Húshagyó mulatság és versenyek. Húshagyó játékok gyerekeknek. Az ökölharc az igazi férfiak számára szórakoztató

Posta

A játék a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

Ding, ding, ding!

Ki van ott?

A városból…

Mit csinálnak a városban?

A sofőr mondhatja, hogy táncolnak, énekelnek, ugrálnak a városban. Minden játékosnak azt kell tennie, amit a sofőr mondott. Aki pedig rosszul látja el a feladatot, az fantomot ad. A játék véget ér, amint a sofőr összegyűjt 5 veszteséget. A játékosoknak, akiknek a veszteségei a sofőrnél vannak, azokat be kell váltaniuk. A sofőr talál ki nekik érdekes feladatokat. A gyerekek verseket számolnak, vicces történeteket mesélnek, találós kérdésekre emlékeznek, állatok mozdulatait utánozzák. Ezután új drivert választanak, és a játék megismétlődik.

"Égők".

A játék előrehaladása. A játékosok egymás után párokba rendeződnek - egy oszlopba. A gyerekek megfogják a kezét, és felemelik őket, "kaput" képezve. Az utolsó pár áthalad a "kapu alatt" és elé áll, majd a következő pár következik. "Burning" lesz elöl, 5-6 lépésre az első pártól, háttal nekik. Minden résztvevő énekel vagy mondja:

Égj, égj fényesen

Hogy ne menjek ki!

Nézz az égre

A madarak repülnek

Megszólalnak a harangok:

Ding dong, ding dong

Gyorsan ki!

A dal végén két srác elöl szóródik különböző irányokba, a többiek kórusban kiabálnak:

Egy, kettő, ne kukorékolj,

És fuss, mint a tűz!

Az „égetés” igyekszik utolérni a menekülőket. Ha a játékosoknak sikerül megfogniuk egymás kezét, mielőtt valamelyiküket elkapná az „égő”, akkor az oszlop elé állnak, és az „égő” ismét elkap, azaz „éget”. És ha az "égő" elkap egyet a futók közül, akkor feláll vele, és a pár nélkül maradt játékos hajt.

"Csengő".

A játék előrehaladása. A gyerekek körben állnak. A sofőrt a számlálószoba választja ki. Körbejár, és azt mondja:

Dili don, dili don

Találd ki, honnan jön a hívás.

A többi játékos a helyén táncol. A „csengetés” szóra a sofőr a mellette álló játékoshoz fordul, és háromszor tapsolva meghajol.

A játékos háromszor összecsapja a kezét, meghajol és a sofőr mögé áll. Most mindketten körben járnak, és azt mondják:

Dili don, dili don

Találd ki, honnan jön a hívás.

A „csengetés” szóra a sofőr ismét tapsol és meghajol, és meghívja a következő játékost, hogy csatlakozzon a játékhoz. Így a játék addig folytatódik, amíg 4-6 ember nem ül a sofőr mögött.

Ezt követően a körben maradó gyerekek tapsolnak, a vezető és az általuk választott játékosok táncolnak. A zene végén a sofőrnek és a többi játékosnak párban kell állnia. Akinek nem volt elég párja, az lesz a sofőr.

Játék a Nappal. A játék előrehaladása. A kör közepén a „nap” látható (a nap képével ellátott sapkát a gyermek fejére helyezzük). A gyerekek kórusban mondják:

Égj, nap, fényesebben -

A nyár melegebb lesz

És a tél melegebb

És a tavasz édesebb.

A gyerekek körtáncot járnak. A 3. sorban közelebb jönnek a "naphoz", szűkítik a kört, meghajolnak, a 4. sorban - távolodnak, kiterjesztik a kört. Az "égek" szóra! - A "nap" utoléri a gyerekeket. Dicsőség a Napnak Köszönöm!

Hajnal

A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játékos - "dawn" egy szalaggal mögötte sétál, és azt mondja:

Hajnal - villámlás,

vörös leányzó,

Átsétált a mezőn

Ledobta a kulcsokat

arany kulcsok,

kék szalagok,

összefonódott gyűrűk -

Vízért ment!

Az utolsó szavakkal a vezető óvatosan az egyik játékos vállára helyezi a szalagot, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a szalagot, és mindketten körben futnak különböző irányba. Aki hely nélkül marad, az „hajnallá” válik. A játék megismétlődik. A futók nem léphetik át a kört. A játékosok nem fordulnak meg, miközben a sofőr kiválasztja, hogy ki helyezi a vállára a szalagot.

Adj egy zsebkendőt az együttérzésről

A helyszínen egy ferde keresztrúddal ellátott kapu van felszerelve, amelyre vékony szálakon színes zsebkendőket akasztanak, különböző magasságokban. A versenyzőknek fel kell szaladniuk, fel kell ugrani, letépni az egyik zsebkendőt, majd el kell nevezni a lányt, és át kell adni neki a szakadt zsebkendőjüket.

hó lőtér

A téli városban állandó célpontokat telepíthet a hógolyók dobálására. A legjobb, ha ezek 1 * 1 m-es fapajzsok, amelyekre koncentrikus körök vannak rajzolva, amelyek átmérője 30,60 és 90 cm. A pajzsok földbe ásott oszlopokra, üres falra vagy kerítésre akaszthatók. . Valószínűleg érdemes egy külön falat készíteni a lőtérből, amelyre célokat lehet tenni, a srácaik hógolyókkal lőnek le.

kötélhúzás Mindenki ismeri ezt a hagyományos orosz szórakozást. Ne legyen egészen hagyományos Maslenitsa-n. Felkészülés - mint a szokásos kötélhúzásnál, de a csapatok egymásnak háttal állva veszik.

három láb

A játékosokat párokba osztják, mindegyik pár lábbal van megkötve (az egyik jobb lába a másik bal lába). A "három lábon" álló pár eléri a forgó zászlót és visszatér a rajtvonalhoz.

Talicska

Csapatváltó, ahol párosítás szükséges. Az egyik párból talicskává kell válnia - teherszállító egy kerékkel és két fogantyúval. A kerék szerepét a kezek, a fogantyúk pedig a lábak fogják játszani. Parancsra a játékos - "talicska" lefekszik a földre, a kezére összpontosítva, a "sofőr" pedig a lábánál fogja partnerét úgy, hogy a "talicska" teste párhuzamos legyen a talajjal. A kezén mozgó talicskának el kell érnie a forgó zászlót, és vissza kell térnie, ahol már indulásra készen áll egy másik talicska.

Ki gyorsabb seprűn

A tekekéket láncban helyezik el a helyszínen. Egy seprűn kell futni egy kígyóval, és nem kell leütni a teket. Az nyer, aki a legkevesebbet üti le őket.



A Maslenitsa játékaival és szórakozásaival egy egész esemény, egyfajta csoda, amely lehetővé teszi, hogy feldobja mindennapi komolyságát és korrektségét - szívből szórakozzon és játsszon. És minél több ilyen buzgó, mozgékony varázslat legyen. A Maslenitsa játékok, versenyek az utcán gyerekeknek és felnőtteknek nagyszerű lehetőség szórakozásra, csínytevésekre és küzdelmekre örök hagyományokkal átitatott versenyeken.

Vicces játékok Maslenitsa utcán gyerekeknek




Őseink szilárdan hitték, hogy akik unalmában töltötték a Maslenitsa hetet, nem fogadták zajos szórakozással a Palacsintát, a következő évre megfosztják a szerencsétől és a jó szerencsétől. De a buzgó, szeszélyes mulatósokat, akik aktívan részt vesznek az ünnepeken és mindenféle játékban, Obyedukha mindenféle előnnyel megjutalmazza. Ezért Oroszországban a lehető legtöbb csínyt próbáltak kitalálni, és addig szórakoztak, amíg el nem ejti a Torkos hetet. Leginkább utcai szórakozás volt. És még ma is megrendezhetők - óvodásoknak és iskolásoknak egyaránt - a húshagyó szabadtéri játékok és versenyek nem hagynak megfagyni, és olyan energiával töltenek fel, hogy a kipirult gyerekek pozitívan izzanak.
1. Csapda vagy kecske. Szokásos címkék, de húshagyó módon. A gyerekek köré gyűlnek. Kezet fognak. A „körtáncban” van egy vezető, akinek a fejére kecskemaszk kerül (egyébként ez az egyik legrégebbi rituális szereplő, amely a termékenységet szimbolizálja), és a parancs, amit el kell kapnia a szavak után, mindenki kórusban mondja:
kis kecske,
aranyos kecske,
etettünk, itattunk,
Adjunk káposztát
Csak ébresszen fel minket.
Amint megszólal az utolsó mondat, a csapat szétszóródik (de a körön belül), és a "kecske" megpróbálja utolérni őket. Akit „bekapott”, azzal helyet cserél. De van egy figyelmeztetés: a körben álló gyerekek kiengedhetik a sofőr elől menekülőket, kézfelemeléssel, vagy nem. A játék még érdekesebb - senki sem tudja, ki szabadul fel, megmentve a "kecskétől", és kinek kell kikerülnie magát. A játék előrehaladtával a futók és a körtáncosok helyet cserélnek, így mindenki fut.




2. Hógolyószóró. Kerek vagy téglalap alakú terület van feltüntetve (vízzel hígítva akvarellben, gouache-ban, bójákban). Az illesztőprogram ki van választva, mint minden címkében. Az összes többi játékos (tetszőleges számú srác) szétszóródik a pályán anélkül, hogy átlépné a határokat. A sofőr (lehet, hogy vicces kalap csengettyűs a fején) hógolyóval a kezében a megbeszélt jelzés után igyekszik nem könnyen utolérni, hanem hógolyóval letenni a futókat. Ha a dobás sikeres, a megjelölt felkiált: "Cédula vagyok!" Most ki kell kerülnie. Ezt többféleképpen is megteheti: hajlítva, guggolva, ugrálva, de csak ne lépje túl a határokat. Ha a hómaró elhibázza, akkor is az számít a sofőrnek. Sózni csak hógolyóval lehet. És hogy még szórakoztatóbb legyen – nem fog fájni zenei kíséret, ez szabályozza a játékidőt.
3. Mása össze van zavarodva. A jó öreg lánc, csak abban nem kezét fogják, hanem egymás vállát vagy övét. Aki az elején áll, lefutja a mozgást, oldalra, előre-hátra fordulva a játékosok követik. A lényeg az, hogy senki ne essen ki a láncból, letépi a kezét és a hóba zuhan. Kiesett, és zavar van - kiesik.
4. Tryphon vagy "Mint Tryphon bácsi". Ebben a versenyjátékban két forgatókönyv létezik, de mindegyikben a víz egy körben vagy körtáncban jár, körülötte jár/áll és énekel:
Mint kedves nagybátyánk - Sánta Trifon
Öt (vagy hét - a választható gyermekek száma) volt / 2 rubel,
Voltak (ugyanannyian, mint fent, vagy különbözőek) fiai,
Nem ettek a bácsinál, nem ittak,
Egymásra nézve
Igen, mind megcsinálták...
Az első esetben az utolsó szavaknál a gyerekek az ujjával a „Tryphon”-ra mutatnak, és bármilyen alakot vagy mozdulatot mutat nekik (guggolás, ugrás ...), ezeket meg kell ismételni. Aki jobban csinálja (definiálja a „bácsit”) helyet cserél vele. A másodikban ugyanazon szavak után a sofőr alakokat / testtartásokat / mozdulatokat mutat be, fokozatosan gyorsítva a tempót, és kommentálja, hogy pontosan mit csinál, például: „Fel a kezekkel, becsukjuk az orrunkat, ég az arcunk, fáj a fülünk." Aztán szándékosan "hibázik" - egyet megnevez, mást csinál -, akiket szavai megtévesztenek, kilépnek a körből.




5. Kerék vagy fehérrépa. Egy régi játék, amely ugyanazon a kör szimbolikus képén alapul
(palacsinta) - körtánc. Kezdetben minden játékos arccal a „palacsintában” lesz, egymás kezét fogva. Majd (az utolsó szavaknál „Főtt finom karalábé, kapaszkodj jól! Aki kiakasztott és letör, az megkapja és letépi!”), a keze alá csavarva (anélkül, hogy kinyitná a tenyerét), megfordulni, így mint hogy háttal forduljon vissza a kör közepére. Aki kiakasztotta a kezét, vagy elesett - elmegy. A többiek győzelemre pörögnek. A második lehetőség, hogy a kiesők nem hagyják el a kört, hanem belépnek abba. A többi körülöttük forog. Szóval, ez még szórakoztatóbb, mert a kör folyamatosan szűkül, és minden egy kis vidám csokorral végződik – mindenki elesik.
6. Harangok. A bekötött szemek mind ugyanabban a körben vannak, melynek közepén ketten lépnek be. Az egyiknek csengővel a kezében, a másiknak bekötött szemmel. "Blinded" fut a hang után, próbál megelőzni és elkapni egy látó ellenfelet. Miután elkapják, helyet cserél vele.
7. Ványa-egyszerűség vagy Lovas. Fogó bot-lovon vagy seprűnyélen. Őt a víz tartja. Beugrik a körtáncba, várja a dal végét.
A mi Vanyushka / Vanya - egyszerűség:
Vásárolt/vitt/lopott lovat/korcsolyát/herélt farok nélkül.
Hátra ült / elöl előre / hátul
Lovagol/ugrál/siet a városba/kertbe.
A lovas tiszteleg a szökött gyerekeknek. És hogy megkönnyítse számára (annak ellenére, hogy nem túl könnyű „lovagolni” gyors futás közben) - megjelölheti annak a helynek a határait, ahol a felzárkóztatásokat tartják.
8. Serpenyő. Egy kört rajzolnak a hóra. A játékosok kezüket összekulcsolva, egy lábon ugrálva köröznek körülötte. A feladat: palacsintát sütni - a szomszédot a "serpenyőbe" tolni. Aki lábbal körbe ugrott, az meg egy palacsinta - kijön.




9. Buffoons. Analógia "A tenger aggódik." A gyermekeket fényes köténybe / ingbe öltöztetik, vagy színes övvel / szalaggal övezik, fejükön varrott csengővel ellátott kalapot vesznek fel. Mindannyian vidám zenére táncolnak körben. Amikor a zene elhallgat, az idősebb azt a feladatot adja, hogy ábrázolja, hogyan mozog/ugrik/kúszik egy állat: ébren kölykök, medvék, tehenek legelnek, kacsák/libák sétálnak. És megteheti, ellenkezőleg, először a mozdulatok véletlenszerűek (mindenki ábrázol valakit, de fel kell ismerni), majd táncol.
10. Palacsinta. Dramatizáló játék a legkisebbeknek. A segítő tanár vagy valamelyik szülő. Képzeletbeli palacsintát sütni kínál:
„Hogy meggyújtsuk a kályhát, tüzet gyújtunk benne” – taposnak és tapsolnak a körbeállt gyerekek.
„Kerjesztjük a tésztát és gyúrjuk a palacsintát” – a felnőttet követve, amely példát mutat, a gyerekek derékba hajolva jelölik az időt, és a kezükkel lenyúlnak, ritmikusan többször meghajolnak.
– Serpenyőre van szükségünk – hozd ide! - a gyerekek egymás kezét fogják és körtáncot pörögnek a groovy zenére (kitalálhat néhány további mozdulatot, amelyet a vezető után hajtanak végre).
„Kenjünk édes és málnalekvárt a palacsintára” – ismét mindenki körtáncot vezet a megfelelő málnáról szóló dalra.
„És vegyünk egy kaviárt, és tegyük csúszdába” - ezúttal a körtánc spirállá alakul, amely először szorosan csavarodik, majd (a karok nem nyílnak ki) letekerődik.
„Ó, igen, sós palacsinta, igen pirospozsgás, buján sütöttünk és jóízűen ettünk” - pörög a körtánc (a vidám gyerek- vagy népi farsangi dalokra) először az egyik, majd a másik irányba, palacsintakört ábrázolva .
Ha eleget játszottunk, mindenképpen érdemes édes forró teával frissíteni magunkat, és friss vajas palacsintával kényeztetni magunkat. És ha ez is az utcán történik, a gyerekek öröme garantált. Az utcai kaja a legjobb.

Fontos!
Az ünnep még érdekesebbé tétele érdekében jó lenne meghívni a szülőket közös versenyek rendezésével. Először azonban gondoskodjon arról, hogy a felnőttek készítsenek valamilyen ünnepi kelléket: sálakat, szatén szalagokat a lányoknak vagy széles, többszínű, kabátokra húzható gumiszoknyát, harangos sapkát vagy maszkot a fiúknak. És a tanár vagy az osztályfőnök is az ünnepi hangulatnak megfelelő színes jelmezbe öltözik, kendőt köt a fejére vagy a vállára veti - általában csodálatos lesz.

Óraműve-versenyek húshagyók számára




A játékok nagyszerűek, de a versenyszellem még érdekesebb. Gyerekek, tinédzserek, lányok, fiúk - különböző korú emberek szeretnek mindenféle versenyen részt venni. Igen, és a húshagyó mindig irgalmával jutalmazza azokat, akik mernek és mernek. A javasolt válogatás minden korosztály számára alkalmas, némi változtatással és kiegészítéssel.
1. Húshagyó viadalok - a hagyományok hagyománya. Ez egy padon vagy egy rönkön történik. A legkisebbek számára a verseny a lehető legbiztonságosabb lehet: adjunk kardlabdákat a kezükbe. Itt addig verjék egymást velük, amíg valaki le nem esik. A párnák iskolásoknak és tinédzsereknek adhatók. Felnőttek - kulik grízzel vagy kis boxzsákkal. A „harc” parancsra vagy valamilyen dallam kezdetével kezdődik. Aki túléli, az nyer.
2. A kötélhúzás könnyen átalakul fehérrépavá. Ez utóbbi esetben a résztvevők csapatokra bontva nem a kötelet húzzák, hanem egymást. Ez így történik: a „répa” határozottan megragad egy beásott rudat vagy fát, amiért a másik csapat játékosai. Mint egy orosz mesében - egymás mögött (maximum hat fő - a szereplők száma szerint, de a négy jobb), megragadva az övet. A feladat a fehérrépa kihúzása. Ezután váltson szerepet. Végső soron mindenkinek részt kell vennie. Aki több "répa"-t szed, az nyer. Ugyanazt a kötelet pedig nem egymással szemben, hanem háttal húzhatod. Sokkal nehezebb, de nagyon szórakoztató.
3. Havas lőtér. Ugyanazok a dartsok, ahol a dartsok hógolyók, és a profi célpont egy kör alakú pajzs. Itt kell lőni a havat. A dobók sorba állnak - egyik a másik feje hátulján, az első, miután visszalőtt, az oszlop végére fut. És így tovább, amíg mindenki meg nem mutatja dobótudását. Akinek a csapata jobb, az a győztes. A lövöldözős galéria másik változata a rönkre vagy pajzsra/hófalra telepített tárgyak ledöntése. Ezeket minden csapat számára a játékosok száma határozza meg. Aki a leggyorsabban leüt, az nyer.
Ha pedig a hógolyókat filccsizmára cseréljük, a pontossági játék kiegészülhet a dobótáv versenyével is. Gyerekek és felnőttek egyaránt szeretik ezt a fajta dobást.




4. Hólabirintus. A kicsik számára egy labirintusút egyszerűsített sémáját alkotják meg, egy téglalap vagy kerek platformon taposva, az egyik oldalon kötelező bejárattal és egy másik bonyolult útvonalra való kijárattal. Az idősebbek számára a labirintus méteres falú változata alkalmasabb. Mindegyik csapat egyszerre futja végig az útvonalat – egymás után. A játékvezető tartja az időt. Ez határozza meg a nyertest.
5. Talicska - páros verseny-váltó. Az egyik játékos „járművé” változik, akinek a kezei kerekek, lábai a kormánykerék. A második a sofőr. Lábánál fogva irányít egy elvtársat, akinek a testének szinte párhuzamosnak kell lennie a talajjal. Feladat: minden akadály megkerülése, eljutás a chiphez/zászlóhoz, körbejárás és ugyanúgy vezetési módban, csak szerepet cserélve, vissza. Csak ezután lép a küzdelembe a második versenyzőpár. Start - sípszóra / parancsra. Befejezés – amint az egyik csapat összes játékosa befejezi a mérkőzést.
6. Házigazda vagy tűz áldozatai. Egyéni vagy csapatcsata. Bármelyik opció jó. A szurkolók és a szembenálló csoportok tagjai körben felsorakoznak. Négy széket helyezünk középre, vagy ugyanannyi kört húzunk. Két "kunyhóban" a dolgokat egy kupacba dobták. Tőlük kell minden jót átvinni egy tiszta házba. De nem minden ilyen egyszerű! Akik vonszolják az adott tárgyakat, azok nem látnak semmit – be van kötve a szemük. Kezdés előtt pedig kipihenik magukat. A referenciapont az asszisztensek hangja, akik „forrón” kiabálnak választottjuknak, ha az egyik vagy másik ház közelében van, „melegen”, ha éppen fölötte van, „hidegen”, ha egyáltalán rossz irányba megy. Aki gyorsabban vette ki holmiját a tűzből, az jutalomban részesül.
7. Állvány. Három lábon futás akadályok leküzdésével. Egy fergeteges váltóverseny, amelyben a játékosokat nem csak párba állítják, hanem kötéllel is megkötik – egyikük bal lába a másik jobb oldala. A partnereknek szinkronizálniuk kell mozgásukat, különben nem jutnak el gyorsan a forgócsaphoz. Egyikük kezében zászló. Ő kerül át a második kapcsolt duettbe a cél időpontjában. Amint mindenki visszafut, meghatározzák a legügyesebb csapatot.




8. Sajttorta vagy Kulki. A rajtnál minden csapat előtt ugyanaz a hógolyó halmozódik fel (asztalra, zsámolyra fektethető). A sajttortát az akcióban minden résztvevőnek két rúddal kell felvennie (használhat egyet, vagy használhat egyszerre többet is) - nem kézzel. Cél: Vidd őket az „olajüsthöz”, amely a futni kívánt út másik oldalán található. Miután átvitte az adagját, a helyén marad, vagy visszatér "szakácsaihoz", de ha leejtette a zacskót, visszatér a kiindulási pontra - nem vesz fel semmit. Aki gyorsabban és pontosabban tölti be a potot, az nyer.
9. Hóvirág. Változó verseny - alkalmas beltéri és kültéri szórakozásra. Érdekesség, hogy a versenyző csoportok vagy párok, egyéni indulók száma korlátlan. Mindenkinek ugyanaz a feladata: egy kosárral kimenni egy erdőben lévő tisztásra (festéssel körvonalazva, kötéllel / szalagokkal / forgácsokkal heverve) egy kosárral, hogy összegyűjtse a kankalin szerepét játszó műanyag virágokat ritmikus zenei rész. Amint csend van, a gyülekezés abbamarad. Az előadó/bíró határozza meg: kinek a kosara van többet megtöltve, hangosan megszámolja a virágokat. A rivalizálást bonyolíthatja, ha olyan feladatokat adsz a „mostohalányoknak”, hogy ne kosárba rakják a hóvirágot, hanem köténybe vagy kézbe.

Fontos!
Felhasználhatja a leggyakrabban vásárolt műanyag virágokat, vagy a versenyre való felkészülést a hagyományok megismerésének érdekes leckévé varázsolhatja. Csokrok készítése és festése műanyag palackokból / dobozokból - utcára, papírra - a helyiségekre, beszéljen a szlávok színszimbolikájáról. Például a fehér a szabadság, minden jó és kedves kezdete; piros - termékenység, szépség, élet; kék - spiritualitás, végtelenség, bölcsesség ...

10. Panicle. Két-három, de akár négy csapat (nagy létszámot már nehéz követni) felsorakozik. Mindegyik között 30-50 cm-es résnek kell lennie (vagy lehet - egy kinyújtott karon). A sorban lévő vezető páncélt / seprűt tart. Amint megszólalnak az első zenei akkordok, a seprűt a kezükbe adják, soraikban versengve, odaadva, az ellenkező oldalra futnak. Amint az utolsó lesz az első - megálló - győzelem.
A verseny játékká alakítható, csak ebben az esetben mindenki körtáncsá válik. Zene és seprűátvitel is. De a feladat más: akinek szünetben seprű van a kezében, az énekel egy ditát vagy kiabál egy kívánságot, mondókát mond - teljesíti a vezető akaratát.
Maslenkán nem nélkülözheti a domináns bajnokságot a legügyesebbek meghatározásában – a nyereménytrófeák eltávolítása a jégoszlop tetejéről. És természetesen az édes fogak harca nélkül – a palacsinta szerelmeseinek és evőinek, akiknek egy perc alatt kellő mennyiségű finomságot kell megenniük. Akinek kevesebb maradt a felszolgált ételből, azt a legfalánkabb ínyencnek nyilvánítják, aki kiadós jutalmat kap a győzelemért. A palacsintaevés két szakasza megengedett - üres palacsinta és töltelékkel. Igen, még szórakoztatóbb.


A csúcspont egy levetkőzött alak elégetése. A hagyományos „áldozat” is érdekes versenyzé varázsolható, főleg ben óvoda vagy iskola. Minden csoport vagy osztály saját bojárt készít rongyokból és rongyokból (előfeltétel: nincs kép a szemről - az Olajozónak ne legyen lelke, és megszemélyesítik - a tilalom). A zsűri (lehetőleg harmadik fél – elfogulatlan) határozza meg a legjobb „fiatalságot”. És hogy senki ne sértődjön meg, a „divatbemutatót” több jelölésre bontja: „A legcukibb”, „Divatos”, „Fényes” ... És akkor mindegyik (egy óvodai vagy osztályalbumhoz készült fotó után) ) egy halomban égnek egy tűzben - szertartásos megtisztulás és megszabadulás minden negativitástól, bajtól, ragaszkodó rosszindulattól és betegségektől. Minél magasabbra emelkedik a láng és egyre fényesebben lobog, annál jobb az ünnepen jelenlévők számára - ez biztos jele annak, hogy minden megvalósul, amit a tűzszertartás során elterveztek, és ha nem gondoltak semmire - nem számít -, az év is megmarad. csodálatos.
Jó szórakozást, légy furcsa, versenyezzen, érezd jól magad a Falánk Héten. Dobja le a felhalmozott és sürgető problémák terhét. A nevetéssel együtt jár a hangulat, és vele együtt - az erő növekedése, ami azt jelenti - sok szerencsét. A csókos ezt eléri. Kellemes vakációt!

Tatiana Petrishcheva
Szórakozás gyerekekkel az utcán "Játssz szórakozást, találkozz a húshagyóval"

Cél: órák vezetése a levegőben, érzelmi empátiával és a játék-akcióban való részvétellel, az orosz ünnepekkel való megismerkedés, minden résztvevő megismertetése a népünnep megtartásának hagyományával Húshagyó.

Feladatok:

Ismertesse meg a gyerekekkel a régi orosz népet játékok;

Fogja össze a gyerekeket a közös tevékenységekben, biztosítsa számukra az önkifejezés lehetőségét;

- fejleszti a gyermekek találékonyságát, állóképesség, motoros készségek.

Felszerelés:

Teke, szán, jégcsap, síbot, szalag, kalap vagy fejpánt a nap képével, seprű - 2 db, kötél.

Előkészítő munka:

1. Rendezzen szánkózást.

2. Főzz palacsintát, terítsd meg az ünnepi asztalt (ehhez vegyen be egy óvodai szakácsot) .

Az óra előrehaladása:

A srácok felöltöznek, elmennek sétálni, ott az ajtójuknál találkozik a karnevállal.

Palacsinta hét:

Sziasztok aranyos gyerekek!

Csajosan aranyos

Szemtelen fiúk.

hagyjuk élvezze a telet

Megtanítalak a régi játékokra játék.

gondozó:

Srácok, köszönjünk együtt Maslenitsa.

Köszöntnek a gyerekek.

gondozó: Palacsinta hét, és a játékok érdekesek?

Palacsinta hét:

A játékok érdekesek, a legcsodálatosabbak.

Ne álljunk meg.

Itt az ideje, hogy együtt legyünk bennük játék.

gondozó:

Milyen folyékonyan beszélsz, verseket írsz menet közben.

Nagyon türelmetlenek vagyunk veled játszani! Tényleg srácok?

Gyerekek válaszai

Palacsinta hét:

Nos, itt az első az Ön számára. a játék.

A tavasz beköszöntével a nap jobban süt, és melegebb lesz. És ez a játék napunknak szentelve.

Játék a Nappal.

A kör közepén - "nap" (a lány kalapot vesz fel, fején a nap képével).A gyerekek kórusban énekelnek:

Égj, nap, fényesebben -

A nyár melegebb lesz

És a tél melegebb

És a tavasz édesebb.

A gyerekek körtáncot járnak. A 3. sorban gyere közelebb "nap", a kör szűkítése, íj, 4-én - indulás, kör bővítése. A szóban "Égek!" - "napos lány" utoléri a gyerekeket.

A játék többször átmegy.

M: Jó volt, milyen okos és figyelmes vagy, és fiatal koromban is szerettem egy szép nevű játékot "Hajnal".

M. : bele akarsz jönni játszani?

Gyerekek válaszai

Palacsinta hét elmagyarázza a játékszabályokat.

Íme a Dawn játék szabályai.

A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játszani -"hajnal"mögé lép egy szalaggal és azt mondja:

Hajnal - villámlás,

vörös leányzó,

Átsétált a mezőn

Ledobta a kulcsokat

arany kulcsok,

kék szalagok,

összefonódott gyűrűk -

Vízért ment!

Az utolsó szavakkal a sofőr óvatosan az egyik vállára helyezi a szalagot játszik, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a kazettát, és mindketten körbefutnak más-más irányba. Azzá válik, aki hely nélkül marad "hajnal". A játék ismétlésben van. A futók nem léphetik át a kört. A játékosok nem fordulnak meg míg a sofőr megválasztja, hogy kit tegye a vállára a szalagot.

Palacsinta hét:Először tanuljuk meg ennek a játéknak a szavait.

A gyerekek megismétlik Maslenitsa.

M. :: És most játsszunk!

passzol a játék többször megismételve a tanár belátása szerint.

M. : Szép volt gyerekek, milyen gyorsan megtanultatok mindent.

Palacsinta hét:

És most szeretném látni, milyen okos és gyors vagy. Ehhez váljunk két csapatra, és versenyezzünk.

(Palacsinta hét a tanárral együtt osszuk a gyerekeket 2 egyenértékű csapatba)

M. : Bejelentem vicces versenyek, elvégre mindig az ünnepi téren rendezték az ünnep alatt. Itt mérjük össze az erőnket. Melyik csapat lesz gyorsabb?

Így, első meccs:

1. Három láb

A játékosokat párokba osztják, minden pár lábbal van megkötve (az egyik jobb lába, a másik bal lába). Pár bekapcsolva "három láb" eléri a fordulózászlót és visszatér a rajtvonalhoz.

2. Ki a gyorsabb seprűn

A tekekéket láncban helyezik el a helyszínen. Egy seprűn kell futni egy kígyóval, és nem kell leütni a teket. Az nyer, aki a legkevesebbet üti le őket.

Csapatváltó, ahol párosítás szükséges. Az egyik párból talicskává kell válnia, nem azé az autóvá, amiről rajzfilmeket néz, hanem egy teherszállító egy kerékkel és két fogantyúval. A régi időkben ilyen szállításon rakományt szállítottak. A kerék szerepe lesz kezet játszaniés karok - lábak. Parancsra a játékos "talicska" a földön fekszik, a kezekre összpontosítva, és "sofőr" partnerét lábánál fogva a testhez veszi "autók" párhuzamos volt a talajjal. "Talicska" A kezén mozogva el kell érnie a forgó zászlót, és vissza kell térnie, ahol a másik már készen áll a mozgásra. "talicska".

4."karéliai fajok"

- (szánkós játék) .A riválisok beszállnak a szánkóba, ráteszik a lábukat a futókra, és kézzel vagy síbottal lökve felgyorsulnak. Aki egy bizonyos távolságot gyorsabban tesz meg nyerte.

5. Kötélhúzás

Mindenki ismeri ezt a hagyományos orosz szórakozást. Bevall Maslenitsa nem lesz egészen hagyományos. Felkészülés - mint a szokásos kötélhúzásnál, de a csapatok egymásnak háttal állva veszik.A tanár jelzésére húzni kezdünk.

Palacsinta hét:

Hé srácok!

Aha, jól sikerült!

Az utolsónk során találkozókÉs ma nagyon boldoggá tettél!

M. : Ideje elbúcsúznunk a téltől és Helló Tavasz, nézd meg a hegyet ott van egy "madárijesztő" Húshagyó hogy gyorsabban jöjjön a tavasz, el kell égetnünk.

A tanárral együtt és karnevál a gyerekek dalokat és fényeket énekelnek karnevál.

Régóta nem ettünk palacsintát.

És palacsintát akartak.

Ó, palacsinta, palacsinta, palacsinta,

Ó palacsintám.

Srácok, a csodálatos szakácsunk finom palacsintákat sütött nekünk. És most ilyenek után szórakoztató játékok, olyan csoportba megyünk, ahol már megterítenek nekünk palacsintával és forró teával az asztalokat. Hívjon velünk és Önnel Húshagyó-tetemet.

Gyerekek jönnek karnevál. Levetkőznek és leülnek a szakács és a dada által előre elkészített asztalokhoz. Tea, palacsinta, lekvár, méz és egyéb finomságok vannak az asztalokon.

Ünnepi teadélután van.

M. : Megetettél, inni adtál, ideje és megtiszteltetés tudni. Köszönöm srácok a szívélyes fogadtatást szórakozás Nos, ideje hazamennem.

NÁL NÉL. : Palacsinta hét Nagyon jól éreztük magunkat veletek! Tényleg srácok?

gyerekek válaszai.

NÁL NÉL. : Ne feledkezz meg rólunk, és gyere el hozzánk jövőre.

M: Köszönöm a meghívást. Biztosan visszajövök és mesélek valami érdekeset és megmutatok. Na jó, szia.

A gyerekek elköszönnek Maslenitsaés csoportban csinálja a dolgokat.

Mióta eljött az olvadás kellemes ideje, mindenki kimegy a szabadba, mindenkiben több a vitalitás. Ennek megfelelően kellemes irányba kell irányítani, ezért gyerekeknek szóló játékokat és Maslenitsa versenyeket rendeznek, íme néhány közülük:

  • "Zsebkendő" - a különböző magasságban megkötött zsebkendőket a fiúk letépik az ugrásról, ami után odaadják a nekik tetsző lányoknak.
  • "Petushki" - a megrajzolt körben a srácok egy lábon állva megpróbálják kiszorítani egymást a kezük használata nélkül.

Nemezcsizmák dobálása

A játék lényege a címben rejlik.
Mint, viszlát, csizma!
Távolba dobás, pontosság, a második filccsizma esésének közelsége az elsőtől.
Alkalmas egy nagy terembe, de jobb természetesen az utcára.

Futás akadályokkal

Két srác van a váltóban.
Szakasz:

  • Vegyen fel egy orosz inget
  • övvel övvel
  • egyél banánt
  • síp
  • Csókold meg a szépséget

Egyedül a szépség. Az csókolja meg, aki először ment át az előző szakaszokon.

Választási lehetőség:
Ezt a fajta váltót nyáron lehet tartani, mondjuk a táborban.
A strandon a srácoknak a vízhez kell futniuk: le kell venni a baseball sapkát, kabátot, inget, tornacipőt, nadrágot, merülni a vízbe. Ki az első?

"égők"

A játékosok egymás után párban állnak. Mindenekelőtt két lépés távolságra van egy vezető - egy égő. Az énekben játszók a következő szavakat mondják:

"Égj, égj fényesen,
Hogy ne menjek ki.
Maradj lent,
Nézz a mezőn
Trombitások járnak oda
Igen, kalachit esznek.
Nézz az égre
A csillagok égnek
Daruk kiabálnak:
- Gu, gu, elfutok.
Egy, kettő, ne kukorékolj,
Fuss, mint a tűz!”
Az utolsó szavak után az utolsó párban álló gyerekek két oldalról futnak végig az oszlopon. Az égő megpróbálja beszennyezni az egyiket. Ha a futó játékosoknak sikerült megfogniuk egymás kezét, mielőtt az égő megfesti valamelyiküket, akkor az első pár elé állnak, és az égő újra ég.
A játék megismétlődik.
Ha az égőnek sikerül kiszúrnia az egyik futót párban, akkor az egész oszlop elé áll vele, és aki pár nélkül marad, az megég.
Játékszabályok:
Az égő nem nézhet hátra. Amint utoléri a menekülő játékosokat, amint elszaladnak mellette.

"Vesszőből fon"

Minden résztvevőt két csapatra osztanak, és két sorba rendeződnek egymással szemben.
A résztvevők befonják a "wattle"-t - egymás kezét keresztben összefogják.
Az első csapat tagjai a másik csapat felé sétálnak, amely jelenleg egy helyben áll, és azt mondják: „Mindannyian gratulálunk Masának és jó egészséget kívánunk!”. Kimondják a mondat második felét, hátralépve. Aztán a másik csapat ugyanezt teszi. Ekkor mindenki felsorakozik hátul, és követi a vezetőt, aki úgy próbál járni, hogy mindenki összezavarodjon. Amint a vezér összecsapja a kezét, mindkét csapat elfoglalja a helyét, és ismét egy „kerítésbe fonódik”.
Általában ezt követően "extra" kezek jelennek meg.

"Bagoly és madarak"

A verseny kezdete előtt a gyerekek maguk választják ki azoknak a madaraknak a nevét, amelyek hangját utánozhatják. Például egy galamb, egy varjú, egy makacs, egy veréb, egy cinege, egy liba, egy kacsa, egy daru stb. A játékosok baglyot választanak. Odamegy a fészkéhez, és akik csendben játszanak, hogy a bagoly ne hallja, kitalálják, milyen madarak lesznek a játékban. A madarak repülnek, sikoltoznak, megállnak és guggolnak. Minden játékos utánozza az általa kiválasztott madár hívását és mozdulatait. A "Bagoly!" minden madár megpróbál gyorsan helyet foglalni otthonában. Ha a bagolynak sikerül elkapnia valakit, akkor ki kell találnia, milyen madár az. Csak a helyesen elnevezett madárból lesz bagoly. A madárházakat és a bagolyházat egy dombon kell elhelyezni. A madarak jelre repülnek a fészekhez, vagy amint a rétisas elkapja valamelyiket.

"Seprű a homlokon"

Most próbáljon seprűt viselni a homlokán, ameddig csak lehetséges.

A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játékos - a hajnal - egy szalaggal mögötte lép, és azt mondja:
Zarya-villám,
vörös leányzó,
Átsétált a mezőn
Ledobta a kulcsokat
arany kulcsok,
kék szalagok,
összefonódott gyűrűk -
Vízért ment.
Az utolsó szavakkal a vezető óvatosan az egyik játékos vállára helyezi a szalagot, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a szalagot, és mindketten körben futnak különböző irányba. Aki hely nélkül marad, az lesz a hajnal. A játék megismétlődik.

Korchaga

A korchagát és a sofőrt sorsolással választják ki. A korchagát letakarják egy sállal, és a játékban résztvevők által alkotott kör közepébe helyezik. A korchaga vezére titokban minden játékosnak megadja a nevét: "madár", "virág" stb. Ezután a korchaga közelében áll, és felváltva hívja mindegyik játékost, kiejtve az új nevét. A megidézett odalép az ülőhöz, enyhén megüti a kezét, majd a helyére visszatérve összecsapja a kezét. Ezt követően a sofőr kiveszi a zsebkendőt a fazékból, és megkérdezi, ki ütötte el. Ha a sofőr jól tippel, az ül a helyére, aki eltalált, ha nem, a korchaga a kör közepén marad, és a játék folytatódik.

Elena Eremina

A mobil szerepéről játékok a képzés és oktatás rendszerében már sok szó esett. A 9. számú óvodai nevelési intézményünkben pedig mobil szervezve játékok eszközöket jelentenek átfogó fejlesztés gyermekek óvodás korú mindenhol és napi szinten használják. De Speciális figyelem Fizetni akarok népi szabadtéri játékok. Az óvodáskorú gyermekek nevelésében szerves részét képezik. A rajtuk részt vevő gyerekek megismerkednek a különböző nemzetiségű emberek életének eredetiségével, nyelvével, szokásaival. NÁL NÉL népi A játékoknak mindig van verbális tartalma. Főleg körtáncos folklór móka és gyakorlatias viccek formájában mutatják be őket. A népi játékok nagyon szórakoztatóak, régi kevéssé használt szavakat tartalmaznak, a gyerekek nagyon szeretik. Mindig örömteli jó hangulatot keltenek, ami feltétele a gyerekek érdeklődésének, a játékban szerzett érzelmi élmények minden erőt mozgósítanak a cél elérése érdekében.

A játékok egyedi ízét mondókák, húzások, kezdések, mondókák számlálása adja.

A hagyományos orosz ünnep, amelyet minden évben megünnepelnek óvodánkban a gyerekek és a felnőttek egyaránt PALACSINTA HÉT. Ez különösen szórakoztató, mert a gyerekek nagyon szeretik a rituálét ünnepek: síelés, különböző versenyek, öltözködés, játékok.

Palacsinta hét- az egyik leghosszabb ünnep. Az ünnepség egy egész héten át tart, amely alatt a gyerekek kézműveskednek, palacsintát esznek, versenyeznek, tematikus matinén vesznek részt.

Péntek, utolsó munkanap Maslenitsaóvodában nagyszabásúan ünnepeltünk. Öltöztesd fel a gyerekeket népi jelmezeket, és megkezdte az ünneplést orfeum. És nem kellett messzire mennem a játékokért - őseink, a szlávok már egyszer feltalálták őket, és még mindig örömet okoznak a gyerekeknek.

orosz népi mobiljáték"Patak"

Ezt a játékot dédnagyanyáink és dédapáink ismerték és szerették, és szinte változatlan formában jutott el hozzánk. Nem kell erősnek, mozgékonynak vagy gyorsnak lenni. Ez a játék másfajta - érzelmi, hangulatot teremt, vidám és vidám.

A szabályok egyszerűek. A játékosok egymás után állnak párokban, általában egy fiú és egy lány, egy fiú és egy lány, kezet fognak, és magasan a fejük fölé tartják őket. Összekulcsolt kezekből hosszú folyosót kapunk. Az a játékos, aki nem kapott párat, megy a "eredet" patak, és összekulcsolt kezek alatt haladva társat keres.

Kézen fogva az új pár a folyosó végére megy, az pedig, akinek a párja elromlott, az elejére megy "patak". És összekulcsolt kezek alatt elhaladva magával viszi azt, aki tetszik neki. Így "ér" mozog – minél több résztvevő, az szórakoztatóbb játék, különösen szórakoztató zenével tölteni.

A játék "Kötélhúzás"

A gyerekek a kötél két oldalán állnak, és egy jelre elkezdenek húzni különböző irányokba. Ez a csapat nyer, amely képes lesz áthúzni a kötelet a vonalon.

Váltóverseny: Palacsintát a tűzről, forró serpenyőben melegítjük.

A gyerekek szeretik a palacsintát.

Milyen finom a palacsinta!

A világon mindenki szerelmes

Finom palacsintában!



Kerek tánc tovább karnevál



Invokációk egy madárijesztő elégetésére Húshagyó

Hogy ne menjek ki!

Minden hóviharnak

Együtt repültek el

Hogy a madarak énekeljenek

A füvek zöldek

Zsenilla égbolt

És megérett a füle!

Tehát minden viszontagság

téli fagyok,

Kudarcok, könnyek -

Hadd égjenek, égjenek

Repülés a nap felé!

Égj, égj fényesen

Hogy ne menjek ki!

Égj, égj fényesebben

A nyár melegebb lesz!

húshagyó megvilágítva -

Az egész világ elege van!

Vidáman sétált

Énekelt és játszott.

Helló Viszlát

Gyere még abban az évben!

A tavasz az ajtóban

Szóval égj, égj gyorsan!



Kapcsolódó publikációk:

Kártyafájl "Orosz népi játékok" Készítette a pedagógus: Pushkareva E. V. Kaskara, 2016 A játékok egyfajta iskola a gyermek számára. Kielégítik a cselekvésszomjat;

Szabadidős összefoglaló „Orosz népi játékok” Cél: A gyerekek megismertetése az orosz népi játékokkal. A program céljai: - A gyermekek ismerős játékokkal kapcsolatos képességének megszilárdítása. - Tanítsd a gyerekeket.

Kubai népi játékok A kubaiak játékfolklórját kifejezett munka- és katonai irányultság jellemzi. A kozák játékok történelmiek.

Lapbook "Népi szabadtéri játékok" Ezt a meglehetősen új megjelenést már mindenki ismeri didaktikai segédeszközök- LEPBOOK, ami azt jelenti, hogy "könyv.

Népi játékok óvodásoknak Népi játékok óvodásoknak A NÉPI JÁTÉKOK TÖRTÉNETE Minden nemzet kultúrája magában foglalja az általa alkotott játékokat. Évszázadok óta kísérik ezeket a játékokat.

Népi mobiljátékok. A népi játékok az óvodások hazafias, művészi és testnevelésének szerves részét képezik. A mozgás öröme egyesül.

Boldog gyermek 2018.02.16

Kedves Olvasóink, a széles húshagyó nemzeti ünnep, melyhez mindig vidám játék, mulatság társul. Színes világos ruhák, finom csemegék, és zenével, dalokkal jól sikerül az ünnepség.

Az ókori szlávok hiedelmei szerint, ha a húshagyó napok unalmasak, akkor a következő év sikertelen lesz. Hiszen csak jól és eredményesen lehet dolgozni, ha jól pihen és jól szórakozik. Ez pedig azt jelenti, hogy a termés gazdag lesz, a kukák tele vannak, a család pedig jól táplált és egészséges.

És ezért van olyan sok játék és verseny Maslenitsa számára - hogy az ünnep széles és vidám legyen.

Bármilyen mérges is a tél, de a tavaszi nap egyre jobban melegít. És hogy a gyerekek is bemelegedjenek az utcai ünnepek alatt, húshagyó játékokat szervezhet nekik. Kezdheti egy aktív játékkal a futással, majd térhet át nyugodtabb játékokra.

"Masha összezavarodott"

Biztosan sok gyerek van. Mindannyian kézenfogva állnak egy hosszú láncban. Egyrészt feláll a sofőr, sorsolással lehet kiválasztani. A sofőr rohanni kezd a helyszínen, folyamatosan változtatva az irányt. És az egész gyereklánc fut utána, próbálva nem elengedni egymás kezét. De mivel a sofőrön kívül senki sem tudja, hová kell futnia, a gyerekeknek nehéz megtartani az egyensúlyukat, és nem tudnak leszállni. Különösen nehéz a lánc utolsójának. És ha valaki nevetve esik le, kiesik a játékból. Akik tovább bírják, azok nyertek. Ha nem vagy fáradt, választhat másik drivert és folytathatja a játékot.

"égők"

Talán ez a legnépszerűbb játék.

Égjen, égjen tisztán
Hogy ne menjek ki!
Nézz az égre
A madarak repülnek
Megszólalnak a harangok:
Ding dong, ding dong
Gyorsan ki!

Mindenki párban kel fel. Összefont kezek felemelve. Előtt, 5-6 lépés távolságra a sofőr. A gyerekek elkezdik kiejteni az égő szavait. Miután megegyeztek, az utolsó pár gyermekei elengedik a kezüket, és előreszaladnak az oszlop oldalain. Előre újra meg kell fogniuk egymás kezét, de úgy, hogy ne kapja el egyiküket a vezető. Akit leüt, azzal párosít. A megmaradt játékos lesz a vezető.

"Az együttérzés zsebkendője"

Csak a fiúk játszanak. Az oldalon, meg kell tenni a kaput P betűvel. Többszínű zsebkendők vannak felakasztva a felső keresztlécre. A fiúk felváltva rohannak fel, és felpattanva próbálják letépni az egyik sálat. Ha a zsebkendőt letépik, a fiú odalép az egyik lányhoz, és zsebkendőt ajándékoz neki.

"Hóhegység"

Méterről méterre négyzet alakú pajzsokat kell felszerelni, köröket rajzolni rájuk, mint egy lövöldözőben, 30, 60, 90 cm átmérőjű. Azok a srácok, akik eltalálták a célt, feltétlenül bánják meg őket édességgel. A felnőtteknek óvatosan kell figyelniük, hogy senki ne álljon a pajzsok közelében.

"Csapda"

Egy csapat gyerek és egy kecskének öltözött gyerek játszik. A játékosok a „kecskéhez” fordulnak:

szürke kecske,
fehér farok,
Berúgunk
Megetetünk
Nem csapsz le minket
És játszani Lovishkát.

Az utolsó szavakra a gyerekek szétszélednek a játszótéren, és a "kecske" próbálja utolérni őket.

Szórakoztató játékok húshagyók számára beltéren

Amikor a gyerekek futottak, ugrottak az utcán, és tejfölt ettek palacsintával, meg kell száradni, és bent kell pihenni. A teremben is lehet játszani, de nyugodtabban.

"Vanya-egyszerűség"

Ványát kiválasztják, és a körtánc középpontjában áll. Egy játékló kezében, vagy egy lóboton ül. A gyerekek kézenfogva körben járnak és énekelnek:

Ványa, Ványa-egyszerűség
Vettem egy lovat farok nélkül.
Háttal előre ült
És kiment a kertbe!

Utána mindenki elszalad, Ványa elkapja. Caughtből Ványa lesz.

"Hóvirágok"

A játékhoz sok mű- vagy papírvirág kell. Bármennyi gyerek játszhat. Minden játékos szabadon sétál a teremben, és egy tavaszi dalt énekel:

Tavasz, piros tavasz
Gyere tavasz, örömmel,
Nagy irgalommal:
Magas lenekkel,
Mély gyökérrel
Heves esőzésekkel
Gazdag virágokkal.

Amíg a gyerekek énekelnek, az egyik felnőtt virágot szór a földre. Amikor a dal véget ér, mindenki gyorsan virágot kezd szedni. Akinek nagyobb a csokor, az nyer.

"Nap"

A gyerekek megrajzolják a napsugarakat, ezért szüksége lesz két rajzpapírra, amelyeken napsugarak vannak rajzolva, de sugarak nélkül. A gyerekeket két csapatra osztják, és mindegyik tőlük 5-6 méterre áll a rajza előtt. A gyerekek sárga filctollat ​​vagy jelölőt kapnak. Jelzésre a csapatokból érkező gyerekek felváltva futnak a rajzlapjaikhoz, és sugarakat rajzolnak a napra (annyi lesz a csapatban, ahány résztvevő). Akinek a csapata elsőként végzett és bekerült a kollekcióba, ő nyert.

"Verebek"

Egy nagy kört rajzolnak a padlóra, ahol a „varjú” található - ez a vezető. Veréb gyerekek állnak a kör mögött. Egy felnőtt jelzésére a „verebek” elkezdenek ugrani a helyükre, csapkodnak a szárnyaikkal és körbe ugranak. Körben is ugrálhatsz úgy, hogy ne kerülj a "varjú" karmai közé. A fogadó csak körbe tud fogni, ekkor a „veréb” lesz a vezér.

"Cseng Cseng"

Két vezetőnek kell lennie, az egyiknek egy gyűrű kezében kell lennie. A gyerekek sorban ülnek egy hosszú padon, és összekulcsolják a kezüket, mint egy csónakot. Elkezdik mondani a szavakat:
„Ring-ring, gurulj fel a verandára, a mezőn át, a réten, térj vissza, miután megtettél egy kört!” A gyűrűs házigazda pedig mindenkihez odajön, és összekulcsolt tenyerei között tartja a tenyerét gyűrűvel, és észrevétlenül ráteszi valakire.

A másodiknak ki kell találnia, ki tartja a gyűrűt. Ha kitalál, ő lesz a fővezér, ha pedig nem találgat, a gyerekek ezt mondják: „Egy, kettő, három, csörögj, fuss!”

A gyűrűs gyerek elszalad, a második vezető pedig megpróbálja elkapni. Ha a gyermeknek sikerül körbefutnia a teremben, és visszatér a helyére, akkor a második vezető újra kitalálja. Nincs időd - találgatássá válik.

"palacsinta - sütemény"

Ez egy szórakoztató kiabálós játék. Itt nincsenek vesztesek és nyertesek, csak egy vidám és szórakoztató játék. A gyerekek két részre oszthatók: az egyik a vezető jelzésére a "palacsinta", a másik a "lapos sütemény" szót kiáltja. A szöveg a következő:

Jó volt a tél, látjuk
És örömmel találkozunk a tavasz melegével.
Palacsintát sütünk pripekom (kézjel a "palacsinta" irányába) palacsintával!
És finom (kézjelzéssel a "torták" irányába) sütemények!
És szórakozás, és együtt tapsolunk (mindenki tapsol).
Eljött a várva várt olajhét,
És senki sem fogja megszámolni, mennyit ettünk.
(kézjeles) palacsintát ettünk!
És (kézzel jelzett) sütemények!
És most forogjunk egy kicsit magunk körül (mindenki pörög).
Dalok, táncok, nevetés, zajos ünnepségek körül,
Minden ház értékelte az erőfeszítést,
(kézzel jelzett) palacsinta van az asztalon!
És mellé (kézjel) sütemények!
Hogy jobban belénk legyünk, lábra ugrunk (mindenki ugrik).
Újabb kör körülötted (mindenki köröz)
És tapsoljon (mindenki tapsol)

Minden gyermek nagyon jól fogja érezni magát, ha egyszerre kiabál.

"Skomoroshki"

A játszani vágyó gyerekek csengős kalapokat vesznek fel. "Skomoroshki" feladatokat hajt végre: mutassa meg, hogyan járnak a medvék, a kakasok, a libák; hogyan fejik a kecskék a fenekét; hogyan gördül át a nap az égen; vidám zenére táncolni stb.

A Maslenitsa játékai és szórakozása nagyon zajos és aktív, és ehhez nagyban hozzájárulnak a gyors, vidám dallamok.

"Füzérvirágzat"

A játékosok sorban állnak vagy ülnek, és adják egymásnak a szalagokkal és papírvirágokkal díszített seprűt. Minden megtörténik a gyors zenével. Amikor a zene hirtelen leáll, a seprű valakinek a kezében van. Ennek a személynek ill.

"Pán"

A résztvevők kézen fogva körben állnak. Középen egy kört rajzolunk festékkel - egy „serpenyőt”. Lassú kerek táncdallam szólal meg, és mindenki körben mozog. Amint beindul a gyors tánczene, mindenki igyekszik a „serpenyőbe” lökni a szomszédokat. A kezeidet nem tudod kiakasztani, csak a lábaddal pihenhetsz. Aki rálépett a „serpenyőre”, az „sütött”. Két nyertesnek kell lennie.

"Vidám zenészek"

5-6 gyerek játszik. Hangszereket kapnak: kanalakat, pipát, harmonikát, csörgőt, csörgőt, harangot. Az ember hangszer nélkül marad, és a karmester szerepét játssza. Csendesen kapcsolja be a zenét, és a zenészek mindenfélét játszani kezdenek. A karmester jelzésére a földre teszik a hangszereket, és lassan körbe futnak a karmesterrel. Amint elhallgat a zene, mindenki megpróbálja megragadni a földön heverő hangszert. Aki nem ér rá, új zenekart kezd vezetni.

Tánc "palacsintát sütünk"

A házigazda a következő szöveget mondja: „Játszottunk, most pedig pihenünk és együtt sütünk finom palacsintát. Anya dagasztotta nekünk a tésztát, majd sütjük. Ahhoz, hogy a tűzhely forró legyen, tüzet kell rakni benne. Ezt barátságos és hangos tapssal fogjuk ábrázolni. Begyújtva, jól sikerült!

Most a serpenyőn múlik. A serpenyőnk kerek, így kézen fogva melegítjük.

Megszólal egy kvadrill, a körben mindenki táncol, a vezető pedig mutatja a mozdulatokat.

A „Menjünk a kertbe málnáért” című dalra minden játékos körbe fut, kézen fogva.

„Van málna, palacsintát sütnek. Ó, sétálj, sétálj! Kapunk tojást palacsintához, de többet is!”

Minden egy nagy golyóba van csavarva.

"Hé, jól sikerült! Menjünk, együnk nagy és pirospozsgás palacsintát!

Az orosz táncdalra mindenki körbe megy, először az egyik, majd a másik irányba.

„Ezek a pompás palacsinták, amelyeket mi sütöttünk: gyönyörűek, de pirosak! Most már ihatsz teát palacsintával.”

Mindenki meghajol egymás előtt és szétoszlik az asztalokhoz.

"Zsebkendő"

A játék inkább tinédzserek számára alkalmas. A fiúk és a lányok körben állnak. A házigazda a fiatalok számának megfelelően zsebkendőt dob ​​fel, és el kell fogniuk. Ha legalább egy elesik, az összes srácot szimbolikusan „büntetik”, például 10 fekvőtámaszt kell tenniük, vagy 20-at le kell ülniük. Ezután a játékosok odajönnek a lányokhoz, zsebkendőt tesznek a vállukra, táncra invitálva őket. .

Minden pár táncolni kezd egy lassú dallamra. A srácok megpróbálják visszavenni a zsebkendőket, a lányok pedig kitérnek és nem engedik, hogy elvegyék tőlük az "ajándékokat". Addig szól a zene, amíg a srácoknál nincs meg az összes zsebkendő. Ha valaki korábban elvett, akkor csak táncolnak egymással.

A játékban az a lényeg, hogy ne erővel vegyük el a zsebkendőt, hanem ügyesen és óvatosan vegyük el a lánytól, akinek szépen és kecsesen kell kikerülnie. És mindez a zenére való táncban történik.

Népi játékok Maslenitsa számára középiskolásoknak

A tinédzser fiúk örömmel mutatják be erejüket és ügyességüket játékokban, a lányok pedig szépségüket, tánctudásukat, kecsességüket és gyengédségüket.

"Elefánt"

Ez a játék inkább kamasz fiúknak szól. Lehetővé teszi, hogy megmutassa erejét és rugalmasságát. Bár néhány élénk lány is eljátssza.

A játékosokat egyenlő erősségű csapatokra osztják. Az egyik az „elefánt”, mások felülről ugranak. Az „elefántok” közül a legerősebb a fal felé fordul, és kezét rátámasztva előrehajol. A többiek mögé állnak, és az elöl haladókat derekuknál fogva átölelve hajtják le a fejüket. Így kapjuk meg az „elefánt” hosszú hátát.

A másik csapat játékosainak felfutva az első csapat játékosainak a hátára kell ugrani. Az „elefánt” háta mentén haladva minden résztvevőnek rá kell ülnie. Az „elefántnak” az a feladata, hogy ne törjön el, a legfelsőnek pedig az, hogy ne zuhanjon legalább 10 másodpercig.

"Patak"

Ez népi játék dédnagyanyáink ismerték, és szinte ugyanaz jutott nekünk, mint annak idején. Gyönyörű, sima, patakként folyik. Itt nem kell megmutatnia az erejét és ügyességét. Érzelmekre játszik, kellemes hangulatot teremt.

Mindenki párban áll egymás után, és egy irányba néz. Az összekulcsolt kezek magasan a fej fölé emelkednek, és ívet alkotnak. Aki nem kapott párat, átmegy az utolsó párból az élő folyosón, és társat keres. Megfogja a kezét, és együtt sétálnak a folyosó elejére. Elöl állnak, és fel is emelik a kezüket. A pár nélkül maradt játékos ugyanazt teszi, mint az első játékos. A "patak" tehát fokozatosan halad előre.

A fiatalok és a lányok különösen szerették ezt a játékot. Hiszen ez lehetőséget ad arra, hogy megérintse kedvesét, közel legyen.

"Ugrálókötelek"

Ez az egyik szórakoztató játékok. És bár a szabályok nagyon egyszerűek, nem mindenki fog tudni megbirkózni a feladattal - itt ügyességre és figyelmességre van szüksége, és természetesen egy hosszú kötélre. Két felnőtt fog egy kötelet, és úgy csavarja, mint egy ugrókötelet, a tinédzserek pedig felváltva rohannak fel és ugrálni kezdenek. Akinek a legtöbb ugrása van, az nyer. Bonyolíthatod a feltételeket: ugorj be kettőt-hármat egyszerre, esetleg 5-6 játékost.

kötélhúzás

Mi a Maslenitsa kötélhúzás nélkül. Valószínűleg ez a valaha volt legrégebbi játék. A vezető azt mondja:

Srácok, fiúk, fiúk
Hívjuk a kötelet.
Tíz balra, tíz jobbra
Csak az izmok csikorognak.

Mindenki csapatokra van osztva. A hóra piros festékkel vonalat húznak (lehet szórófejet használni), és a csapatok a vonal egyik és másik oldalán állnak, veszik a kötelet. Jelre megkezdődik a húzás. Akinek a csapata lép át először a határvonalon, veszített.

Bonyolíthatja a játékot: tegye például a gyerekeket egymásnak háttal. Vagy ne kötelet vegyünk, hanem sima gumitömlőt.

"A hegy királya"

leghíresebb és szerencsejáték a húshagyónak. Az egyik tinédzser felmászik egy kicsire hó hegyés onnan kiáltva kihívással: „Én vagyok a hegy királya! Itt én vagyok a felelős!" A többi játékos minden oldalról felrohan a hegyre, és megpróbálja ledobni az önmagát királynak kikiáltott személyt, és maguk foglalják el a trónt. A cél az, hogy elsők legyünk, de ne egymás nyomorítása. A felnőttek ügyelnek arra, hogy a gyerekek ne lökdössák egymást túl durván.

"Kalap"

Két fiú vagy fiú játszik. Jelzésre le kell verniük egymás kalapját a fejükről. Az ellenfél földre hulló kalapja a győzelem jele. A kalapot nem tudod megfogni a kezeddel, és nem tudod kijavítani sem.

Mindenki szeret szórakozni Maslenitsa-n – kicsiktől idősekig! Vannak régi orosz játékok felnőtteknek is. Főleg erős és ügyes férfiaknak.

Ökölharc

Milyen Maslenitsa vitéz ökölharc nélkül. Régen faltól falig, utcáról utcára, faluról falura jártak. És mindenki egyenlő volt: a köznép és a gazdag kereskedők egyaránt. Eleinte általában legfeljebb 12 éves fiúk verekedtek, majd fiatal srácok keltek fel, majd felnőtt férfiak mérték össze erejüket. Ha valaki elesett, lehetetlen volt megverni. Ruhát ragadni tilos volt. Mindegyik „fal” feladata az ellenség menekülése.

Mindegyik oldalnak volt egy úgynevezett vezetője, feje vagy főnöke. Elosztották a harcosokat a „falban”, jelzésükre megkezdődött a csata. Voltak harcosok is, akiket "reménynek" neveztek. Fő feladatuk az volt, hogy megtörjék az ellenség alakulatát, és egyszerre több emberüket beengedjék a résbe.

Próbáljon meg ilyen harcot tartani Maslenitsa-n fiatalok vagy férfiak között. Ne harcolj ököllel, és ne tépj ruhát.

"tűzifát ivott"

Dicső vendégek, csodálatos emberek,
Fordítsa ide az arcát.
Kezdje el a sportolást
Daredevil verseny.
Erős fiúk versenyeznek
Srácok a lében, legyetek egészségesek.
A tér közepére hívták
Saját készítésű tűzifa fűrésztelepek.

Két készséges férfinak egy nagyon vastag rönköt kell vágnia egy közönséges fűrésszel. A vágásnak egyenletesnek és tisztanak kell lennie.

Oszlop nyereményekkel

Ez a szórakoztató látvány Maslenitsa-ban mindenki számára ismerős. Egy hosszú rudat ásnak a földbe, tetejére trófeákat kötve, hogy visszahozzák. Öntheti vízzel az oszlopot. 10-szer nehezebb felmászni egy ilyen jégoszlopra.

Maslenitsa népi hagyományai közé tartoznak a különféle versenyek. Beltérben a kevésbé mozgékonyakat tartják, az utcán pedig futással, ugrálással, erő és ügyesség érdekében.

"Teschin palacsinta"

A legegyszerűbb és legfinomabb verseny: egy perc alatt a lehető legtöbb palacsintát kell megenni. Nem szabad a lehető legtöbbet a szájába tömni, hogy ne fulladjon meg. Az nyer, aki mindent alaposan megrág.

Nemezcsizmák dobálása

Mindenki, aki szeretne részt venni. A feladat nagyon egyszerű: dobd a filccsizmát a legmesszebbre. A nyeremény egy filccsizmába öntött édesség.

"orosz fürdő"

A versenyhez fürdőseprűre van szüksége - több ágra. A játékosokat párokra osztják, és mindegyik egy seprűvel próbálja „szárnyalni” a másikat. Akinek kevesebb a levele egy percben, az nyer: ez azt jelenti, hogy jól „lebegett”. A nyeremény természetesen egy nyírfa seprű.

"chastushki"

Ehhez a versenyhez sok apróságot tudnod kell Maslenitsa-ról. Mindenki, aki szeretne részt venni. A vezető ezeket a szavakat mondja:

Szeretnél barátnőt nyerni
Énekelj egy vicces dallamot.
Univerzális díjat adunk
Érdekes, zenés!
Énekelj, emberek, orosz cuccok,
Vidám bennszülöttek.

Mindenki felváltva énekel ditteket. Aki többet tud, az nyer. A győztes jutalma színes sál.

"Kanálok"

A játékosok fakanalat kapnak. Megszólal a zene, és a "kanál játékosoknak" szépen együtt kell játszaniuk a szájharmonikával. Aki a legszebbet szerzi, az nyer. A nyeremény egy babakanál.

"Ínyenc"

A résztvevőknek bekötik a szemüket, és arra kérik, hogy találják ki, milyen töltelékkel esznek palacsintát. A nyereményt a verseny folyamatában már fel is fogyasztják.

"Gólyalábak"

Bármely nemzeti ünnep, és különösen Maslenitsa ősi orosz attribútumai a gólyalábasok. A facilitátor felkéri a résztvevőket:

Táncosok, ébren vagytok?
Gyere ki, vedd fel a gólyalábakat.
És mindenki előtt szívből
Tánc gólyalábasokon.

Aki ezen a versenyen szeretné kipróbálni magát, annak gólyalábasra kell állnia, és egyensúlyának elvesztése nélkül néhány métert gyalogolnia, a hóba rajzolt 50 cm átmérőjű körökbe lépve, a nyeremény egy zacskó mag.

"Orosz szépség"

A feladat előre adott: népviselet elkészítése. Lányok vagy lányok körtáncot járnak, megmutatják kecsességüket és varrott jelmezeiket. Aztán kapnak vödrös rockereket. Jobb, ha nem vízzel töltjük meg a vödröket, hanem valami más nehéz anyaggal. A résztvevőknek nehéz vödörrel is át kell menniük, bemutatva pozíciójukat. A nyeremény egy fésű.

"Találd ki a nevet"

A résztvevőknek tudniuk kell a régi orosz neveket. A házigazda megmutat 3-4 babát, és azt mondja:

Íme három baba láthatóan
Bármelyik sorban láthatja őket.
Név oroszoknak van,
Találgasson útközben.
Orosz név, egyszerű,
Mint egy aranytojás.

A papírlapokra írt nevek minden baba ruhájának zsebében vannak. Aki kitalálja, ajándékba kapja a babát. Ilyen nevek használhatók például: Akulina, Stepanida, Zlata, Virineya, Glafira. Mindenki, aki részt szeretne venni, egy kísérletet kap. Ha nem találnak ki, akkor újabb kísérletet adnak.

"Erős férfiak"

Goy-esi, súlyemelők,
Mutasson erőt a kezével.
Ki fog itt felszedni két kilót,
Vigyünk egy tál palacsintát.

A résztvevők súlyemelésben mutatják meg erejüket. Gyermekeknek - 2-3 kg súlyúak, tinédzsereknek - 10 kg-ig és felnőtteknek 15-20 kg. A nyeremény egy tányér palacsinta a gyógyulásért.

"Pacsinta staféta"

Palacsintát és néhány serpenyőt kell főznie. A résztvevők felveszik a palacsintát tartalmazó serpenyőket, és egy bizonyos távolságot lefutva legalább háromszor bele kell dobniuk a palacsintát. A palacsintának vissza kell esnie a serpenyőbe. Akinek van palacsintája a földön, az kint van. A nyeremény egy üveg tejföl.

"Szolárgolyók"

A résztvevők kihegyezetlen ceruzákat és Léggömbök sárga szín. A vezető azt mondja:

Tudjuk, hogy lesz napsütés
Hogy mindenkiért ragyogjunk.
Még jó, hogy süt a nap
Ismét visszatért hozzánk!

Két csapat tetszőleges számú résztvevőből. A labdát egy bizonyos távolságra kell vinni, egy ceruza hegyével nyomva, és vissza kell térni. Akinek a csapata előbb fejezi be a versenyt, az nyer. díj - ballon bármilyen szín.

Ősi rituálék a húshagyó hétre

Az olajhéten a régi időkben sok ünnepséget tartottak a családért, az ősök emlékére, a mezőgazdaságért, a gazdagságért és sok másért. Íme néhány közülük.

Szertartások a boldog családi életért

Ezek a rituálék voltak az egyik legfontosabb, mert a családi boldogságot mindig is nagyra értékelték. Az ifjú házasoknak "menyasszonyokat" rendeztek. A srácot és a lányt mindenki elé állították és sokszor kérték csókolózni.

A menyeknek pénteken az anyóshoz kellett menniük palacsintáért. És megpróbálta etetni a vejét és rávenni, hogy az mindig jól bánjon a feleségével, és nagyon szeresse.

Szokás volt a hajadon srácokat „büntetni”: a nyakukba egy rönköt akasztottak, amely a nyakukon ülő leendő feleséget jelképezte. A srácoknak egész nap farönkökkel kellett járkálni a faluban, hallgatva az emberek gúnyát.

A megbocsátás vasárnapjának célja az volt, hogy kibéküljön minden rokonával, és egy egész évet jóindulattal és veszekedések nélkül éljünk le. Minden ezen a napon készített ételt meg kell enni, vagy ki kell osztani a szegényeknek.

Megemlékezés az ősökről

Esténként nem lehetett dolgozni, főleg fonni, szövéni. Az estéket szentnek tartották, mivel meg lehetett zavarni a halottak lelkét, mert az élők házába érve pihenniük kellett.

A Maslenitsa-i máglya a halottak meghívását jelképezte egy bőséges, gazdag vacsorára. Általában a Maslenitsa ünneplésének fő célja az ókorban a szellemek megnyugtatása volt.

Rítusok a termékeny földért

Mindig minden házban sütöttek palacsintát, az elsőt kivitték az utcára és a hóra fektették tavaszi ajándékként. Fel kellett melegítenie a földet, hogy hamarabb eljöjjön a tavasz.

A jégcsúszdákról régen mindenkinek lovagolni kellett. Még egy hiedelem is volt: minél messzebbre gurulsz, annál gazdagabb lesz a lentermés.

Maslenitsa étkezési ünnepnek számított. Minél kielégítőbben telik a hét, annál gazdagabb és termékenyebb lesz az egész következő év.

Rituálék a gazdag életért

Úgy tartották, ezen a héten meg kell szabadulni a régitől, hogy az új életre keljen. Tüzet gyújtottak, és a régi dolgokat elégették.

Ezeket a rituálékat és hagyományokat régóta betartják Maslenitsa ünnepe alatt.

A szlávok leggazdagabb ünnepéről ma sem feledkeznek meg. Hiszen minden játék, móka és szertartás a tavaszváráshoz társult. És mindig szerettek sétálni és szórakozni. Boldogságot neked, békességet és kedvességet! Ünnepelj vidáman és élj gazdagon!

Nyelvcsavaró gyerekeknek P betűvel

A húshagyó széleskörű és ünnepélyes megünneplésének hagyománya már régen megjelent az életünkben, és gyökerei a történelembe nyúlnak vissza.

Az ünneplés javasolt változata a 2018-as vidám húshagyó forgatókönyve szerint számos ünnepi eseményt tartalmaz:

  • tömeges népünnepélyek;
  • szórakoztató vetélkedők Maslenitsa számára;
  • vicces jelenetek Maslenitsa-n;
  • tél elengedése;
  • ditties és még sok más.

Új forgatókönyv a Maslenitsa ünnephez

A felnőttek és gyerekek utcai népünnepélyének kidolgozott forgatókönyvének köszönhetően ez a népünnep sokáig emlékezetes marad minden résztvevője számára. Siess, hogy felejthetetlenül töltse Maslenitsa-t.

Parti kellékek és dekorációk:

Méreteinek 6 x 4-nek kell lenniük, a platform magassága - 1,5 méter. Feltétlenül kényelmes lépcsők, hogy a felszólalók és a művészek könnyedén feljussanak a rögtönzött színpadra.

A színpad hátsó oldalát az ünnep témájában kell díszíteni. Vidám búbákat ábrázolhat hógolyókkal a tűz hátterében, amelyen Maslenitsa képmása égett.

A képet akár saját kezűleg is megrajzolhatjuk, akár speciális nyomtatón is elkészíthetjük. A színpad hangtechnikával és mikrofonnal van felszerelve, lehetőleg vezeték nélküli.

Biztonsági okokból jobb, ha a platform korláttal rendelkezik.

Ezenkívül a szórakoztató sportversenyek és a népi szórakozás megtartásához a következő tárgyakra és eszközökre lesz szüksége:

  1. 2-3 méter magas rönkök (2 db) szilárdan az aljánál rögzítettek, amelyek tetejére ajándékokat tartalmazó táskák (telefonok) vannak rögzítve.
  2. Két sporteszköz (kecske) áll egymás mellett. Alul a biztonság kedvéért sportszőnyegeknek kell feküdniük. Mindez az iskolában kölcsönözhető.
  3. Két párna.
  4. Két zacskó liszt 10 kg. A táskáknak tartósnak kell lenniük, jobb megbízható huzatot varrni rájuk.
  5. Felszerelt tűzhely, egy rúddal, amelyre Maslenitsa képmása van rögzítve.
  6. Piros és kék kötszerek, egyenként 20 darab. Két nagy zacskó piros és kék.
  7. Tok tehén formájában. Ágytakaróból és egyéb rögtönzött eszközökből varrható. Különösen a tehén fején kell dolgoznia: készítse el a szarvát, a szemét, a pofáját. A burkolaton két embernek kell elférnie, akik a tehén eleje és hátulja lesz. Az embereknek csizmának kell lennie a lábukon. Egyiküknek először Verka Serduchkába kell öltöznie (festett arc, hatalmas hamis mell és fenék). Mindkét embernek be kell másznia egy rögtönzött tehénbe, távol az általános akciótól, hogy senki ne lássa, hogy Verka Serduchka is ott van. Meglepetés lesz.

A platform körüli területet ünnepi díszítéssel kell ellátni: felfújható, többszínű léggömbök, hatalmas karton virágok, fényes zászlók, dekoratív növényzet. Elrendezhet életfigurákat: hóember, búb, petrushka, fészkelő babák, medvék, nyuszik, mókusok stb. A Maslenitsa-kép elégetéséhez egy biztos és biztonságos helyet kell biztosítani. A biztonsági előírások szerint - 2-4 tűzoltó készülék.

A népünnepélyek helyszíne körül célszerű vásárt rendezni. Palacsintasátor, pitesátor, szuvenírsátor, árusító sátor finom ételekkel, meleg italokkal, ajándéktárgyakkal szolgálja majd a vendégeket Maslenitsa számára.

Előkészületek Maslenitsa ünneplésére:

  • vidám orosz népdalok rögzítése (beleértve a modern előadást és feldolgozást);
  • könnyű szomorú dallam furulyával vagy pipával;
  • "A természet hangjai" - hóvihar felvétele;
  • a tavasz előre felvett szavai Maslenitsa-n (a forgatókönyvben szereplő szavak szövege).

Több koncertszám elkészítése szükséges amatőr előadások segítségével. Ezek a számok egyfajta ajándékok lesznek a közönségnek, az ünnep vendégeinek, az egyes versenyeken győztes csapatnak.

Készítsen diszkót modern tánczenével.

A diszkóra közvetlenül a Maslenitsa ünnepi forgatókönyv után kerül sor.

Karakterek:

  1. Vezető. Öltözve egy fényes sundress, kokoshnik, meleg zipun;
    1. Buffoon;
  2. 2. Buffoon. Mindkét szereplő világos, tarka kombinékba öltözött. A fejükön harangos kalap. Az arc, a szemöldök és az ajkak élénk színűek. A buffók kezében harangok;
  3. Zimushka-Winter. Fehér ruhába és koronába öltözve.

1. jelenet

Orosz népi vicces dalok hangzanak. A vezető orosz népviseletben felemelkedik az emelvényre. A zene elnémul, az előadó szavai szólnak.

bemutató:

Ó, ti, kedves vendégek!
Sziasztok tapasztaltak!
Maslenitsa-t ünnepeljük
Vicces dalok.

Sziasztok kedves emberek. Vidám ünnepet, egy régi ünnepet ünnepelünk ma. Apáink, nagyapáink és dédapáink is ünnepelték. Figyelem - Maslenitsa jött. És rendesen kell találkoznod és üdvözölned kedves. Szerinted meg tudjuk csinálni?

Összes kórus: Igen.

bemutató: Sikerülünk?

Összes kórus: Igen.

Két böfög megjelenik a színpadon.

1. Buffoon:

Ó, te hajdina-borsó.
Én egy vidám dög vagyok.
Ugrálok és futok.
Minden titkot ismerek.

2. Buffoon:

Maslenitsa-ba mentünk
Pitéket hoztak magukkal.
vajas zabkása,
A mi kívánságaink.

1. Buffoon:

Zimushka-Winternek
A hideg mindent elvitt.

2. Buffoon:

Öröm, boldogság hozott.
És nem voltunk kímélve.

Megszólalnak a harangok, Buffoonok ereszkednek le az emelvényről és rohannak a tömegbe.

bemutató folytatja: Az oroszországi Maslenitsa nem ugyanazon a napon találkozik. Őt, mint a legrégebben várt és legkedveltebb vendéget egy egész hétre várják. Az első napot "Találkozásnak" hívják.

Megszólal egy népi dallam, és bömbölnek az emelvény mellett, kiválasztanak embereket a csapatukba, és mondják:

1. Buffoon:

Az utcán sétálunk
Meleg csizma.

2. Buffoon:

Különböző táncokat táncolunk
Hogy a lábak ne fagyjanak le.

1. Buffoon:

A mi húshagyóink
Minden tiszteletem neked.

2. Buffoon:

Ajándékokkal jöttünk
Maslyano születésnapján.

1. Buffoon:

felső, felső, sapka, sapka,
Hallották az utcán.

2. Buffoon:

Hogy a hópelyhek sorban elolvadnak,
Siess, aggódj.

1. Buffoon:

Elérkezett a karnevál.
Nyissa ki a kaput.

2. Buffoon:

Készítsen ételeket.

Mindkét együtt:

Húshagyó születésnapra.

Buffoonok harangoznak.

2. jelenet.

Megszólal egy huncut orosz népdallam.

bemutató: Nos, kedves vendégek. Ahhoz, hogy megfeleljünk Maslenitsa-nak, megfelelően fel kell készülnünk. Tehát meghirdetik az első versenyt. Gyerünk, asszisztenseim, vicces bolondok, készítsetek fel két csapatot. Nevezzük őket: "Mézeskalács" és "Bablis". És hogy ne keverjük össze őket Önnel, kössön kék karszalagot a Mézeskalács csapat ujjára, és piros kötést a Bagelekre. Csapatuk mindegyike különböző színű azonosító kötszert köt.

A zene ki van kapcsolva.

1. verseny "Meet Maslenitsa"

Feladat: Sétáljon be a vásári sátrak között, kérdezze meg a házalókat, hétköznapi embereket és nézőket, mit adhatnak Maslenitsa-n. Gyűjts össze mindent egy zacskóba. Melyik csapat nyer több ajándékot és finomságot. Az 1. Buffoon a Mézeskalács csapatot segíti, a 2. Buffoon a Bagels csapatot. A buffók különféle poénokkal és poénokkal vidítják fel csapatukat.

bemutató: A nyertes csapat tiszteletére, és Önök, kedves vendégek, egy koncertszámot kapnak.

1. Buffoon:

Közeleg a karnevál.
Tavasz-Kraszna vezet vele.

2. Buffoon:

Nyissa ki a kaput.
Adj a vendégeknek egy tortát.

1. Buffoon:

Cukorka, sütemény, vodka.
Megtölteni a zenkit.

2. Buffoon:

A járáshoz
Vodka alatt volt.

1. Buffoon:

Mosolyogni
A hal alatt volt.

2. Buffoon:

Kuncogni - a pite alatt.

Mindkét Buffan együtt:

Ismerkedj meg Shrovetide, barátom.

A verseny eredményeit összesítik. Buffoons megtekinti és megszámolja az ajándékok számát, és jelentést tesz a Házigazda felé.

A vezető kihirdeti a győztes csapatot. Ezután minden ajándékot és finomságot kiosztanak az ünnepen jelenlévőknek.

3. jelenet

Úgy hangzik, mint a funky népzene.

bemutató: Nos, kedveseim, méltósággal, jó ajándékokkal találkoztunk Maslenitsa-val. Az elsőt azonban ennek az ősi ünnepnek egy másik napja követi. A húshagyó második napját „Mókának” hívják. Mutasd meg nekem és minden becsületes embernek, hogyan tud a Mézeskalács és Bagel csapatunk flörtölni, és ami a legfontosabb, nyerni.

1. Buffoon:

Hé srácok, jól sikerült!
Csupa jóképű, merész.

2. Buffoon:

Aki erősebb és gyorsabb
A verseny megmutatja nekünk.

1. Buffoon:

És hogy ki lesz a győztes

2. Buffoon:

A húshagyó megmondja.

2. számú verseny "Rönkmászás"

Feladat: Minden csapatból válasszon egy résztvevőt, akinek gyorsan fel kell másznia egy csúszós rúdra, és fel kell vennie a rúd tetejére kötött ajándékot. Aki előbb kapott ajándékot, az megkapta, és egyben győzelmet hozott csapatának.


bemutató: Nos, a győztes egyértelmű. Tiszteletére - az amatőr előadások száma.

4. jelenet

Könnyűzene hangzik.

bemutató: Elérkeztünk tehát Maslenitsa ünnepének harmadik napjához. Lakomkának hívják. Ahogy azt sejteni lehetett, a verseny lesz a legfinomabb.

1. Buffoon:

Palacsinta sül.
Harcolnak értünk.

2. Buffoon:
Tehát a szájban kérdezik,
Menj egy körtáncba.

1. Buffoon:

Híresek leszünk a húshagyóval,
Ezen a napon híressé válhat.

2. Buffoon:

Aki torkos és merész,
Több palacsintát evett.


3. számú verseny "Palacsinta evés a gyorsaságért"

Minden csapatból egy-egy résztvevő kerül jelölésre, akinek 3 perc alatt minél több palacsintát kell elfogyasztania. A csapat többi tagja minden lehetséges módon támogatja és biztatja résztvevőjét a közönséggel együtt. A Verseny a Házigazda parancsára kezdődik és ér véget. Aztán kiszámolják, hányan ettek, kiderül a nyertes.

bemutató: És hogy minden megfelelően emészthető legyen, és ti, kedves vendégeink, örüljetek, figyelmébe ajánljuk a következő számú amatőr előadást.

5. jelenet

Orosz népzene hangzik. Megjelenik a vezető.

bemutató: Hát, enni vagy erős, de enni. Szép munka. Maslenitsa széles lélek. Szereti a jókedvűt és a jóllakottat. Egyébként az ünneplés harmadik napjáról… „Széles Csütörtöknek” vagy „Függőnek” hívják. Ezen a napon mindenhol táncoltak, énekeltek, játszottak. Szívből örültek. Akárcsak ma.

1. Buffoon:

Ó, ti melegek, őszinte emberek!
Menj egy körtáncba.

2. Buffoon:

énekelni a dalt,
Lásd a telet.

1. Buffoon:

Ismerje meg a húshagyó ünnepet.

2. Buffoon:

Üldözik egymást.

4. verseny "Őrült körtánc"

Gyors zene szól.

Feladat: minden csapat, valamint a meghívottak két egyforma körben állnak. Az egyes körökben lévő emberek szorosan fogják egymás kezét. A Vezér parancsára eleinte normál tempóban, majd egyre gyorsabban körtáncot köröznek. A Vezér parancsára irányt változtatnak. Lehet többször is. A lényeg, hogy ne engedd el. Akinek a körtánca volt a leggyorsabb és legerősebb, az a csapat nyert. A házigazda hívja a győztes csapatot.

bemutató: Ó, és megforgattál engem. Apró változás számunkra, de nem tisztelt vendégeink számára az amatőr fellépések száma lesz.

6. jelenet

Könnyűzene hangzik. A vezető megjelenik a színpadon.

bemutató: Tudod, hogy hívják Maslenitsa ötödik napját? Talán ez a kedvencem. „Vendég- vagy anyós-összejöveteleknek” hívják. És most az egyik kedvenc versenyemre vársz. Gyerünk, jöjjön ki két önkéntes.

A műsorvezető villáminterjút készít férfiakkal.

Ilyen kérdések: Házas vagy? De őszintén? Van anyós? Szereted őt? De őszintén? stb.

Megjelenik egy rögtönzött tehén. Buffoonok segítenek neki eljutni oda.

5. verseny "Utolj fel és szeress"

Vicces a verseny. Mindkét résztvevőnek utol kell érnie, de nem hajtani a tehenet, etetni, virágot adni, simogatni. A lényeg az, hogy rávegye, hogy menjen utána. Ki kell kerülnie, el kell fordulnia, el kell menekülnie előlük. Megpróbálnak a tehén kedvében járni ... És abban a pillanatban, amikor úgy tűnik, hogy nem járnak sikerrel, Verka Serduchka kimászik a rögtönzött tehénből a következő szavakkal: „Nos, kit érdekel ez, ki így győz... ”. Zavarni kezd a következő szavakkal: „Egyetértek. Hívj magaddal. Követni foglak a világ végéig."

Verka Serduchkának gyakorlatilag tényleg utánuk kellene üldöznie. A közönség imádni fogja ezt a vicces, művészi és vicces számot.

bemutató: Az amatőr művészek pedig továbbra is vidám számmal örvendeztetnek meg bennünket.

7. jelenet.

Megszólal a népzene. Kivezetés a peronra.

bemutató: És a széles Maslenitsa ötödik napja után a hatodik következik. És "Zolovkina összejöveteleknek" hívják. És mit szeret egy sógornő, főleg egy hajadon? Igen, hogy minden a házba rohanjon. És a következő versenyjátékunk megfelel a sógornő ötletének. Tehát aki nyer, az bemegy a házba, és viszi a nyereményét. Gyertek ki, emberek. Most erőben és kitartásban fogsz versenyezni.

6. számú verseny "Egy zacskó liszt, le a válladról"

Két ember jön ki. Mindegyiket egy zsák liszttel kínálják. Aki többet ül le ezzel a táskával - az veszi magának. A műsorvezető a Skomorokhokkal együtt számolja a guggolásokat. A győztes ki van határozva.

bemutató: Erősünknek gratulálunk, a vesztes vigasztalásához amatőr teljesítményszám. A szám előadása közben kiszedik a gyékényeket és a kecskéket, amelyeket közvetlenül egymás mellé helyeznek.

bemutató: De a versenyek ezzel nem érnek véget. És ajándékokat is. A ringbe további két önkéntest hívnak meg, akik bíznak a képességeikben. Valamint azok, akik prédával szeretnének hazajönni.

7. számú verseny "Párnacsata"

Feladat: A kecskéjén ülve próbálja meg párnával leütni az ellenfelet a szőnyegekre. Aki nyer, párnát kap ajándékba. A verseny ideje alatt a buffonok biztosítják a résztvevőket.

bemutató: És ismét húshagyó hagyományaink szerint a győztesünknek az amatőr előadások száma.

8. jelenet

Nyugodt zene szól.

bemutató: Elérkeztünk tehát nyaralásunk hetedik napjához - a széles Maslenitsa-hoz. Megbocsátás vasárnapjának hívják. Ezen a napon mindenki, kicsik és nagyok, elmennek egymáshoz látogatóba és bocsánatot kérni... Mi is biztosan ezt fogjuk tenni, de a hetedik napon. És most folytatódik Maslenitsa ünnepe (a zene ki van kapcsolva). Hol vagytok, asszisztenseim, vidám búbok? Hová tűntek? Miért lusták az emberek szórakoztatni?

Buffoonok ugranak ki a színpadra.

1. Buffoon:

2. Buffoon:

Felöltöztünk neked
Sportjátékokra készülve.

1. Buffoon:

Te döntöd el, mikor jön a tavasz.
Pontosan lehet tudni, mikor olvad el a hó.

2. Buffoon, csengettyűk.

Ünnepet hoztál nekünk.
Szépség húshagyó.

bemutató: Ne beszélj itt velem. Válasz, hol voltál ilyen sokáig?

1. Buffoon: Mi vagy te anya? Elbuktunk már valaha?

2. Buffoon: Csak egy nő vett őrizetbe minket ott egyedül... Azt mondja, van egy kérdése az emberekhez.

Mindkét A böfög kórusban kérdi: Engedjetek be?

Házigazda: Engedd el.

9. jelenet

Megszólal a hóvihar felvétele. A Zimushka-Winter a peronra repül.

A tél fenyegető
Ne ijesztgess.
nem félek tőled.
Én egy gonosz hóvihar vagyok
holnap megpörgetem.
beborítalak hóval.
És összezavarlak egy hóviharral.
Majd megtudod
Hogyan ijeszts meg, Zima.

1. Buffoon:
Menj el, jól vagy.

2. Buffoon:

Egyelőre még mindig összekuszálódott.

1. Buffoon:

Csak holnap süt a nap.
És vedd fel minden erődet.

2. Buffoon:

Hamarosan, hamarosan minden a helyére kerül.
Hamarosan, hamarosan jön a tavasz.

Mindkét csapat minden vendége, nézője és résztvevője hógolyóval (ha nincs hó, teniszlabdával vagy vattával előre elkészített hógolyóval) lehajtja Wintert a peronról, amely a tűz helye felé fut.

10. jelenet

bemutató: Gyerünk, égesd el a képmást! Kísérje a hideget.

Mindenki vidám zene kíséretében megy arra a helyre, ahol Maslenitsa képmása található. Tüzet gyújtanak. Harmonika vagy harmonika hangok. A műsorvezető cuccok versenyét hirdeti meg.

8. verseny "Chatushki for Maslenitsa"

bemutató az első egy dittyet énekel:

Pite, pitének.
Palacsinta palacsinta után.
Menj egy körtáncba.
Ünnepelj velünk.

1. Buffoon:

Rendetlenség, igen, rendetlenség.
A fej forog.
Vártuk a húshagyó ünnepet.
Zima pedig nem engedett.

2. Buffoon:

Ó, tavasz, piros a tavasz.
Állj sorba.
Eljött hozzánk a karnevál.
Mit csinálsz.

Egyéb cuccok:

Karnevál, gyere ki.
Gyere ki.
Pitéket sütöttek neked.
És megfőzték a csirkét.

Csöpög, csöpög, csepeg, kopog a tetőn,
Leszáll az eső.
Az ösvényen, az utak mentén,
A hóból patak folyik.
Az a tél elolvadt
És nyomot hagyott.
Elmúlt a tél, megjött a tavasz.
És elhozta az ünnepet meglátogatni.

Belefáradtunk a téli fagyba
Mindenki húshagyónak hívta.
Tűzifát hozott.
És elégette Zimushkát.
Máglyán égette el.
És ünnepet adott...

Hirtelen megszakad a zene, és felcsendülnek a tavasz szavai Maslenitsa-n:

Én vagyok a tavasz, a tavasz vörös.
Mennyire sietett hozzád
Most ünnepel az ország
És nem félünk a téltől.
Mennyire örülök, hogy mindenkit látok.
sikerrel jársz.
Megolvasztom az összes hófúvást.
virágot adok neked.
Minden nap világos lesz a tied.
Minden nap csodálatos lesz.

bemutató: Köszönöm, tavasz. Úgy látszik, jól éreztük magunkat Maslenitsa-ban, kedves vendégeink. Amint látja, a tél elmúlt, és idén biztosan nem lesz visszaút a hidegbe és a hóviharba. És persze a nyaralásunk ezzel nem ér véget. A széles Maslenicát úgy ünneplik, ahogy annak lennie kell – széles körben és vidáman. A palacsinta, pogácsa, snack bárok széles választéka várja Önt, ahol falatozhat, és továbbra is élvezheti a népünnepélyeket.

Ma egy igazi utcai diszkó vár mindenkire. Kellemes ünnepeket kívánunk, kedves vendégeink és résztvevőink. Húshagyóval. Harmonika vagy harmonika hangjaira, táncra távozik a Leading és a Buffoons. Az ünnep egy utcai diszkóval folytatódik.

Nagyon köszönöm a forgatókönyvet, amelyet kifejezetten a "Pozitív sziget" webhelyre írt, Reshetnyakova Natalya Yuryevna.

Üdvözlettel: Natalya Krasnova.




A játék "Ragyog a nap."
Kellékek a játékhoz:
1) Táblák az állomások számával és nevével
2) Parancstáblák + nyomtatás az állomáson
3) Orosz népviselet és attribútum
4) Zenei központ + CD orosz népdalokkal (húshagyó).
5) Madárijesztő
6) Whatman papír rajzolt körrel (2 db) + színes csíkok + ragasztóceruza / vastag filctoll
7) Szánkó (2 db) + színes szalag
8) Bast + olló + gyapjúszálak + sokszínű tarka szövet
9) Futótáskák (2 db)
10) Színes zsírkréták
11) Csengő + szemkötő
12) Kötél

Kellékek palacsinta készítéséhez és fogyasztásához:
1) Elektromos csempe (2 db)
2) Bowler (2 db)
3) Braziers és szén
4) Eldobható edények
5) Palacsinta tészta
6) Lekvár, tejföl, sűrített tej
7) Törlőkendők, sima és nedves
8) Szakács kesztyű

A játék előrehaladása:
A Kultúrpalota területén különféle helyszíneket szerveznek, amelyek nevét és számát nagybetűvel írják alá.
A gyerekeket 6-8 fős csapatokba osztják (a mennyiség változhat), minden csapat élén egy felnőtt áll, akinek van egy listája az útvonalról a tyúkokon
Általános összejövetel és novella a Maslenitsa ünnepről, amely után a gyerekeket feladatok elvégzésére hívják, hogy végre elűzzék Zima-Zimushkát.

Minden csapat az útvonallapon feltüntetett sorrendben halad át az állomásokon.
Minden állomáson, annak elhaladása után, a házigazda pecsétet helyez a csapat formájára.

1. 1. állomás – sugárzik a nap.
Ehhez az állomáshoz A3-as lapokra vagy Whatman papírra lesz szükség, minden lapra egy nagy kört (a jövő napját) és a csapatok számának megfelelően különböző színű csíkokat-sugarakat rajzolnak.
Minden csapat minden tagja ragaszt egy-egy napsugarat.
A nehézséget az jelenti, hogy be van kötve a szeme, és csak akkor tud megbirkózni a feladattal, ha az egész csapat segíti és vezeti.

2. Második állomás – Szánkóverseny.
Ezen az állomáson a csapat két részre oszlik, és versenyeznek egymással. Jelzésre néhány játékos a megjelölt célvonalhoz fut, miközben a többi csapattaggal szánkót visznek. A vonalnál váltanak és visszajönnek.
Ha kisgyerekek vannak a csapatban, akkor egy felnőtt viszi őket (a csapatot kísérve, vagy az állomáson állva), vagy egy puha játékot tesznek a szánba, amit a gyermek maga cipelhet.

3. Harmadik állomás - Húshagyó baba készítése.
Speciális nyersdarabokból (bast) a gyerekek egy felnőtt irányítása alatt húshagyó babát készítenek. Ehhez az állomáson előre elkészítik a többszínű rongyokat és szálakat. A baba a gyermek emlékére marad az ünnepről.

4. Negyedik állomás – Szatyorban futás.
A csapat ismét két részre oszlik, és versenyeznek egymással a zsákversenyben.

5. Ötös állomás – Lövés hógolyókkal.
Az épület falára hócéltábla készül, amelyre a gyerekek felváltva dobálják a hógolyókat. A hócélt lehetőség szerint húzottra cseréljük.

6. Hatos állomás – kötélhúzás.
Itt minden egyszerű, de hogy érdekesebb legyen, a csapatok egymásnak háttal állva veszik fel a kötelet. A versenyt többször megrendezik, a csapat önmagában változik.

7. Hetedik állomás - Bells.
Ezen az állomáson felváltva bekötik a gyerekek szemét, és felkérik őket, hogy hang alapján keressenek egy csengőt (a csapatból egy gyerek is megszólalhat). Mindenkinek át kell mennie a vizsgán, aki szeretne. A srácok, akik nézik, meg tudják mondani, hogy van-e igény (az állomás tulajdonosának jelzésére)

8. Nyolcadik állomás - Mit csinálnak a városban?
Az állomás a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

- Ding, ding, ding!

- Ki van ott?

- Ahol?

- A városból…

- Mit csinálnak a városban?

A sofőr mondhatja, hogy táncolnak, énekelnek, ugrálnak a városban. Minden játékosnak azt kell tennie, amit a sofőr mondott.

Minden gyerek felváltva vezet.

Amikor az összes csapat túljutott az összes állomáson (kezdheti azokkal, akik korábban végeznek) - javasoljuk, hogy játsszon népi játékokat

Patak.

A játékosok egymás után állnak párokban, összefogják a kezüket, és magasan a fejük fölé tartják őket. Összekulcsolt kezekből hosszú folyosót kapunk.
Az a játékos, aki nem kapott párat, a folyam „forrásához” megy, és összekulcsolt kezek alatt elhaladva keres egy párt.
Az új házaspár kézen fogva halad a folyosó végére, akinek pedig megtört a párja, az a „patak” elejére megy.
És összekulcsolt kezek alatt elhaladva magával viszi azt, aki tetszik neki. Így mozog a „patak” – minél több résztvevő, annál szórakoztatóbb a játék, kifejezetten szórakoztató zenével játszani.

Horgászbot

A házigazda egy „horgászbotot” forgat maga körül - egy 3-5 méter hosszú kötelet, amelynek végére egy zsák homokot kötnek. Változtathatja a magasságot - csavarja magasabbra a padlótól vagy lejjebb. A körben állók felugranak, hogy a kötél vagy táska ne érje a lábát. Aki megsérült, az kint van.

Ablakszárny

Az ellenfelek a földre húzott vonal ellentétes oldalain állnak, kezüket övvel (övvel vagy övvel) kötik össze. A szárny közepe meggyengült, a bal kéz háta mögé fektetve. A résztvevők feladata az ellenfél áthúzása a vonalon. Az veszít, aki az ellenfél vonala mögé lép.

Arany Kapu

Két játékos áll egymással szemben, és kézen fogva emelik fel a kezét. Szerezz "kapukat". A többi gyerek egymás után feláll, és az elöl haladó vállára teszi a kezét, vagy egyszerűen csak fogja egymás kezét. A kapott láncnak át kell haladnia a kapu alatt.

"Gate" kiejtése:

Arany Kapu
Nem mindig hiányoznak!
Első búcsúzkodás
A második tilos
És harmadszor
Nem fogunk hiányozni!

E szavak után a vezető hirtelen leengedi a kezét, és az elkapott gyerekek is „kapuvá” válnak. Fokozatosan nő a „kapuk” száma, és csökken a lánc. A játék akkor ér véget, amikor az összes gyerek a kapuban van.

Gólyalábasok

Két gyorsasági résztvevőnek gólyalábasokon kell gyalogolnia a jelig és vissza, az nyer, aki gyorsabban teljesíti a feladatot.

Nemezcsizmák dobálása

A játék lényege magában a névben rejlik. A nemezcsizmát a távolságra, a pontosságra, a második nemezcsizma leesésének közelségére dobják az elsőtől.

Alkalmas egy nagy terembe, de természetesen jobb, ha ezt a játékot az utcán játsszuk.

Találd meg a tiédet

Az animátor két egyenlő méretű csapatot alkot. Az asszisztensek bekötik a gyerekek szemét, és összekeverik őket. Az egyik csapat morog, a másik nyávog.

Feladat: megelőzve a riválisokat, jöjjön össze a csapatával egy kupacban.

kötélhúzás

Ez egy hagyományos játék Maslenitsa számára. Két vagy több résztvevő vehet részt kötélhúzásban. A nyertesek csoportja apró ajándékokat, például csokoládé érmet kap.

Posta

A játék a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

Ding, ding, ding!

Ki van ott?

A városból…

Mit csinálnak a városban?

A sofőr mondhatja, hogy táncolnak, énekelnek, ugrálnak a városban. Minden játékosnak azt kell tennie, amit a sofőr mondott. Aki pedig rosszul látja el a feladatot, az fantomot ad. A játék véget ér, amint a sofőr összegyűjt 5 veszteséget. A játékosoknak, akiknek a veszteségei a sofőrnél vannak, azokat be kell váltaniuk. A sofőr érdekes feladatokkal áll elő számukra. A gyerekek verseket számolnak, vicces történeteket mesélnek, találós kérdésekre emlékeznek, állatok mozdulatait utánozzák. Ezután új drivert választanak, és a játék megismétlődik.

Égők

A játék előrehaladása. A játékosok egymás után párokba rendeződnek - egy oszlopba. A gyerekek megfogják a kezét, és felemelik őket, "kaput" képezve. Az utolsó pár áthalad a "kapu alatt" és elé áll, majd a következő pár következik. "Burning" lesz elöl, 5-6 lépésre az első pártól, háttal nekik. Minden résztvevő énekel vagy mondja:

Égj, égj fényesen

Hogy ne menjek ki!

Nézz az égre

A madarak repülnek

Megszólalnak a harangok:

Ding dong, ding dong

Gyorsan ki!

A dal végén két srác elöl szóródik különböző irányokba, a többiek kórusban kiabálnak:

Egy, kettő, ne kukorékolj,

És fuss, mint a tűz!

Az „égetés” igyekszik utolérni a menekülőket. Ha a játékosoknak sikerül megfogniuk egymás kezét, mielőtt valamelyiküket elkapná az „égő”, akkor az oszlop elé állnak, és az „égő” ismét elkap, azaz „éget”. És ha az "égő" elkap egyet a futók közül, akkor feláll vele, és a pár nélkül maradt játékos hajt.

Csengő

A játék előrehaladása. A gyerekek körben állnak. A sofőrt a számlálószoba választja ki. Körbejár, és azt mondja:

Dili don, dili don

Találd ki, honnan jön a hívás.

A többi játékos a helyén táncol. A „csengetés” szóra a sofőr a mellette álló játékoshoz fordul, és háromszor tapsolva meghajol.

A játékos háromszor összecsapja a kezét, meghajol és a sofőr mögé áll. Most mindketten körben járnak, és azt mondják:

Dili don, dili don

Találd ki, honnan jön a hívás.

A „csengetés” szóra a sofőr ismét tapsol és meghajol, és meghívja a következő játékost, hogy csatlakozzon a játékhoz. Így a játék addig folytatódik, amíg 4-6 ember nem ül a sofőr mögött.

Ezt követően a körben maradó gyerekek tapsolnak, a vezető és az általuk választott játékosok táncolnak. A zene végén a sofőrnek és a többi játékosnak párban kell állnia. Akinek nem volt elég párja, az lesz a sofőr.

Játék a Nappal. A játék előrehaladása. A kör közepén a „nap” látható (a nap képével ellátott sapkát a gyermek fejére helyezzük). A gyerekek kórusban mondják:

Égj, nap, fényesebben -

A nyár melegebb lesz

És a tél melegebb

És a tavasz édesebb.

A gyerekek körtáncot járnak. A 3. sorban közelebb jönnek a "naphoz", szűkítik a kört, meghajolnak, a 4. sorban - távolodnak, kiterjesztik a kört. Az "égek" szóra! - A "nap" utoléri a gyerekeket. Dicsőség a Napnak Köszönöm!

Hajnal

A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játékos - "dawn" egy szalaggal mögötte sétál, és azt mondja:

Hajnal - villámlás,

vörös leányzó,

Átsétált a mezőn

Ledobta a kulcsokat

arany kulcsok,

kék szalagok,

összefonódott gyűrűk -

Vízért ment!

Az utolsó szavakkal a vezető óvatosan az egyik játékos vállára helyezi a szalagot, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a szalagot, és mindketten körben futnak különböző irányba. Aki hely nélkül marad, az „hajnallá” válik. A játék megismétlődik. A futók nem léphetik át a kört. A játékosok nem fordulnak meg, miközben a sofőr kiválasztja, hogy ki helyezi a vállára a szalagot.

Adj egy zsebkendőt az együttérzésről

A helyszínen egy ferde keresztrúddal ellátott kapu van felszerelve, amelyre vékony szálakon színes zsebkendőket akasztanak, különböző magasságokban. A versenyzőknek fel kell szaladniuk, fel kell ugrani, letépni az egyik zsebkendőt, majd el kell nevezni a lányt, és át kell adni neki a szakadt zsebkendőjüket.

hó lőtér

A téli városban állandó célpontokat telepíthet a hógolyók dobálására. A legjobb, ha ezek 1 * 1 m-es fapajzsok, amelyekre koncentrikus körök vannak rajzolva, amelyek átmérője 30,60 és 90 cm. A pajzsok földbe ásott oszlopokra, üres falra vagy kerítésre akaszthatók. . Valószínűleg érdemes egy külön falat készíteni a lőtérből, amelyre célokat lehet tenni, a srácaik hógolyókkal lőnek le.

kötélhúzás

Mindenki ismeri ezt a hagyományos orosz szórakozást. Ne legyen egészen hagyományos Maslenitsa-n. Felkészülés - mint a szokásos kötélhúzásnál, de a csapatok egymásnak háttal állva veszik.

három láb

A játékosokat párokba osztják, mindegyik pár lábbal van megkötve (az egyik jobb lába a másik bal lába). A "három lábon" álló pár eléri a forgó zászlót és visszatér a rajtvonalhoz.

Talicska

Csapatváltó, ahol párosítás szükséges. Az egyik párból talicskává kell válnia - teherszállító egy kerékkel és két fogantyúval. A kerék szerepét a kezek, a fogantyúk pedig a lábak fogják játszani. Parancsra a játékos - "talicska" lefekszik a földre, a kezére összpontosítva, a "sofőr" pedig a lábánál fogja partnerét úgy, hogy a "talicska" teste párhuzamos legyen a talajjal. A kezén mozgó talicskának el kell érnie a forgó zászlót, és vissza kell térnie, ahol már indulásra készen áll egy másik talicska.

Ki gyorsabb seprűn

A tekekéket láncban helyezik el a helyszínen. Egy seprűn kell futni egy kígyóval, és nem kell leütni a teket. Az nyer, aki a legkevesebbet üti le őket.

Szívesen elhelyezzük cikkeit és anyagait forrásmegjelöléssel.
Információk küldése e-mailben