تاکتیک های قهرمانان: استراتژی PvP. تاکتیک های قهرمانان Guild boss mode Heroes شرح تاکتیک های قهرمانان

تاکتیک های قهرمانان: استراتژی PvPیک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت است که در آن در عرصه مبارزه خواهید کرد. هیچ ساخت و ساز خسته کننده ای وجود ندارد، فقط مبارزات پویا وجود دارد. در گذشته های دور، قبیله ای از اژدهایان قدرتمند روی زمین وجود داشتند. و در آن زمان آنها خردمندترین و قدرتمندترین فرمانروایان بودند و بشریت در فراوانی و بدون جنگ زندگی می کرد. اما آسمانیان بر مردم خشمگین بودند و جنس ضعیف را از امکان تولید مثل محروم می کردند. پس از چندین نسل از زنانی که می توانند زایمان کنند، پرنسس لورالین باقی ماند - از نوادگان مستقیم پادشاهان گذشته و حافظ دانش قدرتمند. پس از نفرین، شیاطین خشمگین به زمین آمدند و دختر را دزدیدند. شما باید تمام دشمنان محافظ شاهزاده خانم را شکست دهید و قلب زیبای Loralyn را به دست آورید.

در مبارزات شروع، سیستم اشاره به بازیکن کمک می کند تا دنیا و اصول اولیه مبارزه را یاد بگیرد. شما نمی توانید آموزش استراتژی pvp تاکتیک های قهرمان برای اندروید را نادیده بگیرید، اما این بهترین کار است، زیرا دشمنان، هم از نظر ویژگی های رزمی و هم در مولفه کلاس، بدتر از نمایندگان شما نیستند. شما فقط با استراتژی درست می توانید برنده شوید. در ابتدا باید رزمندگان خود را در میدان نبرد قرار دهید. متأسفانه، مخالفان روی آن نشان داده نمی شوند و اهمیت استراتژی به طور قابل توجهی از این موضوع افت می کند. در نبرد، باید از تمام مهارت ها برای استفاده صحیح از توانایی هایی مانند: مکث استفاده کنید - این دستور به دشمن این حق را می دهد که اولین نفری باشد که در میدان صحبت می کند و اگر حرکاتش تمام شد، ابتدا حمله کنید. تیم "محافظت" - موقعیت هایی وجود دارد که نباید در جنگ عجله کنید، بلکه باید منتظر بمانید یا برای دفاع بایستید. دستور "Block" به شما کمک می کند تا حملات قدرتمند را مورد حمله قرار دهید یا آنها را دفع کنید. تمام دستکاری ها در طول خود نبرد ترکیب می شوند. استعدادهای تاکتیکی و همچنین توانایی های فردی شخصیت ها که توانایی ضربه زدن را از حملات افزایش می دهد، تنها یک بار برای استفاده در دوئل در دسترس خواهد بود.

مبارزان را می توان استخدام کرد، حداکثر تعداد آنها پنج قهرمان است. هر کدام در نوع خود منحصر به فرد است. برای مثال تیرانداز می تواند از فاصله دور به سوی دشمن شلیک کند و پالادین می تواند زخم آشنایان خود را التیام بخشد. تا زمانی که حداقل یک قهرمان در تیم دشمن روی پای خود بایستد، نبرد باخته تلقی نخواهد شد. شخصیت ها با سلاح ها و یونیفرم هایی که در میدان جنگ یافت می شوند تقویت می شوند. برای این کار، شش سلول صادر می شود و با پر شدن همه آنها، پیشرفت هایی برای شما باز می شود. منوی زمینه، دیالوگ ها و دعواها کاملاً روسی شده است.

ویژگی های اصلی Heroes Tactics: استراتژی PvP:

  • مدیریت خوانا قهرمانان؛
  • بومی سازی روسیه؛
  • انیمیشن چشم نواز;
  • به‌عنوان یک تصویر پس‌زمینه، و شخصیت‌های منفرد ردیابی مناسبی دارد.
  • صداگذاری کاملاً منطبق با همه اقدامات.
  • هزاران کاربر واقعی از سراسر جهان.

در این لحظه(03/20/16) تنها یک رئیس وجود دارد - اختاپوس (در نسخه انگلیسی Octavious). بزنش
در بازه زمانی 12:00 تا 2:00 به وقت مسکو (از 9:00 تا 23:00 به وقت اروپا) امکان پذیر است. می توانید زمان سرور فعلی را مشاهده کنید.
با کلیک بر روی آواتار شخصیت خود.
هر عضو صنفی که به سطح 50 رسیده باشد می تواند وارد نبرد با رئیس شود.
استقامت صنفی صرف مبارزه با رئیس می شود. هر بار که یک عضو صنف 1 واحد خرج می کند
استقامت برای دعواهای معمولی، 1 استقامت به انجمن اضافه شده است (فقط اضافه شد، شما چیزی ندارید
کاهش - نگران نباشید!). حداکثر امتیازی که می توان از یک بازیکن دریافت کرد 600 استقامت در روز است.
در عین حال، انجمن می تواند حداکثر 200000 استقامت در یک زمان داشته باشد. برای هر رئیس راه اندازی مجدد
60000 استقامت صرف شده است. برای آسیب وارد شده به رئیس، طلا، قطعاتی از اقلام و حتی کل را دریافت می کنید
موارد!

با انتخاب رئیس، خواهید دید که چند بار تلاش روزانه باقی مانده و پیشرفت می کنید. بعد، نشانک را انتخاب کنید
با یک اسکرول و یک ذره بین، می توانید ببینید که چه کسی پاداش حمله را در سیستم توزیع خودکار جوایز دریافت کرده است. کلیک کردن
دکمه "نبرد" ما به صفحه آماده سازی برای نبرد با رئیس خواهیم رسید.
در اینجا می‌توانیم ببینیم که چقدر زمان باقی مانده است تا لوت اضافی (در صورت کشتن رئیس)، وارد شده باشد
این که آیا کسی در نبرد است، پیشرفت را بکشد، رتبه سرور و رتبه بندی انجمن با آسیب وارد شده به رئیس. ما هم همین طور
غارت سقوط از این رئیس را نشان خواهد داد.

رتبه بندی ها
رتبه بندی انجمن حداکثر خسارت وارد شده به رئیس فعلی را برای هر یک از اعضای انجمن نشان می دهد. اگر یک
این بازیکن در رتبه بندی رئیس را شکست نداده است.
این به این معنی است که اگر رئیس فعلی را شکست دهید، فرض کنید 2 بار 2 تلاش در 30k، 80k، 17k و 24k، سپس در رتبه بندی
شما با عدد 80k ظاهر خواهید شد - حداکثر آسیب شما.

بیایید نگاهی دقیق تر به رتبه بندی سرور بیندازیم.
در اینجا می‌توانیم تیمی را ببینیم که سریع‌ترین سرعت رئیس را در سرور کشته است. به دلیل اشکالات، زمان قتل به زبان روسی
بدون بومی سازی در مرحله بعدی صنفی می آید که رئیس را ابتدا روی سرور کشته است. و در نهایت، جالب ترین رتبه آسیب در سرور.

در رتبه بندی آسیب سرور، سه مکان اول به ویژه خودنمایی می کنند. بازیکنانی که این مکان ها را به علاوه حداکثر
از آسیب وارده، قهرمانانی که در این نبرد مهم شرکت کردند نشان داده می شود. نگاهی به رتبه بندی سرور
هر روز می توانیم موثرترین مجموعه قهرمانان را ردیابی کنیم و برای بهبود خود تلاش کنیم
به ترتیب.
بازیکنانی که از 4 تا 10 در رتبه بندی قرار می گیرند بدون قهرمان و فقط با آسیب نشان داده می شوند.
گرفتن اطلاعات نه تنها از سرور خود، بلکه از دیگران نیز مفید است. اگر در سرورهای دیگر قهرمان ندارید
می توانید انجمن انگلیسی زبان بازی را بخوانید. در آنجا بازیکنان آمار را به اشتراک می گذارند.

سیستم توزیع جوایز
سیستم توزیع جوایز به شرح زیر عمل می کند. قبل از مبارزه با رئیس، شما یک درخواست می کنید
از آیتم ها با انجام این کار، از بازیکنانی که قبلاً برای این مورد خاص درخواست داده اند، در صف قرار می گیرید.
در طول نبرد، اگر این آیتم حذف شود، اولین بازیکن در صف آن را دریافت خواهد کرد. و به همین ترتیب تا زمانی که
نوبت شما نخواهد رسید با کلیک بر روی نماد ذره بین در کنار آیتم، می توانید ببینید چه کسی در صف است.
به ازای هر مورد، چند مورد از قبل حذف شده اند و چقدر زمان تا توزیع بعدی باقی مانده است. یک بار در ایستادن
صف، شما در آن خواهید بود تا زمانی که آیتم را دریافت کنید، حتی اگر رئیس را تغییر دهید.

پاداش برای شکست دادن رئیس

مبارزه با رئیس
با شروع مبارزه با رئیس، 1 دقیقه فرصت داریم تا نیروهای خود را مستقر کنیم. لطفا توجه داشته باشید که شما در رئیس هستید
شما می توانید یک قهرمان از قهرمانانی که توسط دیگر بازیکنان صنف برای اجاره ارائه می شوند، استخدام کنید. این به شدت افزایش می دهد
اگر قهرمانان پمپاژ شده لازم را ببرید (مخصوصاً آنهایی که اهدا شده اند!).
هر مبارزه 5 راند و حداکثر 4 دقیقه طول می کشد. از قبل در مورد اعمال خود فکر کنید.

تاکتیک های رزمی
در ابتدا، باس سه شاخک برای حمله در دسترس دارد. تصویر نشان می دهد که آنها کدام سلول را اشغال می کنند
(طول هر شاخک 2 سلول است). سعی کنید قبل از نبرد دریابید که کدام شاخک ها باقی مانده اند - ترتیب
نیروها متفاوت خواهند بود.

باس به 4 روش مختلف حمله می کند.
1.
با شاخک ضربه می زند.
این نوع حمله زندگی را دشوار می کند زیرا شاخک ها بی حس می شوند و به عقب می کوبند.
دفع شاخک های موجود برای حمله، بیهوش کردن - غیر قابل دسترس.
2.
قهرمانان را به هم می زند.
قهرمانان به ترتیب تصادفی از سلول های اشغال شده به سلول های همسایه پرواز می کنند.
3.
ماهی ها را بیرون می اندازد.
ماهی ها مانند حریفان عادی حمله می کنند. آنها هیچ حمله خاصی ندارند. اگر ماهی کشته شود، همیشه قسمتی از آن می افتد
موضوع.
4.
با جوهر پاشیده شده است.
جوهر آسیب و تحرک قهرمانان را کاهش می دهد.

بر اساس توانایی های رئیس، حرکات واضح و نه چندان تاکتیکی وجود دارد:
● اگر یک قهرمان نزدیک شاخک ایستاده باشد و قهرمان دوم پشت سر اولی باشد، آنها نمی توانند باشند
کنار زدن! اولین قهرمان با موفقیت به رئیس حمله می کند.
● بعد از اینکه رئیس قهرمانان شما را با جوهر پاشید، ضربه نزنید، بلکه حرکت خود را به تعویق بیندازید - اثر جوهر
عبور خواهد کرد و شما با تمام قدرت ضربه خواهید زد.
● ماهی ها نه تنها حریفان آزار دهنده هستند بلکه منبع انرژی برای مهارت های شما هستند! گاهی اوقات همینطور
بدن آنها به عنوان سلاح برای شما خواهد بود!

یک دسته از اطلاعات کوچک برای وارد کردن و روشن شدن:
Boss HP - 40,000,000
تکان دادن؟
شاخک های HP - ?
رئیس مقاومت می کند؟
حمله ماهی چه زمانی است؟
ویدیو از رویال https://www.youtube.com/watch?v=EGV77QH7u7M
گلادیوس، نوشیدنی، بهموت، ناگا، سیکلوپ
613 هزار، همه شاخک ها
ویدیو توسط NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=1NFXNwgG4yk

765 هزار، همه شاخک ها
ویدیو توسط NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=HkzHFSaGcVg
ایگور، نوشیدنی، بهموت، ناگا، سیکلوپ
638 هزار، بدون وسط
ویدیو توسط NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=yaR37BkkioY
ایگور، نوشیدنی، بهموت، ناگا، سیکلوپ
675 هزار، فقط کمتر
ویدیو توسط NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=Ov7nPVDr9ZQ
گیبل، پی، سیکلوپ، مرلین، پیکسی
186 هزار، بدون شاخک
ویدیو توسط NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=6J2DroD7N1Y
جوهر کی هست؟
چه زمانی

تاپ های سرور

قهرمانان
در زیر لیستی از مناسب ترین هیروها برای استفاده در برابر باس آورده شده است. لیست خواهد شد
با تغییر بازی و ظاهر شدن تاکتیک های جدید تکمیل شود. قهرمان های مشخص شده در این لیست باید دانلود شوند
نوبت اول مهارت هایی که باید در وهله اول پمپاژ شوند نیز نشان داده شده است.
جدول هم پارامترهای اولیه قهرمان (1 ستاره، برهنه) و هم برای کاملاً ارتقا یافته (F + 2، 5) را نشان می دهد.
ستاره ها، تمام تجهیزات به طور جادویی شارژ می شوند).
برای هر قهرمان یک مرجع تاکتیکی کوچک وجود دارد.

جانور (بهموت)
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
Beast در حال حاضر مفیدترین قهرمان برای باس فایت ها است. در ابتدا یک غول ایجاد می کند
56
36 خوش شانس
12
8 بکش
(6
2 مقابله با چنین
Bli
خسارت،
اگر
یک زن و شوهر از ماهی، آسیب بسیار زیاد می شود. اما مهم ترین
(50
(15
(7
483) قسم خوردن
- ظلم جسمانی را کاهش می دهد
دفاع رئیس و اگر کل تیم به یک نقطه ضعیف برخورد کند
286) 917) 409)
کی
من
آسیب به طور تصاعدی افزایش می یابد.
فیزیکی
ظلم (بی رحمی)
ایچه
آسمان
فیزیکی را کاهش می دهد حفاظت از هدف با هر ضربه، اثر افزایش می یابد.
خشم شیطان
مهارتی که انرژی را هدر می دهد ضربه سه گانه.
تقویت
برای هر کشتن تا پایان نبرد خسارت را افزایش می دهد

ایگور
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
ایگور به این دلیل قابل توجه است که در سه جهت در مقابل او ضربه می زند. در عین حال، این اساسی است
44
28
12
10 به طور مستقیم،
3
Bli با پمپ کردن مهارت "Scattered Strike". سه بردار - در سه
حمله کنند
می توان
تشدید شود
(31
(12
(10
(7
درو در قفس
صدمات بیشتر به رئیس
اگر
ایگور را بین دو شاخک قرار دهید. ضد حمله، افسوس، فقط
719) 172) 132) 488)
کی
من
سر راست.
فیزیکی
ایچه
آسمان
دندان های جهنمی (فک های جهنمی)
مهارتی که انرژی را هدر می دهد دو ضربه در سه جهت، آسیب اضافی
حمله اسپلش
از همه حملات افزایش می یابد

ضیا (ضیا)
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
ضیا به خاطر چند حمله خوب است. به‌علاوه، آسیب‌های ناشی از شلیک‌ها توسط مهارت ایجاد می‌شود. از چاقو نترس
36
32 18 شات
(7
10-4 سوراخ.
3
دال
بترس
ضیا:
(23
756)
(16
159)
997)
(7
074)
قفس
کی
روز
من
فیزیکی
ایچه
آسمان
چند حمله (چند حمله)
مهارتی که انرژی را هدر می دهد شلیک به هدف و 3 مورد دیگر در نزدیکی، آسیب اضافی
تسلط بر کمان
آسیب شلیک را افزایش می دهد

ناگا
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
باران شمشیرهای ناگا صدمات وحشتناکی را وارد می کند. با این حال، این مهارت اغلب از دست می رود.
52
34Naga12 به آرامی.
12
2
Bli
خزش می کند
ولی
تمام آسیب های قهرمان به طور مستقیم با پمپ کردن Mastery افزایش می یابد.
(31
268)
(16
437)
(9
053)
(7
265)
قفس
کی
محصول
من
فیزیکی
ایچه
آسمان
طوفان تیغه ها
مهارتی که انرژی را صرف می کند. 4 ضربه محکم پشت سر هم.
تسلط بر تیغه
آسیب تمام حملات را افزایش می دهد

پی
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
پی یک بازیکن تیم است. مزیت اصلی آن این است که در دور سوم به همه چیز یک چرخش اضافی می دهد
44
32
8 (5
2
دال
کناره گیری
به اضافه 10
را افزایش می دهد
هر کس
به این چرخش آسیب برساند اگرچه آسیبی که او وارد می کند نیز چشمگیر است.
(30
667)
(15
838)
(8
112)
548)
قفس
کی
روز
من
فیزیکی
ایچه
آسمان
پرتاب قدرت
مهارتی که انرژی را هدر می دهد دوتایی.
فریاد جنگی (غرش نبرد)
در دورهای 3،6 و 9 آغاز می شود. تحرک و آسیب کل تیم را افزایش می دهد.

سیکلوپ (Cyclops)
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
در Cyclops آسیب اصلی بستگی به مورد دارد. اگر او با موفقیت یک ماهی را به دسته ای از شاخک ها پرتاب کند، آسیب می بیند
44
30
12
10
2 پرتاب
بمب را همانجا دادم.
خواهد بود
وای!
فراموش نکن
(40
639)
(16
594)
(7
979)
(6
680)
قفس
کی
روز
من
فیزیکی
ایچه
آسمان
هسته زنده (بمب گوشتی)
مهارتی که انرژی را هدر می دهد دشمن را به عقب برگردانید و در نقطه برخورد به همه دشمنان آسیب وارد کنید.
باباچ (TNT)
در 2.5 و 8 راند شروع می شود. بمبی که به هدف و اطرافیان آسیب می رساند.

مرلین (مرلین)
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
قوی ترین تیرانداز جادویی. این مهارت بر تمام قسمت های رئیس تأثیر می گذارد. به دلیل غیبت
28
36 به نزدیک
6 (5
20 مبارزه و 1 پاور آپ
دال
خوب
حمله غوغا پتانسیل استفاده مکرر را دارد
(18
(15
276)
(13
قفس
مهارت پایه در
تهاجم
ماهی.
869) 932)
984)
کا
من
شعبده باز
ایچه
آسمان
رعد و برق (رعد و برق زنجیره ای)
مهارتی که انرژی را هدر می دهد 4 هدف را در 4 کاشی از یکدیگر اصابت می کند. هر بعدی
شارژ 30 درصد ضعیف تر است

گلادیوس (گلادیوس)
زدو
خندق
شما
اورو
n
فیزیک
دف
ایتا
Mag.
دف
ایتا
اسکو
رشد
ب
نوعی از
حملات
و
گلادیوس قهرمان دونات است. فقط از یک فواره پولی می توان آن را دریافت کرد. بنابراین او همه را پاره می کند و
66 اگر
34 است
16 فرصت
16
4 - اجاره
Bli
همه.
او در صنف
(35
600)
(16
513)
(11
232)
(9
849)
توپ آتشین
قفس
کی،
سال ها
aet
محصول
من
شعبده باز
ایچه
آسمان
مهارتی که انرژی را هدر می دهد اصابت به هدف و اطراف آن.
کوبنده باد
در 2.5 و 8 راند شروع می شود. حمله ای که به هدف آسیب می رساند و دشمن را به عقب می راند.
نفوذ آتش
آسیب را افزایش می دهد

در سال‌های اخیر، این احساس قوی وجود داشته است که به زودی می‌توان نقدها را قطع نکرد، بلکه فقط انگشت خود را به بازی‌هایی که از آن‌ها «کور شده‌اند» اشاره کرد. بازی جدیدو بگویید - ما این را می گیریم، آن را در اینجا حذف می کنیم، آن را از اینجا اضافه می کنیم، اینجا یک بازی جدید است. این در صورتی است که سازندگان کاملاً تنبل نباشند، زیرا بازی‌های زیادی و حتی موفق‌ترین بازی‌ها وجود دارند که به جز نام و عکس‌ها، در اصل هیچ تفاوتی با هم ندارند. اما به خاطر تغییر تصاویر، آیا ارزش بازی کردن یک بازی جدید را دارد؟ چای نقاشی های ون گوگ و کنستانتین واسیلیف نیست که آنها را تحسین کند...

به طور کلی، امروز ما یک ترکیب دیگر از دو داریم بازی های فرقه ای، که هر دوی آنها کلمه قهرمانان را در نام خود دارند - اینها قهرمانان شمشیر و جادو هستند (که به عنوان مثال تنوع آنلاین زیادی دارند -. اتفاقاً ترکیبی کاملاً قابل اجرا و جالب است زیرا من شخصاً برای اولین بار با یک نقشه کامل نبرد تاکتیکی مبتنی بر نوبت بازی را در اندروید ملاقات کنید، یعنی می توانید انتخاب کنید که به جلو عجله کنید یا در انتظار بنشینید، کمانداران را بپوشانید یا راش کنید.

اما بیایید نگاه دقیق تری داشته باشیم.

نمای کلی بازی Heroes Tactics: War & Strategy

در واقع، سیستم توسعه شخصیت و حتی مکان کلی مکان ها تقریباً به طور کامل از اتهامات قهرمانان کپی می کند، یعنی ما قهرمان به قهرمان (نه پشته های تعداد زیادی از جنگجویان، بلکه مزدوران) را استخدام می کنیم، سنگ های روح آنها را جمع می کنیم و سپس به تدریج لباس می پوشیم. آنها را طبق طرح استاندارد از قبل پر می کنیم - 6 سلول را پر می کنیم، کیفیت را بهبود می بخشیم و روی یک سلول جدید. همچنین فراموش نکنید که سطح مهارت ها را برای پول افزایش دهید.

و چیدمان مکان ها نیز مشابه است - یک عرصه، یک چشمه آرزوها به عنوان آنالوگ صندوقچه ها، یک برج قهرمانان به عنوان آنالوگ آزمایش وجود دارد.

اما اکثراً طبق معمول ماموریت پشت سر هم انجام می دهیم، ابتدا موارد معمول را ناک اوت می کنیم و یا در الیت ها علاوه بر آیتم ها، سنگ روح را نیز برای جمع آوری هیروهای جدید ناک اوت می کنیم.

عجیب است که قهرمانان شروع کننده و آسان برای جمع آوری، به طور کامل شاخه شوالیه ها را در قهرمانان M&M، فقط به جای واحدهایی با ویژگی های مختلفما مزدوران مجرد و تقریباً برابر را استخدام می کنیم - یک تیرانداز، یک مرد زره پوش، یک گریفین، یک شوالیه، به جای یک راهب راهب، با این حال، یک دختر یک راهبه است. درست است، مهارت های آنها کمی تغییر کرده است، اگرچه تا حد زیادی ریشه های خود را حفظ کرده اند.

سیستم رزمی

با توجه به سیستم مبارزه - قهرمانان معمولی MiM، اما با ویژگی های خاص. بنابراین، ما یک نقشه جنگی داریم که به سلول‌هایی تقسیم شده است که می‌توانیم شخصیت‌هایمان را روی آن حرکت دهیم تا دشمن را بکشیم و دشمن خود را نجات دهیم. به طور کلی، سیستم کلاسیک است - موجودات سریعی هستند که به دور پرواز می کنند و به خوبی ضربه می زنند، یعنی یک گریفین، یک مرد زرهی کند و غمگین وجود دارد، اما با دفاع خوب، دو جنگجوی برد وجود دارد - یک کماندار و یک راهبه - کشیش النا، شوالیه ای وجود دارد که در حین دویدن آسیب بیشتری وارد می کند. و به همین ترتیب، که باعث می‌شود به تاکتیک‌های نبرد فکر کنید - چه زمانی بهتر است تیرانداز خود را ببندید و در حالت دفاعی بنشینید، چه زمانی عجله کنید، و چه زمانی فقط منتظر بمانید تا دشمنان در فاصله‌ای ضربتی قرار بگیرند و آنها را پایین بیاورند.

از تفاوت های مهم - مهارت ها فعال شدند، و نه با یک ماشه تصادفی، و آنها طبق یک طرح دردناک آشنا فعال می شوند - قهرمان عصبانی شد، نماد او یک هاله طلایی دارد، که نشان می دهد می توانید یک مهارت خاص را فعال کنید. به عنوان مثال، یک مرد در آغوش یک مهارت خیره کننده دارد و بر خلاف آن است بازی اصلیمی تواند از فاصله دور بیهوش شود، سپر را پرتاب کند و با آن آسیب وارد کند. راهبه اکنون هر چند نوبت یک بار شفا می‌دهد، اما مهارت اصلی او آسیب خوبی وارد می‌کند. با این حال، تقریباً تمام مهارت‌ها به یک شکل آسیب وارد می‌کنند و هر چه سطح مهارت قهرمانان بالاتر می‌رفت، این آسیب بیشتر می‌شود.

خط پایین، بررسی

در کل بازی کاملاً خوب و قابل تاملی است و حتی روی صفحه گوشی هم بدون هیچ مشکلی بازی می شود، اگرچه به نظر می رسد که در نقشه باید کوچک باشد اما خیر تعادل در نظر گرفته شده است. در همان زمان، یک جزء تاکتیکی وجود دارد، در واقع، اگر به آن فکر کنید، شانس برنده شدن به طور چشمگیری افزایش می یابد، اما می توانید نبرد خودکار و سپس نحوه بازی ربات ها را روشن کنید. با این حال ، حذف سه ستاره با ربات ها تقریباً غیرممکن است - گردن به جلو پرواز می کند و بلافاصله می میرد و برای باز کردن یک گذرگاه خودکار - یک حمله - به 3 ستاره نیاز است. حملات با طومارها، حذف شده یا هنگام خرید VIP.

بازی، البته، برای افراد متفکر است، اما یک شرط وجود دارد - برای متفکران صبور، زیرا جنگ ها زمان خاصی را می گیرند. و اینجاست که می‌رسد - مبارزات بدون پاس‌های حمله واقعاً طولانی هستند، و به هر حال پاس‌های تکراری خسته‌کننده هستند، بنابراین یا اهدا کنید یا بازیکن بسیار صبور باشید...

و بله، من شخصاً گیر نکردم و اصلاً تحت تأثیر این کلمه قرار نگرفتم. از روی ادب، هیروها را به سطح 23 ارتقا دادم، آنها را به کیفیت آبی رساندم، اما چیزی در بازی ندیدم که مجبورم کند بمانم - بله، جالب است، اما نه بیشتر.

مستقر شد پلتفرم های موبایلو روی نبردهای تاکتیکی متمرکز شد. البته، نمی‌توان انتظار داشت که گیم‌پلی یکسانی با نسخه اصلی داشته باشید، اما چیز زیادی وجود ندارد بازیهای خوبدر این منطقه. به عنوان مثال، در محیط مرورگر، پروژه های نسبتاً متوسط ​​زیادی در مورد قهرمانان وجود دارد و برخی نیز دائماً از سر تا پا در حال بازطراحی هستند. بیایید با نماینده کاوایی این توده قهرمان آشنا شویم، شاید او موفق شد سطح بالاکیفیت؟

تاکتیکی و استراتژیک

می توان با خیال راحت به دو ژانر در یک زمان نسبت داد: تاکتیک و استراتژی. ابتدا باید در مورد ترکیب نیروها با دقت فکر کنید ، مبارزان خود را تجهیز کنید و پمپ کنید () و سپس آنها را به میدان جنگ بفرستید و شروع به صدور دستورات مستقیم کنید (). نسبت ژانرها تقریباً برابر است. این بازی دارای یک کمپین داستانی تمام عیار است که به صورت زنجیره ای از سطوح متوالی طراحی شده است. هر گیمر باید شش قسمت مختلف «نژادی-اقلیمی» را پشت سر بگذارد، با هیولاهای زیادی بجنگد و یک سری آیتم را حذف کند. به هر حال، دومی به طور فعال از سیستم تصادفی کره ای استفاده می کند، بنابراین به احتمال زیاد مجبور خواهید بود ده بار همان مکان را پاک کنید تا زمانی که سپر مورد انتظار پالادین مورد علاقه شما بیفتد.

یک تیم حداکثر از پنج قهرمان تشکیل شده است. پس از یک آموزش کوتاه، تقریباً بلافاصله به این عدد خواهید رسید. به طور کلی، در وسعت دنیای بازی، می توانید حدود 30 موجود مختلف را به دست آورید که مطابق با موجودات اصلی هستند: گریفین ها، فرشته ها، راهبان، سربروس ها، تک شاخ ها، پری ها و غیره. هر کدام باید به طور جداگانه از بقیه پمپ شوند، امتیازات مهارتی را در مهارت ها (که هر قهرمان چهار عدد وجود دارد)، تجهیز آنها به تجهیزات (هر کدام 6 عدد) و تکامل، سرمایه گذاری کرد. دومی بسته به تعداد سطوح گرفته شده، تمام پارامترها را افزایش می دهد. در عین حال، بالا بردن سطح اکانت شما مستقیماً روی حداکثر توسعه هیروها تأثیر می گذارد، بنابراین در روز پنجم، به دیوار سنگ می زنید. علاوه بر این، این خرد کردن آنقدر با برش یکنواخت حریفان یکسان (از این نظر، بازی خوب است) همراه نیست، بلکه با نیاز به در نظر گرفتن تجربه در جایی مرتبط است. منبع اصلی آن کوئست های روزانه است که تعداد آنها زیاد نیست. وقتی همه کارها را انجام می دهید، فقط باید برنامه را ببندید و منتظر یک روز جدید باشید. در اینجا، حتی تزریق فراوان پول واقعی کمکی نخواهد کرد، آنها فقط آن را تصور کردند - گیم پلی اندازه گیری شده.

به طور دوره ای، شما باید دوباره سطوح اولیه را پاک کنید تا مقداری غارت را از بین ببرید. دلیلش این است که با تجهیز هر شش آیتم روی هیرو، می توانید آنها را «لحیم» (جذب) کنید. بر این اساس، شخصیت بسیار قدرتمندتر می شود و شش درخواست جدید برای اقلام از یک نوع خاص در اسلات لباس ظاهر می شود. این منجر به این واقعیت می شود که شما در تمام جبهه ها مشغول پمپاژ کامل هستید و هیچ پایانی برای آن وجود ندارد. یک چوب دیگر و سپس یک تعویذ و سپس ساق شلواری را ناک اوت کنید و همه را در حلقه اول ترکیب کنید و سپس پنج تکه از حلقه دوم را جمع آوری کنید و یک شمشیر ایجاد شده از 6 ماده را اضافه کنید ... در نهایت مهر سلامتی +1000 آماده است. . این کار را برای 5 کاراکتر باقیمانده تکرار کنید، اما نه این که همان کاراکتر برای آنها مناسب باشد. خوشبختانه، موجودی در اینجا بی‌پایان است، بنابراین نیازی نیست نگران تعداد وسایلی که حمل می‌کنید، وزن یا آسیب‌دیدگی/تعمیر تجهیزات باشید.

دونات و آنچه با آن خورده می شود

البته این تقریبا مشکل اصلی است بازی های رایگان، که است. وقتی برای اولین بار وارد بازی می شوید، یک تبلیغ فعال می شود (حداقل برای من اینگونه بود): برای دریافت پاداش های خوب برای یک ماه و وضعیت VIP، 5 دلار بپردازید. فوراً تأکید می کنم که این یک پیشنهاد بسیار سودآور است ، زیرا به مدت 60 روز و حتی با 75٪ تخفیف به من پاداش داده شد. اما در عرض دو ماه (یا اگر در عرض سه روز از شروع پیشنهاد نادیده گرفته شود)، باید 30 دلار برای چنین لوکسی بپردازید. چقدر سود بردم؟ خب، طبق معمول در پروژه‌هایی از این دست، می‌توانید دسته‌ای از قهرمانان تصادفی را فراخوانی کنید. اما هنوز یک واقعیت نیست که قهرمانان خواهند بود (سلام، تصادفی) - ممکن است قطعاتی از اشیاء یا تکه هایی از کارت های تکامل وجود داشته باشد. صحبت از آن. تکامل نشان می دهد که با دریافت یک قهرمان خاص، دیگر نمی توانید قهرمان دوم را دریافت کنید. در عوض، شروع به ضربه زدن به قطعات. 20 قطعه را جمع آوری کنید و بخش شما یک ستاره با کیفیت دوم دریافت خواهد کرد. 50 - 3 ستاره دیگر. و به همین ترتیب، تا پنج. اما می توانید آنها را یا در سیاه چال های محدود روزانه یا با خرید آنها در فروشگاه برای ورطه ای از سکه ها / واقعی (اگر اصلاً تولید شده باشند) پیدا کنید.

برای تمیز کردن مکان پایهشش نقطه انرژی می گیرد. خوب، بسیار آهسته ترمیم می شود - 1 قطعه در 10 دقیقه. می‌توانید به چند روش نه ساده‌ترین راه، که اصلی‌ترین آنها ارتقا سطح حساب است (پس از یک هفته بازی، این کار تقریباً یک بار در روز اتفاق می‌افتد) دوباره پر کنید. یا می توانید 100 دوست را به لیست خود اضافه کنید و روزانه 2 واحد انرژی از هر کدام از آنها التماس کنید. خوشبختانه دکمه‌های «از همه بپرس»، «همه چیز را جمع کن» و «به همه بده» وجود دارد. با این حال، سه بار در طول روز، دریافت پاداش اضافی مجاز است، اما پس از آن باید در یک زمان مشخص در یک بازه زمانی دو ساعته وارد شوید. همه اینها به طور کلی باعث می شود که زمان بیشتری را در بازی صرف کنیم، اما به اندازه ای که می خواهیم. اگر انتظار دارید روزها بنشینید و کاری را که دوست دارید انجام دهید، افسوس که هیچ چیز درست نمی شود. بنابراین مثلاً 12 انرژی به یکباره به سیاه چال ها می رود، اما این تنها راهبه سرعت تکه هایی از قهرمانان را برای تکامل دریافت کنید (البته این واقعیت نیست که آنها از بین خواهند رفت).

در مورد بقیه سیستم های بازی، مانند عرصه، محدودیت شارژ وجود دارد. در اینجا می توانید روزی پنج بار به صورت رایگان خیاطی کنید و اگر بیشتر می خواهید پرداخت کنید. علاوه بر این، نه تنها باید ارز واقعی (جواهرات) را باز کرد، بلکه باید وضعیت VIP نسبتاً بالایی را نیز به دست آورد. قیمت ها در بازی طبق معمول متوجه اتفاقاتی که در دنیا می افتد نمی شوند، گویی دلار و کاهش عمومی استانداردهای زندگی مردم را نادیده می گیرند. یک نفر از نخبگان را احضار کنید و شاید قهرمان شوید؟ خوب، فقط 50 دلار! حداقل در اینجا حداقل تبلیغات، با تخفیف و پاداش وجود دارد. به طور خلاصه، دونات در بازی حداقل در ابتدا بسیار ضروری است. این همچنین به یک عنصر مهم دیگر مربوط می شود - بلیط های نبرد سریع. من فکر می‌کنم ارزش توضیح دادن عملکرد آنها را ندارد، همه ما Heroes را بازی می‌کنیم و به خوبی می‌دانیم که چگونه در هنگام مبارزه با دشمنان ضعیف کمک می‌کند. در زمان فوق العاده صرفه جویی می کند. VIP-1 ها روزانه 20 بلیط دریافت می کنند که برای یک سرگرمی بسیار راحت و دلپذیر کافی است. یا باتری تبلت خود را خالی می کنید و یک ساعت و نیم بیشتر از روز را صرف دعواهای خسته کننده می کنید.

اتفاقی اینطور نیست

صادقانه بگویم، نمی توانم بازی را آرکید یا آسان بنامم. هر قهرمان همانطور که گفتم چهار توانایی دارد. آنها به شما اجازه می دهند ترکیب ها و ساخت های بسیار جالبی ایجاد کنید. به عنوان مثال، در نوبت سوم، پالادین خود و همه متحدان اطراف را شفا می دهد و در همان زمان به همه ارواح متخاصم آسیب می رساند. اگر زمان و مکان را به درستی محاسبه کنید، به راحتی می توانید جریان نبرد را تغییر دهید. دشمنان به حمله به خون‌آشام پاسخی نمی‌دهند، اما او نمی‌تواند شفا یابد، بنابراین بردن راهبه‌تان به تیم دیگر چندان سودآور نیست. و اگر در راند اول به اندازه کافی ضربه بزنید و یک نکرومانسر داشته باشید، می توانید به راحتی مردگان را از جسد دشمن بلند کنید، که می تواند آسیب های زیادی را وارد کند و تیراندازان دشمن را مسدود کند. اوه بله، در مورد آن. بازی دارای ترفندهای استاندارد قهرمانان است: عملکردهای "صبر کن"، "سپر قرار دادن"، "قطع آسیب به فلش ها اگر پشت به پشت بایستید"، "حمله تلافی جویانه" و البته ابتکار عمل. همه اینها می تواند و باید به طور فعال در نبردها برای شکست دادن مخالفان قوی تر استفاده شود.

با زدن ضربه های معمولی و گرفتن آسیب، شخصیت ها نوار خشم خود را شارژ می کنند و پس از آن می توانند از توانایی فوق العاده استفاده کنند. اگر موفق به کشتن یک قهرمان دشمن شوید، مقیاس مشخص شده بلافاصله به نصف پر می شود، بنابراین منطقی است که انتخاب کنید چه کسی را با چه کسی شکست دهید. موجودات پرنده می توانند بر موانع و موانع موجود در هوا غلبه کنند، و فلش ها اغلب تأثیرات وضعیتی را تحمیل می کنند، خواه یخ زدگی، مشتعل، شوک آور یا مسموم کننده باشد. اما بادوام ترین و بادوام ترین افراد تانک ها هستند. آنها به آرامی حرکت می کنند، زره های زیادی دارند و اغلب مهارت های خیره کننده ای دارند که به شما امکان می دهد اقدامات یک دشمن را برای یک دور کامل غیرفعال کنید. این ممکن است یک چیز کوچک به نظر برسد، اما در واقع تقریباً بیشترین تأثیر را در نبردها دارد. گاهی اوقات عنصر شانس نیز کمک می کند، زیرا برخی از موجودات می توانند با یک شانس کوچک (15٪ -20٪) طفره بروند یا ضربه های مهمی را وارد کنند.

حجم کل محتوای بازی بسیار زیاد است، اما متأسفانه در زمان نگارش، تنها بخش کوچکی از همه ویژگی ها معرفی شده است. بدون جنگ صنفی، بدون بازی دیرهنگام، بدون رئیس جهانی. حتی برای تکمیل سطوح سه ستاره پاداشی وجود ندارد. علاوه بر این، من متوجه فعالیت زیادی از توسعه دهندگان نشدم. در ابتدای ماه، من نامه ای به خدمات پشتیبانی نوشتم، اما تا به امروز آنها من را نادیده می گیرند (مشکل مربوط به عدم امکان ورود با Bluestacks از طریق یک حساب کاربری است. گوگل پلییادداشت بردار). درخواست ها و خواسته های بازیکنان از ماه های تابستان نیز نادیده گرفته شده است. به عنوان مثال، از مردم خواسته شد تا عملکرد مشاهده مهارت های قهرمانانی را که هنوز مالک آنها نیستید معرفی کنند تا از قبل برای آینده برنامه ریزی کنید. ما جامعه را با وعده ها و صبحانه ها تغذیه کردیم و شش ماه هیچ کاری نکردیم ... در صفحه