متفرقه. برش کارگردان متفرقه Ps4 wasteland 2

Wasteland 2 دنباله RPG تاکتیکی 1998 است. Wasteland 2 در سال 2014 بر روی رایانه شخصی منتشر شد و ژانر استراتژی و RPG مبتنی بر نوبت را جذب کرده است. توسعه دهندگان این واقعیت را پنهان نمی کنند که Fallout مبنای این ایده شد. در نتیجه دنیای بازی یک بازی نقش آفرینی به روز شده در سبک پسا آخرالزمانی دریافت کرد. شما می توانید Wasteland 2 را به صورت رایگان دانلود کنید.

Wasteland 2: Storyline

فیلم Wasteland 2 در جنوب غربی ایالات متحده اتفاق می افتد. اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده در جنگ هسته ای بیش از حد پیش رفته اند و جهان را در یک ویرانی پسا آخرالزمانی قرار داده اند. Wasteland 2 20 سال پس از اتفاقات بازی اول می گذرد.

ژنرال وارگاس پیام‌های نگران‌کننده‌ای را از طریق خطوط انتقال رادیویی درباره اتحاد افراد و ماشین‌ها می‌شنود. این پیام همچنین حاوی تهدیدهایی برای نابودی تکاوران صحرا به رهبری وارگاس است. ژنرال سربازی به نام آس را می فرستد تا دستگاهی را برای ردیابی سیگنال تنظیم کند. آس چند روز بعد مرده پیدا می شود. مرگ این سرباز باعث شد که وارگاس گروهی را برای بررسی قتل بفرستد. شما فرمانده این جوخه خواهید شد.

ارگ رنجر

در Wasteland 2، راهپیمایی با ایجاد یک جوخه از تکاوران چهار سرباز آغاز می شود. در اینجا نیازی به عجله نیست، زیرا توزیع صحیح مهارت و امتیاز برای هر شخصیت مهم است. ظاهر شخصیت ها نیز به سلیقه شما ساخته شده است.

نکته: مبارزان کلاس های مختلف را ایجاد کنید. مهارت ها را تکرار نکنید؛ حتماً یک هکر ایجاد کنید که قفل ها و گاوصندوق ها را باز کند.

ویدیوی مقدماتی در قالب یک مستند ما را با اتفاقاتی که در حال رخ دادن است آشنا می کند. پس از آن، تیم شما با ژنرال گفتگو می کند که اهداف کار را توضیح می دهد. وظیفه اصلی این گروه یافتن فرستنده های رادیویی در نزدیکی برج رادیو، یافتن سوابق آس و کشف علت مرگ یک رفیق است.

نکته: مهارت "ادراک" را بگیرید. تمام مکان‌های مفیدی را که برای پیدا کردن دستگاه باید حفاری کنید، مشخص می‌کند.

برج رادیویی

وقتی به برج رادیویی رسیدید، آثار خون را خواهید دید، باید جهت خود را روی آنها نگه دارید. راهزنان در طول راه ملاقات خواهند کرد. سه راه برای مقابله با آنها وجود دارد: کشتن، مذاکره یا پرداخت آنها.

در پشت برج رادیویی بخشی از یادداشت های روزانه آس قرار دارد. آنها را انتخاب می کنیم و بعد از آن یک پایه آهنی و آثاری از روغن موتور خواهیم دید. آنها یک جوخه به غار می فرستند. یک وزغ بزرگ جهش یافته وجود خواهد داشت که باید کشته شود. سپس از بقیه یادداشت های آس متوجه می شویم که او توسط ربات صدمه دیده است. سپس به مکان بعدی می رویم.

ما اطلاعات را از طریق رادیو انتقال می دهیم و یک وظیفه جدید داریم: نصب فرستنده های رادیویی بر روی بهترین برج های آریزونا. برای تکمیل منابع و فروش اقلام جمع آوری شده به ارگ ​​رنجر برمی گردیم. ارزش همراه داشتن یک دستگاه واکی تاکی را دارد، این به شما امکان می دهد تیم خود را ارتقا دهید و ماموریت های اضافی دریافت کنید.

مهم: تیم نمی تواند بدون آب زندگی کند، بنابراین از واحه ها برای پر کردن تعادل آب استفاده کنید.

مرکز SH

هنگامی که قصد نصب فرستنده رادیویی را دارید، هدف جدیدی به شما داده می شود: کمک در هایپول یا مرکز SH. مرکز SH نزدیک تر است، بنابراین ما به آنجا می رویم و متوجه می شویم که مردم مورد حمله گیاهان جهش یافته قرار گرفته اند. از میان انبوه جهش یافته ها به سمت مجتمع اصلی حرکت می کنیم.

مدیر مرکز به قفل هایی که افراد در آن قفل هستند اشاره می کند. در آنجا لازم است که خرابی محفظه های کود از بین برود. ما در را باز می کنیم و راهی زیرزمین می شویم تا با پاتریک بجنگیم (به دلیل تقصیر او مردم شروع به جهش کردند). با شکست دادن رئیس ، محفظه ها را بازیابی می کنیم ، سرم را پر می کنیم و کار تکمیل شده در نظر گرفته می شود.

نکته: مراقب گیاهان قرمز در حال انفجار در مرکز SH باشید و همچنین یک جعبه کمک های اولیه یا حتی بهتر از آن یک پزشک همراه خود داشته باشید.

هایپول

در این مکان، وظیفه اصلی نجات مردم است. برای انجام این کار، باید از طریق جهش یافته ها و راهزنان به برج رادیویی برسید. در برج متوجه می شویم که این برج ویران شده است و ما وظیفه داریم به دامونت برویم.

مسیر شهر از طریق زندان می گذرد که توسط گروهک های عقرب قرمز کنترل می شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این گروه، باید یکی از اعضای باند شان را در هایپول نجات دهید. از طریق اسکورپیون های سرخ، ما در مورد راهی برای غلبه بر ابر تشعشع به منظور عبور از دامونت یاد می گیریم.

زندان

در زندان با تاجری آشنا می‌شویم که از ظلم عقرب‌های سرخ می‌گوید، و جایی که می‌توانیم لباس‌های ضد تشعشع پیدا کنیم. از دروازه به قرمز (فروشنده لباس) می رسیم و به سمت کوه های بز می رویم. در راه دو برجک را منهدم یا خنثی می کنیم. رد فاش می‌کند که لباس‌ها را ندارد، اما باچوفسکی، زندانی قلعه رنجر، آن‌ها را دارد.

ما با ستاد تماس می گیریم و بعد از آن درخواست حفاظت از برج رادیو می کنند. با ربات ها وارد نبرد می شویم و به پایگاه برمی گردیم. برای زنده ماندن در نبرد با ربات ها، کیت کمک های اولیه و مهمات بیشتری بگیرید. و فراموش نکنید که مهارت درک خود را برای یافتن موارد مفیدتر ارتقا دهید.

کانیون تیتان

قبل از دره، از سیتادل دیدن می کنیم، جایی که با بیچوفسکی صحبت می کنیم و به دنبال لباس می گردیم. پس از دریافت موارد لازم، باید در مورد سرنوشت بایچوفسکی تصمیم بگیرید (آزادسازی یا بازگشت به ارگ). به سمت دامونت می رویم، وارد دره می شویم. در اینجا با فرقه‌هایی روبرو می‌شوید که کلاهک هسته‌ای را خدایی کرده‌اند و همه اطرافیان را به انتقام تهدید می‌کنند. فقط با پرداخت پول به افراد متعصب می توانید از دره عبور کنید.

در حالی که ما در حال جمع آوری کمک های مالی به شکل زباله های رادیواکتیو هستیم، سازمان ارتش مارهای زنگی در قلمرو ظاهر می شود. آنها آمده اند تا فرقه گراها را از بین ببرند، اما جوخه ما دشمن محسوب می شود. به محض اینکه از این چرخ گوشت جان سالم به در بردیم و راهنمای همراهی پیدا کردیم، می توانیم به دامونتا برویم.

دامونتا

شهر به طور کامل توسط روبات ها کنترل می شود. وظیفه ما نجات دختری است که توسط ربات گروگان گرفته شده است. دختر را در ورودی شهر به پیرمرد برمی گردانیم. پس از رسیدن از طریق حصار و دروازه به برج، از طریق سیگنال رادیویی متوجه می شویم که کالیفرنیا دست نخورده است، و در این زمان وارگوس خواستار بازگشت به قلعه است.

کالیفرنیا

در دفتر مرکزی، ما در مورد مرگ یک شریک در هنگام شناسایی در کالیفرنیا مطلع می شویم. ژنرال هواپیمای دیگری را برای کمک به پایگاه تکاور محلی می فرستد. پرواز به مقر امکان پذیر نخواهد بود و هواپیما به چشمه سانتافه سقوط می کند. وودسون اکنون این گروه را رهبری خواهد کرد. اولین کار پاکسازی منطقه از سگ های آلوده خواهد بود.

رودیوم

گروهی از بازرگانان به رهبری پیستول پیت به سانتافه می رسند. پیت وظیفه نجات رودیا را می دهد، جایی که برج رادیویی در آن قرار دارد. برای تعمیر برج، باید ورجیل را پیدا کنید. شما باید در شهر بی سر و صدا رفتار کنید، در صورت امکان، کسی را نکشید.

معبد فرشته

برای رسیدن به معبد، باید به ساکنان کمک کنید تا حمله دشمنان را دفع کنند. در معبد زندانی محکوم به اعدام به نام فلچر را خواهید دید. پس از صحبت با شما، او فرار می کند و سوء ظن به گروه دامن می زند. یکی از اعضای تیم به قید وثیقه باید ترک کند.

هدف اصلی برج رادیویی است. می توانید فرار را بررسی کنید یا به نحوه ورود به تهویه منتهی به برج فکر کنید. وقتی به محل رسیدیم، فرستنده را نصب می کنیم. ما به وودسون برمی گردیم و آنچه را که اتفاق می افتد گزارش می دهیم. پس از آن، برج دیگری را در هالیوود فعال می کنیم.

آخرین

در پایان بازی، تیم باید از سیتادل در برابر حملات مصنوعی دفاع کند. سلاح اصلی در برابر آنها قدرت آتش است. جمع آوری سلاح های قدرتمند در طول بازی. درست است، و نمی تواند مانع از انتشار ویروس در یک سیستم کامپیوتری شود. تنها یک راه حل وجود دارد - منفجر کردن یک بمب هسته ای. این را می توان با قربانی کردن یکی از اعضای تیم انجام داد. در پایان، کات سین نهایی ظاهر می شود.

زمین بایر 2یک بازی نقش آفرینی پسا آخرالزمانی از برایان فارگو، دنباله بازی 1988 و سلف ایدئولوژیک سری Fallout.

طرح

بازی در جنوب غربی ایالات متحده در اواسط قرن بیست و یکم و پس از یک جنگ گرما هسته ای بین ابرقدرت های اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده، پانزده سال پس از وقایع رخ می دهد.
رهبر تکاوران صحرای نوادا ژنرال وارگاس(یکی از اعضای سابق تیمی که Wasteland را از خطر یک هوش مصنوعی شورشی نجات داد)، با ارسال های رادیویی ناشناخته ای که در مورد "وحدت ماشین ها و مردم" صحبت می کند و همچنین حاوی تهدیدهایی برای نابودی کامل تکاوران صحرا است، نگران می شود. او آس (همچنین از جانبازان نبرد هوش مصنوعی) را می فرستد تا یک دستگاه جهت یاب را روی یک برج رادیویی دور نصب کند تا منبع سیگنال را پیدا کند. با این حال، چند روز بعد، آس به قتل رسیده است. ژنرال وارگاس نگران، گروهی متشکل از چهار تازه وارد را مستقیماً از مراسم تشییع جنازه هدایت می کند تا این جنایت عجیب را بررسی کنند. این شما هستید که این تیم را رهبری خواهید کرد.

شروع: ارگ رنجر

ایجاد یک تیم

پایگاه تکاور

بنابراین، بازی با این واقعیت آغاز می شود که به ما پیشنهاد ایجاد چهار رنجر، توزیع امتیازات و مهارت های عمومی می شود. برای توزیع آنها نباید عجله کنید، این یک جنبه مهم از شروع بازی است.
توصیه های کلی:

  • ارزش ایجاد جنگنده های کلاس های مختلف را دارد (به عنوان مثال: پزشکی، تک تیرانداز و غیره)
  • مهارت ها نباید تکرار شوند
  • این تیم به یک "متخصص" در قفل و گاوصندوق، یک "هکر" ("کامپیوتر" با مهارت بالا) نیاز دارد.
  • مهارت های "انرژی" و "سلاح های سنگین" در مرحله اولیه بازی بی تاثیر است.

در ابتدا ویدیویی را خواهیم دید که در قالب مستندهای قدیمی ساخته شده است که در آن وقایع رخ داده در بازی به ما نشان داده می شود. پس از آن، گروهی که شما ایجاد کردید، گفتگو را با آنها شروع می کند ژنرال وارگاسکه موقعیت و اهداف اصلی ما را توضیح خواهد داد. از یک مونولوگ طولانی متوجه می شویم که در آن هستیم سنگرهای رنجرو اخیرا یکی از محیط بانان جان باخت آس.

در اینجا اهداف اصلی ما هستند: اچسوابق آس را پیدا کنید، که به کشف علت مرگ او کمک می کند
اچفرستنده های رادیویی که در زمان قتل همراه او بودند را پیدا کنید، نزدیک به برج های رادیویی.

در همه راهنماهای راهنما می توانید توصیه هایی را ببینید، یک بیل بردارید و بروید همه سوراخ ها را حفر کنید. این در مورد همه چیز صدق نمی کند، البته باید بیل بردارید، اما لازم نیست همه چیز را حفر کنید، توصیه می کنم آن را در مهارت ها استفاده کنید "ادراکات"این همه چاله های مفید را برجسته می کند. هنگام خروج، یک نگهبان در خروجی وجود دارد که به شما یک تفنگ ساچمه ای می دهد (اگر مهارت "ارتباط" بالا باشد) و آنجلا دتبه او کمک می کند (توصیه می کنم آن را با خود ببرید)، همچنین اگر با او صحبت کنید، او به شما خواهد گفت آیسیاو که بود و برای او چه معنایی داشت. سپس ما به راه خود برای اولین ماموریت خود، به سمت محل، ادامه می دهیم برج رادیویی.

برج رادیویی


بعد از رفتن ارگ هاما خود را روی یک نقشه تاکتیکی می یابیم، جایی که وارگاس جزئیات را در رادیو توضیح می دهد و یک دوره آموزشی کوتاه در مورد خود بازی برگزار می کند. پس از یک مونولوگ طولانی، می توانید به برج رادیویی. پس از رسیدن به محل روی زمین آثار خون روی آنها نمایان است و راه را ادامه می دهیم. اما هیچ راه آسانی وجود ندارد، ما با چند راهزن ملاقات خواهیم کرد (شما می توانید با آنها مذاکره کنید، بکشید یا پرداخت کنید). پشت برج رادیویی یک برگه از دفتر خاطرات آس وجود خواهد داشت، ما این را در رادیو گزارش می کنیم و ادامه می دهیم. و سپس رد خونی شکسته می شود و یک پایه فلزی (می توانید آن را با خود ببرید) و لکه هایی از روغن موتور می بینیم که ما را به داخل غار هدایت می کند. در آن، اولین رئیس ما، یک وزغ جهش یافته، منتظر ما خواهد بود، مبارزه دشوار نیست، اما مراقب و مراقب باشید. در انتهای غار متوجه می شویم که آستوسط یک ربات کشته شد، ما آخرین صفحات دفتر خاطرات را انتخاب می کنیم که ما را روی نقشه قرار می دهد اردوگاه عشایری ریلی

ما با دفتر مرکزی خود تماس می گیریم (دوباره یک گپ طولانی در مورد این واقعیت که ربات ها برای مدت طولانی دیده نشده اند آغاز می شود)، که به ما دستور می دهد بخشی از ربات را بیاوریم (اینجاست که پا به کار آمد). و البته آنها یک هدف جدید خواهند داد: ارائه فرستنده های رادیویی به قدرتمندترین برج های رادیویی در آریزونا

ما به تحقیق درباره قتل رفیقمان ادامه می دهیم و به آنجا برمی گردیم ارگ رنجربرای ذخیره مجدد و فروش تمام آشغال هایی که پیدا می کنید.

  • دنیای باز فقط یک کنوانسیون است، بهتر است کارهای محول شده را تکمیل کنید و به تدریج آن را مطالعه کنید
  • Oasis - اینها مکانهایی هستند که می توانید آب را دوباره پر کنید، بدون آن تیم شما خواهد مرد
  • بررسی منطقه ماموریت را فراموش نکنید
  • رادیو یک عنصر مهم در بازی است (شما می توانید از آن برای دریافت وظایف و ارتقاء تیم خود استفاده کنید)

CX-CENTER

در حالی که شما در ارگ هاحتماً وسایل را پر کنید، مهمات بخرید و غیره. پس از خرید تمام وسایل مورد نیاز، می توانیدعازم شدن برای تکمیل وظیفه خود، یعنی قرار دادن یک فرستنده رادیویی در برج دیگری که در آن قرار داردهایپول . به محض ورود به نقشه جهانی، از طریق رادیو با شما تماس گرفته می شود و دستور جدیدی برای ذخیره داده می شودهایپول یا سی ایکس - سنت (شما می توانید هر کدام را انتخاب کنید، هیچ تاثیری نخواهد داشت)
بیا بریم کمک کنیممحل مرکز SH (به سادگی به این دلیل که نزدیکتر است). درجایی که خواهیم دانست که همه گیاهان جهش می یابند و به مردم حمله می کنند و مردم به زامبی تبدیل می شوند. وظیفه ماستعلت عفونت را پیدا کنید، آن را از بین ببرید و سپس کار برج رادیویی محلی را بازیابی کنید. ابتدا باید به آن برسیم مجتمع اصلیو برای این کار باید جهش یافته های مختلف را بشکنید. در ساختمان اصلی می توانید استراحت کنید (تجارت، کارهای کوچک کامل). در اینجا ما ملاقات کردیم کتی لاوسون، مدیر محلی او به ما خواهد گفت که اینجا چه اتفاقی افتاده است، یعنی مسمومیت محفظه های کود. ما باید خرابی را برطرف کنیم، افرادی را که در قفل های هوا گرفتار شده اند و محبوس شده اند نجات دهیم.



کار به خودی خود سخت نیست، به این برمی گردد که به زیرزمین مرکز می رویم، در آنجا با شکستن درهای قفل شده را باز می کنیم و حرکت در امتداد زنجیره به رئیس این مکان می رسیم. معلوم شد پاتریک لارسن(خرابکار مواد مصنوعی) تقصیر او بود که همه گیاهان جهش پیدا کردند و مردم شروع به مردن کردند. مبارزه با او دشوار اما کاملا قابل قبول خواهد بود. باقی مانده است که سرم را در مخزن بریزیم (سرم را در مرحله تکمیل کار پیدا می کنیم). همه، CX Center sapsen.شما هم اکنون می توانید دیش ماهواره (واقع در نزدیکی ساختمان اصلی) را تعمیر کنید.هدف بعدی ما خواهد بود هایپول، ما به آنجا می رویم.

  • مراقب گیاهان قرمز باشید (منفجر شوند)
  • اگر یکی از اعضای تیم شما آلوده شده است، می توانید او را شناسایی کنید، برای این کار باید کار را کامل کنید (سرم همه را شفا می دهد)
  • در این مکان، یک جعبه پزشکی و کمک های اولیه بسیار مفید خواهد بود.

هیپول

در رادیو به ما می گویند مردم را نجات دهید و برج را تعمیر کنید هایپول. نجات مردم وظیفه اصلی ما خواهد بود. وقتی به شهر می رسیم، آن را خرابه می یابیم. تنها چیزی که در این مکان از ما خواسته می شود رسیدن به برج رادیویی است. در طول مسیر با مارمولک های جهش یافته و گروهی از راهزنان روبرو خواهیم شد. ، برخورد با آنها آسان است.


همچنین در راه خود می توانید مرگ را نجات دهید شان برگین، یکی از اعضای قبیله "قرمز عقرب" (گروه گانگستری)، این شما هستید که او را نجات دهید یا نه. اگر ذخیره کنید بیشتر در مورد راهزنان و دشمنی آنها خواهید آموخت. در پایان خواهیم دید که برج رادیویی ویران شده است. ما با دفتر مرکزی خود تماس می گیریم، از آنها می دانیم که ایستگاه دیگری وجود دارد که در آن قرار دارد دامونته. اما رسیدن به شهر چندان آسان نیست. ابتدا باید به سراغ قدیمی ها بروید زندان، که اکنون توسط عقرب های سرخ نگهداری می شود، و در آنجا برای پیدا کردن چگونگی عبور از ابر تشعشعی به شرق، جایی که دامونتا.

  • مراقب باشید، حریفان ضعیف هستند اما تعداد زیادی از آنها وجود دارد
  • برای تکمیل کار عجله نکنید، ابتدا منطقه را مطالعه کنید
  • تله های زیادی در محل وجود دارد، جعبه کمک های اولیه را آماده کنید

زندان

وقتی به محل رسیدیم، خواهیم دید فرد درویزم، او یک تاجر محلی است که گاری او گیر کرده است. بعد از کمکی که به او کرد، او خواهد گفت که اینجا چه خبر است. و در واقع، همه چیز غم انگیز است، باند محلی عقرب های قرمز، سرقت را به طور کامل انجام می دهد. نه چندان دور از ورودی، با سالمندانی روبرو می شویم که از زندگی سخت در زمین های بایر گله مند هستند. پرسیدن در مورد دامونتوآنها پاسخ خواهند داد که به لباس های محافظی که می فروشند نیاز دارند قرمز(فروشنده - دلال).


ردانیازی به جستجوی طولانی نیست با باز کردن دروازه منتهی به غار، به سمت کوه های بز می رویم) ، اما راه عبور به آن توسط دو برجک مسدود شده است ، آنها را نابود می کنیم (راهی برای خاموش کردن آنها پیدا نکردم). پس از صحبت با او متوجه می شویم که او لباس ندارد، اما لباس دارد. بایچوفسکیکه در حال حاضر در زندان است سنگرهای رنجر. ما به نقشه جهانی برمی گردیم و رویاها بلافاصله با دفتر مرکزی تماس می گیرند، آنها از برج رادیویی در برابر مواد مصنوعی محافظت می کنند. در واقع، معلوم می شود که فقط روبات ها وجود داشته اند، آنها را جستجو می کنیم و به پایگاه برمی گردیم

  • برای اینکه همه غیرنظامیان در قلمرو زندان را به مرگ محکوم نکنید، نمایندگان اولیه صلح طلب عقرب های سرخ را نکشید، به خصوص کسانی که نام ها و دیالوگ های منحصر به فرد دارند.
  • کارهای اضافی زیادی در محل وجود دارد (برای تکمیل آنها خیلی تنبل نباشید، آنها دشوار نیستند)
  • فراموش نکنید که "ادراک" خود را ارتقا دهید، این به شما کمک می کند تا موارد مفید و کمین ها را متوجه شوید
  • مبارزه با روبات ها بسیار طولانی است (خرید کیت کمک های اولیه و مهمات)

ارگ رنجر (فرار)

بعد از انجام کارهای مفید زیاد و تبدیل شدن به یک رنجرز تمام عیار،به سمت مقر ما در اینجا می توانید ساکنان محلی را مطالعه کنید. اما ابتدا گفتگوی دیگری با او داریم وارگوس. او از شما می‌خواهد که تمام یافته‌ها (جزئیات مربوط به روبات‌ها) را بدهید و یک کار دیگر به شما بدهد تحقیق مرگ تیغ جهنمیدر روستا داروین. اما ما در مورد موضوع دیگری به اینجا آمدیم، یعنی صحبت با یک زندانی در یک زندان محلی، ریک باچوفسکی.

او قبول می کند که مختصات را به ما بدهد یک انبار لباس در ازای آزادی. بیایید آن را رها کنیم و به سمت آن برویم تریلر ریک(نقطه روی نقشه ظاهر می شود). چگونه به محل برسیم از طریق رادیو با ما تماس گرفته خواهد شد، فرمان و تقاضای بازگشت بایچوفسکیبه پایگاه، انجام یا عدم انجام آن به شما بستگی دارد، در هر صورت ما لباس های مورد نظر را دریافت می کنیم و تلاش تکمیل می شود
با باز کردن گاوصندوق و قرار دادن محافظ، به نقشه جهان می رویم. اکنون هدف اصلی ما برج رادیویی است دامونتس. ما فقط به داخل تشعشعات شرق زندان می رویم و شروع به جستجوی گذر می کنیم.

  • در سیتادل به همه شخصیت ها توجه کنید، آنها وظایف زیادی دارند که به شما کمک می کند تجربه کسب کنید
  • گروهبان گیلبرت ساگاروبا نام مستعار "Thresher" می توانید دفتر خاطرات را منتقل کنید آساو یافته های جالب دیگر
  • پس از انجام این کار، می توانید به محل مورد نظر بازگردید زندانو با عقرب ها بجنگید (شما باید به اندازه کافی قوی باشید)

کانیون تیتانیوم

گذرگاه در مرکز ابر تشعشعی شرقی خواهد بود. اینجا قلمرو فرقه‌های خاص (راهبان) با مذهب خودشان است. وقتی وارد محل شدیم با هم ملاقات می کنیم جیل یت، که به ما می گوید که فرقه ها کلاهک هسته ای را خدایی کرده اند و کل منطقه را در ترس نگه می دارند و "خشم تیتان" را تهدید می کنند. و از طریق دره به دامونته، لازم است یک کمک مالی به راهبان انجام شود. خبر بد به همین جا ختم نمی شود، به دستور بارگاس,آنجلا دتباید به ارگ ​​برگردد (او مهارت های خوبی دارد، بنابراین این یک ضرر سنگین است). و در طول مسیر با هم آشنا خواهیم شد ارتش مار زنگی (AGZ)، که ظاهراً آنالوگ رنجرز است. AGZتلاش برای از بین بردن راهبان، اما در عین حال ما متحد به حساب نمی آییم و مورد حمله قرار خواهیم گرفت (شما می توانید با پیدا کردن پایگاه آنها در زمین بایر با آنها اتحاد برقرار کنید). به محض اینکه به اولین ایست بازرسی رسیدیم، باید کمک مالی کنیم (3 بشکه زباله رادیواکتیو جمع آوری کنیم). به محض اینکه آن را دادند، یک "اسکورت" یکی از راهبان را به ما می دهند (بسیار بی فایده). میتونیم سر بزنیم دامونتو.

  • از آنجا که آنجلا دتتیم ما را ترک نمی‌کند نباید قوی‌ترین تیم در تیم باشد، شما در معرض خطر قرار گرفتن در موقعیت ناامیدکننده هستید.
  • جمع آوری زباله یک کار اضافی است (همه چیز در نقشه مین نمایش داده می شود)
  • بهتر است از این مکان به صورت مسالمت آمیز (بدون پیوستن به گروه ها) عبور کنید.

دامونتا

پس از پایان کار خود ، به نقشه جهانی می رویم ، جایی که با رفتن به شمال ، به طور تصادفی به آن برخورد خواهیم کرد دامونتو. به محض رسیدن به شهر، از طریق رادیو از سنگر تکاوران با ما تماس می گیرند. ما اجازه خواهیم داشت به پخش رادیویی درباره قلعه جدید و آینده با فناوری پیشرفته گوش دهیم که به نیمه انسان ها - نیمه روبات ها اختصاص داده شده است، که توزیع پوشیدنی آنها قبلاً آغاز شده است. وارگاس که می خواهد منبع سیگنال را بداند، از شما می خواهد که سرعت خود را افزایش دهید. خودش دامونتامورد تهاجم روبات ها قرار گرفته است. بسیاری از ساکنان مرده اند و روبات ها در حال گشت زنی در اطراف هستند.
در جنوب غربی، در یکی از ساختمان ها می توانیم دوست خود را ملاقات کنیم جیل یت(او وظیفه "بازگرداندن گاوهای فراری" را خواهد داد).


این مکان نیز منتظر ماست ربات رئیسکه دختری را گروگان گرفته است. پس از حذف زندگی جنسی ربات، او مونولوگ خود را شروع می کند، دعوا متوقف می شود. اما گروگان را باید نجات داد،درخواست دادن مهارت هکر در کنسول های مدیریت پایین دست، بنابراین تا متوجه نشویمروبات ها اول، هک کنید یک کامپیوتر بزرگ، برای خواندن نوشته های روی کنسول های کوچک، خاموش کنیدپایین تر از آنها اکنون جان گروگان در امان است. اما ربات با توجه به این موضوع مبارزه را آغاز می کند. پس از شکست دادن او برای بار دوم، ما بلند می شویم مسیر تانک #TRL-01553. گروگان نجات یافته باید به زوج مسن بازگردانده شود (به محض ورود شما از شما کمک می خواهند دامونتو). یک برج رادیویی که به دنبال آن هستیم در نزدیکی ابتدای لوکیشن قرار دارد. اما فقط آن حصار است و شما باید دروازه را باز کنید.با قرار دادن فرستنده رادیویی در کنسول کنترل برج رادیویی، به پیام رادیویی بعدی گوش می دهیم و منبع سیگنال را مشخص می کنیم، متوجه می شویم که ایالت کالیفرنیا ویران نشده است، بلکه ژنرال بارگاسخواستار بازگشت ما به پایگاه است.

  • مین های زیادی در محل وجود دارد (مهارت "مهندس انفجاری در اینجا مورد نیاز است)
  • ربات ها حریف اصلی خواهند بود (محدوده شلیک بسیار زیاد و سلامتی زیاد)
  • برای شکستن قفل دروازه نزدیک برج رادیویی، به مهارت بالایی در قفل کردن نیاز دارید
  • اگر رها کنی ردا بایچوسکی، در این مکان گنج دیگری را به شما نشان می دهد و شما را به آن می برد (در رداسلامت بسیار پایین، می تواند به راحتی بمیرد)
  • پس از نبرد با Robot Boss، می توانید یک جنگنده را در قفس استخدام کنید (او نیمی از ربات است و بنابراین بسیار باهوش است)
  • مسیر تانک #TRL-01553برای مکان زندان مفید است (با کمک آن ما رباتی را تعمیر می کنیم که به کشتن رهبر راهزنان کمک می کند و در نتیجه تلاش را تکمیل می کنیم)

کالیفرنیا چشمه سانتا فی

وقتی برمی گردیم به ارگ رنجر، عمومی بارگاسآن را گزارش خواهد کرد آنجلا دت(شریک سابق ما) درگذشت. او با یک گروه شناسایی با هلیکوپتر به کالیفرنیا فرستاده شد، اما هواپیما سرنگون شد. ما پس از شنیدن آخرین گزارش او، باید با هلیکوپتر دوم به کالیفرنیا برویم، جایی که باید به ستاد محلی تکاوران کمک کنیم.

هواپیمای ما به پایگاه کافی نبود و سقوط کرد. خودمان را در می یابیم چشمه سانتافهاین پایگاه جدید ما خواهد بود. با شلیک از سگ های آلوده، یک ستوان پیدا می کنیم وید وودسون(جایگزین بارگاس ما). او به ما این وظیفه را خواهد داد که قلمرو را از سگ های مزاحم پاک کنیم و سوراخ هایی را که آنها از آن بالا می روند، ببندیم. شما باید آن را با تخته هایی ببندید که در نزدیکی ساختمانی که در آن قرار دارد یافت می شود وودسون. به عنوان پاداش، به ما داده می شودکلید دروازه، که در پشت آن انتقال به نقشه، و وظایف جدید (طرح) قرار دارد.

افزایش شعاع پخش در لس آنجلس (3 تکرار کننده برای برج های رادیویی پیدا کنید)
بررسی حمله به گروه فاکستروت (گروه شناسایی متوفی)
لباس های محافظ را ارتقا دهید (برای این کار باید کیسه های بستر گربه را پیدا کنید)
دوباره با سیتادل در آریزونا ارتباط برقرار کنید

  • ممکن است به دلیل تعداد کم کارهای انجام شده اجازه ورود به کالیفرنیا را نداشته باشید (همه وظایف اضافی در مکان هایی که در بالا توضیح داده شد قرار دارند، همه آنها "دادن، بیاور، کشتن، ذخیره" هستند)
  • در آینده به مبارزان قوی در تیم نیاز خواهید داشت، فراموش نکنید که زمان خود را به تیم خود اختصاص دهید.
  • ارزش انجام دادن را دارد تجهیزات (سلاح های جدید همیشه مفید هستند)
  • سگ ها، اگرچه ضعیف هستند، اما بسیار زیاد هستند، اجازه ندهید شما را احاطه کنند

رودیوم

به محض اینکه برای کشف نقشه بیرون می رویم، وودسونبه ما بگویید که ما یک رادیو محلی داریم. و چون در کالیفرنیابسیاری از گروه بندی های مختلف کسانی که برای نفوذ می جنگند: مانریت ها، سنتتیک ها، کلیساها، روبات ها، و از مواد مصنوعی متنفرند)، سپس برنامه ما از طریق رادیو پخش می شود ("حاکمیت قانون، کمک فوری به همه نیازمندان). بنابراین می توان وظایف اضافی به ما داد، بلافاصله از ما خواسته می شود که "گاوها را برگردانیم" (برای ادامه طرح باید تکمیل شود). معلوم می شود که مصنوعی ها آمدند تا ادای احترام کنند و گاوها را گرفتند، شما باید سریع عمل کنید در غیر این صورت آنها دیده می شوند و شما شکست خواهید خورد. پس از تکمیل، وودز دوباره با ما تماس خواهد گرفت - "تیم اکو یک مهمان اینجا در پایگاه سانتافه دارد." معلوم می شود که تجار محلی آمده اند، یکی از آنها نامیده می شود پیستول پیت، این تجار پر از انواع کالاها، اما بسیار گران هستند. خودش پیتبه ما یک تلاش نجات بزرگ می دهد رودیوم(برج رادیویی ما آنجاست)


رودیوم

این یک شهر بزرگ است که دارای یک تالار شهر، یک بیمارستان، یک بانک (که می توان آن را دزدید) و یک کازینو کوچک با فاحشه خانه. در ورودی، با یک دروازه با نگهبانان روبرو می شویم و هزینه ای را می گیریم (شما می توانید آنها را بکشید، دروازه باید با "نیروی بی رحم" باز شود و می توانید پرداخت کنید). هنگامی که در شهر هستید، می توانید شروع به کاوش در آن و انجام ماموریت های جانبی (بسیار مفید) کنید یا یک برج و راهی برای تعمیر آن پیدا کنید. دکل رادیویی عملا در مرکز شهر خواهد بود و قابل تعمیر است ویرژیل، می توانید آن را در مزارع تریاک پیدا کنید. شما همچنین می توانید کیسه هایی با بستر گربه را در اینجا پیدا کنید، پیدا کردن آنها دشوار نیست، آنها از دور قابل مشاهده هستند، فقط باید کل نقشه را کاوش کنید. بعد، بیایید به معبد فرشته.

  • Synths گاهی اوقات نمی دانند که شما تکاور هستید و می خواهید به روبات ها حمله کنید (گناهامتناع)
  • اگر نگهبانان دروازه را بکشید، بسیاری با شما دشمنی خواهند کرد.
  • شهردار را می توان نجات داد، اما اگر پسرش را بکشی (که یک راز است) مهربان نخواهد بود.

فرشته معبد

AT معبد فرشته، در ابتدا نمی توانید به آنجا برسید زیرا Mannerites (گروه محلی) به اشتباه تکاوران را مسئول کشتن غیرنظامیان می دانند. برای وارد شدن به محل، باید کسانی را که پشت همه اینها هستند، دستگیر کنیم. بلافاصله پس از خروج رودیوم, وودسوندر رادیو به ما خواهد گفت که در کنار معبدحمله دیگری وجود دارد، این شانس ماست. ما به سمت محل پیشروی می کنیم و سینت ها را در اینجا می بینیم، پس از حذف آنها، منرها آبروی محیط بان ها را باز می گرداند و ما می توانیم وارد شویم.
در معبد می توانید یک زندانی پیدا کنید فلچر، که متهم به شلختگی است و به زودی به دار آویخته خواهد شد. پس از صحبت با او، او از دویدن خودداری می کند. اما پس از آن، هنگامی که معبد را ترک می کنید، کلانتر شما را متوقف می کند و این را می گوید فلچرفرار کرد سوء ظن به ما افتاد. ما باید یکی از تیم را وثیقه بگذاریم.

می توانید تحقیق را شروع کنید، یا می توانید رفیق خود را آنجا رها کنید. وظیفه اصلی ما در اینجا فعال کردن دکل رادیویی است. از آن قابل دسترسی است آقای منرزیا توری رابینسون(بسته به اینکه در انتهای کوئست با کدام خط انتخاب کنید فلچر). اما بدون آن می توان آن را فعال کرد. برای انجام این کار، باید وارد تهویه شوید. پس از ورود به معبد، به چپ بپیچید و تا انتها بروید، دری به توالت وجود دارد و داخل آن یک کوره تهویه در دیوار وجود دارد. از آن عبور می کنیم در اینجا مستقیم می رویم و به چپ می پیچیم. ما تا انتها می رویم، در قفسه ها می توانید کیسه دیگری از بستر گربه بردارید. در انتهای پیتی یک نردبان وجود دارد، بالا می رویم و وارد اتاق پشت در بسته می شویم آداب. ریپیتر را می گذاریم و از همان راه برمی گردیم. تمام شد، برج رادیویی فعال است و سیگنالی را ارسال می کند. باید برگردیم به وودسونو گزارش دهید.


  • اگر تصمیم دارید در مورد فرار تحقیق کنید فلچربرای این کار حتما از همه بپرسید (تا همه دیالوگ ها در دسترس باشند)
  • از پشت قفسی که در آن نگهداری می کردند فلچرآثاری وجود خواهد داشت، آنها شما را به رویدادهای اصلی کار هدایت می کنند
  • این مکان همچنین دارای چند کیف است که ما نیاز داریم (پیدا کردن آنها به تنهایی دشوار نیست، فقط باید با همه صحبت کنید، کیف ها در راه با شما ملاقات خواهند کرد)
  • اگر همه دختران را نجات دهید (کار کوچک) به شما داده می شود یک کوپن ویژه که با آن می توانید هر کالایی را در فروشگاه به قیمت 1 دلار خریداری کنید.

هالیوود

وودسونما کیسه هایی از بستر گربه می دهیم و در ازای آن لباس های تشعشعی بهبود یافته ای دریافت می کنیم که با آن می توانید از کمربند تشعشع شمالی عبور کنید (برای قسمت جنوبی به زئولیت نیاز دارید). به هالیوود می رویم، جایی که باید این زئولیت را پیدا کنیم و برج دیگری را فعال کنیم.

وقتی می رسیم، معلوم می شود که منطقه غرق در دین است و باید به یکی از سه جناح رقیب بپیوندیم. همه اینها را از بلندگو از تلویزیون یاد می گیریم متیو، انبوهی از سنگ ها در این نزدیکی وجود خواهد داشت ، ما از دینامیت روی آن استفاده می کنیم ، یک گذرگاه مخفی برای ما باز می شود که از طریق آن می توانید بلافاصله وارد کلیسا شوید. باید با هم صحبت کنیم مک دادوم(رهبر فرقه گرایان). ما با شرایط آن موافقت می کنیم و وارد ششمین آن می شویم. فوراً او وظیفه یافتن خاک بر سر مبشّر را بر ما وادار می کند می ودر. به عنوان پاداش، دسترسی به دکل رادیویی به ما داده می شود (چاره ای نیست). شواهد سازش‌آمیز درباره او می‌تواند توسط همسرش به شما ارائه شود ایمان.

یک کودتای قدرت شروع می شود (ما در آن مشارکت داشتیم)، بر روی بدن کسی که ما کشته بودیم می ودرکلید دکل رادیویی را می گیریم و تعمیر می کنیم. در کنار آن کیسه های زئولیت مورد نیاز ما وجود دارد (2 کیسه در گاوصندوق است، می توان آن را منفجر کرد). برج رادیویی را فعال کنید و به آن برگردید وودسونکه به ما کت و شلوارهای جدید بدهکار است


  • اگر تصمیم به کاوش دارید هالیوود(این فقط مملو از ماموریت‌های "بیار آن را بکشد" است) به آن نگاهی بیندازید رمبو، او یک مغازه اسلحه فروشی دارد
  • اگر تصمیم دارید به فاضلاب بروید، مراقب باشید معتادان در آنجا بسیار تهاجمی هستند (همچنین می توانید آزمایشگاه آنها را در آنجا تخریب کنید)
  • چه خواهد شد ایمانشواهد سازش‌آوری به شما داد، باید شوهر سابقش را پیدا کنید - سیمز(معلوم شد که او کشته شده است می ودرو مقدس سفید،اثبات در دومی است)

SEAL BEACH

پس از دریافت کت و شلوارهای بهبود یافته (خرید مهمات، جعبه کمک های اولیه)، از طریق کمربند تشعشعات جنوبی به راه افتادیم. ساحل مهر و موم. نه چندان دور از ورودی، چیزی را خواهیم دید که شبیه یک قلعه است. نزدیک ورودیجونی زیپر و دویزل ایستاده اند. شما باید بفهمید که کدام یک از آنها می خواهند به شما کمک کنند و چه کسی شما را به دام می کشاند. گزینه صحیح اعتماد است جونی. او از در سمت چپ عبور می کند و کمین را دور می زند. اما متأسفانه، نمی توان از نبرد با سینت ها اجتناب کرد، اما ما موقعیت تاکتیکی بسیار سودمندی داریم، آنها باید به راهرویی که زیر آتش است فرار کنند. صاف کردن. از طریق پله ها وارد مجتمع تولید ربات می شویم. در اینجا ما منتظر چند در هستیم که باید با "مواد منفجره" خنثی شوند و با مهارت "کامپیوتر" باز شوند. اکنون ما یک کارگاه بزرگ داریم و دوگان (رئیس) - رهبر روبات ها و دشمن قسم خورده مصنوعی ها (به نظر می رسد دوگانو متیو- متحدان، یک نظریه توطئه دیگر).پس از مکالمه، دوگان می رود و چندین ربات و یک توپ مزون را پشت سر می گذارد. کنار آمدن با آنها کار سختی نیست. به محض اینکه کار آنها تمام شد، از درهای عظیم عبور می کنیم، درست پشت آنها خود دوگان و عقرب است. هیچ مشکلی با آن وجود نخواهد داشت، پناهگاه های زیادی وجود دارد.


  • از کیت کمک های اولیه بیشتر استفاده کنید (بسیاری از جلسات غیر منتظره)
  • قبل از مبارزه با دوگان، زره پوش ترین جنگنده ها را در مقابل جوخه قرار دهید
  • مراقب تیراندازان و متخصصان اصلی باشید


دوگان تمام شد و باید به آن برگردیم بارگاس.ما در یک هلیکوپتر روباتی می نشینیم و برای کمک به برادرانمان به آریزونا برمی گردیم.

پایان

به نظر می رسد که مصنوعی ها ارگ را تسخیر کرده اند. ما باید دوباره آن را بگیریم، اما برادران تکاور ما به رهبری ژنرال به تنهایی به ما کمک نمی کنند. بارگاس(و همچنین کسانی که به آنها کمک کردید).اولین حریف ما سوزاننده اسکورپیترون خواهد بود (کمک کننده ها کاربرد کمی دارند). داخل سنگرهای رنجربا استفاده از آسانسور به طبقات پایین می رویم. آنجا منتظریم متیوو انبوهی از مصنوعی. او مونوگول طولانی خود را شروع می کند (غیرقابل از دست دادن)، پس از آن بدن او توسط هوش مصنوعی پایه کوچی اسیر می شود و تمام مصنوعی ها تحت کنترل هوش مصنوعی قرار می گیرند.

تیم خود را به عقب بکشید (متفقین شما حمله را متوقف خواهند کرد). سلاح اصلی شما قدرت شلیک است (باید با پیشرفت بازی جمع آوری شود)، نارنجک ها نیز مفید خواهند بود.


و همینطور متیوشکست خورده است و ما همچنان باید از طریق یک شبکه کامپیوتری گسترش ویروس هوش مصنوعی را متوقف کنیم. برای انجام این کار، شما باید یک بمب هسته ای را منفجر کنید، اما برای این کار به فردی از تیم خود نیاز دارید که خود را قربانی کند. آخرین کات سین را می بینیم و فیلم را تماشا می کنیم.

زمین بایر 2- بازی نقش آفرینی کامپیوتری پسا آخرالزمانی ساخته شده توسط شرکت آمریکایی inXile Entertainment (موسس این شرکت برایان فارگو). دنباله‌ی Wasteland افسانه‌ای برای پلتفرم‌های Windows، Mac OS X و Linux در دسترس است. جمع آوری کمک های مالی برای این پروژه از طریق Kickstarter و Paypal انجام شد. ژنرال وارگاس، رهبر تکاوران صحرا، اطلاعاتی در مورد ارسال های رادیویی مرموز دریافت می کند که حاوی اطلاعاتی در مورد سنتز بین انسان و ماشین است. علاوه بر این، یک صدای مرموز تهدید به نابودی کامل به اصطلاح حافظان نظم می کند. رنجر آس برای راه اندازی تکرار کننده ها و یافتن منبع ارسال رادیویی فرستاده شد و چند روز بعد مرده پیدا شد. شخصیت های اصلی باید به سرزمین های بایر رفته و این قتل را بررسی کنند.

برج رادیویی و مرکز SH

بازی با شروع می شود ایجاد یک گروه جنگی. بازیکن می تواند شخصیت های جدید ایجاد کند و تخصص ها را به صلاحدید خود توزیع کند یا مبارزان آماده را انتخاب کند. توصیه می شود که در تیم خود حضور داشته باشید پزشکی، متخصص کامپیوتر هکر، دستگاه های دیجیتال مختلف را هک می کند) و قفل کن(توجه داشته باشید که گاوصندوق و قفل درب دو تخصص متفاوت هستند.)




ارگ رنجر

شخصیت های اصلی به عنوان سربازگیری جدید وارد مقر تکاوران صحرا می شوند که در این لحظه در حال دفن رفیق خود به نام هستند. آس(او در تلاش بود منبع سیگنال غیر معمول را پیدا کند). جوخه شما اولین ماموریت رزمی خود را از آن دریافت می کند ژنرال وارگاس: به برج در زمین بایر بروید و پیدا کنید رله ها و دفتر خاطرات آس. پس از یافتن آیتم‌های مورد نیاز، قهرمانان باید برای دستورالعمل‌های بیشتر، Ranger Citadel را از طریق رادیو پخش کنند. به سمت شمال کمپ به سمت محیط بان حرکت می کنیم که دیوار را از گرافیتی پاک می کند و پیدا می کند حافظه پنهان دفن شده(بیل را می توان در نزدیکی قبر آس برداشت). بعد به سمت جنوب حرکت می کنیم و همدیگر را ملاقات می کنیم آنجلا، که می خواهد انتقام مرگ دوستش را بگیرد و آماده است به تیم شما بپیوندد (در کنار آنجلا حافظه پنهان، همچنین یک کش مدفون در نزدیکی خروجی قرار دارد).


کمپ را ترک می کنیم و شروع به حرکت به سمت شرق زمین بایر به سمت برج می کنیم، هر لحظه راهزنان یا حیوانات وحشی می توانند به شما حمله کنند. تا زمانی که تیم شما وجود داشته باشد می تواند بدون مشکل سفر کند اب، می توانید منابع آب را در مکان های مختلف تکمیل کنید (اواز اولی که به احتمال زیاد آن را خواهید یافت، در شرق نزدیک کوه و در کنار منطقه آلوده قرار دارد).


برج رادیویی


1 - جعبه ها (یکی از جعبه ها استخراج شده است);
2 - غار (داخل آن است بخشی از دفتر خاطرات, تکرار کننده هاو ربات)
3، 4 - جعبه. 5 - برج رادیوییگروهی از راهزنان
6 - رد پاهای خون آلود، نشان آس در بوته ها; 7 - راهزنان
8 - بخشی از خاطرات آس; 9 - پای ربات
10 - غار، صندوق؛ 11 - صندوق;
داخل غار است یک مجسمه، پس از تعامل با بخش های شما یک امتیاز مهارت دریافت می کنند. همچنین می توانید پیدا کنید توستر، تعمیر که شخصیت های اصلی به محتوا دسترسی خواهند داشت. رفتن به محل "برج رادیویی"، به سمت شمال حرکت کنید و لکه های خون پیدا کنید، علاوه بر این، در بوته ها می توانید پیدا کنید نشان رنجر، که متعلق به آس بود (روی نقشه - 6).


در جاده شرقی، اجساد پناهندگان روی شن ها افتاده است. راهزنان محلی در صورت پرداخت هزینه به شما اجازه عبور می دهند، در غیر این صورت باید همه راهزنان را نابود کنید. برای پرداخت وظیفه، باید با رهبر باند ملاقات کنید ، او در نزدیکی برج رادیویی قرار دارد (روی نقشه - 5).


پس از تمیز کردن منطقه، از دکل رادیویی استفاده می کنیم و سیگنال ضعیفی دریافت می کنیم، پیام حاوی اطلاعاتی است که به اصطلاح تکاوران نابود می شوند. از حصار فراتر می رویم و اولین را پیدا می کنیم بخشی از دفتر خاطرات آس(روی نقشه - 8)، ما همچنان آثار خون و روغن را روی شن ها دنبال می کنیم و پیدا می کنیم پای فلزی(روی نقشه - 9).


سپس به سمت جنوب شرقی بپیچید و مسیرها را دنبال کنید به غار(روی نقشه - 2)، در داخل غار با یک وزغ بزرگ وارد نبرد می شویم. بعد از نبرد بالا می بریم بخشی از دفتر خاطرات(ما روی نقشه "اردوگاه عشایر راه آهن" علامت می گیریم) دو تکرار کنندهو آنچه را که پیدا کردیم را مطالعه کنیم ربات، داروها را می توان در جعبه پیدا کرد. اگر فردی از تیم شما مهارت "رایانه" را دارد، می توانید قطعاتی را از ربات دریافت کنید.


تماس گرفتن با ارگ رنجرو خبر را گزارش کنید. ژنرال وارگاس شخصیت های اصلی را می فرستد تا رله های پیدا شده را روی دو برج نصب کنند مرکز CXو هایپول(علامت های مربوطه در نقشه جهانی در جنوب ظاهر می شود، بازیکن باید بین این دو شی بسازد، زیرا فقط یکی را می توان از فاجعه نجات داد، در این قسمت انتخاب به نفع مرکز SH انجام شد). محل برج رادیو را ترک می کنیم و به سمت جنوب به سمت مرکز کشاورزی حرکت می کنیم (در مسیر رسیدن به این مکان می توانید یک واحه پیدا کنید و منبع آب را دوباره پر کنید). به محض نزدیک شدن شخصیت های اصلی به مقصد، سیگنال های ناراحتی از مرکز CX و هایپول به طور همزمان ارسال می شود.

1 - واگن، جعبه; 2 - ایمن;
3،4،5 - حشرات و حیوانات غول پیکر.
6 - انبار;
درب این ساختمان مین گذاری شده است، در داخل انبار چندین جعبه و یک گاوصندوق با قفل دیجیتال وجود دارد (برای باز کردن آن به مهارت "کامپیوتر" نیاز دارید).
7 - جعبه; 8 - گاوصندوق، جعبه;
9 - درب مجتمع مرکزی; 10 - اتاق دربسته با گاوصندوق
به محض اینکه تیم شما به حصار نزدیک شود، یک مرد آلوده به هاگ ظاهر می شود و بلافاصله می میرد. ما از طریق سوراخی در حصار حرکت می کنیم و باغ هایی با حشرات و حیوانات غول پیکر پیدا می کنیم (روی نقشه - 3،4،5).


پس از پاکسازی منطقه به سمت شمال حرکت کرده و پیدا می کنیم درب قفل شده(روی نقشه - 9). ما با دانشمندان بازمانده صحبت می کنیم و می خواهیم در را باز کنند (گیاهی را که قفل را مسدود کرده است از بین می بریم).


مجتمع مرکزی


1 - اتاق کنترل؛ 2 - گل رز کابینتی; 3 - راشل;
4 - جهش یافته، گلخانه شرقی; 5 - ایمن; 6 - اتاق مت;
7 - ایمن; 8 - دانشمند اسیر;
9 - گلخانه غربی، خرگوش آلوده;
10 - Giulio، دیش ماهواره; 11 - جعبه;
12 - راهرو مرکزی; 13 - مخزن با مواد مغذی.
به مجتمع مرکزی می رویم و با هم صحبت می کنیم کتی لاوسون(روی نقشه - 1)، که نشان می دهد گیاهان و حشرات به دلایلی نامعلوم شروع به جهش به اندازه های عظیم کردند و به دانشمندان و کشاورزان حمله کردند. ما برای کمک به مطالعه، تکه ای از میوه مار زنگی را به دانشمند می دهیم (در مرحله بعد، باید 10 میوه مشابه دیگر پیدا کنید). کتی نیز در مورد بشقاب ماهوارهدر گیاهان پوشانده شده است، به این معنی که شخصیت های اصلی باید آن را در شرایط کار قرار دهند و تنها پس از آن یک تکرار کننده نصب کنند. از در شرقی عبور می کنیم و به راست می پیچیم، شخصیت های اصلی با هم ملاقات می کنند دکتر رز(روی نقشه - 2)، که به تیم ملحق می شود (دانشمند می داند کدهای دسترسیبه گلخانه ها). در اتاق رزا، پشت یک در قفل شده، می توانید یک گاوصندوق و یک جعبه پیدا کنید (روی نقشه - 5).


در انتهای راهرو به هم می رسیم راشل، که به Infected تبدیل می شود (روی نقشه - 3). منطقه را تمیز می کنیم و درب گلخانه شرقی را باز می کنیم.


ما وارد نبرد با حشرات جهش یافته می شویم و از کشاورزان گلدوزی شده محافظت می کنیم (روی نقشه - 4). جمع آوری میوه انفجاریو چندین مخفیگاه در گلخانه حفر کنید.


ما به اتاق کنترل برمی گردیم و میوه های انفجاری به کتی می دهیم (روی نقشه - 1)، سپس دانشمند را دنبال می کنیم و متوجه می شویم که برای درمان عفونت میوه، باید بیاورید قارچ کش، می توانید آن را در زیرزمین پیدا کنید مزارع قارچ. از در غربی حرکت می کنیم و به چپ می پیچیم، از مهارت Brute Force استفاده می کنیم و در را می کوبیم. ما یک میوه انفجاری و یک گاوصندوق پیدا می کنیم (روی نقشه - 7).


در اتاق بعدی دانشمند وینستون را می یابیم (درب اتاق استخراج خواهد شد) که توسط گیاهان اسیر شد (روی نقشه - 8). شما می توانید با استفاده از مهارت جراحی دانشمند را آزاد کنید (برای مثال، رز می تواند این کار را انجام دهد). در گلخانه شرقی، لازم است خرگوش های جهش یافته ای را که جولیو را به دام انداخته اند نابود کنید (روی نقشه - 9). در این اتاق یک بشقاب ماهواره وجود دارد، اما اطراف آن را گیاهان احاطه کرده اند که در صورت تعمیر سیستم آبیاری می توان آنها را ضعیف کرد.


از طریق راهرو مرکزی به سمت شمال حرکت می کنیم (روی نقشه - 12) و وارد می شویم زیر زمین(روی نقشه - 13).


زیرزمین مرکزی


1 - خروج از محل; 2 - Mutants, Buried Cache;
3 - حافظه پنهان مدفون. 4 - جعبه; 5 - دانشمند اسیر ;
6، 7 - جعبه، گاوصندوق. 8 - جهش یافته ها; 9، 10 - جعبه;
11 - Safe, Box (این قسمت از غار پس از ضعیف شدن گیاهان قابل دسترسی است).
12 - اسکینر; 13 - جعبه، گاوصندوق;
14 - کریدور غربی; 15 - درمانگاه (در اتاق یک جعبه وجود دارد).
16 - دریل (برای اجرا، مهارت "کامپیوتر" الزامی است).
17 - جهش یافته (دیوار با کمک نیروی بی رحم می شکند).
18 - گذار به میدان های غربی; 19 - کریدور شرقی;
20 - انبار;
در این اتاق جهش یافته هایی وجود دارد که باید نابود شوند. همچنین می توانید یک دانشمند اسیر شده و برخی گیاهان را پیدا کنید (می توانید با استفاده از مهارت بقا آنها را استخراج کنید).
21 - مزارع شرقی;
22 - انبار;
این اتاق زمانی در دسترس خواهد بود که سیستم آبیاری به خوبی کار کند. پس از پاکسازی منطقه از تاک ها و جهش یافته ها، می توانید چندین جعبه و یک گاوصندوق را در این انبار بیابید.
کامپیوتر مرکزی را هک می کنیم و دروازه ها را باز می کنیم (کلیدهای دروازه غربی و شرقی را می توان در همان اتاق پیدا کرد). در راهروهای غربی و شرقی گاز سمی از طریق تهویه تامین می شود. به سمت جنوب حرکت می کنیم و وارد غارهای قارچ می شویم.


ما جهش یافته ها را از بین می بریم (روی نقشه - 2) و منطقه را بررسی می کنیم، در این قسمت از زمینه ها چندین انبار دفن شده و یک جعبه (روی نقشه - 3، 4) وجود دارد.


به حرکت به سمت جنوب ادامه می دهیم، دانشمند اسیر شده را پیدا می کنیم (روی نقشه - 5) و با کمک جراحی پوشش گیاهی را حذف می کنیم (دوباره از مهارت های رز استفاده می کنیم). در این قسمت از غار نیز چندین جعبه مین گذاری شده و یک گاوصندوق (روی نقشه - 6، 7) وجود دارد.


علاوه بر این، در شرق، می توانید ورودی یک اتاق کوچک را پیدا کنید که در داخل آن بدن رایان گربیسون قرار دارد (روی نقشه - 12). ما از طریق در با اسکینر صحبت می کنیم و او را متقاعد می کنیم که در را باز کند (به شما اطلاع خواهیم داد که گروه شما محیط بانانی هستند که با سیگنال برای کمک به آنجا رسیده اند). داخل خانه را انتخاب می کنیم قارچ کش(برای واکسن مورد نیاز)، در اتاق بعدی چندین جعبه و یک گاوصندوق وجود دارد (روی نقشه - 13).


اسکینر را به سمت خروجی می آوریم و به طبقه بالا به مجتمع مرکزی می رویم، به آنجا برمی گردیم کتی لاوسونو مواد شیمیایی پیدا شده را به او منتقل کنید. کیتی خلق می کند واکسنو تشک آلوده را التیام می بخشد (در صورت لزوم می توانید منابع خود را دوباره پر کنید).


دوباره به زیرزمین می رویم و حرکت می کنیم کریدور غربی(روی نقشه - 14)، گاز سمی در این اتاق منتشر شد، بنابراین ما به سرعت به جلو حرکت می کنیم. در را می‌کوبیم یا قفل را می‌شکنیم و مته را راه‌اندازی می‌کنیم (این به مهارت "کامپیوتر" روی نقشه - 16 نیاز دارد، در غیر این صورت، دیوار ترک خورده را می‌شکنیم و درگیر نبرد با حیوانات جهش یافته می‌شویم (روی نقشه - 17).


ما به انتهای راهرو حرکت می کنیم و از پله ها بالا می رویم (روی نقشه - 18)، تیم شما به مکان جدیدی منتقل می شود میدان های غربی.

میدان های غربی


1 - خروج از محل; 2 - کشاورز لوئیس;
3 - خانه سو;
سو مجروح شده است و به کمک نیاز دارد که می تواند برای مثال توسط رز ارائه شود.
4 - انبار;
در این اتاق یک گاوصندوق، چندین جعبه و قسمت پمپ.
5 - پمپ;
مواد مغذی و پس از خرابکاری، مواد شیمیایی خطرناک را برای تمام پوشش گیاهی مناطق غربی فراهم می کند.
6 - خرگوش; 8 - اتاق با دو گاوصندوق (یکی با قفل دیجیتال).
9، 10 - انبارهای مدفون. 11، 12 - جعبه.
انبار را ترک می کنیم (روی نقشه - 1) و پیدا می کنیم لوئیس(روی نقشه - 2)، که با جمعیتی از خرگوش های جهش یافته مبارزه می کند. ما با کشاورز صحبت می کنیم، لوئیس می خواهد به تیم شما بپیوندد تا منطقه را از جهش یافته ها پاک کند.


ما به سمت شرق میدان های غربی حرکت می کنیم و منطقه را از حضور خرگوش های جهش یافته غول پیکر پاک می کنیم (روی نقشه - 6).


سپس به داخل اتاق فنی (روی نقشه - 5) نفوذ می کنیم و با کمک کمربند خاموش می کنیم. پمپ(شما فقط می توانید آن را از بین ببرید، اما این بهترین گزینه نیست). اکنون که سیستم آبیاری تامین مواد شیمیایی برای گیاهان محلی را متوقف کرده است، می توانید بیشه های بزرگ را از بین ببرید (یک دو جعبه ذخیره در انبار 4 پشت این بیشه ها وجود دارد).


برمی گردیم به زیرزمین مرکزی، به سمت اتاق کنترل درب (روی نقشه - 1) حرکت می کنیم، این بار به کاوش می رویم کریدور شرق، که در آن بخارات سمی نیز اسپری می شود (روی نقشه - 19). در انتهای راهرو از پله ها بالا می رویم (روی نقشه - 21) و به محل میدان های شرقی می رویم.


میدان های شرقی


کلمات کلیدی: زمین بایر 2، زمین بایر، تکاوران، سنگر تکاوران، آس، تشییع جنازه، ژنرال وارگاس، مرگ آنجلا، برج رادیویی، نشان، دفتر خاطرات، پای ربات، غار، وزغ، تکرار کننده ها، سنتز، مرکز CX، مجتمع مرکزی، کتی لاوسون، تشک ، میوه جغجغه ای، جولیو، خرگوش، زیرزمین، مزارع قارچ، اسکینر، قارچ کش، مزارع غربی، سیستم آبیاری، مزارع شرقی، پاتریک لارسن، آب پنیر

کلیه مطالب و آرم های درج شده در سایت متعلق به صاحبان آنها بوده و مطابق با قوانین قابل اجرا محافظت می شود. تمام مطالب فقط برای مقاصد اطلاعاتی ارائه شده است. هنگام استفاده از اطلاعات سایت، حتما یک لینک فعال و نمایه شده به سایت سایت را مشخص کنید

آماده!

آدرس ایمیل شما با موفقیت تایید شد.

خانه ارگ ​​رنجر

بازی با این واقعیت شروع می شود که ژنرال وارگاس در مراسم خاکسپاری آس به ما این وظیفه را می دهد که مکانی را که جسد آس پیدا شد جستجو کنیم، دفتر خاطرات او را پیدا کنیم و تکرار کنندگان را پیدا کنیم. به آس این وظیفه داده شد که تکرار کننده ها را روی سه برج رادیویی قرار دهد و سیگنال را دریافت کند. جزئیات بیشتر را از او بخواهید و او بر روی نقشه مشخص می کند که برج رادیویی مورد نظر در نقشه کجا قرار دارد. در مکالمه با واگاس، می‌توانید از یکی از مهارت‌های مکالمه استفاده کنید (البته مگر اینکه آنها را حداقل با یکی از شخصیت‌ها پمپاژ کرده باشید و با آنها صحبت کنید)، و سپس او می‌تواند بلافاصله ما را به ارگ ​​راه دهد.

بعد از صحبت با ژنرال کنارش، بیل را بردارید. در حال حاضر، ما مجاز به هتک حرمت قبرهای محیط بانان نیستیم، پس آنها را حفر نکنید. به ارگ ​​بروید و اگر مهارت های ارتباطی کافی دارید در ورودی با سرگرد صحبت کنید، او یک تفنگ ساچمه ای و مهمات به شما می دهد. قبل از ورود به نقشه جهانی، حفر چاله ها و بردن آنجلا دت به تیم فراموش نشدنی است.

در خروجی، به سیگنال رادیویی پاسخ دهید. در رادیو، وظایف اضافی و غیره به شما داده می شود. همچنین نقشه جهانی از شما پنهان می شود و با حرکت در امتداد آن کم کم آبتان تمام می شود و تشعشعات انباشته می شود. برای رفتن به برج رادیویی کلیک کنید.

برج رادیویی

توجه داشته باشید. به نقشه

  1. خروجی را وارد کنید
  2. ستاره آس واقع شده است
  3. بقایای خونین آس
  4. خود برج رادیویی
  5. صفحه خاطرات آس
  6. آثار خون و روغن
  7. پای پلاستیکی ربات، آن را به کاپیتان اتیل مرکاپتان در ارگ بدهید، تجربه زیادی کسب کنید
  8. غاری که در آن تکرار کننده ها وجود دارد و صفحه ای دیگر از دفتر خاطرات آس. همچنین، ربات، اگر آن را هک کنید، ما جزئیات مصنوعی را دریافت می کنیم
  9. توستر بازش کردم یه قوطی رنگ آئروسل گرفتم به قلمرو ارگ بدم (نقطه 7 رو ببینید) یه کتاب +1 غوغا میگیریم
  10. درهای مخفی را فقط با ادراک می توان پیدا کرد.

در طول جاده به جلو حرکت کنید و باید با ستاره رنجر آس روبرو شوید. در ادامه با اسپایک آلفا آشنا خواهیم شد. او هزینه ای برای عبور مطالبه خواهد کرد. می توان به او پول پرداخت، باند را نابود کرد یا از مهارت ارتباطی استفاده کرد. من از مهارت لیس زدن الاغ استفاده کردم و مکان جدیدی را در نقشه جهانی مشخص کرد. معبد مرموز«اگر به آنجا برویم، + 1 مهارت می‌گیریم. برج رادیویی را می توان با استفاده از مهارت های یک مهندس کامپیوتر تعمیر کرد و سیگنال را به صورت کد مورس و فراتر از سیگنال شنید. از رادیو گزارش دهید که برج رادیویی را پیدا کرده اید

قلمرو برج را بررسی کنید و صفحه ای را از آس پیدا کنید. سپس به سمت غار بروید، ورودی آن در سمت راست در بالای نقشه قرار دارد، یک وزغ در داخل آن وجود دارد، آن را نابود کنید و تکرار کننده پیدا شده، صفحه دفتر خاطرات را بردارید، ربات را بدون پا بررسی کنید. پس از آن، یک برچسب روی نقشه جهان ظاهر می شود " اردوگاه عشایری ریلی". یافته را از طریق رادیو گزارش دهید. شما برچسب های جدید SH-center و Highpool را باز خواهید کرد. از شما خواسته می شود که بخشی از قاتل آس را بیاورید - می توانید ببینید که پای ربات روی نقشه کجا قرار دارد.

همچنین به اطراف غارهای دیگر نگاه کنید در یکی از آنها یک جایزه مهارت برای تیم وجود خواهد داشت و یک غار مخفی وجود خواهد داشت که فقط با هوش 5 می توانید وارد آن شوید.

مرکز SH

مرکز CX خراب بیرون

توجه داشته باشید. به نقشه

  1. خروجی را وارد کنید
  2. اگر کمک نکردی کتی لاوسون اینجا خواهد بود.
  3. مایع بنفش
  4. ورودی مجتمع مرکزی

پس از اینکه منطقه برج رادیویی را ترک کردید، دو سیگنال برای کمک از مرکز SH و هایپول دریافت خواهید کرد، باید انتخاب کنید که به چه کسی کمک خواهید کرد. من به مرکز CX رفتم. قلمرو را کاوش کنید، لاروها و مگس ها را از بین ببرید، همچنین به گیاهان قرمز نزدیک نشوید، بلکه آنها را از راه دور نابود کنید یا به اطراف بروید. در بالای کارت از اینترکام، ما با کیتی لاوسون خطاب می‌شویم. با او صحبت کنید و او درب ساختمان مرکزی را باز خواهد کرد.

ما با کتی صحبت می کنیم، او از ما می خواهد که دانشمندان را نجات دهیم و با جمع آوری 10 میوه از گسترش عفونت جلوگیری کنیم. او راه های بیشتری را برای ما باز خواهد کرد.

مجتمع SH مرکزی را ویران کرد

همچنین صحبت کنید مت فارستالبرای او لازم است یک قارچ کش برای درمان او پیدا شود. پس از رفتن به سمت چپ به داخل راهرو و عبور از درب سمت چپ، با دکتر رزا ملاقات خواهیم کرد. حتما با او صحبت کنید، او درخواست می کند که به تیم ما بپیوندد و درهای بسته را به روی ما باز خواهد کرد. در امتداد راهرو به سمت دروازه بروید، در راه با دختری روبرو می شوید که آلوده است، می توانید او را نابود کنید. گل رز راه گلخانه را برای ما باز می کند.

با رفتن به داخل گلخانه، خواهید دید که چگونه مگس ها و آلوده 4 دانشمند را محاصره کردند، آنها را نجات دهید تا کشته شوند و درگیر نبرد با دشمن شوید. پس از آن میوه ها را از راه دور از بین ببرید و میوه های داخل آنها را جمع کنید. آنها را به کتی بدهید. سپس او از ما می خواهد که مشکل عفونت را حل کنیم. پس از آن، به گلخانه دیگری بروید، جایی که صفحه مورد نیاز ما قرار دارد. جولیو را که مورد حمله خرگوش ها قرار گرفت را نجات دهید. بعد از اینکه CX را پاک کردید و تمام کارهایی که در زیر توضیح داده شد را انجام دادید، می توانید تکرار کننده را در بشقاب ماهواره قرار دهید و به Highpool بروید.

زیرزمین مرکزی

غارهای قارچی

از راهروی مرکزی به سمت زیرزمین مجتمع بروید. اگر مهارت کافی در هک کامپیوتر داشته باشید، یک کامپیوتر درون آن وجود خواهد داشت، سپس می توانید آن را هک کنید و تمام دروازه ها را یکباره باز کنید، اگر نه، باید یکی یکی آنها را باز کنید. با دشمنان مقابله کنید و به داخل غارها بروید، سپس به سمت چپ بپیچید و به یک آزمایشگاه کوچک بپیچید، در پشت آن دری وجود دارد که می توانید آن را بشکنید یا با اسکینر که آنجاست صحبت کنید، او از او می خواهد که او را بیرون بیاورد. او خواهد بود قارچ کش سرمیبرای متیو فارستال مورد نیاز است.

او را به کامپیوتر مرکزی ببرید، او از شما می خواهد سرجیو را پیدا کنید. بیشتر در غارها، می توانید دانشمند را از گیاهان آزاد کنید، برای این کار از جراحی استفاده می کنیم. به کتی برگرد و سرم را برایش بیاور، او به مت تزریق می کند و از ما می خواهد که دارو را در مخزن کود بریزیم. با مت صحبت کنید، او کلید دفترش و کد گاوصندوق را به شما می دهد. 80085 .

بال شرقی

در سمت چپ و راست، راهروها توسط هاگ ​​ها مسموم می شوند. ما دو نفر از جداشدگان را می گیریم، لازم نیست همه را ببریم و از میان هواداران راه می اندازیم. یکی فن ها را خاموش می کند، دیگری به سرعت از میان آنها عبور می کند. بهتر است اعضای تیم متصل را بگیرید - آنها بیشترین زندگی را دارند. فن ها را از انتها روشن می کنیم تا راهرو از گاز سمی پاک شود. کمی به عقب برگردید، در اتاقی که در آن دانشمندی وجود خواهد داشت که با گیاهان بسته شده است، با کمک رز آزاد و با استفاده از جراحی. شما همچنین می توانید با آزمایش خون بازی کنید.

به میدان بروید، به محض خروج خانه ای در سمت چپ وجود دارد، قفل را بردارید و دانشمند و گیاهان را نجات دهید. دانشمند دیگری به کانتینر زنجیر خواهد شد و یکی در پشت ساختمان که در آن رایان را پیدا خواهیم کرد. رایان را در مرکز نقشه ذخیره کنید. با او صحبت کنید و خبر غم انگیز راشل را به او بگویید (بعد از اینکه مزارع را مدیریت کردید، او در مجتمع خواهد بود و اگر او را متقاعد کنید شما را رایگان شفا می دهد). به داخل آغل گاو که در آن خرگوش ها در حال کشتن گاوها هستند، بروید. دشمن را نابود کنید. جلوتر بروید، جایی که جنازه ای را در کنار کتیبه خونین (اعتماد نکنید) می بینید. به داخل اتاقی بروید که در آن دشمنان و دکتر پاتریک لارسن وجود خواهند داشت.

لارسن عمدا این افتضاح را به راه انداخت تا رنجرز بیاید و ما را نابود کند. بیا باهاش ​​بجنگیم پس از پیروزی، شیر سیستم آبیاری را خاموش کنید

میدان غربی

در یکی از قفل ها، فقط باید از یک فن عبور کنید. یک ربات در آنجا ایستاده است، اگر مهارت های کامپیوتری کافی دارید، می توانید از آن برای عبور از سد گیاهان استفاده کنید یا با استفاده از یک جنگنده آن را بشکنید. به فن برسید، آن را روشن کنید و به منطقه West Field خارج شوید.

در میدان غربی ملون لوئیس را می بینیم که با خرگوش ها مبارزه می کند. پس از صحبت با او تصمیم می گیرد که با ما همراه شود و در مبارزه با خرگوش ها کمک کند. در یکی از اتاق ها یک ژنراتور خراب وجود دارد. از رز برای هک کردن کامپیوتر کنارش و کاهش سرعت آن استفاده کنید وگرنه یک گزینه جایگزین وجود دارد، یک ساختمان در سمت چپ کمی پشت سر ملون لوئیس وجود دارد، می توانید در را شکسته یا شکسته و وارد آن شوید. کنترل کننده جریانو از آن برای تعمیر ژنراتور استفاده کنید. همچنین در کنار قفس‌های کبوتر، ساختمانی وجود دارد، به داخل آن بروید و سو را با جراحی روی پای او بگذارید.

اگر قبلاً در شرق فیلد بودید و قفس هایی با کبوترها را در آنجا پیدا کردید، با سو صحبت کنید، او به ما در مورد این واقعیت می گوید که می خواست دانه های گیاهان جهش یافته را از طریق کبوتر پخش کند. ما چندین مکان خواهیم داشت: ایستگاه پمپاژ آلوده، مزرعه آلوده و روستای آلوده. و فرصتی برای رفتن به آنجا برای مقابله با گسترش عفونت

وقتی همه کارها را در زیرزمین انجام دادید، کتی به شما سرمی می دهد که باید آن را در یک مخزن قرار دهید، در نزدیکی مجتمع پشت درمانگاه قرار دارد، یا می توانید آن را برای خود نگه دارید. پس از اتمام کار، به کتی گزارش دهید و به قرار دادن تکرار کننده در بشقاب ماهواره بروید.

ایستگاه مزرعه و روستای آلوده

پس از اینکه Sue را در مرکز CX انتخاب کردید و با او در مورد کبوترها صحبت کردید، چندین مکان آلوده روی نقشه برای ما باز می شود تا دارو را در آن قرار دهیم. یکی از آنها مزرعه آلوده خواهد بود. هیچ چیز جالبی جز غارت و تجربه در آن وجود ندارد. بله، شما هنوز هم می توانید رام کردن گاو در مزرعه 1+ به هماهنگی می دهد. در غیر این صورت، در مزرعه و نقشه پمپ، فقط باید به مخزن آب برسید و دارو را اضافه کنید. هنوز یک زن زخمی در ایستگاه وجود خواهد داشت، اما او به یک زامبی تبدیل می شود.

غیرنظامیان سنگر گرفته در روستا خواهند بود. فقط گیاهان روی رنده را بشکنید، خود کلانتر قفس را باز می کند و رمز گاوصندوق را در انتهای کارت مایبری به ما می گوید. در مرکز SH به Sue گزارش دهید که کار را انجام داده اید، او به شما یک شماره می دهد. کت چرمی.

سوال چگونه در سرزمین بایر به زندان برویم 2مجموعه ای از بازیکنان در واقع، برجک های بسیار قدرتمندی در ورودی و به دنبال آن مین وجود دارد. مشکلی که حل آن چندان آسان نیست.

دو راه حل برای این مشکل وجود دارد. مسالمت آمیز و... نه. بیایید با تعارض شروع کنیم.

ابتدا می توان برجک ها را با یک ربات از بین برد. درست است، شما باید یک کرم برای او پیدا کنید و آنهایی که از روبات های شکست خورده بیرون می افتند مناسب نیستند. باید به آشیانه در دامونته برسیم. در آنجا ما به دنبال جعبه ای هستیم که در پشت ماده مصنوعی قرار دارد و کاترپیلار ارزشمند در آن قرار می گیرد.

ما به کمک شخصیتی با درک بالا و همچنین مهارت بالا، مین ها را پیدا می کنیم. اگر شخصیت پیشاهنگی با این ارزش های مهارتی 10 و 44 دارید، پس باید کافی باشد. متأسفانه، پاکسازی مین ها کار نمی کند، حتی شخصیتی با ارزش بالایی از امتیاز مورد نیاز نمی تواند با این کار کنار بیاید.

ثانیاً زره سطح 6 وجود دارد که برجک ها قادر به نفوذ به آن نیستند.

و اکنون در مورد راه های مسالمت آمیز برای ورود به زندان.

در سمت راست مکان چند ساختمان وجود خواهد داشت، به دنبال کار برای تعمیر چاه باشید. اگر یک تکنسین در تیم وجود دارد، حتما آن را تعمیر کنید. سپس با همه اهالی صحبت می کنیم و به سمت پاسگاه حرکت می کنیم. از شما پول خواهند خواست. اگر پرداخت به شما به نحوی از دستتان خارج شده است، از طریق شهرک سمت چپ، عقرب ها را دور بزنید. در آنجا یک جرثقیل پیدا خواهید کرد که با شکستن آن می توانید ظرف را حرکت دهید و ورودی غار را آزاد کنید. اگر می خواهید همه چیز را مسالمت آمیز حل کنید، پس نباید عقرب ها را بکشید. به مخفی کاری بروید، اما هنوز باید یک بار بجنگید.

خوک حیله گر

نه چندان دور از ورودی زندان، یک کانکس با خوک ها قرار دارد، حصار را برای سوراخ ها به دقت بررسی کنید. ما آنها را افزایش می دهیم و وارد خود خانه می شویم. بهتر است در قسمت شمالی به دنبال آنها بگردید، بنابراین همه خوک ها به دامدار فرار می کنند و شما می توانید بی توجه باشید.