Koji su awp u cs gou. Snajperska puška AWP (AWP, Elephant) awp u cs:go. AWP strategija

Izvor: članak "How to AWP: mastering Counter-Strike's iconic rifle" Michala Malachowskog objavljen 15. rujna 2015. na PC Gamer http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Tenisačima je poznat taj neobičan osjećaj zena, smirenost i kontrola koja dolazi s igranjem. Odjednom, sve brige oko manevriranja, planiranja i oporavka od protivničkog servisa nestaju: tempo igre je u vašim rukama.

Posjedovanje smrtonosnog oružja u Counter-Strikeu je otprilike ovako. Kao iu tenisu, talentirani AWP "er posjeduje mješavinu strpljenja i samopouzdanja. Njegov um je bistar, a njegovi refleksi munjevito brzi.
AWP zastrašujuće kada je upereno u vas, a vi još uvijek učite kako se služiti oružjem. Igranje s AWP-om nije samo posjedovanje opreme, to je disciplina s vlastitim skupom tehnika, pravila i zamki.

Osnove AWP-a

AWP je teška, snažna i skupa snajperska puška. Njegov ugled proizlazi iz činjenice da je to jedino oružje koje može eliminirati protivnika jednim hicem u bilo koji dio tijela. Međutim, nije uvijek moguće ubiti protivnika jednim hicem, hitac u nogu (u tijelo ispod prepona) nanosi 85 hit bodova štete (poznato i kao "tajice" / "tajice") ili hitac s lumbago, kada dio štete apsorbira projektil.

Sa snagom AWP-a dolazi i odgovornost. U natjecateljskom 5v5 ili redovnom igranju morate uložiti 4750 USD da kupite AWP. Ako se investicija ne isplati (ili još gore, neprijatelj vas ubije i otme pušku), može uništiti ekonomiju vašeg tima, a to se također odnosi i na autosnajper ( G3SG1 ili OŽILJAK-20).

Neki aspekti čine AWP preglomaznim za početnike, posebice njegov utjecaj na mobilnost. IZ nož igrač trči brzinom od 250 jedinica u sekundi; S USP-S na 240; S AK 47 na 215; s AWP-om za samo 200, odnosno 20% sporije nego s nožem. Samo mitraljezom Negev ili M249 igrač trči sporije, brzinom od 195 jedinica u sekundi.

AWP također ima vrlo malu brzinu paljbe, tako da je važno ispaliti prvi hitac. SSG 08, jeftiniji od AWP-a, s gotovo istom niskom brzinom paljbe, ali suludo velikom pokretljivošću, čak i s uključenim nišanom (za razliku od AWP-a). Kao i gotovo sva oružja u GS:GO, AWP je osjetljiv na pokrete i zahtijeva gotovo potpunu nepokretnost precizan pogodak(O tome ćemo detaljnije raspravljati u poglavlju Napredna tehnika).
Stoga se AWP-ovi suočavaju s dilemom držanja uglova, gdje lako mogu postati žrtva zasljepljivanja i ometanja točaka polaganja.
Ali AWP još uvijek ima mnogo prednosti. Može se pohvaliti najboljim probijanjem u igri, iu smislu snage probijanja od 250 (za različita oružja, ova vrijednost može varirati od 0 do 300, veća vrijednost znači da metak može probiti objekte za velika udaljenost), a probojnost oklopa jednaka 97,5 od 100 (druga puška u igri s visokom probojnošću oklopa, koja smanjuje učinak oklopa na nulu). Prava kombinacija intuicije i tajminga može dovesti do nerealnih hitaca.

Kada kupiti AWP?

Ako želite kupiti AWP u natjecateljskom meču, najbolja opcija bit će četvrta runda ili kada budete imali više od 5750$. Čak i ako je vaš tim izgubio prve tri runde bez dovršenih zadataka, a vi osobno niste izvršili niti jedno ubojstvo, u četvrtoj rundi trebali biste imati 6500$, uključujući 800$ početnog kapitala.
Najučinkovitija kupnja za AWP "er, uključujući set granata, iznosi 6450 USD. Evo približnog popisa:

  • AWP - 4750 dolara
  • Oklop i kaciga - 1000 dolara
  • Dva flash pogona i dimna granata - 700 dolara
Kupnjom AWP-a bez oklopa ostvarujete takozvanu "kupnju staklene puške". Ovo je veliki rizik - pretvarate se u top koji se sporo kreće bez zaštite, ne samo od oštećenja, već i od efekta nišanjenja." ciljati udarac».


Izbjegavajte AWPing bez punog oklopa, osim u najočajnijim situacijama kada je vaš protivnik na korak od pobjede.
Ako je jedan od suigrača u natjecateljskoj igri kupio AWP, razmislite o drugoj kupnji. Naravno, postoje situacije u kojima karta diktira uvjete (dvostruki AWP za specijalne postrojbe na de_dust2 prilično je održiva opcija zbog dugih staza na A, B i sredini), ali ekonomski rizik rijetko je vrijedan potencijalne dobiti S druge strane, u ležernom/normalnom načinu kupnja AWP-a samo je pitanje nekoliko eko rundi za veliku kupnju.

Dva stila AWP "ing

Postoje dvije opcije za korištenje AWP-a: stajati mirno iza ugla (pasivno AWP "ing) ili viriti van sa strafeom (agresivno AWP" ing). Na profesionalnoj CS:GO sceni igrači kao što su Titanov SmithZz i Dignitasov nico koriste pasivni stil, dok EnVyUsov kennyS i Fnaticov JW igraju agresivno.
Pasivni AWP najbolje funkcionira na zavojima kada imate opciju povlačenja u zaklon dok AWP ne bude spreman za sljedeći udarac (na primjer, sanduk na mjestu B na karti de_dust2). Pasivni igrači pružaju zaklon samo za jedan kut , izbjegavajući bljeskove i zadimljujući njihova "gnijezda". Također, pasivni AWP-ovci obično koriste maksimalno povećanje optičkog nišana.
U pravilu, AWP početnik koristi jednu vrijednost zumiranja u svim borbama. Pasivni AWP koji drži veliku udaljenost, na primjer, duljina A na de_dust2, trebao bi koristiti maksimalnu vrijednost zumiranja kako bi povećao šanse za pogađanje mete u blizini rupa. AWP-ovi koji planiraju držati uglove ili igraju mobitel trebali bi izbjegavati korištenje maksimalnog zumiranja u gotovo svim situacijama jer to smanjuje odgovor na neočekivane prijetnje.
Agresivni AWP-ovci imaju složenije tehnike za korištenje AWP-a. Za njih nije prihvatljivo ponašanje poput kretanja s uključenim zumom i traženja neprijatelja, a maksimalno zumiranje koristi se samo za pogađanje mete brzinom munje. Ovi igrači koriste napredna AWP tehnika.

napredna tehnika

Agresivni AWP koristi značajke AWP-a kako bi stekao kontrolu nad kartom. Mora znati kada treba gurati zavoje, čak i ako bi se to činilo samoubojstvom u normalnoj situaciji sa sporim i nespretnim oružjem kao što je AWP. Agresivni AWP-ovi koriste svoja "dva- handed sword", kao "jednoručni" oslanjajući se na brzinu, intuiciju i trikove kako bi stekao prednost.
Pasivni AWP "er može držati položaj samo do određenih uvjeta. Ova se situacija može opisati na sljedeći način: on će moći držati položaj dok ne susretne neprijatelja s boljom reakcijom. Agresivni AWP" eri koriste mobilnost i razne trikove (vireći iza čučećeg kuta ili različitom brzinom) za poraz protivnika.
Čučeći viri i strijeljanje viri oslanjaju se na prednost postojanja kako peeking radi u CS:GO, brzi izlaz, zumiranje i snimanje pomoću nagađanja. Dok se neke od ovih tehnika temelje na elementu iznenađenja, također su podržane mehanikom igre. AWP "korisnici" kutna prednost”, koristeći značajku Source engine s kamerom postavljenom malo lijevo od sredine, što vam omogućuje da vidite svog protivnika trenutak prije nego što on vidi vas.

viriti (viriti s ramena)

Da biste provirili van, zaletite se oko ugla ili izbočine (ne morate ići skroz van), smanjite, pucajte i zaletite se u suprotnom smjeru. Trebao bi biti u jednom pokretu, bez kašnjenja ili zaustavljanja, osim brzog zaustavljanja za pucanje. Tako ćete ostati mobilni i smanjiti mogućnost da vas pogodi predvatra.

Čučeći viri

Još jedna opcija za viriti iza ugla, u ovom slučaju, u trenutku virenja, morate sjesti. Ovo će spriječiti obrambenog igrača iza ugla, koji je najvjerojatnije u razini glave, da vas ubije dok izlazite. Redoslijed vaših radnji je sljedeći: zaletite se iza ugla ili izbočine kada dođete do ruba, nastavite sa zaletom, čučnite na zum i pucajte, sve bi se trebalo dogoditi u jednom pokretu. Neprijatelj će najvjerojatnije pokušati prilagoditi domet, a vi ćete imati trenutak da pucate u nepomičnu metu.
Agresivni AWP igrači moraju savladati redoslijed naredbi: strmoglavi, čučni, zumiraj i pucaj. Čučnjevi se moraju izvesti u trenutku napuštanja zavoja, ne prije i ne poslije.

Quickscoping

Ovo je tehnika snimanja u kojoj se hitac događa odmah nakon uključivanja zuma, što jamči veću točnost pogotka od noskopije. Redoslijed radnji je sljedeći: zaustavite se, kliknite desni gumbi mišem i kliknite lijevom tipkom što je brže moguće. Vježbajte ovu tehniku ​​u normalnim/neobaveznim utakmicama, imat ćete više prilika za stjecanje AWP-a i neće nanijeti veliku ekonomsku štetu vašem timu.

Vskidku snimka (noskopiranje)


Pucanje iz točke ili korištenje AWP-a kao najvećeg pištolja na svijetu još uvijek je funkcionalno i ponekad se može vidjeti u profesionalnim utakmicama. Bacanje je često najbolja opcija kada netko juri pravo na vas. Ako se nađete u ovoj situaciji, centrirajte zaslon s željenom lokacijom nišana na neprijatelja, zaustavite se, vjerujte svojoj mišićnoj memoriji i pucajte.

Lupanje po zidu


Pucanje u Counter-Strikeu prilično je zanimljiv način pucanja kroz razne objekte. Ima ih prilično zanimljiva mjesta, koji može pucati kroz AWP. Kao što možete vidjeti iz gifa na de_cacheu, postoji opcija pucanja kroz polovicu karte, što se može koristiti za rušenje ili ozljeđivanje igrača. Unesite "sv_showimpact 1" u konzolu za praćenje udaraca.
I konačno, vrlo je rijetko da AWP može precizno pucati na vrhu skoka, slično skok šutu iz SSG 08, ali mnogo manje pouzdano i zahtijeva gotovo savršenu sinkronizaciju. Vrlo je rijetko moguće

Bok svima! Danas ću vam otkriti tajnu kako postati AWP bog u CS:GO, a pokazat ću vam i samo 5 kraljevskih žetona za pucanje s AWP-om u igri Counter-Strike: Globalna ofenziva!

Čips, o kojem sam snimio igrajmo se i postavio video na svoj YouTube kanal " kukenon"može svaki igrač, čak i ako igra samo mjesec dana. Da, dobro ste razumjeli, čak i potpuni noob može izvesti ove savjete za pucanje s WUA)))

Kako postati AWP bog u CS:GO ili 5 trikova koji će te učiniti snajperistom.

5 žetona za pucanje iz AWP-a u CS:GO!

1. vijuganje! Ova značajka "Snaking" može produžiti životni vijek AWPer-a, budući da s ovim savjetom svaki AWPer može stvoriti učinak iznenađenja za svog protivnika.

Suština čipa je da kada idete prema neprijatelju, trebate oštro čučnuti i pucati. Kada to učinite, neprijatelj je izgubljen i ne može vas pogoditi, jer se ispostavlja da je hitbox vašeg modela igrača u pokretu, a vi samo morate precizno pogoditi barem tijelo neprijatelja.

Da, prije nego zaboravim! Zmijanje se može izvoditi samo na kratkim i srednjim udaljenostima, neće raditi na velikim udaljenostima, metak neće pogoditi metu.

2. neočekivano! Čip nazvan "Surprise" ima svoje prednosti i nedostatke. Mislim da vrijedi početi s minusima ovog čipa, a on ima 2 minusa. Prvi nedostatak je što morate dugo sjediti i čekati neprijatelja, a drugi nedostatak, dok čekate možete i sami poginuti. Ali ova značajka u CS:GO ima ogroman plus, koji precrtava sve minuse!

Plus čips "Iznenađenje" - to je ono što Vaš neprijatelj sigurno neće očekivati ​​vašu akciju u igri CS:GO. Neću povući i reći vam kako se ova značajka izvodi. Da biste dovršili ovaj trik, potrebno vam je:

A) Pronađite veliku kutiju, kamen ili drugi predmet iza kojeg se možete sakriti dok sjedite, sjedite, a ne stojite.

B) Morate sjediti iza objekta i čekati neprijatelja, ponekad gledajući iza objekta, ali tako da vas protivnik ne vidi.

C) U pravom trenutku, samo trebate ustati iza objekta i pucati na neprijatelja. Kada ustanete do svoje pune visine, vaš neprijatelj u CSGO-u bi trebao vidjeti samo glavu ili dio glave vašeg modela igrača.

3. mitrljiranje! Takav čip kao što je "Strafe" vjerojatno je najlakši od svih čipova za WUA u Igra Counterstrike: Globalna ofenziva. Da biste to dovršili, morate stajati blizu ugla nekog zida i povremeno se pomaknuti u stranu za korak i pucati na neprijatelja.

Da vam lakše objasnim!

A) Zakoračite u stranu, pucajte na neprijatelja, zatim se odmah povucite iza zida, ali nemojte tamo stajati.

B) Dok se vaš AWP ponovno učitava, vi ponovno napravite korak u stranu i pogledate gdje su vaši protivnici trčali ili trčali i opet ne stojite, opet se vraćate na zid.

C) Dok izvodite ove poteze, WUA će se ponovno napuniti i morat ćete ponovno zakoračiti u stranu i uništiti istog ili sljedećeg neprijatelja i tako dalje.

4. Lumbago! Potisak je cool i stvarno kraljevska značajka kada pucate s AWP-om u CS:GO, jer ubijate neprijatelja pucajući kroz zidove ili predmete, ali zapamtite: “ Ne može se sve upucati!».

U CS:GO možete pucati: drvena vrata, vrata i zidove, kao i papirnate kutije.

Nećete moći pucati kroz betonske zidove ili kamenje u igri CS:GO.

5. skakanje! Posljednja, peta značajka za AWPers je "Splash"! Ova značajka pomoći će svakom snajperistu u Counter-strikeu da se brže kreće i skoči na neprijatelje tako da vas se boje. Ovaj trik mi još nije uspio, jedino što sam naučio je krenuti u trk s nožem, napraviti prvi skok, promijeniti nož u AWP u skoku i nastaviti skakati s AWP-om i brzina se ne smije gubiti. Čim savladam Jump, odmah ću napraviti let's play na ovom čipu.

I tako, danas sam vam rekao o onim "" koji će vam pomoći povećati broj vaših fragova i, sukladno tome, smanjiti broj vaših smrti.

p.s. Sve čipove sam testirao na sebi i koristim ih do danas! Savjetujem vam da pogledate mojih igrajmo se o ovih 5 žetona, jer je uvijek jasnije vizualno nego samo čitanje teksta. Također, ne zaboravite pritisnuti " zvono da se pretplatite na moj YouTube kanal!

Kako postati AWP bog u CS:GO

bio s tobom Quekenon! Vidimo se u CS:GO igrici...

AWP je moćna puška s zatvaračem koja je dostupna objema momčadima. Poznat je po tome što trenutno ubija kada udari u bilo koji dio tijela, osim u noge. Iz tog razloga, to je jedno od najpopularnijih oružja u CS GO.

Zloglasna snajperska puška AWP vrlo je opasno i vrlo učinkovito oružje, lako prepoznatljivo po svom prepoznatljivom zvuku paljbe i okrutnom pravilu "jedan metak, jedno ubijanje".

AWP oružje

Alternativni naziv Magnum snajperska puška
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Cijena 4 750$
Proizvođač
Kapacitet spremnika 10/30
Način snimanja Rolo vrata/zasun
brzina paljbe 41 krug u minuti
Dostupno ST i T
Vrijeme punjenja 3,6 sekundi
Brzina kretanja (jedinice u sekundi) 200/250 (80%)
100/250 pri zumiranju (40%)
Šteta 115
Nagrada za ubojstvo 100$ Natjecateljski način
50$ Normalni način rada
Kontrola trzaja (prema ljestvici u igri) 1/26
Domet nišana 96 m
Proboj oklopa 97,5%
Penetracija (prema ljestvici u igri) 250/300
Registriran u konzoli oružje_awp

AWP udarna šteta

Prednosti

  • Smrtonosna šteta
  • Visoka moć prodiranja
  • Izvrsna točnost na velikim udaljenostima

Mane

  • Niska brzina paljbe. Između snimaka, vremenski interval je otprilike 1,5 sekundi.
  • Vrlo glasan i jasan zvuk pucnja
  • Teška - uvelike usporava brzinu kretanja, osobito pri zumiranju
  • Vrlo skupo
  • Niska nagrada za ubojstvo
  • Vrlo neprecizan kod snimanja bez zuma i kod snimanja u pokretu
  • Manja preciznost prilikom snimanja odmah nakon trzaja zatvarača

Kontrola trzaja i prskanja

Predlošci prikazuju AWP sprej u načinu zumiranja (zumiranja).

AWP strategija

Taktika igranja s AWP-om razlikuje se od ostalih snajperskih pušaka. S AWP-om ne morate ciljati u glavu. Općenito, vrijedi ciljati na područje prsa. Uostalom, takav će pogodak biti i koban, osim ako metak ne izgubi dio oštećenja prilikom prolaska kroz prepreku.

    • Naravno, ako se neprijatelj skriva iza zaklona, ​​tada morate ciljati samo u glavu kako biste napravili trenutni "minus jedan";
    • Vješti igrači koriste taktiku wall-bangs (pucanje kroz zidove, pregrade, kutije, vrata i druge prepreke) kako bi nanijeli, ako ne fatalnu, ali značajnu štetu protivnicima. Štoviše, ako udarite AWP-om u glavu kroz prepreku, to će gotovo uvijek biti ubojstvo. Naravno, ova tehnika zahtijeva štreber, vještinu i sreću;

Izbjegavajte udarce u noge, jer to oštećenje neće biti kobno. Ako se to dogodi na srednjoj i maloj udaljenosti, brzo izvucite pištolj da dokrajčite neprijatelja.

Kada gađate pokretnu metu, ciljajte malo ispred mete, u smjeru njezina kretanja. U tom slučaju treba predvidjeti gdje će se meta nalaziti pola sekunde nakon trenutka pogotka.

  • Usput, ova tehnika će također pomoći da se kompenziraju kašnjenja ili razlike u pingu na poslužitelju.

Kada se suočite s neprijateljskim snajperistom, ne zaboravite se skloniti ako vaš prvi hitac promaši metu.

Pokušajte koristiti zaklon svaki put kada zasun žonglira između hitaca. To će spriječiti neprijatelja da vas napadne. Ali budite oprezni, jer neprijatelji možda čekaju da provirite iz zaklona kako bi vas napali.

  • Ali pokušajte izbjeći sjedenje na istom mjestu. Nakon što ubijete jednog ili dva protivnika, vrijedi promijeniti lokaciju kako biste zbunili neprijatelje i spriječili napad na vas s boka.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 i Five-SeveN su dobri pištolji za AWP igrača. Nakon što ste pronašli neprijatelja iz neposredne blizine, ne biste trebali gubiti vrijeme pokušavajući pogoditi brzo pokretnu i manevrisanu metu iz WUA. Umjesto toga, bolje je koristiti pištolj.

Radite u paru: partner vas treba pokrivati ​​s boka gdje se neprijatelj može probiti do vašeg položaja.

Budite oprezni ako vam se neprijatelji približe, jer AWP nije brzometno oružje. Niska brzina paljbe ne dopušta vam učinkovitu borbu protiv mnogih protivnika iz neposredne blizine.

  • Opet, kada uočite neprijatelja u neposrednoj blizini, upotrijebite pištolj: po mogućnosti CZ75-Auto ili brzi Tec-9;
  • Izbjegavajte pucanje iz AWP-a bez nišana, jer je u ovom modu oružje izuzetno neprecizno - nije činjenica da ćete čak pogoditi iz neposredne blizine.

Konture AWP nišana su zamućene prvih pola sekunde nakon nišanjenja, što znači da će hitac biti neprecizan.

Protutaktika

Bacite dim na moguće snajperske položaje ili područja koja trebate pretrčati. Pokušajte začepiti dimne granate na maksimalan broj prolaza koji se mogu pucati. Bacanje granata u cs gou - pogledajte video vodiče.

Osluškujte zvukove - WUA proizvodi vrlo glasan i jasan zvuk pucnja.

Izbjegavajte široke otvorene prostore i dobro osvijetljena područja. Ostanite pokriveni. Izbjegavajte bilo kakav kontakt s neprijateljskim AVP-om na velikim i srednjim udaljenostima osim ako niste naoružani moćnim oružjem dugog dometa.

Krećite se sa svojim suigračima: WUA igrač može imati problema s brzim ubijanjem više neprijatelja koji napreduju. U ovoj situaciji, idealna razmjena AWP-shnika za jednog od napadača.

  • Nemojte se kretati u jednom redu, u lancu. AWP može ubiti četiri mete jednim hicem, bljeskajući igrače u liniji;
  • Neka jedan od vas ide s oružjem, a ostali pokrijte granatama;
  • Osim toga, jedan od vas može odvratiti neprijateljskog AWP-a vatrom sa svog AWP-a, iu tom trenutku jedan ili dvojica će probiti poziciju s boka.

Pokušajte se kretati nepredvidivo, jer će neprijatelj s AVP-om pokušati predvidjeti putanju vašeg kretanja kada pucate na pokretne mete.

Ne koristite tanke pregrade ili zidove koji se mogu pucati kao zaklon.

Ako vas AWPer promaši, tada imate prozor od 1,5 sekundi za napad ili bijeg.

Jednostavna istina: dobro se suprotstavlja AWP na velikim udaljenostima je još jedan AWP. Ili druge snajperske puške: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

U nekim slučajevima, na srednjim i velikim udaljenostima, moguće je suprotstaviti AWP s AK-47 ili M4A1-S, M4A4, iako je to prilično riskantno. Posebno treba istaknuti AK-47 sa svojom sposobnošću da odmah ubije kada se pogodi u glavu.

AWP je beskoristan iz neposredne blizine. Infiltrirajte se u neprijateljski AVP. Dok igrač prelazi na pištolj, ubijte ga automatskim sprejom za oružje.

  • Izbjegavanje pucanja u blizini AWP-a, aktivno kretanje, manevriranje, gađanje, manevriranje;
  • Također možete skočiti, ali imajte na umu da to smanjuje točnost vašeg gađanja;
  • Koristite flash diskove, dimom pokrijte svoj proboj do položaja snajperista;
  • Bacite vatru na poklopac gdje se skriva snajperist - to će ga prisiliti da izađe.

Usporedba AWP sa SSG 08

Prednosti:

  • Više štete
  • Zumiraj bliže

Općenito:

  • Kapacitet spremnika (10 metaka)
  • Način snimanja (kotrljajući vijak)
  • Vrijeme ponovnog učitavanja (3,6 sekundi)

minusi:

  • Nešto sporija brzina paljbe (41 naspram 48 metaka u minuti)
  • Skuplji za 3.050 USD (4.750 USD prema 1.700 USD)
  • Manje municije u rezervi (30 prema 90)
  • Glasnije
  • Puno manje precizan kada se puca s kuka
  • Manja novčana nagrada po ubojstvu (100 USD nasuprot 300 USD Natjecateljski nasuprot 50 USD nasuprot 150 USD Normalan)
  • Ima kaznu za brzinu kretanja pri korištenju nišana

"Zloglasna snajperska puška AWP vrlo je opasno i vrlo učinkovito oružje, lako prepoznatljivo po karakterističnom zvuku paljbe i krutom pravilu "jedan metak, jedno ubojstvo".

- Opis AWP-a iz igre

AWP CS GO je snajperska puška u igri Counter-Strike: Global Offensive.

Opis

Svaki okvir ovog oružja sadrži 10 metaka kalibra .338 i 30 metaka u rezervi. Ova snajperska puška je popularna zbog svojih oštećenja. Kada ga AWP pogodi u trbuh, prsa, glavu, neprijatelj umire, čak i ako je u oklopu.

Prednosti

  • Ogromna šteta
  • Visoka moć prodiranja
  • Vrlo precizno oružje na velikim udaljenostima

Mane

  • Niska brzina paljbe
  • Vrlo glasan zvuk pucnja
  • Teška težina
  • Skupo oružje
  • Kod snimanja bez zuma ili kod snimanja u pokretu, preciznost je izuzetno niska
  • Vrlo niska brzina kretanja tijekom ciljanja (100 jedinica u sekundi)

Igranje

Taktika

  • Najbolje je pucati s AWP-om u trbuh ili prsa, jer ova snajperska puška ima pravilo "jedan metak, jedno ubojstvo".
  • Kada se borite protiv neprijateljskog snajperista i promašite prvi hitac, najbolje je skloniti se iza zaklona ili se povući. Jer neprijateljski snajperist je već spreman za vašu pojavu i lako će vas eliminirati.
  • Sakrij se dok kapak trza.
  • , i bili bi izvrsni sekundarni pištolji za AWP.
  • Na karti je Office AWP odličan izbor. Jer ovaj top jednim hicem lako razbija staklo i suparnike iza njih.

Protutaktika

  • Poslušajte Avikove snimke, čuju se gotovo po cijeloj mapi. I odlučite sami hoćete li se bojati ili pokušati ubiti neprijatelja s AWP-om.
  • Kada napadate, idite sa grupom svojih saveznika, jer "slon" ima nisku brzinu paljbe, a neprijatelj s ovom snajperskom puškom neće moći sve ubiti.
  • AWP može lako pucati kroz tanke zidove, stoga se ne skrivajte iza njih.
  • Ako vas snajper ne pogodi, imate 1,5 sekundu za povlačenje.
  • Najbolje oružje protiv AWP-a na velikim udaljenostima je sam AWP.
  • Iz neposredne blizine, automatsko oružje može se lako nositi s AWP-om.
  • Ako imate malo novca, onda kupujte