استراتژی در مورد مردم باستان دنیای بدوی با استونیز. دسته بندی جداگانه: سریال Dune

بازی هایی که داستان را به معتبرترین شکل نشان می دهند، اما در درجه اول بر روی گیم پلی سرگرم کننده و مبارزه تمرکز دارند.

بازی‌های ویدیویی دائماً مصنوعات عرفانی از تمدن‌های باستانی، نازی‌های سوار بر دایناسورها و حتی آغاز جنگ هسته‌ای گاندی را به نمایش می‌گذارند. دقت تاریخی هرگز در اولویت نبوده است، و آن دسته از بازی‌هایی که سعی می‌کنند به داستان زندگی کنند، هنوز چندین فرضیه کاملاً جدی دارند تا داستان و خود گیم‌پلی را تا حد امکان متنوع کنند. و آنها را می توان به دو گروه تقسیم کرد: بازی هایی که از رویدادهای تاریخی خاص (یا کلیشه های فرهنگی) برای شروع داستان استفاده می کنند، و بازی هایی که توسعه دهندگان آنها واقعاً حقایق تاریخی را مطالعه می کنند تا آنها را با دقت هرچه بیشتر در دنیای مجازی بازسازی کنند.

ارزیابی متغیری مانند "تاریخ" در بازی ها بسیار دشوار است - و بله، این یک کلمه واقعی است. معمولاً بازی‌هایی که با بازآفرینی داستان مشکلی ندارند، بسیار کسل‌کننده هستند، بنابراین این فهرست شامل بازی‌هایی می‌شود که تاکید بر گیم‌پلی جذاب است. من سعی کردم در این انتخاب بازی هایی را بگنجانم که دقیق ترین و قابل اطمینان ترین بازتاب آن دوره های تاریخ باشد که اغلب در بازی های شبه تاریخی تحریف شده یا به اشتباه نشان داده می شوند.

بنابراین در اینجا دقیق‌ترین بازی‌های رایانه شخصی از نظر تاریخی، به ترتیب زمانی (بر اساس تنظیمات آنها) فهرست شده‌اند.

آتیلا فرمول کمی منسوخ شده Total War را گرفت و آن را با یک دنیای زنده رقیق کرد، جایی که ما شاهد همه مشکلات فرهنگی، سیاسی و اقتصادی بودیم که روم در زوال خود با آن مواجه بود. بازی به جای اینکه انبوهی کلیشه ای از بربرهای شیطانی را که از ناکجاآباد ظاهر شده اند به ما نشان دهد، دلیل ظهور این مهاجمان را به ما نشان می دهد - تغییرات آب و هوایی منجر به این واقعیت شد که در مناطق شمالی تغذیه مردم به طور فزاینده ای دشوار شد و به موازات این امر مهاجرت هون ها به قلمرو اروپای شرقی صورت گرفت.

علاوه بر این، اولین موردی بود که نشان داد هر جامعه ای شهرهای دائمی ندارد و روابط پیچیده آنها را که برخلاف جنگ علنی ساخته شده بود، نشان داد.

طرح هر قسمت از Assassin's Creed با وقایع تاریخی واقعی همبستگی ضعیفی دارد (با این وجود، هر از گاهی بر آنها تأثیر می گذارد - حداقل محاصره مصیاف را از قسمت اول سریال در نظر بگیرید). با این حال، این بازی ها هستند که به ما امکان می دهند در اطراف فلورانس رنسانس یا اورشلیم قرون وسطی قدم بزنیم. جمعیت ساکنان محلی، ویژگی های معماری، بسیاری از جزئیات کوچک - همه اینها تا حد ممکن نزدیک به دوران نشان داده شده بازسازی می شود.

من شخصاً قسطنطنیه را از مکاشفه ها دوست دارم که توسط امپراتوری عثمانی تسخیر شد - شاید یکی از جالب ترین شهرهای تاریخ در یکی از جالب ترین دوره ها نشان داده شود.

با گسترش‌هایی که شامل فرقه‌های شیطانی و تهاجمات ناگهانی آزتک‌ها می‌شود، CK2 به طور فزاینده‌ای از تاریخ واقعی خارج می‌شود. اما در ابتدا این بازی در بازآفرینی سیاست اروپای غربی بین قرن‌های 11 و 15 میلادی بسیار خوب عمل کرد. در زمان ما، ما به مفهوم دولت عادت کرده ایم، اما اگر مثلاً در سال 1150 در یکی از مناطق فرانسه زندگی می کردیم، با یک شخص خاص سوگند وفاداری می کردیم، نه به پرچم یا قانون اساسی. و این بین چنین اربابان فئودالی است که تعاملات و درگیری های اصلی در CK2 آشکار می شود.

یک پادشاهی قدرتمند می تواند تحت فرمانروایی ضعیف از هم بپاشد، همانطور که یک دولت ضعیف در ابتدا می تواند تحت حاکمیت یک پادشاه خردمند بزرگ شود. سیستم سلسله مراتبی فئودالیسم نشان داده شده در بازی مورد مناقشه بسیاری از مورخان است، اما به لطف افزوده های بزرگی مانند Conclave، بازی موفق می شود ارتباط بین اشراف و قدرت را که در آن زمان از اهمیت زیادی برخوردار بود، نشان دهد.

من بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم که توسعه دهندگان Expeditions: Viking به وضوح نه از کلیشه ها، بلکه از حقایق تاریخی واقعی الهام گرفتند. برای من شخصاً عصر وایکینگ ها بیشترین علاقه را دارد و بنابراین هنگام ارزیابی بازی های مربوط به این موضوع به ویژه حساس می شوم. در همان بازی، ما شاهد هر کاری هستیم که یک حاکم وایکینگ واقعی انجام می دهد.

در اینجا باید اختلاف خون چندین طایفه را حل کنیم. در عین حال، باید خود را به عنوان یک حاکم قوی و منصف نشان داد، زیرا مردم فقط از یک نام بزرگ پیروی نمی کنند. این بازی حتی تأثیر حملات بدنام به اسکاندیناوی را منعکس می کند که پس از آن منطقه موفق به بازیابی، ساخت زیرساخت ها و در نهایت ایجاد سه پادشاهی با نفوذ اروپایی شد.

Banished یک بازی نسبتا ساده است. حتی برخی می گویند که خیلی ساده است، اما مکانیک هایی که در اینجا مطرح می شود مستقیماً با همه چیزهایی که برای مثال مهاجران بریتانیایی در مستعمره ویرجینیا در قرن هفدهم با آنها مواجه می شوند، مرتبط است. هدف اصلی شما این است که اطمینان حاصل کنید که مردم در گرما زندگی می کنند و در عین حال سیر و سالم می مانند. شما باید از منابع موجود و تجارت برای حمایت از جمعیت رو به رشد استفاده کنید. یک زمستان سخت یا گسترش یک بیماری می تواند کل مستعمره شما را از بین ببرد - و این دقیقاً همان چیزی است که گاهی اوقات اتفاق می افتد، همانطور که در مورد اکثر سکونتگاه های واقعی اروپایی در دنیای جدید اتفاق می افتد.

در بازی دزدان دریایی! کلیشه های دزدان دریایی به اندازه کافی وجود دارد، اما سازندگان آن به طور کاملا منطقی منعکس کننده تمام واقعیت هایی هستند که کاپیتان های کشتی در دوران اوج دزدی دریایی با آن مواجه بودند. تیم شما مشتی مجرم است که از سرتاسر کارائیب جمع شده اند و دقیقا تا زمانی که شغل سودآورتری پیدا کنند برای شما کار خواهند کرد. به طور جداگانه، لازم است به بازی های سیاسی بین اسپانیا، انگلیس، فرانسه و هلند اشاره کنیم، زیرا شما همیشه حداقل برای یکی از این احزاب کار خواهید کرد. و البته، با در نظر گرفتن جهت وزش باد، و همچنین اندازه کشتی ها و تفنگ های آنها، نبردهای دریایی عالی در بازی وجود دارد که به شما امکان می دهد درک کنید که برای افسران دریایی واقعی آن ها چگونه بوده است. بار.

Vicktoria 2 شاید سخت‌ترین و جدی‌ترین بازی در لیست باشد که مانع ورود نسبتاً بالایی دارد، اما سزاوار توجه است اگر فقط به این دلیل که جنبه‌هایی از داستان را برجسته می‌کند که معمولاً در بازی‌های دیگر نادیده گرفته می‌شوند. سطح تحصیلات مردم در اینجا مهم است. هر چه تحصیلاتش بیشتر باشد، بهره وری بیشتر می شود... و سریعتر می تواند به ظهور پدیده هایی مانند کمونیسم، مطالبات لغو برده داری، معرفی حق رأی و حقوق کار منجر شود.

یعنی به شرایط استاندارد مدرن. همچنین بر صنعتی شدن، حدس و گمان جنگ و مزایا و معایب بازارهای آزاد در مقابل یک سیستم اقتصادی واحد تمرکز دارد. اگر مایلید چند روزی را صرف یادگیری کنید، پس این بازی قطعا ارزش وقت شما را دارد.

بازی قدیمی اما خوب انواع مختلفی از این پروژه از سال 1971 منتشر شده است (همچنین نوعی پروژه تاریخی) و همه آنها به دلیل ارزش آموزشی مورد توجه قرار گرفتند. این یک دستاورد شایسته است. اگر انسان امروزی سعی می کرد تمام مشکلاتی را که پیشگامان آمریکایی هنگام سفر از شهر ایندیپندنس به دره ویلامت در اواسط قرن نوزدهم با آن روبرو بودند تصور کند، حتی به ذهنش خطور نمی کرد که تعداد تریلرهای واگن یدکی را که نیاز به در جاده برده شود.

اما در The Oregon Trail، حتی چنین چیزهای کوچکی نیز در نظر گرفته شده است. این احتمال وجود دارد که پس از این بازی شما به طور جدی از اسهال خونی بترسید، و این در عصر پزشکی پیشرفته ما است - شرایط آن زمان به خوبی منتقل شده است.

من می‌دانم که این قرار بود یک نوع بازی جنگی عمیق و متفکرانه باشد که وزن و قد هر سرباز واقعی را که در نبردها شرکت کرده‌اند در نظر می‌گیرد، اما Ultimate General تعادل کاملی بین توجه به تاریخ و گیم‌پلی جالب ایجاد می‌کند. حالت کمپین اخیراً منتشر شده حتی به ما می گوید که چگونه ژنرال های آن زمان مجبور بودند از حمایت دولت استفاده کنند تا حمایت لازم را دریافت کنند و در تصمیم گیری های مهم حرفی برای گفتن داشته باشند.

این باید همه دوستداران تاریخ را تحت تأثیر قرار دهد: هر نقشه از بخش فولاد بر اساس عکس های هوایی واقعی گرفته شده در طول تهاجم به نرماندی، درست تا محل روستاها و حتی پرچین ها، الگوبرداری شده است. همچنین فواصل شلیک واقعی و آسیب وارد شده توسط تجهیزات نظامی و سلاح را نشان می دهد. همین امر در مورد سرعت و قدرت مانور وسایل نقلیه نشان داده شده در بازی نیز صدق می کند. خودروهای سنگین‌تر بعداً در نبرد ظاهر می‌شوند و این به این دلیل است که زمان بیشتری برای رسیدن به نقطه مورد نظر نیاز است.

با این حال، قابل توجه ترین نکته در مورد بازی این است که بر اهمیت شناسایی میدان نبرد تأکید می کند و این ایده را توسعه می دهد که نبردها توسط کسانی که قدرت نظامی بیشتری دارند، بلکه توسط کسانی که از هوش مناسب برخوردار هستند پیروز می شوند.

سری "IL-2 Sturmovik" - قابل اعتمادترین شبیه ساز پرواز نظامی

فکر می کنم بسیاری از طرفداران شبیه سازهای پرواز اولین باری را که سعی کردند در IL-2 غلت بزنند را به یاد می آورند و با دیدن نحوه تاریک شدن صفحه، به این نتیجه رسیدند که مشکلی در مانیتور وجود دارد. واقعیت این است که بازی نه تنها معتبرترین کنترل‌ها، بلکه واقعی‌ترین اثرات گرانشی را که خلبانان در سرعت‌های بالا تجربه می‌کنند، نشان می‌دهد. شما می توانید هم از کمبود خون در سر و هم از فراوانی آن غش کنید. از نکات مثبت بازی می توان به این واقعیت اشاره کرد که خود هواپیمای تهاجمی IL-2 با جزئیات زیاد بازسازی شده است و نبردها طبق محتمل ترین سناریوها رخ می دهد.

Battlefield 1، حرکت کنید. Verdun با دقت عملیات نظامی انجام شده در جبهه غربی را بازسازی می کند و در عین حال یک تیرانداز عالی چند نفره باقی می ماند. همه نادرستی های بازی قابل بخشش هستند، زیرا آنها بیشتر به مقیاس رویدادها مربوط می شوند و نه به جزئیات آنها. از این گذشته ، غیرممکن است که برای بازآفرینی معقول بزرگ ترین نبردهای جنگ جهانی اول منتظر تعداد بازیکن مورد نیاز در یک سرور باشید - و این انتظار قطعاً مورد پسند همه کسانی نیست که تصمیم گرفتند چند ساعت را اختصاص دهند. به بازی قبل از رفتن به رختخواب اما بازی با جزئیاتی مانند لباس سربازان خوشحال می شود که در آن همه چیز - از مواد گرفته تا دکمه ها - از عکس های تاریخی کپی شده است.

مدل‌سازی دقیق مکانیک مداری، حرکت و آیرودینامیک مورد استفاده در برنامه فضایی کربال، آن را به کتاب درسی واقعی در برنامه‌های فضایی تبدیل کرده است. توسعه دهندگان استودیوی Squad خودشان این را درک می کنند و به همین دلیل در حال کار بر روی افزونه Making History هستند. اما اگر نمی‌خواهید منتظر بمانید، تعدادی افزونه ساخته‌شده توسط طرفداران در اختیار شماست. چندین ده حالت، که چشمگیرترین آنها بسته ماموریت های تاریخی است، به شما امکان می دهد در پرتاب اولین موشک های آلمانی V2 و همچنین در توسعه برنامه مدرن SpaceX شرکت کنید.

این تقریباً هیچ ربطی به تاریخ واقعی ندارد، فقط حدس های خودم بر اساس مشاهده جامعه مدرن است. من همیشه تحت تاثیر قرار گرفته ام که چگونه نویسندگان Deus Ex آینده احتمالی بشریت را به ما نشان می دهند. رابط‌های تعامل مغز با رایانه‌ها، پروتزهای با فناوری پیشرفته و هوش مصنوعی در حال تبدیل شدن به سنگ بنا هستند، در حالی که پروازهای بین سیاره‌ای و شمشیرهای نوری هنوز فقط در خیالات باقی مانده‌اند. اگر من یک قمارباز بودم، مقدار زیادی روی این واقعیت شرط می‌بستم که در آینده منتظر دنیای آدام جنسن هستیم و نه کاپیتان پیکارد.

عقیده ای وجود دارد که "عصر طلایی" استراتژی ها در گذشته بسیار دور است - آنها می گویند، بازی هایی منتشر می شد که چیز جدیدی را به این ژانر می آورد و اکنون توسعه دهندگان که در خود کپی برداری فرو رفته اند، نمی توانند ما را با هیچ چیز خوشحال کنند. خاص ما اساساً با این گفته مخالفیم و معتقدیم که پروژه های مدرن جذاب و متنوع کمتر از پروژه های کلاسیک نیستند، اما در عین حال بازی های استراتژی قدیمی را نیز با تمام وجود دوست داریم. از این رو انتخاب جداگانه ای را به آنها اختصاص دادیم که از شما دعوت می کنیم با آن آشنا شوید.

بیایید صادق باشیم: توزیع بازی ها بر اساس موقعیت ها بسیار دشوار بود. بسیاری از ما هزاران ساعت از استراتژی های قدیمی را روی رایانه شخصی بازی کرده ایم و آماده ایم تا از بازی ها و سریال های مورد علاقه خود تا آخرین لحظه دفاع کنیم. همچنین نمی توان در مورد سهم بسیاری از پروژه های کلاسیک در توسعه این ژانر بحث کرد - اکثریت قریب به اتفاق استراتژی های مدرن مبتنی بر اصول و مکانیک های تعیین شده در سال های زوال ناپذیر گذشته است. لطفاً موقعیت ها را به صورت اسمی در نظر بگیرید: هر بازی از ده تیم برتر شایسته قرار گرفتن در بالای استراتژی های قدیمی است. پس بیایید شروع کنیم.

1. سری Warcraft

باز کردن لیست ما از بهترین بازی های استراتژی قدیمی در رایانه شخصی، مجموعه ای است که این سبک را نوآوری کرد، به محبوبیت آن دامن زد و همچنین بر توسعه مولفه چند نفره در بازی های رایانه شخصی تأثیر گذاشت. علاوه بر این، دو بازی بسیار موفق از Warcraft منشعب شدند - البته ما در مورد DotA و World of Warcraft صحبت می کنیم که امروزه ژانرها و ژانرها با آنها مرتبط هستند.

اکشن سه گانه WarCraft در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد که در آن جنگ های مداوم بین مردم و آمیخته با درگیری با مردگان و نژادهای دیگر وجود دارد. همه بازی‌های این سه‌گانه با ماموریت‌های جذاب متمایز می‌شوند، که بسیاری از آنها از پایه آشنا به ژانر منحرف می‌شوند، طرحی هیجان‌انگیز، و همچنین شخصیت‌های جالب، که در میان آنها حتی موارد منفی نیز انگیزه قابل درک دارند و می‌توانند باعث همدردی شوند. باید به دنبال مثال ها بود - چه کسی با سرنوشت آرتاس همدردی نکرد؟). نه بدون چند نفره پویا و یک ویرایشگر نقشه پیشرفته (که در یک زمان به عنوان ابزاری برای ایجاد DotA عمل می کرد). تا به امروز، Warcraft به شایستگی استاندارد ژانر RTS در نظر گرفته می شود، که برای آن رتبه اول را در انتخاب ما کسب می کند.

2. استارکرافت

حماسه فضایی معروف این شرکت، که داستان رویارویی (و گاهی اوقات همکاری) سه جناح - terras (نوادگان زمینیان)، zergs (حشرات فضایی) و protoss (نژاد بسیار توسعه یافته از نظر فناوری) را روایت می کند. طرفین درگیری به طور اساسی با یکدیگر متفاوت هستند، اما در عین حال، توسعه دهندگان تعادل را به کمال رسانده اند، بدون اینکه به هیچ یک از آنها مزایای قابل توجهی بدهند.

StarCraft از هر نظر استراتژی عالی است. در اینجا طرحی پر از ترحم و حماسه با شخصیت های به یاد ماندنی، انواع ماموریت ها و فرصت بازی برای هر یک از طرفین درگیری وجود دارد. یک بازی چند نفره جذاب وجود دارد که به لطف آن بازی محبوب شده است. در نهایت، این پروژه با اجازه دادن به آنها برای ایجاد نقشه ها و سناریوهای خود در یک ویرایشگر محلی، افراد خلاق را تشویق می کند. امروزه StarCraft در دو نسخه وجود دارد: بازی اصلی که به صورت رایگان توزیع می شود و گرافیک، صدا و ویژگی های پیشرفته ای دریافت می کند.

3. سری "Tiberium" Command & Conquer

چرخه اصلی سری C&C. طرح کلی طرح در اطراف تیبریوم ساخته شده است - یک ماده بیگانه که زمانی روی زمین ظاهر شد و شروع به گسترش در سراسر سیاره کرد. این قلمرو را به شدت آلوده می کند و آن را تقریبا غیرقابل سکونت می کند، اما در عین حال منبع بسیار ارزشمندی است که در نتیجه باعث جنگ بین برادری نظامی-مذهبی نود به رهبری رهبر کاریزماتیک کین می شود. و نیروهای بین المللی سازمان ملل متحد در شورای امنیت جهانی.

علاوه بر خط داستانی جذاب، Command & Conquer همچنین دارای گیم پلی کاملاً تحقیق شده ای است که سال ها بر این سبک تأثیر گذاشته است. افسوس که همه بازی‌های این سری از کیفیت یکسانی برخوردار نبودند: یک سه‌گانه موفق با نه برجسته‌ترین قسمت چهارم دنبال می‌شود که پس از آن هیچ نسخه جدیدی از فرنچایز وجود نداشت. اما، مثل همیشه، این طرفداران هستند که روز را نجات می دهند: اگر بازی های اصلی C&C برای شما کافی نیستند، همیشه می توانید به مدهای سفارشی توجه کنید، که در میان آنها Twisted Insurrection for Tiberian Sun به طور خاص خودنمایی می کند.

4 فرماندهی و تسخیر: ژنرال ها

بازی ای که جز نامش با سری Command & Conquer که مورد انتقاد طرفداران C&C قرار گرفته وجه اشتراکی ندارد. اما اگر به این نکته توجه نکنید، ما یک استراتژی خوب با طرحی جالب در مورد رویارویی چین و تروریست های خاورمیانه، تعادل خوب و سیستم "ژنرال" دریافت کردیم که به لطف آن بازیکنان با جمع آوری امتیاز در طول یک ماموریت، می تواند دسترسی به توانایی های قدرتمندی مانند احضار حمله مداری یا پرتاب موشک هسته ای را باز کند.

Command & Conquer Strategy: Generals تنها یک اضافه دریافت کردند و دنباله آن که به عنوان یک پروژه اشتراک‌افزار توسعه داده شده بود، لغو شد (شاید این برای بهترین باشد). اما طرفداران بازی را فراموش نکرده‌اند و مدهای زیادی را برای "Generals" منتشر کرده‌اند که کمپین‌های جدیدی را اضافه کرده و تغییراتی در گیم‌پلی ایجاد می‌کنند.

5. Command & Conquer Series: Red Alert

یک استراتژی بلادرنگ بر اساس، جایی که هیتلر قبل از شروع کشته شد (به دلیل آن اتفاق نیفتاد)، اما قدرت بسیار زیادی به دست آورد و اروپا را فتح کرد. بعدها، یوری، یک تله پات قدرتمند که برای تسلط بر جهان تلاش می کند، نیز به این درگیری می پیوندد. در Red Alert 3، بازیکنان باید به یکی از جناح‌ها (به ترتیب اتحاد جماهیر شوروی یا متفقین، و در قسمت سوم سری، که همچنین دیدگاه‌های خاص خود را در مورد سیاره دارد) بپیوندند و یک سری موارد را طی کنند. ماموریت هایی با وظایف مختلف، مشروط به یک طرح مشترک.

بازی‌های مجموعه Red Alert داستان طنز جذابی را روایت می‌کنند و صحنه‌های کوتاه داستان با مشارکت بازیگران مشهور - تیم کوری، جی.کی. سیمونز و دیگران در مورد گیم پلی - آن را بر اساس اصل شناخته شده "سنگ-کاغذ-قیچی" ساخته شده است، اما با تعادل نسبتا ساده، که اغلب جنگ ها را به عجله معمول کاهش می دهد. با این حال، می‌توان این مشکل را برطرف کرد: طرفداران این سری با کمک مودها تعادل را بهبود بخشیده‌اند (و همچنین کمپین‌های داستانی جدیدی اضافه کرده‌اند) که بهترین آنها Mental Omega برای Red Alert 2 است.

6. سری تمدن

کدام یک از ما دوست ندارد که جای حاکم یک کشور را بگیرد و آن را رهبر جهانی کند؟ تمدن انجام این کار را امکان پذیر می کند: در اینجا می توانید یکی از ملت ها را انتخاب کنید و آن را در چندین دوره هدایت کنید - از دنیای باستان تا امروز. در طول سلطنت خود، شما باید شهرها و عجایب جهان را بسازید، فناوری ها را مطالعه کنید، سرزمین های جدید را کشف کنید، دیپلماسی و تجارت با رهبران خارجی انجام دهید و در صورت لزوم با کشورهای متخاصم بجنگید. همه اینها در کمپین تک نفره و چند نفره، از جمله روی یک صفحه، در حالت صندلی داغ در دسترس است.

سری Civilization دارای شش قسمت شماره دار، چندین افزونه و اسپین آف است. از این میان، چهار قسمت اول برای کامپیوترهای ضعیف مناسب است، اما Civilization III بهترین آن در نظر گرفته شده است.

7. سریال Age of Empires

یک سری استراتژی محبوب بی‌درنگ که در آن می‌توانید کنترل یکی از کشورها را در دست بگیرید و آن را در چندین دوره به سوی شکوفایی هدایت کنید. اگر به ایده توسعه یک ایالت در طی چندین قرن علاقه دارید، اما از سرعت پایین تمدن خوشتان نمی آید، Age of Empires ممکن است گزینه عالی باشد.

مطابق با قوانین ژانر، AoE پیشنهاد ساخت ساختمان، استخراج طلا، سنگ و چوب، تولید غذا، آموزش ارتش و مبارزه با دشمنان را می دهد. علاوه بر این، شما نیاز به تحقیق در مورد فن آوری های جدید و جمع آوری منابع مورد نیاز برای حرکت بین دوره ها - از کشاورزی، پردازش برنز، آهن، و غیره دارید. شما می توانید قدرت خود را در سناریوهای تک نفره، که در آن دشمن هوش مصنوعی خواهد بود، و در چند نفره رقابتی با سایر بازیکنان آزمایش کنید. ناشر این سری، مایکروسافت، گیمرهای مدرن را فراموش نکرده است، بنابراین در حال آماده سازی ریمستر تمامی قسمت ها، با گرافیک به روز و محتوای جدید است.

8. جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

9. Warhammer 40,000: Dawn of War

همچنین فضا، اما بر خلاف جنگ ستارگان فانتزی افسانه ای، تا حد امکان تیره و تار و خونین است. برای تطابق با محیط و بازی، که هنوز از نظر بسیاری بهترین بازی است - بی رحمانه، خشمگین و پویا.

Warhammer 40,000: Dawn of War گیم پلی RTS کلاسیک را به بازیکنان ارائه می دهد، اما در عین حال به مولفه تاکتیکی نیز توجه می کند. بنابراین، ساختمان معمولی یک پایگاه و مجموعه منابع وجود دارد، اما نبردها با شرکت گروه های نسبتاً کوچکی از واحدها، فرماندهان و قهرمانانی که توانایی های قدرتمندی دارند انجام می شود. در مورد داستان، همه چیز در اینجا تا حد امکان حماسی و پرمدعا است، ماموریت ها افراد، اورک های فضایی، الف ها و پیروان خدایان شیطانی را به هم می اندازند (تعدادی از جناح ها به آنها ملحق می شوند، هر کدام شگفت انگیزتر از دیگری)، و رویدادها می چرخند. در اطراف مصنوعات قدرتمند و سلاح های مخرب.

10. سریال Total War

"Total War" از استودیوی بریتانیایی The Creative Assembly که امروزه شامل بیش از 10 بازی و اضافه شده های زیادی به آنها می شود. اگر می خواهید بر کل کشور حکومت کنید، در نبردهای بزرگ شرکت کنید، تمدن های کامل را نابود کنید و همه اینها را در دوره های زمانی مختلف، پس Total War دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید.

11. عصر اساطیر

12. سریال Stronghold

13. Heroes of Might و Magic Series

مجموعه ای از بازی های کالت که ترکیبی از ژانرها و بازی های RPG هستند. در اینجا گیمرها باید نقشه را کشف کنند، با دشمنان متعدد مبارزه کنند و همچنین منابع را استخراج کرده و شهرهای خود را توسعه دهند. همه اینها یا به اهداف خاصی بستگی دارد، به دلیل رویدادهای طرح، یا به میل به تسخیر کل قلمرو روی نقشه در چند نفره.

هر طرفدار Heroes of Might و Magic خاطرات خاص خود را دارد که با این سریال مرتبط است. شب‌های بی‌خوابی در تلاش برای تنبیه شیطان، نبردهای آنلاین حماسی، توسعه تاکتیک‌های نبرد بدون دردسر، اختلافات (یا حتی دعوا) در مورد برتری گروه مورد علاقه‌تان، ایجاد نقشه‌های خود در ویرایشگر - بسیاری هنوز نسخه‌های قدیمی این فرنچایز را بازی می‌کنند. عدم توجه به پروژه های مدرن تر. ضمناً در مورد کیفیت بازی های این سری: قسمت های سوم و پنجم HoMM شایسته محبوبیت مردم هستند، در حالی که بقیه قسمت ها قابل دور زدن هستند.

14. سریال "Blitzkrieg"

یک سری بازی دیگر بدون ساخت پایگاه، اما این بار حداقل می توان آنها را گرفت، که در ابتدا با تعداد کمی از واحدها می تواند بسیار مفید باشد. Blitzkrieg داستان جنگ جهانی دوم را روایت می‌کند و به بازیکنان پیشنهاد می‌کند که از دیدگاه همه طرف‌های درگیر، از جمله آلمان نازی، به درگیری نگاه کنند. در عین حال، کمپین ها مطابق با رویدادهای واقعی ایجاد می شوند، بنابراین تصور کردن خود به عنوان یک پیشور و تسلط بر جهان در اینجا کارساز نخواهد بود - رایش همیشه بازنده است و اتحاد جماهیر شوروی و متفقین برنده می شوند.

با توجه به کمبود منابع و ساختمان برای تولید نیرو، بازیکن باید بتواند آنچه را که در دسترس دارد به درستی مدیریت کند. بنابراین، یک عنصر تاکتیک به منصه ظهور می رسد: دور همه واحدها با یک قاب و ارسال آنها به سمت دشمن - به این معنی که تضمین شده است که ماموریت با شکست تمام شود. سری Blitzkrieg هنوز زنده است: علاوه بر این، مکانیک های نوآورانه را وارد ژانر RTS می کند، مانند هوش مصنوعی شبکه عصبی که می تواند به طور غیرقابل پیش بینی یاد بگیرد و عمل کند.

15. کنترل زمین

استراتژی که فاقد توسعه پایه، جمع آوری منابع و تحقیق است. تنها کاری که بازیکن باید انجام دهد این است که بجنگد و سعی کند نیروهای غالباً برتر دشمن را با تعداد معینی واحد نابود کند. به هر حال، آنها از یک ماموریت به ماموریت دیگر حرکت می کنند و با مجموعه ای از تجربه قوی تر می شوند، بنابراین منطقی است که نیروهای خود را نجات دهید.

16. دنیای خانه

17. سری "قزاق ها"

استودیوی اوکراینی GSC Game World روی فرنچایزهای زیادی کار کرده است، اما در سرتاسر جهان تنها با دو مورد شناخته شده است - قزاق های افسانه ای و نه کمتر افسانه ای. پیش از این، "" و بازی های روی آن قبلاً در انتخاب های ما ظاهر می شد، در حالی که "قزاق ها" هنوز نادیده گرفته می شدیم. خب داریم درستش میکنیم

سری Cossacks توسط گیمرها به دلیل انتخاب گسترده جناح ها، نبردهای در مقیاس بزرگ، توجه دقیق به پیشینه تاریخی و همچنین تغییر تدریجی دوره ها، که در آن شرکت کنندگان دسترسی به ساختمان ها، فناوری ها و واحدهای جدید را باز می کنند، به یاد می آورند. کمپین‌های داستان محور رویدادهای تاریخی خاصی را پوشش می‌دادند، و چند نفره به کشورها اجازه می‌داد تا به نبردهایی سوق داده شوند که در واقعیت هرگز بین خودشان نجنگیده بودند.

18. "محیط"

یک استراتژی قدیمی از استودیوی افسانه‌ای روسی K-D LAB که از محیط‌هایی استفاده می‌کرد که هنوز جریان اصلی آن نبود. تمام لذت های ترامورفینگ در دسترس بازیکنان است: چشم انداز اطراف را می توان به میل خود بازسازی کرد - محل را برای ساخت ساختمان ها تراز کرد، یک خندق غیر قابل نفوذ حفر کرد و غیره.

علاوه بر تغییرات فوق الذکر در زمین، "Perimeter" دارای چند ویژگی جالب دیگر است. به عنوان مثال، نانوماشین ها، که با آنها می توانید به طور انعطاف پذیر واحدها را از یک نوع به نوع دیگر تبدیل کنید. یا Perimeter - سیستمی از زمینه های محافظ که پایه را با یک گنبد انرژی قابل اعتماد می پوشاند. در نهایت تنظیم: اکشن بازی به اصطلاح اتفاق می افتد. سایکوسفر - بعد دیگری که به زمینیان انرژی تقریباً پایان ناپذیر می دهد، اما در عین حال ترس های انسانی و سایر احساسات منفی را به واقعیت تبدیل می کند. به طور کلی می توان این بازی را یکی از غیرمعمول ترین استراتژی ها برای رایانه های شخصی ضعیف نامید.

19. سری اروپا یونیورسالیس

همانطور که می‌دانید تاریخ حال و هوای فرعی را تحمل نمی‌کند، اما وسوسه خیال‌پردازی در مورد «چه اتفاقی می‌افتد اگر برخی رویدادها به گونه‌ای دیگر پیشرفت کنند» بسیار زیاد است. مجموعه اروپا یونیورسالیس از بازیکنان دعوت می‌کند تا کنترل یکی از کشورهای اروپایی را در دست بگیرند و آن را در طول سال‌ها و دوره‌های کامل هدایت کنند - به سوی شکوفایی یا افول.

اروپا یونیورسالیس فضایی برای خلاقیت می دهد. در اینجا می توانید برخی از لیختن اشتاین را به یک امپراتوری عظیم تبدیل کنید، اتحادی بین کشورهایی ایجاد کنید که همیشه در واقعیت با یکدیگر دشمنی داشته اند، ناپلئون را از گسترش به شرق دور نگه دارید - یا کاملاً مطابق با کتاب تاریخ عمل کنید. پشتیبانی از تغییرات سفارشی، قابلیت پخش مجدد بازی های این سری را تا بی نهایت افزایش می دهد.

20. سریال فرمانده عالی

طراح بازی کریس تیلور، که به دلیل استراتژی نابودی کامل شهرت دارد، به گیم پلی پروژه های خود در مقیاس بزرگ نزدیک می شود: در اینجا، ارتش های واقعاً عظیمی در میدان جنگ جمع می شوند و دوربین به سمت استراتوسفر اوج می گیرد و نمایی از یک جنگ در مقیاس بزرگ را باز می کند. جلوی بازیکن

دیلوژی (و همچنین یک افزوده مستقل به قسمت اول) فرمانده عالی از رویارویی می گوید که بین مردم و نوادگان استعمارگران زمینی رخ داد که نوعی همزیستی از نژاد بشر و هوش مصنوعی را تشکیل دادند. نبردها بر اساس مکانیک های کلاسیک سنگ-کاغذ-قیچی ساخته می شوند، و پویایی رویدادها به قدری بالاست که در گرماگرم نبرد شما به سختی فرصتی برای جابجایی بین گروه های واحد خواهید داشت. در ترکیب با مقیاس حماسی جنگ، این منجر به گیم پلی فوق العاده اعتیاد آور می شود.

21. سری Tropico

آیا دوست دارید دیکتاتور شوید؟ واقعی ترین: با ریش پرپشت، عنوانی برجسته و ایالت جزیره ای خودش. بازی ها چنین فرصتی را فراهم می کنند: در اینجا باید افرادی را که به شما سپرده شده اند به رفاه برسانید و در عین حال علایق خود را فراموش نکنید و بخشی از خزانه را به یک حساب بانکی جداگانه کنار بگذارید.

شما باید بلوک های شهر را برنامه ریزی کنید، احکام صادر کنید، خواسته های شهروندان را برآورده کنید (یا نادیده بگیرید)، در مقابل شورشیان و ارتش های خارجی مقاومت کنید. راضی کردن همه و حتی مراقبت از رفاه شما آسان نیست، اما ال پرزیدنت واقعی در هیچ مشکلی متوقف نخواهد شد.

22. ظهور ملل

یک بازی استراتژیک بلادرنگ که پیشنهاد می‌کند یکی از دوجین کشور را در یک سری دوره‌ها به آینده‌ای روشن‌تر و تسلط بر جهان هدایت کند.

Rise of Nations برای شما جذاب خواهد بود اگر می خواهید اقدام و مبارزه بیشتری از Civilization داشته باشید. در اینجا، ساخت عجایب جهان و دیپلماسی تنها مقدمه ای برای جنگ های گسترده است که در طی آن شما همسایگان خود را اسیر خواهید کرد و آنها را فرصتی برای مقاومت در برابر شما باقی نمی گذارید.

23. جهان در تضاد

World in Conflict یک RTS فوق‌العاده با طرح «قره‌بری» است: تصور کنید که اتحاد جماهیر شوروی فروپاشی نکرد، بلکه شروع به گسترش در سراسر جهان کرد، از جمله حمله به ایالات متحده. در واقع، شما باید تهدید را در چندین ده ماموریت دفع کنید، و علاوه بر این - به عنوان یک متجاوز عمل کنید.

گیم پلی استراتژی کمی با رقبا در سبک متفاوت است. برخلاف ساخت معمولی یک پایگاه، سیستمی از نقاط تقویتی در اینجا پیاده سازی شده است که برای آن جنگنده و تجهیزات خریداری خواهید کرد. بنابراین، هیچ چیز شما را از چیز اصلی منحرف نمی کند - نبردهای هیجان انگیز!

24. سیاه و سفید

یک بازی استراتژیک از طراح معروف بازی Peter Molyneux و استودیوی او Lionhead، ساخته شده در ژانر فرعی غیرمعمول "شبیه ساز خدا". در اینجا شما یک روند هیجان انگیز از توسعه یک قبیله شخصی را خواهید دید که به سادگی نمی تواند بدون توانایی های الهی شما زنده بماند.

سیاه و سفید یک استراتژی مدیریت غیر مستقیم است. شما نمی توانید مستقیماً مردم را هدایت کنید، اما می توانید دستوراتی صادر کنید، و همچنین با کمک موجودی که به چوب یا هویج شما تبدیل می شود، آنها را تحت تأثیر قرار دهید - بسته به اینکه خود را چه نوع خدایی می بینید.

این بازی از فروش در خدمات دیجیتال رسمی خارج شده است

25. سری زمین

مجموعه ای از استراتژی ها با روح C&C فراموش نشدنی از توسعه دهندگان لهستانی. گیم پلی کلاسیک با ساخت پایه، استخراج منابع و تولید مخزن، و یک محیط آینده نگرانه تاریک - چه چیز دیگری برای یک RTS خوب نیاز دارید؟

احتمالاً چیزی جز یک داستان متقاعد کننده نیست که آنچه را که روی پرده اتفاق می افتد توجیه کند. جنگ در مقیاس بزرگ، زمین‌سازی، کاوش در جهان - طرح سه گانه زمین چشمگیر است و حداقل برای آن ارزش خواندن این مجموعه را دارد.

دسته بندی جداگانه: سریال Dune

در مورد استراتژی‌های قدیمی صحبت نمی‌کنیم، که تأثیر زیادی در شکل‌گیری و توسعه ژانر RTS داشت. چه می توانم بگویم - این Dune II در سال 1992 است که اولین استراتژی بلادرنگ در نظر گرفته می شود (اگرچه برخی با این نظر مخالف هستند و به بازی Herzog Zwei کف می دهند).

مجموعه Dune بر اساس رمانی به همین نام اثر فرانک هربرت ساخته شده است و در مورد درگیری های نظامی در آینده ای دور که بین خانه های حاکم از فرزندان بشر رخ می دهد، می گوید. با این حال، آشنایی با منبع اصلی در اینجا ضروری نیست: بازی ها دارای تاریخچه خودکفا هستند، جالب نیست کمتر از کتاب ها. گیم پلی بازی برای یک بازیکن آشنا با استراتژی ها کشف نخواهد شد: ساخت پایگاه، استخراج منابع، ساختن ارتش و نابود کردن بی رحمانه دشمنان. امروزه این بازی‌ها دیگر نمی‌توانند با پروژه‌های مدرن (و با دیگر قهرمانان این مجموعه نیز رقابت کنند)، اما هر طرفدار سبک RTS باید در مورد آنها اطلاعات داشته باشد.

از بررسی شما در مورد دو پروژه اختصاص داده شده به آن دوران باستانی خواهید آموخت. بخوانید و عجله کنید تا به دورانی برگردید که گله‌های ماموت در دشت‌های وسیع پرسه می‌زدند و وحشی‌های پوشیده از پوست جنگی بی‌پایان با یکدیگر به راه انداختند.

Far Cry Primal

این بازی اعتیاد آور مرد ماقبل تاریخ برای رایانه شخصی جدیدترین بازی در سبک شوتر است که انتظار می رود تا یک ماه دیگر منتشر شود. تصور کنید که شما یک شکارچی با تجربه هستید که از مرگ هم قبیله های خود جان سالم به در برده است. در نبرد با طبیعت زنده بمانید و بنیانگذار یک قبیله قدرتمند جدید شوید.

افراد بدوی زندگی پر از سختی ها و خطرات را داشتند. شکار را ردیابی کنید و سلاخی کنید، اما هوشیار باشید: گرگ ها و ببرهای دندان شمشیر در بیشه ها در کمین نشسته اند. برای افزایش شانس زنده ماندن خود، سلاح هایی مانند تیر و کمان، چماق و نیزه های نوک سنگی را بسازید. و حتما یاد بگیرید که چگونه آتش درست کنید - در شب گرم می شود و شکارچیان را دور می کند.

با بازی FarCry Primal در رایانه شخصی، از درگیری با قبایل متخاصم اجتناب نخواهید کرد. در رویارویی با آنها، افراد قبیله جدید، که هنگام انجام وظایف بازی آنها را پیدا خواهید کرد، کمک خواهند کرد.

همچنین، توسعه دهندگان بسیاری از ویژگی های جالب دیگر را به گیمرها وعده می دهند. از جمله:

  • اهلی کردن حیوانات و پرندگان؛
  • اکوسیستم واقعی بازسازی شده؛
  • مناطق مختلف آب و هوایی؛
  • زبان منحصر به فردی که شخصیت ها با آن ارتباط برقرار می کنند.

اسکیلون

استراتژی معروف تنها نمونه یک بازی آنلاین در مورد افراد بدوی است. وارد نقش یک نئاندرتال شوید و به دوران سخت یخبندان بزرگ بروید.

او در این بازی آنلاین همان کاری را انجام می دهد که نمونه های اولیه خود در صد هزار سال پیش انجام داده اند. شکار کنید، حیوانات را اهلی کنید و قبایل همسایه را تسخیر کنید. و در زمان استراحت، با بازیکنان دیگر چت کنید، درباره حملات آینده و تکمیل ماموریت ها بحث کنید.