Brze naredbe u World of Tanks. Timovi u svijetu tenkova. U borbenom režimu

→ Timovi u svijetu tenkova

Svi timovi u World of Tanks fokusirani su samo na jednu stvar - interakciju među saveznicima. Svaki od petnaest tenkova u timu dio je tima, iako ne baš usko povezanog. Morate koristiti wot naredbe kako biste pomogli sebi ili svojim saveznicima pozivanjem pomoći na vrijeme ili izvođenjem drugih radnji. Nakon što ste kupili svoj drugi/treći/stoti tenk, morate znati napamet naredbe u igrici world of tanks. Ako ne znate, nema veze, u ovom ćemo članku govoriti o svim naredbama i razmisliti o korištenju općeg chata.

F2 - napad! Kao što naziv implicira, wot naredba vam omogućuje da date signal svojim saveznicima, koji poziva na napad. Koristite pažljivo i samo kada ste sigurni da možete probiti željeni bok. Postoje pojedinci koji, čak i uz veliku prednost protivnika, ubace ovaj tim u wot battle chat i krenu naprijed, nadajući se da će ih svi ostali saveznici u timu slijediti.

F3 - u bazu! U igrici bitka može završiti iz više razloga, a jedan od njih je zauzimanje baze. Stoga su programeri implementirali ovu naredbu u svijetu tenkova. Često sam svjedočio potresnoj drami: više od pola naše ekipe ide naprijed, unatoč tome što krijesnica osvaja bazu. Svi misle da postoji igrač koji će se vratiti, ali budući da svi razmišljaju o tome, nitko neće prekinuti hvatanje. Kada se ova naredba pojavi u svijetu tenkova, savjetujem vam da odmah pogledate indikator hvatanja, a ako neprijatelji kruže u bazi, odmah se okrenite i idite srušiti hvatanje.

F4 - slijedi me! Beskorisna značajka koja postaje dosadna u svakoj borbi. Od petnaest igrača, barem će jedan sebe zamisliti kao Napoleona i grčevito će požurivati ​​da krene za njim. Da li je potrebno? Sumnjivo...

F5 - tako je! Prilično korisna naredba u wot-u, s kojom možete razumjeti gdje će ići glavne savezničke snage. Napoleon viče "za mnom!" - i odmah nekoliko odgovora - "točno tako." Idu na ispašu...

F6 - nema šanse! Isto kao i F5, ali samo druga polovica igrača ne želi da Napoleon bude car i to kategorički izjavljuju klikom na "nema šanse" nekoliko puta.

F7 - trebam pomoć! U wot-u su gotovo sve naredbe prilično beskorisne, ali ova izgleda drugačije. Pogledajte pažljivo, i ako je nekome potrebna pomoć, nije uzalud. To može biti topništvo koje kruži s krijesnicom ili tenk koji ne može sam obraniti cijeli bok. Morate obratiti veliku pozornost na ovu momčad, jer uvijek trebate pomoći, to je ključ momčadske igre.

Korištenje chata u borbi

Korištenje wot combat chata nije samo za cviljenje i parenje drugih igrača, kao što ste mislili. Također možete pisati besmislene emotikone, zapovijedati ili igrati Vangu i Nostradamus, govoreći u općem chatu prije početka bitke: "Drain !!!". Ali o čemu ja pričam, mi ovdje ozbiljno pričamo ... Ali ozbiljno, borbeni chat u wot igri se može i treba koristiti. Zamolite topništvo za pomoć, recite mi odakle neprijateljski topnički tragač, upozorite na planirano svjetlo, zamolite saveznike da unište svjetlo... Kao što vidite, chat se može koristiti u dobre svrhe. Naravno, tijekom vruće svađe, chat je ispunjen besmislenim vrištanjem, ali ako uhvatite trenutak, vaša poruka će se vidjeti. I ne samo da će vidjeti, već će možda i pomoći ili poslušati mudar savjet. Korištenje wot combat chata preporuča se svima, ali ako nastavite zatrpavati kanal smećem, bit će samo gore.

U svijetu tenkova ne postoji, nije bilo i neće biti balansiranja igrača u timovima prema njihovoj razini igre. Barem tako kažu programeri. Ali znamo da njihov službeni položaj može biti promjenjiv poput proljetnog vjetra u veljači.

Naravno, razina vještina igrača World of Tanks može varirati od fenomenalne, ali gotovo nulte. Nažalost, razina spremnika ovdje ne utječe uvijek na raspodjelu. Ponekad bitke desete razine zadivljuju takvim pogreškama, koje ne čine svi čak ni na prvim razinama. To implicira činjenicu da se pobjeda može odrediti ne toliko djelovanjem tenkova u borbi, koliko osnovnom raspodjelom dobrih i loših igrača u timovima.

Danas ćemo razgovarati o ovoj temi, razgovarati o prednostima i nedostacima sustava balansiranja prema razini igre. Ne očekujte u ovom članku na www. Vjerovati ili ne, opet je zasebno pitanje, jer teorije zavjere su tako privlačne i često istinite.

Po

Loše je kad je ishod događaja unaprijed određen. U okvirima računalne igre to nije fatalizam, već vrlo dosadna situacija. Tada ima smisla igrati ako je pitanje pobjede ili poraza već odlučeno u odsutnosti od strane wot team balancera. Još je tužnije kada razlika u razini igrača jedne momčadi premašuje red veličine, tada promatramo vrlo prolazne bitke.

Tim koji gubi nema vremena učiniti ništa korisno, samo se spojiti. Takve situacije se obično nazivaju "turbo-leaves" ili "turbo-dages". Sa žaljenjem zbog stranice, primjećujem da se s rastom popularnosti igre takve bitke događaju sve češće, osobito u razdoblju snažnih promocija. Dapače, ako se tim jelena bori s dobrim igračima, onda čak ni vrlo dobar igrač koji slučajno završi u timu slabih igrača neće imati šanse za pobjedu.

Odmah ću reći da vas ne pozivam da odmah odustanete, na temelju statistike igrača vašeg i neprijateljskog tima. Prvo, statistika često laže, jer mnogi ciljano trpaju statistiku za sebe, ali zapravo ne znaju igrati. Postoje i slučajevi kada slabi igrači pobjeđuju, ali to se rijetko događa. Čak i za takvu nesreću, potrebno je da pristranost u prosječnoj razini za timove nije preozbiljna.

Glavni problem nije čak ni činjenica da je ishod borbe vrlo predvidljiv, cijeli problem je kvaliteta igre. Takva kratkotrajna bitka (turbo drain) podjednako je neugodna i za poraženi tim i za pobjednike. Zadovoljstva u takvim borbama nema, niti će ga biti, jer nema ni naznake borbe.

Rješenje se nameće samo od sebe, potrebno je uvesti sustav biranja protivnika prema razini igre. Sličan sustav djeluje u drugom Starcraftu, nitko se ne žali. To jest, vaši protivnici će pokupiti igrača koji je približno jednak vama po razini. Počeli su igrati bolje - protivnici su postali jači, uvijek je zanimljivo pobijediti, uvijek postoji i šansa za pobjedu. Postoji takozvani sustav ljestava.

Protiv

Ali takav sustav ljestvica (princip ljestvice, postupno jačanje protivnika, stepenice) ima svoje nedostatke, kao i značajke svijeta tenkova, koje teoretski sprječavaju njegovo uvođenje u igru. Zapravo, u igrama za jednog igrača zanimljivo je natjecati se s onima čija je razina igre usporediva s vašom, inače će igra vrlo brzo dosaditi, bit će ili lakih pobjeda ili kobnih poraza.

Ali svijet tenkova je online timska igra, tako da je prosječna razina timske igre važna, uzimajući u obzir razine tenkova (ako na vrhunskim tenkovima ima slabih igrača, to će znatno smanjiti šanse za pobjedu). Ovo pojednostavljuje situaciju, ali ako je nagib jak, bit će isti. Ono što promatramo u obliku fatalnih poraza i lakih pobjeda, gdje čak ni neprijatelje ne možete stići na vrijeme.

Odabirom timova potpuno iste razine, bitke će postati dosadne. Uostalom, suprotstavit će vam se jednaki protivnici, a cijena pogreške može znatno porasti. Također postoji šansa da bitke budu još dosadnije, ali ovdje na www.site vidim problem u ukupnom balansu igre, a ne u sustavu povezivanja. Ali glavna negativna značajka sustava ljestvica u wot-u je njegovo odstupanje od programera.

KVG otvoreno i izričito ističe da se pri odabiru momčadi neće voditi računa o razini igrača. Svoju odluku djelomično obrazlažu istim argumentima koje sam gore naveo. U svijetu tenkova nema demokracije, igrači nemaju nikakva prava, cijela igra je samo u vlasti KVG-a. Dakle, za one koji žele nešto promijeniti u wot-u, mogu preporučiti odabir jer su takvi sada dostupni. Ovdje ili koristimo proizvod ili ga odbijamo, programeri ne pružaju druge mogućnosti.

ZAVJERA

Ali mnogi su se već navikli ne vjerovati KVG-u na riječ, za to postoje sasvim očiti razlozi. Ali nećemo ih analizirati danas na stranicama www.site, na stranici postoji poseban članak o perfidnosti i licemjerju programera. Što se tiče odabira timova, mnogi su počeli primjećivati ​​da ako postotak pobjeda na vozilima postupno raste, onda će im biti suđeno da budu dio timova igrača koji su toliko slabi da više ne mogu utjecati na ishod bitke .

Također postoje prijedlozi da ako pobijedite na tenku, onda u sljedećoj bitci postoji veća šansa da padnete na listi timova, odakle je već teže utjecati na pobjedu, posebno za spore i teške tenkove. Ova teorija je potvrđena u korisničkom sporazumu igre i prema nekim polutajnim podacima. Ostale teorije postoje na razini glasina i nagađanja.

Postoje varijante takve ideje da što više bitaka ima tenk, manja je vjerojatnost da će ući u top tim, ova ideja je posebno relevantna za premium tenkove (samo kupljeni - bit ćete na vrhu, a zatim na dnu popisa momčadi). Ali ovdje ne bih išao dalje u svojim pretpostavkama, pretjerana fantazija ne udaljava od istine ništa gore nego njezina potpuna odsutnost.

Je li rješenje kompromis?

Ipak, popularnost svijeta tenkova dosegla je neviđene visine, a učenje igre uopće nije potrebno. Programerima je bitno da ima mnogo igrača online, kao i da što više doniraju, odnosno ulažu više pravog novca u igru. Odnosno, KVG zanima online igrače i donacije, svi ostali pokazatelji ih manje zanimaju. Jednostavna potvrda ove teorije je užasno nizak prosjek igrača, a njegova dinamika je negativna.

Tako će sve češće bilo koji igrač u momčadi biti okružen iskreno slabim igračima. Mnogi će češće igrati u vodovima i unose svoju neravnotežu u igru. Tako će se povećati broj nezanimljivih bitaka, u kojima je problematično bilo što učiniti. Rješenje se može nazvati kompromisnom opcijom, kada će protivnici biti odabrani ne prema osobnoj razini igre, već prema razini momčadi. Odnosno, kao i do sada, slabi i jaki igrači će biti u istoj momčadi, ali protivnici će imati sličan sastav u momčadi.

Ukupno

Htio bih završiti članak na ovoj konstruktivnoj i pomalo dvosmislenoj noti. Ali morat će završiti na pragmatičnoj noti. Malo je vjerojatno da će programeri učiniti nešto u tom smjeru, jer to za njih nema puno praktičnog smisla, online igra samo raste, a ni vlasnici wot-a se ne žale na prihode. Dakle, što se tiče omjera momčadi po razini igre, sve će ostati isto, u svakom slučaju nisu predviđene promjene. Ako vas ova situacija jako živcira, lakše je jednostavno ne igrati World of Tanks.

U bitkama za WoT često možete vidjeti fraze poput "Gospodo, vrijeme je da zauzmete neprijateljsku bazu" ili "Nemojte je podupirati" ili nešto u stilu "Jeste li transparentni? Odmakni se, pogađam točno" ovo nije ništa više od moda za igru. Ovaj mod se zove "Custom Combat Menu". Što je prilagodljiv borbeni izbornik ili kako se često naziva kamilica naredbi za online igru ​​World Of Tanks i kako ga postaviti, pročitajte u ovom članku.

Izbornik za borbu koji se može prilagoditi

...i s čime se jede...

Gdje prvo preuzeti?
Pa, tu nema definitivnog odgovora, svatko preuzima po svom ukusu, ili mod paket koji uključuje ovaj mod, ili poseban Custom Menu mod i instalira ga prema uputama.

Ime ovog moda govori samo za sebe, samo zato ga nitko ne postavlja hmm ..?! Možda jelen?? Ili rakovi??? Da ne…. jednostavno ne mogu

Pa, učimo...

Trebamo datoteku RadialMenu.xml. Možete ga pronaći usput: vaše računalo:\vaš pogon\WorldOfTanks\res_mods\trenutna verzija klijenta\skripte\klijent\gui\scaleform\ ili negdje dublje, ovisno o tome jeste li instalirali mod pack ili zaseban mod. (u mom slučaju, to je bio mod paket i datoteka RadialMenu.xml je bila dublja). Ako ne možete pronaći ovu datoteku, upotrijebite standardnu ​​Windows pretragu.

Zatim ga otvorite s našom omiljenom bilježnicom Notepad++. Upravo s ovim programom poželjno je otvoriti sve mod datoteke, jer. ne mijenja kodiranje datoteke. Ako ga nemate instalirano, preuzmite npr odavde ili sa službene stranice, dobro, ili s Yandex diska i instalirajte.

Otvaranje datoteke RadialMenu.xml vidimo mnogo nejasnog teksta... hmm... ali želimo naučiti kako urediti prilagodljivi borbeni izbornik, pa pogledajmo dalje. Uzmimo ove retke kao primjer:

Za hvatanje! Napad %(randpart)s Upravljajte oštrije za snimanje! Moramo zauzeti bazu! Sve za snimanje! Sada moramo uzeti bazu! Došlo je vrijeme! Ne možete se boriti - trčite da zauzmete bazu! tim

Aha... već se nešto nazire...
Oznake sadrže naziv tima.

U oznaci - postoji ikona prikazana s naredbom ruža.

Nadam se da ne morate objašnjavati oznake?

Naredba (makro) %(randpart)s ne diraj, ovo je naredba (makro) velikog kineskog slučajnog 😉 koji (th) prikazuje nasumične naredbe zatvorene u oznakama.
Ali sve što je napisano između oznaka možete promijeniti po svom ukusu.

Oznake - način prikaza ili pisanje u naredbu tim ili svi svi.

Valjani nazivi ikona:
[ 'Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'Ne', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG' ]

Valjani nazivi naredbi:
[ 'ATTACK', 'ATTACKNEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVNO', 'POZITIVNO', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'PODRŽI ME VATROM', 'VRATI SE']

Podržane makronaredbe u tekstu poruke:
%(name)s - ime igrača na čiji tenk se cilja
%(vehicle)s — naziv tipa vozila
%(clan)s - naziv klana
%(viewPos)s - kvadratić kamo je usmjerena kamera
%(ownPos)s - polje gdje se nalazi vlastiti spremnik
%(randpart)s - nasumični niz s popisa u oznaci
%(reload)s - preostalo vrijeme punjenja pištolja, u sekundama
%(streljivo)s - broj neiskorištenih granata u bubnju

Na primjer, kako je jedna od naredbi koju sam prepravio:

Napad na kvadrat Napad %(randpart)s Borci, pomozite ovom trgu IMHO, morate ići u tom smjeru Pritišćemo ovaj bok tim %(viewPos)s

#faq - Idite na forum u temi "FAQ"

#rules - Idite na forum u temi "Pravila"

#plans - "Zadaci i planovi programera"

#ranks - Idite na forum u temu "Rangovi"

#clans - Idite na forum u odjeljak "Klanovi"

#forum - Idite na glavnu stranicu foruma

#updates - Idite na forum u odjeljak "Ažuriranja".

#theft - Idite na forum u temi "Što učiniti ako vam je račun ukraden/hakiran"

#nick - Idi kući - Pomoć - Želim promijeniti svoj nadimak

#vijesti - Skoči na "Vijesti"

#teams - Idite na forum u odjeljak "Timovi".

re: - nadimak igrača koji vam je zadnji pisao bit će zamijenjen u redu za tipkanje.

Kako dodati korisnika na crnu listu?

/ blokiraj ime -- blokiraj primanje poruka od igrača (važi posvuda). Da bi to učinili, postoje sljedeće naredbe koje se moraju unijeti u chat:

/deblokiraj ime -- nastavi primati poruke od igrača (važi posvuda).

/blocklist -- prikaz popisa blokiranih igrača (radi samo u općem chatu).

/unblockall -- brisanje popisa blokiranih igrača (radi samo u općem chatu).

Kako napisati poruku u bitci samo igračima vašeg tima?

Ctrl+Enter ili T.(eng)

Kako prijaviti uljeza u bitci?

Sve što trebate je samo unijeti naredbu u borbeni chat:

/vote NADIMAK I pritisnite Enter.

Što će se sljedeće dogoditi? Zasad ništa. Da bi se bilo što dogodilo, 25% sudionika bitke mora se žaliti na uljeza. Ako se to dogodi, tada će za moderatore nadimak prekršitelja postati crn, a bitka u kojoj se nalazi bit će istaknuta na popisu bitaka, što će biti izvrstan signal za privlačenje pozornosti moderatora.

p.s. Ponekad kad nemam što raditi, prekršitelje pošaljem na forum da ponovno pročitaju pravila igre, novopridošlice stalno pitaju jesi li admin #haha# Ne zlorabi ovo #haha#

Komunikacija je jedna od glavnih komponenti svake online igre. Milijuni korisnika bore se u World of Tanks, a često tijekom bitke morate svojim saveznicima reći neke informacije, zamoliti ih za pomoć ili samo postaviti pitanje. U te svrhe, u klijentu igre postoji poseban chat za igru, ali osim njega, svaki vlasnik računa za igru ​​u World of Tanks može pisati poruke u temama službenog foruma igre, kao i komunicirati u privatni razgovor s drugim igračem u hangaru. Kako napisati poruku u World of Tanks drugom igraču ili timu?

Dakle, kao što razumijete, svaki igrač ima tri načina tekstualne komunikacije s drugim korisnicima. Da biste napisali poruku u chatu unutar igre, nakon početka odbrojavanja ili tijekom bitke, pritisnite tipku Enter na tipkovnici i počnite upisivati ​​tekst poruke. Ponovno pritisnite Enter za slanje poruke.

Ako želite da neprijateljski tim vidi vašu poruku osim saveznika, kliknite gumb "TAB": lijevo od okvira za unos teksta pojavit će se natpis "Svima".

Za pregovore unutar voda, dvaput pritisnite TAB dok se ne pojavi "Platoon".

Kako napisati poruku u WoT-u na privatnom kanalu? Nakon autorizacije u klijentu, možete komunicirati s bilo kojim igračem World of Tanks. Želite li započeti razgovor s prijateljem? Pritisnite prvu ikonu ispod, kliknite lijevom tipkom miša na nadimak prijatelja i odaberite "Stvori privatni kanal" u kontekstnom izborniku.

U novom prozoru unesite tekst i potvrdite slanje poruke tipkom Enter.

Ako želite napisati poruku igraču koji nije na listi kontakata, upotrijebite pretragu kontakata u istom izborniku i kreirajte privatni kanal.

Osim toga, možete komunicirati s igračima na forumu World of Tanks, koji je dostupan na http://forum.worldoftanks.ru. Otvorite adresu foruma u pregledniku, kliknite gumb "Prijava" na vrhu. Na novoj stranici unesite podatke sa svog računa igre: poštanski sandučić i lozinku za World of Tanks. Nakon autorizacije odaberite temu i napišite svoje pitanje ili poruku korisnicima foruma u prozoru za brzi odgovor.

Upamtite da se u chatu igre i privatnom kanalu opsceni izrazi ne kažnjavaju posebno, ali to se strogo kažnjava na forumu igre. Kao rezultat toga, pridržavajte se moralnih normi i načela, nemojte vrijeđati igrače, kako na forumu tako iu borbi. Nitko ne zna tko je s druge strane ekrana - odrasla osoba, školarac, student ili dijete. Sretno i dobra komunikacija!