Ship Fits in EVE Online: Vexor. Astero in EVE Online - یک ناوچه منحصر به فرد بهترین کشتی ها برای اسکن در شب

اسکن هنر جستجوی امضاهای مختلف (اشیاء و مجتمع های آنها) در فضای بی کران عدن جدید است. پس از بررسی اسکن، می‌توانید کشتی‌های بازیکن (و همچنین سایر اشیاء متعلق به آنها) را در این سیستم ستاره‌ای، سایت‌های کاوشگر (مکان‌های مخفی که در آن می‌توانید پاداش‌های مختلف دریافت کنید) و کرم‌چاله‌ها (کرم‌چاله‌ها) که به فضای کاوش‌نشده عمیق منتهی می‌شوند، پیدا کنید.

اسکن متکی به استفاده از پروب های اسکن (اصطلاحات اصطلاحی برای "پریزها") است که توسط پخش کننده کنترل می شود. موقعیت اشیاء مورد نظر (که از این پس به عنوان راهنمای "امضا" نامیده می شود) با سه لایه بندی ساده تعیین می شود. موفقیت اسکن نه تنها به مهارت ها یا تناسب شخصیت بستگی دارد، بلکه به توانایی بازیکن در جهت یابی در فضا، و دوباره، تجربه بازیکن در آماده سازی و قرار دادن نمونه ها بستگی دارد.

تجهیزات برای شروع فرآیند

از نظر فنی، اسکن به مهارت‌ها و تجهیزات بسیار کمی نیاز دارد تا بتوان در اصل این کار را انجام داد، اما در عمل، کشتی‌ها، شاهکارها، کاشت‌ها و مهارت‌های زیادی وجود دارد که به شما امکان می‌دهد اهداف را بسیار کارآمدتر بگیرید.

اسکن نمونه ها

بدون اسکن نمونه، شما به سادگی نمی توانید شروع کنید. نمونه ها سه نوع هستند:

  • کاوشگر اسکنر هسته ایفقط برای جستجوی ناهنجاری ها و امضاهایی که هدف اصلی کاوشگر هستند استفاده می شود. در زمان ترجمه راهنما، یافتن ناهنجاری ها با اسکنر داخلی بدون استفاده از پروب آسان تر است و در عمل این نوع کاوشگر اسکن فقط برای یافتن سایت های کاوشگر مورد نیاز است. پروب های هسته در فواصل 0.25 تا 32 AU کار می کنند.
  • کاوشگر اسکنر رزمی Iقادر به تشخیص ناهنجاری ها، امضاها، کشتی های بازیکن، سازه ها و هواپیماهای بدون سرنشین است. با این حال، این کاوشگرها را فقط می توان با استفاده از یک CPU Expanded Probe Launcher I نسبتاً سنگین (220 tf) پرتاب کرد. این کاوشگرها در فواصل 0.5 تا 64 AU کار می کنند.
  • کاوشگر اسکنر فضای عمیق I- نسخه بهبود یافته آزمایش رزمی که در فواصل 2 تا 256 AU عمل می کند. توجه: خود نمونه به Astrometrics 5 نیاز دارد.

برای کسانی که حرفه یک اسکنر را جدی می‌گیرند، اصلاحاتی به اصطلاح "خواهر" وجود دارد که توسط شرکت Sisters of Eve تولید شده است:

  • پروب اسکنر هسته خواهر - قدرت اسکن پروب +10٪.
  • کاوشگر اسکنر رزمی خواهران - قدرت اسکن پروب +10٪.
  • کاوشگر اسکنر فضای اعماق خواهران - سرعت پیچش کاوشگر +10٪.

نوع RSS (کاوشگر اسکنر هسته RSS)، که به عنوان یکی از جوایز قوس حماسی سطح 4 Matar در دسترس است، 12.5% ​​قدرت اسکن پروب را می دهد، اما طول عمر فضایی بسیار کوتاهی پس از پرتاب دارد.

لانچرهای آزمایشی

پرتاب کننده های حرفه ای دستگاه هایی هستند که در اسلات های بالا قرار می گیرند. "اسلحه" برای کاوشگرهای اسکن. همچنین برای اسکن حیاتی است

  • Core Probe Launcher I Core Probes (و هیچ چیز جز Core Probes) را راه اندازی می کند و فقط به 20 CPU برای نصب نیاز دارد.
  • Expanded Probe Launcher I 220 CPU مصرف می کند اما قادر به شلیک انواع پروب ها است.

علاوه بر گزینه‌های استانداردی که به راحتی از طریق بازار در دسترس هستند، Sisters of Eve تغییرات سفارشی را نیز ارائه می‌دهند که از طریق فروشگاه LP (برای کسانی که برای آنها کار می‌کنند) یا از طریق قرارداد برای سایرین در دسترس هستند.

  • Sisters Core Scan Probe Launcher - 5% قدرت اسکن پروب و ذخیره 5 CPU (مجموع 15 CPU).
  • Sisters Expanded Scan Probe Launcher - 5% قدرت اسکن پروب و ذخیره 10 CPU. (در مجموع 210 CPU).

مهارت ها

برای یک اسکن موفق به برخی مهارت ها نیاز است:

  • نجومی- به کاوشگر +1 در فضا در هر سطح اجازه می دهد. در سطح اول برای پرتابگرها و آزمایشات هسته، در سطح 2 برای آزمایشات رزمی و پرتابگرهای توسعه یافته، در سطح 5 برای آزمایش‌های فضای عمیق مورد نیاز است.
  • اکتساب نجومی- زمان اسکن هر نمونه را 10 درصد در هر سطح کاهش می دهد.
  • تعیین دقیق نجومی- دقت اسکن را بهبود می بخشد. حداکثر انحراف هدف را 10٪ در هر سطح کاهش می دهد.
  • مسافت یاب نجومی- قدرت اسکن هر نمونه را 10 درصد در هر سطح افزایش می دهد.

کشتی ها

از نظر فنی، در صورت وجود CPU کافی، لانچر آزمایشی را می توان در هر شکاف رایگانی قرار داد. اما برخی از ناوچه‌های t1 و اصلاحات t2 آن‌ها (عملیات مخفی)، و همچنین پیکربندی‌های خاصی از رزمناوهای t3، دارای امتیازاتی برای قدرت اسکن هستند که به بازیکن کمک می‌کند تا هدف را بگیرد.

ناوچه ها

ناوچه های T1 زیر دارای 5% قدرت اسکن نمونه در هر سطح ناوچه نژادی هستند. آنها برای مبتدیان بسیار ارزان و راحت هستند.

  • عمار-مغرب
  • Caldari-Heron
  • گالنته ایمیکوس
  • Minmatar-Probe

کارهای مخفی ("قالیچه")

ناوچه‌های عملیات مخفی به ازای هر سطح مهارت عملیات مخفی، 10% پاداش به قدرت اسکن نمونه دارند. علاوه بر این، امکان قرار دادن Covert Ops Cloaking Device II در آنها وجود دارد که به ایمنی حرکت از طریق سیستم ها در مناطق خطرناک فضا کمک جدی خواهد کرد. شایان ذکر است که اگر مهارت تشک کمتر از 3 باشد - این تشک قدرت اسکن کمتری نسبت به ناوچه نژادی دارد، زیرا تشک (لازم برای یادگیری مهارت) تشک (ناوچه نژادی، تراز شده در 5) یک نشان می دهد. 25٪ پاداش به قدرت اسکن نمونه ناوچه نژادی مربوطه.

  • عمار - آناتما
  • Caldari - Buzzard
  • گالنته-هلیوس
  • Minmatar - یوزپلنگ

رزمناوهای T3

این نوع خاص از رزمناو، معرفی شده در توسعه EVE آنلاین: Apocrypha، همچنین دارای 10% امتیاز به قدرت اسکن ترافیک در هر سطح از سیستم های الکترونیکی نژادی است، مشروط بر اینکه چنین کشتی مجهز به Electronics - Emergent Locus Analyzer باشد. دو نکته را باید در نظر گرفت:
الف) رزمناوهای T3 نسبتاً گران هستند و تخریب آنها یک رتبه مهارت را در یک مهارت تصادفی از زیر سیستم مسابقه مربوطه حذف می کند.
ب) توانایی نصب Covert Ops Cloaking Device II برای رزمناوهای t3 به وجود زیرسیستم دیگری در کیت بستگی دارد، یعنی Offensive - Covert Reconfiguration.

  • عمار-لژیون
  • Caldari - Tengu
  • گالنت پروتئوس
  • Minmatar - لوکی

ریگا

دو دکل وجود دارد که قدرت اسکن پرتابگرهای کاوشگر را افزایش می دهد.

  • ارتقاء خازن گرانشی I - 10% قدرت اسکن در هر 200 کالری.
  • Gravity Capacitor Upgrade II - 15% قدرت اسکن در هر 300 کالری.
از آنجایی که نمی توانید (با کالیبراسیون) دو دکل t2 یا حتی دکل t1 + t2 را جا دهید، توصیه می شود از 2 دکل t1 استفاده کنید.

ایمپلنت ها

ایمپلنت‌های فضیلتی با درجه پایین، امتیازی برای قدرت اسکن نمونه فراهم می‌کنند. ست کامل +33.83٪ را می دهد

  • Virtue Alpha درجه پایین - 1٪ به تنهایی و 1.1x مجموعه ضرب.
  • Virtue Beta با درجه پایین - 2٪ به تنهایی و 1.1 برابر مجموعه.
  • Virtue Gamma با درجه پایین - 3٪ به تنهایی و 1.1 برابر مجموعه.
  • Virtue Delta با درجه پایین - 4٪ به تنهایی و 1.1 برابر مجموعه.
  • Virtue Epsilon درجه پایین - 5٪ به تنهایی و 1.1 برابر مجموعه.
  • Virtue Omega درجه پایین - ضریب 1.25x مجموعه.

سیم‌کشی زیر به ویژگی‌های مختلف کاوشگر امتیاز می‌دهد.

  • شکاف ششم
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - کاهش 2% در حداکثر انحراف از هدف.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - کاهش 6% در حداکثر انحراف از هدف.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - کاهش 10% در حداکثر انحراف از هدف.
  • اسلات 7
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - کاهش 2٪ در زمان چرخه اسکن.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - کاهش 6% در زمان چرخه اسکن.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - کاهش 10٪ در زمان چرخه اسکن.
  • شکاف هشتم
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - قدرت اسکن +2٪.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - +6% قدرت اسکن.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - قدرت اسکن +10٪.

آموزش تصویری.

برای همه مبتدیان، خلبانانی که به دنبال تجدید حافظه خود هستند، یا حتی خلبانان باتجربه که مایلند تکنیک خود را بهبود بخشند، وجود دارد ( انگلیسی). این نه تنها نحوه اسکن سریع و بصری را توضیح می دهد، بلکه به شما اجازه می دهد (از مشاهده تجربه یک خلبان دیگر) چند ایده ترسیم کنید، حتی اگر خود را با تجربه می دانید.

سیستم اسکن

در اینجا چیزی است که باید بدانید:

  • فیلدهای اسکن نمونه باید همپوشانی داشته باشند. در غیر این صورت، نمی توانید تا نقطه پیدا شده تاب کنید.
  • شعاع اسکن نمونه را می توان در پرواز تغییر داد. این برای هدف قرار دادن آنچه به دنبال آن هستید ضروری است.
  • نمونه ها را می توان از فضا فراخوانی کرد. نمونه های گم شده را می توان دوباره وصل کرد و سپس ذخیره کرد. سپس از فضا باز می گردند و برای استفاده بعدی در انبار شما قرار می گیرند.
  • کاوشگرها همیشه آنچه را که می توانند در شعاع خود ببینند می بینند. هر چه هدف از نمونه دورتر باشد و شعاع اسکن بزرگتر باشد، سیگنال ضعیف تر است.
  • هنگام اسکن یا شلیک نمونه، نیازی به حرکت ندارید. کافی است نمونه ها را با استفاده از کارت سیستم قرار دهید. هنگامی که شما دستور اسکن را می دهید، نمونه ها خود را در مکان مناسب جوش می دهند.
  • زمان اسکن خود بسیار کوتاه است. بیشتر زمان در طول اسکن به محل قرارگیری نمونه ها اختصاص خواهد داشت. بنابراین، جهت گیری در فضای پخش کننده اسکن بسیار مهم است و این عامل است که تعیین می کند چقدر طول می کشد تا امضا را بگیرد.

روش اسکن

روش اسکن بر اساس سه لایه بندی است که در آن از 3 کاوشگر برای تعیین مکان یک نقطه در صفحه 2 بعدی استفاده می شود و یک کاوشگر چهارم برای تعیین مکان یک نقطه در فضا مورد نیاز است. 4 نمونه باید در سایتی که در حال جستجو است قرار داده شود. این کاوشگرها باید بر روی سطوح مختلف قرار داده شوند، سپس امضایی که به آن تاب داده می شود، مشخص می شود.

ابتدا یک یا چند کاوشگر موقعیت تقریبی امضا را تعیین می کنند. وقتی مطمئن شدیم کجاست، می‌توانیم کاوشگرهای بیشتری برای محاسبه موقعیت دقیق اضافه کنیم.

  • اگر دو تست به دانش خاصی رسیده باشد، یک حلقه قرمز دریافت خواهید کرد، هدف جایی در طول این حلقه است.
  • سه نمونه 2 امتیاز می دهند، هدف تقریباً یک یا آن نقطه است.
  • اگر چهار کاوشگر به سیگنال قوی رسیدند، نتیجه ای خواهید گرفت که اگر قدرت اسکن پروب برای تمرکز روی امضا کافی باشد (به یاد داشته باشید، قدرت اسکن پروب ها به شعاع آنها بستگی دارد).

یک نمونه در زیر آمده است.

ابتدا از طریق Ctrl-F11 یا از طریق دکمه اسکن در سمت چپ HUD در فضا وارد رابط اسکن شوید (تصویر زیر)

با این کار رابط اسکن باز می شود. نقشه را در گوشه سمت راست بالای این پنجره باز کنید تا نقشه سیستم را ببینید.

ابتدا مشخص می کنیم که آیا اصلاً امضایی در اینجا وجود دارد یا خیر. آزمایش را با کلیک بر روی probluncher شارژ شده نصب شده در کشتی خود شروع کنید. شعاع اسکن را روی حداکثر تنظیم کنید: یا مرز کره را بکشید یا روی نمونه ای که در لیست ظاهر می شود کلیک راست کنید و شعاع اسکن را از طریق لیست کشویی تنظیم کنید.

مثال از Core Scanner Probe I استفاده می کند، اما اسکنرهای با تجربه می توانند از Deep Space Scanner Probe I برای به حداکثر رساندن شعاع استفاده کنند. برای اشاره به لحظه مناسب هنگام کشیدن با ماوس، زمانی که ماوس در جایی قرار دارد که کره می‌تواند از آن کشیده شود، مرز کره برجسته می‌شود. این موضوع در تصویر زیر نیز دیده می شود.

اکنون که کره به حداکثر رسیده است، وقتی ماوس را رها کنید در جای خود قفل می شود. اطمینان حاصل کنید که کره بیشتر سیستم (به طور ایده آل کل سیستم) را پوشش می دهد و دکمه تجزیه و تحلیل را فشار دهید

نتیجه در عرض 10 ثانیه (یا کمتر، بسته به مهارت) ظاهر می شود. در اینجا نوعی امضا وجود دارد. با این حال، قدرت سیگنال بسیار کوچک است، زیرا در این لحظهنمونه دارای شعاع اسکن به اندازه کافی بزرگ است. بنابراین فاصله مشخص شده تقریباً به طور قطع بسیار نادرست است ...

برای تعیین دقیق‌تر مکان این سایت در سیستم و دریافت سیگنال قوی‌تر، اندازه نمونه را تغییر دهید. در مثال، نمونه به 8 AU کوچک شد و این اتفاق افتاد (فراموش نکنید که دکمه تجزیه و تحلیل را فشار دهید):

می توان نتیجه گرفت که این سایت در جایی نزدیک به سیارات داخلی منظومه قرار دارد. با توجه به نوع سیستم، تقریباً 3 موقعیت برای این سیگنال وجود دارد. یا نزدیک یکی از سیارات بیرونی در شعاع کاوشگر اول است، یا ممکن است در گروه سیارات نزدیک به مرکز کاوشگری که با آن شروع کردیم، نزدیک باشد. خوب، بیایید 3 نمونه قرار دهیم تا هر 3 مورد را آزمایش کنیم.

ما اولین نمونه را با شعاع 4 AU در هر یک از نقاط قرار می دهیم:

و ما به نتیجه نگاه می کنیم و به ما نشان می دهد که می توانیم سیارات بیرونی را فراموش کنیم. با کلیک بر روی امضا می توانیم نتیجه را برجسته کنیم که به ما نشان می دهد کدام نمونه سیگنال را گرفته است.

امضا را می گیریم و به آن نزدیک می شویم. با کاهش شعاع پروب، به تدریج قدرت سیگنال را افزایش دهید. برای جابجایی یک نمونه، کافی است آن را با یکی از فلش‌هایی که در جهت‌های اطراف مرکز نمونه است، بگیرید و بکشید. وقتی همه آنها را جابجا می کنید - روی دکمه "تجزیه و تحلیل" کلیک کنید، آنها جوش می شوند موقعیت جدیدو شروع به اسکن کنید.

در مثال، یک نمونه برای بررسی حجم اطراف گروه داخلی سیارات استفاده می شود. برای اطلاع از نزدیک بودن نمونه به سایت، به نشانگر قدرت سیگنال نگاه کنید. هنگامی که نمونه به همسایه چپ نزدیکتر می شود (در تصویر زیر)، سیگنال قوی تر می شود، اما زمانی که حتی بیشتر حرکت می کند، سیگنال از بین می رود. این بدان معنی است که این سایت احتمالاً در بالای یا زیر سیارات است. نمونه دوم را می اندازیم و آن را "بالا" قرار می دهیم. در اینجا نتیجه است:

دایره قرمز به این معنی است که سایت در هر دو نمونه گرفتار شده است و بنابراین جایی در دایره قرمز است. اکنون می‌توانیم شعاع کاوشگر را به منظور گرفتن سیگنال قوی‌تری که در مثال انجام شده است، محدود کنیم. به محض اینکه دایره باریک شد، نمونه سوم را وصل می کنیم و دایره قرمز را با آن می پوشانیم. هنگامی که هر سه نمونه یک سیگنال قوی دریافت می کنند، 2 نقطه روی صفحه ظاهر می شود.

در واقع سایت در یکی از این دو نقطه قرار دارد و پروب چهارم را به هم وصل می کنیم و یکی از دو نقطه را با آن می پوشانیم. هنگامی که نقطه صحیح این دو پیدا شد، امضا تنها یکی خواهد بود:

اگرچه ما مکان مناسب را در سیستم می دانیم - هنوز باید شعاع اسکن نمونه های خود را کاهش دهیم تا سیگنال قوی تری دریافت کنیم. این باید به اندازه کافی آسان باشد (از alt برای وسط همه پروب ها استفاده کنید).

نقطه امضا از فاز قرمز، زرد و در نهایت سبز عبور می کند و در فاز سبز (100%) می توانید به سمت هدف تاب کنید. پس از دریافت یک نقطه سبز، می توانید روی آن کلیک کنید، یا روی خط مربوط به آن در اسکنر، کلیک راستبه او حمله کنند یا او را قلدری کنند. در اینجا اسکن تمام شده به نظر می رسد:

امضا اکنون به طور کامل اسکن شده است و می توان آن را رزرو کرد یا هدف قرار داد. نتیجه تا زمانی که از سیستم خارج نشوید، متصل یا قطع کنید، قابل مشاهده خواهد بود.

اگر با وجود اینکه از کمترین شعاع ممکن استفاده می‌کنید، باز هم نمی‌توانید امضای 100٪ را بگیرید، ممکن است به این معنی باشد که قدرت اسکن شما به اندازه کافی قوی نیست. از یک کشتی با پاداش اسکن استفاده کنید، مهارت ها را ارتقا دهید یا بهترین مناسب را خریداری کنید.

توجه داشته باشید:این مثال فقط یک مثال است. مکانیک خاص اسکن به صلاحدید هر اسکنر فردی واگذار شده است و فقط باید متعلق به او و دوستانش باشد. تکنیک‌های اسکن بهتری وجود دارد، اما این مثال آنقدر در مورد _انجام_ اسکن نیست، بلکه در مورد درک این است که هنگام انجام اسکن چه اتفاقی می‌افتد.

اسکن رابط.

رابط اسکن را می توان به قسمت های بالا و پایین تقسیم کرد، قسمت بالایی برای مدیریت نمونه ها و قسمت پایین برای نمایش نتایج اسکن استفاده می شود.

مدیریت نمونه

علاوه بر دکمه تجزیه و تحلیل، چندین دکمه دیگر نیز وجود دارد. اینجا اند:

از چپ به راست:

  • تجزیه و تحلیل:کاوشگرها به موقعیت هایی که شما مشخص کرده اید می پیچند و اسکن شروع می شود
  • جمع آوری نمونه های فعال:نمونه‌های فعال را در انبار شما به یاد می‌آورد، جایی که می‌توانند دوباره در آینده منتشر شوند.
  • اتصال مجدد به نمونه های گم شده:حسگرهای کشتی شما را دوباره به تمام کاوشگرهای موجود در آن سیستم متصل می کند. هنگام قطع یا بازگشت به سیستمی استفاده می شود که اشتباهاً فراموش کرده اید که نمونه ها را جمع آوری کرده اید.
  • از بین بردن نمونه های فعال:آخرین دکمه پروب های فعال را برای همیشه از بین می برد. پس از آن برای همیشه گم می شوند. این می تواند مفید باشد اگر بخواهید به سرعت فرار کنید یا نمونه های خود را از چشمان کنجکاو پنهان کنید.

نمونه های تکی را می توان با کلیک راست بر روی آنها انتخاب، غیرفعال، برگردانده یا از بین برد. شیفت را می توان برای جابجایی کل گروه انتخاب شده از نمونه ها به عنوان یک کل استفاده کرد. Alt کاوشگرها را نسبت به مرکز گروه خود حرکت می دهد.

نتایج را اسکن کنید

بخش نتایج اسکن نتایج به دست آمده از نمونه های شما را پس از تجزیه و تحلیل نشان می دهد:

این برگه گروهی را که امضاهایی که پیدا کردید، قدرت سیگنال آنها و فاصله تقریبی آنها را نشان می دهد. هرچه سیگنال ضعیف تر باشد، فاصله دقیق تر است. شناسه امضا که در شکل زیر نشان داده نشده است به شما این امکان را می دهد که امضاها را از یکدیگر جدا کنید. شناسه دقیقاً و فقط همان چیزی است که هست - یک شناسه منحصر به فرد، و هیچ اطلاعاتی در مورد سایت نمی دهد. ID نیز در مورد DT تغییر می کند.

با قوی تر شدن سیگنال، بخش گروه نمایش داده می شود اطلاعات تکمیلی، بر اساس فرکانس هایی که سیگنال ساطع می کند. در یک قدرت سیگنال مشخص، نام دقیق امضا در ستون "نوع" ظاهر می شود، همانطور که در شکل زیر مشاهده می شود.

شناسه امضا که در شکل زیر نشان داده نشده است به شما این امکان را می دهد که امضاها را از یکدیگر جدا کنید. شناسه دقیقاً و فقط همان چیزی است که هست - یک شناسه منحصر به فرد، و هیچ اطلاعاتی در مورد سایت نمی دهد. شناسه نیز در صورت DT تغییر می کند.

فیلتر نتیجه

فیلتر نتیجه یک ابزار قدرتمند است که می تواند در لحظه تنظیم شود تا نتایج ناخواسته را به دست آورد. پس از اسکن، می توانید فیلتر را همانطور که می خواهید تنظیم کنید تا نتایج مورد نظر خود را مشاهده کنید. اسکن های جدیدی لازم نیست، حتی می توانید روی فیلترها با تنظیمات مختلف کلیک کنید. فیلتر روی هر چیزی که نمونه ها در زمان آخرین اسکن حداقل از گوشه چشم دیده بودند اعمال می شود.

برای ایجاد یک فیلتر جدید، روی مستطیل راه راه (در تصویر قدیمی به جای مثلث) در سمت چپ فیلد با عنوان فیلتر نتیجه اسکن کلیک کنید و گزینه "ایجاد فیلتر جدید" را انتخاب کنید.

پنجره ای باز می شود که به شما امکان می دهد انتخاب کنید که خلبان می خواهد کدام گروه ها را در اسکن با این فیلتر ببیند. هنگامی که فیلتر را ذخیره کردید، می توانید آن را از منوی کشویی در همان پنجره انتخاب کنید و نتایج اسکن بر اساس آن مرتب می شوند:

نکات

  • هر چه شعاع نمونه بزرگتر باشد، دقت نمونه ها کمتر است. با شعاع های بزرگ یا حتی یک کاوشگر اسکنر فضای عمیق شروع کنید تا مشخص کنید چه چیزی در سیستم وجود دارد، سپس شعاع را محدود کنید. به تدریج شعاع اسکن را با نزدیکتر شدن به هدف کوچکتر کنید. اگر هدف را در کمترین شعاع ممکن از کاوشگرهای خود گرفته اید و هنوز 100% اصابت نکرده اید - سعی کنید از کاوشگرهایی استفاده کنید که شعاع کمتری را در اختیار شما قرار می دهند.
  • بهتر است نمونه ها را در یک محور حرکت دهید. سپس، در صورت اشتباه در جهت، راحت تر آن را به جای خود برگردانید.
  • هرچه قدرت سیگنالی که سایت با آن مطابقت دارد کمتر باشد، دقت کمتری در نمایش فاصله تا این سایت نشان داده می شود.
  • شما نیازی به انحراف از طریق سیستم ندارید، می‌توانید در حین جستجوی امضا در محل امن کاملاً ایمن باشید. کاوشگرهای شما تمام تاب های لازم را به تنهایی ایجاد می کنند.
  • کاوشگرها همیشه همه اشیاء را در شعاع خود گزارش می دهند. هر چه شعاع پروب بزرگتر باشد و سیگنال از مرکز آن دورتر باشد، قدرت این سیگنال کمتر می شود.
  • هنگام تلاقی نتایج از چندین نمونه، آنها در یک نتیجه ترکیب می شوند.
  • هنگامی که یک امضا از فهرست موجود در رابط اسکن انتخاب می شود، نشانه بصری مربوطه آن برجسته می شود. لطفا توجه داشته باشید که نمونه ها دارای خطا هستند و ممکن است نظر آنها با واقعیت متفاوت باشد.
  • فیلترها را می توان در لحظه پیکربندی کرد و نیازی به تکرار اسکن نیست.
  • ناهنجاری ها همیشه از یک نمونه 100٪ خواهند بود، بنابراین این نمونه اول برای آنها کافی است (و در واقع - 0، از اسکنر داخلی استفاده کنید)
  • هنگام جابجایی نمونه ها، می توانید از shift برای یک گروه و alt برای موقعیت آینه نسبت به مرکز شرطی استفاده کنید.

انواع سیگنال

ناشناخته

این شامل:

  • کرم چاله ناپایدار. «دروازه‌های» عجیبی که به منظومه‌های خورشیدی ناشناخته منتهی می‌شوند که روی نقشه مشخص نشده‌اند. آنها محدودیت هایی در جرم و طول عمر دارند.
  • ناشناخته - اسمی. انواع مجتمع های رزمی با یک دسته NPC و لباس های خوش طعم در پایان یا اکسپدیشن ها.

اکسپدیشن ها زنجیره ای از مجتمع های رزمی هستند سیستم های مختلف، فقط باید پیچ ​​شروع را اسکن کنید، سپس تمام اطلاعات مربوط به پلکس های بعدی (یا نه، همانطور که خوش شانس هستید) در ورود به سیستم شما نمایش داده می شود. برگه به عنوان یک قاعده، در اولین مجموعه اعزامی، برای ارائه مختصات مسیر، باید ساختاری را منفجر کنید. مجتمع

این همچنین شامل پلکس های "شماره گذاری شده" مانند 6/10، 8/10، 9/10 می شود، در زمان های دور، این پیچ ها با چراغ ها علامت گذاری می شدند و برای همیشه در همان مکان ها می ایستادند، یک بار که تقریباً همه آنها حذف شدند. تنها 1/10، 2/10، 3/10، 4/10 در امپراتوری باقی می ماند (با انتخاب Color Stars By -> DED Deadspace Report روی نقشه کهکشان قابل مشاهده است) و صفرهای تکی با شماره بالا. اکنون این پلکس ها نیز به صورت تصادفی در سیستم ها تولید می شوند و باید اسکن شوند. این عدد هم پیچیدگی و هم اندازه مجاز کشتی را نشان می دهد.

  • 1/10 ناوچه
  • 2/10 ناوچه، ناوشکن
  • 3/10 رزمناو، ناوچه، ناوشکن
  • 4/10 رزمناو، رزمناو، ناوچه، ناوشکن
  • 5+/10 کشتی جنگی، رزمناو، رزمناو، ناوچه، ناوشکن

معنای کلی همه مجتمع های ناشناخته (به جز کرم چاله ها) شلیک به صلیب های قرمز است.

لادار

دو نوع وجود دارد:

  • مجتمع های گازی. پس از پرواز، خود را در میان چندین ابر می یابید که می توان آنها را با یک "جاروبرقی" مخصوص جمع آوری کرد. برداشت ابر گاز Iتقویت کننده ها از ابرها در فضای شناخته شده ساخته می شوند. در طول جمع آوری گاز، آنها می توانند به کشتی آسیب بزنند، نه چندان، رزمناو با آن مقابله می کند. در سیستم های کرم چاله، مجتمع های لادار حاوی گازهای مورد نیاز برای ساخت کشتی های T3 هستند. ابرها برای نیم ساعت از آزمایش هرگز گاز گرفته.
  • مجتمع های رزمیبا ظروف برای باز کردن که شما نیاز دارید کدشکن I. در تماس های BPC برای تقویت کننده ها، واکنش ها برای تقویت کننده ها، کتاب ها.

وزن سنجی

کمربند سیارکی، ممکن است NPC باشد، ممکن است دیرتر برسد. در واقع همه چیز

مغناطیس سنجی

اینها مجموعه های باستان شناسی هستند که در آنها ظروف ویژه ای وجود دارد که یا توسط یک ماژول باز می شوند تحلیلگریا ماژول سالواگر. ممکن است NPC در ثانیه های بالا وجود داشته باشد، به عنوان مثال، مجتمع های نجات بدون NPC. و در سیستم های 0.0، اگر لطف کنید، شلیک کنید. Salvags در کانتینرها، گاهی اوقات کتاب (مهارت)، گاهی BPC در rigs t2 و اگر حافظه BPC را در ساختارهای جناحی برای pos تغییر نمی دهد.

در این مجتمع ها، ریگ هایی برای عملکرد آنالایزر به شما کمک می کنند:

  • تیز کننده دامنه انتشار III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1. ایمپلنت تا 5% تا شانس موفقیت آمیز بودن آنالایزر.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1. ایمپلنت تا 5% تا شانس موفقیت آمیز بودن عمل Salvager.

رادار

مجتمع های هک با کانتینرهای باز شده توسط ماژول کد شکن. معمولاً باید شلیک کنید. در کانتینرهای Decryptor's، Datacore's، BPCها برای واسط های مختلف داده، مواد ویژه برای ساخت رابط های داده، و همچنین در رادارهای ویژه، BPC برای تقویت کننده ها وجود دارد. در فضای شناخته شده، رادارها منبع مواد برای اختراع هستند. در فضای کرم چاله، رادارکی منبعی از مواد برای مهندسی معکوس، یعنی تولید کشتی‌های t3 است.

ابزارهای هک:

  • بانک الگوریتم ممتیک III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1. ایمپلنت برای -5% آپتایم Salvager، Codebreaker، Analyzer.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1. ایمپلنت تا 5% تا شانس موفقیت آمیز بودن Codebreaker.

ناهنجاری کیهانی

در فرآیند اسکن، مطمئناً با سیگنال های "ناهنجاری کیهانی" روبرو خواهید شد - اینها مجتمع های رزمی ساده ای هستند که توسط یک پلاگین اسکن شده اند و همچنین یک اسکنر داخلی. هیچ دروازه ورودی در آنها وجود ندارد و بنابراین می توان آنها را در هر کشتی عبور داد. شانس کمی برای دیدن یک NPC جناحی (Dread Guristas، True Sansha…) یا یک اکسپدیشن وجود دارد. مجتمع های رزمی در جنگ های جناحی نیز سیگنال های ناهنجاری کیهانی هستند.

با معرفی Dominion برای سیستم های دارای ادعا، ارتقاء آرایه تشخیص دزدان دریایی ظاهر شد و 4 ناهنجاری در هر سطح اضافه کرد. با سطح، سودآوری ناهنجاری ها نیز رشد می کند. در سطح 5، 20 ناهنجاری در سیستم به دست می آید که 4 تا 5 مورد آن از نظر درآمد برتر هستند. ناهنجاری های ناشی از ارتقاء پس از ناپدید شدن بلافاصله بازیابی می شوند.

ترجمه © Clancy.
بخش انواع سیگنال © Yolkree.

این کار بهتر است انجام شود. در این مقاله به این می پردازیم که چه کیت بدنه ای برای این کشتی ها نیاز دارید.

تجهیزات اکتشافی در EVE

بیایید با تجهیزاتی که برای این کار نیاز دارید شروع کنیم. بیایید از اسلات ها عبور کنیم:

اسلات های بالا

  • پروب های اسکنر هسته- کاوشگر برای تشخیص مختصات امضا.
  • کاوشگرهای اسکنر رزمی- این کاوشگرها همچنین به شما امکان می دهند مختصات کشتی ها و سازه ها را در فضا تعیین کنید.
  • پروب های اسکنر هسته خواهران- امتیاز کوچکی به قدرت اسکن داشته باشید.
  • پرتاب کننده کاوشگر: Prob Launcher، ماژولی که کاوشگرهای اسکن را در فضا. بدون آن، هیچ اسکن امکان پذیر نیست.

انواع این ماژول:

  • Core Probe Launcher I- ساده ترین تغییر، به مهارت Actrometrics I نیاز دارد.
  • Core Probe Launcher II- تنوع T2، 5 درصد بیشتر به قدرت اسکن می دهد. درست است، از نظر مهارت، خواستار - Actrometrics V.
  • Expanded Probe Launcher I- این گزینه به شما اجازه می دهد تا Combat Scanner Probes را راه اندازی کنید. این ماژول از نظر CPU و انرژی خواستار است، بنابراین در هر کشتی جا نمی شود.
  • Expanded Probe Launcher II- تغییر T2 از ماژول قبلی.
  • Sisters Core Probe Launcher- پرتاب کننده چوب پنبه کسری، 10٪ بیشتر به قدرت اسکن می دهد. نقطه ضعف آن این است که هزینه مناسبی دارد (25-30kk).
  • Sisters Expanded Probe Launcher- پرتاب کننده پروب جناحی.

در بیشتر موارد، Core Probe Launcher I و Sisters Core Scanner Probes کافی خواهند بود.

شکاف های میانی

  • Relic Analyzer I: ماژول هک کانتینرها در سایت های Relic. به مهارت باستان شناسی I نیاز دارد. تنوع T2: Relic Analyzer II، به مهارت Archaeology V نیاز دارد. اگر تصمیم دارید کاوش را جدی بگیرید، باید آن را به V پمپ کنید. بله، حدود دو هفته است، اما، باور کنید، تفاوت وجود دارد. چشمگیر است، زیرا انسجام را به 110 واحد افزایش می دهد. بنابراین ارزش سرمایه گذاری و پمپاژ آن را دارد.
  • تحلیلگر داده I: ماژول برای هک کردن کانتینرها در سایت های داده نیاز به هک I. تغییر T2: تجزیه و تحلیل داده II، به هک V نیاز دارد. مشابه ماژول هک کردن آثار. مدتی پیش خرماها بیدار شدند، بنابراین غارت از آنها نیز ضعیف نیست.
  • Scan Acquisition Array I: ارتقایی که سرعت اسکن را افزایش می دهد. نیاز به Astrometrics Acquisition II. تنوع: Scan Acquisition Array II، بسیار سخت‌تر است زیرا حدود سه هفته طول می‌کشد تا از IV به V پمپ شود.
  • اسکن دقیق آرایه I: ارتقایی که خطای تعیین مختصات را تا 10% کاهش می دهد. نیاز به دقت نجومی II. تنوع: آرایه دوم را با دقت اسکن کنید که نیاز به مهارت دارد (نیاز به V).
  • اسکن محدوده یاب آرایه I: ارتقایی که قدرت اسکن را تا 5 درصد افزایش می دهد. نیاز به Astrometrics Rangefinding II. تنوع: آرایه دوم را با دقت اسکن کنید که نیاز به مهارت دارد (نیاز به V). پمپاژ آن بیش از چهل روز طول می کشد.
  • اسکنر بار I- یک ماژول برای تعیین محتویات یک کانتینر قبل از هک شدن، نیاز به مهارت مدیریت CPU I دارد. اولاً، اگر متوجه شوید که مثلاً 50 کیلو هزار لوت در ادامه وجود دارد و سپس هک را خراب کنید، ناراحت خواهید شد. و بنابراین همیشه می توانید به خود بگویید که آشغال وجود دارد (و گاهی اوقات اتفاق می افتد). نکته دوم عمل گرایانه تر است. اسلات ها اضافی نیستند و بهتر است نوعی ارتقاء قرار دهید که کیت اسکن یا مبارزه را بهبود می بخشد.

اکنون برای تجهیزاتی که ارتباط مستقیمی با اسکن ندارند.

اسلات های بالا

دستگاه پنهان سازی- چیزی که برای اکتشاف حیاتی است. سوال این است که کدام دستگاه را انتخاب کنیم. برای حرکت ایمن بین سیستم ها، بهتر است از Covert Ops Cloaking Device استفاده کنید که به شما امکان می دهد در حالت نامرئی تاب کنید. در موارد دیگر، مانند اسکن در تکالیف BX، این مورد نیاز نیست. شما می توانید با تغییرات ساده تر به نتیجه برسید.

شکاف های میانی

پس سوزیا Microwarpdriveپاسخ: سرعت همه چیز است، مهم نیست که چه کاری انجام می دهید. گاهی اوقات فاصله بین کانتینرها از صد کیلومتر بیشتر می شود، بنابراین کشیدن از نقطه ای به نقطه دیگر با سرعت معمولی سخت خواهد بود. باز هم، اگر وارد دعوا شدید، در اینجا نیز باید سریع باشید (یا مرده باشید). چه چیزی را انتخاب کنیم؟ Afterburner به شما این امکان را می دهد که از شعاع اسکرام خارج شوید و در حالی که MIA مسدود است، بچرخید. از سوی دیگر، وزارت امور داخلی افزایش قابل توجهی در سرعت ارائه می دهد - بیش از 2000 متر در ثانیه، اگر ما داریم صحبت می کنیمدر مورد ناوچه بنابراین، شما بین مخاطبین بسیار سریعتر حرکت خواهید کرد.

اگر از یک تناسب ترکیبی استفاده می‌کنید که به شما امکان می‌دهد نه تنها تماس‌ها، بلکه کشتی‌های رقبا را نیز بشکنید، می‌توانید ماژول‌ها را برای تقویت سپر یا درهم‌شکن‌ها و شبکه‌ها را به شکاف‌های میانی فشار دهید.

اسلات های کم

اگر کشتی زرهی دارید، ماژول هایی برای تقویت زره به اینجا می آیند. اگر پردازنده یا قدرت کافی ندارید، ارتقاهای مناسب را نصب کنید. گزینه دیگر این است که میله های تار را در آنجا پر کنید تا نتوانند شما را بگیرند یا قایق های تندرو برای پرواز سریع تر.

دکل ها

  • تیزکن اسکوپ انتشار کوچک I: کارایی ماژول Relic را 20 درصد و پاداش قدرت ویروس را 10 درصد افزایش می دهد. (40% و 20 واحد برای نسخه T2 ماژول).
  • ارتقاء گرانشی خازن کوچک I: افزایش قدرت اسکن 10% (15% نسخه T2 ماژول).
  • بانک الگوریتم ممتیک کوچک I: پاداش به قدرت ویروس 20% (40% و 20 واحد از نسخه T2 ماژول).
  • کیت فوکوس سیگنال کوچک I: سرعت اسکن را 15% افزایش دهید (20% برای ماژول نسخه 2).

کشتی مناسب برای اکتشاف

اول، یک هشدار مهم. استفاده از رزمناوهای جناحی یا T3 برای اکتشاف خالص بدعت و حماقت است. شکستن کانتینرها با یک کشتی با هزینه 600-700 کیلوکیلو (یا حتی بیشتر) از نظر ضررهای احتمالی و مزایای بالقوه غیرمنطقی است. علاوه بر این، پرواز Astero که فقط برای اسکن و هک نصب شده است نیز درست نیست. بنابراین، فقط ناوچه هایی با پاداش اسکن و هک در زیر در نظر گرفته می شوند.

علاوه بر این، تناسب مستقیماً به محل زندگی شما بستگی دارد. اگر در امپراتوری زندگی می‌کنید و در BX یا lowsec موج‌سواری می‌کنید، این یکی مناسب است. اگر به طور دائم در VX زندگی می کنید و یک آشیانه با چندین کشتی و یک دسته کیت بدنه در انبار دارید، پس این متفاوت است.

اگر به طور دائم در VX زندگی می کنید، توصیه می کنم از دو کشتی مختلف استفاده کنید. یکی صرفاً برای اسکن است، دیگری برای شکستن ظروف است. واقعیت این است که اگر مثلاً یک استاتیک در C1-C3 دارید، اسکن امضاها، بازگشت و انتقال به کشتی دیگر آسان تر است. یک اسکنر تیز می تواند سریعتر از یک استیشن واگن که هم اسکن می کند و هم می شکند، با این کار کنار بیاید. باز هم، بهتر است برای یک کار روشن، دکل ها را تنظیم کنید. نکته دوم اینکه من از ناوچه های T2 برای این مورد استفاده نمی کنم و پاره فرش نمی گذارم. حمله در هر زمان ممکن است، بنابراین وظیفه به حداقل رساندن تلفات همیشه مرتبط است. علاوه بر این، نسخه های T1 دارای مزایایی هستند. به عنوان مثال، Magnate دارای چهار اسلات پایین است که می توانید در آنها warpstabs قرار دهید و در نتیجه مشکل اسکرام را حل کنید.

حالا برای شاهکارهای خاص. بیایید با یک اسکنر تمیز شروع کنیم.

مناسب برای اسکنر (هرون)

کشتی: حواصیل

اسلات های بالا
نمونه اولیه دستگاه پنهان سازی
Sisters Core Probe Launcher (یا Core Probe Launcher II در صورت داشتن مهارت)، Sisters Core Scanner Probes.

شکاف های میانی
Scan Acquisition Array I
اسکن دقیق آرایه I
اسکن محدوده یاب آرایه I
اسکن محدوده یاب آرایه I
اسکن محدوده یاب آرایه I

اسلات کم
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

دکل ها

ارتقاء گرانشی خازن کوچک I

همه چیز ساده است. آنها از زیر میدان POS به نقطه امن یا به سیستم همسایه پیچیدند، دوشاخه ها را رها کردند و به ساعت رفتند. اسکن شده، زابوکالی و پشت. MIA و پس سوز مورد نیاز نیست. شاید کسی بگوید که خرد هم وجود دارد، اما چه کسی می داند، در راه خروج از سوراخ ممکن است هر اتفاقی بیفتد.

نصب کراکر کانتینری در سایت های یادگاری و داده

به عنوان یک قطع کننده تماس، Magnate انتخاب خوبی است. این ناوچه دارای چهار شیار پایین می باشد که می توانید چهار عدد تابش را در آن قرار دهید. این احتمال سرزنش شدن شما را کاهش می دهد و پس سوز به شما این فرصت را می دهد که از شعاع خالص خارج شوید و پرواز کنید. مناسب بعدی:

اسلات های بالا
نمونه اولیه دستگاه پنهان سازی
Core Probe Launcher I

شکاف های میانی
1MN Afterburner II
تجزیه و تحلیل داده II
Relic Analyzer II

اسلات کم
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

دکل ها

تیزکن اسکوپ انتشار کوچک I

بیایید به کشتی ها و اتصالات برای گشت و گذار در سیستم ها برویم.

مناسب برای اکتشاف و هک آثار و سایت های داده

کشتی: T2 Explorer ترجیح داده می شود (Anathema، Buzzard، Helios، Cheetah). اینکه کدام یک را انتخاب کنید بستگی به این دارد که چقدر در ارزیابی خطر سیستم مهارت دارید و چند بار روی اسکن فرعی کلیک می کنید. به نظر ذهنی من، بهتر است Buzzard یا Helios را انتخاب کنید، زیرا آنها 5 Midslot دارند. شما می توانید نه تنها دو آنالایزر، بلکه برای قدرت اسکن ارتقاء دهید. بنابراین، برای یک کاوش تنها در سیستم‌ها در ثانیه‌های پایین، صفر و VX مناسب است.

کشتی: بوزن

اسلات های بالا
دستگاه پنهان کاری عملیات مخفی
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

شکاف های میانی
5MN Microwarpdrive I
تجزیه و تحلیل داده II
Relic Analyzer II
اسکن محدوده یاب آرایه I
Scan Acquisition Array I

اسلات کم
ساختار داخلی نانوالیاف II
Micro Auxiliary Power Core I

دکل ها
بانک الگوریتم ممتیک کوچک I
بانک الگوریتم ممتیک کوچک I

خیله خب پس ما چه چیزی داریم؟ یک قایق زیرک که می تواند با خیال راحت هم بین سیستم ها و هم در تماس های موجود بر روی یادگار حرکت کند. Nanka و وزارت امور داخلی می توانند سرعت آن را تا 2300 متر در ثانیه و بیشتر افزایش دهند که سرعت پردازش امضا را بسیار افزایش می دهد. عیب: اگر مورد سرزنش قرار بگیرید، نمی توانید فرار کنید. بنابراین، هنگام پرواز با چنین مناسبی، بیشتر به اطراف نگاه کنید.

تاکتیک های اکتشاف ما به داخل سیستم پرواز می کنیم، ارزیابی انجام می دهیم و اگر سیستم بدون کشتی های مشکوک باشد، به نقطه امن پرواز می کنیم. چوب پنبه ها را بیرون می دهیم و به سمت شنل می رویم. Vyskanie امضا، مشروب، انتخاب کنید راهبندان. ما شروع به شکستن می کنیم و به پادسکن نگاه می کنیم.

شاهکارهای ترکیبی: PvP و اکتشاف

جالب ترین و به احتمال زیاد بحث برانگیز. تناسب هیبریدی که می تواند برای کاوش، شکستن و مشارکت در PvP استفاده شود. همه چیز بسیار ساده است. ما یک ناوچه را در یک کیت PvP می گیریم و یک ماژول برای شکستن خرما یا یادگاری در یکی از شکاف های میانی قرار می دهیم. برای اسکن بدتر خواهد بود، اگرچه شکستن آن بسیار راحت خواهد بود. چه کشتی هایی برای چنین اهدافی مناسب ترند؟ به نظر من انتخاب بین ناوچه های نژادی T1 و Astero است.

از مزایای T1 می توان به ارزان بودن آنها اشاره کرد و اغلب انتظار نمی رود حمله کنند. اگر هرون یا ایمیکوس به طور ناگهانی در زیر اسکن ظاهر شود، به سختی کسی انتظار حمله از او را نخواهد داشت. این ناوچه ها معمولاً توسط افراد مبتدی برای اولین سفرهایشان استفاده می شود. در عین حال، هرون به ظاهر بی ضرر می تواند به گونه ای مناسب باشد که 90-100 dps بدهد. یک توپ در یک شکاف، پنج هواپیمای بدون سرنشین شیطانی در آشیانه - این برای از بین بردن یک رفیق در یک کشتی هم کلاس کافی است. معایب شامل این واقعیت است که در برابر همان آسترو برای چنین ناوچه ای دشوار است که با چیزی مخالفت کند. نوع گاز گرفتن ایمیکوسدر زیر ارائه شده است:

اسلات های بالا
125 میلی متر Gatling AutoCannon II، Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II، Core Scanner Probe I

شکاف های میانی
پس سوز کامپکت 1MN Y-S8
X5 Enduring Stasis Webifier
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler

اسلات کم
Micro Auxiliary Power Core II
صفحات فشرده تنگستن نورد شده 400 میلی متری

دکل ها
روتر جریان فرعی کوچک I
پمپ زرهی کوچک Trimark I
پمپ زرهی کوچک Trimark I

Hobgoblin II x4
Warrior II x4

حالا برای آسترو. البته این بهترین گزینه برای شکار کاوشگران است. زیرک، ژنده پوش، داشتن بزرگترین خلیج بدون سرنشین در کلاس خود - 75 متر مکعب. در آنجا می توانید 15 پهپاد سبک را بسته بندی کنید. تاکتیک ها در اینجا ساده تر از شلغم بخارپز هستند. ما به دنبال خرماها و مکان‌های باقیمانده می‌شویم، راش‌های راحت باقی می‌گذاریم و منتظر می‌مانیم تا «کاوشگر فضایی بی‌باک» به سمت نور ما پرواز کند. بنابراین او پرواز کرد، ظاهر شد و رفت تا روابط را قطع کند. ما مخفیانه تا فاصله کلاهبردار یا شبکه بالا می رویم و در لحظه ای که کاوشگر بی باک مشغول نفوذ به داخل ظرف است از هم می پاشیم. این راحت ترین لحظه است. لوچیم، اسکرام، پرتاب پهپاد، ...، سود.

در اینجا یک نوع از تناسب رزمی است آسترو(با این حال، تحت یک تاکتیک متفاوت از آنچه در بالا توضیح داده شد):

اسلات های بالا

خنثی کننده انرژی با محدوده عفونی کوچک

شکاف های میانی
پس سوز کامپکت 1MN Y-S8
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler
تقویت کننده خازن الکتروشیمیایی کوچک I، تقویت کننده کلاه دریایی 200

اسلات کم
هسته نیروی کمکی میکرو نیروی دریایی
صفحات 400 میلی متری کریستالی کربونید مهار شده
سخت کننده زره واکنشی
نانو غشاء تطبیقی ​​پرانرژی II

دکل ها
پمپ زرهی کوچک Trimark II
پمپ زرهی کوچک Trimark II
روتر جریان فرعی کوچک II

هواپیماهای بدون سرنشین:
هورنت II x5
هورنت II x5
Acolyte II x5

از معایب Astero می توان به هزینه و شناخت اشاره کرد. یک ناوچه معمولی 100 تا 110 کیلوکیلو هزینه دارد و هر گروهی از دو یا سه کشتی مشابه می‌تواند آن را برای قطعات منهدم کند. از سوی دیگر، کاوشگران باتجربه می‌دانند که چشمک زدن Astero در ساب اسکن سیگنالی برای خارج شدن است.

انگار همه چیز است. البته می توان در مورد شاهکارها و کشتی ها تا بی نهایت بحث کرد. بنابراین اگر تمایلی دارید - نظرات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.

بنابراین، همانطور که تمرین روزهای اول پس از نصب افزونه Apocrypha نشان داد، همه نمی دانند که چگونه باید سیگنال ها را اسکن کرد. بنابراین تصمیم گرفتم بیشتر بنویسم راهنمای کامل، که فقط با توجه به فرآیند اسکن امضای کیهانی و هر چیزی که با آن مرتبط است مشخص می شود. راهنما برای بررسی تمام سوالات و خطاهای رایج نوشته شده است. پس از خواندن آن به طور کاملاحتمالاً هیچ سؤالی در مورد اسکن نخواهید داشت.

فهرست مطالب:
پیشگفتار.
1. اطلاعات عمومی
1.1 مهارت ها
1.2 Fit - ماژول ها
1.3 پروب های اسکن
1.4 ریگ
1.5 کشتی
1.6 ایمپلنت - ایمپلنت
2-یادگیری اسکن
2.1 مدیریت
3. گروه های سیگنال
3.1 ناشناخته
3.1.1 کرم چاله ناپایدار
3.1.2 ناشناخته
3.2 لادار
3.3 وزن سنجی
3.4 مغناطیس سنجی
3.5 رادار
4. ناهنجاری کیهانی

پیشگفتار
بازی دارای سیستمی برای یافتن سیگنال های مخفی است. ماهیت آن این است که کشتی، با کمک یک ماژول خاص، می تواند دستگاه های خاصی را تولید کند - پروب های اسکن (نام ساده "پنبه"، من به استفاده از آن ادامه خواهم داد). این دستگاه ها فضای اطراف خود را اسکن کرده و نتایج را به خلبان گزارش می دهند. از همین سیستم برای یافتن کشتی های بازیکنان دیگر استفاده می شود، اما در این راهنما ما فقط در مورد جستجوی "پیچیده" امضاهای کیهانی AKA - سیگنال های مخفی با انواع خوبی ها صحبت خواهیم کرد. در مورد اینکه همه اینها چگونه اتفاق می افتد و چه چیزی می توان یافت در زیر نوشته خواهد شد، ابتدا در مورد آنچه در بازی وجود دارد که بر اسکن "ترافیک" تأثیر می گذارد.

1. اطلاعات عمومی
1.1 مهارت ها

نجوم (رتبه 3)
مهارت در کار با اسکنرهای برد بلند به یک کاوشگر اضافی در فضا در هر سطح اجازه می دهد.
به شما امکان می دهد با هر سطح مهارت 1 نمونه دیگر را آزاد کنید. در سطح 1، 4 نمونه، برای 5 تکرار وجود دارد. هشت
مهارت های مورد نیاز:
Science 3lvl.

کسب نجوم (رتبه 5)
زمان اسکن پروب (در ابتدا 10 ثانیه) را 10٪ در هر سطح کاهش می دهد.
مهارت های مورد نیاز:
Astrometrics 3lvl
-Science 3lvl.

تعیین دقیق نجومی (رتبه 5)
حداکثر انحراف (خطا) در دقت نتیجه اسکن نمونه را 10٪ در هر سطح کاهش می دهد.
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 4lvl
-Science 3lvl.

برد نجومی (رتبه 8)
قدرت اسکن ترافیک را 10 درصد در هر سطح افزایش می دهد.
مهارت های مورد نیاز:
Science 3lvl.

1.2 Fit - ماژول ها.

اول، در مورد "پرتاب کننده های چوب پنبه" - ماژول هایی که "چوب پنبه" را به فضا پرتاب می کنند، تنها دو نوع از آنها وجود دارد.

Core Probe Launcher I
- یک "مشکل" ساده.
فقط می تواند Core Scanner Probe I را منتشر کند (بقیه مناسب نیستند).
بدون هیچ مشکلی می توان آن را روی هر کشتی قرار داد.
سرعت آتش: 2 ثانیه
الزامات تناسب:
CPU: 15tf
PG: 1 مگاوات
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 1lvl
-Science 3lvl.

گزینه کسری:
Sisters Core Probe Launcher
سرعت آتش: 1 ثانیه

الزامات تناسب:
CPU: 10tf
PG: 1 مگاوات
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 1lvl
-Science 3lvl.

Expanded Probe Launcher I
- پرتابگر "بزرگ".
این می تواند انواع اسکن ها و ترافیک قمری (در مورد آنها در زیر) ایجاد کند.
دارای نیازهای بالای CPU است، در اکثر کشتی ها جا نمی شود یا به سختی جا می گیرد.
سرعت آتش: 2 ثانیه
الزامات تناسب:
CPU: 220tf
PG: 1 مگاوات
مهارت های مورد نیاز:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

گزینه کسری:
Sisters Expanded Probe Launcher
سرعت آتش: 1 ثانیه
5٪ پاداش در قدرت اسکن "ترافیک".
الزامات تناسب:
CPU: 210tf
PG: 1 مگاوات
مهارت های مورد نیاز:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

1.3 پروب های اسکن

بیایید به بازار بازی و به طور خاص به بخش مهمات و شارژ -> Scan Probes توجه کنیم.
کاوشگرهای اسکن سامی با نام مستعار "پروب"
کاوشگر اسکنر رزمی I
- شعاع اسکن مجاز: 0.5au-1au-2au-4au...64au
- آنها انواع سیگنال های فضایی و همچنین کشتی ها / سازه ها / هواپیماهای بدون سرنشین بازیکنان را اسکن می کنند و فقط به پرتابگر چوب پنبه "بزرگ" صعود می کنند. هدف اصلی، همانطور که از نام آن پیداست، اسکن بازیکنان دیگر و وسایل آنهاست.
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 1lvl
-Science 3lvl.
گزینه کسری:
Sisters Combat Scanner Probe I

کاوشگر اسکنر هسته ای

- شعاع اسکن مجاز: 0.25au-0.5au-1au-2au-4au...32au
- ابزار اصلی برای جستجوی "کمپلکس های" پنهان AKA Cosmic Signatures. در اصل، آنها نمی توانند کشتی های دیگران را پیدا کنند، آنها به هر دو پرتاب کننده چوب پنبه صعود می کنند.
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 1lvl
-Science 3lvl.
گزینه کسری:
Sisters Core Scanner Probe I- 10% به قدرت اسکن چوب پنبه در مقایسه با نرمال.

کاوشگر اسکنر فضای عمیق I
- شعاع اسکن مجاز: 2au-4au-8au-16au...256au
- مانند Combat Scanner Probe همه چیز را پیدا می کنم، اما حداکثر برد آن بسیار بیشتر است، بهترین گزینه برای هر اسکن در یکی از وصله ها، اثربخشی ترافیک DS بسیار کاهش یافته است، در 09/07/23 پلکس ها به بهترین شکل اسکن می شوند. با ترافیک اصلی، در جستجوی کشتی ها نیز چشمگیر نیست اما در سیستم های بزرگ مفید است (100-250au)
مهارت های مورد نیاز:
نجوم 5lvl
-Science 3lvl.
گزینه کسری:
Sisters Deep Space Scanner Probe I- سرعت جم تار +50 درصد نسبت به معمولی.

هر سه شاخه بالا قابل استفاده مجدد هستند، شما نیازی به خرید صدها عدد از آنها ندارید، اگر فراموش نکنید که آنها را برگردانید، 20 عدد برای چشمان شما کافی است.

بعد مواردی قرار می گیرند که به هیچ وجه در فرآیند اسکن مجتمع ها استفاده نمی شوند، اما به گونه ای که سوالی وجود ندارد:
کاوشگر پیمایش اکتشاف I (10 دقیقه)
Gaze Survey Probe I (5 دقیقه)
Quest Survey Probe I (40 دقیقه)
این دوشاخه ها فقط برای اسکن محتویات قمرها برای یافتن مواد مورد استفاده قرار می گیرند، زمان اسکن در پرانتز نشان داده شده است که اتفاقاً هیچ مهارتی تأثیر نمی گذارد. آنها فقط به داخل راهبند ترافیک "بزرگ" صعود می کنند. دوشاخه ها یکبار مصرف هستند.

Warp Disrupt Probe
- این یک چوب پنبه اسکن نیست که فقط از ویژه تولید می شود. ماژول Interdiction Sphere Launcher I که فقط بر روی کشتی های کلاس Interdictor نصب می شود. این دوشاخه پس از پرتاب میدانی به شعاع 20 کیلومتر در اطراف خود ایجاد می کند که تاب برداشتن از آن غیرممکن است. از آنجایی که حدس زدن آن دشوار نیست، برای اسکن plex به آن نیازی نخواهیم داشت. دوشاخه ها یکبار مصرف هستند.

1.4 ریگ
ارتقاء خازن گرانشی I: +10٪ به قدرت اسکن ترافیک. هزینه کالیبراسیون 200.
ارتقاء خازن گرانشی II: +15٪ به قدرت اسکن ترافیک. هزینه کالیبراسیون 300.

1.5 کشتی
هر مسابقه دارای یک ناوچه t1 است که به ازای 1 لیتر از مهارت یک ناوچه نژادی، 5٪ پاداش به قدرت راهبندان دارد، اینها عبارتند از:
مغرب ـ عمار
حواصیل - کالداری
ایمیکوس - گالنته
پروب-مینماتار

اما کشتی‌های کلاس Covert Ops بهترین گزینه‌ها برای اسکن پلکس‌ها هستند، که به ازای هر lvl 1 مهارت Covert Ops، 10٪ امتیاز به میزان ترافیک ترافیکی دارند:
آناتما-عمار
بوزارد - کالداری
هلیوس-گالنته
یوزپلنگ-مینماتار

1.6 ایمپلنت - ایمپلنت
ست فضیلت با درجه پایین (6 ایمپلنت) - یک ست کامل 33.83٪ به قدرت ترافیک می دهد.
Virtue Alpha درجه پایین - شکاف 1
Virtue Beta درجه پایین - شکاف 2
Virtue Gamma درجه پایین - شکاف 3
Virtue Delta درجه پایین - شکاف 4
Virtue Epsilon درجه پایین - شکاف 5
Virtue Omega درجه پایین - شکاف 6

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - Slot 6
حداکثر خطای اسکن با ترافیک را تا 2٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - Slot 6
حداکثر خطای اسکن با دوشاخه را تا 6٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - Slot 6
حداکثر خطای اسکن با ترافیک را تا 10٪ کاهش می دهد.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - اسلات 7
زمان اسکن ترافیک را تا 2% کاهش می دهد
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - Slot 7
زمان اسکن ترافیک ترافیک را 6٪ کاهش می دهد
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - Slot 7
زمان اسکن ترافیک را تا 10 درصد کاهش می دهد.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - Slot 8
قدرت اسکن با چوب پنبه را تا 2% افزایش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - Slot 8
قدرت اسکن با چوب پنبه را تا 6 درصد افزایش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - Slot 8
قدرت اسکن با چوب پنبه را تا 10 درصد افزایش می دهد.

2. آموزش اسکن.
خوب، فرض کنید یک کشتی برای خود درست کرده اید، یک پرتاب چوب پنبه ای گذاشته اید و چند ده بار ترافیک را ذخیره کرده اید. البته، مطلوب است که این یک عملیات مخفی تقلبی و یک افسون با حداقل مهارت های درجه C باشد، بنابراین مطمئناً می توانید تقریباً هر مجموعه ای را اسکن کنید. فقط 10\10 کمپلکس مورد تردید است (در مورد انواع بعدی بیشتر خواهد شد) و سایر مجتمع هایی که از نظر اسکن در سیستم های 0.0 پیچیده هستند. پمپاژ عمیق تر و پرکردن سیس بیشتر در کشتی و تناسب آن اسکن را بسیار آسان تر می کند، خسیس نباشید، ارزشش را دارد.

اکنون در مورد خود فرآیند، من نه سریع ترین، بلکه دقیق ترین اقدام را نشان خواهم داد، با تجربه خود شما یاد خواهید گرفت که سریعتر اسکن کنید، اکنون نکته اصلی درک اصل است. من از همه چیز عبور خواهم کرد گزینه های ممکننتایج به منظور از بین بردن بسیاری از سوالات.

بنابراین، ما به سیستم پرواز کردیم و نمی‌دانیم اینجا چه چیزی است، بیایید دریابیم.
برای شروع، دکمه اسکنر (Ctrl + F11) را فشار می دهیم، در پنجره ای که ظاهر می شود، زبانه اسکنر سیستم را انتخاب کنید و با فشار دادن دکمه سمت چپ یا دکمه در پنجره اسکنر یا به سادگی به حالت نقشه منظومه شمسی بروید. با فشردن F10 جابجایی بین نقشه های منظومه شمسی و کهکشان توسط دکمه Toggle Map در پنجره کنترل انجام می شود. نقشه جهانکنترل پنل نقشه.
چوب پنبه را با کلیک بر روی لانچر چوب پنبه راه اندازی می کنیم و به مکعبی که با فلش و یک کره ظاهر می شود نگاه می کنیم...

2.1 مدیریت
با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس (LMB) روی اشیاء در فضا یا روشن نامنقشه ترافیک بر روی این شی متمرکز شده است.
RMB - منوی زمینه.
LMB را نگه دارید و بکشید - دوربین را بچرخانید.
RMB را نگه دارید و بکشید - دوربین را حرکت دهید.
اسکرول - بزرگنمایی.
در منوی اسکنر، با کلیک راست بر روی ترافیک، می توانید شعاع اسکن ترافیک را تغییر دهید.
با نگه داشتن شیفت یا ctrl توسط RMB در لیست نمونه ها، می توانید شعاع اسکن را برای چندین بار ترافیک به طور همزمان تغییر دهید.
قدرت اسکن با مقدار شعاع اسکن نسبت معکوس دارد.
همچنین شعاع اسکن ترافیک را می توان با کلیک بر روی مرز کره ترافیک روی نقشه تغییر داد.
4 دکمه در پنجره اسکنر وجود دارد:
تجزیه و تحلیل - اسکن را با ترافیک فعال (در لیست مشخص شده) شروع کنید.
کاوشگرهای فعال را بازیابی کنید - شاخه های علامت گذاری شده را به کشتی برگردانید، پس از 3-4 ثانیه آنها در انبار شما خواهند بود و می توانید دوباره از آنها استفاده کنید.
Recconect to Lost Probes - کاوشگرها کمی بیش از یک ساعت دوام می آورند، صرف نظر از اینکه در سیستم هستید یا حتی در بازی. شما می توانید ترافیک را رها کنید، به سیستم دیگری پرواز کنید و پس از بازگشت، کنترل را با همین دکمه بازگردانید.
کاوشگرهای فعال را نابود کنید - کاوشگرهای فعال را بکشید.
همچنین در پنجره اسکن در کنار کتیبه Show Result Filter یک مثلث سفید وجود دارد که با کلیک راست روی آن می توانید یک فیلتر خاص (ماهیت مشابه تنظیمات فیلتر نمای کلی) سیگنال ها ایجاد کنید تا فقط آن دسته از سیگنال ها که برای شما جالب است در نتایج نشان داده شده است. برای ترافیک اصلی، این فقط فرصتی برای فیلتر کردن ناهنجاری کیهانی و امضای کیهانی است. و برای Combat و Deep Space، این یک گزینه حیاتی است، زیرا بدون فیلتر، تمام زباله‌های کشتی‌ها، هواپیماهای بدون سرنشین و سازه‌ها را در نتایج پرتاب می‌کنند و یک لیست غول‌پیکر ایجاد می‌کنند. بنابراین ما فیلترها را به سلیقه خود ایجاد و سفارشی می کنیم.

اجازه دهید چوب پنبه را طوری حرکت دهیم که تمام اشیاء در سیستم در شعاع عمل آن قرار گیرند. پیچک ها بیش از 4au از سیارات یا خورشید فاصله ندارند. هنگامی که یک شی وارد ناحیه چوب پنبه می شود، برجسته می شود. چوب پنبه فلش ها یا لبه های مکعب را می کشد. با کشیدن فلش ها با نگه داشتن کلید Shift، تمام ترافیک ها را همزمان جابجا می کنیم.
روی دکمه Analyze در پنجره اسکنر کلیک کنید. در این مورد، ما دو سیگنال امضای کیهانی را خاموش کردیم. چوب پنبه همیشه همه سیگنال ها را تشخیص می دهد. اگر نتیجه ای دارید - خالی بودن در لیست سیگنال ها، پس هیچ چیز در این سیستم وجود ندارد، می توانید بیشتر پرواز کنید.
اگر روی سیگنال در پنجره اسکنر کلیک کنید (یا چندین را با فشار دادن shift یا ctrl انتخاب کنید)، اکنون یک کره قرمز رنگ در منطقه ای که ظاهراً سیگنال قرار دارد، خواهیم دید.
در اینجا من دو کره دارم.

گاهی اوقات، با اسکن کردن با یک پلاگین، می توانید یک سیگنال 100٪ دریافت کنید، و بسیاری در این لحظه به دلیل اینکه سیگنال 100٪ است و بدون پیچ و تاب است، شروع به بی حوصلگی می کنند. پاسخ: یک نمونه کافی نیست، به ادامه مطلب بروید.
با اسکن با یک دوشاخه و شعاع کوچک، می توانید به طور مداوم سیگنال بالایی دریافت کنید، با درصد بالایی از سیگنال، می توانید نوع سیگنال و حتی نام آن را ببینید. لازم نیست سیگنال را به طور کامل اسکن کنید تا بفهمید چه چیزی وجود دارد.
همانطور که می بینید، کره ها بسیار بزرگ هستند (فاصله ستون = شعاع کره)، با شاخه های هسته، ابتدا باید محل قرارگیری این سیگنال ها را تعیین کنید. بیایید دوشاخه را به خورشید نزدیک‌تر کنیم (به ترتیب سیارات بیشتری وجود دارد و احتمال بیشتری وجود دارد که هر دو سیگنال در آنجا باشند) و شعاع اسکن را به 16au کاهش دهیم. تجزیه و تحلیل کنید.

تعجب! 3 سیگنال وجود دارد! نه، در حالی که من در حال نوشتن راهنما هستم، پیچیدگی جدیدی ایجاد نکرده است.
ابتدا طبق سیگنال دوم (نزدیک سیاره از راه دور) به منطقه تحت پوشش هر دو راه بندان سقوط کرد و بین آنها قرار گرفت و اکنون نه با یک کره، بلکه با یک بیضی شکل در منطقه نشان داده شده است. از این بیضی + - خطا سیگنال ماست.حالا به هر حال ستون Distance برای این سیگنال فاصله کشتی تا سیگنال را نشان می دهد. سیگنال اول (در خورشید) هنوز یک کره باقی مانده بود، اما یک کره بزرگ از راهبند دوم ما نیز اضافه شد، سیگنال خورشید را نیز تشخیص داد، اما بین راهبندان ما نیست، بلکه در یک طرف است. اگر چوب پنبه اول خود را کمی جلوتر ببریم، یک بیضی نیز خواهیم داشت. اما بیایید سیگنال را در خورشید رها کنیم، به 2 برگردیم.
اولین دوشاخه را به بیضی نزدیک می کنیم، شعاع هر دو شاخه را روی 8au قرار می دهیم و شاخه سوم را راه اندازی می کنیم، همچنین آن را در فاصله ای نه چندان دور از بیضی قرار می دهیم. تجزیه و تحلیل. دریافت می کنیم.

اوریا، یک نقطه، یک نوع سیگنال ظاهر شد - ناشناخته، می تواند لادار، رادار، مغناطیسی یا گرانش باشد، اما در مورد آنها بعدا. استحکام 48 درصد ما بیشتر نیاز داریم، دوباره شعاع را کاهش می دهیم و شاخه ها را جابجا می کنیم. آنالیز کنید. ما گرفتیم:

100٪، نقطه سبز روی نقشه، ما می توانیم پیچ و تاب ...

این تونل ما به سوی ناشناخته است.

3. گروه های سیگنال
3.1 ناشناخته

این شامل:
3.1.1 کرم چاله ناپایدار
- «دروازه‌های» عجیبی که به منظومه‌های خورشیدی ناشناخته منتهی می‌شوند که روی نقشه مشخص نشده‌اند. آنها محدودیت هایی در جرم و طول عمر دارند. اطلاعاتی در مورد کرمچاله ها و سیستم هایی که در آن منتهی می شوند اضافه خواهد شد (امیدوارم X__x) زیرا این یک ویژگی کاملاً جدید است.
3.1.2 نامشخص - اسمی.
- انواع مجتمع های رزمی با یک دسته NPC و لباس های خوش طعم در پایان یا اکسپدیشن ها.

اکسپدیشن‌ها زنجیره‌ای از مجتمع‌های جنگی در سیستم‌های مختلف هستند، شما فقط باید پلکس شروع را اسکن کنید، سپس تمام اطلاعات مربوط به پلکس‌های بعدی (یا نه، همانطور که خوش شانس هستید) در ژورنال شما در acc نمایش داده می‌شود. برگه به عنوان یک قاعده، در اولین مجموعه اعزامی، برای ارائه مختصات مسیر، باید ساختاری را منفجر کنید. مجتمع

این همچنین شامل پلکس های "شماره گذاری شده" مانند 6/10، 8/10، 9/10 می شود، در زمان های دور، این پیچ ها با چراغ ها علامت گذاری می شدند و برای همیشه در همان مکان ها می ایستادند، یک بار که تقریباً همه آنها حذف شدند. تنها 1/10، 2/10، 3/10، 4/10 در امپراتوری باقی می ماند (با انتخاب Color Stars By -> DED Deadspace Report روی نقشه کهکشان قابل مشاهده است) و صفرهای تکی با شماره بالا. اکنون این پلکس ها نیز به صورت تصادفی در سیستم ها تولید می شوند و باید اسکن شوند. این عدد هم پیچیدگی و هم اندازه مجاز کشتی را نشان می دهد.
1/10 ناوچه
2/10 ناوچه، ناوشکن
3/10 رزمناو، ناوچه، ناوشکن
4/10 رزمناو، رزمناو، ناوچه، ناوشکن
5+/10 کشتی جنگی، رزمناو، رزمناو، ناوچه، ناوشکن

معنای کلی همه مجتمع های ناشناخته (به جز کرم چاله ها) شلیک به صلیب های قرمز است.

3.2 لادار
دو نوع وجود دارد.
1) مجتمع های گاز. پس از پرواز، خود را در وسط چندین ابر می یابید که می توان آنها را با یک "جاروبرق" مخصوص جمع آوری کرد. در طول جمع آوری گاز، آنها می توانند به کشتی آسیب بزنند، نه چندان، رزمناو با آن مقابله می کند.
در سیستم های کرم چاله، مجتمع های لادار حاوی گازهای مورد نیاز برای ساخت کشتی های T3 هستند. ابرها برای نیم ساعت از آزمایش هرگز گاز گرفته.
2) مجتمع های مبارزه با کانتینرهایی که برای باز کردن آنها به Codebreaker I نیاز است
در تماس های BPC برای تقویت کننده ها، واکنش ها برای تقویت کننده ها، کتاب ها.
او خودش چنین پیچیدگی هایی را پشت سر نگذاشت، اما به طور کلی، عبور از همه آنها بسیار دشوار بود، غیر فیلمنامه غلیظ است و به طرز دردناکی گاز می گیرد.

3.3 وزن سنجی
کمربند سیارکی، ممکن است NPC باشد، ممکن است دیرتر برسد. در واقع همه چیز

3.4 مغناطیس سنجی
اینها مجتمع های باستان شناسی هستند که در آنها ظروف ویژه ای وجود دارد که یا توسط ماژول Analyzer یا ماژول Salvager باز می شوند. ممکن است NPC در ثانیه های بالا وجود داشته باشد، به عنوان مثال، مجتمع های نجات بدون NPC. و در سیستم های 0.0، اگر لطف کنید، شلیک کنید. Salvags در کانتینرها، گاهی اوقات کتاب (مهارت)، گاهی BPC در rigs t2 و اگر حافظه BPC را در ساختارهای جناحی برای pos تغییر نمی دهد.
در این مجتمع ها برای عملکرد آنالایزر به شما کمک می شود
تیز کننده دامنه انتشار I/II
و

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1
ایمپلنت 5% تا میزان موفقیت آنالایزر
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1
ایمپلنت 5% تا شانس موفقیت آمیز بودن سالواگر

3.5 رادار
هک مجتمع ها با کانتینرهای باز شده توسط ماژول Codebreaker. معمولاً باید شلیک کنید. در کانتینرهای Decryptor "s, Datacore" s، BPC ها برای واسط های مختلف داده، مواد ویژه برای ساخت رابط های داده، و همچنین رادارهای ویژه، BPC هایی برای تقویت کننده ها (xs، من به دنبال آنها نبودم) وجود دارد. در فضای شناخته شده رادارکی منبعی از مواد برای اختراع (اختراع) است که یک فیت/خار t1 bpc را به تناسب/خار t2 bpc تبدیل می‌کند.
در فضای کرم چاله، رادارکی منبع مواد برای مهندسی معکوس است، یعنی. تولید کشتی های t3
دستگاه های هک
بانک الگوریتم ممتیک I/II
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1
ایمپلنت برای -5% آپتایم Salvager، Codebreaker، Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1
ایمپلنت +5% شانس موفقیت کدشکن

4. ناهنجاری کیهانی
در فرآیند اسکن، مطمئناً با سیگنال های "ناهنجاری کیهانی" روبرو خواهید شد - اینها مجتمع های رزمی ساده ای هستند که توسط یک پلاگین اسکن شده اند و همچنین یک اسکنر داخلی. هیچ دروازه ورودی در آنها وجود ندارد و بنابراین می توان آنها را در هر کشتی عبور داد. شانس کمی برای دیدن یک NPC جناحی (Dread Guristas، True Sansha...) یا دریافت یک اکسپدیشن وجود دارد. مجتمع های رزمی در جنگ های جناحی نیز سیگنال های ناهنجاری کیهانی هستند.
با معرفی Dominion برای سیستم های دارای ادعا، ارتقاء آرایه تشخیص دزدان دریایی ظاهر شد و 4 ناهنجاری در هر سطح اضافه کرد. با سطح، سودآوری ناهنجاری ها نیز رشد می کند. در سطح 5 20 ناهنجاری در سیستم به دست می آید که 4-5 تای آنها از نظر درآمدی برتر هستند. ناهنجاری های ناشی از ارتقاء پس از ناپدید شدن بلافاصله بازیابی می شوند.


راهنمای نسخه 1.1 توسط Yolkree AKA Entaro

اضافه:
اطلاعاتی درباره سیم‌کشی سخت در اسکن
اطلاعاتی درباره دکل‌ها و ابزارهای باستان‌شناسی salvag\hacking
درباره مجتمع های اعداد مجهول بیشتر بدانید.
چند ویرایش کوچک

انتقاد، نظر، اصلاح در این تاپیک پذیرفته میشود.

در هرون کامپیوتر خوبو سیستم های الکترونیکی، که به آن امکان تئوری بودن یک کشتی EWAR را می دهد. با این حال، سیستم های دفاعی و تسلیحاتی آن چیزهای زیادی را باقی می گذارد، بنابراین کشتی بیشتر برای شناسایی و تحقیق استفاده می شود.

انتخاب طبیعی برای کاوشگر

Heron یک ناوچه Caldari T1 است که برای اسکن و استخراج سایت‌های یادگاری/داده‌ها طراحی شده است. این به همان اندازه برای بازیکنان مبتدی و کهنه کار که به این زمینه فعالیت علاقه مند هستند، اما مهارت کافی برای اجرای نسخه T2 - Buzzard را ندارند، مناسب است. پاداش‌های ماژول اسکن، هک و باستان‌شناسی، کشتی را به یک انتخاب طبیعی برای عملیات‌های اصلی تبدیل می‌کند، و همچنین به عنوان افزودنی ارزشمند به آرایه انتقال Override - سایت نفوذ پیشتاز، تبدیل می‌شود. هرگز در پاکسازی سیستم از حمله سانشی شرکت نکرده اید؟ بازی EVE را از امروز با یک حساب کاربری رایگان شروع کنید.

در حالی که می توان با حداقل مهارت ها تحقیق کرد، توصیه می شود برای یک بازی راحت بر مهارت های زیر تسلط داشته باشید:

  • Astrometric III + Astrometric Rangefinding II;
  • Archaeology II, Hacking II;
  • مدیریت شبکه برق III، هیئت منصفه تقلب I.
  • همچنین، افزایش قابل توجهی در کارایی توسط مهارت نژادی خلبانی یک ناوچه ایجاد خواهد شد.

نقاط قوت و ضعف Heron در EVE Online

5 اسلات متوسط ​​در Heron به شما امکان می دهد هر 4 ماژول تحقیقاتی را نصب کنید و علاوه بر آنها 1 مورد دیگر نیز وجود خواهد داشت. مکان آزاد. این توانایی برای استفاده از Scan Rangefinder Array یا سایر وسایل کمکی تا زمانی که مهارت کپسولار اجازه دهد از آنها صرف نظر شود استفاده می شود. خلبان تازه کار همچنین باید به بهبود خازن گرانشی کوچک نگاهی بیاندازد که به تعیین مختصات مناطق دشوار کمک می کند. با گذشت زمان، آنها باید با "ریگ" جایگزین شوند که باعث افزایش بقا (انسجام) و قدرت (قدرت) ویروس می شود.

این کشتی برای جنگ طراحی نشده است، اما می تواند سلاح هایی را در کشتی حمل کند و از آنها برای مقابله با دزدان دریایی محلی استفاده کند (ما در مورد بازیکنانی صحبت می کنیم که به کاوشگران کمین می کنند). کشتی پاداش خاصی برای هیچ نوع سلاحی ندارد، بنابراین استفاده از برجک های موشکی معمول است - آنها شبکه برق را برای پیشرانه یا تعمیر ماژول ها ذخیره می کنند. ذخیره انرژی زیاد پردازنده به شما امکان می دهد یک "کیت" برای افزایش زره، افزایش DPS یا اقدامات متقابل الکترونیکی (EWAR) نصب کنید.

انتخاب "مناسب" مناسب برای هرون

هنگام انتخاب یک کیت بدنه، به خاطر داشته باشید که هرون، مانند سایر همتایان خود از سایر جناح‌ها، نرخ پردازنده بالایی دارد، اما از کمبود ظرفیت شبکه برق رنج می‌برد. یکی از راه های ممکن برای تجهیز هرون را در نظر بگیرید:

  • نمونه اولیه Cloaking Device I;
  • پرتاب کننده کاوشگر کسری و کاوشگر اسکنر از خواهران حوا.
  • 1x Warp Core Stabilizer II;
  • 1x ساختار داخلی نانوالیاف II;
  • 1MN Microwarpdrive I محدود.
  • Relic Analyzer II و Data Analyzer II.
  • اسکن دقیق آرایه I + Scan Rangefinding Array I;
  • Rigs: Small Memetic Algorithm Bank I + Small Emission Scope Sharpener I.

می‌توانید 6x Horne EC-300 و 1x Warrior II را سوار کنید (اما، نمی‌توانید همه پهپادها را همزمان پرتاب کنید). این ساخت از Heron دارای 4 جنبه مثبت است:

  • سرعت چرخش سریع؛
  • کم هزینه؛
  • توانایی دفع حمله با استفاده از پهپاد؛
  • نگهداری به اندازه کافی بزرگ (تقریباً 2 برابر بیشتر از Buzzard).

یکی از معایب، قدرت نسبتا کم ویروس است - 35 (در مقایسه با 40 برای Buzzard با تناسب مشابه). این شکاف را می توان با کمک ایمپلنت هکر HC-905 یا همتای باستان شناسی آن AC-905 پر کرد (نصب هر دو غیرممکن است). لطفاً توجه داشته باشید که EY-1005 که قبلاً در بین محققان محبوب بود، امروزه برای تجارت اصلی ارزش کمی دارد.

مهارت ها - مهارت ها

نجوم (نرخ یادگیری 3)
Skill به شما امکان می دهد برای هر سطح مهارت آموخته شده 1 چوب پنبه دیگر آزاد کنید. در سطح 1، شما قادر خواهید بود 4 چوب پنبه تولید کنید، و بنابراین با هر سطح، 1 نمونه بیشتر.
برای اینکه بتوانید این مهارت را بیاموزید، باید این مهارت را بیاموزید:
علوم تا سطح 3.

اکتساب نجومی (نرخ یادگیری 5)
شما با هر سطح 10٪ سریعتر از قبل اسکن خواهید کرد. اگر با دوشاخه در سطح 0 اسکن کنید، سرعت اسکن 10 ثانیه خواهد بود.

نجوم سطح 3.
سطح 3 علوم.

تعیین دقیق نجومی (نرخ یادگیری 5)
در هر سطح، شما قادر خواهید بود تا 10٪ ترافیک را با دقت بیشتری اسکن کنید. با این مهارت می توانید بهتر اسکن کنید و ناهنجاری ها، سیاه چاله ها و ... را سریعتر پیدا کنید.
برای اینکه بتوانید این مهارت را یاد بگیرید، باید مهارت های زیر را یاد بگیرید:
نجوم سطح 4.
سطح 3 علوم.

مثلث سنجی نجومی (نرخ یادگیری 8)
در هر سطح، اسکن شما 10٪ قوی تر می شود.
برای اینکه بتوانید این مهارت را یاد بگیرید، باید مهارت های زیر را یاد بگیرید:
سطح 3 علوم.

تناسب - تجهیزات.

البته بلافاصله به توپ هایی فکر کردید که چوب پنبه را پرتاب می کنند - ماژول هایی (2 نوع) که در واقع چوب پنبه ها را برای اسکن به فضا پرتاب می کنند.
ماژول ها:

Core Probe Launcher I
نوع معمولی لانچر.
فقط Core Scanner Probe I را تولید می کند (چوب پنبه های نوع دیگر وزن زیادی دارند و بنابراین نمی توانند در این پرتابگر قرار بگیرند).
روی هر کشتی نصب می شود، زیرا پردازنده و شبکه برق بسیار کمی را اشغال می کند.
سرعت شلیک: 2 ثانیه

پردازنده: 15tf
شبکه برق: 1 مگاوات

نجوم سطح 1.
- سطح 3 علوم.


Sisters Core Probe Launcher
سرعت آتش (کمتر از 1 تکنولوژی): 1 ثانیه
پاداش از توپ به قدرت کاوشگر اسکن 5٪.
چند منبع کشتی برای فعال کردن این ماژول مورد نیاز است:
پردازنده: 10tf
شبکه برق: 1 مگاوات
برای اینکه بتوانید از این تفنگ استفاده کنید، باید مهارت های زیر را یاد بگیرید:
نجوم سطح 1
- سطح 3 علوم.

Expanded Probe Launcher I
این توپ از نظر ظرفیت ترافیک بزرگتر است.
این لانچر نه تنها یک نسخه از ترافیک، بلکه انواع دیگر، حتی قمری را نیز منتشر می کند.
برای فعال شدن به پردازنده زیادی نیاز است، نصب این تفنگ در بسیاری از کشتی ها دشوار است.
سرعت شلیک: 2 ثانیه
چند منبع کشتی برای فعال کردن این ماژول مورد نیاز است:
پردازنده: 220tf
شبکه برق: 1 مگاوات
برای اینکه بتوانید از این تفنگ استفاده کنید، باید مهارت های زیر را یاد بگیرید:
نجوم سطح 2.
- سطح 3 علوم.

گونه‌ای که می‌توان از خواهران ev (جکسیونی) به دست آورد:
Sisters Expanded Probe Launcher
سرعت آتش (کمتر از 1 تکنولوژی): 1 ثانیه.
پاداش، 5٪ به قدرت اسکن.
چند منبع کشتی برای فعال کردن این ماژول مورد نیاز است:
پردازنده: 210tf
شبکه برق: 1 مگاوات
برای اینکه بتوانید از این تفنگ استفاده کنید، باید مهارت های زیر را یاد بگیرید:
نجوم سطح 2
- سطح 3 علوم.

پروب های اسکن
توجه به فروشگاه موجود در بازی، یعنی دسته Ammunition&Charges -> Scan Probes
پروب های اسکن:

کاوشگر اسکنر رزمی I
- حداکثر فاصله اسکن: 0.5ae-1ae-2ae-4ae...64ae
- می تواند هر ساختار و غیره را اسکن کند. در کرماس یعنی پهپادها/کشتی‌ها در فضا\بازیکن‌ها/کشتی‌ها/سازه‌ها می‌توانند در توپ Expanded Probe Launcher I یا Sisters Expanded Probe Launcher قرار بگیرند (در سایرین جا نمی‌شوند).
هدف اصلی (مفهوم اینکه چرا بیشتر مورد نیاز است) یافتن بازیکنان و کشتی های آنها در فضا است.

نجوم سطح 1
- سطح 3 علوم.
گونه‌ای که می‌توان از خواهران ev (جکسیونی) به دست آورد:
Sisters Combat Scanner Probe I - 10% پاداش به قدرت اسکن در فضا (بهتر از T1) می دهد.

کاوشگر اسکنر هسته ای
- حداکثر فاصله اسکن: 0.25ae-0.5ae-1ae-2ae-4ae...32ae
- برای اسکن و یافتن مجتمع هایی که پنهان هستند مورد نیاز است. امضاهای کیهانی AKA. آنها در جستجوی کشتی در فضای باز خیلی خوب نیستند، می توانند در هر دو نوع تفنگ جا شوند.
برای اینکه بتوانید از این چوب پنبه استفاده کنید، باید مهارت های زیر را بیاموزید:
نجوم سطح 1
- سطح 3 علوم.
گونه‌ای که می‌توان از خواهران ev (جکسیونی) به دست آورد:
Sisters Core Scanner Probe I - به قدرت اسکن در فضا + 10% (بهتر از حالت عادی) امتیاز می دهد. Deep Space Scanner Probe I (Sisters Deep Space Scanner Probe I)

کاوشگر اسکنر فضای عمیق I
- حداکثر فاصله اسکن: 2ae-4ae-8ae-16ae...256ae
- درست مانند کاوشگر اسکنر Combat I همه چیز را در فضا اسکن می کند، همچنین یک شعاع اسکن بسیار بزرگ، بهترین فیش برای همه بیوه های اسکن کننده است.
برای اینکه بتوانید از این چوب پنبه استفاده کنید، باید مهارت های زیر را بیاموزید:
نجوم سطح 5
- سطح 3 علوم.
گونه‌ای که می‌توان از خواهران ev (جکسیونی) به دست آورد:
کاوشگر I Sisters Deep Space Scanner - به سرعت لغزش چوب پنبه (بهتر از فناوری 1) 50٪ جایزه می دهد.

هر سه پروب در بالا نوشته شده اند (بدون شمارش نمای کسری) - آنها برای مدت طولانی کار می کنند، لازم نیست 1000 عدد از آنها بخرید، 10 عدد کافی است - و اگر همیشه آنها را برگردانید بسیار زیاد است (هر بار که شروع می کنید، زمان از همان ابتدا شروع می شود).

ترافیک از نوع زیر نشانه ها، ناهنجاری ها، کشتی ها و غیره را اسکن نمی کند:
کاوشگر پیمایش اکتشاف I (10 دقیقه)
Gaze Survey Probe I (5 دقیقه)
Quest Survey Probe I (40 دقیقه)
این کاوشگرها فقط برای اسکن محتوای موجود در قمرها مورد نیاز هستند، در پرانتز زمان اسکن ماه از آن‌ها است (هیچ مهارتی زمان را کاهش نمی‌دهد). فقط می تواند به لانچر Expanded Probe Launcher I یا نوع دمپایی صعود کند. چوب پنبه فقط یک بار استفاده می شود.

Warp Disrupt Probe
- این کاوشگر برای pvp مورد نیاز است اما برای اسکن کشتی ها و ناهنجاری ها نه، این پلاگین فقط از تنها لانچر توپ Interdiction Sphere Launcher که من فقط روی یک کشتی کلاس Interdictor نصب کرده ام تولید می شود. این کاوشگر پس از پرتاب میدانی به شعاع 20 کیلومتر در اطراف ایجاد می کند و دشمنانی که در این میدان هستند نمی توانند وارد سرسره شوند. واضح است که از این دوشاخه ها برای اسکن پلکس، ناهنجاری، امضا و ... استفاده نمی شود، دوشاخه ها فقط برای یک بار اجرا هستند.

کالیبراسیون - ریگ
ارتقاء خازن گرانشی I: 10% امتیاز قدرت اسکن را اعطا می کند. ریگا سایز 200.
ارتقاء خازن گرانشی II: 15% امتیاز قدرت اسکن (5% بیشتر از فناوری 2) اعطا می کند. اندازه دکل (T2 100 واحد بیشتر می گیرد، بنابراین در برخی کشتی ها فقط می توانید 1 عدد قرار دهید) 300.

کشتی ها
مسابقاتی (Amarr، Gallente، Minmatar و Caldari) وجود دارد و هر کدام دارای 1 فناوری ناوچه هستند، آنها دارای یک پاداش + 5٪ به قدرت اسکن Probes هستند و این 5٪ برای هر سطح از مهارت کشتی نژاد شما داده می شود، این موارد عبارتند از:
عمار-مغرب
Caldari-Heron
گالنته ایمیکوس
Minmatar-Probe
اما این فریگ ها فناوری دومی هم دارند و می فهمید که امتیاز اسکن بهتری دارند و می توانید پلکس ها را سریعتر از کشتی های t1 اسکن کنید. برای هر سطح از مسابقه t2 frig، 10% پاداش به بهبود قدرت اسکن Probes با هر سطح از عملیات مخفی داده می شود:
عمار - آناتما
Caldari - Buzzard
گالنته-هلیوس
Minmatar - یوزپلنگ.

ایمپلنت ها

مجموعه فضیلت با درجه پایین (پاداش با شش ایمپلنت از این نوع) - کل مجموعه به شما یک امتیاز به قدرت اسکن Probes + 33.83٪ می دهد.
Virtue Alpha درجه پایین - 1 اسلات
Virtue Beta درجه پایین - 2 اسلات
Virtue Gamma درجه پایین - 3 اسلات
Virtue Delta درجه پایین - 4 اسلات
Virtue Epsilon درجه پایین - 5 اسلات
Virtue Omega درجه پایین - اسلات 6.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 6 اسلات
بدترین اسکن Probes را تا 2٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6 اسلات
بدترین اسکن Probes را تا 6٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 6 اسلات
بدترین اسکن Probes را 10٪ کاهش می دهد.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 7 اسلات
مدت زمان اسکن Probes را 2٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 7 اسلات
مدت زمان اسکن Probes را 6٪ کاهش می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 7 اسلات
مدت زمان اسکن Probes را 10٪ کاهش می دهد.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - 8 اسلات
2٪ پاداش به قدرت اسکن Probes می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - Slot 8
به قدرت اسکن Probes 6٪ جایزه می دهد.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - Slot 8
به قدرت اسکن Probes 10٪ جایزه می دهد.