بررسی و تشریح استراتژی های اقتصادی بهترین بازی های استراتژی اقتصادی: برترین بازی های توسعه اقتصادی

2019-09-01

استراتژی های اقتصادی فقط یک ژانر بازی نیست، بلکه یک آموزش واقعی برای ذهن است. در این دنیا، بازیکنان این فرصت را دارند که مالک واقعی شهرها، امپراطوری ها شوند، اما برای این کار باید زیاد فکر کنید، آشناترین کارهای روزمره را حل کنید و سرنوشت کل جهان را تعیین کنید.

این مجموعه شامل 25 تا از بهترین استراتژی های اقتصادی است که می تواند برای ساعات طولانی بازی ادامه یابد. هر کدام از آنها جزء خاص خود را دارند.

1. Forge of Empires

Forge of Empires توانست سطح استراتژی های اقتصادی را بالا ببرد و نشان دهد که چقدر می توان به این سبک امتیاز داد. بازی به عنوان یک کلبه ساده و دلگیر شروع می شود که در نهایت به یک شهر بزرگ تبدیل می شود. در طول ساخت و ساز، گیمرها این فرصت را دارند که کلان شهر رویاهای خود را بسازند.

این بازی نه تنها اعتیادآور است، بلکه بر بسیاری از مراحل رشد انسان تأثیر می گذارد. در ابتدا، این پروژه نشان می دهد که زندگی در عصر حجر چگونه بوده است. سپس با پیشرفت، ملت از عصری به عصر دیگر می گذرد. آخرین دوره صنعتی شدن است.

در طول بازی، فرصتی برای انجام تحقیقات علمی، ساخت ساختمان های مختلف و بهبود شهر باز می شود. در اینجا برای هر کسی چیزی وجود دارد که او دوست دارد. کسانی که می خواهند یک کلانشهر فوق العاده زیبا بسازند می توانند آن را با درختان، فواره ها، ساختمان های باورنکردنی، مجسمه ها تزئین کنند.

فرصتی برای مبارزه، نشان دادن نبوغ استراتژیک وجود دارد. در طول نبردها، لازم است نه تنها ویژگی های واحدها، بلکه زمین، امتیازات دشمن، نقاط قوت طرفین نیز در نظر گرفته شود.

این بازی یکی از پیشرفته ترین و محبوب ترین ها در نظر گرفته می شود. نیازی به دانلود نیست، فقط در وب سایت رسمی ثبت نام کنید. این بازی دارای تراشه های مختلف زیادی است. در اینجا، به گیمرها آزادی عمل کامل ارائه می شود - می توانید یک دهکده را به روشی که می خواهید بسازید. همه ساختمان ها با جاده ها به هم متصل هستند، بدون آنها، ساکنان حرکت نمی کنند.

در استراتژی اقتصادی، تعداد زیادی فناوری برای تحقیق باز است. از عصر حجر تا به امروز، بازیکن به مطالعه علم می پردازد، سیستم های جدیدی را توسعه می دهد، آنها را در ارتش اعمال می کند و زندگی را بهبود می بخشد.

2. نبرد کامل


در بین استراتژی های اقتصادی، Total Battle که در سال 2018 راه اندازی شد، متمایز است. این یک MMO برای مرورگرها است. در اینجا، بازیکنان نه تنها باید در تحولات استراتژیک شرکت کنند، بلکه باید نیروهای خود را ارتقا دهند، تحقیقات جهان باز انجام دهند، در نبردهای تاکتیکی شرکت کنند و موارد دیگر.

نبرد توتال یک بازی استراتژی تاکتیکی است که در زمان واقعی انجام می شود. این یک محیط فانتزی دارد که در آن نبردهای خونین برای تصرف قلمرو انجام می شود.

بازیکن این فرصت را دارد که به معنای واقعی کلمه پادشاهی منحصر به فرد خود را از خاکستر بازیابی کند. طبق داستان، توسط دشمنان ویران شد و همه اقوام اعدام شدند. گیمر طبق سناریو به یک لرد تبدیل می شود. او در تلاش است تا از شهر ویران شده یک امپراتوری واقعی ایجاد کند.

در این استراتژی، شما باید یک رهبر نظامی شوید، مذاکرات سیاسی انجام دهید، با تمام توان به دشمنان ضربه بزنید، وارد اتحادهای مختلف شوید. شما می توانید پادشاهی خود را هر طور که صلاح می دانید دفع کنید.

برای رسیدن به هدف، شما باید در زمینه های مختلف علم، فناوری تحقیق کنید، نیروهای خود را توسعه دهید. در راه رسیدن به رفاه، نه تنها با بازیکنان متخاصم، بلکه با هیولاها نیز روبرو خواهید شد.

3. الونار


Elvenar یک بازی استراتژی نوبتی و اقتصادی است. داستان آن به دنیای فانتزی گره خورده است. بلافاصله گیمر باید جناحی را انتخاب کند که مدیریت کند. هر کدام از آنها توانایی ها و مهارت های خاص خود را دارند. الف ها محافظان جنگل هستند. آنها قدرت جادویی باورنکردنی دارند. زندگی آنها از نزدیک با موجودات جادویی - یاوران در هم تنیده شده است. مردم تمایل دارند به جای نیروی انسانی از ماشین آلات استفاده کنند. آنها به پیشرفت های علمی متکی هستند. آنها با هر نوع سلاح سرد عالی هستند.

با بالا رفتن سطح، ساختمان های منحصر به فرد باز می شوند. با کمک آنها، تغییر شهر، بهبود فرصت ها ضروری است. با توجه کافی به ساخت و ساز، می توان یک روستای کوچک را به یک شهر بزرگ و زیبا با گشت و برج تبدیل کرد.

از آنجایی که این یک استراتژی زمان واقعی است، شما باید نه تنها با ربات ها، بلکه با افراد واقعی نیز بازی کنید. همانطور که اتفاقات رخ می دهد، شما باید هر حرکت را تجزیه و تحلیل کنید، ساختمان ها را بهبود ببخشید، گشت ها را تقویت کنید، قهرمانان را بهبود ببخشید.

4. قهرمانان در جنگ


Heroes at War یک بازی استراتژی اقتصادی قرون وسطایی است. گیمرها منتظر مبارزه برای منابع، توسعه پادشاهی هستند. وظیفه اصلی گیمر ایجاد قدرت نظامی و افزایش نفوذ است.

شما بازی را با مدیریت یک پادشاهی ضعیف بدون ارتش آغاز خواهید کرد. از همان اولین وظایف شما شروع به درک بی رحمی دنیای مجازی می کنید. در ابتدا یک دختر زیبا در مقابل گیمر نشان داده می شود. او مربی شماست دختر پیشنهاد می کند که شروع به ساختن دنیای خود کند.

چندین نوع منبع در بازی وجود دارد. برای استخراج آنها لازم است کارخانه های چوب بری، معادن، مزارع، معادن ساخته شوند. نقش مهم بازی پیشرفت علمی است. با پیشرفت سناریو، تحقیقات جدیدی در برابر گیمر باز خواهد شد.

نیروی اصلی ارتش است. شبه نظامیان، نگهبانان، درویدها و سایر مبارزان باید برای حمله به سرزمین های همسایه متحد شوند تا از شهر خود محافظت کنند.

بازی چند رسانه ای. می توان آن را نه تنها در رایانه شخصی، بلکه در دستگاه تلفن همراه با بارگیری برنامه مناسب بازی کرد. حجم عظیمی از توسعه قلعه، انواع ساخت و سازها، کاوش در جهان، نبردها - همه اینها در این بازی در انتظار گیمر است.

5. Settlers 7: Right to the Throne


این بازی یک شبیه سازی ساختمان شهری است که توسط نرم افزار Blue Byte توسعه یافته است.

قسمت هفتم بازی یک پروژه جدی است. همه چیزهایی را دارد که طرفداران سریال خیلی دوست داشتند، اگرچه سازندگان چیزهای جدید زیادی ساخته اند. گیمرها باید برای تاج و تخت بجنگند، یک شهر بسازند. استراتژی از روستا شروع می شود. اینجا سربازها استخدام می شوند.

قرار است شهر بزرگی ساخته شود. برای سهولت، تمام ساختمان ها به انواع تقسیم شدند. خانه‌ها در اطراف سایت مرکزی قرار دارند و ساختمان‌های صنعتی در فاصله کمی از مزرعه قرار دارند. امتیازات پرستیژ به شما کمک می کند قفل ساختمان های جدید را باز کنید. به تدریج، شهر رشد می کند، سیستم های حمل و نقل ظاهر می شوند. این بازی چندین گزینه برای پاس ارائه می دهد: اقتصادی، نظامی و علمی. هر کدام از آنها ویژگی های خاص خود را دارند. مسیر علمی عبور از استراتژی به تمرکز بر انجام مطالعات علمی مختلف کمک می کند که به شما امکان می دهد همه دشمنان را نابود کنید.

6 تروپیکو 6


استراتژی اقتصادی Tropico 6 پروژه دیگری با سوگیری سیاسی است که در آن شما باید حاکم یک کشور جزیره ای شوید و آن را در چندین دوره هدایت کنید. ویژگی کلیدی بازی این است که نه تنها یک جزیره، بلکه یک مجمع الجزایر کامل در دسترس گیمرها است. او بسیار واقع بینانه به نظر می رسد.

در بخش‌های گذشته، گیمرها می‌توانستند جزیره را به دلخواه خود بسازند. اکنون باید به بهترین نحو برای چیدمان ساختمان ها فکر کنید.

در قسمت های قبلی، از گیمرها خواسته شد که بلافاصله کلنی را رهبری کنند و رئیس جمهور شوند. در این قسمت شما فقط یک فرماندار هستید که توسط پادشاه منصوب شده است. در هر زمان، اگر به هوس پادشاه عمل نکنید، می توانید این موقعیت را از دست بدهید. در ابتدا لازم است وظایف مختلفی در قالب برقراری روابط تجاری با سایر کشورها انجام شود. به محض اینکه فرماندار نفوذ کافی را جمع کرد، می توانید انقلابی ترتیب دهید و حاکم محلی را سرنگون کنید و جای او را بگیرید.

برای اینکه خسته نشوید، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند سرگرمی را سازماندهی کنند. درست است، آنها محدود به سیرک، میخانه و تئاتر هستند. باید پیاده حرکت کنی، حتی اسب هم نیست.

با توسعه جزیره، دوران تغییر می کند. پژواک جنگ های جهانی، جنگ سرد به اینجا می رسد و سپس مدرنیته می آید. انتقال از یک دوره به عصر دیگر فرصت های جدیدی را به وجود می آورد. در این لحظات، وظایف موجود تغییر می کند، اقتصاد پیچیده تر می شود، ساکنان به شدت باهوش تر می شوند. آنها شروع به انتقاد از سبک حکومت می کنند. و هر چه دورتر باشد، مدیریت مجمع الجزایر دشوارتر است. تلاش برای راضی نگه داشتن برخی منجر به بی مهری دیگران می شود.

قسمت ششم بازی چیز جدیدی برای ارائه دارد. این بر اساس نسخه های قبلی است. آنها با دقت نهایی شدند و سخاوتمندانه با نوآوری ها تکمیل شدند.

7 تمدن سید مایر V


این فقط یک استراتژی اقتصادی نیست، بلکه قسمت پنجم از سری بازی های معروف Civilization است. این بار توسعه دهندگان تصمیم گرفتند با اضافه کردن موارد جدید و غیرمنتظره زیادی را غافلگیر کنند. اکنون گیمرها این فرصت را دارند که جاسوسان را به شهرهای دیگر بفرستند، فناوری را بدزدند، گزارشی از آنچه در حال رخ دادن است گزارش دهند و همچنین اقدامات جاسوسان دشمن را متوقف کنند.

در طول بازی باید امتیاز ایمان جمع آوری کنید. اول، شکل گیری یک پیامبر خاص است که به تمدن کمک می کند، روح ملت را بالا می برد. همه اینها به اصالت کشور کمک می کند، دینی را توسعه می دهد، که برای آن پاداش اعطا می شود.

دیپلماسی در این بخش تغییر کرده است. اکنون ساده تر، اما ابتدایی تر شده است. فرصتی برای باز کردن سفارتخانه ها، فروشگاه های خرده فروشی در سایر شهرها، کشورها، ساخت معابد وجود داشت. همسایه ها با کمال میل ساختمان ها را برای نیازهای دولتی اهدا می کنند.

جنبه نظامی استراتژی اقتصادی بی توجه نبوده است. اکنون کشتی های دوربرد، بنادر وجود دارد، توانایی شلیک به عقب با کشتی های دوربرد به دفاع و حمله کمک می کند. این پروژه نبرد با امپراتوری روم، بربرها و غیره را فراهم می کند. سازندگان از اضافه کردن تعداد زیادی از شگفتی های مختلف جهان، جناح ها و موارد دیگر کوتاهی نکردند.

8. دوران بزرگ: قرون وسطی


قرون وسطی: قرون وسطی به شما اجازه می دهد تا به قرون وسطی، به سال 1050 سفر کنید. در این دوره، کشورهای اروپایی با سرعت زیادی در حال توسعه هستند، قاره های جدید در حال شکل گیری هستند، روابط تجاری بین کشورها برقرار می شود، شهرهای جدید ایجاد می شود. در این زمان بود که رئیس یک شهرک شد.

پس از پشت سر گذاشتن همه سختی ها، گیمر نیاز دارد تا مردم خود را در طول دوران رهبری کند تا به عظمت و شکوفایی دست یابد. چگونگی تحقق این امر تنها به نبوغ، مهارت های دولت و توانایی انجام روابط تجاری و دیپلماتیک بستگی دارد.

توسعه دهندگان برای هر گیمر حالت بازی مخصوص به خود را در نظر گرفته اند. نسخه تک برای کسانی که به تازگی تصمیم گرفته اند با این پروژه آشنا شوند، به گیم پلی بازی عادت کنند و همچنین تمام اجزای آن را مطالعه کنند ایده آل است. برخلاف استراتژی های دیگر، رویدادهای تاریخی واقعی در اینجا ارائه می شوند. نویسندگان موفق به ترکیب دوره های مختلف، روش های مختلف تجارت شدند. و شما باید با یک کلاس تجاری ساده شروع کنید. به تدریج رشد می کند و بهبود می یابد. دامنه کالاها در حال گسترش است، ساخت شهرهای اضافی، تصرف روستاها و برقراری روابط تجاری با کشورهای همسایه ضروری است.

استراتژی یک ارتش دارد. در واقع، او بسیار محتاط است. در نبود پول در خزانه، سربازان بلافاصله به خانه های خود پراکنده می شوند و منتظر روزهای بهتری هستند. بنابراین، نظارت منظم بر وضعیت اقتصاد و تجارت بسیار مهم است. به طور کلی، پروژه بسیار جالب بود. به ویژه برای کسانی که می خواهند با حداقل خصومت ها حاکم جهان شوند، جالب خواهد بود.

9 شهرک کارخانه


Factory Town - که در آن باید شهرهای خود را در وسط زمین بایر، در بیابان بسازید. شبیه ساز استراتژی شهری در گرافیک کارتونی ساخته شده و توسط تنها توسعه دهنده E. Asmussen ساخته شده است.

وظیفه اصلی در این پروژه ساخت کارخانه شهر است. هر جزء باید به خوبی کار کند. برای تحقق این امر، جمع آوری منابع، ساخت ساختمان های صنعتی و ایجاد تولید در طول زنجیره ضروری است. در روند توسعه شهر، نیاز به مطالعه فناوری وجود دارد. آنها یکی پس از دیگری با رونق شهرک باز می شوند.

تمام فرآیندها توسط صدها ابزار مختلف انجام می شود. توسعه دهنده سعی کرد واقعی ترین سیستم برنامه ریزی شهری را ایجاد کند و نیاز به ساخت جاده ها برای اهداف مختلف، نوار نقاله ها، عناصر جادویی و دستگاه های فیزیکی را فراهم کند. زمینی شدن خاک وجود دارد، امکان ایجاد مصنوعی رودخانه ها، نهرها وجود دارد.

10. سزار سوم


استراتژی اقتصادی سزار سوم به شما این امکان را می دهد که نقش شهردار را به عهده بگیرید و شروع به ساخت کلان شهر خود کنید. درست است، این کار به تلاش زیادی نیاز دارد. در طول یازده دوره، باید ساخت، توسعه شهرک ها، شهرها، کشاورزی، تولید کالاهای مختلف، نشان دادن دستاوردهای معماری و موارد دیگر.

استراتژی سزار با جاده شروع می شود. در یکی از زمین هایی که برای ساخت و ساز شهر اختصاص داده شده بود، از همان ابتدا چیزی جز جاده دولتی وجود ندارد. جاده در بازی از اهمیت بالایی برخوردار است - جاده ای به ساختمان وجود ندارد، به آن سرویس داده نخواهد شد.

علاوه بر این، یک واحد مهم برای اصلی خانه است. پس از ساخت آن می توانید به طرح شهر آینده فکر کنید. نصب تابلو برای چادر نشینان. افراد زیادی نمی توانند در چنین کمپی زندگی کنند، اما حتی تعداد کمی برای شروع ساخت روستا کافی است.

شما به عنوان شهردار باید مراقب شهرک نشینان باشید. آنها باید غذا، منابع، بسازند، کمک کنند، توسعه دهند و برای این کار خانه های عالی با مناظر زیبا به آنها پیشنهاد می شود. به تدریج، فرزندان آنها به مدارس، مؤسسات نیاز خواهند داشت و خود مردم شهر تمایل دارند از رستوران ها و مغازه ها دیدن کنند. همه اینها قرار است در کلان شهر ساخته شود.

11. Anno 2070


Anno 2070 شما را به دنیای آینده می برد. وقایع این استراتژی در سال 2070 و در یک دوره گرم شدن زمین رخ می دهد، زمانی که آب و هوا زمین را به دریا تبدیل کرد. دنیای آب توسط دو جناح اداره می شود. برخی چیزهای باقی مانده از طبیعت را جمع آوری می کنند، در حالی که برخی دیگر فناوری و مهندسی را ترجیح می دهند، بزرگان وجود دارند. شما باید برای یکی از این طرف ها بازی کنید.

تکنسین ها یک جناح مستقل هستند. آنها همیشه پیشرفت های خود را برای فروش دارند که می توان آنها را با پول ویژه خریداری کرد - مجوزها. سرمایه گذاران فقط به پول علاقه دارند. آنها آماده هستند تا آنها را به هر طریقی بدست آورند، نه تنها با استخراج مواد معدنی. آنها اهمیتی نمی دهند که در آینده برای وضعیت محیطی چه اتفاقی می افتد - مهمترین چیز برای آنها کسب درآمد بالا است.

اکولوژیست ها بی ضررترین در نظر گرفته می شوند. آنها با استفاده منطقی از منابع، وضعیت محیطی را رصد می کنند.

پس از وقوع فاجعه، سطح اقیانوس بالا رفت و تنها یک تکه از زمین بدون سیل باقی ماند. به دلیل سیل، شهرهای زیر آب ظاهر شدند و نه تنها. هر کدام از آنها ویژگی های خاص خود را دارند. به عنوان مثال، در دنیای زیر آب جلبک ها را جمع آوری می کنند، انواع کمیاب روغن، غذا و بسیاری موارد دیگر را استخراج می کنند.

تسلط بر گیم پلی آسان است. این بازی دارای یک رابط کاربری بسیار ساده است، یک دستیار وجود دارد که می گوید و پیشنهاد می کند چه کاری انجام دهید و چگونه آن را انجام دهید.

پس از انتخاب یک جناح، گیمرها باید به اهداف خود برسند. بوم شناسان باید از تولید برق مراقبت کنند، تعادل اکولوژیکی طبیعت را حفظ کنند و نه تنها. مگتان ها می توانند در آرامش در دنیای سبز زندگی کنند، اگرچه پول دوست دارند. هیچ خوب یا بدی در این پروژه وجود ندارد.

12. Planetbase


خبره های استراتژی های اقتصادی بازی Planetbase را جذاب می یابند. این یک بازی فضایی واقعی است که در آن شما باید نه یک شهر، بلکه یک ایستگاه کامل برای مهاجران-استعمارگران مریخی بسازید. توسعه دهندگان پیشنهاد می کنند نه تنها به کاوشگر فضا تبدیل شوند، بلکه سعی کنند با ایجاد یک مستعمره پر رونق در دنیای تهاجمی مریخ زنده بمانند.

بازی باید در مورد ساخت ایستگاه فکر کند. هر خطای طراحی می تواند به یک تراژدی تبدیل شود و به یک نتیجه مرگبار برای همه مستعمره نشینان تبدیل شود.

مریخ سیاره ای تهاجمی است. طوفان شن وجود دارد، آرام. در چنین شرایطی، توربین‌های بادی ممکن است از کار بیفتند، شارژ انرژی در باتری‌ها به پایان برسد و بازسازی اکسیژن متوقف شود. اکثر مردم به سادگی می توانند به دلیل کمبود هوا بمیرند.

در خارج از گنبدها میزان تشعشع زیاد است. ساکنان می توانند سوختگی با درجات مختلف، قرار گرفتن در معرض دریافت کنند. اگر ایستگاه مجهز به یک درمانگاه کوچک باشد، ممکن است برای پذیرش تعداد زیادی از قربانیان تنگ باشد.

با یافتن تعادل، می توانید با خیال راحت توسعه یک شهرک جدید را آغاز کنید. کشتی ها به سمت آن پرواز می کنند، ساکنان شروع به افزایش خواهند کرد، ذخایر زیادی از کالاهای تولیدی جمع آوری می شود. برای ذخیره سازی آنها، باید محل جدیدی ساخته شود. منابع برای این از کشتی های پرنده گرفته شده است. درست است، آنها همیشه آنچه را که شما نیاز دارید به ارمغان نمی آورند.

وظیفه اصلی گیمر ایجاد یک کلنی مستقل و پایدار است که از نظر اقتصادی شکوفا شود و کاملاً مستقل از منابع شود. آیا انجام این کار و با چه تلاشی امکان پذیر خواهد بود؟

13. فراستپانک


Frostpunk تنها بازی است که در آن نه تنها نیاز به ساختن یک شهرک، بلکه زنده ماندن نیز دارید. انجام این کار چندان آسان نیست. در اینجا می توانید حتی از ساکنان محلی انتظار خطر را داشته باشید. برخلاف سایر شبیه سازها که شکلک ها برای نشان دادن حال و هوای مردم شهر در بالای آنها قرار می گیرند، اینجا همه چیز پیچیده تر است. برای جلوگیری از طغیان مردم، نه تنها باید غذا بخورند، معالجه شوند، در خانه به آنها داده شود، بلکه باید خواسته های مختلف خود را نیز برآورده کنند. این ساکنین هستند که باید به آنها رسیدگی شود. سیر وقایع به روحیه آنها بستگی دارد. اینجا همه چیز مثل زندگی است.

کار سخت و طاقت فرسا روحیه و همچنین اتفاقات بد را خراب می کند: مرگ حیوانات، گرسنگی. وقتی مقیاس نارضایتی مردم شهر به حداکثر برسد، آنها شروع به تلاش برای حذف گیمر از پست شهردار خواهند کرد. در این صورت پایان بازی فرا می رسد. برای بهبود خلق و خوی آن ها باید امکانات تفریحی متنوعی ساخت. و کل بازی اینگونه پیش می رود: مردم به مسکن نیاز دارند، کارگران کارخانه ممکن است بیمار شوند، شهرک های همسایه درخواست کمک خواهند کرد، ممکن است ذخایر زغال سنگ تمام شود، مردم ناراضی هستند. همه اینها به شما اجازه نمی دهد وظایف شهردار را فراموش کنید. هر گیمری قادر نیست بلافاصله تمام اتفاقات شهر را دنبال کند. آیا می توانید نقش حاکم را بازی کنید؟

14 سیم سیتی 4


در بین استراتژی های اقتصادی باید به SimCity 4 اشاره کرد. این هم یکی دیگر از قسمت های سری بازی های معروف است که فقط با بقیه فرق کرده است. در اینجا یک گرافیک کاملاً متفاوت وجود دارد - مدرن تر، واضح تر. برخلاف دیگر پروژه های این مجموعه، قسمت چهارم باید کل منطقه را مدیریت کند. ده ها شهر را می توان در قلمرو اختصاص داده شده ساخت. این ویژگی به شما امکان می دهد ساختمان ها را برای اهداف مختلف در شهرهای مختلف قرار دهید. به عنوان مثال، در یکی ممکن است یک منطقه خواب سازگار با محیط زیست وجود داشته باشد، و در دیگری - کارخانه ها. ساکنان برای کار به آنجا سفر خواهند کرد. به طور جداگانه، می توانید یک منطقه خرید ایجاد کنید، و برای سهولت حرکت، جاده ای بین شهرک ها بسازید، حمل و نقل را راه اندازی کنید و زیرساخت ها را ایجاد کنید.

قسمت چهارم از پیچیدگی بالاتری برخوردار است. گیمر باید بازی را تقریباً از ابتدا و با اندکی پول شروع کند. آنها برای ساخت حداقل تعداد فضای اداری، برنامه ریزی منطقه کافی هستند.

با توسعه بازی، شهرها در معرض بلایای طبیعی قرار می گیرند: گردبادها، انفجارهای آتشفشانی، حملات ربات ها و موارد دیگر.

15. غول صنعت II


Industry Giant II یک شبیه سازی اقتصادی است. بازی در آمریکا بین سال های 1900 تا 1980 اتفاق می افتد. برای انتخاب، به گیمرها گزینه‌های مختلفی برای کمپین‌ها ارائه می‌شود که هر کدام سرمایه اولیه خود را دارند، مدت زمان محدودی برای انجام وظایف.

در این پروژه، توسعه دهندگان شهرها و روستاها را مدلسازی کردند. به تدریج رشد می کنند، مغازه ها، ساختمان ها برای اهداف مختلف ظاهر می شوند، سرعت در حال رشد است، ساختمان های صنعتی در حال تغییر هستند.

زمان نمی ایستد. دوره‌هایی وجود دارد که محصولات می‌رسند، فعالیت‌های کشاورزی رونق می‌گیرد و گاهی این جهت ضرر و زیان به همراه دارد. در استراتژی، نظارت منظم بر وضعیت حمل و نقل، برنامه ریزی مسیرها و تعمیر آن ضروری است. در غیر این صورت، می تواند منجر به اختلال در تحویل منابع شود.

16. فرهنگ 2: دروازه های آسگارد


Cultures 2: The Gates of Asgard یک بازی استراتژی اقتصادی است که در سال 2002 عرضه شد. سازندگان توجه زیادی به داستان بازی داشتند. همانطور که پیشرفت می کند، شخصیت های مختلف با ظاهر اصلی، با ویژگی های خاص خود، به یکدیگر می پیوندند.

بازی وایکینگ ها را کنترل خواهد کرد. آنها سلامتی خوبی دارند، استقامت بیشتری دارند و مذهبی هستند.

گرافیک قسمت دوم، مانند قسمت اول، با ایزومتری دو بعدی متحرک نشان داده شده است. شخصیت های کارتونی، کل گیم پلی بر اساس گرافیک کارتونی است. اما فقط پروژه را تزئین می کند.

17. تبعید


Banished گواه زنده ای است که حتی بازی ها هم می توانند خارج از زمان زندگی کنند. گیمرها باید دهکده ای بسازند و نگذارند ناپدید شود. نکته جالب این است که چگونه توسعه دهندگان اجازه می دهند بازی در سطوح مختلف دشواری شروع شود. در سخت ترین حالت، به جای یک انبار ساخته شده، یک انبار، مقدار کمی از لوازم می دهند.

با ارزش ترین منبع در یک استراتژی، افراد هستند. گیمرها باید یک شهر بزرگ بسازند. شروع اجرای این امر در توزیع کارگران در مناطق ارزش دارد. برخی باید غذا تهیه کنند، برخی دیگر باید سوخت تولید کنند، ابزار بسازند.

تولید تابع چرخه زمان است. در بهار محصولات زراعی، کاشت و در پاییز برداشت محصول انجام می شود. در تابستان، منابع برای زمستان برداشت می شود.

18. پورت رویال 3


استراتژی‌های اقتصادی تولید آلمان در آن زمان محبوب بود. کم کم این ژانر جا افتاده، بازی های جدید کمی منتشر می شود و پروژه های خوبی از پروژه تک نفره باقی نمانده است.

به نظر می رسد که در این استراتژی با اراذل مسلح به شمشیر روبرو می شوید ، با کاپیتان با طوطی روی شانه ، سینه های طلا روبرو می شوید. اما این در مورد دزدان دریایی نیست، بلکه در مورد بازرگانان، کاروان ها، تجارت است. استراتژی این است که کالاها را با قیمت کمتر بخرید و آنها را با قیمت بالاتر بفروشید. طرح تجارت کلاسیک است، اما عناصر جانبی مختلف به موفقیت تجارت آسیب می زند. قیمت اجناس مرتب تغییر می کند به طوری که یک نوع کالا امروز ارزان بود، فردا گران شد و پس فردا تقریبا بیهوده واگذار می شود. حتی اگر بتوانید برخی از کالاها را ارزان بخرید، دزدان دریایی می توانند در حین حمل و نقل آن حمله کنند.

19. ظهور صنعت


استراتژی های اقتصادی یک ژانر خاص است. او همیشه خودش را حفظ می کرد و برای هر مرحله نیاز به برنامه ریزی دقیق داشت. ظهور صنعت بیشتر شبیه یک جهت صنعتی استراتژی است. برای تکمیل آموزش باید با 53 درس آشنا شوید. اما حتی این کافی نیست، چیزهای زیادی کنار گذاشته شده است.

گیمر باید زنجیره های تولید بسازد، شهرها بسازد، جاده بسازد، حمل و نقل مختلف را سازماندهی کند، تجارت را توسعه دهد. فضای رشد با موفقیت منتقل می شود. دود از دودکش‌های کارخانه‌ها می‌بارد، کامیون‌های اسباب‌بازی در جاده‌ها هجوم می‌آورند. بازیکنان باید دریابند که به عنوان تاجر چقدر موفق هستند.

20. The Guild 2: Renaissance


در The Guild 2: Renaissance، توسعه‌دهندگان به گیمرها پیشنهاد می‌کنند تا در قرون وسطی - آغاز رنسانس - غرق شوند. در این زمانها یک طلوع فرقه، شکوفایی ذهن وجود داشت. با فرو رفتن در این دوران، گیمر باید به یک مرد ساده قرون وسطایی تبدیل شود. راه های دستیابی می تواند بسیار متفاوت باشد: شخم زدن مزارع، اخاذی، کار در آهنگر، کار در سالن تشییع جنازه. هر راهی خوبه این استراتژی شامل ایجاد روابط اقتصادی، پیشی گرفتن از رقبا و انجام تجارت با حداکثر سود است.

گرافیکش خوبه شما باید به رابط عادت کنید، اما نباید هیچ مشکل خاصی وجود داشته باشد.

21. نورثگارد


Northgard یک بازی استراتژی اقتصادی شهرسازی با ویژگی های بسیار است. این اکشن در زمان وایکینگ ها اتفاق می افتد. گیمر باید یک قبیله را انتخاب کند. هر یک از پنج مورد ارائه شده دارای ویژگی های خاص خود است، یک سیستم پاداش ویژه.

نقشه بازی به صورت تصادفی تولید می شود. گیمر باید ساختمان های مختلف بسازد، منابع مفید استخراج کند، با قبیله های دیگر مبارزه کند.

منتقدان بازی را تحسین کردند و به آن 9 امتیاز دادند. در اینجا شما باید نه تنها یک دهکده بسازید، بلکه از آن در برابر حملات دشمن محافظت کنید. گاهی اوقات دزدان دریایی می توانند حمله کنند. برای دفاع در برابر آنها، ساخت برج ها و سایر سازه های دفاعی ضروری است.

شهر دارای درخت فناوری است. به باز کردن جوایز برای استخراج منابع مفید، سلاح ها، کاهش جریمه ها، مصرف چوب کمک می کند. برای باز کردن جوایز، باید امتیاز جمع کنید. آنها برای مطالعه خرابه ها، برای یورش به سکونتگاه های دیگر به دست آمده اند.

22. امپراتوری راه آهن


این یک استراتژی اقتصادی ساده نیست، بلکه فرصتی برای تبدیل شدن به یک مدیر واقعی یک ایستگاه راه آهن است. گیمر باید یاد بگیرد که چگونه با رانندگی قطارها، ایستگاه ها پول دربیاورد. داستان در آمریکا می گذرد. در آن زمان راه آهن نقش بسزایی در توسعه کشور، توسعه سرزمین های غربی داشت. در آن زمان هیچ ماشین، هواپیما وجود نداشت. مردم از گاری ها و قطارهای اسبی برای رفت و آمد استفاده می کردند.

ساخت راه آهن کار آسانی نبود. تصمیم گیری از طریق کدام شهرها دشوار بود. اگر قطارها از شهرشان عبور می کردند، مردم آماده بودند که پول زیادی بپردازند. تصمیم گیری در مورد جهت مسیرها توسط صاحبان ایستگاه ها گرفته شد.

در این استراتژی، گیمر باید نه تنها مالک ایستگاه شود، بلکه در توسعه آمریکا نیز شرکت کند. شاید این حضور شما باشد که راه را برای رسیدن به جایی که واقعاً مورد نیاز بود و می تواند در تاریخ کشور معنی زیادی داشته باشد هموار کند.

23.ماشینکی


Mashinky یک بازی استراتژیک با عناصر شبیه سازی است. گیمر باید یک امپراتوری راه آهن با قطارها، ایستگاه ها ایجاد کند، اقتصاد را توسعه دهد. در طول بازی از گرافیک لذت می برد. این کمک می کند که شرکت تاسیس شده را در تمام شکوه آن ببینید.

بخش اقتصادی هوشمندانه فکر شده، متنوع و چندوجهی است. بازی به شما اجازه نمی دهد خسته شوید، این مزیت این استراتژی است.

گیم پلی متنوعی می تواند ساعت ها طول بکشد. رابط کاربری کاربر پسند است و زمان زیادی طول نمی کشد تا به آن عادت کنید.

خط افق 24 شهر


Cities Skyline یک استراتژی اقتصادی است که می توانید به عنوان شهردار آن را امتحان کنید. شما باید یک شهر بسازید، هر کاری که برای شکوفایی آن لازم است انجام دهید. چندین کارت برای انتخاب وجود دارد. تعداد آنها زیاد نیست، اما در صورت تمایل، می توانید خود را ایجاد کنید. یک ویرایشگر برای این وجود دارد.

مساحت وسیعی برای ساخت و ساز شهر در نظر گرفته شده است. در طول گیم پلی، می توانید مناطق جدیدی را خریداری کنید و قلمرو را گسترش دهید.

بازی به طور سنتی با تخمگذار جاده ها آغاز می شود. ساختمان های تجاری، مسکونی، اداری در کنار آنها قرار می گیرد. برای راحتی تسلط بر اصل بازی، یک سیستم اشاره توسعه داده شده است. این به شروع سریع توسعه شهر کمک می کند.

هنگام ساخت یک شهر، مهم است که تمام ویژگی ها را در نظر بگیرید. ارتباطات نادرست تنظیم شده، اشتباهات در توزیع مناطق، می تواند منجر به یک تراژدی جدی شود. به عنوان مثال، خرابی یک نیروگاه می تواند منجر به خرابی تمام ساختمان های صنعتی شود و کمبود آب منجر به مرگ جمعیت می شود.

هنگام تخصیص مناطق شهری، اندازه بودجه باید در نظر گرفته شود. در ابتدا مبالغ اندکی در ابتدای توسعه شهرک اختصاص می یابد. خیلی سریع مصرف می شوند.

پس از ساخت و ساز شهر، شهردار باید مسائل مختلفی را تا سازمان جمع آوری زباله حل کند. آیا می توانید مدیر شایسته کلان شهر شوید؟

25 پادشاهی مستحکم


Stronghold Kingdoms یک استراتژی اقتصادی است که شما را به زمان اربابان فئودال بازمی گرداند. طرح کاملاً قابل پیش بینی است: شهرها را بسازید، روابط تجاری برقرار کنید، بجنگید، دفاع کنید. حاکمان خردمند می توانند ادعا کنند که پادشاه هستند.

طرح قرون وسطایی به شما امکان می دهد یکی از دو جهت استراتژی را انتخاب کنید - کشاورز شوید، به کسی دست نزنید و امیدوار باشید که هیچ کس به شهر شما حمله نکند. راه دیگری وجود دارد - با از بین بردن قلعه های همسایه، تصرف زمین ها به طور قابل توجهی دارایی ها را گسترش دهید.

در بازی، همه رویدادها تا حد امکان به موقعیت های واقعی نزدیک هستند. نقشه همسایگانی را نشان می دهد که می توانید با آنها مکاتبه کنید، دوست شوید، به اتحاد بپیوندید. این بازی برای کسانی که می خواهند دوک، پادشاه، شمارش شوند ایده آل است. هر چه رتبه بالاتر باشد افراد بیشتری اطاعت خواهند کرد و اگر گیمر عضو یک جناح قوی باشد از او می ترسند.

شهرها را می توان مورد حمله قرار داد، باید با ساختن برج ها، دیوارها، بالیست ها از آنها دفاع کرد. به عنوان دفاع، همه وسایل خوب هستند. اگر قلعه قدرتمند و مستحکم باشد، حملات ناگهانی وحشتناک نیستند. قلعه های ضعیف به سرعت توسط دشمن تصرف می شوند.

از رزمندگان برای محافظت استفاده می شود. قهرمان کمانداران و شمشیربازان را در اختیار دارد. اولی را می توان روی دیوارها قرار داد، در حالی که شمشیربازان قدرت حمله غوغا زیادی دارند. پیکمن ها خیلی خوب مبارزه نمی کنند، اما بیشتر از بقیه عمر می کنند.

گیم پلی بازی شامل استخراج است. برای این کار، معادن و کارخانه های چوب بری ساخته می شود. هزینه منابع و درآمد حاصل از آنها یکی از مولفه های یک کسب و کار موفق است.

این بازی از تنظیمات مختلفی استفاده می کند. شما می توانید مالیات را کاهش یا افزایش دهید و محبوبیت نوع محصول انتخاب شده را افزایش دهید. در این استراتژی، شما باید با انواع روابط بین فردی، از جمله پستی روبرو شوید.

پس از خروج از بازی، زندگی شهرک کاملاً یخ می‌زند. ساخت و ساز، تجارت و سایر اقدامات به صورت آفلاین انجام نمی شود. تنها چیزی که می تواند باشد - نیروهایی که قبلاً استخدام شده اند که از ایمنی شهر مراقبت می کنند.

نتیجه

استراتژی های اقتصادی چند وجهی و متنوع هستند. آنها به شناخت خود به عنوان یک تاجر، یک رهبر نظامی، تبدیل شدن به یک حاکم واقعی یک شهر و شاید یک کشور کمک می کنند. بازی‌های استراتژی به شما این فرصت را می‌دهند که به گذشته برگردید، ظهور ملت‌ها را ببینید، در ساخت راه‌آهن شرکت کنید یا با ایجاد شرکت تجاری خود به یک معامله‌گر خوب تبدیل شوید. دریابید که چه چیزی بهتر عمل می کند و آیا می توانید به عنوان شهردار بر شهر حکومت کنید یا به عنوان یک پادشاه بر ایالت حکومت کنید، فقط می توانید بازی را انجام دهید. پس می خواهید چه کسی شوید، می خواهید خود را در چه چیزی بشناسید؟

ادمین خوب من عاشق بازی PUBG وقتی وقت دارم هستم.

آخرین مقالات

سلام دوستان! در اینجا تصمیم گرفتم بهترین و محبوب ترین استراتژی های اقتصادی برای رایانه شخصی را شرح دهم. به عنوان مرجع، شبیه ساز شهرسازی بازی ای است که در آن می توانید یک یا چند شهر و یا حتی سیارات کامل، ساختمان های مختلف در آن و ... بسازید. استراتژی اقتصادی مکتب آلمانی یک سبک بازی است که در آن زنجیره تولید بزرگی وجود دارد. منابع اولیه، ثانویه و ثالثی وجود دارد. به عنوان مثال، با جمع آوری گندم، باید از آن آرد ایجاد کنید، از آرد نان ایجاد کنید.

اکثر استراتژی های برنامه ریزی شهری دارای یک جزء اقتصادی هستند، شما دائماً باید بر درآمد و هزینه های شهر خود نظارت داشته باشید. سکونتگاه ها یا سیارات اگر بازی های بیشتری در این سبک مد نظر دارید در نظرات بنویسید، در صورت جذابیت حتما به لیست اضافه خواهم کرد.

سیم سیتی 2000

تاریخ انتشار: 1994

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

SimCity 2000 دومین قسمت از سری SimCity است. قسمت اول بازی در سال 1989 بر روی کنسول منتشر شد و شروع یک سبک جدید - شبیه ساز شهرسازی - بود. این بازی محبوبیت زیادی به دست آورد که در رابطه با آن ادامه بازی منتشر شد. در SimCity، بازیکن معمولاً هدف خاصی ندارد که با رسیدن به آن، بازی به پایان می رسد. بازیکن شهر را کنترل می کند و به عنوان شهردار عمل می کند. به او فرصت جمع آوری مالیات، ساختن ساختمان های شهر و ساختن جاده ها داده می شود.

البته، همه جنبه های زندگی شهر در دست شهردار نیست - او نمی تواند مثلاً دستور دهد که در کجا ساختمان های خصوصی بسازد، بلکه فقط می تواند قلمرو را برنامه ریزی کند و آن را به مناطق تجاری، مسکونی و صنعتی تقسیم کند. این مناطق متعاقباً توسط ساکنان شهر ساخته شده است. اگر جذابیت منطقه ای در نظر شهرنشینان کم باشد (علت آن ممکن است مالیات زیاد در این منطقه یا توسعه ناکافی سایر مناطق شهری باشد) ساخته نمی شود.

شهردار توانایی ساخت ساختمان‌های متعلق به شهر، در درجه اول نیروگاه‌ها، ایستگاه‌های پلیس، آتش نشانی، بیمارستان‌ها، مدارس و دانشکده‌ها و همچنین ساختمان‌های مرتبط با سیستم آبرسانی شهر و غیره را دارد.

سیم سیتی 3000

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

SimCity 3000 سومین قسمت از این سری است که از نظر گرافیک منظره دستخوش تغییرات اساسی شده است. بازیکن به عنوان شهردار بیشتر از دو قسمت اول مشکل دارد. اکنون علاوه بر حل مسائل مالیاتی و رضایتمندی مردم، مشکلات آلودگی شهر و دفع زباله، نیروگاه ها با افزایش سن کاربرد خود را از دست می دهند. تعداد و پیچیدگی خدمات شهری افزایش یافت و ساختارهای کشاورزی و صنعتی پدیدار شد.

توزیع و کسب درآمد بخش مهمی از بازی است. هنگام ساخت ساختمان ها و مناطق جدید در شهر، ارزش زمین یا زمین را در نظر بگیرید. این بازی اکنون این قابلیت را دارد که نه تنها در شهر شما، بلکه با شهرهای مجاور نیز معاملات تجاری انجام دهد. نگرانی های مردم شهر و بلایای طبیعی مدام شما را از ساخت و ساز و توسعه شهرتان منحرف می کند. افزایش حقوق معلمان ضروری است، در غیر این صورت بزهکاری اطفال افزایش می یابد، پزشکان را برای جلوگیری از شیوع بیماری در شهر فراهم کنید. و آتش نشانان پلیس و سایر کارمندان شهر به شما اجازه نخواهند داد که از بودجه شهر بیهوده استفاده کنید. SimCity 3000 یک شبیه ساز کامل توسعه شهر است.

سیم سیتی 4

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

بازی به بازیکنان این امکان را می دهد که از تغییرات نقشه برای ایجاد یک سایت ساختمانی بهتر یا ایجاد منظره ای زیبا و منحصر به فرد استفاده کنند. بازیکنان می توانند زمین های شهر را به مناطق ویژه تقسیم کنند: مسکونی، تجاری، صنعتی، و همچنین ایجاد و نگهداری خدمات اجتماعی، حمل و نقل، آب و برق. برای اینکه شهر با موفقیت توسعه یابد، بازیکنان باید امور مالی را مدیریت کنند، محیط زیست را زیر نظر داشته باشند و کیفیت زندگی لازم را برای ساکنان آن حفظ کنند.

SimCity 4 چرخه های روز/شب و سایر جلوه های ویژه ای را معرفی می کند که در بازی های قبلی SimCity دیده نشده بود. ابزارهای خارجی نیز وجود دارد که به شما امکان می دهد ساختمان ها را تغییر دهید. همانند بازی‌های قبلی این سری، بازیکن نقش شهردار را بر عهده می‌گیرد که وظیفه سکونت و توسعه شهرها را بر عهده می‌گیرد که از نظر منطقه‌ای به‌عنوان بخش‌ها یا مناطق مجزا از منطقه عمل می‌کنند. بازیکن می تواند هر سایتی را برای توسعه شهر انتخاب کند.

بازی همچنین دارای سه حالت God، Mayor و Sim است. در حالت god، بازیکن می تواند به طور کامل منظره ای را که شهر بر روی آن ساخته می شود تغییر دهد، باعث بلایای طبیعی شود. در حالت شهردار، بازیکن به ساخت و ساز شهر و مدیریت اقتصاد و جمعیت آن مشغول است. در حالت سیم کارت، بازیکن سیم‌هایی را در یک شهر بازسازی‌شده ایجاد می‌کند که به سر کار، مدرسه، بچه‌دار شدن و غیره می‌روند. بازی دارای افزونه هایی است SimCity 4: ساعت شلوغی, انجمن های سیم سیتی

سیم سیتی 5

ژانر: جیشبیه ساز شادی ساختمان

همانند نسخه های قبلی، وظیفه کلیدی SimCity شهرسازی است. بازیکن به عنوان یک شهردار عمل می کند - او با تخصص تعیین می شود و به گونه ای عمل می کند که یک کلانشهر موفق با ساکنان شاد ایجاد کند. بازی با ساخت زیرساخت ها، منطقه بندی و تامین منابع آغاز می شود: برق، آب، دفع زباله. با افزایش جمعیت، افزایش سرمایه، ساخت انواع خاصی از ساختمان ها، فرصت های جدیدی برای بازیکن باز خواهد شد.

نسخه جدید SimCity دارای جزئیات عمیق است: جاده های منحنی، مناطق منطقه بندی، جلوه های بصری و صوتی. انواع منطقه شامل مسکونی، تجاری و صنعتی خواهد بود. علاوه بر این، آنها جهان های به اصطلاح ساختنی را ایجاد کردند.آنها به شما اجازه می دهند شهر خود را برنامه ریزی کنید و به دلیل مدولار بودن، تنظیمات انعطاف پذیری را برای ساختمان های خاص ارائه دهید.

Anno 1602: ایجاد دنیای جدید

تاریخ انتشار: 1998

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی برنامه ریزی شهری

از همان نام بازی باید فوراً مشخص شود که اقدامات از سال 1602 شروع می شود. بازیکن باید دارایی های ملت اروپایی را گسترش دهد و برای این کار در ابتدا باید جزیره را با ساختن بر روی آن مستعمره کند. توسعه اقتصاد با توسعه، به بازیکنان این فرصت داده می شود تا جزیره های بیشتری را مستعمره کنند.

Anno 1602 این قابلیت را دارد که شهرها را به دلخواه شما بسازد. بازی بیشتر اقتصادی است، اما گاهی اوقات باید برای محافظت از کلنی خود مبارزه کنید. با افزایش جمعیت، فرصت های جدیدی باز می شود. ساختمان ها و کشتی ها را می توان برای بهبود عملکرد آنها درجه بندی کرد. وظیفه اصلی تکمیل استعمار جزایر و افزایش جمعیت است.

Anno 1503: The New World

ژانر. دسته:

ادامه سری بازی Anno. گیم پلی بازی ثابت می ماند. بازیکن ابتدا به دنبال یک جزیره کوچک برای خود می گردد، سپس به دنبال منابعی برای توسعه ایالت می گردد و تنها پس از همه اینها، ترتیب شروع می شود، خانه ها ساخته می شوند، سپس مناطق و سپس کل شهرها. ایجاد مسیرهای تجاری، ایجاد روابط اقتصادی و نظامی - همه اینها شانس پیروزی نهایی را افزایش می دهد. اقشار جمعیت مانند نسخه 1602 است: مردم شهر، بازرگانان، اشراف، مهاجران و پیشگامان.

بازیکن منتظر ساختمان های معتبر قرن شانزدهم است - بیش از 350 ساختمان مختلف. توسعه تفصیلی شهرها و زیرساخت ها. بسیاری از مناطق آب و هوایی مختلف با ویژگی ها و ویژگی های منحصر به فرد - از تاندرای تانک گرفته تا مناطق گرمسیری و بیابان ها. روابط تجاری و دیپلماتیک: از همکاری اقتصادی صلح آمیز تا گسترش نظامی. 4 نوع واحد رزمی و 26 ارتقاء. بازیکن می تواند مسیر توسعه اقتصادی یا نظامی را انتخاب کند.

Anno 1701

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، شبیه ساز شهرسازی

Anno 1701 سومین قسمت از این مجموعه است. همانطور که در دو قسمت اول، ما در جزیره فرود می آییم، شروع به استخراج منابع، ساختن دهکده و توسعه اقتصاد می کنیم. طیف گسترده ای از ساختمان ها و واحدهای رزمی. یک زنجیره تولید چند سطحی متنوع از منابع (منابع اولیه، ثانویه و سوم وجود دارد).

بهبود گرافیک و مؤلفه اقتصادی توسعه بازی به دلیل دستیابی به اهداف خاصی در کشور شما است. برای اطمینان از انتقال از یک سطح به سطح دیگر، ایجاد شرایط راحت برای ساکنان سطح فعلی و همچنین رسیدن به تعداد معینی از ساکنان ضروری است. شرایط راحت با ارائه طیف کاملی از کالاها به ساکنان، ساخت ساختمان‌های عمومی (مانند مدارس، کلیساها، تئاترها) و سطح معقولی از مالیات ایجاد می‌شود.

Anno 1404

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمانی، شبیه ساز شهرسازی

همانند قسمت های قبلی، نکته اصلی در بازی ساخت و ساز، توسعه اقتصادی، افزایش و رضایت جمعیت است. یک بخش جدایی ناپذیر نیز تجارت است که از طریق آن پول و مواد خام گمشده استخراج می شود. یک زنجیره تولید بزرگ از منابع، مجموعه ای بزرگ از ساختمان ها، گرافیک های زیبا و شهرهای حجیم. شهرهای عقب افتاده با زیبایی خود شگفت زده می شوند.

دنیای بازی به دو منطقه متمایز فرهنگی تقسیم شده است. در Anno 1404، این مناطق، هر چند بدون تظاهر به دقت تاریخی، از شمال غربی اروپای رنسانس و خاور نزدیک قرون وسطایی الهام گرفته شدند که به ترتیب اروپا و شرق نامیده می شدند. مهم ترین تفاوت با قسمت های قبلی مجموعه، نیاز به ساخت شهرک های اروپایی و شرقی به طور همزمان به منظور تضمین پیشرفت جمعیت و گسترش فرصت های ساختمانی است. با این حال، با وجود توانایی کنترل مستقیم ایجاد و توسعه سکونتگاه های شرقی، تمرکز بازی همچنان بر شهرک های اروپایی است. شرق همچنان شریک تجاری اروپا است و به مردم این امکان را می دهد که طبقه خود را ارتقا دهند.

Anno 2070

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمانی، شبیه ساز شهرسازی

Anno 2070 - ما را به آینده در سال 2070 می برد که تاریخچه جایگزین توسعه انسانی خود را دارد. تأثیر انسان بر طبیعت باعث تغییرات آب و هوایی در این سیاره شده است که به دلیل آن دریاها شروع به سیل روی زمین کردند. بازیکن باید شهرهای بزرگی را بر روی بقایای زمین بسازد و منابع طبیعی سیاره را صرف اقتصادی کند.

شهرهای غول پیکر را در جزایر بزرگ بسازید و امکانات جدید را در دنیای زیر آب کشف کنید
صنعت یا اکولوژی؟ برای اولین بار، شما قادر خواهید بود بین دو دسته منحصر به فرد قابل بازی انتخاب کنید: Tycoons و Eco. یک حالت بازی بی پایان بدون پایان، شما می توانید خستگی ناپذیر خلقت خود را بهبود بخشید.

سزار سوم

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شهرساز،

ترکیبی از استراتژی اقتصادی و شبیه ساز شهرسازی. بازی در طلوع امپراتوری روم اتفاق می افتد. بازیکن یک قطعه زمین کوچک در اختیار خود دریافت می کند و شروع به توسعه تمدن خود می کند که قادر به رقابت با شهرها-ایالت های همسایه خواهد بود.

این بازی فرصت های سیاسی و اقتصادی فراوانی را فراهم می کند و هر کار جدید را می توان به دو روش انجام داد - با استفاده از دیپلماسی یا نیروی نظامی بی رحم. سزار III یک استراتژی کلاسیک شهرسازی است که در خاستگاه این ژانر قرار داشت.

غول صنعت II

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:

قسمت دوم شبیه ساز کسب و کار و تدارکات. بازی در بازه زمانی 1900 تا 1980 روایت می شود و بازیکن نقش یک تاجر جوان را بر عهده می گیرد که باید تجارت خود را با سرمایه محدود و در یک بازه زمانی محدود توسعه دهد.

در فرآیند پاس، بازیکن تجارت خود را توسعه می دهد: تولید را گسترش می دهد، فروشگاه های جدید می سازد، به دنبال بازارهای جدید می گردد، مسیرهای تدارکات را ایجاد می کند و غیره. در طول رشد درآمد و افزایش تولید کالا، شهرهای اطراف نیز توسعه خواهند یافت.

شهرهای XL

ژانر. دسته:

Cities XL - شبیه ساز شهرسازی از نظر گیم پلی شبیه به بازی هایی است که در بالا توضیح داده شد: تنظیم اقتصاد و مراقبت از نیازهای ساکنان، مشارکت در ساخت و ساز و بهبود. وظیفه اصلی بازیکن ایجاد یک کلان شهر موفق است. بازی ترکیبی از عناصر استراتژی اقتصادی است، لازم است هزینه ها و درآمدهای شهر را کنترل کنید که دائماً فاقد آن هستند.

یکی از ویژگی های جالب بازی این تقسیم بندی جمعیت شهر شما به اقشار اجتماعی است. دهقانان ثروتمند، فقیر و متوسط ​​وجود دارند. هر طبقه اجتماعی نیازهای خاص خود را دارد. ثروتمندان فقط در مناطق نخبه نشین شهر می توانند زندگی کنند، بنابراین برای افزایش مالیات و بودجه باید یک منطقه نخبه ایجاد کرد و همه شرایط را برای این کار فراهم کرد. حمایت از فقرا، به عنوان مثال، در دسترس بودن کار برای آنها ضروری است.

Cities XL 2011

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز شهرسازی

Cities XL 2011-قسمت دوم مجموعه، همانطور که در قسمت اول شما باید یک کلان شهر موفق بسازید و ساکنان شهر را راضی کنید. همانطور که در قسمت اول، توجه زیادی در بازی به اقشار اجتماعی جامعه می شود. 4 طبقه وجود دارد: کارگران غیر ماهر، کارگران ماهر، مدیران (کارکنان خدماتی) و نخبگان.

اقشار مختلف اجتماعی خودشان تصمیم می گیرند که کجا مستقر شوند. به عنوان مثال، اگر امنیت کافی، ایستگاه های پلیس یا ساختمان های دیگر در منطقه وجود نداشته باشد، نخبگان هرگز در آن مستقر نخواهند شد. از جمله موارد دیگر، شما باید با اقتصاد شهر، نظارت بر تولید، کشاورزی و تجارت در شهر سر و کار داشته باشید. ارائه ورزش به شهروندان و
اوقات فراغت فرهنگی

Cities XL 2012

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز شهرسازی

Cities XL 2012 ادامه این سری است. ساخته شده بر روی موتور نسل قبلی خود و دستخوش تغییرات بسیار جزئی شده است. ساختمان های جدید، نقشه ها ظاهر شد، برخی از تأثیرات بر لایه های اجتماعی جمعیت تغییر کرد. اما در کل باز هم همان بازی با همان گیم پلی است.

این بازی به شما این امکان را می دهد که احساس کنید یک مدیر واقعی شهر هستید، توسعه اقتصادی و انرژی شهرها را متعادل می کند، زیرساخت های حمل و نقل را تشکیل می دهد و ساخت و ساز مسکن را برنامه ریزی می کند، خدمات و فرصت هایی برای تفریح ​​به همه ساکنان ارائه می دهد. در Cities XL 2012 شما قادر خواهید بود از بیش از 1000 ساختمان منحصر به فرد مختلف بر روی 60 نقشه سه بعدی عظیم با جزئیات شگفت انگیز استفاده کنید و به بازی اجازه دهید که به حق واقعی ترین شبیه ساز شهرسازی نامیده شود.

تاریخ انتشار: 1994

ژانر: Eاستراتژی اقتصادی مکتب آلمانی

The Settlers - که در اوایل دهه 90 منتشر شد، محبوبیت زیادی به دست آورد و شروع سری بازی های اقتصادی Settlers بود. قبلاً در آن زمان های دور، یک سیستم ساده شده از اقتصاد خودکفا متولد شد. بازی باید اقتصادی مبتنی بر جامعه بسته ای ایجاد کند که همه منابع و محصولات را برای خود فراهم کند.

در نگاه اول، اقتصاد در بازی ساده است. به عنوان مثال، برای به دست آوردن کنده ها، فقط باید یک خانه هیزم شکن را نصب کنید و جاده ای را به سمت آن هدایت کنید. با این حال، دو مشکل در اینجا وجود دارد. اول، درختان در حال تمام شدن هستند. و ثانیاً ، به نظر می رسد خود سیاههها استفاده نمی شوند. اولین مشکل با نصب خانه جنگلی حل می شود که درختان جدید کاشته می شود. و دوم - ساخت یک کارخانه چوب بری. و چنین مشکلاتی با همه صنایع (و بسیاری از آنها وجود دارد).

ژانر: E

Settlers II درباره جمع آوری منابع و ساختن یک شهرک است. ایجاد ارتش و گسترش به منظور تصرف منابع جدید. حمله به دشمن با هدف رهگیری دسترسی به منابع یا از بین بردن ارتش و اردوگاه او. این بازی دارای دو بخش اقتصادی و نظامی است.

یکی از بازی های استراتژیک مورد علاقه من. پرچ کردن نیروهای بیشتر و شکستن پایگاه دشمن در اینجا کارساز نخواهد بود. گیم پلی بسیار متفکرانه با بسیاری از وابستگی ها. پدانتری آلمانی، به حد مطلق ارتقا یافته است. با وجود این واقعیت که بازی خسته کننده نیست، اما برعکس - جالب است. یک سیستم با دقت فکر شده برای افزایش سختی به آرامی منجر به روشنگری می شود و تعادل بازی را ایجاد می کند. فکر کن، فکر کن و دوباره فکر کن. خب از گرافیک زیبا و تا حدودی کودکانه و کارتونی لذت ببرید.

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

همانند Settlers دوم، در Settlers III نیز هدف بازی ایجاد یک اقتصاد کارآمد با هدف تولید سرباز و سپس تصرف سرزمین های دشمن با کمک آنها است. یک تفاوت عمده با نسخه قبلی خود نبود جاده است. بازیکن دعوت می شود تا یکی از سه قوم را رهبری کند: رومی ها، آسیایی ها (در واقع چینی ها) و مصری ها در راه سلطه بر جهان.

بخش قابل توجهی از بازی ساخت و ساز و چیدمان ساختمان ها است. تولید تمامی ساختمان ها به سنگ و چوب و همچنین واحدهای ساختمانی خاص نیاز دارد. تمامی ساختمان های بازی به صنعتی، معدنی، کشاورزی، نظامی و عمومی تقسیم می شوند. گروه اول شامل ساختمان هایی است که منابع طبیعی را استخراج می کنند، مثلاً مصالح ساختمانی یا مواد معدنی (آهن و زغال سنگ) مورد نیاز در آینده برای تولید نیرو.

ساختمان های کشاورزی شامل ساختمان هایی است که برای تولید غذا برای معدنچیان و همچنین مشروبات الکلی که برای خدایان قربانی می شوند، استفاده می شود. گروه ساختمان های نظامی شامل برج های دیده بانی، پادگان ها، کارخانه کشتی سازی و کارگاه اسلحه های محاصره ای است. گروه چهارم شامل: خانه های مسکونی برای تولید باربر، معابد، بازار و بارانداز است.

ژانر: Eاستراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

در The Settlers IV چهار نژاد وجود دارد: مایا، وایکینگ ها، رومی ها و قبیله تاریک. در یک بازی تک نفره، می‌توانید کمپین بازی را برای هر یک از ملت‌ها کامل کنید و روی یک نقشه با رایانه بازی کنید. بازی چند نفره به بازیکنان این امکان را می دهد که با یکدیگر مبارزه کنند، یا حالت "تسویه رایگان" را بازی کنند، جایی که می توانید شهرک خود را بدون تهدید حمله دشمن توسعه دهید.

بزرگترین پورتال بازی روسی Absolute Games به این بازی امتیاز 90 درصدی داده است. منتقد به گیم پلی با کیفیت و گرافیک زیبای بازی اشاره کرد. حکم: «در نتیجه، ما Settlers 4 را داریم - یک پروژه عالی، دیوانه‌وار قابل بازی و از نظر گرافیکی عالی. "انتخاب ما"، به شدت توصیه می شود.

مهاجران: ظهور یک امپراتوری

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

اهداف بازیکن در The Settlers: Rise of an Empire به شرح زیر است: توسعه زیرساخت های اقتصادی یک سکونتگاه قرون وسطایی (ساخت جاده ها و ساختمان ها، استخراج مواد خام، تولید کالا)، تقویت و حفاظت از دیوارهای قلعه، مراقبت از ساکنان شهرک نشینان نیازهای مختلفی دارند که باید برطرف شود وگرنه دست به اعتصاب خواهند زد. دنیای جدید به چهار منطقه آب و هوایی تقسیم می شود که در آن فصول و شرایط آب و هوایی تغییر می کند که بر کارایی استخراج منابع و سرعت گسترش امپراتوری تأثیر می گذارد.

Rise of an Empire برای اولین بار در این سریال مهاجران زن را به نمایش گذاشت. جمعیت شهرها به طور مستقیم به تعداد ازدواج ها بستگی دارد. نمایشگاه ها بهترین مکان برای جستجوی عروس و داماد هستند. آنها همچنین روابط تجاری خود را با سایر کشورها حفظ می کنند، سود قابل توجهی به ارمغان می آورند و مردم را سرگرم می کنند. برای اولین بار در این سری، واحد Knight ظاهر می شود که نشان دهنده سطح رهبری بازیکن است. به عنوان یک واحد نظامی، شوالیه به یک شرط کلیدی برای توسعه شهرک و تکمیل ماموریت ها تبدیل می شود.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی بلادرنگ، شبیه ساز شهرسازی

بازی دارای همان گیم پلی است که در آخرین قسمت های سه بعدی سری The Settlers ارائه شده است. بازیکن با یک دهکده ساده شروع می کند و آن را بخش به بخش گسترش می دهد تا در نهایت پادشاهی خود را ایجاد کند. در طول این فرآیند، بازیکن باید زنجیره های تولید را سازماندهی کند و سیستم های حمل و نقل را تا حد امکان به درستی بسازد.

در بازی، به بازیکن این فرصت داده می شود که بین سه مسیر توسعه منحصر به فرد که در آن می تواند به پیروزی برسد، یکی را انتخاب کند: نظامی، علمی و تجاری. بازیکن با شروع مسیر نظامی توسعه سنتی برای RTS، ارتش خود را ایجاد می کند تا سپس با کمک قدرت نظامی دشمنان خود را شکست داده و نابود کند. در حالی که مسیر علمی توسعه را دنبال می کند، بازیکن باید بر روی تحقیق در مورد پیشرفت های تکنولوژیکی تمرکز کند. و در نهایت، با پیروی از مسیر توسعه تجارت، بازیکن باید اقتصاد خود را بسازد و سعی کند بهترین مسیرهای تجاری را که در نقشه جهان وجود دارد، ثبت کند. هر مسیر توسعه انتخاب شود، واحدها و توانایی های منحصر به فرد در آن در دسترس خواهد بود.

تروپیکو

نور الطیرما را به آینده ای دور می برد سیاره زمین پس از جنگ جهانی سوم نابود شد. کشورهای بازمانده آتش بس امضا کردند، اما زمانی که توسعه سیارات منظومه شمسی آغاز شد، درگیری ها بر سر مستعمرات آغاز شد. بشریت به چند دسته تقسیم شده است. بازیکن باید با ساخت نیروگاه، مزارع هیدروپونیک و آزمایشگاه شروع به کاوش در ماه کند. برای استخراج معادن، بهبود عملکرد ساختمان ها، بهبود ناوگان، تسلط بر فناوری های جدید ضروری است.

علاوه بر بخش ساخت و مدیریت، در بازی جایی برای جزء مبارزاتی نیز وجود داشت، نبردهای مداری به طور منظم برگزار می شود، زیرا سایر گروه ها دائماً سعی می کنند کلنی ها را از شما پس بگیرند. این شما هستید که تصمیم می گیرید مذاکرات دیپلماتیک را بیشتر انجام دهید یا خصومت را انجام دهید. Light of Altair یک شبیه ساز ساختمان مستعمره است. بازیکن به طور کامل مسئولیت ساخت کلنی، از فرود تا استقرار کامل سیاره را بر عهده خواهد داشت.

شرکت هند شرقی

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز اقتصادی

در شرایط اقتصادی نزدیک به واقعی، بازیکنان باید تجارت چای، چینی و ابریشم را ایجاد کنند. شما باید نقش یک مذاکره کننده بریتانیایی (تاجر) را بر عهده بگیرید که مشغول کار دشوار افزایش تجارت بین بریتانیا و هند است. علاوه بر روابط سوداگرانه، بازیکن باید با رقبای کشورهای دیگر رقابت کند و به طور دوره ای روابط را به حالت جنگ تبدیل کند. این بازی برای کسانی مناسب است که دوست دارند در بازی های مبادله ای دائمی شرکت کنند، ثروت را افزایش دهند و از اهرم اقتصادی نسبت به رقبا استفاده کنند.

بازی تا حدودی شبیه Anno است. درست است، برای ساختن یک شهر، باید آن را تصرف کنید. این بازی برای کسانی که به تجارت و جنگ های دریایی علاقه دارند مناسب است. در کل بازی بد نیست، کمی گیم پلی یکنواخت به مرور خسته کننده می شود. از نظر گرافیکی زیبا و دلپذیر است، اما در عین حال غیرقابل درک است که کارت گرافیک به شدت گرم می شود، اگرچه با کمال تکنولوژیک نمی درخشد.

شهرها: خطوط آسمان

تاریخ انتشار: 2015 آخرین نسخه 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

شبیه ساز ساختمان شهر این بازی یک شبیه ساز مدرن شهرسازی با توجه ویژه به جزئیات کوچک است. علاوه بر ساخت و ساز استاندارد ساختمان‌های اصلی، Cities: Skylines به ایجاد ارتباطات، ایجاد جاده‌ها، برق‌رسانی ساختمان‌ها و غیره نیاز دارد.

این بازی دارای فرصت های بسیار خوبی در ساخت و ساز و زیرساخت است. در ابتدا، بازیکن سفر خود را از یک ربع کوچک شروع می کند که بعداً می تواند به یک کلانشهر چند میلیونی تبدیل شود. همچنین، بازیکن باید به طور مداوم پارامترهایی را که بر ساکنان شهر و روحیه آنها تأثیر می گذارد نظارت کند.

تب حمل و نقل

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز اقتصادی، مدیریت،

استراتژی اقتصادی با عناصر شبیه ساز لجستیک این بازی یک بازه زمانی گسترده را به تصویر می کشد - از 1850 تا 2050. در این دوره، بازیکن می‌تواند یک سفر طولانی از یک لوکوموتیو بخار ساده و چرخ دستی‌های اسب‌کشی، تا قطارهای هاورکرافت با فناوری پیشرفته و وسایل نقلیه الکتریکی مدرن را طی کند.

در تب حمل و نقل، بازیکن قادر خواهد بود به طور کامل خطوط ریلی بین شهرها ایجاد کند، حمل و نقل بار را سازماندهی کند و حمل و نقل عمومی را مدیریت کند. از مزایای کلیدی، شایان ذکر است که فرصت های گسترده در توسعه تجارت حمل و نقل، طراحی گرافیکی عالی و شهرهای تولید شده وجود دارد.

تبعید شد

تاریخ انتشار: 2014 آخرین نسخه 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

شبیه ساز استراتژیک شهرسازی بازی پیشنهاد می‌کند کنترل یک سکونتگاه کوچکی از افرادی را که از کل دنیا بریده‌اند را در دست بگیرید. از آنجایی که هیچ راهی برای بازگشت به یک جامعه متمدن وجود ندارد، سکونتگاه شروع به توسعه می کند و به یک شهر جدید تبدیل می شود.

وظیفه اصلی بازیکن نظارت مداوم بر وضعیت ساکنان خواهد بود. آنها پارامترهای زیادی دارند که مسئول شادی، سلامتی و گرسنگی هستند. هر ساکن می تواند بمیرد یا بیمار شود، بنابراین علاوه بر ساختن شهر و توسعه زیرساخت ها، بازیکن باید از مهاجران زنده مانده نیز مراقبت کند.

سرمایه گذار راه آهن 3

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، بازی در مورد قطار

استراتژی اقتصادی در شبکه های تجاری راه آهن. بازیکن کنترل یک شرکت راه‌آهن کوچک را به دست می‌گیرد که بودجه کمی دارد و درآمد حداقلی دارد. برای اصلاح وضعیت فعلی، بازیکن باید به یک تاجر واقعی تبدیل شود.

بازی به بسیاری از جزئیات اقتصادی می پردازد. علاوه بر پیشرفت معمول در توسعه راه آهن، بازیکن می تواند در شرکت های دیگر سرمایه گذاری کند یا سرمایه گذاری های شخص ثالث را دریافت کند. این بازی می تواند با تعداد زیادی قطار واقعی و همچنین فرصت های عالی در توسعه شرکت خود را خوشحال کند.

شرکت بازرگانی خارج از جهان

تاریخ انتشار: 2016

ژانر: استراتژی زمان واقعی، استراتژی اقتصادی

استراتژی ساخت شهر در یک محیط علمی تخیلی. بازی در مریخ مستعمره شده جریان دارد که به مکانی سودآور برای استخراج منابع ارزشمند تبدیل شده است. چندین شرکت ماینینگ در حال رقابت دائمی هستند و بازیکن می تواند یکی از آنها را انتخاب کند و سعی کند رقبای خود را به طور کامل از کره زمین بیرون کند.

هدف اصلی بازی توسعه استخراج و پردازش منابع ارزشمند در سریع ترین زمان ممکن و سپس جذب شرکت های کوچکتر است. از آنجایی که اکشن در یک سیاره غیرقابل سکونت اتفاق می‌افتد، بازیکن باید از سیستم‌های پشتیبانی حیات و اتصال ارتباطات بین ساختمان‌های پردازنده و تاسیسات معدن مراقبت کند.

ایجاد امپراطوری

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:مرورگر MMO

یک بازی آنلاین نظامی-اقتصادی مبتنی بر مرورگر چند نفره که گیم پلی آن بر اساس توسعه شهرک شما، از عصر حجر تا آینده اقیانوسی است. و اگرچه قلمرو در ابتدا برای ساخت و ساز بسیار محدود است، اما به تدریج گسترش می یابد و به بازیکن فرصت می دهد تا ساختمان ها و عناصر تزئینی بیشتری بسازد.

بازی

با وجود تعصب بزرگ در اقتصاد در بازی، نبردهایی وجود دارد. بنابراین، به عنوان مثال، در نقشه جهانی، می توانید استان های جدید را تصرف کنید، امپراتوری خود را گسترش دهید، با همسایگان خود مذاکره و تعامل کنید، با آنها چانه بزنید یا بجنگید. همچنین اصناف (اتحادیه) در بازی وجود دارد که به بازیکنان اجازه می دهد به یکدیگر کمک کنند.

ژانر استراتژی های اقتصادی برای رایانه شخصی را می توان به 3 زیر ژانر اصلی تقسیم کرد: استراتژی های جهانی، مدیران اقتصادی، استراتژی های تاکتیکی همراه با شبیه سازهای شهرسازی. در زمان های مختلف، یک یا آن زیرژانر به دلیل نمایندگان برجسته آن محبوب شد. از شما دعوت می کنیم تا با لیست بهترین بازی های استراتژی اقتصادی برای پلتفرم PC از نظر ما آشنا شوید.

تاریخ انتشار: 2018
ژانر. دسته:بقا شبیه ساز اقتصاد در پسا آخرالزمان، استیمپانک
توسعه دهنده:استودیوهای 11 بیتی
ناشر:استودیوهای 11 بیتی

Frostpunk، یک شبیه ساز شهرسازی با عناصر اقتصادی، بازیکن را به دوران پسا آخرالزمان می فرستد، زمانی که سرمای ابدی مقاومت ناپذیری بر بشریت فرود آمده است. این یک بازی استراتژیک بلادرنگ است که در یک محیط استیمپانک قرار دارد و از شما می‌خواهد در میان یخ‌های همیشه شهرها بسازید. در اینجا شما به معنای واقعی کلمه باید زنده بمانید، با آب و هوای اطراف سازگار شوید و به آرامی شهر خود را با کمک موتورهای بخار توسعه دهید.



بسیاری از عناصر گیم پلی به شما اجازه نمی دهند خسته شوید، زیرا شما دائماً نیاز دارید که نه تنها مقدار منابع، بلکه امید جمعیت را نیز زیر نظر داشته باشید، که به هیچ وجه نباید آنها را رها کنید.

تمدن سید مایر V

تاریخ انتشار: 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی مبتنی بر نوبت، توسعه تمدن
توسعه دهنده:بازی های Firaxis
ناشر: 2K

Sid Meier's Civilization V بخشی دیگر از استراتژی اقتصاد جهانی در رایانه شخصی است که قبلاً با نسخه های قبلی خود شیفته مردم شده است. توسعه دهنده این محصول فکری شرکت Firaxis Games است. همانند قسمت های قبلی، بازیکن نقش فرمانروای یکی از ایالت های پیشنهادی را بر عهده می گیرد و آن را به پیروزی می رساند. می توانید هم با رایانه و هم با افراد واقعی در حالت شبکه بازی کنید.

تصاویری از Sid Meier's Civilization V



این بازی از دوران باستان شروع شده و تا روزگار ما ادامه دارد. برای برنده شدن، بازیکن باید حالت خود را توسعه دهد و به سمت بالای درخت فناوری حرکت کند. پیروزی از راه های مختلفی امکان پذیر است. شما می توانید قدرت های دیگر را کاملاً تصرف کنید یا می توانید به علم ضربه بزنید و اولین نفری باشید که فضا را تسخیر می کند که این نیز به عنوان یک پیروزی محسوب می شود.

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی، ساخت و ساز و اقتصاد شهر
توسعه دهنده: Colossal Order Ltd.
ناشر:پارادوکس تعاملی

در ردیف بعدی استراتژی شهرسازی با عناصر اقتصاد Cities Skyline است که با نزدیکی خود به دنیای واقعی جذب می شود. در اینجا بازیکن می تواند مانند مالک کل شهر احساس کند: آن را به مناطق مسکونی، تجاری و صنعتی تقسیم کنید، تقاطع های جاده ای بسازید، حمل و نقل عمومی را اختصاص دهید و خیلی چیزهای دیگر.



هیچ جزء طرح یا سناریو در اینجا یافت نمی شود. Cities Skyline یک بازی سندباکس کلاسیک است که به بازیکن اجازه می دهد دنیای خود را بسازد. شما فقط باید منطقه شروع را انتخاب کنید و می توانید شهر خود را بسازید. و اگر بازی به طور ناگهانی خسته شد، می توانید تعداد زیادی از تغییرات سفارشی را پیدا کنید که به خوبی گیم پلی را مدرن می کنند.

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، توسعه دولتی
توسعه دهنده: InnoGames
ناشر: InnoGames

استراتژی های اقتصادی روی رایانه شخصی همیشه بازی های حجیم نصب شده روی رایانه نیستند. بنابراین، بازی محبوب Forge Of Empires کاملاً مبتنی بر مرورگر است، اما به همین دلیل محبوبیت کمتری ندارد. همانطور که معمولا در چنین بازی هایی اتفاق می افتد، مسیر بازیکن با یک دهکده کوچک شروع می شود که نیاز به توسعه دارد. با گذشت زمان، این شهر می تواند به یک امپراتوری کامل تبدیل شود.



شما می توانید کشور خود را به تنهایی و بدون تعامل با کشورهای همسایه توسعه دهید. با این حال، در صورت تمایل، بازیکن می تواند دیپلماسی را با همسایگان برقرار کند که باعث تسریع یا کاهش سرعت توسعه امپراتوری می شود. کل گیم پلی بازی به دوره های مختلفی تقسیم می شود که با بازی تغییر می کند. در مجموع، حدود 18 دوره از این قبیل وجود دارد.

تاریخ انتشار: 2011
ژانر. دسته:شبیه ساز دیکتاتور، توسعه اقتصادی جمهوری موز
توسعه دهنده:بازی Haemimont
ناشر: Kalypso Media Digital

اگر از استراتژی های اقتصادی معمول خسته شده اید، توجه خود را به بازی Tropico 4 معطوف کنید. در اینجا بازیکن باید در کفش یک دیکتاتور باشد و جمهوری موزی خود را توسعه دهد. یکی از ویژگی های اصلی، فردیت هر یک از ساکنان شهر است. می توانید رابطه او با دولت، حقوق، سودمندی و مواردی از این دست را پیگیری کنید و در صورت تهدید فقط به او شلیک کنید.



علاوه بر سندباکس معمولی، مولفه سناریو در Tropico پیاده سازی می شود. بازیکن باید بین ایالت های کوچک مختلف ترکیب شود و مشکلات محلی خود را حل کند. به این ترتیب وظایف تکمیل شده و فرصت های جدید و همچنین ماموریت ها را در بازی باز می کند.

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی در مورد قرون وسطی
توسعه دهنده:استودیوهای فایرفلای
ناشر:استودیوهای فایرفلای

بسیاری از طرفداران استراتژی بلادرنگ با جهان Stronghold Kingdoms آشنا هستند. این بار استودیو Firefly یک استراتژی چند نفره به نام Stronghold Kingdoms ارائه کرده است که در آن هر بازیکن به ساخت و ساز و اقتصاد قلعه خود مشغول است و در عین حال با پادشاهان دیگر روابط دیپلماتیک برقرار می کند.



تک نفره در اینجا ارائه نمی شود، زیرا این MMORTS است. به همین دلیل است که بسیاری از طرفداران این سری بازی را دوست نداشتند، زیرا بسیار شبیه به استراتژی معمول مبتنی بر مرورگر است که در حال حاضر تعداد زیادی از آن در اینترنت وجود دارد. از اولین بازی Stronghold Kingdoms در این نسخه بسیار کم باقی مانده است: مکان های مشابه، مدل های مشابه ساختمان ها و واحدها و همچنین ساکنان.

تاریخ انتشار: 2018
ژانر. دسته:مدیر اقتصادی، استراتژی قطار
توسعه دهنده: Gaming Minds Studios
ناشر: Kalypso Media Digital

کسانی که از همان نوع استراتژی های اقتصادی خسته شده اند، که در آن توسعه دولت در قرون وسطی و دوران باستان ضروری است، می توانند شبیه ساز سرمایه دار راه آهن را امتحان کنند. این بازیکن در قرن نوزدهم وارد دنیای آمریکای شمالی خواهد شد.



سازندگان با موفقیت سبک بازی را برای شبیه سازی کسب درآمد در راه آهن انتخاب کرده اند. بازیکن باید شرکت حمل و نقل خود را تأسیس کند، سپس توسعه تجارت خود را برنامه ریزی کرده و آن را به بالاترین سطح مالی برساند. بسیاری از مردم فکر می کنند که این بازی منحصراً در مورد رانندگی قطار است. طبیعتا اینطور نیست. راه آهن اینجا فقط ابزاری است که با آن می توانید درآمد کسب کنید و اوقات خوشی داشته باشید.

تاریخ انتشار: 2018
ژانر. دسته:مدیر اقتصادی، استراتژی فانتزی
توسعه دهنده: Realmforge Studios
ناشر: Kalypso Media Digital

هنگام تجزیه و تحلیل استراتژی اقتصادی Dungeon 3، ارزش آن را دارد که آن را به عنوان یک فرزند مستقل، مستقل از قسمت های قبلی در نظر بگیریم. به اندازه کافی عجیب، بازیکن برای نیروهای شیطان بازی می کند و به ارباب تاریکی کمک می کند تا تمام نیروهای شر را متحد کند و خیر را شکست دهد و در طول مسیر سیاه چال ها و زندان ها را بازسازی کند.



طرفداران بازی های تعاونی نیز راضی خواهند بود، زیرا در اینجا لازم نیست به تنهایی از طریق خط داستانی پیش بروید. شما می توانید جلسه خود را ایجاد کنید، منتظر بمانید تا دوستان به هم متصل شوند و با هم از شر اوباش دشمن خلاص شوید و همچنین پادشاهی تاریکی خود را بازسازی کنید.

تاریخ انتشار: 2018
ژانر. دسته:استراتژی MMO اقتصادی در مورد وایکینگ ها
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

Vikings: War Of Clans در بیشتر موارد، یک MMO استراتژی اقتصادی برای پلتفرم های موبایل و رایانه شخصی است. بازیکن باید با تأسیس دهکده خود در دنیای پادشاهی های شمالی غوطه ور شود. با بالا رفتن سطح، می‌توانید ساختمان‌های جدیدی برای استخراج منابع بسازید، تالار شهر خود را ارتقا دهید و فناوری‌های جدید را در اوراکل بیاموزید.



نقطه ضعف اصلی بازی این است که اهدای بیش از حد آن است که بدون آن تقریباً غیرممکن است که در مقابل سایر بازیکنان مقاومت کنید. بنابراین قطعاً این بازی از آن دسته بازی هایی نیست که بتوانید بعد از یک روز سخت عصر را با آرامش سپری کنید. در اینجا بازیکن نیاز به پشتکار و زمان آزاد زیادی دارد. و جزء گیم پلی عملا وجود ندارد. کل گیم پلی بازی به این خلاصه می شود که بازیکن بین ساختمان ها حرکت می کند و دکمه ها را فشار می دهد و پس از آن ساعت ها منتظر پایان فرآیند می ماند.

تاریخ انتشار:سال 2014
ژانر. دسته:شبیه سازی اقتصادی توسعه شهرک سازی
توسعه دهنده: Shining Rock Software LLC
ناشر: Shining Rock Software LLC

در ردیف بعدی شبیه ساز شهرسازی Banished است که در آن هیچ عنصر دیپلماسی با دیگر حاکمان وجود ندارد و توجه زیادی به اقتصاد داخلی شده است. بازیکن وارد دنیایی منزوی می شود که در آن باید روی مردم خود تمرکز کند و یک شهر بزرگ را توسعه دهد. نه تنها باید روی استخراج منابع و ساخت ساختمان های جدید تمرکز کرد، بلکه باید روی رفاه مردم نیز تمرکز کرد، در غیر این صورت بازی از دست خواهد رفت.



درخت فناوری در این بازی پیاده سازی نشده است. بازیکن باید از تمام ابزارهای موجود برای زنده ماندن در زمستان سخت یا تابستان گرم استفاده کند. طرح در اینجا عملاً درست نشده است. بازی با چند مسافر فقیر چرخ دستی شروع می شود که دهکده ای کوچک را تأسیس می کنند.

تاریخ انتشار:سال 2009
ژانر. دسته:استراتژی کنترل غیر مستقیم
توسعه دهنده: 1C:InoCo
ناشر:پارادوکس تعاملی

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim یک بازی استراتژیک با کنترل غیرمستقیم در زمان واقعی است که بیش از 15 سال از انتشار آن می گذرد. با این حال، حتی امروز می توانید آماتورهایی را پیدا کنید که هنوز در حال بهبود پایگاه های خود هستند.



بازیکن باید خود را در کفش حاکم آردانیا، کشور مکان فانتزی بازی، احساس کند. کل استراتژی به سناریوهای کوچک زیادی تقسیم می شود که هر کدام شامل انجام وظایف مختلف توسط بازیکن می شود. هر جلسه یک ساختمان اصلی دارد - کاخ. اگر بازیکن آن را ببازد، بازی به نفع او تمام می شود. اگر دشمن را از این ساختمان محروم کنید، بازی با پیروزی به پایان می رسد. برخی معتقدند که گیم پلی بازی به شدت به Warcraft III شباهت دارد.

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی تاریخی جهانی
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی اقتصادی جهانی در PC Europa Universalis IV بازیکن را به قرون وسطی می‌فرستد و پیشنهاد می‌دهد تا دوران جنگ‌های ناپلئونی را زندگی کند. چنین تنظیماتی اغلب به خوبی توسط مخاطبان پذیرفته می شود و بازی مورد بحث نیز از این قاعده مستثنی نیست. در سال 2013، او به عنوان استراتژی سال توسط مجله "Igromania" شناخته شد.

بازیکن حالتی را که برای آن بازی خواهد کرد انتخاب می کند و پس از آن پیشرفت سخت کوش او آغاز می شود. بازی همانطور که معمولاً اتفاق می افتد از یک دهکده کوچک شروع نمی شود. همه چیز به حالت انتخابی بستگی دارد. شما می توانید به دیپلماسی، مذهب، ساختن ساختارهای جدید، استخدام نیرو و غیره مشغول شوید.



چه چیزی مردم را به سمت برنامه ریزی شهری و استراتژی های اقتصادی با توسعه کسب و کار جذب می کند؟ برای برخی، فرصتی برای احساس کمی قدرت بر سرنوشت شهرک نشینان یا کارکنانی که به شما سپرده شده اند، دیگران غرور معمار درونی را سرگرم می کنند، که بدون تحصیلات رسمی رها شده است، اما می خواهد خانه بسازد.

با این حال، حتی در میان چنین ماجراجویان کسانی هستند که می خواهند تمام قدرت عوامل و مشکلاتی را که مدیران با آن روبرو هستند، تجربه کنند. این 10 بازی برتر اقتصادی و استراتژی شهری به تمام دسته بندی های ذکر شده از بازیکنان اختصاص دارد.

بیایید با بازی هایی با مقیاس کنترل منطقه ای و کشور به کشور شروع کنیم. این استراتژی از نویسندگان Europa Universalis تقریباً مشابه قرون وسطایی کامل آن است. و او در اعدام کمتر جالب نیست.

طرح استراتژی

از طرف یکی از ایالت های اروپا، آسیا یا آمریکای مرکزی، باید مطمئن شوید که از 1066 (یا قبل از آن) تا 1453 در مقایسه با سایر کشورها تا حد امکان موفق زندگی می کند.

روند بازی

اگر در اروپا یونیورسالیس روابط بین دولت ها ایجاد شود، آنگاه روابط با اعضای خاصی از خانواده های حاکم و درباریان آنها به منصه ظهور می رسد. حتی لازم نیست که به عنوان یک پادشاه بازی را شروع کنید - برای شروع، عنوان شهردار ممکن است کافی باشد و سپس از Pepin the Short الگو بگیرید و سلسله خود را شروع کنید. آیا نیاز به یافتن وزیر دارایی دارید؟ نگاهی دقیق تر به برادرزاده خود بیندازید یا به بارون با استعداد تازه کار اعتماد کنید. آیا نیاز به شکست دادن پادشاه دشمن دارید؟ اگر خوش شانس باشید و یک کاسوس بلی پیدا کنید، می توانید او را در نبرد اسیر کنید، اما اگر یک مورد علاقه توهین شده دارد، می توانید از طریق او در یک لیوان زهر یا روی نوک خنجر سلام بفرستید.

آیا ارزش بازی کردن را دارد؟

افسوس که جایگاه اقتصاد در اینجا تقریباً به طور کامل توسط دیپلماسی اشغال شده است. از یک طرف، این بد نیست، اما از طرف دیگر، این هنوز هم در مورد استراتژی های اقتصادی است. اگر می‌خواهید شروع به بازی «بازی‌های استراتژی جدی» کنید اما از پیچیدگی آن می‌ترسین، یا اگر در زمان خود توسط The Sims: Medieval تسخیر شده‌اید، شاید این بازی بتواند سرگرمی لذت‌بخشی برای شما باشد.

مانند بازی برتر قبلی، این استراتژی به لطف امکان به حداقل رساندن خصومت ها به قیمت اقتصاد و دیپلماسی در اینجا وجود دارد.

بازی در مورد چیست؟

به نمایندگی از کشور اروپایی منتخب، شما باید یک مکان در خورشید یا حتی کل جهان کسب کنید.

گیم پلی

رفاه کشورها و استان های تشکیل دهنده آنها می تواند به عوامل زیادی بستگی داشته باشد. در تجارت نباید از دخالت در جریان‌های تجاری موجود یا ایجاد جریان‌های جدید غافل شد، گاهی اوقات باید از ناوگان موجود نه به منظور درپوش‌بندی، بلکه برای اکتشاف و استعمار سرزمین‌های جدید استفاده کرد. آیا شما آنقدر خوش شانس نیستید که یک کشور فقیر کوچک روی چند تکه سنگ باشید؟ متحدان قوی پیدا کنید، به دخترتان ازدواج موفق بدهید، همسایه هایتان را به دام بیندازید و زمانی که هیچکس نمی تواند با شما مخالفت کند، سرزمین هایتان را گسترش دهید.

اگرچه در اینجا هدف مشخصی وجود ندارد و بازی با پیروزی بر ناپلئون (صرفاً در زمان) به پایان می رسد، اجرای دقیق محلی فرآیندهای اقتصادی بین کشورها و مناطق مستحق تحسین و توجه ویژه شماست.

شاید از تصمیم ما تعجب کنید، اما ما تصمیم گرفتیم یکی از بهترین بازی های سری Civilization را در رتبه هشتم قرار دهیم. هنوز نوعی مدیریت مستقیم شهرها در آنجا وجود دارد.

رئیس ملت منتخب باید ملت خود را در طول زمان به رهبری جهانی برساند. شما می توانید تمام جهان را تسخیر کنید، همه را مجبور کنید که خود را به عنوان یک رهبر بشناسند، یا برای به دست آوردن یک ستاره پرواز کنید.

اگر همه چیز مربوط به مدیریت یک ایالت بزرگ را کنار بگذاریم، مدیریت درون شهری نسخه ساده شده همان The Settlers است، با این حال، به احتمال زیاد ساکنان خود را شخصا نخواهید دید. یک شهر توسط واحد Settler شروع می شود، که یک سکونتگاه در یک سحرگاه با غذا، نقاط تولید یا هر دو بیشتر ایجاد می کند.

واحد کارگر شهر را با دسترسی به منابع نزدیک مجهز می کند و یک واحد نظامی را می توان پادگان کرد. علاوه بر ساختن واحدها، ساختمان ها یا شگفتی ها، بازیکن می تواند فعالیت های تولیدی ساکنان شهر را در فضاهای اطراف شهر برای غذا، طلا، نقاط تولید یا علم سفارشی کند. همچنین، می توان متخصصانی را برای کار در ساختمان های شهر - دانشمندان، مهندسان، بازرگانان و هنرمندان منصوب کرد.

آنها رشد منابع مربوطه (تولید یا امتیازات علمی، طلا، فرهنگ) را افزایش می دهند و تولد یک متخصص بزرگ در شهر را تسریع می بخشند که قادر به پیشرفت تحقیقات یک فناوری یا پارادایم باشد. تجارت و دیپلماسی موفق با همسایگان می تواند در نهایت منجر به رهبری جهانی شود.

استراتژی عالی که برای همه کار نخواهد کرد

ما قبول داریم که این بازی ساخت و مدیریت یک شهر یا سایر امکانات اقتصادی نیست. اما از بسیاری جهات سیستم اقتصادی آن نسبت به قسمت قبل بهینه شد و از همه مهمتر دستیابی به تسلط با وسایل مسالمت آمیز به واقعیت تبدیل شد. کمی بیشتر از ساخت و چیدمان ساده می خواهید؟ به او توجه کن خوب، در

رتبه هفتم توسط یک بازی شگفت آور موفق بر اساس فیلم اشغال شده است، با قضاوت بر اساس بررسی ها، استراتژی 2018، که ترکیبی از مدیریت یک شهربازی و یک باغ وحش است، که در آن شما باید حیوانات خانگی را پرورش دهید و مطمئن شوید که آنها اجرا نمی شوند. دور و همدیگر و بازدیدکنندگان را می بلعند. برخلاف اکثر بازی‌های این سبک، نه تنها بر روی رایانه شخصی، بلکه در کنسول‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ نیز موجود است.

داستان در مورد چیست؟

برای نومین بار، ژنتیک دانان ناشناخته توری انداختند و جزیره ای جدا شده دیگر را گرفتند. "خب، حالا می توانیم همه چیز را درست انجام دهیم؟" آنها فکر کردند و آزمایشات خود را با دایناسورها ادامه دادند. شما باید کنترل پرورش، نگهداری و تهیه آنها را برای بررسی توسط گردشگران از سراسر جهان در دست بگیرید.

چگونه بازی می شود؟

با شروع از یک جزیره، Isla Matanceros، بازیکن باید به آرامی، زیرا. زمان به عقب در اینجا ارائه نشده است، اما درست است که یک پارک با رتبه بالا با دایناسورها بسازید. این شامل کشف گونه های جدید پانگولین ها با کشت بیشتر و رهاسازی در یک منطقه محصور شده و ساخت ساختمان های خدماتی و تفریحی پارک است.

ما باید به طور همزمان سلامت حیواناتی را که می توانند گرسنه بمانند، خسته شوند، وحشی شوند و بقیه را بخورند و تجهیزات فنی نظارت کنیم. به عنوان مثال، مشکلات برق دقیقاً به همان نتیجه فیلم منجر می شود. کارمندان ناراضی بخش‌های مختلف نیز می‌توانند با سازمان‌دهی خرابکاری‌ها مشکلاتی را ایجاد کنند، بنابراین مکان‌نمای خود را روی رتبه‌بندی و سایر شاخص‌ها نگه دارید.

همانطور که در حالت حرفه ای در Isla Matanceros پیش می روید، بازیکن چهار سایت بالقوه دیگر از جمله Isla Nublar سینمایی را کشف می کند. می توانید آنها را در جعبه شنی امتحان کنید، در اختصاص بودجه برای پارک رویایی خود تردید نکنید. به طور جداگانه، می‌خواهم به فرصت پیوستن به یک گروه سافاری و تماشای دایناسورها از کابین خودروی خود اشاره کنم: آنها هنوز در اینجا گرافیک را امتحان کردند.

شاید بتوان این بازی را هم برای افرادی که خود را دوست دارند و هم برای کسانی که به دنبال دلیلی برای رها کردن tyrannosaurus rex به آزادی هستند ارائه داد. این منظره سرگرم کننده است، اگرچه بدون خون زیاد. دوندگان ماراتن از غول های سرمایه دار باید به دنبال چیز جالب تری باشند.

در رتبه ششم، ادامه ماجراجویی های ال پرزیدنت در جزایر چشم نواز جایی در عرض های جغرافیایی گرمسیری است. هنگام شروع، باید از طریق Steam، Origin یا سیستم مشابه دیگری ثبت نام کنید.

شما به عنوان فرماندار یک مستعمره دور در آن سوی جهان منصوب شده اید. اما نه تا ابد تحمل هوس های این نیمه شوخ تاج؟ بر انقلاب سوار شوید و از حکومت یگانه لذت ببرید. یا حداقل تلاش کنید.

بخش ششم به توسعه ایده های ارائه شده در قسمت پنجم ادامه می دهد. با شروع دوران وابستگی استعماری، بازیکن باید به آرامی محل سکونت محلی را توسعه و بازسازی کند، در حالی که به طور همزمان وظایف را از تاج کامل انجام می دهد. با گذشت زمان، امکان شورش و اعلام استقلال وجود خواهد داشت و از آن لحظه به بعد، بازی برای "جمهوری موز" به طرز محسوسی جذاب تر خواهد شد.

ال پرزیدنت جاودانه باید بین نیروهای سیاسی مختلف مانور دهد و وزرا را از میان آنها استخدام کند و در عین حال تلاش کند برای یک دوره دیگر انتخاب شود. افسوس که خلاص شدن از شر ناراضیان با کمک زندان و سرکوب نتیجه ای نخواهد داشت، باید در مقابل بوم شناسی، تبلیغات و سرگرمی های فرهنگی به هویج تکیه کنید.

مدیریت موفقیت آمیز اقتصاد، که تفاوت کمی با سایر بازی های این سبک دارد، نه تنها امکان جلوگیری از ناآرامی های مردمی یا کودتای نظامی را فراهم می کند، بلکه به افزایش سرمایه در حساب شخصی در یک بانک سوئیس نیز کمک می کند. یک نوآوری کوچک اما دلپذیر حملات است (بسته به دوران - دزدان دریایی، جاسوسان، هکرها و غیره) که با آن می توانید گنج ها را جستجو کنید، افراد غرق شده را نجات دهید و کشتی ها و کشورهای دیگران را غارت کنید. به ویژه می توانید یکی از شگفتی های جهان را بدزدید که به جاذبه گردشگری شما تبدیل می شود.

شبیه ساز دیکتاتور به معنای معمول کلمه برای ما هنوز در سال 2011 باقی مانده است، اگرچه این قسمت هنوز روح یک ایالت کوچک اما بسیار مغرور را در جایی بین آمریکای شمالی و جنوبی دارد. می توان هم به طرفداران طعم آمریکای لاتین و هم به بازیگران معمولی در استراتژی های اقتصادی توصیه کرد که کمی استراحت کنند.

معرفی رتبه پنجم برترین RTS شهرسازی از نویسندگان This War of Mine. اکنون بازیکنان این فرصت را دارند که نه تنها سازنده شهر را تا انتها بازی کنند (در اینجا حالت سندباکس وجود ندارد)، بلکه همچنین در طول بازی تعدادی تصمیم مهم اخلاقی اتخاذ کنند که بر پایان بازی تأثیر می گذارد.

داستان و گیم پلی

در قرن نوزدهم، جهان در تاریکی و سرمای عصر یخبندان جدید فرو رفته است. بهترین ذهن‌های امپراتوری بریتانیا چندین مولد گرمای عظیم را پیش از موعد ساخته بودند، نه چندان دور از ذخایر معدنی دست‌نخورده شمال. با این حال، پروژه های ساختمانی عظیم اقتصاد بریتانیا را تضعیف کرد و ژنراتورها رها شدند. اکنون، در میان یخ ها و طوفان های برف، بقایای تمدن بشری از سراسر کره زمین به یکی از این ژنراتورها هجوم آورده اند...

در ابتدای بازی، بازیکن گروه کوچکی از کارگران، مهندسان و خانواده های آنها - سالمندان، زنان و کودکان را در اختیار دارد. با کمک آنها باید خانه هایی بسازید و تامین گرما را در آنها برقرار کنید: خارج از پنجره -20⁰С است و کاهش دما منجر به آسیب به تجهیزات، بیماری و مرگ ساکنان می شود.

با این حال، در آینده، برای حفظ یک شهر در حال رشد، باید به سیاست اجتماعی فکر کرد: آیا شیفت کاری معدنچیان افزایش می‌یابد، آیا اجازه صدور بخش‌های معمولی غذا از منابع محدود داده می‌شود، یا خیر. کودکان به طور مساوی با بزرگسالان کار کنند. از این رو سوال اصلی نویسندگان بازی این است که آیا می توان در شرایط سخت انسان ماند؟

آیا ارزش راه اندازی را دارد؟

بارها تکرار این بازی کار نخواهد کرد - به محض اینکه همه راه های رسیدن به پایان مشخص شد، علاقه به آن بلافاصله کاهش می یابد. و با این حال، این استراتژی را می توان نه تنها به طرفداران خلاقیت 11 بیتی، بلکه به طرفداران طرح واضح در بازی های این سبک توصیه کرد.

هنگامی که نویسندگان دو مجموعه معروف RTS، Blue Bytes (سریال ساکنان) و Related Designs (سریال Anno)، پروژه مشترکی را انجام می دهند، ناخواسته انتظار چیزی غیرعادی یا شگفت انگیز را دارید. در واقع، آنها به تازگی یک استراتژی اکولوژیکی خوب در مورد آینده بشر دریافت کرده اند. به سختی می توان گفت که آیا یوبی سافت به دلایل دیگری بر این موضوع تأثیر گذاشته است یا روی این قضیه. در هر صورت این بازی در صدر جدول ما جایگاه چهارم را به خود اختصاص داده است.

در بازی چه خبر است؟

همانطور که به ما هشدار داده شد، تا سال 2070، به دلیل گرم شدن کره زمین، هر دو کلاهک قطبی ذوب شده اند که منجر به جاری شدن سیل در بیشتر زمین ها شده است. مردمی که به معنای واقعی کلمه روی کشتی‌های ویژه، Arks شناور ماندند، تصمیم گرفتند مناطق آزاد را پر کنند. اکنون جناح های جدید باید با در نظر گرفتن یا نادیده گرفتن اشتباهات گذشته بشر، سرنوشت توسعه بیشتر بشر را تعیین کنند.

هنگام انتخاب یک خط داستانی انفرادی، بازیکن باید به صورت متوالی به عنوان دو جناح بازی کند - اعتماد جهانی، که برای استخراج نامحدود منابع مفید تلاش می کند، و Eden، که محیط بانان آن راه های سازگار با محیط زیست را برای به دست آوردن منابع ایجاد می کنند.

جناح سومی نیز وجود دارد که در زمینه توسعه فناوری تخصص دارد، اما شما فقط از طریق دیپلماسی می توانید با آن ارتباط برقرار کنید. در طول بازی، بازیکن علاوه بر جناح‌های اصلی، با دزدان دریایی، معامله‌گران سرکش، بارون‌های نفت و سایر NPC‌های تجاری با درجه‌های مختلف دوستی مواجه می‌شود. دشمنان می توانند هم روی آب و هم در زیر آب حمله کنند، بنابراین اگر بخواهید می توانید یک درگیری ناوگان را از زیردریایی ها ترتیب دهید.

گیم پلی بازی، از جاده گذاری بین ساختمان ها تا تحقیق در مورد فناوری های جدید، تفاوت چندانی با سایر استراتژی های اقتصادی ندارد. با این حال، یکی از عوامل موثر بر فراوانی بلایای طبیعی، استخراج منابع و رفاه ساکنان، اکولوژی است. اگر در شهر چیزی برای نفس کشیدن وجود نداشته باشد و ماهی‌های آب‌های ساحلی پس از نشت نفت به سمت بالا شناور شوند، آن‌گاه مردم خشمگین خواهند شد و کنترل شما بر آن تهدید خواهد شد.

این بازی یک استراتژی کاملاً آموزنده است که می توان آن را هم به بزرگسالان و هم به دانش آموزان توصیه کرد. شما نباید در آن به دنبال افشاگری های سبک باشید، اما حالت چندنفره به شما این امکان را می دهد که نه تنها منابع را در sandbox مبادله کنید، بلکه ماموریت های مشترک را نیز انجام دهید.

سری سرمایه‌گذاری راه آهن

سید مایر نه تنها برای سریال Civilization، بلکه برای سریال Railroad Tycoon در مورد ساخت شبکه راه آهن نیز شناخته شده است. او هنگام کار بر روی اولین بازی این سری، یکی از قوانین توسعه بازی را تشکیل داد: نه توسعه دهنده یا رایانه، بلکه بازیکن باید لذت ببرد. در نتیجه پیروی از این قاعده بازی، سریال خط باریکی را بین تصادفی بودن و تعداد زیادی جداول و جزئیات حمل و نقل بار طی کرد و به یک طرف متمایل شد. این سری سه تاپ برتر ما را باز می کند.

جاده بساز!

در حالت کمپین، بازیکن می‌تواند بسته به منطقه و داستان انتخابی، مشکلات ساخت راه‌آهن بین قاره‌ای یا برقراری ارتباط راه‌آهن بین کره شمالی و کره جنوبی را تجربه کند.

ساخت راه‌آهن و حمل و نقل کالا بر روی آنها، اگر فکر نکرده باشید، در واقع عوامل زیادی را شامل می‌شود - از خرید پیش پا افتاده قطار و ساخت خطوط گرفته تا انتشار اوراق بهادار و توسعه ایستگاه‌ها. بخش اول کمپین در مورد تاریخچه راه آهن ایالات متحده می گوید و در قسمت سوم آنها در حال حاضر کل جهان را تحت تأثیر قرار می دهند.

علیرغم عدم وجود فرآیند حمل و نقل دقیق، بازیکن می تواند از لیست های نسبتاً دقیق و مدل های معتبر لوکوموتیوها و سایر انواع وسایل نورد که در مقاطع خاصی از تاریخ قرن های 19-20 رایج بوده اند، خوشحال باشد.

علاوه بر کمپین ها، بازی دارای حالت های سناریو و سندباکس تک نفره است. در قسمت سوم بازی، امکان بازی آنلاین با سه بازیکن دیگر از طریق LAN یا اینترنت به هم خورد.

اگر در قلب خود با شلدون از The Big Bang Theory موافق هستید که قطارها عالی هستند، این بازی می تواند عشق شما را تقویت کند یا باعث شود جوکی در مورد عاشقان سوسیس و تولید آن به یاد بیاورید.

از آنجایی که این هنوز یک سرمایه دار است، در اینجا نه تنها ساختن جاده ها، بلکه تبدیل آنها به منبع سود اهمیت دارد. از آنجایی که همه چیز با شما همزمان شد - هم عشق و هم طمع - پس با خیال راحت تبدیل به Vanderbilt جدید شوید. علاوه بر این، آخرین قسمت این مجموعه در سال 2006 منتشر شد، بنابراین برای رایانه های شخصی ضعیف و متوسط ​​هیچ مشکلی وجود ندارد.

سری Settlers

دارنده مدال نقره یکی از RTS های نمادین اروپا با تاکید بر اقتصاد است. بر خلاف دیگر برنامه‌ریزان شهری، توسعه‌دهندگان آن در Blue Bytes از دوران باستان تا قرون وسطی و قبل از آن گام برداشتند. مانند بسیاری از بازی‌های این سبک، The Settlers در دهه 2010 به سراغ پلتفرم‌ها و مرورگرهای موبایل رفت، اگرچه اعلام قسمت جدید در Gamescom 2018 در کلن نوید بازگشت به رایانه شخصی را داد.

شهرک نشینان نقشه می کشند

به این ترتیب، برای همه بازی‌های این سری هیچ طرح قطعی وجود ندارد. از قسمت دوم تا چهارم، و همچنین در دنباله های آنها، سازندگان به سمت رومی های زمانی محبوب و همراه با آنها مصری ها، مایاها، وایکینگ ها و دیگر مردمان دوران باستان متمایل شدند. از قسمت پنجم تا هفتم، یک قرون وسطی مشروط مشاهده شد. صرف نظر از موقعیت، همیشه یک چیز در مرکز طرح وجود داشت - گروه کوچکی از مردم باید در زمینی که به دست آورده بودند، جای پای خود را به دست می آوردند، آن را تجهیز می کردند و از آن در برابر مخالفان دفاع می کردند.

چگونه بازی کنیم؟

گیم پلی اکثر بازی های این سری به جز مداخلات الهی شبیه به Black&White (شبیه ساز خدا) است. علاوه بر ساخت ساختمان‌ها و سازه‌های حفاظتی، بازیکن باید استخراج و تولید منابع را سازماندهی کند و از این رو نیاز به اکتشاف و موارد دیگر داشته باشد.

سفارش مستقیم مردان کوچک کارساز نخواهد بود، شما باید شرایط لازم را برای فعالیت آنها ایجاد کنید. در مورد نیروها هم همینطور است: به استثنای چند واحد، شما به سادگی نیروها را استخدام یا جمع آوری می کنید و آنها را به امید موفقیت به نبرد می فرستید.

همه موارد فوق می تواند با تغییر فصل، نیاز به نظارت بر جمعیت شناسی (بدون زنان، روستا در حال نابودی است) و حضور افراد با مشاغل مختلف برای ساخت ساختمان های صنعتی پیچیده شود یا ساده شود: در نسخه های بعدی. از بازی ها، انبارها به طور خودکار پر می شوند. هنگام انجام ماموریت های داستانی، باید به خاطر داشته باشید که برنده شدن به هر قیمتی یک روش نیست، ابتدا باید به توسعه پایدار برسید. حالت های چند نفره در این سری به دلیل تناقضاتی بین اصول رقابت و گذر آرام و آشنا به گیم پلی محلی، محبوب ترین حالت ها نیستند.

با توجه به رندر شدن فرآیندهای کنترلی در بازی های بعدی این سری، می توان آنها را به همه طرفداران ژانر شهری توصیه کرد. بخش‌های قبلی و نسخه‌های به‌روز شده آن‌ها بهتر است برای بررسی در اختیار صاحب‌نظران مدل‌سازی دقیق‌تر فرآیندهای مدیریتی قرار گیرند. شما می توانید تمام قطعات را هم در وب سایت رسمی یوبی سافت و هم در استیم خریداری کنید.

و با این حال، نام اول آمد. دو بازی تحت آن شناخته شده است. اولی جد بزرگ همه شرکت کنندگان در این تاپ است. خالق آن، ویل رایت، یک نابغه نامیده شد و ماکسیس به برندی دست یافت که تا به امروز زنده است. دومین بازی آخرین بازی از این سری است که برای PC منتشر شده است.

داستان بهترین شبیه ساز شهرسازی

بازیکن در شخص شهردار شهر باید به طور منطقی محل خود را به رفاه و شکوفایی برساند.

بازی SimCity

در بازی اول، می توانید از ابتدا شروع کنید، یا یک شهر آماده را بگیرید که در حال تجربه یک رویداد داستانی است - زلزله، قفل، حمله توسط گودزیلا و مواردی از این دست. هیچ هدفی وجود ندارد و جلسه می تواند به طور نامحدود ادامه یابد، اما تعادل در شهر به سختی حفظ می شود.

پارک‌ها و کارخانه‌های زیادی وجود دارد - ساکنان از اینکه چیزی برای نفس کشیدن ندارند خشمگین هستند، بسیاری از ساختمان‌های مسکونی و جاده‌های کمی - ترافیک عظیم، هیاهو و دوباره ناآرامی. ساخت نیروگاه هسته ای در آینده ای دور برق و منطقه محروم را برای شهر فراهم می کند.

SimCity جدید، به یک معنا، تمام تجربیات Maxis در مدل سازی فرآیندهای شهری و برنامه ریزی شهری را تعمیم می دهد. بازیکن یکی از 14 منطقه را انتخاب می کند و در آن شهر مورد نظر خود را با امکان تخصص محدود می سازد. یک نوآوری را می توان حالت چند نفره نامید که به شما امکان می دهد چندین شهر همسایه را به طور مشترک توسعه دهید و تبادل منابع بین آنها برقرار کنید.

طرفداران یکپارچهسازی با سیستمعامل قطعا باید با ماستودون از دنیای برنامه ریزی شهری آشنا شوند. امروزه، هر دو نسخه پولی (SimCity Deluxe) و رایگان (Micropolis) بازی برای بازی در رایانه شخصی، دستگاه های تلفن همراه و در مرورگر وجود دارد. اگر نمی‌خواهید چشم‌هایتان را با پیکسل‌ها خراب کنید، می‌توانید به نوه او توجه کنید، اما او قبلاً برای روشن کردن نیاز به اتصال اینترنت دارد.

آیا فکر می کنید همه بازی های برترین بازی های استراتژی اقتصادی و شهرسازی ارزیابی شایسته ای دریافت نکرده اند؟ یا آیا آماده هستید چند مورد دیگر را به لیست ما اضافه کنید؟ در مورد آن در نظرات بنویسید!

استراتژی های اقتصادی که در آن بازیکنان نقش «ارباب» شهر را بر عهده می گیرند، به دلیل توانایی مدیریت شخصی اقتصاد و ساخت و ساز و گاه مقابله با تهاجم دشمنان و بلایای طبیعی، توجه را به خود جلب می کنند. مهمترین چیز در همه اینها نیاز به فکر کردن با سر است، زیرا برای اینکه اقتصاد ایالت شما با موفقیت توسعه یابد، گاهی اوقات باید تصمیمات دشواری بگیرید.

بنابراین، اگر بازی‌های استراتژی اقتصادی را دوست دارید و می‌خواهید یکی از آن‌ها را بازی کنید، لیست 10 بازی استراتژی اقتصادی برتر ما را در رایانه شخصی بررسی کنید.

10. Total War: Rome 2

البته این بازی را به سختی می توان یک استراتژی اقتصادی نامید، زیرا علاوه بر اقتصاد، جنگ و استراتژی جهانی را با هم ترکیب می کند، اما با این حال توانسته رتبه دهم را در صدر جدول ما کسب کند، زیرا جنگ کامل: رمیکی از بهترین بازی های استراتژی جهانی است که در آن بازیکن باید در راس یکی از جناح های روم باستان در دوره 270 قبل از میلاد بایستد. تا 14 بعد از میلاد

ثابت کنید که این خانواده شما هستند که شایسته قدرتمندترین شدن هستند و تمام قدرت را به دست می آورند. اقتصاد جناح خود را توسعه دهید تا هر چه سریعتر به موفقیت برسید.

9 تمدن 3

مدیریت کل ایالت بر دوش بازیکن خواهد بود. مهم است که تصمیمات اقتصادی و سیاسی بگیرید که دولت شما را به پیروزی برساند و آن را عالی کند.

شما می توانید از هر تاکتیکی برای رسیدن به پیروزی استفاده کنید. سرکش را همیشه می توان با شمشیر سرکوب کرد و با کسانی که می ترسند همیشه می توان مذاکرات صلح انجام داد و به یک نتیجه مشترک رسید.

ثابت کنید که یک فرمانروای با استعداد هستید، نه یک تنبل، که قادر به مدیریت محتاطانه منابع موجود نیستید.

8. ظهور ونیز

بازی ای که دنیای استراتژی های اقتصادی را از منظری جدید نشان می دهد. پس از همه، تنها در اینجا شما باید با معماری منحصر به فرد ونیزی سروکار داشته باشید.

این بازی انکارناپذیر است که در برترین استراتژی های اقتصادی جای بگیرد. خط داستانی اصلی بازیکن را با رویدادهای قرن پانزدهم در دوران اوج ونیز آشنا می کند.

ظهور ونیزبازیکن را با اجرای غیرمعمول اقدامات و همچنین یک گیم پلی نسبتاً جذاب شگفت زده می کند. در نظر داشته باشید که گذر از بازی احتمالا یک ساعت شما را بیرون می کشد و بنابراین بهتر است تمام کارهای خانه را از قبل انجام دهید.

7. Anno 2070

در میان دوستداران استراتژی های اقتصادی، سری بازی های Anno یکی از قدیمی ترین و محبوب ترین هاست. این پروژه به ساخت و توسعه شهرهای خود در دوره های مختلف اختصاص یافته است. شما باید با تمام جنبه های زندگی اقتصادی، از استخراج منابع گرفته تا جنگ های تجاری با رقبا، مقابله کنید.

در Anno 2070، بازیکن باید یک شهر بزرگ را مدیریت کند. برای توسعه شهر، کنترل تمام حوزه های زندگی آن مهم است. مطمئن شوید که مردم شهر به خوبی در شهر زندگی می کنند، در غیر این صورت ممکن است فرار کنند. افزایش جمعیت، بهبود ساختمان های موجود و احداث ساختمان های جدید.

هر مرحله از ساخت و ساز مشکلات خاصی را به همراه دارد و بنابراین بازیکن ملزم به تصمیم گیری جدی و مسئولانه خواهد بود.

6. انجمن 2

جایگاه ششم را بازی دیگری در رابطه با استراتژی های اقتصادی اشغال کرده است. با وجود این واقعیت که این بازی در سال 2007 منتشر شد، هنوز هم در بین طرفداران این سبک مورد تقاضا است.

انجمن 2بازیکن را در اروپای قرون وسطی غرق خواهد کرد. شور و شوق می جوشد، وقایع داغ می شوند و این موضوع را جذاب تر می کند. بسته به تصمیماتی که بازیکن می گیرد، داستان می تواند تغییر کند، بنابراین هنگام انتخاب چیزی، به این فکر کنید که این تصمیم چگونه می تواند بر آینده تأثیر بگذارد.

5. Cities XL 2012

Cities XL 2012 بهترین بازی استراتژی اقتصادی سال 2012 به حساب می آید. با این حال، این بازی تا به امروز در بین طرفداران بازی های این سبک محبوب باقی مانده است.

بازیکن نقش یک برنامه ریز شهری را بر عهده خواهد گرفت. ویژگی این پروژه این است که لازم است نه یک شهر، بلکه چندین شهر به طور همزمان ساخته شود.

به بازیکن بیش از 1000 ساختمان مختلف و ده ها نقشه نسبتاً دقیق ارائه می شود.

لطفا توجه داشته باشید که مسئولیت بزرگی در قبال شهروندان شهر و حفظ نظم و ثبات دارید.

4 تمدن 5

و دوباره تمدن. این بار قسمت پنجم از سری بازی های افسانه ای اقتصادی که یکی از معروف ترین ها در زمینه استراتژی های اقتصادی برای PC منتشر شده است. البته همه بازی‌های این سری در نوع خود خوب هستند، اما قسمت پنجم Civilization سطح را به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای رساند.

در نسخه پنجم بازی، ساختمان های بیشتری ظاهر شد، همه چیز بسیار واقعی تر و جالب تر شد. بازیکن باید از توسعه ملت خود مراقبت کند و آن را در طول قرن ها رهبری کند. شما باید از ابتدایی ترین جامعه شروع کنید و به آرامی به زمان حال بروید.

برای سهولت در بازی، جلب احترام و عشق شهروندان شهرتان بسیار مهم است.

3. پورت رویال 3

پورت رویال 3 در رتبه بندی بهترین استراتژی های اقتصادی جایگاه سوم را به خود اختصاص داده است.

داستان بازی بر اساس وقایع قرن هفدهم است که در کارائیب رخ می دهد. درست در آن زمان، درگیری بین فرانسه، هلند، اسپانیا و انگلیس شعله ور می شود.

کل بازی بر اساس تجارت است. شما باید با تولید و فروش منابع خاصی سر و کار داشته باشید. این به شما بستگی دارد که یک معامله گر صادق شوید یا به عنوان یک ماجراجو شهرت کسب کنید.

2. مقام دوم به Stronghold: Crusader رسید

این یک استراتژی است که در مورد جنگ صلیبی معروف می گوید. بازیکن در نبرد برای تسلط در خاورمیانه شرکت خواهد کرد، اما بیشتر گیم پلی بازی جنگ نیست، بلکه ساخت و توسعه اقتصاد ایالت است.

این بازی به دلیل گرافیک زیبا و پایبندی به کلاسیک های این سبک محبوب شده است. قسمت آخر سریال معروف به نام پادشاهی های مستحکمبرای اولین بار به بازیکنان از سراسر جهان این فرصت را می دهد تا در نبرد با یکدیگر درگیر شوند.

1 سیم سیتی

رتبه اول بدون شک به بهترین و یکی از قدیمی ترین ها در رده سری بازی های استراتژی اقتصادی می رسد. کل این سری مدت هاست که برای بازیکنان شناخته شده است و به دلیل گیم پلی منحصر به فردش و همچنین ورطه فرصت ها برای ساخت و توسعه یک شهر مجازی، شایسته قرار گرفتن در رتبه اول است.

بازیکن سیم سیتی خالق اصلی، استاد، رئیس یا خداست، هر کدام را که ترجیح می دهید. شما باید نه فقط یک شهر، بلکه یک کلان شهر بزرگ با اقتصاد و صنعت توسعه یافته خود بسازید. شایان ذکر است که همه چیز به این سادگی نیست، زیرا طیف گسترده ای از مشکلات می تواند در مسیر بازیکن ایجاد شود، که با یک فاجعه طبیعی شروع می شود و با حمله نیروهای بیگانه به پایان می رسد.