بررسی تخریب آشوب Flatout 3. آرماگدون به زمان های بهتر موکول شد

عنوان کامل: FlatOut 3: آشوب و نابودی

توسعه دهنده:استودیو بازی Team6

ناشر:استراتژی اول

سکو:کامپیوتر

ژانر. دسته:مسابقه

مانند برف روی سرمان، اعلام سومین قسمت از سری افسانه‌ای مسابقه‌ای FlatOut به ما رسید. چه نمی گویند، اما خوب است زمانی که نوعی از خروج بازی جالبآنها فقط یک هفته قبل از انتشار آن می گویند - لازم نیست خود را با انتظارات طولانی عذاب دهید. اما شادی بلافاصله جای خود را به احساس بدی داد، به محض اینکه مشخص شد استودیوی Bugbear، مسئول قسمت های قبلی فرنچایز، بیکار شده است. کار بر روی triquel به توسعه دهندگان Team6 Game Studios واگذار شد که در طول عمر طولانی خود حتی یک بازی را ایجاد نکرده اند. پروژه شایستهو متأسفانه به بازی ای تبدیل نشد که بتواند این روند تثبیت شده را متزلزل کند.

وارث تازه ساخته شده سریال بلافاصله با عدم وجود هیچ حالت حرفه ای، حتی در اینجا، بازیکن را ناراحت می کند ارز بازیخیر: ماشین های جدید برای کارهایی که با موفقیت انجام شده اند به عنوان هدیه به شما داده می شود. در عوض، 9 حالت مختلف برای انتخاب وجود دارد که هم برای بازی تک نفره و هم برای بازی آنلاین در دسترس است. مسابقه کلاسیک مانند قبل یک مسابقه رینگ در انواع مختلف زمین با شرکت پانزده رقیب است.

این حالت مانند هیچ حالت دیگری است که به وضوح یکی از مهم ترین کاستی های پروژه را نشان می دهد - برخورد منزجر کننده و فیزیک کنترل. رانندگی در امتداد اولین مسیر پیشنهادی برای به دست آوردن مقام اول مورد نظر زمان زیادی طول می کشد و نکته اینجا اصلاً پیچیده نیست - ماشین در جاده بسیار ناکافی رفتار می کند و حریفی که به طور تصادفی به شما ضربه می زند می تواند حتی با یک لمس کوچک به راحتی ماشین را صد و هشتاد درجه بچرخانید.

تمام موارد فوق شانس کسب حداقل لذت از مسابقه را در طول مسابقه کاملاً از بین می برد FlatOut 3: آشوب و نابودی- اغلب روند بازیفقط باعث تحریک می شود بازیکن باید دائماً در تعلیق باشد تا وسیله نقلیه شیطان را حفظ کند و ماشین حریف را به پهلو یا در سپر عقب بزند که در قسمت های قبلی شادی زیادی به همراه داشت، دیگر تمایلی وجود ندارد، زیرا پس از برخورد ماشین می تواند بسیار غیرقابل پیش بینی رفتار کند و شما باید از اول شروع کنید. به هر حال، تعداد رقبا و همچنین تعداد دورها را می توان به راحتی قبل از هر مسابقه تنظیم کرد.

در حالت Stunt Man نیز مانند گذشته باید ترفندهای مختلفی توسط راننده پس از شتاب گرفتن و پرتاب او به بالاتر در هوا انجام شود. معمولاً کارها به ضربه ساده یک مرد در مرکز هدف ختم می شود، اما انواع عجیب و غریبی از نوازش کردن نیز وجود دارد: به عنوان مثال، آنالوگ های محلی گلف و پین بال. این سرگرمی ها معدود چیزهایی هستند که بازی می تواند خوشحال کند، اما هنوز با جنون ارائه شده در ادامه فاصله دارند، به خصوص که گربه ماموریت ها را در حالت محلی گریه می کرد و می توانید همه آنها را در کمتر از یک ساعت به پایان برسانید.

بعد از اینکه رانندگی در مسیرهای محلی به اندازه کافی اعصاب شما را به هم ریخته است و اجکت راننده خسته کننده می شود (باور کنید نیازی نیست مدت زیادی منتظر بمانید)، می توانید عصبانیت خود را از توسعه دهندگان در همتایان محلی Destruction Derby - the Big پاک کنید. حالت های Battle و Battle Arena. هر یک از آنها پنج عرصه را برای ایجاد یک کارماگدون واقعی ارائه می دهد: ماشین ها همیشه با یکدیگر برخورد می کنند و سعی می کنند تا حد امکان حریفان را منفجر کنند و بر این اساس تا حد ممکن امتیاز کسب کنند.

در واقع، همه این اقدامات روتین، خسته کننده و یکنواخت به نظر می رسد، و پایان نبرد (اگر زنده باشید تا آن را ببینید) را می توان با دو بوکسور که تا حد مرگ خسته شده اند، مقایسه کرد که بی حال در آغوش گرفته اند تا به رینگ نیفتند. ما به سادگی شتاب می‌گیریم و رم می‌زنیم، شتاب می‌گیریم و رام می‌کنیم، و برخی از ماشین‌ها آنقدر سرسخت هستند که هر کدام پنج دقیقه طول می‌کشد تا با آنها فوتبال بازی کنیم. خب، سیستم امتیازدهی وارد شده است FlatOut 3: آشوب و نابودیتابع هیچ منطقی نیست - در سه دقیقه رانندگی ناشیانه، می توانید ده برابر بیشتر از پانزده دقیقه مانور منظم و متفکر درآمد کسب کنید.

در حالت Monstertrucks، ما مجاز به سوار شدن به جیپ هایی با چرخ های غول پیکر خواهیم بود. وظایف در اینجا ساده و بدون عارضه هستند: له کردن تعداد مشخصی بشکه / اتوبوس / اتومبیل در زمان تعیین شده. این روش نسبتا خسته کننده است، به خصوص که تمام وظایف این حالت بر روی یک نقشه انجام می شود. متمایز فقط با ماموریت، که در آن شما باید به معدن دریا برسید و اولین کسی باشید که آن را به یک سوراخ بزرگ فشار می دهد. خوشحالم که اتومبیل های فرمول 1 و مسیرهای مسابقه مربوطه در بازی ظاهر شدند.

حالت Speed ​​که توسعه دهندگان این کلاس از ماشین ها را برای آن اضافه کرده اند، بسیار خوب انجام شده است و به شما این امکان را می دهد که در بین انواع دیگر مسابقات کمی استراحت کنید. نکته این است که رانندگی با اتومبیل ها بسیار آسان است و به طرز عجیبی حتی می توانید چنین تجملی مانند رقبای ضربتی را تحمل کنید: برخلاف اتومبیل های عضلانی و اسپورت معمولی ، این اسب های برازنده از ضربه در جهتی پر هرج و مرج پرواز نمی کنند ، بلکه مطیعانه اطاعت می کنند. دستورات شما

همچنین در بازی مسابقات جداگانه ای وجود دارد که منحصراً در شب برگزار می شود. مسیرهای این مسابقات به طور کامل از حالت Race خارج شده اند، اما هیچ تمایلی به سرزنش توسعه دهندگان برای چنین هکی وجود ندارد: نه تنها دید در مسیرهای شبانه به خوبی در نور روز نیست، بلکه باران بسیار شدیدی نیز در پی دارد. ، که اگرچه اندک است اما همچنان روی هندلینگ تأثیر می گذارد.

حالت آفرود تقریباً چیزی برای خوشحال کردن عاشقان آفرود وجود ندارد FlatOut 3: آشوب و نابودیدارای تنها چهار آهنگ (دو در یک جهت و دو در جهت دیگر). تسک ها یک مسابقه سرعت معمولی هستند، اما کسب مقام اول در اینجا وظیفه اصلی نیست. برنده بازیکنی است که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد که برای پریدن، دریفت کردن، از بین بردن اشیا و ضرب و شتم حریفان تعلق می گیرد.

موسیقی متن محلی نسبتا خسته کننده است و نمی توان آن را با آهنگ های رانندگی فوق العاده قسمت های قبلی مقایسه کرد. یک دوجین ملودی متوسط ​​به سرعت خسته کننده می شود و به زودی میل شدیدی برای کاهش صدای موسیقی تا علامت "0" ایجاد می شود. گرافیک ها نیز ستاره های آسمان را از دست داده اند: چنین تصویری فقط در کنسول های نسل قبلی خوب به نظر می رسد. ایگرودلی از هلند سعی کرد تمام کاستی ها را پشت لایه ای متراکم از تاری و سایر پس افکت ها پنهان کند.

رسیدن به یک نفر در حالت چند نفره تقریباً غیرممکن است: به نظر می رسد همه اطرافیان مرده اند و شما تنها کسی هستید که این بازی را انجام می دهید. حداکثر تعداد بازیکنانی که من در شبکه دیده ام دو نفر است و صادقانه به شما می گویم که اینجا با چنین تیم "گسترده" کاری ندارد. یک هفته پس از انتشار، توسعه دهندگان با مهربانی اولین وصله را ارائه کردند که واقعاً برخی از ایرادات موجود در تعادل و اشکالات را برطرف می کند. به عنوان مثال، سطح دشواری آسان اکنون واقعا آسان است و صدای موتورها ماشین های مسابقه ایدیگر پس از تصادف ناپدید نمی شود.

تغییر توسعه دهنده به بازی به وضوح خوب نیست. من بیشتر می گویم، انتشار پروژه ای با این کیفیت با عبارت FlatOut در عنوان یک نفرت انگیز واقعی از طرف Team6 در رابطه با بازیکنان است. FlatOut 3: آشوب و نابودیتلاش یک استودیو کمتر شناخته شده برای کسب درآمد هر چه بیشتر از یک فرنچایز معروف است. کنترل های نامناسب، فیزیک کابوس وار و گرافیک قدیمی فقط می تواند بازیکن را آزار دهد. این پروژه به وضوح ارزش پول و زمان شما را ندارد، این همان FlatOut نیست ...

FlatOut 3: آشوب و نابودی- گذرگاه طاقدار بازی مسابقه ای، سومین مسابقه از یک سری مسابقات محبوب بقا، که در آن اتومبیل هایی با خطوط مختلف شرکت می کنند. وظیفه اصلی رهبری مسابقه نیست، بلکه زنده ماندن در پایان مسابقه است. شما و حریفان تمام تلاش خود را می کنید تا یکدیگر را از مسیر خارج کنید، یکدیگر را به یک مانع جدی بفرستید یا با کمک اشیاء اطراف مسیر، مانعی غیرقابل عبور ایجاد کنید. همانطور که طرفداران سری قبلاً به آن عادت کرده اند ، در قسمت سوم چندین حالت مختلف وجود خواهد داشت - یک تورنمنت ، مسابقات آرکید و موارد دیگر ، به ویژه ، توسعه دهندگان از حالت مینی بازی محبوب خود خلاص نشدند ، جایی که شما می تواند نوعی دارت یا بولینگ با راننده ماشینی که در اثر برخورد از شیشه جلو پرواز می کند بازی کند.

ویژگی های بازی

  • موتور گرافیکی اصلاح شده به شما امکان می دهد تا چندین شیء تعاملی و قابل تخریب را در هر مسیر قرار دهید.
  • این ناوگان متشکل از 47 خودرو در انواع و مدل های مختلف است. در برخی از حالت ها، امکان ارتقا و بهبود اجزای اصلی خودرو با توجه به سبک رانندگی شما وجود دارد.
  • 9 حالت مختلف بازی از جمله مسابقات حماسی وجود دارد که در آن بازیکن باید تمام 62 مسیر را به ترتیب طی کند و در مسابقات بقا دیوانه وار شرکت کند.
  • حالت چند نفره 8 نوع مسابقه مختلف را در اختیار دارد که تعداد شرکت کنندگان در آن به 24 نفر می رسد.

گیم پلی

برخلاف قسمت های قبلی، این بار توسعه دهندگان توجه زیادی به واقعی بودن مدل فیزیکی نداشتند، بلکه تمرکز خود را بر درایو و انفجارهای آدرنالینی داشتند که بازیکن را در تمام دقیقه های مسابقه همراهی می کند. همه چیز در اینجا وجود خواهد داشت، پروازهای سرگیجه‌آور، شیرین کاری‌های باورنکردنی و مبارزات بسیار بسیار در مسیر، با دشمن و موانعی که در همه جا توسط طراحان مسیر قرار داده شده و توسط مخالفان شما ایجاد شده‌اند. در اکثر مسابقات، آخرین نفر به مکان در خط پایان فکر می کند. در اینجا رسیدن به خط پایان به طور کلی دشواری بزرگی خواهد بود، زیرا همه چیز در بازی علیه شماست، رقبا، یک مسیر سرکش، ماشینی که تلاش می کند تا به یک لغزش غیرقابل کنترل دیگر نفوذ کند. همچنین تعداد زیادی از موانع و ترفندهای مختلف که توسط حریفان ایجاد می شود را فراموش نکنید تا راه شما را مسدود کرده یا حتی شما را از مسابقه خارج کنند.

گذر از فرصت ها

در مجموع، بازی دارای 9 حالت مختلف است، هر یک از آنها طعم خاص خود را دارند، طعم خاص خود را دارند، اما همه آنها یک چیز مشترک دارند - تخریب تا حد مطلق. فرقی نمی کند که در مسابقات دایره ای مسابقه می دهید یا در یک سفر حماسی در تمام مسیرها شرکت می کنید، با انبوهی از حریفان در عرصه تا سرحد نابودی می جنگید یا یک راننده بدبخت را از شیشه جلو به سمت هدفی بداهه پرتاب می کنید. ، همه چیز اینجا مملو از روح ویرانی است ، زیرا می شکند و منفجر می شود ، از هم می پاشد و تقریباً همه چیز با غرش وحشتناک خرد می شود ، به استثنای اتومبیل ها و بخش هایی از مسیرها.

Flatout 3: Chaos & Destruction- به طور غیر منتظره اعلام شد قسمت جدیدسری بازی های مسابقه ای عالی صاف کردن، که در آن استودیو بازی تیم 6بیشتر و بهتر قول داد انبوهی از مسیرها، حالت ها، اتومبیل ها و هزاران شیء تخریب پذیر در راه. به علاوه نوآوری‌ها، مانند مسابقه‌های شبانه، مسابقات خارج از جاده و نبردهای خودکار روی پاگنده‌ها. تاریخ انتشار صاف کردن 3- 13 دسامبر 2011. متأسفانه این بازی اشتراکات بسیار کمی با قسمت های قبلی، بدون احتساب نام و طراحی منو. و به همین دلیل:

ژانر. دسته:مسابقه

توسعه دهنده:استودیو بازی تیم 6

ناشر:استراتژی اول

هرج و مرج و ویرانی...

سال گذشته صاف کردنبرای Wii از استودیو هلندی تیم 6، که در توسعه مسابقات ارزان قیمت و سطل زباله تخصص دارد، هنوز هم سری مسابقات بزرگ زمانی را مدفون کرده است. باشه NFS، که هر سال در حال حاضر دو بازی در هواپیماهای مختلف به دست می آورد، حداقل گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد. با یکی از زیباترین مسابقات در مورد تصادفات و تخریب، بسیار غم انگیزتر شد.

انتشارات استراتژی اولاطمینان داد که Flatout 3: Chaos & Destructionادامه مستقیم خواهد بود تخت 2 2006. اگه یادتونه قسمت دوم رو لایک کنید قتل عام نهایی، یکی از زیباترین و رانندگی های مسابقه ای با قابلیت تخریب عالی در پیست ها است که تا به امروز فقط می تواند با آن رقابت کند. سوختن.

سریال تشییع جنازه

حیف که استودیو فنلاند سرگرمی Bugbear از انجام کار روی قسمت بعدی امتناع کرد، زیرا پس از آشنایی با محصول جدید، مشخص می شود: هلندی ها، به بیان ملایم، بهترین ایگرودل روی این سیاره نیستند. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند که این "سه بازی" را به حداکثر برسانند: 62 آهنگ را در ده ها مکان تنگ و ناراحت کننده نگه دارند (به هر حال، 20 هزار شیء تخریب پذیر واقعاً در هر کدام وجود دارد!)، 20 شخصیت، 47 ماشین، 9 حالت. تک نفرهو هشت حالت چند نفره، که تا 16 نفر را به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. و البته "ترفند" اصلی این سری فراموش نمی شود - انواع حالت های ترفندی که در آنها باید راننده نگون بخت را از شیشه جلو پرتاب کنید تا به زیبایی با هر مانعی برخورد کند یا در یک حلقه سیرک بزرگ بسوزد. .

برای دوستداران تراش

همه اینها در بازی وجود دارد و گیج کننده است. و اگر فیزیک و گرافیک در سطح پنج سال پیش و حتی از استودیویی است که بازی‌های آرکید غیرقابل بازی را اختراع کرده است، چرا این همه لازم است. از جانب ظاهربعد از چند دقیقه بازی واقعاً خسته می شود. رنگ های سمی، بافت های ماقبل تاریخ و نور چشم نواز - این پایان جهان است! ناگفته نماند مدل فیزیکی "کودکانه" که به لطف آن خودروها تقریباً وزنی ندارند و حتی با برخوردهای سبک مانند توپ های لاستیکی در امتداد مسیر پرواز می کنند.

و آزاردهنده ترین چیز این است که این اجرای فنی کابوس وار بود که هر چیزی را که از نظر تئوری می توانست تغییر دهد خراب کرد. Flatout 3: Chaos & Destructionبه یک دنباله خوب و طولانی تبدیل شود. البته نه سرباره کامل، اما فقط در صورتی می توانید این بازی را بازی کنید که بازی را به عنوان تقلیدی ارزان قیمت هنوز درجه یک درک کنید. تخت 2.

ظاهر صاف کردن 3در رایانه شخصی به وضوح صحنه ای را در مورد دو "نژاد" از فیلم "کارت، پول، دو بشکه سیگار" یادآوری کرد:

سیستم مورد نیاز

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

حافظه 2 گیگابایت

GeForce 8600/Radeon HD X2600

هارد 11 گیگابایت

الزامات توصیه شده

Core 2 Quad/Phenom X4 2.5 گیگاهرتز

حافظه 4 گیگابایت

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

هارد 11 گیگابایت

- این چیه؟
- کودهای ...
«شش ساعت پیش رفتی پیش پیشخوان و با یک گلدان سنگی و یک کیسه کود برگشتی. من زنگ خطر را می شنوم، ویلی.

مشابه با Team6 (in اخیراحکاکی بی‌صدا صنایع دستی Wii) - انگار چند نفر برای یک یا دو سال دفتر را ترک کردند و با نسخه‌ای که منتشر شد، جعبه‌هایی پر از دی‌وی‌دی، و انبوهی از جلدهای چاپ شده بازگشتند. البته این یک اختراع است، اما اجازه دهید انجمن های شادی آور باشد تا زوزه ها و نوحه های سوگوارانه.

خرابه، فیلیپ فیلیپوویچ

در واقع هیچ اتفاق وحشتناکی رخ نداد. خانواده صاف کردنبه لطف Steam احساس بسیار خوبی دارد، و در مورد قسمت سوم ادعایی، به سرعت در باتلاق بازی غرق خواهد شد. تیم 6 خوش شانس است که اکنون تعداد کمی از کارهای 8 سال پیش او را به یاد خواهند آورد. من به‌عنوان یک انحلال‌دهنده ناخواسته‌هایی که هلند و زینگ اینتراکتیو در اواسط دهه 2000 تولید کردند، به وضوح می‌توانم ببینم: آنها دقیقاً همان بازی همیشه را داشتند.

نه، هر چند که یکسان نیست. این بهترین بازی آنها تا کنون است. بهتر ATV Mudracer(10%) و مسابقه خیابانی شانگهای(ده درصد) بهتر مسابقه تاکسی لندن 2(16%) و مسابقه تاکسی نیویورک 2(16 درصد) بهتر الیت مدافع هلیسکواد(19 درصد) این چیزی است که باید در یک بیانیه مطبوعاتی نوشته می شد و نه طعمه خسته کننده ای مانند "مدل آسیب واقعی". در اینجا سازندگان مجبور بودند تمام توانایی های خود را - نمی دانم، نام - فشار می دادند صاف کردنکار کرد یا استراتژی اول ... به طور کلی، Team6 پر شده به صاف کردن 3چیزهای زیادی که اکنون احتمالاً چند سال دیگر قدرت خواهند گرفت. اما او احتمالاً فرصت دیگری نخواهد داشت.

در هر کتاب درسی برای توسعه دهندگان متوسط، فرمان دوم (بعد از "هرگز بازی نساز") باید این باشد: "هرگز ادامه یک سریال شناخته شده را به عهده نگیرید." تیم 6 مدتها پیش اولین مورد را نقض کرد، اما حداقل توانست با دومی کنار بیاید و بی سر و صدا روی رزرو خود بنشیند. چه کسی محصولات با نام نوع را جدی خواهد گرفت پیتزا رفیقیا اسکوتر War3z? از جانب صاف کردندر غیر این صورت - بیش از حد غیر ضروری و کشنده برای آشوب و تخریبتوجه بنابراین پنج دقیقه کافی است تا این سوء تفاهم منقضی شود. حیف است که نقد را نمی توان با چنین نوت باشکوهی به پایان رساند، اما سعی می کنم برای مدتی چوبی را بهم بزنم و پاهایم را پاک کنم.

جایی که همه چیز برای پروژه های معمولی (حالت ها، ماشین ها، شخصیت ها، تیم ها و غیره) تازه شروع شده است صاف کردن 3همه چیز ناگهان به پایان می رسد - هیچ سرگرمی جالبی در اینجا وجود ندارد. ظاهراً، با حدس زدن اینکه استعداد و تخیل Bugbear قابل رقابت نیست، نویسندگان سعی کردند ما را با مجموعه ای ببرند. شما می توانید چیزهای زیادی را در بازی آنها بیابید، از مسابقات خارج از جاده گرفته تا مراحل کوچک "فرمول" با ماشین های تقریبا چسبیده به پیاده رو، از ماموریت های مبهم پاگنده (تا سرنگونی پنج اتوبوس در حال سوختن - چرا؟) تا دوئل های شبانه در باران (اختراع منحصر به فرد! ). حرفه معمول مجموعه‌ای از مسابقه‌ها در مکان‌های مختلف است، تیم ۶ نمی‌داند چگونه آن را به روش دیگری انجام دهد. دربی تخریب کلاسیک - در حال حاضر در دو نسخه: یک دسته کم برای 16 شرکت کننده و یک دسته کم برای 24 شرکت کننده. پول جایزه؟ تنظیم؟ ارتقاء رایگان و با لمس یک دکمه است. ترسناک ترین تصور، علاوه بر طراحی منو و رابط، بخش "Stuntman" را ترک می کند، زیرا شغل اصلی در آن پرتاب کردن به یک هدف است. قوانین او به خصوص منحرف به نظر می رسند: یک تلاش. شما باید به شدت در "چشم گاو نر" قرار بگیرید. شناسایی قلمرو ارائه نشده است. پرواز لاشه باد شده راننده، توپی که روی زمین می پرد، کمی قابل کنترل است.

البته، مسابقه مداریو مبارزات میدانی همیشه برد-برد هستند. مسیرها در طول صاف کردن 3واقعاً بد نیست، آنها در هر نوبت مقدار زیادی زباله و تله های آتش سوزی دارند (به شکل ضایعات فلزی پر از مواد منفجره و بشکه های قرمز)، بریدگی هایی در پشت موانع به ظاهر محکم پنهان شده است. "آشوب و تخریب" پر است، اما حتی تحت هیپنوتیزم، Team6 نمی تواند درک نزدیک خود را از مسابقات آرکید با چنین مبنایی تطبیق دهد. اگر تیم سال به سال کلون های سطح را تولید کند یخچال طبیعی، توسعه را به او پیشنهاد دهید صاف کردن (NFS, TDU, DiRT) - مهم نیست چه کاری باید انجام دهید تزرتلیمعمار ارشد مسکو

بازی کردن نه تنها سرگرم کننده است، بلکه منزجر کننده است. قوانین فیزیک در اینجا اعمال نمی شود، ماشین ها از هر عطسه ای غلت می زنند، دقیقا در " هیولای اتحاد جماهیر شوروی"، و به صورت مغناطیسی به یکدیگر بچسبید. انبوهی از رنگ های توهم زا که توسط Team6 تحسین شده اند، زشتی مدل ها و محیط کسل کننده را می پوشانند، انفجارهای بی وقفه در روحیه فیلم های اکشن ارزان، جلوه های پنی - سردرگمی کافی وجود دارد. در مورد بازی چطور؟

به عنوان پاسخ، بازی چند نفره به ویژه نشان دهنده، آرام و در حال اجرا است به طوری که شما ناخواسته فکر می کنید - آیا کسی اینجا بود (دستاورد Steam "طعم شکوه" - پیروزی در مسابقه آنلاین - توسط 0.4٪ از کاربران دریافت شد)؟ فقط یک بار موفق شدم با یک روح زنده در آنجا (به هر حال یک هلندی) ملاقات کنم. برای دقایقی متأسفانه هر دو نفر را در تپه ای در دامنه تپه ای سوار کردیم و پراکنده شدیم...

خلاصه

درجه واقعی صاف کردن 3- 20 درصد یا، هر چه باشد، 21. با این وجود، در مقایسه با صنایع دستی لهستانی برای یک ساعت، شروعی معقول دارد. اما هیچ راه فراری از قصاص Team6 وجود ندارد. حداقل برای این واقعیت که او هنوز نمرده است و جرأت ورود به یک جامعه مناسب را نداشته است.

P.S.اگرچه خود توسعه دهندگان بسیار خوشبین هستند، اما قصد دارند DLC را منتشر کنند و در یکی از پچ ها عموماً سخاوتمندانه بودند. نقشه رایگان"مسکو" - عرصه بر روی خاکریز کرملین. خوب در " حامل مسکو"بدتر از این نبود...