نقاشی های پازل ژاپنی. چگونه جدول کلمات متقاطع ژاپنی را حل کنیم؟ دانشکده علوم و فناوری کامپیوتر

دانشکده علوم و فناوری کامپیوتر
گروه مهندسی نرم افزار
تخصص مهندسی نرم افزار

جدول کلمات متقاطع ژاپنی الگوریتم حل

اکنون تعداد زیادی پازل مختلف وجود دارد که به شما امکان می دهد سرگرم شوید و زمان را با علاقه بگذرانید. در میان آنها، پازل های ژاپنی به ویژه برجسته می شوند: کاکورو، سودوکو و البته، جدول کلمات متقاطع ژاپنی. حتی در کودکی دوست داشتم سودوکو را حل کنم و همیشه با گیج به جدول کلمات متقاطع ژاپنی که در همان مجلات قرار داشت نگاه می کردم. آنها برای من بسیار پیچیده و نامفهوم بودند، اگرچه سعی کردم آنها را درک کنم. از آنجایی که نمی توانستم آن را بفهمم، آنها را ترک کردم. و او 10 سال بعد، زمانی که قبلاً در دانشگاه بود، به آنها بازگشت. در تعطیلات تابستانی اوقات فراغت زیادی وجود داشت و تصمیم گرفتم دوباره با آنها برخورد کنم و این بار موفق شدم. از آن زمان، آنها احتمالاً محبوب ترین پازل ها هستند.

در بین استادان دانشگاه ما چندین نفر وجود دارند که در بخش فردی خود به این موضوع پرداخته اند [ , ]. علاوه بر این، نینا آوجی این کار را به خوبی انجام داد و در مورد آن صحبت کرد توضیحات کلیجدول کلمات متقاطع، تاریخچه وقوع آنها، روش شناسی کلی و اصول حل. او همچنین ویژگی های جدول کلمات متقاطع سیاه و سفید و رنگی را برجسته کرد. با این حال، خود الگوریتم حل و روش ها به طور دقیق توضیح داده نشد، بنابراین در این بخش می خواهم آنها را به صورت رسمی توضیح دهم، به شکلی که بتوان از آنها برای نوشتن برنامه ای برای حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی به عنوان یک شخص استفاده کرد.

طراحی مدل نرم افزار

برای تشریح جزئیات الگوریتم حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی، ابتدا باید مدل نرم افزار و نحوه عملکرد آن را به اختصار توضیح دهید. جدول کلمات متقاطع ژاپنی شامل یک میدان اصلی است که سلول ها روی آن قرار دارند که می تواند 3 حالت داشته باشد: پر، خالی و نامشخص. این فیلد به ردیف ها و ستون هایی تقسیم می شود که در کنار آنها اعدادی وجود دارد که تعداد سلول هایی را که باید پر شوند، نشان می دهد. بر این اساس، یک نمودار کلاس ایجاد شد که در شکل 1 نشان داده شده است.


شکل 1 - نمودار کلاس

الگوریتم حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی به طور همزمان روی کل جدول کلمات متقاطع اعمال نمی شود، بلکه به نوبه خود برای سطرها و ستون ها اعمال می شود، زیرا در واقع تفاوت قابل توجهی بین آنها وجود ندارد. بنابراین، الگوریتم حل به تجزیه و تحلیل یک خط از سلول ها و اعداد مربوط به آن کاهش می یابد، که سایه را تعیین می کند.

کلاس Nonogram دارای یک صف از اعداد خط برای تجزیه و تحلیل است. پس از هر تجزیه و تحلیل خط، روش تعداد سلول های اصلاح شده را برمی گرداند تا بتوان آنها را به صف تجزیه و تحلیل اضافه کرد، زیرا هنگام اصلاح سلول ها، ممکن است تغییراتی ظاهر شود که راه حل را پیش می برد.

لازم به ذکر است که برنامه توسعه یافته تمام روش های راه حل را به عنوان یک انسان پیاده سازی نمی کند. فقط روش هایی اجرا می شوند که با گروه های شدید و فضاهای خالی کار می کنند. روش های دیگر در جزئیات آمده است.

کد منبع برنامه را می توانید در .

روش تلاقی لبه

هر گروه عددی در خط مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد و مرزهای منتهی الیه سمت راست و چپ انتهایی گروه عددی پیدا می شود. اگر تفاوت بین مرز راست و چپ بزرگتر یا مساوی صفر باشد، سپس می توانید سلول های بین آنها را پر کنید (شامل). شایان ذکر است که همانطور که از شکل مشخص است، گروه هایی که فقط با خودشان تلاقی می کنند در خط پایانی رنگ آمیزی شده اند، بنابراین سلول شماره 6 روی آن رنگ نمی شود، زیرا در موقعیت های مختلف (چپ و راست) متعلق به گروه های عددی مختلف


شکل 2 - نمونه ای از تحلیل خط با استفاده از تلاقی لبه ها

روش فشار دیوار

فواصل غیر خالی شدید تحلیل می شوند. اگر سلول های پر شده در فاصله ای از گروه عددی از لبه وجود داشته باشد، پس می توانید سلول ها را رنگ آمیزی کنید، از یک سایه دار شروع کنید و تا سلول برابر با اندازه گروه عددی.

اگر تعداد سلول های پر شده برابر با اندازه گروه عددی باشد، می توان گروه عددی را خط زد و بعد از گروه، سلول (حداقل فاصله بین گروه های سلول) را خط کشید.


شکل 3 - نمونه ای از تحلیل خط با استفاده از ریباند دیوار

روش دور از دسترس

گروه های عددی افراطی تجزیه و تحلیل می شوند. اگر فاصله از ابتدای یک قطعه خط نامشخص تا اولین خانه پر شده کمتر یا مساوی با گروه عددی شدید باشد، لازم است سلول هایی را که گروه عددی به آنها نمی رسد خط بکشید.

همچنین لازم است موردی را در نظر بگیریم که یک گروه غیرقابل عبور در خط وجود دارد. در این مورد، لازم است تمام سلول هایی که از سلول های پر شده دورتر هستند، با طول گروه عددی خط بکشید.

این مقاله برای طرفداران پازل های مختلف است. در مورد چگونگی حل صحیح جدول کلمات متقاطع ژاپنی و جایی که می توانید مجموعه عظیمی از کارهای جالب را به صورت رایگان پیدا کنید بحث می شود.

تاریخچه ظهور

زادگاه پازل همانطور که از نامش پیداست سرزمین طلوع خورشید.دو نماینده این کشور همچنان در مورد نویسندگی اختلاف نظر دارند. ولی هر کی اومد "مخترع"این جدول متقاطع، طرفداران پازل در سراسر جهان با حل این معماهای جالب سرگرم هستند.

بعداً نام دیگری برای پازل ظاهر شد - NONOGRAM، از طرف یکی از مخترعان، هنرمند و طراح ژاپنی غیر داعش. از ابتدای دهه 90، این پازل شروع به تسخیر قاره اروپا و بعداً در قاره آمریکا، استرالیا و آفریقا کرد.

در کمتر از یک دهه غیر گاما تمام جهان را تسخیر می کند، کنار نمی ایستد و روسیه. پازل ها در روزنامه ها و مجلات مختلف منتشر می شوند و به صورت بروشور جداگانه منتشر می شوند و البته در سایت های بازی در اینترنت منتشر می شوند.

نحوه باز کردن

پازل شبکه ای از مربع است. خارج از کشور زمین بازی، به صورت افقی و عمودی، ردیف هایی از اعداد وجود دارد که نشان می دهد چند خانه در یک خط معین باید روی آنها رنگ آمیزی شود. پازل ها در دو نوع هستند- سیاه و سفید و رنگی. الگوریتم برای همه انواع جدول کلمات متقاطع تقریباً یکسان است، با تفاوت های جزئی. اصول اولیه کار با نوگرام ها را در نظر بگیرید.

اصول اساسی راه حل

به عنوان مثال، یک جدول کلمات متقاطع با یک تصویر کوچک بردارید (اندازه 13x12 سلول)، که در ادامه حل خواهیم کرد.

بنابراین، الگوریتم حل:

قانون 1

باید حداقل یک سلول خالی بین سلول های پر شده با همان رنگ وجود داشته باشد. توضیح برای جدول کلمات متقاطع رنگی - اگر سلول ها از رنگ های مختلف باشند، ممکن است شکافی وجود نداشته باشد.

قانون 2

برای راحتی، توصیه می شود یک علامت "صلیب"، "نقطه" یا سایر علائم کوچک را در سلول ها قرار دهید که خالی می مانند (رنگی نیستند).

قانون 3

اعدادی که قبلاً برای ایجاد نقاشی استفاده شده اند توصیه می شود خط کشیده شوند. قبل از شروع به حل، بیایید اعداد واقع در طرفین میدان را به دقت مطالعه کنیم.

قوانین مهم برای حل جدول کلمات متقاطع

قانون 4

اگر مقادیری وجود داشته باشد که با عرض یا ارتفاع فیلد مطابقت دارند، از آنها شروع به نقاشی می کنیم.

در مثال ما، این اولین ستون عمودی است. (مقدار 12 برابر است با تعداد سلول ها در ارتفاع)و آخرین خط افقی (مقدار 13 برابر است با تعداد سلول ها در عرض). بنابراین، لازم است که نقاشی را با این خطوط پر کنید.

قانون 5

اگر عددی برابر با تعداد سلول‌ها در طول یا عرض وجود نداشته باشد، باید دنباله‌ای از اعداد را پیدا کنید که مجموع آن‌ها برابر طول/عرض زمین بازی است.

در مثال ما، اولین خط افقی تحت این هنجار قرار می گیرد: 8 + فاصله + 1 + فاصله + 2 = 13.

اگر 2 گزینه قبلی جواب نداد، به گزینه بعدی بروید. بیایید آن را "همپوشانی" بنامیم. نکته اصلی این است.

قانون 6

ما به دنبال دنباله ای هستیم که مجموع آن تا حد امکان به تعداد سلول های رنگ نشده نزدیک باشد. سعی می کنیم ابتدا به صورت مجازی آن را از چپ به راست (یا از بالا به پایین) بکشیم و سپس برعکس. سلول هایی که روی تقاطع می افتند بدون ابهام روی آنها رنگ می شوند. بیایید یک مثال در ردیف عمودی ماقبل آخر با دنباله "2؛ 7" بیاوریم. این بزرگترین دنباله نیست، اما، به عنوان یک گزینه، انجام خواهد شد.

خطوط 6 تا 9 در ناحیه همپوشانی قرار دارند - آنها رنگ آمیزی خواهند شد.

به الگو توجه کنید: 2 + فاصله + 7 = 10.طول کل ردیف 13 خانه است. مجموع 13 - 10 = 3.این نشان می دهد که بلوک سلول ها بیش از 3 عدد است. "همپوشانی" خواهد داشت. در مثال 7 - 3 = 4. داریم 4 سلول پر شد.

قانون 7

اگر سلول های پر شده در امتداد محیط میدان وجود دارد، مقادیر مرزی را سایه بزنید.

برای مثال، بیایید یک ستون عمودی بگیریم و تمام موقعیت‌های افراطی را همانطور که در اسلاید نشان داده شده است پر کنیم.

پنج قانون مهم دیگر

قانون 8

اگر تعداد سلول‌های خالی بیشتر از طول آخرین بلوک پر شود، در سلول‌هایی که مشخصا پر نمی‌شوند، علامت یک سلول خالی را قرار می‌دهیم (تقاطع و نقطه‌ها را به خاطر دارید؟).

برای وضوح، به شکل زیر نگاه کنید. دنباله سایه دار باید شامل 5 عنصر باشد که 4 عنصر قبلاً سایه دار شده اند. بنابراین، در یک طرف شما باید 1 سلول را رنگ کنید. 2 فیلد خالی در سمت چپ، 1 فیلد در سمت راست وجود دارد. بر اساس این نیاز، سمت چپ ترین سلول به عنوان خالی علامت گذاری شده است.

قانون 9

اگر به دلیل طول آن، یک بلوک از سلول ها در یک شکاف بدون سایه قرار داده شود، چنین شکاف خالی می ماند.

در مثال ما، دو ناحیه بدون سایه وجود دارد. طول اولی 4 است، دومی 2 است. فقط عدد 4 در پانل سمت چپ باقی می ماند. یک بلوک 4 مربعی در شکاف دوم قرار نمی گیرد.ما آن را به عنوان یکی که خالی خواهد ماند

قانون 10

اگر شکافی بین دو سلول مجاور وجود داشته باشد که با پر کردن آن با شرایط کار تناقض داریم، چنین شکافی باید پر نشده باقی بماند.

در مورد ما، دو رقم برای مربع های 1 و 2 وجود دارد. بین آنها، بخشی برای پر کردن که ناشناخته است یا نه. اگر این سلول را رنگ کنیم، یک بلوک 4 سلولی به دست می آید. اما طبق شرط فقط بلوک های 1-1-3-1 در این خط امکان پذیر است. بنابراین موجود فاصله به عنوان "خالی" مشخص شده است.

قانون 11

برای جدول کلمات متقاطع چند رنگ، علاوه بر موارد فوق، تطابق رنگ در محل تلاقی ردیف های افقی و عمودی نیز باید رعایت شود.

مثال ساده است. شرایط رنگ شدید 3 ستون اول (سبز) و 4 ستون آخر (آبی) با توالی رنگ بلوک آخرین ردیف افقی مطابقت ندارد. به این ترتیب، این سلول ها به عنوان "خالی" علامت گذاری می شوند.

قانون آخر

قانون 12

مهمترین قانون. روند حل یک معما نباید عذاب آور باشد. باید رضایت اخلاقی را فراهم کند.

با پیروی از این نسخه نه مشکل، می توانید از دنیای شگفت انگیز جدول کلمات متقاطع دستی کاملاً لذت ببرید.

این پایان بخش نظری مقاله است. بیایید به سراغ کارهای عملی برویم.

دانستن اصول اولیه حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی، ترکیب آنها، شما می توانید نانوگرام های تقریباً هر پیچیدگی را حل کنید.با کسب تجربه، سبک و روش حل خود را توسعه خواهید داد. هر پازل بعدی سریعتر و راحت تر از معمای قبلی حل می شود. اما برای شروع خوب است از نقاشی های ساده

حل جدول کلمات متقاطع سیاه و سفید

برای در نظر گرفتن قوانین اصلی جدول کلمات متقاطع، راه حل هایی انتخاب شدند 2 کار آسان: یکی سیاه و سفید، دیگری رنگی. بیایید با استفاده از آنها را حل کنیم 12 قانون طلایی تصمیم گیری

ما با یک جدول کلمات متقاطع تک رنگ شروع می کنیم. مرحله اول شامل درخواست است قوانین شماره 4(طول بلوک برابر با عرض یا طول میدان است). در عین حال، فراموش نکنید که اعداد مربوط به بلوک های کشیده شده را خط بکشید (قانون شماره 3). به اسلاید زیر نگاه کنید.

مرحله بعدی ترسیم بلوک ها در اطراف محیط میدان است (قانون شماره 7). بلوک هایی را در سمت چپ به صورت افقی برای 8، 2، 1، 1، 1، 2، 2، 1، 1، 1 و 2 می کشیم. به صورت عمودی، سلول ها را از زیر به مربع های 2، 1، 1، 3، 4، 4، 4، 2، 1، 1، 7، 8 پر کنید. فراموش نکنید که انتهای بلوک ها را علامت بزنید.

به یک جزئیات مهم توجه کنید. در ردیف های عمودی شماره 3 و 9 (شمارش از لبه سمت چپ) تمام سلول های لازم رسم می شوند.بنابراین، آنهایی که باقی مانده با یک صلیب مشخص شده اند، آنها خواهند شد بدون پر کردن

با ترسیم این سکانس ها، آن را بیشتر می بینیم 2 طرف این گزینه را دارند که بلوک های مرزی را پر کنند. این سمت بالا و سمت راست است. بیایید موارد لازم را ترسیم کنیم.

باقی مانده است که چند ضربه بزنید تا کار تکمیل شود. لطفا توجه داشته باشید که 4 سلول در خط افقی بالایی پر نشده باقی می مانند.با توجه به وظیفه، باید بلوک های 1 و 2 سلولی 1 + 2 = 3 وجود داشته باشد. اما ما به یاد داریم که حداقل باید یک سلول خالی بین بلوک های هم رنگ وجود داشته باشد. مجموع 3 + 1 = 4 !!!

پر کردن فیلد را تمام می کنیم و تصویر مورد نظر را می گیریم.

نانوگرام های رنگی

وجه تمایز این پازل ها این است چند رنگ. هنگام حل، لازم است نه تنها ترتیب سلول ها را به درستی مرتب کنید، بلکه آنها را با توجه به شرایط در رنگ های مورد نیاز رنگ آمیزی کنید. رنگ نادرست تمام تلاش ها را نفی می کند. همچنین باید شرط اول را به خاطر بسپارید - بین سلول های سایه دار یکیرنگ باید حداقل یک خالی باشد، اگر سلول ها از رنگ های مختلف هستند - ممکن است شکافی وجود نداشته باشد.

همه موارد بالا تاثیر می گذارد ظاهرجدول کلمات متقاطع- نه تنها اعداد در امتداد لبه فیلد نوشته می شوند، این سلول ها همچنین حاوی رنگی هستند که باید هنگام ترسیم استفاده شود.

همانطور که در مورد نونوگرام سیاه و سفید، بیایید نگاهی گام به گام به تکمیل پازل رنگ بیاندازیم. اندازه اولیه فیلد 14x14 است، شامل 8 رنگ است.

الگوریتم حل چنین پازلی با الگوریتمی که در سیاه و سفید استفاده می شود یکسان است. انجام دادن شرح قانون شماره 11،یکی از گزینه ها برای شروع کار داده شد. با استفاده از همان هنجار و همچنین دارایی "همپوشانی"،بیایید راه حل را به روش دیگری شروع کنیم.

در خط دوازدهم به صورت افقی، اعداد 4 + 2 + 1 + 4 = 11 هستند. طول فیلد 14 است. بنابراین، دنباله ای بیش از 3 (14 - 11) را می توان در میدان منعکس کرد.یک مکعب آبی بکشید. از آنجایی که این تنها شکل در ردیف عمودی است، سلول های باقی مانده از ردیف یازدهم را به صورت عمودی با "x" علامت گذاری می کنیم.

همانطور که قبلاً فهمیده اید، می توانید نقاشی را شروع کنید از چند جهتنتیجه تغییر نمی کند، فقط مدت زمان، سختی آن، تغییر می کند. موافقم، تعیین مرزهای توالی رنگ آسان تر از محاسبه مناطق همپوشانی است. اما، بیایید تکرار کنیم، همه با تجربه همراه است

ادامه حل جدول کلمات متقاطع

روی ردیف افقی پایین بکشید بلوک 6 مربعی.سپس بلوک های مرزی را رسم کنید. ما با علامت "x" آن موقعیت ها را علامت گذاری می کنیم، جایی که نقاشی وجود ندارد

در مرحله بعد به ردیف 7 عمودی توجه کنید. با در نظر گرفتن موقعیت های رنگی از قبل 12 سلول باقی می ماند.ما شرایط اولیه را بررسی می کنیم 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. ما با جسارت تمام ردیف را در رنگ های تعیین شده توسط شرایط رنگ می کنیم.

مقادیر مرزی را به طور مداوم پر کنید، در حالی که فراموش نکنید که مقادیر عددی استفاده شده را خط بزنید و "x" را در مکان های مشخص شده قرار دهید. گرافت های آموخته شده را اعمال کرده و ترکیب می کنیم از نوگرام برای حل استفاده کنید.

در نتیجه یک طوطی فوق العاده و احساسات مثبت زیادی بدست می آوریم. طول کشید فقط کمتر از 3 دقیقه

اکنون می توانید با خیال راحت به حل مستقل پازل های ژاپنی بروید. در زیر مروری بر محبوب ترین منابع حاوی جدول کلمات متقاطع رایگان است.

خدمات برتر با جدول کلمات متقاطع

برای طرفداران nonograms، و همچنین کسانی که تصمیم گرفتند دست خود را در حل معماهای ژاپنی امتحان کنند، رتبه بندی سایت های ما در یک موضوع خاص انتخاب بزرگپازل ها

" جدول کلمات متقاطع ژاپنی "

اولین مکان در TOP-5 توسط منبعی با همان نام "تقاطع کلمات متقاطع ژاپنی" اشغال شده است. سایت حاوی سفارش است 20000 جدول کلمات متقاطعپیچیدگی و موضوع متفاوت کاربر می تواند هر دو رنگ تک رنگ و رنگ را با اندازه ها و پیچیدگی های مختلف انتخاب کند.

یکی از ویژگی های بارز سایت نام پازل ها است. کاربر فقط شماره سریال کار را می بیند و نمی داند چه چیزی در تصویر نشان داده می شود. این باعث ایجاد فتنه خاصی در تصمیم گیری می شود.

یک رابط کاربر پسند، یک تایمر و تنظیمات پیشرفته برای نمایش پیشرفت راه حل، در کنار یک پایگاه بزرگ از nonogram ها، قطعا برتری منبع را تعیین می کند.

GrandGames

افتخاری مکان دوم ما یک منبع اختصاص داده شده به پازل - GrandGames ارائه می دهیم. برخلاف رهبر رتبه بندی، منبع به آن اختصاص داده نشده است جدول کلمات متقاطع منحصراً ژاپنیدر اینجا پازل های دیگری نیز وجود دارد.

یک پایگاه داده بزرگ (حداکثر 10000 کار مختلف) از پازل های ژاپنی، یک منوی جستجوی راحت، یک رابط کاربری دلپذیر و گزینه های سفارشی سازی پیشرفته این منبع را تشکیل می دهد. دارنده مدال نقره رژه برتر ما.

روکش موقعیت های افراطی

اگر عدد کنار خط فقط یک باشد و بیش از نصف طول آن باشد، می‌توانید روی چندین سلول در وسط نقاشی کنید. برای انجام این کار، لازم است موقعیت سمت چپ گروه های سلولی در سمت راست منتهی شود. در جایی که گروهی از سلول ها قطع می شوند، سلول های سایه دار وجود خواهند داشت.

اگر چندین اعداد در کنار خط وجود داشته باشد، می‌توانیم موقعیت چپ چپ گروه‌های سلولی را در سمت راست قرار دهیم، اما می‌توانیم روی سلول‌ها فقط در مکان‌هایی نقاشی کنیم که گروه اعداد روی خود همپوشانی داشته باشند (به مثال نگاه کنید). همچنین لازم است وجود حداقل تورفتگی بین گروه های سلولی (برای جدول کلمات متقاطع سیاه و سفید- همیشه یک سلول خالی بین اعداد. در رنگ - یک سلول خالی بین گروه های هم رنگ وجود دارد، بین گروه های رنگ های مختلف - هیچ سلول خالی وجود ندارد)


فشار دادن از دیوارها

اگر یک سلول پر شده در خط وجود داشته باشد، فاصله آن تا مرز سمت چپ جدول کلمات متقاطع کمتر از رقم اول باشد، می توانید روی چندین خانه در سمت راست نقاشی کنید. برای انجام این کار، مقدار اولین رقم را از مرز سمت چپ جدول کلمات متقاطع شمارش می کنیم - تمام سلول هایی که در سمت راست حل شده هستند را رنگ می کنیم. روش مشابهی برای آخرین رقم و مرز سمت راست جدول کلمات متقاطع کار می کند - می توانید روی سلول های سمت چپ عدد حل شده نقاشی کنید.

خارج از دسترس

اگر سلول‌های پر شده در خط وجود داشته باشد، که گفتن اینکه به کدام اعداد تعلق دارند بدون ابهام است، می‌توان صلیب‌هایی را در سلول‌هایی که برای هر عددی "غیرقابل دسترسی" هستند قرار داد. بیشتر اوقات، این روش زمانی استفاده می شود که یک سلول (یا چندین سلول) پیدا شود که فقط می تواند به اولین یا آخرین رقم اشاره کند.


مناسب نیست

موقعیت هایی وجود دارد که مناطق محدود شده توسط ضربدر در یک خط ظاهر می شوند که هیچ یک از ارقام اعلام شده نمی توانند در آن قرار بگیرند. بر این اساس، چنین مناطقی با صلیب ها پر می شوند. هنگامی که این ناحیه در ابتدا / انتهای خط تشکیل می شود و اولین / آخرین رقم در آن قرار نمی گیرد، به همین ترتیب عمل می کنیم.

جدایش، جدایی

در شرایطی که تعدادی سلول پر شده وجود دارد که توسط یک سلول خالی از هم جدا شده اند، لازم است احتمال وجود یک سلول پر شده در آن بررسی شود - اگر این منجر به تناقض با اعداد نشان داده شده در خط شود، این سلول باید دارای یک صلیب

یک انجمن

اگر تعدادی سلول پر شده در خط وجود داشته باشد که به وضوح به همان رقم اشاره دارد، فضای بین این سلول ها رنگ آمیزی می شود.

موقعیت دوگانه

گاهی اوقات شرایطی وجود دارد که یک سلول سایه دار در یک خط می تواند تنها با دو گزینه برای ترتیب گروه های سلولی مطابقت داشته باشد. سلول هایی که در هر دو ترتیب خالی هستند با ضربدر مشخص می شوند.


و روی آن سلول هایی که در هر دو آرایش سایه دار هستند رنگ می کنیم.

رنگ ها در تقاطع

در جدول کلمات متقاطع رنگی، علاوه بر این لازم است که رنگ ها را در تقاطع سلول ها در نظر بگیرید. این امکان حذف تعداد زیادی از ترتیبات احتمالی گروه های سلولی را فراهم می کند.


یک ویژگی مهم این است که سلول های ردیف اول می توانند خالی باشند یا با رنگ اولین رقم در ستون پر شوند. روش مشابهی برای آخرین ردیف کار می کند - سلول های موجود در آن یا خالی هستند یا با رنگ آخرین رقم در ستون رنگ آمیزی شده اند.

هر کدام از ما شغلی را به دلخواه خود انتخاب می کنیم. برخی از افراد دوست دارند بخیه های ضربدری انجام دهند. کسی - برای ساختن صنایع دستی از انواع مواد. سرگرمی دیگر جدول کلمات متقاطع است.

اکنون مجلات زیادی وجود دارد که به طور کامل به جدول کلمات متقاطع اختصاص داده شده است. تقریباً هر روزنامه ای صفحه ای برای کسانی دارد که دوست دارند دانش خود را بیازمایند. یکی از محبوب ترین انواع جدول کلمات متقاطع در اخیرایک جدول کلمات متقاطع ژاپنی است.

تکنیک حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی بسیار پیچیده است. اما اگر یک بار آن را بفهمید، همیشه می توانید خود را مشغول نگه دارید و مغز خود را تمرین دهید.

تفاوت بین جدول کلمات متقاطع ژاپنی و معمولی چیست؟

در جدول کلمات متقاطع معمولی، کلمات را حدس می زنیم و در ژاپنی باید تصویر پنهان را رمزگشایی کنیم. نمودار جدول کلمات متقاطع ژاپنی به این صورت است:

اعداد نشان می دهد که چند سلول در یک ردیف باید خط کشیده شود. به عنوان مثال، در خط اول باید نه عدد از آنها وجود داشته باشد. در ستون اول هشت عدد وجود دارد.

چه چیزی میخواهید بدانید

  • کل قسمت جدول کلمات متقاطع ژاپنی معمولاً به مربع های پنج سلولی تقسیم می شود. یعنی نیازی نیست هر بار یک سلول را بشمارید، می توانید آن را پنج تا بشمارید. بنابراین، می توانیم محاسبه کنیم که اندازه نقاشی ما 14 در 15 خانه است.
  • ترتیب اعداد تغییر نمی کند. به چه ترتیبی ایستاده اند، به این ترتیب در یک ردیف یا ستون خط زده می شوند.
  • بین اعداد پر شده باید حداقل یک فاصله وجود داشته باشد. شاید بیشتر، اما باید یک شکاف از یک سلول وجود داشته باشد. برای راحتی، می توان آنها را با صلیب خط زد یا با نقطه مشخص کرد.
  • بهتر است صلیب ها را با مداد بکشید، زیرا در این صورت می توانید آنها را پاک کنید و یک تصویر زیبا ببینید.

آموزش حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی

ما در واقع به تکنیک حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی می رویم. ابتدا بزرگترین اعداد را پیدا کنید. در مورد ما در خط اول 9 است. حالا باید مشخص کنید که کجای این 9 سلول در خط اول خط بکشید؟ ما باید دریابیم که کدام سلول ها 100% خط کشیده می شوند. برای این کار 9 سلول از سمت چپ را به این صورت می شماریم:


و اکنون نه سلول در سمت راست:


سلول هایی که در تقاطع هستند خط کشیده می شوند:


اکنون به ستون هایی نگاه می کنیم که سلول های خط خورده در آنها افتاده اند. اینها ستون های ششم، هفتم، هشتم و نهم هستند. هر یک از آنها دارای شماره یک است - یعنی یک سلول. ما قبلاً یک سلول را خط زده ایم، به این معنی که باید یک شکاف زیر آن وجود داشته باشد. آنها را با صلیب علامت گذاری می کنیم و شماره را خط می زنیم تا بعداً اشتباه نگیریم:


با اعداد نزولی بعدی هم همین کار را می کنیم. در ستون آخر 9، در اول 8 و در سطر آخر 7 داریم:


لطفاً توجه داشته باشید که آخرین خط ما از 14 خانه تشکیل شده است و بنابراین هفت خانه در سمت چپ و هفت در سمت راست دقیقاً نیمی از آنها را نشان می دهند ، به این معنی که هیچ تقاطعی وجود نخواهد داشت.

اکنون مشخص شده است که چگونه جدول کلمات متقاطع ژاپنی را حل کنیم؟ پیش می رویم. حالا ما به صورت افقی نگاه می کنیم که سلول های سایه دار به ما چه می دهند. در خط هفتم، یک سلول در سمت راست نقاشی شده است. بنابراین، سمت راست ترین واحد را خط می زنیم و یک ضربدر جلوی سلول قرار می دهیم - شکاف را علامت گذاری می کنیم:


خط هشتم. دو واحد - دو سلول پر شده. شکاف ها را علامت بزنید و خط بزنید. تبریک میگم خط هشتم حل شد! و این بدان معنی است که ما می توانیم از تمام فضای بین آنها عبور کنیم.


بیایید ببینیم چه چیزی به ما می دهد. در ستون هفتم و نهم عدد پنج را می بینیم. پنج خانه باید بعد از سلولی که قبلاً خط زده ایم پر شود. ما به فاصله بین صلیب ها در این ستون ها نگاه می کنیم ... دقیقاً پنج خانه! این سوال پیش می آید که چرا آنها نمی توانند پس از سانترها در انتهای زمین قرار بگیرند. بیایید دوباره به قوانین برگردیم: اعداد به ترتیب فهرست شده اند. یعنی اگر روی یک سلول از بالا رنگ آمیزی کردیم، باید پنج و فقط بعد از آن 4 سلول یکی یکی باشد. بنابراین، جسورانه روی این سلول ها رنگ کنید:


خطوط را به صورت افقی بررسی کنید. افسوس، این چیزی در خطوط سوم و چهارم به ما نمی دهد - نمی توان تعیین کرد که آیا این یک سلول است یا احتمالاً دو. اما ما قطعاً می توانیم بین آنها پایان دهیم، زیرا نمی توان سه در یک ردیف در یک خط وجود داشته باشد:


اما در خط پنجم می توانیم به اندازه سه ضربدر قرار دهیم و دو واحد را خط بزنیم. در این مورد، فرقی نمی‌کند که کدام‌ها، زیرا کل خط از آن‌ها تشکیل شده است و نقاشی به بیراهه نمی‌رود:


بررسی خط ششم فقط یک تلاقی بین نوارهای سیاه به ما می دهد، خط هفتم هنوز چیزی به ما نمی دهد. از هشتم می گذریم ، زیرا قبلاً حل شده است ، و در نهم یک ضربدر در سلول ماقبل آخر می گذاریم و واحد را خط می زنیم.


علاوه بر این، افسوس، در حالی که ما نمی توانیم چیزی را به صورت افقی خط بزنیم. بیایید به صورت عمودی برگردیم. بررسی شش ستون اول چیزی به ما نمی دهد. در نگاه اول، هفتمی هم هست، اما اگر دقت کنید ... 4 واحد داریم. و شش سلول خالی در ستون وجود دارد. یعنی دقیقاً فضای کافی برای قرار دادن چهار سلول پر شده و شکاف بین آنها وجود دارد. در مورد ستون نهم نیز همین وضعیت وجود دارد:


هنر حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی این است که دائماً خودتان را چک کنید. حالا بیایید به حالت افقی برگردیم و ببینیم سلول های خط خورده در قسمت پایین چه چیزی به ما می دهند. در خط نهم یک ضربدر می گیریم. در دهم چیزی نیست. در یازدهم - همچنین هیچ اطلاعات موثقی، همانطور که در دوازدهم وجود دارد. اما در سیزدهم، می‌توانیم یک سلول بین دو سلولی که قبلاً ترسیم شده‌اند رسم کنیم، زیرا عدد 5 را داریم. نمی‌تواند جایی در کنار باشد، زیرا در طرفین واحدها وجود دارد. و حتی اگر واحدها را در طرفین قرار دهیم، شکاف را عقب خواهیم زد - و پنج سلول جا نمی شوند.


به دو خط آخر نگاه کنید. در آخرین مورد، جایی که باید 7 سلول ترسیم شود، می توانیم چیزی را خط بزنیم. از آنجایی که سلول های ستون هفتم و نهم در وسط خط کشیده شده اند، سلول بین آنها نیز رنگ آمیزی می شود. سه از هفت. ما به طور فرضی به چهار سمت چپ و راست عقب می نشینیم و بقیه موارد را با ضربدر علامت گذاری می کنیم:


و با همین روحیه به فعالیت خود ادامه می دهیم. بارها و بارها، با بررسی افقی و عمودی، محاسبه تمام گزینه ها، سلول های جدید را خط می زنیم. وقتی تقریباً تنها واحدها باقی مانده است، باید به خود نقاشی نگاه کنید، به عنوان یک قاعده، تصویر ظاهر می شود و می توانید بفهمید نویسنده چه چیزی می خواست بگوید و کجا باید سلول را بکشید. در اینجا چیزی است که شما باید با آن پایان دهید:


این شکلک بسیار سرگرم کننده ای است که وقتی بفهمید چگونه جدول کلمات متقاطع ژاپنی را حل کنید، دریافت خواهید کرد!

موفق باشی و خوش بگذره!

آیا متوجه شده اید که اخیراً بسیاری از اطرافیان شما شروع به حل پازل های متقاطع نه معمولی، بلکه ژاپنی کرده اند؟ و توضیحی برای این وجود دارد. جدول کلمات متقاطع معمولی و نسخه سبک آنها - جدول کلمات متقاطع مدت زیادی است که شما را مجبور نکرده است که عقل خود را تحت فشار قرار دهید. از روزنامه به روزنامه، عبارات مشابهی مانند «طوطی 3 حرفی» یا «لباس برای دیوار» سرگردان است. حوصله سر بر…

چه چیزی در مورد "ژاپنی" خوب است؟ اوه، این یک سطح کاملاً متفاوت است، هر کار منحصر به فرد است، و در نتیجه رضایت اخلاقی را به دست نمی آورید نه از این واقعیت که تمام کلماتی را که می دانید به خاطر آورده اید، بلکه از این واقعیت که تصویری را که خودتان کشیده اید و سخت تر جدول کلمات متقاطع، جزئیات بیشتر آن خواهد شد تمام جزئیات خود را کشیده شده است.

قوانین حل چنین جدول کلمات متقاطع پیچیده نیستند. بیایید مطالعه کنیم؟ بنابراین…

جدول کلمات متقاطع ژاپنی یک تصویر رمزگذاری شده با اعداد است. اعداد روبروی هر سطر (ستون) تعداد سلول های پر شده در این سطر (ستون) را نشان می دهد. اگر بیش از یک عدد در یک ردیف نوشته شده باشد، به این معنی است که در این ردیف (ستون) چند گروه سلول پر شده وجود دارد که بین آنها حداقل یک سلول بدون سایه وجود دارد. ترتیب ارقام مانند ترتیب گروه های سایه دار است. هدف شما این است که مکان همه گروه های اعداد را در زمین تعیین کنید و در نتیجه یک نقاشی به دست آورید. جدول کلمات متقاطع می تواند تنها یک راه حل داشته باشد، بنابراین اگر چیزی مناسب نیست، یک قدم به عقب برمی گردیم و تمام مراحل خود را به دقت بررسی می کنیم. این همه قوانین است.

به نظر می رسد همه چیز ساده است. اما در عمل سوالات زیادی مطرح می شود. در مجلات و روزنامه هایی که جدول کلمات متقاطع ژاپنی را منتشر می کنند، تصاویر بسیار ابتدایی به عنوان مثال آورده شده است. و اغلب اتفاق می افتد که به تنهایی هیچ یک از گزینه های پیشنهادی را حل نمی کند. بنابراین، من پیشنهاد می کنم که از یک تصویر پیچیده تر، به عنوان مثال، سلول های 15x15 در اندازه، شروع به یادگیری کنید.

1. ما با جستجوی بزرگترین رقم یا گروهی از ارقام شروع می کنیم. این خط با عدد 14 است.
از چپ به راست 14 سلول می شماریم و یک نقطه می گذاریم. شمارش معکوس را از راست به چپ تکرار می کنیم و یک نقطه نیز قرار می دهیم. آنها را به هم وصل می کنیم و کل گروه را رنگ می کنیم. ما 13 سلول سایه دار دریافت کردیم. سلول چهاردهم کجا قرار خواهد گرفت - در سمت راست یا چپ - ما هنوز نمی دانیم.

2. شمارش معکوس را برای خط با عدد 9 تکرار می کنیم، همچنین از چپ به راست و بالعکس. ما روی 3 سلول رنگ می کنیم:

3. حالا بیایید به ردیف پایین با اعداد 8 و 4 نگاه کنیم. این ورودی به این معنی است که این خط شامل یک گروه از 8 خانه، سپس یک شکاف حداقل یک سلول، و یک گروه از 4 خانه است. بیایید سعی کنیم آنها را محاسبه کنیم.

از چپ به راست، 8 سلول را می شماریم، یک نقطه می گذاریم، یک سلول را رد می کنیم و به شمارش 4 سلول ادامه می دهیم. یک نکته گذاشتیم. اکنون از راست به چپ: 4 سلول (نقطه) را بشمارید، یکی را رد کنید و 8 سلول را بشمارید (نقطه). نقاط مربوط به هشت و چهار را دو به دو به هم وصل می کنیم و گروه های 6 و 2 تایی به دست می آید. ما آنها را رنگ می کنیم. هنوز مشخص نیست که هر یک از گروه ها در چه جهتی ادامه خواهند داد.
لطفاً توجه داشته باشید که وقتی چندین گروه را در یک ردیف یا ستون محاسبه می کنیم، همیشه از 1 سلول میانی می گذریم، اگرچه پس از اتمام حل، خواهید دید که گاهی اوقات تعداد آنها بیشتر است. اما اگر بخواهیم همه چیز درست شود، همیشه از چنین مکانیزم شمارشی استفاده خواهیم کرد. بیایید جلوتر برویم.

4. ما همان الگوریتم شمارش را به خط "4 - 7" اعمال می کنیم. شما باید گروه های یک و چهار سلولی را دریافت کنید - اینها به ترتیب قطعات 4 و 7 هستند.

5. حالا بیایید ببینیم تصویر بزرگ:

به ستون ها توجه کنید بسیاری از آنها با عدد 1 خاتمه می یابند. این بدان معنی است که پایین ترین گروه از سلول ها در این ستون ها برابر با یک است. بنابراین ، در خط "8 - 4" می توانیم با خیال راحت آن "آنهایی" را که به طور خودکار از ما بیرون آمده اند و "دو"هایی که می توانند با خیال راحت تکمیل شوند را یادداشت کنیم. در عین حال، به یاد می آوریم که بین گروه های اعداد باید حداقل 1 سلول رنگ نشده وجود داشته باشد و ما موافقت می کنیم که چنین سلول هایی را با ضربدر علامت گذاری کنیم. این سلول ها تحت هیچ شرایطی رنگ نمی شوند.

6. بعد، بیایید خودتان این کار را انجام دهید:
- ستون "2-1-6-2" - بعد از "دو" پایین، "شش" می آید. 6 سلول را می شماریم و روی آن را کاملا رنگ می کنیم. اینجا همه چیز خود به خود اتفاق افتاد. در پایان گروه، گذاشتن صلیب را فراموش نکنید.
- ستون "1-3-5-2" - ما همین کار را با "پنج" انجام می دهیم.
- خط "9" - دو سلول پر شده داریم که به لبه سمت راست نزدیکتر هستند. از آنجا 9 سلول را می شماریم، یک نقطه می گذاریم و آن را با یک گروه 2 سلولی وصل می کنیم. بیایید رنگ کنیم و ببینیم که از 9 سلول پر شده 7 عدد داریم. از آنجایی که ما فقط یک گروه در این خط داریم، 2 خانه را از لبه چپ فرضی آن خالی می گذاریم و بقیه را با ضربدر علامت گذاری می کنیم. به هر حال چیزی در آنجا وجود نخواهد داشت.
- عمودی را بررسی کنید و به "سه گانه" ظاهر شده توجه کنید (ستون های "1-1-3-1"، "1-3-1-3-1" و "2-1-2-3-1")، روی آنها رنگ کنید و فراموش نکنید که آنها را با صلیب جدا کنید.
- در خط "1-6" "شش" را می شماریم: از راست به چپ شش سلول (نقطه) و از ضربدر از چپ به راست نیز 6 خانه می شماریم و یک نقطه می گذاریم. ما وصل می کنیم، 5 سلول از 6 سلول روی آن رنگ می شوند. ما هنوز به "یک" در این خط توجه نداریم.
- ما همچنین خط "7-1" را دوباره محاسبه می کنیم، در نتیجه، بیش از 6 سلول از 7 سلول را رنگ می کنیم.
- همین کار را با خطوط "1-5" و "7" انجام دهید.
- سپس عمودی ها را بررسی کنید و گروه هایی را که بلافاصله بعد از ضربدرها شروع می شوند، به پایان برسانید. بعد از هر حرکت، نحوه تغییر تصویر را بررسی کنید، موقعیت هایی را که ظاهر می شود ترسیم کنید، باید تصویر میانی زیر را دریافت کنید:

در حین حل کردن، منطقی فکر کنید. اگر در خط "1-6" برای واحد فقط یک موقعیت وجود داشته باشد، پس آن نیز بخشی از "دو" از ستون اول است. بنابراین، فضایی را برای تکمیل "دو" بگذارید و بقیه ستون را با ضربدر علامت بزنید. اکنون می توانید خط "14" را تمام کنید و دوباره سطرها و ستون ها را بشمارید و با صلیب آن موقعیت هایی را علامت بزنید که به هیچ وجه نمی توان سلول های پر شده را در آنها وجود داشت. خط "4-1-1" را رسم کنید، ستون های "1-3-5-2" و "1-3-1-3-1" را دوباره محاسبه کنید و سپس منطقی استدلال کنید و مراقب باشید، همه سلول ها با هر مرحله بعدی در نتیجه، ما یک نقاشی از یک موش در یک کفش داریم.


اولین موفقیتت رو بهت تبریک میگم
امیدوارم از آن لذت برده باشید و به جمع دوستداران جدول کلمات متقاطع ژاپنی بپیوندید!