Posljednja bitka. World of Tanks: Rush. Igra Last Fight vlada posljednjom borbom svijeta tenkova

Pažnja! Potreban za igru osnovni set World of Tanks: Rush!

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand druga je ekspanzija popularne društvene igre. kartaška igra, razvijen na temelju online računalne igre World of Tanks. Ova ekspanzija u igru ​​uvodi novu naciju - Japan, koji je već šesta nacija "World of Tanks: Rush". Osim toga, među kartama vozila pronaći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam kutija osnovne igre World of Tanks: Rush. Također možete koristiti dodatak Last Stand zajedno s prvim dodatkom igre, Second Front.

World of Tanks: Rush je igra sastavljanja špila karata temeljena na super popularnoj online igrici World of Tanks, u kojoj milijuni igrača diljem svijeta kontroliraju svoja omiljena oklopljena čudovišta u realnim uvjetima i međusobno se natječu svojim vještinama.

Poteze izvode igrači redom, počevši od prvog igrača. Kada je na redu, igrač izvodi sljedeće radnje:

obnavlja štetu i postavlja karte iz vaše ruke;

igra karte iz ruke;

obnavlja rezervu i izvlači novu ruku.

Da biste pobijedili do kraja igre, morate osvojiti najviše medalja. Možete ih dobiti na tri načina:

uništiti neprijateljska vozila i dobiti 1 medalju za svaku jedinicu;

uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom;

ostvarite različita postignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre.

Prije igre potrebno je kartama osnovne igre dodati karte iz dopune. Pogledajmo što nam novo proširenje nudi:

dodana je šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za nju;

broj kartica vozila za svaku naciju porastao je s 30 na 33;

dodane četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju državnu pripadnost;

dodane su nove sposobnosti kartice: "uništenje", "razvoj", "neranjivost";

dodana pravila timska igra i nova mehanika;

postalo je moguće igrati s nepotpunim kompletom igre: s isključivanjem svih karata jedne ili više nacija, s uklanjanjem nasumične karte, bez određenih sposobnosti;

nova kartica vojarne — Signalmen, koja nije uključena u početni kit, ali se može kupiti tijekom igre;

nova vrsta karata - "Uništenje", koje zasipaju špilove protivnika;

Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća.

Oprema:

  • 33 japanske kartice vozila;
  • 3 karte vozila SSSR-a;
  • 3 karte američkih vozila;
  • 3 karte opreme Trećeg Reicha;
  • 3 francuske kartice vozila;
  • 3 UK kartice vozila;
  • 4 kartice univerzalne opreme;
  • 12 japanskih medalja;
  • 6 komunikacijskih kartica;
  • 20 karata uništenja;
  • 6 memorijskih kartica;
  • 2 kartice postignuća;
  • pravila sabiranja;
  • bonus kod za 3 dana premium računa.

11. veljače 1945. na konferenciji u Jalti potpisan je sporazum prema kojem je SSSR ušao u rat s Japanom najkasnije 3 mjeseca nakon kapitulacije Njemačke. Dva dana prije raskida pakta o neutralnosti sa zemljom izlazećeg sunca (sklopljenog 13. travnja 1941.), sovjetski zrakoplovi bombardirali su mandžurske ceste. U 04:30 9. kolovoza 1945. započela je još jedna prekretnica Drugog svjetskog rata za sovjetske vojnike. Samo u prvom danu, tenkovske trupe napredovale su 15 km duboko u teritorij NR Kine, a napredne jedinice 39. i 17. armije - 70 km ... Danas na ružičastoj sofi - dodatak društvenoj igri World of Tanks Rush 3. Posljednja bitka.

Popularnost elektroničke verzije tenkovskih bitaka prelazi sve zamislive granice - tisuće ljudi navečer sjedaju za poluge elektroničkih oklopnih vozila i žure prema slavi i ... financijskom kolapsu. Kartaška igra nastala prema računalnom hitu također teži razmjerima te je dobila i drugi dodatak pod simboličnim nazivom "The Last Stand". Je li ovo znak kraja desktop projekt ili se odnosi na kompliciranje opstanka u novim uvjetima – vrijeme će pokazati.

Kompaktna elegantna kutija dodatka daje nadu da će male kartaške igre izdavačke kuće Hobby World biti objavljene u sličnom paketu - lijepo je uzeti ga u ruke, a slobodno mjesto ne šteti očima, a lijepo izgleda na polici. Stvarno želim vjerovati u to...

Tradicionalno, kutija s "stolom" spremnika sadrži kod za aktiviranje bonusa za elektroničku verziju igre. U prošlim izdanjima spremnici su bili ponuđeni za garažu, ovaj put - premium račun za tri dana.

Prije nego počnete učiti nove jedinice, potražite karte Amerikanca teški tenk T57. Dva su: jedan neispravan (lijevo) i ispravan (desno). Naravno, samo jedan od njih sudjeluje u borbenim djelovanjima.

U igri su se pojavile nove sposobnosti: uništenje (zračna bomba) i razvoj (mjerni alat). "Uništenje" začepljuje vaš špil i lišava vas bonus bodova u konačnom bodovanju. "Razvoji" vam omogućuju primanje dodatnih medalja prilikom zbrajanja rezultata i smatraju se tehničkim "Jokeromom" prilikom raspodjele postignuća. Također, "nepovredivost" i "napad" s kojima smo se ranije susreli djeluju drugačije. Odgovarajuće izmjene su napravljene na pomoćnim memorijskim karticama.

Kako ulazimo u rat s novom moći pod novim uvjetima ratovanja, uvode se i nove kartice postignuća: medalja za hrabrost za jedinice Zemlje izlazećeg sunca i bonus za minimalni broj karata uništenja u osobnom špilu .

Orden Zlatnog zmaja, koji je odobrio car Meiji 18. veljače 1890., dodjeljivao se samo građanima Japana za iznimnu hrabrost i junaštvo u borbi. 12 medalja će slaviti izvanredne stratege u tenkovskim operacijama.

Signalisti - nove karte, čiji je broj jednak broju sudionika u igri. One se izdvajaju zasebno, a tijekom igre možete kupiti samo jednu takvu kartu u svom špilu. Uzima se u obzir prilikom raspodjele postignuća "Najmanje karata vojarne".

20 "uništenja" također je odvojeno u zasebnom nizu i zatrpava špilove igrača, ne donoseći bonuse tijekom borbenih operacija. Štoviše, na kraju igre se za svako "uništenje" uzima jedna medalja iz rezerve igrača. Dobro je što vam "popravak" omogućuje da vratite "uništenje" natrag u sredinu stola (ove karte nikada ne idu na "groblje").

Nove sposobnosti odražavaju se na tri dodatne karte koje se dodaju vojnim setovima koji su se prethodno koristili u igri.

Od sada nadalje, puni špil svake od suprotstavljenih sila sastoji se od trideset i tri karte. Naravno, ako želite, neke od njih možete ukloniti u kutiji.

Važno je napomenuti da su u dodatku korištene slike stvarnih oklopnih vozila koja su sudjelovala u ratu i prototipovi koji nisu vidjeli svjetlo dana.

Ako pogledate dodatne kartice pažljivo, jasno je da se razlikuju samo po pripadnosti određenoj vojsci.

Svi ostali pokazatelji su potpuno isti. Tako će svaka od pet vojski dobiti identična pojačanja.

"Posljednja bitka" donijela je neočekivano iznenađenje - kroz dim bitke možete vidjeti neutralnu opremu korištenu kao pojačanje tijekom napada: "zlatni" tenkovi podižu zastave sila na kulama, zajedno s kojima idu na neprijatelja.

Ali najzanimljivije je 33 karte nove vojske Zemlje izlazećeg sunca, označene svijetlom zastavom i tamnonarančastom pozadinom. Pomoćne ikone ostale su iste, pa će se stručnjaci za tenkovske bitke lako naviknuti na upravljanje novim vozilima.

Dok učite nove jedinice, prisjetimo se "zaboravljenih" stranica povijesti. Dana 9. kolovoza 1945., gotovo istovremeno s atomskim bombardiranjem Nagasakija, započela je pobjednička za Crvenu armiju operacija "Kolovozska ​​oluja". U 14 dana Japan je izgubio oko 84 tisuće poginulih vojnika, gubici SSSR-a bili su sedam puta manji (oko 12 tisuća). Kao rezultat blitzkriega sovjetske trupe bili samo 50 kilometara od japanskog otoka Hokkaido ...

Nažalost, povjesničari su "zaboravili" na tako uspješnu i značajnu za cijeli svijet operaciju SSSR-a - upravo je uspjeh vojnih operacija Crvene armije prisilio cara na predaju. Japanski premijer Kantaro Suzuki napisao je u svom dnevniku o događajima tih dana: „Ako propustimo ovu priliku (predaja * bilješka autora), Sovjetski Savez će zauzeti ne samo Mandžuriju, Koreju i Sahalin, već i Hokkaido. Moramo okončati rat dok još možemo pregovarati sa Sjedinjenim Državama.”

Na uspjeh operacije, osim praktičnog borbenog iskustva trupa Crvene armije, utjecao je i stupanj obučenosti Kvantungske armije: zbog ekonomskih i tehničkih razloga, zrakoplovstvo zemlje izlazećeg sunca ostalo je na aerodromima, pa je Crvena armija imala apsolutnu zračnu nadmoć. Na terenu, Japan također nije mogao dati dostojan otpor, jer pješačke jedinice Kwantung vojske nisu imale automatsko oružje, nije bilo protutenkovskih pušaka, raketne artiljerije ...

Rezultat operacije bio je predodređen - Crvena armija doslovno je proletjela ogromnim teritorijem, gubeći manje ljudi tijekom cijelog razdoblja neprijateljstava nego što ih je dnevno umrlo tijekom napada na glavni grad Njemačke (tijekom zauzimanja Berlina, dnevni gubici Crvene armije bilo oko 15 tisuća ljudi).

Dana 2. rujna, Japan je po prvi put u povijesti zemlje potpisao kapitulaciju. Upravo je ovaj dan stavio konačnu točku u povijesti krvavog Drugog svjetskog rata ...

Dakle, nakon uvođenja Zemlje izlazećeg sunca u igru, igrači dobivaju šest vojski od po 33 karte (gotovo 200 karata), kao i dodatne i pomoćne karte, ukupno više od stotinu i pol. Ispala je solidna kartaška igra - gotovo 500 pravokutnih kartonskih kutija ...

Ukratko, koje nas inovacije očekuju u sljedećem dodatku? Glavne su karte uništenja koje su zatrpane špilom igrača, kao i dvije nove sposobnosti (jedna od njih je vezana uz karte uništenja). I, naravno, vojska Zemlje izlazećeg sunca, koja je omogućila uvođenje novih pravila timske igre. Zanimljiva je i "neutralna" tehnika, kojom možete ojačati napad i dobiti bonuse. Sve ostalo je zanimljivo, ali ... ne tako impresivno.

Ako ste ljubitelj igre, onda se dodatak već razmeće na vašoj polici - ovo pravilo vrijedi za bilo koju društvenu igru. Ovdje više djeluje emocionalni učinak sakupljanja nego praktična komponenta. A za druge, zapravo, okvir koji se razmatra u recenziji nije namijenjen - možete igrati tenkove samo ako imate osnovnu verziju igre. A ako ste obratili pozornost na dodatak, onda vam se očito svidio World of Tanks Rush ...

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand druga je ekspanzija popularne stolne kartaške igre inspirirane računalna online igra"Svijet tenkova". Ova ekspanzija uvodi novu naciju u igru ​​- Japan, koji je već šesta nacija u igri World of Tanks: Rush. Osim toga, među kartama vozila pronaći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam kutija osnovne igre World of Tanks: Rush. Također možete koristiti dodatak "Last Stand" zajedno s prvim dodatkom igre - "Second Front".

O igrici World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush je igra sastavljanja špila karata temeljena na super popularnoj online igrici World of Tanks, u kojoj milijuni igrača diljem svijeta kontroliraju svoja omiljena oklopljena čudovišta u realnim uvjetima i međusobno se natječu u svojim vještinama.

Desktop verzija pokušava prenijeti opći duh ove igre što je moguće bliže. Ovdje ćete postati zapovjednici tenkovskih jedinica i preuzeti kontrolu nad tenkovskom jedinicom - daljnje akcije ovise samo o vama i odabranoj strategiji.

Kako igrati

Poteze izvode igrači redom, počevši od prvog igrača. Kada je na redu, igrač izvodi sljedeće radnje:

  • Popravlja štetu i igra karte iz ruke
  • Igra karte iz ruke
  • Ažurira pričuvu i izvlači novu ruku

Tko je pobijedio?

Da biste pobijedili do kraja igre, morate osvojiti najviše medalja. Možete ih dobiti na tri načina:

  • Uništite neprijateljska vozila i osvojite 1 medalju za svaku jedinicu
  • Uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom
  • Postignite razna postignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre

O dodatku

Prije igre potrebno je kartama osnovne igre dodati karte iz dopune. Pogledajmo što nam novo proširenje nudi:

  • Dodana je šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za nju
  • Broj kartica vozila po naciji povećan je s 30 na 33
  • Dodane su četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju nacionalnost
  • Dodane nove sposobnosti kartice: "uništenje", "razvoj", "nepovredivost"
  • Dodana pravila timske igre i nove mehanike
  • Sada je moguće igrati s nepotpunim kompletom igre: s isključivanjem svih karata jedne ili više nacija, s uklanjanjem nasumičnih karata, bez određenih sposobnosti
  • Nova karta vojarna - "Komunikatori", koji nije uključen u starter kit, ali se može kupiti tijekom igre
  • Nova vrsta karata - "Uništenje", koje zasipaju protivničke špilove
  • Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća

Pažnja! Ovo je dodatak. Za igranje vam je potrebna osnovna verzija.

Dugo nisam uzeo ... tenkove! Lagano su mi selile u hrpu zaboravljenih igrica, jer iza niza novih igračaka jednostavno nemaš vremena prisjetiti se nečeg starog. Ali programer društvenih igara Nikolaj Pegasov o njegovoj prvoj igri sastavljanja špila tzv World of Tanks: Rush jako dobro pamti. I da nas sve podsjeti kako je super voziti oklopna vozila na stolu, prošle godine je izašao drugi dodatak igri. World of Tanks: Rush , koji se zove Posljednja bitka .

Na temelju imena, može se pretpostaviti da je ovaj dodatak stavio metak u niz. Pa, zbog toga je još zanimljivije znati kako je to Završna verzija igra na ploči Svijet tenkova .

Sadržaj kutije

Dimenzije kutije recenziranog dodatka identične su dimenzijama kutije prvog dodatka. Ako spojite kutije dvaju dodataka, dobit ćete točno veličinu baze. Sve izgleda kompaktno.

Unutra je opet sve isto kao na prvom brzinskom ispitu - organizator i puno, puno kartica (ako sam dobro brojao - 92 komada).

Ovaj put u kutiji nema šifre za dobivanje novog posebnog spremnika računalna igra Svijet tenkova . Ali bez punđi sa strane Wargaming.net nije uspjelo - na dnu okvira možete pronaći kupon s kodom koji aktivira premium račun na 3 dana. Tako su malo pali i ljubitelji računalnih utrka na tenkovima.

Vjerojatno će mi biti lakše govoriti o dodatku u obliku zasebnih blokova posvećenih određenim vrstama novih mapa, jer dodatak uključuje skup modula ugrađenih u osnovnu igru.

Pa, idemo! Ili kako god to bilo na japanskom... ikuzo!

Šesta nacija - Japan

Glavni sadržaj kutije su karte nove nacije. Sada šest igrača može igrati Tanki!

Kao japanofil, neopisivo su me oduševili japanski tenkovi. Karte izgledaju jednostavno fantastično. Vrlo su svijetle (narančaste boje) nego ugodno ugodne za oko. Svatko tko voli vojnu opremu bit će vrlo zainteresiran za istraživanje svih japanskih tenkova predstavljenih u dodatku. No osim tenkova, Japanci imaju i konjicu, kamione, pješaštvo, avion kamikazu pa čak i automobil Mitsubishi!

Da budem iskren, jako mi se svidjela japanska nacija. S poen za igru gledano, ovo je najobičniji narod, koji nije ni bolji ni gori od bilo kojeg drugog naroda. Približno sve nacije iste razine, bez iskrivljenja u bilo kojem smjeru. Japanci imaju i jeftine tenkove koji teško mogu srušiti baze suparnika i moćna vozila koja uništavaju baze odjednom. Ali gledati slike na kartama je užitak. Umjetnik je dobio svoju naknadu, nakon što je radio za slavu.

U svim zadnjim igrama koje sam igrao automatski sam posezao za japanskim kartama, jer su mi iz nekog razloga zanimljivije od drugih naroda.

Lijepo, solidno, kvalitetno - izvrsno!

Nove četiri zlatne karte

Ovo su 4. posebne karte, koje predstavljaju vozila drugih zemalja koja nisu zasebno predstavljena u igri. Oni su vrsta džokera koji se mogu koristiti za napad zajedno s bilo kojom drugom nacijom.

Punđa je ispala dosta zanimljiva, ali čisto po želji. Ipak, 4 takve karte su kap u moru među 200 drugih karata. Uspio sam sresti takvu kartu u rezervatu - smatrajte se sretnim.

Signalizatori

To su posebne karte koje se ne miješaju u rezervni špil, već leže pored njega. Svaki igrač može kupiti jednu karticu signalista po igri.

Ova je karta namijenjena isključivo za sastavljanje špila na početku igre. U prvim potezima često se javlja situacija kada dođu 2 karte koje daju 1 resurs i 1 kartica koja vam omogućuje neograničeni broj kupnji. U takvoj situaciji vrlo je isplativo kupiti signalistu, kako bi kasnije bilo lakše kupiti skupe tenkove.

U principu, dosta dobra karta koja je korisna na početku igre, ali nije baš korisna na kraju.

Nove sposobnosti karata - uništavanje i razvoj

Kao što sam se nadao, na kartama su bili neki novi simboli sposobnosti. Sposobnosti uvijek pokreću igru nova razina strateški. NA Posljednja borba Postoje 2 nove sposobnosti.

Uništenje prisiljava protivnike da izvuku jednu kartu uništenja i stave ih na vrh svojih špilova. Što je karta uništenja? Ovo je karta koja igraču ne daje apsolutno ništa tijekom igre, a na kraju, kod bodovanja, oduzima i jednu medalju. Svrha ove karte je zatrpati špil. Vozila sa simbolom uništenja imaju statistiku napada i oklopa 0-0, pa je korisno koristiti ih kao resurs ili igrati njihovu sposobnost.

Razvoj vrijedi samo na samom kraju utakmice, kada počinje bodovanje. Prvo, karta s razvojem donosi jednu medalju, a drugo, takva karta se smatra džokerom, što može biti bilo koja klasa opreme (teška, laka, topnička, pješačka...).

Bez sumnje, najuspješnija je bila destrukcija. Čak bih rekao da je ovo najbolja ideja dodatka. Ideja koja stoji iza ove sposobnosti odražava moj stil igre - volim se petljati sa svojim protivnicima, učiniti njihovu igru ​​viskoznijom i natjerati ih da im pažnju odvlače sporedne stvari. Prosudite sami - ako vam se u ruci nađe barem jedna karta uništenja, tada ćete umjesto tri karte po potezu dobiti samo dvije, a to uvelike smanjuje mogućnosti. Stoga je bolje pokušati se brzo riješiti uništenja uz pomoć popravaka.

Ova sposobnost čini igru ​​vrućom i zanimljivijom.

Razvoj je prilično specifična sposobnost. Na kraju igre to naravno donosi puno beneficija, ali ako igrate sa svim mogućim tenkovima, onda šansa da takva karta uđe u igru ​​nije velika. Ove mape su cool, ali gameplay ne utječe puno na gameplay.

Sve ostale nacije dobile su po 3 nove karte

Budući da su u igru ​​uvedene nove sposobnosti, bilo je potrebno uvesti neku vrstu ravnoteže među nacijama, pa su karte s novim ikonama dobile sve nacije koje su prethodno bile predstavljene u igri. Sada svaka nacija ima 33 karte.

Nova postignuća

Nažalost, ovaj put nas je Nikolay Pegasov obradovao sa samo dva postignuća (bilo ih je 12 u prvoj ekspanziji). Oba postignuća povezana su s novim kartama - tko će imati više medalja Japana, a čiji će špil imati manje karata uništenja.

Ne mnogo…

Nove mogućnosti igre

Prema osnovnim pravilima nema promjena, ali postoje varijante igre, koje su u principu uvijek bile na površini.

Dakle, što još možemo učiniti:

  • ne igrajte sve nacije (što je manje nacija, veća je šansa da se izgradi špil na tenkovima jedne nacije) - manje nacija - agresivnija partija;
  • asimetrične nacije. Ovaj modul se sastoji u činjenici da možete nasumično izbaciti karte iz općeg špila. Možete, primjerice, ukloniti 10 nasumičnih karata iz svake nacije ili jednostavno izbrojati 100-150 nasumičnih karata i igrati s njima. U ovom slučaju, svi igrači će biti u mraku - nitko ne zna koji su tenkovi ostali u špilu i kako najbolje formirati njihov špil;
  • ne sve sposobnosti - ako vam se ne sviđaju neke specifične sposobnosti, možete ukloniti karte s tim sposobnostima iz špila;
  • timska igra. Možete igrati 2 na 2, 3 na 3 ili se podijeliti u 3 tima po 2 osobe;
  • postignuća za odabir - možete ukloniti ona postignuća koja vam se ne sviđaju.

Općenito, sve su te opcije povezane s nasumičnim odabirom špila. Mislim da je netko prije koristio slična domaća pravila. Na primjer, već sam isprobao opciju s nasumičnim odabirom 100 karata čak i s prvom dodatnom.

Posljednja bitka. Ishod

Pretpostavljam da sam ipak očekivao malo više od druge ekspanzije, budući da je prvi addon s engleskim tenkovima imao puno zanimljivih dodataka koji su se odnosili i na sposobnosti karata, postignuća, kompliciranje igranja i promjene osnovnih pravila koje su učinile igra puno atraktivnija. Posljednja bitka ne mijenja igru, ne krši je, samo nudi opcije - ako govorimo o pravilima.

Sve što u meni izaziva stvarno pozitivne emocije je nova nacija i uništenje.

Japanci su super. Nove karte su lijepo dizajnirane, imaju odličnu shemu boja i odmah upadaju u oči kada padnu na stol. Načelno se nastojim prikloniti japanskoj strani kada igram s novom ekspanzijom.

Uništavanje je izvrsna ideja. Osobno, stvarno uživam igrati s ovom sposobnošću. Prvo, onemogućuje drugim igračima da igraju, a drugo, tjera ih da traže tenkove s mogućnošću popravka kako bi se na vrijeme riješili uništenja. Ispala je prilično zanimljiva kombinacija.

Sa šestom nacijom postalo je malo duže igrati, budući da tenkove za kupovinu predstavlja čak 6 nacija, postalo je malo teže izgraditi brzi špil koji razbija baze u jednom napadu. Ali uz to postoji još više mogućnosti kombiniranja. Postoje neutralni tenkovi i tenkovi sa sposobnošću razvoja - ima mnogo izbora!

Dakle, generalno, dodatni se pokazao prilično dobrim, a jedina mu je mana što je inferioran u pogledu inovativnosti od prvog dodatnog.

Pozitivne točke:

  • japanska nacija ispala je vrlo šarena! Svi japanofili moraju imati;
  • nove sposobnosti, posebno uništavanje, ispale su ukusne;
  • neutralni tenkovi su dobri, ali šteta što ih je malo;
  • signalizatori pomažu bržem pumpanju špila;
  • igra je postala malo duža, a za mene je to plus.

Dvosmislene točke:

  • malo inovacija;
  • nažalost, sposobnost "planiranja" nije ni na koji način fiksirana.

Zapravo, na ovome se može nakloniti i zahvaliti HW-u što je dao kopiju igre, ali također želim komentirati širu sliku ako igrate osnovnu igru ​​i dva dodatka zajedno. Možda poslije Posljednja borba dapače, od tenkova neće biti ništa, pa možemo rezimirati.

World of Tanks: Rush - presuda

Vjerojatno je era deckbuildinga već na izmaku, ali WoT:R je zanimljiv prvenstveno jer je to prvo, ako se ne varam, rusko iskustvo u deckbuildingu. Štoviše, tema nisu bili poznatiji fantasy svemiri, već tenkovi (doduše na prijedlog poznatog brenda).

Svi tenkovi u jednoj palubi

Prisjećajući se sada prvih igara u osnovnoj igri, mogu to primijetiti proces igre nije bila baš slična tenkovskim bitkama. Bila je to neka vrsta neobične mehanike za izgradnju špila, sa svojim pravilima i nijansama, pa čak i s tenkovima na kartama. Vjerojatno je to uplašilo neke boardere od igre, koji su željeli uroniti u atmosferu tenkovske bitke. Da biste to učinili, trebate kupiti različite tenkove i, pridržavajući se neke taktike, nokautirati opremu svojih protivnika. Ali u stvarnosti je bilo ovako - možete napadati samo tenkovima jedne nacije, samo teški utezi, koji su skupi i rijetki, mogu srušiti bazu u jednom udarcu, ostali tenkovi samo okrenu bazu za 90 stupnjeva u jednom široka. A ako rotirana baza nije imala vremena završiti, tada će je protivnik završiti, za što će dobiti medalju. Nećete vi dobiti medalju, nego on! I to je neugodno. Igranje tenka kao sposobnosti prepuno je dolaska do baze, što također nije bilo sasvim jasno s logičke točke gledišta.

Jedan moj prijatelj je tako rekao - Ovo nije igra tenkova! Bili smo prevareni.

No, prvi dodatak uklonio je gotovo sve grubosti osnovne igre. Špilovi se sada okreću brže, tenkovi idu u bazu nakon napada, a ne samo nakon korištenja sposobnosti, postoji vrlo važna stražnja strana, zbog koje je veća vjerojatnost napada na sljedećem potezu, itd. Oni. igra je postala cjelovitija i strateška. Igranje tenkova postalo je ugodnije i to je činjenica.

Tanki nisam igrao oko godinu dana, pa kad sam dobio novu ekspanziju na recenziju, rado sam osvježio dojmove o igrici. I znaš, još uvijek igram s kamatama. Da, ovo nije najbolja izgradnja palube koju sam ikada vidio. Ako imam izbor između Uznesenja , Pada noć , Legendarno i WoT, onda neću izabrati WoT. Ali ponekad, kada vam nedostaje dječačka vojna tema, vrlo je lijepo razgraditi Tenkove. Testirao sam s velikim zadovoljstvom Posljednja bitka zajedno s osnovom i prvim dodatkom.

Ima nečeg tako meditativnog u ovoj igri, osjećate iskrenu radost kada vam 2-3 tenka jedne nacije dođu u ruke, također je zanimljivo razmišljati o korištenju sposobnosti ako nema smisla napadati.

Ali općenito se još uvijek slažem da se simulacija tenkovske bitke u igri ne osjeća baš. Ali kada bi umjesto tenkova bili superheroji, a umjesto baza gradovi ili čak države, onda mislim da bi igra imala mnogo više obožavatelja.

Ako netko razmišlja o kupnji igre, savjetovao bih da odmah uzme osnovnu igru ​​uz prvu ekspanziju ( Drugi front ). Ako postavimo koeficijente korisnosti za sve dijelove igre, tada baza ima broj 1, Drugi front 0,6, a Posljednja bitka — 0,4-0,5.

Moje mišljenje - igra je bila uspješna. Definitivno ću ga zadržati u svojoj kolekciji. Najbolja kartaška igra o tenkovima još nije izmišljena. Na čemu Nikolay Pegasov hvala!

Pa hvala na staroj dobroj tradiciji:

Igra na ploči Word of Tanks: Rush - The Last Stand poduzeću na pregled

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand druga je ekspanzija popularne društvene igre temeljene na online računalnoj igri World of Tanks. Ova ekspanzija u igru ​​uvodi novu naciju - Japan, koji je već šesta nacija "World of Tanks: Rush". Osim toga, među kartama vozila pronaći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam osnovna kutija za igru. Također možete koristiti dodatak Last Stand zajedno s prvim dodatkom igre - .

O igrici «World of Tanks: Rush»

World of Tanks: Rush je igra sastavljanja špila karata temeljena na super popularnoj online igrici World of Tanks, u kojoj milijuni igrača diljem svijeta kontroliraju svoja omiljena oklopljena čudovišta u realnim uvjetima i međusobno se natječu svojim vještinama.

Desktop verzija pokušava prenijeti opći duh ove igre što je moguće bliže. Ovdje ćete postati zapovjednici tenkovskih jedinica i preuzeti kontrolu nad tenkovskom jedinicom - daljnje akcije ovise samo o vama i odabranoj strategiji.

Kako igrati

Poteze izvode igrači redom, počevši od prvog igrača. Kada je na redu, igrač izvodi sljedeće radnje:

  • obnavlja štetu i postavlja karte iz vaše ruke;
  • igra karte iz ruke;
  • obnavlja rezervu i izvlači novu ruku.

Tko je pobijedio?

Da biste pobijedili do kraja igre, morate osvojiti najviše medalja. Možete ih dobiti na tri načina:

  • uništiti neprijateljska vozila i dobiti 1 medalju za svaku jedinicu;
  • uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom;
  • ostvarite različita postignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre.

O dodatku

"The Last Stand" nije samostalna igra, već dodatak.

Prije igre potrebno je kartama osnovne igre dodati karte iz dopune. Pogledajmo što nam novo proširenje nudi:

  • dodana je šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za nju;
  • broj kartica vozila za svaku naciju porastao je s 30 na 33;
  • dodane četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju državnu pripadnost;
  • dodane su nove sposobnosti kartice: "uništenje", "razvoj", "neranjivost";
  • dodana pravila timske igre i nove mehanike;
  • postalo je moguće igrati s nepotpunim kompletom igre: s isključivanjem svih karata jedne ili više nacija, s uklanjanjem nasumičnih karata, bez određenih sposobnosti;
  • nova karta vojarne - Signalisti, koja nije uključena u početni kit, ali se može kupiti tijekom igre;
  • nova vrsta karata - "Uništenje", koje zasipaju špilove protivnika;
  • Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća.

Još jednom vam skrećemo pažnju da je ovo dodatak, a ne samostalna igra. Za punu igru ​​trebat će vam kopija osnovne igre.

Oprema:

  • 33 japanske kartice vozila
  • 3 kartice vozila SSSR-a
  • 3 američke kartice vozila
  • 3 karte vozila Trećeg Reicha
  • 3 francuske karte vozila
  • 3 UK kartice vozila
  • 4 univerzalne kartice vozila
  • 12 japanskih medalja
  • 6 komunikacijskih kartica
  • 20 karata uništenja
  • 6 memorijskih kartica
  • 2 kartice postignuća
  • Pravila dodavanja
  • bonus kod za 3 dana premium računa
  • Kutija: 197x105x37
  • Kartice: 63×89