Fallout 2 gecko reactor tim. Optimizirajte elektranu u Gekku

Hidroelektrični regulator magnetosfere) - dio potreban za popravak nuklearni reaktor u Gekko (Tropski gušter). Bez toga, ovaj reaktor može samo biti raznesen dovraga. Ne savjetujem vam da to učinite, jer će mnogi zadaci i, možda, najinteligentniji trgovac drogom u igri biti izgubljeni.


Ovo je hidroelektrični regulator magnetosfere
Težak je 10 funti.

Kako pronaći hidroelektrični regulator magnetosfere

Na smetlište gekko, u kući pored starog reaktora živi pohlepni duh Gordon (Gordon) koji zna kako optimizirati reaktor. On daje holodisk. S ovim holodiskom morate ići Grad utočišta (grad trezor) iu upravnoj zgradi razgovarati sa višim članom vijeća McClure (Viši član Vijeća McClure). Trebali biste razgovarati s njim o holodisku kako biste dobili dopuštenje za primanje Hidroelektrični regulator magnetosfere. Ako uspije, ovaj McClure će izdati dokumente Građanin.
Uzmite dio u skladištu (blizu ulaza u sklonište).

Kako popraviti reaktor

NA Gekko trebam razgovarati s kontrolni reaktor. Nalazi se u sobi blizu crvenih vrata. Uz vještinu "Razgovor" na razini 110-120, možete uvjeriti duha da sam umetne dio. Moja ga je plavuša lako pročavrljala.


Ako postoje problemi s razgovorom, potraga se rješava ovako:
Svi uređaji u nazivu sadrže ime planeta. Uređaje treba redom paliti, počevši od planeta koji je najudaljeniji od Sunca. Pluton - Neptun - Uran - Saturn - Jupiter.


Iako je o ovoj temi već nekoliko puta raspravljano, nisam našao ništa korisno po ovom pitanju. Savjet "nemojte optimizirati Gekko Power Plant" mi ne leži dobro - želim da Vault City preživi i porazi NCR ako je to moguće.
Evo nekoliko zanimljivih zapažanja:
1) nakon optimizacije stanice u Gekku, Harold stalno govori "ovdje se sve raspada", ali kada ga pokušate konkretno pitati, on kaže da sada nije sve tako loše, ali ako mu kažete za McClurea iz Vault Cityja, počinje vikati da će ih Vault City sve pobiti, na što možete ili prekinuti dijalog ili odgovoriti nešto poput "Neću dopustiti Vault Cityu da to učini", ali onda se razgovor vraća na početak (možda trebate još pumpati vještina razgovora, jer u ovom trenutku nisam imao više od 90-95%).
2) Harold kaže nešto o tome da postaja nema dovoljno urana opskrbljenog karavanama iz Broken Hillsa
3) Neimenovani duhovi u Gekku ponekad kažu čudnu rečenicu "Sada nam treba mnogo bakra iz Reddinga" (ako ovo nije greška u prijevodu, jer imam Fargus verziju)
4) Nakon što Odabrani kaže McClureu da je optimizirao elektranu, ova opcija dijaloga ne nestaje, a McClure kaže nešto "Da, sjećam se, dobar posao, građanine." (kada drugi zadaci završe, postaje nemoguće razgovarati o njima).
5) Sluga iz bara u Vault Cityju govori nešto o sukobu interesa vijećnika McClurea i prve građanke Lynneth.
Na temelju toga možemo pretpostaviti sljedeće opcije kako sve dovesti u red s Vault City-om:
1) pokušajte uvjeriti Harolda da možete trgovati s Gradom trezorom, ali za to morate "napumpati" vještinu Razgovora za više od 110% (ja uvijek pumpam vještine na uobičajeni način samo do 100%, a onda samo uz pomoć posebnih sposobnosti poput "glasovnog modula" iz NewReno)
2) Nekako organizirati trgovinu između Gekka i Broken Hillsa (prvo sam mislio da mogu nekako pregovarati s mrtvim čovjekom iz rafinerije, ali ništa se nije dogodilo, pokušao sam Haroldu isporučiti rafiniranu uranovu rudaču, ali i to je bilo beskorisno).
3) Nekako organizirati trgovinu Redding-Gekko, ali ni od toga nije bilo ništa
4) Organizirajte državni udar u Vault Cityju kako biste uklonili Prvog građanina. Opet, nemam pojma kako to učiniti...

Odradio sam sve ostale zadatke za Vault City (popravak i optimizacija stanice, dostava diska, izviđanje oko Gekka i NCR-a, razotkrivanje Moorea, eliminacija pljačkaša). Također sam pokušao razgovarati sa svim stanovnicima Vault Cityja i Gekka, koji su samo u igri, ali sve je bilo uzalud. Ima li još netko kakvu ideju što se može učiniti?

Trappertown je tiho i mirno područje grada Klamatha, koje je neslužbeno utočište lovaca na macakline - trapera, otuda i naziv. Neki od lovaca rado će vam uz bocu piva pričati o svom mukotrpnom radu, dok će se drugi izvući s par rečenica u vaš smjer. Ali čak iu takvim frazama ponekad se kriju korisni savjeti.

Evo jednog od njih:

Neke životinje toliko vole usoljenu govedinu da bi se radije nabacile na nju nego na vas.

A tko bi rekao da su macaklini doista poput pravih gurmana "navedeni" na mesne prerađevine kao što su džezv i iguana na štapiću. A mi, kao pravi traperi, dužni smo to iskoristiti! Alternativno, evo načina da dovršite misiju spašavanja Smileyja bez da ubijete ili stradate:

Gekoni ručaju
Odabranica se odmara
Kupujemo jerky od svih trgovaca u Klamathu (neki Dantoni imaju 45 komada, ali cijene znaju gristi) i idemo u Toxic Caves. Ako već imate razinu 3, preporučljivo je uzeti perk "Quick Pockets", koji upola smanjuje vrijeme pristupa inventaru. Ovdje, čim gekon juri na lika, otvorite inventar i bacite 1-2 komada mesa na tlo. Sada je pozornost guštera usmjerena na njega, možete sigurno trčati dalje.

Gecko jede samo 1 predmet po potezu, tako da broj odbačene hrane treba odgovarati broju krugova koje želite zauzeti. Zlatnim gekonima još je preostalo nešto AP-a pa mogu napasti. Osim toga, hrana mora biti u vidnom polju guštera, nemojte se oslanjati na njegov njuh.

Neka zapažanja o opisanom triku:
1. Štakori, bramani, psi, mantise i vatreni gekoni ne napadaju meso.
2. Trik radi na srebrnim i zlatnim gekonima i samo tijekom borbe.
3. Predmeti za jelo (opadajućim redoslijedom prioriteta): iguana, pržena u dijelovima; iguana, pečena cijela; grčevit.
4. Nakon što pojede jedinicu hrane, macaklin preskoči red.
5. Ako preskočite potez, macaklin će nastaviti skupljati hranu ili, ako je nema na vidiku, napasti.

Još jedna "značajka" zlatnih i srebrnih gekona je sposobnost podizanja s tla ispušteno oružje borba prsa u prsa. Puno je poznatiji, iako je u biti bug igre koji nije uhvaćen u fazi testiranja i nuspojava ljubavi guštera prema mesu. Dobar način da se zabavite u kasnim fazama igre: pronađite jato gekona u Wastelandu, bacajte boksere s šiljcima i šake snage (ne ispražnjene) i pokušajte preživjeti borbu.

Koristite na zdravlje!

Susret s nepoznatim ljudima i kako su se oni bez oklijevanja nosili s nenaoružanim ljudima, jako je uzbudio mene i moje suputnike. Stoga je sljedeće naselje, koje se zove Grad utočišta, pružalo ugodan osjećaj sigurnog utočišta. Tome je pridonijela impresivna linija obrane oko perimetra, naoružani stražari na straži i općenito njegovan izgled.

Vic je pokazao na Edovu ustanovu. Ovo je ta šaraska?!.. Nema se što raditi, čak i da imamo takve izvore informacija.

Nije odmah shvatio što točno žele od njega. Dok smo komunicirali s Edom, postalo je jasno da se nada opet odgađa. Ed ima širok izbor ruta, a nije vodio evidenciju o svoj robi. Tako da ne može ništa reći o ovim pljoskama s brojem 13. S druge strane: mi smo u Gradu utočišta, ovdje imamo svoje Utočište, a možda znaju i za druge slične komplekse, ili uopće - hoće li moći izravno pomoći oko tražene stvari?

Ispada da nismo u samom gradu, u punom smislu, nego samo u predgrađu. Stanovnici komfornijeg centra uglavnom su prilično arogantni i s prezirom gledaju na ostale pustare. Tako da još uvijek imam cijeli zadatak da stignem do centra.

U jednom šatoru sam vidio da se osoba ne osjeća dobro - simptomi odaju akutnu izloženost i podijelio sam svoj antiradin.

Pored ovog šatora dječak plače i doziva nekog gospodina Nixona. Sjetit ću se, za svaki slučaj.

Neka vrsta igračke, lutke, pronađena je nedaleko od bara - ležala je uza zidove, padala u hlad ... Možda ju je dječak izgubio? ..

Vratio igračku. Već na odlasku zainteresirao me njegov razgovor s lutkom. Ispostavilo se da je sakrio francuski ključ. Alat je neophodna stvar, dobro će doći. Morat ću ga pronaći.

Lijevo od šanka, uz šator, očito čami čovječuljak teških misli o nekim brigama. Nakon razgovora s njim doznao je razlog svoje zabrinutosti oko mogućnosti uzdržavanja obitelji, u čemu bi mu pomogla kupnja pluga. Ja osobno nemam mnogo novca, ali pokušavam smisliti što je što. Razgovor s trgovcem tekao je neujednačeno: pokušaj pregovaranja o nižoj cijeni nije uspio - ne baš vješt trgovac od mene.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Pogledao sam u šator, gdje, pretpostavljam, moraju živjeti dječakovi roditelji. Ali tamo je bila samo njegova majka. Govorila je o svom mužu koji je bio u škripcu i čekao je porobljavanje u civiliziranoj verziji ropstva, ovdje nazvanoj "sluge". E, izgleda da će se ova nagodba još pokazati... Pokušat ću smisliti kako da mu pomognem, čim sama dođem u centar.

Prije nego što sam nastavio, pogledao sam u bar. Upoznao sam barmena Cassidyja. On ima viziju. Razgovarali smo o ovome i onom. Od riječi do riječi, čini se da sam uspio u njemu probuditi nekadašnju strast, a on je čak pristao otresti stare dane i otputovati s nama. Dobro će doći još jedno deblo u ekipi.

A sada je vrijeme da okušate sreću u gradu.

Na zatvorenoj kapiji stražari su mi striktno tražili propusnicu ili uvjerenje o državljanstvu. Pogledam u susjedni odjel kako bih razgovarao o dobivanju bilo kakvog dokumenta. Mladi zaposlenik pametno je oslikao sve mogućnosti. Najpovoljnija je dnevna propusnica koju koriste mnogi trgovci i drugi poduzetnici izvan Vault Cityja. Istina, s početkom mraka morat ćete napustiti središnju zonu i provesti noć već u predgrađu. Test za državljanstvo - gotovo da nema šanse!

A onda je klinac zavjerenički namignuo i ponudio se "nesto bolje" dan proći. Zazvonilo je zvono mojih vlastitih ideja o tome i pristojno sam se dogovorio oko dobivanja lažne potvrde o državljanstvu. Nakon toga se malo vrtio po ovom uredu, čekajući dok tip nije bio ometen svojim poslovima, i, kao slučajno, otišao do svog šefa - takve nitkove treba predati kako ne bi stvorili pokvarenu kontrolu aparat.

I sada, iskreno govoreći, gubim fiktivnu putovnicu, ali dobivam pravu dnevnu propusnicu, a možda čak i dobar glas u ovom naselju - što također nije loše.

Ali propusnice za miran prolaz do centra također nisu dovoljne - svejedno me pretražuju zbog mogućeg šverca.

Vrlo je zgodno za navigaciju u centru: svi glavni uredi opremljeni su natpisima.

Tako sam brzo pronašao lokalno kultiviranu verziju Metzgerove baze robova iz Dana - Centar za distribuciju sluga. Nakon što sam shvatio ono što sam već razumio o običajima i logici načina života Vault Cityja, zanimaju me informacije o Joshui. Da, dobro sam osjetio nit razgovora - očito je nervozan sugovornik. Potvrđujem njegove neizgovorene strahove - da, stvar je u tome da je Joshua bolestan i da će biti opasan među vašim čistim slugama, zaraziti više njih. Neka se vrati u predgrađe. Učinjeno je. Kasnije će posjetiti ponovno okupljenu obitelj.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Dok nastavljam razgledavati grad..

Posjećujem ustanove. Svugdje su sa mnom naglašeno pristojni, ali se između redaka čita želja da što prije odem. U lokalnom pubu ih časte nekim čudnim pićima, ja se oprezno pitam za obilnije piće. Začudo, nailazimo na razumijevanje s pipničarkom i čak dobivamo ponudu - u Gradu ima poznavatelja prave cuge, a ne ovih surogata. Pa ako uspijem ušuljati nešto za njezin bar, bit ću dobro plaćen. Da vidimo što mogu učiniti.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Ba! I kakvo je iznenađenje čekalo mene i Viku u servisnom centru!

Da, Vikova kći nije misica. Pa, koliko god ova obiteljska idila bila slatka, morat ćete prekinuti burnu komunikaciju i krenuti dalje.

U svakom slučaju, razgovarat ću s Valerie o tehničkim uslugama. Da, pa joj treba mala pomoć oko alata. Inače, dobro mi je došao pronađeni ključ, a i alat sam uspio pronaći ranije (ni ne sjećam se gdje: ovdje je glavno uvijek sve pretražiti i pokupiti razne stvari sa sobom na put - Wasteland će vas obavijestiti kada vam nešto bude pri ruci). Valerie je zadovoljna rješenjem svojih problema i može poboljšati neka oružja za mene uz određeni popust. Razmislit ću o tome.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Gledam sigurnosni centar. Komuniciram s prijetećim kapetanom straže Starkom. On govori o drugačija vrsta problemima njihovih gradova, posebice, s juga se vrše čudni - ali i dobro organizirani - pohodi razbojnika. Obećavam da ću saznati detalje o njima. Također pokazujem svoj stari pokrpani PipBoy 2000 i nudim usluge za dopunu njihove baze podataka. Samo na sjeveru nalazi se naselje GEKKO, formirano oko nuklearne elektrane. Bilo bi dobro da osoba koja nije iz Vault Cityja izvidi područje bez provociranja tamošnjih stanovnika.

Na krajnjem zapadnom kraju područja smjestio se informacijski centar. U nadi da ću dobiti korisne informacije odlazim tamo. No, nažalost, informacije o drugim Trezorima i druge takve važne informacije pohranjuju se samo u bazama podataka Trezora. A glavni cilj ovog centra bio je digitalizirati informacije s papirnatih medija. Dakle, vrijeme je da krenete dalje, pokucate na prag lokalnih šefova i pokušate dobiti pravo dirati arhive njihovog trezora.

I ovdje je administrativni centar. Nešto me ne vuče odmah da odem do Prve građanke Lynette i odlučim vidjeti tko je još ovdje zadužen za ponašanje najviše upravne vlasti. Ispostavilo se da je ta osoba prvi savjetnik McClure.

McClure ostavlja ugodan dojam: on je iznenađujuće slobodan od gadne ukočenosti koju većina građana Trezora ima.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Dakle, ispada da samo građani mogu pristupiti njihovom trezoru. Definitivno nemaju dodatni set GECK-ova na zalihama. Dakle, da bih tražio podatke na njihovim računalima, morat ću postati građanin, a za to ću morati Gradu pružiti posebno vrijednu uslugu. Problem je u gradu GEKKO, s tamošnjom nuklearnom elektranom. Ispostavilo se da u ovom naselju žive duhovi, na koje radijacija ne utječe, ali otpad iz stanice prijeti da u budućnosti podzemnim vodama dospije u Grad. Usijane glave spremne su problem riješiti i silom u krajnjem slučaju, no za sada se ljubitelji streljaštva ipak kontroliraju i vrijedi pronaći miran način.

Dakle, postoji put na sjever - u grad duhova.

Prije odlaska odlučim se upoznati s Prvim građaninom ... da-ah-ah. McClure je ispravno rekao da je ona lice njihovog Vault Cityja za predstavljanje vanjskom svijetu. Ona u sebi nosi utjelovljenje sve one cvrkutavosti koju sam zasebno sretao u Gradu. Čak i činjenica da sam spomenuo GECK-a uz molbu da mu pomognem u potrazi dovela je do najvećeg stupnja čuđenja - kako itko drugi uopće može znati za postojanje takav napredne tehnologije?.. Odlučujem pribjeći argumentima - pokazujem svoj kombinezon, skidajući se kožni oklop. Pa dobro – pokušaj da se stvar svede na sadržajni razgovor nije posve beznadan. Istina, Lynette, osim što traži pomoć oko pitanja nuklearne elektrane GEKKO, inzistira i na poštivanju svih formalnosti za polaganje ispita za državljanstvo. Zato je bolje da pažljivo zaobiđem njezinu stranu i sa svoje strane riješim sve probleme s McClureom.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

GEKKO

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Do GEKKO-a nije trebalo dugo i nije bilo nikakvih avantura.

Boravak u Vault Cityju me definitivno raznježio – pogled na kolibe srušene od smeća djeluje depresivno i čini se da se ovdje nema što zanimljivo očekivati. Štoviše, stanovnici koji tu i tamo teturaju nisu baš ugodni.

Stanica je vidljiva u blizini. Počinjem proučavati situaciju i ispitivati ​​stanovnike. Kao rezultat, nalazim zgradu u kojoj je bio smješten aparat lokalne samouprave. Na moje iznenađenje, imao sam priliku osobno razgovarati s Haroldom - istim ghoulom o kojem je govorio osnivač Arroyo.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Pokazalo se da je Harold bio dobro informiran, uključujući i probleme koje je njihova postaja isporučila Vault Cityju. Na njegovim vlastitim sastancima o toj temi, duhovi su utvrdili da stanici treba popravak i pronašli su dio koji je trebalo zamijeniti - regulator hidroelektrične magnetosfere, uf!, u njihovom vlastitom interesu. McClure će se sigurno javiti.

U međuvremenu prošetajmo gradom.

Na sjeveru grada otkrivena je nekakva deponija i još jedan, napušteni reaktor stanice. Gul Percy živi u maloj kolibi. Razgovarao sam s njim o različitim stvarima, imao je molbu da mu pomognem pronaći njegovog prijatelja Woodyja. Kaže da je nestao u Danu... Danu. Ovo se mjesto sada čini tako daleko. Međutim, nikad se ne zna kamo će put odvesti, pa obećavam pomoći ako mogu.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

U blizini, u velika kuća, pretrpan radnim stolovima i ostalim tehničkim smećem, u kojem živi lokalni ljubitelj tehnologije Skeeter. I ja sam ga upoznao. Potreban mu je poseban alat, bio bi mi zahvalan da mu nabavim takozvani super kit za popravak. Ponuda je primamljiva jer je upravo pronašao dio za auto od Dana! Objasnio mi je da je Smitty pogrešno identificirao uzrok problema s automobilom, a Skeeter ne samo da će osigurati zamjenski dio, već će ga i naučiti kako popraviti auto s njim. Čini se da razloga za posjet Rupi ima više. Da, i na kotačima ću se ionako kretati brže. Razmislit ću o tome.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

A u kući u blizini napuštenog reaktora pronađen je iznenađujuće dobro obaviješten duh koji je dijelio ambiciozne planove o mogućnosti obostrano korisne suradnje između dva naselja. Stanica može proizvesti više energije. A energija će uskoro biti potrebna za daljnji rast i razvoj Vault Cityja. Tako im GEKKO može prenijeti njihov višak energije u zamjenu za lijekove. Za dokazivanje i potvrdu izračuna, disk je već pripremljen. I sam bi ga davno tamo dao da nije gadljivog odnosa građana prema strancima.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Mislim da vrijedi razgovarati s McClureom o tome.

Napomena: postoji još jedna opcija. Pokupite kuglice sira iz ormarića u ovoj kući, idite niz stepenice, koje se ne vide odmah izvan zidova jedne od kuća u blizini napuštenog reaktora. Na dnu će biti određena zajednica oko nekog vođe. Što se pokazalo zdravim, pametnim ružičastim štakorom. Za porciju kuglica od sira, ući će u razgovor i pokrenuti istu potragu za optimizacijom stanice.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

GRAD UTOČIŠTA

Na povratku u Grad utočište susreli smo odred razbojnika koji su nas nepromišljeno odlučili napasti. Kao rezultat toga, divio sam se dobro koordiniranom radu svog tima i bio zadovoljan prikupljanjem dobrog plijena. Kad sam stigao u predgrađe Grada, uspio sam vrlo povoljno zamijeniti te stvari za isti plug i čak dobiti nešto novca odozgo. Novopečeni farmer bio je oduševljen kupnjom. Pošto su odlučili živjeti pod zaštitom Grada, za nagradu mi je dao svoj top sa streljivom. Ha, bit će još jedna stavka.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Na putu do administrativnog centra svratio sam posjetiti Valerie. Imala je dobre vijesti da je njezina dugogodišnja narudžba alata ispunjena... a plan preispunjen! Istovremeno je zagovarao Viku ...

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

McClure nema ništa protiv nabave dijela i šalje ga u centar za distribuciju opreme. Sada ću se složiti s lokalnim upraviteljem Randallom, koji je strog prema pravilima, barem ovaj ... hidroelektrični regulator magnetosfere ... primiti. Zatim je rekao McClureu o mogućnosti dogovora s energetikom. Ideja ga je zainteresirala i obećao je da će se upoznati s podacima na disku. Preostaje pokupiti dio i vratiti se u GEKKO da postavi stanicu.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

GEKKO

Vrijeme je da se upoznamo s osobljem nuklearne elektrane. Morate se probiti do kontrolnog centra kroz nekoliko vrata, od kojih su neka otključana samo ključ karticama. Morao sam potražiti dodatne primjerke u okolnim ormarima - iznenađujuće je da su pronađeni.

Načelnik postaje Festus je nevjerojatno samozadovoljan. Pa ako je već tako dobar u materiji i temi nuklearne energije, a ne boji se zračenja, onda ga nagovaram da učini uslugu svome gradu i preuzme zasluge za podvig - postaviti ... hidroelektrični regulator magnetosfere ... gdje bi trebao biti.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Sastajem se s Haroldom, koji je, naravno, zahvalan za popravak stanice, ali traži pomoć u rješavanju drugih problema s njihovom stanicom. Zašto ne. Međutim, čini se da nitko u GEKKO-u ne zna kako optimizirati stanicu. Gotovo sam prijateljski razgovarao s Haroldom: bilo je lijepo čuti o svom pretku od ovoga, koji je puno vidio, hm... čovječe.

Nastavio je na sjever do Skeetera i dao mu željeni super pribor za popravak. Uz obećane dijelove za auto, nudio je i poboljšanje nekog oružja za bescjenje. Sačuvat ću tu uslugu za drugi put.

Konačno, prije povratka u Vault City, prošetao sam GEKKO-om i unio podatke za kapetana Starka.

GRAD UTOČIŠTA

Opet, na putu do administrativnog središta, razgledavam razne ustanove, uključujući i izvješće kapetanu Starku. Lak novac. Sada ima novi zadatak - samo doći do NCR-a i onda mu se vratiti s izvješćem. Što - s vremenom će se ispuniti.

McClure je zadovoljan obavljenim poslom. Nije me razočarao i dao mi je potvrdu o državljanstvu, sada konačno mogu ući u njihov trezor. Što se tiče eventualne optimizacije postaje, ne može ništa predložiti - ja ću dalje tražiti rješenje.

Skrovište je očaravajuće. Sada je to uglavnom skladište i računalni centar. Na drugoj razini čuli su se čudni zvukovi iz ventilacije - kopanjem je izvađena nuklearna baterija, kakav nalaz!

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Mnoga su vrata zaglavljena. Imao bih više snage ... Ostala vrata rade dobro, glavno je razbiti mehanizam brave. Možda mogu pronaći korisne zalihe.

I na trećoj razini - glavna konzola s pristupom njihovim bazama podataka. Pročešljavam to ovako i onako s raznim zahtjevima za korisnim činjenicama. Prikupljanje informacija o lokaciji trezora 13 i 15. Barem nešto korisno.

Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Sada je vrijeme da krenemo dalje, južno do skloništa 13 i 15. Na rastanku, već u statusu građanina, obilazim sve objekte i proučavam sada osjetno proširenu ponudu robe za sebe i svoju tvrtku. A onda ću svratiti u GEKKO da dovršim posao optimizacije stanice do kraja, dođem do upravljačke konzole za rad stanice i korištenja diska s programom.


Fallout 2: Wasteland Adventure - 3. dio

Napomena: borba nije laka. Usput, ne znam je li ovo nekako povezano s verzijom 1.02 od gog com-a, ali satelitski AI je nekako depresivan u usporedbi s verzijom Fallout 2 iz Fargusa ili 1C iz posebnog izdanja serije Fallout. Bilo kako bilo, pokazalo se prikladnijim ostaviti suputnike na prethodnom mjestu špilje i početi se boriti protiv razbojnika sami. taktičko lukavstvo- razvalite oba vrata kako bi neprijatelji mogli potrčati bliže Odabranom, odmaknite se od samih vrata i povremeno pucajte rafalima. Sami protivnici neće pogađati dovoljno precizno, plus će se ispružiti u lancu, trčati kroz dvoja vrata, te će biti zgodno izloženi mecima. Glavna stvar je opskrbiti se streljivom. I da - ovdje će vam dobro doći nadogradnje oružja za brzinu punjenja, npr. od Cedrica.

Nastavit će se...

Gekko u Falloutu 2 nalazi se u blizini Vault Cityja. Postoji potraga za ova dva grada oko popravka elektrane. No, ovo nije grad, već malo naselje mirnih nemrtvih. Mrtvi žive, u principu, dobro. Radijacijska pozadina postaje svima po volji.

Priča je ovakva. Davno, još prije rata, Sjedinjene Države izgradile su nuklearnu elektranu. Zašto ne, to se mora. Nakon rata ljudi su izašli iz skloništa 8 i osnovali Vault City. Nisu tugovali za sobom, a onda su iznenada, prije nekoliko godina, duhovi pronašli napuštenu elektranu, obnovili je i osnovali naselje Gekko. Sve bi bilo u redu, ali zbog činjenice da je stanica stara, podzemne vode su zatrovane. A Vault Cityju se to nije baš svidjelo, jer su tako blizu. Što učiniti? Svi duhovi razumiju da ovo ne može trajati dugo i uskoro će ih drugovi iz Trezora zauvijek pokriti. Situacija je teška. Ali onda se iznenada, niotkuda, pojavimo mi (tj. odabrani) i odlučimo pomoći obojici (ako budemo dobri).

Riješite probleme elektrane u Gekku

Spustivši se, tamo ćemo naći razumno velikog štakora, koji je, vjerojatno, rođak tog istog boga štakora u Klamathu. A ovaj štakor, koji sebe naziva Mozak, ispričat će nam svoje planove za zarobljavanje svijeta, za obnovu, eto, i sličnih napoleonskih sranja. I upravo će on spomenuti da je potrebno pristupiti konzulu Maclureu. Idemo do McClurea, pokazujemo disk s ekonomskim podacima (ako ih ima), tražimo dopuštenje da dobijemo sfernu stvar. Odemo u skladište Grada i uzmemo ga. Vraćamo se u Gekko.

Sada ovu magno-sferu treba instalirati. To može učiniti Festas (zahtijeva visoku vještinu razgovora) ili robot za popravak. Ili to možemo učiniti sami. Glavna stvar u ovom slučaju je ostaviti partnere kako se slučajno ne bi pržili. Također morate uzeti nekoliko radna kako biste povećali otpornost na zračenje. Moramo vrlo brzo otrčati do kontrolne ploče hladnjaka.

Na gornjoj slici, ova ploča s crvenim ventilom. I tamo primijenite hidro-magno-sferu. Ako tri puta okrenemo crveni ventil, zatvaramo hladnjak. Stoga se rektor ne hladi i uskoro će eksplodirati. Svi će se duhovi naljutiti na nas i popeti se u borbu. Ali, ako uspijemo ostati bez Gekka, mrtvi će napustiti ove zemlje. I u sljedećim posjetima naselje će biti prazno.

Ako se popravlja uz pomoć robota, tada će se pojaviti poteškoća pri izradi programa kretanja za robota. Tu se prekidaju neki logički sklopovi. To znači da se robot ne može dobro snalaziti u prostoru. Stoga moramo ručno odrediti međutočke. Pogledamo li izbliza reaktor, vidjet ćemo da sadrži svakakve mehanizme koji se zovu isto kao i u tom programu. Na primjer, Jupiter Compiler i Plutonium Gamma Shield vidljivi su na gornjoj slici. Sukladno tome, program mora biti dizajniran na način da robot prelazi s jednog takvog mehanizma na drugi. Ali postoji jedan problem. Prevedeno s Fargusa, teško je pronaći spoj između mehanizma i imena momčadi. Stoga odabranici iz Fargusa često sve rade sami ili traže Festas. Kažu da je prevod iz 1C bolji u ovoj epizodi. Ali i iz ove nevolje se može naći izlaz. Moramo pogoditi jednu točku rute. Prva i četvrta točka su jasne - to su Pluton i Jupiter. Za drugu su preostale samo tri opcije. Nakon što pogodimo drugu točku, bit će dvije opcije za treću. Peta točka bit će bez opcija. Stoga je u najgorem slučaju potrebno nabrajati samo pet puta. Nakon što dodamo pet naredbi, pojavit će se još dvije naredbe - zatvoriti ventil (odnosno uništiti stanicu) i instalirati magnetsku stvar (odnosno popraviti).

Ovaj problem je riješen. Idemo na Festas po sljedeći zadatak.

Optimizirajte elektranu u Gekku

Dakle, popravili smo stanicu i dobro je. Ali može se optimizirati i bit će još bolji. Potraga je jednostavna. Trebamo uzeti disk, odnijeti ga u centralno računalo Vault City-a (budući da već trebamo postati građanin, onda nema problema), optimizirati, vratiti natrag u Gekko. Umetnite disk u računalo reaktora (na gornjoj slici također je računalo).

Nabavite Skeeterov super komplet za popravak

Skeeter, lokalni mehaničar, traži od nas da mu nabavimo super kit za popravak. Ovaj set možemo kupiti od Smittyja u jazbini ili ga dobiti kao nagradu od Valerie za pronalazak ključa i kliješta (o ključu i kliještima pogledajte članak o Vault Cityju). Ili ga možemo naći negdje drugdje. Konkretno, ponekad se prodaju u San Franciscu. Kao nagradu ćemo dobiti kontroler baterije za gorivo, bez kojeg ne možemo kupiti auto od Smittyja (jer naš auto ne vozi bez ovog dijela). Evo kako set izgleda.

Super set za popravak

Nabavite Skeeterov pretvarač u tri koraka

Ovo će zahtijevati dopuštenje, koje možete uzeti u ormaru od Haralda ili od Festasa (možete ukrasti ili nagovoriti) Ili možete ukrasti ovaj pretvarač od Jeremyja. Kao nagradu, Skitter će poboljšati neka od naših oružja.

Pronađite Woodyja

Percy - trgovac iz Gekka - traži da pronađe svog prijatelja Woodyja. Woody se valja u Brlogu i pretvara se da je mumija u Velikom Ananiju. Štoviše, on o tome ne zna ništa. Samo je čvrsto zaspao i spava. Nije ga briga što je mumija.

Na otpadu je trgovac Percy. Po mom mišljenju, jedini trgovac u Falloutu 2 koji trguje s gubitkom. Ako je moguće, trebali biste ga češće pogledati.

Jedan od čuvara reaktora ima mačju šapu. Na policama u reaktoru nalazi se i znanstvena knjiga. Još jedna šapa ima lutajućeg duha. U baru jedan od mrtvih također ima Šapu. U kući na deponiji leži knjiga meda.

S glavnog računala reaktora možete pristupiti mreži Poseidon. Na ekranu će se pojaviti određena osoba s kojom možete iskreno razgovarati.