Minecraft radi sa komandom za pozivanje 1.10. Komande konzole i varalice za Minecraft. Zvučna komanda

Ako skrolujete malo prema dolje, bit će donacija, offline verzija generatora (možete je preuzeti), kao i historija verzija ovog programa.

Ali treba nam dugme Generiraj, kliknite na njega.

Vidimo listu mobova i entiteta (entiteta), kao i kratke informacije o ovim mafijama.

Razmotrimo rad generatora na primjeru zombija. Ovdje je sve prilično jednostavno.

Dugme + na lijevoj strani, odmah ispod Meni može dodati mobove koji će sjediti na zombije (ili bilo koji drugi mafijaš ili entitet).

Također, naš mob se može kopirati, pogledajte sliku ispod.

Za promjenu opreme mafije pritisnite plavo dugme Oprema(od engleski- oprema). Tada je sve jasno, samo odaberite prave stavke u pravim slotovima. Ispod je dugme Tag. Ovo su parametri vašeg moba.

Razmotrite osnovne na primjeru zombija

Količina apsorpcije - Količina dodatnog zdravlja od efekta apsorpcije zdravlja
CanBreakDoors (samo zombi)- mogu li zombiji razbiti vrata? 1 - da, 0 - ne
CanPickUpLoot- može li mafija pokupiti predmete?
customname- postavite ime moba. Dostupni kodovi za promjenu boje, zalijepite na pravo mjesto
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Font:
§k-Čudno
§l- FATTY
§m- Precrtano
§n-Podvučeno
§o- Kurziv
§r-Reset
CustomNameVisible- da li je ime zombija vidljivo (ako parametar nije uključen, ime će biti vidljivo samo kada se kursorom pređe preko moba)
Što se ostalog tiče: ako nešto nije jasno, postoji nagoveštaj. Ali na engleskom je, koristite prevodioca ako ne znate riječi.

Sa dugmetom efekti sve je jasno, postavljamo vreme efekta (u tikovima), jačinu, da li da se prikazuju čestice?

generic.maxHealth- atribut odgovoran za maksimalnu količinu zdravlja koju ima rulja. Mereno u polovinama srca.

generic.followRange- atribut odgovoran za to koliko daleko mafija može pratiti igrače. Mjereno u blokovima.

generic.knockbackResistance- atribut odgovoran za otpornost na povratni efekat od napada, eksplozija i pogodaka projektila. Vrijednost od 1,0 daje potpuni imunitet na štetu.

generic.movementSpeed- atribut odgovoran za brzinu kretanja rulje. Ne zaboravite da efekat brzine može uticati i na mafiju.

generic.attackDamage- atribut odgovoran za štetu koju je izazvala rulja. Mereno u polovinama srca.

horse.jumpStrength- atribut odgovoran za visinu konjskih skokova. Može se primijeniti samo na konje.

zombie.spawnReinforcements- atribut odgovoran za vjerovatnoću da će, prilikom napada, zombi pozvati drugog zombija u pomoć. Odnosi se samo na zombije.

Malo o dugmadima - Nabavite naredbu za pozivanje- generisanje naredbi (može se umetnuti u komandni blok i sazvati rulju)

Postavite koordinate- koordinate mob (asolutne i relativne).

Preuzmite Spawner Command- nabavi mafiju ovih mafija.

Bilješka: Komanda /summon je dodana u verziji 1.7, tako da je vodič 1.7+

Ovim je moj vodič završen, vidimo se uskoro!

Sastavili smo listu nekih korisnih naredbi i varalica Minecraft konzole koje će svim igračima biti korisne.

Bilo da trebate kopirati postojeću verziju, promijeniti način igre ili samo varati, komande konzole u Minecraft-u je važan dio igre s kojim se svakodnevno susrećemo. Postoji mnogo različitih komandi, od kojih se sve razlikuju po težini, a mi smo prešli preko onih koje morate znati koje možete koristiti za trolovanje svojih prijatelja. Jer kakav bi Minecraft bio bez prijateljskog tugovanja?

Ako se pitate kako da unesete komande za Minecraft konzolu navedene u nastavku, sve što treba da uradite je da pritisnete taster za kosu (/) i pojaviće se mali prozor. Unesite kod i pritisnite Enter i vaša komanda će biti aktivirana.

Selektori

Ispod su selektori, odnosno stenografski kodovi koji vas spašavaju od potrebe da unosite imena različitih igrača. Vrijedi ih zapamtiti kako ne biste morali unositi nadimke poput "Sniper_Kitty_Bruv_91" svaki put kada se neki idiot pridruži vašoj igri.

  • @p je vama najbliži igrač
  • @r - nasumični igrač
  • @a - svi igrači
  • @e - svi objekti na svijetu
  • @s - ti

Clone Command

/klon

Klonira skup blokova na drugu lokaciju. Vrlo korisno ako gradite grad i želite kopirati neke zgrade na druge lokacije. " " - polazna tačka. " ' je krajnja tačka. I " ” je lokacija na koju želite premjestiti odabrane blokove.

Primjer: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Kako promijeniti težinu

/poteškoće<сложность>

Mijenja težinu igre. Zamijenite zadnji dio koda jednom od sljedećih vrijednosti:

  1. mirno (mirno)
  2. lako (lako)
  3. normalno (normalno)
  4. teško (teško)

Primjer: /poteškoće mirno

Primijenite efekat na sebe ili drugog igrača

/efekat<эффект>[sekunde] [nivo]

Nanosi efekat na igrača. "[sekunde]", "[nivo]" i "" (sakrij čestice) su opcione, pa ih slobodno zanemarite ako ne želite promijeniti trajanje, snagu efekta i vidljivost čestica. Ako želite da uklonite efekat iz plejera, upišite "/effect<имя игрока>jasno".

Primjer: /effect Gamer water_breathing 30

Očarajte predmet

/enchant<игрок> [nivo]

Postavlja čaroliju na predmet u rukama igrača. Nebeska bič, bič člankonožaca, oštrina - bilo koju čaroliju koju možete izvući iz knjige ili tablice začaranja. Ovdje je lista ID-ova začaranosti.

Primjer: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Promjena iskustva

/xp<количество>[igrač]

Daje igraču određenu količinu bodova iskustva. Ako samo želite da dodate nivoe, što je korisno za očaravanje, pokušajte sa "/xp<количество>L [igrač]."

Primjer: /xp 100L Gamer

Promjena načina igre

/gamemode<режим>

Mijenja način igre za sve u igri. Dodajte ime igrača na kraj naredbe da promijenite način rada samo za njega. Zamijeni "<режим>» jedna od sljedećih opcija:

  • Preživljavanje
  • Kreativno (Kreativnost)
  • Avantura
  • Gledalac (Promatrač)

Primjer: /gamemode Survival

Podijelite predmet ili predmete

/dati<игрок> <предмет>[iznos]

Dodaje predmet u inventar igrača. Idealno ako želite započeti igru ​​s punim kompletom dijamantske opreme. Ali imajte na umu da količina vrijedi samo za stavke koje se mogu slagati. Ne možete sebi dati 100 dijamantskih mačeva odjednom, iako bi to bilo sjajno. Kompletnu listu ID-ova artikala možete pronaći ovdje.

Primjer: /give Gamer diamond_sword 1

Pomozite ako komanda ne radi

/help [ime naredbe]

Daje dodatne informacije o bilo kojoj komandi konzole. Ako pokušavate da pokrenete naredbu, a ona ne radi kako treba, upišite gornju naredbu ispred imena komande koja ne radi i biće vam rečeno više o tome kako funkcioniše.

Primjer: /help kill

Omogućite čuvanje inventara

/gamerule keepInventory true

Mijenja pravila igre tako da ako umrete, spremite sve predmete u svom inventaru. Zamijenite "true" sa "false" da biste ovo onemogućili.

Ubijte sve ili sve

Ubija sve, uključujući i igrača. Ali ako želite da ubijete drugog igrača koristite "/kill<игрок>". A da biste ubili određene mobove, upišite "/kill @e".

Zvučna komanda

/playsound<звук> <игрок>

Reproducira određenu zvučnu datoteku. Odlično ako želite da koristite komandni blok za reprodukciju zvuka kada neko otvori vrata. Ko ne voli dobra zvona na vratima? Ovdje pogledajte sve nazive zvučnih datoteka.

Primjer: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Kako gledati svjetsko sjeme

Prikazuje seme za trenutni svijet tako da možete duplicirati svijet ili dati sjeme prijatelju.

Postavite tačku rađanja

/setworldspawn

Pomiče tačku pojavljivanja na mjesto gdje igrač stoji. Ako to ne želite učiniti, također možete postaviti tačku pojavljivanja na datu lokaciju pomoću "/setworldspawn »

Primjer: /setworldspawn 100 80 0

vreme zaustavljanja

/gamerule doDaylightCycle false

Ova komanda potpuno zaustavlja ciklus dan/noć, tako da će svijet uvijek imati trenutno doba dana. Za ponovno pokretanje petlje zamijenite "false" sa "true".

Pokreni mafiju

/poziv<имя_сущности>[x] [y] [z]

Poziva rulju na određenoj lokaciji. Izbrišite dio sa "[x][y][z]" na kraju tako da će se mob pojaviti tačno iznad vas. Samo zapamtite da ako izmrijetite Uvenuće, morate pomaknuti noge što je brže moguće.

Primjer: /pozovi puzavica

Teleportacija

/tp [igrač]

Teleportuje igrača na određenu lokaciju. I da, zapravo možete teleportirati prijatelja visoko u nebo i smijati se dok se vraćaju na zemlju.

Primjer: /tp Gamer 100 0 10

Promijenite vrijeme u igri

/time set<значение>

Postavlja vrijeme u igri. Dodajte jedan od sljedećih brojeva na kraj da promijenite doba dana u:

  • 0 - zora
  • 1000 - jutro
  • 6000 - podne
  • 12000 - zalazak sunca
  • 18000 - noć

Promijenite vrijeme na bolje ili gore

/vrijeme

Mijenja vrijeme u igrici. One. "/weather thunder" će započeti grmljavinu. Ovo je jednostavno neophodno za lov na nabijene puzavice. Niko neće sjediti i čekati grmljavinu.

Pored standardnog razvoja i istraživanja Minecraft svijeta, ima niz dostignuća koja se moraju dovršiti. Na primjer, porazite neka stvorenja.

Često je potrebno pronaći jednu od njih posebno da biste dovršili postignuće ili samo iz ličnog interesa. Neki zahtevaju poseban poziv. Kako to implementirati - razmotrite u nastavku.

pozovite herobrin

Prema legendi, herobrin se može vidjeti u vremenima magle.

Herobrine je humanoidna rulja potpuno bijelih očiju. Ima svojstvo teleportacije, može graditi male zgrade (piramide) ili tunele 2x2.

U početku, herobrine nije zvanična Minecraft mafija, ali ga je izmislila grupa momaka. Stoga se može pozvati samo u "kreativnom (kreativnom)" načinu uz prisustvo odgovarajućeg moda.

Za poziv će vam trebati:

  • 8 zlatnih blokova;
  • 4 normalne baklje;
  • 1 blok kamena mahovine.

Za izgradnju konstrukcije potrebna je ravna površina, kao i slobodan okolni prostor.

  1. Na ravnoj površini, kvadrat je izgrađen horizontalno od zlatnih blokova 3x3 sa praznim središtem.
  2. U sredini je postavljen kamen od mahovine.
  3. U sredini svake strane zlatnih blokova postavljena je baklja.
  4. Pakleni kamen je postavljen na vrh bloka od mahovine.

Nakon svih ispravno izvedenih radnji, pojavljuje se herobrin.

Pozovite Ender Dragona


Ender Dragon je najveća i najmoćnija mafija.

Ender Dragon (Ender Dragon) je šef koji se nalazi u ender svijetu. Ima sposobnost uništavanja blokova i udisanja vatre. Pojavljuje se samo jednom na kraju, ili ponovo sa završnim kristalima. Pojavljuje se odmah po ulasku u svijet, bez obzira na postavljeni nivo težine.

Na mirnoj težini, zmaj ne može direktno oštetiti igrača. Možete sami kreirati portal do kraja ili ga pronaći u pećinama.

Komandni blok Pozivanje

Komandni blok - jedinstveni blok programiran da izvrši željene komande; nije izložen sagorevanju i dejstvu klipa. Ne postoji u službenoj verziji igre, nemoguće ga je nabaviti bez korištenja modova.

Glavno područje primjene je stvaranje posebnih ili složenih mehanizama. Komandni blok se poziva na dvije naredbe koje možete izabrati:

  1. /daj @p komandni_blok.
  2. /dajte svoj_nadimak komandni_blok.

Da biste postavili ovaj objekt, trebali biste registrirati naredbu /setblock sa koordinatama command_block. Za početak korištenja potrebno vam je:

  1. Desnom tipkom miša kliknite na blok, nakon čega će se otvoriti tekstualno polje.
  2. U njega morate unijeti željenu naredbu, a zatim je aktivirati crvenom prašinom.

Komanda se aktivira ako imate određena prava ili ste u kreativnom modu.

pozvati munju


Munja je vremenski efekat koji se javlja tokom grmljavine.

Munja je inherentna vremenska pojava u svijetu igre (nad glavama). Pojavljuje se samo tokom grmljavine. Oluja sa grmljavinom može da počne u bilo kom trenutku iu biomu.

Ako postoji potreba, poziva se naredbom /summon minecraft:lightning_bolt. Tokom grmljavine, nivo svjetlosti opada za 5, što znači da se neprijateljska stvorenja mogu mrijesti. Mjesečina se ne smanjuje.

Munja u Minecraft-u više služi kao element ukrašavanja stila igre, iako ima određene efekte koji utiču na proces igre.

Wither Summon

Wither je neprijateljski pozvani šef. Da biste ga prizvali, morate otići u pakao kroz portal i ubiti kosture koji uvenu. Kada se ubiju, glave će ispasti iz njih, što će zahtijevati 3 jedinice. Nakon toga, trebate nabaviti 4 jedinice pijeska duše, koji se može naći u donjem svijetu.

Posjedujući sve materijale, potrebno je od pijeska napraviti figuru u obliku slova "t" (2 u sredini (jedan na jedan) i jedan po jedan koji se proteže sa strane). Na gornjim blokovima nalazi se na lobanji. Položaj lobanje nije bitan.

Nakon mrijesta, uven može biti u neaktivnom stanju: nije podložan oštećenjima i nepokretan je. Ali tada će neko vrijeme biti moguće promatrati treperenje i povećanje veličine stvorenja. Slijedi eksplozija, nakon čega uven počinje da napada sva živa bića u svom dohvatu.

Pozivanje različitih stvorenja je zanimljiv i uzbudljiv proces. Potrebno je logično i inženjersko razmišljanje da bi se izgradile određene strukture. Ali sada više nećete brinuti o pitanju kako pozvati neku vrstu stvorenja u Minecraft-u.

Video: Kako prizvati venu u Minecraftu.