Pregled i opis ekonomskih strategija. Najbolje ekonomske strateške igre: TOP igre za ekonomski razvoj

2019-09-01

Ekonomske strategije nisu samo žanr igrica, već pravi trening za um. U ovom svijetu igrači imaju priliku postati pravi vlasnici gradova, carstava, ali za to morate puno razmišljati, rješavati najpoznatije svakodnevne zadatke, određujući sudbinu cijelog svijeta.

Ova kompilacija sadrži TOP 25 najboljih ekonomskih strategija koje se mogu povući na duge sate igre. Svaki od njih ima svoju komponentu.

1. Forge of Empires

Forge of Empires uspio je podići ljestvicu ekonomskih strategija, pokazujući koliko visoko ovaj žanr može biti ocijenjen. Igra počinje kao jednostavna sumorna koliba koja na kraju preraste u ogroman grad. Tijekom izgradnje, igrači imaju priliku izgraditi metropolu svojih snova.

Igra ne samo da stvara ovisnost, već utječe na mnoge faze ljudskog razvoja. U početku, projekt pokazuje kakav je bio život u kamenom dobu. Zatim, kako se razvija, nacija prelazi iz jedne ere u drugu. Najnovije doba je industrijalizacija.

Tijekom igre otvara se mogućnost provođenja znanstvenih istraživanja, izgradnje raznih zgrada i poboljšanja grada. Ovdje za svakoga postoji nešto što će mu se svidjeti. Oni koji žele napraviti nevjerojatno lijepu metropolu mogu je ukrasiti drvećem, postaviti fontane, nevjerojatne zgrade, kipove.

Postoji prilika za borbu, pokazujući stratešku domišljatost. Tijekom bitaka potrebno je uzeti u obzir ne samo karakteristike jedinica, već i teren, privilegije neprijatelja, snage stranaka.

Igra se smatra jednom od najprogresivnijih i najpopularnijih. Ne treba ga preuzimati, samo se registrirajte na službenoj web stranici. Igra ima mnogo različitih žetona. Ovdje se igračima nudi potpuna sloboda djelovanja - možete urediti i izgraditi selo kako želite. Sve su zgrade povezane cestama, bez njih se stanovnici ne kreću.

U ekonomskoj strategiji postoji ogroman broj tehnologija otvorenih za istraživanje. Od kamenog doba do danas, igrač proučava znanost, razvija nove sustave, primjenjuje ih u vojsci, poboljšavajući život.

2. Totalna bitka


Od ekonomskih strategija ističe se Total battle, lansiran 2018. Ovo je MMO za preglednike. Ovdje se igrači neće samo morati uključiti u strateški razvoj, već i nadograditi svoje trupe, provoditi istraživanja u otvorenom svijetu, sudjelovati u taktičkim bitkama i još mnogo toga.

Totalna bitka je taktička strateška igra koja se igra u stvarnom vremenu. Ima fantastično okruženje u kojem se vode krvave bitke u pokušaju osvajanja teritorija.

Igrač ima priliku doslovno obnoviti svoje jedinstveno kraljevstvo iz pepela. Prema priči, uništili su ga neprijatelji, a svu rodbinu pogubili. Igrač prema scenariju postaje lord. Od razorenog grada pokušava stvoriti pravo carstvo.

U ovoj strategiji morate postati vojskovođa, voditi političke pregovore, udarati svom snagom na neprijatelje, ulaziti u razne saveze. Možete raspolagati svojim kraljevstvom kako vam odgovara.

Da biste postigli cilj, morate provoditi istraživanja u raznim područjima znanosti, tehnologije, razviti vlastite trupe. Na putu do prosperiteta, morat ćete se suočiti ne samo s neprijateljskim igračima, već i s čudovištima.

3. Elvenar


Elvenar je naizmjenična ekonomska strateška igra. Njegova je radnja vezana uz svijet mašte. Igrač će odmah morati odabrati frakciju koja će upravljati. Svaki od njih ima svoje sposobnosti i vještine. Vilenjaci su zaštitnici šume. Imaju nevjerojatne magične moći. Njihov život usko je isprepleten s čarobnim bićima – pomoćnicima. Ljudi su skloni koristiti strojeve umjesto ljudskog rada. Oslanjaju se na znanstvena dostignuća. Izvrsni su s bilo kojom vrstom oružja za blizinu.

Kako prelazite razinu, otvaraju se jedinstvene građevine. Uz njihovu pomoć potrebno je transformirati grad, poboljšati prilike. Uz dovoljno pozornosti na izgradnju, malo selo može se pretvoriti u ogroman, prekrasan grad s patrolom i kulama.

Budući da je ovo strategija u stvarnom vremenu, morat ćete igrati ne samo s botovima, već i sa stvarnim ljudima. Kako se događaji odvijaju, morat ćete analizirati svaki potez, poboljšati zgrade, pojačati patrole, poboljšati heroje.

4. Heroji u ratu


Heroes at War je srednjovjekovna ekonomska strateška igra. Igrače čeka borba za resurse, razvoj kraljevstva. Glavni zadatak igrača je izgraditi vojnu moć i povećati utjecaj.

Igru ćete započeti upravljanjem slabim kraljevstvom bez vojske. Od prvih zadataka počinjete shvaćati okrutnost virtualnog svijeta. U početku se ispred igrača prikazuje lijepa lijepa djevojka. Ona je vaš mentor. Djevojka se nudi da počne graditi vlastiti svijet.

Postoji nekoliko vrsta resursa u igri. Za njihovu ekstrakciju potrebno je izgraditi pilane, kamenolome, farme, rudnike. Važna uloga igre je znanstveni napredak. Kako scenarij bude napredovao, pred igračem će se otvarati nova istraživanja.

Glavna snaga je vojska. Milicije, stražari, druidi i drugi borci moraju biti ujedinjeni za napade na susjedne zemlje, kako bi zaštitili svoj grad.

Multimedijska igra. Može se igrati ne samo na računalu, već i na mobilnom uređaju preuzimanjem odgovarajuće aplikacije. Ogromna količina razvoja dvorca, raznovrsna gradnja, istraživanje svijeta, bitke - sve to čeka igrača u ovoj igri.

5. Settlers 7: Pravo na prijestolje


Igra je simulacija izgradnje grada koju je razvio Blue Byte Software.

Sedmi dio igre je ozbiljan projekt. Ima sve ono što se obožavateljima serije toliko svidjelo, iako su programeri napravili puno novih stvari. Igrači se moraju boriti za prijestolje, izgraditi grad. Strategija kreće od sela. Ovdje se angažiraju vojnici.

Treba izgraditi ogroman grad. Radi lakšeg snalaženja sve su građevine podijeljene u tipove. Kuće su smještene oko središnjeg mjesta, a industrijski objekti nalaze se nedaleko farme. Bodovi prestiža pomažu vam otključati nove zgrade. Postupno, grad raste, pojavljuju se prometni sustavi. Igra nudi nekoliko opcija za prolazak: ekonomsku, vojnu i znanstvenu. Svaki od njih ima svoje karakteristike. Znanstveni put donošenja strategije pomaže usredotočiti se na provođenje raznih znanstvenih studija koje vam omogućuju uništavanje svih neprijatelja.

6 Tropico 6


Ekonomska strategija Tropico 6 još je jedan projekt s političkim predrasudama, gdje morate postati vladar otočne nacije i voditi je kroz nekoliko razdoblja. Ključna značajka igre je da nije samo otok, već cijeli arhipelag dostupan igračima. On izgleda vrlo realno.

U prošlim dijelovima igrači su mogli graditi otok kako su smatrali prikladnim. Sada morate razmisliti o tome kako najbolje urediti zgrade.

U prethodnim dijelovima igrači su zamoljeni da odmah vode koloniju, postajući predsjednik. U ovom dijelu, vi ste samo guverner kojeg imenuje kralj. U svakom trenutku možete izgubiti ovu poziciju ako ne ispunite kraljev hir. U početku je potrebno izvršiti različite zadatke u obliku uspostavljanja trgovinskih odnosa s drugim zemljama. Čim guverner stekne dovoljno utjecaja, možete organizirati revoluciju i svrgnuti lokalnog vladara, zauzimajući njegovo mjesto.

Kako ne bi bilo dosadno, programeri su odlučili organizirati zabavu. Istina, ograničeni su na cirkus, krčmu i kazalište. Morate se kretati pješke, nema čak ni konja.

S razvojem otoka mijenjaju se epohe. Ovdje dopiru odjeci svjetskih ratova, Hladnog rata, a onda dolazi modernost. Prijelazi iz jednog razdoblja u drugo otvaraju nove mogućnosti. U tim se trenucima dostupni zadaci mijenjaju, ekonomija postaje složenija, stanovnici naglo postaju pametniji. Počinju kritizirati stil vladavine. I što dalje, to je teže upravljati arhipelagom. Pokušaj zadovoljiti neke dovodi do pada u nemilost drugih.

Šesti dio igre nudi nešto novo. Temelji se na prethodnim verzijama. Pažljivo su finalizirani, velikodušno nadopunjeni inovacijama.

7 Civilizacija Sida Meiera V


Ovo nije samo ekonomska strategija, već peti dio poznate serije igara Civilization. Ovaj put programeri su odlučili iznenaditi dodavanjem puno novih i neočekivanih stvari. Sada igrači imaju priliku slati špijune u druge gradove, krasti tehnologiju, izvještavati o tome što se događa i također zaustaviti akcije neprijateljskih špijuna.

Tijekom prolaska igre, morate skupljati bodove vjere. Prvo, tu je formiranje određenog proroka koji pomaže civilizaciji, podiže duh nacije. Sve to pomaže da se nacija učini originalnom, da se razvije religija, za što se dodjeljuju bonusi.

Diplomacija se u ovom dijelu promijenila. Sada je postalo jednostavnije, ali primitivnije. Postojala je prilika da otvore svoja veleposlanstva, prodajna mjesta u drugim gradovima, zemljama, izgrade hramove. Susjedi rado poklanjaju zgrade za državne potrebe.

Vojna strana ekonomske strategije nije prošla nezapaženo. Sada postoje brodovi dugog dometa, luke, mogućnost uzvratnog gađanja brodovima dugog dometa pomaže u obrani i napadu. Projekt predviđa bitku s Rimskim Carstvom, barbarima i više. Kreatori se nisu ustručavali dodati veliki broj raznih čuda svijeta, frakcija i još mnogo toga.

8. Veliki vijek: Srednjovjekovni


Grand Ages: Medieval omogućuje vam putovanje natrag u srednji vijek, u 1050. godinu. Tijekom tog razdoblja europske zemlje razvijaju se velikom brzinom, formiraju se novi kontinenti, uspostavljaju se trgovinski odnosi između zemalja, postavljaju se novi gradovi. Bilo je to u to vrijeme postati glava jednog naselja.

Nakon što je prošao kroz sve poteškoće, igrač mora voditi svoj narod kroz eru, kako bi postigao veličinu i prosperitet. Kako će se to postići ovisi samo o domišljatosti, vještini vladanja i sposobnosti vođenja trgovine i diplomatskih odnosa.

Programeri su za svakog igrača osigurali vlastiti način igre. Pojedinačna verzija idealna je za one koji su se upravo odlučili upoznati s projektom, naviknuti se na igranje i proučiti sve njegove komponente. Za razliku od drugih strategija, ovdje se nude stvarni povijesni događaji. Autori su uspjeli spojiti različita razdoblja, različite načine trgovanja. I morate početi s jednostavnom trgovačkom klasom. Postupno raste i poboljšava se. Raspon robe se širi, postaje potrebno izgraditi dodatne gradove, zauzeti sela i uspostaviti trgovinske odnose sa susjednim zemljama.

Strategija ima vojsku. Zapravo, vrlo je rezervirana. U nedostatku novca u blagajni, vojnici se odmah razilaze svojim kućama i čekaju bolja vremena. Stoga je važno redovito pratiti stanje u gospodarstvu i trgovini. Općenito, projekt se pokazao vrlo zanimljivim. Posebno će biti zanimljivo onima koji žele postati vladari svijeta uz minimalno neprijateljstva.

9 Tvornički grad


Factory Town - u kojem morate graditi vlastite gradove usred pustoši, u divljini. Simulator urbane strategije napravljen je u crtanoj grafici, a kreirao ga je jedini programer E. Asmussen.

Glavni zadatak u ovom projektu je izgradnja grada-tvornice. Svaka komponenta mora raditi savršeno. Da bi se to ostvarilo, potrebno je prikupiti resurse, izgraditi industrijske zgrade i uspostaviti proizvodnju u lancu. U procesu razvoja grada javlja se potreba za proučavanjem tehnologije. Otvaraju se jedna za drugom kako naselje napreduje.

Sve procese izvode stotine različitih alata. Programer je pokušao stvoriti najrealniji sustav urbanističkog planiranja, koji predviđa potrebu za izgradnjom cesta za različite namjene, pokretne trake, magične elemente i fizičke uređaje. Postoji teraformiranje tla, postaje moguće umjetno stvoriti rijeke, potoke.

10. Cezar III


Ekonomska strategija Caesara III omogućuje vam da preuzmete ulogu gradonačelnika i počnete graditi vlastitu metropolu. Istina, ovo će zahtijevati puno truda. Za jedanaest era treba graditi, razvijati naselja, gradove, poljoprivredu, proizvoditi razna dobra, pokazati dostignuća u arhitekturi i još mnogo toga.

Cezarova strategija počinje s cestom. Na jednoj od parcela koja je dodijeljena gradskoj izgradnji od samog početka ne postoji ništa osim državne ceste. Cesta u igri je od velike važnosti - nema ceste do zgrade, neće biti servisirana.

Nadalje, važna jedinica za glavni je kuća. Nakon njegove izgradnje, možete razmišljati o planu budućeg grada. Nakon postavljanja znakova za šatorske naseljenike. Malo ljudi može živjeti u takvom kampu, ali čak i mali broj će biti dovoljan da se počne graditi selo.

Vi kao gradonačelnik morate se pobrinuti za doseljenike. Moraju dobivati ​​hranu, resurse, graditi, pomagati, razvijati se, a za to im se nude savršene kuće s prekrasnim pogledom. Postupno će njihovoj djeci trebati škole, instituti, a sami građani željet će posjećivati ​​restorane i trgovine. Sve to treba graditi u metropoli.

11. godine 2070


Anno 2070 vas vodi u svijet budućnosti. Događaji ove strategije odvijaju se davne 2070. godine, u razdoblju globalnog zatopljenja, kada je klima pretvorila kopno u more. Vodenim svijetom vladaju dvije frakcije. Jedni skupljaju ono što je ostalo od prirode, drugi preferiraju tehnologiju i inženjering, ima magnata. Morate igrati za jednu od ovih strana.

Tehničari su neovisna frakcija. Uvijek imaju vlastiti razvoj za prodaju, koji se mogu kupiti za poseban novac - licence. Tajkune zanima samo novac. Spremni su ih dobiti na bilo koji način, ne samo vađenjem minerala. Nije ih briga što će se dogoditi s ekološkom situacijom u budućnosti - glavna stvar za njih je dobiti visoku zaradu.

Ekolozi se smatraju najbezazlenijima. Prate stanje okoliša, racionalno koriste resurse.

Nakon kataklizme, razina oceana je porasla, ostavljajući samo jedan komad zemlje nepotopljen. Zbog potopa su se pojavili podvodni gradovi i ne samo. Svaki od njih ima svoje karakteristike. Na primjer, u podvodnom svijetu skupljaju alge, vade rijetke vrste nafte, hranu i još mnogo toga.

Igranje je lako svladati. Igra ima prilično jednostavno sučelje, postoji pomoćnik koji govori i sugerira što učiniti i kako to učiniti.

Nakon odabira frakcije, igrači će morati postići svoje ciljeve. Ekolozi moraju brinuti o proizvodnji električne energije, održavati ekološku ravnotežu prirode i ne samo. Magtani mogu živjeti u miru u zelenom svijetu, iako vole novac. U ovom projektu nema dobrog i lošeg.

12. Baza planeta


Poznavateljima ekonomskih strategija igra Planetbase bit će fascinantna. Ovo je prava svemirska igra u kojoj ćete morati izgraditi ne grad, već cijelu postaju za marsovske doseljenike-koloniste. Programeri nude ne samo da postanu istraživači svemira, već i da pokušaju preživjeti u agresivnom marsovskom svijetu stvaranjem napredne kolonije.

Igra će morati razmišljati o izgradnji stanice. Svaka greška u dizajnu može postati tragedija, pretvoriti se u kobni ishod za sve koloniste.

Mars je agresivan planet. Postoje pješčane oluje, mirno. U takvim uvjetima vjetroturbine mogu otkazati, punjenje energije u baterijama prestaje, a regeneracija kisika prestaje. Većina ljudi može jednostavno umrijeti zbog nedostatka zraka.

Izvan kupola postoji visoka razina zračenja. Stanovnici mogu dobiti opekline različitih stupnjeva, izloženosti. Ako je stanica opremljena malom ambulantom, tada može biti tijesna za primanje velikog broja žrtava.

Nakon što ste pronašli ravnotežu, možete sigurno započeti razvoj novog naselja. Brodovi će letjeti do njega, stanovništvo će se početi povećavati, skupljat će se velike zalihe proizvedene robe. Za njihovo skladištenje morat će se izgraditi novi prostori. Resursi za to se uzimaju iz letećih brodova. Istina, ne donose uvijek ono što vam treba.

Glavni zadatak igrača je stvoriti neovisnu, stabilnu koloniju koja će ekonomski napredovati i postati potpuno neovisna o resursima. Hoće li to biti moguće i uz koji pokušaj?

13. Frostpunk


Frostpunk je jedina igra u kojoj ne samo da trebate izgraditi naselje, već i preživjeti. Nije tako lako to učiniti. Ovdje možete očekivati ​​opasnost čak i od lokalnih stanovnika. Za razliku od drugih simulatora, gdje se emotikoni postavljaju iznad građana kako bi pokazali njihovo raspoloženje, ovdje je sve kompliciranije. Kako bi spriječili ljude da se pobune, potrebno ih je ne samo nahraniti, izliječiti, dati kod kuće, već i ispuniti njihove različite zahtjeve. O stanovnicima se treba brinuti. Tijek događaja ovisi o njihovom raspoloženju. Ovdje je sve kao u životu.

Težak, iscrpljujući rad kvari raspoloženje, kao i loši događaji: smrt životinja, glad. Kada ljestvica nezadovoljstva građana dosegne maksimum, počet će pokušavati ukloniti igrača s mjesta gradonačelnika. U ovom slučaju dolazi kraj igre. Kako bi im se popravilo raspoloženje, potrebno je izgraditi razne zabavne sadržaje. I tako ide cijela igra: ljudima treba smještaj, tvornički radnici se mogu razboljeti, susjedna naselja će tražiti pomoć, zalihe ugljena mogu ponestati, ljudi pokazuju nezadovoljstvo. Sve ovo neće dopustiti da zaboravite na dužnosti gradonačelnika. Ne može svaki igrač odmah pratiti sve što se događa u gradu. Možete li igrati ulogu vladara?

14 Sim City 4


Među ekonomskim strategijama vrijedi istaknuti SimCity 4. Ovo je još jedan dio poznate serije igara, samo što je postao drugačiji od ostalih. Ovdje je potpuno drugačija grafika - modernija, jasnija. Za razliku od ostalih projekata u serijalu, četvrti dio će morati upravljati cijelom regijom. Deseci gradova mogu se izgraditi na dodijeljenom teritoriju. Ova značajka vam omogućuje postavljanje zgrada za različite namjene u različitim gradovima. Na primjer, u jednom može biti ekološki prihvatljivo spavanje, au drugom - tvornice. Stanovnici će tamo putovati na posao. Zasebno možete stvoriti trgovačko područje, a radi lakšeg kretanja izgraditi cestu između naselja, pokrenuti prijevoz i uspostaviti infrastrukturu.

Četvrti dio ima višu razinu složenosti. Igrač će morati započeti igru ​​gotovo od nule, s malom količinom novca. Dovoljni su za izgradnju minimalnog broja poslovnog prostora, planiranje zona.

Kako se igra razvija, gradovi padaju pod prirodne katastrofe: tornada, eksplozije vulkana, napade robota i još mnogo toga.

15. Industrijski div II


Industry Giant II je ekonomska simulacija. Igra se odvija u Americi između 1900. i 1980. godine. Za odabir, igračima se nudi nekoliko opcija za kampanje, od kojih svaka ima svoj početni kapital, ograničeno vrijeme za izvršavanje zadataka.

U projektu su programeri modelirali gradove i sela. Postupno rastu, pojavljuju se trgovine, zgrade za razne namjene, tempo raste, industrijske zgrade se mijenjaju.

Vrijeme ne stoji. Postoje razdoblja kada usjevi sazrijevaju, poljoprivredna aktivnost cvjeta, a ponekad, ovaj smjer donosi gubitke. U strategiji je potrebno redovito pratiti stanje prometa, planirati rute i popravljati ga. U protivnom može doći do poremećaja u isporuci resursa.

16. Kulture 2: Vrata Asgarda


Cultures 2: The Gates of Asgard je ekonomska strateška igra pokrenuta 2002. Programeri su posvetili puno pažnje zapletu igre. Kako napreduje, pridružit će se različiti likovi s izvornim izgledom, sa svojim karakteristikama.

Igra će kontrolirati Vikinge. Imaju dobro zdravlje, povećanu izdržljivost i religiozni su.

Grafika drugog dijela, kao iu prvom, predstavljena je animiranom dvodimenzionalnom izometrijom. Likovi iz crtića, cijeli gameplay se temelji na crtanoj grafici. Ali to samo ukrašava projekt.

17. Protjeran


Banished je živi dokaz da čak i igre mogu živjeti izvan vremena. Igrači moraju izgraditi selo i ne dopustiti da nestane. Ono što je zanimljivo je kako su programeri dopustili da igra počne na različitim razinama težine. Kod najtežih, umjesto izgrađene staje, skladišta, daju malu zalihu namirnica.

Najvrjedniji resurs u strategiji su ljudi. Igrači moraju izgraditi veliki grad. Vrijedi to početi provoditi u raspodjeli radnika po područjima. Neki moraju nabaviti hranu, drugi moraju proizvesti gorivo, stvoriti alate.

Proizvodnja je podložna ciklusu vremena. U proljeće su usjevi, sadnje, au jesen se bere žetva. Ljeti se beru resursi za zimu.

18. Port Royale 3


Ekonomske strategije njemačke proizvodnje bile su popularne u to vrijeme. Postupno je žanr postao niša, izlazi nekoliko novih igara, a od projekta za jednog igrača nije ostalo dobrih projekata.

Čini se da ćete se u ovoj strategiji suočiti s razbojnicima naoružanim sabljama, upoznati kapetana s papigom na ramenu, škrinje zlata. Ali nije riječ o gusarima, nego o trgovcima, karavanama, trgovini. Strategija je kupiti robu po nižoj cijeni i prodati je po višoj cijeni. Shema trgovine je klasična, ali razni popratni elementi štete uspjehu trgovine. Cijene robe redovito se mijenjaju tako da je jedna vrsta robe danas bila jeftina, sutra je poskupjela, a prekosutra se daje gotovo besplatno. Čak i ako uspijete jeftino kupiti neku robu, pirati mogu napasti tijekom njezinog transporta.

19. Uspon industrije


Ekonomske strategije su poseban žanr. Uvijek se držao za sebe, zahtijevajući pažljivo planiranje svakog koraka. Rise of Industry više izgleda kao industrijski smjer strategije. Kako biste završili obuku, morat ćete se upoznati s 53 lekcije. Ali ni to nije dovoljno, mnogo toga ostaje po strani.

Igrač će morati graditi proizvodne lance, graditi gradove, graditi ceste, organizirati razne prijevoze, razvijati posao. Atmosfera rasta uspješno se prenosi. Dim se vije iz dimnjaka tvornica, kamioni igračke jure cestama. Igrači će morati saznati koliko su uspješni kao poslovni ljudi.

20. Ceh 2: Renesansa


U The Guild 2: Renaissance programeri nude igračima da urone u srednji vijek - početak renesanse. U ovim vremenima bila je kultna zora, procvat uma. Uranjajući u ova razdoblja, igrač će morati postati jednostavan srednjovjekovni tip. Načini postizanja mogu biti vrlo različiti: oranje polja, iznuda, rad u kovačnici, rad u pogrebnom poduzeću. Svaki način je dobar. Strategija podrazumijeva uspostavljanje ekonomskih odnosa, nadmašivanje konkurencije i poslovanje s maksimalnom dobiti.

Grafika je dobra. Morat ćete se naviknuti na sučelje, ali ne bi trebalo biti posebnih poteškoća.

21. Northgard


Northgard je ekonomska strateška igra za izgradnju grada s puno značajki. Radnja se odvija u vrijeme Vikinga. Igrač će morati odabrati klan. Svaki od pet ponuđenih ima svoje karakteristike, poseban bonus sustav.

Karta igre se nasumično generira. Igrač će morati graditi različite zgrade, izvlačiti korisne resurse, boriti se protiv drugih klanova.

Kritičari su pohvalili igru, dajući joj 9 bodova. Ovdje morate ne samo izgraditi selo, već ga i zaštititi od neprijateljskih napada. Ponekad morski razbojnici mogu napasti. Za obranu od njih potrebno je graditi kule i druge obrambene građevine.

Grad ima tehnološko stablo. Pomaže otvoriti bonuse za vađenje korisnih resursa, oružja, smanjuje kazne, potrošnju drva. Da biste otvorili bonuse, morate skupljati bodove. Dobivaju se za proučavanje ruševina, za napade na druga naselja.

22. Željeznički imperij


Ovo nije jednostavna ekonomska strategija, već prilika da postanete pravi upravitelj željezničkog kolodvora. Igrač će morati naučiti kako zaraditi vozeći vlakove, stanice. Priča se odvija u Americi. U to vrijeme željeznica je igrala veliku ulogu u razvoju zemlje, u razvoju zapadnih zemalja. U to vrijeme nije bilo automobila, aviona. Ljudi su koristili zaprege i vlakove za kretanje.

Izgradnja željeznice nije bila lak zadatak. Bilo je teško odlučiti kroz koje će gradove biti postavljena. Stanovništvo je bilo spremno izdvojiti mnogo novca samo da kroz njihov grad voze vlakovi. Odluku o smjeru tračnica donijeli su vlasnici stanica.

U strategiji, igrač će morati postati ne samo vlasnik stanice, već i sudjelovati u razvoju Amerike. Možda će upravo vaša prisutnost pomoći utrti put tamo gdje je zaista bila potrebna i mogla bi puno značiti u povijesti zemlje.

23.Mashinky


Mashinky je strateška igra s elementima simulacije. Igrač će morati stvoriti željezničko carstvo s vlakovima, stanicama, razviti gospodarstvo. Kroz igru ​​zadovoljava grafika. Pomaže da se osnovana tvrtka vidi u punom sjaju.

Gospodarski dio je pametno promišljen, raznolik, višestruk. Igra vam ne dopušta da vam bude dosadno, to je plus ove strategije.

Raznolikost igranja može se povući satima. Sučelje je jednostavno i ne treba vam dugo da se naviknete.

24 obrisa gradova


Cities Skyline je ekonomska strategija u kojoj se možete okušati kao gradonačelnik. Morate izgraditi grad, učiniti sve što je potrebno za njegov prosperitet. Postoji nekoliko karata za odabir. Nema ih mnogo, ali ako želite, možete stvoriti svoje. Za to postoji urednik.

Ogromno područje dodijeljeno je za izgradnju grada. Tijekom igranja možete kupiti nove zone, proširujući teritorij.

Igra počinje tradicionalno polaganjem cesta. Uz njih se nalaze poslovne, stambene zgrade, uredi. Za praktičnost svladavanja principa igre razvijen je sustav savjeta. Pomaže da se grad brzo počne razvijati.

Prilikom izgradnje grada važno je uzeti u obzir sve značajke. Nepravilno postavljene komunikacije, pogreške u raspodjeli zona mogu dovesti do ozbiljne tragedije. Na primjer, kvar elektrane može dovesti do kvara svih industrijskih objekata, a nedostatak vode dovodi do smrti stanovništva.

Pri raspodjeli gradskih zona treba voditi računa o veličini proračuna. U početku se izdvajaju mali iznosi na početku razvoja grada. Vrlo brzo se potroše.

Nakon izgradnje grada, gradonačelnik će morati riješiti niz pitanja, sve do organizacije odvoza smeća. Hoćete li moći postati dostojan upravitelj metropole?

25 Stronghold Kingdoms


Stronghold Kingdoms je ekonomska strategija koja vas vraća u vrijeme feudalnih gospodara. Zaplet je prilično predvidljiv: gradite gradove, uspostavljajte trgovinske odnose, borite se, branite. Mudri vladari mogu tvrditi da su kraljevi.

Srednjovjekovni zaplet omogućuje vam da odaberete jedan od dva smjera strategije - postanite farmer, ne dirajte nikoga i nadajte se da nitko neće napasti vaš grad. Postoji još jedan način - značajno proširiti posjede uništavanjem susjednih dvoraca, oduzimanjem zemlje.

U igrici su svi događaji što sličniji stvarnim situacijama. Karta prikazuje susjede s kojima se možete dopisivati, sklapati prijateljstva, udruživati ​​u saveze. Igra je idealna za one koji žele postati vojvoda, kralj, grof. Što je viši rang, to će se više ljudi pokoravati, a ako je igrač član jake frakcije, bojat će ga se.

Gradovi se mogu napadati, moraju se braniti gradnjom kula, zidova, balista. Kao obrana sva su sredstva dobra. Ako je dvorac moćan, utvrđen, tada iznenadni napadi nisu strašni. Neprijatelj će brzo zauzeti slabe dvorce.

Ratnici se koriste za zaštitu. Junak ima na raspolaganju strijelce i mačevaoce. Prvi se mogu postaviti na zidove, dok mačevaoci imaju veliku moć napada u prsa. Pikemen se ne bore baš najbolje, ali žive duže od ostalih.

Igra uključuje rudarenje. Za to se grade rudnici i pilane. Trošak njihovih resursa i prihod od njih jedna je od komponenti uspješnog poslovanja.

Igra koristi razne postavke. Možete smanjiti ili povećati poreze, povećavajući popularnost odabrane vrste proizvoda. U ovoj strategiji morat ćete se suočiti s raznim međuljudskim odnosima, uključujući zloću.

Nakon izlaska iz igre, život naselja potpuno se zamrzava. Građevinske, trgovinske i druge radnje ne izvode se izvan mreže. Jedino što može biti - već angažirane trupe koje će se brinuti za sigurnost grada.

Zaključak

Ekonomske strategije su višestruke i raznolike. Oni pomažu da se ostvarite kao poslovni čovjek, vojskovođa, da postanete pravi vladar grada, a možda i zemlje. Strateške igre otvaraju priliku da se vratite u prošlost, vidite uspon nacija, sudjelujete u izgradnji željeznice ili jednostavno postanete dobar trgovac stvaranjem vlastite trgovačke korporacije. Saznajte što najbolje funkcionira i možete li vladati gradom kao gradonačelnik ili vladati državom kao kralj, možete samo igrati igru. Pa tko želiš postati, u čemu se želiš realizirati?

Dobar admin. Volim igrati PUBG kad imam vremena.

Najnoviji članci

Pozdrav prijatelji! Ovdje sam odlučio opisati najbolje i najpopularnije ekonomske strategije za PC. Za referencu, simulator gradnje grada je igra u kojoj možete izgraditi jedan ili više gradova, ili čak cijele planete, razne zgrade u njima i tako dalje. Ekonomska strategija njemačke škole je žanr igre u kojem postoji veliki proizvodni lanac. Postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi. Na primjer, nakon što ste sakupili pšenicu, morate od nje stvoriti brašno, od brašna stvoriti kruh.

Većina strategija planiranja grada ima ekonomsku komponentu, stalno morate pratiti prihode i rashode svog grada. naselja ili planete. Ako imate na umu još igara ovog žanra, napišite u komentarima, svakako ću ih dodati na popis ako budu zanimljive.

Sim City 2000

Datum izlaska: 1994. godine

Žanr: simulator gradnje grada

SimCity 2000 je drugi dio SimCity serijala. Prvi dio igre izašao je na konzoli 1989. godine i označio je početak novog žanra - simulatora izgradnje grada. Igra je stekla veliku popularnost u vezi s kojom je izašao nastavak igre. U SimCityju igrač obično nema određeni cilj, nakon čijeg postizanja igra završava. Igrač kontrolira grad, djelujući kao gradonačelnik. Pruža mu se mogućnost ubirati poreze, graditi gradske zgrade i graditi ceste.

Naravno, nisu svi aspekti života grada u rukama gradonačelnika - on ne može, na primjer, narediti gdje će se graditi privatne zgrade, već samo planirati teritorij, dijeleći ga na komercijalnu, stambenu i industrijsku zonu. Ove zone su naknadno izgrađene od strane stanovnika grada. Ako je atraktivnost određenog područja u očima urbanih stanovnika niska (razlog tome mogu biti visoki porezi na tom području ili nedovoljna razvijenost drugih urbanih područja), ono se neće graditi.

Gradonačelnik ima pravo graditi građevine u vlasništvu grada, prvenstveno elektrane, policijske postaje, vatrogasne postaje, bolnice, škole i fakultete, kao i zgrade vezane uz gradski vodoopskrbni sustav i sl.

Sim City 3000

Žanr: simulator gradnje grada

SimCity 3000 je treći nastavak u serijalu koji je doživio velike promjene u pogledu pejzažne grafike. Igrač kao gradonačelnik ima više problema nego prva dva dijela. Sada, osim rješavanja pitanja poreza i zadovoljstva stanovništva, tu su i problemi onečišćenja grada i odvoza smeća, elektrane starenjem gube svoju korisnost. Povećao se broj i složenost urbanih usluga, a pojavile su se poljoprivredne i industrijske strukture.

Distribucija i zarađivanje novca važan je dio igre. Prilikom izgradnje novih zgrada i četvrti u gradu, vrijedi razmotriti cijenu zemljišta ili zemljišta. Igra sada ima mogućnost obavljanja komercijalnih transakcija ne samo u vašem gradu, već i sa susjednim gradovima. Brige građana i prirodne katastrofe neprestano će vas odvraćati od izgradnje i razvoja vašeg grada. Treba podići plaće učiteljima, inače će porasti maloljetnička delinkvencija, osigurati liječnike da ne dođe do epidemije u gradu. A policija vatrogasci i ostali gradski djelatnici neće dopustiti da rasipnički trošite gradski proračun. SimCity 3000 je potpuni simulator razvoja grada.

Sim City 4

Žanr: simulator gradnje grada

Igra dopušta igračima da koriste promjene karte kako bi stvorili bolje gradilište ili stvorili prekrasan i jedinstven krajolik. Igrači mogu podijeliti gradske parcele u posebne zone: stambenu, komercijalnu, industrijsku, kao i stvoriti i održavati društvene usluge, prijevoz, komunalije. Kako bi se grad uspješno razvijao, igrači moraju upravljati financijama, nadzirati okoliš i održavati potrebnu kvalitetu života svojih stanovnika.

SimCity 4 uvodi cikluse dan/noć i druge posebne efekte koji nisu viđeni u prethodnim SimCity igrama. Postoje i vanjski alati koji vam omogućuju izmjenu zgrada. Kao i u prethodnim igrama u seriji, igrač preuzima ulogu gradonačelnika zaduženog za naseljavanje i razvoj gradova, koji u regionalnom pogledu djeluju kao zasebni dijelovi ili okrugi regije. Igrač može odabrati bilo koje mjesto za razvoj grada.

Igra također ima tri načina: Bog, Gradonačelnik i Sim. U modu boga, igrač može potpuno promijeniti krajolik na kojem će grad biti izgrađen, izazvati prirodne katastrofe. U načinu gradonačelnika, igrač je angažiran u izgradnji grada i upravljanju njegovim gospodarstvom i stanovništvom. U Sim modu, igrač stvara Simove u obnovljenom gradu koji idu na posao, u školu, imaju djecu i tako dalje. Igra ima dodatke SimCity 4: špica, SimCity društva.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje radosti

Kao iu prethodnim verzijama, ključni zadatak SimCityja je izgradnja grada. Igrač djeluje kao gradonačelnik - određen je specijalizacijom i djeluje na način da stvori uspješnu metropolu sa sretnim stanovnicima. Igra počinje izgradnjom infrastrukture, zoniranjem i osiguravanjem resursa: Struja, voda, odlaganje otpada. Kako stanovništvo raste, kapital raste, izgradnja određenih vrsta zgrada, nove mogućnosti će se otvoriti za igrača.

Nova verzija SimCityja ima duboku razradu: zakrivljene ceste, područja za zoniranje, vizualne i audio efekte. Vrste zona uključivat će stambene, poslovne i industrijske. Osim toga, stvorili su takozvane konstruktivne svjetove koji vam omogućuju planiranje grada i zbog svoje modularnosti pružaju fleksibilne postavke za posebne građevine.

Anno 1602: Stvaranje novog svijeta

Datum izlaska: 1998. godine

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, strategija urbanog planiranja

Već iz samog naziva igrice trebalo bi odmah postati jasno da se radnje odvijaju počevši od 1602. godine. Igrač mora proširiti posjede europske nacije i za to, na početku, mora kolonizirati otok ponovnom izgradnjom na njemu i razvoj gospodarstva. S razvojem, igrači dobivaju priliku kolonizirati sve više otoka.

Anno 1602 ima mogućnost stvaranja gradova po vašoj želji. Igra je uglavnom ekonomska, ali ponekad se morate boriti da zaštitite svoju koloniju. Kako se stanovništvo povećava, otvaraju se nove mogućnosti. Zgrade i brodovi mogu se ocjenjivati ​​kako bi se poboljšala njihova izvedba. Glavni zadatak je dovršiti kolonizaciju otoka i povećati broj stanovnika.

Anno 1503: Novi svijet

Žanr:

Nastavak serije igara Anno. Način igre ostaje isti. Igrač prvo traži otočić, zatim traži resurse za razvoj države, a tek nakon svega toga kreće sređivanje, grade se kuće, pa kvartovi, pa cijeli gradovi. Stvoreni trgovački putovi, uspostavljene gospodarske i vojne veze - sve će to povećati šanse za konačnu pobjedu. Slojevi stanovništva isti su kao u verziji iz 1602.: građani, trgovci, aristokrati, doseljenici i pioniri.

Igrača čekaju autentične građevine XVI. stoljeća - više od 350 različitih zgrada. Detaljni razvoj gradova i infrastrukture. Mnogo različitih klimatskih zona s jedinstvenim karakteristikama i značajkama - od vlažne tundre do vrućih tropa i pustinja. Trgovački i diplomatski odnosi: od miroljubive gospodarske suradnje do vojne ekspanzije. 4 vrste borbenih jedinica i 26 nadogradnji. Igrač može odabrati put ekonomskog ili vojnog razvoja.

Godine 1701

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator izgradnje grada

Anno 1701 treći je dio serije. Kao iu prva dva dijela, iskrcavamo se na otok, počinjemo vaditi resurse, gradimo selo i razvijamo gospodarstvo. Veliki izbor zgrada i borbenih jedinica. Raznolik višerazinski proizvodni lanac resursa (postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi).

Poboljšana grafika i ekonomska komponenta razvoja igre nastaju zbog postizanja određenih ciljeva u vašoj državi. Da bi se osigurao prijelaz s jedne razine na drugu, potrebno je stvoriti ugodne uvjete za stanovnike trenutne razine, kao i postići određeni broj stanovnika. Udobni uvjeti stvoreni su pružanjem cjelokupne robe stanovnicima, izgradnjom javnih zgrada (kao što su škole, crkve, kazališta) i razumnom razinom oporezivanja.

Godine 1404

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Kao iu prethodnim dijelovima, glavna stvar u igri je izgradnja, ekonomski razvoj, povećanje i zadovoljstvo stanovništva. Sastavni dio je i trgovina kroz koju se izvlači novac i nedostajuće sirovine. Veliki proizvodni lanac resursa, veliki izbor zgrada, prekrasna grafika i voluminozni gradovi. Odgođeni gradovi zadivljuju svojom ljepotom.

Svijet igre podijeljen je u dvije kulturološki različite zone. U Anno 1404. ove su zone bile nadahnute, iako bez pretenzije na povijesnu točnost, sjeverozapadnom renesansnom Europom i srednjovjekovnim Bliskim istokom, koji se nazivaju Europa odnosno Orijent. Najvažnija razlika u odnosu na prethodne dijelove serijala je potreba izgradnje europskih i istočnih naselja u isto vrijeme kako bi se osigurao napredak stanovništva i proširile mogućnosti izgradnje. Međutim, unatoč mogućnosti izravne kontrole stvaranja i razvoja istočnih naselja, fokus igre i dalje pada na europska naselja. Istok ostaje trgovinski partner Europe, omogućujući svom stanovništvu da unaprijedi svoju klasu.

Godine 2070

Žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Anno 2070 - vodi nas u budućnost 2070. godine, koja ima svoju alternativnu povijest ljudskog razvoja. Ljudski utjecaj na prirodu uzrokovao je klimatske promjene na planetu zbog kojih su mora počela plaviti kopno. Igrač će morati izgraditi ogromne gradove na ostacima zemljine zemlje ekonomično trošeći prirodne resurse planeta.

Izgradite divovske gradove na ogromnim otocima i istražite nove mogućnosti u podvodnom svijetu
Industrija ili ekologija? Po prvi put, moći ćete birati između dvije jedinstvene frakcije koje se mogu igrati: Tycoons i Eco. Beskonačni način igre bez kraja, možete neumorno poboljšavati svoju kreaciju.

Cezar III

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr: Ekonomska strategija, Graditelj grada,

Mješavina ekonomske strategije i simulatora izgradnje grada. Igra se odvija u vrijeme osvita Rimskog Carstva. Igrač dobiva malu parcelu zemlje u svoj posjed i počinje razvijati vlastitu civilizaciju, koja će se moći natjecati sa susjednim gradovima-državama.

Igra pruža obilje političkih i ekonomskih mogućnosti, a svaki novi zadatak moguće je izvršiti na dva načina - korištenjem diplomacije ili grube vojne sile. Caesar III je klasična strategija izgradnje grada koja je stajala na početku ovog žanra.

Industrijski div II

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr:

Drugi dio poslovno-logističkog simulatora. Igra je smještena u vremenski okvir od 1900. do 1980. godine, a igrač preuzima ulogu mladog poslovnog čovjeka koji mora razviti svoj posao koristeći ograničeni kapital iu tijesnom vremenskom okviru.

U procesu prolaska, igrač će razviti vlastiti posao: proširiti proizvodnju, graditi nove trgovine, tražiti nova tržišta, postavljati logističke rute itd. S rastom prihoda i povećanjem proizvodnje dobara razvijat će se i okolni gradovi.

Gradovi XL

Žanr:

Gradovi XL - simulator izgradnje grada sličan je igrivosti gore opisanim igrama: regulirajte gospodarstvo i vodite računa o potrebama stanovnika, sudjelujte u izgradnji i poboljšanju. Glavni zadatak igrača je stvoriti uspješnu metropolu. Igra kombinira elemente ekonomske strategije, bit će potrebno kontrolirati troškove i prihode grada, koji stalno nedostaju.

Zanimljiva značajka igre je ova podjela stanovništva vašeg grada na društvene slojeve. Ima bogatih, siromašnih, srednjih seljaka. Svaka društvena klasa ima svoje potrebe. Bogati mogu živjeti samo u elitnim dijelovima grada, pa je za povećanje poreza i proračuna potrebno stvoriti elitno područje i stvoriti sve uvjete za to. Potrebno je podržati siromašne, primjerice, u dostupnosti posla za njih.

Gradovi XL 2011

Žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Gradovi XL 2011-drugi dio serijala, kao iu prvom dijelu trebate izgraditi uspješnu metropolu i zadovoljiti stanovnike grada. Kao iu prvom dijelu, velika pozornost u igri posvećena je društvenim slojevima društva. Postoje 4 klase: nekvalificirani radnici, kvalificirani radnici, administratori (uslužno osoblje) i elita.

Različiti društveni slojevi sami odlučuju gdje će se smjestiti, a sve ovisi o tome jeste li stvorili ugodne uvjete. Na primjer, ako u tom području nema dovoljno sigurnosti, policijskih postaja ili drugih zgrada, tada se elita nikada neće nastaniti u njemu. Između ostalog, morat ćete se baviti gradskim gospodarstvom, pratiti proizvodnju, poljoprivredu i trgovinu u gradu. Omogućiti građanima sport i
kulturna dokolica.

Gradovi XL 2012

Žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Cities XL 2012 je nastavak serije. Napravljen na motoru svog prethodnika i doživio je vrlo male izmjene. Pojavile su se nove zgrade, karte, promijenili su se neki utjecaji na društvene slojeve stanovništva. Ali općenito, to je još uvijek ista igra s istim načinom igre.

Igra vam omogućuje da se osjećate kao pravi gradski menadžer, uravnotežujući gospodarski i energetski razvoj gradova, formirajući prometnu infrastrukturu i planirajući stambenu izgradnju, pružajući usluge i mogućnosti za rekreaciju svim stanovnicima. U Cities XL 2012 moći ćete koristiti više od 1000 različitih jedinstvenih zgrada na 60 ogromnih 3D karata s nevjerojatnim detaljima i omogućiti igri da se s pravom nazove najrealističnijim simulatorom izgradnje grada.

Datum izlaska: 1994. godine

Žanr: E ekonomska strategija njemačke škole

The Settlers - izdana ranih 90-ih, stekla je veliku popularnost i označila početak serije ekonomskih igara Settlers. Već u tim dalekim vremenima rođen je pojednostavljeni sustav samodostatnog gospodarstva. Igra će morati stvoriti ekonomiju temeljenu na zatvorenom društvu koje samo sebi osigurava sve resurse i proizvode.

Na prvi pogled, ekonomija u igri je jednostavna. Na primjer, da biste dobili balvane, samo trebate postaviti drvosječu i voditi cestu do nje. Međutim, već se tu javljaju dva problema. Prvo, ponestaje drveća. I drugo, sami trupci se, čini se, ne koriste. Prvi problem rješava se postavljanjem šumarske kućice koja će zasaditi nova stabla. A drugi - izgradnja pilane. I takve nevolje sa svim industrijama (a ima ih mnogo).

Žanr: E

The Settlers II govori o skupljanju resursa i izgradnji naselja; stvaranje vojske i ekspanzija u cilju osvajanja novih izvora resursa; napad na neprijatelja s ciljem presretanja pristupa resursima ili uništenja njegove vojske i kampa. Igra ima i ekonomske i vojne komponente.

Jedna od mojih omiljenih strateških igara. Zakovati više trupa i razbiti neprijateljsku bazu ovdje neće uspjeti. Vrlo promišljena igra s puno ovisnosti. Njemačka pedantnost, uzdignuta do apsoluta. Unatoč činjenici da igra nije dosadna, već naprotiv - zanimljiva. Pažljivo osmišljen sustav povećanja težine glatko vodi do prosvjetljenja, stvarajući kompetentnu ravnotežu igre. Razmisli, razmisli i opet razmisli. Pa, uživajte u prekrasnoj, pomalo djetinjastoj i crtanoj grafici.

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

Kao iu drugom Settlersu, u Settlersu III cilj igre je izgraditi funkcionalnu ekonomiju, usmjerenu na proizvodnju vojnika, a zatim zauzimanje neprijateljskih teritorija uz njihovu pomoć. Glavna razlika u odnosu na prethodnika je nedostatak cesta. Igrač je pozvan da vodi jedan od tri naroda: Rimljane, Azijate (zapravo Kineze) i Egipćane na putu do svjetske dominacije.

Značajan dio igre je izgradnja i uređenje zgrada. Za izradu svih građevina potrebni su kamen i drvo, kao i posebne građevinske jedinice. Sve građevine u igri podijeljene su na industrijske, rudarske, poljoprivredne, vojne i opće. Prva skupina uključuje građevine koje crpe prirodne resurse, kao što su, na primjer, građevinski materijali ili minerali (željezo i ugljen) potrebni u budućnosti za proizvodnju trupa.

U poljoprivredne objekte spadaju objekti koji služe za proizvodnju hrane za rudare, kao i alkoholna pića koja se žrtvuju bogovima. Skupina vojnih zgrada uključuje osmatračnice, vojarne, brodogradilište i radionicu za opsadno oružje. U četvrtu skupinu spadaju: stambene kuće koje služe za proizvodnju nosača, hramovi, tržnica i pristaništa.

Žanr: E Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

U The Settlers IV postoje četiri rase: Maje, Vikinzi, Rimljani i Mračno pleme. U igri za jednog igrača možete dovršiti kampanju igre za svaku od nacija i igrati protiv računala na jednoj karti. Multiplayer omogućuje igračima da se međusobno bore ili da igraju "free settle" način, gdje možete razviti svoje naselje bez prijetnje napada neprijatelja.

Najveći ruski gaming portal Absolute Games dao je igri ocjenu od 90%. Recenzent je primijetio kvalitetan gameplay igre i prekrasnu grafiku. Presuda: “Kao rezultat, imamo Settlers 4 - sjajan, ludo igriv, grafički savršen projekt. "Naš izbor", toplo preporučujemo.

Naseljenici: Uspon carstva

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu

Ciljevi igrača u The Settlers: Rise of an Empire su sljedeći: razvoj gospodarske infrastrukture srednjovjekovnog naselja (izgradnja cesta i zgrada, vađenje sirovina, proizvodnja dobara), jačanje i zaštita zidina tvrđave, brinući se za stanovnike. Doseljenici imaju razne potrebe koje moraju zadovoljiti ili će stupiti u štrajk. Novi svijet je podijeljen u četiri klimatske zone, gdje se mijenjaju godišnja doba i vremenski uvjeti, što utječe na učinkovitost vađenja resursa i brzinu širenja carstva.

Uspon Carstva prvi put u seriji prikazuje doseljenice. Stanovništvo gradova izravno ovisi o broju brakova. Sajmovi su najbolje mjesto za traženje mladenki i mladoženja; oni također održavaju trgovinske odnose s drugim zemljama, donose solidnu dobit i zabavljaju ljude. Po prvi put u seriji pojavljuje se jedinica Knight, koja odražava razinu vodstva igrača. Budući da je vojna jedinica, Vitez postaje ključni uvjet za razvoj naselja i dovršetak zadataka.

The Settlers 7: Putovi do kraljevstva

Žanr: Ekonomska strategija njemačkih škola, strategija u stvarnom vremenu, simulator izgradnje grada

Igra ima isti gameplay koji je predstavljen u najnovijim 3D nastavcima serije The Settlers. Igrač počinje s jednostavnim selom i širi ga sektor po sektor da bi na kraju stvorio vlastito kraljevstvo. Tijekom ovog procesa igrač mora organizirati proizvodne lance i izgraditi transportne sustave što je točnije moguće.

U igrici igrač ima priliku birati između tri jedinstvena razvojna puta u kojima može doći do pobjede: vojni, znanstveni i komercijalni. Krenuvši na tradicionalni vojni razvojni put za RTS, igrač stvara vlastitu vojsku, kako bi potom uz pomoć vojne moći porazio i uništio svoje neprijatelje. Dok slijedi znanstveni put razvoja, igrač se mora usredotočiti na istraživanje tehnoloških poboljšanja. I na kraju, slijedeći trgovački put razvoja, igrač će morati izgraditi svoje gospodarstvo i pokušati uhvatiti najbolje trgovačke rute koje se nalaze na karti svijeta. Koji god razvojni put odabrali, na njemu će biti dostupne jedinstvene jedinice i sposobnosti.

Tropico

Svjetlo Altaira vodi nas u daleku budućnost. Planet Zemlja je uništen nakon Trećeg svjetskog rata. Preživjele zemlje potpisale su sporazum o primirju, ali kada je počeo razvoj planeta Sunčevog sustava, počeli su sukobi oko kolonija. Čovječanstvo je podijeljeno na nekoliko frakcija. Igrač će morati početi istraživati ​​Mjesec izgradnjom elektrana, hidroponskih farmi i laboratorija. Za rudarenje, poboljšanje rada zgrada, poboljšanje flote, potrebno je ovladati novim tehnologijama.

Osim dijela izgradnje i upravljanja, u igri je bilo mjesta i za borbenu komponentu, orbitalne bitke će se odvijati redovito, jer će druge frakcije stalno pokušavati preoteti kolonije od vas. Na vama je da odlučite hoćete li češće voditi diplomatske pregovore ili voditi neprijateljstva. Light of Altair je simulator izgradnje kolonije. Igrač će biti u potpunosti odgovoran za izgradnju kolonije, od slijetanja do potpunog naseljavanja planeta.

Istočnoindijska tvrtka

Žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

U ekonomskim uvjetima bliskim stvarnim, igrači moraju uspostaviti trgovinu čajem, porculanom i svilom. Morate preuzeti ulogu britanskog pregovarača (trgovca) koji je zauzet teškim zadatkom podizanja trgovine između Britanije i Indije. Osim spekulativnih odnosa, igrač će se morati natjecati s konkurentima iz drugih zemalja, povremeno pretvarajući odnose u ratno stanje. Igra je prikladna za one koji vole sudjelovati u stalnoj razmjeni u igrama, povećavajući bogatstvo i koristeći ekonomsku moć nad konkurentima.

Igra je donekle slična Anno. Istina, da biste izgradili grad, morate ga zarobiti. Igra je pogodna za one koji vole trgovinu i pomorske bitke. Općenito, igra nije loša, pomalo monotono igranje dosadi s vremenom. Grafički lijepo i ugodno, ali je istovremeno neshvatljivo da se video kartica jako zagrijava, iako ne blista tehnološkom savršenošću.

Gradovi: Skylines

Datum izlaska: 2015 Najnovija verzija 2016

Žanr: simulator gradnje grada

Simulator izgradnje grada. Igra je moderan simulator izgradnje grada s posebnom pažnjom na male detalje. Uz standardnu ​​konstrukciju glavnih zgrada, Cities: Skylines će zahtijevati postavljanje komunikacija, stvaranje cesta, elektrifikaciju zgrada itd.

Igra ima velike mogućnosti u izgradnji i infrastrukturi. U početku, igrač počinje svoje putovanje s malom četvrtinom, koja kasnije može prerasti u višemilijunsku metropolu. Također, igrač mora stalno pratiti parametre koji utječu na stanovnike grada i njihovo raspoloženje.

Transportna groznica

Datum izlaska: 2016

Žanr: ekonomski simulator, menadžment,

Ekonomska strategija s elementima logističkog simulatora. Igra obuhvaća široki vremenski okvir - od 1850. do 2050. godine. Tijekom tog razdoblja igrač će moći proći dugo putovanje od jednostavne parne lokomotive i konjskih zaprega do visokotehnoloških hovercraft vlakova i modernih električnih vozila.

U Transportnoj groznici, igrač će moći u potpunosti izgraditi željezničke veze između gradova, organizirati teretni prijevoz i upravljati javnim prijevozom. Od ključnih prednosti vrijedi istaknuti široke mogućnosti u razvoju transportnog poslovanja, odličan grafički dizajn i generirane gradove.

Protjeran

Datum izlaska: 2014 Najnovija verzija 2016

Žanr: simulator gradnje grada

Strateški simulator izgradnje grada. Igra nudi preuzimanje kontrole nad malim naseljem ljudi koji su odsječeni od cijelog svijeta. Budući da nema načina za povratak u civilizirano društvo, naselje se počinje razvijati, pretvarajući se u novi grad.

Glavni zadatak igrača bit će stalno pratiti stanje stanovnika. Imaju mnoge parametre koji su odgovorni za sreću, zdravlje i glad. Svaki stanovnik može umrijeti ili se razboljeti, tako da osim izgradnje grada i razvoja infrastrukture, igrač mora brinuti o preživjelim doseljenicima.

Railroad Tycoon 3

Datum izlaska: 2003. godine

Žanr: Ekonomska strategija, igre o vlakovima

Ekonomska strategija u željezničkom poslovnom umrežavanju. Igrač preuzima kontrolu nad malim željezničkim poduzećem koje ima ograničen proračun i minimalan prihod. Da bi ispravio trenutnu situaciju, igrač mora postati pravi poslovni čovjek.

Igra se dotiče mnogih ekonomskih detalja. Uz uobičajeni napredak u razvoju željeznice, igrač će moći ulagati u druge tvrtke ili primati ulaganja trećih strana. Igra će se moći zadovoljiti velikim brojem vlakova iz stvarnog života, kao i velikim mogućnostima u razvoju vlastitog poduzeća.

vansvjetska trgovačka tvrtka

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu, ekonomska strategija

Strategija izgradnje grada u znanstveno-fantastičnom okruženju. Igra se odvija na koloniziranom Marsu, koji je postao isplativo mjesto za vađenje vrijednih resursa. Nekoliko rudarskih kompanija je u stalnoj konkurenciji, a igrač će moći izabrati jednu od njih i pokušati potpuno istisnuti konkurente s planeta.

Glavni cilj igre je razviti vađenje i obradu vrijednih resursa što je brže moguće, a zatim apsorbirati manje tvrtke. Budući da se radnja odvija na nenastanjivom planetu, igrač se treba pobrinuti za sustave za održavanje života i povezivanje komunikacija između zgrada procesora i rudarskih instalacija.

Kovačnica carstava

Datum izlaska: 2012

Žanr: MMO preglednik

Vojno-ekonomska online igra za više igrača bazirana na pregledniku, čiji se način igranja temelji na razvoju vašeg naselja, od kamenog doba do oceanske budućnosti. Iako je teritorij koji je u početku dostupan za izgradnju vrlo ograničen, postupno će se širiti, dajući igraču priliku da gradi sve više zgrada i ukrasnih elemenata.

IGRA

Unatoč velikoj pristranosti u gospodarstvu u igri postoje bitke. Tako, na primjer, na globalnoj karti možete zauzeti nove pokrajine, proširiti svoje carstvo, pregovarati i komunicirati sa svojim susjedima, pogađati se s njima ili se boriti. U igri postoje i cehovi (sindikati) koji omogućuju igračima da pomažu jedni drugima.

Žanr ekonomske strategije za PC može se podijeliti u 3 glavna podžanra: globalne strategije, ekonomski menadžeri, taktičke strategije u kombinaciji sa simulatorima izgradnje gradova. U različitim vremenima, jedan ili drugi podžanr postao je popularan zbog svojih istaknutih predstavnika. Pozivamo vas da se upoznate s popisom najboljih ekonomskih strateških igara za PC platformu po našem mišljenju.

Datum izlaska: 2018
Žanr: ekonomski simulator preživljavanja u post apokalipsi, steampunk
Programer: 11-bitni studiji
Izdavač: 11-bitni studiji

Frostpunk, simulator izgradnje grada s elementima ekonomije, šalje igrača u postapokalipsu, kada je vječna neodoljiva hladnoća pala na čovječanstvo. To je strateška igra u stvarnom vremenu smještena u steampunk okruženje koje od vas zahtijeva da gradite gradove usred vječnog leda. Ovdje ćete doslovno morati preživjeti, prilagođavajući se okolnoj klimi i polako razvijajući svoj grad uz pomoć parnih strojeva.



Puno elemenata igranja ne dopušta vam da vam bude dosadno, jer stalno morate pratiti ne samo količinu resursa, već i nadu stanovništva, koja ih ni u kojem slučaju ne smije napustiti.

Civilizacija Sida Meiera V

Datum izlaska: 2010
Žanr: globalna potezna strategija, razvoj civilizacije
Programer: Igre Firaxis
Izdavač: 2K

Sid Meier's Civilization V još je jedan dio globalne ekonomske strategije na PC-u, koja se već zaljubila u javnost svojim prethodnim verzijama. Programer ove ideje je tvrtka Firaxis Games. Kao i u prethodnim dijelovima, igrač će preuzeti ulogu vladara jedne od predloženih država i dovesti je do pobjede. Možete igrati i s računalima i sa stvarnim ljudima u mrežnom načinu rada.

Snimke zaslona Sid Meierove Civilizacije V



Igra počinje u davna vremena i nastavlja se do naših dana. Da bi pobijedio, igrač će morati razviti svoje stanje, krećući se uz tehnološko stablo. Pobjeda je moguća na više načina. Možete potpuno zarobiti druge moći ili možete pogoditi znanost i biti prvi koji će osvojiti svemir, što se također računa kao pobjeda.

Datum izlaska: 2015
Žanr: simulator izgradnje grada, izgradnja i ekonomija grada
Programer: Colossal Order Ltd.
Izdavač: Paradox Interactive

Sljedeća na redu je strategija gradnje gradova s ​​elementima ekonomije Cities Skyline koja privlači svojom blizinom stvarnom svijetu. Ovdje se igrač može osjećati kao vlasnik cijelog grada: podijeliti ga na stambena, komercijalna i industrijska područja, izgraditi cestovna čvorišta, dodijeliti javni prijevoz i još mnogo toga.



Ovdje nema komponente zapleta ili scenarija. Cities Skyline je klasična igra u sandboxu koja igraču omogućuje izgradnju vlastitog svijeta. Samo trebate odabrati početno područje i možete izgraditi vlastiti grad. A ako igra iznenada dosadi, možete pronaći ogroman broj prilagođenih izmjena koje lijepo moderniziraju gameplay.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: gospodarska strategija, razvoj države
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ekonomske strategije na računalu nisu uvijek voluminozne igre instalirane na računalu. Dakle, popularna igra Forge Of Empires u potpunosti je bazirana na pregledniku, ali zbog toga nije manje popularna. Kao što to obično biva u takvim igrama, put igrača počinje s malim selom koje treba razviti. S vremenom se grad može pretvoriti u cijelo carstvo.



Svoju državu možete razvijati sami, bez interakcije sa susjednim zemljama. Međutim, po želji igrač može uspostaviti diplomaciju sa susjedima, što će ubrzati ili usporiti razvoj carstva. Cijeli gameplay podijeljen je u različite ere, koje se mijenjaju kako igrate. Ukupno postoji oko 18 takvih epoha.

Datum izlaska: 2011
Žanr: simulator diktatora, ekonomski razvoj banana republike
Programer: Haemimont igre
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ako ste umorni od uobičajenih ekonomskih strategija, obratite pozornost na igru ​​Tropico 4. Ovdje će igrač morati biti u koži diktatora i razviti svoju banana republiku. Jedna od glavnih značajki je individualnost svakog stanovnika grada. Možete pratiti njegov odnos prema vlasti, plaću, korisnost i slično, kao i samo pucati u slučaju da je prijetnja.



Uz uobičajeni sandbox, komponenta scenarija implementirana je u Tropico. Igrač će se morati miješati između različitih malih država i rješavati njihove lokalne probleme. Na taj način će se izvršavati zadaci i otvarati nove mogućnosti, ali i misije u igri.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: ekonomska strategija o srednjem vijeku
Programer: krijesnica studios
Izdavač: krijesnica studios

Mnogi obožavatelji strategije u stvarnom vremenu upoznati su sa svemirom Stronghold Kingdoms. Ovoga puta Firefly Studios predstavio je multiplayer strategiju pod nazivom Stronghold Kingdoms, gdje se svaki igrač bavi izgradnjom i ekonomijom svog dvorca, a istovremeno gradi diplomatske odnose s drugim kraljevima.



Ovdje nije dostupan jedan igrač jer je ovo MMORTS. Zbog toga se igra nije svidjela mnogim ljubiteljima serije, jer je iznimno slična uobičajenoj strategiji baziranoj na pregledniku, kojih već ima ogroman broj na internetu. Od prvih igara Stronghold Kingdoms u ovoj verziji ostalo je vrlo malo: slične lokacije, isti modeli zgrada i jedinica, kao i doseljenici.

Datum izlaska: 2018
Žanr: ekonomski menadžer, strategija osposobljavanja
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Oni koji su umorni od iste vrste ekonomskih strategija, u kojima je potrebno razviti državu u srednjem vijeku i starijim vremenima, mogu isprobati simulator željezničkog tajkuna. Igrač će uroniti u svijet Sjeverne Amerike u 19. stoljeću.



Programeri su uspješno odabrali žanr igre za simulaciju zarađivanja novca na željeznici. Igrač mora osnovati vlastitu prijevozničku tvrtku, zatim planirati razvoj svog poslovanja i dovesti ga do financijskog vrha. Mnogi ljudi misle da je ova igra isključivo o vožnji vlakova. Naravno, to nije tako. Željeznica je ovdje samo alat s kojim možete zaraditi i dobro se zabaviti.

Datum izlaska: 2018
Žanr: ekonomski menadžer, strategija fantazije
Programer: Realmforge Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Kada analiziramo ekonomsku strategiju Dungeona 3, vrijedi ga razmotriti kao neovisni potomak, neovisno o prethodnim dijelovima. Čudno, igrač će igrati za sile zla, pomažući Gospodaru tame da ujedini sve sile zla i porazi dobro, usput obnavljajući tamnice i zatvore.



Zadovoljni će biti i ljubitelji kooperativnih igara, jer ovdje nije potrebno napredovati samo kroz priču. Možete kreirati vlastitu sesiju, pričekati da se prijatelji povežu i zajedno se početi rješavati neprijateljskih mobova, kao i ponovno graditi svoje kraljevstvo tame.

Datum izlaska: 2018
Žanr: ekonomska MMO strategija o Vikinzima
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Vikings: War Of Clans je većim dijelom ekonomska strategija MMO za mobilne platforme i PC. Igrač će morati uroniti u svijet Sjevernih kraljevstava osnivanjem vlastitog sela. Kako budete napredovali, moći ćete graditi nove zgrade za izvlačenje resursa, nadograditi svoju gradsku vijećnicu i naučiti nove tehnologije u Oracleu.



Glavni nedostatak igrice je što u njoj ima previše donacija bez kojih je gotovo nemoguće odoljeti drugim igračima. Dakle, ovo definitivno nije igra u kojoj možete mirno provesti večer nakon napornog dana. Ovdje igrač zahtijeva upornost i puno slobodnog vremena. A gameplay komponenta je praktički odsutna. Cijeli gameplay se svodi na činjenicu da se igrač kreće između zgrada i pritišće gumbe, nakon čega čeka mnogo sati na kraj procesa.

Datum izlaska: godina 2014
Žanr: ekonomska simulacija razvoja naselja
Programer: Shining Rock Software LLC
Izdavač: Shining Rock Software LLC

Sljedeći na redu je gradotvorni simulator Banished u kojem nema elemenata diplomacije s drugim vladarima te se puno pažnje posvećuje internoj ekonomiji. Igrač ulazi u izolirani svijet u kojem će se morati usredotočiti na svoje ljude i razviti veliki grad. Potrebno je usredotočiti se ne samo na vađenje resursa i izgradnju novih zgrada, već i na dobrobit ljudi, inače će igra biti izgubljena.



Tehnološko stablo nije implementirano u ovoj igri. Igrač mora koristiti sva raspoloživa sredstva kako bi preživio oštru zimu ili vruće ljeto. Zaplet ovdje praktički nije razrađen. Igra počinje s nekoliko siromašnih putnika koji osnivaju malo selo.

Datum izlaska: godina 2009
Žanr: strategija neizravne kontrole
Programer: 1C:InoCo
Izdavač: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim prilično je idiosinkratična strateška igra s neizravnom kontrolom u stvarnom vremenu koja je prošla više od 15 godina od svog objavljivanja. Međutim, čak i danas možete pronaći amatere koji još uvijek poboljšavaju svoje baze.



Igrač će se morati osjetiti u koži suverena Ardanije, zemlje fantastičnog okruženja igre. Cijela strategija podijeljena je na mnogo malih scenarija, od kojih svaki uključuje igrača koji izvršava različite zadatke. Svaka sesija ima glavnu zgradu - palaču. Ako ga igrač izgubi, igra će biti gotova ne u njegovu korist. Ako neprijatelju oduzmete ovu zgradu, igra će završiti pobjedom. Neki vjeruju da igranje igre jako podsjeća na Warcraft III.

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: globalna povijesna strategija
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna ekonomska strategija na PC-u Europa Universalis IV šalje igrača u srednji vijek i nudi mu da proživi razdoblje do Napoleonovih ratova. Takvo okruženje često bude prilično dobro prihvaćeno od strane publike, a igra o kojoj je riječ nije iznimka. Godine 2013. proglašena je strategijom godine od strane časopisa "Igromania".

Igrač bira državu za koju će igrati, nakon čega počinje njegov marljivi razvoj. Igra ne počinje iz malog sela, kao što je to obično slučaj. Sve ovisi o odabranoj državi. Možete se baviti diplomacijom, religijom, izgradnjom novih struktura, unajmljivanjem trupa i tako dalje.



Što mami ljude u urbanističko planiranje i ekonomske strategije s poslovnim razvojem? Za neke mogućnost da osjetite malo moći nad sudbinom doseljenika ili osoblja koje vam je povjereno, drugi zabavljaju taštinu unutarnjeg arhitekta koji je ostao bez formalnog obrazovanja, ali želi graditi kuće.

No, i među takvim avanturistima ima onih koji žele iskusiti svu snagu faktora i poteškoća s kojima se menadžeri suočavaju. Ovih 10 najboljih ekonomskih i urbanih strateških igara posvećeno je svim spomenutim kategorijama igrača.

Počnimo s igrama s regionalnom ljestvicom kontrole i ljestvicom kontrole po državama. Ova strategija autora Europa Universalis gotovo je njezin potpuni srednjovjekovni pandan. A ona nije ništa manje zanimljiva u izvršenju.

Zaplet strategije

U ime jedne od država u Europi, Aziji ili Srednjoj Americi, morat ćete se pobrinuti da ona od 1066. (ili ranije) do 1453. godine živi što uspješnije u odnosu na sve ostale.

Proces igre

Ako se u Europa Universalis odnosi grade među državama, onda u prvi plan dolaze odnosi s određenim članovima vladajućih obitelji i njihovim dvorjanima. Nije čak ni potrebno početi igrati kao kralj - za početak je možda dovoljna titula gradonačelnika, a zatim slijedite primjer Pipina Niskog i započnite svoju dinastiju. Trebate pronaći ministra financija? Pogledajte izbliza svog nećaka ili vjerujte talentiranom barunu skorojeviću. Trebate pobijediti neprijateljskog kralja? Ako imate sreće i pronađete casus belli, možete ga zarobiti u borbi, ali ako ima uvrijeđenog favorita, možete preko njega poslati pozdrave u čaši otrova ili na vrhu bodeža.

Isplati li se igrati?

Nažalost, mjesto gospodarstva ovdje je gotovo u potpunosti zauzeto diplomacijom. S jedne strane, ovo nije loše, ali s druge strane, ovo je još uvijek top o ekonomskim strategijama. Ako želite početi igrati "ozbiljne strateške igre", ali se bojite složenosti, ili ako vas je u svoje vrijeme osvojio The Sims: Medieval, možda vam ova igra može biti ugodna zabava.

Kao i prethodna vrhunska igra, ova strategija je ovdje zahvaljujući mogućnosti minimiziranja neprijateljstava nauštrb ekonomije i diplomacije.

O čemu je igra?

U ime odabrane europske zemlje morate izboriti mjesto pod suncem ili čak cijeli svijet.

Igranje

Dobrobit zemalja i njihovih sastavnih pokrajina može ovisiti o mnogim čimbenicima. U trgovini se ne smije zanemariti uključivanje u postojeće trgovinske tokove ili stvaranje novih; ponekad postojeću flotu treba koristiti ne radi zatvaranja, već za istraživanje i kolonizaciju novih zemalja. Zar nemate sreće da budete mala siromašna zemlja na par kamenčića? Pronađite jake saveznike, dajte svojoj kćeri uspješan brak, sukobite svoje susjede i proširite svoje zemlje kada vam se nitko ne može suprotstaviti.

Iako ovdje nema očitog cilja, a igra završava pobjedom nad Napoleonom (čisto vremenski), lokalna detaljna provedba ekonomskih procesa između zemalja i regija zaslužuje posebnu pohvalu i posebnu vašu pažnju.

Možda ćete biti iznenađeni našom odlukom, ali odlučili smo staviti jednu od najboljih igara u serijalu Civilization na osmo mjesto u našem vrhu. Tamo još postoji neka vrsta izravnog upravljanja gradovima.

Poglavar izabrane nacije morat će voditi svoju naciju kroz vrijeme do svjetskog vodstva. Možete osvojiti cijeli svijet, prisiliti sve da vas prepoznaju kao vođu ili odletjeti kako biste osvojili zvijezdu.

Ako ostavimo po strani sve što je povezano s upravljanjem velikom državom, onda je upravljanje unutar grada pojednostavljena verzija istih The Settlersa, međutim, najvjerojatnije nećete vidjeti svoje stanovnike osobno. Grad pokreće jedinica Settler, koja stvara naselje na heksagonu s više hrane, proizvodnih točaka ili oboje.

Radnička jedinica oprema gradu pristupom resursima u blizini, a jedna vojna jedinica može biti postavljena u garnizon. Osim izgradnje jedinica, zgrada ili čuda, igrač može prilagoditi proizvodne aktivnosti gradskih stanovnika na prostorima oko grada za hranu, zlato, proizvodne točke ili znanost. Također, stručnjacima se može dodijeliti rad u gradskim zgradama - znanstvenicima, inženjerima, trgovcima i umjetnicima.

Oni povećavaju rast odgovarajućih resursa (proizvodni ili znanstveni bodovi, zlato, kultura) i ubrzavaju rođenje velikog stručnjaka u gradu, sposobnog unaprijediti istraživanje tehnologije ili paradigme. Uspješna trgovina i diplomacija sa susjedima može u konačnici dovesti do svjetskog vodstva.

Sjajna strategija koja neće svima odgovarati

Slažemo se da ova igra nije o izgradnji i upravljanju gradom ili drugim gospodarskim objektom. Međutim, u mnogim je aspektima njezin ekonomski sustav optimiziran u odnosu na prethodni dio, a što je najvažnije, postizanje dominacije mirnim putem postalo je stvarnost. Htjeli ste malo više od jednostavne konstrukcije i uređenja? Obrati pozornost na nju. Pa, na.

Sedmo mjesto zauzima iznenađujuće uspješna igra temeljena na filmu, sudeći po recenzijama, strategija 2018., koja je kombinirala simulatore upravljanja zabavnim parkovima i zoološkim vrtovima, gdje morate uzgajati kućne ljubimce i paziti da se ne rasprše i prožderu svakog drugi i posjetitelji. Za razliku od većine igara tog žanra, dostupna je ne samo na PC-u, već i na Xbox One i Playstation 4 konzolama.

Što je priča o?

Nepoznati genetičari su po N-ti put bacili mrežu i uhvatili još jedan izolirani otok. "Pa, sada možemo to učiniti kako treba?" pomislili su i nastavili pokuse s dinosaurima. Morat ćete preuzeti kontrolu nad njihovim kompetentnim uzgojem, održavanjem i davanjem na uvid turistima iz cijelog svijeta.

Kako se igra?

Polazeći od jednog otoka, Isla Matanceros, igrač mora polako, jer. premotavanje vremena ovdje nije omogućeno, ali je istina izgraditi park s dinosaurima visoke ocjene. To uključuje otkrivanje novih vrsta pangolina s daljnjim uzgojem i puštanjem u ograđeni prostor te izgradnju uslužnih i zabavnih objekata parka.

Morat ćemo istovremeno pratiti dobrobit životinja koje mogu gladovati, dosađivati ​​se, podivljati i pojesti ostalo te tehničku opremu. Na primjer, problemi sa strujom će dovesti do potpuno istog rezultata kao u filmu. Nezadovoljni zaposlenici različitih odjela također mogu dodati probleme organiziranjem sabotaže, stoga držite kursor na ocjeni i drugim pokazateljima.

Kako budete napredovali kroz način karijere na Isla Matancerosu, igrač će otkriti još četiri potencijalna mjesta, uključujući filmski Isla Nublar. Možete ih isprobati u pješčaniku, nemojte se ustručavati izdvojiti sredstva za svoj park iz snova. Zasebno bih želio napomenuti priliku da se pridružite safari grupi i gledate dinosaure iz kokpita svog vozila: ovdje su još isprobali grafiku.

Možda se ova igra može ponuditi kako ljudima koji vole sebe, tako i onima koji će tražiti razlog da puste tyrannosaurus rexa na slobodu. Spektakl je zabavan, iako bez puno krvi. Maratonci od tajkuna trebali bi potražiti nešto zanimljivije.

Na šestom mjestu je nastavak pustolovina El Presidentea na oku ugodnim otocima negdje u tropskim širinama. Kada počnete, morat ćete se registrirati putem Steama, Origin ili drugog sličnog sustava.

Postavljeni ste za guvernera daleke kolonije na drugom kraju svijeta. Ali nećete zauvijek podnositi hirove ovog okrunjenog polulušana? Vozite revoluciju i uživajte u jedinoj vladavini. Ili barem pokušati.

Šesti dio nastavlja razvijati ideje predložene u petom. Počevši od ere kolonijalne ovisnosti, igrač će morati polako razvijati i ponovno graditi lokalno naselje, dok istovremeno ispunjava zadatke iz krune. S vremenom će se moći pobuniti i proglasiti neovisnost, a od tog trenutka igra za “banana republiku” postat će osjetno zanimljivija.

Besmrtni El Presidente morat će lavirati između različitih političkih snaga regrutirajući među njima ministre, a ujedno pokušati biti ponovno izabran za još jedan mandat. Jao, riješiti se nezadovoljnih uz pomoć zatvora i represije neće uspjeti, morat ćete se osloniti na mrkvu pred ekologijom, propagandom i kulturnom zabavom.

Uspješno upravljanje gospodarstvom, koje se malo razlikuje od ostalih igara ovog žanra, omogućit će ne samo izbjegavanje narodnih nemira ili vojnog udara, već i povećanje kapitala na osobnom računu u švicarskoj banci. Mala, ali ugodna novost su racije (ovisno o dobu - pirati, špijuni, hakeri itd.), s kojima možete tražiti blago, spašavati utopljenike i pljačkati tuđe brodove i države. Konkretno, možete ukrasti jedno od svjetskih čuda, koje će postati vaša turistička atrakcija.

Simulator diktatora u nama uobičajenom smislu riječi ostao je i dalje u 2011. godini, iako ovaj dio i dalje nosi duh male, ali vrlo ponosne države negdje između Sjeverne i Južne Amerike. I ljubiteljima latinoameričkog okusa i uobičajenim igračima u ekonomskim strategijama može se preporučiti da se malo odmore.

Predstavljamo peto mjesto u top gradotvornom RTS-u od autora This War of Mine. Sada igrači imaju priliku ne samo igrati graditelja grada do kraja (ovdje nema sandbox moda), već i donijeti niz važnih etičkih odluka tijekom igre koje će utjecati na kraj.

Priča i igrivost

U alternativnom 19. stoljeću, svijet je uronjen u tamu i hladnoću novog ledenog doba. Najbolji umovi Britanskog Carstva izgradili su nekoliko ogromnih generatora topline prije vremena, nedaleko od neiskorištenih rezervi minerala na sjeveru. Međutim, veliki građevinski projekti potkopali su britansko gospodarstvo, a generatori su napušteni. Sada, kroz led i snježne oluje, preživjeli ostaci ljudske civilizacije pohrlili su sa svih strana planeta na jedan od ovih generatora ...

Na početku igre igraču je na raspolaganju mala skupina radnika, inženjera i njihovih obitelji – staraca, žena i djece. Uz njihovu pomoć morate izgraditi kuće i uspostaviti opskrbu toplinom u njima: vani je -20⁰S, a smanjenje temperature dovest će do oštećenja opreme, bolesti i smrti doseljenika.

Međutim, u budućnosti, za održanje rastućeg grada, bit će potrebno razmišljati o socijalnoj politici: treba li povećati radnu smjenu za rudare, hoće li se omogućiti izdavanje normalnih porcija hrane iz ograničenih zaliha, hoće li se djeci omogućiti da raditi na ravnopravnoj osnovi s odraslima. Otuda i glavno pitanje koje postavljaju autori igre: je li moguće ostati čovjek u teškim uvjetima?

Isplati li se lansirati?

Neće uspjeti ponavljati ovu igru ​​mnogo puta - čim postanu poznati svi načini za postizanje završetaka, interes za nju odmah opada. Pa ipak, ova se strategija može savjetovati ne samo ljubiteljima 11-bitne kreativnosti, već i ljubiteljima jasnog zapleta u igrama ovog žanra.

Kada se autori dviju poznatih serija RTS-a, Blue Bytes (serija Naseljenici) i Related Designs (serija Anno), uhvate zajedničkog projekta, nehotice očekujete nešto neobično ili prekrasno. Zapravo, upravo su dobili dobru ekološku strategiju o budućnosti čovječanstva. Teško je reći je li Ubisoft utjecao na ovo ili na slučaj iz drugih razloga. U svakom slučaju, ova igra zauzima četvrto mjesto u našem vrhu.

Što se događa u igri?

Kako smo upozoreni, do 2070. godine uslijed globalnog zatopljenja otopile su se obje polarne kape, što je dovelo do poplave većine kopna. Ljudi koji su ostali doslovno plutati na posebnim brodovima, Arkama, odlučili su naseliti slobodna područja. Sada će nove frakcije morati odlučiti o sudbini daljnjeg razvoja čovječanstva, uzimajući u obzir ili ignorirajući njegove pogreške iz prošlosti.

Prilikom odabira solo priče, igrač će morati igrati uzastopce kao dvije frakcije - Global Trust, koja teži neograničenom iskopavanju korisnih resursa, i Eden, čiji ekolozi razvijaju ekološki prihvatljivije načine za dobivanje resursa.

Postoji i treća frakcija, specijalizirana za tehnološki razvoj, ali s njom možete komunicirati samo diplomacijom. Tijekom igre, igrač će se susresti, uz glavne frakcije, gusare, Rogue Traders, naftne barone i druge poslovne NPC-ove različitog stupnja ljubaznosti. Neprijatelji mogu napadati i na vodi i pod vodom, pa ako želite, možete organizirati sukob armada iz podmornica.

Način igranja, od postavljanja cesta između zgrada do istraživanja novih tehnologija, ne razlikuje se puno od ostalih ekonomskih strategija. Međutim, jedan od čimbenika koji utječu na učestalost prirodnih katastrofa, crpljenje resursa i dobrobit stanovnika je okoliš. Ako u gradu nema što disati, a ribe u obalnim vodama plutaju trbuhom prema gore nakon izlijevanja nafte, tada će stanovništvo negodovati, a vaša kontrola nad njim bit će ugrožena.

Ova igra je prilično poučna strategija koja se može preporučiti i odraslima i školarcima. U njemu ne biste trebali tražiti žanrovska otkrića, ali način rada za više igrača omogućit će vam ne samo razmjenu resursa u sandboxu, već i dovršavanje zajedničkih misija.

Serija Railroad Tycoon

Sid Meier poznat je ne samo po seriji Civilization, već i po seriji Railroad Tycoon o izgradnji željezničke mreže. Radeći na prvoj igri u nizu, formirao je jedno od pravila razvoja igre: ne programer ili računalo, već igrač treba uživati. Kao rezultat toga pravila igre, serija je hodala tankom linijom između ležernosti i velikog broja tablica i detalja prijevoza tereta, nagnutih na jednu ili drugu stranu. Ova serija otvara prva tri u našem vrhu.

Gradite ceste!

U modu kampanje, igrač će moći iskusiti poteškoće izgradnje transkontinentalne željeznice ili uspostavljanja željezničke veze između Sjeverne i Južne Koreje, ovisno o odabranoj regiji i priči.

Izgradnja željeznica i sam teretni promet, ako o tome niste razmišljali, uključuje zapravo ogroman broj čimbenika - od banalnih kupnji vlakova i izgradnje pruga do izdavanja vrijednosnih papira i izgradnje kolodvora. Prvi dio kampanje govori o povijesti američkih željeznica, au trećem dijelu one već zahvaćaju cijeli svijet.

Unatoč nedostatku detaljnog transportnog procesa, igrač može biti zadovoljan prilično detaljnim popisima i autentičnim modelima lokomotiva i drugih vrsta željezničkih vozila koji su bili uobičajeni u određenim trenucima u povijesti 19.-20. stoljeća.

Osim kampanja, igra ima scenarij za jednog igrača i sandbox modove. U trećem dijelu igre je zeznuta mogućnost online igranja s još tri igrača putem LAN-a ili interneta.

Ako se u dubini duše slažete sa Sheldonom iz Teorije velikog praska da su vlakovi sjajni, ova igra može ili učvrstiti vašu ljubav ili vas natjerati da se prisjetite vica o ljubiteljima kobasica i njihovoj proizvodnji.

Kako se ipak radi o tajkunu, ovdje je važno ne samo graditi ceste, nego ih učiniti izvorom zarade. Pošto vam se sve poklopilo - i ljubav i pohlepa - slobodno postanite novi Vanderbilt. Osim toga, posljednji dio serije izašao je još 2006. godine, tako da ne bi trebalo biti problema s lansiranjem za slaba i srednja računala.

Serija Doseljenici

Srebrni je jedan od kultnih europskih RTS-a s naglaskom na ekonomiji. Za razliku od drugih urbanista, njegovi developeri u Blue Bytesu teturali su od antike do srednjeg vijeka i natrag. Kao i mnoge igre ovog žanra, The Settlers je 2010-ih otišao na mobilne platforme i preglednike, iako je najava novog dijela na Gamescomu 2018 u Kölnu obećavala povratak na PC.

The Settlers zaplet

Kao takav, ne postoji zaplet za sve igre u ovoj seriji. Od drugog do četvrtog dijela, kao i u njihovim nastavcima, tvorci su se priklonili nekoć popularnim Rimljanima, a s njima i Egipćanima, Majama, Vikinzima i drugim narodima antike. Od petog do sedmog dijela promatrao se uvjetni srednji vijek. Bez obzira na okruženje, u središtu radnje uvijek je bila jedna stvar - mala skupina ljudi morala se učvrstiti na komadu zemlje koji su dobili, opremiti ga i obraniti od protivnika.

Kako igrati?

Igra u većini igara u seriji je slična Black&White (simulator boga), osim božanskih intervencija. Osim izgradnje zgrada i zaštitnih struktura, igrač mora organizirati vađenje i proizvodnju resursa, a time i potrebu za istraživanjem i drugim stvarima.

Izravno naručivanje malih muškaraca neće raditi, morat ćete stvoriti potrebne uvjete za njihove aktivnosti. Isto vrijedi i za trupe: s izuzetkom nekoliko jedinica, jednostavno unajmite ili okupite trupe i pošaljete ih u bitku s nadom u uspjeh.

Sve navedeno moglo bi biti komplicirano promjenom godišnjih doba, potrebom praćenja demografije (bez žena selo izumire) i prisutnošću ljudi nekoliko zanimanja za izgradnju industrijskih objekata ili pojednostavljeno: u kasnijim verzijama igara, skladišta se automatski pune. Kada prolazite kroz misije priča, morate zapamtiti da pobjeda pod svaku cijenu nije metoda, prvo morate postići stabilan razvoj. Modovi za više igrača u ovoj seriji nisu najpopularniji zbog proturječja između načela natjecanja i ležernog prolaza poznatog lokalnom igranju.

Zbog renderiranja kontrolnih procesa u kasnijim igrama serije, mogu se savjetovati svim ljubiteljima urbanog žanra. Ranije dijelove i njihove ažurirane verzije najbolje je ostaviti na uvid poznavateljima detaljnijeg modeliranja procesa upravljanja. Sve dijelove možete kupiti i na službenoj stranici Ubisofta i na Steamu.

Pa ipak, ime je bilo prvo. Pod njim su poznate dvije igre. Prvi je veliki predak svih sudionika ovog vrha. Njegov tvorac, Will Wright, prozvan je genijem, a Maxis se dočepao brenda koji živi i dan danas. Druga je posljednja igra u seriji koja će biti izdana za PC.

Zaplet najboljeg simulatora izgradnje grada

Igrač u osobi gradonačelnika grada morat će razumno voditi svoje mjesto do blagostanja i prosperiteta.

SimCity igrivost

U prvoj igri možete krenuti od nule ili uzeti gotov grad koji doživljava jedan ili drugi događaj - potres, blokada, napad Godzille i slično. Cilja kao takvog nema, a sjednica može trajati unedogled, ali ravnoteža u gradu se teško održava.

Malo je parkova i mnogo tvornica - stanovnici negoduju što nemaju što disati, mnogo stambenih zgrada i malo cesta - velike prometne gužve, pandemonij i opet nemir. Izgradnjom nuklearne elektrane grad će u dalekoj budućnosti dobiti struju i zabranjenu zonu.

Novi SimCity u neku ruku generalizira sva iskustva Maxisa u modeliranju urbanih procesa i urbanističkom planiranju. Igrač bira jednu od 14 regija i u njoj gradi grad koji želi, uz mogućnost uske specijalizacije. Inovacija se može nazvati način rada za više igrača, koji vam omogućuje da zajednički razvijate nekoliko susjednih gradova, uspostavljajući razmjenu resursa između njih.

Ljubitelji retra svakako bi se trebali upoznati s mastodontom iz svijeta urbanizma. Danas postoje plaćene (SimCity Deluxe) i besplatne (Micropolis) verzije igre za igranje na računalu, mobilnim uređajima i u pregledniku. Ako ne želite pokvariti svoje oči pikselima, onda možete obratiti pozornost na njegovog unuka, ali on će već trebati internetsku vezu da se uključi.

Mislite li da nisu sve igre vrhunskih ekonomskih i graditeljskih strategija dobile dostojnu ocjenu? Ili ste spremni dodati još nekoliko na naš popis? Pišite o tome u komentarima!

Ekonomske strategije, gdje igrači preuzimaju ulogu "Gospodara" grada, privlače pažnju zbog sposobnosti da osobno upravljaju ekonomijom i gradnjom, a ponekad se i nose s invazijom neprijatelja i prirodnim katastrofama. Ono što je najvažnije u svemu ovome je da treba misliti svojom glavom, jer da bi se gospodarstvo vaše države uspješno razvijalo, ponekad morate donositi teške odluke.

Dakle, ako volite ekonomske strateške igre i želite igrati jednu od njih, pogledajte naš popis TOP 10 ekonomskih strateških igara na računalu.

10. Totalni rat: Rim 2

Naravno, ova igra se teško može nazvati ekonomskom strategijom, jer osim ekonomije spaja ratnu i globalnu strategiju, no ipak je uspjela zauzeti deseto mjesto u našem vrhu, jer Totalni rat: Rim je jedna od najboljih globalnih strateških igara u kojoj će igrač morati stati na čelo jedne od frakcija starog Rima u razdoblju od 270. pr. do 14. godine

Dokažite da je vaša obitelj ta koja zaslužuje postati najmoćnija i dobiti svu moć. Razvijte ekonomiju svoje frakcije kako biste što prije postigli uspjeh.

9 Civilizacija 3

Na plećima igrača bit će upravljanje cijelom državom. Bit će važno donijeti ekonomske i političke odluke koje će vašu državu dovesti do trijumfa i učiniti je velikom.

Možete koristiti bilo koju taktiku da postignete pobjedu. Nepokorne se uvijek može mačem savladati, a s onima koji se boje uvijek se može pregovarati o miru i donijeti zajednički zaključak.

Dokažite da ste talentirani vladar, a ne ljigavac, nesposoban razborito upravljati raspoloživim resursima.

8. Uspon Venecije

Igra koja prikazuje svijet ekonomskih strategija iz nove perspektive. Uostalom, samo ovdje imate posla s jedinstvenom venecijanskom arhitekturom.

Ova je igra neosporno vrijedna zauzimanja mjesta u vrhunskim ekonomskim strategijama. Glavna priča uvest će igrača u događaje iz 15. stoljeća za vrijeme procvata Venecije.

Uspon Venecije iznenadit će igrača neobičnom provedbom radnji, kao i prilično intrigantnim igranjem. Imajte na umu da će vas prolaz igre vjerojatno odvući sat vremena, pa je bolje obaviti sve kućanske poslove unaprijed.

7. godine 2070

Među ljubiteljima ekonomskih strategija, serija igara Anno jedna je od najstarijih i najomiljenijih. Projekt je posvećen izgradnji i razvoju vlastitih gradova različitih razdoblja. Morate se nositi sa svim aspektima ekonomskog života, od vađenja resursa do trgovinskih ratova s ​​konkurencijom.

U Anno 2070, igrač će morati upravljati ogromnim gradom. Da bi se grad razvijao, važno je kontrolirati sva područja njegova života. Pobrinite se da građani dobro žive u gradu, inače bi mogli samo pobjeći. Povećajte broj stanovnika, poboljšajte postojeće zgrade i podignite nove.

Svaka faza izgradnje nosi sa sobom određene probleme, pa će stoga igrač morati donositi ozbiljne i odgovorne odluke.

6. Ceh 2

Šesto mjesto zauzima još jedna igra vezana uz ekonomske strategije. Unatoč činjenici da je igra objavljena još 2007. godine, još uvijek je tražena među ljubiteljima ovog žanra.

Ceh 2 uronit će igrača u Europu srednjeg vijeka. Strasti uzavre, događaji se zahuktavaju, a to ga čini još zanimljivijim. Priča se može mijenjati ovisno o odlukama koje igrač donosi, stoga kada nešto birate, razmislite o tome kako ta odluka može utjecati na budućnost.

5. Gradovi XL 2012

Cities XL 2012 smatra se najboljom ekonomskom strateškom igrom 2012. Međutim, igra ostaje popularna među ljubiteljima igara ovog žanra do danas.

Igrač će preuzeti ulogu glavnog gradskog planera. Posebnost ovog projekta je da je potrebno izgraditi ne jedan grad, već nekoliko u isto vrijeme.

Igraču se nudi više od 1000 različitih zgrada i deseci prilično detaljnih karata.

Napominjemo da imate veliku odgovornost za građane grada i očuvanje reda i stabilnosti.

4 Civilizacija 5

I opet Civilizacija. Ovoga puta, peti dio legendarne serije ekonomskih igara, koja je jedna od najpoznatijih u području ekonomskih strategija, objavljena je za PC. Naravno, sve igre u seriji su dobre na svoj način, ali peti dio Civilization podigao je letvicu do neviđenih visina.

U petoj verziji igre pojavilo se više zgrada, sve je postalo puno realističnije i zanimljivije. Igrač će se morati pobrinuti za razvoj svoje nacije i voditi je kroz stoljeća. Morat ćete početi s najprimitivnijim društvom i glatko prijeći na sadašnjost.

Kako biste lakše igrali, vrlo je važno zaslužiti poštovanje i ljubav građana svog grada.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 zauzima zasluženo treće mjesto na ljestvici najboljih ekonomskih strategija.

Radnja igre temelji se na događajima iz 17. stoljeća koji se odvijaju na Karibima. Upravo tada se rasplamsava sukob između Francuske, Nizozemske, Španjolske i Engleske.

Cijela igra se temelji na trgovini. Morat ćete se baviti proizvodnjom i prodajom određenih resursa. Samo vi možete odabrati hoćete li postati pošteni trgovac ili steći reputaciju avanturista.

2. Drugo mjesto osvojio je Stronghold: Crusader

Ovo je strategija koja govori o poznatom križarskom ratu. Igrač će sudjelovati u bitci za dominaciju na Bliskom istoku, ali većina igranja nije rat, već izgradnja i razvoj državnog gospodarstva.

Igra je postala popularna zbog svoje prekrasne grafike i predanosti klasicima žanra. Zadnji dio poznate serije tzv Uporišta kraljevstava po prvi put daje igračima iz cijelog svijeta priliku da se sukobe u međusobnoj borbi.

1 SimCity

Prvo mjesto bez sumnje ide najboljem i jednom od najstarijih u kategoriji serijala ekonomskih strateških igara. Cijeli je serijal odavno poznat igračima, a zbog svog jedinstvenog gameplaya, kao i bezdana mogućnosti za izgradnju i razvoj virtualnog grada, zaslužuje biti na prvom mjestu.

Igrač Sim Cityja je glavni kreator, gospodar, šef ili Bog, kako vam se više sviđa. Morate izgraditi ne samo grad, već ogromnu metropolu s vlastitim gospodarstvom i razvijenom industrijom. Vrijedno je napomenuti da nije sve tako jednostavno, jer se na putu igrača može pojaviti širok izbor poteškoća, počevši od prirodne katastrofe i završavajući invazijom vanzemaljskih sila.