Hearthstone: League of Explorers - prolazak "Hall of Explorers" u herojskom načinu rada. Nagrada za dovršetak Invincible Rafaama. Nagrada za dovršetak Velikog lopova Rafaama

Dvorana istraživača je četvrto i posljednje krilo avanture Lige istraživača. Ovaj put vas očekuju četiri krvoločna bossa, jaka i opasna. Ali imaju i svoje slabosti.

Skeletosaurus Anorex

Ovaj će vas fosil prvi upoznati u posljednjem dijelu avanture Lige istraživača. Njegova moć heroja - Ancient Might - daje obojici heroja po jednu kartu, koja košta 0 mana. Ova sposobnost je besplatna i Anorex će je koristiti na početku svakog svog poteza.

Špil Anorex Skeleton Tomorrow u normalnom načinu rada

  • Tenetnik x2
  • Duh predaka x2
  • Zamka za medvjede x2
  • Krvavi Marsh Raptor x2
  • Prokletstvo Rafaama x2
  • Posjedovani Creeper x2
  • Ogromna žaba krastača x2
  • Zamka za zmije x2
  • Carska kobra x2
  • Tropska pantera x2
  • Kralj Mukla x1
  • Tajanstveni golem x2
  • Udarac repom x2
  • Divlji lutalica x2
  • Čudovište x1
  • Gahz'rilla x1
  • King Crush x1

Strategija za igranje protiv Skeletosaurus Anorex u normalnom načinu rada

Anorexova taktika igre temeljit će se na prizivanju velikog broja životinja i njihovoj međusobnoj sinergiji. Ipak, špil prvog šefa Dvorane istraživača je iskreno slab, a kada uništavate protivnička ključna stvorenja, možete lako proći ovog šefa.

Uz puno loše sreće, Raptor Hero Power može predstavljati problem, ali opet, s pravim trgovinama i kontrolom stola, možete pobijediti čak i ako je sreća na strani vašeg protivnika.

Mageov budžetski špil protiv Anorexovog kostura sutra

Nagrada za dovršetak Anorex's Skeleton Tomorrow

Nagrada za pobjedu nad Skeletosaucerom za vas će biti 3 para karata - Petrified Diacosaur i Raven Statue i Tomb Raider.

Čelični stražar

Druga osoba koja će vam stati na put u Dvorani istraživača bit će nitko drugi nego Steel Sentinel. Snaga njegovog heroja - Lata - leži u činjenici da heroj ne može primiti više od 1 štete odjednom iz bilo kojeg izvora. Ova sposobnost je pasivna i neće koštati stražara apsolutno ništa.

Steel Sentinel špil u normalnom načinu rada

  • Štitonoša avangarde x2
  • Prvak Vangarde x2
  • Gospodar oklopa x2
  • Rascijepi x2
  • Sparing partner x2
  • Srebrni jahač x2
  • Omamljivanje x1
  • Grimizni križar x2
  • Mač pravde x1
  • Oklopni nosač x2
  • Srebrna oštrica x2
  • Arkanitni žetelac x2
  • Tučnjava x1
  • Brat tuskarr x2
  • Zapovjednik avangarde x2
  • Veliki brat x2
  • Crni vitez x1

Strategija za igranje protiv Steel Sentinela u normalnom načinu rada

Iako se Steel Sentinel Hero Power čini nepravednim i neuravnoteženim, ovo vas ne bi trebalo previše plašiti. Sve što trebate učiniti u obračunu s ovim bossom je uspostaviti kontrolu nad pločom, a zatim se postupno probijati kroz protivničkog heroja, nanoseći mu manju štetu svaki put. Da, ovaj dvoboj može dugo potrajati, ali na kraju ćete primijetiti da proći drugog bossa Hall of Explorers neće biti tako težak zadatak.

Aggro špilovi s puno jeftinih stvorenja izgledat će sjajno u ovoj fazi. Međutim, nemojte sastavljati špilove s ciljem brzog ubijanja protivnika - zapamtite da veći prioritet treba dati kontroli ploče.

Povoljni špil Paladin protiv Steel Sentinela

Nagrada za dovršetak Steel Sentinela

Kao nagradu za dovršetak drugog šefa posljednjeg dijela avanture League of Explorers, dobit ćete 3 para karata - Cursed Blade i Museum Caretaker i Animated Armor.

Veliki lopov Rafaam

Treći na putu do željene nagrade bit će Veliki lopov Rafaam. Njegova moć heroja - Nestabilni portal - radi na isti način kao istoimena čarolija maga (dobivate nasumično stvorenje u svoju ruku, čija će cijena biti smanjena za 3 mane).

Rafaam nema svoj špil, on vam ga ukrade na samom početku igre - zato je, uostalom, i lopov.

Vaš špil protiv Velikog lopova Rafaama

  • Svjetlucanje x2
  • Goldshire Soldier x2
  • Unutarnji vid x2
  • Rijetko koplje x2
  • Kip gavrana x2
  • Kiseli iscjedak x2
  • Šešir istraživača x2
  • Iluminacijska baklja x1
  • Dragocjeni skarabej x2
  • Muzejski domar x2
  • Zaboravljena baklja x2
  • Zlokobni kip x2
  • Mistična Kezana x2
  • Harrison Jones x1
  • Heming Nesingway x1
  • Noćna oštrica x2
  • Ukop x1

Strategija igre protiv Velikog lopova Rafaama

Kako biste lako pobijedili ovog lopova, trebate upotrijebiti njegov porok protiv samog šefa. Drugim riječima, skupljamo najslabiji i nekvalitetni špil i hrabro pritisnemo gumb "Igraj". Veliki lopov se sigurno neće suzdržati da ga ne ukrade, a nama neće preostati ništa drugo nego da mu se zlokobno nasmijemo.

Obavezno uključite velik broj beskorisnih karata u svoj špil (Iskra, Target Dummy, Ancient Watcher i druge). Rafaam će vam se pokušati oduprijeti svojom moći heroja, ali može uspjeti samo ako bude imao puno sreće. Pa, ili svoju lošu sreću - ovisno s koje strane gledate.

Nagrada za dovršetak Velikog lopova Rafaama

Nakon što pobijedite pretposljednjeg bossa, također ćete dobiti 2 para karata - Rafaam's Curse i Pygmy Tower.

Neukrotivi Rafaam

Dugo smo hodali do ovog trenutka – i došao je. Preostao je još jedan potez prije preuzimanja nagrade za dovršetak cijele avanture League of Explorers!

Ovaj put se morate boriti protiv Neukrotivog Rafaama. Staff of Creation - ova sposobnost je pasivna i daje posljednjem šefu avanture imunitet na dva poteza, au trećem poziva nasumičnog šefa ove avanture. I tako će se nastaviti tijekom cijele bitke s Rafaamom.

Međutim, vaš će heroj također dobiti novu sposobnost. Pretrage - ova moć će vam nasumično dati besplatne karte tijekom cijele utakmice. Ova sposobnost neće koštati ništa, a nakon što dobijete svih 10 besplatne karte, to će pozvati 1/1 Explosion Bot na bojno polje.

Neukrotivi Rafaam špil u normalnom načinu rada

  • Prokletstvo Rafaama x2
  • Ogromna žaba krastača x2
  • Nestabilni portal x2
  • Lopov x2
  • Bijesni makaki x2
  • Mračni kultist x2
  • Drevna sjena x2
  • Čuvar Uldamana x2
  • Manipulator bez lica x2
  • Morska vještica x2
  • Ukop x1
  • Kula Pigmeja x2
  • Twisting Nether x1
  • Svjetlo za napajanje x2
  • Mirror of Doom x2
  • Sati užasa x2

Karte koje će se dati kada koristite svoju moć heroja

  1. Krvavi Hakkari kup
  2. Krhotina Sulfurasa
  3. Orsisovo oko
  4. Trošak blagoslova
  5. Kruna Kael'thasa
  6. Medivhov medaljon
  7. Posuda truležnice
  8. Khadgarova lula
  9. Suza Ysera
  10. Greave od Lothara

Strategija za igranje protiv Indomitable Rafaama u normalnom načinu rada

Uzimajući u obzir da će 2/3 borbe vaš protivnik biti neranjiv na vaše napade, cijela strategija igranja protiv njega svodit će se na izgradnju vašeg potencijala na ploči, preuzimanje kontrole nad pločom, a zatim nanošenje maksimalne štete Rafaamu u jedan okret. Ovdje treba napomenuti da posljednji šef ima nekoliko jakih stvorenja, tako da vam neće biti teško preuzeti potpunu kontrolu nad bojnim poljem.

Osim toga, na svakom potezu također ćete dobiti lijepi bonus od vaše obnovljene moći heroja, među kojima će se pojaviti i čarolije za iscjeljivanje i one čarolije koje će vam pomoći da dobijete nove karte, učinkovito uništite neprijateljska stvorenja i nanesete mnogo štete vašem protivniku .

Budget Druid protiv Indomitable Raphaam Normal

Nagrada za dovršetak Indomitable Rafaama

Pustinjska deva i zlokobni kip - ovo će biti vaša nagrada nakon što Rafaamov zdravstveni pokazatelj padne na nulu. A kao nagradu za završenu Dvoranu istraživača i cijelu avanturu općenito, dobit ćete dvije legendarne karte- Veliki lopov Rafaam i Eliza Stargazer.

Bok svima. S tobom Kucha, a danas ću vam ispričati kako sam prošao 4. krilo Lige istraživača. Ovaj put su nas čekala 4 teška šefa, s kojima sam se morao prilično loše petljati.

Budući da su mnogi moji čitatelji bili nezadovoljni velikim brojem Freeze Magesa u prethodnim igranjima, ovaj put sam odlučio bez njega.

Skeletosaurus Anorex.

Ovaj šef ima jednu od najjačih sposobnosti od svih šefova. Za 0 mana svaki potez dobiva slučajna karta, a njegova cijena je 0. Zahvaljujući svojoj moći heroja, Anorex dobiva veliku prednost u kartama i tempu. Već od
na prvom potezu može popuniti stol moćnim stvorenjima s kojima se vrlo teško nositi. Također, protivnik ima Duh predaka, što samo povećava njegovu prednost.

Postoje 3 tajne lovca u arsenalu: zamka za zmije, zamka za medvjede i zamka za strelice. Sam špil se sastoji od velikog broja životinja, kao i karte Hungry Buzzard koja je slaba točka palube. Zahvaljujući velikom izvlačenju kartona, imamo priliku dobiti na umor, što sam ja iskoristio.

Naša najjača karta je Vanish. Zahvaljujući njoj, uništavamo sve planove neprijatelja i šaljemo ga daleko natrag. Ista strategija špila je dati protivniku što je više moguće više karata a njega ostaviti bez špila. Bit će sjajno ako ne aktivirate zamke dok se ne pojavi Gladni mišar. To će nam dati veliku prednost, jer će protivnik izvući puno karata iz špila.

Pazite na svoje zdravlje, budući da protivnik ima King Krush. Trebat će nam puno sreće da pobijedimo ovog šefa, jer on može imati vrlo jak start.

Mulligan: Sap, Gospodar smrti, Priprema, Utroba.

Čelični stražar.

Ovaj šef također ima vrlo jaku moć heroja. Oni su sva njegova stvorenja uzimaju samo 1 bod štete. Dakle, da biste ubili 5/5 stvorenje, morate ga pogoditi 5 puta. Imajući snažna stvorenja u arsenalu, dobit ćemo malu prednost, jer ionako nećemo nanijeti više od 1 štete.

Odabrao sam špil Paladin, jer ova klasa ima sposobnost dijeljenja
1 štete vrlo često, zahvaljujući Novacima, kao i kartici Osvetnički gnjev. Također imamo Jednakost, Aldor Peacekeeper i Ulduman Guardian, koji pomažu oslabiti neprijateljska stvorenja.

Vrijedno je napomenuti da protivnik ima Ulaz u Koloseum i Tučnjavu. Pokušajte igrati agresivno i uništite svog protivnika što je prije moguće. Upotrijebite Ironbeak na Tirionu Fordringu ili Provocateru ako imate smrtonosnog.

Veliki lopov Rafaam.

Na samom početku utakmice Rafaam krade naše špil, a Elise the Stargazer daje nam svoj špil.

Karte u našem novom špilu nisu jako jake, ali tu je Rijetko koplje, oružje od 1 mane 1/2 koje dobiva +1/+1 svaki put kada protivnik odigra rijetku kartu. Zamahujući ovim oružjem na visoke vrijednosti, moći ćemo poraziti neprijatelja.

Stoga gradimo špil što je moguće lošije, ali koristeći rijetke karte za naše oružje. Biramo heroja sa sposobnošću vraćanja zdravlja, jer ćemo koristiti lice kao resurs.

Savjetujem odmah se predajete ako sebi niste dali oružje, jer će vam biti vrlo teško pobijediti bez njega.

Neukrotivi Rafaam.

Snaga ovog šefa leži u sposobnosti heroja, koja vam omogućuje da ga napadnete samo 1 put u 3 okreta, a također stavlja stvorenje 10/10 s nasumičnim učinkom na bojno polje. Zato sam odabrao špil Hunter. Ovaj špil ima sjajna uklanjanja za borbu protiv 10/10 stvorenja (Hunter's Mark, Frost Trap, Death Shot, Master Hunter), kao i mogućnost nanošenja velike štete u jednom potezu (Catch Command, Eaglehorn Bow, Release the Dogs) .

Pokušajte koristiti moć heroja što je češće moguće, jer možete dobiti vrlo vrijedne karte. Protivnik ima Twisting Nether i Wave of Fire u svom arsenalu, što ima smisla igrati okolo.

Nemojte odugovlačiti igru, budući da ćete pred kraj dobiti ne baš korisne karte iz moći heroja i možda nećete imati dovoljno resursa za pobjedu.

Mulligan: Sve rane kapi osim Frost Trap, Pet i Master Hunter.

Posljednja četvrtina donijela mi je puno pozitivnih emocija. Bilo je složeno i zanimljivo. U njemu sam proveo 5 sati, ali ovaj put je proletio nezapaženo. Nadam se da će vam moje iskustvo pomoći u borbi s ovim teškim protivnicima. Hvala na pažnji i vidimo se uskoro!

Dizajnirano Istinski neprijatelj

Prolazak kroz Dvoranu istraživača na herojskoj težini

Odmah se ispričavam na kasnom postu (obično sam petkom pisao odlomak avantura), pa je vrijeme za rehabilitaciju. Tako je pustolovni ciklus League of Explorers došao kraju i danas prolazimo kroz posljednju, četvrtu četvrtinu. Ova četvrtina sadrži čak 4 bossa, ali onda legendarni daju i dva, tako da nije šteta. Ići!

Skeletosaurus Anorex Walkthrough u herojskom načinu

Ovaj gušter ima vrlo zvučno ime, nije uzalud tako tanak. Nativna sposobnost je dosadna i banalna, ali vrlo jaka - za 0 (nula) mana, boss dobiva nasumičnu kartu, koja također košta 0 mana. U svom špilu ima puno životinja, a od tajni koje je zavolio lovac - zmije, medvjed i jedan novi - strelice. Naš video maker prošao je kroz bossa s magom posebno sastavljenim za ovo, tako da gledamo video i učimo, špil će biti na kraju.

Prolazak Steel Sentinela u herojskom načinu

Vrlo zanimljiv šef, koji će nakon prolaska dati isto zanimljiva karta za čarobnjaka, poput njegove urođene sposobnosti. Evo suštine: on i njegova stvorenja ne primaju više od jedne štete iz bilo kojeg izvora, sposobnost je pasivna, ima mnogo stvorenja, a on sam je debeo. Od svih prolaza, ovo je bilo najzabavnije za našeg video makera, savjetujem vam da pogledate čak i one koji su već prošli.

Prolazak Velikog lopova Rafaama u herojskom načinu

S Rafaamom ćete se morati boriti dva puta, njegova prva varijanta je Veliki lopov. Borba počinje smiješno - on vam krade špil (i stvarno veliki lopov) i Elise the Stargazer daje vam novu. Je li nagovještaj jasan? Da, morat ćete napraviti špil za ovog šefa, što su gora bića i čarolije, to će vam biti lakše. Osnovna snaga neprijateljskog heroja je besplatni nestabilan portal, također ne baš iznenađujući i svjež, ali neka bude. Prolaz šefa i špil za ovo na kraju videa.

Prolazak neukrotivog lopova Rafaama u herojskom načinu

Rafaam se ne može smiriti i želi se ponovno boriti s nama. Njegova moć heroja sada je pasivna, dopuštajući mu da bude napadnut jednom svaka tri kruga kada stavi nasumično debelo stvorenje (šefove iz prethodnih četvrtina) na stol. Inače, šefovi gotovo svi imaju iste sposobnosti kao tijekom početnog prolaza. Usput, u ovoj bitci ćete imati drugačiju moć heroja - nasumična čarolija za 0 mana, ali čarolija nije obična, već s iznenađenjem, detalje ćete vidjeti tijekom vlastitog prolaska ili kada gledate našu verziju.

Posljednje krilo izašlo je u petak, šefovi su se pokazali mnogo zanimljivijim i težim od prethodnih. Unutar publikacije pronaći ćete savjete za izgradnju špilova za prolazak svih šefova.

Naš zadatak je vratiti štap stvaranja pobjedom nad Rafaamom i njegovim pristašama.

Skeletosaurus Anorex

Šef ima jednu od najjačih sposobnosti: svaki potez dobiva nasumično odabranu kartu i izlaže je. Anorex dobiva ogromnu mapu i prednost u tempu zahvaljujući svojoj moći heroja. Već od prvog poteza može napuniti stol moćnim stvorenjima s kojima se vrlo teško nositi. Mnogi igrači savjetuju jednostavno odustati i ponovno započeti igru ​​ako teško stvorenje uđe na stol na prvom potezu, a nema potrebnih uklanjanja u ruci.

Preporučujem da ovog šefa pokrenete s Rogueom koji se temelji na zmijama, omamljivanjima i drugačija vrsta vraćanje stvorenja u ruke. Ovo će zaštititi stol od teških stvorenja i spaliti neke od karata koje šef dobije. Ako imate manjak legendarnih - zamijenite ih iskusnim lovcem.

ŽeljezoSvaki sat

Ovaj šef također ima vrlo jaku osobinu. On i sva njegova stvorenja primaju samo 1 štetu. Dakle, da biste ubili 5/5 stvorenje, morate ga pogoditi 5 puta. Pa, ili 1 put kobra;)

Šef također ima karte za ulaz u Colosseum i svađu, budite agresivni, ali nemojte gurati previše stvorenja ako ste skoro ostali bez karata. Koristite Ironbeak ili Hex na Tirionu Fordringu (sigurno će ga staviti na stol u najnezgodnijem trenutku).

Nema smisla opskrbljivati ​​špil jakim stvorenjima, vrijedi graditi na malim kartama, s mogućnošću pozivanja dodatnih stvorenja.

Važnu ulogu u špilu igraju Paladin Regent i Žongler s bodežima. Njihov tandem omogućuje vam snažno probijanje neprijateljskih stvorenja. Izbor maga opravdan je dobrim kombinacijama s Pyro i Goblin Explosive. Ledeni blok omogućit će vam da živite još 2 okreta, često je to jednostavno potrebno.

Veliki lopov Rafaam

Na samom početku igre, Rafaam nam krade špil, Eliza Stargazer nam daje novi špil.

Karte u našem špilu nisu jako jake, ali postoji 1 mana 1/2 Rijetko koplje koje dobiva +1/+1 svaki put kada protivnik odigra rijetku kartu. Zamahujući ovim oružjem značenja možemo pobijediti šefa;)

Stoga gradimo špil što je moguće lošije, sa male kartice, ali biramo rijetke za buff našeg oružja.

Savjetujem vam da se odmah predate ako niste dobili oružje na potezu 1, jer je gotovo nemoguće pobijediti bez njega.

Neukrotivi Rafaam

Snaga posljednjeg šefa leži u sposobnosti koja vam omogućuje da ga napadnete samo 1 put u 3 poteza, a također stavlja stvorenje 10/10 na bojno polje s nasumičnim učinkom.

Pokušajte koristiti moć heroja što je češće moguće, jer možete dobiti vrlo vrijedne artefakte s karata. AOE s 3 oštećenja je bolje držati do zida zombija. Protivnik u svom arsenalu ima Twisting Void i Wave of Fire, koji im mogu pokvariti plan igre.

Zapravo, uzeo sam isti pristup kao i na prvom bossu, nabijajući špil Anxiety-bot i teške legende. Najvjerojatnije nećete nanijeti štetu pri prvom otvaranju šefa, izgraditi stol uz pomoć alarmnih robota, vratiti mu 7/4 stvorenja u ruku, koja dodaju prokletstvo šefovom špilu za 7 štete. Bolje je potpuno se riješiti teških 10/10. Ako nema legendarnih, izvucite karte s velikom štetom.

Alexstrasza može uvelike pomoći da se protivnički HP smanji na 15 (ili vas izliječi, na kraju igre), ali morate odabrati pravi potez da biste je odigrali.

Za završetak četvrte četvrtine dobit ćete 2 kartice:

Taktike i špilovi za Velikog lopova Rafaama

Grand Thief Rafaam je jedinstveni šef koji će od vas zahtijevati da koristite ne svoj najbolji, već svoj najgori špil. Na početku borbe, šef vam krade špil, zamjenjujući ga drugim automatski izgrađenim. Drugim riječima, Rafaamu možete ubaciti najgore karte kako biste ga lako porazili. Stvorenja s 0 moći napada, beskorisni Ancient Sentinels, slabe čarolije, itd. su izvrsni za ovu svrhu. Ipak, zapamtite da ni vaš špil neće biti najbolji i nemojte šefu dati priliku da vas nadigra jeftinim kartama. Osim špila koji ste izgradili, šef koristi moć heroja sličnu Unstable Mage Portalu. Unatoč imaginarnoj konkurentnosti, u većini slučajeva moć heroja ne daje šefu značajne prednosti.

Na herojskoj poteškoći, Raphaam ne troši kristale mane kada koristi nestabilni portal. Ako portal daje šefu dobra tempo stvorenja, najvjerojatnije ćete izgubiti prednost u brzini i brzo umrijeti, jer. loše karte iz špila koji je napravio šef neće vam dati priliku za obranu. Za pobjedu u herojskom modu potrebna vam je određena količina sreće. Očekujte da će Nestabilni portal biti neučinkovit ili izbacite šefa Sir Finleyja Mrrggltona da zamijeni dosadnu Moć heroja.

Jeftini mag (normalan i herojski)

Postoji mnogo načina prikupljanja loš špil. Razmatrana opcija daje najveću prednost protivniku (tj. vama). Zahvaljujući velikom broju rijetkih karata, šef će stalno jačati vaše oružje, a tajne će vam omogućiti da iskoristite učinak Mystic Kezan. Pogodna meta za Heminga Nesingwaryja je Ljuta kokoš.

Ponudite svoje špilove za prolaz Velikog lopova Rafaama i mi ćemo ih dodati u ovaj vodič.