A Sötét Testvériség. Sötét testvériség a tesóban, hogyan csatlakozz. Útmutató a Sötét Testvériséghez: A Teso alapjai, hogyan lehet bekerülni a Sötét Testvériségbe

"Késő temetés"
(Késleltetett temetés)

Még mielőtt csatlakoznál a Sötét Testvériséghez, teljesítheted az egyik tagja által adott „Késő temetés” feladatot. A Whiteruntól északra lévő úton egy törött kocsi áll, mellette Cicero forog. Elbeszélése alapján édesanyja holttestét egy új kriptába viszi, de a kocsi elromlott, a legközelebbi tanya tulajdonosa pedig nem volt hajlandó segíteni. Cicero elküld a Loreius Farmra, amely nem messze van az úttól, és megkéri, hogy győzze meg Vantus Loreiust, hogy segítsen neki. A szolgáltatásért 400-600 goldot fizet (szinttől függően).

Jegyzet: ha nem akarsz segíteni Cicerónak és támogatni a farm tulajdonosát, és tájékoztatni az őröket is, akkor miután csatlakozol a Sötét Testvériséghez, amikor felkeresed a farmot, megölve találod a tulajdonosait.

"Elveszett ártatlanság"
(Az ártatlanság elveszett)

Ahhoz, hogy csatlakozhass a Sötét Testvériséghez a Skyrimben, egy küldetést kell teljesítened. Az indításhoz csak meg kell hallgatni a városlakók suttogását, vagy meg kell kérdezni valakit a legújabb pletykákról. Így vagy úgy, megtudod, hogy egy Aventus Aretino nevű fiú Windhelmből azzal fenyeget, hogy előadja a Sötét Szentséget, és megidézi a Sötét Testvériséget. Ezzel elindul az „Innocence Lost” küldetés. Valójában, amikor belép a házába (a zár minimális bonyolultságú, de mesterkulcsokra lesz szüksége), látni fog egy gyermeket, aki sötét rituálét hajt végre. Az Aventus örülni fog érkezésének, és összetéveszti Önt a Sötét Testvériség képviselőjével. Fogadd el a feladatát, és teljesítsd.
A fiúval folytatott beszélgetésből világossá válik, hogy árva. Édesanyja halála után Aventus egy rifteni árvaházba került, de hamarosan megszökött onnan. Az ok Grelod the Kind volt, az árvák gyámja, aki minden lehetséges módon visszaél a vádjával. Meg kell majd ölni.
Grelod minden idejét a menhelyen tölti, néha bezárkózik a kis szobájába. Ott lenne a legjobb megszüntetni; az árvák örülni fognak annak, amit tettek. Térjen vissza az Aventushoz, aki szintén örömmel látja Önt, és egy családi kinccsel - egy 100 érmét érő tányérral =) fizeti ki a szolgáltatást.

– Ilyen barátokkal…
(Ilyen barátokkal...)

Néhány nap múlva egy hírnök megkeres, és átad egy cetlit a Fekete Kéz jelzésével és a „Tudjuk” felirattal. Miután megkapta, menjen lefeküdni - az ébredés nem lesz kellemes, és elindítja az „Ilyen barátokkal...” küldetést. Egy régi elhagyatott házban fogsz észhez térni Skyrim északi részén. Találkozni fog Astrid, a Testvériség képviselője, aki elmondja, hogy nem jártál el teljesen őszintén – elvett egy szerződést, amely a Sötét Testvériséghez tartozott. És ezt az adósságot itt kell ledolgoznia: Astrid három megkötözött áldozatot hozott, és felajánlotta, hogy bármelyiket kiválasztja a halálra. Nem mindegy, kit választasz: Vasha egy merész Khajiit, aki elmondása szerint nem először keveredik ilyen bajokba; Alea Quintus ideges és éles nyelvű egyedülálló anya; Fultheim, a rettenthetetlen egy zsoldos, akinek élete során sok lelket sikerült a következő világba küldenie*. Ölj meg bárkit, és az adósságodat elengedik. Astrid azonban nem siet elengedni: felajánlja, hogy csatlakozik családjához - a Sötét Testvériséghez. Ha beleegyezik, megadja a jelszót, és a búvóhelyre irányítja.

A Sötét Testvériség utolsó Skyrim búvóhelye a Pine Forestben található Falkreath város közelében, közvetlenül az út mellett a kövek között van elrejtve. A régi hagyomány szerint az ajtó felteszi a kérdést: „Mi az élet zenéje?”, amire azt kell válaszolni, hogy „Csend, testvérem”. Astrid már bent fog várni rád. Mesél magáról, és meghívja, hogy találkozzon a családjával. Találkozás után lépjen kapcsolatba Nazirral, leggyakrabban a közös helyiségben vagy az étkezőben található. Ő adja az első feladatokat.

*Lényegében Astridot is megölheted. De akkor a Sötét Testvériséghez vezető út le lesz zárva előtted. Lesznek azonban, akik tudni akarnak a haláláról. A gyilkosság után menjen el bármelyik őrhöz, és jelentse a történteket. A Birodalmi Légió parancsnokához, Maronhoz, a Sötét Testvériség esküdt ellenségéhez irányítanak. Sárkányhíd településen él, ami nem messze van a Solitude-tól. Maron parancsnok nagyon örülni fog a hírének, és azt is megosztja, hogy nemrég fedezte fel búvóhelyüket, és az embereit küldte megrohamozni. És téged fog meghívni ebbe a műveletbe...

"Nazir szerződések"
Szóval Nazir megadta neked az első szerződéseket. Mindegyikben három van, ahogy az várható volt, meg kell ölni a rendelt áldozatot. Elvégezheti őket egyszerre vagy mindegyiket külön-külön.

(Beitild) - a Dawnstar-i bánya tulajdonosa. Korábban a férjével üzletelt, most viszont veszekedésbe keveredett vele, és a versenytársa.
(Ennodius Papius) Anga malmából származó császár, pontosabban a malomtól kicsit keletre lakik egy folyóparti sátorban.
(Narfi) egy koldus, aki Ivarstead külvárosában él. Néha lemegy a folyóba.

Mindhárom áldozat rendkívül egyszerű, megszüntetésük nem igényel bölcsességet. A szerződések megkötése után térjen vissza Nazirba.

"Viszlát szerelem"
(A reggel sosem jön el)

Astrid megadja neked a következő szerződést. Keresned kell egy fiatal breton nőt, Muirit, aki elmondja a következő feladat részleteit. Muiri Markarthban él, és a The Hug's Cure alkímiás boltban dolgozik. A lány elmondja, hogy bosszút akar állni egykori szeretőjén (Alain Dufont), aki elcsábította, hogy kirabolja baráti családját, a Shattered Shieldet.
Valójában Alain Dufont egy rabló, aki bandájával együtt Raldbthar Dwemer romjaiban bujkál. Tábora bent van felállítva, nem messze a bejárattól, a folyosókat őrök járják, magát az áldozatot pedig több harcos veszi körül. Pontosan felettük lesz egy párkány, amelyen álló Dwemer számszeríjak irányulnak a bandára. Megpróbálhatja lelőni az egész csoportot.
De Muiri arra is kér, hogy nyújtson még egy szolgáltatást egy további jutalomért - ölni (Nilsine Shatter-Shield). A megtévesztett család árulónak nyilvánította Muirit, és elhagyta, ezért a lány úgy döntött, hogy ilyen kifinomult módon bosszút áll rajtuk. Nilsi Windhelm városának nyugati részén él, a házat „szakértői” szintzárral zárják, de az áldozat már reggel 6-kor elhagyja őt, útja a kihalt városi temetőn keresztül vezet majd.

Egy további feladattal járó szerződés teljesítése esetén jelentős pénzjutalomban részesülsz, valamint egy különleges ajándékot kapsz Muiritól – egy gyűrűt, amely az általad készített bájitalok hatékonyságát növeli.

"Suttog a sötétben"
(Suttog a sötétben)

Cicero Éjszaka Koporsójának Őrzője (Cicero) érkezése fenekestül felforgatta a Sötét Testvériség menedékházának életét. Astrid azt gyanítja, hogy árulást tervezett a Sötét Testvériség ellen, és még valakit is sikerült maga mellé csábítania, mivel időnként elfojtott beszélgetés hallatszik a szobájából. Ki kell deríteni, hogy Cicero mire készül és kivel. A megfigyelésre a legjobb hely maga az Anya koporsója, mássz be, és várj. Cicero hamarosan jön, de nem mond semmi érdekeset. Ehelyett az Éj Anya beszél hozzád. Azt fogja mondani, hogy téged választott Hallgatónak, és most hangot adsz neki. És a legelső lesz egy beszélgetés Amaund Motierre-rel Voluruund sírjában.
Eljött az idő, hogy elhagyd a sírt, és bejelentsd magad Cicerónak. Először nem fog hinni neked, de mondd ki azt a titkos mondatot, amit anya súgott neked: „A sötétség a csend halálával jön”, és felismer. Astrid azonban nem fog örülni ennek a hírnek. Át kell gondolnia a helyzetet, de addig is Nazirba küld új szerződésekért.

"Nazir szerződések"

Nazir két szerződést ad neked: megölni egy nordot (Hern) és egy orkot (Lurbuk).
- egy vámpír, aki vámpír barátnőjével, Herttel él a Half-Moon malomban, ami a menhelytől északra található. Nem szükséges megölni egy barátot, de nem is tilos. Ne felejtsd el a vámpírok tűzveszélyességét, és azt sem, hogy csatában megfertőzhetnek.
- egy ork bárd Morthalból (Marthal), aki egy helyi kocsmában él. Azt mondják, hogy egy haszontalan bárd, és Nazirnak még lottót is kellett szerveznie a vásárlónak. Éjjel az ork az egyik szobában alszik.

"A csend halálával"
(A csend megtört)

Astrid elgondolkodott a beszélgetéseden, és engedélyt adott egy beszélgetésre Amon Motierre-rel. Menj a Volundrud sírhoz, amely Whiterun közelében van. Nem kell messzire menni - Amon az őrével együtt szó szerint a szomszéd szobában van, nem messze a bejárattól. A breton azt fogja mondani, hogy a rendelése nem olyan egyszerű, de tisztességes jutalmat kap érte. Az áldozat maga Tamriel császára (II. Titus Mede). Parancsa komolyságának bizonyítékaként Amon egy levelet és egy értékes amulettet adott át. Vidd el őket Astridhoz, aki nem mer azonnal válaszolni, ezért elküld Riftenbe Delvin Malloryhoz, hogy felmérje az amulett valódi értékét. A Delvin a Rat Hole Tavernben található a város alsó szintjén. Valószínűleg nem fogadják ott szívesen, de a kocsmában senki sem fog hozzád nyúlni. Delvin elmondja, hogy a Vének Tanácsának tagjai ilyen amuletteket viselnek, és nem csak elválnak tőlük. Beleegyezik, hogy megvásárolja az amulettet, és nyugtát ad Astridnak.

"Amíg a halál el nem választ minket"
(halálig kötve)

Végül Astrid úgy dönt, hogy teljesíti a szerződést. Ahhoz, hogy a Császárt minimális költségekkel megszüntessük, számos feltételnek kell teljesülnie. Az első a megölés (Vittoria Vici), aki a Keleti Kereskedelmi Vállalat vezetője a magányban, valamint a Császár unokatestvére, vagyis a Birodalom érdekeit képviseli. Hamarosan feleségül veszi Asgeir Snow-Shod-ot, aki kapcsolatban áll a viharköpenyekkel, így ez a házasság egy lépés lehet a háborúzó felek közötti béke felé. Ha azonban Vittoria Vicit megölik, a halálát nagy valószínűséggel a Viharköpenyeknek tulajdonítják, és ez az eset arra kényszeríti a császárt, hogy látogassa meg Skyrimet.
Irány a Solitude, javában zajlik az esküvő. Az ifjú házasok a nyilvánosság előtt ülnek egy kis erkély alatt, amelyre rendszeresen felmásznak, hogy ünnepélyes beszédet tartsanak. A bónusz megszerzéséhez meg kell ölnöd Vittoriát a fellépése pillanatában. Két lehetőség van a feladat csendes végrehajtására:
1. Gabriella mesél a mellvédről, ami az erkéllyel szemben található. Sőt, gondoskodó nővére egy szép ajándékot is hagyott rád – egy elvarázsolt íj, több nyíl és egy bájital, amely növeli az íj okozta sebzést, ugyanazon a mellvéden vár majd rád.
2. Babette mesél a probléma egy másik megoldásáról. Egy terjedelmes kő és nagyon régi szobor lóg közvetlenül az erkély felett. Ha elegendő erőfeszítést tesz, a szobor közvetlenül az áldozat fejére eshet. Ahhoz, hogy elérje a falat, ahonnan kidobhatja a szobrot, mássz fel a lépcsőn, amely a Komor kastély mellett található.
Hogy még könnyebb legyen a feladatod, vigyél magaddal egy láthatatlanná tevő bájitalt vagy egy ugyanolyan hatású varázsigét. Megfelelő hozzáértéssel az őrök észre sem veszik.
A munka végeztével Veezara a segítségedre lesz, Astrid küldi, hogy elvonja rólad az őrök figyelmét. Amíg a gyík átveszi a csapást, menekülj a városból.
A megérdemelt pénzen felül bónuszként megkapja a legendás bérgyilkos szellemének hívását, aki az Ön oldalán fog harcolni (ebben a szellemben egy régi ismerőst fog felismerni a Cyrodiil Sötét Testvériségből).

Jegyzet: Vittoria Vici testén esküvői ruha, szandál és virágkoszorú, valamint az elhunyt házának kulcsa található.

"Sebezhető hely"
(A biztonság megsértése)

A következő célpont (Gaius Maro), Maron kapitány fia és a Birodalmi Biztonsági Szolgálat ügynöke. Guyt Skyrim városaiba küldték, hogy felmérje a helyzetet és felkészüljön a császár érkezésére. Amikor az áldozat meghalt, hamis levelet kell helyezni a testére, amely jelzi, hogy részt vett a császár elleni összeesküvésben. Astrid úgy véli, hogy fia nevének lejáratása ártalmatlanná teszi Maron kapitányt a Titus Mede II.

A menhelyen beszélj Gabriellával és ő mindent megad, ami a feladat elvégzéséhez kell. A célpont a Sárkányhíd településén található Pentius Oculatus előőrsről indul útjára. Ahhoz, hogy bónuszt kapjon a befejezésért, meg kell ölnie az ügynököt bármely olyan város határain belül, amelyet meglátogat. Útvonalával kapcsolatos információk a menetrendben találhatók, amit ugyanarról az előőrsről lehet ellopni:

Morndas - Magány - császári torony, este - Komor vár.
Tirdas - Windhelm - királyi palota, este - laktanya.
Middas - Riften - Mistveil erőd.
Tordas - Whiterun - Dragon's Reach, este - Prancing Mare taverna.
Fredas - Markarth - Understone erőd, este - város.
Lordas és Sandas – a célpont belátása szerint.

Bónuszként megkapod Olava talizmánját, ami egy további feladatot indít el.(erről kicsit később).

"Kúra az őrületre"
(The Cure for Madness)

Távolléted alatt valami történt Ciceróval. Szemtanúk szerint rátámadt Astridra és megsebesítette Visarát, majd elszaladt. Arnbjorn utána ment, de senki sem tudja, hová ment. Astrid elküld, hogy keress bizonyítékot a szökött szobájában. Keresse meg naplójának utolsó részét. Tartalmazni fogja Cicero feljegyzéseit a Sötét Testvériség elhagyott Dawnstar búvóhelyéről, valamint az ajtóhoz tartozó jelszót: „Innocence, my testvérem”. Mondd el ezt Astridnak. Meg fogja parancsolni neked, hogy találd meg és öld meg Cicerót, és találd meg Arnbjornt is, segítségre lehet szüksége. Sőt, egy gyors utazáshoz a menhely vezetője egy magából a szakadékból született lovat - Shadowmere-t, akit az Ősi tekercsek előző részéből is ismerünk.

A vérfarkas közvetlenül a menhely ajtaja előtt fog ülni. Küldje haza, és maga induljon Ciceró keresésére, követve a padlón lévő vérnyomokat. A Dawnstar Sanctuary a Sötét Testvériség első búvóhelye Skyrimben, de már több mint száz éve elhagyatott. Bent nyughatatlan szellemeket találsz, akik nem fognak örülni a behatolásodnak, valamint számos csapdát. Egy hatalmas és erős troll, Uderfrykte bolyong a jeges labirintusban. Amikor Ciceróhoz érsz, már nagyon legyengül. Választhat, hogy megöli őt, vagy hagyja, hogy életben maradjon, és hazudjon Astridnak.

Jegyzet: Idézd meg a legendás bérgyilkos szellemét, és hallgasd meg, mit tanácsol neked. Lucien Lachance szelleme azt fogja mondani, hogy az Éj Anya Koporsójának Őre különleges pozíciót tölt be, és meggyilkolását a Testvériség nem üdvözli.
Ha úgy döntesz, hogy életben hagyod, akkor hamarosan Cicero találkozik veled a Dawnstar menedékház bejáratánál, és felajánlja, hogy lesz a társad.

"Gyilkos recept"
(Recept a katasztrófához)

Marad az utolsó lépés a császár meggyilkolására való felkészülésben - az úgynevezett legnagyobb szakács kiiktatása, akit meghívtak az udvarba, hogy készítsen ételeket Titus Meade II. A bökkenő az, hogy senki sem tudja, ki ez a szakács valójában. Gourmet legközelebbi barátjának kiléte azonban ismert – ez egy markarthi udvari szakács, akit (Anthon Virane) hívnak. A Podkamennaya erődben található. Beszélj vele, és fenyegetve a Sötét Testvériséget, derítsd ki az ínyenc kilétét. Ezt követően a szükségtelen tanút meg kell ölni. Erre a legalkalmasabb késő este, amikor a két asszisztense bemegy a szomszéd szobába aludni.
Az ínyenceről kiderül, hogy egy ork (Bolagog gro-Nolob), aki a Nightgate Innben lakik. Éjjel a pincében alszik, nappal a folyóhoz megy. A bónusz feladat az lesz, hogy a halott testét a vízbe dobd, de előtte ne felejtsd el kivenni a levelet a testből, ami hasznos lesz a következő küldetésben.

"A Birodalom halála"
(Megölni egy birodalmat)

Minden készen áll a szerződés teljesítésére. Beszéljen Astriddal, aki elmondja a következő lépéseit, és egy különleges mérget is ad - a sütő gyökerét. A Császár már megérkezett Skyrimbe, és a magány komor kastélyában van. Ideje eljátszani Gourmet szerepét. Menj a kastély ajtajához, Maron ott fog várni. Mutasd meg neki az ínyenc testéből vett levelet, és menj be a konyhába Giannát főzni. Azonnal felteheted a bal oldali polcokon heverő szakácssapkák egyikét, különben Gianna mégis megkér rá. Az étel elkészítése közben rendszeresen megkérdezi, hogy milyen összetevőket használjon, ezért a végén ne felejtse el meghívni őt, hogy dobja be a mérgező gyökeret, amelyet Astrid adott neked. Ha minden kész, menj a szakácsnővel az ebédlőbe. Várja meg, amíg a császár megkóstolja az ételt, és miután megbizonyosodott az eredményről, fuss át az asztal másik oldalán lévő ajtón (kényelmes azonnal mellé állni). Astrid azt mondta, „egyetértett”, hogy senki sem fog zavarja a menekülését.

De továbbra is várni fognak rád a hídon. Maron kapitány és szolgái csapdába estek: az igazi Császár helyett kettőst mérgeztél meg; Sőt, Astrid elárult téged, és felcserélte az életét a Penitus Oculatus menedékének sérthetetlenségére. A fia halálán felbőszült kapitány azonban nem akart eleget tenni a megállapodásban foglaltaknak, emberei már rohamozták a menedéket. Fuss el a magányból, hogy megmentsd magad, és legyen időd megmenteni a szosznovi bori menedéket.

"A megtestesült halál"
(A megtestesült halál)

A Sosnovy Bor menedékhelye már ostrom alatt áll, több Penitus Oculatus harcost meg kell ölnöd, mielőtt áttörnél. Küzdj le a támadókkal, hogy legalább néhány túlélőt találj. Sajnos Nazir és Babette kivételével senkit nem lehet megmenteni. A feladatot nehezíti, hogy a barlang, amelyben a menedék található, fokozatosan beomlik, szinte minden átjárót elzárva. Menj az ebédlőbe, ott Nazir máris visszaveri az őrök támadásait és segít neki. Utána hallani fogod az Éj Anya hangját, aki újra hívni fog, de ezúttal azért, hogy megmentsen. Menj a szobába a koporsójával, mássz be és öleld meg az Anyát. Az ajtók becsapódnak, és az összeomlás nem árt neked. Kicsit később Nazir és Babette kihúzza a koporsót. A menedékház majdnem megtelik, eltemetik a halottak holttestét.

Az Éj Anya újra beszélni fog hozzád. Elküld Astridhoz, aki szintén csodálatos módon életben maradt, és ugyanabban a barlangban van. Kiderült, hogy a Sötét Szentséget magán végezte, hogy megpróbálja helyrehozni a helyzetet, és közel áll a halálhoz. Vidd a Jaj pengéjét a teste mellé, és kérésére öld meg Astridot. Így a lelke megbocsátást kap, és Sithisbe megy.

– Dicsőség Sithisnek!
(Üdv Sithis!)

Az Éjanyja ismét beszélni akar veled. A szerződést nem mondják fel, és meg kell ölni. Beszélj Nazirral, aki támogatni fog, és azt is tudatja veled, hogy ő és Babette a Dawnstar menhelyre költöznek, mert értelmetlen és veszélyes itt maradni.
Ezalatt menj Amon Motierre-hez, aki a sírból a Whiterunba költözött Prancing Mare-ba. A hír, hogy a szerződés továbbra is teljesül, örömet okoz neki, és tájékoztatni fogja Önt arról, hogy a császár már készül kihajózni Cyrodiilbe, de még van esélye eljutni hozzá. A "Kataria" hajó, amelyen hajózik, még mindig magány kikötőjében áll. Ő is a kikötőben van, így lehetősége van viszonozni a szívességet neki. Készítsen türelmet, főkulcsot, és teljesítse a szerződést.

Miután megölte a kapitányt, aki az Imperial Trade Company raktárának mólóján áll, ússzon egyenesen a vízen lévő hajóhoz az öböl közepén, másszon fel a horgonyláncra, és essen bele a raktérbe. Várja meg, amíg a költöztetők befejezik a munkájukat, és eltűnnek a szobában. Útközben lesz egy étkezőkabin, amely egy bárdot és egy őrt tartalmaz. Mindketten háttal ülnek a lépcsőnek. Várja meg, amíg a második őr eltűnik a szomszéd szobában, és szaladjon fel a lépcsőn. Ön előtt lesz egy ajtó szakértői szintű zárral és egy másik lépcsőház. Következik a Császár kamrái egy mesteri szintű kastéllyal.
A császár már vár rád. Készen áll a halálára, mert tudja, hogy a Sötét Testvériség nem vonul vissza. Mielőtt azonban meghalna, meg fogja kérni, hogy ölje meg azt, aki parancsolta neki. Jogod van eleget tenni a kérésének vagy sem.
Amon Motierre már tud a történtekről, és a jutalmad már vár rád, ahol Motierre előadta a Sötét Szentséget - a Volundrud sírban. 20 000 aranyat rejtenek majd az urnában.

"Hová akasztani az ellenség fejét"
(Ahová leakasztod az ellenséged fejét)

Nazir és Babette már letelepedett a Dawnstar menedékházban, de megjelenése még mindig hagy kívánnivalót maga után. Nazir meghívja Önt, hogy beszéljen Delvin Malloryval a Riftenből, akit már ismer, és aki hajlandó segíteni a helyzet megoldásában. Menj a Patkánylyukba, és találkozz a vevővel. Íme az árai:

Új zászlók - 1000 arany;
Kínzószoba - 5000 arany;
Poisoner's Corner - 5000 arany;
Titkos bejárat - 5000 arany;
Mester hálószoba - 3000 arany.

Minden készen lesz, amikor megérkezik. A szobák be vannak rendezve, az áldozatok a kínzókamrában nyögnek, Nazir pedig már új embereket is talált.

"A Sötét Testvériség örökkévaló"
(A Sötét Testvériség örökké)

Ezzel véget ért a Sötét Testvériség fő küldetéssora. De az Éj Anyja továbbra is beszélni fog Önnel, ezért ne felejtse el meglátogatni őt, és új ügyfelekkel fog ellátni Önt. Ha ez a pénz nem elég, akkor Nazirnak is lesznek egyszerű szerződései (ha még nem kötötte meg).

További feladatok

« Nazir szerződései »


én

Szóval Nazir megadta neked az első szerződéseket. Mindegyikben három van, ahogy az várható volt, meg kell ölni a rendelt áldozatot. Elvégezheti őket egyszerre vagy mindegyiket külön-külön.


(Beitild) - a Dawnstar-i bánya tulajdonosa. Korábban a férjével üzletelt, most viszont veszekedésbe keveredett vele, és a versenytársa.
(Ennodius Papius) Anga malmából származó császár, pontosabban a malomtól kicsit keletre lakik egy folyóparti sátorban.
(Narfi) - Ivarstead külterületén élő koldus. Néha lemegy a folyóba.

Mindhárom áldozat rendkívül egyszerű, megszüntetésük nem igényel bölcsességet. A szerződések megkötése után térjen vissza Nazirba.



II

Nazir két szerződést ad neked: megölni a Nord Hernt és az orkot Lurbuk.


BAN BEN
egy birodalmi vámpír, aki vámpír barátnőjével, Herttel él a Half-Moon malomban, a menhelytől északra. Nem szükséges megölni egy barátot, de nem is tilos. Ne felejtsd el a vámpírok tűzveszélyességét, és azt sem, hogy csatában megfertőzhetnek.
Ork bárd Morthalból, aki a helyi kocsmában él. Azt mondják, hogy egy haszontalan bárd, és Nazirnak még lottót is kellett szerveznie a vásárlónak. Éjjel az ork az egyik szobában alszik.


III

A következő szerződések, amelyek a „Csend halálával” küldetés teljesítése után érhetők el, nem szerepelnek a kötelezők listáján. Ezek kitöltése további bevételi forrást jelenthet az Ön számára, és segít abban, hogy Nazir tiszteletét elnyerje.

(Deekus) - argóniai, martalóc. Abból él, amit az elsüllyedt hajókon talál. Tábora Skyrim északi részén, a tengerparton található.
(Anoriath) - Bosmer Whiterunból. Kereskedelmi posztja van a városban, és testvérével, Elrindirrel társtulajdonosa a Drunken Hunternek. Néha elhagyja a várost vadászni.
(Ma"randru-jo) egy képzett khajiit bűvész, aki kereskedőkaravánnal utazik Skyrim - Markarth és Whiterun városai között.


(Helvard) - Nord harcos Folkreathből. A Jarl's Longhouse-ban lakik, és a házikása. "Keresés egy bérgyilkos a múltból"
(Keresse meg a régi bérgyilkost)

Ezt a küldetést csak a Biztonság megsértése küldetés teljesítése után lehet megszerezni. Ezenkívül teljesítenie kell egy további feltételt. Jutalmul kapod Olava talizmánját, amely lehetővé teszi egy különleges jóslat elsajátítását.

Menj Whiterun-ba, és add át a talizmánt Olavának, the Feeble-nek. Meg fogja érteni, hogy Gabriellától jöttél, és elmondja, hogy hamarosan meg kell találnod a Sötét Testvért - egy múltbéli bérgyilkost, aki Skyrim északnyugati részén található egyik sírban találta meg a békét.
A cél a Deepwood Redoubt sírja, amely a hegyekben található, Sárkányhíd település közelében. A kazama kívül-belül tele van Outcastokkal, valamint mindenféle csapdákkal, egy ajtó lesz mester szintű zárral zárva, de a legközelebbi szobában ott lesz az egyik Outcast, akinek a kulcsa van azt.

Át kell menned a síron; innen az Erdő-völgyben találja magát - a vadak tágas táborában, amelyet minden oldalról sziklák vesznek körül. Át kell kelni ezen a táboron, és be kell lépni a következő sírba - a Boszorkányfészekbe (Hag's End). Boszorkányok és varázslók várnak majd rád, és varázsrúnák kerülnek a csapdákba. Nem kell messzire menni: a trón mögötti helyiségek egyikében lesz egy titkos ajtó, amely egy karral nyílik a falon. Az ajtó mögött egy kis szobában ugyanaz a bérgyilkos fog feküdni.



"Gyorsítótárak keresése"

Ha a Sötét Testvériség Dawnstar menedékének helyreállítása során vásárolt egy „kínzószobát” Delvin Mallory-tól, ez további feladatokat ad kellemes jutalommal. A cellában összesen négy kínzás áldozata lesz, és ennek megfelelően ugyanannyi búvóhely lesz, ahová mutatnak a kínzás leállítása érdekében.

Az első gyorsítótár egy régi mocsárcsonkban található, Solitude-tól délre.

A második Windhelmtől északra van egy üreges kőben.

A harmadik a tundrában található Whiteruntól nyugatra, szintén üreges kőben.

A negyedik gyorsítótár, amelyben a kincsek vannak elrejtve, egy üreges csonkban található, nem messze Riftentől.

Köszönöm, hogy elolvasta cikkem. Szerintem kedvelted őt

A Sötét Testvériség egy árnyakba és rejtélybe burkolt bérgyilkos céh, amely Tamriel egész területén működik. Annak ellenére, hogy tevékenysége illegális, legtöbbször tolerálják vagy figyelmen kívül hagyják. Ha valaki hatalmi pozícióban érdeklődni kezd az ügyei iránt, a Testvériség megvesztegetheti, kényszerítheti, zsarolhatja, kényszerítheti vagy megölheti az illetőt, hogy elrejtse ügyeit a kíváncsi szemek elől.

A Sötét Testvériség a Morag Tong utódai a második korszak óta. A Testvériség a Daedra Atya Sithis imádatáról is ismert. Annak ellenére, hogy lányok és Dark Sisters is lehetnek a Testvériség tagjai, mégis gyakrabban sorolják őket a Testvérek közé.

A Testvériség azokhoz a kétségbeesett lelkekhöz érkezik, akik a Fekete Sakramentumot követték el és elrendelték a gyilkosságot. Ezúttal azonban rajtad múlik, hogy megtaláld a Sötét Testvériséget. Utazz el az Aranypartra, hogy felfedd titkait és azoknak a titkait, akik a hatalom csúcsán állnak a Cyrodiiltől elválasztott régióban, mindenkivel, aki az utadba áll.

Sztori

"Csók, irgalmas anya"

Szóval, meg akarod hívni a Sötét Testvériséget? Akarod valaki halálát? Imádkozz, gyermekem. Imádkozzatok, és az Éj Anya hallja meg imáitokat.
A legszentebb rituálékat kell végrehajtania - a Fekete Sakramentumot.
Készítse el a kívánt áldozat képmását – használja a szívet, a koponyát, a csontokat és a húst. Helyezze a gyertyákat gyűrűbe a madárijesztő köré.
Ezután el kell kezdenie magát a rituálét. Üsd meg többször az alakot egy nadálytőszirmok levével megkent tőrrel, és suttogva imádkozz:
"Kegyes Anya, küldd hozzám gyermekedet, mert a méltatlanok bűneit vérben és félelemben kell lemosni."
Aztán várj gyermekem, a Terror Atyja, Sithis megjutalmazza azokat, akik türelmesek. A Sötét Testvériség képviselője ellátogat hozzád. Ez egy vérrel aláírt szerződés kezdete.

A Sötét Testvériség egy olyan csoportra vezethető vissza, amely a második korszakban kivált a Morag Tongból. A Céh feje az Éj Anyja (lehet férfi vagy nő). 2E 324-ig kevés figyelmet fordítottak a Testvériség tevékenységére, egészen addig a pillanatig, amikor a Testvériség bérgyilkos megölte Versidue-Shaie Akaviri uralkodót (Elsweyr tartományban, Senchal királyságában), a meggyilkolt ember vérével írva. kamrái falán: „Morag Tong”. Ezt az eseményt követően a Testvériséget Tamriel egész területén betiltották. A Testvériség tevékenységéről 100 évig nem lehetett hallani, de hamarosan ez a szervezet Sötét Testvériség néven ismét felújította tevékenységét, ezúttal független szervezetként.

A Testvériség első említése Hegath Arlimachera Véres Királynő feljegyzéseiben található, ez 2E 360 körül történt. A Testvériség elsősorban abban különbözik a Morag Tongtól, hogy tevékenységét üzletként tekinti, míg a Morag Tongok úgy mutatkoznak be. Mephala daedric hercegnő kultusza. 2E 430-ban a Sötét Testvériség egy bérgyilkosa megölte egy másik Akaviri uralkodót, Savirien-Chorakot és az összes örökösét. Ez az esemény sok máshoz hasonlóan lendületet adott Tiber Septim nagy birodalmának létrehozásához. Ma a Sötét Testvériség Tamriel egész területén működik. És bár a céhnek nincs hivatalos státusza, de facto minden uralkodó kör elismeri létezését. Természetesen az egyetlen szervezet, amely nem jött bele a Testvériség létébe, az a Morag Tong. Mindketten állandó hadiállapotban állnak egymással.

A mai napig egy kérdés tisztázatlan: ki ölte meg a Riemann-dinasztia utolsó császárát: Morag Tong vagy a Sötét Testvériség? Sok kutató makacsul hiszi, hogy ezt a tettet Morag Tong követte el. A zűrzavar valószínűleg abból fakadt, hogy akkoriban a Sötét Testvériség még nem volt elég ismert ahhoz, hogy saját neve legyen, és sokan összekeverték a Morag Tonggal.

Csatlakozás a Sötét Testvériséghez

Akkor csatlakozhatsz a Sötét Testvériséghez, ha vállalod a feladatot a kiegészítők részben, vagy egyenesen az üllői Gold Coast-ra mész, ahol találkoznak és felajánlanak egy kis szerződést: meg kell ölnöd egy ártatlant, ami után elküldik a világítótoronyhoz a bejelentő Terennek, ő átadja a Jaj pengéjét, mellyel csendben eltüntetheti a nem kívánt embereket, majd el kell mennie a menhelyre, és meg kell ismernie annak lakóit. Ön most a Sötét Testvériség teljes értékű bérgyilkosa.

A Sötét Testvériség képességei

A Sötét Testvériségnek nincsenek aktív készségei; minden képesség passzív, ami segít a karakternek elkerülni a büntetést vagy csökkenteni a költségeit. És növeli annak esélyét is, hogy ártatlan lakosok megölése után sikeresen megszökjenek. A Blade of Woe szinergiaként működik, amelyet az áldozat felé lopakodva aktiválhatunk.

Ikon Név Szint típus Leírás
Blade of Woe
(Blade of Woe)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyvereit, és végzetes csapást mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz szükséges tapasztalatok 75%-kal csökkentek. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív A tanúk előtt elkövetett gyilkosság vagy testi sértés miatt kiszabott pénzbírság és gyanú ezzel csökken %.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Nagy expedíciót biztosít, ezzel növelve mozgási sebességét 30 % alatt c. miután megölt egy civilt.
Árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható bűnbúvóhelyeken, a Sötét Testvériség búvóhelyén az Aranyparton és a Tolvajok barlangjában a Hugh átkában.
Árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, ha felkerülsz.
Spectral Assassin 10 Passzív 15% esélyt ad arra, hogy fedezze Önt a Blade of Woe használata után, megvédi Önt a tanúktól és büntetést kap.

Vér litániája

Az első Sötét Testvériség szerződés megkötése után beszélhetsz Nevusával a menhely bal oldalán lévő kis szobában. Megajándékozza a vér litániáját. A Listener által kiadott egyedi feladatokat tartalmazza - bizonyos számú ember megölése minden szövetségi zónában. Az egyes célpontok megölése után szellemeik egy speciális talapzaton jelennek meg. Mindenki megölésével teljes lesz a Litany of Blood teljesítmény, amely az Executioner címmel és a Cadaverous Assassin egyedi polimorfjával jutalmaz.

Az eredmény eléréséhez az összes célpontot meg kell ölni a Jaj pengéjének. A könyv nyomait követve minden célpontnak egy fehér szeme van. Ha megölöd azt a célpontot, vörös hamuban oldódik fel, és a lelke megjelenik egy talapzaton a rejtekhelyen. A karakterek azonnal visszaállnak, de rendkívül nagy ívási sugaruk lehet. A táblázat felsorolja az összes karaktert, akiket meg kell ölni a jutalom megszerzéséhez.

Zóna Cél Elhelyezkedés
Aldmeri uralom
Auridon Simalire Skywatch, séta a város északi/középső részén
Grathwood Dirdelas Elden Route, az Outer Innen kívül
Greenshade Caraleth Marbruk, Fighters Guild
Malabal Tor Sihada Vulkvasten, a piac közelében
Halál jele Dablir Rol'ha, sétál a piac keleti részén
Daggerfall Covenant
Glenumbra Cesarel Hedier Daggerfall, séta a város északi részén
Stormhaven Alix Edette Wayrest, a dokkban
Rivenspire Bulag Shornhelm piac
Sivatagi Alik"r Ebrayd Sentinel, a kohó közelében sétál
Bangkorai Berea Mindig, kint sétálva misztikus
Ebonheart paktum
Stonefalls Dinor Girano Davon's Watch, séta a híd közelében a városközpontban
Deshaan Cindiri Malas Mournhold piac
Shadowfen Gideelar Stormhold, a bankon kívül
Eastmarch Hakida Windhelm a bank közelében sétál
Rés Eldfyr Riften sétál a Fighters Guild és a bank előtt

Érdekes módon, ha a küldetés elfogadása előtt megölsz célpontokat, akkor a küldetésnaplóban megöltként lesznek megjelölve.

Hírnév

Minden céh a hírnevet használja a szintlépéshez. A Sötét Testvériség hírnevét azzal érdemelheti ki, hogy különféle feladatokat és szerződéseket teljesít a céhnél. A legtöbb történet küldetés 10-et ad, néhány - 20-at. A "Halálra ítélt" rendszeres szerződések 5-öt, a gyilkolás 10-et adnak. Bár a Black Sacrament napi szerződései 10-et adnak, számuk 20-ra növelhető, ha minden további feltétel teljesül.

Rang Hírnév szükséges
következőre rang
Teljes hírnév
rangért
1 25 0
2 40 25
3 50 65
4 50 115
5 50 165
6 50 215
7 50 265
8 50 315
9 50 365
10 50 415
11 50 465
12 - 515

Aranypart


Útmutató a Gold Coasthoz, első rész

Gold Coast: A Longhouse császárok nyári rezidenciája
Szerző: Astinia Izaurik
Megjelent: hó 8. napja Hands of Rain, 2E 566

A Gold Coast nagyszerű úti cél azok számára, akik Cyrodiil legérdekesebb látnivalóit keresik, és szeretnék élvezni a gyönyörű időt és Anvil sárga homokos strandjait. Míg az óvatosság soha nem választható a hosszú utakon, Leovic császár előremutató politikája és vezetése nagymértékben javította a part menti biztonságot. Maga a Császár is gyakran látogat hozzánk nyaralni, és most van a legjobb alkalom arra, hogy megtegye álmai utazását Gold Coastba.

Az Abece-tenger meleg áramlatai által kialakított Gold Coast enyhe éghajlatának köszönhetően élvezheti a ragyogó napot és a tiszta hullámokat. Zöld paradicsomot kínálunk az igazi kaland szerelmeseinek, elfogadható áron. Anvil ad otthont a Birodalmi Haditengerészetnek, amelynek feladata az Abece-tenger járőrözése és a régió biztonságának biztosítása. Egyetlen kalóz sem meri kikezdeni császárunk hatalmát. Profi, jól felszerelt flottája és tapasztalt katonái garantálják az Ön biztonságát.

Ez az útmutató bemutatja az Aranypartot és számos turisztikai látványosságát.
Az Aranypart mindig is az Abecin-tenger kapujaként szolgálta a Cyrodilic Birodalmat. De most a Birodalom hanyatlóban van, és a régió a saját útját járta.

Aranypart (A Gold Coast figyelj)) egy méretezhető régió Nyugat-Koloviában, Hamerfell és Malabal Tor között. Varen lázadása idején kőfalat építettek, hogy megvédje Anvil és Kvatch népét a császárok hosszúházának megtorlásától. A Fal nagy szerepet játszott abban, hogy a régiót megóvják a Cyrodiil-szerte dúló szövetségi háborúktól.

Ehhez a régióhoz azok a játékosok férhetnek hozzá, akik rendelkeznek a Dark Brotherhood bővítőcsomaggal, vagy ESO Plus előfizetők.

A játékos körbejárja a legtöbb helyet a Sötét Testvériség küldetései során, és felkeresi a régió összes kúriáját. Többek között ez a régió két új csoportfőnökkel bővül: a Kvatch arénával és a minotaurusz Limenaurusszal; két ásatás: Garlas Ageu és Hrota barlangja.

A csoportfőnökök napi küldetései teljesíthetők, ha felvesznek egy szerződést a Kvatch falán; az ásatások megtisztításához szükséges napi küldetések teljesítéséhez az üllői táblához kell mennünk.

további információ

  • A Gold Coast korábban megjelent The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • A kézműves anyagok összegyűjtése gyöngyszemű homokot eredményezhet, míg a minotauruszok elpusztítása ökörvérű gomba spórát eredményezhet.

Térkép

A Gold Coast térképe.

Páncélkészletek

Az alábbiakban azon páncélkészletek listája található, amelyeket napi küldetések teljesítésével szerezhet meg az Aranyparton (csak a gyűjthető kategóriában). A „Létrehozva” kategória készleteit a karakter egy adott állomáson készíti anyagaiból. Minden statisztika egy 160 bajnokponttal és legendás felszereléssel rendelkező karakteren alapul.

Gyűjthető
Könnyű/közepes/nehéz páncél
Sithis" Touch (2 darab) Max. az egészségi állapot növekszik 1064 egységek

(3 darab) Max. az egészségi állapot növekszik 1064 egységek

A Sötét Testvériség az Elder Scrolls Online négy fő céhének egyike. Ez a hivatásos bérgyilkosok híres szervezete, amely Tamriel egész területén elterjedt. Mik a fő tevékenységeik? Gyilkossági szerződéseket hajtanak végre. A kontinens minden embere fél ettől a titokzatos szervezettől.

Az az érdekes, hogy a Sötét Testvériség nem csak üzlet, hanem kultusz is. A Testvériség tagjai a káosz istenét, Sithist imádják. Azt hiszik, hogy ő a patrónusuk, és felesége, az Éjszülő anya a testvériség vezetője.

Nem ismert, hogy mikor alakult a céh. Csak azt tudjuk, hogy kezdetben a gyilkosok társadalma volt. Morag Tong. Nem volt megszervezve, és nem tudott végrehajtani semmilyen gyilkossági parancsot. Aztán egy csoport bérgyilkos elvált a Morag Tongtól, és létrehozták saját céhüket - a Sötét Testvériséget. Megváltoztatták a hagyományokat, és elkezdték imádni a Sithist. Azóta a Sötét Testvériség „halálkultuszává” vált. Sokan még mindig azt hiszik, hogy a Morag Tong és a Sötét Testvériség egy és ugyanaz, de ez nem igaz.

A céh ma már hatalmas szervezet, számos földalatti szentéllyel Tamriel-szerte. A hétköznapi emberek inkább nem beszélnek a céhről, és félnek a tagjaitól. Mindenki fél attól, hogy a Testvériség gyakran együtt dolgozik. Általánosságban elmondható, hogy ha arról álmodoz, hogy a legjobb bérgyilkos legyél Tamrielben, akkor ez a céh neked való.

A tagság előnyei:

A Céh egy nagyon erős szervezet, és sok érdekes szerződést kínál majd Önnek. Ennek eredményeként új küldetéseket és egyedi jutalmakat kaphat;

A céhtagok elsajátíthatják a Sötét Testvériség speciális készségeit. A képzettségfa segít minden kitaszítottnak, gyilkosnak vagy csak olyan játékosnak, aki szeret alattomosan játszani.

A Sötét Testvériség képességei

Ikon Név Szint típus Leírás
Blade of Woe
(Blade of Woe)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyvereit, és végzetes csapást mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz szükséges tapasztalatok 75%-kal csökkentek. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív A tanúk előtt elkövetett gyilkosság vagy testi sértés miatt kiszabott pénzbírság és gyanú ezzel csökken %.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Nagy expedíciót biztosít, ezzel növelve mozgási sebességét 30 % alatt c. miután megölt egy civilt.
Árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható bűnbúvóhelyeken, a Sötét Testvériség búvóhelyén az Aranyparton és a Tolvajok barlangjában a Hugh átkában.
Árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, ha felkerülsz.
Spectral Assassin 10 Passzív 15% esélyt ad arra, hogy fedezze Önt a Blade of Woe használata után, megvédi Önt a tanúktól és büntetést kap.

A játékosok egyik kedvenc játéka a TES guild sorozatban, a Dark Brotherhood elérte a játék online verzióját. Ma azért The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Megjelent egy újabb, már negyedik kiegészítés, fizetős DLC Sötét Testvériség!

Az új terjeszkedésre a Gold Coaston, Cyrodiil tartomány délnyugati részén kerül sor. De a Cyrodiil ezen részét nem fedik le a PvP csaták, és kizárólag PvE helyszín.

Kiderült, hogy egyáltalán nincs befolyásunk gazdaságunk kulcsfontosságú mozgásaira. Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy elfogadjuk a gazdaságunk kulcsfontosságú szegmenseit birtokló multinacionális vállalatok döntéseit. Globálisan a hozzánk hasonló országokban viszonylag több a képzett és olcsóbb munkaerő, és csak idő és lehetőség kérdése, hogy a globális szereplők egy másik régiót választanak, és elhagyják országunkat. Semmiképpen sem vagyunk saját gazdasági sorsunk urai, és jobban ismerjük azokat, akiknek a jóléte a vállunkon nyugszik.

Ezen a helyen két, a sorozat korábbi részeiről már ismerős várost látogathatsz meg: Kvatch (ép, nem elpusztult, mint a TES IV: Oblivion!) és Üllő.

A játékosnak csatlakoznia kell a legendás Sötét Testvériséghez, és segítenie kell ezt a szervezetet. Mint mindig, ennek a szervezetnek a feladatai közé tartoznak majd a gyilkosságok is.

És milyen recepteket hoztak ebbe a helyzetbe demokratikus pártjaink? De nem csak a gazdasági és termelési szférában vagyunk messze a szakadéktól. A válságos helyzet a nyugdíjazás területén van. A népesség elöregedő, a nyugdíjasok száma nagyon magas szinten növekszik, és jól látható, hogy az aktív korúak a mai jövedelmi szinten ennyi nyugdíjast keresnek. Ez már régóta ismert, de a vándorlás ténye.

Ugyanez a probléma jelentkezik az egészségügyben is. Az elöregedő népesség miatt az egészségügy minősége és egyre nagyobb igénye növekszik, nyilvánvaló, hogy a rendelkezésre álló források nem elegendőek, és a helyzet a jövőben csak romlani fog. Hol vannak a receptek erre a kritikus helyzetre?

A kiegészítés egy új, végigjátszható történetszálat vezetett be (egyébként az új kiegészítés fő történetszálának feladatait már lefordították az Elder Scrolls Online rajongói fordításában, a RuESO-ban, töltse le, telepítse és játsszon teljes tudatossággal hogy mi történik!). Ezen túlmenően, amikor csatlakoznak a Sötét Testvériséghez, az előfizetők és a DLC-tulajdonosok a passzív készségek egy speciális ágát kapják meg, és lehetőséget kapnak arra, hogy egyéniséget adjanak karakterükhöz - a bérgyilkos személyéhez (a karakter mozgásának, sétájának és nyugalmi animációjának standard animációi megváltoznak - a bérgyilkos szereti eldobni a pengét).

Az úgynevezett kirekesztett közösségek és marginalizált emberek kérdése, amelyek száma a probléma megoldására szánt nagy volumentől függetlenül folyamatosan növekszik. Szintén szakadék tátong a társadalom és a kirekesztett polgárok között, ami az idegengyűlölet és a szélsőségesség növekedésében is megmutatkozik.

Babis és mozgalmai képesek sikeresen kormányozni az államot. Szomorú, hogy ilyen keveset sikerült meggyőzni a polgárokat Babis hozzáértéséről, de más pártok nem mondtak semmit, amiről beszélni érdemes. Tehát elég gazdag volt a sikerhez. A babák csak azzal a féllel nyernek, aki racionális és meggyőző, konkrét előírásokat tartalmazó programot tud megfogalmazni a problémák megoldására. Vagy a meglévő pártok jönnek hozzá és kitalálnak valami hülyeséget, vagy egy új politikai alakulatnak kell kitalálnia.

A kiegészítő új típusú tartókat és háziállatokat vezet be a játékba.

A játék végre teljesen felhagyott a veterán rangokkal, csak a normál pályák és a Champion rendszer maradt meg.

Hozzáadták a fegyverekhez alkalmazható mérgek létrehozásának képességét.

A kézműves táskák az előfizetők rendelkezésére állnak: minden, a kézműveskedéshez felhasznált anyag speciális feneketlen zacskókba kerül, így helyet takaríthat meg készletében és bankjában.

Ha ez nem történik meg, Babishe végleg itt van. Huszonnyolc évvel a bársonyos forradalom után, amely elhozta nekünk a demokráciát, társadalmunk több mint fele vagy undorodik a demokráciáktól és nem demokratikus, és populista alternatívát keres, vagy képtelen felismerni az antidemokratikus populistákat, vagy egyszerűen nem számít. Mindenesetre a fent említett rendszerellenességek uralják politikai színterünk következő választási időszakát. Egy ilyen választási eredmény nagy problémát jelent majd hazánk demokratikus fejlődése szempontjából, lerombolja a nyugati világba való beágyazódásunkat és annak struktúráit, és valószínűleg a kelet-orosz-kínai irányzatba tolja el hazánkat.

A kiegészítő ára 2000 CZK.

A Sötét Testvériség az Elder Scrolls Online négy fő céhének egyike. Ez a hivatásos bérgyilkosok híres szervezete, amely Tamriel egész területén elterjedt. Mik a fő tevékenységeik? Gyilkossági szerződéseket hajtanak végre. A kontinens minden embere fél ettől a titokzatos szervezettől.

Hazánk ugyanakkor gazdaságilag virágzik, Európa hosszú évek óta a legerősebb növekedéssel, rekordalacsony munkanélküliséggel. Ahogy Jascha Munk német politológus írja a Slantsnak: A nagy haladás ellenére a csehek hangulata rossz. Az ország gazdag, de a választók úgy érzik, hogy becsapták és csalódottak a politikai berendezkedés miatt. A legtöbb külföldi, akit Prágában látni, pénzt költ sörre, emléktárgyakra és múzeumi belépőkre, de a csehek valamiért félnek a terrorfenyegetésektől és a migránsoktól.

Andrej Babis valami Donald Trumpe és Sylvie Berlusconi között van: övé a cseh média nagy része, élvezi a politikai vétket. Hol van a társadalom jelentős részének undora a liberális demokratikus rendszerrel szemben? Ez csalódás a politikai elit magatartásában, akik a rendszerszintű korrupció rendszerét és a klienspolitikai rendszert vezették be az ellenzéki szerződések utáni korszakban?

Az az érdekes, hogy a Sötét Testvériség nem csak üzlet, hanem kultusz is. A Testvériség tagjai a káosz istenét, Sithist imádják. Azt hiszik, hogy ő a patrónusuk, és felesége, az Éjszülő anya a testvériség vezetője.

Nem ismert, hogy mikor alakult a céh. Csak azt tudjuk, hogy kezdetben a gyilkosok társadalma volt. Morag Tong. Nem volt megszervezve, és nem tudott végrehajtani semmilyen gyilkossági parancsot. Aztán egy csoport bérgyilkos elvált a Morag Tongtól, és létrehozták saját céhüket - a Sötét Testvériséget. Megváltoztatták a hagyományokat, és elkezdték imádni a Sithist. Azóta a Sötét Testvériség „halálkultuszává” vált. Sokan még mindig azt hiszik, hogy a Morag Tong és a Sötét Testvériség egy és ugyanaz, de ez nem igaz.

Fejlődésünk igazi fontos kérdéseivel foglalkozni, nevezetesen gazdaságunk modernizációjával, az innováció és a technológiai fejlődés fejlesztésével, mint a termelékenység növekedésének alapjával, az elavult és alultáplált oktatási rendszer reformjával, a környezetbarát technológiákra való átállással, és hogy ne foglalkozzunk a nyugdíjrendszer és az egészségügy fenntarthatóságának kulcskérdéseivel, ahelyett, hogy maximalizáljuk társadalmunk emberi és anyagi potenciálját, visszatérünk a nulla ponthoz, és visszatérünk a liberális demokráciával vagy a tekintélyes populizmussal kapcsolatos alapvető kérdésekhez, akár a Kelet vagy Nyugat.

A céh ma már hatalmas szervezet, számos földalatti szentéllyel Tamriel-szerte. A hétköznapi emberek inkább nem beszélnek a céhről, és félnek a tagjaitól. Mindenki fél attól, hogy a Testvériség gyakran együtt dolgozik. Általánosságban elmondható, hogy ha arról álmodoz, hogy a legjobb bérgyilkos legyél Tamrielben, akkor ez a céh neked való.

A tagság előnyei:

Elképzelni sem tudjuk, milyen hihetetlen visszaesést jelent egy ilyen gurgulázó ma, ami előttünk száguld. Ennek tünete, hogy a hagyományos demokratikus pártok egyrészt azt tükrözik és hirdetik, hogy a közelgő választásokon mindenki tisztelete vagy a demokrácia, de a legjobb választási eredmény érdekében maguk a demokratikus erők valójában semmit sem tettek, és főleg nem. bármit feláldozni. Többször próbálkoztak ugyan az integrációval, de végül minden integrációs kísérlet kudarcot vallott, a választási koalíció összeomlott, a pártok főként a választási határon vagy alatta emelkedtek ki bőséggel.

A Céh egy nagyon erős szervezet, és sok érdekes szerződést kínál majd Önnek. Ennek eredményeként új küldetéseket és egyedi jutalmakat kaphat;

A céhtagok elsajátíthatják a Sötét Testvériség speciális készségeit. A képzettségfa segít minden kitaszítottnak, gyilkosnak vagy csak olyan játékosnak, aki szeret alattomosan játszani.

A Sötét Testvériség képességei

Ikon Név Szint típus Leírás
Blade of Woe
(Blade of Woe)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyvereit, és végzetes csapást mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz szükséges tapasztalatok 75%-kal csökkentek. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív %-kal csökken a pénzbírság, illetve a tanúk előtt elkövetett gyilkosság vagy támadás miatti gyanú.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Nagy expedíciót biztosít, ezzel növelve mozgási sebességét 30 % a c. miután megölt egy civilt.
Árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható bűnbúvóhelyeken, a Sötét Testvériség búvóhelyén az Aranyparton és a Tolvajok barlangjában a Hugh átkában.
Árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, ha felkerülsz.
Spectral Assassin 10 Passzív 15% esélyt ad arra, hogy fedezze Önt a Blade of Woe használata után, megvédi Önt a tanúktól és büntetést kap.