Warcraft 3 kampány két személyre. Ennek a módnak a jellemzői

Egy kis bevezető azoknak, akik még nem ismerik "műveimet"... Sokáig akadtam egy érdekes térképre - 2p kampány Human. műfaj, az örömöm nem ismert határokat .. Körülbelül egy év után megkaptam a az ötlet, hogy megpróbáljak kampányt csinálni már három játékos számára .. És mivel a forráskód - a 2x kampány angol nyelvű volt, el kellett kezdenem minden további munkát, hogy ugyanezt angolul is megtegyem.

A projekt leírása

A Horda-kampány keltett fel először a szemem. Emlékeztem rá, és észrevettem, hogy az olyan karakterek, mint például Volgin, egyáltalán nem világítottak az eredeti játékban, akkor miért nem adjuk meg a lehetőséget, hogy játsszanak nekik? Miután egy kész kampányt használtam egy 2x projekthez, megvan a bázisom és elkezdtem dolgozni.
A Ebben a pillanatban két kampány van (angolul Hordes and Undead, oroszul Blood Elves).

Horda kampány

Teljesen befejezett projekt. Mind a 8 küldetés teljesítve
Három játékos közül választhat, akiknek hősei változhatnak a feladattól vagy magától a küldetéstől függően.

1 játékos – Thrall
2 játékos - Nazgrel/Cairn
3 játékos - Voljin

Élőhalott kampány

Még készítése folyamatban van, jelenleg 2 teljesített küldetése van, de az adatok frissülni fognak az új küldetések megjelenése kapcsán
Arthas ellenségeinek sokfélesége, az egyszerű szövetségi katonáktól az ezüstkéz-paladinokig vagy a Kirin Tor mágusokig késztetett arra, hogy részt vegyek ebben a hadjáratban.
3 hőst is megvalósított, mint a Horda kampányban
1 játékos - Artes
2 játékos - Falric kapitány
3 játékos - Marvin kapitány

Vérmanó kampány

Ez a kampány kis "töredékekben" zajlik. Egyelőre csak az első és az ötödik küldetést teljesítették.

Sajátosságok

  • Sok nem szabványos modell és egység, minden játékosnak megvan a maga egyedisége
  • Megerősített ellenségek, amelyek nem adnak könnyű győzelmet
  • Számos új feladat az átjárás megkönnyítésére

off topic

Ennek az oldalnak a létrehozása a 3 játékos kampányának teljes projektjét kívánta rendszerezni. Ennek az oldalnak az egyik célja, hogy összegyűjtse a játékosok véleményét a projekt teljes vonaláról és a hibák kereséséről, valamint különféle ötleteket a projektben való megvalósításhoz.

Kezdjük azzal, hogy ez a blog azzal a céllal jött létre, hogy mindenki, akinek kedves érzései vannak e játék iránt, újra élvezhesse, de már kooperatív mód kampányok.


Használati feltételek:

  1. Töltse le az archívumot, és csomagolja ki a gyökérmappába a játékkal együtt a „Maps” mappába;
  2. Lépjen be a játékba - élvezze;
  3. Játszhatsz az AI bot segítségével és az által is LAN, valamint a globális hálózaton.

Ennek a módnak a jellemzői:

  1. Ezeknek a kártyáknak a fejlesztői kivonták a klasszikus cégeket (de még nem mindegyiket) újrakódolták és engedélyezték a szabad felhasználást;
  2. Megvalósított játékegyensúly; Mivel 2 játékos játszik, az arany és a fa kitermelése 5 egységgel csökkent, és 4 szintű termelési korlátozást vezettek be a népesség növekedésével;
  3. Van egy nagyszerű frissítési ág, most, amikor az 1. játékos keres, eltűnik a 2. játékosról, és nála is aktiválódik;
  4. Eredeti hősök, animációk és új képességek hozzáadva, többnyire a Classic Dotától;
  5. A tapasztalat, a képességek felépítése és a műtermékek mentésének képessége is hozzáadásra került, amikor minden térképen speciális kódot ír elő (ezt magából a játékból fogja megérteni az első térkép végén);
  6. Egyéni lehetőség van a térképadatok szerkesztésére (erről a következő blogban lesz szó részletesen).

    Letölthető tartalom.

Az orkok hordái klasszikus ellenségek a Warcraft minden részében. Zöld szín, hatalmas, masszív egységek nehéz közelharci fegyverekkel, és nyál folyik a szájukból. Így emlékezünk az orkokra. Ebben a társaságban újra meg kell küzdeni velük.

Kampány Legend of War Song for...

A főszereplő, Grom Zadir osztagával egy nehéz hadjáratra indul, melynek során egész falvakat kell megölni parasztokból és őrökből. Amellett, hogy végig kell mennie - a fő feladat az, hogy ne veszítse el a főszereplőt. Ellenkező esetben a küldetés meghiúsul, és az osztag megadja magát.

Háborús kézműves kampány a WarCra számára...


Izgalmas 21. századi kampány a Warcraft 3-hoz! Meg kell ismerkednie Illidannal, a Vihar főszereplőjével. A történet két testvér, mesterember gyűlöletéről szól. Néhány év büszkeség és jótékonykodás után meg fogják ölni egymást, és mivel mindkettő befolyással van a helyi hadseregre, nem csak a testvérek fognak harcolni.

Kampány a keserű végéig a Wa...


Ígéretes RPG kampány érdekes cselekmény és térképpel. Ezen a projekten 6 évig dolgoztak! Abszolút mindent átdolgoztak, a szinkronjátéktól, a textúráktól a karakterekig. Minden cég egy teljesen más játékba készteti az embert. Ezért a Warcraft 3-at soha nem felejtik el.

Feltört Dota térkép a WarCraf számára...


Kétségtelen, hogy a Warcraft 3 Dota térképét mindenki szereti. A WC3 rajongói követik a térképfrissítéseket, és az anyagok kommentálásával és értékelésével tesztelik az egyes kiadásokat. A térképfejlesztőknek nem mindig sikerült sikeresen kiegyensúlyozniuk a térképet, és a játékosok benyomásai folyamatosan lebegtek. Egyszerű halandók számára lehetetlen volt újra elkészíteni a térképet. Végül is ehhez egy speciális jelszót kellett tudni, vagy külön formátumban kellett üresen hagyni.