Sárkány korú szürke őr. A "Guardian of the Limit" küldetés áthaladása a Dragon Age: Originsben. A Magasztos Kortól a Sárkány koráig

Amikor lement a nap, az erdő teljesen elfeketedett. Úgy tűnt, mozog, a benne lévő árnyak mozogtak, és éberen figyeltek, vártak. Előtte nem volt lámpa. A sötétség teremtményeinek nem volt szükségük fényre. Az erdő sötétjéhez képest a völgy, ahol a sereg felsorakozott, ragyogó csillagos égboltnak tűnt. Mindenki megvárta, míg egy hatalmas árnyék elkezd elszakadni az erdőtől és közeledni, mintha áthatolhatatlan ködben kúszna végig a földön. Morgás és csikorgás hallatszott, a távolból dögvész üvöltése és csengő léptek. A védők oldaláról parancsra tüzes nyilak csaptak fel, és csillaghullásként csapódtak le az ellenség első soraira. Az árnyak remegtek, ordítottak, morogtak és előrerohantak. A védők készen álltak, megindultak feléjük és bömbölő csattanással ütköztek az ellenség első hullámával, erős ütések csapódtak pajzsukra. Íjászok és mágusok álltak az emelvényeken és támogatták a szövetségeseket, végül a sötétség teremtményeinek üvöltését az emberek harci kiáltása akadályozta meg. Amikor a darkspawn elég közel ért a fáklyák által megvilágított helyhez, Elissa megrándult. Csak egyszer látott messziről leprás embert, és ezt a látványt nem tudta elfelejteni, de ezek a lények mintha száz éve leprások lettek volna. A bőr sápadttól sárgásbarnáig terjedt, duzzadt vagy ráncos volt, mintha forrásban lévő vízzel forrázták volna le, az orr le volt vágva, a görbe fogak és agyarak pedig csúnyán kiálltak az ajkak hiánya miatt. Úgy vigyorogtak, morogtak és visítoztak, hogy befogták a fülüket. Nehéz kézzel tüskés buzogányokat és íves kardokat hoztak le a védők pajzsára, horpadásokat hagyva. A darkspawnnak nem volt stratégiája, nem volt intelligenciája. Csak valakinek a láthatatlan akarata és a lényükben rejlő olthatatlan rosszindulat vitte őket előre, amely ragadozó fehéres szemükben csillogott. Elissa meghátrált, amikor az első rövid, sötét ivadék rátámadt. Reflexszerűen leengedte a pajzsát, és a mabari a közelben ugatott. Elissa magához tért, és kitérve egy erős ütéssel lefújta az ellenség fejét. Sötét vér fröccsent a kardra és a páncélra, és a nehéz test előrezuhant, és már nem jelentett veszélyt. Senkinek. Elissa elesett ellenségére nézett, és váratlan elégedettséget érzett. Minden további késedelem nélkül folytatta a harcot. A család iránti düh és keserűség minden kardlengésre, minden kiömlött vércseppre visszahúzódott, megszabadult a tehertől, amely annyira nyomta a belsejét, és megnehezítette a légzést. Elissa hamarosan úgy érezte, hogy fel kell vennie a tempót. Hagyd figyelmen kívül a túlhúzott szívet, és csak küzdj az életért, ne gondolj semmire. Ezt már megtette. Elissa hátulról lecsapott egy magas sötét ivadékra, és ezzel megmentette egy katona életét. Az ellenség vaslemezekből és bőrcsíkokból készült vékony páncélja könnyen megadta magát az ezüstpengének. Elissa nem fordult meg, és tovább ütött minden olyan ellenséget, amely az útjába került. Gyorsabban, simábban, tisztábban, ahogy tanították. Előretörve nem vette észre, hogyan került az első vonalba, amelyre egyre nőtt a nyomás. A fő ellenséges erők beszálltak a csatába, egyre több ellenség volt a környéken. A pajzs két, néha három kardot tartott vissza. Elissa mozgott, megfordult, lökött, összetört. A hűséges kutya eltakarta a hátát, de az erősen megnövekedett ellenfelek miatt már nem volt ideje mindenkit elrángatni tőle. A lány megpróbált visszahúzódni a szövetségesek kisebb csoportjaihoz, és velük együtt harcolni, egymást fedezni, de a csoportok gyorsan szétszóródtak, és már mindenki az életéért küzdött. - Nagyuram, az élcsapatunknak nehéz dolga van! - Jelentettem Loghainnek. - Hadd tartsanak ki. A sötétség teremtményei nem törhetnek be a középpontba. Loghain mögötte állt, és parancsokat adott, az osztagokat sakkfigurákként mozgatva a csatatéren. Bízott a partiban, de időnként a tömegben keresett egy aranypáncélos férfit, aki oly vakmerően rohant előre. Cailan király nem szeretett a pálya szélén ülni. Ha katonái csatába mennek, velük megy, ha harcolnak, vállvetve harcol velük a győzelemig, nem is lehetne másként. Ő az uralkodójuk, és hős akart lenni számukra, mint Loghain és az apja. Duncan kötelességének tartotta megvédeni az ifjú királyt, és igyekezett nem távolodni tőle három-négy lépésnél távolabb a csatában, de a csata hevében néha nehéz nyomon követni egy bajtársat. Az emberek szétszóródtak a pálya különböző pontjain, és arra kényszerítették őket, hogy mindenekelőtt saját életükön és a közelben tartózkodók életén gondolkodjanak. Cailan király hevesen és őszintén harcolt. Az előtte álló ellenségre összpontosított. Miután legyőzte az egyiket, átváltott a másikra, és büszke volt arra, hogy mindenki mással együtt védi az országot. Valamikor szem elől tévedt Duncan, de nem kereste, hanem folytatta a harcot, remélve, hogy minden rendben van a Guardiannal. Cailan védte a katonákat, védte magát, a királyságát, de érezte, hogy kezd elfáradni. Beszállt a csatába egy másik humanoid darkspawnnal, akit a szürke őrzők hurlocknak ​​neveztek, és megbotlott – hátulról megbotlott valakinek a testében. A hátára esett, oldalra gurult, de mielőtt felkelhetett volna, rövid ütést mért a kardjára, hárított, átszúrta a húsát. Sötét vér ömlött az aranypáncélra, az ellenség felmordult, ragadozó szemekkel villogott és elernyedt. A király ledobta magáról a testét, és elborzadva látta, hogy a befejezetlen hurlock hogyan emelt fel egy szaggatott kardot. Igazán... Egy pillanattal azelőtt, hogy leeresztette volna a kardját Kailan fejére, valaki hirtelen pajzsával nekiütközött az ellenségnek, és félredobta. Harlock vereséget szenvedett. Megváltója a királyhoz fordult, és megérintette a vállát. - Felség! – szólította meg aggódva. Kaylan ismerte őt. Nagyon jól tudta. Alistair Duncan egyik fiatal Gray Wardenje. - Óvatosan! - kiáltotta a király, és a Guardian mögé mutatott. Alistair körülnézett, és két hurlock ütése alatt sikerült kicserélnie a pajzsát és a kardját, de egy pillanat múlva már hátulról lecsapott rájuk egy ezüsttőrrel párosított kard. - Duncan... - Alistair, mit keresel itt? - kérdezte szigorúan az őrzők parancsnoka. - Hol vannak a védőnőid? - Egy... Davet íjászokkal a hátsó védőburkolatban. Jori osztaga nem csatlakozott a csatához. - És Elissa? Alistair lehajtotta a fejét. - Nem tudom. Elvesztettem őt. - Keresd meg és légy a közelében! - Értem. Alistair elszaladt. Addigra Loghain taktikai manővere már teljes erővel kibontakozott, és a csatában az esélyek az emberek oldalára kerültek, ami néhány osztagnak hagyott időt pihenni. - Felség, megsérült? Duncan a király fölé hajolt. – Nem… nem, minden rendben – motyogta Kailan, akit még mindig elbátortalanított a mostani helyzet, és lassan felállt. Duncan megkönnyebbülten felsóhajtott, de kifelé nem mutatta. Veszélyes volt. És hová tűntek a király őrei? – Azt hiszem, ez a csata is a miénk – mondta Duncan, körülnézett és hallgatózott. - Gratulálok Felségednek a győzelméhez. Kaylan azonban nem hallotta, csak óvatosan nézett abba az irányba, ahol Alistair eltűnt. - Felség? - DE? Igen? - Azt javaslom, hogy vegyen levegőt, és nézze meg hátulról a csata végét. Azt hiszem, Teyrn Loghain örülni fog, ha sértetlenül lát. Duncan meglepetésére a király nem vitatkozott, még egyszer a harcolók tömegére pillantott, és követte a Guardiant. Ők ketten az egyik hátul lévő oldalsó emelvényhez igyekeztek, ahonnan az íjászok visszafelé lőttek. Loghain középen állt, és amikor észrevette Kailant, csak nagyot sóhajtott. Az emelvényen lévő íjász újabb nyilat lőtt ki egy ellenség szemébe, aki túl közel került a hátuljához. – Nem mész sehova – vigyorgott. - Te vagy az, Davet? - hallott egy hangot maga mögül. - Ó, Duncan. Úgy döntött, hogy csatlakozik? Urunk lovagunk, gondolom, holnap egész nap panaszkodni fog, hogy nem érte el a csata... vagy talán el lesz ragadtatva – okoskodott Davet, hátra sem nézve, hanem egyik nyílvesszőt a másik után lövöldözte. - Ó, tévedtem, őket is csatába küldték. - Egy különítmény friss erőkkel az erdőbe tereli a sötétség teremtményeinek maradványait. Azt hiszem, ez Teyrn Loghain tervének része volt. - Igen, tudja, hogyan kell megfordítani a csapatokat. Nem csoda, hogy vannak legendák. Daveth végül megfordult, amikor a tegez kiürült, és amikor észrevette Ferelden királyát Duncan mellett, meglepetten zihált. Kailan azonban nem figyelt, és koncentráltan figyelte a csata utolsó szakaszát. Láttad Alistairt és Elissát? – kérdezte Duncan. Davethnek hihetetlenül éles szeme volt. A hold és a fények fényében az íjász egy darabig belenézett a tömegbe, majd előre mutatott. - Ott vannak, az élen. És nézd, ezek ketten már énekeltek együtt. A legelső sor katonák összebújó soraiban a két harcos olyan összehangoltan küzdött egymás ellen, hogy a sötétség egyetlen lénye sem tudott a közelükbe kerülni hátulról vagy oldalról. Amikor az egyiket ellenségek vették körül, a második jött segítségül. Amikor az ember észrevette az ellenséget egy bajtársa mögött, minden további szó és mozdulat nélkül rohant, hogy eltakarja a hátát. Így egy láthatatlan tengely körül keringtek, egymástól nem távolodva, mígnem az ellenfelek véletlenszerűen el nem kezdtek menekülni. – Igen, úgy tűnik, nagyon kijönnek egymással – mondta Duncan elégedetten. - Milady Seriousness és egy joker? Megnézném – felelte Davet vigyorogva. Kaylan is alig észrevehetően elmosolyodott. A csatát megnyerték. A katonák lelkesen kiabáltak, felemelték kardjukat, fejszéjüket, lándzsáikat. Elissa előrenézett, hallgatta szövetségesei kiáltását, és kellemes egységérzetet és a győzelem örömét is érezte – amiről minden alkalommal álmodott, amikor kardot ragadott. Sikerült elmosolyodnia, de a mosoly azonnal lehervadt. Ha csak – ha most az apja és a bátyja lenne mellette. „Mindannyian nagyszerű munkát végeztek” – mondta nekik Duncan a harc után. - Pihenhetsz, holnap pedig bővebben mesélek a beavatás rituáléjáról. A három újoncot abba a sátorba osztották be, ahol Elissa a dolgait hagyta, de egy pillanatnyi gondolkodás után bejelentette, hogy kint, a tűz közelében fog aludni. - Egyetértek. A tűz mellett sokkal melegebb van, mint ezekben a hideg sátrakban. Nem értem, hogyan alszanak bennük az emberek” – mondta Alistair. Az ágyát már kiterítették a magas, többlépcsős tűztől nem messze, s egy lepusztult boltívek és szobrok körében helyezkedett el. Duncan gyakran éjjeli őrséget tartott ennél a tűznél, a sátra a közelben állt. Elissa levette a kesztyűt, a cuiras-t, a pauldronokat és a steppelt inget, és kiterítette az ágyat Alistair ágya és a sátor oldalára. Duncan közelről figyelte a lány mozdulatait. – Elissa – mondta neki, és a lány megfordult. „Úgy tűnik, a seb nem igazán zavart a csatában, de minden esetre menjen el a gyengélkedőre holnap reggel. Elissa lemondóan enyhén lehajtotta a fejét, és elment a táskáiért a sátorba, ahol a többi újonc már eltűnt. - Megsérült? – tűnődött Alistair csendesen. - Egy nyíl hátul. – Duncan... mi történt Higheverben? Most írtad, hogy sietve távoztál, és toborzót vezetsz. – Nem hiszem, hogy itt az ideje, hogy beszéljünk róla, Alistair, és ne kérdezz rá semmiről. Az éjszaka hátralévő része nyugodt volt. A tábor keleti részén és a völgyben a katonák győzelmüket ünnepelték. Még Cailan király is ébren volt, de boldogan ünnepelt velük, a harcosok legnagyobb örömére és Loghain nem kis bosszúságára. Ostagar nyugati széle csendes volt. Duncan tüze erősen égett, ő maga pedig a sátrak és az alvó katonák mellett sétált, mintha nem is fáradt volna. Alistair egy pillanatra kinyitotta álmos szemét, és látta, hogy Duncan az oldalán alvó Elissa fölé hajol a tűz fényében, és a vállára húzza a gyapjútakarót. Azon az éjszakán mélyen aludt, álmok nélkül. Elissa Cusland hajnalban ébredt. Az egész tábor még aludt az ünneplés után, de az őrszemek készenlétben voltak. Teirn Loghain soha nem hagyta cserben az őrségét, és hagyta, hogy a sötét ivadék meglepje őket. Duncan sehol sem volt, Alistair békésen aludt a tűz mellett. Elissa felkelt, és észrevette a közelben a gyengélkedő jelét, odament. Mabari álmosan felkapta a fejét, de a háziasszony megnyugtatva tovább aludt. „Majdnem meggyógyult” – mondta a nőgyógyász, miközben Elissa megmutatta neki a nyílvesszőt. - Kicserélem a kötést, és pár nap múlva teljesen késik. Igaz, a heg megmarad. Elissa bólintott, és összerezzent, miközben tűrte a kötözést. Kínosan félig felöltözve érezte magát annyi emberrel körülvéve, de senki sem nézett rá, így egy idő után elernyedt. - Ha akarsz, moshatsz - mondta az orvos. - A romok északi oldalán a bűvészek mesterséges víztározót rendeztek be, most nők vannak. A fürdésre gondolva Elissa hirtelen úgy érezte, tetőtől talpig beborítja a kosz és az útpor. Haja, amit ki tudja hány napig nem bontott ki, már régen kibújt a copfából, és minden irányba kilógott. Elissa megköszönte a gyógyítónak, és úgy döntött, hogy él az ajánlattal. A tározó egy nagy gödör volt, amelyet válaszfalak vettek körül. Több nő úszott már ott, és egyre többen jöttek. Elissa ismét kényelmetlenül érezte magát, hogy mindenki előtt le kell vetkőznie, de emlékeztette magát, hogy ez egy katonai tábor, és másoknak nem biztos, hogy vannak ilyen létesítményei. Gyorsan levette a ruháit, kötést hagyva a vállán, és mellkasig bement a meleg vízbe. Elissa szívesen megmosta az arcát, lesúrolta az útról a szennyeződést, megmosta a haját. Ugyanazok a piszkos ruhák és a szélben valahonnan a latrina szaga dacára, a fürdés még soha nem volt ilyen élvezet. Hosszú, nedves haja kellemesen omlott a hátán és a vállán. Amikor a lány visszatért a sátorba, társai már felkeltek. – …és hol vannak a többi Grey Wardens? – kérdezte Davet. - A völgyben a romok túloldalán. A hadsereg nagy része ott állomásozott. Ez az egész erőd nem fér bele - válaszolta nevetve Alistair, és kortyolt valamit egy tálból. – Láttam más őrzőket – mondta Jori. Valamiféle különleges páncélt viselnek. Miért nem viseled te és Duncan? Alistair éppúgy öltözött, mint a királyi hadsereg bármely más tisztje – barna lemezpáncélban. Duncan nem sokat törődik a formalitásokkal. A fereldeni rendünk még nagyon fiatal, és Duncan mindent megtesz ennek megerősítéséért, sőt a forma neki a tizedik dolog. A testvérek azért hordják, mert ők maguk akarták. Duncan páncélt is rendelt nekem, és úgy tűnik, még készen is voltak, de korábban hívtak minket Ostagarba. - Kár - mondta Davet mosolyogva. - A szürke gondnokokat nem a forma egyesíti. De még mindig jó érzés úgy érezni, hogy valami közös része vagy. A katonák, ahogy hallottam, kivétel nélkül mabari formájú tetoválásokkal töltik fel magukat az erő és a harcosokhoz való tartozás jeleként. Chase kihívóan ugatott, mindenki elzavarta, és észrevette Elissát. Alistair felhúzta a szemöldökét, de gyorsan pislogott, Jory magához tért, és tapintatosan elfordította a tekintetét, Davet pedig mosolyogva nyíltan meredt az arcára és az ingére, amely nedves testéhez tapadt, kihangsúlyozva domborulatait. A lány összerándult ettől a pillantástól, éppen abban a pillanatban szeretett volna elbújni, és elbújni valamelyik távoli sarokban. - Akarsz enni? – kérdezte hirtelen Alistair. Hadd mutassam meg hol. Felállt, és hívogató mozdulattal intett a kezével. Jori Daveth füléhez hajolt, és hangosan suttogta: – Talán ezért nem vesznek fel gyakran nőket a Gray Wardensbe, hogy ne vonják el figyelmüket a munkáról? - Mit nézel? Fiatal feleséged van, és hamarosan megszületik a gyerek – mosolygott ravaszul Davet. - Igen én…! Elissa nem hallott tovább, nem tért vissza a sátorba, és menet közben egyszerűen megivott egy fél tál sűrű pörköltet. már nem akartam. A mellékelt kenyérrel megette Chase-t, aki kis étvágyából ítélve valahol már reggelizett. Amikor a lány azon gondolkodott, hová tegye a maradék ételt, észrevette, hogy egy éhes emberi szempár néz rá a ketrecből. "Úgy hallottam, dezertálásért bebörtönözték, és hamarosan fel kellene akasztani" - kommentálta Alistair. Elissa a fogolyra nézett, majd a kezében lévő tálra, a ketrechez lépett, és kinyújtotta az ételt. A fogoly hirtelen megragadta a tányért a lány kezével együtt, Elissa összerezzent, és elrántotta a kezét. A fogoly, mintha mi sem történt volna, elégedetten dülöngélt, és hálásan az étkezésért Elissának nyújtotta a kulcsot, amelyet – mint mondta – a letartóztatás előtt ellopott a mágusoktól. A lány felsóhajtott, átvette a haszontalan ajándékot, és elvitte a mágusokhoz. Alistair nem ment el, mivel "eleget látott már" a mágusokból, és Duncan megszidta ezért a veszekedésért a harc előtt. – Mindannyiunknak együtt kell működnünk – mondta neki a parancsnok. Elissa észrevette, hogy néhány varázsló oldalt fekszik a fűben, mintha aludnának, de nagyon koncentrált arckifejezéssel. Templomosok teljes harci felszerelésben közelről figyelték őket. - Mit csinálnak? – kérdezte Elissa a semmibe. - Lelkük az Árnyékban van. Elissa megfordult, és egy idős, karcsú varázslónőt látott, hihetetlenül kedves szemekkel, amiből szinte fiatalos energia sugárzott. Óvatosan ránézett, és újra megszólalt. - Üdvözlöm, fiatal hölgy. Duncan hozott? Nem könnyű lenyűgözni, büszke lehetsz rá. Hadd mutatkozzam be: a nevem Wynn, és a Kör egyik mágusa vagyok, akit a király megidézett. - Örülök, hogy megismertelek, Wynn. A nevem Elissa – bólintott udvariasan a lány. Wynn vékony ajka mosolyra húzódott, ahogy értékelte a modorát. - Hamarosan Szürke Őrző leszel, de tudsz-e a sötétség teremtményeinek kapcsolatáról az Árnyékkal? - Az árnyék az álmok birodalma? - Nem igazán. Az Árnyék az a hely, ahol a szellemek élnek - a Teremtő első gyermekei és eltorzult esszenciáik - a démonok. Fátyol választja el világunktól. Valahányszor a lelked elválik a testtől – álomban vagy halál után – az Árnyékhoz megy. A legtöbben felébredve nem is emlékeznek erre, de a mágusok tudatosan beléphetnek az Árnyékba, és néha ott keresnek választ – mutatott Winn az „alvókra”. „Hallottam, hogy mágusok léptek be az Árnyékba, és megszentségtelenítették a Teremtő házát. – Ön a Tevinter magiszterekről beszél, akik áldozatok árán megszaggatták a fátylat, és bejutottak a testben lévő Fade-ba. Ott találkoztak az igaz Istennel - a Teremtővel, és bűneikkel beszennyezték az Arany Várost, feketévé változtatták. Ezért a Teremtő a földre vetette őket, és a sötétség első teremtményeivé változtatta őket. Legalábbis a Fény éneke ezt mondja. - És ez igaz? - Ki tudja... talán csak egy allegória, ami azt tanítja, hogy az embert tönkreteszi a saját büszkesége, és talán az igazság. Ez a magyarázat legalább nem rosszabb, mint a többi. „De Andraste létezett. Azt mondta, hallotta a Teremtő hangját, és sereget vezetett az ősi Tevinter és annak hamis istenei ellen. Így született meg a jelenlegi egyház. „Igen, de az ilyen ősi legendákat sokféle értelmezésben gyakran benőtték a találgatások” – jegyezte meg Wynn. – Legalább van min gondolkodni – mondta Elissa. - Igen, bölcs dolog időnként átgondolni a tetteit. Elissa alaposan megnézte Wynnt, aki egy kicsit a dadájára, Nanra emlékeztette, aki szeretett erkölcsös tündérmeséket mesélni Elissának. Nan és Winn teljesen mások voltak, de a lány valami ismerőst és kedveset érzett a varázslónő bölcs hangjában. - Tudsz tanácsot adni? - kérdezte hirtelen Elissa. - Tanácsot? Winn meglepődött, és hevesen nevetett. - Nem nem! Ti fiatalok már mindent tudtok a világon. Miért van szüksége tanácsra az idősebbektől? Nem teljesen hasonlítanak. Elissa az ágyán ült, és félig hallgatta, ahogy Davet elmesélte Duncannel való ismerkedésének történetét. Kiderült, hogy ez a szélhámos egy Vadföldhöz közeli faluban nőtt fel, majd apja elől a fővárosba menekült, ahol lopással kereskedett. Vágta le Duncan pénztárcáját a tömegben, de Duncan észrevette. Daveth-et is fel kellett akasztani múltbeli trükkjei miatt, de a Guardian közbelépett, és kijelentette az idézés jogát. - Amikor elmentem, megmutattam a nyelvem az őröknek - nevetett Davet. - Most végeztem. Ki gondolta volna, hogy szürke gondnok leszek! – És megnyertem a tornát, amelyet Earl Eamon rendezett Duncannek – mondta Jory büszkén. - Alistair? - Mit? Előtte templomos voltam. Pontosabban a templomban tanult neki. Az eskü után a varázslók körében kellett volna szolgálnia, felügyelnie őket és a hitehagyottakat üldözni. Szerencsére Duncan felvett, mielőtt megfogadtam. Ez… hat hónapja volt. - Nem tetszett? - A lélek nem hazudott ebben. – De remekül tudsz mágusokat feldühíteni – vigyorgott Davet. Jóban vagyok a mágusokkal. Egyszerűen nem szeretem a mágusokat, akik nem szeretnek engem. Nagyon nem szívesen éli le az életét békaként. olyan jó vagyok. - Elissa? – kérdezte Jory, utalva a beszélgetés folytatására. Mindenki ránézett. A lány megrázta a fejét és elfordult. Ma délelőtt többször is felkereste a Korcari Wilds felé vezető átjárót őrző katonát, de a férfi azt mondta, hogy a felderítésről visszatért csapatok között nincs Highever katona. És azok a harcosok, akik visszatértek, teljesen megsebesültek és megijedtek. Elissa aggódott a bátyja miatt, és nem talált helyet magának. – Gyerünk – erősködött Davet. „Hamarosan Gray Wardenek leszünk együtt. Mondd el, milyen hatással volt rád Duncan? Elissa összeráncolta a homlokát, hirtelen felállt, és elment, intett mabarijának, hogy ne kövesse. Túléltem.- Ez egy nagyon tapintatlan kérdés volt, Davet - közeledett Duncan tompa hangon. Az épület romos falai mögött, amely több száz évvel ezelőtt még templom vagy találkozóhely lehetett, a parancsnokság székhelye volt. Az asztal fölött, a kártyák fölé hajolva Loghain állt... és megint a királlyal veszekedett. Tájékoztatták, hogy Kaylan majdnem meghalt tegnap este. – A csatatéren tanúsított vakmerőséged bajba sodor bennünket! Mennyi ideig kell a halál küszöbén állnia, mielőtt félredobja naiv hősi álmait? – Semmi sem történt velem, Loghain. Engem Alistair, a szürke őr mentett meg. – Ez az ő érdemeiről beszél, nem az ön megfontoltságáról. Arra kértelek, hogy a csatákat bízd a katonáinkra, és te ne csak felmássz a tombolásra, hanem ellenségeket is hívj meg földjeinkre. - Az Orlesian Guardians is hadban áll a Blight ellen, akárcsak a Fereldans. Thearn az asztalra csapta a tenyerét. - Nincs több. Túlságosan rajongsz a legendákért, és mindenben megbízol ezekben az Őrzőkben. Emlékszel arra az időre, amikor édesapád majdnem meghalt miattuk*? – És hazatértekor kiadott egy rendeletet, hogy a Gray Wardens-t visszaküldjék Fereldenbe – vágott vissza Cailan. - Akkor is ellene voltam, és most sem változott a véleményem. A szürke őrök nem szolgálnak királyt vagy országot. Mindig csak a saját céljaikat követik, és értük bármit és bárkit feláldoznak. Elég, Loghain. Ezt fejezzük be – felelte a király szenvtelenül és elment. Orley… Loghain tudta, hogy Cailan eltökélt szándéka, hogy békét kössön közelmúltbeli ellenségével. A már a felszabadult Fereldenben született ifjú király nem tudta, milyen volt az embereknek csaknem hetven évig rabszolgaságban élni, hogyan szedték ki az ágyukból az orlesiai katonák az anyákat, feleségeket, lányokat, és erőszakolták meg őket a család előtt. hogy elvették az utolsó darab kenyeret és megöltek mindenkit, aki csak "nem úgy" nézett rájuk. Loghain megfogadta, hogy ő maga foglalkozik a sötétség összes teremtményével, és nem engedi, hogy ez a rémálom megismétlődjön. Teirn bosszúsan beletúrt a hajába, és tenyerét az asztalra támasztotta. A szolgák nem mertek közeledni hozzá. Mindenki azt hitte, hogy ő és a király ismét összeveszett a királyné, Loghain lánya miatt. Ebből az alkalomból azonban mostanában elég gyakran veszekedtek, mintha családként soha nem lettek volna barátságosak. Kaylan bosszúsan felsóhajtott. Amikor a háború véget ért, komolyan meg kellett beszélnie Loghainnel Orlais-ról. Elég volt ebből az ellenségeskedésből. Ferelden megérdemli a békét, és Cailannak, mint királynak, biztosítania kell azt. Cailan Duncan sátra felé sétált, és látta, hogy Elissa felé sétál. Észrevette a királyt, félrelépett és meghajolt, de Cailan is megállt és beszélt hozzá. Duncan távolról látta, hogy beszélgetnek. Elissa egyszótagosan válaszolt, megrázta a fejét és bólintott. Ezt követően szomorúság villant át a király arcán. Elköszönt a lánytól, és felkereste a Guardiant. – Nagyon sajnálom, hogy most nem tudok neki segíteni – mondta szomorúan Kaylan. – Elissa megérti, felség. Remélem nem volt udvariatlan veled? – kérdezte Duncan udvariasan. - Nem, ellenkezőleg. Nagyon udvarias volt, és ez csak elszomorít, amikor látom, hogy ilyen szomorú. Vigyázz rá, Duncan. – Természetesen, felség. „De nem ezért kerestelek” – élénkítette fel a király. „Tegnap a csatatéren Alistair őr mentette meg az életemet. Szeretném megköszönni neki. - Ő - nézett körül Davet, de nem volt mögötte senki. - ... csak itt volt. Menjünk, keressük meg. Daveth felállt, és odahúzódott, hogy segítsen megkeresni Joryt. Alistair csak a kötelességét teljesítette. Azt hiszem, neked is ezt mondta volna, ha itt lett volna – felelte Duncan a királynak anélkül, hogy megfordult volna –, de köszönetet mondok neki. - Nos, oké, és… Cailan észrevette, hogy a magas tűz mögül kinyúlik a lemezpáncél, és elmosolyodott. „…mondd meg neki, hogy később kitalálom, hogyan jutalmazzam meg.” - Természetesen, felség. továbbadom. Kaylan elment. Duncan, miről beszélt a király? – kérdezte halkan Alistair. - Elissáról. Ki ő? A Szürke Őrnagy felsóhajtott. – Teyrn Cousland lánya. - Mit? Teyrn családból származik? Alistair meglepődött. Általában az ilyen státusú nemesek nem engednek fel örökösöket a rendbe, amelybe a belépés egy elmúlt élet végét és a halállal való örök harcot jelenti. Ráadásul a Gray Wardens tekintélye messze van a korábbitól. Duncan története a Higheverben történtekről azonban mindent megmagyarázott. „Ha nem vittem volna el a kastélyból idézési joggal, akkor maradt volna, hogy megvédje a szüleit, és természetesen velük halt volna meg. Remélte, hogy Ostagarban megtalálja testvérét, de a király felderítésre küldte a Vadvidékre. Még mindig nem tért vissza. – Hú – mondta Alistair. Nem hiszem, hogy szüksége van senkinek a sajnálatára. Csak ne kérdezd őt a Higheverről. Idővel meg fog birkózni gyászával. Mi a helyzet a beavatással? Tud ő? Duncan maga is félt. - Csak remélni tudjuk, hogy erőt talál magában - nézett az égre a Guardian, a nap és az árnyékok által ellenőrizve az időt. - Nincs több idő a várakozásra. Alistair, gyűjtsd össze az újoncokat. Ideje indulnod.

Ezt a feladatot akkor kapja meg, ha telepítette a "Gárdák erődje" kiegészítőt. Amikor telepíti ezt a kiegészítőt, hamarosan megjelenik a táborban egy Levi Dryden nevű karakter. Arra kér, hogy menjen vele a Grey Wardens legendás erődjének felkutatására, amelyben a nagymamája, Sophia harcolt régen. Sophia akkoriban Ferelden parancsnoka volt. Bizonyítékot kell találnia arra, hogy hős volt, és vissza kell állítania a rég elveszett Dryden nevet.

A Soldier's Peak nevű hely hamarosan megjelenik a térképén. Ennek az erődnek az udvarán láthatja a múlt látomását – ezek a látomások kísérteni fognak az erőd feltárása során, és világos képet adnak arról, hogy mi történt az erőd védelmének utolsó napjaiban. Hamarosan az udvaron heverő holttestek életre kelnek, és támadni kezdenek. Egy elit parancsnok testéből nagyon jó számszeríjat vehetünk.

Menj az erődbe. Tisztítsa meg az első és a második emeletet. Útközben sok mindent megtudhat ennek az erődnek a történetéből. Itt különféle lemezeket és könyveket gyűjthet. Az első emeleti hatalmas teremben láthatod az utolsó csatát Sophiával, amely után a düh démona élesen megtámad. Ne feledje, hogy addig gyógyítja magát, amíg az őrök holttestei vannak mellette, így a legjobb, ha először az Őrzőkkel foglalkozik, majd magával a démonnal.

Egyelőre a második emelet kijárata ideiglenesen blokkolva van, úgyhogy menj Sophia szobájába, és beszélj vele, ami maradt belőle. Itt kell választani. Ha megtagadja, meg kell küzdenie vele, ha nem, akkor menjen át a korábban lezárt ajtókon, majd át a hídon. Legyen óvatos - itt csapdák vannak. A hídon keresztül belépsz az Avernus nevű varázsló tornyába. Ha nem ölöd meg Sophiát, akkor meg kell ölnöd Avernust, de ha megölöd, akkor Avernusszal együtt kell befoltoznod a lyukakat a Fátylon. Függetlenül attól, hogy melyik oldalt választod, továbbra is el kell állnod a démonok útját. A rituálé végén meg kell küzdened a vágy démonával.

Miután bezártad a Lepel, vagy megölheted a szövetségesedet, vagy elengedheted. Ha életben hagyod őket, nem fogsz többet hallani róluk, kivéve Avernus - Levi azt fogja mondani, hogy nem fog kimászni a tornyából. Továbbá, ha életben hagysz egy szövetségest, nem kapod meg az Őrzők Parancsnokának páncélját - ez Sophia, és nem kapsz köpenyt Avernustól.

A végén Levi beszélni fog veled, és a feladatod elkészül. Drydenék jó hírét persze nem sikerült visszaállítani, de ehhez bázisul használhatják az erődöt. Ezenkívül a Soldier's Peakben kapsz egy ládát, amelyben tárolhatod a dolgaidat, emellett lesz egy kereskedőd is - Levi és testvére egy kovács. A kovács kiváló fegyvert tud majd kovácsolni neked, vagy inkább a Csillaghal kardot, de azzal a feltétellel, hogy valamelyik véletlenszerű találkozás során találsz egy meteoritot, de ez természetesen nem minden alkalommal történik meg. És mellesleg az Avernus csarnokának bejáratánál található egy fiola, amely a Blood Magic képességeit adja. Amikor megiszod a tartalmat, két további képességet kapsz – mely képességek pontosan csak a karaktered osztályától függenek.

Ókori történelem

Meg kell találni négy információforrást, amelyek az erődben rejtőznek, majd meg kell találni a kincset. Ez a küldetés akkor aktiválódik, ha bármilyen információforrást talál:

- egy szobor, amely az udvar nyugati részén található.

- egy könyv, amely az erőd archívumában található, az első emeleten.

- egy üveg málnalekvár, amely az erőd második emeletén található.

- a holttest, amely az Avernus torony falán található.

Javasoljuk, hogy először aktiválja a szobrot. Ha befejezted a Soldier's Peak küldetést, akkor semmiképpen nem fogsz tudni visszatérni ehhez az erődhöz, csak bolyonghatsz, hogy ne kapd meg a kincset. Ha megtalálta az összes információt, menjen a második emeletre, és keresse meg a legnagyobb képet, amely a kandalló felett legyen. Ott meg kell ismételni a Gray Wardens esküjét, és hamarosan kijön a falból egy láda, amiben nagyon jó dolgok vannak. Itt érdemes megjegyezni az asztúriai kardot - egy egykezes fegyvert, amelynek egy nyílása van, és képes gyengíteni a sötétség ördögét.

Ezzel befejeződött a DLC áthaladása.


„Győzelem a háborúban.

éberség a világban.

Áldozat a halálban."

A szürke őrzők mottója.


kivételes képességű harcosok ősi rendje, akik a Thedas-szerte a Darkspawn elleni harcnak szentelték magukat. A rend törzse azon a helyen található, ahol megalapították - az anderfelsi Weishaupt erődben, de kisebb különítmények a legtöbb más országban is jelen vannak.

TÓL TŐL Egyes őrzők arról híresek, hogy figyelmen kívül hagyják az újonc faját, társadalmi osztályát, nemzetiségét és még a bűnügyi múltját is, ha személyiségüket vagy képességeiket értékesnek tartják a rend számára.

H kis létszámuk ellenére a szürke őrök mindig is hozzájárultak a pestis felett aratott győzelmekhez, és így lehetővé tették az egész világ túlélését. A Dragon Age világában gyártott termékek többsége (könyvek, játékok és képregények) szorosan kapcsolódik a Gray Wardens-hez.

A rend története.

*A kódex bejegyzéséből: Gray Wardens*

Az első vész 90 évig tartott. A világ káoszba borult. A lerombolt Anderfelsben, a Weishaupt-erődben találkozóra került sor. Összegyűltek a Birodalom katonái, harcedzett harcosok, akik életükben mást sem tudtak, csak egy reménytelen háborút. Amikor elhagyták Weishauptet, lemondtak a Birodalomnak tett esküjükről. Már nem katonák voltak, hanem szürke őrnagyok.



Első pestisjárvány és a rend alapítása.

NÁL NÉL-395 ókor (395 évvel az Egyházi Kalendárium előtt) vagy 800 TU (800 évvel a Tevinter Birodalom megalapítása után), a pestis az egész világon elterjedt. A Deep Roads, a törpék által épített földalatti utak tele voltak förtelmes lényekkel, akik a "Darkspawn" néven váltak ismertté. Ezek a lények számtalannak tűntek, és olyan szennyeket terjesztettek, amelyek más élőlényeket mérgeztek meg, szörnyekké változtatták őket, és mindent beszennyeztek körülöttük.

P A formáló kultusz nyomozói kijelentették, hogy ez annak az eredménye, hogy a Tevinter mágusok csoportos áthaladási rituálék segítségével beléptek a Fade-be, és megpróbálták elfoglalni az Aranyvárost, bár a törpék és a nem emberi fajok szkeptikusan fogadták ezt az elméletet. Azonban ez az invázió - az úgynevezett Blight - hamarosan elpusztította a törpök föld alatti birodalmainak nagy részét, és a felszínre tört. Thedas káoszba esett, és sötét korba lépett. Látták, hogy a darkspawn egy elképzelhetetlenül erős sárkány vezeti, akit megmérgezett korrupciójuk; ezt a lényt "archdémonnak" nevezték, és a Tevinterben imádott régi istenek egyikének tartották.

NÁL NÉL–305 Antiquity (890 TU), a Darkspawn hordák elleni közel egy évszázados zord csaták után egy csapat tapasztalt harcos gyűlt össze a Weishaupt Keepben Anderfelsben, a Tevinter Birodalom nyugati részén. Valahogy feloldották a beavatás rituáléját, és arra használták fel, hogy egy testvériséget alapítsanak, amelynek tagjai mindent feladtak, és kizárólag a darkspawn elleni harcnak szentelték magukat. Szürke őrzőknek nevezték magukat, és fajra és származásra való tekintet nélkül kivétel nélkül elfogadtak mindenkit, aki csatlakozni akart a Rendhez.

TÓL TŐL A Vörös Őrzők először a Nordbotten elleni támadás során jelentek meg a csatatéren. Griffeken érkeztek, és elkezdtek bemerülni az ellenség soraiba úgy, hogy minden Guardian egyszerre tíz vagy akár húsz sötétség lényből álló csoportokat pusztított el. Hihetetlen módon legyőzték a hordát és megnyerték a csatát. A remény legsötétebb időkben is nagyon szükséges jelzőfényévé váltak, és gyorsan előtérbe kerültek. A Gray Wardens kezdett pénzügyi segítséget, ellátást és újoncokat kapni minden országból; megnövelték a Rend méretét, erődöket kezdtek építeni, és elit harci erőként működtek, gyorsan és pusztítóan csaptak le mindenütt, ahol a Sötétség Spawnja megjelent, összegyűjtve és a világ többi hadseregét a legnagyobb bravúrokra inspirálva.

NÁL NÉL a következő száz évben az emberiség lassan talpra állt, és visszaszorította a Blightot. Végül -203 ókorban (992 TU) a szürke őrök összegyűjtötték a Tevinter harcosokból, Syrain (a jövő Orlais) és Rivain törzseiből álló szövetséges hadsereget, hogy szembeszálljanak a fő darkspawn hordával, amelyet a most Dumatként azonosított fődémon vezetett. Hatalmas csata bontakozott ki a Csendes-síkságon, amelyet most déli Tevinter és Nevarra északi része kettéosztott, és Dumat veszített a Szürke Őrökkel szemben. Több évbe telt a megmaradt darkspawn kiirtása, de a nagy bravúrt sikerült végrehajtani, és a Gray Wardens legendássá vált. A csendes síkvidéki csata után hihetetlenül híresek lettek, és sok ország hivatalosan ígéretet tett a Rend támogatására a további darkspawn betörések során. A Grey Wardens megkapta az idézési jogot is, hogy elegendő újoncot toborozzanak.

A második pestisjárvány és az egyház.

NÁL NÉL 1:5 Isteni, körülbelül 200 évvel Dumat elpusztítása után Zazikel ősdémon egy új Blight-tal támadt fel. Nordbotten egész városa – a hely, ahol a szürke őrök először megjelentek – elpusztult, mielőtt megszervezhették volna a védelmét. A Tevinter Birodalom elhagyta Anderfelst, hogy megvédje a központi Tevintert. Komoly bajok kezdődtek Anderfelsben, és még a Grey Wardens Weishaupt Keepben lévő főhadiszállását is ostrom alá vette a sötét ivadék.

Nak nek Szerencsére az újonnan alapított Orlesian Birodalom seregei Cordillus Drakkon* császár parancsnoksága alatt elég motiváltak voltak, hogy ellenálljanak a vésznek. A darkspawn elleni többszöri győzelem után Drakkon seregei feloldották Weishaupt ostromát 1:33-kor Isteni, és hozzáláttak Anderfels maradékának megmentéséhez a szürke őrzőkkel együtt. Anderfelst az Orlesian Birodalomhoz csatolták, és a Gray Wardenseket eléggé lenyűgözte Drakkon tette, hogy áttérjenek az andraszti egyházhoz. Nem tagadható, hogy ez a vallási változás befolyásolhatta egyes nézeteiket a darkspawnról.

NÁL NÉL a következő évtizedekben a Blight ismét lassan visszaszorult, és a Gray Wardens átvették a háború parancsnokságát. Zazikel ősdémont végül legyőzték és megsemmisítették a Grey Wardens 1:95 Divine játékban Fury Harborban a Szabad Menetekben.

* Az eredeti Drakonban, valamint a fereldeni Drakon folyóban és erődben, annak érdekében, hogy ne keverjék össze az orosz nyelvet a sárkányokkal (angolul - Dragon), a tulajdonnevekhez egy második "k" is hozzáadódik.

Harmadik és negyedik Mora.

T A harmadik pestisjárvány Thoth felébredésével kezdődött 3:10 Towers-kor, ismét csaknem kétszáz évvel az előző után. Az egész Thedas szívében – Tevinter és Orlais – lezajlott darkspawn támadásokkal kezdődött, de annak ellenére, hogy a hordák nagyobbak voltak, mint korábban, a Grey Wardens által vezetett gyorsan szervezett védelem segített visszaszorítani őket. A darkspawn támadásai a kevésbé védett Szabad Menetekre összpontosultak, és Tevinter és Orlais próbált egy ideig távol maradni az útból, de a Gray Wardens nyomása akcióba kényszerítette őket. A darkspawn horda vereséget szenvedett a Hunter's Mountain-on a Szabad Menetekben 3:25 Towers-kor, Thothot pedig elpusztították a Gray Wardens. Mindent átgondoltak, és a harmadik Blight viszonylag rövid eseménynek bizonyult.

H Keveset beszéltek a Gray Wardensről a következő két évszázadban, egészen Andorhal felébredéséig és a negyedik Blight kezdetéig (5:12 Exalted). A károk a Gray Warden területek keleti részén voltak a legsúlyosabbak – a Free Marches, Antiva és Rivain –, de Anderfelst is megtámadták, és Hossberget, a Weishaupt közelében fekvő várost is ostrom alá vették. Ezzel egy időben támadások kezdődtek Tevinter és Orlais ellen, és nem voltak hajlandók segítséget küldeni. A negyedik vész hőse egy Garahel nevű Grey Warden elf volt, aki 5:20 Exaltedben vezette Hossberg felszabadítását, majd sereget állított fel a Szabad Menetekben, hogy segítse a Szürke Őrzőket. Garahel serege észak felé vonult, és 5:24-kor találkozott a fő hordával az Isley-i csatában, ahol Garahel elveszett, miután személyesen elpusztította Andorhalt.

A Magasztos Kortól a Sárkány koráig.

P A negyedik vész után a Gray Wardens befolyása jelentősen csökkent. Eltelt 400 év, és sokan azt hitték, hogy a pestis soha többé nem fordul elő. Annak ellenére, hogy állandó fenyegetést jelentenek a törpökre, a darkspawnokat nagyon ritkán látták a felszínen élni, és a Szürke Őrök lassan feledésbe merültek.

NÁL NÉL Menjünk vissza egy pillanatra az időben: közvetlenül a 7:10-es vihar előtt történt egy sajnálatos incidens Fereldenben, amelyben a helyi parancsnok - Sophia Dryden, Ferelden koronájának korábbi követelője - részt vett egy tervezett puccsban. état. Az eredmény egy csata volt a Gray Wardens és a királyi hadsereg között, Sophia parancsnok és bandája elvesztése a Soldier's Peaken, és ezt követően Arland király kiűzte a Rendet Fereldenből - annak ellenére, hogy kevesebb mint száz szürke őr volt. gyakorlatilag legyőzte Ferelden teljes hadseregét. A Gray Wardeneket Maric király 9:10-ben Dragon visszaengedte Fereldenbe, és lassan újra tudták építeni a rendet, de 9:30-ra Dragon jelenlétük elhanyagolható maradt, és a rend nem volt jól ismert.

Ötödik Mor.

NÁL NÉL 9:30 Sárkány, az ötödik vész végül Urthemiel felébredésével kezdődött. A darkspawn megfertőzte a Korcari vadonokat Ferelden déli részén, ahol egy Fereldan sereg találkozott Cailan király és Loghain MacTeer parancsnoksága alatt, valamint a helyi Szürke Őrök – számuk csak körülbelül két tucat. A sötét spawn elleni több kisebb győzelem után a királyi sereg megsemmisítő vereséget szenvedett és megsemmisült a fő csatában - Ostagar közelében -, amikor Loghain váratlanul visszavonta csapatait, hogy kihasználja a helyzetet a trón megszerzésére, és elhagyta Cailan királyt és a Szürkét. Az őrzőket darabokra tépje a horda. Csak két Gray Warden maradt életben, mindkettőt csak nemrég iktatták be a rendbe.

H Az esélytelenség ellenére a megmaradt szürke őrök képesek voltak egy szövetséges sereget összegyűjteni, hogy szembeszálljanak Blighttal, és egy magas rangú orlais-i őr segítségével sikerült elpusztítaniuk Urthemielt Denerim ostroma alatt. Az ötödik vész kevesebb mint egy évig tartott. A tetteikért való legmélyebb hála jeléül a Szürke Őrzők megkapták Amaranthine erlingjét, ahol visszaállíthatták rendjüket korábbi dicsőségébe.

Szervezet.

Címertan.

G A Grey Wardens heraldikai szimbóluma egy ezüst griff azúrkék alapon. A Guardians parancsnokainak, legalábbis Sophia Dryden idejében, megvoltak a maguk heraldikai jelei. Jelképüket két összefüggő griff formájában ábrázolták, ellentétes irányban széttárt szárnyakkal, alattuk összefonódó ágakkal. Sophia Dryden Guardian-Commander páncélján a klasszikus szimbólum kissé megváltozott formában jelenik meg fekete háttér előtt. A páncélon lévő szimbólum művészi értelmezése némileg eltér attól, ahogyan a nehézfém pajzsokon megjelenik.


Őr-parancsnok


Warden-Commander Armor



O A Grey Wardeneket a Weishaupt-i First Warden irányítja. A rend hierarchiája nemzeti hadosztályok rendszereként jelenik meg, amelyek mindegyike egy Warden-Commandernek vagy a Szürkék Parancsnokának van alárendelve. Nyilvánvalóan a hierarchia leegyszerűsítését szolgálja a kis hivatalok száma, más rangot nem említenek; a rend többi tagja az évek során kialakult (a Beavatás előírása által meghatározott) kevésbé formális szeniorrendet követi.

NÁL NÉL A Dragon Age: Origins idejéről, 9:30-kor Dragon, a Gray Wardens erői a következőképpen oszlanak meg:

O Anderfelsben körülbelül ezer, Orlaisban néhány száz, Fereldenben pedig körülbelül kéttucatnyi rendtag.

Idézés joga

NÁL NÉL az a fajta szükségszerűség, amelyet a Gray Wardensnek adott a beidézési jog; bárkit behívhatnak soraikba – a királytól a bűnözőig. Ezt a jogot azonban – különösen Fereldenben – ritkán használják az esetleges politikai konfliktusok miatt. Sőt, bizonyos nehézségek miatt a Gray Wardens nem fogad be mindenkit. Fajtól és társadalmi státusztól függetlenül csak a legjobbakat tisztelik meg meghívóval.

D a tehetetlen felhasználta a jogot, hogy elvegye Alistairt a templomos képzésből, amikor a Tisztelendő Anya nem volt hajlandó elengedni. Ezenkívül a Jog felhasználható a játék főszereplőinek Háttértörténeteiben, hogy biztosítsák, hogy csatlakozzanak a Rendhez.

NÁL NÉL Addon Dragon Age Origins - Awakening, a Warden-Commander használhatja az idézés jogát Anders és Nathaniel toborzására.

Elhivatottság.

Csatlakozz hozzánk, testvérek.

Csatlakozz hozzánk, az árnyékba bújva, ahol éberen figyelünk.

Csatlakozz hozzánk, mert kötelességünk van, amelyről nem lehet lemondani.

És ha meghalsz, tudd, hogy ezt az áldozatot nem felejtik el.

És egy napon mi is csatlakozunk hozzátok.

A beavatáson elhangzott szavak az első Gray Warden óta.

H Ahhoz, hogy a Grey Wardens tagja lehessen, egy újoncnak át kell esnie a beavatás nevű rítuson. Az egyik oka annak, hogy a Grey Wardenek száma miért kevés, az az, hogy kevesen élik túl ezt a rituálét. Csak azokat lehet beszervezni, akiknek jó esélyük van túlélni a Beavatást. A rituálét és minden ezzel kapcsolatos információt a rend a legszigorúbb bizalmasan kezel, mert a beavatás során a toborzók egy serlegből isznak, amely sötét ivarvér, lírium és egy csepp démonvér keverékét tartalmazza. Kevesen élik túl ezt, de azok, akiknek sikerül túlélniük, a Szürke Őrökké válnak – örökre a sötét ivadékhoz kötve, és örökre megrontva a megivott vértől.

TÓL TŐL Gray Wardenré váláshoz egy adag darkspawn felet kell bizonyos arányban az azonnali hatás érdekében, ahelyett, hogy a vérivót lassan ghoullá változtatná. Míg az ősdémonok vérét normál formájában használják, addig a többi sötét ivadék vére mágikusan feldolgozható egy rituáléhoz. Egyes darkspawnoknak azonban még nincs elég szenny a vérében ahhoz, hogy a rituálé működjön.

R A beavatott rituálé számos képességgel ruházza fel a Szürke Őrzőket: kötődnek a hivemindhez, lehetővé téve számukra, hogy érzékeljék a sötét ivadék jelenlétét, és immunissá válnak a vész által terjesztett korrupcióval szemben. Ugyanakkor megszenvedik őket az ittas mocsok hatása is: rossz (néha prófétai) álmok, csillapíthatatlan éhség és lerövidült várható élettartam. Amellett, hogy képes érzékelni a darkspawnokat, a darkspawn is érzékeli őket. Tehát amellett, hogy ez a sötét ajándék a szürke őrzőknek hoz, a zsákmány helyzetébe is juttatja őket a darkspawn vadászatában.

DE Vernus, amikor megkérdezik, kijelenti, hogy a beavatás által adományozott szenny hihetetlen erőket rejt magában, és a sötétség teremtményeinek érzékelésének képessége csak egy kis része annak. Úgy véli, hogy az energia és a vér felhasználása felszabadíthatja ezeket az erőket, és megpróbálja utánozni ezt a folyamatot alkímiával, ami a képességek Vérerő nevű ágához vezet.



Hivatás.

Nak nek ahogy a Szürke Őrzők őrzik a Beavatás titkait a kívülállók elől, úgy a Meghívás valódi természetét a rend tagjai elől. Ahogy a Dragon Age: The Calling-ben elhangzik, kínzó azt sugallni, hogy a hívás egy rituálé volt, amelyet az eredeti Gray Wardens talált ki, hogy megakadályozzák a Wardens korrupció miatti halálát. A rend tagjai közhiedelemmel ellentétben a szürke őrök nem halnak meg a korrupcióban, hanem behódolnak annak, amíg olyanokká nem válnak, mint a darkspawn, és a darkspawn megtámadja őket, és szándékaik és céljaik szerint darkspawn-okká válnak, ahogy az a helyzet. Genevieve és Bregan.

P Az invokáció rémálmokkal vagy egy ősdémon hangjával kezdődik, ugyanazzal a felhívással, amelyet a régi isteneket kereső darkspaws hall körülbelül 30 évvel a beavatás után. A rituálé szerint a Grey Warden leereszkedik a föld alá, és ünnepel, mielőtt a Mély utakra menne, és elpusztítana annyi sötét ivadékot, amennyit csak lehetséges, mielőtt megölné őket. Az idézés titka akkor kezd körvonalazódni, amikor Alistair bevallja, hogy a korrupció megöli a Gray Wardens-t, bár ez nem igaz.

H Nem tudni, hogy az igazságot az összes Grey Warden előtt titkolják-e, vagy csak a rend olyan fiatal tagjai előtt, mint Alistair, de úgy tűnik, hogy csak az első szürke őrök tudtak az igaziról, a Hívás szereplői kivételével. ennek a jelenségnek a természetét.

R Jordan azt sugallja, hogy még ha a Gray Warden megszökik is, egy bizonyos ponton az összes Őrző a Mély utakon, a feldúlt vidékeken vagy a vadászott darkspawn-on találja magát, mert a Wardenseket és a darkspawnokat megköti a korrupció, amely vonzza őket. egymáshoz. Így feltételezhető, hogy szinte minden szürke őr meghal a sötétség teremtményeitől.

H Genevieve parancsnok vezetése alatt több Őrző is idő előtti hívást szenvedett a Sárkánykor elején. Megidézésüket és az azt követő testi változásukat - egy utálatos kiütéshez hasonlóan - a fel mérgezésének felgyorsítására létrehozott mágikus amulettek okozták. Fiona, egy Duncan-korú Grey Warden volt az egyik érintett, és nem sokkal azután gyógyult meg a korrupció felgyorsult terjedéséből, hogy befejezte küldetését a Deep Roadsban. Weishaupt varázslói azt hitték, hogy talán örökre megszabadult a Hívástól; Hogy ez igaz-e vagy sem, még nem derült ki.

Rendtagok.

Nak nek Amikor a TE 890-ben megalakult a rend – több mint ezer évvel a Sárkány kora előtt – elsősorban a Tevinter veteránjaiból állt, akik az első vészkorszakban lezajlott harcokban játszottak a darkspawn ellen.

T Napjainkban a Gray Wardens története rengeteg férfit és nőt foglal magában – embereket, tündéket és törpéket –, akik életüket adták azért, hogy megvédjék Thedákat a sötét spawn fenyegetésétől. Íme csak néhány közülük, és ami már ismert a sorsukról:

A győzelem kora

Hat-hét évszázaddal a Sárkány kora előtt.

asztúriai: A Szürkék parancsnoka Fereldenben, valamivel a Soldier's Peak befejezése után, 2:34-kor megadta magát a Hívásnak.

Frida Halwick: Asturian elhívása után elvállalta a Warden-Commander feladatait.

Magasztos kor

Három-négy évszázaddal a Sárkány kora előtt.

Garahel: Egy Elf Guardian, aki egyesítette Thedas-t a negyedik vész ellen, és meghalt egy gyilkos támadásban az Archimedon Andorhal ellen a Magasztos 5:24-ben.

Acél/vihar korszakai

Két évszázaddal a Sárkány kora előtt.

Avernus: Egy szürke Warden mágus, aki természetellenesen meghosszabbította életét vérmágia segítségével, hogy visszatartsa a démont, akit véletlenül kiszabadított a Fade-ből a Soldier's Peak-i csata során.

Sofia Dryden: Elvállalta a Warden-Commander feladatait, miután Arland király elleni kudarcot vallott összeesküvés miatt kénytelen volt csatlakozni a rendhez. Később ő vezetett egy Arland elleni lázadást, ami a Gray Wardens kétszáz éves száműzetéséhez vezetett Fereldenből. Sophia a lázadás során halt meg, egy démon szállta meg, aki még két évszázaddal később is irányította a testét.

Megjegyzés: A Soldier's Peak falán a Warden megtalálja azoknak a szürke őrzőknek a listáját, akik Sophia mellett harcoltak Arland ellen.

Sárkánykor.

A Sárkány korának kezdete.

Sophia lázadása után a Szürke Őrzőket ritkán látták Fereldenben, mígnem egy csoport orlais-i őr Maric Therin királyhoz fordult segítségért egy expedícióban a Mély utakra a Sárkánykor korai éveiben.

Bregan: A Szürkék parancsnoka Orlais-ban, elhívásáig a Sárkánykor kezdetén. A Körtoronyban halt meg.

Duncan: Val Royeaux utcáin toborozták, később parancsnok-helyettes és végül a fereldeni őrszolgálat parancsnoka lett. Cailan király mellett harcolva halt meg az ostagari csatában.

fiona: Egy orlesiai elf mágus és egy Grey Warden. Visszatért a Weishaupt erődbe, miután Genevieve-vel, Maric-cal és Duncan-nel a Deep Roads-hoz vezető veszedelmes utazást végeztek.

genevieve: Bregan nővére és a szürkék parancsnokának utódja Orlais-ban. A Körtoronyban halt meg.

Fickó: Orlesian Gray Warden. Genevieve vőlegénye volt Val Royeaux-ban történt meggyilkolása előtt.

Julien: Egy orlesiai szürke őrnagy, aki egy nagy kétkezes kardot forgatott. Meghalt, megmentve Duncan életét egy sárkánytól a Deep Roadsban.

Kell: Az egyik avvar, az Orlesian Gray Warden és Genevieve második szeretője lett. Ő és harci kutyája, Hafter hatalmas mennyiségű darkspawn figyelmét elvonták, hogy Maric, Duncan és Fiona elmenekülhessen. Feltehetően meghalt a Deep Roadsban.

Márton: Egy Szürke Őr, aki Orzammar törpéi mellett harcolt a sötét utak ellen a Mély utakon.

Nicholas: Szürke Warden harcos, aki buzogányt és pajzsot használt. Nicholas képtelen volt beletörődni Julien halálába, ezért hagyta magát egy démon illúziójába ejteni a Fade-ben.

Uta: Szürke Törpe Őrző és Csendes nővér, aki puszta kézzel gyilkolt. Uta csatlakozott az Építészhez, és vele együtt megszökött a Körtoronyból.

Ötödik Mor.

Duncan egy felderítő küldetésben a Deep Roads-on, és három Fereldan Gray Warden, akikről azt feltételezték, hogy meghaltak Ostagarban.


Alistair: Egy fiatal Gray Warden, akit Duncan a templomosoktól toborzott. Túlélte az ostagari csatát, és a Guardian társa lett az Ötödik vész elleni csatában.

Daveth: A Korcari Wilds közelében nevelkedett Davet zsebtolvaj lett Denerim utcáin, amíg Duncan be nem toborozta. Davet nem élte túl a beavatást.

Gregor: Anderfels csillogó szürke őrnagya, nagy göndör szakállal és elképesztő képességgel, hogy sok alkoholt iszik. Feltehetően Ostagarban halt meg.

Jory: Egy Radcliffe-harcos, aki egy fiatal terhes feleséget hagyott hátra, Jory rendkívül büszke volt arra, hogy Duncan őt választotta toborzónak. Azonban amikor látta Daveth halálát, Jory pánikba esett, előrántotta a fegyvert, és Duncan megölte.

Loghain: Maric barátja és tanácsadója, Loghain az ötödik pestisjárvány kezdetén tett cselekedeteivel polgárháborút provokált. A Guardian kénytelen volt választani, hogy kivégzi Loghaint vagy Gray Warden-t.

richu: Tapasztalt Guardian, aki Duncan mellett harcolt.

Riordan: A Higheverből származó Riordan Duncannel egy időben csatlakozott a Guardianshoz, de Orlais-ban maradt, hogy Jeder vezető őrzője legyen. Meghalt, megnyomorította az ötödik Blight ősdémonának szárnyát, és arra kényszerítette, hogy leszálljon a földre, ahol egy csoport Őrző megölheti.

Tamarel: Egy fiatal elf, akit Duncan toborzott éles szeméért és íjjal való ügyességéért. Tamarel sorsa ismeretlen, de hat hónappal az ostagari csata előtt elhagyta a Guardians-t.

Tarimel: Az egyetlen Elf Guardian, aki elkísérte Duncant Ostagarba. Feltételezhetően meghalt az ostagari csatában.

Gyám: Az egyik a két Ferelden Guardians közül (a másik Alistair), akik túlélték az ostagari csatát. Vezeti a csatát az ötödik Blight-tal.

Ébredés:

Orlais szürke őrnagya

Anders: Embermágus, aki hétszer szökött meg a Máguskörből, de mindig elkapták. Az Awakening előzetesében szereplő női templomos azt állítja, hogy egy bérgyilkos, és nem lehet megbízni benne. Őt hibáztatja a templomosok haláláért, akik a Vigil's Tower-ben őrizték őt, amikor a darkspawn megtámadta.

Velanna: Egy elf mágus, aki Dalish elfek klánjával utazott. Nagyon agresszív, és képes megeleveníteni az erdei fákat. Kereskedőkre vadászik a Wending-erdőben, mert azt hiszi, hogy elrabolták a nővérét, és megtámadja a Guardiant, amiért megölte klán barátait. Miért van szükségük a kereskedőknek a nővérére, Velanna nem tudja.

Sigrun: törpe gazember, a Halottak Légiójának tagja. A Deep Roads-ban harcolt a darkspawn ellen a csoportjával, és ő volt az egyetlen túlélő. Úgy gondolja, hogy valami furcsa történik Kal Hirol ősi erődjében.

Mhairi: Egy női harcos, aki csodálta két Őrzőt, akik "egyedül" legyőztek egy ősdémont, és megragadták a lehetőséget, hogy segítsenek nekik újjáépíteni a rendet. Mhairi nem élte túl a beavatást.

Nathaniel Howe: Rogue és Earl Rendon Howe fia. A játékos megtalálja őt a Vigil's Tower börtönében.

Más őrzők.

Más Grey Warden neve és néhány tette ismert, de életük éveit és történeteik részleteit a homály fedi.

Foral Educan: Buzogányos szürke Aeducan házőr.

Coral Bemot: Bemoth-ház szürkeőrtörpe. Úgy gondolják, hogy egy számszeríj segítségével egyedül védte meg Orzammar kapuit a darkspawn inváziójától.


A Grey Wardensnek szentelt kódexbejegyzések:

Kódexbejegyzés: First Blight, 4. fejezet.

Kódexbejegyzés: Gray Wardens.

Kódexbejegyzés: Első őrző.

Megjegyzések

A jelenetek egyike sem mutatja közvetlenül a Gray Wardens halálát.

David gaider könyve Dragon Age: The Calling(Hivatás) teljesebb leírást ad a Gray Warden történetének számos aspektusáról.

A Gray Wardens némileg hasonlít George R. R. Martin A Jég és tűz dala című könyvsorozatának Éjszakai őrségére.

A Gray Wardens némileg hasonlít a Warhammer 40 000 beállításából származó Gray Knights-hoz.

A Guardian of the Limit a Dragon Age: Origins-ben egy küldetés, amelyet a fő kampány során kezdhetsz el, miközben a Circle Towerben vagy a Broken Circle küldetés során. Az első emeleten való kezdéshez meg kell találnia az ismeretlen diák egyik feljegyzését. A játékban bármikor befejezheti.

Az első három jegyzet az első emeleten ezeken a helyeken található:
- az első szoba az ajtó mögött, amelyet a templomosok bezárnak;
- a következő szoba ugyanazon ajtó mögött, amelyen korábban átment;
- a könyvtár második része - egy halom könyvet kell nézni. Kiemelve van, így nem lesz túl nehéz.

Nagy terem- Menj a szobába a szobrokkal, és keress egy cetlit a túlsó végén.

Most ugyanabban a szobában, ahol a szobrok vannak, felváltva kell végrehajtania a következő műveleteket:
1) kattintson a szoborra egy tállal;
2) majd egy kardot felemelő szobor:
3) miután leengedte a kardot;
4) és az utolsó, amely a pajzsot tartja - a padló központi helyiségében található.

Utána muszáj menj le arra a helyre, ahol találkoztál Wynnnelés próbáljon meg belépni a páncélszekrénybe - ebben a pillanatban megjelenik a harag démona. Érdemes tudni, hogy ha a bűvészek oldalára állt, akkor még három ember segít a csatában, ha nem, akkor magának kell elfogadnia a kihívást.

Ennek a csatának az a jellemzője, hogy nem tudja aktiválni a láthatatlanságot egy rablóval - az ellenség a semmiből fog megjelenni, és hátulról találja el.

Végül a csata után a következő elemeket szerezheti be:
- Yusaris - kétkezes kard;
- malachit;
- fluorit;
- kvarc;
- láncposta.

Természetesen a küldetés végén egy újabb bejegyzés lesz a kódexben a legyőzött démonról.

Yusarisz kardja a játék egyedinek tartja, és a jó támadás mellett védelmet nyújt a tűz és a sárkányok további sebzése ellen is.

láncposta közönséges és különösebb értékű. Ezt viselik a Guardian ideiglenes társai a beavatás előtti bevezetőben. Nyugodtan eladhatod, ha persze nincs rosszabb.

Hasznos lehet malachit amelyet ha Fellhammer követnek adnak, megnöveli a törpök számát a végső csatában.

Bugok a küldetésben

Ha a démon Shah Wyrd megöli mindhárom varázslót, a kódex helytelenül jelzi Wynn halálát.

PS3-on van egy hiba, ahol a játékos egy kicsit később próbálja teljesíteni a küldetést, és esélye sincs feljutni a harmadik emeletre az idősebb bűvészek szobáin keresztül. Kiküszöböléséhez a fal másik oldaláról kell megközelíteni.

Továbbá, ha a bővítményeket nézi át, akkor valószínűleg érdekelni fogja azokat a cikkeket, amelyek az összes megjelentetről szólnak, valamint egy teljes áttekintést – a játék egyik kiterjedt DLC-jét.