Styx: Master of Shadows prolazak. Detaljno prolaženje igre Styx: Master of Shadows Prolog prolaska igre Styx Shards Of Darkness. Grad lopova

U ovom članku ćete pronaći. U njemu ćemo obratiti pozornost na glavnu priču, tako da savjete i tajne možete pronaći u odgovarajućem odjeljku na našem portalu.

Sjećanja

Pogledajte video u kojem Styxa ispituju gradonačelnik grada i njegov prijatelj, tada će se glavni lik početi prisjećati malo svoje prošlosti. Trčite naprijed, skočite i zatim na drugu stranu uz grede. Prođi hodnicima, siđi dolje, ugasi svjetla da te stražari ne vide. Sada se možete kretati u mraku, doći do sobe u kojoj je vaš nož, uzeti ga sa stola. Napustite sobu, skočite na tepih i ubijte negativca. Skočite, prođite pokraj stražara, otvorite vrata pomoću poluge i idite u sljedeće sobe. Idite oko tri neprijatelja prvo kroz prozor, a zatim kroz središnji stol. Prođite kroz hodnik, obijte bravu i krenite prema biljci.

Pritisnite se uza zid, prođite ravno pored stražara, skrenite lijevo, uzmite bocu s jantarom, popijte. Stvorite svoj klon, počnite njime upravljati. Popnite se kroz rešetke i otvorite vrata. Idite ravno, popnite se na stup s desne strane, idite ravno uz gredu, a zatim ubijte stražara ispod. U susjednoj sobi upotrijebite jantarnu viziju da vidite svoje neprijatelje. Idite ravno, skočite niz rupu, zatim lijevo i prođite kroz spavajućeg stražara. Idi u sklonište.

Skoči dolje, razgovaraj sa starcem u kutu, on će ti otvoriti prolaz. Razgovarajte sa svojim starim-novim poznanikom. Napustite sobu, prođite kroz hodnik, razgovarajte s drugim prijateljem i izađite u park. Prođite tiho kroz stražare do zida, otvorite ga, uzmite potrebne dokumente sa stola. Upotrijebite svoje sposobnosti jantara da postanete nevidljivi i prođete pokraj stražara. Popnite se na zgradu, idite do željene točke i idite do svog skloništa. Gledaj video.

U trenutku prolaska kroz igru ​​Styx: Master of Shadows morat ćete se povući u svoje sklonište. U njemu ćete pronaći mnogo korisnih ampula, a također ćete moći poboljšati svoje sposobnosti. Razgovarajte sa starješinom, on će vam dati zadatke koje ćete morati izvršiti u budućnosti.

Atrij Akenash

Idite hodnikom, izađite na otvoreno, a zatim idite lijevo uz stepenice. Prođite pokraj stražara, popnite se na zid i uđite u veleposlanstvo. Idite do znaka kroz stražare i sobe, idite u sobu s kartom kroz vrh, uzmite raspored. Slijedite Ectora i razgovarajte s njim. Zatim ćete morati ubiti čuvare kako ne bi ubili vašeg prijatelja, nakon dugog putovanja naći ćete se u sobi sa kipom. Aktivirajte poluge jednu po jednu, tada će se karta pojaviti na zidovima, vratite se u sklonište.

Ključ za sve brave

U ovoj misiji morate dobiti ključ za pristup drevnom stablu, to ćete učiniti. Tiho hodajte hodnicima i stepenicama do vrha, čuvajte se stražara, izađite na dugi most. Bacite dva stražara i obiđite ostale. Skrenite desno, krećite se uz zidove i male izbočine, morat ćete proći samo dugu stazu. Pomaknite se udesno, sakrijte se iza kutija i ugasite svjetla. Dođite do vrata, nastavite do lokacije dokova. Naći ćete se na svojevrsnoj željezničkoj stanici, morate ući u škrinju da biste došli do željenog područja. Prvo idite ispod vagona s desne strane, prođite nekoliko soba. Zatim ćete se morati popeti i nastaviti svoje putovanje što je moguće tajnije, nakon kratkog pješačenja naći ćete se u području gdje je prtljaga posvuda. Hodajte peronom, dođite do znaka i sjednite u škrinju. On će vas odvesti u dvorac. Kroz zajedničku sobu idite do polica s knjigama (bolje je biti ispod stolova, stražari vas tamo neće pronaći). Otvorite tajni prolaz. Zatim ćete naići na pod sa simbolima i zavjesama sa strane. Na njima su oznake na koje možete stati. Idi ravno, onesposobi zamku i uzmi ključ sa stola. Sada morate ići u kuhinju (iskoristite put natrag), spustite se u kanalizaciju. Naći ćete se na poznatom mjestu, vratite se u sklonište.

Oslobođenje

Tiho idite ravno, skačite na zgrade. Dođite do poluge i pozovite dizalo. Skočite dolje, tiho uđite u lift i spustite se do zatvora. Prođite kroz sobe, čuvajte se stražara i dođite do prolaza do laboratorija. Spustite se niz granu i idite u prvu sobu. Ubijte čuvara koji spava, a zatim i znanstvenika. Zatim idite lijevo i skočite na luster. Baci ga na stražu da odvratiš pažnju znanstvenika. Idite ravno, a zatim stvorite klona, ​​pustite ga da ide desno i otvorite sebi prolaz. Skočite uz zid s desne strane, idite niz korijen. Napravite dvojnika, otvorite im još jedna vrata i brzo protrčite, zatim idite lijevo. Pričekajte da se stražari raziđu na svoje položaje, prođite pokraj njih i idite u drugu sobu. Držite se lijeve strane, provucite se kroz otvor i zatim lijevo. Morate doći do kraja sobe bez ometanja buba, tiho ići ravno. Zatim preskočite ogre u cijev, idite na novo područje. Idite ravno, prođite kroz stražare, skočite dolje, a zatim oštro na zid. Provucite se kroz otvor u zidu, pronađite polugu i aktivirajte je, prijeđite preko mosta i pogledajte šokantni video.

Stvoritelj

Ispostavilo se da si samo klon, a Styx je sve namjestio, probudi se u ćeliji. Napravite klona, ​​iznesite ga van, dođite do poluge i spustite most, tako ćete biti slobodni. Prođite ravno pored stražara i popnite se na zid. Opet držite stazu ravno, idite dalje uz stepenice, prođite pokraj dva orka u hodniku. Popnite se kroz otvor, naći ćete se u sobi sa svojim nožem, uzmite ga i izađite iz sobe. Hodajte malo po vrhu, idite desno, skočite na dugački prolaz, trčite lijevo do laboratorija gdje ste već bili.

Lokacija se gotovo nije promijenila, samo su se na njoj pojavili novi neprijatelji i orci, koji će također morati biti ubijeni. Slijedite poznati put, prođite hodnicima, vidjet ćete Styxov dijalog i njegovo mučenje. Slijedite put do zatvora, ali prvo posjetite poznatu sobu s krematorijem. Uzmite nož sa stola, bacite ga na luster i gledajte kako ubija stražare, prođite pored njih i idite gore. Idite do zatvora, slijedite poznatu stazu do dizala, Styx vas ostavlja. Uvucite se u otvor gore lijevo, skočite niz komore, naći ćete se u svom skloništu.

Arhitekt

Razgovaraj s prijateljem kojeg poznaješ, možeš ga ubiti zbog izdaje ili ga ostaviti na životu. Izađite u zajedničku sobu, pojavili su se stražari, poslao ih je Styx. Morate pronaći Kerberusa brže od Styxa i spasiti ga. Idi lijevo, skoči niz viseći uteg, čuvaj se stražara. Trčite kroz otvor, pritisnite se uza zid i prijeđite na novo mjesto.

Idite ravno, lagano se popnite stepenicama i skočite dolje lijevo, tamo je mali prolaz. Idi ravno pa lijevo, ubij dvije bube. Popnite se stepenicama, idite desno, tamo još uvijek ima buba, ali ne obraćajte pažnju na njih. Desno ispred vas je luk, popnite se na njega, a zatim uza zid. Otvorite tajna vrata i prođite kroz prolaz. Aktivirajte mehanizam, uđite u sobu i naći ćete se zarobljeni. Napravite klona, ​​upotrijebite ga natrag i ponovno pritisnite polugu. Vratite se do ulaza u tajnu sobu, pogledajte video. Vratite se stazom s koje ste došli, dođite do mjesta s kornjašima. Idite lijevo i također uz stepenice, skočite na zid i popnite se, zatim desno. Prođite sobu sa stražarima, zatim idite odmah lijevo i idite do vrata, razbijte ih, idite na novu lokaciju.

Držite se staze lijevo, spustite se niz stepenice, skrenite desno i skočite neprimijećeni u otvor u sredini sobe. Idite desno kroz mali prolaz i idite dolje. Idite dalje uz uski prolaz, pogledajte video. Vidjet ćete tipa koji zna gdje je Kerber, tiho ga slijedite (samo dođite do velikih vrata s kojih ste došli na lokaciju). Zatim idite desno, popnite se stepenicama, vidjet ćete kako je vaša meta otvorila tajni prolaz. Prođite kroz to, ubijte tipa, popnite se uz rubove, popnite se u Kerberovu sobu, razgovarajte s njim. Gledaj video. Napravite klona, ​​provucite se kroz otvor, skočite uz rubove do kraja sobe, ugasite vatru i otvorite vrata. Morate dovesti Kerberta u sklonište. Zatim idite do vrata, ubijte stražara pored vijenca, pozovite Kerberta, idite s njim niz stepenice. Idite do vrata s lijeve strane, tiho ubijte dva čuvara i radnika, ponovno pozovite Kerberta. Idite niže s njim, ostalo je još samo malo i pobjeći ćete s ove lokacije. Pazi na bijele vitezove, idi sa starcem do željene točke. Otvorite tajni prolaz i vratite se u sklonište, tamo vas čeka Styx.

Slijedite označeni otvor, skočite dolje i pogledajte video kako vilenjačka duša ubija klona. Morate se čuvati duša i samo doći do vrha po ruševinama, zatim proći kroz otvor, ići po vrhu do Styxa. Pogledajte video dijalog s njim, ubit će vas. Drugi video, vilenjak se pojavljuje i spašava vas. Traži od vas da spriječite Styxa da ukrade srce stabla, pristanete i krenete na posljednju misiju.

Paljenje

Morate otići u knjižnicu i nabaviti dokumente koji će pomoći u otkrivanju zavjere. Idite desno, tiho prođite stražare i popnite se uza zid. Prođite bube, idite dalje uz stepenice. Dalje, morat ćete pokazati lukavstvo, pričekajte dok stražari s desne strane ne krenu ravno, idite na svoje mjesto. Sakrijte se iza bačvi, zatim idite do stepenica, a zatim se popnite po njima. Stvorite klona, ​​otrujte hranu. Pričekajte dok stražari ne budu mrtvi, a zatim se vratite gore. Prođite kroz bube, popnite se u otvor i idite na novu lokaciju - knjižnicu.

Skočite dolje na tepihe, idite lijevo iza stražara, skrenite oštro lijevo i sakrijte se ispod stola. Prođite kroz orka, stvorite klona i koristite ga da otrujete hranu u susjednoj kuli i otvorite mu vrata. Idite dalje ispod stola i popnite se. Gledajte svoju metu, skočite na nju, ubijte je i uzmite dokumente. Idite do magazina, pronađite stepenice i krenite dalje do poznate ambasade. Prošećite poznatim uličicama u dvorcu, vratite se u sklonište i razgovarajte s vilenjakom. Gledaj video.

Naći ćete se u poznatom dvorcu. Idite na krov poznate zgrade, prođite kroz hodnike i horde stražara. Izađite na balkon, pogledajte zračni brod koji će uskoro napustiti to područje. Vratite se u sobu poznatog starca duž prethodno prepoznate rute, gledajte njegovu smrt. Pogledajte video, idite u krevet. Noću, ponovno idite do zračnog broda i napadnite Iron. Siđi dolje u laboratorij, ponovo prođi kroz hodnike po četvrti ili peti put, ubij vilenjaka koji te vodio. Video se vratio i finale se bliži. Idite do mjesta gdje je bila podna zagonetka, prođite pored nje i idite do drveta, tamo ćete sresti Styxa. Ubijte klonove, a zatim odsjecite Srce stabla. Pogledajte video u kojem Styx umire, a vi zauzimate njegovo mjesto. Na ovo prolazak kroz igru ​​Styx: Master of Shadows završava. Pogledajte završni video.

Neposredno prije početka prolaska kroz igru ​​Styx: Master of Shadows bit će vam prikazan video o ispitivanju Styxa od strane gradonačelnika grada i njegovog prijatelja, u kojem se glavni lik postupno počinje prisjećati prošlosti. Kada video završi, trčite naprijed, zatim skočite i koristite grede da prijeđete na suprotnu stranu. Nakon što prođete hodnike, spustite se, a zatim ugasite svjetla kako ne biste privukli pozornost stražara. Nastavite hodati u mraku - morate doći do sobe u kojoj leži vaš nož i uzeti ga sa stola. Nakon što napustite sobu, skočite ravno na tepih i obračunajte se s neprijateljem. Skočite, probijte se pokraj stražara i upotrijebite polugu da otvorite vrata. Zatim možete prijeći na sljedeće sobe. Morate proći pored tri neprijatelja. Prvo, ovaj prozor će vam pomoći da ga napravite, a zatim središnji stol. Kada prođete hodnikom, razbijte bravu i odmah krenite u pogon.

S leđima okrenutim vratima, prođite pored stražara i skrenite lijevo. Kad imate bocu jantara, popijte ga. Nakon što stvorite vlastiti klon, počnite njime upravljati. Prođite pokraj rešetke da dođete do vrata i otvorite ih. Krećite se ravno, a zatim se popnite na stup s desne strane. Hodajte malo naprijed duž grede, a zatim dokrajčite stražara koji je ispod. Jantarna vizija pomoći će vam pronaći neprijatelje u susjednoj sobi. Krećite se ravno, a zatim upotrijebite rupu da skočite dolje. Skrenite lijevo i, prošavši stražara koji spava, požurite do skloništa.

Da biste napredovali kroz igru, trebate ponovno skočiti i ući u razgovor sa starcem kojeg ćete primijetiti u kutu. Može otvoriti prolaz. Nakon razgovora s prijateljem, izađite iz sobe, prođite kroz hodnik, razgovarajte s drugim likom i požurite u park. Prošavši tiho pored stražara, dođite do zida, otvorite ga, a zatim uzmite važne dokumente sa stola. Još jednom, "jantarne" sposobnosti će vam pomoći da prođete kroz sigurnost - vaš heroj samo treba postati nevidljiv. Nakon što se popnete na zgradu, dođite do označene točke, a zatim se sklonite u sklonište. Na kraju, morate pogledati video.

Usput, u skloništu možete poboljšati svoje sposobnosti u bilo kojem trenutku, kao i prikupiti mnogo korisnih ampula. Pa, što se tiče dodatnih zadataka, možete ih dobiti od starješine za naknadno dovršavanje.

Tijekom gledanja video pregled igre Styx: Master of Shadows Za prebacivanje između videozapisa koristite gumb "popis za reprodukciju"...

Atrij Akenash

Duž hodnika izaći ćete na ulicu, a zatim ćete morati skrenuti lijevo - do stepenica. Nakon što prođete stražare, popnite se na zid i vaš će se heroj moći naći u veleposlanstvu. Slijedeći znak, prođite pored stražara u nekoliko soba, a zatim, kada ste u sobi s kartom, preuzmite raspored. Da biste razgovarali s Hectorom, priđite mu. Kako napredujete kroz igru, vaš će heroj morati stalno ubijati stražare kako bi zaštitio svog prijatelja. Nakon što prijeđete dugi put, naći ćete se u sobi sa kipom. Naizmjenično upravljajte polugama, pričekajte dok se karta ne pojavi na zidovima i vratite se u svoje sklonište.

Ključ za sve brave

Kada završite ovu misiju, morate preuzeti ključ koji će vam otvoriti pristup drevnom stablu. Koristite hodnike i stepenice da se popnete i dođete do dugog mosta. Ali budite oprezni sa čuvarima. Morat ćete baciti dva čuvara, ali ostale možete lako zaobići. Skrenuvši desno, prođite duž zidova i izbočina, a zatim prevladajte dugačku stazu. Skreni desno, sakrij se među kutije i ugasi svjetlo. Od vrata se trebate kretati prema dokovima. Kad ste na željezničkoj stanici, morate se popeti u škrinju - to će vam omogućiti da dođete do željene lokacije. Ispod vagona pomaknite se desno i prođite kroz nekoliko prostorija. Popnite se i uskoro ćete se naći na mjestu s prtljagom posvuda. Budite oprezni na putu. Popnite se na platformu, dođite do znaka i popnite se u škrinju. Ovako ćete doći do dvorca, a ovdje ćete morati proći zajedničku sobu i krenuti u smjeru polica s knjigama. Koristite tajni prolaz i uskoro ćete vidjeti dio poda sa simbolima ispisanim na njemu. Pogledajte zavjese - na njima su natpisi na koje možete sigurno stajati. Krećite se ravno, a kada isključite zamku, uzmite ključ sa stola. Idite istim putem do kuhinje i popnite se u kanalizaciju. Nakon što stignete na mjesto kroz koje ste već prošli, požurite u sklonište.

Oslobođenje

Bez privlačenja pozornosti, krenite naprijed, skačući s jedne zgrade na drugu. Koristite polugu da pozovete dizalo. Skočite dolje i koristite dizalo da dođete do zatvora. Prođite nekoliko soba i naći ćete se u laboratoriju. Izbjegavajte čuvare. Nakon spuštanja niz granu, odmah idite u prvu sobu. Prvo se pozabavite uspavanim čuvarom, a zatim i znanstvenikom. Okrenite se ulijevo i skočite na luster da ga ispustite na stražara i time odvučete pažnju znanstvenika. Krenite se ravno i, nakon što ste napravili klon, usmjerite ga udesno da otvorite prolaz. S desne strane je zid - trebate skočiti na njega, a možete se spustiti koristeći korijen. Ponovno napravite klona - neka otvori sljedeća vrata, a vi sami trčite naprijed da brzo skrenete lijevo. Pričekajte da se stražari raziđu na svoje položaje, a zatim požurite u sljedeću prostoriju koja vam je važna. Držeći se lijeve strane, prođite kroz otvor i skrenite lijevo. Vaš zadatak je otići do samog kraja sobe bez uznemiravanja buba. Preskočite ogre u cijev i odmah ćete se naći u novom području. Krećite se ravno dok ne prođete sve stražare, zatim skočite dolje i odmah nakon toga skočite na zid. Iskoristite otvor kako biste pronašli polugu, djelovali na nju, a zatim, dok prolazite mostom, pogledajte neobičan video.

Stvoritelj

Ispostavilo se da ste sve ovo vrijeme igrali igru ​​kao klon Styxa, koji je sve to namjestio. Nakon što se osvijestite u svojoj ćeliji, napravite klona i odmah izađite van. Koristite polugu da spustite most da biste se oslobodili. Idite naprijed pokraj stražara i popnite se na zid. Krećite se ravno, a zatim koristite stepenice i pažljivo zaobiđite par orkova u hodniku. Prošavši otvor, naći ćete se u istoj prostoriji u kojoj je vaš nož - uzmite ga i možete otići. Hodajte po vrhu neko vrijeme, zatim skrenite desno i skočite ravno u dugački prolaz. U laboratoriju skrenite lijevo i naći ćete se tamo gdje ste i prije bili.

Primjetan je porast broja neprijatelja na lokaciji (osobito orka). Hodajte hodnicima, prateći poznatu stazu, i moći ćete vidjeti Styxa kako govori, kao i njegovo mučenje. Pogledajte u prostoriju krematorija, a zatim krenite prema zatvoru. Upotrijebite nož sa stola da srušite luster tako da ubije stražare, a zatim prođite pored njih da se popnete na kat. Na već poznatom dijelu puta, u blizini lifta, Styx će vas ostaviti. Upotrijebite otvor koji se nalazi gore lijevo i skočite dolje duž kamera - to će vas odvesti do vašeg skloništa.

Arhitekt

Nakon razgovora s prijateljem, koji će započeti ovu fazu igre, morate donijeti odluku - kazniti ga za izdaju ili ga poštedjeti. Kada dođete do zajedničke sobe, ispred vas će se pojaviti stražari koje je poslao Styx. Potrebno je pronaći i spasiti Kerberusa prije nego što Styx dođe do njega. Okrenite lijevo i upotrijebite viseći uteg da se spustite. Pazite da ne privučete pozornost osiguranja. Dok se probijate kroz otvor, pritisnite se uza zid i uskoro ćete se naći na novom mjestu.

Krećite se ravno, popnite se stepenicama (ne do kraja), a zatim skočite dolje s lijeve strane - tu je uzak prolaz. Trčite naprijed, zatim lijevo i ubijte dvije bube. Popnite se stepenicama, skrenite desno i vidjet ćete još kornjaša - nemojte ih napadati. S desne strane je luk - morate se popeti na njega, a zatim koristiti zid da dođete do vrha. Koristite tajna vrata da se nađete u prolazu. Uključivanjem mehanizma i ulaskom u prostoriju upadat ćete u zamku. Napravite klona, ​​natjerajte ga da se vrati i upravlja polugom. Idite do ulaza u tajnu sobu da pogledate video. Vratite se - morate doći do mjesta gdje ste vidjeli kornjaše. Skrenite lijevo, popnite se stepenicama, a zatim se popnite uza zid i skrenite desno. Prođite pokraj sobe sa stražarima, zatim skrenite lijevo i, kad ste blizu vrata, razbijte ih. Zatim ćete morati proći kroz novu lokaciju.

Ponovno skrenite lijevo, idite niz stepenice i zatim skrenite desno. Skočite ravno u otvor koji se nalazi u središtu sobe bez privlačenja pažnje na sebe. Skrenite desno, prođite kroz mali prolaz i počnite se spuštati. Krećite se uskim prolazom i pogledajte video na samom kraju. Na putu ćete sresti tipa koji zna gdje se nalazi Kerber - slijedite ga bez da se ikome pokažete. Skrenite desno, popnite se stepenicama i primijetit ćete tipa koji otvara tajni prolaz. Koristeći ovaj prolaz, ubijte tipa po kojeg ste došli ovamo i popnite se na izbočine. Kada ste u Kerberovoj sobi, uđite s njim u razgovor, a zatim pogledajte video. Stvorite klona koji će morati puzati pored otvora i doći duž rubova do samog kraja sobe. Nakon što ugasite vatru, otvorite vrata pomoću klona. Zatim, vaš glavni zadatak bit će dostaviti Kerberusa u sklonište. Kada ste na vratima, ubijte stražara koji stoji blizu vijenca, a zatim pozovite Kerbera i idite s njim niz stepenice. U blizini vrata s lijeve strane morate ubiti jednog radnika i nekoliko čuvara. Nakon što ste izvršili ovaj zadatak, ponovno pozovite prijatelja i nastavite spuštanje - ostalo je još vrlo malo. Ne zaboravite da pripazite na bijele vitezove, slijedite starca do označene točke. Koristite tajni prolaz da uđete u skrovište. Styx vas već čeka tamo.

Došavši do označenog otvora, skočite dolje i pogledajte video o tome kako klon umire od ruke vilenjačke duše. Popnite se uz ruševine, pazite na takve duše, koristite sljedeći prolaz i idite do Styxa, koji vas već čeka na vrhu. Nakon videa u kojem glumi Styx i vaš heroj, on će vas ubiti. Međutim, u sljedećem videu pojavit će se vilenjak koji vas može spasiti. Vilenjak samo traži da spriječi Styxa da preuzme Srce stabla koje mu treba. Slažete se - ovo će biti zadnji zadatak koji trebate izvršiti.

Paljenje

Vaš zadatak je doći do knjižnice i preuzeti dokumente pomoću kojih možete razotkriti zavjeru. Skrenite desno, prođite pored stražara i popnite se uza zid. Nakon što prođete kukce, idite stepenicama. Ali tada vaš heroj ne može bez lukavstva - pričekajte da stražari s desne strane krenu naprijed i požurite na slobodno mjesto. Prvo se sakrijte iza bačvi, a zatim se popnite stepenicama. Stvorite klona i koristite ga za trovanje hrane. Nakon što stražari umru, idite gore. Nakon što prođete kornjaše, upotrijebite otvor i možete početi prolaziti kroz lokaciju "Knjižnica".

Skočite dolje na tepih i skrenite lijevo da slijedite stražara. Ponovno skrenite lijevo i sakrijte se ispod stola. Nakon što prođete pored orka, stvorite klona i neka otruje hranu u susjednoj kuli, te također otvori vrata koja vode tamo. Puzi malo ispod stola, a onda se popni. Prvo pažljivo pratite svoju metu, a zatim skočite na nju i, ubivši je, preuzmite dokumente. Požurite do magazina i, pronašavši stepenice, idite dalje duž teritorija već poznate ambasade. Nakon što prođete hodnike u kojima ste prije bili, požurite do skloništa da razgovarate s vilenjakom. Zatim pogledajte video.

Kasnije, kako budete napredovali kroz igru, vaš će se heroj ponovno naći u poznatom dvorcu. Popnite se na krov prolazeći pored hodnika i stražara u njima. S balkona pregledajte zračni brod koji bi uskoro trebao napustiti ova mjesta. Idi u starčevu sobu - doći ćeš točno na vrijeme za njegovu smrt. Nakon gledanja videa idite u krevet. Noću dođite do zračnog broda da napadnete Iron. Idite u laboratorij, prođite poznatim hodnicima i obračunajte se s vilenjakom čije ste upute prethodno slijedili. Pogledajte sljedeći video i idite do mjesta gdje ste jednom prošli s podnom slagalicom. Kad ga prođete, dođite do stabla i vidjet ćete Styx. Nakon što ste ubili sve klonove, zauzmite Srce stabla i odmah nakon Styxove smrti zauzmite njegovo mjesto. To je sve – čeka vas samo završni video.

Pogledajmo početne videe. Dakle, morate vratiti svoj bodež. Nastavite prema naznačenom cilju. Popnite se na vrh i vidjet ćete da je put blokiran stražarima - nema šanse da im se pokažete. Općenito, morat ćete pričekati dok se put ne otvori. Idi dalje i uskoro ćeš morati otvoriti rešetku. Opet video. Nakon ponovnog gledanja videa, prođite i sagnite se, zatim prođite ponovo, ali kroz prolaz odozdo. Dakle, sada idi ispod stola i uskoro ćeš se naći u sobi sa svojim bodežom.

Idi u destileriju

Otvorite vrata pritiskom na tipku "E" i izađite. Sada pogledajte gore i primijetit ćete izbočine za koje se možete uhvatiti - popnite se na njih i pomaknite se na lijevu stranu na vrhu. Ubijte neprijatelja koji stoji i čita knjigu. Uskoro ćete doći do mehanizma koji trebate aktivirati. A sada - borba. Pokušajte parirati neprijateljeve udarce u trenutku kada zamahne i ubrzo ćete ga ubiti. Zatim idite u sljedeću sobu gdje se nalaze tri neprijatelja. Ubijte ih kradomice i popnite se stepenicama. Ispostavilo se da su ispred bačve još dva stražara. Brzo privucite njihovu pozornost i pokušajte ih odvesti do velike sobe koja se nalazi ispod. Stražari će ostati ispod ako primijete leševe onih koji su prethodno ubijeni, ali to će vam samo koristiti. Sljedeća će biti još tri, pa će vam trebati skriveno kretanje. Blizu ulaza u sobu nalazi se balkon. Pokušajte tajno stići tamo i pomaknite se dalje ispod ograde - tako se možete provući stražarima ispod nosa. Prošavši dalje, morat ćete pažljivo proučiti rutu sljedećeg stražara i samo ćete ga morati proći nezapaženo.

Skupljajte jantar iz destilerije

Pomaknite se iza stražara i dođite do staklenke s jantarom. Popijte napitak i moći ćete stvoriti svoj klon, koji će zauzvrat moći puzati kroz rešetke i pritisnuti mehanizam potreban za otvaranje. Zatim, bolje da ugasite baklju pijeskom i tiho ubijete čuvara. Otvorite rešetku i idite udesno. Ovdje će biti stražar koji spava - prođite kroz njega i otvorite vrata. Ovdje će biti još dva čuvara koje treba ubiti, a zatim uzeti jantar. Hodajte još malo i vidjet ćete da su ispod još dva stražara. Pokušajte ih ubiti što je krađe moguće, a zatim se popnite uz rubove do ulaza. Vratite se dolje i upoznajte osobu s kojom ćete voditi kratak dijalog.

Dođite do skloništa

Možete ili ubiti stražare, ili se tiho i neprimjetno provući pokraj njih. Idite do svjetionika i idite do spremišta, zatim pritisnite - E. Ovdje ćete uzeti polugu i trčati do izlaza. Zatim možete koristiti novu vještinu - nevidljivost (tipka 4). Imajte na umu da vaša rezerva neće biti velika, pa ćete biti prisiljeni trčati pored nekih protivnika. Otrčite do sljedećeg paketa stražara i ovdje je bolje upotrijebiti svoju sposobnost nevidljivosti.

Atrij Akenash

Krećite se hodnikom, a zatim izađite na svjež zrak. Zatim idite na lijevu stranu ravno uz stepenice. Prođite pored stražara i popnite se na zid, zatim idite do veleposlanstva. Nastavite svoj put do vašeg putokaza, pokraj stražara i mnogih soba. Zatim idite u sobu s kartom na vrhu i uzmite raspored. Sada idi do Hectora i razgovaraj s njim. Morat ćete ubiti sve čuvare kako oni zauzvrat ne bi ubili vašeg prijatelja, a nakon prilično dugog puta naći ćete se u sobi sa statuom. A sada morate aktivirati mehanizme jedan po jedan. Kao rezultat vaših radnji, u sobi će se pojaviti ogromna karta. Sada se možete vratiti u svoje sklonište.

Ključ za sve brave

U ovom zadatku morat ćete nabaviti ključ koji će vam omogućiti pristup drevnom stablu. Krećite se tiho hodnicima i stepenicama do vrha, usput izbjegavajući stražare koji patroliraju. Na kraju ćete otići do velikog mosta. Morat ćete baciti dva stražara u ponor, ali samo zaobiđite ostale. Uskoro ćete morati skrenuti udesno, krećući se uz zid i izbočine. Zatim ćete morati proći još jedan dugačak put. Idite desno i ugasite vatru, zatim se brzo sakrijte iza kutija. Sada idite do vrata i krenite prema području pristaništa. Nakon toga ćete se naći na željeznici. Krenite ravno prema prsima kako biste došli do željenog područja. Prvo idite ispod prikolica s desne strane, usput prolazeći pored nekoliko soba. Zatim ćete se morati popeti na vrh i nastaviti svoje putovanje tiho i neprimjetno. Nakon što prođete mali prolaz, naći ćete se u prostoru za prtljagu. Idite na platformu, a s nje idite do znaka i sjednite u škrinju. Ovim putem možete doći do dvorca. Nakon što izađete, u zajedničkoj prostoriji, krenite naprijed uz police s knjigama (a najbolje je uvijek ostati ispod stolova, tada vas stražari sigurno neće primijetiti). Uskoro ćete morati otključati tajni prolaz. Zatim ćete naići na pod s raznim simbolima. Sa strane su zavjese na kojima su naslikani isti znakovi. Trebali biste stati na znakove koji su prikazani na zavjesama. Sada idite ravno i onesposobite zamku, zatim uzmite ključ sa stola. Zatim ćete se morati probiti do kuhinje, a odatle se spustiti u kanalizaciju. Uskoro ćete se naći na poznatom području. Sada ćete se morati vratiti u svoje sklonište.

Oslobođenje

Krećite se tiho ravno naprijed, usput skačući oko kuća. Kada se nađete u blizini poluge, brzo pozovite dizalo. Sada skočite dolje, zatim uđite u lift i idite dolje u zatvor. Prođite kroz sobe. Budite oprezni sa zaštitarom. Morate ići u hodnik koji vodi do laboratorija. Morat ćete se spustiti niz granu i odmah otići do prve sobe za vas. Ovdje će biti stražar koji spava - ubijte ga, a zatim i znanstvenika. Zatim se pomaknite ulijevo, a zatim skočite na luster na vrhu. Luster će morati pasti na stražara ispod, a zatim na znanstvenika u blizini. Idite ravno i zatim napravite klon. Klon će morati otići na desnu stranu i otvoriti vam prolaz. Sada skočite uz zid s desne strane i uskoro ćete se morati spustiti niz korijen stabla. Ponovno napravite duplo. Upotrijebite ga da otvorite druga vrata i brzo trčite, zatim idite lijevo. Ovdje ćete morati pričekati dok se stražari ne počnu razilaziti, a zatim brzo i tiho otići do sljedeće sobe. Tada ćete se morati držati lijeve strane i ubrzo ćete se morati provući kroz jedan otvor, nakon čega ćete otići lijevo. Hodajte do kraja sobe i pokušajte ne ometati lokalne bube. Samo tiho hodaj ravno, usput prolazeći pored stražara. A sada morate skočiti dolje, a zatim oštro do zida. Provucite se kroz otvor u zidu i tamo pronađite polugu koju ćete morati aktivirati. Pređite preko mosta i pogledajte jedan od šokantnih videa.

Stvoritelj

Ispada da si ti samo Styxov klon i da je on sve ovo isplanirao. Probudit ćeš se u svojoj ćeliji. Napravite klon i izađite na svjež zrak. Kada se nađete u blizini poluge, spustite most i kao rezultat toga ponovno ćete biti slobodni. Prođite pokraj stražara i popnite se na sam vrh uz zid. Ponovno se pomaknite ravno, idite dalje uz stepenice, nakon čega ćete morati proći pokraj dva orka koji lutaju hodnikom. Popnite se kroz otvor i naći ćete se u sobi sa svojim nožem. Brzo uzmite svoje oružje i napustite ovu sobu. Dalje hodajte malo odozgo i ubrzo skrenite desno. Sada skočite u vrlo dugačak tunel i otrčite do laboratorija, koji je s lijeve strane (već ste bili ovdje).

Ova lokacija je ostala gotovo nepromijenjena, samo su se na njoj pojavili neki novi neprijatelji, odnosno orci (njih će trebati ubiti baš kao i čuvare). Slijedite put koji već poznajete, prolazeći kroz sve više hodnika. Uskoro ćete vidjeti mučenje Styxa. Sada ćete morati otići u zatvor, ali prvo posjetite krematorij koji vam je poznat. Uzmite nož sa stola i bacite ga na luster, na kraju ćete ubiti nekoliko čuvara. Zatim prođite pored leševa i idite gore. A sada prijelaz na kamere. Slijedite već poznate staze. Idite do dizala, gdje će vas Styx uskoro napustiti. Uvucite se u otvor koji se nalazi s gornje lijeve strane. Zatim morate skočiti kroz kamere do samog dna, nakon čega ćete se naći u svojoj tajnoj jazbini.

Arhitekt

Razgovarajte s vrlo poznatom osobom i nakon toga ga možete ubiti zbog podmukle izdaje ili pokazati milost i ostaviti ga na životu. Idite u zajedničku sobu, tamo su stražari. Styx ih je gurnuo ovamo. Morat ćete pronaći Kerberusa brže nego što Styx pronađe njega. Morat ćete požuriti da ga spasite. Idite na lijevu stranu i skočite niz viseći uteg. Budite oprezni i ne dozvolite da vas čuvari uhvate. Trčite kroz otvor i pritisnite se uza zid. Kao rezultat toga, preselit ćete se na novo mjesto.

Idite ravno, zatim se popnite malo stepenicama i skočite na lijevu stranu, na dnu - ovdje će biti mali prolaz. Idite ravno, a zatim lijevo i tamo ubijte dvije bube. Popnite se stepenicama i idite na desnu stranu - ovdje će biti još kornjaša, ali ih možete zanemariti. S desne strane ispred će biti luk - popnite se na njega, a zatim još više. Otvorite tajna vrata i prođite kroz otvoreni prolaz. Uključite pronađeni mehanizam, zatim idite u susjednu sobu i ubrzo se nađite zarobljeni. Sada morate stvoriti klona i koristiti ga da se vratite tamo gdje ste povukli polugu. Sada se vratite do ulaza u tajnu sobu, gdje će biti još jedan video. Morat ćete se vratiti na mjesto odakle ste nekada došli, gdje su se još uvijek nalazile bube. Tamo ćete morati ići na lijevu stranu i ponovno uz stepenice - odavde skočite na zid i popnite se na vrh, a zatim nadesno. Sada prođite kroz sobu sa stražarima, zatim idite brzo lijevo i dalje do vrata. Morat ćete hakirati ova vrata i otići na novu lokaciju.

Držite se lijevog puta i uskoro ćete morati sići niz stepenice. Na dnu skrenite udesno i zatim brzo skočite u otvor koji se nalazi u sredini sobe. Pomaknite se udesno kroz mali prolaz, zatim idite dolje. Nastavite kroz uski tunel i uskoro će biti još jedna scena. Pronaći ćete metu koja će znati lokaciju Kerberosa, proći pored njega nezapaženo. Idite na desnu stranu i popnite se stepenicama, nakon čega ćete vidjeti kako je vaša meta otvorila tajni prolaz. Prođite kroz ovaj tajni prolaz i neutralizirajte jednog od stražara. Zatim morate skočiti duž izbočina do kraja ove sobe, na kraju ćete morati ugasiti vatru i otvoriti vrata. Sada morate odvesti Kerberusa na sigurno mjesto. Idite do vrata i ubijte stražare koji su pored vijenca. Sad pozovi Kerbera i siđi s njim niz stepenice. Sada idite do vrata koja se nalaze s lijeve strane - ovdje tiho ubijte dva čuvara i + jednog radnika, sada ponovno pozovite Kerbera. Sada idite još niže. Ostalo ti je još malo vremena i napustit ćeš ovo mjesto. Dobro promatrajte vitezove u bijelom. Krenite sa starcem do željene točke. Otvorite sljedeći tajni prolaz i vratite se u jazbinu, gdje vas Styx već čeka.

Krećite se duž označenog otvora, zatim skočite dolje i pogledajte sljedeći video u kojem će vilenjačka duša ubiti klona. Stoga ćete se morati čuvati ovih duša. Samo slijedite ostatke do vrha i prođite kroz otvor. Idite kroz vrh ravno do Styxa. Pogledajte scenu u kojoj ćete biti ubijeni. I opet video u kojem vas vilenjak spašava. Traži od vas da zaustavite Styxa - ne smije ukrasti srce stabla. Prihvatite njegov zahtjev i prijeđite na sljedeći zadatak.

Paljenje

Morat ćete brzo doći do knjižnice i dobiti potrebne dokumente koji će vam omogućiti da otkrijete zavjeru. Idite na desnu stranu, prolazeći pored stražara nezapaženo na putu. Uskoro ćete se morati popeti na zid. Ovdje ćete sada morati proći pored kornjaša i krenuti dalje uz stepenice. Sada ćete morati čekati trenutak kada stražari s desne strane prođu ravno, nakon čega brzo odlazite na njihovo mjesto. Nakon toga se sakrijte iza bačvi i odavde ćete morati čekati do trenutka kada možete otići do stepenica, a odatle do vrha. Ovdje ćete morati stvoriti klona i otrovati hranu. Morat ćete pričekati dok stražari ne umru. Nakon što umru, ponovno se popnite na kat. Ponovno prođite kroz gadne bube i brzo se popnite u sljedeći otvor i idite na novu lokaciju - knjižnicu.

Skočite dolje na prostirke i idite na lijevu stranu iza stražara, nakon čega ćete morati oštro skrenuti ulijevo i odmah puzati ispod stola. Prođite pored orka i napravite novog klona. Koristeći stvoreni klon, otrojte drugu hranu, ali u susjednoj kuli, a zatim otvorite vrata. Idite dalje ispod stola i popnite se na vrh. Pripazite na svoju metu i ubrzo skočite na nju te je potom ubijte. Uzmite navedene dokumente. Sada idite do magacina i pronađite stepenice, zatim idite do veleposlanstva. Prošećite poznatim ulicama ravno do dvorca. Sada se možete vratiti u svoju jazbinu i razgovarati s vilenjakom. Zatim, pogledajte sljedeći video.

Sada ćete se naći u dvorcu koji vam je već poznat. Pređite na krov zgrade, zaobilazeći mnoge stražare i hodnike na putu. Izađite na balkon i promatrajte zračni brod koji će uskoro napustiti to područje. Vratite se u prostorije poznatog starca i gledajte još jednu smrt. U ovom trenutku ponovno će biti video, nakon čega idete u krevet. Kad padne noć, morat ćete se ponovno vratiti na zračni brod. Ovdje ćete morati napasti Iron. Nakon njegove smrti, spustite se u laboratorij i prođite hodnicima. Opet ubijte vilenjaka koji vas je nekoć vodio. Nakon ovoga, još jedna scena. Idite do mjesta gdje je nekoć bila još jedna slagalica na podu. Dovršite ovu slagalicu i prijeđite na stablo - ovdje ćete upoznati Styxa. Ubijte sve klonove, a zatim odrežite Srce stabla. Nakon toga slijedi video u kojem Styx umire, a vi zauzimate njegovo mjesto.

Ovo je vodič kroz igru. Pogledajte završni video.

Trebate se odmah pripremiti na činjenicu da Styx nije AAA blockbuster s naprednom grafikom i budžetom od više milijuna dolara, ne. Ali s onim što su programeri imali, za postizanje takvog rezultata potreban je ogroman talent. Što postići? Razmotrimo.

Prije nego što dovršite Styx: Master of Shadows, toplo preporučujem da dovršite RPG Of Orcs and Men kako biste bolje razumjeli svijet igre i naučili više o likovima, uključujući Styxa, koji je jedan od njenih glavnih likova. Igra se možda čini nespretnom, ali priča je vrijedna svake minute ne baš zabavnih borbi. Međutim, to nije kritično, Master of Shadows je prequel, a također će ispričati priču i porijeklo Styxa.

Sama igra je stealth igra u 3. licu, koja nema mnogo sličnosti s većinom igara u tom žanru, posebno među onima koje su nedavno izdane. Više je poput mješavine najuspješnijih ideja žanra, koje zajedno izgledaju iznimno organski i, što je najvažnije, funkcioniraju.

Styx trči, skače, penje se po zidovima, držeći se za izbočine i posebne hvataljke; njegova veličina mu omogućuje da puzi ispod stolova i u kanalizaciju, ostajući neprimijećen. Kod skakanja je važno uvijek točno izračunati daljinu skoka, jer Styx se neće uhvatiti ni metar od mete, treba misliti.

Međutim, skakanje na tlo stvara buku i privlači neprijatelje, ali skakanje na tepih ostaje nečujno i također smanjuje štetu od pada ako je visina previsoka.

Igra je podijeljena na poglavlja, između kojih se Styx nalazi u skloništu, gdje može ponavljati misije, obnavljati zalihe napitaka, nadograđivati ​​svoje vještine i gledati trofeje.

Misije su lanac od nekoliko ogromnih, doista gigantskih mapa. Oni su velikih razmjera, detaljni, na više razina. Uvijek postoji mnogo mogućih putova do cilja koji uključuju različite prolaze. Neke karte će se ponavljati u zapletu, ali ne biste trebali pretpostaviti da će prolazak kroz njih biti dosadan i monoton - najvjerojatnije se nećete moći vratiti istim putem kojim ste išli naprijed. Bit će novih stražara na novim mjestima, morat ćete tražiti drugačiji put i stvarno razmišljati kako bolje proći.

Možete jednostavno hodati po zemlji, ali obično ima više neprijatelja, baklji i manje mjesta za skrivanje. Možete tražiti skrivene prolaze, rupe u zidovima, popeti se više pod strop i hodati po gredama. Ali nijedna od staza neće biti sto posto sigurna - dolje patroliraju stražari i sluge, na balkonima i brdima samostreličari, a općenito ima puno neprijatelja.

Sve što je vidljivo dostupno je za kretanje

Zidovi su ukrašeni bakljama koje se mogu i trebaju ugasiti kako bi se smanjila vidljivost, ali nemojte misliti da ćete u sjeni odjednom postati nevidljivi - čuvari su izrazito razrogačenih očiju i već na prosječnoj razini težine detektiraju heroj prilično lako ako griješi, buči i trči ispred očiju patrole.

Najgore rješenje za prolaz je pokušati se probiti. Styx je izuzetno slab u otvorenoj borbi, više od jednog neprijatelja je gotovo zajamčena smrt. Bitka izgleda ovako: ako niste imali vremena pobjeći nakon što ste primijećeni, kamera se fokusira na najbližeg neprijatelja i počinje borba. Kada ste pogođeni, u trenutku udarca trebate parirati i nakon nekoliko pariranja ubiti metu. Ali istovremeno možete parirati samo napadima jednog neprijatelja, dok vas drugi mogu udarati u leđa, bacati bodeže i koristiti svoje sposobnosti.

Iako možete prilično uspješno ubijati neprijatelje ako želite. Udarajte u leđa, mamite pojedince bukom, bacajte bodeže, skačite odozgo, grabite iza uglova, trujte hranu, bacajte lustere, postavite zamku u ormar, bacajte s rubova, glavno je ostati neprimjećen.

\

Nema mnogo šansi za bijeg nakon otkrivanja; bodeži će letjeti na trčeći Styx i omamiti ga na djelić sekunde, a ako ima nekoliko neprijatelja, jednostavno će umrijeti u blokadi, stojeći na mjestu. U panici i gluposti možete negdje skočiti i pasti u smrt, igra se odvija u ogromnoj kuli i ima dosta mjesta za fatalan pad.

Najlakši način da demonstrirate Styxovu ranjivost je s posebnim trailerom programera.

Kao što sam gore napisao, lokacije su ogromne, s velikom raznolikošću prolaza, ali postoji li poticaj za njihovo istraživanje? Postoji, ali nije pogodan za svakoga - potražite zlatnike razbacane i skrivene posvuda, kada ih sve skupite na kraju misije dobit ćete dodatno iskustvo. Ali ovdje je glavna stvar da odmah odlučite sami - sakupiti sve ili ne sakupiti sve, jer na razinama ima čak trideset ili četrdeset komada, a dodatno iskustvo dobivate samo ako uopće sakupite sve.

Osim običnih vojnika postoje i posebni neprijatelji. Vitezovi su ubojstva jednim pogotkom koji se mogu ubiti samo ispuštanjem lustera na njih. Elitni samostreličari koji ubijaju jednim hicem. Inkvizitori koji vas tjeraju da se ukočite u mjestu. Bube sa superosjetljivim sluhom, pored kojih morate proći ne samo na boku, već iu hodu, inače će primijetiti i odmah pljunuti na vas. Orci, koji se više ponašaju kao zamke, ako prođete pokraj njih i uznemirite ih, zgrabit će vas i proždrijeti. Vilenjaci koji vas mogu osjetiti i ubiti ih izbliza neće raditi.

Dotičući se teme težine, postoje dvije vrste u igri: prva je standardna, odabrana prije početka igre (može se mijenjati tijekom) od početničke do goblinske, iako čak i u prosjeku postaje izuzetno teška i mjestimično znojna . A tu je i druga poteškoća - rast. Ako se na početku možete osjećati kao grabežljivac i ubiti sve, kako budete napredovali, bit će sve više i više neprijatelja, njihove rute će biti gušće, a broj posebnih vojnika će se povećavati. Nakon svakog poglavlja, vraćajući se u sklonište, osjećate radost i olakšanje: uspjeli ste, cool ste.

Općenito, izuzetno je lako umrijeti od padova, od noževa, od strijela, možete slučajno pasti u vatru i izgorjeti, uznemiriti orka i biti pojeden itd. I zato je stealth u ovoj igri vrlo važan, za razliku od igara koje izlaze nedavno. Pa, prosudite sami - Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Dishonored, Hitman: Absolution pa čak i Thief (2014) su tako laki za završiti, čak i na otvorenom (sada uspoređujem prosječnu težinu, na visokom Styxu - ovo je neka vrsta prohibitivnog hardcorea), samo ubijanje svih, ili potpuno varanje naprava i oružja, smanjujući sav interes nevidljivog prolaza na nulu.

Možete, naravno, reći "Da, postoji izbor, idi kako želiš!" Pa, ovo se ne bi trebalo dogoditi u stealth igri, pa ako pokušate proći nezapaženo, bit ćete otkriveni, reći ćete "oh, jebi ga" i pobiti sve neprijatelje. U Styxu to ne možete; u Styxu morate UVIJEK razmišljati. I umri, umri, umri dok ne naučiš, ne nađeš svoj put ili jednostavno imaš sreće pa se čuvar ne okrene dok pužeš iza njega.

Ako ne gnjavite stražare previše, čak i ako vas primijete, nakon nekog vremena će se smiriti i vratiti svojim rutama, ALI ako ostavite tijela mrtvih (mogu biti sakrivena u ormarima, ali tada tamo se nećete moći sakriti ili otopiti leš bocom kiseline) ili stalno svijetliti - doći će u borbenu gotovost, brže će se kretati, bolje primjećivati ​​i hodati s isukanim oružjem, a oni koji su spavali na mjestu (da, ima takvih ljudi ovdje) će se pridružiti patrolnim policajcima.

Neprijatelji imaju dobar sluh, a mali predmeti (stolice, kante, metle) pri dodiru padaju i stvaraju buku na koju svi koji se nalaze u području te buke odmah dotrče. Situacija je ista ako jednostavno ubijate neprijatelje, umjesto da koristite sporiju, ali tihu vrstu ubijanja. Možete kukati zbog sporog ubijanja, ali ono je neophodno, tjera vas da izračunate vrijeme da li ćete imati vremena za ubijanje prije nego što se patrola vrati ili je bolje pokušati zaobići.

Karta, koja je bila ugodno iznenađenje, ne prikazuje vas ili vaše neprijatelje, i općenito je samo dijagram razine, po kojem se možete kretati samo pomoću posebnih znakova označenih na njemu. Uz glavni zaplet, postoje i dodatne misije, male, ali zanimljive. Osim toga, u svakom poglavlju postoji poseban zadatak za pronalaženje relikvije, u kojem vam se daje slika savjeta i morate razumjeti gdje i kako doći do blaga. Sve ovo je namijenjeno stjecanju dodatnog iskustva, koje je potrebno za nadogradnju vaših vještina.

Varijabilnost levelinga nije osobito velika - postoji nekoliko grana različitih smjerova u kojima možete otkriti nove pogodnosti jednu po jednu, ali ima ih dovoljno i, što je najvažnije, nema ništa suvišno.

Styx ne može puno nositi sa sobom i vrijedi štedljivo trošiti njegove zalihe - dvije kante zdravlja, dvije kante jantara, dva bodeža za bacanje, tri boce kiseline, pet porcija pijeska za gašenje baklji iz daljine i to je sve ( bodeži i zdravlje povećavaju se na tri pri prelasku na razinu). Iako se sve to može pronaći na samim razinama, obično se nalazi tamo gdje je najteže doći i rezultat nije uvijek vrijedan truda. Također, neki čuvari nose zalihe na pojasu i mogu biti ukrasti, ali ako ih ne ukradete i prvo ubijete neprijatelja, boce se razbiju nakon smrti, ali još uvijek možete skupljati bodeže za bacanje (ali ima ih jako malo i trebate ih mudro koristiti).

Glavna vještina Styxa je stvaranje vlastitih klonova, uz pomoć kojih možete odvratiti neprijatelje, dići ih u zrak stvarajući dimnu zavjesu, puzati kroz rešetke, sakriti ih u ormare tako da iskaču na neprijatelje i općenito ne bi trebali biti zanemaren. Savjet igre je da se uz njihovu pomoć možete izvući iz svake nevolje, a to je istina ako je koristite mudro.

Styx također može uključiti nevidljivost i poseban vid na kratko vrijeme (dobro, ovo je standardno, ističe neprijatelje i nosače za penjanje). Za sve to koristi se analog izdržljivosti - jantar, koji se ne obnavlja s vremenom, samo u bocama, što znači da se mora koristiti vrlo štedljivo, nevidljivost pojede pola trake odjednom. Resurs se troši na klona, ​​ali ako se ne digne u zrak i ako se ne ubode i ne pozove, izdržljivost će se vratiti.

Zaplet je, kao iu mnogim drugim igrama iz studija, prekrasan. Obrati vas tjeraju da dahnete, a sama priča vas drži u neizvjesnosti do samog kraja, između poglavlja se nižu ugodne rukom crtane scene, a tijekom misija tišinu prekidaju dobro napisani Styxovi monolozi i čavrljanje stražara. Osim toga, soundtrack je dinamičan, raznolik, ovisi o situaciji i ugodan je za slušanje.

Glavni problem igre je vrlo osrednja grafika, likovi su drveni, teksture su niske kvalitete, u istom Of Orcs And Men lica su bila puno življa, ali ne očajavajte, nije sve tako loše. Posao sa svjetlom je dobro odrađen (što je bitno za stealth), a dizajn razina i neprijatelja je za svaku pohvalu.

Eventualno. Styx: Master of Shadows je vrlo inteligentna i kompleksna stealth igra, iznimno zanimljiva i kvalitetna, svaki ljubitelj žanra jednostavno je dužan provesti svojih petnaestak sati na ovoj igrici koju bih nazvao najboljom u žanru još od Thiefa: Deadly Shadows (isključujući Hitmana, ovo je još uvijek potpuno drugačija vrsta stealtha).

Naš članak će raspravljati o glavnim točkama prolaska kroz igru ​​Styx Shards of Darkness. Naučit ćete kako riješiti najteže zagonetke, kako pobijediti moćne šefove i pronaći najbolje kolekcionarske predmete. Više detalja u nastavku.

Prolog Styxa Krhotine tame. Grad lopova

Slijedite marker. Kada vidite prve neprijatelje, obiđite oko zgrade. Ovdje će biti dva protivnika. Slijedite ih s desne strane i idite gore. Napravite klona, ​​prebacite se na njega (sve se radi pritiskom na tipku “1”) i izmamite protivnike. Skočite dolje i popnite se kroz rupu u zidu kuće.

Sažetak prve misije

Unutar kuće, ukradi dokument kada se neprijatelj okrene. Popnite se na sam vrh i svojim dvojnikom odvratite pažnju neprijatelja u hodniku. Vrata su zaključana glavnim ključem, ali ih možete zaobići kroz otvoreni prozor s desne strane.

Video pregled prologa:

Dođite do sljedećeg mjesta gdje ćete morati ukrasti tri plaće čuvara iz taverne. Prvi se nalazi u suterenu, gdje možete sići kroz zajednički hodnik. Drugi se nalazi na samom vrhu. Ali treći je najteže dobiti - pristup prostorijama je zatvoren. Potreban glavni ključ. Lijevo od sobnih vrata je izlaz na balkon. Prođite i popnite se na izbočinu oko zgrade i zatim uđite u spavaću sobu. Na krevetu je glavni ključ. Iskoristi ga da uđeš u sobu sa posljednjim stvarima.

Na samom vrhu odvežite balon i napustite lokaciju.

Prva misija igre Styx Shards Of Darkness. Objave

Budući da u ovom dijelu nema ništa teško, opisat ćemo mjesto svih plakata i žetona.

Prve minute utakmice su edukativne. Ovdje ćete biti doslovno vođeni za ruku. Pronađimo sve žetone i plakate.

Kada slijedite Efrona, dok ste na vrhu, uklonite prvi poster (1/11) od drvene grede s užetom po kojem se trebate skliznuti.

Nakon što misija zahtijeva da dođete do broda, uđite u zgradu s crvenim transparentima i žutom točkom (oko 140 metara prije broda) i na jednom od stolova (bez svjetiljke) pronađite prvi žeton (1/10).

Iz iste zgrade izađite kroz prozor u krajnjem desnom kutu, desno od stola s prvim žetonom, i idite lijevo do zaključanih vrata. Visi s njezine desne strane drugi poster (2/11).

Nalazeći se nasuprot istih vrata, odmaknite se od njih u suprotnom smjeru i na jednoj od bačvi koje stoje jedna do druge pronađite drugi žeton (2/10).

Video šetnja kroz grad lopova iz prvog poglavlja:

Popnite se stepenicama i vidjet ćete treći poster (3/11) na uglu crvene zgrade.

Podigni se više. S lijeve strane će biti zatvorena vrata. Malo dalje nalazi se kutija u blizini kolica (doslovno 2 metra). treći žeton (3/10).

Desno na gredi, 4-5 metara dalje, možete pronaći četvrti poster (4/11).

Odavde skrenite lijevo. Doći će do pada između dvije zgrade. U daljini se vidi greda s dva metalna prstena. U blizini prozora zgrade s lijeve strane nalazi se izbočina. Skočite na njega, popnite se i skočite na kamenu izbočinu iza drvene grede s prstenovima. Spustite se niz uže i pokupite ga iz bačve žeton (4/10).

Popnite se obližnjim stepenicama i poletite poster (5/11) na ulazu u zgradu s lijeve strane.

Sljedeći poster (6/11) nalazi se u istoj zgradi, na šanku.

Popnite se preko šanka i pogledajte police u barmenovom ormaru token (5/10).

Unutar zgrade popnite se na drugi kat. Slijedite još više, do samog vrha, gdje se nalazi stol za izradu. Na susjednom stolu leži žeton (6/10).

Odavde skočite dolje i pronađite zgradu s komadom slamnatog krova poster (7/11).

Idite do velikih vrata i uklonite ona koja vise na njima poster (8/11).

Prođite kroz rupu desno od vrata i pronađite token (7/10).

Sljedeći poster (9/11) visi na drvenim vratima u blizini - ulaz u crvenu zgradu iza kapije.

Uđite u ovu zgradu i pronađite poster (10/11) na stolu.

Od ovog stola idite do udaljene sobe gdje čovjek leži kraj prozora, a s desne strane na ormariću pronađite token (8/10).

Popnite se na drugi kat ove zgrade, izađite van i idite desno iza ugla. Popnite se kroz prozor u zgradu i na stolu s lijeve strane, iza škrinje naći ćete drugu token (9/10).

Odavde otpužite kroz rupu ispod stola, nasuprot onoj drugoj gdje je bio žeton, idite kroz vrata natrag u zgradu i popnite se još više. Ovdje će biti golema škrinja, dok token (10/10) leži na maloj desnoj.

Lijevo od velikog sanduka na kutiji leži posljednji poster (11/11).

Diplomatska plovila

Na ovoj razini idite dolje u brod kroz prozor i, kada neprijatelj ode, vratite navigacijsku karticu. Samo čekaj. Na taj način ćete sustići ostale zračne brodove. Pucaj u balistu i upotrijebi konop da pređeš na drugu stranu. Prije nego što uzmete žezlo, ukradite 3 amblema od ratnika označenih markerima. Možete ih ubiti. U ovom slučaju, ambleme ćete dobiti automatski nakon što svi umru.

Slijedite žezlo i popnite se u sobu kroz prozor iznad vrata. Napusti brod.

Druga misija: Corrangar (Helledrinov brod)

Samo razgovaraj s Helledryn o svemu, a zatim upotrijebi kormilo.

Vrata Corrangar

Teškoća leži u pronalaženju rute unutar Corrangara. Slijedite oznaku dok ne vidite neke vilenjake. Morate ih obići u krugu u smjeru kazaljke na satu kako biste pronašli izbočine u udaljenom dijelu stijene. Popnite se više i vidjet ćete drugu skupinu vilenjaka. Ovdje se trebate popeti na drvenu dizalicu i skočiti na krov zgrade u središtu. Popnite se užetom od njega do prozora i popnite se na gornji kat.

Izlaz na most - vrata ispred su zatvorena. Popnite se na stijene s desne strane i popnite se da biste se popeli unutra kroz prozor.

Pronađite propusnicu - ona leži na udaljenom stolu naznačene sobe. Koristite tipku R za pojednostavljenje pretraživanja.

Vrati se i daj signal kada zamijeniš dokumente. Dajte propusnicu Helledrini kada njezin zračni brod stigne na željenu lokaciju. Popnite se gore i idite na novo mjesto - u stambena područja.


cepelin

Stambena područja

Ovdje će sve biti jednostavnije - lokacija je tamnija, teško vas je primijetiti. Morate doći do skladišta jantara. Prije pomicanja na marker sakupite pet pločica. Od početne točke dođite do posljednje prostorije crvene zgrade. Unutra je mrak, svjetlo je zeleno. Unutra je prva pločica.

Idite na sljedeći kat, izađite na mali krov u sredini prostora i skočite u mali prozor zgrade s lijeve strane. Izađite kroz isti prozor s druge strane i krenite uz uže do balkona susjedne zgrade.

Sljedeće pločice su u sličnim sobama (sa zelenim svjetlom). Drugi je u prvoj sobi u nizu zgrada iznad. Zatim koristite balkone da skočite sve do kraja, do posljednje kuće koja je najbliža oznaci. Treća pločica je u sobi dolje, točno ispod vas. Vratite se na početak kada ga pokupite.

Napustite sobu i upotrijebite ručke na kamenom zidu da se popnete na balkon, gdje ćete se preseliti u drugo područje. U bliskoj budućnosti neće biti sporednih zadataka ili pločica.

Kad vidite vilenjake, slijedite ih. Pazi tko je naslonjen na zid. Unutrašnjost zgrade je vrlo svijetla. Trebate stepenice s lijeve strane. Najbolja opcija bila bi nevidljivost. Krenite duž hodnika do drugog kraja, odakle možete doći do brave trezora.

Sada morate premjestiti pločice koje ste ranije pronašli. Sef će se otvoriti nakon rješavanja zagonetke. Pročitajte natpise koji sadrže skrivene tragove. Postavite uzorke na željene stupce. Koristite jantarnu viziju da biste vidjeli numeriranje. Postavite sljedeće pločice:

  • I - "Vatra" (2 okreta).
  • II - "Lubanje" (2 okreta).
  • II - "Crv" (2 okreta).
  • IV - "Lice" ili nešto slično (3 okreta).
  • V - "Vatra" (1 okret).

Otvorit će se prolaz unutra.

Treća misija Styx Shards Of Darkness. Diplomacija

U ovoj misiji nema ništa teško - samo slijedite od markera do markera i radite ono što se od vas traži.

Četvrta misija: Styx Shards Of Darkness. Skrivena misterija

Kada završite ovaj zadatak, naići ćete na skrivenu zagonetku.

Kada uđete u glavnu zgradu, možete se spustiti na drugu razinu, gdje će biti jedan stražar. Idite tamo da se pojave novi ciljevi misije - upotrijebite skriveni prekidač u polici za knjige. Priđite mu i komunicirajte kako biste otvorili tajni prolaz.

Unutra vas čeka zagonetka: morate kliknuti na kipove ispravnim redoslijedom kako biste dovršili niz opisa rituala. Redoslijed je vidljiv na gornjoj slici. Čim to učinite, rešetka u prolazu će se podići i vidjet ćete bodež. Bit će 3 crva koji će ga štititi. Pričekajte na vratima dok prva dvojica ne izađu. Uzmi oružje.

Novi bodež ima sljedeće jedinstvene sposobnosti:

  • Bonus: utišava zvuk svih ubojstava s tla.
  • Kazna: Oštrica je previše krhka da bi parirala neprijateljskim napadima.

Borba sa šefom

U ovom poglavlju morat ćete se boriti s prvim pravim šefom - Kraljicom Roabiesa. U principu, nema ništa teško. Mora da ti je ostalo dovoljno zdravlja. Na početku dotrčite do neprijatelja, krećući se u cik-cak. Morate pristupiti kristalima i uništiti ih pomoću gumba za interakciju. Morate odabrati dobar trenutak za to tako da neprijatelj nema vremena pogoditi GG svojim pipcima. Srećom, šteta će u ovom slučaju još uvijek biti minimalna (na normalnoj težini).

Morate uništiti ukupno 8 kristala, dok su ostali smješteni još više. Nakon što uništite svakog od njih, brzo potražite kamen iza kojeg se možete sakriti i pričekati napad kiselinom. Nijedna metoda napada neće koristiti vašem karakteru - samo uništavanje kristala.

Pipci će pocrvenjeti prije napada. Također ćete čuti karakterističan zvuk. Za izvođenje trika bolje je koristiti bacanje (F). Ako stanete na metalnu rešetku i uspijete se izmaknuti, pipci će se nakratko zaglaviti u njoj. Ne zaboravite također često koristiti pokrivač i objesiti ga na rubove za dodatnu zaštitu.

Pripazite na male crvene čahure na tlu. Iz njih će se pojaviti vrlo opasni insekti. Najbolji način da pobjegnete od njih je da se popnete na kat. Nakon nekog vremena ta će čudovišta sama nestati.

Kada su svi kristali uništeni, krenite prema mrtvom tijelu i uzmite kvarc.

Peta misija Styx Shards Of Darkness. U zamku

Nakon što pronađete kapetana, morat ćete ga neprimjetno ušuljati na brod. Da biste to učinili, postupite ovako:

  1. Sakrij se iza ograde najbliže brodu.
  2. Aktivirajte nevidljivost.
  3. Ukrcajte kapetanovo tijelo.
  4. Aktivirajte mehanizam u blizini čamca.

Šesta misija Styx Shards Of Darkness. Miris slobode

Ako želite pronaći kvarc u gradu lopova, tada se pomičite lijevom stranom lokacije, koristeći krovove kuća, stijene i užad. U udaljenoj kući nalazit će se komad kvarca. Pokupite predmete koji vam odvlače pažnju i bacite ih tako da se osoba sa štapom odmakne. Uzmi kvarc.

Pronađite Jack the Grip ispod. Postoji rupa lijevo od vrata - iskoristite je. Sakrijte se ispod stola da neprijatelj prođe pored vas. Nakon što ubijete Jacka, prikupite dokaze pretražujući tijelo.

Arlock se može ubiti malo gracioznije. Pronađite ljubavno pismo i odnesite ga u Finnleyev ured. Stavite ga na stol daleko od pogleda. Pričekajte da Finnla pročita pismo. Ubit će Arlocka vlastitim rukama. Podignite značku kada vas nitko ne može vidjeti. Idite u Helledryn.

Labirint inicijacije

Dođi u sobu s trolom i razgovaraj o svemu s Helledrinom. Tražit će od vas da se riješite čudovišta. Pronađite gumb na podu odmah pored kapetanove ćelije. Stanite na njega, a zatim hodajte po obodu sobe u smjeru kazaljke na satu. Nakon nekoliko koraka pronaći ćete isti gumb. Stani na to. Na stupcu će se pojaviti poluga. Spustite se kako biste uklonili platformu trolova. Ponovno razgovarajte s Helledryn. Kliknite na treći gumb na podu i pokupite znak Stealth Challenge.


Kapetan Helledryn

Preskočite još nekoliko pločica u sredini. U hodniku s padajućim stupovima i pilama koje se okreću, trčite uz lijevi zid. Važno je odabrati pravi trenutak.

Pritisnite gumb i sakupite pločicu Wisdom Challenge.

U testu hrabrosti, upotrijebite strelicu da odvratite neprijatelja na prve pile. Trči, birajući trenutak. Na kraju ćete morati skočiti na platforme na visokim kipovima zmajeva. Učinite ovo da biste došli do sobe s pločicama.

U testu vjere morat ćete hodati preko prozirnog mosta. Koristite RMB tako da u slučaju neuspjeha ne padnete, već se uhvatite za rub. Kada je udaljenost do vidljive platforme mala, svakako skočite na nju. Uskoro ćete dobiti četvrtu pločicu.

Trebate i dvije pločice. Za agility izazov, stanite na gumb na podu. Ona otvara vrata ispred sebe. Nađi trenutak da na tankim nogama preskočiš sve platforme prije nego se vrata zatvore. Time ćete završiti test i dobit ćete petu pločicu.

U testu snage, odvratite pažnju vilenjaka koji stoji nasuprot, a zatim idite u hodnik. Ovdje se snop svjetlosti kreće u krug. Ako uđete ispod njega, kružne pile će se pokrenuti (na nekoliko sekundi). Morate ići u smjeru kazaljke na satu, skrivajući se od svjetla u svakom od otvora. Učinite ovo jedno po jedno.

Morate doći do središta sobe. Morat ćete izmjenjivati ​​hodnike - vanjski s većim radijusom, unutarnji s manjim. Postoje mjesta gdje se možete sakriti od svjetla ispod skloništa. U sredini će biti gumb - stani na njega da otvoriš vrata. Zatim trčite malo unatrag i pokupite posljednju, šestu pločicu.

Kada se velika vrata otvore, prođite pored protivnika koristeći nevidljivost. Sve što je preostalo je doći do izlaza.

Sedma misija Styx Shards Of Darkness. Manipulacija

Nakon razgovora na brodu, idite na gornji kat hrama i poslušajte razgovor između Maolaka i njezinih suputnika. Prije nego krenete za Maolak i ukradete amulet, uzmite prozirni kvarc s mjesta gdje je stajala. Idite dolje i bacite dvije boce dalje od kvarca da odvratite pažnju neprijateljima. Izvucite kvarc.

Idi u udaljenu sobu. Dok izbjegavate svećenice, priđite Maolaku s leđa i ukradite amulet.

Nastavite dolje i otvorite tajni prolaz. Bit će slagalica sa stupovima, ogledalima i plavom gredom.

Zagonetka u hramu (plava zraka)

Okrenite drugi stupac, računajući od koraka. Ako je greda bila okrenuta ulijevo (ako ste okrenuti prema stepenicama), sada će ići na stupac s desne strane. Okrenite ovaj stupac udesno tako da zraka ide do drugog stupca bliže zatvorenom prolazu. Okrenite ga (ako ste okrenuti prema zatvorenom prolazu, onda pored njega, malo ulijevo). Zraka će ići na stup u blizini zida. Okrenite ga tako da greda ide do stupa koji se nalazi duž istog zida. Okrenite ovaj stupac i zraka će ići do stupca u središtu sobe. Okrenite ga, što će otvoriti prolaz.

Imajte na umu da će vas nakon što uzmete bodež napasti insekti. Koristite strelice da ih uništite.

Plemićka četvrt

Stavite pismo na stol patuljastog ambasadora tako da on ode do mjesta sastanka po kristale. Dođite prije dolaska veleposlanika. Umij se da te gnom ne namiriše. Prišuljajte mu se iza leđa i ubijte ga.

Osma misija Styx Shards Of Darkness. Sabotaža

U selu lovaca morat ćete pokupiti bombu iz skladišta. Ali prvo, možete pronaći čisti kvarc. Lokacija je dobro čuvana pa je potrebno pronaći pravi pristup. Kada pokupite bombu, zatim, koristeći jantarni vid, slijedite bijele tragove do željenog mjesta. Kada su sve bombe ukradene, napustite lokaciju.

Goblinski zatvor

Postavite sve bombe i zatim uđite u klaonicu. Otkotrljajte se, skačući na izbočinu na vrijeme. Prođite kroz hodnik sa stupovima koji se spuštaju. Najprije slijedi prva dva, a zatim nakon pauze preostala tri.

Prođite kroz tunele s bubama i popnite se uz uže. Nakon skupljanja plijena u zatvorenom prostoru, skočite na izbočine i ručke na zidu. Postavi zadnju bombu i bježi odavde.

Deveta misija Styx Shards Of Darkness. Osveta

Kada budete spremni za bitku, razgovarajte s Jarakom. Čeka vas posljednja bitka s ogromnim kamenim Golemom.

Krenite prema balisti, skrivajući se iza zaklona. Kada skočite na ručke na stijenama, ostanite iza njih da vas Golem ne ubije kamenjem. Bitka će se sastojati od nekoliko faza, ali sve su povezane s činjenicom da morate slijediti u smjeru markera, izbjegavajući određene tehnike šefa. Prvo se sakrijte od kamenja, zatim - od protoka energije, nakon nekog vremena - izbjegavajte njegov pogled (svjetlost pada tamo gdje Golem gleda).

Možete spremiti samo nakon nekoliko faza - kada prođete kroz segment u kojem Golem pokušava paziti na vas (osvijetlite lokaciju). Ovo je glavna poteškoća!

Nakon što uništite Golema, pogledajte završetak zadnje scene Styx Shards of Darkness prolazak.