Játékesemény "győzelmi fegyver". Játékon belüli események tengeri csata Teljes részvételi feltételek és részletek

Barátok!

A játékban promóció indult "A viszály alkotása"(időtartam 1 nap).

Esélyed van egy hatalmas műtárgyat és más értékes nyereményeket nyerni.

Azok a játékosok, akik nem vesznek át díjat, részvételi díjban részesülnek.

Az akcióban az ikon segítségével tudsz részt venni

Neked benne "Celestia" elérhető « Ünnepi események »:

« Élménynap"-kap több tapasztalat bizonyos helyeken.

Egy rendezvényt tartanak "Céhkarnevál".

A rendezvény részeként "Szerencsekártya" minden elköltött 500 arany után lehetőséget kap a játékra, és 2 ingyenes kísérletet a kártya kinyitására. Egy további kísérlet 5 aranyba kerül, és minden további próbálkozás 5 arannyal többe kerül. Ezenkívül a „Esély” gombra kattintva 300 arany elköltésével azonnal megkaphatja a királyi díjat.

Az eseményeket a ikon segítségével indíthatja el

Esemény aktiválva "Csillagszív".

Gyűjts csillagokat a jutalmakért.

Minden játékosnak lehetősége van hozzájárulást adni, ezzel felgyorsítva az áldási skála kitöltését. Ha a szerver teljes hozzájárulása 8000 csillag, akkor a legtöbb csillagot szerző játékosok között véletlenszerűen jutalmat sorsolnak ki.

Csillagokat szerezhet jutalomként online (ládák) és csatákért az „Üres csatatér” példányban.

Az eseményt ikon nyitja meg

Esemény "Kincstár" segít a készletezésben a szükséges forrásokat hétvégén.

Ikonra nyílik meg

Játékon belüli események

Esemény ütemezése

1. Világliga

Menetrend: csütörtök-vasárnap

A Világliga a legerősebb kapitányok találkozója, ahol automatikusan zajlanak a csaták. A bajnokok a dobogóra kerülnek, ahol a többi játékos láthatja őket. A jutalom a tabellán elfoglalt helyedtől függ.

2. Táborfőnök

Menetrend: hétfőn és csütörtökön 20:00 órakor

Szint: 25

Az esemény során a Camp Boss véletlenszerűen megjelenik az egyik tábor területén. Az ellentábor támadó játékosainak le kell győzniük az ellentábor főnökét, különben a győzelem a védekező oldalra kerül.

3. Légiók csatája

Menetrend: szerda és szombat 20:00

Szint: 25

A légióvezetők minden héten hat fogadást köthetnek erődök meghódítására. A fogadásokat megnyerő két légió a megadott időpontban harcolni kezd az erődért. A győzelem hatalmas jutalmakkal jár, és előreviszi a tábort.

4. Nagy Csata

Menetrend: 21:00, minden nap

Szint: 20

A csatára való regisztráció minden nap 21:00-kor kezdődik. Maga a csata 21:30-kor kezdődik. Pontokat kap minden ellenfél legyőzése és egy erőd elfoglalása. A csata eredménye a szerzett pontoktól függ. A fő cél a tárgy megörökítése. Egy erődítmény elfoglalásáért pontokat akkor kapsz, ha 1 perccel az irányításod alatt tartod.

5. Városmegszállók

Menetrend: 14:00, minden nap

Szint: 30

Csapatharc a betolakodók ellen.

6.Világfőnök

Menetrend: 12:00 és 18:00, minden nap

Szint: 30

30 perccel a főnök megjelenése előtt egy jelzést adnak, jelezve, hogy ideje megölni a világfőnököt. A jutalmakat a legjobb 10 játékos kapja, aki a legtöbb kárt okozza. A fennmaradó résztvevők ösztönző jutalmakban részesülnek.

11.10.2018

Ez az első cikk a sorozatból, amely bemutatja Önnek frissítés 10.0 „Edge of the World” az Allods Online-ban. Ebben mesélünk róla különféle események ami a játékvilágban fog játszódni.

Amint azt a Sarnaut krónikából már megtudhatta, a kiegészítő működése az allodon fog kibontakozni, amely az „Edge” nevet kapta lakóitól. Erre a kontinensre érkeztek Sarnaut túlélő lakói 7 éve, a mindent elnyelő Sötétség elől menekülve.

Itt, a Peremen alapították Visegrád- egy új főváros, amely falai alatt egyesítette a Nagy Sötétség idejéből a túlélőket.

A főpolgármester felelős a főváros és a térség összes fejlett területének boldogulásáért Zászlós- Az egyik befolyásos Szabadkereskedő jól képzett leszármazottja.

Az Első Útkereső cím és a polgármester személyes tanácsadója a szigorú és hallgatag címet illeti Finistu, akinek éber sólyom mindig kúszó szerencsétlenséget lát, s őrzi Visegrád rendjét és biztonságát Duna- egy bátor és tisztelt ork, akinek valóban ördögi intuíciója nem egyszer mentette meg a körülötte lévőket.

Nagy varázsló Nayanésszerűnek tartotta azonban, hogy visszavonja a telepesek politikai életében való aktív részvételt, és arra összpontosított, hogy a boszorkányokat megtanítsa a boszorkányság minden fortélyára a nép javára.

A száz éve történt tragikus események senkit sem kíméltek: az Új Földön újonnan megtalált hazájuk elvesztése súlyos csapást mért a gibberlingekre, és ma már rendkívül ritka, hogy az utcákon teljes hajtást, kihalást látni. a Fény Ereje a Feltámadott faj hanyatlását jelentette, és a néhány túlélő Pryden úgy döntött, hogy elhatárolódik a mindennapi nyüzsgéstől.

Nem könnyű itt az élet, sok helyen szükség lesz a segítségedre. Ez lehet a veszélyes szörnyek kiirtása vagy a migránsoknak nyújtott békés segítség. Allod a saját életét éli – minden nap történik rajta valami számos különböző esemény, amelyek között minden játékos találhat megfelelőt. Legyen szó a történelem és a cselekmény tanulmányozásáról, a napi és heti feladatok elvégzéséről vagy a derült égből villámcsapásként érkező kalandokban való részvételről – döntse el Ön.

Az események nincsenek szigorúan időhöz kötve – újdonság folyamatosan jelennek meg, és ha közel áll valami érdekeshez, azonnal felajánlják a részvételt. Minden szereplő, aki részt vett az eseményen, jutalmat kap – a legtöbben nem szükséges gyűjtsön külön csoportot.

Íme néhány példa arra, amivel találkozhat az országon keresztüli utazásai során:

EseményekPéldák
Rendszeres egyjátékos esemény
  • Segíts a kovácsoknak kardok kovácsolásában;
  • Távolítsd el a tolvajló rókákat a tyúkólból;
  • Lopj el egy szent virágot az erdészektől, majd védd meg, amíg nő;
  • Hallgass bányászmeséket;
  • Ugorj végig a Nayan-torony párkányain egy aranytojást tojó titokzatos madár fészkéhez;
  • Dobj rothadt gyökereket a Sarnaut végének prédikátorára;
  • Segítsen a kezdő boszorkányoknak megnyugtatni az irányítás alatt álló szellemeket;
  • Konvergálj be ökölharc beképzelt óriással;
  • és még sok más!
Egyjátékos puzzle
Erős ellenfél egy játékos számára
Csoportos rendezvény 3-6 fő részére
Erős ellenfél 3 játékos számára
Hatalmas rendezvény ~12 játékos számára
Különleges ellenfél ~30 játékos számára

A figyelmes utazók utazásaik során sok mindent felfedezhetnek rejtett búvóhelyekés érdekes leletek, amelyek tanulmányozása hasznos lesz! Ez lehet információ a világ történelméről vagy szép jutalom, vagy átmeneti jótékony hatása.

A rendezvényeken való részvételt és az ellenfelek feletti győzelmet a szokásos élményen túlmenően különféle értékes tárgyakkal jutalmazzuk: arannyal, felszerelési tárgyakkal, kártyákat rejtekhelyeket találni, és talán még kulcsokat is, amelyek ajtót nyitnak ősi katakombák a Föld mélyén!

A következő cikkben egy történetet találsz erről vezérlő rendszer, jellemzőkÉs felszerelés a karaktered.

Kövesd a hirdetményeket!

Figyelem!

A fenti leírás nem garantálja az újítások és javítások teljességét a jövőbeni frissítésekben.

07.05.2018 13:38

Vegyen részt a Győzelem Napi ünnepségen, hogy megismerje a legendás fegyvermodelleket. A ritka fegyverek a legkitartóbb és legszerencsésebb harcosokhoz kerülnek. A fő új termék - a Degtyarev géppuska - szintén a résztvevők rendelkezésére áll. Kellő szerencsével akár a géppuska arany változatát is beszerezheti. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget!

Hogyan lehet részt venni?

Mindössze annyit kell tennie, hogy teljesíti a napi feladatokat. Ne felejtse el minden nap ellátogatni az oldalra, és a "Feladat indítása" gombra kattintva elkezdheti a befejezést.

A jutalom kis eséllyel naponta egyszer megjelenhet. A próbálkozások száma nincs korlátozva.

A játékesemény május 7-től május 21-ig tart. Minden nyeremény megjelenik a " " oldalon.

Ezenkívül mától vásárolhat szerencsedobozokat a Degtyarev géppuskával a játékboltban.

Eredmények

Természetesen az ellenségek ünnepi fegyverekkel való megsemmisítéséhez egyedi csíkokat kap.

És az ellenségek elpusztítására a normál és az arany változatból

04.10.2018 12:47

Globális esemény K.I.W.I. Alig ért véget, és máris új szórakozással készültünk nektek. " " nem hagyja unatkozni, miközben egy új kalandra vár!

"Osztályverseny"

Készen állsz bebizonyítani, hogy a kedvenc osztályod a legjobb választás a játékban? Akkor hajrá, harcba! A sikerekért hasznos jutalmakat, az osztálygyőzelemért pedig különdíjat kap.

Külön érdemes megjegyezni annak lehetőségét, hogy játékon belüli jutalomban részesüljön egy osztálylánc teljes befejezéséért. Korábban ezek az eredmények sehol nem jelentek meg, jelenleg csak ezen az eseményen lehet megszerezni!

Az „osztályverseny” egy hónapig tart. A játékosoknak speciális feladatokat kell teljesíteniük, melyek sikeres elvégzéséért az általános osztályalap pontokat kap. A verseny végén a legtöbb pontot szerző osztály nyer. Minden játékos, aki megszerezte a szükséges számú pontot, további jutalmat kap - egy GROM megjelenést 6 hónapig.

A részvétel feltételei

Mit kell csinálnunk?

  1. Tekintse meg az eseményeket.
  2. Válasszon ki egy osztályláncot, és fogadja el benne az első feladatot.
  3. Végezze el a feladatokat láncban, kapjon ezért jutalmakat és pontokat!

Minél több pontot szerez, annál nagyobb esélye van az osztályának a győzelemre!

Részvételi feltételek és részletek

Kérjük, figyelmesen olvassa el az esemény részleteit.

  • Minden teljesített feladat egy pontot hoz az osztály általános „malacperselyébe”. Tartalmazza az összes szerveren lévő játékosok pontjait, és a végső győztes osztályt az esemény végén szerzett pontok száma határozza meg.
  • Az egyidejűleg felvett láncok száma nincs korlátozva, de az azokon belüli feladatokat egymás után hajtják végre. Ez azt jelenti, hogy egyszerre legfeljebb 4 feladatot hajthat végre: minden láncból egyet.
  • A feladat első elvégzéséért nem csak pontot, hanem kellemeset is kap játék jutalom, amely a promóciós oldalon szerepel. A teljes lánc teljesítéséért osztályteljesítmény jár.
  • A lánc befejezése után újra végigmehet rajta. Ehhez osztálypontokat is kapsz. Az újrajátszásért nem jár jutalom!
  • Osztálynyertes díjat csak azok kaphatnak, akik legalább 15 pontot szereztek érte!
  • Minden feladatot külön kell elvégezni a "Tovább" gombra kattintva.
  • Az esemény jutalmait közvetlenül a " " kapja meg a webhelyen. Később bármely szerverre átvihetők.
  • A feladatok bármelyik szerveren elvégezhetők. Célszerű a feladatot azon a szerveren teljesen befejezni, ahol elkezdték: ellenkező esetben a haladás rögzítése nem garantált.

A globális fejleményfrissítések néhány óránként jelennek meg. A feladatok személyes előrehaladása legfeljebb egy óráig frissíthető

A díjakról

A kedvenc osztálya győzelmét segítő pontokon kívül a harcosok hasznos jutalmakat kapnak minden egyes feladatért: ideiglenes fegyverek és felszerelések, erősítők és a visszatérés jelei. A csatákban biztosan jól jönnek!

Az utolsó feladatra lehetőséged van örökre egy nagyszerű fegyvert szerezni! Ennek a feladatnak a jutalma az 5 doboz szerencse megfelelő osztályú fegyverekkel.





Az egyes láncok teljes végrehajtása meghozza játékon belüli jutalom (jelvény), amely be van kapcsolva Ebben a pillanatban egyedi. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget!





És persze az osztálygyőzelem jutalma: egy GROM-harcos megjelenése hat hónapig! Emlékeztetjük Önöket, hogy ennek a díjnak az átvételéhez a győztes osztályt kell szereznie legalább 15 pontot.

Vegyen részt az eseményen, bátor harcosok! Ne hagyd, hogy az őszi kékek leépítsék a harci kedvedet!