Kamo odlazi Zulu nakon odlaska u Pripjat. Značajke moda i odlomka "Stalker: Povijest Zulua". Što daje ovaj mod

Računalne igre su punopravni dovršeni projekti koje možete preuzeti, pokrenuti i igrati. Međutim, u nekim slučajevima igrači preuzimaju ulogu programera i, ako je moguće, mijenjaju kod, prepravljajući igru ​​za sebe. Mogućnosti za to ovise o tome koliko je igra sigurna od neovlaštenog otvaranja. I ovdje programer sam odlučuje - može potpuno zatvoriti svoj kod tako da ga nijedan igrač ne vidi, može djelomično dati igračima pristup određenim dijelovima projekta ili čak može ostaviti kod otvoren. U potonjem slučaju, najlakše je napisati razne izmjene, jer nećete imati nikakvih prepreka pred sobom. Samo pogledajte seriju igara "Stalker". koji je tijekom svog postojanja stekao nevjerojatan broj modifikacija. U ovom ćete članku saznati neke informacije o prolazu "Stalker: Zulu Story", kao i druge korisne stvari o ovom modu.

"Stalker" i izmjene

Prije razmatranja Povijesti Zulua", morate detaljnije razmotriti ovo pitanje u cjelini. Za igre u ovoj seriji proizveden je ogroman broj izmjena, a sve su vrlo raznolike. Postoje male "zakrpe" koje dodajte nekoliko popravite neke teksture i napravite druge ne tako značajne promjene. Mnogo je zanimljivije obratiti pozornost na globalne modove koji uvode potpuno novu priču u igru, dodaju nove likove, jedinstvene lokacije i zadatke, kao i puno drugog sadržaja. Razvoj takvih modova traje jako dugo, ali na kraju dobijete nevjerojatnu mogućnost igranja nekoliko projekata unutar iste igre. Jedan od tih projekata je Zulu Story mod, koji vas može privući na nekoliko točaka odjednom, uključujući i uzbudljiv odlomak koji ima. Stalker: Zulu priča je primjer kako napraviti kvalitetne izmjene.

"Zulu priča"

Gdje će vas odvesti odlomak "Stalker: A Zulu Story"? Radnja u ovoj modifikaciji je prilično zanimljiva, iako ne preduga. Kao što su ljubitelji serije već mogli shvatiti, govorimo o vrlo poznatom liku kojeg ste morali upoznati u originalnim igrama. Njegovo ime je Zulu i prilično je utjecajan stalker koji je imao ozbiljan utjecaj na neke velike stalkerske skupine, te je završio u Zoni isključenja. Iz njegovog lica pričat će se priča, a vi morate krenuti uz ovog živopisnog lika kako biste shvatili što krije njegova biografija. "Stalker: A Zulu Story" jedan je od najboljih modova za ovu igru. Ali zašto je tako dobar?

Što daje ovaj mod?

Naravno, nema smisla samo tako hvaliti igru ​​- za to postoje prilično ozbiljni razlozi, koji će biti objavljeni kasnije. Što donosi mod "Stalker: A Zulu Story"? Naravno, prije svega vrijedi istaknuti novu jedinstvenu priču koja vam daje priliku da pogledate svijet kroz oči poznatog lika koji se prije samo nije mogao igrati. Također morate posjetiti jednu novu lokaciju, detaljno razrađenu i koja sadrži veliki broj tajni. I, naravno, ne smijemo zaboraviti da je u igru ​​uvedeno više od pedeset novih likova, od kojih možete dobiti četrdesetak novih zadataka. Da ne spominjemo razne dodatne sitnice, poput novog naprednog nišana, ažurirane metode liječenja, kao i osam novih rekreacijskih područja. Općenito, ova izmjena donosi puno novih stvari, koje jako dobro uokviruju priču Zulu Story moda. Prolazak ove izmjene ne bi vam trebao stvarati probleme, ali za svaki slučaj, u nastavku će biti predstavljene neke korisne informacije koje vam mogu pomoći tijekom igre.

Prolaz priče

Kao što je ranije spomenuto, u Zulu Storyju ne morate potrošiti puno vremena da biste dovršili kampanju priče. Ona teče glatko samo nekoliko sati, tijekom kojih učite povijest svog lika. Morate se pridružiti nekoliko različitih federacija, poduzeti ozbiljne akcije koje će uvelike odlučiti o sudbini svijeta, ili barem teritorija Černobila. Srećom, zadaci zapleta su raznoliki i ne predstavljaju banalno ponavljanje onoga što se već dogodilo prije. Glavni savjet pri njihovom prolasku je obratite pozornost na sve male stvari. Čitajte bilješke i dnevnike, slušajte dijaloge kako ne biste propustili važne informacije koje će vam omogućiti da postignete pozitivan rezultat u ovom projektu. Međutim, imajte na umu da je prolaz igre "Stalker: The Priča o Zuluu" nije samo priča.

Prolazak sporednih zadataka

Kao što je gore navedeno, četrdesetak sporednih zadataka pomoći će vam da razrijedite prolaz u igrici "Stalker: Zulu Story". Vodič koji bi u potpunosti opisao prolazak svih zadataka pokvario bi vam dojam igre. Stoga samo trebate znati da ovdje postoji širok izbor zadataka - od uobičajene potrage za predmetima do uništavanja mutanata ili pripadnika protivničke frakcije. Sami birate hoćete li izvršavati sporedne zadatke, jer oni ne utječu na radnju, ali vam sigurno neće biti dosadno.

Dodatne lekcije

Ako ne želite dovršavati misije, možete potražiti tajne na lokacijama u igri - ima ih dosta. Ali budite oprezni, jer u igri ima mnogo anomalija koje će vam zadavati mnogo problema.

(20 glasova)

Nakon uspješnog savladavanja nadvožnjaka-1, Degtyarevova skupina sigurno izlazi na površinu u Pripyatu. Međutim, na izlazu skupina nailazi na vojnu ophodnju kojom zapovijeda pukovnik Kovalsky. Nakon kratkog razjašnjavanja svrhe dolaska i razjašnjavanja identiteta svakog člana grupe, vojska doznaje da je Diagtyarev časnik SBU-a s činom bojnika i ovlašten je od strane zapovjedništva da istraži razloge neuspjeha. of the fairway operacije.

Čuvši da je Degtyarev iz SBU-a i da ide u vojnu bazu koja se nalazi u Praonici, Zului kategorički odbijaju ići dalje kao dio grupe i odlaze. Ovdje se stvara određena intriga gdje je otišao i gdje tražiti Zulu u Pripjatu. Potraga za Zuluom mora započeti u području Yubileiny KBO, gdje se u blizini nalazi škola br.

Prije nego što krenete u potragu, savjetuje da se unaprijed opskrbite sačmama i dobrom sačmaricom koja će biti potrebna za pucanje u jato snorklova koji se smjestili u školskom dvorištu.

Približavajući se školi, odmah ćete čuti pucnjeve i primiti poruku sustava o njegovoj lokaciji. Zulus, unatoč prisutnosti snažnog mitraljeza, može umrijeti, pa morate djelovati odlučno, stalno pokrivajući svog prijatelja.

Sada znate gdje pronaći Zulua u Pripjatu, međutim, osim što će spasiti svog prijatelja, glavni lik će nakon uspješno odbijenog napada moći od Zulua u znak zahvalnosti dobiti svoj legendarni mitraljez.

Degtyarev

Za uspješnu istragu Degtyarev je promaknut u izvanredni čin pukovnika. Odbijajući ponuđeno kadrovsko mjesto izrazio je želju da ode u Zonu kao stalni promatrač iz Službe sigurnosti.

Uvjet: dovršite igru ​​i napustite Zonu.

Laboratoriji "X"

Informacije o psi-postavkama koje je dobio bojnik Degtyarev ozbiljno su uznemirile njegovo vodstvo. Sva građa o "X-laboratoriju" izuzeta je iz vojnog arhiva i označena žigom "Posebne važnosti". Djelatnicima SBU u Zoni naređeno je da pod svaku cijenu spriječe širenje informacija o suštini radova koji se izvode.


Stavka br. 62

Na temelju industrijske dokumentacije "Proizvodi br. 62" izrađeno je nekoliko prototipova. Nakon testiranja, odlučeno je napustiti masovnu upotrebu ovog oružja: cijena streljiva bila je previsoka. Međutim, neke činjenice govore da se usavršavanje Gaussovog pištolja prešutno nastavlja.

Uvjet: dovršite priču i napustite Zonu.

Skadovsk (Brada)

Nakon što su propali svi pokušaji da se Skadovsk preuzme pod kontrolu, Sultan i njegova družina napustili su brod. S nestankom ove opasnosti, slabi curak stalkera i artefakata pretvorio se u burnu struju. Beardov posao počeo je cvjetati, a "Skadovsk" se po popularnosti gotovo izjednačio s barom "100 rentgena".

Uvjet: ispunite naloge Brade.

Skadovsk (Sultan)

Sultanov "zakon" konačno je uspostavljen na Skadovsku i brod je postao baza razbojnika. Beard, ne želeći odati počast "dječacima", zajedno s grupom stalkera preselio se u neistražene dijelove Zone. Pokušaji stalkera da vrate prethodno stanje stvari brzo su urodili plodom: demonstrativna slanja na izbacivanje učinila su svoj posao.

Uvjet: ispuniti upute sultana.

Skadovsk (općenito)

“Skadovsk” je ostao utočište za sve one koji su imali sreću doći do njega. Banditi su tvrdoglavo nastojali uspostaviti vlastita pravila na brodu, no stalkeri su se tome uspješno oduprli. Dan za danom vladala je nepostojana tišina.

Uvjet: ne pomažite Bradi i Sultanu.

Skadovsk napao krvopije

Ali ni to nije dugo trajalo. Krvopije koje su živjele u obližnjoj jazbini utrle su put do broda. Nakon što su se napadi počeli događati i danju, ljudi su krenuli u pohod. Nažalost, nisu uspjeli očistiti tunele, a uskoro je novi val predatora preplavio Skadovsk.

Uvjet: nemojte pomagati tetriju u istrebljenju jazbine krvopija.

Skadovsk utočište za stalkere

Nakon uništenja jazbine krvopija, stvorenja Zone više nisu mogla ometati tijek života ovdje. Neko je vrijeme stari brod postao središte relativne stabilnosti u promjenjivom svijetu Zone.

Uvjet: pomozite tetriju u istrijebljenju jazbine krvopija.

Yanov (Sloboda)

Grupa Svoboda uspjela je steći povjerenje stalkera na postaji Yanov. Pokušavajući vratiti izgubljene položaje, "Dežurni" su organizirali oružani napad, ali je u tom okršaju poginuo potpukovnik Shulga. Ostavši bez zapovjednika, Dežurni odred prestao je postojati.

Uvjet: pomoći Lokiju maksimalno.

Yanov (Dug)

Povećani broj i popularnost među stalkerima omogućili su "Dutyju" da istisne "Svobodovce" sa stanice "Yanov". Nakon žestoke bitke, odred Slobode koji je vodio Loki je uništen.

Uvjet: pomoći Shulgi maksimalno.

Janov (general)

Između odreda "Sloboda" i "Dužnost" na stanici "Yanov" uspostavljena je nesigurna ravnoteža. Umorni od besmislene borbe, borci zaraćenih frakcija počeli su se pridruživati ​​redovima slobodnih stalkera.

Uvjet: ne pomažite vođama frakcija (ili pomažite minimalno).

Bunker znanstvenika (Radi i napreduje)

Istraživačka ekspedicija profesora Hermana i Ozerskog bila je uspješna: prikupljeni podaci pomogli su u razvoju nekoliko jedinstvenih uređaja i lijekova. U svjetlu toga, sredstva za istraživanje Zone višestruko su povećana.

Uvjet: maksimalno pomoći profesorima.

Bunker (zatvoren)

Istraživačka ekspedicija profesora Hermana i Ozerskog nije mogla prikupiti dovoljno podataka i bila je prekinuta. Nakon povratka na kopno, oba su se znanstvenika bavila aktivnostima koje nisu vezane uz Zonu.

Uvjet: ne pomagati profesorima (ili samo minimalno).

Pripjat (prilagođeno uhodama)

Garikove priče o borbi vojske s opasnostima Pripjata zainteresirale su mnoge, a uskoro je počelo proučavanje grada duhova uz pomoć različitih skupina. Unatoč stalnim napadima boraca Monolita, stalkeri su se uspjeli učvrstiti u bivšem vojnom kampu i sada odatle upadaju duboko u grad, svaki put se krećući sve dalje i dalje.

Uvjet: Više od polovice vojske iz praonice koja može preživjeti mora stići do evakuacije i preživjeti.

Pripjat (stalkeri se boje)

Garikova priča o sudbini vojske uplašila je stalkere od Pripjata. Rijetki koji su se odvažili posjetiti ga suočili su se s neobjašnjivim i zastrašujućim pojavama, koje su izgledu mrtvog grada samo dodavale tmurne nijanse.

Uvjet: Više od polovice vojnika praonice koji mogu preživjeti moraju umrijeti.

Priče o Oazi prestale su biti legende: sve češće su se u razgovorima stalkera spominjali oni koji bi mogli pronaći put do ove tajne anomalije. Tok tragača ne presušuje, što banditi i dalje koriste. Početnici kljukaju ponudu da pokažu put do Oaze, ali slučaj obično završi pljačkom negdje daleko od staza uhoda.

Uvjet: pronađite artefakt Srce oaze i dajte ga znanstvenicima.

Plaćenici

Odredi plaćenika nastavljaju djelovati u Zoni. Njihov interes za tajne laboratorije značajno je porastao i uspjeli su privući veliku pozornost SBU-a. Međutim, nije bilo moguće utvrditi identitet naručitelja koji stoji iza plaćenika.

Uvjet: dovršite zadatak One Shot.

Okruženje "Jupiterovih" stalkera asocira na Klondike

Područje u blizini stanice Yanov privlači sve više i više stalkera. Odsutnost opasnih mutanata i obilje anomalnih formacija dovelo je do činjenice da su se u umu stalkera ova mjesta počela povezivati ​​s "istim" Klondikeom artefakata.

Uvjet: izvršiti sve zadatke gospine trave.

Okruženje "Jupitera" stalkeri povezuju s paklom

Područje u blizini stanice Yanov steklo je reputaciju jednog od najopasnijih u Zoni. Stalkeri se sve češće nisu vraćali iz borbe: mutanti su ih ubili gotovo na samim zidovima kampa. Jedan od nestalih bio je Deerslayer, koji je otišao u svoj posljednji lov na himeru.

Uvjet: Ne dovršite potragu s himerom u Gospinoj travi.

Zulu je živ

Zulu se vratio u glavnu bazu "Duga" u tvornici "Rostok". Nitko ne zna o čemu je razgovarao s generalom Voroninom, ali nekoliko dana kasnije Zulu je viđen na čelu velikog odreda - i krenuo je prema središtu Zone.

Uvjet: idite sa Zuluom u Pripjat, a zatim ga pronađite u gradu i otpratite do praonice.

Zulu je mrtav

Glasine o sudbini Zulua stigle su do zapovjednika "Duga" generala Voronina. Na opće čuđenje, Voronin je Zuluima dodijelio najveću nagradu "Duga" - Red srebrnog štita ... posthumno.

Stanje: Zulu umire u nadvožnjaku ili u Pripjatu.

Vano je živ

Vano je otišao u vojna skladišta, u "Freedom", gdje su lakoća karaktera i optimizam brzo zaradili sveopće simpatije. Na kraju je vodio malu skupinu istraživača koji su počeli proučavati anomalije.

Stanje: Vano je živ.

Wano je mrtav

Stalkeri stanice Yanov ponekad se sjete veselog momka Vana, njegove vedrine i vještine rođenog stalkera. Svi su se složili da Vano, uz njegovu sreću, nije trebao tražiti put do Pripjata.

Stanje: Wano umire.

Tramp je živ

U Zoni se pojavila nova skupina stalkera. Dobro su pripremljeni, ali nitko ne zna koji su im ciljevi. Prema nepotvrđenim glasinama, svi su ti ljudi nekoć bili borci Monolita; vođa odreda poznat je kao Skitnica.

Uvjet: regrutirajte grupu Skitnica u frakciju.

Skitnica je mrtav

Malo je tko primijetio nestanak Skitnice - jedine osobe koja je pokušala shvatiti što se dogodilo s "monolitima" i pomoći im.

Uvjet: Skitnica umire.

Sokolov je živ

Stariji poručnik Sokolov nastavio je letjeti iznad teritorija Zone i oborili su ga plaćenici iznad Limanska. Dva tjedna kasnije njega, koji je pukim čudom preživio, pokupila je patrola u blizini Cordona. Ubrzo je Sokolov napustio redove ratnog zrakoplovstva i prešao u civilno zrakoplovstvo.

Stanje: Sokolov je živ.

Sokolov je mrtav

Na popisu izgubljenog osoblja tijekom operacije Fairway pojavio se još jedan redak: “Stariji poručnik Sokolov O.N. Poginuo na dužnosti."

Stanje: Sokolov umire u nadvožnjaku ili u Pripjatu.

Sych je uspostavio dobre veze s kupcima izvan Zone. Njegova roba je informacija. Prema glasinama, značajan dio njegovih informacija ide u SBU.

Uvjet: dati Sovi razne PDA uređaje i pronađene dokumente.

Želim napomenuti ovo postignuće, dobio sam apsolutno sva postignuća osim ovog, sve sam napravio ispravno nekoliko puta. Nisam primio.