Játékon belüli promóciók és események. Játékesemény "győzelmi fegyverek" Részvételi feltételek és részletek

Játékon belüli események

Esemény ütemezése

1. Világliga

Menetrend: csütörtök-vasárnap

A Világliga a legerősebb kapitányok találkozója, ahol automatikusan zajlanak a csaták. A bajnokok felmennek a dobogóra, ahol a többi játékos láthatja őket. A jutalom a tabellán elfoglalt helyedtől függ.

2. Táborfőnök

Menetrend: hétfőn és csütörtökön 20:00 órakor

Szint: 25

Az esemény során a Camp Boss véletlenszerűen megjelenik az egyik tábor területén. Az ellentábor támadó játékosainak le kell győzniük az ellentábor főnökét, különben a védekező oldal győzelme lesz.

3. Légiók csatája

Menetrend: szerda és szombat 20:00

Szint: 25

A légióvezetők hetente hat fogadást köthetnek erődök meghódítására. A fogadásokat megnyerő két légió a megadott időpontban harcolni kezd az erődért. A győzelem hatalmas jutalmat hoz, és előreviszi a tábort.

4. Nagy csata

Menetrend: 21:00, minden nap

Szint: 20

A csatára való regisztráció minden nap 21:00-kor kezdődik. Maga a csata 21:30-kor kezdődik. Minden ellenfél felett aratott győzelemért és az erőd elfoglalásáért pont jár. A csata eredménye a szerzett pontoktól függ. A fő cél a tárgy megörökítése. Egy erődítmény elfoglalásáért pontokat akkor kapsz, ha 1 perccel az irányításod alatt tartod.

5. Városmegszállók

Menetrend: 14:00, minden nap

Szint: 30

Csapatharc a betolakodók ellen.

6. Világfőnök

Menetrend: 12:00 és 18:00, minden nap

Szint: 30

30 perccel a főnök megjelenése előtt jelzést adnak, jelezve, hogy ideje megölni a világfőnököt. A jutalmakat az a 10 legjobb játékos kapja meg, aki a legtöbb kárt okozta. A többi résztvevő ösztönző jutalmakban részesül.

04.10.2018 12:47

Globális esemény K.I.W.I. alig volt ideje befejezni, és máris egy új szórakozással készültünk számotokra. "" nem hagyja unatkozni, miközben egy új kalandra vár!

"Osztályverseny"

Készen állsz bebizonyítani, hogy a kedvenc osztályod a legjobb választás a játékban? Aztán előre, harcba! Sikeréért hasznos jutalmakat, az osztálygyőzelemért pedig különdíjat kap.

Külön érdemes megjegyezni annak lehetőségét, hogy játékon belüli teljesítményt szerezzen az osztálylánc teljes befejezéséhez. Korábban ezek az eredmények sehol nem jelentek meg, jelenleg csak ezen az eseményen lehet megszerezni!

Az „osztályok versenye” egy hónapig tart. A játékosoknak speciális feladatokat kell teljesíteniük, melyek sikeres elvégzéséért az osztály közös malacperselye pontokat kap. Az az osztály nyer, amelyik az esemény végére a legtöbb pontot szerezte meg. Minden játékos, aki megszerezte a számára szükséges pontot, további jutalmat kap - a GROM megjelenését 6 hónapig.

A részvétel feltételei

Mit kell csinálnunk?

  1. Tekintse meg az eseményeket.
  2. Válassz egy osztályláncot, és fogadd el az első küldetést.
  3. Végezze el a feladatokat láncban, nyerjen érte jutalmakat és pontokat!

Minél több pontot szerez, annál nagyobb esélye van az osztályának a győzelemre!

Részletes részvételi feltételek és részletek

Kérjük, figyelmesen olvassa el az esemény részleteit.

  • Minden egyes teljesített feladat egy pontot hoz az osztály teljes „malacperselyébe”. Tartalmazza az összes szerver összes játékosának pontjait, és a végső osztálygyőztes az esemény végén szerzett pontok száma alapján kerül meghatározásra.
  • Az egyidejűleg felvett láncok száma nincs korlátozva, de ezeken belül a feladatokat egymás után hajtják végre. Ez azt jelenti, hogy egyszerre legfeljebb 4 feladatot hajthat végre: minden láncból egyet.
  • A feladat első szakaszáért nemcsak pontot, hanem kellemeset is kap játék díját amely a promóciós oldalon szerepel. A teljes lánc teljesítéséért osztályteljesítmény jár.
  • A lánc befejezése után újra végigmehet rajta. Ezért osztálypontokat is kapsz. Visszajátszási jutalmak nem kerülnek kiadásra!
  • Az osztálynyertes jutalmat csak azok kapják, akik legalább 15 pontot értek el érte!
  • Minden feladatot külön kell elvégezni a "Start" gombra kattintva.
  • Az esemény jutalmait közvetlenül a "" címen írjuk jóvá a webhelyen. Később bármely szerverre átvihetők.
  • A feladatok bármely szerveren futtathatók. Célszerű a feladatot azon a szerveren teljesen befejezni, ahol elkezdték, ellenkező esetben a folyamatkövetés nem garantált.

A globális fejlődés néhány óránként frissül. A feladatok személyes előrehaladása legfeljebb egy óráig frissíthető

A díjakról

A kedvenc osztálya győzelmét segítő pontokon kívül a harcosok hasznos jutalmakat kapnak minden egyes feladatért: ideiglenes fegyverek és felszerelések, erősítők és a visszatérés jelei. A csatákban biztosan jól jönnek!

Az utolsó feladatnál lehetőséged van örökre egy nagyszerű fegyvert szerezni! Ennek a küldetésnek a jutalma az 5 doboz szerencse megfelelő osztályú fegyverekkel.





Az egyes láncok teljes befejezése meghozza játékon belüli teljesítmény (patch), ami Ebben a pillanatban egyedi. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget!





És persze az osztálygyőzelem jutalma: egy GROM-harcos megjelenése hat hónapig! Emlékeztetünk arra, hogy a nyeremény átvételéhez a győztes osztályt kell pontoznia legalább 15 pontot.

Vegyen részt az eseményen, bátor harcosok! Ne hagyd, hogy az őszi kékek leépítsék a harci kedvedet!

07.05.2018 13:38

Vegyen részt a győzelem napi ünnepségen, és szerezzen legendás fegyvermodelleket. A ritka fegyverek a legmakacsabb és legszerencsésebb harcosokhoz kerülnek. A fő újdonság - a Degtyarev géppuska - szintén a résztvevők rendelkezésére áll. Kellő szerencsével akár a géppuska arany változatát is beszerezheti. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget!

Hogyan lehet részt venni?

Csak a napi feladatok elvégzésére van szüksége. Ne felejtsen el minden nap felkeresni az oldalt, és a kezdéshez kattintson a „Feladat indítása” gombra.

A jutalom kis eséllyel naponta egyszer csökkenhet. A próbálkozások száma nincs korlátozva.

A játékesemény május 7-től május 21-ig tart. Minden nyeremény megjelenik a "" oldalon.

Ezenkívül mától vásárolhat szerencsedobozokat a Degtyarev géppuskával a játékboltban.

Eredmények

Természetesen, ha az ellenséget ünnepi fegyverekkel pusztítja el, egyedi foltokat kap.

És az ellenségek megsemmisítésére a normál és az arany változatból

11.10.2018

Ez az első cikk a sorozatból, amely bemutatja Önnek Frissítés 10.0 "Edge of the World" az Allods Online-ban. Ebben mesélünk róla különféle események ami a játékvilágban fog játszódni.

Amint azt már megtudhatta a "Sarnaut krónikájából" - a kiegészítő akciója az allodon fog kibontakozni, amely az "Edge" nevet kapta lakóitól. Erre a kontinensre érkeztek Sarnaut túlélő lakói 7 éve, a mindent elnyelő Sötétség elől menekülve.

Itt, a Peremen alapították Visegrád- egy új főváros, amely falai alatt egyesítette a Nagy Sötétség idejéből az összes túlélőt.

A főpolgármester felelős a főváros és a térség összes fejlett területének boldogulásáért Zászlós az egyik nagyhatalmú szabadkereskedő jól képzett leszármazottja.

Az Első Útkereső és a polgármester személyes tanácsadója címe a szigorú és a hallgatag Finistu, amelynek éber sólyma mindig látja a kúszó bajt, és megőrzi Vysehrad rendjét és biztonságát Duna- egy bátor és tisztelt ork, akinek valóban ördögi intuíciója nem egyszer mentette meg a körülötte lévőket.

Nagy Mágus Nayanésszerűnek tartotta, hogy eltávolodjon a telepesek politikai életében való aktív részvételtől, és arra összpontosított, hogy a boszorkányokat megtanítsa a boszorkányság minden finomságára a nép javára.

A száz éve lezajlott tragikus események senkit sem kerültek meg: a Novaja Zemlján újdonsült hazájuk elvesztése súlyos csapást mért a gibberlingekre, és ma már rendkívül ritka, hogy az utcákon teljes hajtást, az elhalványulást látni. A Fény Ereje a Feltámadtak naplemente versenyeit jelentette, és a néhány túlélő Büszkeség úgy döntött, hogy elhatárolódik a napi nyüzsgéstől.

Az élet itt nem cukor, és sok helyen szükség lesz a segítségedre. Ez lehet a veszélyes szörnyek kiirtása és a telepesek békés segítsége. Allod a saját életét éli – minden nap megtörténik sokféle rendezvény, amelyek között minden játékos találhat megfelelőt. Legyen szó történelem és cselekmény tanulmányozásáról, napi és heti feladatok elvégzéséről, vagy olyan kalandokban való részvételről, amelyek derült égből villámcsapásként jöttek – ez rajtad múlik.

Az eseményeknek nincs merev utalása az időre – új folyamatosan jelennek meg, és ha valami érdekes dolog közelébe kerül, azonnal felajánlják a részvételt. Az eseményen részt vevő összes szereplő megkapja a jutalmat – a legtöbben nem szükséges gyűjtsön külön csoportot.

Íme néhány példa arra, hogy mivel találkozhat a végén utazásai során:

FejlesztésekPéldák
Normál egyjátékos esemény
  • Segíts a kovácsoknak kardok kovácsolásában;
  • Távolítsd el a tolvajló rókákat a csirkeólból;
  • Lopj el egy szent virágot az erdészektől, majd védd meg, amíg nő;
  • Hallgass bányászmeséket;
  • Ugorj át a Nayan's Tower párkányain egy titokzatos madár fészkéhez, amely aranytojást tojik;
  • Dobj rothadt gyökérzöldségeket Sarnaut végi prédikátorára;
  • Segíts a kezdő boszorkányoknak legyőzni a kontrollálhatatlan szellemeket;
  • Konvergálj be bunyó beképzelt óriással;
  • és még sok más!
Rejtvény egy játékos számára
Erős ellenfél egy játékos számára
Csoportos rendezvény 3-6 fő részére
Erős ellenfél 3 játékos számára
~12 fős tömegrendezvény
Különleges ellenség ~30 játékos számára

A figyelmes utazók utazásaik során sok mindent felfedezhetnek rejtett gyorsítótárakés érdekes leletek, amelyek tanulmányozása hasznos lesz! Ez lehet információ a világ történelméről, és szép jutalom, vagy átmeneti jótékony hatása.

A rendezvényeken való részvételt és az ellenfelek legyőzését a megszokott élményen túl különféle értékes tárgyakkal jutalmazzuk: aranyat, felszerelést, kártyákat búvóhelyek felkutatására, és esetleg kulcsok felkutatására, amelyek ajtót nyitnak ősi katakombák a Vég mélyén!

A következő cikkben egy történetet találsz erről vezérlő rendszer, jellemzőkés felszerelés a karaktered.

Kövesd a hirdetményeket!

Figyelem!

A fenti leírás nem garantálja az újítások és javítások teljességét a közelgő frissítésekben.

Barátok!

A promóció elindult a játékban "A viszály alkotása"(időtartam 1 nap).

Esélyed van egy hatalmas műtárgyat és más értékes nyereményeket nyerni.

Azok a játékosok, akik nem nyertek díjat, részvételi díjban részesülnek.

Az akcióban az ikonra kattintva vehetsz részt

Neked benne Celestia elérhető « ünnepi események »:

« Élménynap"-kap több tapasztalat bizonyos helyeken.

Egy rendezvényt tartanak Céhkarnevál.

A rendezvény részeként "Szerencsekártya" Minden elköltött 500 arany után lehetőséget kap a játékra, és 2 ingyenes kísérletet a térkép megnyitására. Egy további kísérlet 5 aranyba kerül, és minden további kísérlet további 5 aranyba kerül. Ezenkívül a "Esély" gombra kattintva azonnal megkaphatja a királyi díjat, miközben 300 aranyat költ.

Az eseményeket az ikonnal indíthatja el

Esemény kiégett "Csillagszív".

Gyűjts csillagokat, hogy jutalmat kapj.

Minden játékosnak lehetősége van hozzájárulást adni, ezzel felgyorsítva az áldási skála kitöltését. Amikor a szerver teljes hozzájárulása eléri a 8000 csillagot, a legtöbb csillagot adományozó játékosok között véletlenszerűen jutalmat sorsolnak ki.

Csillagokat szerezhet jutalomként online (ládák) és csatákért az Empty Battlefield példányban.

Az esemény ikonnal nyílik meg

Esemény "Kincstár" segít a készletezésben a megfelelő erőforrásokat hétvégén.

ikonnal nyitható meg