راهنمای کشتی های جنگی در World of Warships: چگونه بازی کنیم و کدام کشورها را دانلود کنیم؟ بررسی ویدیویی جنگنده های آلمانی در World of Warships Blitz Wows جنگنده های آلمانی

که به دلیل زره، بسیاری از اشتباهات را بخشید و پخش پاشش های سنگین روی اهداف کمتر زرهی بر روی آن بسیار سرگرم کننده بود.

در نگاه اول، چه چیزی می تواند ساده تر از یک کشتی جنگی باشد؟ توپ های کشتی کالیبر بزرگ به شما این امکان را می دهند که یک بار آسیب بزرگی را از فاصله ای غیرقابل دسترس برای کشتی های کلاس های دیگر وارد کنید، در حالی که زره خوب از کشتی در برابر پوسته های دشمن محافظت می کند.

از آنجایی که World of Warships یک بازی اکشن مبتنی بر کلاس است، اجازه دهید با ویژگی های کلاسی کشتی های جنگی شروع کنیم.

ویژگی های کلاس کشتی جنگی

کشتی های جنگی برای چیست؟

در World of Warships، کشتی های جنگی در درجه اول برای دو چیز هستند: آسیب رساندن و تانک زدن. اگر یک کشتی جنگی آسیب نبیند و تانک نکند، یک نبرد ناو بد و بیهوده است!

به دلیل نفوذ بالای زره ​​و آسیب تکی پوسته‌های زره‌زن، کشتی‌های جنگی راحت‌ترین آسیب‌رسانی به آن‌ها هستند. و به لطف برد بلند شلیک، می توان به رزمناوها آسیب وارد کرد، از جمله از فاصله ایمن. یک رگبار موفقیت آمیز آسیب جدی به رزمناو وارد می کند و ضربه به ارگ ​​تقریباً یک سوم HP آن را می گیرد که حتی با مهارت Repair Party نیز قابل بازیابی نیست. اگر رزمناو اصلاً آن را داشته باشد.

همه جنگنده های بازی دارای مهارت "Repair Party" هستند که به شما امکان می دهد HP کشتی را بازیابی کنید و به نبرد کشتی برتری زیادی در نبرد، در درجه اول نسبت به رزمناوها، می دهد. با دفع گلوله های دشمن، به متحدان خود این فرصت را می دهید که به کشتی های دشمن آسیب وارد کنند. در همان زمان، "تیم تعمیرات" به شما امکان می دهد بخشی از امتیازات HP را که صرف شده است، بازگردانید.

جنگنده ای که کل نبرد را در لبه نقشه بدون صرف یک امتیاز HP سپری کرد و آخرین نفری بود که ادغام شد یک نبرد ناو بی فایده است. یک نبرد ناو که مانند یک خدا تانک می خورد در حالی که متفقین با کشتن نیمی از تیم دشمن HP خود را حفظ می کردند، یک نبرد ناو خوب است.

کشتی های جنگی برای چه چیزی طراحی نشده اند؟

اول از همه، کشتی های جنگی برای مقابله با ناوهای هواپیمابر و. برای آن ها و دیگران، کشتی جنگی به دلیل اندازه بزرگ، مانور ضعیف و اینرسی بالا یک هدف خوشمزه است. در واقع، ضربه زدن به کشتی جنگی با اژدر یا بمب های هوایی بسیار آسان تر از ضربه زدن به کشتی های کلاس های دیگر است.

ناوشکن ها شاید نامناسب ترین هدف برای یک کشتی جنگی باشند. اولاً، به دلیل اندازه کوچک ناوشکن و پراکندگی زیاد باتری اصلی کشتی جنگی، ضربه زدن به ناوشکن‌ها بسیار سخت است. ثانیاً ، پوسته های سوراخ کننده زره ، به عنوان یک قاعده ، هنگام شکستن زره ناوشکن خروس نمی شوند و بنابراین آسیب زیادی وارد نمی کنند.

برای وارد کردن صدمات سنگین به یک ناوشکن با پوسته زره پوش، باید سعی کنید آن را نه از عرض، بلکه در امتداد یا با یک زاویه بزرگ به طرف سوراخ کنید. در این حالت، این احتمال وجود دارد که پوسته محفظه سوراخ‌کننده زره‌نبرد نبرد، خروس‌کرده و آسیب زیادی به ناوشکن وارد کند. در غیر این صورت حداقل خسارت از طریق نفوذ دریافت می شود.

باور نکردنی، اما واقعی: گلوله های انفجاری قوی از کشتی های جنگی همیشه آسیب کافی به ناوشکن ها وارد نمی کند. بله، و تغییر به مین های زمینی به طور خاص به خاطر ناوشکنی که ناگهان از هیچ جا پرید، خیلی راحت نیست.

هر چقدر هم که عجیب به نظر برسد، کشتی های جنگی برای مبارزه با کشتی های جنگی دیگر طراحی نشده اند. اگر بین یک رزمناو و یک کشتی جنگی انتخابی وجود داشته باشد، در بیشتر موارد ارزش دارد ابتدا رزمناو را غرق کنید. از بین بردن یک کشتی جنگی یک تلاش کامل است که برای آن بهتر است با متحدان همکاری کنید. و یک رزمناو بدون مراقبت احتمالاً کشتی جنگی شما را با گلوله های انفجاری قوی بمباران می کند و دیر یا زود آتش می گیرد.

کشتی های جنگی به طور قطعی برای گرفتن نقاط در حالت "سلطه" طراحی نشده اند. با این حال، این جنگنده ها هستند که باید ناوشکن های متحدین را از رزمناوهای دشمن بپوشانند. اگر یک کشتی جنگی به جای پوشش حمله ناوشکن های متحدین، به لبه نقشه برود تا خط آبی را صیقل دهد، این یک نبرد ناو بد غیرقابل استفاده است.

چگونه کشتی جنگی بازی کنیم؟

بازی در یک کشتی جنگی آسان نیست، اما بسیار ساده است! پوسته های زره ​​پوش را بارگیری کنید و با رزمناوها و کشتی های جنگی متفقین بمانید. بهتر است به دماغه ها و جزایر نزدیک نشویم، زیرا ناوشکن های دشمن می توانند به طور غیر منتظره به ما حمله کنند.

وقتی صحبت از ناوشکن ها می شود، یک قانون طلایی وجود دارد. به هر حال، این نه تنها به کشتی های جنگی مربوط می شود. اگر احتمال پرتاب مخفیانه اژدر از کشتی دشمن وجود دارد، هرگز برای مدت طولانی در همان مسیر با سرعت ثابت نمانید. سعی کنید هر از گاهی کمی مسیر و سرعت خود را تغییر دهید تا بتوانید به راحتی از اصابت اژدر جلوگیری کنید. و در مورد رزمناوهای ژاپنی و انگلیسی غافل نشوید، آنها همچنین می توانند اژدرهای دوربرد خود را از invis به سمت شما پرتاب کنند.

هنگام ملاقات با کشتی های دشمن، سعی کنید به یک فاصله حمله مناسب برسید. از یک طرف، خوب است که فاصله خود را حفظ کنید تا کشتی های جنگی دشمن به شما برخورد نکنند و رزمناوها به شما نرسند. از طرف دیگر، برای اینکه بیشتر به خود ضربه بزنید و شانس بیشتری برای ضربه زدن به کشتی دشمن در ارگ داشته باشید، خوب است که نزدیکتر شوید. سعی کنید میانگین طلایی را انتخاب کنید و به یاد داشته باشید که برای کشتی های جنگی مختلف متفاوت است.

هنگام تانك زدن، مهم است كه نبرد ناو را به درستي نسبت به كشتي هاي دشمن قرار دهيد. برای اینکه کمتر ضربه بخورید و توسط پوسته های زره ​​سوراخ سوراخ نشوید، کشتی را با دماغه به سمت حریفان قرار دهید. یا سختگیرانه، بسته به شرایط. برای شلیک از همه اسلحه‌ها، کشتی را به طرفین در بین اسلحه‌های دشمن بچرخانید.

اگر از دو جهت به شما حمله می شود، به سادگی کمان (یا عقب) کشتی جنگی را در یک کشتی و الماس را به سمت دیگر قرار دهید. به کشتی‌ای که به شکل الماس ایستاده‌اید و می‌توانید از همه جا به آن شلیک کنید، حمله کنید. در عین حال، کشتی اول نمی‌تواند شما را با پوسته‌های سوراخ‌کننده زره در کمان (یا عقب) سوراخ کند و ضربه زدن به کشتی که با کمان حرکت می‌کند بسیار دشوارتر است.

سعی کنید در کانون تمرکز کشتی های دشمن متعدد قرار نگیرید. در غیر این صورت، حتی بدون شکستن ارگ ها، به سرعت به صفر می رسید. جنگنده‌های دشمن به تدریج HP شما را با پوسته‌های زره‌زن تخلیه می‌کنند، در حالی که رزمناوها و ناوشکن‌های دشمن شما را با مواد منفجره قوی باران می‌کنند و شما را به آتش می‌کشند.

هنگام انتخاب هدف برای یک کشتی جنگی، سعی کنید به کشتی هایی شلیک کنید که از آنها می توان ارگ ها را از بین برد.

اول از همه، شما باید به کشتی هایی که به سمت شما می روند شلیک کنید. احتمال خطا یا کمانه در این مورد کمتر است، در حالی که احتمال کوبیدن ارگ بیشتر است. اغلب سودآورتر است که مدتی منتظر بمانیم و اصلاً به کسی شلیک نکنیم، تا سپس یک گلوله کامل به دشمن بفرستیم و چند سنگر را از بین ببریم.

معمولاً انتظار برای لحظه ای که کشتی دشمن شروع به مانور و افشای طرف می کند بیشتر از شلیک به او در کمان یا عقب است. اتفاقاً بسیاری از بازیکنان به خوبی از این موضوع آگاه هستند و تا زمانی که کشتی شما تخلیه نشود مانور را شروع نمی کنند. گاهی می توانید از یک یا دو برج به سمت دشمن شلیک کنید تا او تصمیم بگیرد که شما مرخص شده و مانور را شروع کند. سپس آن را از بقیه تفنگ ها به تخته اضافه کنید.

اول از همه، سعی کنید به رزمناوها در ارگ ضربه بزنید و ثانیاً کشتی های جنگی دشمن را همراه با متحدان متمرکز کنید. به یاد داشته باشید، با توجه به اینکه کشتی های جنگی می توانند HP را با مواد مصرفی Repair Party بازیابی کنند، توصیه می شود قبل از اینکه زمان لازم برای بازیابی داشته باشند، آنها را خیلی سریع بکشید. به عنوان یک قاعده، کشتی های جنگی یک سطح و سطح پایین حتی از حداکثر فاصله کاملاً امکان پذیر هستند. این منجر به یک نتیجه مهم دیگر می شود: هرگز به سمت کشتی های جنگی دشمن نروید!

چگونه در کشتی جنگی بازی نکنیم؟

همانطور که در بالا ذکر شد، این نبرد ناو برای وارد کردن آسیب و تانک طراحی شده است. نیازی نیست همیشه روی خط آبی بمالید، پشت سر متحدین ایستاده اید. شما زره عالی و مهارت "تیم تعمیر" دارید، که با آن می توانید بخشی از امتیازات HP را بازیابی کنید. اما متحدان شما در رزمناوها و ناوشکن های سطح پایین و متوسط ​​این کار را نمی کنند.

شما نیازی به ایستادن روی کشتی جنگی ندارید، این یک تانک نیست. کنترل ماهرانه سرعت کشتی جنگی یک مهارت است. تا زمانی که این مهارت را ندارید، فقط سعی کنید با حداکثر سرعت حرکت کنید و به طور دوره ای مانورهای ضد اژدر را انجام دهید.

هرگز به سمت کشتی های جنگی دشمن نروید. همچنین بهتر است طرف را به رزمناوها نشان ندهید، سوراخ کردن کشتی های جنگی با پوسته های زره ​​پوش از فاصله کوتاه، حتی از یک رزمناو، کاملاً امکان پذیر است. ناو جنگی خود را طوری قرار دهید که کمان یا الماس رو به دشمن باشد، اجازه ندهید که از طرف های مختلف وارد شوند.

مانورها را از قبل برنامه ریزی کنید، یعنی حتی قبل از ورود به نبرد، تا بعداً با دیدن اسلحه های دشمن، کشتی جنگی را مستقر نکنید. هنگام برنامه ریزی برای نبرد، جزایری را در نظر بگیرید که در صورت لزوم می توانید با خیال راحت بچرخید. باور نکردنی، اما واقعی - جزایر نه تنها بدترین دشمنان هستند، به همین دلیل یک ناوشکن دشمن می تواند به سمت شما بپرد، بلکه دوستان واقعی نیز در طول یک چرخش کنار شما را می پوشانند. از آنها استفاده کن!

و خدا نکند از کشتی جنگی با مین های زمینی شلیک کنید. مین‌های زمینی برای پایان دادن به برخی از کشتی‌های معلول به منظور جلوگیری از کمانه‌زنی تهاجمی، پرتاب کردن کشتی‌های جنگی دشمن از فاصله دور، آتش زدن کشتی جنگی دشمن که به تازگی آتش را خاموش کرده است، یا در صورت ملاقات با یک ناوشکن در موارد دیگر، فقط به مین های زمینی نه بگویید.

چگونه می توان با کشتی های جنگی در برابر کشتی های کلاس های دیگر بازی کرد؟

جنگنده در مقابل نبرد

همانطور که در بالا ذکر شد، نابودی یک کشتی جنگی یک تلاش کامل است، که بهترین کار با متحدان انجام می شود. در غیر این صورت، هنگام حمله به یک نبرد ناو تک سطح، به سادگی امتیازات HP را رد و بدل خواهید کرد. اگر هیچ متحدی در این نزدیکی نیست، به عقب شلیک کنید و در جهت آنها عقب نشینی کنید. یا اگر دشمن تخته ای را نشان داد، سعی کنید او را در مهارت شکست دهید.

راحت تر است که یک کشتی جنگی را با یک متحد پرورش دهید و از دو طرف وارد آن شوید تا بتواند فقط به یک کشتی شلیک کند. در همان زمان، یکی از بازیکنان نقاط توانایی رزمی را از کشتی دشمن بیرون می‌زند و بازیکن دوم با دقت با دماغ خود تانک می‌کند.

رزمناو در مقابل رزمناو

یک رزمناو که به طرز ماهرانه ای در حین عقب نشینی مانور می دهد، می تواند به راحتی یک ناو جنگی را به صفر برساند و دائماً با گلوله های انفجاری قوی خسارات جزئی وارد کرده و آتش ایجاد کند. سعی کنید رزمناوهای در حال فرار را تعقیب نکنید، زیرا مزیت از نظر برد شلیک متعلق به شما است، کشتی جنگی! شروع به عقب نشینی کنید و از فاصله ای مطمئن به رزمناو شلیک کنید. اگر رزمناو تصمیم گرفت شما را دنبال نکند - خوب، عالی! برای خود هدف آسان تری پیدا کنید و خسارت وارد کنید. اگر تعقیب کرد، بگذارید نزدیکتر شود و بچرخد. او شگفت زده خواهد شد!

سعی کنید تحت تمرکز چندین رزمناو قرار نگیرید، در غیر این صورت می توانید به سادگی توسط مین های زمینی سوزانده شوید.

جنگنده در مقابل ناوشکن

اولین قانون یک رهبر کشتی جنگی این است که توسط ناوشکن‌ها گرفتار نشوید. اگر با سرعت ثابت در یک خط مستقیم در امتداد جزایر راه بروید، ناوشکن قطعا شما را غرق خواهد کرد. نه در این دعوا، بلکه در دعوای بعدی. بنابراین باید از جزایر دور بمانید و کمتر از ریل های کشیده شده در امتداد پایین استفاده کنید.

قانون دوم - همیشه فرض کنید که ناوشکن شما را می بیند و برای حمله برنامه ریزی می کند. البته توصیه می‌شود ویژگی‌های عملکرد ناوشکن‌هایی را که معمولاً با آنها بازی می‌کنید، مطالعه کنید. در چه فاصله ای می درخشند؟ اژدرهایشان تا کجا پیش می رود؟

قانون سوم - هنگام فرار از ناوشکنی که به سمت شما غواصی می کند، خوب است که به شدت نسبت به آن سخت گیری کنید. به این ترتیب شما قادر خواهید بود با سلاح های خشن و سلاح های ثانویه به سمت ناوشکن دشمن برای مدت طولانی تری شلیک کنید، در حالی که ناوشکن باید اژدرها را به دنبال شما پرتاب کند و فرار از آنها آسان تر خواهد بود. اگر اصلاً اژدرها به شما می رسند.

جنگنده در مقابل ناو هواپیمابر

به دلیل اندازه غول پیکر و قدرت مانور ضعیف، یک نبرد ناو هدف شماره یک ناو هواپیمابر است. بنابراین، برای محافظت از خود در برابر حملات هوایی، نزدیک کشتی های متحدین با دفاع هوایی خوب باشید. به طور کلی، راه رفتن روی یک کشتی جنگی به تنهایی بهترین ایده نیست. از این گذشته ، شخصی باید شما را از ناوهای هواپیمابر و ناوشکن های دشمن بپوشاند و همچنین در هنگام مخزن کردن ماهرانه به از بین بردن کشتی های جنگی کمک کند. اگر در مقابل ناو هواپیمابر دشمن تنها بمانید، مشکلات بسیار بزرگی دارید.

اول از همه، بمب افکن های اژدر را ردیابی کنید، دور زدن آنها کاملاً امکان پذیر است. در حالی که گروه هوایی در حال نزدیک شدن به ناو جنگی شما است، میل لنگ را به سمت عقب بچرخانید و شروع به چرخیدن در جهتی کنید که فکر می کنید اژدرها از آنجا خواهند آمد. اجازه ندهید دشمن توجه شما را به بمب افکن ها منحرف کند. بر خلاف بمب افکن های اژدر، فرار از آنها برای یک کشتی جنگی مشکل ساز است.

مکان تقریبی ناو هواپیمابر را می توان در جهتی که گروه های هوایی بمباران شده دور می شوند، پیدا کرد. دقیق - به دلیل اشکالی که به دلیل آن در هنگام برخاستن یک گروه هوایی برای لحظه ای روی زمین و روی نقشه کوچک سوسو می زند. تا زمانی که این اشکال باستانی برطرف نشده است، با دقت نگاه کنید!

چگونه یک فرمانده جنگی را ارتقا دهیم؟

راهنمای کامل مهارت های فرماندهان در کشتی های جنگی جهان قابل مشاهده است. در اینجا من فقط به مهارت های پمپاژ برای فرماندهان کشتی های جنگی بدون توضیح زیاد اشاره می کنم.

ایده این است که بقای کشتی جنگی را افزایش دهیم، بنابراین مهارت های فرمانده را به شرح زیر ارتقا می دهیم:

  • در سطح 1، ما "مبانی مبارزه برای آسیب" را می گیریم.
  • در سطح 2، بسته به اینکه سرعت چرخش پایین برج ها شما را خیلی آزار می دهد یا خیر، «Master Gunner» یا «Fire Fighting Training» را می گذرانیم.
  • در سطح 3، ما "آمادگی افزایش یافته" را می گیریم
  • در سطح 4، اگر کشتی جنگی دارای پایه‌های قدرتمند AA با کالیبر بالاتر از 85 میلی‌متر باشد (مانند نبرد ناو برتر آلمانی Tirpitz)، «آموزش آتش پیشرفته» یا «کنترل آتش AA دستی» را می‌گیریم. اگر تصمیم بگیریم کل نبرد ناو را به AA ارتقا دهیم، هر دوی این مهارت ها را می گیریم، اما پس از آن نمی توانیم مهارت سطح 5 را بگیریم.
  • در سطح 5، ما "جک همه معاملات" را می گیریم
  • پس از تسطیح مهارت سطح 5، مهارت هایی مانند "رهگیری رادیویی" (که عمدتاً برای نبردهای رتبه ای لازم است، بنابراین نمی توانید آن را انجام دهید)، "آموزش آتش پایه" (برای یک کشتی جنگی پمپ شده به AA یا PMK مورد نیاز است) به دست می آوریم.
  • ما باقیمانده "Master Gunner" یا "Fire Fighting Training" را می گیریم، اگر "Radio Interception" را در سطح اول انجام نداده اید، می توانید "Artillery Alert" را بگیرید، این امر راحتی بازی را بسیار افزایش می دهد.
  • "Superintendent" به شما این امکان را می دهد که یک "تیم تعمیر" اضافی داشته باشید.

رزمناوهای کدام ملت را انتخاب کنیم؟

جنگنده های ژاپنی

بسیاری از بازیکنان Yamato را بهترین کشتی جنگی در World of Warships می دانند. پس اگر می خواهید این رزمناو افسانه ای را در بندر قرار دهید، انتخاب ملت بدیهی است! ویژگی اصلی کشتی های جنگی ژاپنی به طور کلی را می توان یک باتری اصلی حماسی در نظر گرفت که با سرعت بالا ضرب می شود و از سطوح میانی شروع می شود.

نقطه ضعف اصلی جنگنده های ژاپنی ضعف دفاع هوایی و زره پوش است.

جنگنده های آمریکایی

ویژگی اصلی رزمناوهای آمریکایی در World of Warships را می توان ترکیبی از باتری اصلی قدرتمند با پدافند هوایی دانست. برخلاف ژاپنی‌ها، جنگنده‌های آمریکایی در سرنگونی هواپیماهای دشمن عالی هستند و قدرت مانور خوب آنها به آنها اجازه می‌دهد تا به طور مؤثرتری از اژدرها طفره روند.

آمریکایی ها هم کاستی هایی دارند. در رده‌های میانی، این سرعت و برد آتش کم است، بنابراین جنگنده‌های سطح پایین و میانی می‌توانند بسیار خسته‌کننده به نظر برسند، حتی آرکانزاس ممتاز. رزرو به طور کلی، اگرچه بد نیست، اما زره عمدتا از ارگ محافظت می کند. انتها به راحتی توسط گلوله های انفجاری قوی از رزمناوها نفوذ می کند. خوب، برای نبرد ناوهای Tier IX و X، از جمله میسوری ممتاز، ارگ نیمه روی آب از آب خارج می شود.

در نگاه اول عالی، دفاع هوایی عمدتا در هاله های نزدیک و میانی متمرکز شده است. اینکه آیا کشتی جنگی شما زمانی برای سرنگونی هواپیماها در نزدیکی خواهد داشت یا نه، یک سوال بزرگ است. علاوه بر این، تاسیسات پدافند هوایی در هاله های نزدیک و میانی قابلیت بقای بالایی ندارند و در صورت اصابت گلوله های انفجاری قوی به سرعت از کار می افتند.

جنگنده های آلمانی

در زمان به روز رسانی این راهنمای نبرد، نبرد ناوهای آلمانی بهترین در World of Warships هستند. سرعت بالا، زره عالی، AA خوب و تسلیحات ثانویه عالی (از Tier VIII شروع می شود) این کشتی ها را بسیار راحت تر از کشتی های آمریکایی و ژاپنی می کند.

نبرد ناوهای آلمانی نیز معایبی دارند. اشکال اصلی کالیبر اصلی کشتی های جنگی آلمانی است که از همکلاسی های خود در سطوح متوسط ​​و بالا پایین تر است (از نظر کالیبر، تعداد بشکه ها، دقت). جنگنده های آلمانی بیشتر شبیه «ضد رزمناوها» هستند. علاوه بر این، با وجود زره خوب ارگ ​​و انتهای آن، آسیب به اصطلاح "سفید" به طور کامل وارد ناوهای جنگی آلمان می شود.

ناوهای جنگی بریتانیا

ویژگی‌های ملی کشتی‌های جنگی بریتانیا، گلوله‌های انفجاری قوی با افزایش نفوذ زره و احتمال آتش‌سوزی بالا و همچنین بهبود یافته بود. تیم تعمیرات، که به شما امکان می دهد نقاط ضربه بیشتری را نسبت به کشتی های جنگی کشورهای دیگر بازیابی کنید.

نبرد ناوهای بریتانیایی تا ردیف ششم، صاحبان مفتخر تنگ‌ترین برجک‌های بازی با زمان چرخش 180 درجه 72 ثانیه هستند، بنابراین این کشتی‌ها باید مهارت فرماندهی را در اختیار بگیرند. استاد توپچی. در این حالت زمان چرخش تقریباً به 55 ثانیه کاهش می یابد. با این حال، این 2 امتیاز ارزشمند مهارتی را که می توانید روی آن خرج کنید، مثلاً مستاصل. زیرا Desperate سرعت آتش و آسیب کشتی شما را افزایش می دهد در حالی که Master Gunner اینطور نیست. به طور کلی، کشتی های جنگی سطح پایین بریتانیا سریع نیستند، اما کشتی های متعادلی هستند.

با شروع از Tier VII، جنگنده‌های بریتانیایی برجک‌های راحت با سرعت تراورس معمولی دریافت می‌کنند و توانایی ترکیب زره‌پوش‌ها و پوسته‌های پیشرفته با انفجار قوی، بازی انگلیسی‌ها را بسیار جالب می‌کند.

اعتقاد بر این است که انتشار جنگنده های شوروی در پاییز 2018 انجام می شود.

خلاصه

با وجود کندی ظاهری، کشتی‌های جنگی در World of Warships ممکن است حتی برای بازیکنانی که عاشق هک کردن در دریا هستند لذت بخش باشد. ترکیب توپخانه قدرتمند و زره ضخیم با مهارت Repair Party به شما این امکان را می دهد که با کوبیدن سنگرها صدمات عظیمی وارد کنید و تا پایان نبرد زنده بمانید.

شاید شاخه بعدی بازی باشد، شاید هم نه. اما من به نوعی خود به خود نظری در مورد اینکه چه ترتیبی از کشتی ها باید وجود داشته باشد، داشتم.

Tier III - ناو جنگی کلاس ناسائو.

اولین dreadnought آلمانی با مزایا و معایب معمول برای اولین نمایندگان این کلاس از کشتی ها. از یک طرف زره خوب و محافظت در زیر آب، از طرف دیگر سرعت کم 20 گره دریایی، به دلیل استفاده از موتورهای بخار کم مصرف با انبساط سه گانه و آرایش لوزی شکل تفنگ ها، مانند نمونه ژاپنی های خاطره انگیز. Kawati، به همین دلیل آنها نمی توانند روی بیش از 8 اسلحه شلیک کنند - اگرچه تعداد کل آنها 12 است، طبق فرمول 6x2x280mm.

ردیف IV - رزمناوهای کلاس Moltke.

همانطور که A. G. Patients به درستی در "Clash of Giants" اشاره کرد، "خطی" تر از "کروزنوردها" است. حداکثر سرعت مناسب 25.5 گره با زره ضخیم ترکیب می شود (کمربند زره اصلی تا 270 میلی متر ضخامت دارد ، ضخیم ترین قسمت - کابین فرمانده - تا 300 میلی متر). این مقوای بریتانیایی نسل اول LKR با ضخامت 152 میلی متر و حتی کمربند 229 میلی متری شیر، ملکه مری و پرنسس رویال نیست. با این حال، تسلیحات شامل همان اسلحه های 280 میلی متری در تعداد کاهش یافته - 5x2x280 میلی متر است. علاوه بر این، آنها خیلی خوب قرار ندارند. برجک های شماره 2 و شماره 3 به صورت مورب در مرکز بدنه قرار دارند و به همین دلیل است که باز هم فقط 8 اسلحه روی هواپیما شلیک می شود.

ردیف V - رزمناوهای کلاس مکنسن (پروژه).

مزایای کشتی قبلی (سرعت + زره) اکنون با سلاح های مناسب در قالب 4x2x350 میلی متر ترکیب شده است. اسلحه ها بنابراین، مکنسن تقریباً به سرعت کنگو ژاپنی است (28 گره در مقابل 30.5 برای کنگو) و زره بسیار قدرتمندی تا ضخامت 300 میلی متر دارد. در کمربند زرهی اصلی در اینجا سؤالاتی مطرح می شود - چه نوع دفاع هوایی خواهد بود ، زیرا این کشتی مطابق با استانداردهای جنگ جهانی اول ساخته شده است ، زمانی که هواپیما هنوز نمی تواند آسیب جدی به کشتی های جنگی وارد کند و هیچ پروژه مدرن سازی وجود ندارد.

ردیف ششم - رزمناوهای کلاس بایرن.

قدرتمندترین کشتی های جنگی آلمان که در طول جنگ جهانی اول ساخته شد. تنها حامل اسلحه های 380 میلی متری در ناوگان آلمان. در عین حال، آنها همچنین دارای زره ​​قوی هستند - کمربند زره اصلی تا 350 میلی متر ضخامت دارد، برج ها به همان اندازه ضخیم هستند، عرشه تا 100 میلی متر است. با این حال، سرعت ما را ناامید کرد - فقط 22 گره. و اینکه چه اتفاقی برای پدافند هوایی خواهد افتاد نیز مشخص نیست.

Tier VII - نبرد ناوهای کلاس Scharnhorst.

این کشتی با سلاح های واقعی خود را می توان نیمه رزمناو، نیمه رزمی نامید. با این حال، بر خلاف رزمناو شوروی پروژه 66 (در WoWs برنامه ریزی شده است که آن را در Tier X با نام "مسکو" معرفی کنیم)، که معایب هر دو کلاس را ترکیب می کند (از یک طرف، معمولاً شکنندگی کروز، از طرف دیگر). "Scharnhorst" ترکیبی از مزایای یک رزمناو سنگین و یک رزمناو است. سرعت تقریباً به اندازه کروز است - 31.5 گره در برابر 32 گره استاندارد "کروزرهای واشنگتن". بدیهی است که اسلحه‌ها سریع‌تر از 356-406 میلی‌متر حریفان بارگیری خواهند شد.
و همچنین او بسیار خوش تیپ است.
و یک سلاح جایگزین در 3x2x380mm وجود دارد.

Tier VIII - نبرد ناوهای کلاس بیسمارک.

آنقدر درباره این کشتی گفته و نوشته شده است که من حتی نیازی به گسترش آن نمی بینم. مزیت اصلی ترکیبی از سرعت بالا و زره است و دوباره - بسیار زیبا است.

ردیف IX - کشتی های جنگی از نوع H-39.

نسخه بزرگ شده بیسمارک با زره و تسلیحات کمی ضعیف شده 4x2x406 میلی متر. اسلحه ها با این حال، اینکه آیا انگیزه ای برای پمپاژ آنها وجود خواهد داشت یا خیر، ناشناخته است. زیرا به غیر از اسلحه های 406 میلی متری، به نظر می رسد هیچ مزیت دیگری در مقایسه با بیسمارک وجود ندارد. سلاح های ضد هوایی از بیسمارک قدرتمندتر نیستند، علاوه بر این، H-39 از نظر اندازه کمی بزرگتر است. شاید باید در ردیف هشتم و بیسمارک در ردیف نهم قرار گیرد.

Tier X - نبرد کشتی های پروژه H-42 (؟)

کشتی های پروژه های H-40 و H-41 تفاوت قابل توجهی با H-39 ندارند، اما H-42 دارای توپخانه ضد هوایی و اسلحه های اصلی با کالیبر 480 میلی متر است. (!) در عین حال، از نظر ابعاد با جابجایی از هر دو یاماتو و مونتانا پیشی می گیرد، اما طرفین آن مقوا هستند - فقط 300 میلی متر. Megalinkor N-44 قطعاً در گیم پلی نمی گنجد ، از نظر اندازه بسیار بزرگ است - 400 متر طول و 150 هزار تن جابجایی با قوی ترین دفاع هوایی نیست.

این چیزی است که به نظر من باید شبیه باشد. من به آخرین تغییرات بازی عادت کردم و با درک آنها را پذیرفتم (برای مبارزه با اوتیسم انفجاری بالا ضروری است) بنابراین فعلاً وجودم را در آنجا ادامه می دهم.

همانطور که احتمالا می دانید، کشتی های جنگی از شاخه آلمان در World of Warships Blitz ظاهر شدند. این کشتی ها از نظر ظاهری بزرگ و قدرتمند هستند، به طور کلی استادان واقعی دریا هستند.

ویژگی های جنگنده های آلمانی برای WoWs Blitz

قوی ترین زره، قوی ترین اسلحه های کمکی و یکی از سریع ترین کالیبرهای اصلی که کشتی های جنگی می توانند داشته باشند، و همچنین کشتی های جدید و مکانیک های جدید - همه اینها در مورد جنگنده های جدید آلمان است.

از جمله ویژگی های دیگر، شایان ذکر است که بخشی از تفنگ کمکی به طور خودکار به سمت دشمنان شلیک می کند، همه جنگنده های آلمانی که از سطح 6 شروع می شوند می توانند به این موضوع ببالند. آنها هر کسی را که خیلی نزدیک شود نابود خواهند کرد.

این کشتی‌ها افتخار مهندسی آلمانی هستند، اما کامل نیستند. مانند همه کشتی های جنگی، آنها قابل توجه و دست و پا چلفتی هستند. ویژگی‌های طبقاتی معمولی با ویژگی‌های ملی همراه است:

  • کاهش دقت در فواصل طولانی
  • دفاع هوایی نه چندان خوب

اما اگر کاستی های همه کشتی های جنگی آلمان یکسان باشد، پس هر کدام از آنها در نوع خود خوب هستند. در ویدیوی زیر می توانید با تک تک کشتی های جنگی شعبه آلمان با جزئیات بیشتری آشنا شوید.