نحوه ساخت npc walk. Skyrim همه کدهای بازی. چگونه می توان نام مکان های دستور coc را پیدا کرد

من استفاده می کنم کیت ایجاد Skyrimبرای ایجاد یک مد بسیار ساده من می‌خواهم مود یک NPC را به دنبال NPC دیگر بسازد. اولین مشکل من این است که من واقعاً 100٪ مطمئن نیستم که از کجا شروع کنم. مشکل دوم این است که از چه توابعی استفاده کنم. من در حال خواندن اسناد در www.creationkit.com هستم. به عبارت دیگر:

حلقه: (// انتقال باب به موقعیت فعلی مایک با سرعت 0.5 (npc_Bob.moveToPosition(npc_Mike.getPos(), 0.5)) // حلقه پایان

تلاش من:

من سعی کردم جستجو کنم اما فایده ای نداشت. سپس 2 بازیگر سفارشی (عضو و رهبر) ساختم و این فیلمنامه را در عضو قرار دادم:

نام اسکریپت NpcFollowNpc ObjectReference را گسترش می دهد //*** هنگامی که این قسمت کار کرد، یک حلقه قرار دهید // با سرعت 0.5 عضو به لیدر منتقل می شود. PathToReference(رهبر، 0.5)

اما کامپایل نمی کند. من واقعاً نمی دانم که آیا این راه درستی برای اجرای آنچه می خواهم است یا خیر. من می دانم چگونه برای کدنویسی و ایجاد الگوریتم ها و مجموعه ای از آن چیزها علوم کامپیوتر، اما من نمی دانم چگونه بازیگر عضو را به مکان بازیگر رهبر در Skyrim منتقل کنم و تا زمانی که بازیگر رهبر زنده است آن را لوپ کنم.

هیچ ایده ای وجود دارد که چگونه می توانم این کار را انجام دهم؟ با تشکر برای هر گونه کمک / بازخورد!

و اگر اشتباه نکنم، آیا تنظیمات از پیش تعیین شده به نوعی در برخی از Racemenu ساخته شده است؟ و سپس چگونه آنها را برای NPC قرار دهیم تا به صورت تصادفی آن را در بازی تولید کنند؟

شما اشتباه می کنید. Racemenu یک مد است. تنظیمات از پیش در ویرایشگر انجام می شود.



  • سود. اکنون می توانید یک بازیگر تازه ایجاد شده ترتیب دهید و ظاهر آنها (و همچنین ویژگی های) از پیش تنظیم های مسدود شده گرفته می شود.

به هر حال، من در مورد آن فکر کردم و یک نظریه به وجود آوردم، تا زمانی که آن را امتحان کردم، اما فکر می کنم فهمیدم چگونه می توانم گروهی از NPC ها را به شما حمله کنم)
لازم است "کارفرما و مزدور" خود را با NPC اصلی بسازند و "همپیمانان کمکی" را در ویژگی های آنها قرار دهند، در نتیجه وقتی فیلمنامه در دیالوگ فعال می شود، همه با هم حمله می کنند)
اما در حال حاضر، این فقط یک نظریه است.)

Demonoider همه چیز را به درستی به شما گفته است. یک جناح به بازیکن با اسکریپت اضافه کنید که با جناح NPC دشمنی کند. یا اضافه کنید به هریک NPC از یک گروه، یک جناح دشمن PlayerFaction. نحوه ادامه کار بستگی به شرایط خاص دارد. همانطور که اجرای آن راحت تر است، همینطور باشد.

اگر همانطور که توضیح دادید عمل کنید، موارد زیر را دریافت خواهید کرد. NPC، که یک گروه متخاصم توسط فیلمنامه به آن اضافه می شود، به بازیکن حمله می کند. تا زمانی که بازیکن به عقب ضربه نزند، بقیه NPC ها از ترس پراکنده می شوند و فریاد می زنند "یک دعوا وجود دارد". و تنها زمانی که بازیکن نیز در پاسخ شروع به ضربه زدن به مهاجم می کند، بقیه به شدت سلاح های خود را بیرون می آورند و با فریاد "حالا می میرید" به سمت شما هجوم می آورند. از بیرون، این رفتار، به بیان ملایم، قانع کننده به نظر نمی رسد.

1. لیست اصلی کدهای تقلب

tgm - حالت آسیب ناپذیری

tcl - از دیوارها عبور کنید

tmm 1 - نقشه جهان را باز کنید (همه نقاط روی نقشه)

killall - همه (دوستان / دشمنان) را در خط دید بکشید

psb - همه جادوها، تماس های اژدها و استعدادها را دریافت کنید

qqq - از بازی خارج شوید

advlevel - سطح را بالا ببرید. امتیاز توانایی اضافه نمی کند.

tfc - حالت دوربین "رایگان".

tdetect - سرقت بدون عواقب. NPC vision را خاموش کنید. (اضافه شده توسط رابین)

tcai - غیرفعال و فعال کنید هوش مصنوعی. پس از انتخاب بازیگر، همه دست از مبارزه می کشند. (اضافه شده توسط رابین)

مقیاس زمانی را روی 0 تنظیم کنید - زمان توقف. پیش فرض: 20. اگر به جای 0 عدد 10000 را وارد کنید، یک روز در عرض چند ثانیه می گذرد.

SexChange - تغییر جنسیت به مخالف. صورتت عوض نمیشه :)

Showracemenu - پنجره ایجاد شخصیت را باز کنید، جایی که می توانید نژاد، جنسیت، ظاهر و نام شخصیت را تغییر دهید. پس از تغییر مسابقه، در نسخه های اولیه بازی، سطح شخصیت شما 1 می شود. همچنین تمام مهارت های پمپ شده را مجدداً تنظیم می کند. در نسخه 1.3.10.0 بازی، پس از تغییر نژاد، سطح شخصیت ثابت می ماند. فراموش نکنید که قبل از اعمال این دستور، بازی خود را ذخیره کنید. (اضافه شده توسط رابین)

player.setav نامرئی 1 - فعال کردن نامرئی. پس از آن، نه دشمنان و نه دوستان شما را متوجه نمی شوند. برای غیرفعال کردن نامرئی، به جای 1 عدد 0 را وارد کنید.

player.modav carryweight X - حداکثر وزن حمل کاراکتر را X افزایش دهید

player.setav speedmult X - تنظیم سرعت حرکت X%. پس از اجرا در حالی که کلید را پایین نگه داشته اید اعمال می شود. پیش فرض: 100%.

player.setscale X - ارتفاع شخصیت خود را افزایش دهید، جایی که X: 1 - 100٪، 2 -200٪ و غیره.

تنظیم fJumpHeightMin 100 - 100٪ ارتفاع پرش (پیش فرض).

player.setav Health X - مجموعه حداکثر. تعداد زندگی در واحد X

player.setav Magicka X - مجموعه حداکثر. مقدار جادو در واحد X

player.setav Stamina X - مجموعه حداکثر. مقدار استقامت در واحد X اگر روی مقدار زیاد تنظیم شود، کاراکتر هنگام دویدن خسته نمی شود.

player.setav attackdamagemult N - افزایش آسیب سلاح تا N برابر (افزوده شده توسط Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - سرعت حمله سلاح در دست چپ را N برابر افزایش دهید.

player.setav armepeedmult N - سرعت حمله یک سلاح در دست راست و سلاح های دو دست را N برابر افزایش دهید.

player.setav LeftitemCharge N - اسلحه را در دست چپ توسط N واحد شارژ کنید.

player.setav RightitemCharge N - اسلحه در دست راست را توسط N واحد شارژ کنید.

یادداشت:

تمام سلاح های دو دستی سلاح هایی در دست راست محسوب می شوند.

یک سلاح کاملاً پر شده دارای سطح شارژ حدود 3000 است.

هر حمله حدود 30 واحد مصرف می کند. شارژ سلاح؛

سطح شارژ را می توان بالای 3000 تنظیم کرد.

player.additem 0000000F N - N طلا را بدست آورید

player.additem 0000000A N - N lockpicks را دریافت کنید

player.placeatme 0010BF90 - احضار یک اسب طیفی. قابل استفاده در داخل ساختمان. (سام را اضافه کرد)

player.setcrimegold 0 - جایزه روی سر خود را بردارید

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارت تبدیل شدن به گرگ / گرگینه. در بخش "استعدادها" ظاهر می شود. برای فعال کردن از کلید [Z] استفاده کنید. شما نمی توانید پوست را لغو کنید. تبدیل معکوس به یک فرد به طور خودکار، پس از مدت زمان معینی رخ می دهد.

1.1. خون آشامي

player.addspell 000B8780 - خون آشام. بیماری Sanguinare Vampiris را اضافه می کند. 3 روز پس از عفونت، 10 درصد احتمال دارد که خون آشام شوید. اگر بعد از 3 روز پس از استفاده از این کد در بخش "Magic" - "Active Effects" "آسیب پذیری در برابر آتش" ظاهر شد - شما یک خون آشام هستید. و اگر اتفاقی نیفتاد - از دستور player.removespell 000B8780 استفاده کنید، پس از آن دوباره player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - از خون آشام، بیماری "Sangvinare Vampiris" که در مرحله اول تغییر شکل (پس از گاز گرفتن) ظاهر می شود، درمان می شود. پس از تبدیل شدن به یک خون آشام، این کد کار نمی کند.

setstage 000EAFD5 10 - بهبودی از خون آشام. همیشه بهبود می‌یابد، اما فقط 1 بار کار می‌کند زیرا بهبودی پس از تکمیل کوئست اتفاق می‌افتد (این کد به تلاش پایان می‌دهد). (216623 اضافه شد)

اگر برای بار دوم خون آشام شدید و کد setstage درمان نمی کند:

ذخیره بازی (ذخیره جدید، نه ذخیره سریع)؛

درخواست مجدد 000EAFD5 را وارد کنید

یک ذخیره جدید دیگر ایجاد کنید و آن را بارگذاری کنید.

setstage 000EAFD5 10 را وارد کنید

1.2. تله پورت

player.moveto (بدون براکت) - تله پورت به شی (شخصیت) مشخص شده

coc qasmoke - به محل آزمایش منتقل می شود. همه چیز اینجاست آیتم های بازیو دستگاه هایی برای ساخت هر اقلام. (اضافه شده توسط رابین)

coc riverwood - از محل آزمایش خارج شوید، به "Riverwood" بروید. اگر به جای "riverwood" نام دیگری وارد کنید، یک تله پورت به محل مشخص شده رخ می دهد. نحوه اطلاع از نام مکان های انتقال از راه دور، کمی زیر را بخوانید. (اضافه شده توسط رابین)

player.setpos [محور] [شماره] (بدون براکت) - شخصیت خود را به مختصات مشخص شده منتقل کنید. به جای یک محور، باید x، y یا z را مشخص کنید. و به جای یک عدد - یک افست در امتداد محور انتخاب شده.

یادداشت‌ها برای player.setpos [محور] [شماره] (بدون براکت)

برای پیدا کردن مکان فعلی خود، player.getpos [axis] (بدون پرانتز) را تایپ کنید. این دستور باید 3 بار اجرا شود و به جای محور به ترتیب x و y و z را بنویسید. سپس هر سه عدد دریافتی را یادداشت / به خاطر بسپارید.

اگر مختصات دقیق حرکت را که قبلاً با فرمان player.getpos [محور] (بدون براکت) به دست آمده را می دانید، سپس از دستور player.setpos [axis] [number] (بدون براکت) برای حرکت به مختصات مشخص شده استفاده کنید.

تا زمانی که از فرمان player.setpos [axis] [number] (بدون براکت) 3 بار برای هر یک از مختصات (x,y,z) استفاده نکنید کنسول را نبندید.

این حرکت تنها پس از بسته شدن کنسول انجام می شود.

1.3. چگونه می توان نام مکان های دستور coc را پیدا کرد

مکان های مختلفی در بازی وجود دارد و من دستورات دقیقی را برای انتقال از راه دور بیان نمی کنم، اما به شما خواهم گفت که چگونه آنها را پیدا کنید. و بنابراین، برای پیدا کردن نام مکان‌های دستور coc چه باید کرد:

کنسول باز

enter help part_of_name_in_english 0 هنگام وارد کردن نام مکان، نباید فاصله ای وجود داشته باشد و در صورت وجود، فقط کلمه اول را وارد کنید.

با استفاده از کلیدهای اسکرول کنسول، خطوط زیر را بیابید (خیلی زیادی وجود دارد):

CELL: location_name (شناسه مکان) (همه اینها را می توان برای دستور coc وارد کرد)

اکنون که نام دقیق انتقال از راه دور به محل مورد نیاز را می‌دانیم، coc location_name را وارد کنید

player.removeallitems - موجودی را پاک کنید. همه موارد موجودی شما را حذف می کند.

prid (بدون براکت) - یک شی را با شناسه آن انتخاب کنید. آنالوگ عمل زیر: کنسول را باز کنید - روی شی کلیک کنید. پس از این دستور، کتیبه "" (شناسه شی) باید در کنسول ظاهر شود. پس از آن، می توانید تمام تقلب های نوشته شده در زیر را بدون انتخاب شی اعمال کنید. با این کد تقلب می توانید یک شی بسیار دور را انتخاب کرده و اقدام لازم را روی آن اعمال کنید. به عنوان مثال، کسی را احیا کنید یا محتویات موجودی را مشاهده کنید.

5. مجموعه زره (ست)

برای دریافت مجموعه زره های لازم، کدهای تقلب را به شکل زیر وارد کنید:

player.additem [armor_code] [مقدار] (بدون براکت).

مثال: player.additem 00013938 1 - دریافت 1 چکمه شیشه ای

0001396B - زره

0001396A - چکمه

000D7A8C - چکمه های اطفاء حریق - مقاومت در برابر آتش +50٪.

000D7A8B - چکمه های سکوت - حرکت بی صدا.

000D7A8A - چکمه های ماموت - +50 امتیاز. ظرفیت بار.

0001396D - کلاه ایمنی

0001396C - دستکش

0001396E - سپر

000D7AF9 - سپر زمین - مقاومت 70% در برابر الکتریسیته.

000D7AF6 - سپر حرارتی - + 70٪ مقاومت در برابر سرما.

0010DFA3 - سپر انکار - + مقاومت جادویی 22٪.

ست زره پوش دراکونیک

00013965 - چکمه

00013966 - زره

00013967 - دستکش

00013969 - کلاه ایمنی

00013968 - سپر

ست زره مقیاس دراکونیک

0001393D - چکمه

0001393E - زره

0001393F - دستکش

00013940 - کلاه ایمنی

00013941 - سپر

0007C932 - "لباس آرکماژ" (زره) - + 100٪ به سرعت بازیابی جادویی؛ هزینه همه جادوها 15٪ کمتر است

000F9904 - Scholar's Diadem (کلاه ایمنی) - همه جادوها هزینه جادویی کمتری دارند.

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - ضربه زدن با یک سپر 3 آسیب وارد می کند. آسیب بیش از 5 ثانیه

000E41D8 - "Shield of Ysgramor" - + 20٪ مقاومت جادویی؛ +20 امتیاز سلامتی.

000295F3 - "کلاه ینگول" - + 30% مقاومت در برابر سرما.

لوازم جانبی با پاداش

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25٪ به سرعت بازیابی جادویی

0002D773 - "طلسم طلایی" - +30 واحد. جادو، سلامتی و استقامت. (فانتوم اضافه شد)

00100E65 - "گردنبند ایمنی و بیماری ها" - مصونیت 100٪ در برابر بیماری ها (نیکیتادراکون اضافه شده است)

000C891B - "Amulet Mary" - طلسم های ترمیم 10٪ هزینه جادویی کمتری دارند. برای عروسی ضروری است.

ماسک (کلاه ایمنی) با پاداش

00061CB9 - "Krosis" - + 20٪ برای مهارت های هک، تیراندازی با کمان و کیمیاگری

00061C8B - "Morokey" - + 100٪ به سرعت بازیابی جادویی

00061CA5 - "ناکرین" - طلسم های مدرسه تخریب و ترمیم 20٪ مانا کمتر مصرف می کنند. +50 مانا

00061CC9 - "Vokun" - طلسم های مدرسه توهم، تغییر و جادوگری 20٪ مانا کمتری مصرف می کنند.

00061CC2 - "Otar" - مقاومت در برابر آتش، برق و سرما افزایش می یابد

00061CC0 - راگو - استقامت +70

00061CAB - Volsung - 20% تخفیف در کلیه محصولات; تنفس زیر آب؛ ظرفیت بار 70+

00061CC1 - "Khevnorak" - مصونیت در برابر بیماری ها و سموم

00061CD6 - "Konarik" - هنگامی که سلامتی کم است، فرصتی برای شفای پوشنده و آسیب رساندن به دشمنان نزدیک می دهد. (dova اضافه شد)

6. مجموعه سلاح

بدست آوردن سلاح لازمکدهای تقلب را در فرم زیر وارد کنید:

player.additem [کد_سلاح] [مقدار] (بدون پرانتز).

مثال: player.additem 000139A8 1 - 1 کمان شیشه ای بگیرید

000139B4 - تبر

0001DDFB - تبر جهنمی - +30 واحد. خسارت ناشی از آتش؛ هدف را آتش می زند.

0001DFCB - تبر رعد و برق - +30 امتیاز. آسیب الکتریکی؛ 15 واحد می گیرد. از جادو.

000139B5 - کمان

0001DFEF - Bow of Petrification - امکان فلج کردن هدف به مدت 6 ثانیه.

0001DFE6 - کمان دوزخ - +30 امتیاز. خسارت ناشی از آتش؛ هدف را آتش می زند.

0001DFE9 - کمان زمستانی - +30 امتیاز. آسیب سرما؛ 30 واحد می گیرد. ذخیره قدرت

0001DFF2 - کمان طوفان - +30 امتیاز. آسیب الکتریکی؛ 15 واحد می گیرد. از جادو.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead level 40 و پایین تر به مدت 30 ثانیه فرار کنید.

000139B6 - خنجر

000139B7 - شمشیر دو دست

000139B8 - گرز

000139B9 - شمشیر

000139B3 - تبر نبرد

000139BA - چکش جنگی

000F1AC1 - "داعش اژدها" - +40 واحد. آسیب به اژدها و +10 اسب بخار. آسیب برق به همه (اضافه شده توسط zalex2004)

000F5D2D - "تیغه رنگ پریده" - +25 واحد. آسیب سرما؛ 50 استقامت از هدف کم کنید. موجودات ضعیف تر و انسان ها برای 30 ثانیه فرار می کنند.

000956B5 - "Vuutrad" - به خصوص در برابر جن ها کشنده است.

000B3DFA - "Crayon's Eye" - یک انفجار آتشین 40 خسارت وارد می کند. آسیب در شعاع 4.5 متری و آتش زدن اهداف.

000A4DCE - "خار خونین" - اگر دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد، یک جواهر روح را پر می کند.

00053379 - "خشن" - +15 واحد. آسیب سرما؛ 15 واحد می گیرد. ذخیره نیروهای دشمن

000F8317 - "کولر" - +30 واحد. آسیب سرما؛ شانس فلج کردن هدف برای 2 ثانیه

0001C4E6 - Axe of Sorrow - 20 خسارت را کم می کند. ذخیره نیروهای دشمن

00035369 - "Staff of Magnus" - 20 آسیب را جذب می کند. جادو در ثانیه، اگر دشمن جادو نداشته باشد، سلامتی خود را جذب می کند.

0010076D - "کارکنان Hevnorak" - به مدت 30 ثانیه. 50 خسارت وارد می کند. آسیب صاعقه در ثانیه روی سطح اعمال می شود.

000AB704 - "Staff of Holdir" - دشمنان ضعیف را به مدت 60 ثانیه آرام می کند. یا در صورت مرگ روح آنها را تسخیر می کند.

000E5F43 - "کارکنان جوریک گلدورسون" - 25 آسیب وارد می کند. آسیب می بیند و 50 خسارت می گیرد. از جادو.

00094A2B - "تیغه فانتوم" - +3 واحد. آسیب اضافی، نادیده گرفتن زره.

000AB703 - "نفرین عقاب سرخ" - سطح 13 و پایین تر از مردگان را به آتش می کشد و آنها را به مدت 30 ثانیه به پرواز در می آورد.

0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 واحد. شلیک می کند و هدف را به آتش می کشد.

000B994E - خنجر خوش شانس والدار - 25% شانس ضربه بحرانی.

0006A093 - "کارکنان تندیل" (کارکنان) - موجودات و افراد سطح 12 به پایین 60 ثانیه با هم مبارزه نمی کنند. (اضافه شده توسط رابین)

یادداشت:

آسیب سلاح اضافی برای یک شخصیت سطح اول بدون مهارت های ارتقا یافته نشان داده شد.

تمام توضیحات و اسامی از بازی گرفته شده است. "کارکنان یوریک گلدورسون" - این چیزی است که در بازی به آن می گویند، نه "یوریک". شاید این یک خطای محلی سازی باشد.

فقط آخرین (قوی ترین) نسخه های سلاح اضافه شد.

7 مصنوعات Daedric

شناسه های Daedric Artifact زیر باید در کد تقلب به صورت زیر استفاده شوند:

مثال: player.additem 000240D2 1 - دریافت 1 خنجر "تیغ مهرونس"

000240D2 - "مهرونس تیغ" (خنجر) - شانس کشتن دشمن هنگام وارد کردن خسارت.

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (گرز) - 25 آسیب را کم می کند. استقامت و جادو اگر دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد، یک جواهر روح را پر می کند.

0004E4EE - "Shine of Dawn" (شمشیر) - +10 واحد. خسارت. هنگام کشتن مردگان، احتمال انفجار آتشینی وجود دارد که ارواح مجاور را می راند یا نابود می کند.

000EA29C - "تیغ آبنوس" (شمشیر دو دست) - هدف حمله سلاح را به عنوان یک حمله درک نمی کند.

0001C4E6 - "تبر غم" (تبر دو دست) - 20 امتیاز را کم می کند. ذخیره نیروهای دشمن

0002ACD2 - "Volendrang" (چکش دو دست) - 50 واحد کم می کند. ذخیره قدرت

0002AC6F - "Wabbajack" (کارکنان) - اثر تصادفی در هر استفاده.

0001CB36 - Sanguine Rose (کارکنان) - Dremora را به مدت 60 ثانیه احضار می کند.

00035066 - جمجمه فساد (کارکنان) - +20 امتیاز. خسارت. رویاهای جمع آوری شده از انسان های خوابیده آسیب را به 50 افزایش می دهد.

0002AC61 - "پوست ناجی" (زره سبک) - + 50٪ مقاومت در برابر سموم و + 15٪ جادو.

00052794 - "Ebony Mail" (زره‌های سنگین) - شما آرام‌تر حرکت می‌کنید و دشمنانی که خیلی نزدیک می‌شوند در هر ثانیه 5 نقطه آسیب سمی می‌گیرند.

000D2846 - "Mask of Clavicus Vile" (کلاه ایمنی سنگین) - +10 به فصاحت. نرخ بازیابی Magicka +5٪. قیمت مناسب +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (سپر) - پس از مسدود کردن، تا 50 آسیب را جذب می کند. آسیب طلسم

0002C37B - "حلقه نامیرا" - +50 واحد. ذخیره قدرت مصرف اجساد میزان سلامتی و بازسازی شما را افزایش می دهد.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - دگرگونی اضافی برای گرگینه ها.

0001A332 - "Ogma Infinum" (کتاب) - پس از خواندن، می توانید مهارت های زیر را 5+ کنید (تنها 1 از 3 خط به طور تصادفی انتخاب می شود):

آهنگری، انسداد، تیراندازی، سلاح های یک دست، سلاح های دو دست، زره های سنگین.

شکستن، زره سبک، دزدکی ، جیب بری ، گفتار ، کیمیاگری;

توهم، جادو، تخریب، بازسازی، افسون، تغییر.

00063B27 - ستاره آزورا - جواهر بی نهایت روح.

00063B29 - "ستاره سیاه" - سنگ روح.

0003A070 - "کلید اسکلت" - قفل بی نهایت. یک باگ در نسخه های قبلی بازی پیدا شد. اگر نسخه Skyrim کمتر از 1.3.10.0 است، برای استفاده از Skeleton Key، باید حداقل 1 lockpick معمولی در موجودی خود داشته باشید. پس از اولین تلاش ناموفق برای باز کردن قفل، تمام کلیدهای اصلی معمولی ناپدید می شوند، اما پس از آن، برای باز کردن قفل، نیازی به کلیدهای اصلی معمولی نیست. AT آخرین نسخهبازی این باگ برطرف شد (فانتوم اضافه شد).

8. فریاد اژدها قدرتمندترین جادوها در Skyrim هستند

با استفاده از کد تقلب psb "دریافت همه جادوها، فریادهای اژدها و استعدادها" یا فقط فریادهای لازم را با استفاده از تقلب اضافه کنید:

player.teachword - یک فریاد یاد بگیرید (لیست همه شناسه های فریاد در زیر)

مثال: player.teachword 20e17 - اولین کلمه فریاد Fire Breath را یاد بگیرید

برای یادگیری 3 کلمه گریه اژدها ابتدا باید 1 و 2 را یاد بگیرید، به شکل دیگری جواب نمی دهد. برای یادگیری "Iceform" سطح 3 باید موارد زیر را وارد کنید:

player.teachword 602A3 - کلمه اول

player.teachword 602A4 - دوم

player.teachword 602A5 - سوم

شناسه‌های فریاد اژدها برای کد player.teachword (بدون پرانتز)

کلمه اول / دوم / سوم - نام فریاد (فقط از 1 از 3 استفاده کنید)

13E22 / 13E23 / 13E24 - نیروی بی امان

602A3 / 602A4 / 602A5 - قالب یخ

6029A / 6029B / 6029C - تماس تندر

20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس آتش

48ACA / 48ACB / 48ACC - اتساع زمان

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - شارژ سریع

60291 / 60292 / 60293 - دوستی با حیوانات

3291D / 3291E / 3291F - خشم عنصری

32917 / 32918 / 32919 - اتریال

5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس یخ زدگی

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - خلع سلاح

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - آسمان صاف

51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

44251 / 44252 / 44253 - اژدها کش

60297 / 60298 / 60299 - حکم اعدام

60294 / 60295 / 60296 - هاله ویسپر

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - ترس

8.1. DLC Dawnguard را فریاد می زند

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Life Drain

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - تماس با دورنویر

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - تماس از Soul Cairn

8.2. DLC Dragonborn را فریاد می زند

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - تسلیم وصیت نامه

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - طوفان

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - تجسم اژدها

برای استفاده از Dragon Shouts ابتدا باید آنها را با کمک Dragon Souls فعال کنید. یعنی اژدها را بکشید یا مقدار مورد نیاز را با استفاده از تقلب اضافه کنید:

player.modav dragonsouls N - N روح اژدها را دریافت کنید. این تقلب تعداد کل روح های اژدهای جذب شده را تنظیم می کند و N عدد اضافه نمی کند.

برای فعال کردن فریادهای اژدها، - Magic - Shouts را فشار دهید - فریاد مورد نظری را که می خواهید فعال کنید انتخاب کنید - [R] را فشار دهید - Ok. حالا می توانید از این فریاد استفاده کنید.

player.setav shoutrecoverymult 0 - فریادهای اژدها هیچ خنک کننده ای ندارند، خنک کردن برای استفاده مجدد. اگر این کد را بعد از استفاده از shout وارد کردید، باید منتظر بمانید تا بازیابی شود و پس از آن می‌توانید همیشه بدون انتظار برای بازیابی، از این کد استفاده کنید.

9. مواد تشکیل دهنده، سنگ روح، معجون، فلش

برای دریافت کالای مورد نیاز که شناسه آن در زیر آمده است، باید از کد تقلب در فرم زیر استفاده کنید:

player.additem [مقدار] (بدون براکت).

مثال: player.additem 00039BE5 10 - دریافت 10 معجون سلامت کامل

معجون ها

00039BE5 - سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند

00039BE7 - جادو را به طور کامل بازیابی می کند

00039CF3 - استقامت را به طور کامل بازیابی می کند

00073F34 - "سم کشنده" - 65 واحد. آسیب سم

00039D12 - اکسیر افسونگر

00039967 - "اکسیر آهنگر"

سنگ های روح

0002E4F4 - بزرگ (خالی)

0002E4FB - بزرگ (بزرگ)

0002E4FC - عالی (خالی)

0002E4FF - عالی (عالی)

0002E500 - سیاه (سفید)

0002E504 - مشکی (عالی)

00063B27 - ستاره آزورا (خالی)

00063B29 - ستاره سیاه آزورا (خالی)

00038341 - فالمر

00034182 - نوردیک باستان

000236DD - دارت (فقط پس از تکمیل خط داستانی اصلی قابل دریافت است)

00020F02 - آهن زنگ زده

00020DDF - آهن

000139C0 - Daedric

000139BF - آبنیت

000139BE - شیشه

000139BD - الف

000139 قبل از میلاد - دومر

000139BB - اورک ها

0001397F - فولاد

لیست کامل مواد تشکیل دهنده Skyrim را می توانید در اینجا بیابید.

10. صندوقچه های گنج

هر یک از صندوقچه ها شامل تمام آیتم های کلاس خود است. به عنوان مثال، یک سینه چوبی حاوی ALL چوب‌ها است، در حالی که یک جعبه مواد حاوی همه مواد است. برای دریافت این صندوقچه های گنج، از کدهای تقلب زیر برای Skyrim استفاده کنید:

player.placeatme (بدون براکت)

مثال: player.placeatme 000C2CDE - یک سینه با تمام چوب‌ها دریافت کنید

000C2CDF - سلاح مسحور شده

000C2CD7 - زره، جواهرات، جادوگر و لباس های سرکش

000C2CE0 - سلاح استاندارد

000C2CD6 - زره استاندارد

000C2CDE - چوب

000C2CD8 - زره و جواهرات، لباس برای یک جادوگر و یک سارق

0010D9FF - کتاب مهارت

000C2CD9 - کتاب های طلسم

000C2D3B - کتاب های معمولی

000C2CD4 - فلش

000C2CDA - مواد تشکیل دهنده

000C2CDB - کلیدها

000C2CE1 - طومارهای طلسم

000C2CE2 - معجون، اکسیر و تنتور

یادداشت:

پس از باز کردن تعدادی سینه (با سلاح ها و زره های مسحور شده)، Skyrim برای 30-60 ثانیه یخ می زند. (بستگی به قدرت CPU شما دارد). کمی صبر کنید همه چیز درست می شود.

اگر پس از باز کردن قفسه سینه با یک سلاح/زره مسحور شده، به جای یک آیتم، [R] را فشار دهید (همه را بگیرید)، مدت زمان انجماد چندین برابر کاهش می یابد.

هر سینه فقط شامل 1 کپی از هر آیتم است. اگر می خواهید تعداد زیادی از این موارد (مواد تشکیل دهنده) بسازید - شناسه آن مورد را پیدا کنید (نحوه انجام آن را در زیر بخوانید) و تعداد مورد نیاز از این موارد را با استفاده از مقدار شناسه cheat player.additem ایجاد کنید.

11. عبور از ماموریت ها

player.placeatme (بدون براکت) - یک مورد را قرار دهید

مثال: player.placeatme 000BBCF1 - نصب sky forge

000BAD0D - پنتاگرام روح (بزرگ)

000D5501 - پنتاگرام روح (کوچک)

000BAD0C - آزمایشگاه کیمیاگری (بزرگ)

000D54FF - آزمایشگاه کیمیاگری (کوچک)

000727A1 - دستگاه دباغی چرم

0006E9C2 - سنگ آهن

000BF9E1 - فورج (بزرگ)

000BBCF1 - فرج آسمان (بسیار بزرگ)

0001A2AD - سندان

0009C6CE - ذوب

000D932F - میز کار

مبلمان منزل

00089A85 - مانکن

تک درب: CC16A, CC163

CC164 - دو درب

لیست کامل مبلمان منزل

وسایل تزئینی

B2456 - سر اژدها

3FA65 - شاخ گوزن

D9285 - خرچنگ

D9276 - سر بز

3858F - ماهی

سر گوزن: DD9E0، DD9E1، CF264

سر گربه بزرگ: D928F، D928D

سر گرگ: D9289, D9288

سر برخی از حیوانات: D9287، D927D

سر خرس: D8282, D9281, D927F

فرش (مربع): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9

فرش (گرد): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

پوست حیوانات: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - شمع های دیوار سوز

1F24A - شمع رومیزی

5AD5B - چراغ سقفی

77761 - منبع نور (نامرئی، پس از نصب قابل انتخاب/انتقال/حذف نمی باشد) برای روشنایی اتاق های تاریک. برای تنظیم همزمان چند چراغ، از player.placeatme 77761 N - set N lights استفاده کنید. به جای N هر عددی را از 1 تا 10 بنویسید اگر بیشتر از 10 بنویسید هیچ اتفاقی نمی افتد.

منبع نور آبی: FFF46، FFF48

یادداشت:

هنگام ایجاد، همه موارد در مقابل شما ظاهر می شوند.

برای تنظیم آیتم "مسطح" قبل از معرفی تقلب، نگاه خود را متمرکز کنید تا شخصیت شما مستقیماً به جلو نگاه کند، نه بالا یا پایین.

فعال کردن (بدون براکت) - مورد مشخص شده را فعال کنید. کلید آنالوگ [E]. برای مانکن ها (لباس) و قفسه های کتاب (بستن/باز) کاربرد دارد.

برای اینکه دستورات زیر کار کنند، ابتدا باید شی را انتخاب کنید - کنسول را باز کنید و روی شی کلیک کنید. پس از آن، کتیبه "" (شناسه شی) باید در وسط صفحه کنسول ظاهر شود. همه اشیایی که ایجاد می‌کنید دارای شناسه‌ای هستند که با FF000 شروع می‌شود، بنابراین مراقب آنچه که برجسته می‌کنید باشید.

کدهای مانکن

tai - فعال/غیرفعال کردن هوش مصنوعی شخصیت انتخاب شده (ساختگی). کاراکتر (ساختگی) منجمد می شود و حرکت نمی کند.

OpenActorContainer 1 - موجودی مانکن را باز کنید.

ResetReference - موجودی مانکن/NPC را پاک کنید (همه موارد را حذف کنید) و موضع اولیه را تنظیم کنید. قبل از استفاده از این دستور، توصیه می شود تای را روی این شی اعمال کنید.

تقلب برای همه اشیاء در Skyrim

Getpos [محور] (بدون براکت) - مختصات فعلی شی انتخاب شده را دریافت کنید. به جای [محور]، باید x، y یا z را مشخص کنید.

Setpos [محور] [عدد] (بدون براکت) - مختصات را برای جسم تنظیم کنید.

Getangle [محور] (بدون براکت) - زاویه چرخش را نسبت به محور مختصات مشخص شده بدست آورید.

Setangle [محور] [شماره] (بدون براکت) - تنظیم زاویه چرخش برای شی مشخص شده

Setscale [تعداد] (بدون براکت) - مقیاس شی مشخص شده را تنظیم کنید. 1- 100%، 2-200% و غیره پیش فرض: 1 - 100%.

moveto player - جسم را به سمت خود حرکت دهید.

غیرفعال کردن - پنهان کردن شی مشخص شده.

فعال کردن - نشان دادن شیئی که با تقلب غیرفعال پنهان شده است.

markfordelete - حذف شی یا کاراکتر انتخاب شده. توجه! با استفاده از این کد، می توانید نه تنها نوعی قفسه سینه، بلکه اشیاء نامرئی را که می توان با ماوس انتخاب کرد و برای عملکرد عادی بازی ضروری هستند، حذف کرد. هنگام استفاده از این دستور مراقب باشید. اشیاء ایجاد شده توسط شما بلافاصله حذف می شوند و دیگران - پس از ذخیره و بارگیری بازی. هیچ دستور معکوس وجود ندارد. استفاده از این دستور توصیه نمی شود، زیرا ممکن است یک دیوار، کف یا کل ساختمان را بردارید. توصیه می شود از دستور disable برای حذف آیتم ها استفاده کنید زیرا فقط آیتم را پنهان می کند و شی را حذف نمی کند.

یادداشت:

برای اعمال چندین فرمان بر روی یک شی، لازم نیست هر بار آن را دوباره انتخاب کنید، انتخاب ذخیره می شود.

با استفاده از دستورات Setpos و Getangle می توانید یک شی را فقط به صورت بصری جابجا کرده و بچرخانید، از نظر فیزیکی در جایی که در ابتدا ایجاد شده است، یعنی پس از وارد کردن دستور placeatme باقی می ماند. اگر یک مورد از محل اصلی خود خیلی دور شود، می توانید از آن عبور کنید و نمی توانید با آن تعامل داشته باشید.

برای صاف کردن مورد، آن را تراز کنید، وارد کنید:

برای چرخاندن مورد، از Setangle z [شماره] (بدون براکت) استفاده کنید.

برای اینکه این تغییرات بعد از دستورات جابجایی (Setpos) و چرخش شی (Setangle) اعمال شود، Setscale 1 را وارد کنید. هنگام جابجایی و چرخش برخی از اشیا دارای چنین اشکالی هستند.

به طوری که پس از دستور چرخش (Setangle) و حرکت (Setpos)، جسم نه تنها به صورت بصری حرکت می کند، بلکه به صورت فیزیکی نیز وارد کنسول شده و آن را غیرفعال و فعال کنید و پس از آن، شی انتخاب شده به صورت فیزیکی حرکت می کند و امکان حرکت وجود ندارد. از آن عبور کند.

14. اسلحه و زره مسحور کننده (بهبود).

با این کدهای تقلب برای Skyrim، می توانید هر سلاح، زره یا جواهراتی را مسحور (بهبود) کنید. قبل از شروع فرآیند بهبود، باید موارد زیر را بدانید:

شما می توانید فقط موردی را که هیچ پیشرفتی ندارد بهبود دهید.

هر مورد نمی تواند بیش از 2 افسون داشته باشد.

کیفیت (قدرت) افسون به مهارت افسون بستگی دارد.

پس از وارد کردن کد برای افسون (بهبود) کالای مشخص شده در موجودی شما ظاهر می شود، یعنی اضافه می شود. گزینه جدید، و آیتم موجودی بهبود نخواهد یافت.

پس از مسحور کردن (بهبود) یک سلاح، شارژ بسیار کمی خواهد داشت (170-350).

برای افزایش شارژ، اسلحه لازم را که می خواهید شارژ آن را افزایش دهید مجهز کنید و کدهای تقلب زیر را اعمال کنید:

player.setav LeftitemCharge N - اسلحه در دست چپ را برای N شارژ شارژ کنید

player.setav RightitemCharge N - اسلحه در دست راست را برای N شارژ شارژ کنید

شما می توانید لیستی از شناسه های همه موارد را در اینجا پیدا کنید.

شناسه مورد PlayerEnchantObject ID Enchant 1 Enchant ID 2 - یک آیتم با افسون های مشخص شده (بهبود) دریافت کنید. شناسه سحر دوم اختیاری است.

مثال: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - برای افزایش تعداد زندگی ها (000493AA) و نرخ بازسازی آنها (0007A0F8) "Imperial Armor" (000136D5) را با افسون ها دریافت کنید.

لیست تمام افسون ها

15. سلاح ها و زره های افسانه ای

احتمالاً بسیاری در مورد زره ها و سلاح های افسانه ای شنیده اند، اما همه نمی دانند چگونه آن را بدست آورند. در واقع، همه چیز بسیار ساده است و دریافت این موارد در Skyrim دشوار نیست، اما ابتدا باید بگویید که چیست. سلاح‌ها و زره‌های افسانه‌ای همچنان همان آیتم‌ها هستند، اما عملکرد قابل توجهی بهبود یافته‌اند. درصد پیشرفت به طور مستقیم به سطح مهارت آهنگر بستگی دارد و هر چه بیشتر باشد، ویژگی‌های زره ​​افسانه‌ای یا سلاح‌های افسانه‌ای پس از بهبود بهتر خواهد بود. در هر سطح آهنگری می توانید سلاح ها و زره ها را بهبود ببخشید، اما برای اینکه این آیتم پس از ارتقاء با علامت افسانه ای مشخص شود، باید سطح آهنگری را به 91 و بالاتر برسانید. و بنابراین، آنچه برای ارتقاء سلاح ها و زره ها به کیفیت افسانه ای لازم است:

زره یا سلاح متعارف؛

مواد لازم برای بهبود (برای همه چیز متفاوت است)؛

آهنگری سطح 91+