مروری بر «نبرد کائر مورهن. خلاصه داستان «نبرد کائر مورهن ویتچر 3 دور زدن دوستان

صبح روز بعد از خواب بیدار می شوید. وسمیر نتوانست اوما را افسون کند. وقت آن است که Yennefer را امتحان کنید. عملیاتی را با هدف تبدیل یک فرد به ویچر انجام دهید. شما باید "عصاره های گیاهی" را در موجودی خود ایجاد کنید. به طور متناوب 3 نوع مایع مختلف را در اوما بریزید.

سپس اوما به حالت معمول خود باز خواهد گشت. معلوم شد که این متحد مسحور سیری بوده است. او به شما خواهد گفت که کجا می توانید به دنبال دختر بگردید. او از شکار وحشی در جزیره دوردست مه پنهان شد. رسیدن به آنجا به روش معمول غیرممکن است. با پیشرفت در بازی The Witcher: Wild Hunt، جن یک کرم شب تاب جادویی به شما هدیه می دهد. او به عنوان راهنمای جزیره عمل خواهد کرد.

می توانید دنبال Ciri بگردید. با این حال، این به طور خودکار منجر به درگیری با وایلد هانت می شود. ابتدا باید استحکامات را برای نبرد با ارواح یخبندان آماده کنید. شما باید تا حد امکان متحدان زیادی را در قلعه جمع کنید. در این صورت شانس برنده شدن بیشتر خواهد شد. به اطراف همه مناطق قبلی بروید، با تمام شخصیت های آشنا ارتباط برقرار کنید. هر کار اضافی را تکمیل کنید، تنبل نباشید.

برادران در اسلحه (سطح 22)

برادران در اسلحه - نیلفگارد

امهیر. بازگشت به ویزیما. به Emhyr گزارش دهید که Ciri را پیدا کرده اید. امپراتور موافقت می کند که در Kaer Morhen کمک کند. با این حال، او شرایط خاص خود را دارد - ژنرال او فرماندهی دفاع را بر عهده خواهد داشت. طبیعتا گرالت این شرایط را نخواهد پذیرفت. دست خالی برو

برادران در اسلحه - Velen

کایرا متز. شما باید لیست خاصی از وظایف را مرور کنید. در عین حال، شما باید رابطه خود را با دختر به حدی بهبود بخشید که در مأموریت نهایی "به نفع علم"، امکان توافق دوستانه با او وجود داشته باشد.

تابستان. شما باید وظیفه "ارواح گذشته" را به گونه ای انجام دهید که لتو زنده باشد. اگر او را در The Witcher 2 بکشید، این وظیفه به سادگی ظاهر نمی شود.

اسلحه بگیر - نوویگراد

تریس شما باید کارهای اضافی را انجام دهید - "مسئله زندگی و مرگ" و همچنین "اکنون یا هرگز".

دایکسترا. برای صحبت با او، ابتدا باید وظیفه "قطعه مرگبار" را که به او داده شده است، انجام دهید. با این حال، او هنوز در قلعه کمک نخواهد کرد.

روشه. هنگام بازی The Witcher 3: Wild Hunt، باید تلاش «چشم در برابر چشم» را کامل کنید. پس از آن او رضایت خود را می دهد و همراه با بیانکا وارد می شود.

زولتان. از او وظیفه "بازی خطرناک" را دریافت خواهید کرد. با این حال، شما می توانید با او در مورد Kaer Morhen فقط در طول تلاش صحبت کنید. او موافقت خواهد کرد.

Brothers in Arms - Skellige

سقوط - فروپاشی. خودش هم نمی تواند کمک کند. با این حال، شما از او کمک خواهید گرفت - تیغه زمستان.

موش. او را در بالای کوه در جزیره اصلی پیدا کنید. دروید با ارائه کمک موافقت می کند و هیچ وظیفه ای نمی دهد.

سریس و هجلمار از او بخواهید سه کار را برای او انجام دهد. اگر کریس را به عنوان حاکم جزایر انتخاب کنید، او خودش باقی می ماند، اما به Hjalmar کمک می کند.

جزیره مه (سطح 22)

وقتی به اندازه کافی متحد جمع کردید، به دنبال Ciri بروید. به جزایر اسکلیج سفر کنید. شما به جزیره بزرگ غربی نیاز دارید. در زیر طاق نزدیک شبه جزیره ای که برج فانوس دریایی بزرگی روی آن قرار دارد شنا کنید.

در مه از کرم شب تاب استفاده کنید و دنبال کنید. با هارپی و اکیدنا مبارزه کنید. در جزیره فرود بیایید، خانه را که روی یک تپه است، بررسی کنید. کوتوله ها در آن پنهان می شوند. با این حال، آنها نمی خواهند به شما اجازه ورود بدهند تا زمانی که از امنیت خود مطمئن شوند.

به دنبال 3 کوتوله باشید - آیو، فرنس، گاسپار. یکی از آنها قبلا کشته شده است. تنها گنوم سوم از فانوس دریایی می تواند به خانه برود. گاهی باید او را بیدار کرد تا به حرکت خود ادامه دهد.

بیا تو. تنها 7 کوتوله وجود دارد.سیری نیز مانند سفید برفی بیهوش دراز می کشد. او را به هوش بیاورید، به یک داستان کامل درباره همه ماجراها گوش دهید. ادامه بازی The Witcher 3: Wild Hunt ادامه دارد.

نبرد کائر مورهن (سطح 24)

شما Ciri را به قلعه تحویل می دهید. در شورا شرکت کنید. انتخاب کنید که چه آمادگی هایی را قبل از نبرد انجام دهید.

دعوا شروع می شود. ینفر با کمک یک گنبد جادویی از قلعه دفاع خواهد کرد. به همین دلیل، وایلد هانت تصمیم می گیرد که مستقیماً به Ciri، بلکه در جنگل تله پورت کند. سه جادوگر، با استفاده از نامرئی، پشت خطوط دشمن خواهند رفت.

بازی را به عنوان Geralt انجام دهید. بمب ها را به 3 پورتال پرتاب کنید تا بسته شوند. برای جلوگیری از درگیر شدن در جنگ، از دشمنان خود فرار کنید. نامرئی شما دوباره روشن می شود.

شما به عنوان Ciri بازی می کنید. در امتداد دیوارهای قلعه قدم بزنید، دشمنان را از بین ببرید. به تریس در برابر شوالیه های یخبندان کمک کنید. وقتی تریس در امان باشد، شروع به ریختن باران آتش می‌کند.

نقش گرالت را بازی کنید. سوار اسب خود شوید و به سمت قلعه بروید. از آتش در حال سقوط طفره بروید. به لمبرت در حیاط بیرونی کمک کنید - او در آنجا کار سختی دارد.

به عنوان Ciri بازی کنید. اسکل را نجات دهید. او توسط جادوگر Caranthir با عصای یخ زده اش مورد حمله قرار می گیرد. جادوگر فرار خواهد کرد. تنها چیزی که باقی می ماند مقابله با شوالیه های معمولی است. هنگامی که پیروزی به دست آمد، مکانیسمی را که دروازه را باز می کند بچرخانید. بگذارید جادوگران وارد حیاط شوند.

نقش گرالت را بازی کنید. در اطراف حیاط قدم بزنید، درگاه ها را با بمب ببندید. لازم نیست توجه خود را روی حریفان معمولی تلف کنید. آنها بارها و بارها ظاهر خواهند شد. بازی The Witcher 3: Wild Hunt همچنان ادامه دارد.

هجوم دشمن قوی است. قدرت جادویی کم کم ضعیف می شود. شکار وحشی می شکند و شروع به منجمد کردن قهرمانان نزدیک می کند. فقط Vesemir و Ciri باقی خواهند ماند. اولی خودش را فدا می کند تا دختر تسلیم دشمنش نشود. خوب، سیری با کمک فریاد جادویی خود، شکار وحشی را از بین خواهد برد.

ماموریت های نهایی

منظره پس از نبرد (lvl. 20)

در روند دفن وسمیر شرکت کنید. اسکل قلعه را ترک خواهد کرد. شما می توانید با متحدان خود یک به یک صحبت کنید.

با جن آوالاخ که به خود آمده صحبت کنید. او می خواهد به آموزش سیری ادامه دهد تا او بتواند قدرت جادویی خود را کنترل کند. ینفر می خواهد لژ جادوگرانش را جمع کند تا به شکار وحشی حمله کند.

بعد از مدتی باید با Ciri صحبت کنید.

یک روز بعد، دختر با شما تماس می گیرد تا به ژنرال وایلد هانت به نام ایمریچ حمله کنید. او در سبت جادوگران در Bald Mountain در Velen خواهد بود. پاسخی را انتخاب کنید

کوه طاس (سطح 26)

به ولنا در ساحل جنوبی بروید. از بلندترین کوه منطقه بالا بروید. سبت در آنجا جشن گرفته می شود. می توانید کنار آتش با مردم محلی بنشینید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از طریق دروازه بسته به اوج برسید.

وقتی در بازی The Witcher 3: Wild Hunt پیشرفت کردید، به سراغ پیرزن نابینا بروید. او فقط به سیری اجازه عبور می دهد. برای اینکه بتوانید با او همراه شوید، باید آزمایشی را پشت سر بگذارید - برای یک سکه به داخل دریاچه بپرید. در زیر آب، با یک کمان پولادی با غرق شدگان مبارزه کنید. سکه را در عمیق ترین مکان پیدا خواهید کرد. او در کنار ورودی غار خواهد بود.

برگرد و از دروازه به سوی جادوگران برو. با مین زمینی شیطان آشنا شوید. وقتی سکه را می بیند، بلافاصله شروع به حمله می کند. پس از شکست دادن او، از هم جدا شوید: سیری به سمت جادوگران می رود، گرالت به سمت ایمرلیخ می رود.

رئیس - جادوگران مرداب های گوش کج

بنابراین، همه جادوگران با استفاده از روش جادویی خود در اطراف عرصه حرکت می کنند. شما می توانید از آنها پشت کلاه کاسه زنی پنهان شوید. سلامتی خود را در آنجا بازیابی کنید. از این مکان همچنین می توانید با خیال راحت از حملات فوری استفاده کنید. یک جادوگر زنده می ماند و مانند یک کلاغ پرواز می کند.

رئیس - ایمرلیخ

در طول مبارزه، از علامت محافظت استفاده کنید. اگر برای مدت طولانی به او ضربه بزنید، می توانید سپر حریف خود را از بین ببرید. با این حال، بهتر است از پشت حمله کنید. از ضربات او طفره بروید، روی او غلت بزنید، به او ضربه بزنید.

هنگامی که سپر از بین می رود، دشمن شما پتک را می گیرد. او آن را با دو دست خواهد گرفت. تاکتیک های حمله تغییر خواهد کرد. ضربه زدن به او برای شما راحت تر خواهد بود. پس از پیروزی، همراه با سیری، به نوویگراد بروید.

آماده سازی نهایی

در شهر، به کاباره باترکاپ بروید. کل تیم شما آنجاست. کمک به متحدان برای تکمیل کار ضروری است - "با Avallackh صحبت کنید"، "به تریس در آزادی فیلیپا کمک کنید"، "به Yennefer در آزادی مارگاریتا کمک کنید"، "Help Ciri". خلاصه بازی The Witcher 3: Wild Hunt.

محاسبه (سطح 28)

سیری می خواهد تمام شهر را بچرخد و از همه دوستانش تشکر کند و همچنین دشمنانش را مجازات کند. او را همراهی کنید.

از بازی Bastard Junior دیدن کنید. اگر او را نکشتی، دختر او را تمام می کند. اگر او قبلا کشته شده باشد، داپلر دودو به جای او خواهد بود.

به دختری که سیری را پناه داده است، بروید. او را از دست راهزنان نجات دهید.

به حومه شهر بروید. به گروهی از نوازندگان سیرک سیار به فرماندهی والدو نزدیک شوید. سیری نیز نجات خود را مدیون آنهاست. بازیگران سیرک می خواهند بروند، اما هیچ کس نمی خواهد اسب های خود را بفروشد. شما می توانید در سرقت اسب شرکت کنید.

در شب از جعبه ها به طبقه دوم بالا بروید. از پنجره وارد استبل شوید. با مشت با نگهبان بجنگید. کلید را بردارید. روی میز سمت چپ خواهد بود. دروازه را باز کن. برای آرام کردن اسب ها از علامت جادویی استفاده کنید. سوار به کمپ.

از طریق زمان و مکان (Lv. 26)

آولاخ در مورد شکار وحشی به شما خواهد گفت این ارتش ارتش الف های Aen Elle از دنیایی دیگر است. هنگام بازی در بازی The Witcher 3: Wild Hunt، متوجه خواهید شد که علاوه بر شوالیه های معمولی، چند ژنرال و همچنین یک رهبر در آنجا باقی مانده اند. جن پیشنهاد می کند که یک فرمانده را به سمت شما بکشاند.

در نوویگراد، به خانه جن زده بروید. در زیرزمین، وارد پورتالی شوید که به دنیاهای دیگر منتهی می شود. از دنیای بیابان عبور کنید. با باگ ها مبارزه کنید و وارد پورتال شوید.

شما خود را در دنیایی می یابید که در آن ستون های سنگی و خزه های قرمز سمی وجود دارد. به سرعت از میان مزارع سمی بدوید. در مناطق باز کمی هوا بگیرید.

دنیای بعدی زیر آب می افتی به سرعت به سمت تله پورت شنا کنید.

بنابراین شما برای دنیای یخبندان آماده خواهید شد. می توانید به سرعت در بیرون یخ بزنید. به همین دلیل در خانه ها پنهان شوید. شما باید سریع بین آنها بدوید. با سگ های شکاری مبارزه کنید. به طرف فانوس دریایی بدوید. آولاخ آنجا منتظر شماست.


میدان تیراندازی در لیا، اقامتگاه جیلز. شما در ساختمان ظاهر می شوید. با فرمانده دشمن ارتباط برقرار کنید. او را متقاعد کنید که به ملاقات یک رومانسر رفته و حقیقت را در مورد رهبر شکار وحشی بیابد.

بازگشت به نوویگراد. The Dreamer به شما و Geels نشان می دهد که چگونه Eredin با رهبر قبلی الف ها برخورد کرد. Geels قول می دهد در اولین فرصت طرف شما را بگیرد.

تاریک ترین هوا در زیر فانوس (سطح 28)

خلاصه بازی The Witcher 3: Wild Hunt. شما و تریس به دنبال فیلیپا هستید. از هیدرومانسی برای نگاه کردن به چشمه استفاده کنید. از تصویر روی آب متوجه خواهید شد که فیلیپا که تبدیل به جغد شده است، اکنون با دایکسترا است.

به حمام های Dijkstra بروید. در آنجا جادوگر قبلاً از دام آزاد شده است. او دوباره به شکل انسان درآمده است. او یک پوگروم در اطراف خود ایجاد کرد.

به دنبال فیلیپا بدوید، طفره بروید یا با دشمنان طلسم شده مبارزه کنید. می توانید بدون دعوا با غول به توافق برسید. به دختر بپیوندید، اما در حال حاضر در سیاه چال خواهد بود. او را به سمت خروجی تریس ببرید.

برای اینکه دایکسترا شما را رها کند، درباره سیری و همچنین برنامه های Emhyr برای او به او بگویید. فیلیپا مکالمه ای در مورد سوءقصد به رادویت خواهد شنید و می خواهد کمک کند. دسترسی به کار بعدی باز می شود. ادامه بازی The Witcher 3: Wild Hunt ادامه دارد.

تکلیف اضافی - مسائل دارای اهمیت ملی

ملاقات با دایکسترا تصمیم بگیرید که پادشاه رادووید را با گفتن اینکه حریف اصلی او، فیلیپا، کجاست، فریب دهید. خود فیلیپا انگشتر ویزمیر را به عنوان مدرک خواهد داد.

به کشتی رادوید بروید. در بندر نوویگراد قرار دارد. همراه با شاه و ارتش در کوچه ای تاریک فرود آیید. رادودوید دستور می دهد که شما را بکشند. با این حال، تیم Roche برای کمک از راه می رسد. با هر سلاحی با دشمنان مبارزه کنید. با روشه صحبت کنید تا بتوانید اسلحه را برگردانید. در امتداد کوچه حرکت کنید و به طور سیستماتیک نگهبانان پادشاه را بکشید.

رادوید پشت سنگرها ناپدید شد. شما نمی توانید آن را در آنجا دریافت کنید. اما اینجا فیلیپ از قبل منتظر پادشاه است. او را کور می کند و می کشد. همین، فیلیپا انتقام کوری و مرگ جادوگران را گرفت.

پیروزی خود را در اردوگاه جاسوسی جشن بگیرید. با این حال، در اینجا تضاد منافع وجود خواهد داشت. واقعیت این است که دایکسترا نمی خواهد شرایط روچه را برآورده کند. می توانید به یکی از طرفین کمک کنید. این وضعیت سیاسی جهانی را تا حد زیادی تغییر خواهد داد.

فرار بزرگ (Lv. 28)

همانطور که در The Witcher 3: Wild Hunt ادامه می دهید، به ینفر کمک کنید تا جادوگر مارگاریتا را از زندان آزاد کند. در یک فاحشه خانه بندری کمین ایجاد کنید. وقتی فرد مورد نیاز خود را دیدید، به دنبال او بدوید. یک ضربه با دستت بزن، متوقف می شود. شما از یک زندانی سابق یاد می گیرید که یک تونل مخفی در زیر زندان وجود دارد.

قبل از شروع عملیات می توانید با شراب حواس نگهبانان را پرت کنید. به زولتان بروید تا در مورد برنامه خود به او بگویید. با این حال، او امتناع خواهد کرد.

نیمه شب روی پل با ینفر ملاقات کنید. برو به چاه، بپر تو آن. در امتداد دریاچه زیرزمینی به سمت دخمه های جن زیر زندان شنا کنید. سوئیچ دیوار جنوبی را پیدا کنید. دستگیره را از او بگیرید، دری را که نیاز دارید باز کنید.

در زندان نفوذ کنید. به یک طبقه بالاتر بروید. در یک سلول شما یک جادوگر را پیدا خواهید کرد. برای باز کردن محفظه، باید به سطح بالا بروید، با تعداد زیادی نگهبان برخورد کنید، وارد برج فرمانده شوید و کلید را بردارید.

با کلید به سلول برگردید. ینفر و مارگاریتا از راه دور به امن. شما می توانید از طریق حصار در بالا بالا بروید. با این حال، عبور از تونل فاضلاب راحت تر و بهتر است. اولین خانه نگهبانی. کلید اینجا را بردارید و در مقابل ورودی زندان را باز کنید. زندانیان آزاد باقی مانده در آنجا منتظر شما هستند. به همراه آنها از تونل خارج شده و گذر بازی The Witcher 3: Wild Hunt را ادامه دهید.

وقتی دور هم جمع می شوید، جادوگران جلسه ای برای تعیین سرنوشت آینده سیری برگزار می کنند. شما می توانید تصمیم بگیرید که از دختر حمایت کنید یا نه.

در مورد ینفر، او سعی خواهد کرد کل مکالمه را از در استراق سمع کند.

آماده شدن برای نبرد (سطح 28)

تیم شما نوویگراد را ترک می کند و به Skellige می رود. به کشتی در بندر بروید و با آوالخ صحبت کنید. می توانید با همه در کشتی بروید، یا بمانید و بعداً به آنها برسید.

در Skellige، برنامه ریزی کنید که برای کشتی پرنده Wild Hunt تله بگذارید. برای انجام این کار، به یک طعمه خوب و همچنین کمک ناوگان Nilfgaardian نیاز دارید. این مشکلات را در کارهای جداگانه حل کنید:

سنگ خورشید (lvl. 28)

آولاخ از سنگی که قادر است پیامی به دنیای جن ها بفرستد برای شما خواهد گفت. شروع به جستجوی سنگ کنید. به Mousevoor بروید، اکنون در قسمت جنوبی جزیره مرکزی Ard Skellig قرار دارد. او را در قلعه Caer Muir خواهید یافت.

این قلعه میراث یک قبیله دیگر Skellige است. با موش در مناقشه شرکت کنید. در هر صورت، همه اینها منجر به درگیری خواهد شد. جنگ بین قبیله ها در می گیرد. رهبر لوگوس را بکشید، قلعه را ترک کنید. در طول راه شما باید با جنگجویان عادی مبارزه کنید.

بازی The Witcher 3: Wild Hunt همچنان ادامه دارد. پس از نبردهای Caer Muir، Mousewur چند نفر را نام می برد که می توانند به شما کمک کنند:

اولین. به دروید Skald بروید. او در خرابه های باستانی به خوبی آشناست. در گفتگو با او نهنگ سفیدی را در دریا خواهید دید. متوجه می شوید که غار مورد نیاز شما در ساحل شمالی جزیره مرکزی قرار دارد.

دومین. برو پیش غواص مروارید. نام مستعار او فیش گیلز است. به سمت شبه جزیره در شمال روستای آرینبیورن پیاده روی کنید. قایق شکارچیان را پیدا کنید، اما هیچ صاحبی وجود ندارد. شما باید شیرجه بزنید و آنها را در زیر آب جستجو کنید. شما باید با فانوس دریایی نزدیک به ساحل بمانید. در اعماق یک غار ورودی خواهید یافت. در آن شما شکارچیانی را خواهید دید که به یک تجارت ناپسند مشغول هستند. به آنها قول دهید که سکوت کنند. برای این کار به شما می گویند کجا به دنبال خرابه ها بگردید.

به اردوگاه جادوگران برگردید. مختصات غار را بدهید. سپس فیلیپا به سرعت به آنجا خواهد رفت. شما ابتدا باید در ماموریت «فرزند خون بزرگ» شرکت کنید، سپس به فیلیپا برسید.

او در ویرانه ها را برای شما باز می کند. از او پیروی کن. در طول مسیر از روی انواع شکاف ها بپرید. با هیولاهای محلی و همچنین گولم های امنیتی مبارزه کنید. آخرین اتاق. در اینجا، هر سه آینه را بچرخانید. سپس پرتو به سمت سنگ خورشید هدایت می شود. بردار، به همین ترتیب از غار بیرون برو.

Child of the Elder Blood (Lv. 31)

ادامه بازی The Witcher 3: Wild Hunt ادامه دارد. به همراه سیریا ین به آزمایشگاه مخفی کشف شده آوالاخ سفر کنید. در آنجا اطلاعات جمع آوری شده زیادی در مورد Ciri - شجره نامه، پرتره های مختلف پیدا خواهید کرد. شما همچنین یک دختر الف را در آنجا خواهید یافت. او به سیری توهین خواهد کرد.

به نظر می رسد که برای Avallackh، Ciri تنها منبعی از قدرت شگفت انگیز است. او متعهد شد که از این منبع در برابر نیروهای شیطانی محافظت کند. و مهمتر از همه، او را از بستگانش در برابر شکار وحشی محافظت می کند. با این حال، در ابتدا این تحقیقات او بود که شکار وحشی را به دختر رساند. تصمیم بگیرید که به Ciri چه بگویید.

وقتی حمله به آزمایشگاه را کامل کردید، سیری می خواهد به دهکده ای که اسکال در آن زندگی می کرد برود. این او بود که یک بار زندگی او را نجات داد. می توانید با هم بروید.

ونی ویدی ویگو (سطح 28)

ناوگان Nilfgaardian در نزدیکی جزایر Skellige قرار دارد. به جزیره غربی، به روستای ساحل شمالی سفر کنید. از آنجا، در شب، به سمت دسته ای از کشتی ها شنا کنید.

نگهبانان با او خواهند درخشید. لازم است اطمینان حاصل کنید که به نقاط نورانی که روی آب هستند وارد نمی شوید. در زیر قایق های معمولی بادبانی کنید. برو به کشتی پادشاه. از طناب لنگر روی عرشه بالا بروید.

با امپراطور Emhyr صحبت کنید. درخواست ین را برای آزادی آخرین جادوگر به نام فرینگلا برسانید. تلپورت با او به کمپ. به بازی The Witcher 3: Wild Hunt ادامه دهید.

روی یخ نازک (سطح 30)

تمام است، مقدمات کامل است. فراخوان وایلد هانت را آغاز کنید. ابتدا یک کشتی ارواح ظاهر می شود و دریا را یخ می زند. کشتی بلافاصله به دام می افتد - تحت تأثیر گنبد جادویی جادوگران. اکنون باید دشمن را در نبرد نزدیک شکست دهید.

از کشتی ها روی یخ خارج شوید و به کشتی وایلد هانت برسید. در طول راه، شوالیه های فراست را نابود کنید.

رئیس - کارانتیر

به عنوان Ciri بازی کنید. با کارکنان یخبندان به ماژ بروید. او همیشه تله پورت می کند و همچنین از پشت حمله می کند. همچنین می توانید به سرعت حرکت کنید و پشت سر او قرار بگیرید و سپس به او ضربه بزنید. وقتی 30 درصد از سلامتی او را از بین ببرید، سیری می تواند کارکنانش را از بین ببرد.

نقش گرلت را بازی کنید. کارانتیر باید به طور کامل نابود شود. گرالت به سرعت سیری جادوگر را تعقیب نمی کند. Caranthir به توپ های یخی به سمت شما شلیک می کند. همچنین سه یخ گولم را احضار خواهد کرد. از رول استفاده کنید، به دشمن برسید و چند ضربه وارد کنید. پس از آن او حرکت خواهد کرد. بنابراین، مدام به دنبال او بدوید، او را تا آخر تمام کنید.

رئیس – اردین

اکنون تنها رهبر وایلد هانت باقی مانده است. برای تکمیل بازی The Witcher 3: Wild Hunt، به کشتی صعود کنید. Eredin را در حال برخورد با Crahoman Krayt خواهید دید. خودتان با او درگیر نبرد شوید.

این رئیس اغلب تله پورت می کند. او یک پرتابه شلیک می کند، موجی از نیرو را رها می کند. بهتر است همیشه در کنار او باشید. آنگاه تحت تأثیر جادوی او قرار نخواهید گرفت. همه چیز را تقریباً مانند نبرد علیه ایمرلیچ انجام دهید. به سمت دشمن بغلتید، پشت سر او قرار بگیرید، او را بزنید و دور شوید.

Eredin تصمیم می گیرد شما را به پاکسازی در دنیای الف ها ببرد. هنگامی که رئیس تمام توان خود را صرف کرد، دوباره شما را به کشتی منتقل می کند. دشمن اصلی را تمام کنید.

ساعت پایان (سطح 30)

همین، وایلد هانت شکست خورده است. با این حال، پورتال باز بین جهان های مختلف هنوز باز است. علاوه بر این، شروع به گسترش می کند. هیولاهایی از دنیاهای مختلف در اطراف ظاهر می شوند. علاوه بر این سیری و آوالاخ در جایی ناپدید شدند.

همراه با ین به جستجوی جن و دختر بروید. به برج بر روی یک صخره تنها برسید. Yennefer شما را از سد برج جادویی باریک عبور خواهد داد. او خودش بیرون خواهد ماند.

در خرابه های برج، آولاخ را خواهید دید. او به طور فزاینده ای پورتالی را بین دنیاهای مختلف باز می کند. حمله نکن شروع به کشف دلیل این رفتار کنید. آولاخ مسیر دنیای سفید فراست را آشکار می کند. سیری به میل خودش می خواهد به آنجا برود. بگذار برود. فیلم The Witcher 3: Wild Hunt به پایان می رسد.


چیزی تمام می شود، چیزی آغاز می شود (lvl. 30)

خب، این همه، طرح اصلی تمام شده است. ماموریت نهایی باقی می ماند - پایان. در این ماموریت چه اتفاقی برای شما خواهد افتاد بستگی به این دارد که قبلا چه کرده اید و چگونه عمل کرده اید.

ویدئوی نهایی

هورا! شما بازی را تمام کردید! در آخرین ویدیو عواقب تمام تصمیمات خود را خواهید دید. سیاست تغییر کرده است، مردم شروع به زندگی متفاوت کردند، زندگی سیری به شیوه ای خاص توسعه یافت، و سرنوشت گرلت نیز ممکن است متفاوت باشد.

وقتی داستان اصلی را تمام کردید، می توانید به بازی ادامه دهید. سپس تمام ماموریت ها، سفارشات اضافی باقی مانده را تکمیل خواهید کرد. با این حال، در این مورد، وظایف مربوط به داستان که به دوستان و سیاست های قهرمان مربوط می شود، از دسترس خارج می شوند. خلاصه داستان بازی The Witcher 3: Wild Hunt به پایان رسید.

این کوئست بلافاصله پس از اتمام کار برای تکمیل در دسترس خواهد بود و همچنین ارزش آن را دارد که قبل از شروع جستجوی «جزیره مه» آن را تکمیل کنید. جادوگران و جادوگر پس از اطلاع از محل اختفای سیری، به این نتیجه رسیدند که کائر مورهن قابل اطمینان ترین مکان برای سازماندهی دفاع در برابر حمله شکار وحشی است، که به محض اینکه گرالت موفق شد او را پیدا کند، سعی می کند سیری را بدزدد. شما باید تمام متحدانی را که قادر به مقاومت شایسته در برابر وایلد هانت هستند جمع آوری کنید. در مجموع 4 مکان وجود دارد که می توانید پشتیبانی پیدا کنید.

برادران در اسلحه: نیلفگارد.

برای اینکه بفهمید آیا آماده کمک در نبرد پیش رو هستید یا خیر امهیر، در جستجوی دختر خود، باید به ویزیما بروید. در مکالمه با امپراطور، باید او را در مورد آنچه که در مورد محل اختفای Ciri و همچنین اینکه او توسط Wild Hunt تعقیب می شود، تکمیل کنید. با وجود تهدید حمله، امپراتور همچنان دستور می دهد تا سیری را نزد او بیاورند، زیرا معتقد است که می تواند از او محافظت کند، شما دو گزینه برای پاسخ خواهید داشت: "من شک ندارم" و "ترجیح می دهم خودم این کار را انجام دهم. بدون در نظر گرفتن پاسخ شما، گرالت، من باید در مورد خطری که امپراتور ویزیما را افشا کند، اگر سیری اینجا باشد، صحبت کنم. با توافق بر این که مرگ افراد بی گناه بهترین گزینه نیست، Emhyr همچنان تصمیم می گیرد که بنر را به شما بدهد، مشروط بر اینکه ژنرال ورهیس مسئول عملیات نظامی در کائر مورهن شود. گرالت چنین پیشنهادی را رد می کند و تصمیم می گیرد که بدون کمک او می تواند کنار بیاید (این در هر صورت اتفاق می افتد، شما نمی توانید امپراتور را متقاعد کنید که به شما کمک کند)

برادران در اسلحه: Velen.

در Velen شما فقط می توانید یک متحد پیدا کنید و آن هم اگر او را نکشته باشید. کایرا متزبا شکار وحشی مبارزه می کند و طرف شما را می گیرد، فقط اگر بتوانید کاملاً تمام وظایف مربوط به جادوگر را انجام دهید - جایی که باید به جادوگر کمک کنید تا یادگار را پیدا کند ، باید بفهمید که در برج چه اتفاقی افتاده است. و روح را از آنجا بیرون کنید، کایرا درخواستی از گرالت خواهد داشت، شما باید در مورد سرنوشت کایرا تصمیم بگیرید. اما این همه ماجرا نیست، شما همچنان باید جادوگر را متقاعد کنید که در آخرین کار به Kaer Morhen برود.

برادران در اسلحه: نوویگراد.

در نوویگراد می توانید تا 4 متحد را به خدمت بگیرید

اولین جادوگر این لیست نام دارد تریس مریگلد. برای اینکه او در کنار شما باشد، شما در اصل نیازی به انجام کاری ندارید، زیرا او در هر صورت به دعوت ینفر در کائر مورهن قرار می گیرد. اما اگر در پایان تلاش به عشق خود به جادوگر اعتراف کردید و شب را با او سپری کردید، او به میل خود در Kaer Morhen خواهد بود تا از گرالت حمایت کند.

نفر دوم در لیست خواهد بود زولتان- دوست و متحد وفادار شما به محض اینکه بفهمد شما سیری را پیدا کرده اید، بلافاصله می گوید که آماده است با شما به دنبال او برود. خود گرالت می‌تواند سیری را پیدا کند، اما کوتوله می‌تواند همین الان به کائر مورهن برود تا به بقیه کمک کند تا دفاع خود را در برابر حمله شکار وحشی آماده کنند. زولتان مخالفتی نخواهد داشت و بلافاصله به جاده خواهد آمد. قبل از درخواست کمک از زولتان، کار را کامل کنید، در غیر این صورت به دسته شکست خورده خواهد رفت.

نفر سوم در لیست خواهد بود دایکسترا. هنگام صحبت با یک جاسوس، جادوگر شک خواهد کرد که او کمک خواهد کرد. متأسفانه کائر مورهن در صلاحیت او نیست و قادر به شرکت در نبرد نیست. اما اگر توانستید به Sigi Reuven کمک کنید تا خزانه خود را در این کار پیدا کند، Dijkstra از نظر مالی به شما کمک می کند و 100 کرون و همچنین چندین رون به شما می دهد.

چهارم خواهد بود روشه. هنگامی که خود را در لانه پارتیزان های Temerian یافتید، باید از او کمک بخواهید. و اگر در مواقع دشوار با انجام یک کار به او کمک کردید، روشه با کمال میل از شما در نبرد آینده پشتیبانی می کند، و نه به تنهایی، بلکه با بیانکا.

Brothers in Arms: Skellige

در جزایر چهار متحد در انتظار شما هستند که به هر طریقی می توانند از شما در Kaer Morhen پشتیبانی کنند، اما برای صحبت با آنها، باید کل زنجیره وظایف مربوط به آن را تکمیل کنید. به کرایت - - جایی که در مورد مشکلات بچه های کولپس یاد خواهید گرفت، اینجا باید به سریس کمک کنید تا ارل نفرین را از بین ببرد، هجلمار برای کشتن غول به سفر رفت، شما باید کمک کنید. جنگجو - در اینجا شما باید در تحقیقات قتل عام شرکت کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با او صحبت کنید Crahom an Craite، با اطلاع از اینکه شما Ciri را پیدا کرده اید ، از شما دعوت می کند تا او را به Kaer Tolde ، جایی که نیروهایش در آن قرار دارند ، بیاورید ، گرالت با این کار موافقت نمی کند. کراچ نمی تواند نیروها را به کائر مورهن بفرستد و سرزمین های خود را بدون دفاع رها کند، بنابراین کمک های دیگری ارائه خواهد کرد. برای قدردانی از اعمال گرالت، کریت شمشیر افسانه ای زمستان را به ویچر داد که به نظر او در نبرد با شکار وحشی کمک خواهد کرد.

می توانید در مورد آن گیج شوید کریس را کجا پیدا کنیمیا هجلمار، اتاق های آنها در طبقه دوم است که با استفاده از پله های جلوی سالن می توان به آنجا رفت.

بعد باید باهاش ​​صحبت کنی کریس، او در اتاق های خود خواهد بود، اما در هر صورت، صرف نظر از اینکه او ملکه شده است یا نه، او نمی تواند به شما کمک کند، اگرچه او از این واقعیت که شما توانستید سیری را پیدا کنید بسیار خوشحال است. تنها کاری که او می تواند انجام دهد این است که شما را به Hjalmar بفرستد.

هجلماربرای قدردانی از کمک شما، بلافاصله با حمایت از شما در نبرد موافقت می کند و بسته به اینکه چند نفر را در این کار نجات داده اید، یا به تنهایی یا در شرکت یک رفیق/همراه می رسد.

آخرین کسی که باید برای محافظت از سیری و کائر مورهن از او کمک بخواهید است سوراخ موشکه در کنار درخت محل تاج گذاری قرار دارد. ماوسفور نه تنها یکی از آشنایان قدیمی گرالت، بلکه معلم و معلم سیری است. به همین دلیل است که بدون کوچکترین تردیدی در تصمیم خود بلافاصله به سراغ کائر مورهن خواهد رفت.

با جمع آوری تمام متحدانی که در این مقاله توضیح داده شده اند، دستاورد "به طور کامل" را دریافت خواهید کرد.

کسی که ما از ابتدا داریم

پس از یک مراسم پیچیده جادویی، متوجه می شویم که اوما دوست قدیمی ما از کتاب های آوالاخ است که جادو شده است. در مرحله بعد، به ما وظایفی داده می شود تا Ciri را پیدا کنیم و متحدان را جمع کنیم.
در واقع، Yennefer، Vesemir، Lambert و Eskel بدون هیچ گونه تلاش پیش فرض به ما کمک خواهند کرد.

زولتان چیوی

می توانید در نوویگراد، در کنار فاحشه خانه سیج و رزماری، ملاقات کنید یا کاباره آفتاب پرست، اگر تلاشی به همین نام را انجام داده باشیدکره ما فقط از او می خواهیم که در نبرد با وایلد هانت کمک کند، او بلافاصله موافقت می کند.

زولتان یکی از شخصیت های کلیدی در نبرد با شکار وحشی است. در مرحله اول، می توانید قبل از نبرد چیزهایی را از او تعمیر کنید و زره و پیچ های کمان پولادی بخرید. ثانیاً او مخلوط محکم - بشکه های انفجاری را با خود می آورد که در کایر مورهن قرار می گیرد.

تریس مریگلد

ما او را در نوویگراد، در خانه اش پیدا می کنیم. قبل از رفتن به خانه او، فراموش نکنید که تلاش "یک لطف برای رادوید" را تکمیل کنید. در مرحله بعد، ما ماموریت های او را با عنوان "مسئله زندگی و مرگ" تکمیل می کنیم. در مرحله بعد، زیرساخت دیگری از او باز می شود که در آن سعی می کند همه جادوگران را از شهر خارج کند. پس از تکمیل آن، یک کات سین رخ می دهد که در آن می توانید از او بخواهید که بماند و به عشق خود اعتراف کند یا او را رها کنید (در هر دو مورد اول و دوم، او در Kaer Morhen ظاهر می شود، جای نگرانی نیست)

Triss به Ciri یک فعال کننده می دهد که یک گلوله آتشین را به یک مکان خاص احضار می کند. او همچنین با بستن پورتال ها، برخی از واحدهای شکار وحشی را با گلوله های آتشین نابود می کند.

سیگی روون (Sigismund Dijkstra)

تصادفی نیست که دایکسترا به دنبال تریس می ایستد؛ پس از اتمام تلاش او است که در بندر به ما نزدیک می شود و از ما می خواهد که برای یک موضوع مهم به پاسشن فلاور بیاییم. ما به آنجا می رسیم، او به ما یک جستجو می دهد قتل رادوید. آن را کامل می کنیم، سپس در حمام هایش به دنبال دایکسترا می گردیم.
و در حال حاضر اطلاعات مهم!!!
Dijkstra تنها در صورتی موافقت می کند که در طول جستجوی "گنجینه های Count Reuven" (در طول جستجوی Ciri در نوویگراد) اقدامات خاصی انجام دهید. برای اینکه او موافقت کند که به ما کمک کند، با تریس به کالب منگه می رویم، او را به نگهبانان می دهیم (بدون علامت و دعوا) و به سمت منگه می رویم. وقتی از او می پرسد که ما برای اطلاعات در مورد فیلیپ ایلهارت چه می خواهیم، ​​ما پاسخ می دهیم که می خواهیم بدانیم خزانه خاصی در کجا واقع شده است. در بانک کویر. بعد، در مورد Buttercup می پرسیم، منگه را می کشیم و کلید را می گیریم. در راه خروج، آن را به Dijkstra می دهیم و به او می گوییم که خزانه کجاست.
اگر شرایط بالا را نداشتید، دایکسترا می گوید که نمی تواند کمک کند.
اگر شرط برآورده شود، او توضیح می دهد که او یک جنگجو بد است و کائر مورهن در "منطقه کنترل" او نیست، اما برای کمک 1000 تاج و چندین رون می دهد. چیز کوچیکیه ولی خوبه :)

ورنون روش/بیانکا

به پناهگاه پارتیزان های تمریان می رویم که در شرق املاکی است که کوئست از تریس در آن انجام شد. در آنجا با ورنون ملاقات می کنیم، او می گوید که با بیانکا (تنها زن از راه راه آبی) مشکل دارد. به ما تلاش "چشم در برابر چشم" داده شده است. ما روچه را تا دهکده همراهی می‌کنیم، جایی که بیانکا و جوخه‌اش برای حمله به نیلفگاردی‌ها رفتند و تمام نیلف‌ها را کشتند.
توجه!!!
بیانکا باید از تلاش جان سالم به در ببرد، در غیر این صورت روی کمک حساب نکنید. پس از این به اردوگاه پارتیزان برمی گردیم و از روشه کمک می خواهیم، ​​او به همراه بیانکا به کائر مورهن می رود.

با رسیدن به Kaer Morhen، روشه در مقابل خود قلعه گودال های گرگ درست می کند (در نتیجه جنگجویان Wild Hunt در قلعه یک پنجم کمتر وجود دارد)

کایرا متز

ما به خانه او می آییم، او از ما می خواهد که به کولومنیتسا برویم و علت ناهنجاری ها را پیدا کنیم. پس از تکمیل این کوئست، به خانه او برمی گردیم، او تلاش دیگری برای یافتن اشیا می دهد. سپس با او به پیاده روی می رویم اگر بخواهیم می توانیم با او رابطه جنسی داشته باشیم. سپس با بیدار شدن از خواب به کولومنیتسا می رویم و او را در آنجا پیدا می کنیم.
توجه!!!
مهم است که گزینه های گفتگوی مناسب را انتخاب کنید تا او موافقت کند که به شما کمک کند. ما بر سر او فریاد نمی زنیم و از او می خواهیم که به کائر مورهن برود.

در حالی که آنجا هستید، می توانید مواد لازم برای کیمیاگری را از او خریداری کنید.

تابستان از گلتا

اوه، بله، دوست قدیمی ما پادشاه قاتل.
یک شخصیت مخفی که تحت شرایط خاصی نیز می توان به آن دست یافت.
اگر سیوهایی را از The Witcher 2 منتقل می کردید، نباید لتو را می کشتید و در بازجویی در مورد او صحبت نمی کردید.
اگر سیوها را انتقال ندادید و حالت "شبیه سازی تصمیمات از The Witcher 2" را قبل از شروع بازی روشن کردید، در اولین بازدید خود از Emhyr در Vizima، در حین بازجویی باید بگویید که لتو را نکشته اید.
اگر همه این شرایط رعایت شده باشد، جان اسنو لتو زنده است و در بازی ظاهر می شود. پیدا کردن آن بسیار دشوار است، معمولاً تصادفی اتفاق می افتد.
در روستای زالیپیه با پیرزنی گریان روبرو می شویم که می گوید هیولاها در ملک او مستقر شده اند. ما موافقت می کنیم که به او کمک کنیم، آنها تلاش "سقوط خانه رردون" را به ما می دهند. به املاک مشخص شده می رویم. ما هیچ هیولایی را در آنجا پیدا نمی کنیم، اما تله هایی را می بینیم که در همه جا نصب شده اند. ما آنها را خنثی می کنیم و تابستان را پیدا می کنیم. او داستان خود را برای ما تعریف می کند و از او کمک می خواهد. ما موافقت می کنیم، سپس دزدانی را که با ماشین به املاک رفتند، می کشیم، به او کمک می کنیم تا با "دوستان قدیمی" خود برخورد کند، سپس به او می گوییم که به کائر مورهن برود.
دیالوگ بین Roche (اگر او نیز موافقت کند به شما کمک کند) و Summer in Kaer Morhen بسیار زیبا است!

اگر او را به Kaer Morhen بفرستید، او با لمبرت و شما در یک ماموریت خرابکارانه برای بستن پورتال ها می رود که کار را بسیار آسان تر می کند.

سقوط یک کریت

به کراخ می رویم و از او کمک می خواهیم. او از رفتن به Kaer Morhen امتناع می کند، اما Frostmourne Winter's Blade - یک شمشیر نقره ای را به شما می دهد. به همین دلیل شما تبدیل به لیچ کینگ خواهید شدپارامترهای بسیار خوبی دارد

ما او را در غار دروید پیدا می کنیم، از او کمک می خواهیم، ​​او بلافاصله موافقت می کند.

با حضور در قلعه، او نیروی طبیعت را در سمت شما فرا می خواند - یعنی گاز قابل اشتعال در حیاط بیرونی و داخلی قرار خواهد گرفت.

Hjalmar An Craite

ما از طریق ماموریت های "برگزیده خدایان"، "ارباب Undvik" می گذریم.
در مرحله بعد، به Kaer Trolde می رویم و ماموریت "The Queen's Gambit" را تکمیل می کنیم. بر اساس نتایج آن، تلاش کمی تغییر خواهد کرد.
اگر بعد از جشن عروسی سرخ در Kaer Tolde با Hjalmar رفتید، ما مستقیماً با او تماس می گیریم.
اگر با کریس می‌مانید، ابتدا پیش او و سپس نزد او بروید.

در هر صورت، Hjalmar موافقت خواهد کرد که به شما کمک کند.

معرفی.

این وظیفه بلافاصله پس از تکمیل تلاش قبلی برای تکمیل در دسترس خواهد بود. سیری برای فرار از تعقیب، گرالت و خودش را با استفاده از پورتالی که گرالت نمی تواند آن را تحمل کند به قلعه کائر مورهن منتقل می کند. هنگامی که در قلعه قرار می گیرد، او شروع به احساس نوستالژیک می کند و با دیدن وسمیر بلافاصله به سمت او می دود تا مربی خود را در آغوش بگیرد. ینفر که از ظاهر سیری غافلگیر شده بود بلافاصله به سمت او می رود و همچنین مادرانه او را در آغوش می گیرد و از اینکه از آخرین ملاقات چقدر زیباتر شده است شگفت زده می شود. وسمیر و سیری به قلعه خواهند رفت. شما همچنین این فرصت را خواهید داشت که در یک مثلث عشقی شرکت کنید، جایی که، بسته به تصمیماتی که در وظایف (تریس) و (ینفر) می گیرید، این فرصت را خواهید داشت. احساسات خود را نسبت به یکی از جادوگران نشان دهید:

1. اگر به تریس به عشق خود اعتراف کردید، در این صورت فرصت دریافت یک بوسه از او خواهید داشت که باعث حسادت آشکار ین می شود.

2. اگر ینفر را ترجیح می دهید، او شما را در مقابل جادوگر دیگر می بوسد.

3. پس از اعتراف به عشق خود به دو جادوگر، آنها شما را نادیده می گیرند و شروع به صحبت با یکدیگر می کنند.

در هر صورت باید به سالن اصلی قلعه بروید تا با همه حاضران جلسه ای برگزار کنید. کدام یک از متحدانی که موفق به دعوت به Kaer Morhen برای شرکت در نبرد شده اید، حضور آنها را نه تنها در قلعه، در مسیر تالار اصلی، بلکه همچنین مشارکت متحدان در نبرد را تعیین می کند. لیست کامل متحدان، که می توانید آنها را جمع آوری کنید و همچنین با نحوه و کارهایی که باید انجام دهید تا آنها در نبرد شرکت کنند آشنا شوید ، می توانید در مقاله با عنوان پیدا کنید.

متحدانی که در طول راه خواهید دید.

1. هجلمار, ویگ هاو فولان، مشغول آماده شدن برای نبرد، آماده سازی سلاح.

2. زولتانبا شنیدن اینکه باید در قلعه از خود دفاع کند، تصمیم گرفت بشکه هایی را با مخلوط ماهاکام تهیه کند (می توانید از آنها در میدان جنگ استفاده کنید).

3. سوراخ موشیک بار در کائر مورهن، ابتدا شروع به مطالعه گزینه های دفاعی موجود کرد و در داخل زمین، جیب هایی با گاز انفجاری کشف کرد که موفق شد آنها را باز کند (می توانید از آنها در طول نبرد استفاده کنید، با کمک ایگنی یک انفجار خوب).

4. روشهو بیانکا، آنها می توانند تله هایی با چوب در خارج از قلعه بسازند. (مراقب باشید در طول ماموریت مخفی به آنها نیفتید)

5. کایرا متز، در یک اتاق توهم آمیز، می تواند پشتیبانی جادویی را ارائه دهد.

برنامه ریزی. آزمایشگاه و کارگاه.

به محض ورود به سالن اصلی، گرالت، با پذیرفتن مسئولیت‌پذیرترین نقش رهبر، شروع به طراحی یک برنامه عملیاتی برای دفاع از قلعه و سیری می‌کند.

در این مکالمه خواهید آموخت که متحدان شما چه توانایی هایی دارند و همچنین باید دو انتخاب داشته باشید که بر پیشرفت وقایع در نبرد تأثیر می گذارد و همچنین نبرد را آسان تر می کند. هنگام انتخاب، باید به سبک شخصی خود پایبند باشید (قبل از تکمیل گفتگو، می توانید خود را تغییر دهید انتخاب):

1. آزمایشگاه. (شما فقط می توانید یک گزینه را انتخاب کنید.)

- اکسیرها- Vesemir می تواند چندین اکسیر مفید Swallow و Thunder و همچنین یک سنگ رون برای شما آماده کند.

- تله ها- اسکل، قادر به تهیه تله. آنها در جنگ بسیار مفید خواهند بود، اگر دشمن روی یکی از آنها قدم بگذارد، منفجر می شود. اگر Zoltan و Mousefur را وارد تیم خود کردید، سودمندی تله ها به حداقل می رسد، زیرا می توانید از بشکه ها و گاز برای منفجر کردن حریفان استفاده کنید.

2. کارگاه.(شما فقط می توانید یک گزینه را انتخاب کنید).

- دیوار را مهر و موم کنید- این گزینه شما را از ورود دشمنان غیر ضروری به قلعه نجات می دهد که نبرد را آسان تر می کند.

- زرادخانه را پاک کن- با این انتخاب شما این فرصت را خواهید داشت که سلاح relic Rose را از Shaerrawedd دریافت کنید که چیز خاصی نیست و همچنین آسیب یاران خود را در نبرد افزایش دهید.

نبرد آغاز می شود.

و بنابراین، پس از انتخاب و پایان آماده سازی، پس از مدتی، لامبرت به گرالت نزدیک می شود، که از او می توانید در مورد کارهایی که آنها موفق به انجام آن شده اند، یاد بگیرید. پس از آن آخرین فرصت برای آماده سازی را خواهید داشت که در آن می توانید از سینه شخصی خود استفاده کنید و تعدادی تجهیزات را به آنجا ببرید و همچنین از سنگ شکن استفاده کنید و نبرد را بهبود ببخشید که در نبرد پیش رو بسیار مفید خواهد بود. هنگامی که تصمیم گرفتید آماده هستید، از ورودی اصلی استفاده کنید. همه مشغول آماده شدن برای نبرد هستند؛ گرالت اولین کسی است که متوجه نزدیک شدن دشمن می شود، زیرا متوجه تغییر دمای محیط می شود. باد سردی شروع به وزیدن خواهد کرد و همه از آن رنج خواهند برد تا اینکه ینفر موفق به ایجاد مانعی بر فراز قلعه شود.

یورش پنهان پشت دیوارهای قلعه. تخریب پورتال ها

گرالت و لمبرت فراتر از دیوارها می روند تا به آرامی پورتال هایی را که سگ های شکاری و جنگجویان وایلد هانت را احضار می کنند، نابود کنند. طلسم های صادر شده توسط Triss به شما کمک می کنند بدون توجه از آن عبور کنید، که شما را برای دشمنان نامرئی می کند؛ چندین ویژگی در اینجا وجود دارد. اولین مورد این است که سگ های شکاری می توانند شما را بو کنند، بنابراین نباید به آنها نزدیک شوید. دوم - اگر نبرد را شروع کنید، مبدل ناپدید می شود.

همچنین باید بدانید که برای بستن پورتال ها باید از یکی از دو روش استفاده کنید:

1. بمب های دیمریت- آنها می توانند یک پورتال را از دور بدون جلب توجه بیش از حد تخریب کنند. این به شما امکان می دهد از شر دشمنان اضافی که از طریق پورتال می آیند خلاص شوید. هنگامی که پورتال بسته شد، باید سگ های شکاری باقی مانده و جنگجویان وایلد هانت را بکشید.

2. علامت ایردن- پورتال را می بندد، اما فقط در صورتی که نقطه خالی به آن نزدیک شوید. این می تواند دشوار باشد، زیرا سگ های شکاری دائماً در نزدیکی پورتال شناور هستند و به راحتی می توانند مبدل شما را آشکار کنند.

تحت هیچ شرایطی از سدی که ینفر ایجاد کرده فراتر نروید، در غیر این صورت ویچر از سرمازدگی خواهد مرد. در کل، شما باید سه پورتال را ببندید، پس از آن عمل به Ciri تغییر می کند.

سیری در نبرد دخالت می کند.

سیری متوجه سیگنالی شد که باید به تریس اطلاع می داد تا "پشتیبانی آتش" را ارائه کند، اما متوجه انجام هیچ اقدامی توسط جادوگر نشد، بنابراین تصمیم گرفت بررسی کند که چه اتفاقی برای او افتاده است. دختر توسط Vesemir متوقف می شود، در گفتگو با او می توانید انتخاب کنید هر عبارت، اصلا امکان نداره بر توسعه طرح تأثیر نخواهد گذاشت. در راه جادوگر، زولتان شما را پوشش می دهد؛ اگر به یک متحد نیاز دارید، ابتدا باید به او کمک کنید و تنها پس از آن به سراغ جادوگر بروید. او توسط Warriors of the Wild Hunt مورد حمله قرار گرفت، به همین دلیل او نمی تواند به گرالت کمک کند. شما باید تمام دشمنان را نابود کنید، پس از آن تریس در نهایت قادر به حمله خواهد بود.

عقب نشینی به سمت قلعه. چگونه دروازه قلعه را ببندیم؟

Triss از Ciri کمک گرفت و اکنون می تواند میدان جنگ را با توپ های آتشین بپوشاند. شما باید به سمت قلعه عقب نشینی کنید، زیرا مانع ایجاد شده توسط Yennefer شروع به باریک شدن می کند، به همین دلیل است که باید عجله کنید. گاهی اوقات یک حشره رخ می دهد که در آن یک سوسک پس از اصابت گلوله آتشین، می تواند در بافت ها گیر کند، در این صورت، فقط با پای پیاده به سمت قلعه بدوید.

هنگامی که خود را در قلعه پیدا کردید، باید دروازه اصلی را ببندید، این به محافظت از خود در برابر نیروهای پیشروی Wild Hunt کمک می کند.

چگونه دروازه قلعه را ببندیم:

و بنابراین، شما خود را در داخل قلعه خواهید دید که توسط جنگجویان و سگ های شکار وحشی احاطه شده است. برای بستن دروازه، باید از دیوار بالا بروید، عبور کنید (به سادگی می توانید با استفاده از رول از کنار جنگجویان بدوید) یا نابود کنید. مخالفان در برج دور نزدیک اهرم، باید با یک شکار وحشی مبارزه کنید یا اگر ماوسفور را به تیم خود ببرید، فقط از کنار آن بگذرید. اهرمی که نیاز دارید در سمت راست دروید روی دیوار قرار دارد.

به محض بسته شدن دروازه، لمبرت که در ورودی اصلی باقی می ماند، مورد حمله جنگجویان وایلد هانت قرار می گیرد؛ اگر کایرا متز را وارد تیم خود کنید، او کسی است که از لمبرت محافظت می کند. اگر او در میان متحدان شما نباشد، باید خودتان لمبرت را نجات دهید.

نوار HP لمبرت ظاهر می شود، به این معنی که اگر شما زمان لازم برای کشتن همه دشمنان را نداشته باشید، ممکن است بمیرد. بنابراین لمبرت ممکن است بمیرددر این نبرد، که یک دفترچه خاطرات در مورد آن ظاهر می شود.

دشمنان بیشتر و بیشتر وجود دارد، تصمیم گرفته شد به داخل حیاط عقب نشینی کنیم. منطقه مشخص شده را دنبال کنید و با دشمنان مقابله کنید، در اینجا ماوسفور، وزمیر و روشه و بیانکا به شما کمک می کنند و دشمنان را از دیوار شلیک می کنند. منفجر کردن گاز از زمین و چند بشکه زولتان نیز ایده خوبی خواهد بود. بنا به دلایلی دروازه اصلی بسته است، بنابراین ویچر تصمیم می گیرد ابتدا تریس را پیدا کند. در سمت چپ دروازه قرار دارد، شما باید با دشمنان مقابله کنید. پس از گفتگوی کوتاهی که در آن وسمیر جادوگر را به روز می کند، تریس متوجه سیری بر روی دیوار قلعه می شود و از او در مورد آنچه در داخل آن اتفاق می افتد می پرسد، سیری نیز به نوبه خود می گوید که مشکلی برای اسکل رخ داده است و او خواهد گفت. به کمک او بروید

نبرد دوم برای سیری. دروازه حیاط اصلی را باز کنید.

Caranthir، دریانورد اصلی شکار وحشی، از طریق یک درگاه وارد قلعه شد تا اسکل را از باز کردن دروازه ها جلوگیری کند. معلوم شد که او یک حریف بسیار جدی برای ویچر است، زیرا او توانایی تله پورت را دارد. سیری نیز آن را دارد، بنابراین او موفق می شود اسکل را نجات دهد. Caranthir دستور عدم دخالت در نبرد را دریافت می کند.

شما باید با جنگجویان و سگ های شکار وحشی مبارزه کنید تا راه را هموار کنید چرخی که دروازه را باز می کند.

آخرین نبرد و مرگ وسمیر.

پس از یک گفتگوی کوتاه با Ciri، مجبور خواهید بود دو پورتال دیگر را ببندید، در حیاط اصلی قلعه، برای این استفاده باز شده است بمب های دیمریت و علامت یردن. پس از بسته شدن پورتال ها، باید به تریس در نبرد کمک کنید. (نشانه هایی از جعبه های دارای بمب روی مینی مپ ظاهر می شود که می توانید آنها را بردارید).

پس از رسیدن به تریس، مانع ایجاد شده توسط Yennefer سقوط می کند و اجازه می دهد تا هوای یخ زده وارد قلعه شود و دروازه را باز کند. گرالت دچار سرمازدگی خواهد شد و نمی تواند در رویدادهای بعدی شرکت کند.

سپس طرح با سرعت بیشتری شروع به توسعه می کند. من فوراً می گویم که این سرنوشت است وسمیرابه هیچ وجه نمی توان تحت تأثیر قرار داد، او به هر حال خواهد مرد، محافظت از Ciri. (شاید فکر کنید که او چنین عملی را بیهوده انجام داده است، اما از طرف دیگر، تصمیم او باعث ایجاد احساسات شدید در سیری شد که به او اجازه داد تا از جادوی خون برتر نهایت استفاده را ببرد و در نتیجه دیگران و خودش را نجات دهد).

به کائر مورهن رسیدیم.
ارتش ما در برابر وایلد هانت شامل موارد زیر است: گرالت، وسیمیر، لامبرت، اسکل، ینفر، سیری، تریس، روش، بیانکا، زولتان، کایرا متز

اتحاد بد نبود. بیا برویم در قلعه شورایی برگزار کنیم.
ما در حال بحث در مورد چگونگی مبارزه با وایلد هانت هستیم. این سوال پیش آمد که چه کسی به آزمایشگاه نیاز دارد، ما آن را برای تله های ویچر به اسکل می دهیم (وسیمیر پیشنهاد ساخت اکسیر را داد). انتخاب بعدی است، آوارها را پاک می کنیم، جایی که می توانید یک دسته شمشیر پیدا کنید یا سوراخی را در دیوار تعمیر کنید. من تصمیم گرفتم سوراخ دیوار را تعمیر کنم. همه رفتند سر کار.

شکار وحشی رخ می دهد. بچه ها نگران شدند

تهاجم آغاز شده است. تا اینجا همه چیز طبق برنامه پیش می رود. ما در نقش گرالت بازی می‌کنیم، می‌دویم، بمب‌ها را به سمت پورتال‌ها پرتاب می‌کنیم تا شوالیه‌های شکار وحشی نتوانند به دفاع ین نفوذ کنند. اگر خیلی به پورتال ها نزدیک شوید، نامرئی ناپدید می شود. پورتال ها بسته هستند، گرالت سیگنالی می دهد. هیچ واکنشی از طرف تریس مشکلی پیش آمد.

سپس این دختر شیطون سیری فرار می کند، او نمی خواهد بیکار بنشیند. وسمیر او را نزد تریس می فرستد تا بفهمد چه مشکلی با او دارد. ما به عنوان Ciri بازی می کنیم. به سمت تریس می دویم و در طول مسیر سربروس را که شکار آزاد می کند پایین می آوریم. تریس دریچه ای در آن نزدیکی باز داشت، بنابراین همان سربروس و شوالیه های شکار وحشی را کنار زد. ما در نقش سیری به او کمک می کنیم.

در این زمان، گرالت و لمبرت در جنگل از مبارزه با این شکار وحشی خسته شده بودند و سپس تریس به کمک آنها آمد.

بیایید به سمت قلعه تاختیم. برخی از شوالیه ها قبلاً آنجا را شکسته بودند. در را می بندیم تا قسمت دیگر به موقع نرسد. برای کمک به تریس بدویم. کمک کردند.

متوجه می شویم که اسکل دچار مشکل شده است، سیری برای کمک به او می دود. بازی به عنوان Ciri. ما تمام سربازانی را که به اسکل حمله کردند را از بین بردیم، دروازه حیاط را برای گرالت، وسیمیر، لامبرت، روشه، بیانکا باز کردیم.

این موجودات شروع به عبور از شکاف ها - پورتال هایی می کنند که باید با بمب بسته شوند. ما در نقش گرالت بازی می کنیم. اگر خیلی تنبل هستید که به دنبال بمب بگردید، شکاف ها را می توان با علامت Yrden نیز بست (گرالت تعداد بسیار کمی از آنها را با خود دارد). پورتال ها را می بندیم و دوباره برای کمک به تریس می دویم (به نظر می رسد او در آنجا با عسل آغشته شده است).

در اینجا چه اتفاقی می افتد. رئیس اصلی وایلد هانت دروازه را شکست و تعدادی از مبارزان ما از جمله گرالت را منجمد کرد. Vessimir موفق شد سیری را بپوشاند، اما آنها محاصره شدند. قتل عام آغاز شد. بهتر است تماشا کنید، صحنه زیبایی است. در پایان ، همه چیز به لطف توانایی های سیری به پایان رسید (ظاهراً شاعر کسی بود که او را شکار می کرد) اما هیچ تلفاتی نداشت. وسیمیر درگذشت.