Mod komandnog bloka za Minecraft PE. Sve naredbe za uređivanje svijeta Preuzmite worldedit za minecraft sve verzije

WorldEdit ovo je najlakši način za uređivanje mapa bez napuštanja igre. Zahvaljujući praktičnom uređivaču mapa koji uključuje skup posebnih komandi i alata, možete brzo izgraditi bilo šta, bilo kojeg oblika i razmjera, a također možete premjestiti ili spremiti svoju omiljenu zgradu u zasebnu datoteku. Sa kojim ga možete ubaciti u drugi svijet. Jedino ograničenje je snaga računara, manipulacija velikim površinama karte sa ogromnim brojem blokova može uzrokovati kašnjenje i padove. Mod ne utiče na fajlove igre, tako da je kompatibilan sa mnogo različitih modifikacija.

WorldEdit Features

  • Brzo kreirajte, zamijenite ili izbrišite hiljade blokova
  • Nema više gubljenja vremena na nivelisanje terena, uklanjanje vode i lave
  • Brzo kreiranje sfera, kocki, cilindara itd.
  • Kopirajte/Zalijepite područja i spremite ih u .schematics formatu
  • Koristite posebne alate "četke" za uklanjanje planina, gudura itd.
  • Koristite kompas za brzo teleportiranje u različita područja
  • Možete poništiti promjene koristeći sigurnosne kopije
  • WorldEdit je jedan od najstarijih preživjelih Minecraft projekata s alfa verzijom!
  • WorldEdit radi u single playeru i na serveru. Ovaj uređivač mapa nema nikakav utjecaj na igru ​​i vaš svijet dok ga ne koristite. Neće uzrokovati sukobe modova i radit će samo kada vam zatreba.

Screenshots




Kako instalirati WorldEdit?

  1. Instalirajte Minecraft Forge
  2. Pritisnite Win + R (dugme "Win" je između "Ctrl" i "Alt")
  3. U prozoru koji se pojavi upišite %appdata%
  4. Idite na .minecraft/mods (ako ne postoji folder "mods", kreirajte ga)
  5. Prevucite mod (.zip/.jar) u fasciklu modova

World Edit je dodatak pomoću kojeg ćete moći uređivati ​​svijet igre vašeg servera.

Do danas, programeri su također implementirali mogućnost korištenja ovog dodatka u jednoj igrici. Ukupno je njihovim snagama dodano više od 100 zanimljivih i korisnih funkcija.

Sve što se od vas traži je prisustvo direktnih ruku, poznavanje nekih komandi i želja za uređivanjem svijeta oko sebe.

Instalacija dodatka:

  • Raspakujte WorldEdit.jar u plugins/ folder na serveru.
  • Da biste koristili plugin skripte, raspakujte craftscripts/ u isti plugins/ folder.
  • Ako je potrebno, ponovo pokrenite server.
  • Samo instalirajte poseban mod.

Odabir regije za uređivanje.

Jednom instaliran, možemo pokrenuti server da isprobamo WorldEdit. Prije svega, morate razumjeti kako je uređena teritorija - dodatak vam omogućava da odaberete pravougaonik - "kvadrat", koji označava 2 tačke na terenu:

To se radi na nekoliko načina:

  • Ustajući na prvoj tački, ukucamo //pos1 u chat, idemo na drugu i napišemo //pos2 Metoda je duga i naporna.
  • Druga metoda je prikladna za rad s velike udaljenosti - odaberite točke za kocka s ciljem i naizmjenično upišite chat: //hpos1 i //hpos2.

Pa, treći, najčešći način - samo trebate pokupiti pravi alat - drvenu sjekiru. Možete ga dobiti iz kreativnog menija, ili pomoću jedne korisne naredbe, koja je najosnovnija za ovaj dodatak, odnosno //wand. Pomoću ovog alata možemo odabrati teritoriju koja nam je potrebna. Desnim tasterom miša birate jednu tačku, desnim tasterom miša birate drugu. Kuboid se formira povlačenjem dijagonale od jedne tačke do druge. (Usput, ovaj alat je neodvojiv od drugog dodatka - WorldGuarda, koji su razvili isti programeri kao i World Edit.) Dakle, možemo manipulirati odabranom teritorijom. Naučimo najosnovnije komande.

WorldEdit komande:

  • //wand - već smo govorili o ovoj komandi malo više. Korisniku koji je registrovao ovu naredbu daje drvenu sjekiru - glavni alat za rad sa dodatkom.
  • //set - popunjavanje odabranog područja potrebnim materijalom, ovisno o tome koji ID ste registrirali (pogledajte tabelu ID-ova stavki). Također, umjesto id-a, možete napisati naziv samog materijala (na primjer, Kamen ili Drvo). Ova funkcija je korisna kada trebate brzo pokriti područje čvrstim materijalom.
  • //zidovi - popunjavanje samo ekstremnih blokova koji su odabrani sjekirom. One. umjesto da se popuni cijela površina i dobije se cijela kocka, samo će zidovi, da tako kažem, biti ispunjeni. Vrlo zgodna i praktična naredba kada trebate izgraditi zid za nekoliko sekundi.
  • //proširi [broj blokova] [strana] - omogućava vam promjenu veličine odabrane teritorije, odnosno povećanje. Svaka strana mora biti napisana na engleskom jeziku. Ako ovaj jezik ne poznajete dobro ili uopšte, onda imate nagoveštaj (gore - gore, dole - dole, levo - gore, desno - desno). Takođe podržava sposobnost navigacije duž horizonta (zapad - zapad, jug - jug, istok - istok, sjever - sjever). Ako ste odabrali pogrešnu oblast koju želite da odaberete, uvijek to možete popraviti ovom naredbom.
  • //shift [broj blokova] [strana] - razlika između ove naredbe i one gore je u tome što ne širite teritoriju, već je pomjerate u pravom smjeru za određeni broj blokova. Određivanje strane je isto kao kod naredbe //expand: možete odrediti ili ime same strane ili stranu horizonta. Programeri su mislili na sve. To je takođe veoma korisna komanda.
  • //cut je sušta suprotnost naredbi //set. Pomoću njega možete drvenom sjekirom izrezati komad regije koju ste odabrali. Odjeljak koji će biti izrezan će također otići u međuspremnik i može se zalijepiti bilo gdje.
  • //regen - obnavlja teritoriju koju ste odabrali. Ne generiše se nasumično, već čini da teritorij izgleda onako kako je bio na samom početku igre. Može se koristiti kada treba da popravite mjesta oštećena tugovalcima.
  • //ex [skala] - omogućava vam da ugasite vatru na željenoj udaljenosti. Što je veći broj koji navedete, dalji će biti domet i vatra će se ugasiti. Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je da što je veći raspon, to će biti više kašnjenja na serveru, ali, na sreću, ovo je kratkoročni efekat.
  • //poništi [nadimak igrača] - poništi posljednju radnju. Ako ste nešto zeznuli, onda će vam u pomoć priskočiti tako jednostavna naredba. Usput, ako dodate nadimak igrača nakon //poništite, onda ćete poništiti ne svoju posljednju akciju, već posljednju radnju igrača čiji ste nadimak upravo dodali. Slažete se, udobno?
  • //redo [nadimak igrača] je suprotnost //redo. Ponavlja posljednju radnju. Opet, ako upišete nadimak igrača nakon ove naredbe, onda ćete ponoviti radnju igrača čije je ime napisano u komandi.
  • //replace - zamjenjuje jednu vrstu bloka drugom u odabranom području. Na primjer, možete potpuno zamijeniti travu kamenom ili odmah promijeniti zgrade od pješčenjaka za ciglu u cjelini. Sve zavisi od toga šta vam je konkretno potrebno.
  • // prekrivanje - pokriva površinu određenim blokom. Ova funkcija je korisna za brzo kreiranje podova, plafona itd.
  • //copy - kopira odabrano područje. Kasnije ga možete instalirati bilo gdje.
  • //prošlost - lijepi kopirani odjeljak na pravo mjesto.

Također je vrijedno razgovarati o još jednom alatu koji se najčešće može koristiti na serveru, a to su četke. Četka je drvena lopata. Pomoću njega možete izvoditi vrlo zanimljive manipulacije s mapom igre: glatke, obrezivanje površina, stvaranje planina, veličanstvene strukture koje se ne mogu stvoriti konvencionalnim generatorom mapa.

Da biste koristili alat, trebate odabrati željenu funkciju za njega (imajte na umu da su naredbe u ovom slučaju napisane jednom kosom crtom):

  • /brush sfera [veličina radijusa sfere] - kreira sfere iz određenog bloka. Držeći desnu tipku miša i držite alat, možete stvoriti impresivan reljef.
  • /brush cyl [radijus cilindra] - stvara reljef od cilindara. Opet, držanje desnog dugmeta miša može stvoriti veliko olakšanje.
  • /brush smooth [radijus] - čini teren glatkim.
  • /size [veličina] - promijenite veličinu četke. Vrlo zgodno ako trebate brzo promijeniti vrstu četkice.
  • /none - lišava alat svih odabranih karakteristika.

U WorldEditu ima dosta funkcija. Ako unesete naredbu za pomoć, tada će vam se sigurno prikazati kompletna lista naredbi, od kojih svaka ima svoju jedinstvenu funkciju. Ako uspijete savladati ovaj dodatak, onda možete sami napraviti odličan spawn bez ikakvih problema, stoga obavezno stavite ovaj dodatak na svoj server.

WorldEdit dodaje vrlo moćnu funkcionalnost za kreiranje i uređivanje karte direktno u igru. Uz pomoć "magije" sjekire možete odabrati velike regije, ispuniti ih raznim blokovima.

Ovaj mod zamjenjuje vaš priručnik, mnogo sati rada pri postavljanju iste vrste blokova za unos nekoliko naredbi.

Glavne funkcije WorldEdit-a

  • Kreirajte i zamijenite hiljade blokova jednim klikom
  • Stvaranje primitivnog figure: sfera, pravougaonik, cilindar, itd.
  • kopiranje i umetanje objekata, mogućnost njihovog konzervacija i preuzimanja sa Schematic
  • Poseban četke(četka) za uređivanje teritorija (Na primjer: stvaranje planina, ili obrnuto - ravnice)
  • Sa kompasom, možete teleport(nema potrebe da pišete /jumpto sada)


Osnovne naredbe WorldEdit

U WorldEdit region razlikuje se po označavanju tačaka paralelepipeda.

Postoje 3 opcije odabira

  1. Stojimo na tački 1 i pišemo u chat //pos1 , stojimo na tački 2 i pišemo //pos2 .
  2. Ciljamo na tačku 1 i pišemo //hpos1 u chatu, odnosno ciljamo na tačku 2 i pišemo //hpos2 .
  3. Uzimamo drvenu sjekiru u ruke ( da biste ga dobili: //štapić), kliknite levim tasterom miša na tačku 1 i desnim tasterom miša na tačku 2.

Akcije sa regionima

//zamjena - zamjena.

Primjer: //zamijenite prljavo staklo - zamijenite zemlju staklom u odabranom području.

//preklapanje %,%, ... - pokrivanje % površine blokom i % površine blokom.

Primjer: //preklapanje 5% baklje, 95% zraka - pokrijte 5% površine bakljama.

//set - ispuni cijeli kockast blokom.

Primjer: //postavite 0 - uklonite sve blokove u području (napunite zrakom).

WorldEdit mod ili Map Editor za Minecraft je uslužni program koji će vam se svidjeti ako često mijenjate Minecraft mape ili ste samo zainteresirani za preradu mape koja je već napravljena. Postojali su slični modovi i prije, ali WorldEdit definitivno stoji iznad drugih sličnih izdanja jer dodaje potpuno novi nivo pogodnosti koji cijeli proces uređivanja mape čini apsolutnim povjetarcem i pretvara ga u nešto što se može učiniti bez potrebe puno prakse ili iskustvo. Najbolji dio u ovome je to što nema nikakvih sukoba s drugim modovima, tako da će raditi bez problema.

Pored stvarnih karakteristika moda Brzo i jednostavno uređivanje, uređivanje mapa u koje možete kopirati pojedinačne elemente, jedna od najvećih karakteristika koje dodaje je mogućnost modifikacije grupe od hiljada blokova u nekoliko jednostavnih klikova. Obično kada imate posla sa puno blokova morate proći kroz zaista dosadan proces da ih zamijenite ili uklonite, ali s ovim modom to neće biti slučaj jer možete završiti cijeli zadatak za nekoliko sekundi. Također možete brzo nacrtati različite vrste oblika koje možete implementirati na karti.

Ako se osjećate umjetnički onda korisno uređivanje mapa i brza izgradnja WorldEdit može se koristiti i za izrezivanje planina i tako zahvaljujući vrlo korisnom alatu za četkicu koji dolazi s njim. Mod vam također omogućava da često napravite sigurnosnu kopiju vašeg napretka, tako da ako ikada na kraju nešto hakujete, možete vratiti staru sigurnosnu kopiju bez ikakvih problema i nastaviti s uređivanjem. Mod radi i na jednom igraču i na serveru, i ne utiče negativno na vrijeme učitavanja, što je definitivno nešto što će igrači cijeniti.

Opis:

U WorldEdit-u, regija je istaknuta pomoću notacije kockastih tačaka.

Kuboid je paralelepiped.

Postoje 3 opcije za odabir kvadra:

  1. Stojimo na tački 1 i pišemo //pos1 u chatu, stojimo na tački 2 i pišemo //pos2.
  2. Ciljajte na tačku 1 i napišite //hpos1 u chatu, odnosno ciljajte na tačku 2 i napišite //hpos2.
  3. Uzimamo drvenu sjekiru u ruke (ako ne, onda napišemo naredbu //wand), kliknemo lijevom tipkom miša na točku 1 i desnom tipkom miša na točku 2.

Akcije sa regionima

//zamijeniti - zamijeniti sa. Primjer: //zamijenite prljavo staklo - zamijenite zemlju staklom u odabranom kockastu.

//preklapanje %,%, ... - pokrivanje % kvadra blokom i % kvadra blokom. Primjer: //preklapanje 5% baklje,95% zraka - pokrijte 5% kockaste baklje.

//set - ispuni cijeli kockast blokom. Primjer: //postavi 0 - uklonite sve blokove u kockastu (napunite zrakom).

//pomicanje - pomjerite kockaste blokove u smjeru i pomaknite preostale blokove dalje.

//zidovi - kreirajte zidove oko kuboida.

//cyl - kreiraj cilindar s radijusom i visinom.

//hcyl - kreirajte šuplji cilindar s radijusom i visinom.

/forestgen - kreirajte šumu površine x blokova sa vrstom i gustinom, gustina se kreće od 0 do 100. Vrste drveća

Kompletna lista naredbi (u stanju prijevoda)

//ograničenje - maksimalni broj blokova koji se koriste za naredbe. Djeluje samo na tebe. Koristi se za sprečavanje katastrofalnih incidenata.

Akcije sa istorijom

//poništi - poništava vašu posljednju naredbu. — broj poništavanja zadnjih naredbi.

//redo - vraća naredbe koje ste otkazali. - broj povrata naredbi koje ste vi otkazali.

/clearhistory - briše istoriju.

Odabir

//štapić - Daje vam drvenu sjekiru (uredi sjekiru). LMB na bloku sa drvenom sjekirom dodjeljuje prvu poziciju, RMB na bloku dodjeljuje drugu poziciju.\

/toggleeditwand - onemogućava drvenu sjekiru. Sada se mogu koristiti za njihovu namjenu.

//sel - odabir oblika odabrane regije. cuboid - odabire kocku. poli - bira samo u ravni.

//pos1 - dodjeljuje blok na kojem stojite kao prvu poziciju za odabir.

//pos2 - dodjeljuje blok na kojem stojite kao drugu poziciju za odabir.

//hpos1 - postavlja blok koji gledate kao prvu poziciju za odabir.

//hpos2 - dodjeljuje blok koji gledate kao drugu poziciju za odabir.

//komad - odabire cijeli komad na kojem se nalazite.

//proširi - proširuje regiju koju odaberete za količinu blokova u smjeru u kojem ste okrenuti.

//proširi - proširuje regiju koju ste odabrali brojem blokova u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje)

//proširi - proširuje regiju koju odaberete u dva smjera. iznos je broj blokova proširenja u prvom smjeru, reverse-amount je broj blokova proširenja u drugom smjeru, smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje). Na primjer: // proširiti 10 7 južno - proširit će odabranu regiju za 10 blokova na jug (jug) i 7 blokova na sjever (sjever).

//proširi vert - proširit će regiju koju ste odabrali gore i dolje što je više moguće.

//ugovor - smanjuje regiju koju odaberete za količinu blokova u smjeru u kojem ste okrenuti.

//ugovor - smanjuje regiju koju ste odabrali za količinu blokova u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje)

//ugovor - smanjuje regiju koju odaberete u dva smjera. iznos je broj blokova redukcije u prvom smjeru, reverse-amount je broj blokova redukcije u drugom smjeru, smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje). Na primjer: // ugovor 10 7 južno - smanjit će odabranu regiju za 10 blokova na jug (jug) i za 7 blokova na sjever (sjever).

//outset [-hv] - Pokreni odabir u svakom smjeru.

//inset [-hv] - Umetnite odabir u svim smjerovima.

//shift - pomiče područje odabira. Ne premješta sadržaj regije. iznos — udaljenost, smjer (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje).

//size - unesite da biste saznali veličinu odabrane regije.

//count - unesite da saznate koliko blokova nečega (bloka) ima u odabranoj regiji.

//distr - unesite da biste dobili listu blokova koji se nalaze u odabranoj regiji.

Operacije sa regionima

//set - ispuni odabranu regiju određenim blokom (blok>).

//replace - zamijeniti sve blokove u odabranoj regiji sa određenim blokom (to-block).

//replace - zamijeniti određene blokove (od-bloka) sa drugim određenim blokovima (do-bloka) u odabranoj regiji.

//preklapanje - pokriti odabranu regiju određenim blokom. Na primjer: //overlay 50 - pokrijte odabranu regiju bakljama.

//zidovi - kreirajte zidove oko odabrane regije sa određenim blokom.

//outline - kreira zidove, pod, plafon oko odabranog regiona.

//smooth - izglađuje (čini realističnijim) odabranu regiju. iteracije - intenzitet.

//regen - vraća odabranu regiju. Ponovo ga generiše.

//premjestiti — premjestiti sadržaj odabrane regije po blokovima brojanja u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje). I zamijenite oslobođeno područje određenim blokom (leave-id).

//stack - proširiti odabranu regiju brojeći blokove u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje).

Buffer

//kopiraj - kopiraj odabranu regiju.

//cut - izrezati odabranu regiju.

//paste - zalijepi kopiranu regiju.

//rotirati - rotirati kopiranu regiju u međuspremniku u smjeru kuta u stupnjevima.

//flip - okreni regiju u baferu.

//load - učitavanje datoteka bafera.

/clearclipboard - Očisti međuspremnik.

Kreacija

//hcyl - kreirajte šupljinu (samo zidovi), vertikalni cilindar iz bloka bloka, radijus radijusa i visinu visine.

//cyl - kreiranje vertikalnog cilindra iz bloka bloka, radijusa radijusa i visine visine.