Pobjednička lepeza karata u ruci igrača. Poker kombinacije. Kombinacije poker karata - četiri iste vrste

Pravila preferencija također se mogu koristiti za zajedničku igru. One se redom dijele u četiri hrpe: u tri hrpe po deset karata (dva igrača i "lutka") i dvije karte s kupovinom. Karte "lutke" otvaraju se nakon prijave igrača i dolazi do situacije uobičajene za igru ​​s jednim zviždačem. Sama igra može se odvijati po dva sustava: "pljačkaški" i "klasični".

Kada igrate "pljačkaša", svaki od suparnika mora redom odigrati sve vrste mogućih redoslijeda u prednosti - šesti, sedmi, osmi, deveti, deseti i minuskula. Na red u smislu slijeda poteza, ali ne i u smislu redoslijeda samih redoslijeda. U prvoj ruci možete proglasiti minuskulu, zatim, recimo, sedam, devet itd. Dakle, cijeli ciklus igre sastoji se od šest dijeljenja svakom od partnera.

Snimanje pri igranju "razbojnika" provodi se na sljedeći način (tablica 11).

Tablica 11

Igra Igrač A Igrač B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
tvrdica 10 10

Prvi stupac je naziv igre. U sljedeća dva bilježe se podaci o manjku mita od strane sudionika – ovdje je navedena cijena manjka jednog mita. Na primjer, u igri od osam partija, igrač B, s manjkom od tri štiha, upisuje u svoj stupac: 6x3=18 minus jedinica; ili drugi primjer: ako u igri od sedam partija nedostaju dva štiha, igrač B upisuje broj 4x2! - 8 minus jedinica. Igra završava kada je stol pun. Zatim se izračunavaju zbrojevi minus jedinica. Pobjednik je partner čiji je iznos minusa manji. Primjer (tablica 12).

Tablica 12. Primjer snimanja prilikom igranja "razbojnika"

Igra Igrač A Igrač B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
tvrdica 30 20
Iznos -58 -44

Dakle, igrač A: propustio je 2 štiha u 7. igri, tj. 2x4=8, 2 štiha u 10. igri (2x10=20) i 3 štiha na minuskulu, tj. 3x30. Igrač B je propustio: 1 štih u 6. igri (1x2=2), 1 štih u 8. igri (1x6=6) i 2 štiha u minuskulu (2x10=20).

Dakle, pobijedio je igrač B, čiji se aritmetički zbroj pokazao manjim, tj. igrač B je pobijedio (-58) - (-44) = 14, igrač A ima 14 jedinica. U igri “pljačkaš” partneri su dužni popuniti cijelu tablicu, a sa svakom promjenom krug se sužava sve dok u posljednjem krugu više nema izbora i morate igrati “obvezu”.

Inače, proces igre a igralište je označeno kada se igra zajedno u "klasici". Ovdje su spremljena sva pravila igre za tri i četiri, koja se samo mogu spasiti. Prvi u "trgovanju" naziva "narudžbu" partnera trgovca. Konačni "redoslijed" pobjednika u sporu utvrđuje se nakon otvaranja buybacka. Prilikom igranja, partner koji je preuzeo “igru” ima izbor: 1) otvoriti karte podijeljene trećoj ruci (koja se u svakodnevnom životu najčešće naziva “striček”), 2) zviždati samo na svoje karte “na slijepo”, 3) presavijati. Rezultati svake predaje upisuju se sukladno tome u poznate rubrike: "planina", "metak", vist polja, "riblja kost".

Tablica 13. Primjer snimanja pri zajedničkom sviranju (“klasično”)

"Božićna drvca", naravno, nastaju kao rezultat raspasova, koji se igraju ili nakon dva dodavanja tijekom "tradinga", ili zajedničkim dogovorom na samom početku utakmice. Prilikom raspakiravanja, otkup se može otvoriti kako bi se označila boja prva dva poteza ili ostati zatvoren, jer svih deset "stričeva" karata ostaje zatvoreno za igrače. Jasno je da se ovakva igra s 12 "nepoznatih" od 32 približava igrama koje njeguju slučajnost i sreću.

Igrači se unaprijed dogovaraju o sustavu obračuna i snimanja, uzimajući kao osnovu već poznate nam klasične primjere. Polje pri zajedničkoj igri u "klasiku" izgleda kao što je prikazano u tabeli 13.

Poker jedan od najpopularnijih i najpoznatijih kartaške igre u našoj zemlji, koja je postigla poseban uspjeh među igračima nakon likvidacije kockanja na tom području Ruska Federacija. Unatoč raznolikosti postojećih varijanti ove svjetski poznate igre, razumijevanje je prilično jednostavno. Ali prije nego što sjednete za stol i igrate, morat ćete proučiti sve postojeće kombinacije u pokeru. Ukupno, kao što znamo, 10 - nije toliko za proučavanje.

prisutni su i Opća pravila- poker kombinacija uključuje pet karata (ni više ni manje). Ako su dva rasporeda klasificirana kao jedna kombinacija, senioritet se može odrediti ovisno o seniorstvu karata. Nema prioriteta između boja. Zapravo, krenimo od samog početka - kombinacije u pokeru po stažu.

Najjača kombinacija

Do danas se smatra najmoćnijom kombinacijom Royal Street Flush. Istraživanja su pokazala da prosječnom igraču (prema teoriji vjerojatnosti) takva kombinacija ispadne samo nekoliko puta u životu. Zapamtiti kombinaciju je vrlo jednostavno - desetka, Jack, Dama, Kralj i As. Postoji jedna važna točka - ako se barem jedna od pet prikupljenih karata ne podudara s ostalima u boji - to više nije Royal Straight Flush, već straight od asa.

Dobitne kombinacije u pokeru Straight Flush

Druga najveća ruka u pokeru. Ova kombinacija uključuje pet karata iste boje - one slijede jedna drugu po vrijednosti. U ovom slučaju najjača karta ne bi trebala biti as. Upečatljiv primjer je kralj, dama, žandar, desetka i karo devetka - ova kombinacija se naziva "ulično ispiranje od kralja".

As - takozvana "univerzalna karta", može se ocijeniti kao najmlađa i kao najviša. Primjer - pet, četiri, tri, dva, as - izravna boja (od 5). Ako tijekom igre dva igrača u isto vrijeme dobiju straight flush u ruke, igrač s većim kartama dobiva banku (right flush od petice i straight flush od kralja - posljednja kombinacija pobjeđuje). Ako se senioritet karata u potpunosti podudara, banka će se na kraju igre podijeliti na dva dijela između ovih sudionika.

Kombinacije poker karata Kare

Prisjetiti se ove kombinacije neće biti teško čak ni osobi koja je daleko od svijeta karata. Četvorka je skup od četiri karte iste vrijednosti + bilo koja peta karta (njena vrijednost nije važna). Primjer: četiri dame su četiri iste vrste.

Budući da četvorke iste vrste sakupljene tijekom igre ne mogu imati istu vrijednost, od dvije ili više četvorki koje su sakupili igrači, dobit će kombinacija najveće vrijednosti.

poker kombinacije Puna kuća

Zapravo, malo modificirani analog Four of a Kind je skup od tri karte iste vrijednosti + 2 karte identičnih karata različite vrijednosti. Ako se sakupe tri asa i dva jacka, to je Full House.

Kombinacija bljeskalice

Peta kombinacija u pokeru zove se Flush. Bilo kojih pet karata u istoj boji čini boju. Trojka, petica, sedmica, Jack i kralj su jednaki s kraljem (prema nazivu najjače karte).

Slično prethodnim kombinacijama - ako su za stolom dva flusha, pobjeđuje kombinacija s kartama najveće vrijednosti. Međutim, ako u igri postoji ispiranje s damom, senioritet će biti određen drugom kartom koja čini boju (ako je identična, trećom, četvrtom ili petom kartom).

Kombinacijska ulica

Ako je sudionik tijekom igre sakupio pet karata koje slijede jedna drugu po vrijednosti, ali se ne podudaraju po boji, ova kombinacija se naziva straight. Dakle, sedmica, osmica, devetka, desetka, jack raznih partija - ulica. Najniži straight je od asa do petice, gdje je as jedan.

Ako su prikupljeni izravni rezultati identični, pot se jednako dijeli između igrača. Ako u jednoj kombinaciji postoje visoke karte, ona pobjeđuje.

Sedmi po redu - Seth

Sedma poker kombinacija naziva se set - moraju postojati tri karte iste vrijednosti i proizvoljno dvije karte. Tri četvorke, as i pet je set. Stariji set može se odrediti prema seniorstvu sastavnih karata.

Kombinacija dva para

Dva para - poker kombinacija koja uključuje dva para identičnih karata + jednu bilo koju kartu. Ako su tijekom igre igrači sakupili dvije jednake kombinacije, najvećom se smatra ona u kojoj su sastavljene karte veće vrijednosti.

Ako se najbolji par podudara, morate izbrisati pobjednika za drugi prikupljeni par. Ako su dva para od dva igrača jednaka, pobjeđuje igrač s najvećom petom kartom.

Kombinacija Par

Par je pretposljednja ruka u pokeru. Suština je vrlo jednostavna - dvije karte iste vrijednosti + bilo koje tri karte u kartama prikupljenim na kraju igre. Definicija dobitne kombinacije potpuno je identična gornjoj kombinaciji "Dva para". Ako su parovi koje su sakupila dva igrača identični, tada će pobjednika odnijeti onaj koji ih ima najviše visoka karta(maksimalna vrijednost) od tri nesparene karte.

Najmlađi je najveća karta

Postoje slučajevi kada na kraju igre igrač skuplja karte različitih vrijednosti koje nemaju parove i nemaju jednaku boju. Ovo je najslabija ruka u pokeru koja postoji - međutim, ako je skupe dva igrača, pot preuzima osoba s najvećom kartom u ruci.

to dobitne kombinacije kartice (tzv. " poker ruke"). U ovom ćete članku pronaći opis svih poker kombinacija sa slikama i vizualnim primjerima za Texas Hold'em, Omahu i druge vrste ove kartaške igre. Počnimo s najvećom kombinacijom i opišite ih silaznim redoslijedom.

Kombinacije karata uzlaznim redoslijedom

Kombinacije poker karata možemo prikazati uzlaznim redoslijedom kao sljedeći niz:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (Straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dva para (Dva para) > Par (Jedan par) > Visoka karta (Visoka karta)

Ne zaboravite da su ponekad kombinacije karata igrača iste. U ovom slučaju, pobjeda je određena seniornošću karata uključenih u kombinaciju.

Royal Flush

As, kralj, dama, Jack i desetka iste boje. Zapravo, to je senior straight u boji. Najrjeđa i najjača kombinacija u pokeru.

Straight Flush

Bilo kojih pet karata u nizu po redoslijedu i iste boje. Ako su dva igrača sakupila Straight Flush, tada pobjeđuje kombinacija u kojoj je zadnja karta veća. Ravni flush može započeti s asom ili završiti s asom (royal flush).

Kare (četiri od jedne vrste)


Četiri karte istog ranga. Ako su dva igrača sakupila iste četvorke iste vrste, tada pobjeđuje onaj koji ima najveći "kicker" (petu kartu). Na primjer: na stolu 8,8,8,8,7 oba igrača su sakupila četiri iste vrste. Jedan ima K2 u rukama, drugi Q6. Pobijedit će prvi igrač s kombinacijom 8,8,8,8,K.

Puna kuća


Tri karte istog ranga i par bilo koje dvije karte. Ako su oba igrača skupila Full House, tada je pobjednik onaj čija su tri u kombinaciji seniora. Ako su tri karte jednake, uspoređuje se par, pobjeđuje onaj koji ima veći.

Ispiranje


Pet karata iste boje. Redoslijed može biti bilo koji. Ako oba igrača imaju Flush, tada pobjeđuje igrač s najvećom kartom u kombinaciji. Ako je najjača karta Flush uobičajena, tada se uspoređuje sljedeća najveća karta.

Straight s asom (Ace-high Straight)

Pet karata za redom u seniorstvu s asom. Boje karata su različite. Ako je as najveća karta u kombinaciji, onda je to najjača karta (A, K, Q, J, T). Ako je as najniža karta, onda je to najslabiji niz (A,2,3,4,5).

Ulica (ravno)


Pet karata u nizu po stažu. Boje karata su različite. Ako su oba igrača sakupila Straight, tada pobjeđuje onaj u čijoj je kombinaciji zadnja karta veća. U ovom slučaju, as se može smatrati najvišom kartom u kombinaciji i najnižom. Najstarija ulica je A,K,Q,J,T. Najniža ulica je A,2,3,4,5.

Set ili tri iste vrste


Tri karte istog ranga. U našem primjeru, to su tri asa i dvije dodatne karte, koje se smatraju kickerom i uzimaju se u obzir ako oba igrača imaju isti set ili trojku.

Dva para


Dvije karte jednog ranga i dvije karte drugog ranga. U našem slučaju to su dva asa i dva kralja. Ako su oba igrača sakupila kombinaciju od dva para, oni se uspoređuju, a pobjeđuje onaj čiji je najveći par veći. Ako igrači imaju ista dva para, tada je pobjednik onaj čija je peta karta (kicker) veća.

Par (Jedan par)


Dvije karte istog ranga. U primjeru, dva asa će postati par. Ako su oba igrača sakupila par, tada se uspoređuju po stažu. Ako protivnici imaju isti par, pobjednika određuje najveća dodatna karta (kicker). Ako su jednake, uspoređuju se druga i treća dodatna karta.

Visoka karta


Bilo kojih pet karata, koji se ne zbrajaju niti u jednu od gore navedenih kombinacija. Pobjednika određuje najjača karta. Ako oba igrača imaju jednaku najveću kartu, uspoređuju se druga, treća, četvrta pa čak i peta karta. Ako su sve karte jednake, igrači jednostavno dijele pot.

Poker kombinacije (video)

Primjeri

Kako bismo vam olakšali pamćenje ovih jednostavnih pravila, napisali smo nekoliko primjera u kojima jasno pokazujemo kako nastaju kombinacije i kako se uspoređuju karte igrača.

Par

Pobjeđujete jer su vaša dva kralja veća od protivnikove dvije dame. Što je par stariji, to je jači.

Dva para

Pobjeđujete jer su vaša dva para 77 i 44 veća od protivnika (66 i 55). Usporedba se ovdje odvija na gornjem paru, tj. 77 nasuprot 66.

Set ili tri iste vrste

Pobjeđujete jer je vaš KKK 3 veći od protivnikovog 3. Kraljevi su stariji od žandara, kao što je 555 jači od 444.

Ravno

Unatoč činjenici da su oba igrača sakupila Straight, vi ste taj koji pobjeđuje, jer. vaša gornja donja karta je viša (J naspram 10). Zapravo, postoji usporedba: J, 10, 9, 8, 7 nasuprot 10, 9, 8, 7, 6.

Bljesak

Pobjeđuješ, jer vaš flush je veći od protivnikovog flusha. U ovom slučaju kombinacije se uspoređuju prema najjačoj karti, gdje je as jači od kralja.

Puna kuća

Oba igrača su napravila Full House kombinaciju, imajući na dnu zajedničku trojku od 555. U ovoj situaciji uspoređuje se par koji imate (99 > 66). Ali najčešće ove kombinacije imaju različitu trojku u osnovi, koja određuje pobjednika. Na primjer: AAA99 je jači od KKKQQ.

Kare

Pobjeđujete jer ste pogodili četvorke od četiri sedmice protiv pune kuće od tri kralja i dvije sedmice. Ako se među pet karata na stolu nađu 4 iste vrijednosti, recimo 8,8,8,8,5, tada pobjeđuje onaj koji ima najveću kartu u ruci.

ravno ispiranje

Pobjeđuješ, jer vaš Straight Flush je gotov. Protivnik ima najveću kartu u kombinaciji 9, a vi imate Jacka (J). U takvoj usporedbi uvijek pobjeđuje onaj čija je završna karta veća.

Royal flush

Skupili ste najjaču kombinaciju i pobijedili pokazujući Royal Flush od 10,J,Q,K,A iste boje. Ne postoji ništa starije od ove kombinacije.

Ako igrači nemaju niti jednu kombinaciju, pobjeđuje onaj s najvećom kartom. Ako su kombinacije ili sve karte iste, tada se dobitak dijeli između igrača.

Uobičajene pogreške (nisu najočitije stvari u poker rukama)

Isperite (>) ravno!

Ovo zaslužuje posebno razmatranje. Mora se zapamtiti da poker ruke poredane su uzlaznim redoslijedom (senioritet) ne samo tako, već prema logici: što je jača kombinacija karata u hold'emu, to rjeđe ispada. U problemu ulice< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kada imamo flush draw, imamo nekako 9 auta za poboljšanje. Otvoreni straight draw uključuje samo 8 karata. Paradoks! Odgovor je na površini – samo je ispiranje ljepše. U stvari: XXs će se poboljšati u flush draw 10,9% vremena i napraviti flush 0,8%. Za straight draw, vjerojatnosti će biti različite: 10,4% za open-ended straight draw, i 1,3% za straight.

Ja ću to prihvatiti!

Kicker ne postoji za sve ruke u pokeru. Par, dva para, set i četvorka (ako je četvorka na ploči) – tu može dobro doći as ili kralj u rukavu. On će vam, poput crvene diplome pri upisu na sveučilište, omogućiti da postanete željeni vlasnik banke, pod svim ostalim uvjetima.

buntovnik- ovo je karta koja ne čini kombinaciju, ali se uzima u obzir pri određivanju pobjednika ako su igrači za stolom skupili iste kombinacije. Na primjer, oba igrača su skupila par dama. Pobjednik je onaj koji ima najveću kartu u ruci, osim dama. Ako je na ploči 4, 6, Q, 9, 2, jedan od igrača ima KQ, a drugi JQ, tada pobjeđuje onaj s kraljevskom kopačkom.

Ponekad se kicker može podijeliti, a onda protivnici jednostavno dijele pot. Klasičan primjer: ploča s bilo koja dva para i asom. Općenito, pokušajte ne nazivati ​​rane povišice s marginalnim rukama kao što je T3o.

U ovom slučaju, bolje je ponovno podići i odustati do agresije. (Ne zahvaljuj!)

Obavezno naučite sve poker ruke prema stažu, jer bez toga će vam biti vrlo teško razumjeti svoju poziciju za stolom.

Kako nastaje kombinacija

poker kombinacija- ovo je set od 5 karata koje tvore jednu od kombinacija: visoka karta, par, dva para, set, straight, flush, četiri iste boje, straight flush ili royal flush.

Sve kombinacije u Texas Hold'emu i Omahi sastoje se od 5 karata. Koriste se i igračeve karte i zajedničke karte na stolu. Glavno pravilo je da se u obzir uzimaju samo one karte koje daju najveću moguću kombinaciju u ruci.

Postoji X načina za korištenje karata pri sastavljanju kombinacija u igri Hold'em:

  • 2 karte igrača + 3 karte na stolu. Na primjer, igrač ima QJ na ploči A8Q2J. Kombinacija će biti QJ za igrača + QJA na ploči.
  • 1 karta igrača + 4 karte na stolu. Na primjer, igrač ima 85 na ploči 8K7Q4. Kombinacija "par" će se dobiti od igračevih 8 + 8KQ7 na ploči.
  • 0 karata igrača + 5 karata na stolu. Na primjer, igrač JQ ima 5,6,7,8,9 na ploči. Kombinacija “common straight” dobiva se isključivo iz karata na ploči.

Niska kombinacija- ovo je kombinacija koja ima najmanji značaj od svih mogućih u ruci. Ako igrač ima A8 na tabli A7542, tada je njegova niska kombinacija 24578. Morate skupiti niske kombinacije u nekim vrstama pokera, na primjer, u Omaha Hi-Lo.

Ruka u poker- jedan kompletan ručno igrano na stolu. Igrači često kažu "odigrao 500 dijeljenja danas" kada govore o 500 dijeljenja.

Početne ruke- to su karte koje igrač dobiva na početku podjele i odlučuje hoće li s njima igrati ili ne. U igri Texas Hold'em, to su 2 "početne" karte u ruci.

Podjela kartica po stažu

Senioritet karata u pokeru ne razlikuje se puno od pravila drugih kartaških igara. Najslabija karta je 2, a najjača je as. Nema koza. Odijelo ne igra ulogu.

Senioritet karata u pokeru (od najslabije do najjače):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Čestitamo! Sada znate sve kombinacije karata u pokeru! Vrijeme je da posjetite odjeljak "Škola pokera", u kojem ćete pronaći jednostavne i razumljive obrazovne članke, kao i primati bonusi bez depozita koji će vam omogućiti da počnete igrati online poker za novac bez ulaganja ijedne lipe vlastitih sredstava.