kooperatív mód. Call of Duty: Advanced Warfare Multiplayer tippek Call of duty fejlett hadviselés online


Felület: PC, X-One, PS4, X360, PS3
Nyelv: Teljesen orosz

Minimális:
OS: Windows 7 64 bites / Windows 8 64 bites
PROCESSZOR: Intel Core i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 GHz
RAM: 6 GB RAM
Videó: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1 GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1 GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 GB szabad hely

Kiemelt:
OS: Windows 7 64 bites / Windows 8 64 bites / Windows 8.1 64 bites
PROCESSZOR: Intel Core [email protected]
RAM: 8 GB RAM
Videó: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4 GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 GB szabad hely

Internet: Szélessávú internetkapcsolat többjátékos játékhoz és aktiváláshoz.


2054 év. Gazdag emberek uralják a világot. Zsoldosokat bérelnek, hogy elfoglalják és megvédjék határaikat. A főgonosz, Jonathan Ironsan az egész világot fogja uralni, miközben "rángatja" az országok és nagyvállalatok összes uralkodóját. Meg kell állítanunk őt.

A játék nagy jellemzője a több mint 350 megölhető fegyver jelenléte, a Colt 0.45 pisztolytól a kettős minifegyverekig nagy kaliberű. A játékban van egy ún Válassz 13-at. azt új rendszer fegyverek testreszabása, amivel 13 különböző modult akaszthatunk fel a csövre (volt egy hasonló rendszer a "Pick 10" néven).

Vonatkozó többjátékos- szokás szerint 12 játékmód áll rendelkezésünkre, a sorozat régi játékaiból ismerős. Számos térképet fogunk látni, mint például a Defender, Riot, Biolab, Ascend. Két új mód is van: Uplinkés lendület. Az elsőben "labdázni" kell: a műholdat (labda formájában) gyorsabban kell a térkép egy bizonyos pontjára hozni, mint az ellenfelet, és szépen be kell dobni a lefedettség területére. A másodikban fokozatosan rögzítenie kell a pontokat a térképen, majd védekeznie kell. De vigyázz, Momentum módban csak egy igazi pont lesz. Külön is kapható kooperatív mód 4 fő befogadására alkalmas ().

Még többjátékos módban is világított egy bizonyos külső váz, amely minden játékos számára elérhető volt. Egy ilyen csontváz jellemzője a maximális felugrás, mintha a játékból vették volna, egy gyors és villámcsapás a földbe a magasból, hogy elfedje a szupererős és tehetetlen ellenségeket. Ennek az exo-csontváznak a pumpálásával egy golyóálló pajzs, egy ideiglenes láthatatlan álarc nyitható lesz (igen, igen, a és -ből vettük), de érdemes megjegyezni, hogy az ilyen lehetőségeket csak öltönyelemeknél lehet kihasználni. Vagyis nem lesznek hosszú távúak, hanem addig érnek véget, amíg az öltöny eleme le nem fogy.

Információk a hálózati módokról:

Linkek:

Javasoljuk, hogy vásároljon Call of Duty Advanced Hadviselés be ellenőrzött üzlet, itt van a játék alacsony ára és gyors kézbesítése postára.




Ez a mód egy kooperatív (vagy szóló) túlélés az ellenséges hullámok ellen minden többjátékos térképen. Minden kártya osztályokra van osztva, és a következő osztály megnyitásához túl kell élnie bizonyos számú hullámot az előző kártyáin.

1 osztály: (a térképek kezdetben nyitva) Ide tartoznak a Biolabor, Retreat, Detroit, Ascend térképek

2. évfolyam: (összesen 50 hullám után feloldva az előző osztály bármelyik kártyáján) Ide tartozik a Horizont, a Comeback, a Terrace, az Instinct

3. évfolyam: (összesen 75 hullám után nyílik meg az előző osztály bármely térképén) Ide tartozik a Greenband, a Solar, a Recovery, a Defender

4. osztály: (összesen 100 hullám után feloldva az előző osztály bármelyik kártyáján) Csak egy Riot kártya szerepel itt. 10 hullám után zombik támadnak rád.

A játékmenet rendkívül egyszerű: ölj meg mindenkit, mielőtt megölnek. Ezenkívül minden csata előtt választhatunk az Exo osztály közül. Négy van belőlük, és mindegyiknek megvan a maga képessége és fegyvere:

Light Exo

Legjobb sebesség, minden bekapcsolás, gyenge páncél. PP és automatika. Pontok sorozata - Drone.

Heavy Exo

A leglassabb, korlátozott nyereség a legjobb páncél. Nehéz fegyverek és több sebzés. Pontok sorozata - Góliát.

Szakember

Közepes sebesség korlátozott nyereség közepes páncél. Sörétes puskák és mesterlövész puskák. Pontok sorozata - Torony.

Exo Podrivnika

Közepes sebesség korlátozott nyereség közepes páncél. Gránátvető és PP. Pontsorozat - Rakétacsapás.

A hullámok (körök) általában minden térképen szabványosak.

1-2 kör: Sörétes puskákkal felfegyverzett hétköznapi ellenfelek.

3. kör: Véletlenszerű kihívás normál ellenfelekkel. A tesztek a következőkre oszlanak:

  • erősség- Ölj meg n számú ellenfelet a pajzs által jelzett ponton.
  • bombák- Hatástalanítson 3 bombát a megadott időn belül.
  • Intelligencia keresés- Néhány ellenfél eldobja a PPC-ket, 3-4 darabot kell összegyűjtened.
  • Ellenségjelzők– Gyűjts össze 10(+) tokent, amelyek szétszórva vannak a térképen.
  • kommunikációs állomás– mint ugyanabban a többjátékos módban. Megtaláljuk a drónt az ellenség előtt, és futunk vele a pontig.
  • A teszt teljesítésének elmulasztása esetén véletlenszerű büntetés is jár.
  • (a rendszer feltörése, fegyverek blokkolása, füstszűrő, továbbfejlesztett tornyok megjelenése az ellenségnél és több drón megjelenése).

4. kör: Az ellenség kutyavezetői (kutyák és katonák PP-vel).

5 kör: 6-8 repülő drón.

6 kör: Véletlenszerű kihívás kutyavezetőkkel ritkábban normál ellenfelekkel.

7. forduló: Ellenségek EMP-vel, ritkán ellenséges helikopter.

8 kör: katonák lopakodó bütyökben, ritkábban nehézgyalogság robbanó drónokkal és XMG-vel

9 kör: Véletlenszerű kihívás lopakodó gyalogsággal, ritkán EMP katonákkal.

10 kör: Ellenséges Góliát.

11-24 kör: vegyesek az előző körökben, csak erősebb ellenfelekkel.

25 kör: Katonák tömege és két ellenséges Góliát.

Az ellenségek megöléséért és a hullám végén pontokat számolnak, és bizonyos számú fejlesztési pontot (1-2 db) adnak ki.

Ezeket a terminálokon lehet elkölteni. A legjobb az egészben, hullámok között, 60 másodperces szünetben.

(Ha ki akarja hagyni ezt a haladékot, a csapat minden játékosának kétszer meg kell nyomnia az "F" billentyűt).

Fegyverterminál


Lehetővé teszi bármilyen fegyver (az Exo osztályon alapuló), modulok, optikák, gránátok és lőszerek utántöltésének vásárlását. Egyes fegyverek csak egy bizonyos hullám áthaladása után oldódnak fel.

Exo terminál


Fejezet Exo osztály- Lehetővé teszi az Exoskeleton osztályának megváltoztatását a frissítési pontokhoz.

Exo statisztika- Lehetővé teszi a fegyverkészségek fejlesztését, a páncélzat és az Exopower akkumulátor fejlesztését.

exo képesség– lehetővé teszi az Exoskeleton képességeinek megváltoztatását.

Score sorozat frissítése- Lehetővé teszi, hogy javítsa, hirtelen - egy sor pont (torony, repülő drone, UAV, Góliát).

Csakúgy, mint a fegyverterminálban, néhány frissítés csak egy bizonyos hullám áthaladása után oldódik fel.

Ezenkívül az ellenségek megölése és a feladatok elvégzése egy speciális skálát tölt be. Kitöltése után kapunk egy orbitális csomagot egy véletlenszerű jutalommal (a jutalmak száma korlátlan), vagy a sorozat négy további jutalom egyikét.

Per teljes áttekintés minden kártya ezt a módot, egy komplett zombiszettet ad (összesen 8 elem: zombisisak, zombifelszerelés, zombipóló, zombinadrág, zombikesztyű, zombi térdvédő, zombibakancs és zombi exo), amelyet többjátékos módban is használhatsz.

Call of Duty: Advanced Warfare nagy választási szabadságot ad az osztály létrehozása során. Olyan karaktert választhatsz, amely teljesen megfelel a választott játékstílusnak. Csak az a baj, hogy eleinte annyi lőszer áll rendelkezésre, hogy az zavaró. Az anyag összeállításánál a használt fegyverekből indultunk ki. A szövegből megtudhatja a legpraktikusabb kombinációkat.

Automata

A géppuskás előnye a sokoldalúságában rejlik. Különféle játékmódokban egyszerre tud megrohamozni egy tárgyat és megvédeni egy pozíciót. Azonban a játék bármely szakaszában hatékony.

Fegyver

Az AK-12 a tökéletes választás. Ne nézd azt a tényt, hogy elérhető a játék legelején. Még a maximális 50-es szinten sincs párja. A pontosság és a kényelem közötti jó egyensúly előnyt jelent mind a közelharcban, mind a távolsági harcban.

Modulként érdemes egy fogantyút választani a visszarúgás csökkentése érdekében. Ha van szabad hely, akkor behelyezheti valamelyik irányzékot (kollimátor vagy hibrid). Minden más nem kötelező. Nincs elég lőszer – válasszon olyan modult, amely megnöveli a tár méretét. Ha el szeretné kerülni a felesleges figyelmet - tegyen hangtompítót.

Másodlagos fegyver

A PDW egy pisztoly, amely automata üzemmódban lő. Gyorsan kibújik a tokból, jól sebződik, könnyen használható.

Az RW1 jó lövéstudással rendelkező játékosok fegyvere. Egy lövés egy ölés. Ha kihagyja, egyszerűen nincs ideje új patront behelyezni - a hiba költsége megnő. Megfelelő használat mellett legalább öt embert megölhet.

1. jutalom

"Könnyű" - a manőverezés nem a géppuskás legerősebb oldala, így a megnövelt sebesség mindig jól jöhet.

„Szürke egér” – A drónok gyakran megjelennek a csatatéren. Ezzel a jutalommal, amely lehetővé teszi, hogy láthatatlan maradjon számukra, minden alkalommal, amikor azt mondja, hogy "ellenséges UAV a levegőben", nem kell a legközelebbi bokrokba rohannia.

2. jutalom

"Trickster" - a fegyverek gyorsított cseréje és futás közbeni újratöltés - eléggé szükséges dolog. A lőszer a leginkább alkalmatlan pillanatban fogyhat el, pisztolyra váltva pedig értékes másodperceket kell vesztegetni. A futás közbeni újratöltés segít gyorsan visszatérni a harcba.

"Láthatatlan" - egy sor gyilkossághoz az ellenség helikoptereket, rakétákat és drónokat hív. Ezzel a jutalommal megszabadulhatsz a velük való érintkezéstől.

3. jutalom

A „rugalmasság” egyértelmű választás. Sebzéskor a szálkereszt megrándul. Emiatt nem tud pontosan tüzelni a célpontra. A tartósságnak köszönhetően a távcső nem lesz nagyon lázas az első találatnál.

A Scavenger egy helyzetfüggő előny. Ha folyamatosan haldoklik lőszerhiány miatt, akkor érdemes felvenni. De a karakter élete gyakran véget ér, mielőtt sikerül kilőnie a teljes tölténykészletet.

Gránát

"Splinter" vagy "Semtex" - egyszerű és elegáns. Az összes többi gránát használata meglehetősen korlátozott, és bizonyos készségeket igényel. Csak azt ne felejtsd el, hogy az elsőnek késése van a robbanás előtt, a második pedig bármilyen felülethez tapad.

Exo képesség

Exo-túlélhetőség – Ez a képesség, amely lehetővé teszi, hogy egy kicsit tovább éljen, ideális egy géppisztolyos számára.

géppisztoly

Egy játékos, aki gyorsan mozog a térképen egy könnyű SMG-vel - fejfájás ellenség. És úgy működik, mint egy hagyományos "húsdarálóban" (" Csapatharc”) és stratégiai módokban („Search and Destroy”). A támadó repülőgépnek gyorsan az ellenséges vonalak mögé kell futnia, és le kell lőnie az ellenfeleket.

Fegyver

A KF5 a játék elején elérhető fegyver. Az AK-12-hez hasonlóan a szivattyúzás bármely szintjén releváns. Jó pontosság, nagy tűzsebesség és nem túl nagy visszarúgás.

Az SN6 a KF5 alternatívája. A géppisztolynak van a legkevesebb visszarúgása és nagyon nagy a sebzése.

Másodlagos fegyver

Egy hely felszabadításához dupla jutalmakhoz ill további modulok, egyáltalán nem vehetsz második fegyvert. PP-vel nincs rá igazán szükséged. De ha probléma a pontosság, és az ellenségek nem halnak meg 30 lövés után, akkor választhatja a PDW-t.

1. jutalom

A "könnyű" határozott választás. A gyorsaság és a mozgékonyság az erősségeid, és ezzel a kedvezménnyel egy kicsit gyorsabban lapozhatsz a térképen.

"Szürke egér" - ugyanúgy hasznos lesz, mint a géppuskák.

2. jutalom

A "bátorság" - futás közbeni lövés - kétes előny, mivel a pontosság csökken. Ha lézeres célpont jelölőt tesz fel, akkor a juttatás hasznosabb lesz.

3. jutalom

"Földelés" - a támadó repülőgépnek készen kell állnia mindenre. Ezért semmilyen kábítógránát és „scrambler” nem akadályozhatja meg az áttörést.

Gránát

"süketítő" - a legjobb lehetőség. Egyszerűen nem lesz időd egy Frag Grenade-ot vagy Semtexet dobni, és megvárni a robbanást. Sokkal jobb, ha bedobunk egy "zavarógépet" a szobába, berohanunk és lelőjük az eltévedt ellenségeket.

Exo képesség

Az "Exo-gyorsítás" lehetővé teszi, hogy őrült sebességgel mozogjon. Az ellenségeknek még arra sincs idejük, hogy megértsék, ki futott hozzájuk.

Géppuska

Az Advanced Warfare térképei meglehetősen kicsik. Rövid távokon gyors és dinamikus csaták bontakoznak ki. Ezért egy ügyetlen és nehéz géppuskával nem is olyan könnyű uralni a játékot.

Bizonyos módokban azonban a géppuska - jó választás. Például a Search and Destroy játékban arra fogod használni, hogy távol tartsd az ellenségeidet, amíg a barátod elhelyezi a bombát.

Fegyver

A Pytaek egy géppuska, amely egyensúlyt biztosít a sebzés, a tűzsebesség és a visszarúgás között. Az ilyen fegyverekkel folytatott játékban fontos a megfelelő pozíció kiválasztásának képessége, mivel a nagy hatótávolságú harcban egy mesterlövész, közelharcban - minden SMG-vel rendelkező játékos ellen veszít. Heavyt a legjobb csapattal vagy baráttal játszani. Egyedül egy ilyen fegyverrel elég nehéz valamit csinálni.

Másodlagos fegyver

Stinger M7 – a csapat mindig hálás lesz egy lezuhant helikopterért vagy drónért.

PDW - ha nem akarsz egy hatalmas rakétavetővel vacakolni, akkor hasznos, ha magadnál tartasz egy automata pisztolyt. Közelharcban a géppuska nem sokat segít, de a PDW segítségével van esély az ellenséggel való megküzdésre.

1. jutalom

"Könnyű" - a manőverezés soha nem lesz felesleges. Kezdeti mozgási sebessége géppuska közben könnyű célponttá tesz a rohamosztagosok számára.

2. jutalom

"Trickster" - a géppuska az első helyen áll a fegyverek újratöltésének időtartamát tekintve. A jutalom szükséges ahhoz, hogy időben visszatérhessen a csatába.

3. jutalom

Scavenger – a géppuskásból mindig kifogyott a lőszer. Ezzel a jutalommal több klipet fogsz felvenni minden holttestről.

Gránát

"Változtatható" - hihetetlen hasznos dolog ban ben csapatjáték. Válthat a kábító-, füst-, érzékelő- és EMP-gránátok között.

Exo képesség

"Exo Shield" - lefedheti csapattársait, bár nem sokáig. Az ellenség figyelmét eltereli, miközben a szövetségesek hátulról jönnek, vagy elfoglalják a pontot.

mesterlövész puska

Jobb a mesterlövész osztályt utoljára választani, hiszen neki tökéletesen ismernie kell a térképet, az összes lövést és félreeső helyeket. Ez egy csapásra nem fog működni, ezért először géppisztolyként vagy támadó repülőgépként gyakoroljon.

Fegyver

A MORS egy ütőműves puska. számára ajánlott tapasztalt játékosok. Egy töltény van a klipben, de 99 százalékos valószínűséggel meghal belőle az ellenség. Ehhez a puskához jártasság kell. Ha az elsőt kihagyod, a másodikat nem biztos, hogy az lesz, hiszen egy okos ellenfél ezt nem bocsátja meg.

Az Atlas 20mm egyszerűbb lehetőség. Félautomata puska, amely a legtöbb sebzést okozza az osztályában. A klip lehetővé teszi, hogy sorozatfelvételeket készítsen anélkül, hogy félne a kihagyástól.

Másodlagos fegyver

Az RW1 az első mesterlövész puska kiegészítője. A csíptetőben egy töltény található, amely közvetlen közelről eltalálva azonnal lecsap az ellenségre a helyszínen.

A PDW egy automata pisztoly, amellyel közelharcban nem félheti az életét.

1. jutalom

A Grey Mouse egy olyan előny, amely megakadályozza, hogy a drónok, nyomkövetők és exo-szonárok észleljenek téged.

2. jutalom

"Hidegvérű" - nagyon nehéz lesz túlélni láthatatlanság nélkül.

3. jutalom

"Rugalmasság" - ha az ellenség korábban elkezdett lőni rád, akkor a látvány semmiképpen sem tévedhet el. Ez a jutalom csökkenti az ellenséges lövések hatását a célkereszt stabilitására.

Gránát

"Nyomkövető drone" - közvetlenül magunk alá dobjuk, és rendszeresen megnézzük a térképet. A közeledő ellenségek meg lesznek jelölve rajta. Vegye figyelembe, hogy némelyikük eltérő láthatatlansági jutalmakkal is rendelkezik a drónok számára.

Exo képesség

Az Exo Disguise az egyetlen helyes választás egy mesterlövész számára. Segít egy bizonyos ideig láthatatlannak maradni. De ne feledje, az ellenfelek mindig láthatják a sziluettjét.

Pajzs

Külön érdemes beszélni a pajzsokról. Egyedül egy ilyen eszközzel a kezedben nem fogsz csinálni semmit. Ezért játssz vele kizárólag a csapattal. Nem, mindig csak állhatsz ezzel a pajzzsal egy szűk járatban. De ne tartsa ki sokáig - egyszerűen gránátokat dobnak rád.

Szöveg: Artem Kuszakov.

Egy virágágyásban fekszem egy takaros kert közepén. Egy kis görög faluban játszódik a hegyoldalban: több fehér ház kék tetővel, egy szálloda és egy tengerpart valahol messze lent. Az exoskeleton akkumulátora leült, a töltények fogytak, gránátok már egyáltalán nem maradtak. De élni akarsz - még pár száz pont, és légből hívhatsz erősítést.

Egy ellenséges mesterlövész fut el mellette. Megértem, hogy itt az esélyem, kiugrok a bokrok közül, és tartom a ravaszt. Nem volt ott! A barom felszáll a levegőbe, dupla ugrást hajt végre, oldalra pattan, megfordul, egy másodpercre lefagy, céloz... és most várom az ébredést, káromkodva mindenre és átkozva minden ősét. ötödik térd.

call of duty sokkal gyorsabb lett, és az élet határozottan nem készített fel erre.

Ami a többjátékost illeti, eltávolodott a klasszikus katonai lövöldözős játék koncepciójától, ami nagyon közel áll a koncepcióhoz, és felé fordult, illetve újabban.

A hírhedt függőleges játékmenetet az exoskeleton, amely lehetővé teszi, hogy magasra ugorjon, a levegőben csapkodjon, és még repülni is egy különleges perk segítségével. A korábban legfeljebb két-három emeletes térképek többszintűek lettek, ma már sokkal több kerülőút és mozgástér van.

Ugyanakkor az arénák nem veszítettek kompaktságukból vagy szerkezetükből – az AW online gyilkosságok öt-tíz másodpercenként történnek, és bármelyik térképen vannak olyan zónák, ahol a csaták a leghevesebbek. A megnövekedett dinamikának és a megváltozott szabályoknak köszönhetően azonban ezeken a térképeken futni, ugrálni és repülni most igazán szórakoztató – úgy tűnik, ez az első alkalom óta.

A C4-es aknákra már nincs szükség, ami a korábbi játékokban mindenki idegeit rontotta: a csatában töltött idő 80%-át tíz-húsz méteres magasságban töltöd. A mesterlövészek élete is bonyolultabbá vált - kevesebb a félreeső kanyar, könnyebb belőlük kifüstölni a táborlakókat, és nem olyan egyszerű célozni az állandóan egyik oldalról a másikra ugráló, rohanó ellenfeleket. Csak akkor élheted túl, ha állandóan mozogsz, nem fog menedéken ülni.

A Golden Gate hídnak van egy part menti zónája, amelyet a kör végéhez közeledve cunami borít.

Az AW-ben pedig egy olyan rendszer vándorolt ​​át, amely a kör folyamán megváltoztatja a szintet. Tavaly a Levolution válaszaként jelent meg. Az egyik térképen például mérgező gáz szabadul fel, és minden játékosnak néhány percen belül el kell menekülnie az aréna másik részére. Ez nem különösebben befolyásolja a játékmenetet, és eddig inkább dekoratív funkciót tölt be, de kicsit diverzifikálja a környezetet.

Az egyik legintenzívebb térkép: a neonfénnyel teli szűk sikátorokban bármelyik pillanatban meghalhatsz.

A sorozatban először jelent meg egy online trófearendszer: időről időre kiesnek neked az utánpótláskészletek, amelyekből véletlenszerűen szerezhetsz be új fegyvereket, kártyaemblémákat vagy ruhákat. A fegyverek ugyanannak a modellnek a változatai, csak eltérő színekkel és némileg eltérő tulajdonságokkal. Például a géppuska „elit” (a legjobb felszerelést itt nevezik) változata nagy pontosságú, de az eredetihez képest rosszabb tűzgyorsasággal rendelkezik.

Általánosságban elmondható, hogy a Sledgehammer változatossá tette az arzenált, anélkül, hogy több millió véletlenszerűen generált fegyvert használt volna, mint például a vagy .

A Capture the Flag-hoz a börtöntérkép a legalkalmasabb – általában a fő blokkban zajlanak a legintenzívebb harcok.

De magának a harcosnak a kalibrálásával a dolgok érdekesebbek. Több tucat sapka, kabát és egyéb ruhatári elem közül válogathatsz, amelyekkel kitűnhetsz, közvetlenül az előcsarnokban pedig végiglapozhatod a játékosok listáját, végignézve bajtársaid és riválisaid ruháit.

Senki sem veszi a fáradságot, hogy például felhúzzon egy aranyszínű exoskeletont, letakarja marihuána matricákkal (marad a jelképszerkesztő) és úgy tesz, mintha hangcsevegés az Iszlám Állam öngyilkos merénylője. Már csak egy fedora és egy csomag Doritos hiányzik egy csomó gránát helyett, de reméljük, hogy a következő részben ezt a problémát is megoldják a fejlesztők.

Az egyjátékos kampányból származó exoskeleton összes funkciója – pajzs, lebegés, láthatatlanság és gyorsulás – megmaradt az interneten. A lényeg az, hogy elegendő töltés legyen a manőverezéshez.

Végül a legfontosabb az új kütyük és fegyverek. A legérdekesebb példányok közé soroljuk mesterlövész puska Gauss, néma és brutálisan nagy hatótávolságú, zsebes sínfegyver és energiaágyú, amely golyók helyett energiasugarat lő ki. Nem kell újratölteni, csak hagyja időben kihűlni.

A díjak is megfelelnek a fantasztikus témának. A Predator rakéta helyett egy óriási sugár van egyenesen a pályáról (helló, James Bond), a juggernaut páncélját pedig egy mecha-ruha váltotta fel, amely szinte sebezhetetlen halálgéppé varázsolja a katonát.

* * *

Alapvető többjátékos formula Advanced Warfare nem változott, de idén call of duty Mindenképpen megérdemli a figyelmet - köszönhetően a friss beállításnak, az exoskeleton és a térképek képességeinek hozzáértő megvalósításának, és végül a megnövekedett dinamikának, ezért a játék néha hasonlít Remeg vagy Unreal Tournament. Ráadásul a versenyző személyesen még jövő tavaszig késik.