Problemi s grafikom Path of exile. Postavljanje Path of Exile za botovanje. Opcije naredbenog retka

AŽURIRANO 16.04.17

Vjerojatno su se mnogi već susreli s nespretnim motorom ove igrice, netko ju je jednostavno izbrisao, netko se pomirio, a netko je počeo svirati s tamburom i stoga je ovdje vrijedno opisati mnoga rješenja (i sam sam plesao oko računala jako dugo i tvrdoglavo dok nisam smanjio frizove)

Sve ove varijacije mogu pomoći i slabim željeznim i gornjim kantama.

Očistite mapuMinimapa u dokumentima svakih par tjedana, ili češće ako puno igrate (ako sustav na ssd-u ne radi posebno vrijeme)

Idemo ravno kroz naredbe konzole(Steam kaže: Svojstva / Opcije pokretanja)
-ns/ --nozvuk= na ugrađenim zvučne kartice ova igra se temelji na principu zamrzavanja, tako da isključivanje zvuka u igri može pomoći.

-swa/ --softwareaudio-Zvuk igre obrađuje procesor (može pomoći ako ne želite igrati bez zvuka), također ako imate slušalice s USB ulazom kao što je razer kraken i tako dalje, možete sigurno presložiti igru na njima i sve će biti u redu ( provjereno)

--noasync
--bez predopterećenja
Povećava vrijeme učitavanja igre, lokacija, ali pomaže nekima da se riješe frizova

--adapter: posebno za one koji ne mogu prijeći na vanjsku video karticu

-gc 1/ -gc 2 Značajno povećava vrijeme učitavanja, može pomoći s kritičnim točkama klijenta

Može pomoći onima koji imaju HDD
Gomile malih datoteka u mapi POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (u našem slučaju mapa Steam, u mapi igre odmah mapa ShaderCache) ne mogu se učitati istovremeno zbog niske brzine čitanja, zbog čega nakon otvaranje škrinje dolazi do "zamrzavanja" (visi).

Da biste riješili problem, morate staviti ove male datoteke u RAM, za ovo (radi u win7 i novijim):

1. Preuzmite program za izradu RAM diska, na primjer, besplatni SoftPerfect RAM Disk, možete ga preuzeti s njihove web stranice
2. Instalirajte
3. Pokreni
4. Prilagodite:

Da biste to učinili, prvo napravite sliku virtualnog diska:

Unaprijediti:
Odredite mjesto slike diska (možete odabrati bilo koju želite),
Odaberite sustav datoteka (Fat 32)
Postavili smo veličinu diska (imam 100 MB), koja se može izračunati na temelju zauzetog prostora (polje "Size" u svojstvima mape) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Kliknite OK)

Zatim dodajte stvorenu sliku u automatsko učitavanje:

Sjećamo se gdje smo spremili sliku i označavamo to (obavezno).
Navedite slovo pogona (ja sam naznačio Z u svom)
Označite okvir "Spremi sadržaj"
Pritisnemo "OK"

Napravite vezu između mape s shaderima i mape u RAM-u:

Za ovo:
Napravite mapu "ShaderCache" na novostvorenom RAM disku (imam Z) (ili kopirajte iz direktorija igre).
Idemo u njegova svojstva i vidimo put do mape. Kopirajte ga u notepad (ako sama mapa nije u stazi, već samo Z:\ dodajte je na kraj ShaderCache ; trebala bi izgledati kao Z:\ShaderCache ;)

Sada kopirajte put do lokacije igre, u mapu ShaderCache (idite na njezina svojstva i vidjet ćete njegovu lokaciju); Na primjer, imam ovaj d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Zalijepite ga u notepad. (Ako sama mapa ShaderCache nije na stazi, zalijepite je na kraj ShaderCachea)

Dakle, imamo 2 putanje u notepadu - prva je staza do mape ShaderCache na ram disku, druga je staza do izvorne lokacije ShaderCachea.

Sada moram zamijeniti svoje staze u formuli s tvojima;
Idite u bilježnicu, vratite se i tamo kopirajte ovu formulu
"

U njemu zamijenite staze svojima koje ste upravo napravili. Stazama dodajte navodnike kao u primjeru.

Sada ostaje izvršiti ovaj program - pokrenite naredbeni redak:
Pritisnite tipku Win + R (ikona Windows, pored kontrole i alt)
Otvara se prozor "pokreni" - tamo pišemo "cmd" bez navodnika, pritisnite ok.
Ispred sebe vidimo crni prozor.

Izbrišite ili preimenujte mapu ShaderCache u direktoriju igre.

Vraćamo se u crni prozor naredbenog retka i tamo zalijepimo našu modificiranu formulu
(kliknite tamo desni gumb mišem, zatim zalijepite)
"
mklink /j "d:\Igre\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Ako nema pogrešaka, na naredbenom retku vidjet ćete naredbu, a ispod - "veza stvorena za".
Nakon ponovnog pokretanja računala, slika bi se trebala sama montirati - tj. ne morate ponavljati gore navedene korake.

UPD, koji koristi DX11 verziju igre, promijeni mapu u ShaderCacheD3D11

Kako provjeriti radi li sve:

Idite na svoj ramdisk (disk Z ili što god ste tamo napravili), tamo bi trebala biti mapa ShaderCache - nakon što igrate POE trebala bi se napuniti, (ako ste tamo kopirali svoju staru predmemoriju, možete tražiti nove datoteke (na primjer, koristeći ugrađeni pretraživač alata za pretraživanje))

Otvaranje jedne škrinje će ove efekte upisati u predmemoriju, a sljedeći put će otvaranje biti puno veselije.

A evo i moje vlastite verzije pomaže vlasnicima kartica nvidia tko ima igru ​​na hdd-u i koliko-toliko adekvatan procesor)

Idite na nvidia panel - Upravljanje 3D postavkama - idite na karticu postavki softvera, dodajte verziju naše igre x32 (dx9 = 9ex) ili x64 (dx11)
Zatim pronalazimo parametar Predmemoriranje shadera= izabrati ISKLJUČENO


postoji opis, ali objasnit ću ga jednostavnije, shaderi igre neće začepiti vaš disk, već će ih neprestano obrađivati ​​procesor, tako da će igra ići glađe
Učinite ovo samo u kombinaciji s prethodnim rješenjem (predmemorija u RAM-u)
Također savjetujem nije potrebno) Pronađite stavku Upravljanje napajanjem i izabrati Maksimalna izvedba

Još jedan način zapamćen Core Parking
koristi se samo na Intelovim procesorima s 2+ jezgre (nisam provjeravao AMD kamenje)
dobra opcija za izvedbu svih igara

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Preuzmite ovu reg datoteku, raspakirajte je i pokrenite. Slažemo se s promjenom postavki registra. Sada imate dodatne mogućnosti u postavkama napajanja procesora.
Sada pokrenite i idite na: Control Panel>Power Options>(označite)High Performance>Setting up a power plan>Change advanced power settings>(padajući izbornik)Processor power management.

Sada postavljamo sljedeće postavke:
1) Minimalno neaktivne jezgre: 99%.
2) Omogući stanja isključenja: Uključeno.
3) Onemogući mirovanje CPU-a: Omogućite stanje mirovanja.
4) Minimalno CPU stanje: 0%.
5) Politika hlađenja sustava: Aktivno.
6) Performanse procesora Kernel Suspend Kernel Override: Omogućeno.
7) Maksimalno stanje procesora: 100%.
8) Maks. neaktivne jezgre: 100%.
Sada za svaku stavku objašnjavam zašto je to tako.

1) Ako napravite 100%, ili postavite opciju ispod 94%, tada će sustav obustaviti jednu od vaših jezgri. Što manje% postavite, više će jezgri biti u stanju mirovanja. Ovisi o broju jezgri u vašem sustavu. Imam 8 virtualnih.
2) Što bi procesor bio hladniji. Ne utječe na performanse.
3) Što bi procesor bio hladniji. Negativno utječe na performanse procesora ako je onemogućeno.
4) Na mene to ne utječe ni na što. Ali za neke korisnike onemogućuje tehnologije za uštedu energije (smanjenje frekvencije CPU-a i snižavanje napona). Stoga je vrijednost nula.
5) Što bi procesor bio hladniji. Zanimljivo je da se latencija u radu s RAM-om sustava povećava ako je ova opcija deaktivirana. Provjereno u AIDA64.
6) Lagano smanjuje performanse CPU-a.
7) Želite li da jezgre rade na 100%? Zatim stavite 100% u ovu opciju. Ovo je maksimalno ograničenje opterećenja CPU-a.
8) Vrlo zanimljiva opcija. Ako napravite, na primjer, 0%, tada sustav neće učitati sve jezgre. I na primjer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. I to unatoč činjenici da će sve (!) Jezgre biti aktivne, niti jedna neće biti suspendirana.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Preuzmite reg datoteku reg datoteku i pokrenite. Odgovorite na zahtjev sustava potvrdno.

Ovo su neka od najboljih rješenja koja sam pronašao, nadam se da će svatko pronaći nešto za sebe.

Bio sam umoran od polovičnih mjera i otišao sam si kupiti drugi čvrsti ssd (samsung) čisto za igre, postavio sam sve svoje makinacije na HDD-u, uklonio postavke također za zadane (overclockao karticu do punog ruba na snagu 760, jao, guma je 192 protiv 256 ionako loša) i što mislite da se dogodilo? ali ništa, igra se također smrzava i čak je na mjestima jača nego prije na minimalnim postavkama (na maxima je skoro isto, ali slika ide glađe) tako da ne savjetujem kupnju ssd-a za poe

Stoga želimo uštedjeti računalne resurse.

Smanjite zahtjeve za grafikom:
U datoteku c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini upišite

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=1 texture_quality=10 vsync=false

Osobito su važni texture_filtering i texture_quality. Ove postavke će nam dati nezahtjevan klijent, izgledat će ružno, ali trebamo učinkovitost, a ne ljepotu.

Opcije naredbenog retka

Dalje, ukazujemo opcije naredbenog retka za pokretanje igre. Igru pokrećem kao administrator.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --no preload
--nosound će isključiti zvuk
-gc 2 će forsirati agresivnije sakupljanje smeća, što bi trebalo uštedjeti RAM. Još agresivnija gc 1 gradnja
--nopreload će reći igri da ne učitava sadržaj unaprijed, tako da će se igra gotovo trenutno učitati; međutim, to možete platiti s kašnjenjima kada se pojave nova čudovišta ili efekti

Sada se naša igra pokreće odmah, ali i dalje pokušava koristiti što više CPU-a. Pritiskom na zadanu tipku F1 u igri, možete osigurati da igra renderira ili stotine FPS-a ili oko 60 ako ste omogućili vsync.

Dxtory

Instalacija i konfiguracija Dxtoryja, odličan mali program koji radi svoj posao. Postavite ograničenje FPS na broj koji vam odgovara. Ako ga postavite na manje od 20, bot počinje raditi osjetno lošije, preporučujem 20+.

Sada će igra raditi na 20 FPS, a što je najvažnije, video kartica također. Oni. ovo nije samo hack koji izbacuje renderirane okvire, Dxtory stvarno čini da igra rjeđe renderira okvire.

Višestruko pismo

U principu, botting programi uključuju Višestruko pismo. Također ga možete koristiti ako želite. Zbog GGG-ovih inicijativa protiv varanja, korištenje izvornog višeskripta trebalo bi biti opasno. Stoga ćemo izraditi vlastitu verziju.

  1. git klon https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Izbrišite Poe MultiScript.exe
  3. Ako još niste, instalirajte Autohotkey.
  4. Pokušavam pokrenuti Poe MultiScript.ahk. Ako se ne pokreće i kune se u 32bit, onda idite u mapu autohotkey i zamijenite izvršnu datoteku s onom koja sadrži 32bit u nazivu. Multiscript će se sada pokrenuti.
  5. Preimenujte Poe MultiScript.ahk u nešto neutralno.
  6. Otvorite naš "neutralni" ahk s notepadom i uredite.
    • prepisati početno zaglavlje teksta
    • uklonite redak Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • zamijeniti Created by Gurud. na Uredio Dimps.
    • i što je najvažnije, uklonite liniju Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014.
      Na ovaj način smo dobili "jedinstvenu" skriptu koja nema prepoznatljiv naziv datoteke i prozora. Oni koji žele mogu ići dalje i promijeniti nešto u imenima i pozivima na AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Ne zaboravite promijeniti naziv mape u neutralan.

Sada imamo multiscript koji je površno zaštićen od anti-cheata. Na dobar način, što manje varalica koristimo, manje su šanse da ćemo biti otkriveni. Dakle, ako imate priliku, nemojte koristiti multiscript.


S Coming 3.0, neke od naredbi ili metoda možda neće raditi, molimo ostavite informacije. Sve komande 17.05.18 rade kako treba

Što god ima puno postova: u 3.0 pojavila se funkcija u dx11 u obliku dinamičkog proširenja, uključivanje i postavljanje broja slika u stresnim trenucima, vaš ekran će promijeniti rezoluciju tako da fps bude na točki koju ste postavili (to naravno nije ono što su obećali, ali mi je i to drago)


Ogromna molba prije postavljanja pitanja ovdje ili u mom PM / profilu, pročitajte temu, nema vidovnjaka koji će vam odmah dati jasan odgovor na problem "igra se ne uključuje", napišite barem adekvatno grešku, kakav sustav imaš, hardver itd.


Korovi u 3.1
1. Dx9/dx9ex se sada osjeća jako loše, budimo tužni
2. Smrt sinkronizacije s poslužiteljem- rekao je GGG i nastavio jesti za denyuzhku iz paketa podrške) - sve je jednostavno, uključite desinkronizaciju i svaka sekunda friza nestaje
3. Ako igrate na ru klijentu, često možete promatrati nespretan prijevod novih stavki
4. Nove dubine / ponori su vrlo tromi
5. Karta Wastelanda - Stalni su artefakti, linije na podu ekrana još nije odlučeno (Savjetujem vam da se suzdržite od uzgoja ove kartice)
6. 3.1 DNO

Korovi u 3.2
1. Zakrpa, ništa više za dodati

Sve ove varijacije mogu pomoći i slabom željezu i gornjim kantama.


Odmah prijeđimo na naredbe konzole (in Steam propisuje: Svojstva / Opcije pokretanja)

ako napišete više naredbi STAVITE RAZMAK

-ns/ --nozvuk= Na ugrađenim zvučnim karticama, ova igra se smrzava od principa, tako da isključivanje zvuka u igri može pomoći.

-swa/ --softwareaudio-Zvuk igrice obrađuje procesor (može pomoći ako ne želite igrati bez zvuka), također ako imate slušalice s USB ulazom, poput razer krakena itd., možete sigurno preurediti igraj na njih i sve će biti u redu (provjereno)

--noasync
--bez predopterećenja
Povećava vrijeme učitavanja igre, lokacija, ali pomaže nekima da se riješe frizova

--adapter: posebno za one koji ne mogu prijeći na vanjsku video karticu
Mogućnost promjene integrirane karte N2: Instalirajte igru ​​bez pokretača pare (to jest, preuzmite sami s GGG-a)

-gc 1/ -gc 2 Značajno povećava vrijeme učitavanja, može pomoći s kritičnim točkama klijenta

Očistite mapu Minimap u dokumentima svakih par tjedana, ili češće ako puno igrate (ako sustav na ssd-u ne radi posebno vrijeme)

Učinak naredbe
-prozorski Pokreće igru ​​u prozorskom načinu rada.
-bez granice Pokreće igru ​​u prozorskom načinu rada bez obruba.

-visoka Daje CSS-u visok prioritet korištenja procesora
-freq "broj" Postavlja brzinu osvježavanja zaslona (navedite herce vašeg monitora).
-niti "broj" Broj CPU niti koje koristi igra.
-dx "broj" Prisiljava igru ​​da koristi određenu verziju DirectX-a.
-nosinc Prisilno isključuje v-sync.

-fps_max "broj" Ograničava broj sličica u sekundi (kao što kažu da više ne radi, ali neka ostane za sada)
- gomila procesa Omogućuje vam da popravite grešku s naglim padom FPS-a, što se događa ako igra radi dulje vrijeme.
-32 bita Pokreće motor u 32-bitnom načinu rada.
-64bit Pokreće motor u 64-bitnom načinu rada.

Također vam savjetujem da se poigrate s gatewayima i prebacivanjem sinkronizacije i desinhronizacije u igrici, nekome je čak pomoglo
Sinkronizacija = sinkronizacija sa serverom, čime se navodno spuštaju frizovi i čini ping glatkijim (u mom primjeru, fps mi je padao u gorljivim serijama umjesto 40 na 10-20, ali da, prestale su svakakve rulje koje skaču naprijed-natrag)
Izvan sinkronizacije = ping neće imati gotovo nikakav utjecaj na vaš FPS, ali u borbama mobovi mogu skakati naprijed-natrag, ili ćete se kretati kao teleport (nije jako neugodno i nisam imao nijedan smrtni slučaj od ovoga)

Može pomoći onima koji imaju HDD
Gomile malih datoteka u mapi POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (u našem slučaju mapa Steam, u mapi igre odmah mapa ShaderCache) ne mogu se učitati istovremeno zbog niske brzine čitanja, zbog čega nakon otvaranje škrinje dolazi do "zamrzavanja" (visi).

Da biste riješili problem, morate staviti ove male datoteke u RAM, za ovo (radi u win7 i novijim):

1. Preuzmite program za izradu RAM diska, na primjer, besplatni SoftPerfect RAM Disk, možete ga preuzeti s njihove web stranice
2. Instalirajte
3. Pokreni
4. Prilagodite:

Izvorno objavio hontodeska:

  • Unaprijediti:
  • Odredite mjesto slike diska (možete odabrati bilo koju želite),
  • Odaberite sustav datoteka (Fat 32)
  • Postavili smo veličinu diska (imam 100 MB), koja se može izračunati na temelju zauzetog prostora (polje "Size" u svojstvima mape) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Kliknite OK)



Za ovo:
  • Napravite mapu "ShaderCache" na novostvorenom RAM disku (imam Z) (ili kopirajte iz direktorija igre).
  • Idemo u njegova svojstva i vidimo put do mape. Kopirajte ga u notepad (ako sama mapa nije u stazi, već samo Z:\ dodajte je na kraj ShaderCache ; trebala bi izgledati kao Z:\ShaderCache ;)
  • Sada kopirajte put do lokacije igre, u mapu ShaderCache (idite na njezina svojstva i vidjet ćete njegovu lokaciju); Na primjer, imam ovaj d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Zalijepite ga u notepad. (Ako sama mapa ShaderCache nije na stazi, zalijepite je na kraj ShaderCachea)
  • Dakle, imamo 2 putanje u notepadu - prva je staza do mape ShaderCache na ram disku, druga je staza do izvorne lokacije ShaderCachea.
  • Sada moram zamijeniti svoje staze u formuli s tvojima;
  • Idite u bilježnicu, vratite se i tamo kopirajte ovu formulu
  • "mklink /j "d:\Igre\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • U njemu zamijenite staze vašem koje ste upravo napravili. Dodajte navodnike stazama kao u primjeru.
  • Sada ostaje izvršiti ovaj program - pokrenite naredbeni redak:
  • Pritisnemo gumb Win+R(ikona Windows, pored kontrole i alt)
  • Otvara se prozor "pokreni" - tamo pišemo "cmd" bez navodnika, pritisnite ok.
  • Ispred sebe vidimo crni prozor.
  • Izbrišite ili preimenujte mapu ShaderCache u direktoriju igre.
  • Vraćamo se u crni prozor naredbenog retka i tamo zalijepimo našu modificiranu formulu
  • (desni klik tamo, zatim zalijepi)
  • mklink /j "d:\Igre\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Ako nema pogrešaka, na naredbenom retku vidjet ćete naredbu, a ispod - "veza stvorena za".
  • Nakon ponovnog pokretanja računala, slika bi se trebala sama montirati - tj. ne morate ponavljati gore navedene korake.
  • UPD, koji koristi DX11 verziju igre, promijeni mapu u ShaderCacheD3D11
  • Kako provjeriti radi li sve:
  • Idite na svoj ram disk(pogon Z ili što god ste tamo napravili), trebala bi postojati mapa ShaderCache - nakon što igrate POE trebala bi se popuniti, (ako ste tamo kopirali svoju staru predmemoriju, možete tražiti nove datoteke (na primjer, pomoću alata za pretraživanje izgrađenih u istraživač) )
  • Otvaranje jedne škrinje će ove efekte upisati u predmemoriju, a sljedeći put će otvaranje biti puno veselije.

    Rješenje Opcija N3

    Pomaže vlasniku nvidia kartica koji ima igru ​​na hdd-u


    SAMO ZA ONE KOJI NEMAJU SLABI PROCESOR
    Idite na nvidia panel - Upravljanje 3D postavkama - idite na karticu postavki softvera, dodajte verziju naše igre x32 (dx9 = 9ex) ili x64 (dx11)

    Zatim pronađite parametar Shader Caching = odaberite OFF
    Postoji opis, ali objasnit ću jednostavnije
    Shaderi igre neće začepiti vaš disk, već će ih procesor neprestano obrađivati, pa će igra teći glatko.
    Također savjetujem nije potrebno) Pronađite stavku Power Management i odaberite Maximum performance

    Za višejezgrene Intel procesore

    Još jedan način na koji sam se sjetio Parkiranje jezgri (koristi se samo na Intelovim procesorima s 2+ jezgre) dobra je opcija za performanse svih igara
    (uklonite razmake u poveznicama)

    Sada postavljamo sljedeće postavke:
    1) Minimalno neaktivne jezgre: 99%.
    2) Omogući stanja isključenja: Uključeno.
    3) Onemogući mirovanje CPU-a: Omogućite stanje mirovanja.
    4) Minimalno CPU stanje: 0%.
    5) Politika hlađenja sustava: Aktivno.
    6) Performanse procesora Kernel Suspend Kernel Override: Omogućeno.
    7) Maksimalno stanje procesora: 100%.
    8) Maks. neaktivne jezgre: 100%.
    Sada za svaku stavku objašnjavam zašto je to tako.

    1) Ako napravite 100%, ili postavite opciju ispod 94%, tada će sustav obustaviti jednu od vaših jezgri. Što manje% postavite, više će jezgri biti u stanju mirovanja. Ovisi o broju jezgri u vašem sustavu. Imam 8 virtualnih.
    2) Što bi procesor bio hladniji. Ne utječe na performanse.
    3) Što bi procesor bio hladniji. Negativno utječe na performanse procesora ako je onemogućeno.
    4) Na mene to ne utječe ni na što. Ali za neke korisnike onemogućuje tehnologije za uštedu energije (smanjenje frekvencije CPU-a i snižavanje napona). Stoga je vrijednost nula.
    5) Što bi procesor bio hladniji. Zanimljivo je da se latencija u radu s RAM-om sustava povećava ako je ova opcija deaktivirana. Provjereno u AIDA64.
    6) Lagano smanjuje performanse CPU-a.
    7) Želite li da jezgre rade na 100%? Zatim stavite 100% u ovu opciju. Ovo je maksimalno ograničenje opterećenja CPU-a.
    8) Vrlo zanimljiva opcija. Ako napravite, na primjer, 0%, tada sustav neće učitati sve jezgre. I na primjer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. I to unatoč činjenici da će sve (!) Jezgre biti aktivne, niti jedna neće biti suspendirana.

    Windows 10

    swap datoteka

    Mnogi su naišli na pogrešku poput "nema dovoljno memorije za ovu aplikaciju"
    Znam da je to u suštini svima poznato, ali ipak ima onih koji za ovo nisu znali
    Stranična datoteka je vrsta dodatka RAM-u (koji se bavi privremenom pohranom podataka za brzu isporuku procesoru na obradu) vašeg računala
    Na ovaj trenutak poželjno je da ga koriste svi koji imaju 8GB RAM-a ili manje ( ne zaboravite da je RAM nekoliko desetaka puta brži od običnog tvrdog diska ili ssd-a, a postavljanjem velikog broja swap datoteke samo ćete usporiti svoje računalo)

    Pa kako to pronaći, na 7 i 10 je isto = Moje računalo-svojstva-napredne postavke sustava-napredna kartica, performanse-parametri-dodatna kartica-Virtualna memorija , poke sitniš

    Morate znati nekoliko stvari -
    1. Ako imate nekoliko fizičkih (to jest, ne jedan, već nekoliko uređaja općenito) tvrdih diskova, tada stavite straničnu datoteku na brži pogon
    2. Stavljanje swapa na hard sa sustavom se jako obeshrabruje
    3. Veličinu stranične datoteke morate sami odrediti, a ne dati je na izbor sustavu, tj. ne morate postavljati stavku "Veličina po izboru sustava"
    4. Minimalna veličina stranične datoteke mora biti jednaka maksimalnoj; Primjeri: 128-128, 1024-1024, 516-516 itd. Pogrešni primjeri: 1-218, 12-1024, 128-516 itd.
    5. Kao održavanje, straničnu datoteku potrebno je povremeno defragmentirati. To se ne može učiniti pomoću standardnih Windows alata, ali se može realno implementirati programi trećih strana. Koristim O&O Defrag Free defragmenter ili, kad sam previše lijen za instalaciju, nešto jednostavnije, poput Defragglera.

    Ako pogledate moj ekran
    Tamo sam naveo zamjenu na pokvareni disk (ne koristim obje particije tijekom igranja)
    u ovom slučaju moje radna memorija 8GB, za sebe sam pronašao 2 dobre vrijednosti od 2048mb i 4096mb (2gb za srednje igre, 4gb kada jednostavno nema šanse)
    Korištenje swapa za igre se ne preporučuje staviti na sistemski disk i na disk s igrom

    važno je znati što više RAM-a imate, swap vrijednost bi trebala biti manja, također nije preporučljivo uključiti ga za 16-32GB!