World of tanks blitz su najjači tenkovi. Vodič: kojih deset najboljih prvo preuzeti u World of Tanks Blitz. Ispravno manevriranje tijekom bliske borbe

U vezi s nedavnim dobrim vijestima da je WoT Blitz izašao na PC (iako samo za Win10), odlučio sam napraviti vizualnu usporedbu naše klasične verzije igre WOT S Blitz "ohm, kao i za raspravu o obje igre i njihove probleme igre. Za početak ću iznijeti svoje mišljenje o obje igre.

Obični spremnici "krumpir". Ne sviđa mi se. Ova igra kvari živce i ne donosi zadovoljstvo. Budući da ne mogu podnijeti da sam istražujem i kupujem sve tenkove u igri (zbog nedostatka ravnoteže i prisutnosti takvih kaktusa u istraživačkim ograncima da mi se plače), igrao sam na testu verzije 9.15.

Ova verzija je mali iskorak u dobrom smislu, jer su promjene u njoj sve pozitivne (s izuzetkom nerva vol. 54), i nadam se da će daljnje zakrpe biti samo bolje. Ali, nažalost, 9.15 ne rješava glavne probleme igranja. Gdje je obećana nerf art? Gdje je AP cactus tenkova poput M5 Stuart, M7, AMX40?

Nakon testiranja tenkova za koje sam imao srce (kao što su STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), shvatio sam da je bolje da ovu igricu zaboravim do boljih vremena.


Sada o luci Wot Blitz na računalu- jednostavno je super!

Sviđa mi se apsolutno sve u ovoj igri. Postoje male stvari koje smetaju, ali u biti igra je jednostavno čudna! A tu je i saldo, i početni bonus, i nove karte. Mogu jako dugo hvaliti igru, ali nećete biti puni riječi. Dakle, ako imate Win10, idite u trgovinu i preuzmite WoT Blitz besplatno. Nećeš požaliti.

Usporedba igara bit će po svim kriterijima, unatoč činjenici da je WoT Blitz port mobilne igre na računalu. Svaku ću utakmicu ocijeniti prema kriterijima na vlastitoj ljestvici od 5 stupnjeva, nakon čega ću za svaku utakmicu napraviti tablicu pluseva i minusa.

1. Grafika

WOT

Naravno, grafika originalnog WoT-a je za glavu iznad one u Blitzu. Dobri shaderi, DirectX11 podrška u 9.15, HD modeli nekih tenkova - sve je to napravljeno na dobroj razini. 4 od 5 jer HD mape (koje već postoje na Xbox360 verziji) nemaju HD skyboxove niti nove efekte.

WoT Blitz

U Blitzu je grafika znatno lošija (u odnosu na realističnost kojoj WoT teži). Ali ne mogu to nazvati lošim. Da, nema HD modela, nema tako detaljnih sjena, nema takvog osvjetljenja i odsjaja itd. Ova grafika je iz druge kategorije. Poput grafike u Borderlandsu, Torchlightu 2 i sličnim igrama, izgledaju pomalo crtano. Nešto igračka. I čak mi se sviđa, jer originalni WoT nikada neće doći do realizma. Vizualni dio Blitza godi oku, vrlo ugodna i mekana slika. Općenito, WoT Blitz grafici dajem 3 od 5, jer će biti objektivnija. Ali o senzacijama - obje igre su ugodne oku.

2. Fizika igre

WOT

U 9.14 (ili možda ranije, ne sjećam se više) predstavili su novu fiziku i novi fizički motor. U 9.15 su to koliko-toliko doveli u ravnotežu (jer su se u 9.14 vozila vrlo često prevrtala, kao da su od šperploče, a i otklonili sljepljivanje tenkova jedan za drugi). Općenito – fizika u 9.15 (test) je ugodna. Ali postoje sitnice koje jako smetaju. Poput neopipljivih topovskih cijevi, trzajućih tenkova u daljini, neprijateljske mehanike osvjetljenja. Fiziku ocjenjujem 4,5 od 5.

WoT Blitz

U WoT Blitzu je fizika, kao iz verzije 9.0 konvencionalnih tenkova, vrlo poznata, bez ikakvih iznenađenja. Nisam primijetio nikakvu razliku, u najmanju ruku. Sviđa mi se i ovakva fizika, jer u ovom slučaju pozitivno utječe na gameplay, dakle 4 od 5 bodova.

3. Igranje

Općenita vrsta igranja u ovim igrama je slična: tenkovske bitke s vremenskim ograničenjem na različitim malim mapama. Ali postoje ključne razlike o kojima ću sada govoriti.

WOT

U običnom WoT-u, u smislu igranja, sve je vrlo, vrlo dosadno. Varijabilnost igre je gotovo odsutna, karte su stvarno dosadne. Već šutim o tome kako se jadno iskopavaju iznova i iznova ili se općenito dobre karte uklanjaju iz igre. Ono što je iznenađujuće - zaplet igre je isti! Glavni problemi igranja su topništvo, karte i ravnoteža. I vagon neugodnih sitnica. Ovi čimbenici ključni su problemi u igri kojih ljudi u uredu WG-a izgleda nisu svjesni.

Kako se sve događa u igri? Borbe 15 protiv 15 tenkova na karti 600m \ 1km. Pogledajmo karte.

To je problem, ponekad stvarno nema dovoljno mjesta za spremnike. Da, i same karte - neke od njih su toliko krivo napravljene da nema ravnoteže u smislu respawna. Čak i prema statistici - 45% iz jednog i 55% iz drugog mrijesti se.

Na primjer, uzmimo Ruinberg . Središnja ulica je nagnuta prema gornjem mrijestu, uz središnju ulicu u saveu je križobolja. S druge strane, nije. Zašto? Uzimamo drugu kartu: Lasville . Iz donjeg mrijesta puca se cijeli grad i crkva, jer je okrenut prema ovom mrijestu. Ovo je vrlo neuravnoteženo! Još pitanja o kartama: što za 2 identične karte Vatreni luk i Prohorovka ? Zašto uklonjeno Zmajeva kralježnica i Gospodar ? Bilo je dobrih kartona, što se mene tiče, iako je postojala varijabilnost igre.

Drugi problem - a to je neizravno povezano s karticama. Ovo je artiljerija. Uopće ga ne bi trebalo biti, a ako treba, onda protiv njega mora postojati lijek. Ovo je najneuravnoteženija, najstrašnija i najjadnija klasa u igri. Topništvo jednostavno ne dopušta drugim klasama da igraju normalno, pogotovo s trenutnom preciznošću u igri. Čak ni najteži TT-ovi ne mogu tenkovati granate koje lete odozgo. Zbog toga je relevantnost mnogih strojeva, varijabilnost igre jednostavno poništena. Kako izgleda tenkovska umjetnost na karti Robins na E100 npr.? Općenito, puno je riječi rečeno o topništvu, puno monitora je razbijeno itd. Svi ste već shvatili, mislim, pa idemo dalje.

Treći problem igranja je ravnoteža. Ali o tome ćemo govoriti malo niže, u zasebnom odjeljku. Sada želim obratiti pozornost na male stvari u igri, koje ponekad smetaju.

Počet ću s potrošnim materijalom. U WoT - 3 utora za potrošni materijal svih vrsta. Kada koristite potrošni materijal, on se ne obnavlja u borbi, a to je nezgodno. Imate samo 1 priliku, na primjer, popraviti harf ili nešto drugo, i mjesta za dodatnu kupovinu. nema potrošnog materijala. S obzirom na topništvo (skoro uvijek gađa harfu, a ako je FV razine 6, do TT-a nećeš doći živ) – ovo je posebno nezgodno.

Drugi problem je mogućnost teamkill-a. To uopće ne bi trebalo biti, stvarno smeta igrivosti. U moj je slučajno udario i ubio ga. A ponekad postoje i takvi saveznici - sami testiraju pušku. Obično završava odvodom.

Opći zaključak: omjer 2 od 5 bodova.

WoT Blitz

I evo kompletnog poretka. Bitke su 7 na 7, karte su male veličine, ali za 7 tenkova - to je ono što vam treba. I, ono što je izvanredno - samo 3 karte iz originalne igre, ostale su nove! Ukupno ima 16 karata, ali je na njima prisutna varijabilnost igre. Nikada ne znate kamo će saveznici krenuti, a vi sami slobodno birate svoj smjer. Sve karte su vrlo uravnotežene, svaka karta ima svoja "riba" mjesta. Općenito - potpuna sloboda.

Što je najvažnije, Blitz nema artiljeriju kao klasu, i to je najveća prednost u odnosu na originalnu igru. Preostale 4 klase su rebalansirane i sviraju se u savršenoj harmoniji, ali više o tome u nastavku.

Od značajki igranja - vrlo zgodan nišan s indikatorom neprijateljskog oklopa, punjenje (90-ih) svih potrošnih materijala tijekom bitke, posebni utori za dodatne. potrošni materijal kao što je dodatno lemljenje (oprema) i za streljivo. Bio sam jako zadovoljan novim sustavom s posadom: zajednički je za sve tenkove. Kupio sam novi tenk - učite posadu da ga vozi, ali vještine se ne gube.

Od ostalih pogodnosti i sitnica koje su me jako razveselile - promjena vrste projektila bez ponovnog punjenja (ovo je vrlo zgodno), unošenje besplatnog iskustva u iskustvo posade (omjer 1 prema 2), početni bonus od 2 dana PA, 1800 zlata, stalno ažurirani X2 bonusi i borbeni zadaci s dobrim nagradama (ponekad čak daju i PA).

Sam gameplay može se ocijeniti kao aktivan, raznolik i zanimljiv. I možete tenkovati, i okretati TT i PT, i pucati iz daljine. Općenito, igranje ocjenjujem 4,5 od 5 bodova. Napravio sam minus zbog činjenice da je (iz nekog razloga) nišan u snajperskom modu malo pamučan, i osjećaj da se toranj jedva okreće, a još jedna neugodnost je sučelje u hangaru. Ne sviđa se svima, nadam se da će ga optimizirati.

4. Ravnoteža igre

Gore sam pisao o stanju karata u WoT-u, ovdje ću nešto ponoviti.

WOT

Ukratko, ravnoteže gotovo da nema. Postoji privid ravnoteže, koja se dobiva zahvaljujući činjenici da su u timu i rakovi i savijači. Ako je tenk kaktus, ali statist vozi tenk, on može nekoga upucati, ali to ne znači da se tenk uklapa u igru. Problem ravnoteže je +- 2 razine borbi, a to je vrlo uznemirujuće za određena vozila.

Najjača promjena ravnoteže u igri je uvođenje zlato za srebro. Uvođenje nove (kao sada) točnosti također je dosta promijenilo ravnotežu igre. Oklop je izgubio svoju ulogu, trenutno u igri postoji vrlo malo tenkova koji tenku svoje kolege iz razreda. Vidite TT - utovario je zlato i uništio ga. Možete tankirati nešto, ali tankirati zlato je druga stvar.

Ako opisujete sve specifične aspekte ravnoteže, trebali biste početi s tenkovima. Vjerujem da je u ovom trenutku polovina tenkova neuravnotežena. Pravilo 3 kalibra treba skroz ukloniti, to je samo neka divljina. Rikošet AP projektila 170 mm može biti i od oklopne ploče 40 mm.

Što se tiče zdravlja i oklopa tenkova. Jaz između 3-4-5 razina je ogroman. Kada 3 dođe do razine 5, to je jako loše. Ako ste vješti, možete se izvući, ali obično ste topovsko meso. Kao većina 7s s 9s, i 6s s 8s.

Šteta od tenkova također je često nesrazmjerna razini. Hejtzer na 270hp ima 350 stete sa kumulativom od haubice. Gotovo u svakom slučaju to je jednokratna prilika za kolegu iz razreda, a da ne spominjemo razinu 3.

Igra ima puno "kaktusa" poput M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 itd. Srezali bi nivo bitaka i apnut.Problem sa klasama je što treba maknuti visok nivo LT bitaka. I tako je tehnika slaba pa baca i jednu razinu više. Kakva je ovo radost? I tako se praktički ne savijaju, a tko zna igrati na LT. Neću slikati sve ostalo, pročitajte o problemima tenkova u WoT-u na mom blogu.

Ako govorimo o mapama - mnoge karte se ne mogu igrati zbog nedostatka spašavanja od topništva. Na Malinovka kako se skrivaš? I dalje Prohorovka ? Dobre karte se uklanjaju, nove se ne dodaju. S kartama je općenito sve loše.

Moj konačni bilans je 2 od 5 bodova. Neću staviti 1, ima i nešto dobro.

WoT Blitz

Ravnoteža je Blitzova jača strana. Sve u ovoj igri je prekrasno, kao što sam rekao. Najvažnija odluka je +-1 razina borbe. Jednostavno je divno! Nikada nećete patiti u ovoj igri, a s obzirom na način rada 7 sa 7, možete je lako vući sami.

Postoji ravnoteža u HP-u i šteti - šteta i dpm se smanjuju, hp se povećava (ovo se odnosi na razine 1-6). Oklop u igri se osjeća, malo ljudi koristi zlato zbog super zgodnog nišana. BB pauza je gotovo uvijek dovoljna, sve ovisi o vašem skillu, a ne o vašem goldu.

Balans karata je dostupan - sve se igra vrlo brzo, nema "savijanja" ili obrnuto respawna. Uvijek možeš pobjeći, i tenk, i twist.

Ako govorimo o klasama tehnologije - sve se igraju i sve su zanimljive. Nikada se nije dogodilo da tenk nije mogao ništa učiniti protiv neprijatelja.

Općenito - 5 od 5 bodova za ravnotežu, stvarno mi se sve sviđa i za sada ne vidim nikakvih problema.

Rezultati

Ukupno bodova: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Zaključak

Kao zaključak, evo što mogu reći - WoT Blitz je promijenio originalnu igru. Potpuno sam prešao na Blitz, što vam savjetujem da probate. Čekam uvođenje novih grana, igram se i zabavljam. I ne patim od artiljerije. Kako je to divno! probaj!

Ako pronađete pogrešku / tipfeler u testu - napišite u komentarima.

World of tanks Blitz je dobro poznata igra koja se smatra jednom od najpopularnijih u Runetu. Osvaja sve, bez obzira na dob, spol, profesiju, društveni status. Govorimo o jedinstvenom stimulansu, predstavljenom u obliku tenkovske akcije. Igra se čini realističnom zbog spektakularnog autentičnog zvučnog zapisa: igrači čuju buku motora, doslovno osjećaju kako zgnječeni metal puca. Vrlo dobro promišljena geografska raznolikost krajolika, veliki izbor karata sa zanimljivim reljefima omogućuju vam da uronite u vojne operacije. U isto vrijeme, sučelje je jasno (rusificirano je), izbornik je jednostavan.

World of tanks Blitz je jedinstvena igra koja je izvrstan primjer dobro promišljene vojne strategije. Ima mnogo fascinantnih značajki koje vas tjeraju da naprežete mozak, iskusite razne emocije. Ova igra razvija taktičke vještine. Tenkovska bitka ne oprašta pogreške. Čim dođete na bojno polje, odmah ćete shvatiti da o karti, brzini tenka i oružju ovisi hoće li biti moguće poraziti neprijatelja.

U trgovinama i radionicama s igrama postoji mnogo borbenih vozila. Njihov broj ovisi o tome koliko dugo igrate tenkove. Netko je već uspio dobiti puno poboljšanja, a netko samo mora odabrati tenk, oružje itd.

Koje su ekipe nepobjedive? Taj tim dobiva pobjede (a njegovi igrači novac i medalje), u kojem igraju iskusni tenkisti. Iskusni igrači znaju kako i gdje ciljati, da proračun leta projektila bude uspješan, da se ne odbije od neprijateljskog oklopa i ne izazove eksploziju vlastitog automobila. Sve mora biti pod kontrolom, inače možete ugroziti cijelu posadu. Ne želite izgubiti? Zatim pristupite izboru spremnika posebno pažljivo.

I kakav veliki izbor tenkova! I mlade i iskusne igrače zanima jedno pitanje: koji su najbolji Blitz tenkovi?

Zašto postoji velika sumnja oko izbora najboljeg sovjetskog ili njemačkog tenka? Stvar je u tome što doslovno svako borbeno vozilo ima svoje prednosti i nedostatke. Pa ipak, ishod tenkovske bitke uvelike ovisi o pravilnom odabiru tenka.

Osnovne informacije o spremnicima

  • Laki tenkovi. Njihova prednost: brzina, manevarska sposobnost. Nevjerojatno su okretni i brzi. Njihov minus: lakoća oštećenja, slab oklop. Lake tenkove treba koristiti kao izviđače. Oni su pravi pomagači svom timu. Uz njihovu pomoć, tako je lako pronaći neprijateljske tenkove. Da, ovi se tenkovi lako probijaju, ali zahvaljujući svojoj manevarskoj sposobnosti mogu preživjeti čak iu teškim tenkovskim bitkama. Nijedan teški tenk ne može sustići laganog trkača. To znači da neprijateljski tim nema puno šanse ubiti laki tenk ako imate iskustva u njihovom upravljanju.
  • Srednji tenkovi. Riječ je o tenkovskoj opremi koja se može koristiti u različite svrhe: za ubijanje protivnika, pronalaženje protivnika i "sijanje" za svoje suborce. Srednji spremnici su univerzalni, zbog čega ih mnogi ljudi toliko vole. Ali oni koji ih izaberu moraju stalno biti na oprezu: laki ih tenkovi mogu nadmudriti, prestići, teški ih mogu oštetiti jednim udarcem.
  • Teški tenkovi. Takvi strojevi mogu prouzročiti ozbiljnu, nepopravljivu štetu. Njihov minus: prespora brzina. Ali imaju neusporedivu moć. Uloga ove vrste tenka je zaštititi svoje prijatelje, igrače iz tima, uzimajući snažne neprijateljske udarce na sebe.
  • Tenkovi razarači. Razarači tenkova - vozila ubojice. Početnicima se ova tehnika može činiti kompliciranom. Ako ga želite koristiti, morate puno vježbati. Zadatak igrača koji se odluči za ovaj automobil je ostati, pronaći sigurno mjesto i ciljano gađati protivnike. Praksa pokazuje da ishod utakmice ovisi o tome koliko je dobro lociran tenkovski snajperist.

Ako tek počinjete igrati World of tanks Blitz, odaberite najjednostavnije tenkove. A nakon stjecanja iskustva prijeđite na složenije strojeve.

Koji tenk odabrati na početku igre?

Analizirajmo neke od najpopularnijih i dobitnih opcija za odabir početnog tenka:

  1. Za početnike u igri World of Tanks savršen je tenk SSSR MC-1, s kojim možete brzo razjasniti situaciju s razumijevanjem igre u cjelini. Prednost sovjetskih tenkova je pokretljivost, mala veličina i velika šteta. Što se tiče srednjih tenkova, mnogi igrači vole T-34 zbog velike brzine i dodatnog oklopa zbog rikošeta.
  2. Također, nemojte uskratiti pozornost grani njemačkih tenkova, koji su na razini 7 prepoznati kao jedni od najmoćnijih. Započnite s modelima kao što su PzKpfw2 i PzKpfw3 Aust A. Ova osnova će vam omogućiti da dosegnete Tigr bez puno napora.

Najpopularniji tenkovi: pregled

Pozivamo vas da se upoznate s tenkovima koji su najpopularniji među skupim iskusnim igračima.

Unatoč činjenici da većina igrača stalno psuje, svaki dan se projektu pridružuju novi igrači. Čak i unatoč ogromnim cijenama unutar trgovine igara, većina tankera neprestano baca novac na brz razvoj jednog ili drugog tenka. Mnogi ljudi misle: "Što je tako zanimljivo i privlačno u mobilnoj verziji WoT-a?". Odgovor je zapravo vrlo jednostavan. Na pametnim telefonima moderne generacije nema ničeg hladnijeg u pogledu grafike i razvoja od ove igre. U ovom članku želio bih govoriti o tome koji je spremnik 10. razine bolje prvo ispumpati? S kojim tenkom će biti lakše igrati i uništiti sve svoje suparnike u nekoliko sekundi.

U ovom trenutku igra nam nudi 4 klase različite opreme. Među njima možete pronaći lake, srednje i teške tenkove. Osim toga, možete odabrati drugu klasu - razarače tenkova. Želio bih vam skrenuti pozornost da ovdje još uvijek nema topništva i to je, po mom mišljenju, vrlo dobro. Laki tenkovi ne prelaze razinu 7, tako da ćemo na razini 10 morati birati između srednjih, teških tenkova i protutenkova. Na svakom od najboljih automobila ćemo napraviti male analize koje će svakako zanimati igrače. Možda se netko neće složiti s nekim točkama, ali možete raspravljati u komentarima. U bilo kojoj klasi, izbor pada samo na 2 potpuno različita automobila. A najvažnija razlika u njima je ovisnost o vještini. Neki igrači su već iskusni, dok drugi tek počinju svoje putovanje u World of Tanks. Kako se ne biste osjećali slabo među drugima s lošom vještinom, možete koristiti Aleshkotanks. Ali oni koji su već stekli barem malo iskustva pokušat će postići odlične rezultate i pokušati igrati tenkove koje je malo teže kontrolirati.

Aljoško-tjaž IS-7


Htio bih reći da je IS-7 odličan za "rakove" ljude koji mogu samo reći da igraju cool, ali zapravo - ništa posebno. Takav spremnik možete pumpati prilično brzo. Ako još niste previše iskusni i niste stekli dobru vještinu, onda je IS-7 vaš izbor, koji ne možete odbiti.

Oklop, neshvatljivo izmišljene strane, neprobojni toranj i još mnogo toga omogućuju čak i neiskusnom igraču da se bori s drugima kao pravi profesionalac. Maksimalna brzina takvog tenka doseže 50 km/h. Zahvaljujući svojoj neprobojnosti i snazi ​​motora, takav tenk može oprostiti greške čak i najnovijem igraču. Pokušajte staviti čovjeka koji nikad ne igra tenkove, dajte mu IS-7 i sigurno će se nositi s nekim!

Naravno, možete dugo govoriti o pozitivnim aspektima ovog tenka, ali postoje i nedostaci. Želio bih napomenuti da je brzina pomicanja kupole vrlo mala, tako da se svaki srednji tenk može vrtjeti i ometati vas. Bit će izuzetno teško boriti se u bliskoj borbi! Pištolj je, naravno, moćan, ali vrijeme punjenja od gotovo 13 sekundi ne može zadovoljiti.

Općenito, ako gledate na ovaj način, onda je IS-7 teški, dobro oklopljeni tenk s normalnom brzinom kretanja i snažnim topom. Ali na njemu nitko neće moći postaviti nikakve rekorde. Pokušajte odabrati određenu poziciju, željenu metu i pucati samo u nju. Nemojte ni pokušavati loviti nekoliko tenkova, nećete uspjeti.

Skilo-heavy T110E5


Ako ste već iskusan igrač, onda ima smisla nadograditi T110E5. Da, teže je igrati na njemu, ali vi ste vješt igrač pa ne bi trebalo biti problema. Ovaj tenk ima jak oklop, pristojnu dinamiku i nevjerojatno moćno oružje. Širenje mu je vrlo slabo. Na 100 metara je samo 0,35. Ako usporedimo ovaj pokazatelj s drugim tenkovima, tada automobil možemo smatrati pravim snajperom. A stopa konvergencije ovdje je vrlo dobra, jednaka je 2.

Većina profesionalnih igrača može ga, naravno, psovati zbog topa od 120 mm, ali ipak ima puno pozitivnih osobina. Svatko ima mane, ali one nisu uvijek tako male. U vještim rukama ti se nedostaci neće osjetiti, lako se mogu blokirati.

Čak i unatoč činjenici da u verziji Blitz programeri u posljednje vrijeme nisu poboljšali zapovjednikov toranj, a također gotovo i ne uvode inovacije, želio bih reći da je tenk T110E5 najbolji teški tenk. Jasno je da će se početnicima činiti najgorim i bit će im izuzetno teško igrati na njemu. Neće vam dopustiti da probijete neprijatelje, ali trebalo bi biti moguće uništiti suparnike jednog po jednog. Naravno, uništavanje jednim hicem, kao što to radi E100, neće uspjeti, ali ipak. Točnost, svestranost i druge prednosti daju puno zabave. Koristite svoj tenk u dugometražnim okršajima i postanite jedan od najboljih u bitkama.

Aljoško-EsTe E-50 M


E-50 M zapravo nije postojao ni na papiru, ali je ubačen u igru ​​i žele da bude jedan od najboljih. Da, privlači neke početnike jer oprašta neke pogreške, poput IS-7. Od takvog tenka se neće moći očekivati ​​tenkovanje, budući da spada u srednje tenkove. Ali među njima, on je jedan od najjačih. Razina zaštite ovdje je izuzetno visoka. Obratite pozornost na oklop, koji je napravljen ispod padina. Zbog strmina vrlo ga je teško probiti. Konstantni rikošeti i neproboji zajamčeni su svakom igraču. Možete lako staviti bočne tenkove 8. i 9. razine.

Pokretljivost ovog tenka je izuzetno teška. Čini se da brzina nije loša, doseže 60 km / h, ali ipak, nešto je tu nedovršeno. Brzina kretanja kupole i trupa je velika. Iz neposredne blizine vjerojatno ćete izgubiti, pa se protivniku ne smijete približavati na malu udaljenost.

Još jedna jača strana ovog tenka je njegovo snažno naoružanje. Širenje je ovdje samo 0,3, miješanje je 2,1 s, ali vrijeme ponovnog punjenja je 8,5 s u još neispumpanom obliku. Za srednji tenk, probojnost oklopa ovdje je prilično dobra, može bez problema odagnati sumnje svakog igrača.

Ako se sve strane sklope u jednu, dobije se brz, udoban i oklopljen tenk. No mane su mu što je nespretan. Izuzetno sporo za srednji tenk. Samo zahvaljujući ovom tenku, čak i neiskusni igrač može bez problema razumjeti gameplay svih srednjih tenkova.

Skilo-EsTe Ob. 140


Prvo mjesto među svim tenkovima za igrače vještine zauzima Ob. 140. Neki ljudi mogu reći da je i početnicima lako, ali u stvarnosti nije tako. Netko će moći igrati, a netko će stalno gubiti. Stajati iza humki na njemu jednostavno neće ići. Morate pravilno koristiti jak oklop i spriječiti protivnike da vam se približe. Tenkovanje iz kuta ovdje nije baš uspješno, jer rikošeti ne odlijeću onoliko često koliko bismo željeli.

Vrlo je jak u bliskoj borbi. Također morate obratiti pozornost na njegovu veliku brzinu. Može se pohvaliti manevarskim sposobnostima i brzinom rotacije kupole i trupa. Nijedan od tenkova ne može samo uzeti i okrenuti Ob. 140.

Pištolj je dobio brzo miješanje i visoku stabilizaciju. Naravno, ne može se nazvati snajperom, ali ipak je širenje prilično malo. Čak i tih 0,35 može uvelike zakomplicirati igru ​​igraču. Srednji tenkovi vrlo često pucaju u pokretu, a s takvim karakteristikama bit će ih izuzetno teško pogoditi. Neki drugi tenkovi imaju puno manji raspon pa ga zato i uspoređuju. Ali za srednje i kratke udaljenosti, on definitivno nema ravnog. Trajni oklop, brzi top i neke druge prednosti omogućuju pobjedu u većini bitaka. Zadatak ovog srednjeg tenka je okrenuti protivnika oko svoje osi i uništiti ga što je prije moguće. Pokušajte se ne izlagati hicima, jer većina istih moćnih tenkova može se probiti. Ne žurite i krećite se pažljivo. Ali tko o tome može govoriti? Vi ste na vještini, ako ste odabrali takav tenk!

Aljoško-PeTe FV215b 183


Ako uzmete PT za početnike, onda je FV215b 183 najbolji. Na takvom tenku nećete moći stajati u grmlju, ali svojim alfa udarcem nekako možete srušiti protivničku ekipu vrlo lako. Jasno je da će svakom od nas trebati zlato, pa čak i mnogo zlata, ali to je u redu. Čak i ako ne dobijete plus u bitkama, svu moć možete osjetiti samo kada koristite zlato i ništa drugo.

Ako pogledate kvalitetu oklopa, ona nije baš dobra. PT se vrlo lako probija. 183 može ići, ali ne jako brzo. Naravno, u usporedbi s drugima, on je još uvijek vrlo pametan. Ovdje nećete moći računati na dinamiku, ali bez problema možete promijeniti mjesto. Dovoljno je samo krenuti i za nekoliko sekundi naći ćete se na drugoj točki na karti.

Jasno je da svaki od tenkova ima svoju cijenu. Čak ni alpha strike ovdje nije iznimka. Širenje je ovdje prilično veliko, ponovno utovar također traje jako dugo. Ako vam se neki tenk uspije približiti, neće uspjeti ostati živ. Nekoliko hitaca i nema te.

Skilo-PeTe T110E4


Dobar oklop, dobra pokretljivost, nevjerojatna ravnoteža i još mnogo toga može se primijetiti u T110E4 PT. Tenk se ne može pohvaliti alfom, ali bit će vrlo lako preživjeti na njemu u teškim vremenima.

PT za melee je jednostavan za kretanje i ima teški oklop. Naoružanje se ne može baš pohvaliti, ali druge stvari nam otvaraju mnoge prednosti. Ova jedinica u timu može puno toga riješiti. Jasno je da se na takvom tenku ne isplati ulaziti u slučajnu bitku. Ali okupiti se s prijateljima u timu i početi uništavati brojne suparnike ipak vrijedi. Pokažite svoju najbolju stranu na ovom tenku, igrajte u vodu i dokažite da se možete nositi sa svima koji vam se nađu na putu.

Konačno

O tenkovima se može raspravljati dugo. Netko će stati na jedan, a netko na drugi. Jasno je da će sad krenuti i negativni i pozitivni komentari. Kako kažu: "Koliko ljudi, toliko mišljenja." Svaki od čitatelja bira za sebe ono što mu se najviše sviđa i odgovara. Nitko neće nametati vlastito mišljenje. Odaberite pravu taktiku, upotrijebite jedinstvenu strategiju i uništite sve protivnike. Postanite najbolji i nadogradite one tenkove za koje se osjećate najudobnije igrati. Koji bi tenk razine 10 sada nadogradio?

14. rujna 2016. Vodiči za igre

Tenkovi su središte World of Tanks Blitza. Pola je uspjeha razumjeti razlike između tenkova i znati tenkovi koje su zemlje najbolji za vas. U ovom vodiču pokušat ću opisati stablo razvoja sovjetskog tenka što je moguće detaljnije, ali u isto vrijeme neću ići u krajnosti i neću slikati ogromne tablice s numeričkim podacima za svaki tenk. Svrha ovog vodiča je dati vam ideju o smjeru u kojem biste željeli razvijati svoje sovjetske tenkove. Također na našem blogu možete pronaći opći vodič za sve nacije i dublje vodiče za svaku od njih..

Ako ste već pročitali opći vodič o tenkovima različitih nacija, onda vam ovaj paragraf neće reći ništa novo - ali inače, ili radi ponavljanja, trebali biste se upoznati s njim prije nego što prijeđemo izravno na tenkove.

Sovjetski tenkovi općenito se mogu opisati kao brzi i snažni. Naravno, imaju svoje slabosti - bokovi njihovih trupova obično nisu baš pouzdani, a točnost pušaka nipošto nije najveća - ali one su kompenzirane ozbiljnim prednostima u brzini, debelim prednjim oklopom i ogromnim kalibrom oružje. Naravno, svi tenkovi su različiti, ali ako ih općenito opišemo, možemo reći da su svi podijeljeni u dvije vrste - lagane i brze, koje se moraju podići, pucati, odvesti i ponovno pucati dok se neprijatelj okreće i teške, koje su u stanju primiti jedan izravan pogodak u prednji oklop i ostati na životu.

Sada prijeđimo na detaljniji pregled tenkova SSSR-a.

Laki tenkovi SSSR-a

PlućaTenkovi Sovjetskog Saveza jedni su od najbržih tenkova u igri, što im omogućuje da brzo uoče neprijatelje na karti i bokiraju sporije tenkove drugih nacija. Te je tenkove teško učinkovito pogoditi zbog njihovog zakrivljenog oklopa, ali kad su pogođeni, podnose veliku štetu. Prvi tenk sovjetske grane je laki MS-1, najbrži i najlakši tenk 1. razine. U mogućnosti je nadograditi kupolu na drugu razinu i na nju instalirati dva topa druge razine, od kojih jedan (kalibra 23 mm) ima visoku brzinu paljbe, ali smanjenu probojnost i brzinu ciljanja, a drugi (kalibra 45 mm) puca sporije, ali ima veliku probojnost i može uništiti druge lake tenkove s 3-4 hica. Ove karakteristike čine prvi tenk sovjetske grane, MS-1, jednim od najboljih tenkova za početnike koji se žele okušati u ulozi izviđača i fokusirati se na brzinu kretanja. U budućnosti se laki tenkovi SSSR-a dijele na grane drugog ranga BT i T (BT-2 i T-26, respektivno), zatim idu u treći rang s BT-7 i T-46. BT-7 kasnije omogućuje razvoj lakog tenka četvrtog ranga, A-20, s kojeg se prelazi na dobro poznati tenk srednje klase T-34. T-46 vam, s druge strane, omogućuje ranije prijelaz u srednju klasu, imajući u sljedbenicima T-28 tenk srednje klase četvrtog ranga. Kao što je jasno iz gornjeg teksta, nakon prvog lakog MS-1, sovjetski tenkovi razvijali su se u dvije linije. Prva linija sadrži BT-ove - brze tenkove koji mogu brzo ubrzati i postići veliku brzinu, ali imaju slab oklop i nanose malo štete neprijateljima zbog niske razine prodora u instaliranim topovima. Druga linija, T, više je orijentirana na borbu i ima povećanu flotaciju i manevarsku sposobnost u kombinaciji s oružjem većeg kalibra. Loša strana je brzina, inferiorna u odnosu na BT, a još uvijek isti slab oklop. Grana BT se duže razvija do srednje klase, ali prvi predstavnik ove klase na ovoj grani je poznati T-34, koji ima dobre pokazatelje štete i brzine, au budućnosti i njegova poboljšana verzija T-34. 34-85, sposoban za obavljanje gotovo svake uloge u borbi. Ogranak T sposoban je proizvesti tenk srednje klase već na rangu četiri, ali ovaj tenk, T-28, je inferioran mnogim tenkovima ovog ranga zbog slabog oklopa i velike veličine. U budućnosti, ovaj tenk "evoluira" u KV-1, snažan oklopni tenk koji može koristiti tri potpuno različita oružja za bilo koji stil igre.

Srednji tenkovi SSSR-a

SrednjiSovjetske tenkove mnogi smatraju najboljim tenkovima ove klase u igri. Zašto? Prije svega zbog njihove raznolikosti i mobilnosti u izvršavanju bilo koje zadaće na bojištu. Gore navedeni T-34 i KV-1 ukazuju na daljnji razvoj srednjih tenkova SSSR-a do T-43 sedmog ranga - grane T i KV predstavljaju brže i oklopljenije tenkove. T-43, s druge strane, kombinira pokretljivost T-kraka i oklop KV-kraka, pateći u pogledu probojnosti svojih topova. Tenkovi T-44 i T-54 koji ga slijede fokusiraju se na mobilnost, brzinu i smanjenje veličine, dok povećavaju nanesenu štetu. Od tenkova T-54 srednje klase sovjetske grane opet se račva i na desetom rangu može se razviti u Objekt 140 ili T-62A. Objekt 140 je eksperimentalni tenk s velikom brzinom i manevarskim sposobnostima te sposobnošću nanošenja goleme štete neprijatelju, ali pati od slabog oklopa i modula koji se lako uništavaju. T-62A je tenk visoke točnosti, snažnog oklopa kupole i velike brzine, čiji topovi imaju visoku stopu probojnosti. Nedostaci su mu što ima značajan trzaj, a oklop trupa je prilično slab.

Teški tenkovi SSSR-a

težak tenkovi SSSR-a također su podijeljeni u dvije grane - KV i IS. Grana KV polazi od srednjeg tenka T-28 i ima teški prednji oklop i oružje visokog kalibra, dok granu IS karakterizira pokretljivost i kutni oklop, koji omogućuje brzo i odlučno vođenje bliske borbe. Prvi tenk KV grane, KV-1, dobar je jer mu je oklop isti na svim mjestima - to vam omogućuje da ga učinite gotovo neprobojnim, postavljajući ga pod kutom od 45 stupnjeva u odnosu na protivnika. Također, ovaj tenk može biti opremljen topom od 122 mm, što će ga činiti moćnim protivnikom i za “najdeblje” tenkove. No njegovi nedostaci su mala brzina, niska manevarska sposobnost, niska točnost i slaba vidljivost. Ako brzi izviđači tenkova dobro rade u vašem timu, onda to neće biti problem - ali ako je u vašoj blizini neoznačeni neprijatelj, bit će vam puno teže naciljati ga. KV-1 bi se dalje mogao razviti u KV-1S, njegovu lakšu i mobilniju inačicu, KV-2, vozilo za uništavanje tenkova bilo koje snage, te “debeli” razorni tenk T-150. Razlika između ove tri opcije je vrlo kritična - KV-1S i KV-2 nemaju najjači oklop, a T-150 može zaustaviti gotovo sve hice uz pravilno pozicioniranje; KV-1S je brži od druga dva modela, dok KV-2 može ispaliti 152mm metke (!). Općenito, sva ova tri modela odlikuju se visokim kalibrom topova, ali se istodobno razlikuju niskom brzinom punjenja pri pucanju iz topova visokog kalibra, a samo T-150 ima dovoljno jak oklop (dok gubi upravljivost i brzina). Tenk KV-13, koji se "razvio" iz tenka KV-1S, prelazi u granu IS - prilično izdržljiv teški tenk izvrsne manevarske sposobnosti i brzine. IS koji proizlazi iz njega odlikuje se istom pokretljivošću, ali je u isto vrijeme sposoban brzo ispaliti snažne projektile kalibra 122 mm, što ga čini iznimno opasnim u bliskoj borbi. Daljnji modeli IS, IS-3 i IS-8, nastavljaju se razvijati u tom smjeru - visoka manevarska sposobnost i brzina čine ih najmobilnijim tenkovima svog ranga, a njihovo moćno oružje može probiti oklop svakog protivnika. Cijena je slab oklop i niska razina "zdravlja" tenka. Konačna verzija razvoja ove grane je tenk desetog ranga IS-7. IS-7 ima veliku brzinu i dobar oklop kupole, dok je top ovog tenka sposoban probiti debeo oklop. Niska točnost i mala brzina neće dopustiti ovom tenku da uništi protivnike izdaleka, ali će se savršeno nositi sa zadatkom držanja neprijatelja. Linija KV se u međuvremenu razvija drugim putem - tenkovi KV-3 i KV-4, nakon T-150, imaju najjači oklop, ali potpuno žrtvuju brzinu. Njihova je zadaća sakriti saveznike iza sebe i odvratiti vatru, budući da su sposobni izdržati udarce gotovo svake snage kada su pravilno postavljeni. Ali morate shvatiti da je brzina i sposobnost manevriranja ovih tenkova vrlo mala - najvjerojatnije nećete moći pobjeći u slučaju opasnosti, tako da su maksimalni manevri koji su vam dostupni kada je nadmoćna neprijateljska sila u ofenzivi postavlja vaš tenk pod takvim kutom da dobije manje štete. Sljedeći tenk u ovoj liniji, ST-I, odlikuje se snažnom kupolom i dobrim bočnim oklopom trupa, kao i visokom preciznošću i kalibrom topova. Brži je od prethodnih modela, ali ne toliko da možete promijeniti taktiku borbe na temelju brzine - umjesto toga morate shvatiti da je takav tenk više dizajniran za bitke na srednjim udaljenostima zbog točnosti pucanja. Posljednji tenk ove grane, IS-4, najteži je i najsporiji tenk u SSSR-u. Može izdržati štetu iz gotovo svih smjerova i projektili se često odbijaju od njega - ali se istovremeno kreće izuzetno sporo. IS-4 je tenk tvrđava koji služi kao štit svim drugim savezničkim tenkovima i sposoban je nanijeti umjerenu štetu neprijatelju.

Razarači tenkova SSSR-a

Prvi razarač tenkova Sovjetskog Saveza otključan je na drugom rangu, odmah nakon lakog tenka MS-1 - a ovo je razarač tenkova AT-1. Mali je i vrlo pokretljiv - a u isto vrijeme nanosi vrlo dobru štetu neprijateljima na velikim udaljenostima. Glavni problem je što on sam eksplodira nakon jednog dobrog pogotka ili par ne baš preciznih pa će čak i laki tenkovi (a možda posebno laki zbog svoje brzine) biti veliki problem za AT-1 na blizinu. Njegov potomak, SU-76, zapravo je jača kopija AT-1, ali kada je potpuno nadograđen, uvelike nadmašuje svog pretka u brzini paljbe. Sljedeći razarač tenkova, SU-85B, savršen je "snajperist" - njegov snažan top i vrlo visoka pokretljivost jamče pogodak po svakom neprijatelju, ali gotovo potpuni nedostatak oklopa čini ga iznimno ranjivim, osobito na eksplozivne projektile. Daljnje "evolucije" razarača tenkova SSSR-a ne razlikuju se mnogo od navedenih - povećavaju se brzina i probojnost granata, smanjuje se razina oklopa - sve do Objekta 704, koji odjednom gubi na brzini i točnosti navođenja, ali postaje moćan oklop. Taktika igranja za ovaj razarač tenkova značajno se mijenja - umjesto stalnih manevara, trebate odabrati najzaštićeniji položaj, okrenuti prednji oklop prema neprijatelju i precizno ciljati. Sljedeći razarač tenkova, Objekt 268, gubi probleme s pokretljivošću, ali dobiva slabe točke na prednjem oklopu - što ga ponovno čini agilnim "snajperom", ali još uvijek može izdržati neprecizne hice na rubovima i kupolama.

Zaključak

Pokrili smo gotovo svenepremijskitenkovi Sovjetskog Saveza. Neki su modeli detaljnije razmatrani zbog svoje ekskluzivnosti i učinkovitosti, drugi su preskočeni jer se radi o poboljšanim verzijama svojih prethodnika. Nakon čitanja ovog vodiča, možete dobiti potpunu sliku o značajkama tenkova SSSR-a i odlučiti kako (i isplati li se) razviti razvojnu granu ove nacije. Nadam se da će vam ovo znanje pomoći u borbama na strani sovjetskih tenkova iu borbi protiv njih. Borite se kao profesionalac u igri World of Tanks Blitz!

Bilanca u WOT Blitzu se mijenja sa svakim novim ažuriranjem. Ali postoji nekoliko vozila koja su uspjela održati svoju učinkovitost na bojnom polju već nekoliko godina, unatoč brojnim nervima. Ovo su najbolji tenkovi u igri, sposobni nanijeti i podnijeti ogromnu količinu štete, ako ne i izbjeći izravan kontakt s neprijateljem uopće.

Donji popis nije ocjena jer sadrži vozila različitih tipova i rangova. Umjesto toga, to je popis dobrih vozila koja biste trebali početi preuzimati za brzo uzgoj srebra, poboljšanje statistike i pumpanje vještina posade. Također, ne zaboravite da se mišljenje autora možda neće poklapati s vašim, i to je apsolutno normalno :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Najpopularniji srednji tenk ranga 10 u igri. Sovjetska grana tehnologije, koju završava, prolazi doslovno u jednom dahu i često postaje prva potpuno otvorena grana za početnika. Sam automobil ima najbolje tehničke karakteristike među kolegama na svojoj razini i aktivno ga koriste dodaci. Top T-62A ima izvrsne kutove deklinacije i gotovo najveći DPM (šteta po minuti) u cijeloj igri.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 233-388
  • : 9.8
  • Snaga: 1900
  • Najveća brzina (km/h): 50

Leopard 1

Pravi stroj za smrt u sposobnim rukama - moglo bi se reći ninja među vrhunskim ST! Leopard 1 ima najnaprednije oružje među kolegama iz razreda. Ogroman DPM i trenutna konvergencija, u kombinaciji s visokom mobilnošću, ne ostavljaju nikakve šanse neprijateljima koji zjape. Tenk, nažalost, uopće nema oklop, pa je učinkovit samo ako imate ravne ruke i razumijevanje mehanike vođenja tajne borbe. Svaki pokušaj frontalnog napada završit će loše.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 263-438
  • Brzina paljbe (metci/min.): 8.6
  • Snaga: 1850
  • Najveća brzina (km/h): 65

Objekt 263

Ovaj sovjetski razarač tenkova ranga 10 sposoban je s lakoćom poniziti protivnike zahvaljujući svojoj visokoj mobilnosti i ogromnoj šteti. DPM Objekta 264 je gotovo 4000, a debeli prednji oklop mu omogućuje da bez problema izdrži tone oštećenja. Naravno, spremnik nije savršen. Vješti igrači moći će ga vrtjeti bez poteškoća. Od nedostataka stroja vrijedi istaknuti loše kutove deklinacije i osrednju točnost, što igranje na neravnim površinama čini izuzetno neugodnim.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 345-575
  • Brzina paljbe (metci/min.): 7.1
  • Snaga: 1750
  • Najveća brzina (km/h): 55

Rešetka 15

Čisto zlo, tjera protivnike da se histeriziraju. Izvorna verzija ovog ubojitog AT-a bila je toliko dobra da su je programeri morali smanjiti. Unatoč tome, sada Grill 15 ostaje jedna od najboljih protutenkovskih instalacija u svijetu. Ima potpunu rotirajuću kupolu, a njegov top šalje neprijatelje u hangar brže od topova bilo kojeg drugog razreda. Visoka stopa prodiranja olakšava rastavljanje čak i najoklopljenijih TT-ova za dijelove, a dobra manevarska sposobnost pomaže u izbjegavanju uzvraćanja vatre.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 480-800
  • Brzina paljbe (metci/min.): 4.7
  • Snaga: 1700
  • Najveća brzina (km/h): 50

U 2

Na svojoj razini 5, AT 2 je jedan od najjačih razarača tenkova. Oklop prednjeg dijela trupa je toliko debeo da ga je nemoguće probiti iz bilo koje puške kolega iz razreda, čak ni sa zlatnom! Iskusni igrači tvrde da lice ove britanske ptice može izdržati čak i udarac Chucka Norrisa kružnom nogom. Od minusa vrijedi napomenuti prilično slabu pokretljivost i tromost. Svaki protivnik s ravnim rukama može okrenuti usamljeni AT 2 u polju, stoga se trebate usredotočiti na podršku svojim saveznicima, a ne pokušavati se boriti sami.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 68-113
  • Brzina paljbe (metci/min.): 16.4
  • Snaga: 670
  • Najveća brzina (km/h): 20

KV-2

Još jedna smrtonosna sovjetska jedinica iz "must have" kategorije. KV-2 u svom rangu 6 posjeduje pakleni visokoeksplozivni top za fragmentiranje, koji je dobio nadimak "bacač balvana". Svatko je dužan preuzeti ovaj teški tenk, jer ne samo da uzgaja izvrsno iskustvo i srebro, već i podiže statistiku. Za početnike, auto se može činiti nespremnim, ali to je samo na prvi pogled. Već prvi uspješan pogodak na neprijatelja odagnat će sve sumnje. Ali brzina ponovnog punjenja i sposobnost manevriranja KV-2 su niske, pa morate igrati oprezno.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 338-563
  • Brzina paljbe (metci/min.): 5.5
  • Snaga: 810
  • Najveća brzina (km/h): 35

AMX50B

Brz, precizan, oklopljen. Ovaj francuski teški tenk ranga 10 razlikuje se od svojih kolega po tome što ima bubanj s 3 metka. U sposobnim rukama, AMX 50 B je sposoban pružiti učinkovitu podršku saveznicima. Nažalost, teško je igrati sam na ovoj jedinici, unatoč debelom prednjem oklopu i dobrim kutovima pada oružja. Dodatcima se, poput programera, savjetuje da se drže timskog stila igre.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 300-500
  • Brzina paljbe (metci/min.): 6.5
  • Snaga: 2100
  • Najveća brzina (km/h): 50

kometa

Zanimljiv britanski srednji tenk ranga 7, čija učinkovitost prvenstveno ovisi o samom igraču. Brza paljba i izvrsni kutovi pada omogućuju vam da lako ciljate neprijatelje na najnepristupačnijim mjestima. Zahvaljujući dobrom oklopu kupole i visokoj manevarskoj sposobnosti, Comet ima pristojnu sposobnost preživljavanja u borbi. Osim toga, tenk ima najveći DPM među kolegama u svom rangu. Preporuča se svima čija je statistika iznad 55%.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 120-200
  • Brzina paljbe (metci/min.): 15.0
  • Snaga: 1100
  • Najveća brzina (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Jedan od najboljih spremnika za uzgoj srebra. Ovaj njemački MT 5 rang postaje posebno isplativ nakon punog pumpanja. U jednoj uspješnoj bitci može sakupiti do 45 tisuća srebra. Nažalost, automobil nema neke izvanredne karakteristike. Uobičajeni top za srednje tenkove, nizak stupanj oklopa, osrednja pokretljivost. Glavna prednost Pz.Kpfw. III / IV - iznos valute igre koju donosi vlasniku.

Ključne značajke

  • Osnovna oštećenja projektila: 120-200
  • Brzina paljbe (metci/min.): 6.9
  • Snaga: 620
  • Najveća brzina (km/h): 55

Nemojte se uzrujati ako u ovoj majici niste pronašli svoj omiljeni tenk. Ako je stvarno dobar, onda će sigurno ući u sljedeće ocjene :-).