This War of Mine: végigjátszás, útmutató, tippek. Túlélési tippek gyűjteménye Ez a háború az enyém helyszínek leírása

Természetesen a játék teljes átéléséhez mindent saját magának kell megtapasztalnia, de néha nem árt egy-két jó tipp.

  1. Mindenekelőtt tisztítsa meg a menedéket a törmeléktől, és gyűjtsön össze minden lehetséges holmit. Minél gyorsabban teszi ezt, annál gyorsabban kezdi meg a menedék szükséges építését.
  2. Elsőként egy munkapad, egy tűzhely és egy ágy kerül megépítésre. Lesz már rendes munkapad. Ha van elég anyag, akkor két ágy. Ezután készítsen három ágyat, és szerezze meg az eredményt.
  3. Az első használatban lévő tárgyak egy feszítővas és egy kés. A jövőben, amint új szintre frissíti munkapadjait, mindig legyen készleten két-három fájl és két-három főkulcs.
  4. A második fontos dolog a házban egy víztartály, egy tűzhely és egy rádió lesz. Sőt, akkor is építünk kályhát, ha meleg, mert tartalékban. A rádióban mindig fontos híreket tudhat meg az Önt körülvevő világról, beleértve az időjárást is.
  5. Amikor egy normál gépet frissít a második, majd a harmadik szintre, és ez jobb, ha ebben a sorrendben építjük meg a bútorokat. Orvosi munkapad, lyukfoltozás, megerősített ajtó, kerti ágy, aztán minden más. Az első lehetővé teszi számunkra, hogy cigarettát és cigarettát sodorjunk, valamint gyógyszereket készítsünk. Általában ez lesz a csere pénzneme. A lyukak feltöltése segít megvédeni Önt az éjszakai támadóktól, akárcsak a megerősített ajtó. Zöldségeket és fűszernövényeket termeszthet a kertben papírsodorhoz.
  6. Mindig várj egy kereskedőt vagy szomszédot, ne tekerd vissza a napot estig. Először is, a kereskedő legalábbis fontos az alapépítéshez. Először vásároljon tőle építőanyagokat, alkatrészeket és élelmiszereket. Másodszor, a segítséget kérő szomszédok, ha beleegyezel a segítségbe, felvidítják hőseiket, és később meg is köszönhetik.
  7. A legjobb konzerveket enni, és megspórolni a húst, valamint a zöldségeket. Használja a húst csaliként egy csapdában. Így a játék végére sok húst és zöldséget gyűjthetsz össze, és biztosan nem halsz éhen.
  8. Éjszakára induláskor hagyjon lőfegyvert a házban, és egy-két szereplőt őrizzen, hogy reggel ne legyen probléma

Karakterek

  1. Minden második nap etetheti a hősöket. Igen, nyafogni fognak, de semmi sem fog veszni. Ha nagyon stresszes az étel miatt, böjtölhet pár napig, és a hősöket „éhes” szinten tarthatja. Kicsit szomorúak lesznek, de nem ijesztő, szerencsére nem depresszió.
  2. Ügyeljen arra, hogy minden karakter eleget aludjon. Tehát a fáradt karakter lassú, szeszélyes, és éjszaka veszekedhet, vagy álmatlanul töltheti az éjszakát.
  3. A depresszió elleni küzdelemben végső megoldásként jobb alkoholt használni. Inkább alkoholt adj el.
  4. Ha a hősök "enyhén megsebesültek" vagy "enyhén betegek", ez alvással korrigálható. Egy napot pihenek és minden rendben.
  5. Amikor Voight eljön hozzád, kétszer is gondold meg, mielőtt beleegyezel a vele való együttműködésbe. Ez a fickó rossz dolgokat csinál, éjszaka lop. És a segítségedet kéri, ez erkölcsi hatással lehet a hőseidre.
  6. A lopás és a gyilkosság depresszióba kergeti hőseit. Tehát végső megoldásként lopj, és csak banditákat és martalócokat ölj meg. Senki sem lesz szomorú a halála miatt.

Bevetés

  1. Az embereknek nyújtott minden segítség jó hangulatot, sőt hasznos holmikat is eredményez.
    • Szt. Mária templom
      Több lehetőség is van. Ha a szentatya életben maradt, akkor alkudhatsz vele. Ne menj le a pincébe. Vegyen egy lapátot és egy fémfűrészt, hogy bejusson a ház padlásába. Ha az apa meghalt, akkor magában a templomban egy agresszív bandita fog állni. Háttal neki fog ásni a szemetet, és te nyugodtan megölheted. Lesznek más agresszív srácok is a házban. Vegyen egy lapátot és egy fémfűrészt.
    • Építési terület
      Az első látogatás alkalmával találkozik két mesterlövésszel és áldozatukkal. A következő látogatás alkalmával lemehet az alagsorba. Két fémfűrészre és egy csákányra van szüksége.
    • Szupermarket
      Több lehetőség is van. Az egyik változatban lesz egy katona, aki zaklat egy lányt. Megijesztheti, ha kinyitja az ajtót, de jobb, ha azonnal elmenekül, ha nem tud visszavágni. Egy másik lehetőség, hogy lesznek getterek; ha nem érinted meg őket, és nem gyűjtöd össze az általuk összegyűjtött dolgokat, akkor nem lesz agresszió tőlük feléd. Szükséged lesz egy főkulcsra vagy feszítővasra.
    • Sniper csere
      Ott ágyúzás folyik, aztán várj. Hallgass meg egy lövést, és gyorsan fuss a páncélozott személyszállító mögé, még egy lövést és az emlékmű mögé. Ott hallgass a sebesültre. Az emlékműtől a lövés után tovább, a villamoshoz, onnan a mentőhöz. Utána be a házba. Ott lemegyünk a pincébe, és letépjük az emlékmű alatti ajtót. Így segítünk a sebesülten. Két fémfűrészre lesz szüksége. Ne késlekedjen a helyszínen, ha nem ér oda időben, megsérülhet. Ha mesterlövészek öltek az építkezésen, akkor a helyszín más lesz...
    • központi tér
      Most rendes civilek, senki nem lő és aktív kereskedés folyik. Van egy nem agresszív, de kezelhetetlen személy a házban. Ha bejön, lőni fog.
    • Ház két család számára
      A ház az ő két részük. Az első üres, a második olyan embereket tartalmaz, akik nem lesznek elégedettek veled. Ha szüksége van egy feszítővasra vagy egy főkulcsra, hogy bejusson a ház második részébe, akkor menjen át az alagsoron. Mesterkulcs kell.
    • Romos villa
      Zárja be maga mögött az ajtókat, nehogy a lakók betörőt keressenek.
    • Készlet
      Itt csak fosztogatók vannak. Minden áru „magántulajdon”. Öld meg őket csendben, késsel. A lövések azonnal elhozzák az összes banditát.
    • A hadsereg ellenőrzőpontja
      Kereskedhet a katonasággal. Ha megtisztítja a területet tőlük, egy csomó fegyvered és lőszered lesz. Egy része aztán sikeresen kicserélhető a kereskedővel sok-sok dologra.
    • Városi Kórház
      Itt adhatsz gyógyszert az orvosnak, és jó dolgokat kaphatsz cserébe. Ha megsérült, jöhet ide, és egy nővér kezelheti.
    • Bordélyház
      Az alsó szinten rabszolgák vannak, ha megölöd a martalócokat és kiszabadítod őket, nagyon hálásak lesznek neked. Sok fémfűrészre és csákányra lesz szüksége.
  2. Más helyek biztonságosak
  3. A hátizsák cellái nem nőnek, ezért vigye azt, akinek a legtöbb cellája van, és csak fémfűrészt, mesterkulcsot és kést vigyen magával
  4. Mindig az éjszaka vége előtt térjen vissza, különben sérülten térhet vissza.

Szakasz

Nincsenek különleges tulajdonságok. Általában nyár van, a martalócok nem mindig támadnak éjszaka. Nem szükséges elárasztani a sütőt. A legjobb idő arra, hogy minden szükséges készletet felhalmozzon.

Az időjárás mínuszban van. Ezért mindig be kell gyújtani a tűzhelyet. Ideális esetben frissítse a második szintre. Ha baltát készítesz, könnyedén összegyűjthetsz hatalmas mennyiségű gyújtóanyagot és deszkát. Bútortöréshez fejszével is lehet, ebben az évszakban lehet vizet gyűjteni az udvaron, vagy inkább havat gyűjteni és vízbe olvasztani.

Ismét elérkezett a meleg napszak. Az első napokban még mindig jobb felfűteni a helyiséget. Ez idő alatt a legjobb készleteket gyűjteni, mert nehéz idők jönnek.

Háború, háború soha nem változik... De nem mindenki katona a háborúban. Olyan emberek története, akik csak élni akarnak.

A „This War of Mine” (oroszul: „Ez az én háborúm”) játékban a játékos nem egy újabb elit különleges erőkatonaként fog viselkedni, hanem hétköznapi lakosok csoportjaként, akik életben akarnak maradni egy megszállt városban. Olyan problémákkal küszködik, mint az élelmiszerhiány, a gyógyszerhiány, valamint a mesterlövészek vagy martalócok lelövésének veszélye. Ebben a játékban teljesen más szemszögből érezheted a háborút.

A This War of Mine egy 11 bites stúdiók számítógépes játéka, amely kihívást jelent a játékos számára, hogy túlélje a polgárháborút. A fejlesztők a szarajevói ostrom eseményeit vették alapul. Ami csaknem 4 évig tartott Bosznia-Hercegovina fővárosában: előbb jugoszláv, majd helyi szerb fegyveres erők részéről. Az ostrom 1992. április 5-én kezdődött és a Daytoni Megállapodás értelmében 1996. február 29-én az ostrom feloldásával ért véget.

A fejlesztőket a valós események, a rossz körülmények, a mindennapi élet és a hétköznapi emberek által átélt atrocitások inspirálták Szarajevó ostroma alatt, amely a város modernkori történelmének leghosszabb ostroma.

A This War of Mine játék jellemzői

  • Valós események alapján
  • Irányítsd a túlélők cselekedeteit, és építsd újjá menedékedet
  • Készítsen fegyvereket, alkoholt, ágyakat, kályhákat – mindent, ami segít túlélni
  • Hozz döntéseket – gyakran kellemetlen és érzelmileg nehéz döntéseket
  • Véletlenszerű világ és karakterek minden játékban
  • Faszén stílusú grafika, amely tökéletesen tükrözi a játék klímáját

A „This War of Mine” játékmenete teljes mértékben a napszaktól függ. A nap folyamán a mesterlövész nem engedi, hogy az osztag elhagyja a menedéket, ezért ebben az időben időt kell fordítania a belső kérdésekre: menedék építésére, kereskedésre és a túlélők gondozására. Éjszaka választhat az egyedülálló területek közül, és indulhat élelem után kutatva, aminek köszönhetően tovább élhetünk.

Összességében a This War of Mine egy túlélési szimulátor civilek egy kis csoportja számára egy megszállt városban. Az Ön kis csoportja, több (általában 3-5 fő) egy lebombázott, törmelékkel és törmelékkel tarkított épületben ásott be. Sebesült Pavel, beteg Bruno és többé-kevésbé él Marco.

Az első napot azzal kezdjük, hogy eltakarítjuk a romokat, és keresünk hasznos dolgokat a házban, de sajnos nem találtunk semmit a szemeten kívül. De Pavelnek sikerült egy tűzhelyet építenie Brunónak, hogy ételt főzzön. A vacsora alig volt elég 1 főnek, ráadásul 7 napon belül ez volt az első a 2 étkezés közül.

Éjjel elküldjük a 3 közül az egyiket fölösleges szemetet keresni. Először is keressünk valamit az otthonunkhoz közel, ahol nincs senki, aztán meglátogathatjuk a szupermarketet. A békés civilek egy másik csoportja találkozott ott. De a játék előrehaladtával előbb-utóbb ezek a helyek elfogynak, és más házakhoz kell eljutni, valamint meg kell védeni a sajátjait az éjszakai vendégektől.

Időről időre a szomszédok bejönnek a házba kereskedni, csereberélni - dolgokat dolgokért. Háborús helyzetben azonban szinte mindent oda kell adni pár kötszerért a sebesültekért.

Minden este hűvösebb van kint, így a szomszédos házakon végzett razziák során az élelmiszerek mellett könyveket és táblákat kell keresni, amelyek megtámogatják a tüzet a házi készítésű cserépkályhában. Ezután szénből készíthet vízszűrőt, bár van még belőle elég. A szomszédos házak lakói elkezdték bezárni a holmijukat, fegyveres őrséget állítottak fel, és általában nem élvezték az éjszakai látogatásokat. A karaktert fürgébbre kell változtatnunk, Pavel például nem visel sokat, de gyorsan fut.

Ez a War of Mine olyan, mint egy élő szénrajz, a játékmenet pedig egy tipikus stratégiai játékhoz hasonlít, 2D lopakodó elemekkel. Nincsenek forgatókönyv szerinti erkölcsi döntések, minden nagyon egyszerűnek tűnik: égessük szénné a deszkákat, hogy vizet kapjunk, vagy építsünk belőlük barikádot, hogy megvédjük a házat, vagy készítsünk még egy ágyat, hogy mindenki aludhasson. Késsel vagy lapáttal menni dolgozni? Fogadj be egy hívatlan vendéget a csapatodba, vagy űzd el, mert még egy embert kell etetned? Ha elfogadod, megnő az ételfogyasztásod, ha visszautasítod, mindenki morálja leesik.

A meghozott döntések az Ön erkölcsi elveitől függenek. Megpróbál mindenkit megmenteni, vagy feláldozni egyet a többiek megmentésére?! A háború nem ismer jó vagy rossz döntéseket, van egy kitűzött feladat - a túlélés bármi áron. Ezt az elvet a lehető legkorábban meg kell tanulni, és a siker garantált. A játék elég nyomasztó és néha túl nyugodt. Nincsenek benne nagyon rossz vagy rendkívül jó események.

A játékban elérhető karakterek és képességeik:

Legyen óvatos, a játékban minden karakternek megvannak a sajátosságai – van, aki jól alkudoz, van, aki bányászik, van, aki főz... Koncentráljon ezekre a tulajdonságokra, és több tárgyhoz juthat csere során, anyagokat spórolhat összeszereléskor, hozz többet az éjszakai kiruccanásokból stb.

A dohányosok önállóan dohányoznak, és mindenkinek napi 3 cigarettára van szüksége. A legolcsóbbak „tűnnek el” először. De ez nem nagyon befolyásolja a hangulatodat, akárcsak az alkohol. A szakács és a bandita elég érzéketlenek, és a dohányzás miatt nagyon hamar elmúlik a szomorúságuk, ha persze füst van. A jóllakottság és az egészség sokkal nagyobb hatással van a hangulatra.

Megjött a tél, mit tegyek?

Valaki panaszkodik, hogy télen indult neki a játék, sőt, kicsit jobb, mintha a játék közepén jönne. A játék elején koncentrálhatsz arra, hogy fát és élelmet szerezz, és így ömlesztve, de a játék közepén fát és gyógyszert kell keresned, nem pedig nyugodtan keresgélni a helyeket élelem után. pillanatban egyre kevesebb van.

Ha esik a hó, egy hópehely ikon jelenik meg kint, tárcsázza ott, és a tűzhelyen elérhetővé válik a gyújtás. Természetesen sok tűzifát, valamint szűrőket költenek el, de ez a vízszerzés legjövedelmezőbb módja. Nincs szükség tartály összeszerelésére az esővíz összegyűjtéséhez. Nagyon fontos a hőmérséklet fenntartása és a gyógyszerek rendelkezésre állása (nagy az esélye annak, hogy valaki megbetegszik).

Nincs értelme tűzifának fűrészelni deszkát a hideg idő előtt! Fogj egy fejszét, és vágd fel a bútorokat a helyekre; 2 deszka helyett 4 fa kerül egy nyílásba - ezzel sok időt takaríthatsz meg. Ugyanakkor van egy vicc a nappali kereskedővel - 3 fáért vehetsz 4 táblát - ha végképp nincs mit cserélni, addig cserélhetsz/vághatsz és újra cserélhetsz, amíg el nem fogy a tábla.

Harcok miatt lezárt helyek, feloldják a jövőben?

A harcok már tíz napja tartanak, és még soha nem jártam ott. Templom, szupermarket stb. A helyek feloldásra kerülnek, amint a csaták befejeződnek és a katonák visszavonulnak, de előfordulhat, hogy a hó miatt is blokkolják őket, ami szintén átmeneti.

Hol tudok fegyvert szerezni?

A pisztolyok szinte mindenhol megtalálhatók. Sörétes puskák templomban, szupermarketben, szállodában, és gyakran egy építkezésen is megtalálhatók. Géppuska, ha vannak banditák a templomban, akkor szinte mindig az egyiknél van géppuska, szinte mindig 2-3 hétre árulják a katonaságtól. Ha vannak fosztogatók a szupermarketben, egyikük mindig gépfegyverrel van felfegyverkezve, különben szerencsés lesz, ha katonát talál ott. Közelharci fegyver, a legelőnyösebb egy fejsze vagy egy lapát, extrém esetekben - egy kés. Az összes közelharci fegyverrel lehet ölni lopakodva, de ha zűrzavar kezdődik, akkor a fent felsoroltakkal.

A géppuska, bár sok lőszert fogyaszt, nem cserélhető a csoportok elleni harcban. 2 lövéssel közepes távolságon, golyóálló mellényben és sisakkal is kivágja az ellenséget. Az egyetlen hasznos fegyver nagy hatótávon. És bármennyire is furcsának tűnik, a legelőnyösebb fegyver közelről, amikor 3-4 ember rohan feléd, a vadászpuska nem segít. Gépfegyverrel egyenként lőhet mindenkire, mielőtt elérné, ezzel elriasztva néhányat, hiszen a legtöbben megsebesülve visszavonulnak, főleg azok, akiknek nincs lőfegyvere. És amikor az ellenség már üresjáratban van, az egyetlen hasznos lőfegyver, mert csak géppuskával telik el a kilövési idő és a sebzés a támadások között, ugyanazzal a puskával, késsel szemben egyszerűen nem lesz időd lőni a támadások között. Nos, a pisztoly általában használhatatlan, a patronok nagy felszívódása és egyszerűen nagyon csekély sérülés miatt.

A géppuskát az ellenőrzőponton a katonaságtól holdfényre lehet cserélni. Azon a helyen, ahol a leírás szerint banditák megöltek egy családot, cédulán keresztül egy törött pisztolyt találnak, ott lakik egy patkány is. A fejsze mindenkit leüt egy speciális ütéssel, és a feszítővas gyakran elhagyta a HP felét egy hátba ütés után. Egy sörétes puskából egy jól irányzott lövéssel még egy golyóálló mellényes srácot is megölhetsz (legalább hagyj annyi HP-t, hogy feladja).

Hol kaphatok golyóálló mellényt?

A golyóálló mellény a Kiskolostor házában bukkan fel, ahol a szakállas fiú sörétes puskából lő, testéről leveheti a golyóálló mellényt, a sörétes puskát és a késtöltényeket. A jobb felső sarokban egyszer ráakadtam egy lezárt dobozra, benne 2 golyóálló mellény, egy sisak és 2 pisztoly és lőszer. Vagy az előőrsön – vigye el a katonaságtól.

Hogyan kezdjünk csatát?

Szinte minden ellenséges helyen van fülke. Keressen egy magányostól nem messze, keltsen zajt a közelében rohanva, és bújjon el. amikor a magányos közeledik, hajtson végre egy csendes ölést. Ha az ellenség messze van a réstõl, akkor „zajt kelthetsz”, ha az ajtótól a szobájukba rohansz a fülkébe - az ellenség követni fognak. De óvakodj a gőztől. Ha egy házaspár oszlopokba fagyott a fülkéd közelében, ölj meg egyet csendben, a másikat pedig azonnal lőd le egy vadászpuskával. Ne féljen – azonnal visszabújhat a fülkébe – a lövés hallatán elfutott erősítés, ha nem állna a közelben, nem látja Önt.

Hogyan kell ételt főzni?

Főzéskor ügyeljen a második receptre - fő jellemzője nem az, hogy legalább két példányban készül, és nem az, hogy egy darab hús helyett zöldséget használnak, hanem az, hogy ételegységenként kevesebb víz és üzemanyag szükséges. kapott, Brunóval is kevesebbet. Következtetésként, ha lehetséges, ne használja az első receptet. Még ha csak egy embert kell etetnie, készítsen egy második receptet - a maradék étel nem megy sehova, de legalább a játék végéig a tűzhelyen marad.

Alacsony hőmérséklet a menhelyen, mit tegyünk?

Ügyeljen a hőmérsékletre! 14 fok alatt - már van esély a megbetegedésre. Ne feledje, hogy a gyógyszer az egyik legdrágább áru a játékban. És általában kifizetődőbb 1 csomag tablettát egy hegy üzemanyagra cserélni, ha nem tud menni egy helyre baltával és bútorokat feldarabolni, mint később 4 csomagot költeni az egész csapat meggyógyítására.

Hogyan lehet elrejteni a dolgokat?

Ha legalább 1 szekrényt nem teljesen kiürítve hagy az alján, akkor ott elrejtheti bármelyik tárgyat, az kiesik a készletből.

A helyzet, az éhség, a sérülések és a betegségek, az ellenségek valós látómezeje + érthetetlen mentések és ismeretlen, hogy mennyibe kerülnek a tárgyak - mindez feldobja a fejét, amikor először ül le játszani ezzel a játékkal. Amikor a perzsák először veszítettek el egy barátjukat néhány doboz pörkölt miatt, depresszióba estek és éhen haltak. Aztán persze rájöttünk. És írtunk tanácsokat azoknak, akik már játszanak, de még nem váltak Rambóvá, őrzik élelmiszer-, orvos- és dohányraktárukat.

Túlélési tippek gyűjteménye

Túlélési tippek gyűjteménye

Tipp #1 A legfontosabb dolog az, hogy megértsük a játék mentési rendszerét. Az egyetlen elérhető automatikus mentés az, amely minden reggel megtörténik, amikor a karakter hazatér. Jobb, ha a mentési helyet átmásoljuk valahova. Ellenkező esetben, ha egy karaktert megölnek, azonnal ki kell lépned a játékból, mielőtt a slot felülírásra kerülne.

Tipp #2 Ne legyél beteg és ne veszekedj. Franco kereskedő minden harmadik nap bejön a házba. Ettől eltekintve a nap eseményei véletlenszerűek. Ezért, ha hazatérve látja, hogy valaki beteg, vagy a házat megtámadták és valaki megsérült, vagy nem kívánt NPC érkezett a házba, biztonságosan kiléphet a játékból, és újra betöltheti. Ugyanaznap reggel berakod (azaz a perzsa zsákmánnyal jön haza), de a többi esemény más. Ugyanakkor azonnal megjelennek a támadásokról és veszekedésekről szóló információk, és az NPC-k délelőtt 11 óra körül közelednek a házhoz, azaz. Nem kell sokáig újrajátszania.

Tipp #3 Abban az esetben, ha a buli három szereplőből áll, a 7. napon egy negyedik véletlenszerű karakter érkezik a házba. Arika-Bruno-Roman-t játszottam, és szükségem volt valakire, akinek sok raktárkészlete van. Körülbelül negyvenszer újraindítottam, és végül megvártam Borist.

Tipp #4 Van egy teljes lista a hősökről, de minden képesség vegyes, és elsőre nem derül ki, hogy melyik a fontos a túléléshez. Hadd adjak egy rövid leírást:

Roman és Arika

Az egyetlenek, akik egy ütéssel hátulról tudnak ölni (Arika - késsel, Roman - bármivel). Az én elmúlási stílusommal (+ nem szívesen ülök sokáig menedékházakban) az egyik szükséges.

Boris (17 készlethely) és Marco (15 készlethely)

Az egyik szükséges, Boris 2 ponttal jobb.

Házvezetők

Bruno (élelmiszert takarít meg), Marin (alkatrészeket takarít meg), Katya (eladáskor spórol)

A bázison ülnek, kézműveskednek és cserélnek. Valószínűleg valamelyikük benne lesz a partiban. Lehet kettő, és még többet spórolhat.

Hiábavaló

Anton, Sveta, Emilia, Pavel, Zlata

Olyan előnyök nélkül, amelyek segítenék az elmúlási stílusomat.

5. tipp A helyszíneken nem történik semmi. A mesterlövész csomóponthoz (abban a változatban, ahol egy meglőtt apának segíthetsz eljutni a gyerekéhez) akár a 7. vagy a 37. napon jöhetsz - a helyszín kinyomtatásáig az apa a szobor alatt ül és vár ránk. A helyszíneken napközben sem történik semmi. Jöhetsz jól felfegyverzett harcosként, megtisztíthatsz minden helyet az ellenségtől, nem vehetsz el semmit, majd pár nap múlva mindent véghezvihetsz egy erősebb elvtárssal. Az egyetlen dolog, ami eltűnik, az a holttestek. A gyilkosság után azonnal (aznap este) át kell kutatnia őket, és mindent a legközelebbi dobozokba kell tennie.

Tipp #6 Sok helyen több rendezvénylehetőség is van. Például egy szupermarketben lehet egy katona (ellenséges) és egy lány, vagy három nem ellenséges takarmánykereső. A templomban vagy egy élő pap vagy egy banda. Az eseménytípusok rögzítettek, és nem változnak az idő múlásával. A leírásából megtudhatja, hogy milyen esemény került az akciótervezési térképre. Összesen 20 helyszín van a játékban, ebből egy végigjátszás során 15. Ahhoz, hogy mindent (sőt a helyszíneken lévő események különböző lehetőségeit is) lássunk, többször kell játszani.

Tipp #7 Vásároljon minden anyagot Franco kereskedőtől, aki minden harmadik napon hazajön. Fegyvereket, alkoholt és gyógyszereket adjon el. Ha nincs mit cserélni, legalább vásároljon alkatrészeket és fát – ezekre mindenhol nagy mennyiségben van szükség, és hordva csak 4 alkatrészt és csak 2 fát tartalmaznak (azaz Boris csak 34 fát vagy 68 alkatrészt tud hozni perenként éjszaka) . Az összetevők létfontosságúak – például étel és alkohol készítéséhez vízre van szükség. 4 egység vízhez egy szűrő szükséges, egy szűrőhöz - 3 komponens.

Tipp #8 Az általános eljárást minden helyen meg kell ismételni. Napközben a harcos és a hírnök alszik, a takarékos kézműves.

  • Első nap. A házvezetőnő minimálisan és nem túl sokat kézműveskedik (nagyon valószínű, hogy ezt a napot sokszor kell túlterhelni; unalmas lesz ugyanazt a dolgot hosszú ideig készíteni).
  • Első éjszaka. Nesun őrök. Egy jól felszerelt vadászgép valami ellenséges helyre megy, és ott mindenkit kiszed. Holttesteket szed fel, zsákmányt rak a közeli dobozokba. Ha van ideje, átfűrészeli a rácsokat, feltöri a zárakat, és ha lehet, mindent egy dobozban lebont. Kiveszi a fegyvereket és a legszükségesebbeket maximális halomban.
  • Második nap. Maximális ravaszkodás, étel, harcos alvás.
  • Második éjszaka. A vadászgép őrködik, az üres szállító pedig az előző helyre megy és összepakol. Zsíros helyeken két-három séta szükséges.

Tipp #9 Példaként felvettem egy videót arról, hogy Roman egy éjszaka alatt kivett egy előőrsöt.

Túlélési tippek gyűjteményeThis War Of Mine - Militaty Outpost egyetlen éjszakai megoldásban

10. tipp Kezdeti mesterség. Először egy padot, egy lapátot, egy feszítővasat és egy fejszét kell készítenie. Takarítson el minden törmeléket és törje össze a felesleges bútorokat otthonában. Aztán - készíts egy ágyat, egy tűzhelyet és egy vízgyűjtőt. Készítsen ételt (tartsa meg a konzerveket egy esős napra). Két adag Bruno főzéséhez húsra, zöldségekre, tűzre és 5 vízre van szükség, míg az elosztón egy szűrőből 4 víz, a szűrő pedig három komponensből készül. Összesen két adaghoz körülbelül 4 összetevőre van szükség, egy fára, húsra és zöldségre.

Tipp #11 A játék vége a játékstílustól függ. Ha rossz dolgokat csinálsz, a játék rosszul végződik. Az én esetemben Roman megtisztított egy előőrsöt, egy bordélyházat, egy raktárt, egy templomot (a banditáktól), egy építkezést és egy szupermarketet. Soha nem tagadták meg, hogy segítsenek a szomszédaiknak. Minden karakterhez 3 befejezés tartozik (+ halál, öngyilkosság és a menedék elhagyása). A végén mindenki jól zárt, kivéve Romant (akinek átlagos vége volt).

Egy kis történelem

A This War of Mine (oroszul: This is my war) egy 11 bites stúdiók számítógépes játéka, amely kihívást jelent a játékos számára, hogy túlélje a polgárháborút. A fejlesztők a szarajevói ostrom eseményeit vették alapul.

Szarajevó ostroma Bosznia-Hercegovina fővárosának csaknem négy évig tartó ostroma volt, először jugoszláv, majd helyi szerb fegyveres erők által. Az ostrom 1992. április 5-én kezdődött és a Daytoni Megállapodás értelmében 1996. február 29-én az ostrom feloldásával ért véget.

A fejlesztőket a valós események, a rossz körülmények, a mindennapi élet és a hétköznapi emberek által átélt atrocitások inspirálták Szarajevó ostroma alatt, amely a város modernkori történelmének leghosszabb ostroma. 2014 novemberében letölthetővé váltak a játék kalózpéldányai, válaszul a 11 bites stúdiók fejlesztői levelet tettek közzé, amelyben szimpatizálnak a kalózmásolatokat letöltő emberekkel, és tíz sorozatkulcsot tettek közzé a levél kommentjeiben. aktiválja a játékot a Steam játékszolgáltatásban

Néhány funkció

Legyen óvatos - ebben a játékban minden embernek megvan a maga sajátossága - valaki alkudoz, valaki bányászik, valaki főz... Vezessen ezekre a jellemzőkre, és több tárgyhoz juthat csere során, anyagokat spórolhat összeszereléskor, többet hozhat magával egy éjszakai kirándulás stb. d.

Most vettem észre, hogy idővel egyes helyeken elviszik a készleteket, és csak haszontalan szemetet lehet találni (ez hozza a maga sajátosságát a már megszokott helyek újrajárásánál)

Miután bemásztak egy házba lopás céljából - zárják be az ajtókat, az NPC-k reagálnak a nyitott ajtókra, és keresni kezdik a betörő személyt.

Egy enyhe sérülés, valamint az enyhe rosszullét is kezelhető, ha egyszerűen az ágyon pihen

A képességekkel rendelkező karakter – minden mesterségből álló jack össze tud szerelni vagy javítani a gépeket, így erőforrásokat takarít meg (kevesebb alkatrész szükséges a fejlesztéshez), ahogy a kereskedő is jövedelmezőbben tud cserélni.

Az éhségérzet ilyen körülmények között általános, csak akkor érdemes enni, ha a szereplő nagyon éhes

A túlélés „őszi” változatában fontos a rágcsálók elfogására szolgáló ketrec kialakítása és az esővíz mielőbbi összegyűjtésére szolgáló tartály kialakítása.

10-00 után jönnek a kereskedők és a szomszédok. Vagyis még ha nincs is mit tenni, nem szabad befejezni a napot. Várj 10-ig, hátha valaki meglátogat.

Minden szereplőnek, aki a menhelyen marad, fegyverrel kell rendelkeznie (feszítővas, kés, lapát)

Egyes falusiak, akikkel az éjszakai razziák során találkoztok, addig nem támadnak meg, amíg be nem léptek a területükre. Amint észreveszi a „Ne menj oda, csak menj el...” feliratot, próbálj meg úgy távozni, hogy a hozzád való hozzáállásod ne romoljon.

Alkatrészek vagy kellékek megtakaríthatók egy munkapad építésének megkezdésével, étel főzésével stb. Ne fejezze be a főzést vagy az építkezést. Ebben az esetben a szükséges források eltűnnek a hátizsákból, de az építkezés lemondásával visszaadhatóak.

Játéklehetőség "Tél"

Ne szereljen össze tartályt az esővíz összegyűjtésére (havazás előtt), majd melegítse fel a tűzhelyen (szükség lesz egy eldobható szűrőre)

Nagyon fontos a hőmérséklet fenntartása

A gyógyszerek nagyon fontosak (nagy a valószínűsége annak, hogy valaki megbetegszik)

Eredmények

1>>Napló: Szálló nyitva! - Napló: Szálló nyitva! (Most már mindenkinek van elég ágyunk - vagyis mindenkinek, kivéve annak, akinek ki kell mennie keresgélni.)
- Készítsen ágyat mindenkinek, aki a menhelyen marad

2>>Napló: Befejezve a kifosztást - Napló: Kész keresés (A kolostorunk minden szegletét bejártuk, és nem maradt semmi hasznos. Ki kell mennünk.)
- Gyűjtsd össze az összes tárgyat a házban

3>>Napló: 7. nap - Napló: 7. nap (Hét napja, hogy túléltük itt. Körülöttünk a halál, de szerencsénk volt, mindenki életben maradt, egészen mostanáig...)
-Senkinek nem szabad meghalnia 7 nap alatt

4>>Napló: Öt csillagos lövöldözés - Napló: Öt csillagos lövöldözés (Mióta itt letelepedtünk, először ettünk meleg ételt. Egyelőre ne szokjunk hozzá.)
- Főzzön mindenkinek ételt a tűzhelyen

5>>Napló: Első vér - Napló: Első vér (Egyikünk túlélte az első összecsapását azzal, hogy megölt egy embert. Reméljük, minden nehézség ellenére nem lesz több ilyen találkozó.)
- Ölj meg valakit egy rajtaütésen

6>>Megjegyzés: Egy kis kényeztetés (Először mindannyian beletörődtünk a függőségeinkbe. A lelkiállapotunk megőrzése érdekében, egészségi problémák a rohadt meg, még ma este meghalhatunk.)
- Keress cigarettát és kávét a csoportod minden szereplőjének (kávékedvelő, dohányos).

7>>Megjegyzés: Áldd meg a rádiót (A rádió hasznosnak bizonyult, minden várakozásunkat felülmúlta. Híreket kapunk, és a normális életre és a nagyvilágra emlékeztet.)
- Gyűjtsd össze a rádiót és hallgasd meg az összes elérhető programot

8>>Napló: Életek nyomai - Napló: Életnyomok (Minden épületnek, amit meglátogatunk, megvan a maga története. Kíváncsi vagyok, milyen történetet hagyunk hátra...)
- Keresse meg bármelyik házban, keressen egy jegyzetet (nagyítóval ellátott ikon formájában), és olvassa el

9>>Megjegyzés: Megdupláztuk az órát (Nagyon fontos, hogy helyünket biztonságban tartsuk az éjszakai behatolókkal szemben. Két tolvajt figyelő ember is szemmel tarthatja egymást.)
- Éjszakai szolgálat közben két embert állítson őrségbe

10>>Megjegyzés: A teremtmény kényelmét (A mi helyünk kezd hasonlítani egy normális otthonra. Bútorozzuk be, hogy viszonylagos kényelemben élhessünk, ez támogatja a szellemünket.)
-Csinalj ágyat, széket, rádiót

11>>Megjegyzés: Desztillált arany (Végre sikerült lepárolnunk a holdfényt. Egy ostrom alatt álló városban mindig nagy a kereslet az élelmiszerre és az alkoholra.)
- Hozzon létre egy desztilláló berendezést, és készítsen holdfényt

12>>Napló: Effing Snow - Napló: Effing Snow (Rohadt hó. Ellepte a fél várost, olyan mélyen, hogy nem tudunk eljutni. Nincs értelme hókotrókra várni...)
- Amikor télen áthaladunk, havazunk otthona bejárata közelében

13>>Napló: "Mindenhol jártunk - Napló: Mindenhol ott voltunk (Minden környéket átfésültünk, egyre nehezebb valami hasznosat találni. Ennek a háborúnak nem lehet hamar vége.)

14>>Napló: Vissza a küszöbről (Egy kedves szóval és tettünkkel segítettünk egyikünknek túlélni a depressziót, amely golyóként ölhet.)
- Az alkohol „segítségéhez” folyamodás nélkül vidítson fel egy csoporttagot szavakkal vagy kedves tettekkel

15>>Napló: Foltozva és használatra kész - Napló: foltozva és használatra kész
-Az eredményt azután adják meg, hogy egy csoporttag teljesen meggyógyult egy 4-es szintű sebéből, pl. "halálosan megsebesült" A sikeres gyógyulás érdekében minden nap be kell kötni és pihentetni kell. - Köszönöm Petite Fleur Sasha

16>>Epilógus: A háborúnak vége - Epilógus: a háborúnak vége (Oly sokáig őrülten tombolnak a háború kutyái. Sokaknak túl sokáig. De túléltem, és remélem, nem én vagyok az egyetlen.)
-Túlélni a háború végéig

17>>Napló: Csodálatos gyógyulás (Ez a súlyos betegségből való felépülés azt bizonyítja, hogy a gyógyszerek csodákra képesek. Vagy talán néhányunknak tényleg erős az immunrendszere.)
-Ha egy karakter megbetegszik, gyógyítsd meg gyógyszerrel

18>>Napló: Teleltünk - Napló: Teleltünk (Elmúlt a tél. Elmúlt a fagy. Túléltük... mindenkinek sikerült! Csodálatos.
-Túlélni a „téli” időszakot

19>>Epilógus: Sikerült! - Epilógus: Megcsináltuk!
-Túlélni 4 vagy több karakterrel (egy opció is lehetséges - Nem 4 vagy több karakterrel kell túlélned, hanem a túlélők eredeti összetételét érintetlenül kell tartani a játék végéig, köszönöm Damoklész kardja

20>>Napló: Állványt készítettünk - Napló: álltunk
A banditák egész bandákban jöttek, mint az éhségtől megőrült kutyák. Minden este megküzdöttünk velük. És mindenki túlélte. Csoda.
- Küzdj le, és akadályozd meg, hogy rablások során a banditák bármit ellopjanak (a „bűnözés elleni küzdelem” napjáig)

Helyszínek - taktika és szükséges felszerelés

..............>>>Rohadt nyomornegyed
Biztonságos terület. Az egyetlen lakó művész. Ételre van szüksége. Ha háromszor meglátogatja ezt a helyet, a művész meghal (ha megoszt egy ételt, akár egy darab nyers patkányt is, a művész megmutatja a tiszta alkoholt és ékszereket tartalmazó gyorsítótárát, és egy ilyen gesztus mindenki morálját javítja)
1 fő kulcs vagy feszítővas, valamint 1 fémfűrész szükséges

...............>>>Elpusztult sokemeletes épület
Biztonságos terület. Sok élelmiszer, elektromos alkatrészek. 2 db fémfűrész szükséges

...............>>>Garázs
Biztonságos terület. Ne menj le a pincébe! (különben a játék tolvajnak fog tekinteni) A fiatalembernek gyógyszerre, pirulákra és kötszerekre van szüksége beteg apjának. Kell hozzá 1 db fémfűrész, bár lehet vele kereskedni, fegyveralkatrészekből is bőven van készlete. A helyszínen sok elektromos alkatrész található

.............>>>Szent Mária templom
A terület nagyon eltérő az átjáró különböző változataiban.
...Ha a szentatya életben maradt, akkor lehet vele kereskedni, a lényeg, hogy ne menj be a templom alatti pincébe. A templom mögötti épületben nincs agresszív lakó (bár elővont fegyverrel járkál =). Javaslom, hogy vegyen egy lapátot, és egy fémfűrész is kell, hogy bejusson a ház padlásába
...Ha meghalsz, akkor agresszív helyi lakosokkal találkozol. Egy éjszaka alatt összegyűjtheti az összes hasznos dolgot a kijárat közelében, és manuálisan is leszerelhet 2 törmeléket az alagsorban. fémfűrész szükséges

..............>>>Építési terület
Amikor először látogat el, óvatosnak kell lennie. Az elöntött pincéből a következő kirándulás alkalmával átvehető tárgyak (víz nem lesz). A hely mindenféle erőforrásban, élelmiszerben és gyógyszerben gazdag. Egy zárt szekrényben van egy sérült sisak, egy pár törött pisztoly egy gitárral, és töltények. Szükséges - 2 fémfűrész (1 a pincében; 1 a tetőn), 1 fő kulcs

...............>>>Szupermarket
A helyszín az átjárótól függően változik. Az egyik változatban találkozhat egy katonával, aki zaklat egy lányt. Az ajtó kinyitásával elriaszthatja, de ajánlatos azonnal elhagyni a területet. Hosszan beszél a lánnyal, hogy összeszedjenek néhány dolgot.
Egy másik lehetőségben 3 bányászsal találkozhatsz, nem agresszívak, a lényeg az, hogy ne rohanj és ne gyűjtsd össze a dolgokat, ha a közelükben állnak. Az alagsori szekrény kinyitásához mesterkulcsra vagy feszítővasra lesz szüksége

..............>>>Sniper csere
Nagyon veszélyes terület (egy mesterlövész lövés után kell átszaladni, először a páncélozott szállító mögött, majd az emlékműhöz - villamos - mentőautóhoz, majd berohanni a házba). Ha lemegy a pincébe és kinyitja az ajtót, az segít a sebesülten, ez javítja a morált. Amikor legközelebb meglátogatja, elhagyja a területet, de az ékszereket otthagyja. Kövesse nyomon az időt – ha elakad ezen a helyen, megsérül. Rengeteg elektromos alkatrész, tábla, anyag, kötszer található a telephelyen. 2 fémfűrész szükséges a legfelső emeleten lévő épületben
............ vagy a Központi tér
Ugyanaz a hely (de biztonságos), tele emberekkel és kereskedőkkel. Élelmiszert, fegyvert, gyógyszert árulnak... A házban lakik egy nem agresszív ember, de nem enged be (először megkér, hogy távozzon, aztán lőni kezd). Folyamatosan zárja a bejárati ajtókat - feszítővas kell, 2 fémfűrész kell a tetejére, feszítővassal is kinyithatod az ajtókat bent

...............>>>Szálloda
Veszélyes Terület

...............>>>Ház két család részére
A ház közvetlen része biztonságos. 1 fő kulcsra vagy feszítővasra van szüksége, de a kereskedőtől 4 táblára cserélheti. Ezenkívül a ház hátsó részébe (az alagsoron keresztül) mesterkulcsra van szükség

..............>>>Elpusztult villa
Veszélyes terület. Belépéskor csukja be maga mögött az ajtókat, hogy ne keltsen gyanút.

..............>>>Raktár
Veszélyes terület. Szükséged lesz egy fémfűrészre az alagsorban. Szinte minden áru "magántulajdon"

..............>>>A hadsereg ellenőrzőpontja
Kereskedhet a katonasággal. Cserélhet velük - egy egész pisztolyt és töltényeket (3 üveg alkohol), valamint gyógyszereket, vizet, fegyveralkatrészeket, kötszereket, konzerveket és nyers élelmiszereket

..............>>>Bordélyház
A közvetlen környék biztonságos. Kereskedés lehetséges. Szüksége lesz egy fémfűrészre az alagsorban és egy másikra kicsit távolabb a legfelső emeleten

.............>>>Kis kolostor
Veszélyes Terület

BAN BEN Az én háborúméjszaka különböző helyeket fedezhet fel. Minden helynek 5 építési és leírási lehetősége van.

A helyszín kiválasztásakor láthatja az ott található erőforrások hozzávetőleges mennyiségét. Ha már járt egy helyen, akkor láthatja, hogy az elemek hány%-a maradt meg benne.

Ebben a régi házban élt egy idős házaspár fiukkal, de a blokád kezdete előtt elmenekültek. A pletykák szerint most gyanús, fegyveres emberek élnek a házban. Ha odamegyünk, rendkívül óvatosnak kell lennünk.




Több támadást, tüzet és rablótámadást is túlélt. Ennek ellenére még mindig működik. A kórház egyik szárnyában továbbra is orvosok kezelik a betegeket, életüket mentve. Elsősorban Dr. Efimovnak, egy híres sebésznek köszönhető, aki nem veszíti el a visszafogottságát, és nem engedi, hogy mások ellazuljanak.


A Szent Mária-templom ma is a helyi lakosok gyülekezőhelye. Olek pap karitatív tevékenységéről és a hajléktalanokról való gondoskodásáról ismert. Talán kereskedhetünk vele, vagy segítséget kérhetünk tőle. A templom mögötti sekrestye üres és elhagyatott. Hasznos anyagokat találhatunk benne


A ház fele elpusztult, a másik felében emberek laknak. Úgy tűnik, barátságtalanok. Éjszaka lövéseket lehet hallani onnan. Kitakaríthatnánk az elhagyott házrészt, ha átsuhannánk a lakotton. Két generációs opció van. ellenséges emberekkel vagy kereskedővel/


Egy kicsi, de fényűző szálloda, amely korábban a Pogoren Travel iroda tulajdonában volt. Most fegyveres banditák telepedtek le benne. Néha sikolyok hallatszanak a házból. Jobb, ha távol maradsz onnan.


Ez az üzlet az egész területet kiszolgálta, mielőtt a terület háborús övezetté vált. Mivel a területet ma már a katonaság ellenőrzi, az itteni vásárlás veszélyes lehet. A kockázat azonban megérheti, hiszen itt kell maradnia a nagy mennyiségű céltartaléknak.


Gyakorlatilag érintetlen lakónegyed. Ez egy csendes környék, kis házakkal, tornácokkal és kertekkel beépítve. A legtöbb házban még mindig olyan emberek laknak, akik normális életet próbálnak élni. Nincs itt dolgunk, hacsak nem vagyunk hajlandóak lopni.


Ez egy régi villa egy gazdag területen. Mondván, hogy itt telepedett le több katona, aki dezertált a hadseregből. Gyanakodnak az idegenekre, de valószínűleg jelentős élelmiszerkészlettel rendelkeznek, beleértve a száraz adagot és a párolt húst.


Akik nappal lőnek, éjszaka kereskednek egymással. Ezek a katonák sok áruval kereskedhetnek, és különösen érdekli őket az alkohol, de óvatosan kell eljárni. Tőlük mindent el lehet várni.


A városközpont régen nagyon szép volt, parkokkal, terekkel és műemlékekkel, amelyeket ősi épületek vettek körül. A háború elpusztította a területet, de nem érintette a piacot, ahová az emberek kereskedni jönnek. Ott beszerezhetjük a szükséges dolgokat, feltéve, hogy van értékes árunk, amit cserélhetünk.


Ez az elhagyatott építkezés egy luxuslakónegyedben, amely Pogoren koronaékszere volt, most ideális kilátóként szolgál a mesterlövészek számára. Itt veszélyes. Itt hasznos dolgokat találhat, amelyeket a munkások és lázadók hagytak hátra, akik egy ideig ezt a pozíciót töltötték be.


Ha szexre vágysz egy doboz pörköltért, akkor itt a helyed. Az anyák mindenre készek, hogy ételt szerezzenek gyermekeiknek. Ez egy kis épület, helyi banditák őrzik. Rengeteg termékük van, és hajlandóak változtatni.