A feledés a közelgő vihar. Végigjátszás The Elder Scrolls IV: Oblivion: The Crucible. Munka vég nélkül

A Kilenc istenség unalmas. Daedra? Ezekkel nem fogsz unatkozni. Ferul Ravel, Shigorath papja A Reszkető szigetek... Shigorath Daedric herceg királysága, elveszett időben és térben - az őrültek ura, a bolondok legnagyobbja, egyszerre vicces és félelmetes

Szerencsejáték-függőség https://www.site/ https://www.site/

Útmutatók és áttekintések

A Kilenc istenség unalmas. Daedra? Ezekkel nem fogsz unatkozni.

Ferul Ravel, Shigorath papja

The Shivering Isles... Shigorath Daedric Herceg birodalma, elveszett időben és térben – az őrültek ura, a bolondok legnagyobbja, egyszerre vicces és félelmetes. Hogy mi vár a sors akaratából - vagy gúnyából - a magányos utazóra, aki a Káosz e megtestesült himnuszában találja magát, azt az emberi elme nem tudja előre látni. Mit akar Isten? Nos... miért nem kérdezed meg róla személyesen?

Bejárat Shigorata királyságába. Hátborzongató táj, hogy őszinte legyek...

Azt kérdezed – kik azok a Daedrák? A titokzatos Oblivion lakói, nem istenek (bár egyesek ilyennek hiszik őket) és nem démonok (vannak azonban, akik így gondolják), számtalan legenda és mítosz hősei, kisgyerekek madárijesztője... hmm, talán felnőtteknek is. Létezésük igazsága tagadhatatlan. Megközelítheted bármelyik Daedra Herceg szentélyét, megteheted a megfelelő felajánlást, és ha érdemesnek találod, beszélgetésbe is bocsátkozhatsz. Vagy akár megbízást is kaphat. Töltse ki - jutalmat kap, nem - jobb, ha nem gondol rá. Soha ne próbálj kigúnyolódni egy Daedra Lordon – minden bizonnyal ő fogja nevetni az utolsót.

Mindig tisztelettel bántam velük... és egy kis szkepticizmussal. Nincs más út – nem tart sokáig, hogy kiugorjon az eszedből. Ugyanakkor a Daedrával való kommunikációhoz egy kicsit őrültnek kell lenni. Lehet, hogy a szavaim ellentmondásosan hangzanak, de ne ítélj szigorúan. Ez azon dolgok egyike, amit vagy azonnal megértesz, vagy soha nem fogsz megérteni.

Megtudtam egy furcsa portálról, amely a Nibenay-öböl egyik szigetén nyílt meg a pletykák, pletykák és Cyrodiil – a császári város – híreinek központjában. Általában sok szó esik az utcákon – még az utolsó császár csodás feltámadásáról vagy egy háromfejű bárányról is, aki egy Kvatch melletti farmon született –, de ez a pletyka felkeltette a figyelmemet. Talán azért, mert a beszélő hangjában őszinte félelem volt. Érdemes volt utánajárni – döntöttem el, és néhány órával később a Beltway mentén vezettem dél felé.

Este érkeztem Bravil városkapujához. A sötétség, a fekete-szürke felhők és a zuhogó eső nem kedvezett a hajókirándulásnak, és úgy általában egy száraz sarokban, a kandalló közelében szerettem volna elbújni reggelig, hanem Braville-ben éjszakázni?! Alázatosan köszönöm, nem rajongok a koszos kocsmákért és a poloskákkal teli matracokért, amelyek megőrzik több tucat ember testének szagát. Hm. Öregszel, Mellie, mióta töltöd az éjszakáidat a szabad levegőn, csak a saját köpenyedbe burkolózva?

Egy keskeny köpenyen állva, derékig a nedves fűben, addig bámultam a nyirkos homályba, amíg megfájdult a szemem. A csónakokat nem lehetett megtalálni. Szóval úsznod kell. Még mindig nem leszek nedvesebb, mint most, elmosolyodtam magamban, és elszántan ugrottam a vízbe. A-ah! Hideg, fertőzés!

Úgy tűnt, mintha valaki – vagy valami – kiharapott volna valami idegen világból, és kiköpte volna a Nibenbe. Alig ötven lépésnyi átmérőjű apró földdarab, lila sziklás talajjal, sokszínű lombozattal borított fákkal és furcsa alakú gombákkal. Nem vagyok alkimista, de nekem úgy tűnt, hogy Tamrielben semmi ilyesmit nem találtak. Közvetlenül előttem tornyosult egy hatalmas háromarcú kőfej - négy szemmel és három szájjal. A bal ajkak zárva voltak, a jobbak mosolyogtak, középen pedig a portál fogas szája.

Nem voltam egyedül ezen a szigeten. Egy őr állt őrt a portálon, a közelben pedig egy értelmetlen tekintetű khajiit nő ész nélkül rohangált egyik oldalról a másikra – akár beteg, akár szent bolond. Rémülten visszariadt tőlem, és megparancsolta, hogy meneküljek. Nem számít, milyen. Az őr, bár a homlokát ráncolta, úgy tűnt, ép esze van. Odaléptem hozzá, és csak kinyitottam a számat, amikor egy Dunmer gurult ki a portálon. A haja égnek állt, valami érthetetlent kiáltott, halált ígérve minden élőlénynek. Istenem... "Ez erőszakos!" - vette észre ügyesen az őr, és karddal támadt szegényre. – Segíteni vagy nem avatkozni? - villant át a fejemen, és a kezem már rendesen kihúzta a pengét a hüvelyéből...

ülés bizottsága.

Nyugodjon békében ez a Dunmer. Guy Prentus, így hívták új ismerősömet, figyelmeztetett, hogy soha senki nem lépett be a portálra, és ugyanúgy tért vissza, mint korábban. Ki hallgat az őrökre? – Én is ki akarom próbálni – mondtam szórakozottan, és a táncoló kék-fehér tüzet néztem. - Semmi gond, hölgyem, megígérem, hogy tisztességes temetést rendezek. Vajon mindig ilyen eredeti módon közelít a lányokhoz? Nem volt időm végiggondolni ezt a gondolatot, mert egy másik hang szólalt meg, jött, úgy tűnt, a semmiből és mindenhonnan:

Nem méltó, nem méltó, méltatlan! Haszontalan halandó hús!

A földbe zuhannék, ha nem lenne ismerős ez a hang! Hát igen... ki kételkedne, hogy kinek a kezében volt ez a kedves buli. Néhány évvel ezelőtt már volt alkalmam találkozni Daedric lordjával, Lord Shigorath-tal. Még mindig ódzkodom a kutyáktól, mint az utolsó szuka.

Az Őrült Isten sajnálatát fejezte ki egy másik jelölt halála miatt, panaszkodott a bosszantó ellenségekről, és vendégszeretően meghívott, hogy látogassam meg bizonyos szigeteket – azt mondják, most csodálatosan jó az idő, itt az ideje a látogatásnak. Amikor egy Daedra Lord meghív, akkor... uh, nagyon udvariatlan visszautasítani. És káros az egészségre. Néztem az elhunyt Dunmert, az őrült Khajiit, a mogorva őrt... Emlékszel, mit mondtam egy kis őrületről? Ez mindenképp megvan, mert ahelyett, hogy hátranézés nélkül futottam volna, hangosan felnevettem és belemerültem a lángok közé...

Szegény srác! Valószínűleg úgy döntött, hogy másokkal ellentétben én még mindig őrült vagyok előtt hogyan lehet belépni a portálra.

Beyond the Mind

Kisszoba. Kőfalak, fűvel benőtt földpadló, tökéletesen kerek szőnyeg, asztal, két szék. Az asztalon egy metronómhoz hasonló furcsa eszköz pillanatok alatt szárazon kattan. Nem tudom, mire számítottam, amikor kiestem a portálból, de elég prózainak tűnt az egész. Egy vékony férfi, aki elképesztő méltósággal viselte magát, drága fekete-piros kamionban, magas gallérral, kedvesen meghívott, hogy üljek le. engedelmeskedtem.

Ön a Reszkető szigeteken van, Lord Shigorath birodalmában. Azért vagy itt, mert te magad döntöttél így. Elmehetsz, ha akarod.

Mi van, ha nem akarok elmenni?

Akkor állj készen Lord Shigorath akaratának végrehajtására.

És azok az őrültek odakint?

„Nem voltak készen” – mondta szenvtelenül beszélgetőpartnerem. - Nos, maradsz?

Vigyen el a felejtés! Gyáván elhessegetve a gondolatot, hogy a jelek szerint végül ő vitt el, határozottan azt mondtam:

Maradok.

Menj az Őrület Kapujához. Ja, és vigyázz a Guardiannel, nem szereti az idegeneket. Érezd jól magad.

Így találkoztam Haskillel, az Őrült Isten inasával.

Az inas felállt, és a falak kövei, amelyek olyan megbízhatónak tűntek, azonnal olvadni kezdtek, mintha sav korrodálta volna őket, és lila és zöld pillangók ezreivé olvadtak. Kezeimmel eltakartam az arcom, védve magam a szárnycsapkodástól, és amikor újra körülnéztem, Haskill, valamint a szoba már nem volt ott. A Reach földjei terültek el előttem.

Lesétáltam egy furcsa stílusú szürkés-zöld oszlopokkal jelzett úton – a birodalmi és az ayleidi építészet kereszteződésében –, és azonnal megtámadtak. Valamilyen goblin-argóniai hibrid. Jó kezdet az utazáshoz...

Mohos sziklák és furcsán csavart törzsek mellett mentem el, szegényes és egyszerű házakhoz, jelezve azonban, hogy itt is élnek emberek. Egy pillanattal később megláttam őket. Két férfi, egy vörösőr és egy dunmer, békés beszélgetést folytattak. Közeledtem, remélve, hogy a beszélgetésük betekintést enged ebbe a helyre. Egy csapat kalandorról beszéltek, akik láthatóan bajba keverték magukat, és elmennek megnézni... Nem értettem, mit. – Remélem, a vérük nem fröcsköli a csizmámat – rándult össze a Dunmer. Milyen ügyes srác. Rejtőzködés nélkül futottam utána.

Majdnem elkéstünk. Az őrület kapuinak őrzője – és kétségtelenül egy óriási termetű lény, egy ember szörnyű paródiája – már végzett a szerencsétlen kalandorokkal. hátráltam. Mielőtt kapcsolatba lépne ezzel a lénnyel, beszélnie kellett volna a helyiekkel. Nem akartam befejezni a napjaimat az aréna kövei közé taposva Shigorata királyságának bejáratánál!

Redguard - Sheldennek hívták, és Pasval város polgármestere volt - azt mondta, hogy a kapu kulcsait a Guardian testébe varrták, és még senki sem tudta megszerezni azokat. Jayrid Ice Nerves azonban megpróbálta. Jó, vidámabb együtt.

Könnyek és csontok

Jayrid, egy íjász és északi társam megígérte, hogy nyilakat készít, amelyek megölik az Őrzőt a Csont- és Húskertben heverő csontokból, de az oda vezető ajtó zárva volt. Mosolyogva csilingeltem a mesterkulcsokat a zsebemben, és kezet fogtunk.

Harmincat azonban aligha éltem volna túl, ha nem lett volna szokásom előre gondolkodni. Mondtam Jayridnek, hogy várjon, folytattam a kérdéseimet. A púpos Dredwen, a fogadó tulajdonosa azt suttogta, hogy a Guardian mindenkit megöl, aki közeledik hozzá, kivéve Relmina Verenim varázslónőt. Miért lenne különleges helyzetben?

Mint kiderült, Verenim asszony, a hússal végzett kísérletek megszállottja, egyszer saját kezűleg alkotta meg a Guardiant. Úgy beszélt róla, mint a gyermekéről. A fenyegetés és a gúny keverékéből kitermeltem egy másik nevet - Nanette. A tanítványa. A diákok általában sokat tudnak a tanáraikról...

nem tévedtem. Bár nem volt könnyű megszerezni a szükséges információkat, Nanette ugyanis nyíltan félt a mentorától (a lányt nem hibáztatom, ez a hölgy is félelmet keltett bennem). A bókok, a tétlen csevegés és az óvatos kérdések között váltakozva rájöttem a vörös hajú lemorzsolódásra, hogy Relmina hihetetlenül szentimentálisan viszonyult a „babájához”. Minden este odajön hozzá és sír, és valamiért a könnyei marják a Guardian húsát. Nos, ez tartalék tervnek hangzott.

Éjszaka követtem Relminát, és kétséges örömben volt látni a zokogását, bár nem éreztem szánalmat: a varázslónő csak undort váltott ki. De hogyan kapja el a könnyeit? Nem kérhetem, hogy sírjon bele egy üvegbe! Szerencsére Relmina ledobta az átázott zsebkendőt. Undorodva vettem fel a saroknál. Tényleg, kár dörzsölni a kardomat ezzel a piszkos trükkel, de muszáj... Az utolsó pillanatban felfigyelt rám az átkozott lény, és gyorsan el kellett menekülnöm.

A nyilakkal könnyebb volt. Sok habozás nélkül berontottam Jayrid házába a második éjszaka elején, félrelöktem az útból az álmos északit, és mentünk a csontokért. Ő, szegény, annyira megszállottja őket, hogy még csak el sem küldött az összes démonhoz. Kezdtem megkedvelni a helyieket. Nem barátkoznak a fejükkel, de meg lehet velük állapodni.

Nem tudok semmi értelmeset mondani a Gardensről – nem néztem körül. Inkább az itteni állatok miatt aggódtam. Amíg Jayrid az előző Guardian maradványai között fürkészett, nekem öt éhes csontvázat kellett üldöznöm a tisztáson.

Honfitársam, gyengéden a mellkasához szorítva az aknázott csontokat, szívszorítóan ásított, és kérte, hogy jöjjön reggel kész nyilakért. Általában nem voltak hasznomra, alig lövök jobban, mint egy részeg goblin, de Jayrid hasznosnak találná őket. A pengébe töröltem Relmina zsebkendőjét.

Általában a Guardiannel foglalkoztunk, kedves szóval emlékeztünk meg „anyjáról”. Jayrid íjjal jogot adott nekem, hogy kihalászjam a Kapu kulcsait egy legyőzött ellenség testéből, majd Haskill megjelent a semmiből. Az Őrült Isten inasa leereszkedett, hogy tartson egy rövid előadást azokról a vidékekről, ahová reméltem, hamarosan beteszem a lábam. Elmondása szerint a szigeteket két területre osztották: Mániára és Demenciára. Az őrület két oldala, mindenben ellentétes, de egyformán veszélyes. Élénk színek és a halálra mosolygó művészek komor tájakon és paranoiás embereken, akik nyomorúságos életet élnek át. Nem, ha megőrülök, legalább legyen móka!

Ez a városi őr. Legalább jó ránézni.

Felemeltem a fejem, kitéve forró arcom a szélnek. A Mania Key égette a kezem...

Fontos: válasszon bármilyen ajtót. Az egyetlen különbség az áldás, amit a Kapu túloldalán kapsz. A mánia lehetőséget ad az ellenség feldühítésére, a demencia pedig arra, hogy demoralizálja. Ez minden.

A kapu ajtaja gyorsan becsukódott mögöttem. Istenek, mit csinálok... Guy Prentusnak igaza volt, ezerszer igaza volt, amikor azt mondta, hogy senki sem tért vissza a portálról úgy, ahogy belépett. Még három napot sem töltöttem a Szigeten, de már fokozatosan változtattak a véleményem és az akaratom, és ezeknek a változásoknak a lényege érthetetlen maradt számomra...

Haskill szigorúan megparancsolta, hogy mielőbb jusson el New Sheotba, ahol Shigorath palotája található. A város különös benyomást keltett. Három régió volt benne: a mérgezően fényes Boldogság, Mania szíve; nyomasztóan elhalványult, némileg hasonló a Bravil Crucible nyomornegyedeihez, ahol a demencia lakói éltek, és végül - egy palota, amely mindkét kultúrát magába szívta. Itt minden idegen volt - a növények, a házak, a sűrű szivárványfolyadék, amely a Crucible csatornáiban áramlott, az égbolt - zöldeskék, aranyló felhőkkel, amelyek mintha elnyelték volna a napfényt, ruhák, kutyák... Ó, igen, kutyák, hogy valaki, úgy tűnik, kifordította. Aljas lények.

És az emberek. Őrült, mindenki, hol többet, hol kevesebbet. Vagy talán tényleg őrült vagyok?

Az Őrült Isten meglátogatása

Attól tartok, a tollam nem tudja leírni a Shigorattal való találkozást. Jön a szürke március – mondta. Egyszerre árvíznek, földrengésnek, vulkánkitörésnek és a világvégének megfelelő kataklizma. Mindenesetre ez a benyomásom. Shigorat elküldött, teljesen elképedve ebben a néhány napban, hogy aktiváljam a Zedilian-erődöt, amihez nagy kötetet adott utasításokkal és egy Judgment Attenuator nevű eszközzel. Miután a szememmel megtaláltam Haskillt, úgy rohantam hozzá tisztázásért, mint egy mentő jelzőfényhez. Az inas együttérzően mosolyogva azt mondta, hogy meg kell találnia három fókuszáló kristályt, és el kell helyezni őket az Igazságügyi Központokba - ez lehetővé teszi a rezonátor beállítását. Viccel, vagy mi?! Oké, majd a helyszínen kitaláljuk.

A Zedilian az Őrült Isten Csizmája sarkán található, és ahhoz, hogy elérje, le kell mennie a Déli úton. Maga az erőd hemzseg a grammitoktól. A sámánok különösen veszélyesnek bizonyultak, de tőlük vettem el az igazságszolgáltatási központok aktiválásához szükséges fókuszáló kristályokat tartalmazó rudakat. Három sámán - három kristály. Ez egyszerű. A rezonátor egy hatalmas, csillogó higanykristályokból álló drúzra hasonlított. Amint megérintettem a csillapítóval, halk rezgő zümmögést hallottam, és a kristályt lila kisülések borították be. Zedilian ősi termei megelevenedtek... Beléptem a falban nyíló teleportba.

És majdnem felsikoltottam, amikor egy ismeretlen sötételf skarlátvörös selyemköntösben kiált felém. Kiliban Nerandil, Zedilian gyámja. Kifejtette, hogy az erőd egyfajta tesztként szolgál azoknak a jelölteknek, akik a Reszkető szigetek lakóivá válhatnak. Érdekes rendszer. Vagy meghal, vagy megőrül, és megtisztelt vendégként fogadják. És most, amikor Zediliant sok év után először aktiválták, engem ért az a megtiszteltetés, hogy eldönthettem az idegenek sorsát. Öld meg őket, vagy dobd a mélységbe, amelynek neve őrület...

Shigorata palotája, kettős természetének tükre.

Felmentem a rácsokhoz, és arcomat a hideg rácsokhoz nyomtam, amelyeken túl egy hatalmas terem húzódott. Három kincsvadász lépett be az imént. A folyosó közepén egy kis göcsörtös toporgott kedvetlenül – tudod, valami sétáló fa. Az én hatalmamban állt vagy egy tucat testvérét az idegenek ellen állítani (egy ilyen kedves társaságnak nagyon nehéz ellenállni), vagy a jelenlegihez képest négyszeresére növelni a göcsörtöst, és hallucinogén gáz segítségével áldozatokat csinálni. hisz a sétáló fa el akarja pusztítani őket.

Sajnáltam ezeket az embereket. Így vagy úgy, pusztulásra voltak ítélve. Egyszerűbb és irgalmasabb lett volna megölni őket, de valamiért úgy tűnt számomra, hogy egy ilyen eredmény nem felel meg Lord Shigorath ízlésének. Nem, nem – ez nem fogja őt szórakoztatni. Habozás után megnyomtam a jobb oldali gombot. Gnarl addig nőtt, amíg a feje a mennyezethez nem ért, majd kaotikusan körbe-körbe rohant a szobában. Felülről láttam, hogy ártalmatlan, de a drogos bolondok igazi pánikba estek. Egy idő után az illúzió elfogyott, de a célt elértük – az egyik idegen, aki tenyerével összeszorította halántékát, és valami hülyeséget mormolt, a padlóra esett, a másik kettő pedig felszállt.

A második szobában volt egy ketrec számtalan kinccsel. Zárt. Aktiválhatnék egy tűzcsapdát – vagy több százezer kulcsot dobhatnék a megdöbbent önérdekű emberekre. Hadd találják meg az igazit. Gyerünk, gyerünk... lazán nekidőltem a jobb gombnak, és a billentyűk lavinaként zuhantak le a plafonról. Ha. Persze túl nagy volt a kísértés. A bűvész Sindelius egészségtelen lelkesedéssel temette magát a kupacba, a legcsekélyebb figyelmet sem fordítva riadt barátja figyelmeztetésére. Másodszor... Nos, a kapzsiság nem vezet jóra.

Őrült Isten teljes dicsőségében.

Furcsa, de a kalandorok közül a legokosabbnak egy ork bizonyult. Nem baj, nem tart sokáig. halkan felnevettem. Kezdtem megkedvelni a szerepemet. Hatalom az elmék felett... annyira vonzó.

Végre a harmadik, vértől ázott terem, tele megcsonkított holttestekkel... Ideje volt befejezni az előadást, bár valószínűleg mindannyian jól szórakoztunk. Fel tudnám támasztani a halottakat, de mélységesen irtózom az élőhalottaktól. Ráadásul unalmas is. Egy enyhe, szinte észrevehetetlen mozdulat – és most a makacs ork holtan esik le, hogy aztán szellem formájában azonnal feltámadjon. Szánalmas bolond, nem hitte el a halálát. És jogosan, mert ez is illúzió volt. Katasztrofális illúzió.

Valaki bennem kitartóan könyörgött, hogy menjek el innen, mielőtt túl késő lenne, de figyelmen kívül hagytam ezeket a könyörgéseket. Őrült Isten örülni fog a tetteimnek.

A jutalom minden igyekezethez méltónak bizonyult: az Alkonyagyar... vagy a Hajnal kardja, napszaktól függően. Első látásra beleszerettem ebbe a fegyverbe.

Az erőd kijáratánál furcsa lények támadtak meg egyforma szürke páncélban – a Rend lovagjai, ahogy Kiliban nevezte őket. Megjelenésüket azonnal jelentenünk kell Shigoratnak!

Fontos: ügyeljen arra, hogy összegyűjtse a rend szívét a lovagoktól. Nagyon hasznosak lesznek számodra a jövőben.

Az udvari intrikák és következményeik

Nem mondhatom, hogy örült ennek a hírnek. Éppen ellenkezőleg. De végre kiderült valami. Most már tudom, hogy a Szürke Menet mögött ott áll Jyggalag, a Rend Lovagjainak ura, szintén Daedric herceg, csak az én uram szerint borzasztóan unalmas és undorítóan korrekt. De először meg kellett ismernem azt a földet, amelyet meg kell védeni Jyggalagtól és szürke hordáitól. És ugyanakkor találkozzon mindkét ház uralkodójával - Mania hercegével és Demencia hercegnőjével. Egyébként most már bármikor segítségül hívhattam Haskillt (de csak tanácsokkal tudott segíteni). A nevető Shigorattól felbujtva addig gyakoroltam ezt a varázslatot, amíg az engedelmes inas színtelen szemében parázsolni kezdett a düh parazsa. Aztán békén hagytam szegényt.

A mérgekről és az élvezetekről

Theidon bájos, bágyadt hanggal és édes modorral. A halcyonei konzervatóriumban találtam; a virágok között táncolt. Elég kecses egy férfi számára. Megkért, hogy keressem meg és vigyem el neki az Inverzió poharát. Nem tudom mi az, de milyen apróságok... Megkérdezem az udvaroncokat. Az Argonian Wide-Eyedtől megtudtam, hogy a csésze a gyökérlyukban van, és ahhoz, hogy elérjük, pokolharmatot (felldew) kell venni, az elytra rovarok által termelt anyagot. A gyík olyan szorgalmasan nézett félre, és olyan természetellenesen bizonygatta, hogy minden egyszerűbb, mint egy narancs – akkor a grammiták számára világossá vált volna, hogy sok mindent elhallgat. Ki kellett használnom minden varázsomat. Igen... Ez a harmat azt jelenti, hogy ez egy veszélyes drog, amely azonnal függőséget okoz. Rendkívül káros az egészségre, de a pohár segíthet a gyászon. Most már világos, hogy miért van szüksége a tiltott örömökre mohó Thedonnak...

Megtaláltam a térképen a Gyökérlyukat – a fővárostól északkeletre, a Hopes tábortól pedig keletre található, ha az Északi utat követi. Nem olyan messze.

Szerencsém volt, pokolharmatot gyűjtöttem az első elytrából, amivel a Gyökérlyukon találkoztam. Nem nagyon akartam megmérgezni magam ezzel a piszkos trükkel, de egyébként a hatalmas csonk gyökereibe rejtett bejárat nem volt hajlandó kinyílni.

Fontos: gyűjts össze harmatot az összes elytráról, amellyel találkozol (a méreg hordozóit könnyű felismerni testük smaragdfényéről). A gyógyszer hatása rendkívül gyorsan elmúlik, és először az Ön tulajdonságait, majd egészségi állapotát rontja. Eközben az út nagyon hosszú lesz - a barlang egyszerűen óriási méretű.

Ezerszer sikerült átkoznom Thadont és rossz szokásait, mielőtt a Kehelyhez értem. Sőt, több, őt őrző drogost is ki kellett végeznie. Nem tudták, hogyan kell harcolni, bár a kétségbeesés és a félelem erőt adott nekik. De legalább a Kupa kigyógyított bosszantó függőségemből, amint felvettem.

A Herceg a Megfordítás Kupa visszaérkezésén örömmel biztosított nekem egy helyet az udvarban. Tényleg, mi értelme...

A bizalomról és az összeesküvésről

Dementia Seal hercegnővel még szórakoztatóbb volt. Életemben először volt lehetőségem kipróbálni magam a Nagyinkvizítor szerepében, felfedve egy összeesküvést. Az volt a benyomásom, hogy az összeesküvést érdemes felfedni és zajosan, még ha nincs is, ha érted, mire gondolok... Igen, igen, Syl fárasztó gyanakvásáról ismert. Kherdir mestert, aki szereti a makacs nyelveket kioldani, és munkájának nagy lelkesedése, kirendelték, hogy segítsen nekem asszisztensként. Szerintem jól fogunk együtt dolgozni.

Kezdjük a hozzánk közel állókkal. Redguard Caitlan számomra undorítóan ártatlan együgyűnek tűnt, de Anya Herrick asszony, látva a mögöttem bolyongó boldogan vigyorgó Herdirt, annyira nyíltan megijedt, hogy azonnal minden világossá vált számára. Ő azonban megpróbált elzárkózni, de... Még mindig jó együtt dolgozni egy szakemberrel.

Szóval, Ma'zadda. Ha emlékezetem nem csal, ez a Khajiit a Crucible-ben él. Kiderült, hogy makacs kis kártevő, és bizonyítékokat követelt. Különben azt mondják, nincs miről beszélni. A koldusok kikérdezése nem vezetett eredményre, Kherdir teljesen megunta, majd egy szeszélyemből úgy döntöttem... hm... szerencsét próbálok a kocsmában. Gazdája - itt Sick Bernice-nek hívták -, aki mindig valós vagy képzeletbeli betegségekre panaszkodott, nem tartott sokáig. Elismerte, hogy Ma’zadda éjjel találkozik Nelrinnel, az Erőőrség kapitányával. Igen, úgy tűnik, itt tényleg készül valami, meglepődtem... Követnünk kell őket. Kherdir, bár kiváló hóhér, úgy toporog, mint egy trollcsorda, ezért mondtam neki, hogy várjon meg a kocsmában. Olyan meghatóan ideges volt, hogy még nem kellett mást kínozni... Szegény.

Elhelyeztem egy édes házaspárt egy zsákutcába egy csatornarács közelében, nem messze Ma’zadda házától. Igen, mindketten a fülük hegyéig beakadtak. A falnak hátrált macska megígérte, hogy kideríti a többi összeesküvő nevét, és időpontot egyeztetett a következő éjszakára. Nos, most nem megy sehova, a farkú huncutság...

Tévedtem. Khajiit még mindig sikerült kiszabadulnia a kezeim közül - a halálba. Ingerülten néztem a vértócsában úszó holttestét, és feszülten gondolkodtam, mit tegyek. Kulcsokat találtak a halott zsebében... Hmm, talán sikerült elrejteni a bizonyítékot?

Dicsőség Shigoratnak! A legfelső emeleten, a szekrényben megtalálták, amit kerestek - a szertartásos kardot, Nelrint. Ha belegondolsz, ez még mindig bizonyíték, de ez elég erő. Lássuk, mit fog most énekelni a sötét csábító...

Az összeesküvőket Myurin elf vezette. Soha nem szerettem ezt az öregasszonyt. Nos, rendben. A hercegnő örülni fog...

Mellesleg nagylelkűbbnek bizonyult, mint a fösvény Thedon, és kiválóan meghajolt.

Két tűz között

Most, hogy már egy kicsit megértettem a szigetek helyzetét, Lord Shigorath a következő felelősségteljes feladattal bízott meg. Ahogy egy jó uralkodóhoz illik, mindenekelőtt az alattvalóival törődik. Békéjük érdekében az Őrült Isten megparancsolta, hogy gyújtsák meg New Sheot Nagy Fáklyáját, és ez csak az isteni Agnoni Láng segítségével valósítható meg, amelyet viszont szintén meg kell gyújtani a romjaiban. Sailarn uram szolgáinak – az aranyszentek (Auril) és a sötét csábítók (Mazken) – segítségével. Ugh. Ez utóbbiak mindig versenyeznek egymással. Muszáj lesz kibékítenem őket egy nagy cél érdekében?! Oké, szálljunk harcba, aztán majd kitaláljuk, kit verjünk meg és mivel, ahogy egy emberbarátom és egy meggyőződéses béketeremtő ork barátom szokta mondani.

Sailarnba érve egy szikla és egy kemény hely között találtam magam. Mind a sötét csábítók, mind az aranyszentek makacsul húzták magukra a takarót, és olyan magabiztossággal állítják, amitől nevettem, hogy ők Lord Shigorath igazán hűséges szolgái, méltók arra, hogy Agnon szent lángját meggyújtsák a Kétségbeesés és az Öröm oltárán. Így hát a Grakedrig Ulfrey és Aurmazel Kane parancsnoksága alatt álló különítmények egy-egy oltárt tartottak, és a hiányzón élesítették fogukat. Kísértett voltam, hogy kegyetlen tréfát játsszak mindkét vezetővel, és lássam, hogyan nyúlik ki arrogáns arcuk – biztos vagyok benne, hogy Shigorat értékelte volna. Ez azonban megakadályozhat a célom elérésében, így választanom kellett, melyik oldalra állok. Legyenek ők Auril, szórakoztatott az arroganciájuk. Gondoskodtam arról, hogy bár a Mazken második oltárához vezető főátjárót nagyon éberen őrizték, az Underdeep melléktermei gyakorlatilag üresek voltak, és a kis seregemet támadásba lendítettem. A sötéteket váratlanul értük; a csata forró volt, de rövid. Saját kezemmel ütöttem le Ulfrey falát, és Kane-t az áldozati máglyához küldtem.

Agnon lángja ismét fellobbant. Félelem és habozás nélkül léptem be a tomboló sokszínűbe, magamra vettem a szent tűz egy darabját. Minden készen állt az Arden-Sul-kápolna nagy fáklyájának újjáélesztésére. És itt is a Mania oldalát választottam - Dervenin pap sokkal barátságosabb volt, mint testvére és riválisa, Arctus a dementiából, és ez meghatározta a döntésemet.

A hatalom magasságába

Ekkor megjelent Shigorath, és megparancsolt, hogy vegyem át Mania vagy Demencia uralkodójának helyét, hogy a Szürke Menet során összegyűjthessem a körülöttem lévőket (maguk az uralkodók véleményét hagyományosan nem vették figyelembe). Maga az Őrült Isten szándékában állt csendben visszavonulni, és a Daedric hercegre, Jyggalagra hagyta, hogy elpusztítsa királyságát. Az óvatosság csúcsa, nem mondhat semmit.

Mindkét papot kérdeztem a Mánia és a Demencia házának koronázási szertartásairól. Azonnal elutasítottam a demenciát. Vágja ki Seal hercegnő szívét? Durva és piszkos. Jobban szeretem a finomabb módszereket. Adj például mérget Thedonnak. Ráadásul tetszik a koronája.

Az argóniai Szélesszeműtől, a mánia udvarhölgyétől részletesen megismertem a rituális mérget - zöld pollen - és a napi rutint. Nem volt kétséges, hogy ez a gyík szállította Thedonnak a gyógyszert. A Wide-Eyes azonban határozottan megtagadta, hogy felfedje a pollen helyét. Nos, csak figyelned kell, hová megy délben. Ezzel egy időben világossá vált a palota karzatának bal oldalára felállított Shigorat mellszobor rendeltetése. Jó zár egy titkos ajtóhoz. A páncélteremben a rengeteg őr miatt nem volt hova köpni, így kénytelen voltam egy erős kaméleon varázslatot alkalmazni, de megkaptam a virágport. Aztán beosont a konyhába, és megmérgezte Thadon vacsoráját és a borát. Nehéz volt hibázni - a legfényűzőbb tálca és a legnagyobb palack a büfében.

Este nyolckor a herceg jobbján ültem az asztalhoz, és kedvesen mosolyogtam Őkegyelmére. Pusztulásra volt ítélve, bár ezt még nem tudta. Vacsora után egy izgatott Thadon felállt, és olvasni kezdte legújabb (a szó mindkét értelmében) versét – szerintem elég közepes, de azért szép. A strófa felénél hirtelen megragadta a mellkasát, és hanyatt esett. A szíve megszakadt. Micsoda költői halál.

Összegyűjtöttem a zöld virágporral megmérgezett vért, bevittem a kápolnába és egy tálba öntöttem az Arden-Sul oltárán. A koronázási szertartás befejeződött, és Shigorath Mánia hercegnőjének nevezett el. Amint azonban felpróbáltam a hercegi koronát, hirtelen megjelent Sil, és nagyon merészen kifejezte hozzáállását a történtekhez. Egyszerűen fogalmazva, annyira átkozta Shigoratot, hogy még a szobrok is vörösek lettek, és bejelentette, hogy átmegy Jyggalag oldalára. Az uralkodó váratlan irgalmat tanúsítva megparancsolta az őröknek, hogy ne avatkozzanak bele az árulóba.

Fontos: Nincs nagy különbség, hogy kinek a helyére lépsz. A demencia szertartása azonban szerintem unalmasabb. Meg kell találnia és meg kell ölnie Sil-t. A mániákusan gyanakvó hercegnő megérzi, hogy valami nincs rendben, elfut, egy duplát hagyva a helyén. Kövesd őt a titkos átjáróba. A blokkolt ajtóval rendelkező szobában keressen egy gombot az egyik párkányon. Nehéz észrevenni – de ez az egyetlen nehézség, ami a feladat végrehajtása során felmerül. Az áruló ebben az esetben természetesen Thedon lesz.

Túl sok kristály

Az Erők Szukája, mielőtt elmenekült, egy fontos hírről számolt be: a Reach-et elfoglalták a Rendi Rend erői. Ez az, ahol Shigorat dühös lett, és nem csoda. A határt mielőbb vissza kellett szerezni.

Kimentem a kápolnából, és beszívtam a hideg éjszakai levegőt. Éjszaka gyönyörű a helyi égbolt: mélykék, lila köd borítja, melyen átcsillannak ismeretlen csillagképek... Fél óra múlva elhagytam a várost.

Alig lehetett felismerni az ismerős helyeket. A Rend kristályai mindenütt úgy nőttek, mint a gomba az eső után, és mintha minden színt és életlevet kihúztak volna a földből, csak tompa szürkeséget hagyva hátra. Még a vidám smaragd fények is, amelyek mindig körülöttem lebegtek, most lassan hamupelyhekké rendeződtek. A házak elhagyatottnak tűntek. Hová tűntek a lakók? Tényleg meghaltak? Gyorsítottam a tempómon, majdnem futottam.

Az ide küldött aranyszentek osztagának szánalmas maradványai találkoztak velem. Még a csillogó testüket sem kímélte a mindenütt jelenlévő szürkeség. Aurig Desha elmondta, hogy Pasval központjában a torony egykor életre kelt, és a rend lovagjai kezdtek megjelenni belőle. És bármennyire is elpusztultak, a lovagok makacsul ismét megjelentek. Körbejártam a környéket, és gyűjtöttem a rendi szíveket. Haskill említette, hogy felhasználhatók kristályok elpusztítására. Aurig Desha megesküdött, hogy hamarosan új támadás következik. Nyilvánvalóan parancsot várt tőlem, hogy vezessem az ellenállást. Óh ne. Nem áll szándékomban mások háta mögé bújni. Mánia hercegnője vagyok és a hölgyük. Desha némán lehajtotta a fejét, elismerve a tekintélyemet. Miután a kardforgatóknak és íjászoknak jeleztem pozíciójukat, a torony felé vettem az irányt. Itt vannak!

Egyetlen veszteség sem. Büszke lehettem magamra. Most be kellett hatolni Zeddefen romjain, meg kellett találni a portál torony alapját, és el kellett pusztítani, ha nem is megállítani, de legalább késleltetni az inváziót. Találd ki, kinek kellett odarángatnia magát...

Zeddefen a várostól délre található, és jól őrzött. De sikerült feltölteni a szívek tartalékait. A Rend egyre több kristálya emelkedett az utamba csiszoló hanggal, selyemsálként tépve a kőlapokat.

Már az obeliszknél találkoztam... szerinted ki? Sheldena! Ugyanaz a vörösgárda, aki magát Pasval polgármesterének nevezte. A gyáva kis bogár mindenkit elhagyott, és Zeddefenbe bújt, de egy kicsit rosszul számolt, és a sűrűjében kötött ki. Shelden könyörgött, hogy vigyék ki. Igen, az ördög ő, tud harcolni, hadd húzza a farkát. Meghagyva, hogy foglalkozzon a lovagokkal, felszaladtam az obeliszkhez. Szóval, mit tanácsolt Haskill? Egyenként három rendszívet helyeztem az obeliszkbe. Megborzongott, megemésztette, amit „evett”... és ahogy reméltem, megfulladt! Alig volt időm oldalra ugrani, amikor robbanás történt. A padló megremegett, a falak repedezni kezdtek... Zeddefen összerezzent, arra készült, hogy a fejünkre omoljon. Csodálatos sírkő, bármit is mond, de túl válogatós vagyok. Fuss, Mellie!

Vadul dobogó szívvel (saját, nem a Rendé) rohantam át a szemem előtt összeomló termeken, kikerülve az oszloptöredékeket és a semmiből becsapó villámokat. Az ide-oda ugráló lovagok sem könnyítették meg az életet. Shelden nem volt sokkal lemaradva; Hallottam nehéz lélegzetét. De valamikor még mindig elválasztott minket egy kidőlt rács. Nyárs! Nincs idő szentimentalizmusra! Rohantam anélkül, hogy ismertem volna az utat, csak az ösztönnek engedelmeskedve – és ez nem okozott csalódást. Az utolsó ajtó, egy ugrás – én pedig levegő után kapkodva zuhantam arccal a földre, meg sem próbálva elbújni a szakadó eső elől. A bőrömön lefolyó jeges cseppek legalább meggyőztek arról, hogy élek...

Hús és vér

Desha megkért, hogy térjek vissza Lord Shigorathhoz egy jelentéssel. Nos, ez megfelelt a szándékaimnak. Most ki kellett javítanom az én és Jayrid munkáját, és vissza kellett állítanom a Kapuk Őrzőjét, amihez egyesülnöm kellett Relmina Verenimmel. Nem hiszem, hogy örülni fog, ha lát engem, de kit érdekel?

Relmina Zazelmben, az Öngyilkos-hegytől nyugatra fekvő erődben élt. Undorító hely. Még csak nem is kellett bolyongnom a varázslónő keresésére - a fájdalom és a borzalom sikolyai vezettek. Nem tudom, mit kell tenni az emberrel, hogy így kiabáljon, és nem is akarom tudni. Itt-ott találkoztam eltorzult, törött testekkel – sikertelen kísérletek eredményeivel. Néhányan még éltek, ha lehet annak nevezni.

Relmina azt csinálta, amit szeretett – kínzott. Kit érdekel a jóképű Kherdir... Undoromat legyőzve elmondtam neki Shigorat akaratát. Az őrült kutató nem mert ellenkezni, hanem a Csont és Hús Kertjébe küldött az új Guardian létrehozásához szükséges misztikus összetevőkért: véroldat, csontvelő, bőrhártya és leheletkivonat.

Lucrezia Borgia, a kiút!

Ez érdekes: Próbálj meg egy beszélgetésben Relminával követelni a foglyok szabadon bocsátását, és ragaszkodj magadhoz, bármi is történjen. Talán az eredmény szórakoztat...

Nem tudom, ki nevezte ezt a helyet kertnek. Közönséges erőd, tele hús atronachokkal és más relminai „agyszüleményekkel”. Egy rendkívül veszélyes labirintus, amely szintén óriási méretű, és képes teljesen eltántorítani a tudomány iránti érdeklődést.

Amikor Relmina visszatért, azt mondta, válasszak ki testrészeket a leendő Guardian számára. Hú, egy mozaik... Aztán elmentünk az Őrület Kapujához - a szertartás helyszínére. Relmina mozdulatának engedelmeskedve a Shigorat mellszobra előtti kőkör viszkózus ibolya-kék folyadékkal teli tározóvá változott. Az instrukciókat követve egymás után először a testrészeket, majd a Gardensből nyert komponenseket tettem bele. Ezután Relmina ismeretlen és szörnyű erőkhöz fordult - és azok válaszoltak a hívására. A víztározó őrült örvényként kavargott, és az erő, amely átcsapott a szélén, a kövekre sodort... Egy új Őrző emelkedett ki a születési forrásból.

Mentsd meg a szépséget

Ha azt gondolja, hogy ennek az ügynek vége, akkor katasztrofálisan téved. Miközben Shigorattól megérdemelt bókokat fogadtam, egy hírnök berontott a trónterembe, és azt kiabálta, hogy a Hegyes Szirtet, a sötét csábítók fellegvárát megtámadják. A szürke menet haladt előre. A szigetek ideje lejárt...

Kétségbeesetten érdeklődtem az erőd címe felől. A Mad God Boot orra nem tompított fényszóró.

Mazken Adeo arról számolt be, hogy az erőd már ellenségek kezében van, és az élükön... a renegát Syl áll! Nos, egyenlítsük ki egyszerre. Sil elfogta a sötét csábítók vezérét, Dailorát, és ez utóbbit ki kellett szabadítani, mert csak ő tudta, mit kezdjen ezzel az ugrálóbékával. De istenek, milyen elcsavarodottak voltak ezek a lányok, amikor rájöttek, hogy engedelmeskedniük kell egy ellenséges ház hercegnőjének! Ha. Ez csökkentette a pimaszságukat, és nagyon felvidított.

Természetesen voltak komplikációk. Könnyen megtaláltuk a kristályketrecben raboskodó Dailorát, és egy óriási harang segítségével kiszabadítottuk. Igazából kicsit más célra szánták, de itt is bevált. De a legkellemetlenebb az, hogy a lázadó Syl elfoglalta a Mazken-forrást, amelyben haláluk után újjászületnek. A Forrás nélkül törzsük elpusztult.

Csak akkor győződtem meg e szavak igazságáról, amikor beléptem a szomszéd szobába. Dailora kiáltott valamit a megfagyott Kútról, és a sárgává váló sötét csábítók élettelen babákként zuhantak a padlóra. Aranyos. A Forráshoz vezető út semmiképpen sem volt tele virágokkal. Rendelési szívek gyűjteményem minden lépéssel bővült. A kútról kiderült, hogy szó szerint egy hatalmas kristályos piramissá fagyott. Egy haranggal nem lehet megcsinálni, teljes szívvel meg kellett ütni mind a négyet, amelyeket a palota sarkaiban helyeztek el. Sil kígyónak sikerült megszöknie.

Jutalmul kaptam egy sötét csábító páncélt. – vigyorogtam. Ilyen páncélban, ha szabad így mondani, csak arra lehet számítani, hogy maga az ellenség is meghal - például a nevetéstől, de ez az öltöny jól kihangsúlyozta az alakot.

Shigorat repülése

Még az istenek sem mindenhatóak. Meredt tekintettel bámultam azt a helyet, ahol a Reszkető Szigetek Ura épp most tűnt el egy fehér láng villanásában. Mindennek vége. Jyggalag jön, és a szürke márciust nem lehet megállítani. Nem volt időnk. Köhögést hallottam hátulról, és valaki keze finoman a vállamra esett. Haskill! Úgy kapaszkodtam a szegény inasba, mint a sorja a kutya farkába. Talán kitalál valamit!

És támadt egy ötlete. Kitalált valamit, amitől majdnem beleestem a szökőkútba. Elfoglalni Shigorat helyét?! Létrehozni a személyzetét?! Mostanáig Haskillt tartottam a legjózanabbnak ebben a pszicho-birodalomban. Oké, tegyük fel, hogy ez lehetséges, de én nem vagyok Daedric hercegnő! Milyen apróságok válaszoltak nekem lágy mosollyal. Ahhoz, hogy elférjen a feneked, bocsánat, a trónon, erre nem volt szükség. Volt egy bot is, az elkészítésének „receptjét” a Késlyuk könyvtárban rejtették el, amely az Öngyilkos-hegytől északra található.

Arra számítottam, hogy magas, mennyezetet támasztó polcsorokat fogok látni poros kötetekkel, mára halott nyelveken; könyvespolcok szorosan zárt üvegajtókkal - veszélyes mágikus tekercsek tárháza...

De el sem tudtam képzelni, hogy a Késlyuk könyvtár egy személy. Ősz hajú, krétás-sápadt, beesett szemű, úgy néz ki, mint egy vámpír, aki évezredek óta éhezett. Amikor meglátott, csak egy szót ejtett el erősen: „Dius”. én is bemutatkoztam.

Dius története szórakoztató és tanulságos, de nem vállalom az újramondást. Elég, ha Dius elmondta nekem Shigorath botjának összetevőit – a Képek fájának egy ágát, amely a Tükrözések Ligetében nő, amely Milkar romjainak mélyén van, és Sirta szemét, egy nőt, aki látta, amit a halandók nem láthatnak. . Lakhelye a Nyögőcsarnok.

Milkar közelebb volt, a Késlyuktól északnyugatra, így én mentem oda először. Amint a Fához közeledtem, a tározó közepén lévő obeliszk fényesen lángolt, és... megjelentem előttem. Dühösen néztem a sötét alakra – olyan volt, mintha félhomályban néztem volna tükörbe. Nos, a feje káosz. Azaz nekem. Istenem, mire gondolok?! Nem- Megidéztem a hús atronachját, megragadtam az Alkonyat Agyarát és harci állást foglaltam - tükörképem...

Csak egyet mondhatok: nem volt könnyű. De a Képek fájának fekete ága finoman a tenyerembe hullott, és csak ez számított.

Sokkal viccesebb volt a Nyögőcsarnokokkal. A bejáratnál egy lila köpenyes fiatalember támadt rám. Elég gyengén harcolt. És aranyos a köntös. Próbáld ki, vagy mi?

Mint kiderült, hetek óta ez volt a legokosabb gondolatom. Mindenesetre megmentett attól, hogy a halott ember társával kell megküzdenem. Nos, micsoda együgyűek!

Fontos: ha úgy dönt, hogy leveszi a köntösét, azonnal megtámadják. Ezeknek a srácoknak furcsa elképzeléseik vannak a valóságról, őszintén... Általánosságban elmondható, hogy ez a küldetés háromféleképpen teljesíthető, leírom a legérdekesebbet. Mások egyértelműek, és nem igényelnek magyarázatot.

Az egyik alsó teremben fedezték fel Ra'heran macskát, aki sokkal okosabbnak bizonyult társainál. Azonnal felismert, hogy idegen vagyok, és hihetetlenül boldog volt. Úgy tűnik, Szirtet semmiképpen sem kedvelték a követői körében. Miután őszinte beszédet mondott a „kéz mos kezet” jegyében, Ra'heran azt követelte, hogy adjak át neki egy fegyvert – pontosabban az apostol három tőrét. A másik nem jött be neki. Nem érdekelt, egy pillanat alatt megkaptam a tőröket. Most már minden készen állt egy kis lázadásra. Ra'herannak van hatalma, nekem a szemem. Tisztességes üzlet.

A vég vagy a kezdet?

Visszatértem Diushoz, és ő teremtette meg Shigorath személyzetének alapot. Egyelőre csak bot volt. Le kellett engedni a trónteremben az Őrület Fontjába, hogy a személyzet megszerezze a hatalmat. Új Sheotba!

Szeretnéd ezt a páncélozott bikinit?

És persze a sors ismét megbotránkoztatott. A trón mögötti szökőkút, mint a sár, kis szürke kristályokkal volt benőve. Már csak rájuk nézve remegtem. Szerencsére a drága Haskill, mint mindig, mindent tudott. A Fontot tápláló őrületmedencéket megmérgezték Jyggalag csatlósai, és úgy tűnik, Syl ismét benne volt. A kezem viszketett, hogy megfojjam a viperát...

A trón mögötti gyökerekben egy feltűnő ajtó rejtőzött. Mindig azon töprengtem, mi lehet a háttérben. Most már tudtam. Hát így le, le az Őrült Isten palotájának szentélyébe.

Belépve beszaladtam a gyökérajtóba, beborítva ezekkel az átkozott kristályokkal. Lehetetlen volt kinyitni. Furcsa módon egy szelíd göcsörtös segített a közelben. Vajon azokból táplálkozik, vagy valami olyan, mint egy sétáló tuskó?

A rend híveinek, az Oblivionnak azonban sikerült elpusztítania a barlang szinte minden ajtaját. Nem kaphatsz elég csonkot. Szerencsére a közelben találtak egy fogazott krizulát, amiben egyértelműen mozgott és susogott valami. Hirtelen egy undorító csattanó hang hallatszott, és a chrysalis kihányta a göcsört. Fú... De az ajtók „kulcsát” megtalálták.

Fontos: Hasonló ajtók és konténerek nyithatók a papoktól lehullott rendtöredékek segítségével is.

Amint a Demencia tavát őrző Rendi papok kiestek a kezemből, a kristályok, amelyek beszennyezték a szent vizeket, eltűntek. Most törölnie kell a Mania medencét.

Szia, Sil, drágám, bárcsak soha nem láthatnám szép arcodat! Demencia egykori hercegnője pózt ütött, és ünnepélyesen fenyegető beszédbe kezdett. Pár percig unottan hallgattam, aztán a Hajnal Agyar véget vetett ennek az olcsó pátosznak. Nem szeretem a beszélőket.

A személyzet készen áll, és a kezemben tartom. Ez azt jelenti?.. Ki van ott?! A palotaőr kapitányának sürgősen szüksége volt a segítségemre. Hm. Nem valószínű, hogy apróságokon merészelnének zaklatni.

Az udvaron lévő obeliszkek aktiválódtak! Üdvözlet Jyggalagból. Nagyon elegem van belőle... Ideje véget vetni ennek az idegesítő Daedrának. Hol maradt a rendi szívem? Már jártas lettem az obeliszkek hatástalanításában, és ezúttal óvatosan bújtam elő a mellvéd mögötti robbanás elől. Amint a második obeliszket megrázta egy lila hullám, a levegő remegni kezdett előttem, és egy hatalmas higanyszürke alak jelent meg a vakító fényben. Jyggalag! – Micsoda megtiszteltetés! - sziszegtem ironikusan, kényelmesebben elkapva a Hajnalfogat...

Ő beszélt hozzám. Aztán a harc után. De nem árulom el, miről szólt ez a beszélgetés. Ez csak Jyggalagra, rám... és Shigorathra vonatkozik.

Kíváncsi vagyok, vajon ezek a hülye kristályok továbbra is eltorzulnak-e az én kastély?!

Megjegyzések a margókon

A történetem véget ért, de a Shivering Isles-en keresztüli utazásaim során sok különböző rejtélyre bukkantam. Érdekelt?

Brightor

Iril, a Crucible boltos egyszerűen megrázkódik Brightor említésére. Ez egy helyi tolvaj. Akárhányszor loptam, annyiszor elkaptak. Neki szolgál, a hozzá nem értőnek. Iril felajánlott jutalmat, amiért megszabadította a leendő bűnözőtől. Természetesen lehet ölni, de ez nem érdekes. Beszéltem Brightorral. Megígérte, hogy undorítóan törvénytisztelő lesz, ha hozok neki öt hibátlan gyöngyöt. Nos, sok ilyen cucc van a környező barlangokban.

Végső béke

A Crucible-nél egy magát Harrus Clutumnusnak nevezett fickó megállított, és késő este egyeztetett időpontot egy csatornarácsnál, nem messze a Shigorath-szobortól. Ismertem egy különcöt, aki szerette az éjszakai randevúzásokat – Glartirnek hívták. De ez még furcsábbnak bizonyult. Látod, belefáradt az életbe, ezért úgy döntött, leszámol vele – az én kezemmel. Vicces. – Meg fogok halni, hogy mindenki sírjon. Lefektettem egy hosszú lépcső tetejére, és lenyomtam. Ez biztos gyilkosság, de ezen a helyen minden olyan valószerűtlennek tűnik...

Folyékony oldat

Az étterem tulajdonosa, Sick Bernice súlyos betegségben meghal. Csak a Blackberry Bush-barlangból származó „aquanostrumnak” nevezett anyag segíthet rajta. Megsajnáltam a nőt és hoztam gyógyszert. Ez a barlang a Déli úttól nem messze, a bal oldalon található, és egyértelműen több grammit van benne a kelleténél.

Kunstkamera

Van egy figyelemre méltó hely a Crucible-ben - az úgynevezett Kunstkamera. Gazdája, Una Armina mindenféle érdekességet gyűjt, és szeretettel várja azokat, akik készek gyarapítani gyűjteményét. Hoztam is pár darabot. Íme: Shigoratnak tűnő borostyán, Pelagius medencecsontja, néhány Dean hamvai, egy kétfejű szeptim, a lehúzás gyűrűje, egy őrszem, egy néma sikoly és egy deformált mocsári inda. Nem emlékszem, hol találtam őket – bizonyára megfordítottam az összes követ, megmásztam az összes kazamatat és szigetet. De ez aligha mindaz a csoda, ami itt megtalálható...

Az antipóda kalapácsa

A Crucible-ben van egy Carver nevű kovács, aki páncélt és fegyvereket tud készíteni az őrület ércéből. A Bliss kovácsa, Dumag gro-Bonk pedig borostyánból készíti ugyanezt. Mindketten tudják, hogyan kell varázstárgyakat hamisítani, de csak akkor, ha hozod nekik a megfelelő mátrixokat.

A közelgő vihar

Khajiit Ajazda a „Nakhodki”-ból biztos abban, hogy közeleg a világvége, és készül rá. Ahhoz, hogy teljesen boldog legyen, hiányzik a kiszáradás gyűrűje, a szétesés amulettje és a nyugtató nadrág. Itt húztam le a gyűrűt a városban, a Kunstkamerában, az Amulettet Milkar egyik termében találták meg (bár elég sokat kellett rohangásznom egy rituális fáklyával, hogy egyszerre égjen le mind a három tűzhely. ), és levettem a nadrágot Fimmiontól, a Bliss-i koldustól. Pontosabban levette őket magáról, amikor az orra előtt meglóbáltam a tekercset. Ó azok az édesszájúak...

Ushnar rémálma

Láttál már olyan orkot, aki félig-meddig fél a macskáktól? Nem? Akkor menj a Crucible-be és beszélj Ushnarral. Borzasztóan idegesíti a Khajiit Bishi jelenléte, és megkért, hogy szabaduljak meg tőle. Őszintén szólva furcsa ebben a városban a jószomszédi kapcsolatok fogalma. Nem egy őrült ork miatt akartam megölni szegényt, száz érméért ő maga talált kiutat a Crucible-ből. Ushnar, aki szinte ugrált örömében, adott nekem egy nyúzott kutyát. Szép ajándék - csak megijeszti a gyerekeket.

Ébredj fel a romok alatt

A Blissből származó jóképű Fanrien panaszkodott, hogy nem tud falak közelében állni - attól félt, hogy a fejére esnek. Vállat vonva azt tanácsoltam neki, hogy aludjon az utcán. Ragyogott, és azt kérte, hogy találjanak valakit, aki hajlandó ágyat cserélni vele. Ki alszik általában az utcán? Így van, koldusok. Ungor például egyszerűen örült a cserének.

Fork Tickle

A Bliss-i argóniai nagyfej valahol elvesztette a számára nagyon kedves csiklandozó villát, és úgy gondolta, hogy Bolving tud róla valamit. Bolving egy koldus, aki mindig olyan hülyeségeket mormol, mint "esős roo". Általában lehetetlen megérteni őt, de Big Head adott nekem egy amulettet, aminek „fordítóként” kellett volna szolgálnia. Bolving elismerte, hogy az Őrület Kapujától nyugatra lévő Long Tooth tábor harcos eretnekei és buzgói harcoltak a villáért. A villát valóban a lombkorona alatti dobozban találták.

Munka vég nélkül

Restless elvtárs, a Bliss őrült feltalálója, repülő hajót épít, és nagy szüksége van fogókra és féknyergekre. Hogy miért van szüksége erre a sok szemétre, nem világos, de minden tárgyért öt aranyat fizet.

Vaitarna szellemei

Valahol hallottam, hogy a szigetek déli részén van egy elhagyott Vaitarn erőd. Az Őrült Isten csizmájának „sarkán”, a Grave Shoal-on találtam. Ezt az erődöt szellemek lakták. Úgy tűnik, életük során néhányan mások ellenségei voltak - most is, több száz évvel haláluk után folytatták a véget nem érő harcot, elestek, felálltak és újra elestek... A Vaitarnba vezető ajtót valamiféle őrök őrizték. természetfeletti erő, de sikerült titkos bejáratot találnom egy óriási fa gyökereiben.

Odabent Sirion gróf beszélt hozzám, és elmondta, hogy egyszer Lord Shigorath megátkozta népét gyávaságért, kapzsiságért és arroganciáért, és arra ítélte őket, hogy örökre átéljék Vaitarn utolsó napját – a fanatikusok erődje elleni támadás napját, szégyenük... Szinte reményük sem volt békére találni. Átkutattam az erődöt, és három szokatlan dolgot találtam, amelyek felkeltették a kíváncsiságomat: Altel nyilak a fegyverraktárban (a kovács nem akart beengedni, de bebújtam a kaméleon alá; később a kulcsot megtalálták - egy asztalon, ahol tönkrement. étel a folyosón), egy Desideratus baba a folyosón a fegyverraktár közelében és a koptató tőr a kápolna titkos szobájában. Kinyitásához meg kell nyomni a kőtrónon lévő gombot. Mindezek a dolgok egykor valakihez tartoztak. Esetleg gazdájukat keresik?

Kiderült, hogy igazam volt. Altel arra volt ítélve, hogy örökké őrizze a főkapu szerkezetét, és ott találtam rá, hogy visszaadja a nyilakat. Hloval Dret az udvaron verekedett. visszaadtam neki a tőrt; – örült, és azonnal rám mutatott szemtelenül. Némi gondolkodás után megégettem a babát egy kísérteties tűzhelyen. És én is sejtettem. Desideratus abbahagyta a sírást kedvese miatt, és visszatért kötelességének teljesítéséhez. Csak a kapzsi orkot nem lehetett meggyőzni. Nos, az ördög vele van. Visszatértem a grófhoz. Beismerte, hogy megpróbált szökni, sorsára bízva alattvalóit, és átadta a sisakját. Arcomat eltakarva velük, kimentem az erőd udvarába, és legyőztem a Megszállott fanatikust. Végre nyugovóra tértek Vaitarn szellemei...

A nagy szakadék

A Mánia és a Demencia határán fekvő Split faluban furcsa kataklizma történt. Valami bolond varázsló az összes lakót felére osztotta - demensekre és mániákusokra. A párosok hevesen gyűlölték egymást, halált kívántak riválisuknak, és készek voltak fizetni érte. Inkább Mania mellé állok, ezért a falu elbutult felét tönkretettem, bár szerintem fordítva is meg lehetett volna csinálni.

Osztályozó

Mirilee Ulven a Highcross-tól megszállottan ír egy enciklopédiát. Ehhez mintákra volt szüksége szinte mindenből, ami a Reszkető szigeteken nő és fut. A feladat megkönnyítése érdekében egy listát adott nekem, és minden új összetevőért tíz aranyat fizetett.

Segíts a hősnek

Hallottál a Tövis lovagjairól? Tudod, ez egy forrófejű csoport, amelyet Cheydinal gróf fia, Farvel Indaris vezet. Egyszer kirántottam a bajból, de nem erről van szó. Hale-ben találkoztam Pike-kal, a Tövis egykori lovagjával. Nem állt szándékában visszatérni Cyrodiilbe, de vissza akarta szerezni medalionját, amely elveszett a várostól délkeletre fekvő Illatos Ligetben. Ott találtam – egy ládában a Grumiták táborának közepén. Hálából Pike nekem adta Thorn pajzsát.

Minden a helyén van

A szigetek déli részén van egy meglehetősen csúnya hely, Fellmoor. Ez alapvetően egy farm. Kíváncsiságból bementem az egyik házba, és ott találtam a Khajiit Raynar-Jo-t, aki a világon mindentől félt. Nem volt hajlandó beszélni sem velem, amíg el nem nyertem barátja, Kishashi bizalmát. Egészen egyszerűnek bizonyult. Öt hüvely – és a macska adott egy kanalat, ami a bizalmának jeleként szolgálhat. Ezúttal Raynar-Jo beszélt: panaszkodott Sindalvira, a farm tulajdonosára, és kérte, hogy lopják el a jegyzetfüzetét, és rombolják le az otthonát is. Nem volt nehéz. Sindalvi egy baráti beszélgetés után nekem adta a könyvet, hogy elolvassam. És az elf háza körül rohangászni, visszaemlékezni a gyerekkorára, csészéket, tányérokat, üvegeket és egyéb apróságokat ütögetni a földre, és gyümölcsöt dobálni a falra, szintén borzasztóan vicces volt.

1 2 3 Mind

Egy idő után az addon telepítése után pletykákat fog hallani arról, hogy egy furcsa sziget egy titokzatos portállal jelent meg Cyrodiil tartomány déli részén. Meghívjuk Önt, hogy menjen és nézze meg ezt a szokatlan jelenséget. A sziget Braviltól keletre, a Nibenay Bay nevű víztömeg közepén található. Miután megérkezett a helyre, az első dolog, amit észrevesz, a sziget meglehetősen szokatlan növényvilága (nagyon egzotikus növények), valamint a nagy kőfelület (vagy inkább három arc egyben), amelyben a portál található. Ne rohanjon a portál használatával, mert úgysem fog tudni megtenni. Először is beszélnie kell Guy Prentus őrrel. A vele folytatott beszélgetésből megtudhatja, hogy mindenki, aki belépett a portálba, őrülten tért vissza onnan, és erős ajánlást fog kapni, hogy ne ismételje meg a hibáit. Közvetlenül az őrrel való beszélgetés után a saját szemével látni fogja szavai valódiságát, mert a sötételf Belmin Drelet megjelenik a portálról, és hülyeségeket kezd beszélni. Guy Prentius megpróbálja megnyugtatni, de az ellenkező hatást váltja ki, és veszekedés tör ki köztük. A te feladatod nem az, hogy beleavatkozz a harcba, hanem megvárd, amíg az őr megöli az újonnan verett őrültet. A leszámolás után Guy odajön hozzád, és ismét megpróbálja meggyőzni, hogy ne avatkozz be a portálba, de te természetesen nem fogsz hallgatni a jó tanácsaira. Ezek után a portálra léphetsz, hogy bekerülj a Sheogorath világába (ha a portál nem enged azonnal át, akkor várj egy percet és próbáld újra).

Miután túljutott a Sheogorath világába vezető teleporton, meg fog lepődni, hogy nem egy új izgalmas világban találja magát, hanem egy hétköznapi iroda látszatában. Egy bizonyos Haskill nevű breton ül eléd az asztalnál, akivel beszélgetés után megtudod, hogy ő Sheogorát inasa, és most a Reszkető szigetek küszöbén állsz. Haskill tájékoztatni fogja, hogy gazdája egy halandót keres, aki (Sheogorát) védelmére kelhet. Ha beleegyezik abba, hogy részt vegyen ebben a meglehetősen homályos küldetésben, akkor automatikusan a sheogorathi „őrület bíróságához” kerül „utazó” ranggal. Ezzel véget ér a Haskillel folytatott beszélgetés, és ő csendben elhagyja a szobát. Ezek után azt tanácsolom, hogy lazítson, és nézze meg a legszebb képet a helyiség „bontásáról”, amelyben éppen tartózkodik. Először egy kék sugár áthatol az egyik falon, majd a fal szétesik, és repülő lepkék folyamává változik. A szobaolvasztási eljárás végén közvetlenül a Shivering Isles-en találja magát.

Most el kell menned egy találkozóra magával Shigorattal, akit az Őrület Kapuján keresztül lehet elérni, és egy ellenséges Őr őrzi. Ahhoz, hogy elérje ezt a kaput, egyszerűen menjen előre azon az úton, amelyen a szoba eltűnésekor járt. Egy idő után egy nem feltűnő elágazáshoz ér, ahol jobbra kell fordulnia. Az úton továbbhaladva Pasval településen találkozhatunk, amelyen áthaladva közvetlenül az Őrület Kapujához jutunk. Az őr egy lenyűgöző méretű küklopsz lesz, melynek bal kezébe kard van beépítve. Abban a pillanatban, amikor megérkezel a Kapuhoz, a kalandorok következő részével lesz elfoglalva. Ne rohanjon a segítségükre, mert varázsütései vagy fegyverei nem okoznak kárt a Guardiannek. Az egész zűrzavar csak azért kezdődött, hogy megmutassuk ennek a szörnyetegnek a harci képességeit, hogy a jövőben tudd, mire számíthatsz tőle. Illetve nem javaslom, hogy próbáljon meg elsuhanni a Guardian mellett, mert az Őrület Kapuja, amelyet ő őriz, továbbra is zárva lesz, és csak úgy tudja kinyitni, ha megöli magát az Őrzőt, és elveszi tőle a kapu kulcsát. . Miután megnézted a csatát, amelyben a küklopsz elpusztítja az összes kalandozót, visszatérhetsz Pasval településre, hogy megtudd, hogyan pusztíthatod el. Mindenekelőtt meg kell látogatnia Nanette Don házát, és részletesen meg kell beszélnie vele, lehetőleg hetven fölé emelve az Önhöz való hozzáállását. Nanette elmondja, hogy egy bizonyos erős varázslónő, Relmina Verenim tanítványa, és hogy ez a varázslónő alkotta meg egykor az Őrület Kapuját őrző Őrzőt. Miután kicsit többet beszélgettünk Naneee-vel, azt is megtudhatod tőle, hogy Relmina minden este pontosan éjfélkor elmegy a teremtményéhez (a Guardianhez), és egy ideig a közelében sír. Természetesen úgy fog tűnni számodra, hogy ennek az információnak semmi értéke, de tény, hogy Relmina könnyei komoly sérüléseket okozhatnak a Guardiannek, így felhasználhatók az ellene folytatott küzdelemben. Ha még elég sok idő van éjfélig (több, mint 4-6 óra), akkor érdemes elmenni és meglátogatni Jayrid Icy Nerves-t, aki a pasvali házában él. Mindenesetre találkoznod kell vele, mert szükséged lesz a segítségére is a Gate Guardian eltávolításához. Miután beszéltél Jayriddel, rájössz, hogy különleges nyilakat tud készíteni csontokból, amelyek elég sok kárt okozhatnak a Guardianben. Jayridnek maguknak a csontjai nem lesznek, és meghívja Önt, hogy menjen vele, és vigye el őket a „Csont és hús kertjébe”. Ha készen állsz, mondd el Jayridnek, és kövesd őt a Titokzatos Kertekbe. Ott meglehetősen szokatlan csontváz lények fognak megtámadni, a „Vast Mayhem”. Megölni őket nem túl nehéz, de nem is túl könnyű. Ez azonban nem annyira fontos, mivel a „halhatatlan” Jayrid jó „tűz” támaszt nyújt az íjból. Miután megölted ezeket a lényeket, gyűjtsd össze a csontokat a testükről, és add oda Jayridnek, aki utána elmondja, hogy néhány óra múlva különleges nyilakat készít neked. Elképzelhető, hogy a csontok megszerzése közben gyorsan elrepül az idő, és már közeledik az éjfél, amikor Relminának el kell sírnia hátborzongató alkotását. Körülbelül este 11 órakor lejön a Revelers' Purse taverna második emeleti szobájából, és meglátogatja a Guardiant, és mellette köt ki az Őrület Kapuja előtti emelvényen. pontosan tizenkét óra. Miután szabad utat engedett érzéseinek, és jót sírt kedvence szörnyeteg mellett, Relmina hátrál, „véletlenül” útközben leejti a zsebkendőjét. Sajnos közvetlenül a Guardian mellé ejti, így neked kell kitalálnod, hogy felrohanj és felvegyed a sálat, elkerülve ezt a sétáló húsdarálót. A könnytől nedves zsebkendőt Ön azonnal speciális üvegekbe préseli (ne aggódjon, nem kell üres fiolákat készíteni, minden automatikusan megtörténik), aminek eredményeként valóban készen lesz a mérget készített a Guardinak, „Relmina könnyeinek”. A méreg megszerzésének ideje gyorsan el fog repülni, és talán itt az ideje, hogy meglátogassa „jeges idegzetű” barátját, aki megígérte, hogy olyan nyilakat készít, amelyek különösen veszélyesek a Guardian számára. Ha Jayrid valóban már elkészítette őket, akkor menj vele, hogy megszüntesd ezt az óriást (két emberrel sokkal könnyebb). Amint érti, a legjobb, ha csontnyilakkal öljük meg, és ezek hatékonysága jelentősen növelhető, ha a „Tears of Relmina” elixírt a nyilakra kenjük. Ha követi ezeket az eljárásokat, nem lesz nehéz megölni a Guardian-t, még akkor sem, ha nem vagy túl erős harcos. Miután eliminálta, keresse meg az Őrző holttestét, és vegye el tőle az Őrület Kapujának két kulcsát. Az egyik a Mania földjére vezető ajtótól, a másik pedig a Demencia földjére vezető ajtótól lesz. Elvileg teljesen mindegy, hogy az „őrület kapujának” melyik ajtaján lépünk be, a Mánia és a Demencia földje földrajzilag elválaszthatatlan, és a változások csak e vidékek növényvilágának különbségeiből fakadnak. Haskill, aki csendben megjelent, többet fog elmondani a Reszkető szigetek e régióiról. Azt is tájékoztatja, hogy Shigorath már alig várja, hogy találkozzon Önnel a Shivering Isles fővárosában, New Sheot városában. A beszélgetés végén Haskill eltűnik a levegőben, a saját dolgára hagyva. Most végre továbbléphet az „Őrület Kapujához”, hogy túllépjen a „Határ” határain, aminek elhagyása után a „Court of Madness” rangjára emelkedik és „kihívó” lesz, és értesítést is kap. hogy el kell menned New -Sheot városába, hogy találkozz magával az Őrület Istenével.

Az egész Shigorath királyság meglehetősen kettős, beleértve a Shivering Isles fővárosát is, amely három részből áll. New Sheoth két része (Bliss és Crucible) a Maniához és a Dementiához tartozik, a harmadik pedig Shigorath palotája, amely szintén két részre oszlik. Az őrület istenét a palota központi csarnokában találhatod, amint egy trónon ül, és időnként tapsol. A beszélgetés eleje nagyon kellemes lesz, mert Shigorat azonnal megjutalmazza a „Mercy of Madness” nyakláncot azért a vitézségért, amelyet a vele való találkozás során tanúsított. Kissé növeli a tűz, hideg és elektromosság elleni védelmet. Továbbá Shigorat sokat fog mondani a birodalmát fenyegető veszélyekről bizonyos erők részéről, de végül a beszéde valami másra fog lemenni. Shigorath meg fogja kérni, hogy menj el egy Zedilian nevű helyre, és javítsd meg a tulajdonában lévő építményt, amelyet egykor betolakodók kínzására és megölésére használt. A feladat elvégzéséhez átadja Önnek a „Zedilian leírása” című könyvet és a „hajócsillapítónak” nevezett furcsa eszközt, amely után elküldi az inasához részletesebb magyarázatokért. Haskill sem áll sokáig veled a ceremónián; miután mesél egy kicsit a Zedilian szerkezetének javítására szolgáló műveletek algoritmusáról, sietve elköszön tőled. Érkezéskor látni fogja, hogy Zedilian ellenséges grammiták csoportjai vannak elfoglalva. Eleinte közönséges kardvívókkal és íjászokkal találkozhatsz, de egy idő után eljutsz egy meglehetősen erős grammita sámánhoz, akivel a csata meglehetősen hosszú és nehéz lehet. Miután megöltél egy grammitot, át kell kutatnod a holttestét, és fel kell venned a kristálybotot, amelybe egy fókuszáló kristály van beépítve. Most be kell helyeznie a kibányászott kristályt a közeli „ítéleti központba”, hogy aktiválja, és ezzel egyidejűleg ki kell nyitnia a következő helyiségbe vezető ajtót. Ezután ugyanazt az algoritmust követve újra kell élesztenie két további hajóközpontot, majd megnyílik egy átjáró, amely a Zedilian tervezésének fő eleméhez - a hajórezonátorhoz - vezet. Itt jól jön a Shigorat által átadott „hajócsillapító”, amellyel a rezonátort a kívánt „frekvenciára” kell hangolnia. A hangolás nem okoz gondot, csak „aktiválni” kell a rezonátort, és várni kell egy kicsit, amíg behangolja magát. Ezután lépjen a hajó rezonátorától jobbra található teleportra, hogy továbblépjen a feladat második részéhez.

A teleport másik oldalán egy Kiliban Nirandil nevű sötételf fog találkozni, aki elmeséli a megjavított szerkezet működési elvét. Ezután elmondja, hogy az első kalandorok megérkeztek Zedilianba, és most rajtad múlik, hogy mit kezdesz velük: megölöd vagy megőrjíted őket. Menjen a megfigyelő fedélzetre, ahonnan megfigyelheti a jövő áldozatait, és irányíthatja a büntetés végrehajtását aktiváló mechanizmust. Egy idő után három kalandozó lép be a szobába: egy sötételf, egy ork és egy breton. Ebben a pillanatban az oldaladon lévő két gomb aktiválódik: a bal oldali a kalandozók fizikai, a jobb pedig a mentális pusztítását használja. A befolyások egyik fajtája következtében a breton vagy megőrül, amikor meglát egy nagy fát életre kelni, vagy meghal, amikor egy kis dendroid különítmény támadja meg, majd a túlélő sötételf és ork továbbhalad. a Zedilian mélyére. Tovább kell lépned a teleportba, és át kell menned a következő szobába, ahol eldöntöd a túlélők sorsát: Grommok ork és Sindelius sötételf. A műveletek algoritmusa a második szobában ugyanaz, mint az előzőben. Két gomb segítségével kiválaszthatod, hogyan hal meg a kalandorok társaságának következő tagja. Ezúttal a bűvész Sindelius lesz végzetesen szerencsétlen. Vagy megőrül, miközben a kincses ketrec kulcsát keresi, vagy megöli egy nagy tűzgolyó. Ennek eredményeként csak a Grommok ork banda vezetője marad lelki és testi egészségben, aki egyedül folytatja útját Zedilianon keresztül. Ismét a teleportot kell használnod, hogy a következő teszthelyre lépj, és eldöntsd a kalandozó csapat utolsó tagjának sorsát. Most a választás előtt kell állnia, hogy elengedjen-e egy csoport zombit az orkra, ami után természetesen meghal a bátor halálában, vagy megfosztja Grommokot az eszétől, azt az illúziót keltve számára, hogy hirtelen ok nélkül meghalt. Az eljárás befejezése után Kiliban felkeresi Önt, és felajánlja, hogy követi őt a következő teleportig, hogy a fogadóterületre költözzön, ahol átadja a jutalmát. Az első ajándék egy fókuszáló kristály lesz, amely Shigorata palotájában vár majd rád, de a második díjat – a „Hajnal/Alkonyat agyar” pengét – azonnal a Kiliban kapod, a hozzá tartozó magyarázó megjegyzéssel együtt. felhasználása (Grommok naplója). Ezenkívül a Kiliban lehetővé teszi egy közeli trófealáda tisztítását.

A "Fang of Dawn/Dusk" kard egy meglehetősen érdekes és összetett fegyver, ezért a képességeit külön ismertetem. Kezdjem azzal, hogy valójában ez nem egy kard, hanem két kard, ráadásul frissítési lehetőséggel. Először is kapsz egy egyszerű kardot, a „Hajnalagyar” vagy „Alkonyagyar”, attól függően, hogy melyik napszakban kapod. Reggel 6-tól este 6-ig a „Hajnali agyar” lesz az ütközésnél tűzkárt okozó hatású, 18-tól reggel 6-ig pedig a „Alkonyagyar” a hidegkárt okozó képességgel. Sőt, mindkét formában a „Dawn/Dusk Fang” a titokzatos „Feeding the Blade” tulajdonsággal rendelkezik, amely a legszokatlanabb képességeiért felelős. A helyzet az, hogy amikor az egyik pengével megölsz 12 élőlényt, a „Hajnal/Alkonyat agyar” becsapódáskor varázslatot von el, vagyis az ellenfeledtől elvett mágikus erő átszáll rád.

Miután megkapta a jutalmát, a Zedilian kijáratához fog menni, de itt kellemetlen meglepetés vár rád. Megtámadnak néhány furcsa lény, akiket „Knights of Order”-nek hívnak. A lovagokkal folytatott küzdelem egy kicsit nehéz lesz, de Kiliban segít megbirkózni velük. A csata után általánosságban elmondja neked ezeket a lényeket, és megkér, hogy gyorsan térj vissza Shigorathba egy üzenettel a lovagok Zedilian megszállására tett kísérletéről. A Kilibannal folytatott beszélgetés befejeztével újabb kellemes meglepetés vár rád: az „őrületbíróság” rangjára léptetnek elő, és „polgárrá” válsz.

Visszatérve a New Sheot-hoz, és a feladat eredményét jelentve Shigoratnak, ajándékba kapod tőle a „Summon Haskill” varázslatot. A névből nem nehéz kitalálni ennek a varázslatnak a célját, és maga Shigorat mindent részletesen elmagyaráz neked. Az őrület hercege, miután egy kicsit gyakorolni kényszerült az inas hívását, nekilát a dolognak, vagyis elmagyarázza a következő feladat lényegét. Shigorath azt akarja, hogy alaposan tanulmányozd a királysága szokásait és szokásait, hogy úgy mondjam, letelepedj egy kicsit a Reszkető szigeteken. Ehhez meghívja Önt (bár inkább elrendeli), hogy látogassa meg a Mánia és a Demencia házait, és végezze el azokat a feladatokat, amelyeket ott kijelölnek (a feladatok szakaszát az alábbiakban ismertetjük). Ezen feladatok elvégzése után automatikusan megkapja a "Honorary Madman" címet. Ezután Shigoratba kell jönnie, és be kell számolnia az utasítások teljesítéséről.

A Mania házban az első dolog, amit meg kell tennie, hogy beszéljen Thaden herceggel. Az első mondatokból kiderül, hogy neki még Shigoratnál is nagyobb problémái vannak a fejével. A feladat lényegét azonban továbbra is képes lesz átadni neked. Thadennek szüksége van rá, hogy hozzon neki valamiféle „Inverzió kelyhét”. Ezután pontosan Shigorat stílusában fog fellépni, azaz konkrét nevek megnevezése nélkül további magyarázatokért küld alanyait. A feladat részleteit egy „Tágszemű” argóniai fogja megadni, aki nagy valószínűséggel a herceg közelében tartózkodik majd. Valamivel érthetőbb módon, mint a herceg elmondja, hogy az Inverzió kupáját a „Gyökérlyuk” nevű helyen tartják, amely New Sheottól északkeletre található. Odaérve egy meglehetősen nagy fa csontvázát találja, amelynek gyökereiben lesz egy bejárat a lyukba, amelyet valamilyen akadály zár el. Ennek az akadálynak az eltávolításához meg kell ennie a "Feldue" összetevőt, amelyet az "Elytra" nevű lény megölésével lehet megszerezni. Valószínűleg a fa mellett rábukkansz valamelyikre. Miután behatolt a Gyökérlyukon, azonnal kezdjen előre haladni, mert korlátozott az idő. A lenyelt Feldue adag 2-3 percig tart, ezután különböző negatív hatások kezdenek kifejteni, és idővel ezek száma és ereje növekszik. E hatások semlegesítésére ennek megfelelően új adagokat kell bevennie a kábítószerből (így van elhelyezve a Feldue), amelyet a zöldes fénnyel izzó elytra elpusztításával lehet elérni. Elég veszélyes ellenfelek, ezért jobb gondolkodás nélkül megtámadni és nagyon gyorsan megölni őket. A lyukon való navigálás nem egyszerű feladat, mert meglehetősen kiterjedt alagútrendszerrel rendelkezik, és szokatlanul sok helyszínből áll (Gyökérlyuk, Benőtt mocsár, Zúgó alagutak, Bramble Halls, Dekadencia Szentélye). Az első négy ugyanaz lesz, de az utolsó helyszín a föld vastagságába falazott torony lesz. A szentélybe való belépéskor azonnal le kell küzdenie pár „Feldue-szeretőt”, akik azonban nem okoznak különösebb problémát, majd elkezdheti keresni a „látogatás” fő célját. De nem kell sokáig keresni, mert a Bowl of Inversion a legláthatóbb helyen lesz megtalálható. Ha elviszi, azonnal bejuthat a Reszkető Szigetek hatalmas területére, anélkül, hogy vissza kellene mennie a Gyökérlyuk hosszú és zavaros alagútjain. Most már csak annyit kell tennie, hogy elviszi a kupát Thedonba, és ezzel elnyeri a tetszését. Mellesleg rendkívül hálátlan fickónak bizonyul majd, mert nem ad számottevő jutalmat az ilyen nehezen megszerzett műtárgy kézbesítéséért. Ezen a ponton a feladat befejezettnek minősül.

Shigorata birodalmában minden bizonnyal sok elmebeteg egyén van, és Demencia hercegnője sem kivétel. Egy jó dolog az, hogy legalább világosan elmagyarázza magát. A helyzet az, hogy Syl hercegnő a paranoia egy meglehetősen súlyos formájától szenved (például Glarthir, ha valaki tudja), és ezért úgy gondolja, hogy valamiféle kifinomult összeesküvés szövődött körülötte. Önt, mint Shigorat küldöttét bízzák meg ennek az összeesküvésnek a felderítésével, és egy Kherdir nevű bírósági hóhért bíznak meg, hogy segítsen Önnek információkat kinyerni a gyanúsítottaktól. A közeli fogolyfogó helyiségben találhatja meg. Vidd magaddal a hóhért, és keresd meg Anya Herricket, egy udvarhölgyet, aki közel áll Seal hercegnőhöz. Anyát megtalálhatod a saját hálószobájában, vagy a palota kertjében, vagy a hercegnő trónja közelében. Először minden vádat tagadni fog, de miután Kherdir „beszélget” vele, Anyának hirtelen eszébe jut, hogy pár napja a Khajiit Ma Zadd felkereste, és felajánlotta, hogy részt vesz az Erők elleni összeesküvésben. legyen minden, amit Anya elmondhat, ezért most menj a városba, és keresd ezt az összeesküvőt, ne felejtsd el magaddal vinni Kherdirt. Valószínűleg találkozni fogsz Ma "Zaddával a Crucible utcáin, de amikor elkezdesz beszélgetni vele neki az összeesküvésről, csalódni fog, mert nem ad semmilyen információt, és még Kherdir kínzása sem lesz hatással rá. Ma "Zadda bizonyítékokat fog követelni az ellene felhozott vádakról. Nem szabad azonban kétségbeesni, mert van lehetőség pont ezt a bizonyítékot keresni. Kezdje azzal, hogy megkérdezi a város lakóit (például beszéljen a Khajiit Bisha-val), akik valószínűleg adjon gondolkodási anyagot, bár természetesen ez sem megy kínzás nélkül.. Mint kiderült, Ma „Zadda több estén keresztül találkozik egy Nelrin nevű sötét csábítóval a város egyik félreeső helyén. sor, amely nem érdekli. Éjfél körül érkezzen meg a Crucible nyugati falához, és várja meg az összeesküvők megjelenését. Beszélgetésük során rendesen el kell rejtőznie, különben azt kockáztatja, hogy észreveszik, ami a találkozó megszakítását és másnapi átütemezését vonja maga után. A beszélgetésből kiderül, hogy Nelrin parancsot ad Ma "Zaddának", és ennek megfelelően "előléptetni" kell az összeesküvésben való részvételre. A vallomást nem lehet olyan könnyen kiszedni belőle, és még Kherdir kínzása segítségével sem. csak harmadik alkalommal lehet megtenni. Végül Nelrin bevallja, hogy ő az összeesküvés egyik résztvevője, és felfedi az összeesküvés vezetőjének nevét, ugyanakkor felzaklatja Önt azzal a ténnyel, hogy bizonyítékok benyújtása nélkül mindezek az információk csekély értékűek. . Még csak nem is kell az összeesküvők csoportjának vezetőjéhez, egy Murin nevű Altmer nőhöz menned, mert attól még nem kapsz vallomást, de jobb, ha megpróbálsz beszélni Ma Zaddával, mert ő marad az egyetlen. Khajiit nagyon erős, meg fog ijedni az ellene felhozott vádaktól, és nem is fogja különösebben tagadni, sőt készen áll arra, hogy teljes körű segítséget nyújtson a bizonyítékok felkutatásában, hogy Murin az összeesküvés vezetője Ma"Zadda megígéri, hogy másnap éjfélig beszerzi a szükséges információkat. Valójában minden egy kicsit más forgatókönyv szerint fog történni, mint amire számítottál. Nem kell megvárnod a másnapot, csak menj ki a Crucible-ből, és gyere vissza, hogy ismét meglátogasd Ma"Zadda házát. Ott megtalálod a holttestét, átkutatva pedig két kulcsot. Menj menj fel Ma"Zadda hálószobájába, és nyiss ki egy tálalószekrényt az ággyal szemben. Ebben minden szükséges bizonyítékot megtalál Murin ellen (Ma'Zadda gyűrött cédulája és Nelrin szertartásos kardja), most pedig magát Murint is megtekintheti (szerencsére a háza majdnem szemben található Ma'Zadda házával), és ami azt illeti, formában, kérjen vallomást tőle. Ezután térjen vissza a palotába, és mutasson be bizonyítékot Sil hercegnőnek. Meg fogja dicsérni az elvégzett munkát, és megkér, hogy menjen a kínzószobába, ahol látni fogja Murint egy ketrecbe zárva, és sorsa döntésére vár. Hamarosan maga Syl is odajön, és végrehajtja az ítéletet Murinért. Ezt követően megköszöni a feladat elvégzését, és megjutalmazza a „Halál határa” íjjal, ami után a feladat befejeződik.

Miután megismerkedtél Mania és Demencia házaival, Shigorat felelősségteljesebb feladatot bíz rád. Meg kell gyújtania New Sheoth Nagy Fáklyáját, hogy reményt keltsen a Reszkető szigetek lakóiban a titokzatos szürke márciusra várva. De nem minden olyan egyszerű, mint amilyennek látszik, mert a Fáklyát egy különleges tűzzel kell meggyújtani, ami csak egy helyen található Sailarn furcsa néven, a szigetcsoport messze északnyugati részén, a tűz szigetén. . A helyszínre érkezve azonnal választanod kell, vagy segíts az aranyszenteknek elfoglalni a „kétségbeesés oltárát”, vagy segíts a sötét csábítóknak megvédeni azt. Választásodnak megfelelően vagy az aranyszentek vezetőjével, Aurmazel Kane-nel, vagy a sötét csábítók parancsnokával, Grakedrig Ulfrey-vel folytatsz beszélgetést. Bármelyik oldalt is választja, és bármilyen későbbi lépést is tesz, az eredmény egy grandiózus csata lesz Sylarn gyomrában, amelynek győztese átveszi az oltárt, amely korábban az ellenségé volt. Az aranyszentek győzelme esetén ez lesz a „kétségbeesés oltára”, a sötét csábítók győzelme esetén pedig az „öröm oltára”. De nem számít, hogy az események melyik változata valósul meg, a győztes oldal vezetője feláldozza magát a „kétségbeesés oltárán”, hogy meggyújtsa Agnon szent lángját. Ezután már csak ki kell szállni, és fel kell venni egy részecskét ebből a lángból (ne keverje össze az „Öröm Oltárán” égő tűzzel), hogy elvigye Arden-Sul templomába New Sheotban. Ott két főpap fogad majd, Mania és Dementia házából. Miután beszélt velük, ki kell választania, hogy melyik ház területén gyújtja meg az Új Sheoth nagy fáklyáját. Ennek a szertartásnak a végén annak a háznak a papja, akinek a javára választottál, átadja neked az „Arden-Sul ruháját”, egy olyan köpenyt, amelynek elég jó hatásai vannak.

Most beszélned kell Shigorattal (aki éppen a templomban lesz), hogy tájékoztasd őt a Nagy Fáklya meggyújtásáról. Miután meghallgatta jelentését ennek a feladatnak a végrehajtásáról, azonnal kijelöl egy újat. A preferenciáitól függően vagy a Mania házát vagy a Demencia házát kell vezetnie. Ha részletesebb magyarázatot szeretne kapni arról, hogyan zajlik a koronázási rituálé mindkét házban, Shigorath elküldi Önt Dervenin (Mánia háza) és Arctus (Demencia háza) papokhoz. Dervenin elmondja, mit kell tennie annak érdekében, hogy Mania házának feje lehessen. Először is szüksége lesz arra, hogy Mánia jelenlegi uralkodója öngyilkosságot kövessen el három adag zöld virágpor bevételével, majd a mérgezett vérének egy kis részét az Arden Sula templomában lévő oltárhoz kell vinnie. Arctus ennek megfelelően elmondja, hogyan zajlik a koronázási szertartás a Demencia házában. Itt minden sokkal egyszerűbb lesz, csak meg kell ölni Sil hercegnőt, majd ki kell vágni a szívét a mellkasából, és az oltárhoz kell vinni Arden-Sul templomában. Miután megtudta, hogyan zajlik mindkét rituálé, térjen vissza Shigorathba, hogy tájékoztassa őt az egyik ház melletti választásáról.

Ha a választás a Dementia házára esett, akkor Shigorattal való beszélgetés után először meg kell találnia Sil hercegnőt. Általában minden idejét Dementia házának tróntermében tölti, de amikor odaér, ​​nem fogja ott találni. De legközelebbi asszisztensei, Kitlan és Anya Herrick biztosan jelen lesznek a teremben. Ne is próbálja megvárni magát a hercegnőt, hanem azonnal folytassa az ügyek megbeszélését az asszisztenseivel. Mint kiderült, alszanak, és látják, mikor buktatja le valaki az úrnőjüket, így azonnal beleegyeznek abba, hogy minden segítséget megadnak neked a kiiktatásában. Kitlan átadja neked a ház belső kamráinak kulcsát, Anya Herrick pedig önként eltereli az őrök figyelmét az épület őrzött részében. Anya csak részben fogja teljesíteni a feladatát, így magának kell megküzdenie néhány sötét csábítóval, akik az Erők hálószobájának bejáratát őrzik. A hercegnő szobájába belépve meglepődve látja, hogy a már megölt Syl az ágyon fekszik. Azonban ne siesse el a következtetéseket, Kitlan hamarosan azzal az üzenettel érkezik hozzád, hogy az ágyon lévő holttest egy próbababa, és maga a hercegnő is eltűnt egy titkos járaton. Ennek a titkos alagútnak a bejárata a kertben található, és Shigorat egyik ott található mellszobrának elfordításával nyílik meg. Miután lement a börtönbe, az ősi Zirethard erőd folyosóin találja magát, amelyek messze túlmutatnak a palotán. A földalatti alagutakban való utazásod legelején tűzgolyókat okádó szobrok egész láncán kell átmenned, majd sötét csábítók ellenséges csoportjaival találkozol. Többet kiiktatva hamarosan egy olyan szobába kerül, ahol egy eltorlaszolt ajtó van, amelyet lehetetlen lesz kinyitni. De nem minden rossz, mert van megoldás. Az áthaladáshoz ki kell nyitnia egy titkos ajtót, amelyet az egyik kis oszlopon található gombbal nyitnak ki. Ha megkerüli az elzárt ajtót ezen az úton, akkor ismét visszatér a fő ösvényhez, amelyen Sil mélyen bement Ziretard kazamataiba. Ezután egy ideig előre haladsz, elpusztítva a sötét csábítók kis csoportjait, de végül egy nagy terembe érsz, ahonnan két kijárat lesz. Az egyik Zeritard „mélységébe” vezet, ahol a „Vast Mayhem” nevű lényekkel találkozik, a másik pedig arra a helyre vezet, ahol Sil rejtőzik. Pár sötét csábító fogja őrizni, de általában a hercegnő megölése nem okozhat nehézséget. Syl elpusztítása után „kivághatod” a szívét, és egyúttal megragadhatsz egy elég jó kalapácsot, az „Idegtörőt”, amellyel Syl megtámadt. Most már nincs más hátra, mint visszatérni Arden-Sul templomába, és az oltárra helyezni Syl szívét. Az eljárás befejezése után zöldes tűz villan fel az oltáron, jelezve a szertartás végét. Mielőtt észrevenné, egy dühös Theiden lép be a templomba, és panaszkodik kedvese, a volt demencia hercegnő meggyilkolása miatt. Shigorath megpróbálja elmagyarázni neki a „pártpolitikát”, de Mania hercege nem igazán hallgat rá, és megígéri, hogy átmegy Jyggalag oldalára, és bosszút áll Shigorath-on. Az egész jelenet megtekintése után beszélnie kell Shigorattal, hogy végre belépjen a pozícióba, és megkapja a megfelelő dísztárgyakat. Kezdetben Shigorat megadja neked a „Ring of Power”-et egészen jó effektusokkal és paraméterekkel, ami után különleges képességet ad arra, hogy 60 másodpercig megidézz egy sötét csábítót. Ezzel befejeződik a demencia hercegévé való koronázási rituálé.

Amikor Mania házát választja, először beszélnie kell egy Wide-Eyed nevű argóniaival, aki általában Mania házának tróntermében található. Miután beszéltél vele, megtudod, hogy Teiden minden nap este nyolckor vacsoránál bevesz egy „zöld pollen” nevű gyógyszert (azt gondoltam, miért fejezi ki magát ilyen homályosan), ami után ő és alanyai magasan együtt (dalok és táncok). A rituálénak megfelelően kábítószer-túladagolást kell adni Thadennek, vagyis adjon hozzá egy adag „zöld virágport” borához és ételéhez. Itt természetesen azzal a kérdéssel kell szembenéznie: „Hol szerezhetem be ezt a virágport?” A Wide-Eyed csak közvetve fogja megemlíteni, hogy a kész gyógyszert egy speciális titkos és nagyon őrzött tárolóban tárolják. A további kommunikáció során nem fogja tudni „bepörgetni” a tároló helyének konkrét megjelölésére, de a Szélesszeművel folytatott beszélgetésből megtudhatja, hogy minden nap pontosan délben végez valamilyen műveletet. „különleges megbízás”. Nem nehéz kitalálni, milyen „különleges feladatról” van szó, így délhez közelebb kell ellenőriznie a Széles szeműt, és meg kell találnia, hol rejtőznek a zöld pollenkészletek. Ha úgy döntesz, hogy dél előtt megnézed, Széles szeműt találsz Mania házának kertjében, amint egy könyvet olvas. Pontosan tizenkettőkor felugrik, mintha megcsípték volna, és lassan elindul a palota kijárata felé, de hamarosan hirtelen jobbra fordul, és megközelíti Shigorat egyik mellszobrát. 90 fokkal elfordítva a Wide-Eyed lemegy a nyitott titkos bejáraton, amely a pollentárolóhoz vezet. Követnie kell őt, hogy elkapjon néhány extra adagot a kábítószerből a Duke of Mania számára. A börtönbe kerülve légy óvatos, mert magán a Szélesszeműn kívül aranyszentek járőrei is felfigyelhetnek rád, akikkel nem is olyan könnyű megbirkózni. A kanyargós alagutakon áthaladva az őrök mellett közvetlenül a boltozatban találja magát, amelynek közepén egy halom „zöld pollen” emelkedik. Vegyünk belőle annyi adagot, amennyit szükségesnek tartunk, és gyere vissza. Most be kell osonnod a herceg konyhájába, és hozzá kell adnod néhány adagot az ételéhez és a borához. Ehhez térjünk vissza Mania házának tróntermébe, ahonnan bejuthatunk az „Alcona Conservatory”-ba (egy kis kertbe), ahol egy zárt ajtót találunk, amely a herceg kamráiba vezet. Ezen az ajtón nincs közvetlen őrség, de a „kert” környékén aranyszentek járőröznek. Várja meg, amíg eltűnik a szemük elől, és kiválaszthatja a zárat. Ha bejutott, továbbra is legyen óvatos, mivel Thaden kamráit két aranyszent járőrözi. Ezen a két őrön túl kell jutnod a herceg konyhájába, amely a szoba legtávolabbi sarkában található. Ha ott van, az egyik asztalon találnia kell egy tálcát „Teiden ételeivel”, az asztaloktól jobbra, a szekrény középső polcán pedig egy üveg „Teiden borral”. Miután hozzáadott hozzájuk egy adag mérget, menjen vissza, továbbra is óvatosan, és osonjon el az aranyszentek járőrei mellett. Hozzáteszem, hogy ezt a feladatot a legjobb éjszaka vagy nappal dél és este hét között elvégezni. Miután Thaden ételéhez „zöld virágport” adtunk, már csak Mania házának tróntermében lehet várni, amíg a herceg megmérgeződik tőle. Pontosan 20 órakor Thaden és udvaroncai leülnek az asztalhoz, és elkezdenek vacsorázni, de néhány perccel később Mánia hercege felemelkedik a trónról, és elkezdi szavalni egy nemrég komponált versét. Körülbelül néhány strófa után elkezdi szorítani a gyomrát, majd teljesen a földre esik, holtan. Itt elkezdheti a cselekvést. Menj Thaden testéhez, és vegyél ki belőle néhány mérgezett vért (és ne felejtsd el megragadni az "Eufória koronáját" és Mania házának kulcsát), majd menj el Arden Sul templomába, és öntsd Thaden vérét a oltár. Egy idő után vörös lánggal fellobban és égni kezd, és amikor a láng kialszik, egy Dervenin nevű pap közeledik hozzád, és elneveznek Mánia hercegének. Ezt követően fel kell jönnie és beszélnie kell Shigorattal, hogy átadja a pozíciójának megfelelő dísztárgyakat, és kijelölje a következő feladatot. De nem sokkal a beszélgetés kezdete után félbeszakítja a dühös demencia hercegnő. Nagyon elégedetlen lesz amiatt, hogy Shigorat engedélyt adott szeretett Teidenjének felszámolására. Miután egy kicsit többet kiabált erről a témáról, Sil hercegnő bejelenti, hogy átmegy Jyggalag oldalára, hogy papnőjévé váljon. Shigorat meglepően nyugodtan fogja fogadni ezt a hírt, sőt nyugodtan elengedi Sil-t. Ezeknek a leszámolásoknak a befejezése után folytathatja a beszélgetést Shigorattal, és megkaphatja a Mánia hercegének járó dísztárgyakat. Az őrület istene megadja neked a „Ring of Power”-et elég jó effektekkel és paraméterekkel, ami után különleges képességet ad arra, hogy 60 másodpercig megidézz egy aranyszentet. Ezzel befejeződik a Mánia hercegévé való koronázási rituálé.

Szeretnélek figyelmeztetni egy kellemetlen hibára is a játékban. Ha miután Mánia hercege lett, úgy dönt, hogy felkeresi a Zirethard erődöt, sok agresszív sötét csábítóval fog találkozni. De nem ez a legkellemetlenebb. A fő probléma az, hogy ha átmész az erőd földalatti járatain, és Dementia házának privát kertjébe kerülsz, csapdába esve találod magad. Mert az onnan a palotába vezető ajtók zárva lesznek, a tömlöcbe visszavezető titkos átjárót pedig elzárják. Ennek megfelelően a Demencia Ház magánkertjéből a konzol segítsége nélkül nem lehet kijutni.

A herceg, aki átpártolt Jyggalag oldalára, elmegy, és elmondja Shigorathnak azt a kellemetlen hírt, hogy a Reach régiót már elfoglalták a Rend erői. Shigorat azonnal utasít téged, mint az egyik ház újonnan létrehozott hercegét, hogy bánj az ellenséges csapatokkal ezen a területen. Először is személyesen kell elmennie, és meg kell vizsgálnia a rögzített terepet a Reach területen, hogy eldöntse, hogyan tovább a jövőben. A Reach-be érve először Pasval felé kell mennie, és megtudnia, hogy a várost elfoglalták-e. Ott találsz egy csoport aranyszenteket vagy sötét csábítókat (attól függően, hogy melyik háznak vagy a hercege), akiket a rend lovagjai azonnal megtámadnak megjelenésed után. A velük való közös leszámolást követően az aranyszentek/sötét csábítók egy csoportjának vezetője odamegy hozzád, és elmondja, hogy a rendi erők folyamatosan támadják Pasvalt, és tanácsos a csoportjukat vezetni, hogy védekezzenek a következő hullám ellen. a támadókról. Miután parancsot adott a parancsnoksága alá tartozó csapatoknak, több mint egy tucat rendlovaggal kell harcolnia. A befejezése után ismét beszélned kell Aurig Deshával/Grackedrig Udikóval, hogy megtudd, hogyan kell továbblépni a Jyggalag csapatok támadásainak megállítása érdekében. A különítmény vezetője megosztja Önnel gondolatait arról, hogy honnan jöhetnek újabb erősítések a rendi erőkhöz. A helyzet az, hogy mielőtt Jyggalag csapatai elkezdték volna támadni a Reach régiót, Pasval közelében egy ősi Torony aktiválódott, amely jelenleg is működik. Ezen túlmenően az újjáéledt Torony közelében időről időre megjelennek a rendi lovagok új pártjai, ami közvetve azt jelzi, hogy Jyggalag csapatai éppen ebből a szerkezetből merítenek erőt. Aurig Desha/Grackedrig Udiko azt is elmondja, hogy a Zeddefen erőd romjain földalatti járatok vezethetnek közvetlenül a Torony alja alá. Meg fogja hívni Önt, hogy próbáljon meg átjutni ezeken a szakaszokon, és semlegesítse az erő forrását, ha az valóban ott van. Valójában nincs más választása, ezért menjen Zeddefenbe, hogy felfedezze a föld alatti részét. Ott nagyszámú rendi lovag, valamint rendi papok várnak rád (mellesleg nem lehet mindegyiket megölni), akiknek a sorai között áttörve eljutsz a Zeddefen-Feles helyszínre. Az „organikus” utat követve ismét a megszokott kőalagutakban találja magát, ahol találkozik Sheldennel, Pasval „polgármesterével”. Miután meghallgatta történetét, használhatja Sheldent asszisztensének, vagy éppen ellenkezőleg, mondjon neki egy „pár szeretetteljes” szót, hogy ő maga elfusson tőled. Bárhogy is legyen, nem sokkal a Sheldennel való találkozás után közvetlenül az erő forrásához jutsz, amelyet a következőképpen lehet semlegesíteni. Először is, ehhez három rendszívre lesz szüksége, amelyeket több rendlovag megölésével lehet megszerezni. Ezután közel kell jutnia az obeliszkhez, amely az erő forrása, és egymás után „táplálja” ezt a három szívet, ami után az obeliszk „túlterhelődik”, és a Spire összeomlik. Az első vágy, ami felmerül benned, amikor egy épület összeomlik, az az, hogy gyorsan elhagyd a határait, de nem tanácsolom, hogy ilyen sietve vonulj vissza. A helyzet az, hogy az obeliszk mellett található egy „kristályláda” nevű tartály, amely rengeteg igen értékes dolgot tartalmaz. Igaz, kinyitni nem olyan egyszerű, ehhez szüksége lesz egy rendezett szívre. Miután kifosztotta a ládát és átkutatta a rend halott szolgáinak testét, nyugodtan kiszállhat. Az út biztosan nem lesz biztonságos számodra, az összeomló kazama állandó omlásai mellett időszakosan a rend lovagjai is idegesíteni fognak. Egyébként nem kell nagyon kapkodnod, amikor kijutsz a Torony összeomló kazamataiból, hiszen végső soron az épület addig fog tartani, amíg ki kell jutnod. Miután a felszínre került, keresse meg Aurig Desha/Grackedrig Udikót, hogy megtudja, hogyan alakultak az események Pasvalban, miután elhagyta Zeddefenbe. Nem mond neked semmi újat, csak meg fog lepődni, hogy sikerült túlélned. Ezenkívül Aurig Desha/Grackedrig Udiko azt fogja mondani, hogy a Reachben kell maradnia, és meg kell tisztítania azt a rendi erők maradványaitól, és azt fogja tanácsolni, hogy térjen vissza New Sheota palotájába és beszéljen Shigorattal. Ekkor a feladat befejezettnek tekintendő.

Miután jelentést tett Shigoratnak az előző feladat elvégzéséről, mint mindig, azonnal kap egy újat. Miután Jyggalag csapatait kiűzted a Reach területéről, eljött az ideje a határ megerősítésének arra az esetre, ha a rendi erők úgy döntenének, hogy ismét megtámadják a remegő szigeteket. Ehhez el kell mennie Relmina Verenim varázslónőhöz, és meg kell kérnie őt, hogy állítsa vissza a Kapu Őrzőjét, akit egy időben elpusztított. Shigorat tippje alapján megtudhatja, hogy Relmina ideje nagy részét mágikus kísérletekkel tölti a Zazelm laboratóriumi erődben. Ez az erőd keletre található, nem messze az „őrület kapujától”, de csak a főbejáraton lehet bemenni, a titkos kapuból nem. Az erődben jó néhány érdekes kínzószoba található, bár általában az előrehaladás meglehetősen hétköznapi lesz. Sorozatosan át kell menned több helyen (Zazelm, Laboratory, Vivisection Center), mindenféle szörnyet megsemmisítve az úton. Végül eljut arra a helyiségre, ahol Relmina varázslónő él és „dolgozik”. A vele folytatott beszélgetés nem lesz kellemes. Relmina minden lehetséges módon megpróbál megalázni téged, de végül segítséget fog kérni a Gate Guardian helyreállításához. Az Ön feladata négy összetevő beszerzése: véroldat, csontvelő, bőrhártya és leheletkivonat, amelyek szükségesek a Guardian helyreállításához. Azt is elmondja, hol szerezheti be ezeket az összetevőket. Ez lesz a már ismerős „Csont és hús kertje”, amely a Reach területén található. Hogy ne vesztegesse az idejét a Zazelm kazamatain keresztül történő visszatéréssel, Relmina megadja a titkos bejárat kulcsát, amelyen keresztül azonnal kiléphet a felszínre. Ez a kulcs egyébként a „Csont és Hús Kertje” földalatti helyiségeibe vezető kaput is megnyitja. Amikor eléri és lemegy, legyen óvatos, mert az első szobában a mennyezetről lezuhanó kövek takarják el. Ahogy haladsz a börtönben, nem egyszer találkozhatsz hasonló „balesetekkel”, de a súlyos sérülések elkerülhetők, ha gyorsan reagálsz egy enyhe remegésre, figyelmeztetve a közelgő összeomlásra. A legérdekesebb és nagyon fontos újítás, amellyel szinte azonnal találkozni fog a kertekben, az „Összefonódó gyökerek” nevű akadály. Elvileg semmi különös nincs benne, mert teljesen hasonlóan működik, mint egy közönséges, gyakran elhagyott erődökben megtalálható rács mechanizmusa. Vagyis az utadba kerülő összefonódó gyökerek eltávolításához meg kell nyomni egy szerves eredetű kart az akadály oldalán. Egy kicsit azonban elkanyarodok a kertekben való tartózkodásának fő céljaitól. Az első helyen az agresszív szörnyeken kívül semmit nem találsz, a második helyen (Corpuscular Conservatory) viszont egyszerre két olyan összetevőt kell találnod, amit Relmina Verenim kért, hogy hozd el. A virágokra emlékeztető növények bőrhártyáját összegyűjtheti, és csontvelőt találhat egy furcsa képződményben, amely úgy néz ki, mint valami óriási emlős fagyott csontkeze. A harmadik helyszín, az úgynevezett "Suhogás üregei", különleges eltérést mutat a haladási sorrendben. Elhaladásakor figyelembe kell venni azt a tényt, hogy a „gyökerek összefonódása” áthaladása után a visszafelé vezető út „elvágódik”, és akkor már csak előre lehet haladni. Ezenkívül maga a helyszín nagyon nagy léptékű és többszintű szerkezettel rendelkezik, ami jelentősen megnehezíti a tájékozódást az áthaladáskor. De bárhogy is legyen, a végén mégis kijön egy nagy lüktető felhő, amelyben felvehet egy palackot a következő összetevővel, a „Lélegzetkivonattal”. A "Pool of Bloody Tears"-ben, a "Csont és hús kertjeinek" végső helyszínén megtalálod az utolsó elemet, amelyre szüksége van a Guardian felélesztéséhez. A „véres oldatot” egy nagy piros tócsában, egy letört fagyökér közelében gyűjtheti össze. Miután minden szükséges hozzávalót a rendelkezésére bocsátott, vissza kell mennie velük Relminába. Most a varázslónő emelkedettebb hangulatban üdvözöl, és azonnal elküldi, hogy válasszon testrészeket egy új Őrző létrehozásához. Egy ponton teret kap a kreativitásnak, mert az új Guardian megjelenése és harci tulajdonságai attól függnek, hogy milyen alkatrészeket választ. Az eljárás befejezése után beszélnie kell Relminával, aki elvezeti Önt a Reach to Shigorata emlékműhöz, közel az Őrület Kapujához, mert itt zajlik majd az új Őrző létrehozásának rituáléja. Miután Relminával megérkezett a ceremónia helyszínére, egyszerűen követnie kell az utasításait. Először is, a varázslónő kinyit egy kis medencét, amelyet valamilyen folyadékkal töltenek meg, az úgynevezett „Megigazulás medencéjét”, ahol a leendő szörny testrészeit helyezik el. Továbbá a rituálé során Ön, Relmina irányában, elkezdi felváltva hozzáadni a Kertekben szerzett összetevőket a „Megigazulás tavához”. A teljes alkotási folyamat végén egy nagy robbanás következik be, és egy kicsit vissza fogsz dobni, ami után az őrület kapuinak új őrzője jelenik meg a szemed előtt. A rituálé végén megkapod azt a kisebb képességet, hogy 120 másodpercig megidézz egy hús-atronachot. Ezen kívül lehetőséged lesz bizonyos képességek fejlesztésére, ha „érinted” a visszaállított Gate Guardiant. Most az utolsó feladata ennek a „harci gépezetnek” a képességeinek megtekintése. Miután megnézted, hogyan bánik a Guardian a rend lovagjaiból álló kis csapattal, visszatérhetsz Shigoratba egy jelentéssel a feladat elvégzéséről. A hír hallatán, hogy helyreállítottad a Guardiant, Shigorat nagyon elégedett lesz veled, de ez az öröm nem tart sokáig...

Hamarosan a Shigorattal folytatott beszélgetést megszakítja a „Sötét Csábító/Arany Szent Követ”, aki jelenteni fogja Shigoratnak, hogy elfoglalták a hegyes szirt/Brellac erődöt. Az őrült isten azonnal rád fordítja a tekintetét, mint egy jól bevált „varázspálca”. A választás, hogy kinek az erődítményt fogod felszabadítani, ellentétes lesz azzal, hogy melyik háznak voltál a hercege. Vagyis, ha Te lennél Mania hercege, akkor felszabadítod a sötét csábítók erődjét.

Amellett, hogy megbízza az erődítmény felszabadítását, Shigorat nagyon érdekes információkat is megoszt veled a Rend hercegének inváziójáról. Kiderül, hogy Shigorath Jyggalag, aki magától kiderül, és elpusztítja birodalmát, hogy újra megteremtse. De ezúttal Shigorat úgy döntött, hogy megvédi királyságát önmagától, és méltó jelöltet jelöl riválisának. Ez a jelölt a királyság védelmezőjének szerepére természetesen te vagy. Ezért Shigorat a legnehezebb küldetésekre küld téged, hogy megerősítsd magad a soron következő döntő csata előtt. Mellesleg, mielőtt elküldené a hegyes szikla/Brellak erőd felszabadítására, Shigorath előléptet az őrület udvarában, és a „Régens” címet adja.

Miután beszélt a sötét csábítóval/arany szent hírnökkel, elindulhat a „Hegyes szikla”/„Brellak” felé. A Pointed Cliff a sziget délnyugati részén található, a Mad God's Boot-félsziget szélén. Brellak a remegő szigetek legészakibb részén, a Holy Watch-félszigeten található. Az erőd közelében találkozhatsz sötét csábítók/aranyszentek csoportjával Adeo/Issmi vezetésével, akik elmesélik neked azt a szomorú történetet, hogy az áruló Teiden/Sil hogyan csalta meg a rend erőit, hogy elfoglalta az erődöt és elfogta a kapitányukat. Természetesen most ki kell szabadítania az elfogott kapitányt, Dailora/Staada-t, és vissza kell foglalnia a hegyes szirtet/Brelakot. Miután belépett az erődbe, egy idő után egy meglehetősen szokatlan szerkezetbe botlik, amely kissé emlékeztet egy kristályos (jég) falra. Közvetlen fizikai erővel nem tudod megsemmisíteni, így azzal a kérdéssel kell szembenézned, hogy mihez kezdj vele legközelebb. Ennek az akadálynak a megsemmisítéséhez találnia kell egy kiálló csődarabot (az úgynevezett harangot) az egyik fal közelében, amelyet aktiválva elpusztítja a kristályos válaszfalat. Most először találsz mögötte egy szabványos kristályládát, és ennek megfelelően egy igen értékes tárgykészlethez juthatsz hozzá. Amikor másodszor találkozol a kristályos gáttal, miután megsemmisítetted, nem egy újabb zsákmányt találsz mögötte, hanem a sötét csábítók/aranyszentek, Dailor/Staad kapitányát. Miután beszéltél vele, megtudod, hogy az áruló Thaden/Sil meg akarja szerezni a Mazken/Auril Forrást, hogy a fizikai halál után a sötét csábítók/aranyszentek ne térhessenek vissza az életbe. Most meg kell próbálnod áttörni a forrásig, és megakadályozni, hogy Thaden/Sil megszakítsa a kapcsolatot a sötét csábítók/aranyszentek forrásával. Amint átlépi a következő helyszín küszöbét, Dailora/Staada közli a kellemetlen hírrel, hogy a Forrást már elfogták, és megszakadt a kapcsolat közte és a sötét csábítók/aranyszentek között, ami után a kapitány ill. asszisztense holtan esik a padlóra. Miután átment a következő helyre, hamarosan abban a csarnokban találja magát, amelyben a hírhedt forrás található, és amelyet egy lenyűgöző, piramis alakú kristályhéj zár le. De sajnos nem is lesz időd azon gondolkodni, hogyan pusztítsd el, mert a rend négy lovagja azonnal megtámad. Miután megbirkózott velük, irány a terem bármelyik sarka, ahol egy emelvényen megtalálja a már ismerős „harangot”, a terem másik három sarkában ugyanezek találhatók. Egyenként kell aktiválnod őket, ami után a Mazken/Auril-forrás közelében lévő kristályhéj összeomlik, és életre kelnek a sötét csábítók/aranyszentek. Egy idő után a Dailor/Staad kapitánya megkeresi Önt, és megköszöni az erőd felszabadításában és a forrás megmentésében nyújtott segítségét. Azt is tájékoztatja, hogy bár az ellenséges csapatok vereséget szenvedtek, az áruló Teiden/Silnek mégis sikerült megszöknie. Búcsúzóul lehetőséget ad arra, hogy sötét csábítókat/aranyszenteket idézz meg, és adjon neked egy megfelelő páncélkészletet. Ezenkívül az őrület udvarában automatikusan megkapja a „Birodalom védelmezője” címet. Ezen a ponton a feladat befejezettnek minősül, és visszatérhet Shigoratba.

Ezúttal a Shigorattal folytatott beszélgetése nem lesz túl optimista. Az Őrület Istene panaszkodni fog az időhiány miatt, és általában "Minden elment! A vakolatot eltávolítják, az ügyfél elmegy!" stílusban kezd nyafogni, ami után görcsbe rándul és hirtelen eltűnik. Számodra, mint a vészhelyzetekben tapasztalt szakember számára ennek a jelenetnek nem lehet nyomasztó hatása, hanem éppen ellenkezőleg, csak új erőt kell ébresztenie, mert a nehézségek csak érdekesebbé teszik az életét. Most pedig térjünk az üzlethez. Mivel nem tudja, mihez kezdjen a következő lépéssel, a legjobb, ha megkérdezi Haskillt, az Őrület Istenének legközelebbi asszisztensét. Elmondja a legérdekesebb cselekvési tervet. Kiderült, hogy a Jyggalag megállításához legalább olyan emberre van szükség a Reszkető Szigetek trónján, aki rendelkezik a hatalom funkcionális szimbólumával. Ilyen hatalomszimbólum már régóta az Őrület Istenének botja, amely sajnos maga Shigorat eltűnésével elvesztette minden mágikus tulajdonságát. De mint kiderült, nem minden olyan rossz, mert Haskill tud egy helyet, ahol információkat találhat az Őrült Isten új botjának létrehozásáról. Ezt a helyet "Késlyuk romjainak" hívják, amely a Shivering Isles közepén, a támasztógerinc lábánál található. Meg kell találnia egy könyvtárat a lyukban, és információkat kell találnia benne Shigorat személyzetének újrateremtésével kapcsolatban. Ahhoz, hogy bejuss a lyukba, Haskill átadja neked a „Késlyuk kristályt”, amely megnyitja az utat a titkos könyvtárba. A helyszínre érve először meg kell találnod az „Ősi ajtót”, amelyet a Haskill által adott kristály segítségével könnyedén kinyithatsz. Meglepő módon az ajtó mögött nem lesz olyan fenséges könyvtár, ahol a könyvekben titkos tudást találhatnánk. Csak egy furcsa alany jelenik meg előtted, amely egy halottra hasonlít, aki egy széken ül a szoba közepén. A valóságban azonban kiderül, hogy nagyon él, és még azt is elmondja, hogyan lehet még mindig újra létrehozni Shigorat varázsbotját, és azt is megmutatja, hogy készen áll arra, hogy közvetlenül elkezdje elkészíteni. Ehhez Diusnak (ez a szomorú típus neve) két ősi leletre lesz szüksége: Sirta szemére és a „Képek fájának” ágára. Melyiket választja először, döntse el maga. Egyébként a „könyvtártól” nem messze van az „Oltár” helyszín bejárata, ahol a Zealot szektával lehet harcolni, és ennek megfelelően sok értékes dolgot gyűjteni.

Ha úgy dönt, hogy először megszerzi a Branch-et, akkor Milkar ősi erődjébe kell mennie, amely a Késlyuktól északnyugatra, a megfigyelőúttól északra és Hale-től délkeletre található. Miután megérkezett az erődhöz, le kell mennie a börtönbe, ahol azonnal a Grove of Reflections hely bejáratánál találja magát, ahol tovább kell lépnie. A „ligetben” szinte azonnal rábukkansz egy kis tóra, közepén egy obeliszk. Ne gondolkodj túl, mássz be a tóba, ami után az obeliszk zöldes-kékes fénnyel villog, a „Képek fájával” szemben pedig sűrűsödni kezd a sötétség. Egy idő után a sötét kettősöd előkerül belőle, nagyon jó karddal felfegyverkezve. Természetesen nem kezd veled baráti beszélgetésbe, hanem árulkodóan támad és megpróbál megölni. Bármilyen nehéz is megküzdeni vele, az intelligenciabeli előnyöd miatt előbb-utóbb meg fogod ölni. A párosodtól „ajándékba” egy „Árnyék” nevű gyönyörű kardot és a „Képek fájának” ágát kapod (ezt a gomba túlsó oldalán álló gombafa gyökerének „aktiválásával” veheted át. a tó). A kijutáshoz meg kell nyomnia a kőlapon lévő gombot, majd megnyílik egy teleport, amely a „Tükröződések ligetének” bejáratához visz. Ha alaposan megvizsgálja a kazamata zugát, akkor ezen a bejáraton kívül még három ajtót talál, amelyek a „Zetrem”, „Souffflex” és „Tieras” helyszínekre vezetnek. Mindhárom hely hozzáfér a felszínhez, de nem különösebben érdekesek (kivéve a zsákmánygyűjtést). Mellékes megjegyzésként elmondom, hogy a „Tierasban” található „Találkozás” helyszínnel találkozni fogsz a „The Coming Storm” nem cselekményes küldetés részeként, ezért ne rohanj a titkának megfejtésével. Egy másik, Shigorath botjának létrehozásához szükséges műtárgy beszerzéséhez el kell mennie a Moaning Halls erődhöz, amely a Shivering Isles délkeleti részén található, az Heretic's Horn félszigeten, New Sheottól délre. Amint belépsz az erődbe, egy ellenséges apostollal találkozol benne, akit megölni nem lesz nagy probléma. Az apostol holttestének átkutatása után megtalálja nála a „Nyögő termek kulcsát” és az apostol izzó köntösét. Ezek után döntsd el magad, mi a legjobb neked. Vagy felöltöd a köpenyét, és minden gond nélkül továbbhaladsz az erőd folyosóin, vagy még körülbelül tucatnyi ugyanazt a apostolt kell elküldened a következő világba. Bármelyik opciót is választja, amikor belép a „Találkozótermek” helyszínére, találkozik Khajiit Ra'Herannal, aki felajánlja a segítségét Sirte megölésében, de fizetésül megköveteli, hogy hozzon neki három tőrt, amit el kell vinni. az apostoloktól. Az Ön döntése, hogy elfogadja-e ezt a javaslatot vagy sem. Amikor végre eljut magához Sirte-hez, még a legbékésebb hozzáállással is, végül mégis harcolnia kell, és meg kell ölnie őt. Ezután leveheti a szemét Sirta élettelen testéről. Nem kell félned a segítődtől, a Fényhordozó Kecsketől, addig nem támad, amíg az apostol köpenyét viseled. Miután megszerezte a „Képek fájának ágát” és a „Sirta Szemét”, visszatérhet a Késlyukhoz Diushoz, hogy varázsbotot készítsen belőled. Diusszal folytatott beszélgetése nem tart sokáig, szinte azonnal nekilát, és néhány perc alatt kész személyzetet készít Önnek. Igaz, ő csak a fizikai héját fogja létrehozni, de a botot magának kell feltöltenie mágikus erővel. Dius elmondja, hogy ezt a rituálét csak a Shigorata palotában lehet végrehajtani, mert ott található az „Őrület Fontja”, amelybe bele kell mártani a botot, hogy mágikus erővel töltse meg. Nincs más dolgod, mint követni a tanácsát, és visszatérni a Shigorata-palotába, hogy befejezd a hatalom szimbólumának megalkotását.

A palotába visszatérve nagyon kellemetlen meglepetés vár rád. Amikor megpróbálja befejezni a rend botjának újrateremtését célzó eljárást, kudarcot vall, mivel az „őrület betűtípusát” a Rend kristályai „megmérgezik”. Miután Haskill-lal beszélt, megtudhatja, hogy a varázsbetűt a maga eredeténél mérgezték meg, mániából és demenciából származik. Most le kell mennie a börtönbe (a bejárata a trónteremben egy hatalmas fa mögött található), és meg kell szüntetnie a mérgezés okát. Hogy ne „törje az erdőt” a forrás kazamatáinak felfedezése közben, Haskill mesél az ott élő göcsökről, amelyek egy része megfertőződhet a font mérgezett vizével, és ennek megfelelően ellenségesen viselkedik. Néhányukra, amelyek még nem fertőződtek meg, éppen ellenkezőleg, szüksége lesz az őrület betűtípusának visszaállításához. Miután megkapta az összes utasítást, menje meg a fát, hogy a hátoldalán lévő, feltűnő ajtón át a Forrás kazamataiba menjen. Ne rohanjon sehova, hanem várjon néhány percet, amíg egy „egészséges” göcsörtös jön a sarkon, és eltávolítja a rend kristályai által érintett akadályt. Ezek után fokozott óvatossággal kell mozognod, mert akkor sok göcsörtös megfertőződik, és meglehetősen ellenségesen viselkedik. Nyugodtan elpusztíthatod őket, hiszen a testüket beborító fehér aura alapján megkülönböztetheted a fertőzötteket az egészségesektől. A Forrás helyen azzal a feladattal kell szembenézned, hogy megtisztíts 5 fertőzött helyet, amelyeket rendi papok és ellenséges göcsörtösök őriznek. A fertőtlenítésnél a legfontosabb a papot megölni, mert az eltávolítása után lehet megtisztítani a fertőzött helyet a forrásban. Ahogy haladsz a helyen, fertőzött gyökerek gubancával találkozhatsz, amelyek akadályozzák a további fejlődésedet. A fertőtlenítésükben és ennek megfelelően a feloldásukban egészséges göcsök (a „görcsök krizamidja” nevű gubóból „megidézhetők”) és az időszakosan előforduló „rendszilánkok” (ezek a tetemekből szerezhetők be) segítenek. megölt rendi papokat). Miután az egész Forrás helyet felszabadítottad a rend erői alól, folytathatod a Mánia és a Demencia medencéinek megtisztítását. A fertőtlenítésük elvileg nem különbözik a forrás tisztításától, csak ezúttal csak egy, de nagy területet kell felszabadítania. A medencékben egyszerre három rendpapot kell elpusztítanod, és az egyikben meg kell küzdened az áruló Teiden/Sillal. Miután befejezte a forrás és az azt tápláló két medence tisztítását, visszatérhet a Shigorata-palotába, hogy befejezze a varázsbot készítésének szertartását.

Amint bemártod botodat az „Őrület Fontja” vizébe, és befejezted a szertartást, az aranyszent/sötét csábító hírnöke odaszalad hozzád, és értesíti, hogy a palotaőrség parancsnoka, Aurmazel Zude/ Autkendo Jansa, sürgősen találkozót kér önnel. Az aranyszentek/sötét csábítók legidősebbjével való beszélgetés után megtudhatja, hogy a rendi erők hirtelen megtámadták a palotát, és szükség van a segítségedre a támadás visszaverésének megszervezésében. Ebben a kérdésben az újonnan szerzett stáb nagyon hasznos lesz számodra, mert lehetőséget ad arra, hogy egy időre lefagyasztd a rend lovagjait, bár az aranyszentek és a sötét csábítók is ki vannak téve ennek hatásainak. Amint kilépsz a trónteremből a várudvarra, a rend lovagjai azonnal megtámadnak. Elvileg nem kell nagyon odafigyelni rájuk, hanem azonnal rohanni kell a legközelebbi aktív obeliszkhez és deaktiválni, majd nyugodtan elpusztítani a támadó lovagokat. Hamarosan a második obeliszk is működésbe lép, és azt is azonnal deaktiválnia kell. E szakasz környékén feltűnik maga az „ünnepség” hőse, Jyggalag elvtárs, aki természetesen nem marad el az általános „ünneptől”. Miután észrevette a Rendi erők vezetőjének megjelenését, azonnal minden erőfeszítést meg kell irányítania a fizikai héj elpusztítására. Bár Jyggalag messze nem lesz gyenge ellenség, mégsem lesz olyan erős, hogy kiküszöbölése komoly nehézségeket okozzon. Ha a csata ennek ellenére elhúzódik, nem árt, ha figyelemmel kíséri az új obeliszkek megjelenését, mert azokat is deaktiválni kell, mivel Jyggalag éppen belőlük merít energiát az erejének helyreállításához. Így vagy úgy, végül elpusztítod a Rend Istenének fizikai héját, ami után egy kicsit más inkarnációban fog megjelenni. A csatatér helyén, kissé a talajszint felett Jyggalag nagy képe jelenik meg előtted. Ezután egykori ellenséged szomorú történetet mesél el az átalakulások láncolatáról, amelyet néhány ezer évente kellett végrehajtania, amíg meg nem szakítottad ezt az ördögi kört. Azt is tájékoztatja, hogy most Shigorat őrület Istene vagy, és teljes felelősséget viselsz a Reszkető szigeteken történésekért, ezután elbúcsúzik tőled, és képe eltűnik a levegőben. Most visszatérhet a palotába, és beszélgethet legközelebbi tanácsadójával, Haskill-lel, akivel egy beszélgetésből megtudhatja, hogy miután a Reszkető szigetek uralkodója lett, bizonyos kiváltságok és felelősségek illeti meg.

Kiváltság:

1. Saját testőre, aki elkíséri, amikor a Shivering Isles területén mozog

2. Személyes orvos, aki bármikor készen áll az egészségi állapot javítására, de azzal a feltétellel, hogy a palota tróntermében tartózkodik.

3. Az időjárás szabályozásának képessége a Reszkető szigeteken

4. Udvari táncos hívásának lehetősége szórakoztatás céljából

5. Shigorat fényűző ruhája egészen lenyűgöző paraméterekkel az emberek elcsábítására (a trónon fekve)

6. Jyggalag kardja, amelynek nincsenek mágikus tulajdonságai, de lenyűgöző pusztító ereje van. Sigorat trónja mögött, a „Forráshoz” vezető ajtó közelében találhatod (talán csak uralkodásod kezdete után fog megjelenni)

Felelősségek:

1. Ha a királyságod polgárai között problémák merülnek fel, köteles csapatokat küldeni azok megszüntetésére, vagy saját maga oldja meg ezeket a problémákat.

Ha felkeresed Haskillt, és beszélgetsz vele a „királyság megvédésének” témájáról, megtudhatod, hogy bajok történtek államod egyik falujában. Ha úgy dönt, hogy maga kezeli a helyzetet, azt fogja tapasztalni, hogy a települést szörnyek csoportja támadta meg. Egy bizonyos absztrakt probléma kiküszöbölésének feladata azonnal egészen konkréttá válik, és elkezdheti a megoldását. Miután megölte az összes szörnyet, térjen vissza a palotába, és beszéljen újra Haskill-lel. A megmentett falu lakói nevében megköszöni, és bőkezű pénzjutalom formájában ajándékot ad tőlük.

Ezzel véget ér a Shivering Isles történetének szakasza.

Folyékony oldat

A „Sick Bernice” kocsma tulajdonosa halálosan betegnek tartja magát, és kéri, hogy találják meg és hozzák el az aquanostrum gyógyszert. Csak a Gramble Bush-barlangban találhatja meg, amelyet ellepnek a grammitok. A barlangba belépve az első elágazásnál forduljon balra, majd kövesse az alagutat és forduljon jobbra. A következő elágazásnál forduljon be a bal folyosóra, majd egyenesen a Bölcsőde bejáratához.

Az óvodában ugorjon a tóba az aquanostrummal. A palackot a tó közepén található szobornál töltheti meg. Most térjen vissza a beteg Bernice-hez a gyógyszerrel. A jutalom a Frissesség Gyűrűje lesz, amely növeli az egészséget, az állóképességet, a mérgekkel és betegségekkel szembeni ellenálló képességet.

Egy idő után látogassa meg Bernice-t, aki ismét megkéri, hogy hozzon neki gyógyszert. És így tovább a végtelenségig.

Brightor

A Crucible szerint állítólag ellenségeskedés van az Iril Mysteries üzlet tulajdonosa és a tolvaj Brightor között. A boltban Iril meg fogja kérni, hogy szabadítsa meg Brightontól. Érdemes beszélni a tolvajjal, aki elmondja, hogy gyűjteményt gyűjt, és hiányzik öt hibátlan gyöngy. A probléma megoldására több lehetőség is van:

keresd meg ezeket a gyöngyöket, és add oda Brightornak.

öld meg Brightort.

lévén Dementia vagy az Őrült Herceg uralkodója, beszéljen Kitlannel, aki megoldja a problémát Brightorral.

Miután megszabadult a tolvajtól, térjen vissza Irilhez, aki arannyal fog jutalmazni.

A közelgő vihar

Ajaza a Nakhodki üzletben nagyon fél a közelgő vihartól, hogy megvédje magát, szüksége van a kiszáradás gyűrűjére, a szétesés amulettjére és a nyugtató nadrágra.

A legegyszerűbb módja annak, hogy megtalálja a kiszáradás gyűrűjét, amely a Kunstkamerában található. Egy túra során láthatja, hol fekszik, amelyet a Kunstkamera tulajdonosa szívesen lebonyolít. Egyszerűen ellophatja a vitrinből.

A szétesés amulettje Milkarban van elrejtve, a „Focus of Efforts” ládában, amely az egyik szoba közepén áll. A láda nem nyílik ki csak úgy. De közvetlenül a bejárattal szemben van egy égő lángos tál, a bejárat két oldalán két kisebb tál található, amelyeket a padlón fekvő Ritual fáklya segítségével kell meggyújtani. A nehézség az, hogy lehetetlen felvenni. Használhat telekinézis varázslatot, gyújtsa meg egy nagy tálban, és vigye át minden kisebb tálba. Miután a tűz megjelenik a kis tálakban, a láda kinyílik.

Az új Sheot rezidens Fimmion nyugtató nadrágot kapott, és érdemes a Blissben keresni. Beleegyezik, hogy a nadrágját egy édes tekercsre cserélje. Amit nagy valószínűséggel a híres szakácstól, Rendil Drararától kell ellopni. A dolgokat egyenként vagy együtt is beviheti Ajazába.

Jegyzet: Minden tekercshez egy nadrág, ha több van belőlük, a küldetés sikertelen lesz. Az Amulett of Disintegration lehetővé teszi a kovácskészség fejlesztését, de nem hordható csata közben. Az ajándéktárgyak visszaválthatók vagy ellophatók.

Végső béke

Hirrus Clutumeusszal találkozhat a Crucible-ben. Amikor megpróbál beszélni vele, felajánlja, hogy este tizenegy óra után találkozunk Sheogorath szobránál. A találkozó során azt fogja mondani, hogy szeretne véget vetni az életének, de nem öngyilkossággal, mert fél, hogy az Öngyilkos-hegy szellemévé válik. Meg fogja kérni, hogy ölje meg, de anélkül, hogy meglátná.

Nem fogod tudni megölni csak úgy, még titokban sem; bűnödre azonnal felfigyel a várost őrző Sötét Csábító. Van egy egyszerűbb módja annak, hogy segíts Hirrusnak megszabadulni az élettől.

Kövesd őt. Felmászik a lépcsőn, a mellvéd legszélére áll, felmegy hozzá, beszél hozzá, és lenyomja, kiválasztva a párbeszéd felső sorát.

Miután átkutatta a holttestét, vigye el a kulcsot a házához. A doboz második emeletén a jutalmad a Boldogság Gyűrűje, amely növeli a varázst és a nagyobb súlyt, valamint a vízen és a világításon való járás képességét is.

Ushnar rémálma

A Crucible körül sétálva találkozhatsz Ushnar orkkal, kutyák kíséretében. Kórosan fél a macskáktól, köztük Khajiittól is, ezért nagyon irritálja a Khadget Bisha, aki gyakran találkozik útközben. Beszélj Bishával, aki, mint kiderült, nagyon szereti a kutyákat, ezért Ushnar nyomába ered. Bisha beleegyezik abba, hogy 100 aranyért elhagyja a Dementiát, különösen, ha azt mondod, hogy Blissben is sok kutya van.

Miután Bisha elhagyta a Cruciblet, térjen vissza Ushnarba. Hála jeléül neked adja az egyik kutyáját – egy nyúzott vadászkutyát, amely megvéd. Sajnos nem halhatatlan.

Megjegyzések: Ha te magad Khajiit vagy, akkor Ushnar nem fog kérni tőled semmit. Ha Ön az Őrület Hercege, mindössze annyit kell tennie, hogy egyszerűen megparancsolja Bishának, hogy hagyja el a Crucible-t.

Kunstkamera

A Kunstkamera Crucible-ban a háziasszony örömmel ad egy ingyenes túrát, és megmutatja az érdekességeket a Shivering Isles egész területéről. De a kitettsége még mindig kicsi, és azt akarja, hogy segíts neki bővíteni.

Meg kell találnia:

  • A Barátság Tőre
  • Kétfejű septim
  • Csíkgyűrű
  • Kutyafog kulcs
  • Paradicsomzuhany
  • Sheogorathra emlékeztető borostyándarab
  • Keverő tál
  • Csendes ének (Cann romjainak arénájában énekcsoportban, a bejárattól jobbra és a növényekkel benőtt alagút mentén).
  • Pelagius medence (a vitrinben a nyögőtermekben, a gyülekezeti terem bejáratától, majd az emeleten, a szőnyeggel szemközti ajtóban)
  • Hamu (Ebbrokkában az Ebbrokka krematóriumban az aranyozott urnában egy polcon, előre a kazamatán és jobbra a fémajtó mögött, a szoba túloldalán, gomb a pajzsok alatt).
  • Deformed Swamp Inda (a Lost Time Camp-ből dél felé két kis szikla található, az egyiken fürtök és egyszerű „bajuszok”)
  • Blind Eye of the Watchman (Milcarban, a legelején forduljon balra a zárt ajtótól).
  • Kiszáradás gyűrűje (Ajazdából vettük)

Una minden kíváncsiságért arannyal fizet.

Az antipóda kalapácsa

A Shivering Isles-en található egy bizonyos mátrix, amely páncélok vagy fegyverek készítésére szolgál. A sárgák a borostyánból készült fegyverekhez, a zöldek az őrületércből készült fegyverekhez.

Miután megtalálta a zöld mátrixot, vigye el a Carver in the Crucible-hez, aki, ha van őrületi érce, elvarázsolt változatokat készít belőle. Mátrix nélkül a Carver nem mágikus fegyvereket és páncélokat készít ércből. Az Őrületércből készült páncél jobb, mint a Daedric páncél. Ez az érc halott grumiták testén és a demencia erődökben található.

A küldetés végtelen.

A Michael trópusi vihar kialakult a Yucatán-félsziget közelében. Erről az amerikai National Hurricane Center számolt be – írja az NBC.

A vihar hurrikánná erősödhet, és veszélyeztetheti Florida partjait. Jelenleg a mexikói Consumel városától 145 km-re délre található, és 8 km/órás sebességgel halad észak felé.

A National Hurricane Center szerint Michael az előrejelzések szerint október 10-én ér partot a floridai tengerparton hurrikánerősségben. Ezen kívül a vihar Georgiát, Észak- és Dél-Karolinát is érinti, amelyek még nem épültek fel a pusztító Florence hurrikán után.

Trópusi viharriasztás van érvényben Pinar del Rio kubai tartományokban, valamint a mexikói tengerparton Tulumtól Cabo Catoche-ig.

Nyugat-Kubában 178 mm, Yucotanban, Belize-ben és Honduras északi részén 102 mm csapadék várható.

Hétfőn 102 mm eső eshet Florida Keysben.

Rick Scott floridai kormányzó közölte, hogy rendkívüli állapotot hirdetett Panhandle és Big Bend megyében. Egyelőre nehéz megjósolni, hogy pontosan mekkora csapadékszintre és szélsebességre lehet számítani a közeledő vihartól, de a jelenlegi információk szerint legalább 119 kilométeres óránkénti szélerősség várható.

stdClass Object ( => 1 => Vegyes => kategória => nincs_téma)

stdClass Object ( => 12 => Az USA-ban => kategória => news-ssha)

stdClass Object ( => 2313 => storm => post_tag => shtorm)

stdClass Object ( => 11566 => Florida => post_tag => Florida)

Olvassa el a ForumDaily-n is:

Kérjük támogatásukat: járuljon hozzá a ForumDaily projekt fejlesztéséhez

Köszönjük, hogy velünk vagy és bízol bennünk! Az elmúlt négy év során rengeteg hálás visszajelzést kaptunk olvasóinktól, akiknek anyagaink segítettek abban, hogy az Egyesült Államokba költözés után életüket rendezzék, állást vagy tanulmányokat kapjanak, lakhatást találjanak, vagy óvodába íratják gyermeküket.

A befizetések biztonságát a rendkívül biztonságos Stripe rendszer használata garantálja.

Mindig a tiéd, ForumDaily!

Feldolgozás . . .