چگونه اسلحه ها را در Skyrim مسحور کنیم. تقلب برای مسحور کردن در Skyrim. بهبود مهارت سلاح

پنتاگرام روحبرای اقلام مسحور کننده در نظر گرفته شده است: سلاح، زره، زره، حلقه و طلسم. برای ایجاد یک آیتم مسحور شده در TES5، باید جادوی مربوطه را بشناسید، ترجیحاً یک اسلحه عالی و یک اسلحه یا زره غیر جادویی داشته باشید. افسون سلاحفقط برای سلاح ها قابل اعمال است. قدرت افسون با استفاده از نوار لغزنده تنظیم می شود. افسون‌های قوی‌تر با هر ضربه انرژی بیشتری جذب می‌کنند، به این معنی که اسلحه باید بیشتر با سنگ‌های روح پر شود. مقداری افسون زرهفقط برای انواع خاص یا قطعات زره قابل استفاده است. برای انجام این کار، ابتدا باید زره ای را که مسحور می شود و سپس افسون های موجود را انتخاب کنید - یا برعکس. سنگ روح استفاده شده قدرت طلسم را تعیین می کند. افسون های زره، طلسم و حلقه ها دائما کار می کنند و نیازی به شارژ مجدد ندارند. یادگیری افسون های جدید در TES5با از بین بردن اجسام روی پنتاگرام روح ها اتفاق می افتد، پس از آن می توان از ویژگی استخراج شده برای مسحور کردن هر تعداد شی استفاده کرد. اقلام با طلسم های مختلف اغلب از بازرگانان در شهرها فروخته می شود (محدوده کالاها به طور تصادفی هر 48 ساعت به روز می شود) یا به طور مستقل هنگام سرگردانی در اطراف Skyrim به دست می آیند. برای راحتی، پنتاگرام های روح مانند آزمایشگاه های کیمیاگری را می توان در . نصب کرد که پس از انجام کارهای جارل ها برای خرید در دسترس قرار می گیرند.

با مهارت Enchantment که حداکثر توسعه یافته است، می توان دو ویژگی متفاوت را برای یک مورد اعمال کرد. هنگامی که چیزها از بین می روند، فقط ویژگی افسون حذف می شود، اما ویژگی های آن زمانی که اعمال می شود به مهارت های شخصیت بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر شما یک آیتم با خاصیت فلج را به مدت 4 ثانیه از بین ببرید، سپس طلسم با همان قدرت روی یک مورد دیگر با مهارت Enchantment توسعه نیافته دیگر کار نخواهد کرد، آنها ضعیف تر خواهند بود، بنابراین برای تقویت آن خواهید داشت. برای توسعه مهارت و نوشیدن معجون های خاص. مصنوعات و چیزهای منحصر به فرد را نمی توان بر روی پنتاگرام روح برای مطالعه خواص جادویی آنها از بین برد.

ویژگی ها و جلوه های افسون برای سلاح ها در The Elder Scrolls V: Skyrim (نسخه افسانه ای):

  • شجاعت شکارچی(Huntsman’s Prowess) - حیوانات آسیب بیشتری می بینند.
  • تبعید(تبعید) - Daedra احضار شده به زیر یک سطح معین به Oblivion تبعید می شوند.
    • شمشیر الف اخراج - 000be1f9.
  • تله روح(تله روح) - اگر دشمن در مدت معینی بمیرد روحش در سنگ جان می افتد.
    • تبر فولادی گرفتن روح - 000a6982.
  • جادوی ماه های آرام(Magic of Silent Moon) - در زیر قمرها، دشمن آسیب اضافی از سوختگی دریافت می کند.
    • گراز آهنی قمری - 0003b0bf.
  • تله روح آتش(تله روح آتشین) - دشمن آسیب آتش می گیرد و اگر در مدت زمان معینی بمیرد روحش در سنگ روح می افتد.
    • تبر فولادی روح های آتشین - 00040002.
  • دفع مردگان(Turn Undead) - مردگان زیر یک سطح معین در وحشت برای مدت کوتاهی پراکنده می شوند.
    • کمان شکار مبارک - 000a735a.
  • فلج(فلج) - دشمن برای مدت کوتاهی فلج می شود.
    • کمان آبنوس - 000bf410.
  • جذب استقامت(Absorb Stamina) - مقدار ثابتی از قدرت از دشمن گرفته می شود.
    • شمشیر الف خرمنکوبی - 000be1f7.
  • جذب سلامتی(جذب سلامت) - مقدار ثابتی از سلامتی از دشمن گرفته می شود.
    • شمشیر الف بلعیدن - 000be1f0.
  • جادو جادو(جذب Magicka) - مقدار ثابتی از جادو از دشمن کشیده می شود.
    • شمشیر الف از شیر گرفتن - 000be1f3.
  • ترس(ترس) - موجودات و افراد زیر سطح معینی برای مدت کوتاهی با وحشت فرار می کنند.
    • شمشیر الف ترس - 000be1fa.
  • آسیب به استقامت(Stamina Damage) - دشمن مقدار ثابتی از استقامت را از دست می دهد.
    • تبر فولادی خستگی - 000a6984.
  • آسیب جادویی(آسیب جادویی) - دشمن مقدار ثابتی از ذخیره جادویی را از دست می دهد.
    • شمشیر آهنین از دست دادن - 0005b475.
  • خسارت ناشی از آتش(آسیب آتش) - دشمن آسیب آتش ثابت و آسیب مداوم از سوختگی دریافت می کند.
    • الف شمشیر سوزان - 000be1fd.
  • آسیب سرما(Frost Damage) - دشمن از سرما آسیب می بیند و مقدار مشخصی از قدرت را از دست می دهد.
    • تبر سرد جنگ نوردیک باستان - 000ddd6d.
  • آسیب الکتریکی(Shock Damage) - دشمن از برق آسیب می بیند و مقدار معینی از جادو را از دست می دهد.
    • تبر فولادی برق - 000a697d.
  • آسیب آشفته(Chaotic Damage) - دشمن می تواند به طور همزمان از هر یک از سه عنصر آتش، سرما و برق آسیب دریافت کند.
    • باتوم مدافع - 0301a578.

ویژگی ها و جلوه های افسون برای چیزها در The Elder Scrolls V: Skyrim (نسخه افسانه ای):

"+" - افسون را می توان با آیتم علامت گذاری شده استفاده کرد، "-" - نمی تواند. فیلد «ID» شامل شناسه‌های اقلام با ویژگی‌های سحرآمیز مورد نظر است. آنها را می توان از طریق کنسول با دستور player.additem 1 اضافه کرد و سپس روی پنتاگرام روح ها جدا کرد و در زمان جستجو صرفه جویی کرد. به عنوان مثال، برای شکستن آن و استخراج ویژگی «واتر تنفس» باید سریعاً یک گردنبند از تنفس آب تهیه کنید: برای انجام این کار، کنسول را با کلید [~] باز کنید، دستور player را وارد کنید.additem 000fc067 1، مطبوعات . هنگامی که ماوس را روی شناسه نگه می دارید، نام موردی که به موجودی شما اضافه می شود ظاهر می شود.

ویژگیشرحزرهکلاه ایمنیدستکشچکمهسپرحرزحلقهشناسه
تنفس آب(تنفس آب)افسون به شما امکان می دهد در زیر آب نفس بکشید- + - - - + + 000fc067
افزایش استقامت شما(تقویت استقامت)افسون حداکثر استقامت را n٪ افزایش می دهد+ - - + - + + 000fcef8
تقویت سلامت(تقویت سلامتی)افسون حداکثر سلامتی را n٪ افزایش می دهد+ - - - + + + 000fcefd
تقویت جادویی(Fortify Magicka)Enchantment حداکثر جادو را n٪ افزایش می دهد- + + - - + + 0010dd3a
تقویت هنر تجارت(فورتیفای مبادله)Enchantment قیمت های تاجر را n٪ بهبود می بخشد- - - - - + - 0010df4b
ارتقاء مهارت: کیمیاگری(تقویت کیمیاگری)افسون قدرت معجون ها و سموم ایجاد شده را n٪ افزایش می دهد.- + + - - + + 000fc004
ارتقاء مهارت: مسدود کردن(تقویت بلوک)Enchantment میزان آسیب جذب شده هنگام مسدود شدن را تا n٪ افزایش می دهد.- - + - + + + 0010df1d
ارتقاء مهارت: هک کردن(تقویت Lockpicking)دلربایی باعث می شود که قفل درها و صندوق ها را راحت تر بچینید- + + - - + + 000b504e
ارتقاء مهارت: بازیابی(استحکام بخشیدن به بازسازی)افسون هزینه جادویی را برای جادوهای مدرسه مرمت کاهش می دهد+ + - - - + + 000fc031
افزایش بازیابی و بازسازی جادویی(ترمیم تقویت کننده و بازسازی مجیککا)افسون هزینه جادویی طلسم های مدرسه ترمیم را کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادویی را افزایش می دهد.+ - - - - - - 0010d682
ارتقاء مهارت: سلاح دو دست(تقویت دو دستی)Enchantment آسیب سلاح دو دست را n٪ افزایش می دهد- - + + - + + 00100e50
ارتقاء مهارت: تغییر(تغییر را تقویت کنید)افسون هزینه جادویی را برای جادوهای مدرسه تغییر کاهش می دهد+ + - - - + + 000ff7de
افزایش تغییر و بازسازی جادویی(تقویت تغییر و بازسازی مجیککا)افسون مصرف جادو را برای جادوهای مدرسه تغییر کاهش می دهد و سرعت بازسازی ماژیککا را افزایش می دهد.+ - - - - - - 00101778
ارتقاء مهارت: توهم(تقویت توهم)Enchantment هزینه جادویی را برای طلسم مدرسه Illusion کاهش می دهد+ + - - - + + 0010cfd2
تقویت توهم و بازسازی جادویی(Fortify Illusion & Magicka Regeneration)افسون هزینه جادویی جادوها را از مکتب توهم کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد.+ - - - - - - 0010d679
ارتقاء مهارت: جیب بری(تقویت جیب برها)افسون شانس جیب بری موفق را n٪ افزایش می دهد- - + + - + + 00100e32
ارتقاء مهارت: احضار(تقویت کنجوراسیون)افسون هزینه جادویی را برای جادوهای مدرسه جادوگری کاهش می دهد+ + - - - + + 000fc00d
افزایش طلسم و بازسازی جادویی(Fortify Conjuration & Magicka Regeneration)افسون هزینه جادویی جادوها را از مدرسه جادوگری کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد.+ - - - - - - 02015cbf
ارتقاء مهارت: آهنگری(Fortify Smithing)دلربا کیفیت زره و سلاح های ساخته شده را n٪ افزایش می دهد.+ - + - - + + 0010df21
ارتقاء مهارت: زره سبک(Fortify Light Armor)افسون، مهارت پوشیدن زره سبک را n واحد افزایش می دهد.+ - + - - + + 000acc94
ارتقاء مهارت: سلاح یک دست(تقویت یک دست)افسون هنگام حمله با سلاح های یک دست آسیب را n٪ افزایش می دهد.- - + + - + + 00100e2d
ارتقاء مهارت: نابودی(تقویت تخریب)Enchantment هزینه جادویی جادوهای Destruction را کاهش می دهد+ + - - - + + 0007a125
افزایش تخریب و بازسازی جادویی(تقویت تخریب و بازسازی جادویی)افسون هزینه جادویی جادوها را از مدرسه تخریب کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد.+ - - - - - - 02015cba
ارتقاء مهارت: مخفی کاری(Fortify Sneak)افسون احتمال شناسایی نشدن را n٪ افزایش می دهد- - + + - + + 000d53f2
ارتقاء مهارت: تیراندازی(تقویت تیراندازی با کمان)Enchantment آسیب کمان و کمان پولادی را n٪ افزایش می دهد- + + - - + + 000fc02b
ارتقاء مهارت: زره سنگین(تقویت زره سنگین)این افسون مهارت پوشیدن زره سنگین را تا n واحد افزایش می دهد.+ - + - - + + 00100e10
افزایش تحمل وزن(تقویت وزن حمل و نقل)افسون حداکثر وزن حمل شده را n واحد افزایش می دهد.- - + + - + + 000d53e7
ارتقاء مهارت: مبارزه غیر مسلح(تقویت غیر مسلح)Enchantment آسیب غوغا را n٪ افزایش می دهد- - + + - + + 0010a06a
افزایش بازسازی استقامت(تقویت بازسازی استقامت)افسون سرعت بازسازی استقامت را n٪ افزایش می دهد+ - - + - + - 00100e55
افزایش میزان بهبودی سلامت(تقویت بازسازی سلامت)افسون سرعت بازیابی سلامتی را n٪ افزایش می دهد+ - - - - + + 00100e51
افزایش بازسازی Magicka(تقویت بازسازی مجیککا)Enchantment نرخ بازیابی magicka را n٪ افزایش می دهد+ + - - - - + 000c5d11
بی صدا کردن قدم ها(خفه کن)افسون به شما امکان می دهد بی صدا حرکت کنید و یواشکی به سمت بالا بروید- - - + - - - 000d5371
مقاومت در برابر بیماری(مقاومت در برابر بیماری)افسون مقاومت در برابر بیماری را n٪ افزایش می دهد+ - - - + + + 00100e65
مقاومت جادویی(مقاومت با سحر و جادو)افسون مقاومت در برابر هر جادو را n٪ افزایش می دهد.- - - - + + + 0010dfb8
مقاوم در برابر آتش(مقاومت در برابر آتش)افسون مقاومت در برابر آتش را n٪ افزایش می دهد- - - + + + + 000ad55e
مقاومت در برابر سرما(مقاومت در برابر فراست)افسون مقاومت در برابر سرما را n% افزایش می دهد- - - + + + + 0001b3d0
مقاومت در برابر الکتریسیته(مقاومت در برابر شوک)افسون مقاومت در برابر الکتریسیته را n% افزایش می دهد.- - - + + + + 000ad4d1
مقاومت در برابر سم(مقاومت در برابر سم)افسون مقاومت در برابر سم را n٪ افزایش می دهد+ - - - + + + 00100e5f

مسحور کننده هنر دادن خواص جادویی به سلاح ها و زره ها است. برای ایجاد یک آیتم طلسم شده، باید جادوی مربوطه را بشناسید، یک جواهر روح با روحی در آن محبوس شده و یک آیتم غیر جادویی داشته باشید که بتوان از آن استفاده کرد. هرچه مهارت افسونگری بالاتر باشد، آیتم مسحور بهتری خواهد داشت.

با از بین بردن آیتم های جادویی در پنتاگرام روح ها، جادوها را یاد می گیرید:

می‌توانید سنگ‌های روح را پیدا کنید که قبلاً در سفرهایتان پر شده‌اند، یا می‌توانید خودتان آنها را با استفاده از طلسم «Soul Capture» پر کنید، که روح یک موجود را در یک سنگ روح خالی قرار می‌دهد.

برخی از انواع طلسم فقط برای سلاح مناسب هستند، برخی دیگر فقط برای اقلام لباس و برخی دیگر برای موارد کاملاً خاص مانند چکمه. سلاح های مسحور شده با هر ضربه شارژ خود را از دست می دهند، بنابراین باید دوباره شارژ شوند. تعداد بارها با توجه به اندازه روح در سنگ و موقعیت انتخاب شده نوار لغزنده تعیین می شود.

افسون روی اقلام لباس خالی نمی شود و نیازی به شارژ مجدد ندارد.

پنتاگرام روح

این یک میز خاص با جمجمه و رونز است:

می توانید آن را در مغازه های شعبده بازان، کیمیاگران و در برخی از سیاه چال ها پیدا کنید. اولین چنین میزی که در طرح اصلی خواهید دید، در شهر Whiterun، در ساختمان رئیس شهر Dragon Redistribution است.

سوالات متداول افسون

چگونه یک روح را تسخیر کنیم؟

طلسم Soul Capture را تا زمانی که هدف هنوز زنده است، بر روی آن بیندازید و تا زمانی که طلسم در حال اجراست، آن را بکشید. گرفتن روح تنها در صورتی اتفاق می افتد که یک سنگ روح مناسب و خالص در موجودی خود داشته باشید.

چگونه روح یک فرد را تسخیر کنیم؟

برای انجام این کار به یک سنگ روح سیاه نیاز دارید.

چگونه یک آیتم را مسحور کنیم؟ جادو وجود دارد، اما من نمی توانم مسحور کنم.

برای به دست آوردن ویژگی های سحر، ابتدا باید یک شی را با این ویژگی (در پانتاگرام روح) از بین ببرید. علاوه بر این، ویژگی های محدودی وجود دارد که نمی توان آنها را برای موارد دیگر اعمال کرد.

چگونه یک کالا را شارژ کنیم؟

موجودی را باز کنید، موردی را برای شارژ انتخاب کنید، T را فشار دهید، سنگ روح را انتخاب کنید.

جدول خواص

جدولی که نشان می دهد چه نوع آیتمی می تواند به کدام ویژگی داده شود (با فرض اینکه آن را یاد گرفته باشید).

خواص افسون های زرهی

من تمام ویژگی های اعمال شده در زره را دارم ثابتاثر.


مهارت ها

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

ارتقاء مهارت: مخفی کاری

ارتقاء مهارت: کیمیاگری

ارتقاء مهارت: تغییر

ارتقاء مهارت: تیراندازی

ارتقاء مهارت: جادوگری

ارتقاء مهارت: نابودی

ارتقاء مهارت: زره سنگین

ارتقاء مهارت: توهم

ارتقاء مهارت: زره سبک

ارتقاء مهارت: هک

ارتقاء مهارت: سلاح یک دست

ارتقاء مهارت: جیب بری

ارتقاء مهارت: بازیابی

تقویت مهارت آهنگر

تقویت بلوک

قیمت ها n٪ سود بیشتری دارند

تقویت سلاح دو دستی

تقویت غیر مسلح (یک دست؟)

مقاومت

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

مقاوم در برابر آتش

مقاومت در برابر سرما

مقاومت در برابر الکتریسیته

مقاومت جادویی

مقاومت در برابر بیماری

مقاومت در برابر سم

بازسازی

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

بازسازی سلامت

افزایش بازسازی Magicka

افزایش بازیابی استقامت

افزایش تغییر و بازیابی Mana

افزایش رنج و بازسازی جادویی

افزایش تخریب و بازسازی جادویی

افزایش بازیابی و بازسازی Magicka

افزایش ویژگی ها

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

افزایش سلامت

تقویت جادویی

افزایش استقامت شما

متفرقه

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

افزایش تحمل وزن

تنفس زیر آب

جذب صدا

خواص غیر قابل انتقال(فقط در موارد خاص)

ویژگی

کلاه ایمنی

زره

دستکش

چکمه

حرز

حلقه

برکت ماه مارس (+10% بهبودی)

Shadow Vision (آسیب کمان)

قدرت سایه (مهارت راه رفتن آرام)

Shadow Strike (آسیب به سلاح های یک دست)

شکوفایی سایه (استقامت)

خواص جادوی سلاح

خواص اعمال شده به سلاح ها هنگام ضربه زدن با این سلاح فعال می شوند.

  • آسیب الکتریکی؛
  • آسیب سرما؛
  • خسارت ناشی از آتش؛
  • آسیب جادویی؛
  • جذب سلامت؛
  • جذب جادو؛
  • ذخایر توان جذبی؛
  • آسیب به استقامت؛
  • تسخیر روح؛
  • مهارت شکارچی؛
  • فرار مردگان برای n ثانیه.
  • تله روح آتش;
  • تبعید؛
  • فلج؛
  • ترس؛
  • جذابیت ماه آرام (اگر ماه نباشد هدف را می سوزاند).

ما با کیمیاگری شروع خواهیم کرد و به همین دلیل: در بازی، توسعه این مهارت به دلیل تعدادی از عوامل به نظر من گرانترین بود.

1. اولین و اصلی ترین عامل - با معجون های ساده نمی توانید مهارت خود را زیاد ارتقا دهید.

با معجون های ساده می توانید مهارت خود را برای مدت طولانی بالا ببرید، زیرا در مکانیک بازی، ارتقاء یک مهارت نه به کمیت، بلکه به کیفیت بستگی دارد. به عنوان مثال، توانایی پوشیدن زره سنگین یا سبک به این بستگی ندارد که چند بار لگد شده اید، بلکه به میزان آسیبی که این ضربه به شما وارد کرده است بستگی دارد.

یک معجون معمولی برای بازسازی جادویی (نمک + سیر)

راهنمای Mastercraft.

راهنمای Mastercraft.

پس از ایجاد، سطح موجود کیمیا را حدود 1-3٪ از نوار افزایش می دهد.

راهنمای Mastercraft.


راهنمای Mastercraft.

در حالی که یک معجون پیچیده، که دارای یک سری پارامتر است (به هر حال، هر دو منفی و مثبت)،

راهنمای Mastercraft.


راهنمای Mastercraft.

برای یک قوطی می تواند سطح موجود را حدود 10-15٪ از نوار افزایش دهد.

راهنمای Mastercraft.


راهنمای Mastercraft.

یکی دیگر از حذفیات بازی این است سمت- اثرات غیر ضروری کیمیاگری فقط هزینه معجون را افزایش می دهد. اگرچه از نظر منطقی، سمی که به طور همزمان باعث آسیب می شود و آن را التیام می بخشد کاملاً مزخرف است، اما هزینه این مزخرف بیشتر از سمی است که مثلاً باعث آسیب می شود و جادو را از بین می برد.

فکر می کنم بلافاصله خواهید دید که معجون های پیچیده بسیار گران تر از معجون های ساده هستند.

از آنجایی که افزایش سطح کیمیا به طور مستقیم به کیفیت معجون ها بستگی دارد، من بلافاصله به سوال شما پاسخ خواهم داد:

بله، اگر چیزهایی را به عنوان جایزه برای ایجاد معجون در نظر بگیرید، هزینه معجون های ایجاد شده بسیار افزایش می یابد، اما، افسوس، این تقریبا هیچ تاثیری در ارتقاء سطح مهارت شما نخواهد داشت.

در اینجا هزینه یک معجون ایجاد شده بدون مواردی است که به قدرت معجون های ایجاد شده امتیاز می دهد.

راهنمای Mastercraft.


راهنمای Mastercraft.

اما هزینه یک معجون ایجاد شده در چیزهایی دم می شود که به قدرت معجون های ایجاد شده امتیاز می دهد.

راهنمای Mastercraft.


راهنمای Mastercraft.
2. دومین عاملی که از عامل اول حاصل می شود این است که برای ایجاد معجون های پیچیده باید مواد مختلفی در دسترس داشته باشید.

بنابراین، ما به سادگی تمام آگاریک های مگس را که جمع آوری می کنیم، تمام انگشتان غول ها، تمام تخم مرغ ها را ذخیره می کنیم. ما همه چیز را ذخیره می کنیم، هر چیزی را که می توان جمع آوری کرد، دزدید، خرید! بله، آن را بخرید، بنابراین باید septims کسب کنید. (خوشبختانه این مشکل در Skyrim نیست)

3. عامل سوم - با افزایش مهارت در کیمیاگری، پمپاژ شروع به کند شدن می کند.

این به صورت زیر بیان می شود: اگر با مهارت کیمیاگری 25 یک معجون درست کنید - بازسازی جادویی (نمک + سیر) و برای بالا بردن از 25 به 26 باید 10 قوطی بسازید ، سپس برای بالا بردن از 30 به 31 قبلاً 13 قوطی ساخته اید. قوطی ها

بنابراین در سه مرحله به کیمیاگری مسلط شدم:

از 1 تا 40 می توانید با ایجاد معجون های ساده سطح خود را بالا ببرید.

از 40 تا 70 تا 80 در وایت ران از آرکادیا به مطالعه هوش پرداختم. در همان زمان، او هزاران تن مواد را جمع آوری، خرید و دزدید.

یادم نمی‌آید که همه معلمان کیمیا کجا زندگی می‌کنند، و نیازی هم ندارم، فقط اینجا را نگاه کنید.

از 80 تا 100 من به طور انحصاری با ایجاد سموم و معجون های پیچیده ارتقا پیدا کردم.

نکاتی برای مبتلایان به خرچنگ

اگر بازی را دوباره شروع کردید و از munchkinism رنج می برید، در Whiterun مستقیماً به سطح دوم یا سوم بروید. اژدها را بکشید، تمام زباله هایی که "سفید" شده اند را جمع آوری و بفروشید، زیرا Jarl سخاوتمند شده است. اکنون می توانید 90 درصد زباله ها را از Whiterun خارج کرده و بفروشید. با به دست آوردن septims، هر LVL AP یاد گرفتن کیمیاگری را فراموش نمی کند، بنابراین، بدون خروج از صندوق، می توانید مهارت را به 70 برسانید و در همان زمان قهرمان را به سطح 20 برسانید. (البته اگر پول دارید یا از سوراخ استفاده می کنید، بعد از آموزش «سپتیم ها» را برگردانید)

برای کسانی که با کیمیا آشنایی ندارند، کلاس مستر می گذارم.

بیایید همه چیز را اینجا بررسی کنیم

من با یک مثال به شما نشان خواهم داد که چه چیزی چیست.

ما به آنچه در موجودی خود داریم نگاه می کنیم و مثلاً یک عنصر را انتخاب می کنیم زبان اژدها. ملک مورد نظر خود را از جدول انتخاب کنید - مقاوم در برابر آتشو ارتقاء مهارت: سلاح دو دست.

اکنون ما به دنبال ماده ای هستیم که این خواص را داشته باشد، به علاوه برخی خواص مثبت دیگر. (منفی ها هم ممکن است) بگذارید باشد فلای آگاریک- معجون ما دو خاصیت خواهد داشت. اکنون باید یک ماده برای «باز کردن» چند خاصیت معجون اضافه کنید. ببینیم چیه فلای آگاریکآیا خواصی دارد؟ - این هاریو بازسازی استقامت.

کیمیاگر 5/5(معجون ها و سموم 20٪ قوی تر هستند (+20٪ برای هر سطح توانایی اضافی) - خوب، البته، یک معجون خوب یک معجون قوی است.

شفا دهنده(معجون‌های شما که سلامتی، جادو یا استقامت را به شما باز می‌گردانند 25 درصد مؤثرتر هستند) - یک توانایی گذرا برای گرفتن توانایی بعدی.

داروساز(می توانید معجون هایی بسازید که 25 درصد اثر مفید بیشتری داشته باشد)

همانطور که می بینید، من فقط از ضروری ترین توانایی ها برای تقویت معجون هایی که دریافت کردم استفاده کردم.

Enchanting یک مهارت در Skyrim است که به شما امکان می دهد افسون های جادویی را به سلاح ها، لباس ها، زره ها و جواهرات اضافه کنید. هرچه مهارت Enchantment توسعه یابد، قهرمان بیشتر می تواند آیتم انتخابی خود را ارتقا دهد. افسون ها جلوه های ویژه ای هستند که ابتدا باید به آنها مسلط شد. برای مسحور کردن آیتم مورد نظر، باید از پنتاگرام مخصوص روح استفاده کنید که می توانید آن را در انجمن جادو، در میخانه ها، مکان های دیگر پیدا کنید یا در خانه خود نصب کنید. علاوه بر این، شما به یک سنگ روح نیز نیاز دارید، افکتی که می خواهید با آن در منوی افسون جادو کنید و البته خود آیتم مسحور نشده ای که قرار است این افسون را روی آن اعمال کنید. شما می توانید با از بین بردن یک آیتم که قبلاً مسحور شده است، تأثیر افسون را مطالعه کنید. اگر یک افسون بر روی یک سلاح قرار می گرفت، با هر ضربه به دشمن، این افسون از بین می رود. هزینه طلسم بستگی به اندازه سنگ روح انتخاب شده در طول طلسم دارد. هرچه سنگ بزرگتر باشد، یک سلاح مسحور آسیب بیشتری می تواند ایجاد کند.

اما از آنجایی که انجام برخی از افسون ها دشوار است، می توانید از تقلب های زیر استفاده کنید

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - یک آیتم با جذابیت‌های مشخص شده دریافت کنید (ID_item را می‌توانید در مقاله‌های تقلب برای سلاح یا زره پیدا کنید).

مثلا

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - یک حلقه نقره ای با یاقوت (شناسه آن 000877B1 است) با جادوها دریافت کنید زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد (0008850D) + تغییرات اضافی برای واحدهای گرگینه. (000F82FF).

برای بهبود مهارت ها

00109632 - مهارت Enchantment تعداد واحدهایی را که انتخاب می کنید افزایش می دهد.

0007A106 - حمله با سلاح های دو دست را افزایش می دهد

0007A104 - تعداد سکه ها در هر مورد کاهش می یابد

0007A103 - مهارت مخفی کاری را افزایش می دهد درصد انتخاب شده

0007A102 - مهارت بهبود سلاح و زره افزایش می یابد

0007A100 - موفقیت جیب بری افزایش می یابد

000D6933 - مهارت فصاحت را افزایش می دهد

0007A0FF - آسیب ناشی از سلاح های یک دست را افزایش می دهد

0007A0FC - هک کردن با درصدی که انتخاب می کنید آسان تر می شود

0007A0FB - مهارت پوشیدن زره سبک افزایش می یابد

0007A0F9 - مهارت پوشیدن زره های سنگین افزایش می یابد

0007A0F3 - مسدود کردن با یک سپر تعداد درصدی را که انتخاب می کنید افزایش می دهد

000F6906 - موفقیت فصاحت با تعداد درصدهایی که انتخاب می کنید افزایش می یابد

0007A0FE - آسیب کمان با درصدی که انتخاب می کنید افزایش می یابد

0008B65C - معجون های ایجاد شده با درصدی که انتخاب می کنید قوی تر می شوند

0003EB29 - مسحور مورد انتخابی با تعداد واحدها قدرتمندتر است.

0049507 - افزایش استقامت

00049504 - جادو را افزایش می دهد

000493AA - افزایش سلامت

00109630 - سحر و جادو با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود

0007A105 - استقامت خود را با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی کنید

0007A0FD - سحر و جادو با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود

0007A0F8 - سلامت با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود

برای افزایش مقاومت

00109638 - مقاومت در برابر الکتریسیته را افزایش می دهد

00109637 - مقاومت در برابر جادو را افزایش می دهد

00109636 - مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد

00109635 - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد

00049295 - مقاومت در برابر الکتریسیته را افزایش می دهد

000FF15E - مقاومت در برابر سموم را افزایش می دهد

000B7A35 - مقاومت در برابر جادو را افزایش می دهد

00048F45 - مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد

00048C8B - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد

00100E60 - مقاومت در برابر بیماری را افزایش می دهد

برای طلسم

00109634 - طلسم های ترمیم کندتر مصرف می شوند

00109633 - طلسم های توهم آهسته تر مصرف می شوند

00109631 - طلسم های تخریب کندتر خرج می شوند

0010962F - طلسم های Conjuration کندتر مصرف می شوند

0010962E - طلسم های تغییر کندتر مصرف می شوند

0007A101 - طلسم های ترمیم کندتر مصرف می شوند

0007A0FA - طلسم های توهم آهسته تر مصرف می شوند

0007A0F6 - طلسم های تخریب کندتر خرج می شوند

0007A0F5 - طلسم های conjuration کندتر مصرف می شوند

0007A0F2 - طلسم تغییر کندتر مصرف می شود

0010E809 - هزینه همه جادوها 3 درصد کمتر است

متفرقه

0008850D - زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد

000EE5c4 - حلقه افسون نامیرا

000F82FF - تغییرات اضافی برای گرگینه برای تعداد واحدهایی که انتخاب می کنید.

000F8475 - ماسک باستانی را دریافت می کنید

0010FC14 = ماسک - شفا یا احضار کشیش

00092A57 - ماسکی که صدای حرکت شما را کاهش می دهد

00092A48 - می توانید بدون خفگی در زیر آب شنا کنید

0007A0F4 - مقدار وزن افزایش می یابد

00017120 - کلاس زره را یک برابر افزایش می دهد.

000FF15C - حملات مخفیانه با سلاح های یک دست دو برابر آسیب بیشتری وارد می کند

000424E2 - آسیب بدون سلاح

شناسه جادوی سلاح

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - یک آیتم با افسون های مشخص شده دریافت کنید.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - یک شمشیر فولادی (00013989) مسحور Elemental Fury (0002C593) دریافت کنید.
توسط نور مریدیا (000FEFBC).

برای افزایش شارژ اسلحه لازم را که می خواهید شارژ آن را افزایش دهید مجهز کنید و کدهای تقلب زیر را اعمال کنید:

player.setav LeftitemCharge N - سلاح در دست چپ خود را با N شارژ شارژ کنید
player.setav RightitemCharge N - سلاحی را که در دست راست خود دارید با N شارژ شارژ کنید

0004605A - باعث آسیب آتش سوزی می شود. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.

0004605B - ​​آسیب سرما و استقامت را افزایش می دهد

0004605C - آسیب الکتریکی را افزایش می دهد، جادو را از دشمن می گیرد.

0010A273 - تعداد واحدهایی را که انتخاب می کنید به دشمن تحمیل می کند.

000AA157 - استقامت دشمن را جذب می کند

000AA156 - جادوی دشمن را جذب می کند

000AA155 - سلامت دشمن را جذب می کند

0005B44F - جادو را از دشمن می گیرد

0005B450 - تعداد معینی واحد نیرو را از بین می برد

000FB409 - تخلیه سلامت دشمن

علاوه بر این

0002C593 - خشم عنصری (اثر پس از فریاد - افزایش سرعت نبرد)

000FEFBC - Light of Meridia - افزایش آسیب به مردگان، احتمال انفجار، ایجاد ترس در دشمن

0010B116 - آسیب نقره (شمشیر نقره ای)

000F23F9 - جن کش

0010582E - آسیب اضافی به Nords

00105831 - آسیب اضافی به حیوانات

0003B0B1 - زیر قمر آسیب بیشتری وارد می کند

000ACBB5 - Daedra احضار شده به Oblivion تبعید می شوند

000ACBB6 - احتمال فلج کردن دشمن

000F5D15 - آسیب اضافی به ترول ها

0005B46B - ارواح پرواز می کنند

000F5D24 - سنگ روح را پر می کند

000FB404 - روح هولدار را تسخیر کنید

0010FAF1 - ناشناخته

0005B452 - ناشناخته

00069CE6 - شمشیر مقید FX

000C5BE1 - Bound Bow FX

000C5BE0 - Bound Axe FX

000BEE93 - موجودات و مردم پرواز می کنند

0005B451 - موجودات و مردم پرواز می کنند

000BEE94 - موجودات و مردم پرواز می کنند

001019D6 - اسمیتینگ را افزایش می دهد و آسیب های الکتریکی را افزایش می دهد