Prolazak kroz potragu Treasure Hunt u Preyu. Plijen - prolazak kroz potragu Lov na blago Hidden treasure prey

Ovaj članak će pokriti sve korake koje trebate poduzeti kako biste dovršili sve sporedne misije u Prey (2017). Neki od najjednostavnijih zadataka opisani su u posebnim člancima posvećenim pronalaženju posade.

SPORUČNA POTRAGA “VANISHING CORPSE”

Gdje se može nabaviti: neuromod odjel.

Kako biste započeli ovu misiju, idite u urede nakon što vidite mimičara kako ubija Gavrilovića (pretražite tijelo Jovana Gavrilovića) u neuromod odjelu. Za prvim stolom lijevo je terminal - pročitajte pismo pod nazivom "Hitno!" Naučit ćete o nekom tijelu, a to će započeti dodatni zadatak. Odmah ćemo opisati njegov prolaz, ali imajte na umu da ćete za dovršetak misije morati posjetiti druga mjesta.

Idite do lokacije Talos Hall 1 i idite do hitne pomoći (ključna kartica je ispod, na pultu ispred hodnika koji vodi do mjesta za prijevoz). Uzmite narukvicu sa svjetionikom sa stola označenog markerom i također pročitajte slovo "Ranjen na putu." Zadatak će se ažurirati.

Sljedeći cilj je psihotronički laboratorij. Kad ste kod staklene komore s lešom, kojeg će Weaver pretvoriti u fantoma, tada se spustite gravitacijskim dizalom i u udaljenom dijelu vidjet ćete mrtvačnicu. Pričekajte da operater uleti unutra ili razbijte staklo i pucajte strelicom u gumb blizu vrata. Pretražite leš dr. Sylvaina Bellamyja kako biste dobili ključnu karticu za Bellamyjeve odaje. Kada ste u rezidencijalnom dijelu, jednostavno pogledajte u liječničku kabinu kako biste dovršili zadatak. Unutra ćete pronaći 3 neuromoda.

SPOREDNA POTRAGA “TKO SI TI, PROSINAC?”

Ovu potragu aktivirate prema zapletu. U određenom trenutku igre, "Prosinac" će vas kontaktirati i reći da ste mu ostavili poruku - morate napustiti Talos-1. Ovo je jedan od alternativnih završetaka, nakon čega dolazi do normalnog učitavanja sa zadnje kontrolne točke.

Idite na neuromodalni odjel i razgovarajte s "prosincem". U sobi za brifing nasuprot stana Morgan Yu (na početku igre), nalazi se kovčeg na ormariću s lijeve strane. Pretražite ga kako biste bili sigurni da ključna kartica nije tamo (ako već niste). Otiđite ponovo na mjesto susreta s “prosincem” i vidjet ćete da ga je “siječanj” uništio (ako ste ranije pretražili kofer, to će se dogoditi odmah po povratku na neuromod odjel). Pretražite ostatke operatera "Prosinac" i iz bilješke ćete saznati kod za sef u uredu Alexa Yua.

Kada se nađete na lokaciji Arboretum, slijedite isti put koji je opisan prilikom preuzimanja potrage Golden Gun. Odavde pronađite točku na kojoj se možete popeti više, do ureda Alexa Yua. Naravno, možete hakirati gravitacijsko dizalo, ali potrebna vam je 4. razina vještine.

Na vrhu pomaknite kutiju (vještina uspona-II) i otvorite sigurnosni otvor da pronađete sef iza zida. Unosom šifre pokupite prijepis Alexa Yua i ključnu karticu za Alex Yuov stan.

Kada ste u stambenom dijelu, aktivirajte dizalo i popnite se na kat do direktorovog stana, idite do Alexovog stana i ispod globusa na noćnom ormariću pronađite ključnu karticu potrebnu za zadatak.

Sada se vratite u arboretum i popnite se do ureda Alexa Yua. Ovdje je terminal - ako ga hakirate, most će se produžiti. Terminal zahtijeva "Hack-IV". Alexa će vam ipak dati kod kasnije. Uđite u kapsulu (ako ste pametni, možete do nje doći i bez mosta) i započnite evakuaciju. Pogledajte jedan od završetaka. Pokraj kapsule nalazi se narukvica svjetionika Alexa Yua.

SPOREDNA POTRAGA “UKRADENI NEUROMODOVI”

Gdje ga nabaviti: bilješka iz sobe za ispitivanje u sigurnosnom uredu u predvorju Talos-1.

U sobi za ispitivanje ureda sigurnosti nalazi se stol s porukom. Pročitajte kako biste prihvatili zadatak. Da biste to dovršili, samo se popnite do centra za telekonferencije (do njega ćete stići kroz priču) i hodajte duž mosta do odjela prodaje. Ispod stola u Yuminom uredu leže 4 neuromoda. Potraga je završena.

SPOREDNA POTRAGA “RUPA RUPA”

Kada se nađete izvan Talos-1, izašavši tamo iz hardverskog laboratorija, odletite do leša dr. Calvina. Popravite svjetlucavu ploču lijevo od vrata, zatim se vratite u hardverski laboratorij. Uzmite gravitacijsko dizalo i uđite u laboratorij valova. Potraga dovršena!

Postojat će terminal s informacijama o projektu Blackbox. Ovo će započeti sporednu potragu "Projekt Blackbox".

SPOREDNA POTRAGA “PROJEKT CRNA KUTIJA”

Gdje ga nabaviti: proučite podatke u terminalu laboratorija za fiziku valova na lokaciji Hardware Laboratory.

Da biste izvršili zadatak i ujedno probili posljednja vrata laboratorija za fiziku valova, morate pronaći leš Josha Daltona. To ćete učiniti na lokaciji SAGITTA (pročitajte članak o lokaciji SAGITTA).

SPRATNA POTRAGA “LJUBAVNIK ISTINE”

Gdje ga nabaviti: na lokaciji Psychotronics Laboratory pronađite tijelo Annalise Gallegos s transkriptorom. Poslušajte snimku za početak misije.

Ovaj se zadatak aktivira nakon što preslušate jednu od snimki na transkriptu Annalise Gallegos u njezinu uredu u psihotroničkom laboratoriju. Kada se nađete u rezidencijalnom dijelu, slijedite oznaku i pokupite transkript "Zahtjev za nadzor: Annalisa Gallegos" s leša Marije Fowles.

Idite do terminala na prvom katu blizu gravitacijskog lifta (pult za vratare) i premjestite datoteke nadzora. Dalje, kada se nađete u prtljažniku i pratite priču u prostoriju s kontejnerima, nemojte ovdje tražiti onaj koji vam treba. Kontejner u kojem je Quinten Purvis htio pobjeći nalazi se u susjednoj prostranoj sobi točno nasuprot vrata.

Kontejner s lešom Quintena Purvisa.

Pretragom njega završit ćete potragu.

SPOREDNA POTRAGA “NESREĆAN DJELATNIK”

Gdje ga nabaviti: sljedeći dodatni zadatak preuzima se u procesu slušanja transkriptora Jia Kyun-Hoa, čije ćete tijelo pronaći odmah nakon prijelaza iz SAGITTE u arboretum.

Nastavite do skladišta podataka. Kada ste blizu terminala Danielle Shaw na vrhu, idite do drugog terminala s lijeve strane i unesite broj narukvice svjetionika Granta Lockwooda - 1129 (ili nešto slično navedeno u opisu zadatka). Aktivirajte njegov svjetionik, zatim odaberite Granta Lockwooda za praćenje na bilo kojem terminalu u sigurnosnom uredu. Izađite izvan Talosa 1 i slijedite oznaku dok ne pronađete tijelo Granta Lockwooda.

Leš Granta Lockwooda.

SPOREDNA POTRAGA “NE NAŠTETI”

Gdje nabaviti: nakon što preslušate snimku iz Devrisovog transkripta (na njegovom lešu kraj glavnog lifta, ako se ulazi iz arboretuma).

Da biste to dovršili, spustite se dizalom u dvoranu Talos-1, idite do sobe za hitne slučajeve i pomoću kartice s ključem otvorite vrata Devriesovog ureda. S terminala preuzmite ključ za dešifriranje, otvorite svoj popis, idite na odjeljak "Podaci" i odaberite audio dnevnik "Morgan: Hysterical". Pritisnite Enter za ponovno slušanje.

Čut ćete neku vrstu kombinacije kodova - A, C, B, A, C. Idite do susjednog ureda Matthiasa Kohla i pokrenite test s njegovog terminala. Idite do terminala za stolom s lijeve strane i odgovorite na testna pitanja točno istim redoslijedom kako je gore napisano - ACBAC. Pojavit će se sef iz kojeg možete dobiti 3 neuromoda i transkript Matthiasa Kohla “Audio zapis sesije: Morgan Yu”.

Skriveni sef u uredu Matthiasa Kohla.

SPOREDNA POTRAGA “KRIJUMČARI NA TALOSIMA”

Gdje ga nabaviti: Nakon slušanja transkripta Lilly Morris u hodniku arboretuma koji vodi do glavnog dizala.

Leš Lilly Morris.

Morate pronaći 6 točaka gdje krijumčari imaju skrivene resurse. Svi su smješteni unutar sefova skrivenih iza crvenih protupožarnih alarma. Da biste ih otvorili, potrebno je tri puta pokucati na njih. Ali postoji više od šest alarma na Talosu 1. Stoga treba prepoznati one iza kojih se zapravo krije krijumčarenje. A to je lako učiniti - iznad njih svijetli crveno svjetlo. Ovdje je lokacija cijelog tereta:

1. Na zidu točno iznad leša Lilly Morris u arboretumu, gdje potraga počinje.

Prvi cache.

2. U dvorani Talos-1 na prvom katu nalazi se izložbena dvorana - na zidu blizu jednog od ulaza.

Drugi cache.

3. U dvorani Talos-1 idite do toaleta na prvom katu, ali prije njih skrenite u hodnik s lijeve strane. Na zidu desno, visoko.

4. U hardverskom laboratoriju idite do atrija s gravitacijskim dizalom i idite gore. Postoji kružni most, a kraj jednog od zidova nalazi se veliki kip na kamenom postolju. Postoji alarm sa svjetlom na zidu.

5. U stambenim prostorijama idite do fitness centra i skrenite desno duž hodnika kako biste pronašli spremište na zidu.

Peti cache.

6. U teretnom prostoru idite gore na gravitacijskom dizalu i uđite u sobu s dr. Igweom (ako ste ga spasili) i Alisom Musaevom koji sjede na podu. Pogledaj zid s lijeve strane.

Posljednji cache.

Potraga dovršena!

SPOREDNA POTRAGA “COK-OV ZAHTJEV”

Gdje ga nabaviti: kada se nađete na lokaciji "Stambeni dio", čut ćete monolog kuhara. Potraga će uskoro započeti.

Kuhar Will Mitchell.

Morate ubiti telepata u kantini i neutralizirati ili ubiti zaražene ljude. Nakon toga idite do označenog prozora i razgovarajte s kuharom. On će vam dati ključnu karticu za kolibu Willa Mitchella. Idi u kabinu i otvori je. Pronađite nagradu za najboljeg kuhara na ormariću i dajte je davatelju misije.

Uđite u kuhinju kroz sporedna vrata. Kuhar će vas zamoliti da popravite dovod vode. Ako još niste odabrali traženi dio, vratite se na lokaciju Arboretum i pronađite ga u stakleniku na jednom od stolova.

Regulator pritiska vode iz staklenika.

Ponovno instalirajte. Kuharica će otvoriti zamrzivač. Uđite i zaključat će vas. Pronađite izlaz tako što ćete pomaknuti sante leda ili ih otopiti vatrom (pucajte u cijev sa strane). U hladnjaku ćete pronaći dva leša iza krajnjih desnih vrata i jedan leš u blizini sante leda koja blokira sigurnosni otvor. Naći ćete i svjetionik. Odlazi odavde da završiš zadatak.

SPOREDNA POTRAGA “LOV NA BLAGO”

Gdje ga nabaviti: pročitajte pismo na terminalu Danielle Shaw (u njezinoj kabini u rezidencijalnom dijelu). Morate pronaći četiri dijela karte:

1. Prvi će se naći na lešu Zechariaha Westa na lokaciji Arboretum na prijelaznoj točki do skladišta podataka.

Karta blaga Zaharije Vesta.

2. Druga karta blaga Emme Beatty nalazi se na njenom tijelu u hodniku fitness centra, na mjestu gdje vatra izlazi iz cijevi.

3. Karta blaga Eliasa Blacka nalazi se u rekreacijskom centru, na stolu na drugom katu.

Karta blaga Eliasa Blacka.

4. Karta Danielle Shaw može se pronaći na lokaciji Data Warehouse. Popnite se na drugi kat i preuzmite kartu s terminala u zapovjednom centru.

Sada trebate otići na mjesta prikazana na svakoj kartici i pronaći četiri broja.

– Karta Hordinbafla (Zachary West) prikazuje postrojenje za obradu vode u sektoru održavanja života. Idite u krajnji lijevi kut i potražite broj "3" na zidu. Dio potrage će se računati automatski kada se približite broju.

Broj "3".

Lokacija na karti.

– Rosaleenina karta pokazuje na teretni prostor. U teretnom prostoru idite do vrata koja vode do odjela za održavanje života. Okrenuti se prema njemu, okrenite se udesno i potražite broj "5" na zidu dalje od posude.

Broj "5".

– Mechetykova karta vodi do prostorije s jedinicom za odlaganje otpada u stambenom dijelu. Idite do ulaznih vrata na ovu lokaciju i popnite se stepenicama s desne strane dok gledate u njih. Okrenite se u sobu lijevo i pogledajte broj "6" točno nasuprot vrata.

Broj "6".

– Posljednja karta će vas odvesti do SAGITTE. Idite do ove lokacije kroz arboretum. Bit će lakše! Poletite niz rudnik gdje se nalazi skladište goriva. Uđite unutra i preskočite porušeni most. Ispred će biti ulaz u zaljev za prijevoz. U desnom kutu, na zidu nasuprot gravitacijskim dizalima nalazi se broj "1". Pogledajte je kako bi se potraga računala.

Broj 1".

Kada su svi brojevi pronađeni i zadaci označeni kao dovršeni, vratite se u rezidencijalni dio. Idite u kabinu Abigail Foy i unesite kod "1365" u terminal. Kao nagradu ćete dobiti nacrt za "Arsenal avanturista". Ako to napravite kod proizvođača, dobit ćete čip za odijelo, što pruža nekoliko prednosti. Više detalja u snimci zaslona. Potraga dovršena!

Funkcije čipa Adventurer's Arsenal.

SPOREDNA POTRAGA “DAR VAŠIM VOLJENIM”

Gdje ga nabaviti: poslušajte audio zapis na transkriptu Lawrencea Baxtera u rezidencijalnom dijelu (pročitajte članak na ovom mjestu).

Ležaljka u kojoj se nalazi transkript za preuzimanje misije.

Idite do mjesta Arboretum i idite do fontane. Malo dalje od njega leži leš žene - upravo je Baxter pripremio dar za nju. Leš leži ispod drveta s inicijalima. Pronađite kamen pored stabla koji možete pomaknuti. Ispod kamena ćete pronaći ključ karticu za skladište A2. Uđite u skladište kako biste dovršili zadatak. Nakon što ubijete fantoma, moći ćete pretražiti posljednji leš na lokaciji Lawrence Baxter.

  • Dodatni zadaci (45 komada) .
  • Dostignuća . Pitanja - odgovori .
  • Prolazak

    6. Laboratorij za psihotroniku
    Kodovi i propusnice u Preyu 2017

    Sigurnosni terminal. Sa strane je zaključana soba čuvara; možemo je otvoriti pucanjem na tipke na zaslonu računala bacačem strelica ("Funkcije" - "Otvori vrata"). Unutra se nalazi nadogradnja oružja i dvije kupole koje možemo instalirati u glavnom hodniku.

    Ispred su zaključana vrata koja zahtijevaju neku vrstu uređaja. Ulazimo u ženski WC, u podu je rupa, spuštamo se na kat ispod. U odjelu za prtljagu ubijamo mimike, pregledamo osobu, pronađemo psihoskop- uređaj za traženje i skeniranje tifona. I psihoskopski čip "Mimic Detection". Nakon skeniranja nekoliko čudovišta, dobivamo pristup granama njihovih sposobnosti "Energija", "Transformacija", "Telepatija". Sada ih možete dodati sebi kao neuromodove (ali na svom prvom igranju, bolje je ne koristiti ih kako biste dobili postignuće). Vraćamo se na kat, s psihoskopom nas propuštaju do lifta.


    Atrij. U sredini možemo skenirati čudovišta u tenkovima. Sa strane je ured direktora Kelstrupa zabarikadiran žbukom, idemo tamo i neutraliziramo električni uređaj. Tražimo Hansovo tijelo u blizini računala i nalazimo prolazi kabinom Hansa Kelstrupa, uredom direktora Kelstrupa.

    S propusnicom možemo otvoriti stražnja vrata i sići u sobu Mirror Station. Nalazimo tamo Čip "Lift Control". i audio poruka. Na ekranu nekoliko puta kliknite na zeleni gumb, ogledalo s čudovištem će se uključiti. Upravo u ovom trenutku pravo čudovište će ući u sobu s leđa, ubiti ga i otići.

    Kad izađemo iz ureda, Alex Yu će nas nazvati i dati nam šifru iz Kelstrupovog sefa - 3951 (nasumični kod). Unutra nalazimo 2 gotova neuromoda i crtež neuromoda. Ako pokušamo stvoriti neuromod na fabricatoru, ispostavi se da je ovu priliku blokirao jedan od direktora, pojavit će se sljedeća poruka: dodatni zadatak "Zaštita od kopiranja".


    Prolazimo kroz okrugla vrata u veliku prostoriju. Ispred, iza stakla, vidimo novo čudovište - tkalac, u njegovoj mreži bio je prvi sovjetski satelit Zemlje. Prvo, možemo se popeti na drugi kat i pregledati laboratorije.

    Laboratorij "A". Stubište za gornji kat je polomljeno, ali se od pariškog gipsa na zidu mogu napraviti stepenice. Na vrhu je medicinski odjel gdje nas robot može liječiti. Postoji soba ograđena žbukom, unutra je 5 mimika, ovo je dobro mjesto za nabaviti Postignuća "Mimic Massacre"., samo baci granatu za odlaganje tamo, i sva će čudovišta umrijeti. Unutar ureda nalazi se leš dr. Anne Gallegos, njezin audio zapis i neuromod. Iz audio zapisa dobivamo dodati. zadatak "Istinoljubac"- Anna je namjeravala svima ispričati o ilegalnim eksperimentima na ljudima; dokaze je sakrila u svojoj kabini u stambenim prostorijama.

    Laboratorij "B". Kroz rešetkasti prozor uzimamo audio poruka Mitsuko Tokaji. Sama soba se može otvoriti pucanjem bacača pikada na računalo. Unutra je poboljšanje oružja i poruka o određenom 37. subjektu testiranja. U susjednoj sobi ima puno bilješki na stvarima tako da se vidi da su stvarne, a ne mimike. Ovdje postoje samo dvije mimike, obje se lako pronalaze psihoskopom. U posljednjoj prostoriji, "Bihevioralna telemetrija", nalazi se nekoliko testnih soba u kojima su testirali nulti val i Typhon mamac. Blizu ulaza u malu sobu s tkalčevim zlatnim nitima nalaze se 2 neuromoda.


    Prerada sirovina. Prolazimo oko velike okrugle kapsule s tkalcem. U istočnoj sobi živi razbojnik dobrovoljac je zaključan iza stakla, shvaćamo dodati. zadatak "Zatvorenik u psihotroničkom laboratoriju". Možemo ga hraniti oponašateljima ili ga pustiti otvaranjem vrata. Ako pomognemo čovjeku, on će reći šifra 8741 iz Arsenala, unutra su pištolji, sačmarice, patrone, neuromod.

    S lijeve strane su zaključana vrata laboratorija egzotične materije, u blizini je leš sa audio snimkom. Nakon slušanja transkriptora dobivamo dodati. Zadatak "brtvilo od milijun dolara".- morate zatvoriti rupu u odjeljku izvana iz svemira kako biste mogli ući u ovaj laboratorij.


    Ispitni odjel. Zatim se vrata zatvore, pa obilazimo kapsulu s druge strane. U susjednoj sobi na stolu nalazimo Čip "ubrzanog skeniranja".. U sredini je staklena soba; pritiskom na gumb možete osloboditi tkalca. Doletjet će do leša i od njega stvoriti elektrofantoma koji će izaći do nas. Skeniranje novog čudovišta. Najbolja taktika protiv njega je zacementirati ga gipsom i baciti mu bombu pod noge. Morate ubiti čudovište da biste uklonili karantenu iz sobe. Nakon pobjede idemo u južnu sobu, tu je prijelaz u novi odjeljak. Mrtvačnica. Možemo se liftom s odjela za preglede spustiti do mrtvačnice. Dolje su zaključana vrata, ali se mogu otvoriti ispaljivanjem bacača strelica kroz staklo na gumb vrata. Unutra na stolu su 2 neuromoda i propusnica za mrtvačnicu. Među leševima nalazimo tijelo doktora Bellamyja ( dodati. zadatak "Nestajući leš"), dobivamo proći pokraj kolibe Sylvaina Bellamyja.

    7. SAGITT
    Lokacija svih tajni igre Prey 2017

    Ispod ulaza se nalazi odlagalište otpada i računalo. Nakon što smo obradili sve nepotrebno, izlazimo u zonu niske gravitacije, letimo kroz tunel i usput ispitujemo leševe.

    odjeljak za 2 cijevi. Upoznat ćemo nova čudovišta - gnijezdo cistoida - živi radioaktivni rudnik koji je ostavio tkalac. Čudovišta uništavamo izdaleka, hrle na zvuk, pa možemo koristiti granate, privući ih pucnjima u plinske cijevi uz rubove ili jednostavno bacati predmete ispred sebe.

    3 pretinca Prolaz između odjeljaka je zatvoren. U blizini je otvor za ventilaciju, zaustavljamo lopatice ventilatora pištoljem za žbuku i penjemo se unutra.

    4 pretinca U susjednom odjeljku ima previše gnijezda, nema dovoljno patrona za sve, samo letimo pored njih po inerciji, bez ikakvih zvukova.

    5 pretinaca U posljednjem dijelu cijevi vrata se zaključavaju na kombiniranu bravu, potrebna vam je propusnica. U blizini, u bočnom zidu, nalazi se izlaz u područje s normalnom gravitacijom - na istraživački kat.


    Kontrola magnetosfere. Vidimo veliku kapsulu u kojoj radi pokretni magnet, a tamo visi mrtvi astronaut. Ovdje na prvom katu ulazimo u WC, nalazimo zelenu knjigu" Osvajač zvijezda. Svezak 2", potrebno za postignuće. Pregledavamo truplo, uzimamo audio poruku, primamo dodati. Zadatak "Project Blackbox".- morate pronaći Josha Daltona da saznate detalje.

    Idemo na kat iznad, tamo možete ući u zonu elektromagneta. Uhvatimo pravi trenutak između magnetskih impulsa, uletimo unutra, pretražimo tijelo osobe, nađemo onu pravu prolaz servisnog tunela I "Drive Artx" čip.


    Teretni tunel. Vraćamo se u bestežinsko stanje, otvaramo prolaz s propusnicom. Nalazimo se u pretincu ispunjenom zlatnim nitima tkalca, čujemo glasove vanzemaljaca u svojim glavama. Dva su tkalca ispred nas u tunelima; potrebno im je mnogo vremena da ih ubiju i mogu nas omamiti na neko vrijeme. Bolje je samo proletjeti pokraj njih.

    Prvo možemo posjetiti slijepu ulicu s desne strane. Tamo, na samom kraju, leti ljudski leš, u blizini je ulaz u tovarni prostor, gdje još ne trebamo ići. Usput se nalazi ulaz u srednji kat "Skladište goriva", gdje termofantom i nekoliko mimika lutaju uokolo. Pronašli smo posljednje 5. tijelo zaposlenice na lokaciji SAGGIT, ona je pass Skladištenje goriva. Uključujemo struju za hitne slučajeve iza velike instalacije, koristimo propusnicu za ulazak na bočna vrata, unutra su 3 neuromoda. Na vrhu možemo otvoriti vrata za Shuttle Bay. Ovdje nalazimo broj "1" na zidu

    Ulijećemo u lijevi tunel i ulazimo u ulaz arboretuma. Čujemo radio razgovore između dvije preživjele djevojke: Sarah i Catherine.

    8. Arboretum
    Games Prey 2017

    Vrata na putu su zaključana, prolazimo kroz otvor odakle je čovjek ispao. Dolazimo do slijepe ulice, penjemo se i nalazimo se na površini. U blizini na instalaciji za zalijevanje čitamo bilješku o izumu brzog rasta biljaka - dodati. zadatak "Vrtlarski savjeti".


    Staklenik. Nešto više nalazi se staklenik u kojem žive zombiji, kojima upravlja tifon “telepat”, ali unutra možete ući samo hakerskom vještinom ili penjanjem kroz visoki krov. U blizini računala skočimo na instalaciju s desne strane, s nje na lampu iznad vrata, a odavde s lijeve strane gradimo ljestve na krov. Cijeli krov staklenika je staklen, ali bolje je ne skakati dolje da slučajno ne ubijete ljude. Namamimo telepatu Typhona k sebi, neutraliziramo ga nultim valom i ubijemo ga.

    Unutar staklenika nalazimo Čip "High Temperature Amplifier"., predmet potrage " Regulator pritiska vode"i puno voća na drveću. Jedna djevojka nije pala u nesvijest nakon smrti telepate, komuniciramo s njom, dobivamo dodati. zadatak "Spasi Rani". U blizini morate ući u skladište AR01, uzeti nekoliko kupola od tamo i postaviti ih na cestu. Dok to učinimo, Rani Choudary će već stići do odjeljka za teret i zadatak će biti obavljen.


    Centralni lift. U središtu se nalazi podzemni tunel koji vodi do središnjeg dizala svemirske postaje, ali da biste ga koristili, prvo ga morate popraviti - dodati. zadatak "Problemi s liftom". U ulaznom tunelu lifta nalazimo tijelo djevojke, slušamo njen audio zapis, dobivamo dodati. potraga "Krijumčari na Talosu"- pronađite 6 spremišta.


    Dodati. zadatak: Krijumčari na Talosu. Sve skrovišta izgledaju kao požarni alarm na zidu, ima ih mnogo po cijeloj stanici, ali se skrovišta razlikuju po tome što imaju crveno svjetlo iznad alarma. Da biste otvorili takav cache, kucnite po ploči s ključem 3 puta. Lokacija svih spremišta:

    1. Arboretum, tunel do Halla. Odmah do mjesta gdje primate misiju.

    2. Dvorana. Izložba na 1. katu.

    3. Dvorana. Hodnik je lijevo od toaleta.

    4. Dnevni odjeljak. Fitness centar, u kutu desno od ulaza.

    5. Hardverski laboratorij. Atrij, 2. kat, iza kipa.

    6. Prtljažni prostor. Na 2. katu skloništa u blizini sjedi djevojčica.


    Idemo do platforme dizala, tamo nalazimo "technopath" typhon koji kontrolira botove i svu ostalu elektroniku okolo. Nakon što ga ubijete, dizalo će proraditi. Pregledali smo mjesto, pronašli tijelo čovjeka, on je pass Ured Hendrika Dervisa i audio zapis. Dobivamo nešto novo na audio dodati. zadatak "Ne škodi"- dešifrirati ovu audio poruku u dvorani.

    Dvorana. Hitna pomoć. Dodati. Zadatak "Ne škodi". Ulazimo u Dervišov prethodno zaključani ured, preuzimamo ključ za dešifriranje i slušamo drugi dio audio poruke. U susjednoj sobi psihologa, na glavnom računalu uključujemo ponovljeni test, izvodimo ga, odgovarajući na pitanja poput ovih: A, C, B, A, C. Nakon unosa ove kombinacije otvorit će se sef ispod slike, uzmite 3 iz njega.


    Idemo dalje uz arboretum desnom stazom pored kamenjara i šikare. S lijeve strane u šumi bit će veliki zrcalni zaslon, razbijamo ga iza njega s priborom za prvu pomoć i novim čudovištima - višim mimikama. Postoji knjiga na klupi na okruglom proplanku" Osvajač zvijezda. Svezak 4". Na posljednjoj platformi čeka eterični fantom, kreće se brzo, bolje ga je prvo usporiti zabacivanjem.

    Na bočnoj grani nalazi se vodopad, koji nije pravi, već stvoren uz pomoć "ogledala". Razbijamo stakleno dno vodopada, skačemo na srednji kat, tamo nalazimo čip "Psihoaktivni regenerator".

    Spuštamo se dizalom do skladišta podataka. Otvaramo vrata u svemir, ali ne izlazimo. U hodniku pregledavamo truplo, uzimamo ga od njega pass Stambeni dio i crtanje na papiru" Karta blaga za Hordinbuff Flagdasterus".


    Na donjem katu u blizini dizala nalazi se kontrolni punkt, ako provalimo njegova vrata, unutra na računalu možete preuzeti kartu kupea i vidjeti lokaciju svog osoblja.

    9. Stambeni dio
    Ne mogu dovršiti Prey 2017

    Ovdje zombificirani ljudi lutaju cijelom lokacijom. Ako im se približimo, eksplodirat će. Da bi ljudi ostali živi, ​​potrebno ih je omamiti granatom s nultim valom ili pucati iz pištolja za omamljivanje.

    reakcijski centar. Poltergeist živi u sobi za slobodno vrijeme. Ovo je nevidljivo čudovište, pa smo stavili skener da ga uočimo. Gore na velikom stolu nalaze se listovi papira s likovima iz stolne igre uloga "The Doom Fortress. 6th Edition", ovdje također nalazimo audio zapis emisije (40%), Propusnica za kabinu Abigail Fi I karta blaga za Mechetyk(karta prikazuje lokalnu prostoriju s jedinicom za odlaganje otpada, unutar nje gledamo strelicu, vidimo broj "6" na zidu).


    Dodati. zadatak: Zahtjev kuharice

    Kafeterija. U kafeteriji živi telepatsko čudovište koje kontrolira zombificirane ljude. Bolje je ne petljati se s njim za sada i izbjegavati ovo mjesto. Najbolja taktika protiv njega je prišuljati se s leđa i pucati iz sačmarice, to će oduzeti više zdravlja. Null-wave granata može privremeno lišiti čudovište svih sposobnosti. Kada ubijemo čudovište, kuhar će nas kontaktirati, neće nas pustiti u svoju kuhinju, ali će nam reći Hoće li Mitchellova kabina proći.

    Kabine za posadu A. U hodniku ćete sresti električnog fantoma, tu je on u prednosti, jer je cijeli kat u vodi, namamimo ga van i ubijemo. U WC-u je poltergeist.

    Kabina "101 - S. Elazar".

    Kabina "102 - J. Marks". Ključ od kabine je u Shuttle Bayu.

    Kabina "103 - H. Kelstrup".

    Kabina "104 - D. Igwe".

    Kabina "105 - M. Iljušin". Možete ući samo ako se pretvorite u mali objekt.

    Kabina "106 - W. Mitchell". U Mitchellovoj kabini nalazimo medalju kuhara, tu je i šifra stana ravnatelja.

    Kuhinja. Vraćamo se do kuhara, on nas pušta u kuhinju, unutra je oblikivač. Kuharica će nas zamoliti da popravimo vodovod (možete donijeti cijeli dio iz staklenika arboretuma ili popraviti pokvareni lokalni dio). Nakon toga kuhar će nas pustiti u hladnjak. Ali pokazat će se da je to zamka, zaključat će nas unutra. U prvoj komori nalazi se komad mesa pravog Mitchella. U bočnoj komori je novo oružje - Markgraf laserski top. U udaljenoj komori nalazimo tijelo djevojke Abigail, koju ima audio zapis emisije (60%). U blizini se nalaze ledeni blokovi koji onemogućuju pristup ventilaciji. Pucamo u plinske cijevi na zidu, vatra koja se pojavi otopit će led i možemo izaći. Kuhar je u to vrijeme već nestao.


    Bazen. Računalo vratara ima kartu lokacije i audio šifra fitness centra, prolazimo kroz njega u bazen. Na gornjem katu u blizini traka za trčanje nalazi se Neuromod. Iznad bazena leti telepat, a oko njega nekoliko ljudi. Jedan od ljudi ovdje ima karta blaga za Rosalyn Swift.

    Pronašli smo poruku od Danielle na mrtvom čovjeku - dobili smo dodati. Problem "Daniella Shaw".. Samo odemo do prozora bazena i tri puta kucnemo ključem po staklu. Vani će izletjeti živa Daniella, komuniciramo s njom, traži osvetu kuharu koji je ubio njezinu voljenu Abigail. Snimamo u isto vrijeme. dio Shawova glasa.


    Kino dvorana. U stražnjoj sobi ispod stolaca skrivena je audio snimka Shawa.

    Bar "Žuti tulipan". Iza šanka pregledavamo uništenog bota, ima pass Smočnica "Žuti tulipan". U ostavi su dva leša, pištolji i piće. U udaljenom hodniku možemo se uvući u ventilaciju i upaliti svjetlo u baru. U blizini ovog mjesta, iznad gornjeg stola, nalazi se još jedan otvor; vodi do fitness centra, gdje lutaju zombiji.

    U blizini bara nalazi se posebna prostorija s reciklerom, unutra nalazimo poruku, na njoj šifra 2512 od gravitacijskog dizanja. U istoj sobi koju gledamo broj "6" na zidu, karta blaga pokazuje na to.

    Direktorski stanovi. Idemo gravitacijskim liftom do direktorskog kata. U našoj kabini "Morgan U" nalazimo 2 neuromoda i psihoskopski čip "Potencijalizator". Računalo sadrži audio zapise svih značajnih likova na postaji. Alex Yuova kabina je zaključana. U kabini za goste nalazi se fantom.


    Kabine za posadu B.

    Kabina "107 - J.Thorstein" dostupna Čip za optimizaciju baterije.

    Kabina "108 - S. Bellamy". Propusnica za kabinu može se dobiti popunjavanjem potraga "Vanishing Corpse". Kada uđemo unutra, potraga će biti dovršena. Nagrada unutra: 3 neuromoda i psihoskopski čip "Psi-pojačalo".

    Kabina "109 - A.Foy". Ništa zanimljivo.

    Kabina "110 - H. Devries".

    Kabina "111 - L. Calvino". Unutar neuromoda, nekoliko nota, na noti se nalazi Sigurna šifra dr. Calvina. Sef je skriven iza stakla ogledala, unutra su 3 neuromoda.

    Kabina "112 - D.Sho". Došli smo do Danielline kabine, unutra je knjiga" Osvajač zvijezda. Svezak 1", neuromod, postoji audio zapis (80%) u blizini kreveta, ali još ga treba popraviti vještinom inženjera. Postoji mali snimka njenog glasa (90%). Nakon čitanja poruka, dobivamo dodati. Zadatak "Lov na blago"..


    Žive kapsule. Pregledavamo sve kapsule, uključujući i one na drugom katu. U jednoj od kapsula koje nalazimo broj pošte(blizu računala vratara, unutar 3 neuromoda), u drugom podučavamo u audio poruci dodati. zadatak "Dar za moju voljenu". Pregledavamo mrtvo tijelo vratara radi dodatnih informacija. Zadaci "ljubitelja istine".. Pronašli smo kapsulu Danielline prijateljice, zadnji audio zapis (100%) je tu. Možemo napustiti sektor.


    Vraćamo se u arboretum, gdje će nam stati na put mnogi električni i eterični fantomi. Dolazimo do ulaza u trezor, oponašamo glas Danielle Shaw i prolazimo.

    10. Pohrana podataka
    Prey 2, igra iz 2017

    Zadatak: Vraćanje iz sigurnosne kopije

    Kada uđemo u kupe, Alex Yu će blokirati vrata za nama, i povratak će biti privremeno nemoguć. Na računalu nalazimo šifra za izlaz na stubište, pored neuromoda. Čudovište Technopath čeka u drugoj sobi; on hakira sve obližnje uređaje i napada kuglastom munjom.

    Spuštamo se u bestežinsko stanje između katova. Vidimo poslužiteljsko računalo, ali središnji tvrdi disk je uklonjen s njega. Morate proletjeti pored tkalca i njegovih rudnika i uzeti disk s dna. Doletimo do poslužitelja, disk će se automatski umetnuti. Preuzmite informacije o ključu.


    Kontrolni centar. Vraćamo se na pod s normalnom gravitacijom, odavde se penjemo kroz ormare na sigurnosni pod. Na računalu šefa sigurnosti možete pratiti osoblje pomoću ID broja narukvice. Možemo unijeti broj 3232 (nasumični kod) pronaći zaposlenika Grand Lockwooda ( dodati. zadatak Istinogovornik, Nezadovoljni zaposlenik). U blizini na stolu nalazimo sigurnosna propusnica i 2 neuromoda.

    Danielle Shaw nas zove i govori nam kako da napustimo blokirani kupe. Na njezino računalo preuzimamo datoteku Activation_Key_U_M. Ovdje u datotekama koje nalazimo mapa blaga za Melindru Shadowconer. Na susjednom stolu je čip "Optimizator (telepatija)".

    Povjerljivi zapisi. Vrata su zaključana, ali se možete provući kroz vrh. Unutra su podaci o eksperimentalnim dobrovoljcima i sef.


    Cilj: Vrh je ovdje!

    Podatkovni moduli. Ulaz je zabarikadiran teškim ormarima; možemo ih vješto pomaknuti, uništiti granatom za odlaganje ili raspršiti eksplozijom cilindra. U sobi je tkalac, trčite kroz njega ili ga uništite. Odavde, po Daniellinom savjetu, idemo u svemir kroz zračnu komoru. Alex Yu je zatvorio sve ostale zračne komore iznutra, ali još uvijek možete proći kroz teretni prostor, gdje su zračne komore poluautomatske.

    Talos 1 koža

    Dodati. Izazov: brtvilo vrijedno milijun dolara

    Usput možemo izvršiti prethodno dobiveni zadatak. U kućištu Talosa-1 nalazimo dugačku pukotinu iz koje izlazi zrak. Punom za gips ispunimo cijelu površinu tako da zrak prestane izlaziti. Nakon toga otvorit će se pristup sobi bez tlaka iznutra. Stići ćemo kasnije.


    Dodati. zadatak: Nezadovoljan zaposlenik

    Ako smo u pohrani podataka omogućili pretragu po ID broju narukvice, sada vidimo gdje se Grand Lockwood nalazi. On je daleko izvan zaštitnog polja postaje. Kad izađemo s polja, sunčevo zračenje će nas polako ubijati, stoga trebamo požuriti. Pronalazimo leš astronauta, u njegovom kovčegu nalazi se poseban čip "Atrax 2", omogućujući vam dvostruki skok.


    Dodati. zadatak: Doktor Igwe

    Približavamo se teretnom dijelu trupa Talosa-1. Ovdje doktor Igwe dolazi u kontakt s nama; sakrio se u kontejner koji sada lebdi u svemiru. Za zadatak imate 7 minuta. Nemoguće je otvoriti spremnik, inače će znanstvenik umrijeti bez zraka, a također ga je nemoguće gurnuti. Na ulaznoj ploči nalazimo kontejner broj 2312.

    Uletimo u udubljenje prtljažnika, tamo ima puno mina, očistimo ih. Na bočnoj stijenci nalazi se upravljačka ploča za teret, na koju unesite broj kontejnera i ona će automatski pristati uz brod. Ovako ćemo spasiti znanstvenika. Nakon toga ćemo moći sami prošetati kroz usidreni kontejner do stanice.

    Uspjeh "Mjesto počasnog čitatelja"
    Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak na ljestvici gaming stranica.
    . 9. Stambeni dio. 10. Pohrana podataka.
    11. Prtljažni prostor. 12. Održavanje života. 13. Elektrana. 14. Shuttle. 15. Završeci.
    Dodatni zadaci (45 komada). Dostignuća . Pitanja i odgovori.

    Lov na blago izborni je cilj u igri Prey. Uključuje pronalaženje četiri karte blaga koje se mogu dobiti od članova igračke grupe Fatal Fortress koju vodi Abigail Foy. Svaka karta ima savjet - kada saznate na što pokazuju i posjetite prava mjesta, moći ćete dobiti posebnu nagradu. Karte nije lako pronaći, a tragove je još teže dešifrirati. Stoga smo odlučili napisati vodič o lokaciji svih karata blaga u igri i dešifriranju tragova.

    Za početak ovog zadatka morate provjeriti računalo Daniela Shawa, koje se nalazi u Crew Bayu. Sadrži e-poruku pod naslovom "Lov na blago" koja govori o pozadini igre. Nakon toga, imat ćete odgovarajući zadatak u svom dnevniku zadataka.

    Karta blaga Zacharyja Westa (Hordinbuffly)

    Lokacija: Ova karta se nalazi na lokaciji Arboretum. Nalazi se na prvom katu u blizini porte. Da biste stigli tamo, idite liftom Deep Vault na glavnoj razini. Kad se nađete na pravom mjestu, pronaći ćete tijelo Zacharyja Westa. Pretražite ga i pronađite kartu. Trag pokazuje na sobu s tri kružna predmeta u sredini.

    Rješenje: Trag pokazuje na odjeljak za održavanje života. Na drugoj podzemnoj etaži (B2) nalazi se postrojenje za pročišćavanje vode. Mjesto na koje pokazuje karta je zid s ispisanim brojem "3". Povećajte broj (povećajte svoj pogled) dok dio ne bude zabilježen u vašem dnevniku potrage.


    Karta blaga kapetana Stubfellowa (Elias Black)

    Lokacija: Eliasova karta se može pronaći u prostorima za posadu, koji se nalaze u rekreacijskom centru na 2. razini. Kada stignete tamo, vidjet ćete veliki stol s ogromnim ekranom koji prikazuje Fatalnu tvrđavu. Karta se nalazi na stolu nedaleko od lista papira s tablicom karakteristika lika Captain Stubfellow.

    Rješenje: Ovdje je u stambenom dijelu. Idite do prostorije za recikliranje koja se nalazi na razini 2 zapadno od Žutog tulipana. Kada uđete ovdje, vidjet ćete veliki broj "6" na zidu pored odlagališta. Skenirajte ga da dovršite zadatak.


    Karta blaga Rosaleen Swift (Emma Beatty)

    Lokacija: Ova se kartica nalazi odmah do Emme. Još je živa i možete je pronaći na razini 1 u prostorima posade. Pogledajte u hodnik nasuprot svlačionice fitness centra. Nažalost, djevojka će biti pod tuđom kontrolom, pa ćete se s njom morati nositi na ovaj ili onaj način.

    Rješenje: Da biste pronašli Rosalinin trag, morat ćete otići do teretnog prostora. Kad stignete tamo, idite do razine 1 i krenite do GUTS utovarnog prostora koji se nalazi u jugozapadnom kutu karte. Pronaći ćete broj 5 na zidu blizu kontejnera. Skenirajte ga da uhvatite trag.

    Karta blaga Melindre Shady (Daniella Shaw)

    Lokacija: Danielleina kartica nalazi se na njezinom radnom mjestu na razini 2 Dubokog trezora. Terminal koji vam je potreban nalazi se u zapovjednom centru, ali će ga čuvati nekoliko mimika i vatreni fantom. U blizini je kupola koja vam može pomoći u borbi.

    Rješenje: Melindrina karta će pokazivati ​​na CRIJEVA. Njezin se trag nalazi u skladištu goriva pokraj dizala i ulaza u Shuttle Bay. Usmjerite kameru prema broju "1" napisanom na zidu kako biste ga zabilježili u dnevnik.

    Nagrada za misiju "Lov na blago"

    Nakon što riješite sve zagonetke, vratite se u prostorije posade. Svoju nagradu možete pronaći u kabini Abigail Foy. Sef možete otvoriti kombinacijom 3165. Međutim, u nekim slučajevima šifra 1365 radi.

    Važno je znati: ne pokušavajte varati! Ako pokušate unijeti kod, a da niste pronašli sve tragove s mapa blaga, dobit ćete gadan debuff koji će smanjiti brzinu skeniranja i smanjiti intenzitet svjetiljke.

    Prey sadrži desetke zadataka koje možete izvršiti. Neki, gdje trebate spasiti ili se riješiti preživjelih, utječu na kraj igre. Drugi, poput Treasure Hunt, nisu obavezni, ali su korisni. Nećete moći pronaći blago bez sve četiri karte.

    Dva pojašnjenja o korištenju vodiča

    Prvo, ako ste igrač koji ne voli riješene zagonetke, ali treba vam poticaj u pravom smjeru. Svaki dio će vam reći gdje možete pronaći kartu blaga i dati vam trag. Ako ne želite znati rješenje, nemojte ga čitati.

    Drugo, kada pronađete sve četiri karte i riješite njihove zagonetke, dobit ćete kod. Ne pokušavajte varati tako što ćete negdje pronaći kod za odlazak ravno do mjesta s blagom: ako ne riješite tragove i ne registrirate svaki broj, igra će otkriti varanje i kazniti vas snižavanjem broja. svjetlinu svjetiljke i usporavanje brzine skeniranja.

    Kako koristiti karte blaga

    Ove karte pripadaju članovima igračkog klana Fatal Fortress. Svaki pokazuje mjesto jednog ključa. Skupljanje svih karata i rješavanje njihovih zagonetki vodi do blaga.

    Kako započeti lov na blago

    Lov počinje u prostorijama posade. Na računalu Danielle Shaw potražite e-poštu pod naslovom "Lov na blago". Čitanje e-pošte će dodati zadatak vašim aktivnim misijama i objasniti pozadinsku priču o lovu na blago ako ste zainteresirani.

    Karta blaga za Hordinbuff Flagdasterus (Zachary West)

    Gdje pronaći: idite na prvi kat Arboretuma i idite do zračne komore. Pronađite tijelo Zacharyja Westa i pretražite ga kako biste pronašli kartu. Provjeri. Trag ukazuje na veliku sobu s tri kružna predmeta.



    Riješenje: sjećate se postrojenja za pročišćavanje vode u zaljevu za održavanje života? Objekt koji se nalazi na razini B2 ima tri velika kružna rezervoara. Idite do objekta, zatim se okrenite prema mjestu naznačenom na karti - ovo je zid s brojem. Zabilježite broj psihoskopom tako da ga igra registrira u vašem dnevniku misije.

    Karta blaga za Mechetyk (Elias Black)

    Gdje pronaći: vratite se u prostorije posade i popnite se u rekreacijski centar na razini 2. Pronađite veliki stol s ekranom Fatal Fortress koji se uzdiže iznad njega. Kartu ćete pronaći na stolu, pokraj lista s likom. Pogledajte kartu i primijetite da pokazuje na četvrtastu sobu na drugoj razini područja.



    Riješenje: soba za spašavanje u odajama za posadu, zapadno od Yellow Tulipana. Uđite u sobu i pronađite veliki broj ispisan na zidu. Skenirajte dok ga igra ne doda u vaš dnevnik misije.

    Karta blaga za Rosaleen Swift (Emma Beatty)

    Gdje pronaći: Vlasnica ove karte blaga, Emma Beatty, još uvijek je živa. Ona se nalazi na prvom katu Crew Quarters A, u području fitness centra. Ovo su dobre vijesti. Loša vijest - ili možda nije, ovisno o tome na koji se kraj odlučite - je da ona kontrolira svoj um. Učini što trebaš da dobiješ karticu od nje. (Ako ona umre, dio karte će biti prekriven krvlju)



    Riješenje: Idite na 1. razinu teretnog prostora (Cargo Bay) i krenite prema jugozapadnom uglu do SAGITTA utovarnog prostora. Skenirajte broj napisan na zidu pored kontejnera.

    Karta blaga Melindre Shadowconer (Daniel Shaw)

    Gdje pronaći: dobiti ovu karticu dolaskom na razinu 2 pohrane podataka i davanjem pristupa Daniellinom računalu. Morate doći do kontrolnog centra, koji čuva nekoliko mimika koji vise okolo i termofantom. Prišuljajte se, riješite ih se ili koristite kupolu da ih se riješite svih odjednom.