عالمی از تانک ها روی تفنگ. علائم روی بشکه چگونه محاسبه می شود؟ میانگین خسارت چقدر برای گرفتن علامت نیاز است؟

علامت گذاری روی اسلحه- نشانه متمایز بازیکنان قوی.

World of tanks یک بازی اکشن رنگارنگ و هیجان انگیز MMO است. World of Tanks یک سیستم نبرد به خوبی توسعه یافته دارد که نتیجه آن به بازی تیمی و تصمیمات استراتژیک هر بازیکن به صورت جداگانه بستگی دارد.

مانند بسیاری از بازی‌ها، دستاوردها در وات نقش مهمی دارند و حتی بهتر از کارایی، کارایی بازیکن را منعکس می‌کنند. به عنوان مثال، اگر قبل از شروع نبرد به علائم متمایز روی لوله اسلحه توجه کنید. دنیای تانک ها، پس بر این اساس می توانیم فرض کنیم که متحد شما چه ارزشی دارد. برای کسب تنها یک امتیاز، باید در بین 35 درصد از بازیکنان برتر از نظر میانگین آسیب روی یک تانک باشید، برای کسب دو امتیاز باید در بین 15 درصد قرار بگیرید و برای کسب رتبه سوم باید در لیست قرار بگیرید. 5 درصد بالا بنابراین، اگر در بازی با یک تانک با 3 علامت در تفنگ های وات مواجه شدید، این فقط می تواند یک معنی داشته باشد، اینکه یک حرفه ای در میدان جنگ حضور دارد و اگر دشمن است، بهتر است از جنگیدن با او خودداری کنید. . از آنجایی که علامت گذاری معمولاً به 120 تا 150 نبرد در یک تانک نیاز دارد، احتمالاً از خود می پرسید که آیا راه سریع و آسانی برای به دست آوردن نشانه های متمایز بر روی لوله های تفنگ وات وجود دارد؟

برای اینکه مشتری ما شوید، فقط باید به اپراتور نامه بنویسید و با او در مورد مفاد اصلی معامله، به عنوان مثال، قیمت خرید موافقت کنید. علائم روی تنه های وات، زمان بازی، سرویس پرداخت، کدام مخزن را می خواهید علامت بگیرید و غیره. پس از پرداخت، ما بلافاصله شروع به انجام سفارش با زمان تکمیل 30 نبرد در روز می کنیم.

قیمت برگردان بر روی اسلحه در WOT

به طور متوسط، برای به دست آوردن 3 تمایز در لوله یک تانک، باید از 100 تا 200 نبرد در آن بجنگید. دنیای تانک ها.

ما گزینه های خرید از صفر تا حداکثر را ارائه می دهیم
بنابراین، درصد مشخصی را در حساب خود افزایش دهید، در این صورت قیمت قابل مذاکره است و با اپراتور در چت صحبت می شود.

قیمت هر سود - قابل مذاکره
قیمت 3 مارک از صفر برای تانک های معمولی - 3000
قیمت 3 مارک از ابتدا برای مخازن پیچیده (لیست) - 4000-5500
قیمت 2 علامت از ابتدا برای مخازن معمولی - 1800 روبل.
قیمت 2 مارک از ابتدا برای مخازن پیچیده (لیست) - 2700-3500
قیمت 1 مارک از ابتدا برای مخازن پیچیده (لیست) - 1000-1400
قیمت 1 علامت از ابتدا برای مخازن معمولی - 800 روبل.

شرایط ایجاد علامت روی ابزار در اینجا:

مخزن باید در یک پیکربندی "بالا" باشد.

تا 2000000 نقره در اختیار راننده است اگر 3 علامت بزنید (برای برخی تانک ها و بیشتر)

حداقل 2 امتیاز

توانایی آموزش مجدد خدمه به صلاحدید راننده در صورتی که از مهارت هایی که شما ایجاد کرده اید راضی نباشند.

امکان نصب سه عدد اضافی تجهیزات به انتخاب راننده

شما باید یک حساب پریمیوم فعال (PA) داشته باشید.

در حین سفارش، روی تجهیزات سفارشی بازی نمی کنید. شما همچنین به اپراتور اطلاع دهید که چه زمانی بازی می کنید.

"سایت" تمام سفارشات را بدون استفاده از دعواهای جعلی انجام می دهد، ما 100٪ با شما صادق هستیم و همچنین تورم کامل را به صورت رایگان ارائه می دهیم.

اگر از جستجوی جایی برای خرید رسمی علائم در اسلحه‌های wot خسته شده‌اید، به بهترین خدمات "وب سایت" مراجعه کنید.

علائم متمایز کنندههر یک از تانک های شما را می توان به صورت جداگانه اهدا کرد. برای به دست آوردن آنها، باید از سایر بازیکنان در صدماتی که با استفاده از این تانک در 14 روز گذشته وارد شده است، پیشی بگیرید. در این مورد آسیبی که مستقیماً توسط شما و با کمک شما ایجاد شده است را در نظر می گیرد.

  • علائم متمایز فقط برای وسایل نقلیه از ردیف V و بالاتر در دسترس است.
  • آسیب‌های مبتنی بر اطلاعات نیز در نظر گرفته می‌شود و این دستاورد را برای تانک‌های سبک قابل دسترسی می‌سازد، تانک‌هایی که نه برای آسیب رساندن، بلکه برای شناسایی اهداف برای متحدان طراحی شده‌اند.
  • علائم دریافتی برای همیشه روی تانک ها باقی می ماند.
  • مشابه نشان‌های کلاس، نشان‌های کسب‌شده مجدد در آمار پس از نبرد نمایش داده می‌شوند.
  • در بازی، برگه "شاخص ها" حداکثر علائم را نشان می دهد.

از نظر تاریخی، علائم یک ویژگی آس های تانک بود، بنابراین به دست آوردن آنها چندان آسان نیست. به عنوان مثال، برای به دست آوردن یک سطح اولیه و یک امتیاز، یک بازیکن باید در همان مخزن به 35٪ برتر برسد. دومین سطح موفقیت (دو نمره) به 15 درصد از بازیکنان برتر و بالاترین (سه نمره) به 5 درصد از بازیکنان برتر تعلق می گیرد.

چگونه می توان 3 نمره در لوله های تفنگ وات (مارک در نبرد وات) گرفت؟

طرح برای گرفتن 3 نمره در تانک های مختلف کمی متفاوت است، اما به طور کلی، برای کسب درآمد علائم روی تنه، باید به یک تاکتیک نسبتاً ساده پایبند باشید: در طول نبرد تا حد امکان مفید باشید - دشمن را در معرض دید قرار دهید، به طور مداوم آسیب وارد کنید. هر چه بازیکن به طور مداوم آسیب وارد کند، برای محاسبه شاخص شخصی او به نبردهای کمتری نیاز است. به طور متوسط، برای تعیین بالاترین درجه دستاورد، که به علامت روی بشکه تبدیل می شود، ممکن است از 50 تا 100 یا بیشتر نبرد طول بکشد.

آنهایی که یک بار به یک بازیکن تعلق گرفت هرگز از او گرفته نمی شود. همچنین هیچ اقدامی برای کاهش وضعیت آنها وجود ندارد. بازیکن می تواند این نقاشی ها را پنهان کند یا دوباره آنها را قابل مشاهده کند (به همه اطرافیان خود درباره دستاوردهای خود اعلام کند)، با استفاده از یک گزینه ویژه برای این کار.

علائمی که دوباره دریافت می شوند در داده های آمار پس از نبرد (علامت در نبرد وات) نمایش داده می شوند.

آیا نشانه های لوله تفنگ wot (نشان نبرد wot) را می توان با پول خریداری کرد؟

همه ما از طرفداران بازی World of Tanks هستیم، اما گاهی اوقات گرفتن علامت آرزویی که به سادگی وقت گرانبهای خود را برای آن کافی نداریم، بسیار خسته کننده است.

در اینجا سرویس wot-assist ما به کمک شما خواهد آمد! ما هر یک از تانک های شما را در کمترین زمان ممکن به علامت مورد نیاز (مارک در نبرد wot) ارتقا می دهیم!

قیمت های استاندارد ما برای به دست آوردن علائم روی بشکه ها از ابتدا در مخازن معمولی:

  • 3 علامت روی صندوق عقب (95%) - 1900 روبل.
  • 2 علامت روی صندوق عقب (85%) - 1200 روبل.
  • 1 علامت روی صندوق عقب (65%) - 600 روبل.

اگر مثلاً 2 علامت روی بشکه دارید و به علامت سوم نیاز دارید و غیره. قیمت در حال حاضر به علامت درصد بستگی دارد.

برای به دست آوردن علائم متمایز بر روی لوله های تفنگ وات برای تانک های معمولی. برای مخازن پیچیده، جدید، مخازن به دست آمده از قانون مدنی، مخازن تبلیغاتی و مخازن LBZ، قیمت به طور قابل توجهی متفاوت است، حداکثر قیمت 4000 روبل است.

توضیحات:

Mod برای نشان دادن درصد علامت روی یک تفنگ در نبرد برای World of Tanks 1.6.0.0 یک مد بسیار مفید برای بسیاری از بازیکنان که مقدار علامت فعلی و مقدار احتمالی پیش بینی شده توسط فرمول را نشان می دهد تا به طور تقریبی نتایج احتمالی را راهنمایی کند. نبرد چگونه می توان بازیکنی را برجسته کرد که جنگیدن را بلد است و به همه نشان می دهد که متحدان باید با او همراه باشند و دشمنان باید محتاط باشند؟ خیلی ساده کافی است برگردان ها را وارد کنید.

بنابراین، در یکی از به‌روزرسانی‌های بازی World of Tanks، «بریدگی‌ها» یا علامت‌هایی روی لوله‌های تفنگ ظاهر شد که نشان می‌دهد این گیمر توانایی زیادی در میدان جنگ دارد. برای دریافت نشان دلخواه، باید در یک تانک خاص، اسلحه خودکششی یا نصب توپخانه به نتیجه خاصی برسید. اما اینجاست که مشکلات پیش می آید. چگونه بفهمیم که چقدر بیشتر برای از بین بردن دشمنان و آسیب رساندن به دشمن نیاز دارید تا بتوانید علامت مورد انتظار را ببینید؟

حالا به لطف این مد باحال، بازیکن وارد نبرد شده و تصویر زیر را مشاهده می کند. در انتهای لیست تیم متحد، یک نشانگر با فونت نسبتاً بزرگ ظاهر می شود که نشان می دهد چه مقادیری باید به دست آیند. درصدهای شمارنده معادل نتایج نبرد است. اگر همه چیز به خوبی پیش برود، اعداد سبز می شوند، و این واضح است که باید بیشتر تلاش کنید و تمام. اما اعداد ممکن است قرمز شوند. اینجا هم همه چیز روشن است. چراغ ها را خاموش کنید و در این نبرد شانسی نخواهید داشت.

نصب و راه اندازی:

پوشه mods را در پوشه بازی (WOT/) کپی کنید و جایگزینی را تأیید کنید.

نوع جدیدی از دستاوردها در بازی ظاهر می شود - علائم متمایز بر روی لوله های تفنگ. از نظر تاریخی، چنین علائمی میزان تجهیزات نابود شده دشمن را منعکس می کند - تنها شاخص ممکن عملکرد خدمه یک وسیله نقلیه جنگی در واقعیت. با این حال، در عملیات نظامی، تانک ها به طور انبوه و اغلب با مشارکت سایر شاخه های ارتش مورد استفاده قرار می گرفتند، بنابراین در بیشتر موارد تشخیص اینکه شلیک چه کسی هدف را از بین می برد بسیار دشوار بود. این دلیل اصلی عدم استفاده گسترده از علائم بود.

در بازی، انهدام تانک دشمن نیز همیشه یک شاخص عینی نیست. موافقم: مقابله با یک تانک سنگین به تنهایی و به پایان رساندن دشمن با قدرت یک تیر یکسان نیست.

عینی ترین شاخص های عملکرد شخصی یک بازیکن، میانگین تجربه و میانگین آسیب وارده به یک تانک است. تجربه در هر نبرد قبلاً برای اعطای نشان های کلاس در نظر گرفته شده است و میانگین خسارت با میانگین بالا تشویق خواهد شد. علائم روی لوله تفنگ: هر چه عملکرد بازیکن در مقایسه با نتایج سایر صاحبان همان تانک بیشتر باشد، درجه اچیومنت بالاتر و نمرات بیشتری بر روی بشکه خواهد داشت.

علامت گذاری روی لوله تفنگ

آسیب بر اساس اطلاعات نیز در نظر گرفته شده است، که این دستاورد را برای تانک های سبک در دسترس قرار می دهد، که نه چندان برای آسیب رساندن، بلکه برای شناسایی اهداف برای متحدان طراحی شده اند.

حسابداری از زمان انتشار نسخه 9.1 به طور جداگانه برای هر مخزن انجام می شود. نبردهایی که قبل از این به روز رسانی رخ داده اند به حساب نمی آیند: این برای ایجاد شرایط برابر برای همه بازیکنان ضروری است. آمار خسارت روزانه جمع آوری می شود - بنابراین، هر گونه تغییر در بازی در نظر گرفته می شود.

اسکرین شات هایی با علائم روی اسلحه تانک های ملل مختلف

علامت گذاری روی لوله اسلحه های تانک اتحاد جماهیر شوروی

عکس ستاره ها روی تفنگ یک تانک شوروی

مارک آلمان

علامت گذاری روی بشکه تانک های آلمانی

اسکرین شات با علائم روی تفنگ یک تانک آلمانی

مارک های آمریکایی

علامت گذاری روی لوله اسلحه تانک آمریکایی

عکس با علامت روی تفنگ یک تانک آمریکایی

مارک های فرانسوی

علامت گذاری روی لوله تفنگ تانک های فرانسوی

اسکرین شات علائم روی لوله تفنگ فرانسوی

مارک های بریتانیا

علامت گذاری روی تفنگ های تانک بریتانیایی

عکس لوله تفنگ تانک آس در بریتانیا

مارک های چینی

علامت گذاری روی اسلحه های تانک چینی

عکس با علامت روی بشکه تانک چینی

مارک های ژاپنی

علامت گذاری روی بشکه تانک های ژاپنی

اسکرین شات با علائم روی لوله تفنگ یک تانک ژاپنی

برای محاسبات، نتایج آخرین سری از نبردهای روی تانک گرفته می شود، و نه برای همه نبردها، که به شما امکان می دهد به سرعت موفقیت بازیکن را دنبال کنید.

توجه! محاسبه آمار و تخصیص امتیاز فقط برای وسایل نقلیه از سطح V در نبردهای تصادفی اعمال می شود. تیم، شرکت، قبیله و تاثیری در دریافت نمرات ندارند!

از نظر تاریخی، علائم یک ویژگی آس های تانک بود، بنابراین به دست آوردن آنها خیلی آسان نیست. به عنوان مثال، برای به دست آوردن یک سطح اولیه و یک امتیاز، یک بازیکن باید در همان مخزن به 35٪ برتر برسد. دومین سطح موفقیت (دو نمره) به 15 درصد از بازیکنان برتر و بالاترین (سه نمره) به 5 درصد از بازیکنان برتر تعلق می گیرد. ظاهر علائم بر اساس نمونه های اولیه تاریخی بازسازی شده است.

علاوه بر امتیاز برای آس، همه بازیکنان یک رتبه دریافت می‌کنند که بر خلاف سایر رتبه‌بندی‌های انتزاعی، مستقیماً اثربخشی بازیکن را بر روی یک تانک خاص از نظر شاخص اصلی مهارت شخصی - آسیب وارد شده و کمک در ایجاد آسیب به دشمن منعکس می‌کند.

این نشانگر برای هر تانک در بخش «دستاوردها» > «وسایل نقلیه» > «» به شکل صریح نمایش داده می‌شود: «نشانگر آسیب شما بهتر از N٪ بازیکنان روی یک مخزن است».

هر چه بازیکن به طور مداوم آسیب وارد کند، برای محاسبه شاخص شخصی او به نبردهای کمتری نیاز است. به طور متوسط، ممکن است از 50 تا 100 یا بیشتر نبرد طول بکشد تا به بالاترین سطح دستاورد برسید.

علامت های دریافتی برای همیشه به مخزن اضافه می شوند و نمی توان آنها را پایین یا برداشت. در نظر گرفتن آمار برای یک سری از نبردها و یک گام بزرگ از شاخص برای درجات بعدی، عدم موفقیت تصادفی را تضمین می کند. بازیکنان می توانند به صورت اختیاری نمایش علائم روی مخزن خود را هم برای خود و هم برای بازیکنان دیگر خاموش کنند، اما علامت های افراد دیگر همچنان نمایش داده می شود.

پاسخ به سوالات در مورد اسلحه در نسخه 0.9.8

سوال: چرا علائم متمایز روی لوله اسلحه صادر می شود؟

پاسخ: علائم روی بشکه بر اساس نتایج بازی در حالت "نبرد تصادفی" اختصاص داده می شود و میانگین میزان آسیب وارد شده به تانک یک بازیکن خاص را نسبت به سایر کاربران نشان می دهد.

سوال: آیا این دستاورد در اختیار دارندگان تانک های سبک قرار خواهد گرفت؟

پاسخ: خسارات مبتنی بر اطلاعات نیز در نظر گرفته می‌شود که دستاورد را برای آن‌ها در دسترس قرار می‌دهد که نه برای ایجاد خسارت، بلکه برای شناسایی اهداف برای متحدان در نظر گرفته شده‌اند.

سوال: آیا نبردهایی که قبل از انتشار آپدیت 9.8 برگزار می شود، حساب می شود؟

پاسخ: خیر، حسابداری از زمان انتشار نسخه 9.8 برای هر مخزن به طور جداگانه انجام می شود.

سوال: هر چند وقت یکبار آمار جمع آوری می شود؟

با شروع نسخه 9.1، نوع جدیدی از دستاوردها در بازی ظاهر می شود - علائم متمایز بر روی لوله های تفنگ. از نظر تاریخی، چنین علائمی میزان تجهیزات نابود شده دشمن را منعکس می کند - تنها شاخص ممکن عملکرد خدمه یک وسیله نقلیه جنگی در واقعیت. با این حال، در عملیات نظامی، تانک ها به طور انبوه و اغلب با مشارکت سایر شاخه های ارتش مورد استفاده قرار می گرفتند، بنابراین در بیشتر موارد تشخیص اینکه شلیک چه کسی هدف را از بین می برد بسیار دشوار بود. این دلیل اصلی عدم استفاده گسترده از علائم بود.

در بازی، انهدام تانک دشمن نیز همیشه یک شاخص عینی نیست. موافقم: مقابله با یک تانک سنگین به تنهایی و پایان دادن به دشمن با قدرت یک تیر یکسان نیست.

عینی ترین شاخص های عملکرد شخصی یک بازیکن، میانگین تجربه و میانگین آسیب وارده به یک تانک است. تجربه در هر نبرد قبلاً برای اعطای امتیاز کلاس در نظر گرفته شده است و میانگین خسارت با نمره های روی لوله اسلحه پاداش داده می شود: هرچه عملکرد بازیکن در مقایسه با نتایج سایر صاحبان همان تانک بالاتر باشد، درجه موفقیت بالاتر است. و علائم بیشتر روی لوله تفنگ.

آسیب بر اساس اطلاعات نیز در نظر گرفته شده است، که این دستاورد را برای تانک های سبک در دسترس قرار می دهد، که نه چندان برای آسیب رساندن، بلکه برای شناسایی اهداف برای متحدان طراحی شده اند.

حسابداری از زمان انتشار نسخه 9.1 به طور جداگانه برای هر مخزن انجام می شود. نبردهایی که قبل از این به روز رسانی رخ داده اند به حساب نمی آیند: این برای ایجاد شرایط برابر برای همه بازیکنان ضروری است. آمار خسارت روزانه جمع آوری می شود، بنابراین هرگونه تغییر در بازی در نظر گرفته می شود.

برای محاسبات، نتایج آخرین سری از نبردهای روی تانک گرفته می شود، و نه برای همه نبردها، که به شما امکان می دهد به سرعت موفقیت بازیکن را دنبال کنید.

توجه! محاسبه آمار و تخصیص امتیاز فقط برای وسایل نقلیه از سطح V در نبردهای تصادفی اعمال می شود. نبردهای تیمی، شرکتی، قبیله ای و تاریخی تاثیری در دریافت امتیاز ندارند!

از نظر تاریخی، علائم یک ویژگی آس های تانک بود، بنابراین به دست آوردن آنها خیلی آسان نیست. به عنوان مثال، برای به دست آوردن یک سطح اولیه و یک امتیاز، یک بازیکن باید در همان مخزن به 35٪ برتر برسد. درجه دوم موفقیت (دو نمره) به 15٪ بازیکنان برتر و بالاترین (سه امتیاز) به 5٪ بازیکنان برتر تعلق می گیرد. ظاهر علائم بر اساس نمونه های اولیه تاریخی بازسازی شده است.

علاوه بر امتیاز برای آس، همه بازیکنان یک رتبه دریافت می‌کنند که بر خلاف سایر رتبه‌بندی‌های انتزاعی، مستقیماً اثربخشی بازیکن را بر روی یک تانک خاص از نظر شاخص اصلی مهارت شخصی - آسیب وارد شده و کمک در ایجاد آسیب به دشمن منعکس می‌کند.

این نشانگر برای هر تانک در بخش "Achievements" > "Vehicles" > "Awards" به صورت واضح نمایش داده می شود: "شاخص آسیب شما بهتر از N٪ بازیکنان روی یک مخزن است."

هر چه بازیکن به طور مداوم آسیب وارد کند، برای محاسبه شاخص شخصی او به نبردهای کمتری نیاز است. به طور متوسط، ممکن است از 50 تا 100 یا بیشتر نبرد طول بکشد تا به بالاترین سطح دستاورد برسید.

علامت های دریافتی برای همیشه به مخزن اضافه می شوند و نمی توان آنها را پایین یا برداشت. در نظر گرفتن آمار برای یک سری از نبردها و یک گام بزرگ از شاخص برای درجات بعدی، عدم موفقیت تصادفی را تضمین می کند. بازیکنان می توانند به صورت اختیاری نمایش علائم روی مخزن خود را هم برای خود و هم برای بازیکنان دیگر خاموش کنند، اما علامت های افراد دیگر همچنان نمایش داده می شود.