Taktika heroja: PvP strategija. Taktika heroja. Guild boss mode Heroes taktika opis heroja

Taktika heroja: PvP strategija je strateška igra na poteze u kojoj ćete se boriti u areni. Nema dosadne gradnje, samo dinamične borbe. U dalekoj prošlosti na zemlji je postojalo pleme moćnih zmajeva. A u to vrijeme oni su bili najmudriji i najmoćniji vladari, a čovječanstvo je živjelo u izobilju i bez ratova. Ali nebesnici su bili ljuti na ljude, lišavajući slabiji spol mogućnosti razmnožavanja. Nakon nekoliko generacija žena koje mogu rađati, ostala je princeza Loralyn - izravni potomak prošlih kraljeva i čuvarica moćnog znanja. Nakon prokletstva, ljuti demoni su došli na zemlju i ukrali djevojku. Morate poraziti sve neprijatelje koji čuvaju princezu i osvojiti srce prelijepe Loralyn.

U početnim borbama, sustav savjeta pomoći će igraču da nauči svijet i osnovna načela borbe. Ne možete preskočiti obuku o herojskoj taktici pvp strategije za android, ali ovo je najbolje, budući da neprijatelji, kako u borbenim kvalitetama tako iu komponenti klase, nisu gori od vaših predstavnika. Možete pobijediti samo s pravom strategijom. Na početku, trebali biste postaviti svoje ratnike na bojno polje. Na žalost, protivnici nisu prikazani na njemu, a značaj strategije iz toga značajno opada. U bitci ćete morati upotrijebiti sve vještine kako biste ispravno koristili sposobnosti kao što su: Pauza - ova naredba daje neprijatelju pravo da bude prvi koji će govoriti u areni, a ako mu ponestane poteza, onda prvi napasti. Tim "Zaštita" - postoje situacije kada ne biste trebali žuriti u bitku, već čekati ili ustati u obranu. Naredba "Blokiraj" pomoći će vam da napadnete ili odbijete snažne napade. Sve manipulacije će se kombinirati tijekom same bitke. Taktički talenti, kao i individualne sposobnosti likova koji povećavaju udarnu sposobnost iz napada, bit će dostupni za korištenje u dvoboju samo jednom.

Borce je moguće unajmiti, njihov maksimalan broj je pet heroja. Svaki je jedinstven na svoj način. Strijelac, na primjer, može pucati na neprijatelja s velike udaljenosti, a paladin može liječiti rane svojih poznanika. Bitka se neće smatrati izgubljenom sve dok barem jedan heroj stoji na nogama u neprijateljskom timu. Likovi su ojačani oružjem i uniformama pronađenim na bojnom polju. Za to će se izdati šest ćelija, a kada se sve popune, otvorit će vam se poboljšanja. Kontekstni izbornik, dijalozi i borbe potpuno su rusificirani.

Glavne značajke Heroes Tactics: PvP strategija:

  • Čitljivo upravljanje herojima;
  • Ruska lokalizacija;
  • Oku ugodna animacija;
  • Pristojno iscrtane kao pozadinska slika i pojedinačni likovi;
  • Savršeno usklađena glasovna gluma svih radnji;
  • Tisuće stvarnih korisnika iz cijelog svijeta.

Na ovaj trenutak(03/20/16) postoji samo jedan šef - Octopus (u engleskoj verziji Octaviousa). pobijediti ga
moguće je u razdoblju od 12-00 do 2-00 po moskovskom vremenu (od 9-00 do 23-00 po europskom vremenu).Možete vidjeti trenutno vrijeme servera
klikom na avatar vašeg lika.
Svaki član ceha koji je dosegao razinu 50 može ući u bitku sa šefom.
Izdržljivost ceha se troši na borbe sa šefovima. Svaki put kada član ceha potroši 1 jedinicu
izdržljivost za redovne borbe, 1 izdržljivost se dodaje cehu (upravo dodano, nemate ništa
smanji - ne brini!). Maksimalni ceh koji može dobiti od jednog igrača je 600 izdržljivosti po danu.
U isto vrijeme, ceh može imati maksimalno 200 000 izdržljivosti odjednom. Za svaki šef ponovno pokretanje
Potrošeno je 60 000 stamina. Za štetu nanesenu šefu dobivate zlato, dijelove predmeta, pa čak i cijele
stavke!

Odabirom šefa vidjet ćete koliko vam dnevnih pokušaja preostaje i napredovati. Zatim odaberite oznaku
svitkom i povećalom možete vidjeti tko je dobio nagradu za napad u sustavu automatske raspodjele nagrada. Klikanje
gumb "Bitka" doći ćemo na ekran pripreme za bitku sa šefom.
Ovdje možemo vidjeti koliko je vremena preostalo prije primanja dodatnog plijena (ako ubijete šefa), uneseno
da li je netko u borbi, napredak u ubijanju, ocjenu poslužitelja i ocjenu ceha prema šteti nanesenoj šefu. I mi također
pokazat će plijen koji pada s ovog šefa.

Ocjene
Ocjena ceha pokazuje maksimalnu štetu nanesenu trenutnom šefu za svakog člana ceha. Ako a
igrač nije pobijedio šefa na ljestvici to neće biti.
To znači da ako pobijedite trenutnog šefa, recimo 2 puta 2 pokušaja na 30k, 80k, 17k i 24k, tada u ocjeni
pojavit ćete se s brojem 80k - vaša najveća šteta.

Pogledajmo pobliže ocjenu poslužitelja.
Ovdje možemo vidjeti savez koji je najbrže ubio šefa na serveru. Zbog grešaka, vrijeme ubojstva na ruskom
nema lokalizacije. Sljedeći dolazi savez koji je prvi ubio šefa na serveru. I na kraju, najzanimljivija ocjena štete na serveru.

U ocjeni oštećenja servera posebno se ističu prva tri mjesta. Igrači koji su zauzeli ova mjesta, uz maksimum
od nanesene štete bit će prikazani heroji koji su sudjelovali u ovoj važnoj bitci. Gledajući ocjenu poslužitelja
svaki dan možemo pratiti najučinkovitiji skup heroja i težiti poboljšanju našeg
odnosno.
Igrači koji zauzimaju mjesta od 4 do 10 u rejtingu prikazani su bez heroja, samo s oštećenjima.
Korisno je uzimati informacije ne samo sa svog poslužitelja, već i od drugih. Ako onda nemate heroje na drugim serverima
Možete pročitati forum na engleskom jeziku o igri. Tamo igrači dijele statistiku.

Sustav podjele nagrada
Sustav raspodjele nagrada funkcionira na sljedeći način. Prije borbe sa šefovima, postavite zahtjev za jedan
od predmeta. Čineći to, stavljate se u red od igrača koji su ranije podnijeli zahtjev za ovu određenu stavku.
Tijekom bitke, ako ovaj predmet ispadne, dobit će ga prvi igrač u redu. I tako sve dok
na tebe neće doći red. Klikom na ikonu povećala pored artikla možete vidjeti tko je u redu
po artiklu, koliko je artikala već ispalo i koliko je vremena ostalo do sljedeće podjele. Jednom stojeći u
čekanju, bit ćete u njemu dok ne dobijete predmet, čak i ako promijenite šefa.

Nagrada za pobjedu nad šefom

boss borba
Započinjući borbu sa šefom, dobivamo 1 minutu da rasporedimo svoje trupe. Imajte na umu da ste na šefu
možete unajmiti jednog heroja od onih koje drugi igrači saveza nude za iznajmljivanje. Ovo uvelike poboljšava
svoju štetu ako uzmete potrebne napumpane heroje (osobito donirane!).
Svaka borba traje 5 rundi i ne više od 4 minute. Razmislite unaprijed o svojim postupcima.

Borbena taktika
U početku, šef ima tri pipka na raspolaganju za napad. Ilustracija pokazuje koje stanice zauzimaju
(svako ticalo ima 2 stanice). Pokušajte saznati prije bitke koji su pipci ostali - dogovor
trupe će biti drugačije.

Šef napada na 4 različita načina.
1.
Udari pipkom.
Ova varijanta napada otežava život jer ticala omamljuju i odbijaju.
Odbiti pipke dostupne za napad, ošamutiti - nedostupno.
2.
Shuffles junaci.
Heroji lete iz okupiranih ćelija u susjedne nasumičnim redoslijedom.
3.
Izbacuje ribu.
Ribe napadaju kao normalni protivnici. Nemaju posebnih napada. Ako je riba ubijena, uvijek joj ispadne dio
subjekt.
4.
Poprskano tintom.
Tinta smanjuje štetu i pokretljivost heroja.

Na temelju sposobnosti šefa, postoje očiti i ne baš taktički potezi:
● Ako jedan heroj stoji blizu ticala, a drugi heroj je iza prvog, onda oni ne mogu biti
odgurnuti! Prvi heroj uspješno protunapada šefa.
● Nakon što je šef poprskao vaše heroje tintom, nemojte udarati, već odgodite potez - učinak tinte
proći će i udarit ćeš punom snagom.
● Ribe nisu samo dosadni protivnici, već i izvor energije za vaše vještine! Isto ponekad
njihova tijela služit će vam kao oružje!

Hrpa sitnih (informacija) za unijeti i razjasniti:
Šef HP - 40.000.000
tresenje?
HP pipci - ?
Šef se opire?
Kada je napad ribe?
Video s Royala https://www.youtube.com/watch?v=EGV77QH7u7M
Gladius, Drink, Behemoth, Naga, Cyclops
613k, svi pipci
Video zapisao NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=1NFXNwgG4yk

765k, svi pipci
Video zapisao NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=HkzHFSaGcVg
Igor, Pij, Behemot, Naga, Kiklop
638k, bez sredine
Video zapisao NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=yaR37BkkioY
Igor, Pij, Behemot, Naga, Kiklop
675k, samo niže
Video zapisao NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=Ov7nPVDr9ZQ
Gable, Pei, Cyclops, Merlin, Pixie
186k, bez pipaka
Video zapisao NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=6J2DroD7N1Y
Kada je tinta?
Kada

Vrhovi poslužitelja

Heroji
Ispod je popis najprikladnijih heroja za korištenje protiv šefa. Popis će
nadopunjavati kako se igra mijenja i pojavljuju nove taktike. Heroji navedeni na ovom popisu moraju se preuzeti
prvo skretanje. Također su naznačene vještine koje bi se prvo trebale pumpati.
Tablica prikazuje i početne parametre heroja (1 zvjezdica, gol) i za potpuno nadograđen (F + 2, 5
zvijezde, sva oprema magično nabijena).
Za svakog heroja postoji mala taktička referenca.

Zvijer (Behemot)
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Zvijer je trenutno najkorisniji heroj za boss borbe. U početku nanosi div
56
36 sretnik
12
8ubiti
(6
2 brojač takav
Bli
šteta,
ako
nekoliko riba, šteta postaje previsoka. Ali najvažnije
(50
(15
(7
483) psovanje
- Okrutnost smanjuje fizičku
boss obrana i ako cijeli tim pogodi oslabljenu točku
286) 917) 409)
ki
ja
šteta raste eksponencijalno.
fizički
Okrutnost (nemilosrdnost)
iche
skye
Smanjuje fizičku ciljna zaštita. Svakim udarcem učinak se povećava.
Demonski bijes
vještina koja troši energiju. Trostruki pogodak.
Pojačanje
povećava štetu za svako ubojstvo do kraja bitke

Igore
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Igor je prepoznatljiv po tome što udara ispred sebe u tri smjera odjednom. Ujedno, ovaj osnovni
44
28
12
10 izravno,
3
Bli pumpanjem vještine "Scattered Strike". Tri vektora - u tri
napad
limenka
intenzivirati se
(31
(12
(10
(7
kavezna žetva
puta više štete gazdi
ako
stavi Igora između dva pipka. Protunapad, nažalost, samo
719) 172) 132) 488)
ki
ja
ravno.
fizički
iche
skye
Pakleni zubi (Hells Jaws)
vještina koja troši energiju. Dvostruki udar u tri smjera, dodatna šteta
Napad prskanjem
povećava od svih napada

Zia (Zia)
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Zia je dobra zbog višestrukog napada. Osim toga, šteta od hitaca pumpa se vještinom. Ne boj se noža
36
32 18snimak
(7
10 - 4 rupe.
3
Dal
bojati se
Zia:
(23
756)
(16
159)
997)
(7
074)
kavez
ki
dan
ja
fizički
iche
skye
Višestruki napad (višestruki napad)
vještina koja troši energiju. Pogođen u metu i još 3 u blizini, dodatna šteta
Majstorstvo luka
povećava štetu od hitaca

Naga
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Kiša Naginih mačeva nanosi jednostavno monstruoznu štetu. Međutim, ova vještina često nedostaje.
52
34Naga12 polako.
12
2
Bli
jeza
Ali
sva šteta heroja povećava se izravno pumpanjem majstorstva.
(31
268)
(16
437)
(9
053)
(7
265)
kavez
ki
žetva
ja
fizički
iche
skye
Oluja oštrica
Vještina koja troši energiju. 4 teška udarca zaredom.
Majstorstvo oštrice
povećava štetu od svih napada

Pei
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Pei je timski igrač. Njegova glavna prednost je što u 3. krugu daje dodatni zaokret svemu
44
32
8 (5
2
Dal
odvojenost
plus 10
podiže
svatko
oštetiti ovo skretanje. Iako je šteta koju nanosi također impresivna.
(30
667)
(15
838)
(8
112)
548)
kavez
ki
dan
ja
fizički
iche
skye
Power Throw
vještina koja troši energiju. Dupli hitac.
Ratni poklič (Battle Roar)
počinje u 3,6 i 9 rundi. Povećava pokretljivost i štetu cijele ekipe.

Kiklop (Kiklop)
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Kod Kiklopa glavna šteta ovisi o slučaju. Ako uspješno baci ribu u skupinu pipaka, šteta
44
30
12
10
2 bacanje
Tamo sam dao bombu.
bit će
vau!
Ne zaboravi
(40
639)
(16
594)
(7
979)
(6
680)
kavez
ki
dan
ja
fizički
iche
skye
Living Core (Flesh Bomb)
vještina koja troši energiju. Oborite neprijatelja i nanesite štetu svim neprijateljima na mjestu udara.
Babach (TNT)
počinje u 2,5 i 8 kola. Bomba koja oštećuje metu i sve oko sebe.

Merlin (Merlin)
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Najjači magični pucač. Vještina utječe na sve dijelove šefa. Zbog odsutnosti
28
36 blizu
6 (5
20 borbi i 1 pojačanje
Dal
fino
napad u gužvi ima potencijal za čestu upotrebu
(18
(15
276)
(13
kavez
osnovna vještina u
invazija
riba.
869) 932)
984)
ka
ja
mađioničar
iche
skye
Grmljavina i munje (lančane munje)
vještina koja troši energiju. Pogađa 4 mete unutar 4 pločice jedna od druge. Svaki sljedeći
punjenje je slabije za 30%

Gladius (Gladius)
zdo
jarak
vi
Uro
n
Phys.
def
ita
Mag.
def
ita
Sko
rast
b
Vrsta
napadi
i
Gladius je junak donata. Može se dobiti samo iz plaćene fontane. Pa on svakoga otrgne i
66 Ako
34 je
16 prilika
16
4 - najamnina
Bli
svi.
njega u ceh.
(35
600)
(16
513)
(11
232)
(9
849)
Vatreni top
kavez
ki,
godine
aet
žetva
ja
mađioničar
iche
skye
vještina koja troši energiju. Pogađanje mete i oko nje.
Vjetar Knockback
počinje u 2,5 i 8 kola. Napad koji oštećuje metu i gura neprijatelja natrag.
Prodor vatre
povećava štetu

Posljednjih godina postojao je snažan osjećaj da će uskoro biti moguće ne rezati recenzije, već jednostavno gurati prst u one igre od kojih su "slijepili" Nova igra i kažemo - uzimamo ovo, uklanjamo ovdje, dodajemo odavde, evo nove igre. Ovo ako developeri nisu skroz lijeni, jer ima puno igrica, pa čak i uspješnih, koje se u suštini uopće ne razlikuju, osim po imenu i slikama. Ali zbog mijenjanja slika, isplati li se igrati novu igricu? Čaj nisu Van Goghove slike, a ne Konstantin Vasiljev da im se divi ...

Općenito, danas imamo još jedan hibrid od dva kultne igrice, a oba imaju riječ heroji u svojim imenima - to su heroji mača i magije (koji također imaju mnogo online varijanti, na primjer -. Hibrid je, usput, prilično održiv i zanimljiv uglavnom zato što ja osobno se po prvi put susrećete s igrom na androidu s potpunom taktičkom bojnom kartom na poteze, odnosno možete odabrati hoćete li juriti naprijed ili sjediti u iščekivanju, pokrivati ​​strijelce ili žuriti.

Ali pogledajmo pobliže.

Pregled igre Heroes tactics: War & Strategy

Zapravo, sustav razvoja likova, pa čak i opći položaj lokacija, gotovo u potpunosti kopira herojske optužbe, to jest, unajmljujemo heroja za herojem (ne gomile velikog broja ratnika, već plaćenika), skupljajući njihove duše kamenje, a zatim postupno oblačenje njih, prema već standardnoj shemi - punimo 6 ćelija, poboljšavamo kvalitetu i novu. Također, ne zaboravite povećati razinu vještina za novac.

I raspored lokacija je također sličan - tu je arena, fontana želja kao analogija škrinja, kula heroja kao analogija testova.

Ali najčešće, kao i obično, prolazimo misiju za misijom, prvo one uobičajene, izbacivanje potrebnih predmeta ili u elitnim, osim predmeta, izbacivanje i kamenja duša za prikupljanje novih heroja.

Zanimljivo je da početni heroji koji se lako sastavljaju u potpunosti ponavljaju granu vitezova u M&M herojima, samo umjesto jedinica s različite karakteristike angažiramo pojedinačne, približno jednake snage plaćenike - strijelca, oklopnika, grifona, viteza, umjesto redovnika redovnika, međutim, djevojka je časna sestra. Istina, njihove vještine su se malo promijenile, iako su uglavnom zadržali svoje korijene.

Borbeni sustav

Po borbenom sustavu - tipični MiM heroji, ali s posebnostima. Dakle, imamo kartu bitke, podijeljenu u ćelije, na kojoj možemo pomicati svoje likove da ubijemo neprijatelja i spasimo svoje. Općenito, sustav je klasičan - postoje brza stvorenja koja lete daleko i pogađaju prilično dobro, to jest grifon, tu je spor i tužan oklopnik, ali uz dobru obranu, tu su dva ratnika na daljinu - strijelac i časna sestra - svećenica Elena, postoji vitez koji udara nanosi povećanu štetu dok trči. I tako dalje, što vas tjera na razmišljanje o taktici bitke - kada je bolje zatvoriti svog strijelca i sjesti u obranu, kada požuriti, a kada samo čekati da se neprijatelji približe udarnoj udaljenosti i obore ih.

Od važnih razlika - vještine su se aktivirale, a ne nasumičnim okidačem, a aktiviraju se prema bolno poznatoj shemi - heroj je dobio bijes, njegova ikona ima zlatnu aureolu, što ukazuje da možete aktivirati posebnu vještinu. Na primjer, vojnik ima vještinu omamljivanja i za razliku od njega originalna igra može omamiti iz daljine, lansirajući štit i nanoseći štetu njime. Časna sestra sada liječi svakih nekoliko poteza, ali njezina glavna vještina nanosi dobru štetu. Međutim, gotovo sve vještine nanose štetu na ovaj ili onaj način, a što je viša razina vještina heroja pumpana, veća je ta šteta.

Zaključak, recenzija

Općenito, igra je prilično dobra, zamišljena, pa čak i na zaslonu telefona igra se bez ikakvih problema, iako bi se činilo da bi trebala biti mala na karti, ali ne, ravnoteža se uzima u obzir. U isto vrijeme, postoji taktička komponenta, doista, ako razmislite o tome, tada se šanse za pobjedu dramatično povećavaju, ali možete uključiti automatsku bitku, a zatim kako će botovi igrati. Međutim, gotovo je nemoguće izbaciti tri zvjezdice s botovima - vrat leti naprijed i odmah umire, a 3 zvjezdice su potrebne za otvaranje auto-prolaza - raid-raid. Upadi svicima, nokautirani ili pri kupnji VIP-a.

Igra je, naravno, za ljude koji misle, ali postoji uvjet - za strpljive mislioce, jer bitke traju određeno vrijeme. I tu dolazi do zastoja - borbe bez raid pasova su jako duge, a ponovljeni prolazi su ionako dosadni, stoga ili donirajte ili budite vrlo strpljivi igrač ...

I da, osobno se nisam navukao i uopće nisam zanio riječju. Iz pristojnosti sam nadogradio heroje na razinu 23, doveo ih do plave kvalitete, ali nisam vidio ništa u igri što bi me prisililo da ostanem - da, zanimljivo je, ali ništa više.

smjestio se na mobilne platforme a usredotočen na taktičke bitke. Naravno, od kopije ne možete očekivati ​​gameplay identičan originalu, ali nema puno toga dobre igre u ovom području. Na primjer, u okruženju preglednika postoji mnogo relativno osrednjih projekata o herojima, a neki se također stalno redizajniraju od glave do pete. Upoznajmo se s kawaii predstavnikom ove herojske gomile, možda je uspio postići visoka razina kvaliteta?

Taktički i strateški

može se sigurno pripisati dvama žanrovima odjednom: taktici i strategiji. Prvo morate pažljivo razmisliti o sastavu trupa, opremiti svoje borce i pumpati (), a zatim ih poslati na bojno polje i početi izdavati izravne naredbe (). Omjer žanrova je približno jednak. Igra ima potpunu kampanju priče, koja je dizajnirana kao lanac uzastopnih razina. Svaki igrač će morati proći kroz šest različitih "rasno-klimatskih" epizoda, boriti se s puno čudovišta i izbaciti čitavu hrpu predmeta. Potonji, usput, aktivno koriste korejski slučajni sustav, tako da je vrlo vjerojatno da ćete morati očistiti istu lokaciju deset puta dok dugo očekivani štit vašeg omiljenog paladina ne ispadne.

Tim se sastoji od najviše pet heroja. Nakon kratke obuke, gotovo odmah, doći ćete do ove brojke. Općenito, u prostranstvu svijeta igre možete dobiti oko 30 različitih stvorenja koja odgovaraju izvornim: grifoni, anđeli, redovnici, kerberi, jednorozi, vile itd. Svaki se mora pumpati odvojeno od ostalih, ulažući bodove vještina u vještine (kojih ima četiri po heroju), opremajući ih opremom (po šest) i razvijajući se. Potonji povećava sve parametre ovisno o broju uzetih razina. U isto vrijeme, podizanje vašeg računa izravno utječe na maksimalni razvoj heroja, tako da ćete petog dana doći do zida grinda. Štoviše, ovaj grind nije toliko povezan s monotonim izrezivanjem identičnih protivnika (u tom smislu igra je sasvim u redu), koliko s potrebom da se negdje uzme u obzir iskustvo. Njegov glavni izvor su dnevni zadaci, kojih nema toliko. Kad sve obavite, samo trebate zatvoriti aplikaciju i čekati novi dan. Ovdje čak ni obilne infuzije pravog novca neće pomoći, oni su to samo zamislili - odmjereni gameplay.

Povremeno morate ponovno očistiti rane razine kako biste izbacili nešto plijena. To je zato što ako opremite svih šest predmeta na heroju, možete ih "zalemiti" (upiti). U skladu s tim, lik će postati mnogo moćniji, a šest novih zahtjeva za predmetima određene vrste pojavit će se u utorima za odjeću. To dovodi do činjenice da ste angažirani u punom pumpanju na svim frontama i tome se ne nazire kraj. Izbijte još jedan štap, zatim amulet, pa tajice, sve to spojite u prvi prsten, zatim sakupite pet fragmenata drugog prstena i dodajte mač napravljen od 6 sastojaka... Konačno je pečat za +1000 zdravlja spreman . Ponovite za preostalih 5 znakova, ali ne i činjenica da će im isto odgovarati. Srećom, inventar je ovdje beskrajan, tako da ne morate brinuti o broju stvari koje nosite, težini ili oštećenju/popravku opreme.

Krafna i s čime se jede

Naravno, to je gotovo glavni problem besplatne igre, koji je. Kada prvi put uđete u igricu, aktivira se promocija (barem je kod mene bila ovakva): platite 5 dolara da dobijete lijepe bonuse za mjesec dana i VIP status. Odmah naglašavam da je ovo vrlo isplativa ponuda, jer sam dobio nagradu za 60 dana, i to čak 75% popusta. Ali za dva mjeseca (ili ako se ponuda zanemari unutar tri dana od početka), za takav ćete luksuz morati platiti 30 dolara. Koliko sam koristi imao? Pa, kao i obično u projektima ove vrste, možete pozvati hrpu nasumičnih heroja. Ali još nije činjenica da će to biti heroji (zdravo, nasumično) - možda postoje fragmenti predmeta ili dijelovi karata evolucije. Govoreći o. Evolucija podrazumijeva da nakon što ste dobili određenog heroja više ne možete dobiti drugog istog. Umjesto toga, počnite izbijati fragmente. Sakupite 20 komada i vaš će štićenik dobiti zvjezdicu druge kvalitete. Još 50 - 3 zvjezdice. I tako dalje, do pet. Ali možete ih pronaći ili u ograničenim dnevnim tamnicama, ili ih kupite u trgovini za bezdan novčića / pravih (ako se uopće generiraju).

Počistiti bazno mjesto potrebno je šest energetskih točaka. Obnavlja se, dobro, vrlo sporo - 1 komad za 10 minuta. Možete dopuniti na nekoliko ne najjednostavnijih načina, od kojih je glavni nadogradnja razine računa (nakon tjedan dana igranja to se događa otprilike jednom dnevno). Ili možete dodati 100 prijatelja na svoj popis i svakodnevno moliti od njih za 2 jedinice energije od svakoga. Srećom, postoje gumbi "pitaj sve", "sakupi sve" i "daj svima". Ipak, tri puta tijekom dana dopušteno je primati dodatne bonuse, ali tada se morate prijaviti u određeno vrijeme unutar dva sata. Sve to općenito omogućuje da u igri provedemo više vremena, ali onoliko koliko želimo. Ako očekujete da ćete sjediti danima radeći ono što volite, onda, nažalost, ništa neće uspjeti. Tako npr. 12 energije odjednom ide u tamnice, ali ovo jedini način brzo dobiti fragmente heroja za evoluciju (iako nije činjenica da će ispasti).

Što se tiče ostalih sustava igre, kao što je arena, postoji ograničenje naplate. Ovdje možete PvP šivati ​​pet puta dnevno besplatno, a ako želite više, platite. Štoviše, potrebno je ne samo otkopčati pravu valutu (dragulje), već i steći prilično visok VIP status. Cijene u igri, kao i obično, ne primjećuju što se događa u svijetu, kao da ignoriraju dolar i opći pad životnog standarda ljudi. Napraviti jedan elitni poziv i možda dobiti heroja? U redu, samo 50 dolara! Ovdje barem postoje promocije, s popustima i bonusima. Ukratko, krafna je u igri itekako potrebna, barem na početku. Ovo je također povezano s još jednim važnim elementom - kartama za brzu bitku. Mislim da ne vrijedi objašnjavati njihovu funkciju, svi smo igrali Heroes i jako dobro znamo kako to pomaže u borbi protiv slabih neprijatelja. Nevjerojatno štedi vrijeme. VIP-1s će dobiti 20 ulaznica dnevno, što je sasvim dovoljno za vrlo udoban i ugodan provod. Ili ćete isprazniti bateriju svog tableta, trošeći dodatnih sat i pol dnevno na dosadne borbe.

Ležerno nije tako

Da budem iskren, ne mogu igru ​​nazvati arkadnom ili jednostavnom. Svaki heroj, kao što sam rekao, ima četiri sposobnosti. Omogućuju vam stvaranje vrlo zanimljivih kombinacija i konstrukcija. Na primjer, u trećem krugu, paladin liječi sebe i sve saveznike oko sebe, istovremeno nanoseći štetu svim neprijateljskim nemrtvima. Ako točno izračunate vrijeme i mjesto, lako možete preokrenuti tijek bitke. Neprijatelji ne odgovaraju na napad na vampira, ali on se ne može izliječiti, tako da uzimanje časne sestre u odred više nije tako isplativo. A ako udarite dovoljno jako u prvoj rundi i imate nekromanta, možete lako podignuti nemrtve iz neprijateljskog leša, što može nanijeti mnogo štete i blokirati neprijateljske strijelce. O da, o tome. Igra ima standardne trikove Heroja: funkcije "čekaj", "postavi štit", "odsjeci štetu strijelama ako stojiš leđa uz leđa", "uzvrati napad" i, naravno, inicijativu. Sve se to može i treba aktivno koristiti u borbama za poraz jačih protivnika.

Pravivši normalne udarce i uzimajući štetu, likovi pune svoju traku bijesa, nakon čega mogu koristiti super sposobnost. Ako uspijete ubiti neprijateljskog heroja, naznačena ljestvica će odmah biti popunjena za pola, tako da ima smisla birati koga ćete s kim pobijediti. Leteća stvorenja mogu svladati prepreke i prepreke u zraku, a strijele često nameću statusne efekte, bilo da se radi o smrzavanju, paljenju, šoku ili trovanju. Ali najizdržljiviji i najizdržljiviji dečki su tenkovi. Kreću se sporo, imaju puno oklopa i često omamljujuće vještine koje vam omogućuju da onemogućite akcije jednog neprijatelja za cijeli potez. Ovo se možda čini kao sitnica, ali zapravo ima gotovo najveći utjecaj u bitkama. Ponekad doprinosi i element sreće, jer neka stvorenja mogu eskivirati s malim izgledima (15%-20%) ili zadati kritične udarce.

Ukupna količina sadržaja u igrici je ogromna, ali, nažalost, u vrijeme pisanja teksta, uveden je samo mali dio svih značajki. Nema ratova saveza, nema kasne igre, nema svjetskih šefova. Ne postoje čak ni nagrade za dovršetak razina s tri zvjezdice. Štoviše, nisam primijetio veliku aktivnost programera. Početkom mjeseca sam napisao pismo službi za podršku, ali do danas me ignoriraju (problem se odnosi na nemogućnost prijave na Bluestacks putem računa Google Play uzeti na znanje). Ignorirani su i zahtjevi i želje igrača još od ljetnih mjeseci. Na primjer, ljudi su tražili uvođenje funkcije gledanja vještina onih heroja koje još ne posjedujete kako biste unaprijed napravili neke planove za budućnost. Hranili smo zajednicu obećanjima i doručcima, a šest mjeseci ništa nismo radili... Na stranici