Dragon Age zabranjeno znanje. Prolazak - Čin II: Manji zadaci - Dragon Age: Inkvizicija - Legende o Thedasu. Sve što preostaje

Zli Tomovi usko povezana sa zadatkom iz drugog poglavlja "Zabranjeno znanje". Jednom sam ih posjedovao Magessa Tarone(zadatak “Neprijatelji među nama”). Nakon njezine smrti od ruke glavnog lika, knjige su postale vrlo popularne među ljubiteljima crne magije. Po prvi put će Idunna, radoznala s Istoka, spomenuti zle knjige u gornjoj sobi bordela Blooming Rose. Djevojka je došla pod utjecaj Taronea, koji ju je nagovorio da se pridruži tajnom redu. Odgovornosti novopečenog adepta uključivale su regrutiranje i traženje žrtava za rituale. Ako spasite Idunnin život nakon pokušaja atentata na glavnog lika, tada će u drugom poglavlju poslati pismo s riječima pokajanja i naznakom zlih knjiga. Inače, potraga "Zabranjeno znanje" se aktivira nakon pronalaženja bilo kojeg sveska zle knjige, na primjer, u nedavno otvorenom prolazu na Broken Mountainu. Da biste spasili Idunnin život, morate imati suputnika mađioničara u svom odredu ili biti mađioničar, inače će razgovor završiti krvoprolićem - mladi mag će umrijeti od ruke glavnog lika.

Ukupno, skriveno na teritoriju Kirkwalla i Slobodnog marša pet zlih tomova(knjige zaboravljenih priča) i jedan Tome palih, po kojem je Tarone naučio magiju krvi. Zaštitna čarolija stavlja se na svaku knjigu kako bi se zakomplicirao zadatak skrnavljenja i uništenja tajnog znanja. Zle knjige mogu se uništiti, pročitati ili ponijeti sa sobom. Uništavanje knjiga odvest će do glavne Tome palih, gdje boriti se protiv demona Siebenkecka i njezina pratnja; Bitka je vrlo teška, dobro će doći vještine vezane uz hladnoću. Bit ćete nagrađeni za čitanje knjiga, ali zadatak će u ovom slučaju ostati neispunjen. Nema posebnih nagrada za skupljanje tomova, osim primanja "Egzorcista". Nakon bilo kakvog djelovanja na tomove, u obranu im staju opsjednuti i vještičji užasi, a prilaze im, ovisno o lokaciji, čuvaju uskrsli iz mrtvih, demoni bijesa i želje, leševi, duhovi, golemi, pauci, zmajevi i zamke.

Lokacije zlih knjiga u Dragon Age 2:

  • Prva zla knjiga nalazi se na drugom katu crkve, lijevo krilo.
  • Druga zla knjiga nalazi se u novootvorenom prolazu na planini Broken iza kampa Dalish Elf.
  • Treća zla knjiga nalazi se u prijestolnoj sobi guvernerove tvrđave, lijevo od ulaza, gdje se odvija bitka s Arishokom.
  • Četvrta zla knjiga nalazi se u vlažnoj špilji na Ragged Coast na kraju sjevernog puta.
  • Peta zla knjiga nalazi se u trećoj špilji Koštane jame.
  • Tome palih(Terrible Grimoire) nalazi se u "zloj jami", nizbrdici na sjevernom ulazu u Cloaca.

Mali FAQ o najhitnijim pitanjima na osnovu onoga što sam pročitao:
Utrke za Sketch napravljeno ovako:
1) Ubijte bandite u gornjem gradu (u blizini vaše vile noću)
2) Ubiti bandite na vješalima (noć na 2. katu)
3) Ubijte bandite u donjem gradu (elfinage jutro)
4) Ubijte bandite u kazamatima ujutro (lijevo od alkemičara)
5) Predaj zadatak u luci noću. To bi trebao biti mjesto gdje trgovac sumnjivom robom stoji danju (zadatak je prisluškivan - ostaje na popisu) Afroman

Defender set:
Rukavice - nakon prve bitke za Kirkwall, izdane za oslobađanje grada od Qunarija i dobivanje titule Branitelja.
Oklop - pada s Visokog zmaja koji se pojavljuje u Bone Pits tijekom misije "Mine Massacre", daje Hubert (trgovac s tržnice u Gornjoj četvrti).
Čizme - od Khiona, odmetnutog vilenjaka kojeg susreli tijekom potrage "Na slobodi", primljenog od Meredith. Glavna potraga.
Hood - pada od Grace, čarobnice odmetnice koja živi na Ragged Coast, koju daje Orsino u misiji priče "Poslužite hladno." Myaf

Brat/sestra ima 3 opcije za razvoj događaja:
ako si mađioničar, tvoja sestra umire na početku. Ako si ratnik ili razbojnik, onda brate. Kasnije, u Dubokim cestama, sestra umire, ali ako je Anders u grupi, šalje se Sivim čuvarima, a ako je uopće ne uzmete, odvodi se u krug.
-smrt
-Gray Guardian (prisutnost u Andersovoj grupi)
-Templar/Krug magova

kako se pobrinuti da GG majka ne umre?
Ne postoji način da se to učini... Potvrđeno od strane programera

postignuće "Slava kruni" Odaberite stranu Templara i podržite ih u izboru replika (najmanje 5 puta) Tehhi_7

Gdje su u igri knjige Povijest crkve brata Genitivija sva 4 poglavlja?
U crkvi u različito vrijeme, nekad na pijedestalu, nekad na stolu...

Egzorcist ispada ako uništiti 5 knjiga zla, a zatim pronađite i uništite glavni dio zla u knjizi Tarone: 1 - napušteni teig na Broken Mountainu; 2 - guvernerova tvrđava; 3 - Razderana obala; 4 - crkva; 5 - Bone Pit _PooH_ glavni volumen zla - septička jama (bolje je ne ponijeti Merrilla sa sobom, inače će biti +10 rivalstva) Ako uništite svih 5 knjiga bez čitanja, tada ćete nakon uklanjanja demona dobiti egzocist postignuće.
Ako pročitate knjigu, dobit ćete statističke bodove i dodati nekoliko prstohvata prijateljstva od Meryl.
Ako samo skupljate knjige - svih 5 skupio je heroj ratnik. U tijeku je temeljnica, knjige ulaze u inventar u odjeljak “smeće” i prodaju se kao smeće. Potraga se potpuno zamrzne. IMHO to je greška.
Ako ne uništite zabranjene knjige, potraga se neće zatvoriti! Ne možete to pročitati ni uzeti. Možete pročitati knjigu 6, čija se potraga pojavljuje nakon uništavanja knjige 5. Ako je pročitate, dobivate 2 stat boda, borbu sa šefom i uspješno završenu potragu. anber

poštuj Arishoka.
Nakon završetka questa Gunpowder Hopes (na kraju questa možete zaraditi 4 zlata ako kažete da je Patuljak obećao novac u ime Arishoka, ja sam 2 puta odabrao Maslinovu grančicu, a treći put drugu opciju i dobio 4 zlata) . Zatim ponovno razgovarajte s Arishokom i uvjerite ga da za ljude nije sve izgubljeno (Izbor na primjer: Nadam se poboljšanju situacije.) Nakon 3 godine. Bit će vam dodijeljena misija Pronađi i ponovno izgubi. U svim dijalozima u kojima Templar muči Qunarije, pokušajte birati ljubazne riječi. (tj. nemoj reći Templaru da ubije Qunarije). Zatim, nakon završetka potrage, idite do Arishoka i recite istinu, on će razumjeti i reći da poštuje vas, ali ne i druge. Trofej će se otključati. Valius

postignuće "Arheolog"
Prvo poglavlje
1. Elfinage
2. Kazamati, uz mjesto gdje je u prologu stajala glava krijumčara, u zakutku.
3. Rudnik "Bone Pit", u jednoj od kratkih grana
Drugo poglavlje
1. Kanalizacija (Dan) - na lijevom ulazu u lokaciju.
2. Luka (Dan) - kamp Qunari.
3. Kazemati - tamnica kazamata na samom izlazu iz lokacije, Andersova potraga "Dissent"
4. Crkva (Dan) - desno krilo, 2. kat.
Treće poglavlje
1. Kazemati - Dvorana Templara - Uđite u malu sobu iza sobe u kojoj je Meredith i vidjet ćete zidno svjetlo s lijeve strane.
2. Kanalizacija - Andersova potraga "Pravda" - Kanalizacija.
3. Luka (noć) - potraga “Najveće blago Gamlena - riblje iznutrice smrti.

postignuće Demonska oluja- pronađite 3 Averganova svitka u 3. činu (1 na neravnoj obali, 2 ispred Dalish kampa, 3 iza Dalish kampa), zatim pronađite 3 mjesta gdje je zlo koncentrirano na istim lokacijama i uništite sve što tamo izađe. Valius zatim idite do "Tajne jazbine" u Cloaci - ovo mjesto je točno nasuprot Andersove klinike

Potraga za pronalaskom Qunari mačeva
Postoji samo 10 mačeva
1. Trgovac oružjem u donjem gradu
2. Kanalizacija, kutija iza Andersa
3. Luka noću: škrinja s crnog tržišta
4. Donji grad, noć, ljevaonice, ispod kamenja
5. Dokovi, noć, lučka kapetanija, kostur iza doka
6. Gornji grad, dan, trgovac oružjem
7. Kazemati, trgovac oružjem
8. Raščupana obala, približno područje - gdje je upaljen drugi svjetionik u questu "Duga staza", mala slijepa ulica, na kosturu
9. Raščupana obala, na putu do mjesta gdje stoji mag-trgovac, u hrpi kostiju
10. Gornji grad, noć, palača De Lans, lijevo krilo, u jednom od sanduka
- ako pri vraćanju prvog pronađenog mača u dijalogu s Qunarijem odbijemo novčanu nagradu, dobit ćemo još 1200 iskustva (ukupno 2400 iskustva po maču * 10 mačeva = 24000 iskustva)
- ako pri vraćanju prvog pronađenog mača u dijalogu odaberete novčanu nagradu, tada ćete dobiti određenu novčanu nagradu (ukupno 1200 iskustva * 10 mačeva = 12000 iskustva i nešto zlatnika) Slijepi lovac I Nepravedno, a ako sebi stavite prsten koji povećava iskustvo, onda više

sastojci za zadatak "Change of Essence"
Svi potrebni sastojci nalaze se na Broken Mountainu.
Jedan od njih je točno nasuprot Clari. Još dva se mogu pronaći na putu do vrha planine (prije špilje, na mjestu sa scenarijskom scenom u potrazi "Dugi put kući", iza sjevernog stupa) i nakon oltara. Posljednji sastojak nalazi se u ruševinama sjeverno od zapadnog izlaza s lokacije Broken Mountain." ažurirati3

Jake Black (Cloaca) i Senestra sa svojim razbojnicima (Port. Night)
Jake the Black povezan je s potragom *Bounty Hunter* na ploči Preacher. Izgled potrage s Jakeom ovisi o tome kako ste se nosili s mađioničarima u potrazi “Milosrdno djelo” u 1. činu (morali ste ih poslati u krug)
Senestra - zadatak da je ubijete dobivate u "Obješenom čovjeku" ako se na kraju potrage "Kako namjestiti templaru" dogovorite s Cullenom da izbaci Kerrana iz templara ažurirati3

Recept Rune of Valor.
Broken Mountain. Iz Dalish tabora, idite lijevom stazom i idite prema udaljenoj špilji, pretražite ruševine u blizini špilje, tu je kostur, recept na njemu. Kako i gdje mogu pronaći runu Valiance za 75 srebra, koja daje + svim karakteristikama?
O. Runski crtež se može naći u 3. poglavlju u blizini špilje u kojoj je bio varteral, u blizini kamene ograde u hrpi na slomljenoj planini. Bez obzira na broj ovih runa u oklopu, bonus će biti samo s jednom, odnosno +7. ag.ru

Gdje se nalazi ambrozija (craft.sastojak?)
Tijekom Isabelline osobne misije "Nema odmora za grešnike" u trećem poglavlju, kada njezin glavni neprijatelj Castillon dolazi u grad, ambrozija leži u skladištu gdje se održava sastanak. U jednoj sobi nalazi se škrinja s inkriminirajućim dokazima potrage, au sobi točno nasuprot na vrhu nalazi se škrinja Ambrozija ažurirati3 I ag.ru

Dragon Age 2 je popularna RPG igra, nastavak originalnog Dragon Agea. Ovdje se nastavlja priča o svijetu u kojem rat između različitih država nikada ne prestaje, a sve to ometaju onozemaljske sile, čudovišta i zmajevi. Igra se može nazvati jednim od najvećih i najambicioznijih projekata u svojoj niši u posljednjih 10 godina. Zbog toga Dragon Age 2 ima mnogo sporednih zadataka, čiji prolaz nije ništa dosadniji od glavne priče. U članku ćete naučiti o prolazu "Zabranjenog znanja" u Dragon Age 2 od i do: gdje ga pronaći, koje faze uključuje zadatak, što je potrebno i koje zadatke treba riješiti tijekom završetka.

Kratki opis

Prvo, pogledajmo kratak opis zadatka. Ova potraga je jedan od sporednih zadataka u drugom činu. Prije nego što možete pokrenuti Forbidden Knowledge u Dragon Age 2, morate ispuniti jedan kritičan uvjet: održati Idunnu na životu u prvom činu Enemies Among Us.

Ako spomenuti zadatak ima pozitivan ishod, vaš lik će dobiti misteriozno pismo od Idunne, koje će vam reći da morate pronaći čarobne knjige. Djela o crnoj magiji razbacana su po Kirkwallu.

Druga opcija za pokretanje “Zabranjenog znanja” u Dragon Age 2 je da samostalno pronađete jednu od knjiga na lokaciji i pročitate je. Nakon toga, potraga se automatski aktivira, a sve detalje i opis parcele možete saznati u časopisu i kodovima. Pogledajmo nijanse prilikom dovršetka potrage, kojih biste se svakako trebali sjetiti kada komunicirate sa svakom od knjiga.

Značajka misije

Prije nego što počnete posjećivati ​​točke na kojima se nalazi potrebna literatura, trebali biste se upoznati s jednom nijansom.

Činjenica je da kada komunicirate s bilo kojom od knjiga na ovom popisu, trebate učiniti dvije radnje u strogom slijedu: pročitati i uništiti.

Kada pronađete stavku i kliknete na nju, na ekranu se pojavljuje ulomak iz knjige. Igrač može sam pročitati sadržaj ili jednostavno zatvoriti stranicu - u oba slučaja dobit ćete 2 stat boda.

Nakon čitanja morate kliknuti na gumb "Uništi" bez da odmah zatvorite knjigu. Ako napravite ovu proceduru sa svakom stavkom, moći ćete u potpunosti dovršiti misiju. Ako uzmete predmet i ne pročitate ga, ostat će beskoristan teret u vašem inventaru. Štoviše, bez čitanja i daljnjeg uništavanja nećete moći izvršiti zadatak do kraja. Ovakvim razvojem događaja u vašoj torbi će biti 5 beskorisnih knjiga koje se ne mogu prodati, a potraga će propasti na kraju drugog čina. Ovo je bug "Zabranjeno znanje" u Dragon Age 2 koji vas čeka ako niste unaprijed obaviješteni.

Aranžman knjiga

Sada razgovarajmo detaljnije o lokaciji predmeta potrage na lokaciji:

  1. Crkva. Popnite se na balkon i obratite pažnju na desni zid od ulaza. Nakon interakcije s knjigom pojavljuju se demoni i duhovi, budite spremni!
  2. Guvernerova tvrđava. Uđite u glavnu dvoranu s prijestoljem.
  3. Razderana obala. Pri ulasku na lokaciju ide se gornjom stazom do samog kraja. Tamo je mala špilja. Nakon uništenja knjige pojavit će se uskrsli iz mrtvih!
  4. Jama za kosti. Ovdje morate pronaći krajnju desnu špilju, na čijem se kraju nalazi knjiga.
  5. Zaboravljena Teiga. Najnepristupačnije mjesto od svih. Prije nego što dobijete knjigu, morate voditi prilično tešku bitku s demonima i golemima.

Nastavak potrage

Nakon što ste saznali gdje se nalaze knjige u Zabranjenom znanju u Dragon Age 2 i uništili ih, trebali biste započeti završni dio zadatka.

Junak igre i njegova ekipa trebaju ići u Cloacu, gdje se nalazi novi otvoreni tunel. Lokacija će biti označena oznakom potrage na karti. Prije nego što odete tamo, svakako nadopunite zalihe napitaka za manu i zdravlje, a također nadogradite svoje sposobnosti pomoću bodova koje dobijete iz knjiga.

Osim neprijatelja na visokoj razini, opasna jazbina sadrži glavne zamke. Stoga je najbolje za partnera uzeti nekoga tko ih zna neutralizirati.

Na kraju špilje čeka vas Crni Grimoir koji morate uništiti. Tada će se pojaviti moćni protivnici. Nemojte ih podcjenjivati, jer je svaki od njih mnogo jači od običnih čudovišta u ovoj tamnici.

Prije uništenja možete pročitati Black Grimoire i za to dobiti 2 statistička boda. U ovom slučaju, potraga "Zabranjeno znanje" u Dragon Age 2 će se računati nakon uništenja svih čudovišta.

Nagrada

Za završetak misije dobit ćete postignuće, 3-20 zlatnika od glavnog šefa, 1 tisuću bodova iskustva za čitanje Black Grimoirea, 750 bodova iskustva za uništavanje knjiga, 250 bodova za borbu sa svakim demonom. Osim zanimljive priče o Zabranjenom znanju u Dragon Age 2, također dobivate neke prilično lijepe nagrade i bonuse. Osim toga, za spremanje knjiga dobit ćete +5 na vaš odnos s Merrilom, a za uništavanje svakog predmeta potrage dodat ćete 10 bodova neprijateljstva.


Prolazak - čin II: manje misije

Izgubljena patrola

Ovu potragu daje vam Qunari ratnik koji stoji na ulazu u luku. Pokušava saznati gdje su nestali policajci poslani na obalu Torn. Sumnjalo se da ste ih vi, kao izuzetna ličnost, prekinuli. Idite na mjesto koje je označio Qunari. Naći ćete Qunarije mrtve, blizu njih će biti opsjednuta osoba u društvu duhova koji će vas napasti. Vratite se u luku i prijavite ono što ste vidjeli Qunariju. Zauzvrat ćete dobiti 1 zlatni i dvoručni mač "Binky's Consolation".

Odavanje počasti palima

Sakupite sva tri amuleta mrtvih lovaca dok istražujete špilju s warterallom za Merrilov zadatak "Odraz u zrcalu" i vratite ih čuvaru Maretariju.

Ponoćni sastanak

Ova potraga će se pojaviti samo ako ste ubili templare tijekom potrage priče 1. čina "An Act of Mercy." Nakon što primite pismo, sastanite se s templarskim poručnikom koji pokušava saznati što se dogodilo njegovoj nestaloj braći. Bilo koja opcija dijaloga vodi do bitke, koja će završiti ovu potragu.

Dug u obitelji

(hvala TiMacu na dodavanju)
Ovu potragu daje templarska novakinja Margit u Kazematima. Žali se da je Keranova obitelj duboko dužna zalagaonici Tevinter Senestri Zmiji i traži da je uvjerite da oprosti dugove.
Sama Senestra može se naći u luci noću. U razgovoru s njom odmah dobacuje par rečenica kako bi bilo lijepo ubiti Hawka, jer... mnogi će to dobro platiti. Borba nije teška i nakon pobjede potraga će se automatski završiti. Nagrada - 750 iskustva.

Stručnjak za probleme/popravljač

Ovu potragu možete primiti samo ako ste tijekom potrage s pričama "Pronađi i ponovno izgubi" odlučili spaliti tijela Qunarija.
U tom slučaju, po povratku kući čekat će vas pismo u kojem vam nepoznata anonimna osoba nudi posao uništavanja određenih leševa. Nisu označeni markerima i morate ih pronaći sami. Ima ih ukupno četiri:
1. U Cloaci u južnom dijelu, blizu Black Jacka.
2. Donji grad, noć, stambena četvrt.
3. Luka - noć, ured šefa luke.
4. Ragged Coast, zapadni dio, malo južnije od zapadnog izlaza na kartu svijeta.

Možete se jednostavno riješiti tijela, kako vam oni sugeriraju - u ovom slučaju, nakon što pronađete svaki leš, na karti će se pojaviti oznaka za zadatak - gdje ga se točno riješiti. U ovom slučaju, morat ćete se boriti protiv suprotne grupe razbojnika kod tijela na Torn obali i kasnije ćete dobiti nagradu iz pisma (za mene je to bilo samo iskustvo - 1500 bodova).

Možete ubiti razbojnike koji čuvaju leševe u luci i Donjem gradu, a da se ne morate riješiti tijela. U tom slučaju ćete dobiti nagradu od grupe na Ragged Coast.

Zabranjeno znanje

Taroneove knjige o crnoj magiji skrivene su ui oko Kirkwalla. O tome ćemo ili saznati u pismu od Idunn (ako je niste ubili tijekom prvog čina potrage “Neprijatelji među nama”), ili nakon što sami pronađemo neku od knjiga.
Moramo pronaći sve knjige i ili ih uništiti, ili ih pročitati i steći zabranjeno znanje (+2 stat boda, ali oni se daju samo jednom, čak i ako ste pročitali sve knjige). Ako jednostavno uzmete knjige bez da ih pročitate, pretvorit će se u smeće i dobre su samo za prodaju. Istina, koštaju gotovo 90 srebrnjaka.

Knjige se nalaze:
1. U Crkvi, na balkonu desno od ulaza. Kada se uništi, pojavljuju se demoni, duhovi, vještičji užasi i opsjednuta stvorenja.
2. U upraviteljskoj tvrđavi u dvorani s prijestoljem. Kada se unište, pojavljuju se i demoni, duhovi, opsjednuta stvorenja i vještičji horor.
3. Na raščupanoj obali. Od ulaza na obalu trčimo gornjom stazom, na raskrižju staza vidimo otvoren prolaz do Sirove špilje. Idemo tamo. Špilja je mala, lijepa i zlokobna; mali zmaj živi ispred sveske; nakon što ga pročitate ili uništite, pojavit će se Povratnik i drugi nemrtvi.
4. U Bone Pit nakon završetka potrage "Cave of the Dead" tamo. Špilja pokraj ove će se ponovno otvoriti i odvest će nas do male tamnice s knjigom. Nakon čitanja pojavljuju se Demon želje i drugi duhovi.
5. U Zaboravljenom Teigu (nova špilja na Broken Mountainu). Ovo je najteže mjesto od pet; bitka prije uništenja knjige bit će mnogo teža nego nakon. Knjigu čuvaju razne vrste nemrtvih, opsjednutih, demona bijesa, golema, demona želje, povratnika i tajnog užasa. Nakon svega ovoga, jedan jedini povratnik s malom skupinom nemrtvih, koji puže u svijet nakon čitanja knjige, čini se kao sitnica, jedva vrijedna pažnje.
Napomena - u sobi s knjigom nalazi se mirni prodavač golema s dobrim asortimanom robe.

Nakon što uništite svih pet tomova, idite do Cloaca. Tamo se otvorio prolaz u novu tamnicu, označen je strelicom misije.
Kupite boce napitaka, povedite sa sobom najjače i najbolje opremljene članove odreda i tek nakon toga idite dovršiti ovu potragu. U Zaboravljenoj jazbini postoje zamke Masterclass, stoga budite oprezni. Bolje je povesti pljačkaša sa sobom - neke se zamke ne mogu izbjeći.
U tamnici će biti Crni Grimoir - nakon što ga uništimo, pojavit će se prilično jaki protivnici - to su demoni gnjeva, opsjednuti, nemrtvi i drugi jednako dragi drugovi, uključujući Besmrtnog užasa Zebenkeka, za čije ubijanje ćete dobiti posebnu postignuće. Svi protivnici su jaki - ovdje neće biti "običnih" neprijatelja koji umiru u jednom ili tri udarca. Možete otrčati natrag na početak tamnice čim bitka počne - tada će vas slijediti samo neki protivnici i bit će vam lakše nositi se s njima dio po dio. Sam Sebenkek nije tako opasan.
Napomena: Black Grimoire se može čitati i dobivati ​​stat bodove - u ovom slučaju, demoni će se pojaviti prema očekivanjima, a potraga će biti dovršena, au dnevniku će sve knjige biti navedene kao uništene (moguće greška).

Zadaci gospodarice Selby:

(Ove se misije pojavljuju samo ako oslobodite magove tijekom misije Act of Mercy u prvom činu.)
Izvjesna gospođa Selby, čiju su sestru umirili templari, čekat će vas u jednoj od sporednih ulica Porta tijekom dana. Možete preuzeti nekoliko misija s njezine ploče:

Potraga i spašavanje

Terry, jedna od čarobnjaka Starkhavena koju ste spasili u prošlom dijelu, traži od vas da pronađete njezinu prijateljicu odmetnicu koju drže lovci na glave negdje na Ragged Coast. Idite do označene špilje, ubijte lovce na glave i oslobodite djevojku mađioničarku. Dobit ćete nagradu od gospođe Selby - 1 zlato.

Kako uokviriti templara

Grupa magova traži od vas da ih oslobodite pritiska templara Konrada Wernharta tako što ćete ga klevetati i učiniti ga nepouzdanim pred vodstvom reda. Da biste to učinili, idite do "Vješala" i razgovarajte s pripitim templarom Roderickom. Koju god verziju optužbe odabrali, ostavit će pravi dojam na njega.
Zatim idite u Kazemate i gledajte svađu između pomoćnika lučkog kapetana i dužnosnika. Desno od njih, iza pulta s oružjem koje se prodaje, vidjet ćete svitak s nalogom za nabavu zaplijenjenog lirija. Napišite Konradovo ime na dokument i dajte ga lučkom radniku koji se nalazi tu, u kutu dvorišta nasuprot ulaza. Zatim se vratite gospođi Selby, primite 1 zlato kao nagradu i pročitajte pismo zahvale mađioničara na ploči, opisujući kaznu koja je zadesila Conrada Wernharta.

Crkvene misije:

Vilenjaci na slobodi

(ova se najava pojavljuje samo ako ste u prvom činu nagovorili Fainriela da ode u Krug tijekom potrage “Razumni sin”)
Suočite se sa skupinom dalskih vilenjaka koji su nedavno neuspješno pokušali osloboditi Fainriela iz Kruga. Da biste to učinili, idite na Torn Coast. Tamo ćete pronaći vilenjake i grupu plaćenika koji su im već uspjeli ući u trag. Tijekom sljedećeg razgovora, možete stati na stranu ili vilenjaka ili plaćenika i ubiti suprotnu grupu.

Lovac na glave

(Ove se misije pojavljuju samo ako ste tijekom misije Act of Mercy u prvom činu nagovorili mađioničare da se vrate u Krug. Ova misija i misije gospođe Selby međusobno se isključuju.)
Pronađite i obračunajte se s tri odbjegla mađioničara. Za razliku od prethodnog zadatka, s njima ne možete pregovarati - napadaju čim pokušate započeti razgovor. Svaki će čarobnjak pozvati demone, nemrtve i opsjednute da ga ojačaju.

Black Jack se nalazi u južnom dijelu Cloaca (gdje je nekada bio Danzig).
Hebora de Soller skriva se u zapadnom dijelu Broken Coasta.
Innley iz Starkhavena nalazi se na Broken Mountainu, u dijelu gdje se nalazi vilenjačko groblje, na samom kraju staze.

Malo detalja

(Ova potraga ne ovisi o tome jeste li stali na stranu templara ili mađioničara u prvom činu)
Suočite se s nekoliko bandi koje iz nekog razloga ganjaju Sketch (vaš stari prijatelj ako ste igrali DLC "Leliana's Song" na početku).

Bande koje morate eliminirati:
Noćni Kirkwall, High City, na putu do guvernerove palače - "Avengers of Denerim"
Noćni "Vješala", u blizini stražnjih soba na drugom katu - "Brade Rivainija"
Donji grad, Dan, sjeverni dio, u blizini Elfinage – Antivskie Killers
Kazemati, Dan, slijepa ulica nedaleko od travara Solivitus - grupa Tal-Vashot.
Kanalizacija, noć, otprilike u središtu karte, članovi Gnomske povelje.

Nakon toga idite u luku noću i javite Sketchu da ste ga spasili od njegovih progonitelja. U verziji 1.01, potraga je oštećena i nakon toga ostaje nedovršena u dnevniku.

Čistač ulica


Zadaci slični prvom dijelu - oslobodite Night Kirkwall razbojničkih bandi i primite nagradu od prijatelja u noćnom "Vješala"

Laku noć, djevojke/dame, ugasite svjetla

Nakon što pobijedite nekoliko grupa "Noćnih sestara" koje djeluju noću u Visokom gradu, dobit ćete bilješku koja pokazuje mjesto gdje se skrivaju glava ove grupe, "Blažena" Gillian, i njeni najbliži pomoćnici. Uđite u zgradu i uništite sve koji vas napadnu (ima ih mnogo i jaki su, napadaju u prilično skučenoj prostoriji, pa je bolje u stranku uzeti kontakt ratnike i jednog čarobnjaka iscjelitelja).

The Lowdowns

Očistite noćnu luku od bandi "Undercut", nakon čega ćete dobiti naznaku lokacije njihovog vođe. Idite na naznačeno mjesto i ubijte sve. Ispitajte uličicu temeljito - ne pojavljuju se svi protivnici odjednom, ponekad morate otići u neku bočnu slijepu ulicu da bi se pojavili.

Rodna pasmina

Slično kao i u prethodna dva zadatka, ali morate se pozabaviti "Psećim ljudima" koji noću pokušavaju preuzeti kontrolu nad Donjim gradom. Među članovima ove družine ima dosta strijelaca, uključujući i samog vođu. Kao iu prethodnoj potrazi, možda ćete morati pažljivo ispitati uličicu s vođom kako biste natjerali sve članove bande da se pojave.

Izgubljeno i nađeno:

- Oči Azure Jamosa
Odlučite li posjetiti vilenjačko groblje, tada će vas na oltaru, gdje ste u prvom dijelu obavili ritual s amuletom, napasti ludi mađioničar. Možete ukloniti dva dragulja s njegovog leša. Dajte ih Azur Jamosu u Kazemate.
Budite oprezni – osim ludog mađioničara, na groblju će vas napasti i skupina nemrtvih predvođena Shadow Killerom. Borbu s njom možete potpuno izbjeći ako mađioničara namamite malo dalje od njegove početne točke.
- One True Pantalones
Pokupit ćete ovaj predmet s leša jednog od neprijatelja koje ste ubili tijekom Andersove potrage “Dissent”. Daj ga vlasniku u Visoki grad.
- Pečat staroga boga Dumat
Preuzeto iz kutije u podzemnom prolazu, do kojeg se može doći iz luke noću. Daj ga Bolundu u Visoki grad.
- Wentworthov šesti prst
Ovo ćete pronaći u jednoj od vreća na površini rudnika Bone Pit. Dajte ga sestri Filiji u Gornjem gradu.
- Waxlerov šešir
Preuzeto iz torbe u Podzemnom prolazu do kojeg se noću dolazi iz Luke. Dajte ga vlasniku, koji je pronađen noću u "Vješala".
- Komad platna/Otkos dvorišta
Ovaj predmet možete pokupiti s leša Fell Ordera, vođe razbojnika koje ste ubili dok ste pratili zadatak "Pirati na liticama". Daj ga čuvaru u luci.
- Gerraltovo tijelo "South-Song" Gerraltovo tijelo
Pronađen u Zaboravljenom Teigu (špilja na Broken Mountainu, gdje se nalazi i jedan od tomova Zabranjenog znanja). Predajte Gerraltu "Mudrost Istoka" u Donjem gradu.
- Zahrđali nož/nož s ream-rotom
Pokupi se na Broken Mountainu, nedaleko od izlaza iz špilje na vilenjačko groblje. Dajte ga Fudgeu u Elvenage Donjeg grada.
- Lyrium Wine/Lyrium kaljužni obruč
Pokupljeno u Dubokim stazama ako ste tamo otišli zbog potrage "Budalino zlato". Dajte ga Whisky Masteru u Cloaci.
- Goosegirl Cameo
Na lešu Hebora de Sollera (potraga "Lovac na glave") pokupite kameju i dajte je Worceu de Solleru u Donjem gradu.
U verziji 1.01 ova je potraga problematična i kameja gotovo nikad ne završi na tijelu.