Pripjati aranyhal műtárgy, hol található. S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása. A játék áthaladása (3). Műtárgy vadászat
Az Artifact Hunter sikere a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ban 23 műtárgy megtalálása után feloldódik. A műtermékek egyedi tulajdonságokkal rendelkező, titokzatos képződmények, amelyek a kibocsátás után anomáliák helyén jelennek meg. A zónában a kibocsátások naponta egyszer vagy kétszer fordulnak elő. Megváltozik a régi leletek elhelyezkedése az anomáliákban. A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat összes műterméke termikus, kémiai, elektromos, sugárzási, szerves és gravitációs anomáliák hatására keletkezik. Minden anomália két-három hasonló típusú műtermékből álló családot hoz létre, amelyek megjelenésükben és a gazdaszervezetre gyakorolt hatás erősségében különböznek egymástól.
A hatás lehet pozitív és negatív is. Leggyakrabban negatív, mivel a sugárzás negatívan befolyásolja a főszereplő testét. Ezért a műtárgyakat úgy kell kiválasztani, hogy az ebből eredő negatív hatás kisimuljon, és ne okozzon egészségkárosodást. Például két aranyhal negatív hatását (sugárzás +6) blokkolja két buborék pozitív tulajdonságai (sugárzás -8), és van még hely a Szemnek (sugárzás +2). A jelmezben egyidejűleg használt műtárgyak számát speciális cellák korlátozzák. További Artifact Slot-ok adhatók hozzá a Technician's Skadovsk-ban vagy a Yanovban olyan modokkal, amelyekhez eszközökre van szükség finom kidolgozásés kalibrálás.
A ritka műtermékek megtalálásának valószínűsége a zónában megnő, miután; anomáliák esetén az aranyhal, a láng, a szentjánosbogár, a hópehely és a buborék gyakrabban megjelennek. Az érzékelők segítenek megtalálni a tárgyakat, az exoskeletonok és overallok pedig védelmet nyújtanak a negatív hatásokkal szemben környezet anomália vizsgálat során. A legjobb „Veles” és „Svarog” detektorok a fő történet áthaladása során szerezhetők be. Az exoskeleton bármikor megrendelhető a Shustroy-tól 60 000 rubelért, vagy megvásárolható a Sych-től 45 000 rubelért a Zatonban található Skadovsk-ban, miután megkapta az eredményt "", a Yanov-on is találhat eladó exoskeletont a Hawaiiról, miután megkapta az eredményeket " vagy "".
A leletek jelentik a vadászok fő bevételi forrását. A "Skadovsk" szakálla az egyetlen műtárgykereskedő Zatonban, a "Jupiter" környékén és Pripjatyban. Megrendeléseket ad ki a keresésükre és a kiszállításukra is. A jutalom a műtárgy ritkaságától függ, darabonként elérheti a 24 000 rubelt. Ha felveszi a rendelést, de nem teljesíti azt, Kuvalda és Comb szabad stalkerek jelennek meg a Zatonon, akik elvégzik a Beard for Degtyarev feladatát. Senki sem tiltja, hogy kihasználva a lehetőséget, és visszavásárolják vagy elvigyék a zsoldosoktól a talált tárgyakat, majd térítés ellenében átadják Szakállnak.
A "Stalker: Call of Pripyat" műtárgyai:
Iránytű, Oasis szív, módosított kormánykerék, módosított szigetelő, rendellenes üzem – nem szerepelnek a szükséges műtermékek listáján. Ha odaadod az Oázis Szívét a Jupiter külterületén lévő bunker tudósainak, ritka műtárgy befolyásolja a játék végét.
Kilátás | Név | Elhelyezkedés | Hatás | Ár |
---|---|---|---|---|
Éjszakai csillag | Holtág Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen". | Max. súly +4 kg., Sugárzás +1 | 6000 RU | |
Szaft | Holtág: Kotró; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen". | Max. súly +8 kg., Sugárzás +2 | 12000RU | |
aranyhal | Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola. | Max. súly +12 kg., Sugárzás +3 | 18000RU | |
Anya gyöngyei | Holtág Jupiter szomszédsága: Cementgyár. | Sebgyógyulás +2, Besugárzás +1 | 6000 RU | |
Szem | Holtág: Burnt Farm, Boiler Anomalia, Circus Anomaly; Jupiter szomszédsága: Anomália "Ashes", Anomália "Bitumen". | Sebgyógyulás +4, Besugárzás +2 | 12000RU | |
Láng | Holtág: Anomália "Cirkusz"; Pripyat: Anomália "Vulkán". | Sebgyógyulás +6, Besugárzás +3 | 18000RU | |
Lélek | Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága Pripyat: Áruház, Anomália "Vine". | Egészség helyreállítása +2, Sugárzás +2 | 6000 RU | |
Kolobok | Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália. | Health Recovery +4, Sugárzás +2 | 12000RU | |
Szentjánosbogár | Holtág: Mocsár; Jupiter szomszédsága: Anomália "Flow"; Pripyat: Az Áruház és a Kollégium közötti épület udvarán a Szőlő Anomália. | Health Recovery +6, Sugárzás +3 | 18000RU | |
Akkumulátor | Holtág: Anomália "Iron Forest", Anomália "Scar"; Jupiter szomszédsága: Közművesített udvar, Parkolás. | Gyógyulás +2, Sugárzás +1 | 6000 RU | |
Színlelt | Jupiter szomszédsága: Parkolás; Pripyat: Régi KBO. | Gyógyulás +4, Sugárzás +2 | 12000RU | |
Hópehely | Holtág: Anomália "Vaserdő"; Pripyat: KBO Yubileiny tetője. | Gyógyulás +6, Sugárzás +3 | 18000RU | |
Medúza | Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola. | Sugárzás -2 | 4000 RU | |
csavar | Holtág: Kotró, Anomália "Claw", Barlangok egy leégett farm alatt. | Sugárzás -3 | 8000 RU | |
Buborék | Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt; Jupiter szomszédsága: Kőbánya, Anomália "Betonfürdő"; Pripyat: Store. | Sugárzás -4 | 12000RU | |
Kristály | Holtág: Leégett tanya; Pripyat: Anomália "Vulkán". | Hővédelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
Tűzgolyó | Holtág: Leégett farm, Barlang a leégett farm alatt, Anomália "Cirkusz"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen", Anomália "Hamu". | Hővédelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Vérkő | Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Úszni". | Vegyvédelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
húsdarab | Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt, Mocsár, Sosnodub Anomália; Pripyat: Store. | Vegyvédelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Kővirág | Holtág: Barlangok egy leégett farm alatt, Anomália "Claw". | Psi Defense +3, Sugárzás +1 | 3000 RU | |
Holdfény | Holtág: Anomália "Vaserdő"; Jupiter szomszédsága: Parkolás. | Psi Defense +6, Sugárzás +2 | 6000 RU | |
Csillagszóró | Holtág: Anomália "Vaserdő". | Elektromos védelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
Vaku | Holtág: Anomália "Scar", Anomália "Iron Forest"; Pripyat: KBO "Jubilee" tető, Old KBO. | Elektromos védelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Iránytű | Holtág: Noé régi bárkája (az „Irtű” feladatot a Szakáll adja az és közötti konfliktus megoldása során). | Hővédelem +3, Vegyvédelem +3, Pszichésvédelem +3, Elektromos védelem +3, Rekuperáció +2, Sugárzás +4 | 10000 RU | |
Az oázis szíve | "Jupiter" szomszédsága: Szellőztető komplexum (Ozersky professzor adta a tudósok bunkeréből). | Egészségregenerálás +2, helyreállítás +2, sebgyógyulás +2, telítettség +1, sugárzás +4 | 7000 RU |
Az oázis szívének hatása a "Stalker: Call of Pripyat" befejezésére
Az Oázisról szóló történetek megszűntek legendák lenni: egyre gyakrabban kerültek szóba a stalkerek beszélgetései során azok, akik utat tudtak találni ehhez a titkos anomáliához. A keresők áramlása nem szárad ki, amit a banditák továbbra is használnak. A kezdők lecsapnak az ajánlatra, hogy mutassák meg az utat az Oázishoz, de az eset általában egy rablással végződik valahol távol a sztárösvényektől.
Pisztolyok
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | A súlyt | Ár |
- | Pmm | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Handicap-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Walker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Martha | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | HPSS-1m | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Bark-919 | .45 ASR | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 ASR | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | UDP Compact | .45 ASR | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Fekete héja | .45 ASR | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Sörétes puskák
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | A súlyt | Ár |
- | sörétes puska | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Sörétes puska | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Chaser 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Forgácsoló | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Automata
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | A súlyt | Ár |
- | Vipera 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45x39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | AKM-74/2 | 5,45x39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | AS-96/2 | 5,45x39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | IL 86 | 5,56x45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56x45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56x45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Grom-S14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | GP-37 | 5,56x45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | SA "lavina" | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56x45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Mesterlövész puskák
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | A súlyt | Ár |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62x54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | SVUmk-2 | 7,62x54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | gauss fegyvert | Akk | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Gránátvetők, géppuskák
Fénykép | Név | Term. | Chem. | Boldog. | Psi. | Találat | Páncél | A súlyt | Ár | |
- | Maszk | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | acél sisak | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | taktikai sisak | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "Gömb M12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | "Barrier" sisak | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Fénykép | Név | Term. | Chem. | Boldog. | Psi. | Találat | Páncél | A súlyt | Ár | |
- | Bőrkabát | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Jumpsuit "Dawn" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Jumpsuit "Szabadság szele" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M "Univerzális védelem" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Páncélozott ruha "Beryl-5M" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Jumpsuit "A szabadság őrzője" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d "Armor of Duty" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Páncélozott ruha "Bulat" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Páncélozott ruha "Bulat" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Golyóálló mellény ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Exoskeleton | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Műtárgyak
Műtárgy vadászat
A műtermékek a legértékesebb tárgyak a játék gazdaságában. A leletek megszerzése érdekében több száz sztár vándorol át a radioaktív szennyezettség zónáján, és mászik be a legveszélyesebb anomáliákba.
A leletek egyetlen másolata megtalálható a titkos gyorsítótárban, de a legtöbb műtárgy anomáliában található. Sőt, ha az összes műterméket kinyerte egy adott anomáliából, akkor hamarosan új műtermékek jelennek meg ebben az anomáliában. Így az anomáliák a műtermékek megújuló forrását jelentik.
A műtárgyak az emberi szem számára nagy távolságból láthatatlanok, csak egy-két lépésnyi távolságban jelennek meg. Ezért a műtermékek kereséséhez speciális detektorokat kell használni. Az érzékelőt az "O" gomb megnyomásával kaphatja vagy rejtheti el.
Detektor válasz A legegyszerűbb detektor, amely villanykörte és hangjelzés segítségével jelzi a műtárgy közeledését. Ha közelebbről közelítjük meg a műtárgyat, akkor gyakrabban szólal meg a jelzés, ha távolabb lépünk, a jel elhalványul. Költség: 500 rubel. |
|
Detektor Medve Egy kör alakú detektor, amely megmutatja, melyik oldalon van a műtárgy. Hang alapján meghatározhatja a műtárgy távolságát. Költség: 1000 rubel. |
|
Veles detektor Teljes értékű detektor, amely lehetővé teszi a műtárgy helyének megtekintését egy kétdimenziós képernyőn. Egy ilyen detektorral ritkább műtárgyakat találhat, amelyeket a korábbi detektorok nem vesznek észre. Költség: 2000 rubel. |
|
Svarog detektor Megmutatja a műtermékek és az anomália veszélyes területeinek helyét. Egy ilyen detektorral biztonságosan áthaladhat a legveszélyesebb anomáliákon, megkerülve az összes csapdát. Az egyetlen negatívum, hogy nehéz látni a műtárgyakat a képernyőn, jobb, ha Veles-el keresed őket. Költség: 12 500 rubel. |
A talált tárgyakat eladhatják más sztárkeresőknek vagy a kerítésnek, a Borodának (egy skladovszki kereskedő). Ha a Szakáll minden feladatát elvégzi, akkor a műtárgyakért kapott jutalma sokkal magasabb lesz, mint a műtárgyak piaci értéke.
A műtermékek felhasználhatók hősöd fejlesztésére. Egyes páncéltípusok aljzatokkal rendelkeznek, amelyekbe műtárgyakat lehet behelyezni. A páncélok a technikusokon is fejleszthetők, hogy több csatlakozót készítsenek bennük.
A behelyezett tárgyak sokféle bónuszt adnak, de legtöbbjük radioaktív. Annak érdekében, hogy a műtermékeket normálisan használhassa, és ne használjon állandóan vodkát vagy ellenszereket a sugárzás eltávolítására, először speciális sugárzásgátló műtermékeket kell beillesztenie, majd ezekre be kell helyeznie az összes többi műterméket.
Műtermékek besorolása
S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása. Műtárgyak
Fénykép | Név | Micsoda anomália | Ingatlan | Boldog. | Ár |
Claw (Backwater) | -2 sugárzás | -2 | 4000 | ||
A Burnt Farm (Zaton) alatti barlangokban | -3 sugárzás | -3 | 6000 | ||
Soda, Sosnodub, Plavni | -4 sugárzás | -4 | 12000 | ||
Kazán, sütés, hamu, bitumen | +2 gyógyulás | +1 | 6000 | ||
sütés | +4 gyógyulás | +2 | 12000 | ||
Sütés, Bojler, Cirkusz, Bitumen | +6 gyógyulás | +3 | 18000 | ||
Szóda, sima | +4 életerő | +2 | 12000 | ||
Beton fürdő, sima, szőlő, szóda, fenyő tölgy | +6 életerő | +3 | 18000 | ||
Fenyő tölgy, Soda, Plavni | +2 regen. erők | +2 | 6000 | ||
Ironwood, Elektra | +2 regen. erők | +1 | 6000 | ||
Sebhely | +4 regen. erők | +2 | 12000 | ||
Scar, Elektra | +6 ill. erők | +3 | 18000 | ||
Ugródeszka a kotrógép mögött (Zaton) | +4 kg max. a súlyt | +1 | 6000 | ||
Bitumen | +8 kg max. a súlyt | +2 | 12000 | ||
Ugródeszka, tölcsér | +12 kg max. a súlyt | +3 | 18000 | ||
Fenyőtölgy, Tölcsér, Szóda | +3 vegyszervédelem | +1 | 2000 | ||
szóda | +6 vegyszervédelem | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +3 email védelem | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +6 email védelem | +2 | 4000 | ||
Sütés, Bojler | +3 hővédelem | +1 | 2000 | ||
A cirkusz | +6 hővédelem | +2 | 4000 | ||
Tölcsér, körhinta, ugródeszka, karom | +3 psi védelem | +1 | 3000 | ||
Ironwood, Elektra | +6 psi védelem | +2 | 6000 | ||
Jupiter, kotróhajó (gyakorlat |
Leletek a S.T.A.L.K.E.R.-ben: Pripjaty hívása titokzatos képződmények egyedi tulajdonságokkal, amelyek véletlenszerűen jelennek meg a radioaktív kibocsátások utáni rendellenességekben. anomáliák A Zóna területén nagy mennyiségben megtalálhatók, közvetlen életveszélyt jelentenek. Ennek ellenére ezek váltak a stalkerek fő gazdagodási forrásává, mivel különféle tárgyakat generálnak. A műtermékek vegyes hatást fejtenek ki az emberi szervezetre – az általuk okozott hatások egy része jótékony hatású, de ennek a legtöbb esetben a másik oldala a sugárterhelés veszélye. A műtárgyakat úgy kell kiválasztani, hogy a keletkező negatív hatás kiegyenlítődjön, és ne okozzon egészségkárosodást.
A "Stalker: Call of Pripyat" játék 25 darabból álló tárgyakat mutat be. Mindegyik egyedi. Legtöbbjük anomáliákban bányászott. Leletek keresésére. A vizsgált anomáliák száma és a detektor teljesítménye határozza meg, hogy mely műtermékek jelennek meg gyakrabban a főszereplő útján. Eleinte nem szabad számolnia ritka műtárgyakkal, de idővel az esélyek növekedni fognak. Mindenféle műtárgy összegyűjtése után megnyílik Eredmény "kereső", ami növeli a főszereplő iránti tiszteletet a stalkerek és banditák körében.
Valószínűleg a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat című művében megjelenő tárgyak és helyek:
- Holtág. Kotrógép: medúza, éjszakai csillag , csavar, aranyhal.
- Holtág. Leégett farm: kristály-, anya gyöngyei, tűzgolyó, szem.
- Holtág. Barlangok a leégett farm alatt: csavar, tűzgolyó, húsdarab, buborék, kő Virág.
- Holtág. Régi bárka. Noé: iránytű.
- Holtág. Ingovány: vérkő, lélek, konty, húsdarab, szentjánosbogár.
- Holtág. "Kazán" anomália: anya gyöngyei, szem.
- Holtág. "Sosnodub" anomália: lélek, konty, vérkő, húsdarab.
- Holtág. Anomália "Iron Forest": csillagszóró, akkumulátor, Holdfény, hópehely.
- Holtág. "Cirkusz" anomália: anya gyöngyei, tűzgolyó, szem, láng.
- Holtág. "Claw" anomália: medúza, éjszakai csillag, kő Virág, aranyhal, csavar.
- Holtág. "Scar" anomália: vaku, akkumulátor.
- Jupiter szomszédsága. Cementgyár: anya gyöngyei.
- Jupiter szomszédsága. Parkolás: Holdfény, cucli.
- Jupiter szomszédsága. Karrier: buborék, lélek.
- Jupiter szomszédsága. Szellőztető komplexum: .
- Jupiter szomszédsága. "Úszás" anomália: vérkő, szentjánosbogár.
- Jupiter szomszédsága. Anomália "Betonfürdő": lélek.
- Jupiter szomszédsága. "Bitumen" anomália: kavics, tűzgolyó.
- Jupiter szomszédsága. Anomália "Ashes": szem, tűzgolyó.
- Jupiter. Közműves udvar (): akkumulátor.
- Pripyat. Üzlet (): buborék, húsdarab, lélek.
- Pripyat. A KBO "Jubilee" tetője: hópehely, vaku.
- Pripyat. Régi KBO: cucli, vaku.
- Pripyat. Az áruház és a szálló közötti épület udvarán, ahol megjelenik a Nyíl jelzés: szentjánosbogár.
- Pripyat. Iskola: medúza, aranyhal.
- Pripyat. "Vulkán" anomália: láng, kristály-.
- Pripyat. "Szőlő" anomália: szentjánosbogár, lélek.
A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat műtárgyak leírása és jellemzői:
- Akkumulátor(visszanyerés +2, sugárzás +1, költség 4800+ RU): ez a műtárgy köztudottan elektrosztatikus elemeket tartalmaz, de a tudomány még nem tudja, milyen körülmények között keletkezik. Értékelték, mert tonizáló hatást fejt ki az emberi testre. A túlzott expozíció kimeríti a szervezetet.
- Csillagszóró(elektromos védelem +3, sugárzás +1, ára 1600+ RU): az elektrosztatikus műtermékek képviselője, a fényességéről nevezték el. Képes kisimítani az elektromos térerősség ingadozásait.
- Vaku(elektromos védelem +6, sugárzás +2, ára 3200+ RU): elektrosztatikus jellegű műtárgy. Csodálatos képességet mutat az elektromos töltések elnyelésére, majd eloszlatására. Képes megvédeni az emberi testet a nagy erősségű és nagyfeszültségű elektromos áramok hatásaitól.
- csavar(sugárzás -3, ára 6400+ RU): egy bizarr műtárgy, amely fokozott gravitációs aktivitású helyeken jelenik meg. Ez egyfajta szivacs, amely elnyeli a radioaktív elemeket. Különböző mértékben sikeresen védi hordozóját mind az indukált sugárzás hatásaitól, mind a szervezetbe már bejutott radioaktív részecskéktől.
- Szem(sebgyógyulás +4, sugárzás +2, ára 9600+ RU): a műtárgy valóban látószervnek tűnik, sérülések esetén felgyorsítja az anyagcsere folyamatokat, ami hozzájárul a sebek gyors gyógyulásához. Ezen túlmenően, a tapasztalt stalkerek között az a meggyőződés, hogy a "szem" szerencsét hoz.
- Szaft(hővédelem +6, sugárzás +2, költség 9600+ RU): fémtartalmú anyagokra gyakorolt hosszú távú gravitációs hatás során műtermék keletkezik. Képes egy kis antigravitációs mezőt fenntartani maga körül. Sok stalker használja, hogy nagymértékben csökkentse csomagja súlyát.
- Lélek(egészségügyi helyreállítás +2, sugárzás +2, költség 4800+ RU): egyedi tulajdonságokkal rendelkező szerves műtárgy. Ismeretlen módon növeli a szervezet általános felépülési sebességét bármilyen jellegű sérülés után, miközben nem gyorsítja fel a méreganyagok felhalmozódását. A kellemes miatt megjelenés különösen érdekli a gyűjtőket.
- aranyhal (Súlykorlátozás+12 kg., sugárzás +3, ára 14400+ RU): műtárgy keletkezik a gravitációs mezők többszörös kölcsönhatásának helyén. Irányított gravitációs mezőt hoz létre maga körül. Sokkal hatékonyabban csökkenti a hordozó hátizsák tartalmának súlyát, mint a többi ilyen műtárgy, ezért nagy kereslet van rá a stalkerek körében.
- Kővirág(pszi-védelem +3, sugárzás +1, ára 2400+ RU): a műtárgy egy kő, tulajdonságaiban hasonló a gránitokhoz. Hatalmas intenzitású gravitációs mezők belsejében keletkezik. Képes teljesen vagy részben megvédeni a tulajdonos elméjét a psi-hatástól.
- Kolobok(egészségügyi regeneráció +4, sugárzás +2, ára 9600+ RU): meglehetősen ritka műtárgy, amely erős vegyi szennyezettségű területeken képződik. Nagyra becsülik, mert képes „serkenteni” a testet, így percek alatt felépül bármilyen súlyosságú sérülésből. A tudósok információkat terjesztenek a műtárgynak a tulajdonos genetikai anyagára gyakorolt hatásáról; ennek azonban még nincs megerősítése.
- (hővédelem, vegyi védelem, psi védelem, elektromos védelem +3, rekuperáció +2, sugárzás +4): ritka műtárgy, amely képes rések kimutatására a rendellenes mezőkben. Azt mondják, hogy segítségével biztonságosan túl lehet lépni a legösszetettebb anomáliákon is, de kevesen tudják, hogyan kell kezelni.
- Kristály(hővédelem +3, sugárzás +1, költség 1600+ RU): műtermék rendellenes zónák magas hőmérséklet hatása alatt. Aktívan elnyeli a felesleges hőt a körülötte lévő térből, miközben érintésre hideg marad.
- Vérkő(kémiai védelem +3, sugárzás +1, ára 1600+ RU): összenyomott és megkövesedett állati maradványok vöröses képződménye. Képes részben semlegesíteni az emberre káros vegyszereket.
- húsdarab(kémiai védelem +6, sugárzás +2, költség 3200+ RU): szerves természetű műtárgy. Állati eredetű deformált szövetekből áll. Amikor belép a kémiai szennyeződés zónájába, elkezdi "kihúzni" a vegyszereket a levegőből, és sűrű viszkózus masszává alakítja őket.
- Holdfény(pszi-védelem +6, sugárzás +2, költség 4800+ RU): Ez az elektrosztatikus természetű műtárgy azt mutatja, hogy képes rezonálni a psi-hullámok hatására. Idővel a stalkerek megtanulták a "Holdfényt" úgy beállítani, hogy az egy fázisban rezonáljon a fő sugárforrással, ezáltal teljesen vagy nagymértékben semlegesítse a psi-hatást.
- Anya gyöngyei(sebgyógyulás +2, sugárzás +1, ára 4800+ RU): sok minden rejtély marad erről a műtárgyról. Megbízhatóan megállapították azonban, hogy a megvastagodások pulzálásából származó sugárzás " Anya gyöngyei”, a nyílt sebekben lévő vér nagyon gyorsan megalvad.
- Medúza(sugárzás -2, költsége 3200+ RU): gravitációs természetű műtárgy, amely képes aktívan vonzani és elnyelni a radioaktív részecskéket, ezáltal csökkentve a szervezet kitettségét. A zónában elterjedt; rajta kívül széles körben, bár hallgatólagosan alkalmazzák az akut sugárbetegség kezelésében.
- Éjszakai csillag(maximális tömeg +4 kg., sugárzás +1, ára 4800+ RU): világító műtárgy, amely gravitációs mezőt képes létrehozni maga körül, ami lokálisan csökkenti a gravitáció hatását. A stalkerek széles körben használják a hátizsákban szállított rakomány súlyának csökkentésére.
- Tűzgolyó(hővédelem +6, sugárzás +2, ára 3200+ RU): a név ellenére, amely ennek a műtárgynak a természetét tükrözi, a "Fireball" könnyen kézben tartható, égési sérülésektől való félelem nélkül. Nagyra értékelik, hogy képes állandó, körülbelül +24 Celsius fokos hőmérsékletet fenntartani egy kis sugárban maga körül, függetlenül a környezeti feltételektől.
- Láng(sebgyógyulás +6, sugárzás +3, költség 14400+ RU): termikus aktivitású területeken műtermék keletkezik. Intenzív infravörös sugárzás jellemzi, amelynek hatására a nyílt sebekben felgyorsul a véralvadási folyamat. Ennek a műtárgynak a ritkasága miatt az értéke rendkívül magas.
- Buborék(sugárzás -4, költsége 9600+ RU): egy műtárgy több, egymással összekapcsolt üreges szerves képződmény. Gáznemű anyagot bocsát ki, amely képes semlegesíteni a radioaktív részecskéket az emberi szervezetben; ennek az anyagnak nem azonosították káros hatásait. Nagy hatékonysága miatt nagy a kereslet.
- Színlelt(helyreállás +4, sugárzás +2, költség 9600+ RU): korábban szemétnek számított, minden hasznos tulajdonság nélkül. Azonban egy ideje kiderült, hogy az emberi testtel való állandó érintkezés mellett ez a műtárgy pozitív serkentő hatással van az idegrendszerre.
- Szentjánosbogár(egészségügyi helyreállítás +6, sugárzás +3, ára 14400+ RU): egy ritka műtárgy a tudomány számára hozzáférhetetlen területeken dolgozik, felgyorsítja az élőlények szöveteinek és szerveinek regenerálódását, valamint normalizálja az anyagcsere folyamatokat. Képes szó szerint talpra állítani a súlyos sebekkel küzdő embert.
- (egészség- és erőhelyreállítás, sebgyógyulás +2, telítés +1, sugárzás +4): műtárgy a legendás Oázis központjából. Nyilvánvalóan egy kristályosodott növényről van szó, amely átvette az Oázis rejlő tulajdonságát, hogy jótékony hatással van a szervezet egészére. Kivételesen radioaktív, magával az Oázissal ellentétben.
- Hópehely(helyreállás +6, sugárzás +3, költség 14400+ RU): külsőleg a műtárgy úgy néz ki, mint egy Mézeskalács ember; van egy vélemény, hogy ez a „Kolobok”, amely erős elektromos mezőbe esett. Képes drámaian növelni a viselő izomtónusát.