Izbornik likova Skyrim. RaceMenu v3.5 - TES V: Skyrim - Utrke i kozmetičke izmjene. Prilikom nadogradnje s v2.7.x na v3.4.5

The Elder Scrolls V: Skyrim - Izbornik za prilagodbu likova



Platforma za igru: TES V: Legendarno izdanje Skyrima

Ime: Izbornik utrke

ruski naziv: Izbornik za prilagodbu znakova

Trenutna verzija: 3.4.5​

Mod jezik: ruski

Veličina: 20,6 MB

Opis


Ovaj mod je velika revizija izbornika za stvaranje i uređivanje vašeg lika GG. Standardni izbornik igre za stvaranje GG-a vrlo je oskudan i neopisiv, autor je odlučio to popraviti promjenom vizualnog dizajna i dodavanjem novih značajki.

Mod promjene:

Ažuriranje: 3.4.5

  • Ispravljena je greška s padom igre pri učitavanju ako ste imali spremanje na lokaciji gdje se nalaze obezglavljeni leševi.
  • Paralelno mijenjanje sada je prema zadanim postavkama onemogućeno (eksperimentalno).
  • Popravljeno rukovanje u analizi pogrešaka u datoteci morphs.ini gdje se rasni filtri mogu zanemariti.
  • Popravljeno rušenje igre prilikom odrubljivanja glave igraču ili s NPC-ima koji imaju podršku za preklapanja (prekrivanja lica), što je rezultiralo da su preklapanja lica onemogućena prema zadanim postavkama.
  • Prilikom ažuriranja provjerite jesu li zamijenjene i datoteke niOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll na adresi Data/SKSE/Plugins.
Dnevnik promjena:
  • Za potpuni popis svih promjena u odnosu na prethodne verzije, pročitajte readme u arhivi.
Kako primijeniti tetovažu u izborniku za stvaranje likova:
  • Nakon što uđete u izbornik za prilagodbu likova putem konzole showracemenu, na desnoj strani prozora postavki bit će 3 kategorije "Boja tijela", "Boja ruku" i "Boja nogu".
  • Pomaknite se prema dolje u prozoru "Bojanje tijela" ili "Bojanje ruku" i odaberite stavku "Zadano" mišem bez klika, nova opcija "Odabir T-teksture" će se pojaviti na dnu ekrana, aktivirajte ovu opciju i otvorit će se novi prozor s izborom različitih tetovaža.
  • Odaberite odgovarajuću opciju tetovaže i aktivirajte je, tetovaža će biti postavljena na odabrani dio tijela.
  • Nakon toga možete prilagoditi shemu boja za odabranu tetovažu.
Što ima novog:
  • Lijepa, jasna i praktična vrsta izbornika za izradu GG-a.
  • Dodatni klizači za promjenu mišića na rukama (biceps).
  • Dodatni klizači za promjenu stražnjice (Radi samo za kosture koji podržavaju TBBP).
  • Dodatni klizači za promjenu prsa (Radi samo za kosture koji podržavaju, kao što su BBP, CBBP, UNPB).
  • Napredna funkcionalnost boje za kosu i šminku (boja bilo koje nijanse).
  • Hrpa novih klizača za promjenu izgleda (lica) lika.
  • Dodatna promjena tipa GG (prilaz i udaljenost u punom rastu).
  • Radi s podrškom za sve utrke i utrke treće strane koje se ne mogu igrati.
  • Promjena visine (visine) vašeg lika.
  • Pomicanje kamere gore/dolje/lijevo/desno, zumiranje - zumiranje naprijed/nazad.
  • Uključite/isključite osvjetljenje na svom liku.
  • Dodavanje novih različitih klizača za prilagodbu vašeg lika.
  • Mod dobro funkcionira s CBBE, UNP, ADEC tijelima i vanilla tijelima.
Klizači u kategoriji stvaranja likova:

Glavne promjene sučelja

  • Okruglost lica
  • Vilenjačko uho (vilenjačke uši možete napraviti za bilo koju rasu, svidjet će se mnogim ljudima koji vole vilenjačke uši)
  • Visina uha
  • Oblik uha
  • Veličina uha
  • Širina obraza
  • Okruglost obraza
  • čeljust naprijed
  • Oblik oka
  • Veličina očiju
  • st. visine
  • Visina gornjeg kapka (moći ćete žmirkati za oči)
  • Visina donjeg kapka (moći ćete žmirkati za oči)
  • Kut nagiba očiju (položaj krajnjih kutova očiju, koji omogućuje njihovo podizanje ili spuštanje)
  • Veličina zjenice
  • Položaj zjenica (zjenice možete pomicati lijevo ili desno)
  • Visina zjenice (centriranje zjenice u odnosu na očnu jabučicu)
  • Duljina trepavica (možete povećati ili smanjiti duljinu trepavica, ispada vrlo lijepo)
  • Visina očiju
  • Udaljenost očiju
  • Dubina očnih duplji
  • Nagib obrva
  • Savijanje obrva
  • Visina obrva
  • Širina obrva
  • Obrve naprijed
  • čelo naprijed
  • Oblik usana
  • Širina usana
  • Punoća usana (možete povećati volumen usana, efekt punjenja silikonom)
  • Veličina gornje usne (moći ćete preoblikovati gornju usnu odvojeno od donje usne)
  • Veličina donje usne (moći ćete preoblikovati gornju usnu odvojeno od gornje usne)
  • Položaj uglova usana (možete promijeniti visinu uglova usana, što će dati osebujan izraz lica)
  • Dubina udubljenja (možete podesiti udubljenja u uglovima usta, što će dati poseban polet)
  • Visina usana
  • Širina brade
  • Duljina brade
  • Brada naprijed
  • Izbočenje brade
  • Dubina brade
  • Vrsta nosa
  • Širina pregrade
  • Naginjanje vrha nosa
  • Dubina nosnog mosta
  • Visina nosnog mosta
  • Sjeverni oblik lica (opća promjena cijelog oblika lica, kategorija "Napredno")
  • Bretonski oblik lica (opća promjena cijelog oblika lica)
  • Carski oblik lica (generalna promjena cijelog oblika lica)
  • Redguard oblik lica (opća promjena oblika cijelog lica)
  • Oblik lica šumskog vilenjaka (opća promjena oblika cijelog lica)
  • Oblik lica tamnog vilenjaka (opća promjena oblika cijelog lica)
  • Visoki vilenjački oblik lica (opća promjena cijelog oblika lica)
  • Ork oblik lica (opća promjena cijelog oblika lica)
  • čelo dolje
Opcija kamere
  • U ovoj kategoriji možete promijeniti položaj kamere u različitim smjerovima, lijevo, desno, gore, dolje, smanjiti ili povećati.
  • Također postoje 2 opcije "Primarno" i "Sekundarno", ovo je mjesto gumba za pomicanje kamere, kako vam odgovara, s opcijom "Sekundarno" trebate držati tipku i zatim pomaknuti kameru, osim toga, kada držite pritisnutu tipku "Lijevi Alt", možete rotirati leđima okrenuti, trebate pritisnuti LALT i držati ga pritisnutim i istovremeno pritisnuti i držati A ili D za povećanje brzine rotacije s tipkom TAB koju možete promijeniti brzinu rotacije, pomoću gumba W i S možete povećati ili smanjiti.

Opcija kipara(U ovoj kategoriji možete vizualno modificirati i prilagoditi oblike lica)​

  • "Uvezi glavu" - Ova funkcija će uvesti geometriju NIF datoteke koja je generirana za NPC (ili izvozite ili kopirate bilo koji NPC u direktorij/direktorij).
  • "Sculptor" - Ova funkcija je složena, alati koji su vam na raspolaganju su "Pump", "Pump", "Smooth", "Move" i "Mask".
  • "Inflate/Pump" - Ovim opcijama možete mišem pomicati točke/vrhove lica, odnosno u prozoru možete mijenjati oblik lica bez klizača, već pomicanjem miša preko lica.
  • "Smoothing" - Ovom opcijom možete mišem pomaknuti točke/vrhove lica na srednje položaje svih susjednih vrhova, odnosno izvršiti poravnanje oblika lica. PAŽNJA!!! Nemojte koristiti "zaglađivanje" blizu otvora kao što su usta.
  • "Pomakni" - ​​Ovom opcijom možete pomicati točke/vrhove lica u smjeru u kojem se kursor pomiče, okomito na ravninu prikaza.
  • "Maska" - Ova opcija isključuje točke/vrhove lica iz promjena, uključujući uvezenu geometriju, ako uvozite glavu s jasnim šavom na vratu, prvo morate maskirati područje vrata prije uvoza, općenito, ova opcija "Maska" zaklanja vratni šav.
  • "Povijest" - Povijest će pohraniti sve prethodne radnje izvršene prilikom mijenjanja točaka / vrhova lica, uključujući "Clear sculpting", "Import geometry" i sve radnje koje je izvršio "Kist" - "Inflate" i "Inflate".
  • "Glavni dijelovi" - Ovo je prozor za pregled promjena okvira, uključujući mreže koje se ne mogu uređivati ​​(tako da se ne mogu uređivati), čineći mreže vidljivima ili mijenjajući boju okvira.
  • Sculptor Cleanup - Ova opcija će obrisati/izbrisati sve podatke o kiparstvu koje ste napravili tijekom uređivanja lica sa svih aktivnih dijelova.
  • "Unaprijed postavljene datoteke na temelju datoteke" - Unaprijed postavljene postavke lica sada se mogu spremiti s nazivima datoteka u novom json formatu (.jslot datoteke), ako zamjenjujete postojeću datoteku utora, suzdržite se od zamjene .slot datoteke, kliknite na odabranu datoteku prilikom spremanja, koji će prebrisati odabranu datoteku i ekstenzija datoteke će se promijeniti i biti kao binarna (binarni), ali će na kraju pokušati učitati .json i sve neće uspjeti. Datoteke binarnih utora i dalje se mogu učitati za naslijeđene svrhe, no ovaj se format više ne pohranjuje u CharGen.
  • Nažalost, podrška kontrolera za nove značajke kiparstva neće biti podržana.

BodyMorph:

  • BodyMorph je API, morate imati podržana tijela. U osnovi, ovo je BodySlide u igri, radi na igraču kao i na NPC-u i svaki potencijalno može imati različita tijela. Najnovija verzija BodySlidea može izvesti ove datoteke. Nećete vidjeti ništa u RaceMenu i ovoj značajci, ali će je najvjerojatnije koristiti drugi modovi u budućnosti.

Transformacije koje se mogu opremiti:

  • Ovo su dodatni interni podaci (ne opcije) koji se mogu vezati uz oklop koji će se u NiTransformu primijeniti na kostur i zamijeniti High Heels (visoke potpetice).

Zahtjevi:

  • Verzija igre 1.9.32.0.8 i novije

Ulazak u izbornik za kreiranje karaktera:

  • U konzoli upišite showracemenu (učinite to u nekoj maloj sobi)
  • ili pomoću moda "Alternative showracemenu"

Prilikom nadogradnje s v2.9.x na v3.4.5

  • Samo instalirajte ponovo sa zamjenom datoteka, provjerite jesu li datoteke NiOverride.dll, nioverride.ini, charGen.dll, chargen.dll na Data/SKSE/Plugins također zamijenjene.

Koraci koje treba poduzeti prilikom ažuriranja

Prilikom nadogradnje s v2.7.x na v3.4.5

  • Ako ste instalirali izborni modul "Popravi skripte za ispravak", izbrišite sljedeće: u mapi Podaci / Skripte izbrišite RaceMenuBase.pex i RaceMenuLoad.pex, također izbrišite RaceMenuBase.psc i RaceMenuLoad.psc na Podaci / Skripte / Izvor i instalirajte ažuriranu opciju (ovo je samo za one koji imaju bilo kakvih grešaka s modom).
  • Samo instalirajte novu verziju preko prethodne i zamijenite sve datoteke.
Prilikom nadogradnje s v2.5.x na v3.4.5
  • Spremite u igri na novi prazan utor za spremanje i izađite iz igre.
  • Pažnja!!! Ako ste imali instaliran dodatak "Extension for RaceMenu - CharGen Extension", uklonite sljedeće:
  • 1. Obrišite datoteku CharGen ECE Morphs.esp iz mape Data u igri.
  • 2. Izbrišite datoteke CharGen ECE Morphs_english.txt i CharGen ECE Morphs_russian.txt iz putanje Data/Interface/translations.
  • 3. Izbrišite cijelu mapu "morphs" na Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 4. Izbrišite mapu CustomRaces.esp na adresi Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 5. Izbrišite mapu CharGen ECE Morphs.esp na adresi Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs.
  • 6. Izbrišite EEO ECE Morphs.esp datoteku iz mape Data u igri (ako postoji).
  • 7. Izbrišite mapu EEO ECE Morphs.esp na adresi Data/meshes/actors/character/FaceGenMorphs (ako postoji).
  • Pažnja! Ako ste instalirali mod "Anti-crash Showracemenu - Precache Killer", uklonite sljedeće:
  • 1. Izbrišite datoteku showRaceMenu_preCacheKiller.dll na Data/SKSE/Plugins/ (više nije potrebna).
  • Pažnja! Ako ste koristili izborni modul "Anti-crash za SKSE 1.06.13-14-15-16", koji je bio u arhivi glavnog moda "RaceMenu", uklonite sljedeće:
  • 1. Izbrišite datoteku disablefacegencache.dll na Data/SKSE/Plugins/ (više nije potrebna).
  • Uđite u igru ​​i ponovno spremite, ali u drugi prazan utor za spremanje i izađite.
  • To je to, sada samo instalirajte novu verziju preko prethodne uz zamjenu datoteke.
Montaža:(Instalacija putem NMM upravitelja nije podržana, samo ručno!)​
  • Postoje 2 mape u arhivi, glavni mod i "Skripte za popravak" ako vaš mod ne radi ispravno ili za popravak obavijesti o nepodudarnosti verzije.
  • Postavite mapu podataka iz glavnog moda u root igre i aktivirajte 3 esp. (RaceMenu.esp, RaceMenuOverlays.esp, RaceMenuPlugin.esp) u pokretaču.
  • Ako dobijete obavijest s nepodudarnošću verzije kada uđete u igru ​​ili mod ne radi, tada instalirajte popravak iz mape "Scripts to fix" na vrhu glavnog moda.

Slike zaslona uputa

Proširenje izvornog izbornika za stvaranje likova.

Zahtjevi:
Skyrim, verzija 1.9 ili novija
SKSE, verzija 1.7.2 ili novija

Nadogradite na 3.4.5

  • Popravljen pad prilikom učitavanja ćelije s obezglavljenim tijelima;
  • Postavka paralelnog preoblikovanja sada je onemogućena prema zadanim postavkama;
  • Ispraviti grešku u morphs.ini koja bi mogla uzrokovati ignoriranje rasnog filtra;
  • Popravljen pad prilikom odrubljivanja glave igraču i NPC-u s prekrivanjem na licu. Prekrivanje lica sada je prema zadanim postavkama onemogućeno;
  • Popravite skrivenu pogrešku u morphs.ini gdje razmaci nisu uklonjeni kao rezultat neuspjelog učitavanja niza;
  • Dodane datoteke (CharGen.pdb i NiOverride.pdb) za otklanjanje pogrešaka.

Kako nadograditi:
Za korisnike RaceMenu, verzija 3.3.0, 3.4.x:
  • Instalirajte novu verziju preko prethodne, prepisujući datoteke.
RaceMenu čini sljedeće promjene u izborniku za stvaranje likova:

Sučelje
Novo i korisnije sučelje u SkyUI stilu u usporedbi s originalom. Svi klizači grupirani su po karticama na okomitom popisu.

Postoje četiri opće kartice u izborniku za stvaranje karaktera:

1. Klizači

Glavna kartica, koja uključuje izbor rase i spola, kao i uređivanje dijelova lica i glave. Dodane teksture sloja na tijelu, rukama i stopalima. Zahvaljujući preklapanju, možete koristiti više od jedne bojne boje na svom liku i sada možete jednostavno primijeniti dodatne tetovaže i druge posebno prilagođene teksture na tijelo lika bez mijenjanja glavne teksture iz korijenskog direktorija. Dodani dodatni klizači, uklj. uređivanje rasta karaktera.

2. Unaprijed postavljene postavke

U ovoj kartici možete spremiti gotov izgled lika i zatim ga koristiti u novoj igri ili u drugom spremanju. Sve je pohranjeno u memoriji dodatka, bez ovisnosti o spremanjima. Prilikom učitavanja gotovog izgleda (pretpostavka), lijevo prazno polje prikazat će sažetak statistike za klizače, slojeve i još mnogo toga.

3. Fotoaparat

U ovom unosu bit će moguće podesiti položaj kamere izbornika za izradu u odnosu na lik, lijevo/desno ili gore/dolje, kao i zumirati/smanjivati ​​i rotirati oko lika (lijevo/desno). Sve ove manipulacije s kamerom mogu biti potrebne prilikom stvaranja jedinstvenog lika, na primjer, nanošenje teksture na ruke, noge ili leđa. Tipke za upravljanje kamerom prikazane su na donjoj ploči. Sve je vrlo zgodno i informativno. 4. Kipar lica
U ovoj kartici možete promijeniti (deformirati) glavu svog lika (njene dijelove) gotovo kako želite. Općenito, imitacija gline. Sve informacije o alatima kipara prikazane su na dnu ekrana. Biramo i oblikujemo.

Dodatno:
  • Alat "BodyGen" - za napredne korisnike i modmakere.
  • Alat "Equippable Transforms" - za napredne korisnike i modmakere.
  • NetImmerse Override ugrađen je u dodatak.
  • Podrška za proširenu paletu boja za kožu, kosu i više.
  • Mogućnost prilagođavanja sjaja teksture, ako je moguće.
  • Popravak je ušiven u dodatak, eliminirajući pad iz igre / trajno zamrzavanje igre kada se koristi veliki broj frizura.

Vizualna demonstracija mogućnosti u videu:

Dodatna proširenja/popravci (arhivirano):
  • Labave osnovne skripte- za one koji dobiju poruku "Otkrivena nevažeća verzija skripte RaceMenuBase". Instalacija je standardna.
  • Mimic Plugin v2-0- dodaje čaroliju koja će pokrenuti simuliranu animaciju lica ciljnog lika (rad s likovima iz modova nije zajamčen). Instalacija je standardna. Da biste dobili čaroliju, koristite konzolu tako da upišete "player.addspell xx000d63" bez navodnika.
  • Dodatak za prekrivanje- dodaje neke teksture za vizualnu demonstraciju mogućnosti primjene RaceMenua na tijelo vašeg lika. Instalacija je standardna.
Preporučeno za upotrebu:

Proširenje izvornog izbornika za stvaranje likova.

Zahtjevi:
Skyrim, verzija 1.9 ili novija
SKSE verzija 1.7.2 ili novija

Ažuriranje na 3.4.5:
Popravljen pad prilikom učitavanja ćelije s obezglavljenim tijelima;
Postavka paralelnog preoblikovanja sada je onemogućena prema zadanim postavkama;
Ispraviti grešku u morphs.ini koja bi mogla uzrokovati ignoriranje rasnog filtra;
Popravljen pad prilikom odrubljivanja glave igraču i NPC-u s prekrivanjem na licu. Prekrivanje lica sada je prema zadanim postavkama onemogućeno;
Popravite skrivenu pogrešku u morphs.ini gdje razmaci nisu uklonjeni kao rezultat neuspjelog učitavanja niza;
Dodane datoteke (CharGen.pdb i NiOverride.pdb) za otklanjanje pogrešaka.

Kako nadograditi:
Za korisnike RaceMenu, verzije 3.3.0, 3.4.x: Instalirajte novu verziju preko prethodne s prepisivanjem datoteka. RaceMenu čini sljedeće promjene u izborniku za stvaranje znakova:

Sučelje:
Novo i korisnije sučelje u SkyUI stilu u usporedbi s originalom. Svi klizači grupirani su po karticama na okomitom popisu.

Postoje četiri opće kartice u izborniku za stvaranje karaktera:
1. Klizači
Glavna kartica, koja uključuje izbor rase i spola, kao i uređivanje dijelova lica i glave. Dodane teksture sloja na tijelu, rukama i stopalima. Zahvaljujući preklapanju, možete koristiti više od jedne bojne boje na svom liku i sada možete jednostavno primijeniti dodatne tetovaže i druge posebno prilagođene teksture na tijelo lika bez mijenjanja glavne teksture iz korijenskog direktorija. Dodani dodatni klizači, uklj. uređivanje rasta karaktera.
2. Unaprijed postavljene postavke
U ovoj kartici možete spremiti gotov izgled lika i zatim ga koristiti u novoj igri ili u drugom spremanju. Sve je pohranjeno u memoriji dodatka, bez ovisnosti o spremanjima. Prilikom učitavanja gotovog izgleda (pretpostavka), lijevo prazno polje prikazat će sažetak statistike za klizače, slojeve i još mnogo toga.
3. Fotoaparat
U ovom unosu bit će moguće podesiti položaj kamere izbornika za izradu u odnosu na lik, lijevo/desno ili gore/dolje, kao i zumirati/smanjivati ​​i rotirati oko lika (lijevo/desno). Sve ove manipulacije s kamerom mogu biti potrebne prilikom stvaranja jedinstvenog lika, na primjer, nanošenje teksture na ruke, noge ili leđa. Tipke za upravljanje kamerom prikazane su na donjoj ploči. Sve je vrlo zgodno i informativno.
4. Kipar lica
U ovoj kartici možete promijeniti (deformirati) glavu svog lika (njene dijelove) gotovo kako želite. Općenito, imitacija gline. Sve informacije o alatima kipara prikazane su na dnu ekrana. Biramo i oblikujemo.
Dodatno: alat "BodyGen" - za napredne korisnike i moddere.
Alat "Equippable Transforms" - za napredne korisnike i moddere.
NetImmerse Override ugrađen je u dodatak.
Podrška za proširenu paletu boja za kožu, kosu i više.
Mogućnost prilagođavanja sjaja teksture, ako je moguće.
U dodatak je ušiven popravak koji eliminira pad iz igre / trajno zamrzavanje igre kada se koristi veliki broj frizura.​
Vizualna demonstracija mogućnosti u videu:
Dodatna proširenja/popravci (arhivirano): Nevažeća skripta - za one koji dobiju poruku "Otkrivena je nevažeća verzija skripte RaceMenuBase".

Instalacija je standardna.
Mimic Plugin v2-0 - dodaje čaroliju koja će pokrenuti simuliranu animaciju lica ciljanog lika (rad s likovima iz modova nije zajamčen). Instalacija je standardna. Da biste dobili čaroliju, koristite konzolu tako da upišete "player.addspell xx000d63" bez navodnika.
Overlays Plugin v2-5 - dodaje nekoliko tekstura za vizualnu demonstraciju mogućnosti primjene RaceMenu na tijelo vašeg lika.

Instalacija je standardna.
Preporučena upotreba: Face Tattoo Warpaint tvrtke TairenSoul
WyldTats Warpaint Edition by Wyldsong
LT Female Warpaints by little_terd
THEHAG-ove privatne tetovaže za UNP - UNPB by THEHAG
THEHAG-ove privatne ratne tetovaže - ratna boja lica THEHAG-a i BladeSinger06
THEHAG-ove privatne tetovaže za CBBE v3d2 od THEHAG-a i BladeSinger06
Coenaculi - RaceMenu dodatak za tetovaže tvrtke Desufire (podrška za podešavanje sjaja teksture).

Montaža:
Preuzmite i raspakirajte arhivu;
Premjestite sadržaj mape podataka u mapu Skyrim/Podaci;
Povežite esp.RaceMenu.esp - glavni dodatak. Potrebno je povezati se, inače neće biti proširenog izbornika za stvaranje znakova.
RaceMenuPlugin.esp je dodatak koji dodaje dodatne klizače izborniku za izradu likova, odnosno visinu lika, veličinu bicepsa, veličinu i oblik prsa, veličinu i oblik stražnjice. Potonji zahtijevaju kostur koji podržava TBBP.

Pogledano: 123802

129

Kao što razumijete iz naziva - ovaj mod vam omogućuje da proširite mogućnosti stvaranja svog lika u igri Skyrim. Od značajki vrijednih pažnje promjena visine, veličine glave, položaja tobolca, luka i drugog oružja ovisno o vašoj tjelesnoj građi i drugim cool karakteristikama. Pravi naziv dodatka je RaceMenu verzija v2.1.5. Između ostalog, dodatak vam omogućuje spremanje postavki za brzu upotrebu i promjenu lika u budućnosti, pa čak i sprema nadimak lika, što je meni osobno drago. Ne zaboravite prije instaliranja dodatka instalirati i koji se nalaze na stranici. Da biste došli do proširenog izbornika za stvaranje likova, trebate unijeti naredbu showracemenu u konzoli i postaviti klizače po vlastitom nahođenju - samo napred.

Arhiva starih verzija:

Nova verzija 2.9.6 je

Što je novo u verziji 2.9.6

Ažuriranje: 2.9.6
- Dodane su dodatne funkcije (sustav) za obradu izvršne datoteke nioverride.dll, bilo je grešaka kao što je netočno poravnanje visine znakova, klizač rasta nije radio, neki klizači nisu radili ispravno, sada je sve popravljeno
- Ispravljena pogreška korisničkog sučelja pri igranju s kontrolerom pri odabiru kartica
- Ažurirani modul "Skripte za popravak" (ovo je samo za one koji imaju bilo kakve pogreške s modom)

Ažuriranje: 2.9.5
- Ispravljene greške sa šminkom i izobličenjem lica prilikom učitavanja igre ili ulaska u postavke karaktera
- Popravljena deformacija vašeg lika i dijelova tijela prilikom učitavanja igre ili ulaska u postavke lika
- Ispravljene nedostajuće skripte koje se odnose na CHARGEN i NiOverride

Ažuriranje: 2.9.3
- Bez obzira koliko tužno zvučalo, ali sada mod zahtijeva samo 1.07.01 i više
- Vraćene manje promjene koje nisu radile ispravno, mogle su uzrokovati iskrivljenje lica
- Napravljeni veliki popravci u sustavu boje/boje
- Dodan XML za Color/Chroma sustav
- Uklonjene predmemorirane TRI datoteke iz CHARGEN
- Dodana kategorija "Presets", koja prikazuje sadržaj unaprijed postavljenih postavki, u ovoj kategoriji možete spremiti unaprijed postavljene postavke ili učitati vlastite ili iz modova. Pažnja!!! U ovoj kategoriji "Presets", prilikom spremanja vaše unaprijed postavljene postavke, pojavit će se prozor sa svim konfiguriranim parametrima vašeg lika, u redovima klizača postavki bit će kockice umjesto riječi, opet je problem u swf-u. datoteke koje nemaju podršku za ćirilicu, ali ovi redovi nisu od koristi, ovo je samo prikaz klizača koje ste primijenili
- Smanjena veličina "podkartica" u kategorijama
- Dodan prošireni sustav fazne transformacije okvira tijela u NiOverride izvršnu jezgru
- Dodan sustav zamjene dijela glave izvršnoj jezgri CHARGEN (koristi se za replayere tijela s dijelovima glave visoke rezolucije)
- Promijenjena je i ažurirana struktura RaceMenuPlugins, koja se koristi prilikom pretvaranja okvira tijela
- Preimenovano u "Klizači" u "Klizači"

Ažuriranje: 2-9-1
- Izvršna datoteka nioverride.dll ažurirana na v3.0.1
- Ispravljene greške s bojama (bojama) kada se prethodna postavljena boja gledala prilikom postavljanja nove boje (kosa, tetovaža i tako dalje)

Ažuriranje: 2-9-0
- Dodan Tint Mask API (također poznat kao "armor dye") izvršnoj datoteci nioverride.dll - nemam pojma što je to
- Ispravljene pogreške s funkcijom Body Morph u nioverride.dll izvršnoj datoteci
- Popravljena rijetka greška koja je uzrokovala rušenje prilikom promjene znaka (nioverride.dll i chargen.dll)
- Poruke o pogreškama više neće biti dosadne, sada će raditi s "MessageBoxom", umjesto s obavijestima
- Ažuriran opcijski modul "Popravi skripte za ispravak", za one koji su instalirali ovaj modul (to su datoteke RaceMenuBase.pex i RaceMenuLoad.pex), zatim ih obrišite, što točno obrisati pročitajte u nastavku

Ažuriranje: 2-8-6
- Dodane nedostajuće morph datoteke za klizače s prefiksom "2".
- Uklonjene neiskorištene tri datoteke
- Duplikati morph datoteka s istim imenom sada imaju jedinstvena unutarnja imena morph datoteka
- Poboljšana sigurnost i stabilnost u izvršnim datotekama chargen.dll i nioverride.dll prilikom obavljanja zadataka i rada

Ažuriranje: 2-8-4
- Fino podešavanje funkcije "Load preset" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Poboljšana jezgra chargen.dll
- Poboljšana pouzdanost unaprijed postavljene funkcije izvoza
- Poboljšana je pouzdanost moda "Kipar" (ova opcija i dalje ne radi i ne radi ništa, ne pokušavajte ovu opciju!)

Ažuriranje: 2-8-3
- Ispravljene pogreške s netočnim spremanjem usta lika prilikom izvoza (spremanja) lica u unaprijed postavljenu postavku
- Izvezeno lice (spremi u unaprijed postavljeno), sada se može koristiti u Creation Kit (Ctrl+F4)
- Dodane su nove značajke lica kako bi glava bila kompatibilna kada je uparena s modom "Poznata lica"
- Ispravljene greške i greške kada lažne tetovaže nisu bile ispravno spremljene na tijelu

Ažuriranje: 2-8-2
- Poboljšana je točnost vraćanja lica prilikom učitavanja lika ili dodavanja unaprijed postavljenog lica putem opcije "Učitaj unaprijed postavljeno", kao i poboljšana kompatibilnost s raznim modovima koji se barem na neki način odnose na promjenu lica.

Ažuriranje: 2-8-1
- Značajno poboljšane performanse jezgre chargen.dll, što poboljšava korištenje znakova, stabilnost i vrijeme učitavanja
- Modul RaceMenuOverlays.bsa odgovoran za tetovaže i slojeve tetovaža komprimiran je na 8 mb, prethodno je bio veličine 380 bm (zaboravio sam ga komprimirati u prethodnim verzijama)

Ažuriranje: 2-8-0
- Naziv kategorije "Morphovi" promijenjen je u "Kipar", funkcionalnost ove kategorije je također ažurirana, ali još uvijek nije dostupna, nemojte ni pokušavati nešto učiniti tamo
- Dodani mesh predlošci za izvršnu jezgru nioverride.dll
- Dodane su eksperimentalne nijanse boja za kamuflažu oklopa u nioverride.dll
- Dodana kategorija "Emocije" i hrpa klizača s različitim postavkama izraza lica koji prema zadanim postavkama podržavaju sve utrke koje se mogu igrati (utrke iz modova nisu podržane). U ovoj kategoriji "Emocije" sada postoje klizači kao što su "Dijalog - ljutnja, radost, tuga, iznenađenje, gađenje, strah, čuđenje", "Raspoloženje - ljutnja, radost, tuga, iznenađenje, gađenje, strah, čuđenje", kao i budući da postoje klizači s takvim nazivima emocija koji se ne mogu prevesti, ti će klizači imati kraticu u obliku riječi AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R i tako dalje, te su kratice koristi se u programima za animaciju, ovdje možete vidjeti o čemu se radi. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Dodana skripta iLogLevel za izvršne jezgre chargen.dll i nioverride.dll, onemogućit će bilježenje u log datotekama (bilježenje), postoji 5 razina bilježenja.


Najnovija verzija 3.0 je

Što je novo u verziji 3.0

Nalazi se najnovija verzija 3.1

Što je novo u verziji 3.1

Dodan klizač lica
- Dodan klizač dijela usta
- Ispravljene greške u geometriji/veličini za dijelove glave (nestandardne glave)
- Popravljena rušenja prilikom učitavanja frizura iz modova temeljenih na NiTriStrips
- Fiksno mijenjanje geometrije, u Chargen tri datoteci, ali ima standardnu ​​Chargen tri datoteku
- Ispravljena pogreška klizača za prilagođene dijelove glave gdje unaprijed postavljene postavke mogu prikazivati ​​netočne dijelove podataka
- Ispravljena pogreška pri uvozu mreža koje su eksplicitno pretvorene
- Popravljeno je nekoliko padova tijekom učitavanja prilikom prepisivanja morphova iz drugih modova, sada ne prepisuje vanilla TRI datoteke predmemorije
- Ispravljena pogreška pri spremanju kada ste kreirali lice s frizurom u kategoriji "Kipar"
- U modu "Sculptor", "Panning" (rotacija kamere) je dodan sekundarnom alt gumbu
- NOVO - Dodano BodyMorph sučelje (odnosi se na igrača i NPC) i novi TRI format (pročitajte opis ove funkcionalnosti ispod u opisu)
- NOVO - Dodan način "Panning" u kategoriju "Sculpt" (Držite sekundarnu tipku alt i kliknite desnom tipkom za rotiranje kamere)
- BodyMorph podaci sada su spremljeni kao unaprijed postavljene postavke
- Ažuriran nioverride.dll i skripte
- Oslikavanje šminke, tijela, ruku, nogu, lica više nije ograničeno na 128 unosa
- Ažuriran izborni modul "Skripte za popravak" (opcija u arhivi za one koji imaju problema)
- Popravljen prijevod nekih klizača


Nalazi se najnovija verzija 3.4.5

RaceMenu je zgodan i funkcionalan izbornik za prilagodbu lika u igri u SkyUI stilu. Grafičko sučelje je redizajnirano, dodane su korisne funkcije, a sučelje je promišljeno. Koristeći ovaj mod za Skyrim, možete jednostavno stvoriti razne unaprijed postavljene postavke, kao i koristiti postojeće.

Napredne opcije izgleda, razvrstane u kategorije, pomoći će vam da stvorite još jedinstveniji lik. Možete prilagoditi svoje teksture (odaberite boju prljavštine ili postavite vlastite teksture klikom na romb nasuprot postavki). Dodana je mogućnost kombiniranja nekoliko tetovaža (prethodno pažljivo pročitajte postavke).

Značajke RaceMenu:

  • mogućnost filtriranja po imenu (tj. imenu);
  • omogućuje vam rad s bilo kojim rasama;
  • dodaje nove vrste boja očiju, kose itd.
  • omogućuje vam spremanje postavki drugi put kada otvorite izbornik za postavljanje.

Kako dodati tetovažu:

  • Nakon što uđete u izbornik za prilagodbu karaktera kroz konzolu shoracemenu, na desnoj strani prozora postavki bit će 3 kategorije "Tetovaža za tijelo", "Tetovaža za ruke", "Tetovaža za noge". Kategorija "Tetovaža za lice" onemogućeno u verziji 3.4.5 u nastavku pročitajte što učiniti.
  • Pomaknite se prema dolje u prozoru "Tetovaža za tijelo", "Tetovaža za ruke", "Tetovaža za noge" i nemojte kliknuti na stavku "Zadano", na dnu će se pojaviti nova opcija "Odabir T-teksture". zaslona, ​​aktivirajte ovu opciju i otvorit će se novi prozor s izborom različitih tetovaža.
  • Odaberite odgovarajuću opciju tetovaže i aktivirajte je, tetovaža će biti postavljena na odabrani dio tijela.
  • Nakon toga možete prilagoditi shemu boja za odabranu tetovažu.
  • Da biste omogućili kategoriju Face Tattoo, idite na Data/SKSE/plugins/nioverride.ini
  • Otvorite datoteku nioverride.ini i potražite redak

    bEnableFaceOverlays=0 ; Zadano i promijeniti u
    bEnableFaceOverlays=1 ; Zadano

  • A kako bismo povećali broj postavljenih tetovaža jedna na drugu, u istoj datoteci nioverride.ini tražimo redak

    iNumOverlays=6 ; Zadano i promijeniti u
    iNumOverlays=20 ; Zadano

  • vrijednost 20 najveća je moguća vrijednost za preklapajuće tetovaže.
  • Također ćete trebati mod koji čini igrača imunim na dekapitaciju (ili potpuno onemogućuje dekapitaciju ako koristite tetovaže lica na NPC-u), kao što je VioLens - A Killmove Mod.

Montaža: stavite datoteke u mapu /Skyrim/Data