Játék Stalker Shadow of Csernobil, hogy növelje a hordozható súlyt. Hogyan lehet növelni a maximális teherbírást a stalkerben. Miért olyan kevés

Színész beállítása. Írta: Rekongstor.

A szükséges fájl elérési útja: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Nyissa meg a Notepad++ alkalmazásban a felső menüben, kattintson a "Syntax" - "L" - "Lua" elemre.

max_item_mass = 50,0

És módosítsa a teljes blokkot tíz sorral alább:

max_item_mass = 999 ; Érdemes a max_walk_weight paraméternél kisebb értékeket megadni (lásd fent).
ugrási_sebesség = 60 ; Ugrás magassága. Ne adjon meg csillagászati ​​értékeket. Ch. a hős úgysem repül az űrbe))
crouch_coef = 1 ; Feltérképezési sebesség "nagyon ülve" (alapértelmezés szerint Ctrl + Shift)
emelkedési_koef = 2 ; Mint a guggolás (Ctrl)
run_coef = 3 ; Normál futtatás a "g_always_run" konzolparaméterrel 1-re állítva
sprint_koef = 4 ; sprintel
visszafutási_koef = 3 ; szaladj vissza
séta_vissza_koef = 2 ; séta hátrafelé a shift gombbal
air_control_param = 1 ; repülésirányítás. Előnyös a magasugrás_sebesség értékeknél, mint gyorsan mozoghat a térképen
séta_accel = 17 ; ismeretlen paraméter
pickup_info_radius = 5 ;sugár, amelyben a cikkek nevei megjelennek az "F" billentyű megnyomásakor.

kamera_magasságtényező = 0,85 ; meghatározza a nézet magasságát. Nagyítson, és a lejátszó vizuálisan magasabb lesz

(már szerkesztve)

disp_base = 0 ;a golyó terjedésének szöge (fokban), amikor a színész egy helyben áll
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;mennyivel növekszik a diszperzió 10 m/s sebességnél (futás közben nem feltétlenül)
disp_accel_factor = 0 ;újabb növekedés, ha a szereplő fut (+ sebesség)
diszp_crouch_factor = 0 ;csökkentés, ha a színész ül
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;csökkentés, ha színész ül + nincs gyorsítás

A látvány méretének csökkentése érdekében ezt megteheti.

A túlélés növelése érdekében módosítsa az alábbi értéket.

égési_védettség = 0,0
strike_immunity = 0,0
ütésállóság = 0,0
sebimmunitás = 0,0
sugárzási immunitás = 0,0
telepatikus immunitás = 0,0
kémiai_égési_védettség = 0,0
robbanásállóság = 0,0
fire_bound_immunity = 0,0

És a jobb beállítás a következő:

telítettség_v = 0; a jóllakottság időbeli csökkenésének üteme
sugárzás_v = 1 ;sugárzás lecsengési sebessége
telítettség_erő_v = 1 ;Növekvő erő a jóllakottság csökkenésével
telítettség_egészség_v = 1 ;az egészség a jóllakottság csökkenésével növekszik
telítettség_kritikus = 0 ;Kritikus jóllakottság érték (0..1 százalékban), amikor az egészségi állapot csökkenni kezd
radiation_health_v = 0 ;az egészség csökkenése sugárzásnak kitéve
morál_v = 1 ;morál helyreállítási sebesség
psy_health_v = 1 ;pszichésegészségügyi helyreállítási arány
alkohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;Az egészségügyi elszívásra fordított találat százalékos aránya
power_hit_part = 0 ;az áramfogyasztásba kerülő találat százalékos aránya
max_power_leak_speed = 0 ;a fáradtság felhalmozódása (max. korlát, amelyre a teljesítmény visszaáll) a játékidő másodpercében
max_walk_weight = 1000 ; Az a súly, amellyel a játékos nem tud mozogni. Bármilyen értéket megadhat.

vérzés_v = 0 ;vérveszteség névleges sebnél másodpercenként
seb_inkarnáció_v = 1 ; sebgyógyulási sebesség
min_seb_méret = 0 ;Minimális sebméret, amely után begyógyultnak számít

min_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v elhagyható, ha halhatatlanságra van szüksége

Építsünk kitartást...

Nevezze el a karakterláncot "jump_power"

Változunk, hogy a játékos soha ne fáradjon el, hacsak nem tesz 5 tűzgolyót magára))

jump_power = 0 ;csökkentett teljesítmény ugrással a súlytól függetlenül
jump_weight_power = 0 ;csökkentett ugrási teljesítmény a teher súlya alapján, a maximális megengedett súlyhoz
túlsúly_ugrás_k = 1 ;súlyugrás túlterhelési tényezője (szorozva az ugrás_súly_teljesítményével)

stand_power = 0
walk_power = 0 ; másodpercenkénti teljesítményveszteség séta közben, a teher súlyának figyelembevétele nélkül
séta_súly_erő = 0 ; séta közbeni teljesítménycsökkentés másodpercenként, figyelembe véve a teher súlyát, a megengedett legnagyobb súlyhoz
overweight_walk_k = 1 ; terhelés túlterhelési tényezője (szorozva a walk_weight_power értékkel)
accel_k = 1; futási együttható (megszorozza a walk_power és walk_weight_power értéket)
sprint_k = 1 ;együttható a "sprint" futáshoz (megszorozza a walk_power és walk_weight_power értéket)

Az „együttható” megjegyzéssel ellátott értékeket és az 1-nél nagyobb értékeket (nem kötelező) javasoljuk 1-re módosítani.

sántít_egészség_begin = 0 ;egészségügyi küszöb, amely alatt a színész sántikálni kezd
limping_health_end = 0;egészségügyi küszöb, amely felett a színész abbahagyja a sántítást
limping_power_begin = 0 ;az erő küszöbe, amely alatt a színész sántikálni kezd
limping_power_end = 0; az a teljesítményküszöb, amely felett a színész abbahagyja a sántítást

cant_walk_power_begin = 0 ;erőküszöb, amely alatt a színész nem tud mozogni
cant_walk_power_end = 0; az a teljesítményküszöb, amely felett a színész mozogni tud

cant_sprint_power_begin = 0 ;teljesítményküszöb, amely alatt a színész nem tud sprintelni
cant_sprint_power_end = 0; teljesítményküszöb, amely felett egy színész sprintelhet

A "Stalker" játéksorozat sok rajongója szembesült egy kellemetlen problémával - egy nagyobb csata vagy hosszas leletek után kutatva a hősöd sok "swag"-ot halmozott fel, ami nehezen halad tovább, vagy akár meg is áll. A helyzet az, hogy a játék alapértelmezés szerint 60 kg-os rúddal rendelkezik, és ha a játékos túllépi azt, akkor mozgásának sebessége jelentősen csökken, és a futás képessége is eltűnik. Tehát a játékosok azon gondolkodnak, hogyan lehet növelni a súlyt a "Stalker: Call of Pripyat" játékban. Útmutatónkban megtalálja a választ erre a kérdésre.

Miért olyan kevesen?

Sok játékos panaszkodik, hogy nincs gyors és egyszerű módja hogyan lehet növelni a súlyt a "Stalker: Call of Pripyat" című filmben. De ne feledjük, hogy ez a játék egyfajta realisztikus projektként készült. A megengedett 60 kg pedig már túlzás a valóságon, mert kevés ilyen teherrel rendelkező ember tud nemcsak mozogni, hanem futni is, miközben időnként visszalövi az ellenséget. Persze, ha nincs rajtad "exoskeleton". De mégis, ez egy játék, és sok kiskapu van benne, amelyek lehetővé teszik a rendszer megtévesztését.

"Őszinte" módok

Az egyik legegyszerűbb és legális módszer a súly növelésére a "Stalker: Call of Pripyat" játékban, ha egy holttestet hordasz hátizsákként. Hogy néz ki? Te, közeledj bármely halotthoz, és nyisd meg a leltárát. Ezután minden holmiját át kell helyeznie ebbe a holttestbe, kivéve a legszükségesebbeket. Már csak el kell húzni ezt a halottat a Shift + F billentyűkombináció segítségével a legközelebbi kereskedőhöz, akinek eladja a felesleges szajrét.

Egy másik "legális" viselési mód nagyobb súly egy "exoskeleton" vásárlása, amely 100 kg-ra növeli a teherbírását. Hasonló jelmezt vásárolhat a "Freedom" vagy az "Adósság" frakció kereskedőitől. Emellett búvóhelyeken vagy megölt ellenfelek holttestén is találhatunk hasonló „meglepetést”.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása". Hogyan lehet növelni a hátizsák súlyát csalások segítségével

Egy ilyen parancs használatához meg kell nyitni a konzolt a játék során. Ezt a "~" gombbal lehet megtenni. Ezután regisztrálnia kell a következő kombinációt: g_always_run 1. Ez a parancs nem növeli az Ön által hozott súlyt, de lehetővé teszi, hogy még jelentős "túlterhelés" mellett is futhasson, ami gyakran nagy problémát jelent a "Stalker: Pripjaty hívása".

Hogyan lehet növelni a súlyt a játék beállításaiban

Annak érdekében, hogy egyszer és mindenkorra megszabaduljon a „túlterhelés” problémától, magában a játékban ki kell javítani néhány adatot. Ehhez nyissa meg a fő mappát. Ezt követően meg kell találnia a gamedata nevű könyvtárat, és meg kell keresnie azt. Keresse meg a configs mappát, és benne van a lények rész. Íme a fájl, amire szükségünk van, a neve actor.ltx. A módosításhoz a Jegyzettömböt kell használnia. Keresse meg a - max_walk_weight = 60 - vonalat, amely az átvitt tömeg határának meghatározója. Javítsa ki a „60” számot a kívánt számra, például „500” - ez lehetővé teszi, hogy hőse fél tonnát cipeljen következmények nélkül. Ezután el kell mentenie a változtatásokat a Ctrl + S billentyűkombinációval.

De ne gondolja, hogy ez minden, és megtalálta a választ arra a kérdésre, hogy hogyan lehet növelni a súlyt a Stalker: Call of Pripyat játékban. Módosítania kell azt a „kritikus súly” küszöböt is, amelynél a karakter elveszíti a gyors futás és ugrás képességét. Ehhez nyissa meg újra a gamedata mappát, és keresse meg benne a konfigurációk részt. Itt meg kell találnia a system.ltx nevű fájlt, és meg kell nyitnia a Jegyzettömb segítségével. Keresse meg a max_weight = 50 sort, és módosítsa az utolsó számjegyet az Ön számára megfelelőre. Ezután már csak a változtatások mentése és a játék futtatása marad. Most a "túlterhelés" problémája nem fog zavarni. Egyébként ezek a műveletek a játék minden részén működnek. Tehát ez az utasítás alkalmazható a "Csernobil árnyékára", valamint a "Clear Sky"-ra.

Ma elemezzük az egyik legfontosabb kérdést mindenki számára, aki a Stalker: Shadow of Chernobyl-t játszik – hogyan lehet növelni a hordozható súlyt. Lehetetlen nagy rakományt szállítani, mert az automatikus maximum eléri a 60 kilogrammot. Ez elég kicsi, ami azt jelenti, hogy a lejátszót kényelmetlenség éri.

A fizika törvényei

A segítségünkre lesznek azok a trükkök, amelyeket a "Stalker: Csernobil árnyéka" tart magában. Hogyan lehet növelni a teherbírást, mert a 60 kg sok hétköznapi ember. Éppen ezért a játékfejlesztők szükségesnek tartották egy kis realizmus hozzáadását játék folyamata Nem cipelhet nehéz terheket. De végül is a játék valósága jelentősen eltér az élettől, elsősorban abban, hogy le kell bontania a határokat. Ez azt jelenti, hogy a Stalkerben továbbra is meg lehet növelni a maximális elérhető súlyt, amelyet a játékos magával tud cipelni. Térjünk a lényegre.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - hogyan lehet növelni a hordozható súlyt a játékban

Meg kell találnia a mappát, ahová a felhasználó telepítette a játékot. Ott van a következő melléklet, amit játékadatoknak hívnak. Benne van a következő könyvtár - configs, majd - creatures. Ezt az utat követve találhatja meg a szükséges „actor.ltx” fájlt. Az engedély könnyen megnyitható normál jegyzettömbbel. Ebben a dokumentumban a felhasználónak meg kell találnia a „max_walk_weight = 60” sort. Így a Stalkerben a hordozható súly növelésének kérdésének megoldásához csak a számot kell átírni egy másikra. A fájl mentése: sok játékos problémája megoldódott.

Következtetés

Egy ilyen pillanatot is rögzíteni kell, mint a korrekciót. Ez a jel azt jelzi, hogy a karakter milyen ponton veszíti el az erejét elég élesen és gyorsan: mozgás és ugrások során. Elkészítjük az elérési utat: gamedata\configs\system.ltx. A max_weight = 50 sorban az utolsó számjegy bármely másra módosul, a dokumentum mentésre kerül. Ahhoz, hogy a változtatások megfelelően működjenek, el kell indítani a játékot. Ez a kézikönyv a modok bármely verziójához alkalmas. Így megoldottuk a "Stalker: Shadow of Chernobyl" játék egyik legfontosabb feladatát - hogyan lehet növelni a hordozható súlyt.

A „Stalker: Shadow of Chernobyl” kultikus projekt a mai napig népszerű, lenyűgöző „tapasztalata” ellenére. Ezt a sikert természetesen elősegíti a játék hangulata – ez leírhatatlan, valamint a különféle módosítások, amelyek kiegészítik virtuális világ Csernobil tilalmi zóna.

A játéktereken keresztül utazva a játékos rengeteg fegyvert, felszerelést, műtárgyat és csak érdekességet talál, amit kár kidobni. Ebben a tekintetben sok játékosnak van kérdése a "Stalker: Shadow of Chernobyl" projekttel kapcsolatban - hogyan lehet növelni a hordozható súlyt? Most próbáljuk meg megoldani ezt a problémát.

Szükséges eszközök

Belső manipuláció játék fájlok, a bennük elmentett paraméterek megváltoztatásával könnyen új feltételeket teremthet a tilalmi zónán való utazáshoz - ez képezi a módosítások létrehozásának alapját. De először ki kell csomagolnia a merevlemezen lévő archívumokat. Erre a célra készült a program!STALKER! Adatcsomagoló.

Használatával eljut a játékdokumentumokhoz, amelyeket a fejlesztők maguk javítottak a "Stalker: Shadow of Chernobyl" létrehozásakor. Hogyan lehet növelni a hordozható súlyt? Ez a probléma hamarosan megoldódik.

Az alkalmazást nem kell telepíteni. Az ikonra duplán kattintva megnyílik a program menü, ahol meg kell adni a telepített projektet tartalmazó mappa elérési útját. Figyelem! A játék könyvtárát kell megadni, nem a gamedata.db játékarchívumot. Opcionálisan megadhatja a kicsomagolt archívumok tárolási helyét. Alapértelmezés szerint a játék gyökérmappájában lesznek "tárolva".

Megváltoztatjuk a súlyt

Csomagolja ki az adatokat számítógépes játék"Stalker: Csernobil árnyéka". Hogyan lehet növelni a hordozható súlyt? Miután hozzáfért a "gyári" dokumentumokhoz, ezt a kérdést maga is megoldhatja.

  • Keresse meg az actor.ltx-et. Használhatja a keresést, vagy megnyithatja a projekt mappát, majd a játékadatokat, a konfigurációk után és végül a lényeket, ha nem választott más módot az adatok kicsomagolására.
  • A beépített Jegyzettömb alkalmazással nyissa meg a talált fájlt.
  • Keresse meg a max_walk_weight sort, ahol a szám a szállításhoz lehetséges maximális súlyt jelenti - módosítsa a kívánt értékre.
  • Zárja be a dokumentumot, és mentse el az összes módosítást.

A feladat egyszerűsítésére használhatja a beépített "Jegyzettömb" keresést: "Szerkesztés -> Keresés". Már csak egy dokumentumot kell kijavítani a „Stalker: Shadow of Chernobil” projekt kicsomagolt archívumából. Hogyan lehet növelni a hordozható súlyt? Annak érdekében, hogy ez a kérdés többé ne zavarjon, a következőket kell tennie:

  • Keresse meg a system.ltx "living" fájlt a gamedata\configs oldalon.
  • Nyissa meg és keresse meg benne a max_weight paramétert, és javítsa a számokat a kívánt értékekre, de úgy, hogy azok alacsonyabbak legyenek, mint a korábban módosított paraméter.
  • Mentse el a változtatásokat, és zárja be a dokumentumot.
  • Utazás közben valószínűleg észrevette, hogy 50 kg-os súllyal GG még a gyaloglástól is gyorsan elfáradt. Hogy ez ne így legyen, az utolsó simításokra volt szükség.

Eltakarítjuk a nyomokat

A "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) játék sok helyet foglal a kicsomagolt játékarchívumokkal. Növelni tudtuk a teherbírást, de nem szabad megfeledkeznünk a számítógépről sem.

Annak érdekében, hogy az összes változtatást elmentse, és a fájlok ne foglaljanak sok helyet, a következőket kell tennie:

  • Hozzon létre egy gamedata mappát a játék gyökérkönyvtárában, állítsa be, és helyezze el a szerkesztett system.ltx dokumentumot.
  • Tegye ugyanezt a módosított actor.ltx fájllal is, helyezze el a beágyazott mappákba a játékadatokat, majd a konfigurációkat és végül a lényeket.
  • Törölje a fennmaradó fájlokat a számítógépről.

Az ilyen manipulációk után a "Stalker: Shadow of Chernobyl" játék nem foglal sok helyet a merevlemezen. Hogyan lehet növelni a teherbírást? Ön sikeresen megoldotta ezt a problémát.