Skyrim gdje možete dobiti stručne čarolije iz škole uništenja. Elemental Destruction Magic v1.1.1 - TES V: Skyrim - Magic. Punjenje praznog kamenja duše
Počnimo s osnovama. Prvo, kao i sve vještine u igri, magija se nadograđuje kako je koristite. Stoga, da biste poboljšali svoje magične sposobnosti, morate ih koristiti što je češće moguće. Također je vrijedno reći da će se magija malo napumpati ako stupite u interakciju s predmetima, na primjer, s ugljem, primajući štetu od njih. Neki su ga čak koristili da poboljšaju svoje vještine bez da su pred kompjuterom.
Drugo, kada koristite magijsku čaroliju uništenja s dvije ruke, dobit ćete njenu jaču verziju.
Treće, čarolije koštaju manu, ali kako budete podizali nivo, to će postati manji problem. Štaviše, zahvaljujući nekim sposobnostima i opremi, uopće možete izbjeći trošenje mane.
Hajde sada da pričamo o samoj magiji. Magija je podijeljena na tri elementa.
Vatra, munja i led
- Vatra zahtijeva najmanju količinu mane i nanosi najviše fizičke štete. Loša strana je što brzina čarolija nije velika. Ova magija također može uzrokovati stalnu štetu ako je neprijatelj u plamenu.
- Munja, s druge strane, zahtijeva najviše mane od vas, ali nema brzinu leta. Dakle, nanošenje štete je prilično lako. Osim toga, munja također "jede" protivnikovu manu, tako da je odlično oružje protiv neprijateljskih mađioničara.
- Led ima najsporije projektile, ali ima i niz prednosti. Uz pomoć leda, ne samo da možete usporiti neprijatelja, već ih i lišiti izdržljivosti.
Čarolije
NEWBY
Plamen je osnovna čarolija za sve rase. Nanosi samo 8 štete u sekundi, kao i stalnu štetu od gorenja. Da biste zadržali čaroliju, morate držati tipku za napad.
Ozebline - Princip je isti kao i kod plamena, ali osim 8 jedinica štete u sekundi, trošite i 8 jedinica izdržljivosti.
Varnice - opet, rade na istom principu kao i prethodne. Nanosi 8 štete u sekundi protivnikovom zdravlju i mani.
Vampirsko sisanje- stalno iscrpljuje zdravlje mete i daje ga bacaču. Zahtijeva kontinuirano livenje.
Arnelova konvekcija- nanosi 1 štetu u sekundi. Apsolutno beskorisna čarolija u borbi, potrebna vam je da dovršite zadatak projekta Arnel.
STUDENT
Vatrena strela - nanosi 25 jedinica štete jednom.
Ignite - pali neprijatelja i nanosi 4 štete jednom u sekundi u trajanju od 15 sekundi (dostupno uz dodatak Dragonborn)
Ice Spike je moćna čarolija koja nanosi 25 štete i usporava metu za 50%
Zamrzni - neprijatelj uzima 20 hladnog oštećenja i usporava se na 15 sekundi. (takođe dostupno u Dragonborn)
Munja - nanosi 25 štete zdravlju i polovinu ove štete neprijateljskoj magiji.
Vatrena runa je nešto poput mine zamke iz svijeta magije. Rune se postavljaju na površinu, a ako im se neprijatelj nepažljivo približi, eksplodiraju i nanose štetu. Vatrena runa nanosi 50 bodova štete neprijatelju, a također nanosi štetu po području.
Runa mraza - neprijatelj prima 50 jedinica zdravstvene štete i istu količinu izdržljivosti. Svako u zahvaćenom radijusu bit će usporen za 50%
Runa groma - nanosi 50 štete po zdravlje i upola manje mana.
ADEPT
Vatrena kugla - proizvodi vatrenu eksploziju koja nanosi 40 štete na površini od 4,5 metara.
Ledena oluja - stvara vihor koji nanosi 40 štete u sekundi i također smanjuje izdržljivost. Usporava svakog pogođenog za 50%.
Lančana munja - oduzima 40 jedinica zdravlja i 20 mana neprijatelju. Može skakati s mete na metu.
Vatreni plašt - bacite na sebe. Za 60 sekundi, svako ko je blizu vas će dobiti 8 jedinica štete u sekundi.
Frosty ogrtač - radi isto kao i vatreni, ali također oduzima otpornost neprijatelju. I usporava za 50%
Plašt munje - 8 oštećenja zdravlja i pola mana.
Whirlwind Cloak - na minut, svi neprijatelji koji su blizu vas imaju priliku da ih odnese vihor (dostupno u Dragonborn DLC-u).
STRUČNJAK
Spaliti - nanosi 60 štete od požara.
Ledeno koplje - također nanosi 60 štete, ali usporava metu za 50% i oduzima izdržljivost.
Munja - nanosi 60 jedinica štete od groma jednoj meti.
Zid plamena - nanosi se na tlo. Dobijate zid plamena koji nanosi 50 štete u sekundi. Da biste povećali zid, morate stalno održavati punjenje.
Zid mraza je isti kao i zid od plamena.
Olujni zid je potpuno ista čarolija.
MASTER
Firestorm je vrlo moćna čarolija uništavanja koja stvara eksploziju oko vas i nanosi 100 štete od vatre. Što je cilj bliže, to će više štete dobiti. Nažalost, zabacivanje traje dugo i zahtijeva obje ruke.
Buran - za razliku od vatrene oluje, šteta se nanosi postepeno, odnosno 20 jedinica štete odjednom, a zatim 10 jedinica u sekundi. Također usporava neprijatelje za 50%
Oluja sa grmljavinom- ova čarolija se mora stalno održavati, ali nanosi čak 75 jedinica štete u sekundi.
Pa, pozabavili smo se čarolijama, a sada razgovarajmo o pasivnim sposobnostima. Primićete ih kako budete napredovali.
Mogućnosti
Pridošlica u Školi uništenja- trošite upola manje mana na čarolije odgovarajućeg nivoa.
Dvostruko uništenje- sada, ako bacite s dvije ruke, dobit ćete jaču verziju čarolije. Zahtijeva 20. nivo vještine.
Učenik Škole razaranja- učenikove čarolije troše upola manje mana. Zahtijeva nivo vještine 25.
Poboljšani plamen - na 30. nivou uništenja, vaše vatrene čarolije će postati 25% snažnije, a kada dostignete nivo 60 (ne karakter, već vještina - ovo je važno) za 50%.
Enhanced Frost je potpuno isti efekat kao i Enhanced Flame.
Enhanced Lightning- sve isto.
Udarni talas - mnoge čarolije, ako se koriste sa obe ruke, imaju šansu da obore neprijatelja. Zahteva nivo veštine 40.
Rune Master - povećava udaljenost na kojoj možete postaviti svoje rune za pet puta. Zahteva nivo veštine 40.
Adept Škole uništenja- prema prethodnim, čarolije adepta će postati "jeftinije" za korištenje. Zahtijeva nivo vještine 50.
Vrući plamen - ako neprijatelj ima slabo zdravlje, šteta od vatre će ga natjerati da pobjegne. Zahtijeva nivo vještine 50.
Duboko zamrzavanje- djeluje na sličan način kao vrući plamen, ali umjesto da pokreće paralizira neprijatelja. Zahtijeva nivo vještine 60.
Dezintegracija - kada je nivo neprijatelja nizak, munje će ga razbiti. Zahtijeva nivo vještine 70.
Stručnjak za školu uništenja- Stručna magija će zahtijevati manje magije. Zahtijeva nivo vještine 75.
Majstor Škole razaranja- slično, ali za magiju na nivou majstora. Zahtijeva nivo vještine 100.
Osim što samostalno proučavate magiju uništenja u Skyrimu, možete se obratiti učiteljima. Ali pripremite svoj novac, učenje nečeg poput magije neće biti jeftino.
- U Windhelmu ćete naći učitelja na nivou adepta, njegovo ime je Wunfert Neživi.
- Stručnog učitelja možete pronaći u Plavom dvoru. Potražite Sibillu Sentor.
- Glavni učitelj živi u koledžu Winterhold. Ime je Fara Ice.
Najmanje zahtjevna magijska energija. Ove čarolije su prosječne u smislu brzine projektila. Oni su usmjereni na nanošenje maksimalne fizičke štete, štoviše, vatrene čarolije zapaljuju metu, što donosi dodatnu štetu. Tamni vilenjaci imaju urođenu 50% otpornost na vatru, što je vrlo korisno u borbi protiv piromadžija ili vatrenih zmajeva.
Ice Spells
Odlikuje ih prosječna potrošnja magične energije za bacanje čini i najsporiji let projektila. Osim što nanose fizičku štetu, ove čarolije također usporavaju metu i crpe njihovu izdržljivost. Nordi imaju 50% otpornosti na ledene čarolije. Takođe, vampiri imaju od 25% do 100% otpornosti na ovaj element (u zavisnosti od stepena vampirizma). Dwemer mehovi su imuni na ledene čarolije.
Electric Spells
Najzahtjevniji od magičnih energetskih resursa, ali njihovi napadi su munjeviti, što smanjuje mogućnost izbjegavanja cilja. Osim fizičke štete, troše magijske rezerve mete, pa su najefikasniji protiv mađioničara. Najprikladniji za Visoke Vilenjake zbog njihove sposobnosti Plemenitog porijekla, koja povećava brzinu oporavka magije. Samo bretonska krv može odoljeti 25% štete od ovih čarolija.
Majstorstvo u Školi uništenja postiže se uspješnim bacanjem čini na metu. Brzina napredovanja direktno zavisi od štete koju nanose čarolije. Na primjer, ubijanje trola jednom vatrenom loptom ili deset munja i dalje će postići isti napredak u treningu.
Čarolije
Newbie
Plamen Mlaz plamena koji nanosi 8 štete u sekundi. Oni koji su zapaljeni nanose dodatnu štetu.
Promrzline Nalet hladnoće nanosi 8 štete zdravlju i izdržljivosti u sekundi.
Sparks Električno pražnjenje koje nanosi 8 zdravstvenih i magijskih šteta u sekundi.
Henrielova konvekcija Spaljuje metu za 1 jedinicu u sekundi. Zapaljena meta nanosi dodatnu štetu. (Posebna čarolija)
Vampir Uklanja zdravlje od mete. (Posebna čarolija)
Student
Firebolt Rafal plamena koji nanosi 25 štete. Oni koji su zapaljeni nanose dodatnu štetu. (Kada se perk uzme s obje ruke, obara neprijatelja)
Ice Spike Ledeni šiljak koji nanosi 25 štete od hladnoće zdravlju i izdržljivosti. (Kada se perk uzme s obje ruke, obara neprijatelja)
Munja Električno pražnjenje koje nanosi 25 električnih oštećenja zdravlju i upola manje magične štete.
Vatrena runa Runa se postavlja na obližnju površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, nanoseći 50 poena vatrene štete.
Frost Rune Runa se postavlja na obližnju površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, nanoseći 50 bodova hladnoće.
Storm Rune Runa se postavlja na obližnju površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, nanoseći 50 bodova električne štete.
Adept
Lančana munja Snažna munja koja nanosi 40 bodova električne štete po zdravlje i upola manje magične štete, nakon čega se prenosi na novu metu. Ako je lik naučio perk Enhanced Electricity, šteta će se povećati na 60 jedinica. Pažnja! Munja može pogoditi i vaše saputnike.
Vatrena lopta Vatrena eksplozija koja nanosi 40 štete u radijusu od 5 m. Zapaljene nanose dodatnu štetu. Ako je lik naučio perk Povećani plamen, radijus eksplozije se povećava za 5.
Ledena oluja Ledeni vrtlog koji nanosi 40 hladnoće zdravlja i izdržljivosti u sekundi. (Kada se uzme perk povećane hladnoće, radijus vrtloga se povećava.)
Vatreni plašt U trajanju od 60 sekundi, neprijatelji u dometu blizine dobijaju 8 oštećenja od vatre u sekundi. Oni koji su zapaljeni nanose dodatnu štetu.
Frost Cloak Za 60 sekundi, neprijatelji u dometu bliskog hvatanja primaju 8 hladnog oštećenja u sekundi i isto toliko štete izdržljivosti. Pratioci ne preuzimaju nikakvu štetu. Neutralni NPC, kao što su čuvari, preuzimaju štetu.
Plašt munje U trajanju od 60 sekundi, neprijatelji u dometu bliskog hvatanja primaju 8 električne štete u sekundi i upola manje magične štete. Pratioci ne preuzimaju nikakvu štetu. Neutralni NPC, kao što su čuvari, preuzimaju štetu.
Ekspert
Ledeno koplje Ledeno koplje koje nanosi 60 (90) štete od hladnoće zdravlju i izdržljivosti.
Spaljivanje Rafal plamena koji nanosi 60 (90) štete. Oni koji su zapaljeni nanose dodatnu štetu.
Pražnjenje groma Munja koja nanosi 60 (90) električne štete zdravlju i upola manje magične štete.
Zid plamena Kada se baci na zemlju, stvara vatreni zid koji nanosi 50 štete od vatre u sekundi.
Zid hladnoće Kada se baci na zemlju, stvara zid od hladnoće koji nanosi 50 hladnog oštećenja u sekundi. Ne nanosi štetu drugovima ili Dragonbornu.
zid groma Kada se baci na tlo, stvara zid od munje koji nanosi 50 bodova električne štete u sekundi. Ne nanosi štetu drugovima ili Dragonbornu.
Gospodaru
Blizzard Mete dobijaju 20 poena štete tokom 10 sekundi, a njihova izdržljivost je takođe smanjena.
Vatrena oluja Do 150 bodova štete od eksplozije usredsređene na maga. Što je meta bliža mađioničaru, to više štete dobija.
Oluja munje Meta prima 75 električne štete u sekundi, upola manje od magijske štete.
Starting Spells
U zavisnosti od rase, igrač dobija sledeće početne čarolije iz škole uništenja:
Sve trke počinju sa čarolijom Plamen
Dunmer počinje sa čarolijom Sparks
Pogodnosti
Pridošlica u Školi uništenja
(bez zahtjeva) Početni nivo čarolije uništenja koštaju upola manje magije.
Učenik Škole razaranja
(Skill=25, Destruction Newbie) Učenički nivo čarolije uništenja koštaju upola manje magije.
Adept Škole uništenja
(Vještina=50, učenik Škole uništenja) Čarolije na nivou Adepta iz škole uništenja koštaju upola manje magije.
Stručnjak za školu uništenja
(Vještina=75, Adept Škole Destrukcije) Stručni nivo čarolije uništenja koštaju upola manje magije.
Majstor Škole razaranja
(Vještina=100, Stručnjak za školu uništenja) Čarolije uništenja glavnog nivoa koštaju upola manje magije.
Rune Master
(Vještina=40, učenik Škole uništenja) Rune možete postaviti na pet puta većoj udaljenosti.
Enhanced Flame
Vatrene čarolije nanose 25% više štete.
(Vještina=60, Poboljšani plamen Lv. 1) Vatrene čarolije nanose 50% više štete.
Vrući plamen
(Vještina=50, poboljšani plamen) Oštećenje od požara uzrokuje bijeg neprijatelja ako je njihovo zdravlje slabo.
Intenzivan mraz
(Vještina=30, Destruction Newbie) Hladne čarolije nanose 25% više štete.
(Vještina=60, Pojačani mraz lvl. 1) Hladne čarolije nanose 50% više štete.
Duboko zamrzavanje
(Vještina=60, povećan mraz) Šteta od hladnoće paralizira neprijatelja ako je njegovo zdravlje slabo.
Enhanced Lightning
(Vještina=30, Destruction Newbie) Čarolije električne energije donose 25% više štete.
(Vještina=60, poboljšani nivo munje 1) Čarolije električne energije donose 50% više štete.
Dezintegracija
(Vještina=70, poboljšana munja) Električna šteta će dezintegrirati neprijatelja ako je njihovo zdravlje slabo.
Dvostruko uništenje
(Skill=20, Destruction Newbie) Prilikom bacanja čarolije iz škole uništenja s dvije ruke, dobija se jača verzija.
Šok talas
(Vještina=40, dvostruko uništavanje) Većina uroka uništenja, kada se baci s dvije ruke, uzrokuje da neprijatelj izgubi ravnotežu.
Nastavnici
Specijalista Wuunferth Neživi Windhelm.
Ekspert Sybille Stentor Samoća. Plava palata.
Gospodaru Faralda Winterhold. College of Winterhold.
Udžbenici
Misterija Talare, v3
Marwunsar. Pored Norisa Zlobnog u podrumu, u blizini mučilišta sa ugljem.
Winterhold.
Lower Sheer Hole. Gornji dio.
Kao odgovor na Berin govor
Grove of the Witch's Mist. Vještičina kuća.
Heimarova pećina. U jami sa kovčezima, na polici.
Dawnstar. Rudnik gvozdene bačve.
Hipotetička izdaja
Fellglow Fortress. U biblioteci, na stolu unutar kruga polica.
U ruševinama između Sleepy Tree Campa i Northern Footbreak Pass.
Ruševine Visoke kapije. Centralna komora.
Užas zamka Xyr
Glenmoril Coven.
Prebivalište Rannveig. Potraga za pratiocima.
Dato od bibliotekara Akademije Winterhold kao dio potrage.
Umijeće ratne magije
Vrana rupa.
Dawnstar. Bijela dvorana. Uz stepenice, na sto.
Magija je sastavni dio svijeta Nirn, omogućava vam da kontrolišete elemente, prizivate stvorenja, liječite rane, mijenjate materiju i stvarate iluzije. Sve ovo je dostupno za proučavanje u Skyrimu.
Da vidite čarolije koje su vam dostupne, pritisnite Tab i idite na odjeljak Magija. Čarolije su pakirane od strane škole: Izmjena, Začaranje, Destrukcija, Iluzija i Obnova.
Možete uzeti 2 različite čarolije u svaku ruku i koristiti ih istovremeno ili naizmjence, ili uzeti jednu čaroliju u obje ruke i (ako uzmete odgovarajući perk u svakoj školi) koristiti njegovu poboljšanu verziju. Možete uzeti mač u jednu ruku i čaroliju u drugu.
Active Effects
Osim uroka, u magičnom meniju možete vidjeti koji aktivni efekti utiču na vas. Konkretno, snimak ekrana ispod pokazuje efekat aktiviranja kamena lopova:
Talenti
Za korištenje unaprijed odabranog talenta pritisnite tipku Z. Svaka rasa ima svoj jedinstveni talenat od samog početka, a nove talente možete steći dok putujete. Samo jedan talenat se može označiti odjednom, a u većini slučajeva takvi talenti se mogu koristiti samo jednom dnevno.
Nadogradnje vještina i nivoi čarolija
Da povećate svoju vještinu, koristite čarolije iz odgovarajućih škola, ali tako da ima nekog efekta. Ako želite povećati nivo uništenja, onda bacanje vatre na zid neće pomoći u podizanju vještine; morate koristiti čaroliju protiv svojih protivnika.
Rast bilo koje vještine na neki način poboljšava sposobnosti lika. Što je veća vaša skrivenost, što tiše hodate, što je veća vaša vještina s lukom, veća je šteta od lukova. U bilo kojoj školi magije, bonus od povećanja vještine je isti - čarolije koštaju manje magije. Ali kako onda povećati snagu čini?
Prvo - povlastice. Kao i kod svake vještine, ulaganjem pogodnosti u školu za koju ste zainteresovani, možete značajno povećati efikasnost čarolija... i smanjiti njihovu cijenu. Prva prednost škole je uvijek smanjenje troškova čarolija na početničkom nivou. Zatim, možete uložiti pogodnosti da smanjite troškove čarolija na nivou šegrta, veštaka, stručnjaka i majstora. O nivoima ćemo više razgovarati malo kasnije.
Drugo, nove čarolije. Možete kupiti ili pronaći čarolije koje su jače od onih koje trenutno imate. Knjige čarolija kupuju se od dvorskih mađioničara i esnafa mađioničara. Ali oni vam neće odmah prodati najmoćnije čarolije; za to morate postići odgovarajući nivo vještine.
Postoji 5 nivoa čarolije (ili nivoa majstorstva):
- Početni: 0 vještina;
- Šegrt: 25 vještina;
- Adept: 50 vještina;
- Ekspert: 75 vještina;
- Majstor: 100 vještina.
Čarolije na nivou početnika i šegrta mogu se kupiti bez dostizanja odgovarajućeg nivoa
Da biste kupili čarolije na stručnom i stručnom nivou, morate dostići odgovarajući nivo vještine.
Također možete pronaći knjige čarolija dok lutate kroz tamnice. Novi nivoi čarolija će se otvoriti u zavisnosti od nivoa vašeg lika (a vaša veština škole magije ne igra ulogu u ovom slučaju):
- Početni: nivo 1 i više;
- Učenik: nivo 11 i više;
- Adept: nivo 23 i više;
- Ekspert: nivo 35 i više.
Neke čarolije se ne mogu kupiti. Možete pronaći knjigu dok lutate svijetom (takve knjige se nalaze na određenom mjestu) ili primiti čaroliju u misiji.
Master nivo čarolije
Da biste kupili čarolije na nivou majstora, morate ispuniti zadatak, koji je preuzet od nastavnika odgovarajuće škole na koledžu Winterhold nakon dostizanja nivoa vještine 90:
- Iluzija: Drevis Neloren (čarolija ritualne iluzije);
- Vještičarenje: Finis Gestor (ritualna čarolija vještičarenja);
- Uništavanje: Faralda (ritualna čarolija uništenja);
- Obnova: Colette Marens (ritualna čarolija obnove);
- Izmjena: Tolfdir (čarolija za promjenu rituala).
Čarolije glavnog nivoa razlikuju se od čarolija nižeg nivoa:
- Za pripremu čarolije koriste se obje ruke (dakle, ne možete uzeti 2 različite čarolije u svoje ruke).
- Ne možete se kretati dok pripremate čaroliju.
- Priprema čarolije može biti prekinuta.
Acquiring Spells
Mala količina početnih čarolija može se kupiti od trgovca Rivenwooda, čarolije na nivou početnika i šegrta mogu se kupiti od bilo kojeg dvorskog mađioničara, a mađioničar može prodati i čarolije adeptu određene škole (nakon što stekne odgovarajuću vještinu) .
Čarolije viših nivoa kupuju se u koledžu Winterhold.
Detalji u tabeli:
Promjena | Vještičarstvo | Uništenje | Iluzija | Oporavak | |
Rivenwood Merchant | Koža od kore | Odgajite zombija | Promrzline | Vidovitost Fury |
Mala amajlija |
Waylandria (Sudski mag od Riftena) |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student |
Falion (Sudski mag smrtnika) |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student |
Colcelmo (dvorski mag Markartha) |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student |
Farengar Secret Fire (Dvorski mag Whiteruna) |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Madena (Dvorski mag od Dawnstar) |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Wunfert Neživi (Dvorski mag Windhelma) |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Newbie Student |
Sibylla Stentor (Dvorski mag samoće) |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student |
Newbie Student Adept * |
Newbie Student |
Nelasar** ("Zamrznuto ognjište" u Winterholdu) |
Newbie | Newbie Student |
Newbie | Newbie | Newbie Student |
Tolfdir (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * Gospodaru * |
||||
Finis Gestor (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * Gospodaru * |
||||
Faralda (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * Gospodaru * |
||||
Entir (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * |
||||
Drevis Neloren (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * Gospodaru * |
||||
Coletta Marens (koledž Winterhold) |
Newbie Student Adept * Ekspert * Gospodaru * |
* Čarolije na nivou adept i ekspert kupuju se tek nakon dostizanja odgovarajućeg nivoa veštine, a za master nivo, pored nivoa veštine, morate izvršiti zadatak.
** Daje vam mogućnost trgovanja tek nakon što dobijete zadatak od Azure.
Opis:
Dodaje nove vrste magije školi uništenja: vodu, zemlju i vjetar. Osim što šteti zdravlju, svaka nova vrsta ima jedinstvenu nuspojavu.
Čarolije vode zaustavljaju neprijateljsku magiju i regeneraciju izdržljivosti na nekoliko sekundi, čarolije zemlje zaustavljaju regeneraciju zdravlja i mogu omamiti neprijatelja, a čarolije vjetra mogu srušiti neprijatelja.
Mod sadrži 30 novih čarolija, uključujući 24 čarolije iz škole uništenja, 6 čarolija iz škole vještičarenja, 9 povlastica, 3 čarolije za oružje i 3 čarolije za oklop. Dodati su novi neprijatelji specijalizovani za nove vrste magije.
Dragonborn DLC verzija dodaje čaroliju Pepeljastog plašta, zamjenjujući ogrtač vihora od vanile, kao i nove maske Dragon Sveštenika za svaki element, koji se mogu naći u škrinji u glavnoj spavaćoj sobi Severin Manor u Raven Rocku.
Svi predmeti i čarolije su navedeni u niveliranim listama, tako da lik niskog nivoa neće moći dobiti predmet visokog nivoa ili koristiti složenu čaroliju bez odličnog poznavanja škole uništenja. Sve je isto kao i sa čarolijama od vanile.
U verziji moda bez dodavanja povlastica, moć čarolija može se poboljšati korištenjem pogodnosti vanile. Čarolije Zemlje, vode i vjetra su poboljšane korištenjem pogodnosti Pojačanog plamena, Pojačanog mraza i Pojačane munje.
Dodata rasna otpornost na nove vrste magije: Argonijani imaju 50% otpornosti na magiju vode, a Orci imaju 50% otpornosti na magiju zemlje.
Dodate čari otpora na vodu, zemlju i vjetar.
Posebnosti:
Čarolije zemaljske magije:
. Krš je snop kamenja i prljavštine.
. Stone Charge - puca u mali kamen.
. Earth Rune - eksplozija koja nanosi štetu stijenama.
. Stalagmit - Kameni šiljci koji rastu iz zemlje i nanose štetu u radijusu od 10 stopa. može se koristiti i za ometanje napredovanja neprijatelja na nekoliko sekundi.
. Kameni ogrtač - Plašt od prašine i kamenja koji se kovitlaju oko bacača.
. Boulder - puca u veliki kamen.
. Zemljani zid - stvara barijeru od oštrog kamenja.
. Zemljotres - Trese tlo 20 sekundi, obarajući neprijatelje u radijusu od 40 stopa.
Čarolije vodene magije:
. Olujni potok je snažan mlaz vode.
. Water Ball - Pokreće malu kuglu vode.
. Runa vode - eksplozija koja izbacuje vodu.
. Gejzir - Stvara vodeni gejzir na određenoj lokaciji, nanoseći štetu svima u krugu od 15 stopa.
. Kišni ogrtač - Okružuje bacača kišnim pokrivačem.
. Talas - izbacuje veliku kuglu vode.
. Zid vode - stvara vodenu barijeru koja uzrokuje štetu.
. Cunami - izaziva ogroman talas.
Magične čarolije vjetra:
. Skvala je moćna struja vazduha.
. Zephyr je oštar nalet vjetra.
. Runa vjetra - zračna eksplozija.
. Tornado - Poziva vihor koji pogađa više neprijatelja, ali se kreće sporo i ima ograničen domet.
. Vrtložni plašt - Okružuje bacača vazdušnim vrtlogom.
. Oluja - izaziva snažan nalet vjetra.
. Zid vjetra - stvara štetnu barijeru destruktivnog vjetra.
. Ciklon - Poziva veliki tornado koji ima 80% šanse da sruši neprijatelja u krugu od 15 stopa.
Čarolije iz škole vještičarenja:
. Pozovite Zemljinog Atronaha
. Pozovite Atronaha vjetra
. Pozovite vodenog atronaha
. Pozovite zemaljskog roblja
. Pozovite Thrall vjetra
. Pozovite vodenog roblja
Pogodnosti vještine uništavanja:
. Zemljani bedem - Zemljane čarolije nanose 25/50% više štete.
. Olujni talas - Čarolije vode nanose 25/50% više štete.
. Poboljšani vjetar - čarolije vjetra nanose 25/50% više štete.
. Armor Breaker - Oštećenje uroka Zemlje smanjuje otpor ciljeva na fizička oštećenja ako je njihovo zdravlje slabo.
. Utapanje - Vodene čarolije uzrokuju da se neprijatelj guši ako je njihovo zdravlje jako slabo.
. Snaga oluje - čarolije vjetra uvijek odbacuju neprijatelja ako nema dovoljno zdravlja.
Pogodnosti za očaravajuće vještine:
. Earth Enchanter - Zemljine čarolije na oružju i oklopu su 25% moćnije.
. Water Enchanter - Vodene čarolije na oružju i oklopu su 25% moćnije.
. Wind Enchanter - Čarolije vjetra na oružju i oklopu su 25% moćnije.
Snage i slabosti raznih stvorenja prema novim vrstama magije:
. Otpornost na vodu: Argonijani, blatnjaci, ribe ubice.
. Otpor tla: orci, trolovi, sprigani.
. Otpornost na vjetar: Dwemer automati, mamuti.
. Slabost prema vodi: Dwemer automati, dremora, jasenovi pauci.
. Slabost prema zemlji: pauci, refreni.
Instalacija:
Postoje tri verzije moda:
- Pun: Verzija koja dodaje pogodnosti i zahtijeva instaliran Dragonborn DLC.
Preuzmite sa glavnog linka ispod.
- Bez pogodnosti: za one koji ne žele promjene u stablu pogodnosti. SKINUTI
- Nema pogodnosti i nema DLC podrške za Dragonborn: samo dodaje čini.
Pogodnosti i maske zmajevih sveštenika se ne dodaju. SKINUTI
Postavite folder Data iz odabrane arhive u folder sa instaliranom igrom.
Magija škole razaranja ključna je za bojnog maga (osim ako heroj nije majstor škole vještičarenja), upravo to nam omogućava da nanesemo štetu raznim elementima. Svaki element osim oštećenja ima i određeni dodatni učinak. Vatra - Zapaljuje neprijatelje, uzrokujući im manju štetu tokom određenog vremenskog perioda. Hladnoća vas usporava i oduzima vam snagu. Struja lišava neprijatelje mane. Svaki element ima svoju granu u stablu perka, a u početnoj fazi naš mađioničar će morati odabrati koju granu će prvo razviti.
Čarolije škole uništenja
Cijena čarolija je data za nivo vještine 15, bez perksa.
Ime | Zahtjevi | Cijena | Opis |
Plamen | 0 Newbie | 13/s | Mlaz plamena koji nanosi 8 štete u sekundi |
Promrzline | 0 Newbie | 14/s | Nalet hladnoće koji nanosi 8 oštećenja zdravlja i izdržljivosti u sekundi |
Sparks | 0 Newbie | 16/s | Električno pražnjenje koje nanosi 8 zdravstvenih i magijskih šteta u sekundi |
Vatrena runa | 25 Student | 207 | Runa se postavlja na površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, uzrokujući 50 jedinica vatrene štete |
Frost Rune | 25 Student | 258 | Runa se postavlja na površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, nanoseći 50 bodova hladnoće |
Storm Rune | 25 Student | 284 | Runa se postavlja na površinu i eksplodira kada se neprijatelj približi, nanoseći 50 štete od munje |
Firebolt | 25 Student | 36 | Rafal plamena koji nanosi 25 štete |
Ice Spike | 25 Student | 42 | Ledeni šiljak koji nanosi 25 štete od hladnoće zdravlju i izdržljivosti |
Munja | 25 Student | 45 | Električno pražnjenje koje nanosi 25 električnih oštećenja zdravlju i upola manje magične štete. |
Spaljivanje | 75 Stručnjak | 262 | Rafal plamena koji nanosi 60 štete |
Ledeno koplje | 75 Stručnjak | 282 | Ledeno koplje koje nanosi 60 štete od hladnoće zdravlju i izdržljivosti |
Pražnjenje groma | 75 Stručnjak | 302 | Munja koja nanosi 60 električne štete po zdravlje i upola manje magične štete |
Vatrena lopta | 50 Adept | 117 | Vatrena eksplozija koja nanosi 40 štete u radijusu od 4,5 m |
Ledena oluja | 50 Adept | 127 | Ledeni vrtlog koji nanosi 40 oštećenja zdravlja i izdržljivosti u sekundi. |
oluja sa munjama | 50 Adept | 137 | Munja nanosi 40 bodova električne štete po zdravlje neprijatelja i upola manje magične štete, nakon čega se prenosi na novu metu |
Vatrena oluja | 100 Master | 1257 | Vatrena eksplozija snage 100 jedinica usredsređena na lokaciju bacača. Što je cilj bliže, veća je šteta |
Buran | 100 Master | 975 | Nanosi 20 hladnog oštećenja ciljevima u trajanju od 10 sekundi i također smanjuje njihovu izdržljivost. |
Oluja sa grmljavinom | 100 Master | 122/s | Nanosi 75 električne štete u sekundi i upola manje magične štete |
Vatreni plašt | 50 Adept | 254 | Neprijatelji unutar bliskog dometa će dobiti 8 oštećenja od vatre u sekundi u trajanju od 60 sekundi |
Frost Cloak | 50 Adept | 278 | Tokom 60 sekundi, neprijatelji u dometu bliskog hvatanja će primiti 8 hladnog oštećenja u sekundi i istu količinu štete izdržljivosti. |
Plašt munje | 50 Adept | 326 | Za 60 sekundi, obližnji neprijatelji će dobiti 8 električne štete u sekundi i upola manje magične štete |
Zid plamena | 75 Stručnjak | 104/s | Kada se baci na zemlju, stvara vatreni zid koji nanosi 50 štete od vatre u sekundi. |
Zid mraza | 75 Stručnjak | 121/s | Kada se baci na zemlju, stvara zid od mraza koji nanosi 50 hladnoće u sekundi. |
zid groma | 75 Stručnjak | 128/s | Kada se baci na tlo, stvara zid od munje koji nanosi 50 bodova električne štete u sekundi. |
Ime |
Requirement |
Opis |
Pridošlica u Školi uništenja |
Početni nivo čarolije uništenja koštaju upola manje magije. |
|
Dvostruko uništenje |
Destruction 20, |
Prilikom bacanja čarolije uništenja s dvije ruke, dobiva se jača verzija. |
Učenik Škole razaranja |
Destruction 25, |
Učenički nivo čarolije uništenja koštaju upola manje magije. |
Enhanced Flame |
Destruction 30, |
Vatrene čarolije nanose 25% više štete |
Destruction 60, |
Vatrene čarolije nanose 50% više štete |
|
Intenzivan mraz |
Destruction 30, |
Hladne čarolije nanose 25% više štete |
Destruction 60, |
Hladne čarolije nanose 50% više štete |
|
Enhanced Lightning |
Destruction 30, |
Čarolije električne energije donose 25% više štete |
Destruction 60, |
Čarolije električne energije donose 50% više štete |
|
Šok talas |
Destruction 40, |
Većina uroka uništenja, kada se baci s dvije ruke, uzrokuje da neprijatelj izgubi ravnotežu. |
Rune Master |
Destruction 40, |
Rune možete postaviti na pet puta većoj udaljenosti. |
Adept Škole uništenja |
Destruction 50, |
Čarolije na nivou Adepta iz škole uništenja koštaju upola manje magije. |
Vrući plamen |
Destruction 50, |
Kada koristite vatrene čarolije, postaje moguće natjerati neprijatelja na bijeg ako je slabog zdravlja. |
Duboko zamrzavanje |
Destruction 60, |
Kada koristite hladne čarolije, postaje moguće zamrznuti metu ako ima slabo zdravlje. |