Wot a Szovjetunió. Szovjet fejlesztési ág a tankok világában. A World of Tanks amerikai fejlesztési részlege

Tájékoztatást nyújtottak be a Maus (MAUS) új ágának a német nemzethez való felvételéről. A következő technikákkal egészül ki, az alábbi táblázatban látható módon:

Az egér új ága (MAUS)

Szint
7 Tigris (P)Tigris (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Változások történnek az egérkutatás egy logikusabb ága érdekében: a lassú, de erősen páncélozott VK 100.01 és Mousehen kiválóan helyettesíti majd a VK 45.02 auf A és VK 45.02 auf B (köznyelvben alfa tornacipők és papucsok). Nos, ha cipőt cserél, és annak érdekében, hogy ne vegye ki őket a játékból, egy 10-es szintű jármű kerül az ágba, nevezetesen a VK 72.01 (K) analógja, maga a VK 72.02 K nem megy sehova, és ugyanaz a prémium jármű marad, csak egy tankhoz való egyedi álcázás és karosszériakészlet. Továbbá további változtatások a német World of Tanks tankok AP-jában. A fő változtatások közé tartozik a fegyver mobilitása és kényelme növelése.

Ha a hangárnak már van MAUS, akkor újra meg kell nyitni a tizedik szintű új TT-t.
Ha a hangárnak már van MAUS, akkor a 8. és a 9. szint már kutatott és megvásárolható lesz a játékban.

A VK 72.01 teljesítményjellemzőinek változásai

A World of Tanks VK 72.01 egy német szupernehéz osztályú harckocsi, a VK 70.01 utódja továbbfejlesztett páncélzattal, a Kruppe konszern fejlesztette ki, és továbbfejlesztett fegyvereket is kapott, összehasonlítják a szovjet IS-7-tel és IS-4-el is. , a páncélgolyó 160 mm-es, de maga a torony az IS-7-tel ellentétben irracionális szögben hajlik. Abban is különbözik öccsétől, hogy nagyobb sebességgel célozza meg a tornyot és 18,5 s újratölti, teljesen felszerelt állapotban. Nagy, 120 tonnás méretei ellenére a harckocsi viszonylag mozgékony és eléri a 40 km/h-t, lőszerterhelése kisebb, mint a 70. változaté (24 lövés). A harckocsi hátránya a magas profilja, ami könnyű célponttá teszi a tüzérség számára, például a Sand River térképein. A tank az „elit” címet kapta, mivel képes volt bármely német TT tank legénységét áthelyezni rá.

Ez a tartály megnövelt tűzerőt kap (például megnövekedett percenkénti sebzést) az E100-hoz képest. Egy másik fontos frissítés a VK 72.01 K tulajdonosok számára a páncélzat 235-ről 246 mm-re történő javítása. Egyes mutatók még nem a legfrissebbek a frissítés megjelenése előtt, ilyen például a megnövelt páncélzat az elülső vetületen.

Változások az E100 teljesítményjellemzőiben

Az E-osztályú harckocsikat a 40-es évek elején kezdte fejleszteni a Birodalom Fegyverzeti Minisztériuma. A mérnök úr Kniepkamp úr több, korábban harckocsikkal nem foglalkozó cégnek adott feladatot egy szupernehéz harckocsi új koncepciójának kidolgozására, ők a Panzerkampfwagen E-100 nevet kapták. A fő hangsúly egy olyan harckocsi megalkotásán volt, amely a nehéz csatákban láthatatlan, ugyanakkor nagy mennyiségű lőszert is képes szállítani, emiatt a harckocsik modellpalettája elődeihez képest tervezési változásokon ment keresztül, úgy döntött, hogy elhagyja a torziós rudas felfüggesztést. A meghajtó kerekek az autó hátulján helyezkedtek el, hogy növeljék a helyet az utastérben. A mérnökök egy új típusú irányzékot is szerettek volna létrehozni, de a kutatás során le kellett mondaniuk a fejlesztésről.

A játékban elérhető modell a Pz.Kpfw.E-100, a Great 383) 383 egy prémium szintű 10-es tankmodell, 140 tonnás tömeggel.

Változások a MAUS teljesítményjellemzőiben

Az egerek története 1942-ig nyúlik vissza. Hitler egy nagyon erős páncélzatú autó létrehozását követelte. A tartály egyes részeinek fejlesztésében több konszern is részt vett, köztük a jól ismert Siemens cég, amely a sebességváltót fejlesztette ki. A fő fejlesztő, Ferdinard Porsche 1944-ben bemutatott néhány prototípust, de Hitler utasítására a tankok tömeggyártását leállították, mert Németországnak nem volt elegendő erőforrása más típusú fegyverek fejlesztésére.

A játékban a tank a 10. szint elérése után elérhető. Kategóriájában a legjobb páncélzattal rendelkezik. Fegyvere nagyon nagy egyszeri sebzést, jó pontosságot és behatolási ellenállást mutat. Az egyetlen negatívum talán a hosszú újratöltési idő és az alacsony mobilitás, ami könnyű célponttá teszi az önjáró fegyverek és tüzérség számára.

Változások a Panther II teljesítményjellemzőiben

1942-ben a német mérnökök úgy döntöttek, hogy kifejlesztik a népszerű Panther tank továbbfejlesztett modelljét, elsősorban a páncélzat kapacitásával kapcsolatos változtatásokat. A fejlesztés a Tiger második változatával párhuzamosan zajlott, és úgy döntöttek, hogy a Panther ugyanaz a Tigris lesz, csak nagyobb méretben. A második változat továbbfejlesztett alvázat, felügyeleti eszközöket és meghajtási rendszert kapott. A páncél vastagsága is 60-ról 100 mm-re nőtt. A Shmalturm torony belső teleszkópos távolságmérőkkel és infravörös eszközökkel rendelkezett. A felszereltség növekedése a gép méreteit 47 tonnára növelte. A gyártás 1945-ben kezdődött a légvédelmi torony néhány változtatásával.
A játékban a tank 8-as szintet kapott, és kiegészítő támogatásként használható a második vonal szövetségesei számára. Jó a tűzgyorsasága és jó manőverezése, de gyenge a páncélzata és magas a sziluettje, így önjáró fegyverek célpontja is lehet.

Április 13-án újabb fejlesztői válaszok jelentek meg az állapotjelentés weboldalán. Ezúttal az olasz tankokról és azok fejlesztési fájáról érkeztek válaszok a World of Tanks egészében. Az összes anyagot lefordítottuk Önnek angolról, hogy elolvashassa és kialakítsa saját benyomását erről a nemzetről. Helyezze magát kényelembe, mert sok válasz létezik. Az olasz nemzet tanácsadója, Vollketten válaszolt a kérdésekre.

K. Az olasz fa a következő?

V. Reméljük. Legfőbb ideje

K. Vannak ötletek egy nehéz harckocsi ágra? Ha nem, milyen szintekre veszik fel a TT-ket?

V. Vannak nehéz harckocsik, amelyek megfelelnek a nehéz osztálynak, hasonlóan az alacsony szintű NbFz-hez, de a játékhoz hozzáadásához hozzá kell adni a German Tigert (amelyből Olaszország kapott egy változatot egy rövid ideig 1943 szeptemberéig Armistica). Az M60A1, amelyet az OTO Melara licenc alapján épít, és a Kpz 70, amelynek fejlesztésében Olaszország is részt vett. Azt hiszem, lehetséges, de nem valószínű. Valójában nem szeretem, ahogy a nehéz tanksor magas szinten néz ki, így a TT vonal csak félúton lesz, hogy a dolgok ésszerűek legyenek. A TT ág hiánya nem zárja ki a nemzetet attól, hogy legyen fa a játékban, de jelenlétük nem lesz felesleges.

K. Lesz-e új ága az önjáró fegyvereknek?

V. Annak ellenére, hogy Olaszország képes teljes értékű tüzérségi ággal rendelkezni, nem valószínű, hogy a VG a játék jelenlegi dinamikája alapján új önjáró fegyvereket adna hozzá, sőt a közelmúltban még olyan megjegyzés is volt, hogy ha az új a tüzérségi mechanika nem működik, ki kell venni őket a játékból. Egyszerűen fogalmazva, szükség esetén Olaszországnak lehet tüzérségi ága, és ha a VG bevezeti ezt az osztályt, akkor az ág átdolgozható más szerepekre a játékban.

K. Tudom, hogy az olasz tankokat gyakorlatilag más nemzetektől másolják, kivéve néhány Fiat carropesante-t (HT). Csak közepes tankok (Panther, Patton, Leopard) érdekelnek lvl 7-10-ig. De itt a kérdés: milyen nemzeti sajátosság lesz az olasz tankok velejárója? (például úgy tudom, hogy az OTO Melara egy Leopard prototípust fejlesztett ki automata rakodóval)

V. A második világháborúban Olaszország harckocsierejének gerincét az L6-os felderítő repülőgépek, valamint az ezekre épülő M13 és Semovente sorozatú közepes harckocsik alkották. Egyik harckocsi sem felel meg a leírásnak, hogy más országok tankjainak másolatai. Mondhatnánk, hogy a CV.3 a Carden-Loydtól származott, az Ansaldo 12t pedig valójában brit dizájn volt.

K. A TT vonal koronája az Il Duce szupernehéz lesz?

V. A Super tank IlDuce egy teljes fantázia, és nincs helye a játékban.

K. A P43 közepes vagy nehéz harckocsi lesz?

V. Technikailag a P43 egy nehéz harckocsi (P=Pesante=heavy). A tankot támadásra használták, de mire megépítették, már összehasonlítható volt más nemzetek közepes tankjaival, így játék céljára az a választás, hogy TT legyen, de alacsonyabb szinten, hogy a páncélzat úgy érzi, mint egy teljes értékű nehéz tank. Az a véleményem, hogy meg kell őrizni a stílusát és a nehéz érzetet, de mint egy tankot, ami hasznos lesz játékra.

K. Milyen érdekes tankjaik voltak még?

V. A legérdekesebb a Semovente, amely közepes tankokra épül. Szerintem a P43 Bis lesz a legérdekesebb tank a legtöbb játékos számára.

K. Van olyan ötleted, hogy nemzeti felszerelést készíts tészta vagy pizza formájában?

K. A prémium étel a LotsaSpaghetti lesz

K. Mit szólnál a konzerv szardíniához és a vörösborhoz?

V. A második világháborúban az olasz hadsereg táplálékába beletartozott az Amministrazione Militare, ami szó szerint „döglött szamár”-nak felel meg. A németek ArmerMussolini néven ismerték konzerv adagjaikat, ami „szegény Mussolinit” jelentett, és valószínűleg a konzerv termék viszonylag borzalmas jellegére utal.

Egyéb katonai tartósítószerek közé tartozott a szardínia, a tonhal, a paradicsom és még a sajt is, míg a fő termékek a kenyér és a száraztészta voltak. Észak-Afrikában a szövetségesek nagy mennyiségű gyümölcsszállítmányt is regisztráltak. Nyilvánvalóan Olaszország híres a kávéjáról és a csokoládéjáról, de a német csokoládé és a francia kávé már benne van a játékban, szóval az olaszoknak valami másra van szükségük. Egyszerűen rendelkezhet „kiegészítő harci adaggal”, mivel ezt a Szovjetunió (Dop ration) és a kínaiak (javított adag) hajtották végre. A sztereotip olasz termékek helyett a "kenyér és tonhal" vagy a "paradicsom és sajt" vagy a saját verzióját ajánlom.

"Mozzarella és paradicsom"


"Tonhal szendvics"

K. Melyek az olasz tankfa általános jellemzői?

V. Emlékszem egy megjegyzésre a WG-től, ami azt mondta, hogy nem próbálnak ennek vagy annak a nemzetnek sajátosságait adni, bár korábban a fejlesztők még mindig igyekeztek minden nemzetnek valamilyen különlegességet adni (Szovjetunió - páncél, Németország - pontosság, Franciaország - dob, stb.). Nehéz megmondani, milyen lesz az olasz nemzet karaktere. Olyan fára gondoltam, aminek jó a lopakodóképessége, mivel általában az összes tank rövid és tűzgyorsaság. A hátrány valószínűleg a gyenge páncél lesz. Még a TT-knél sem lesz magas a foglalási arány.

K. Lesznek új olasz témájú térképek?

O. Térképek? A térképekről fogalmam sincs, de jó kiegészítés lenne. Valami történelmi, gótikus elemekkel vagy Szicíliával való cross-country remek lenne.

K. Különleges játékmechanika lesz, mint a svédeknél ugyanaz a légrugózás? Például átmeneti sebességnövelés, gyors kitérő, fokozott lopakodás, jobb talajellenállás, hogy legyen legalább némi eltérés a német és amerikai ághoz képest.

V. A mechanika okos, de nincs szükségük semmi újra vagy különlegesre, mint például az ostrom módra. Ha a WG megjavítja a HESH lövedékek mechanikáját, akkor Olaszország előnyhöz jut, mivel a legtöbb fegyver ezt a típusú lövedéket használja.

K. Még mindig egyetért azzal, hogy a 9. szint az OTO / Melara M47 Patton II, és a 10. OTO Leopard / Centauro rakodódobbal? Vagy egyetértesz Spidergrenadierrel, aki fordított sorrendbe állítja őket?

V. Ami az OTO Centauro-t ("öntöltő Leopard") illeti, ez kiváló választás a CT10-es szinthez, kivéve, hogy a német Leopard azonos vagy jobb változata lesz. A másik harckocsi tulajdonképpen egy tervezett Lion tank, ami lényegében az OF-40 elődje. Továbbra is nagyon veszélyes, de nincs benne shell autoloader, és a hegesztett revolver jelentősen eltér a Leopard öntött tornyától. 1974 májusában gyártották. Az átalakított M.47 és OTO Melara M60-as tankok elemeivel és egy 105 mm-es ágyúval szerintem a tier 9-hez illenek a legjobban, és ha lenne, akkor rengeteg motor és egyéb modul lenne hozzá. Akár 8-as szintre is, de 105 mm-es ágyú nélkül is megfelelő a tank.


OTO Melara Lion

K. Mi lesz a szabványos tank embléma?

V. Az embléma egy fehér kereszt. A fa zászlója modern, háromszínű olasz zászló legyen, nem a második világháborús változat vagy az RSI változat, amelyen több száz történelmi jelvény, logó és felirat található.

K. Az LT10 Italy szerepel a tervei között?

V. Amennyire én tudom, a 10. szint eléréséhez meg kell adnia néhány 1970-es évek végi papírmodellt, amelyek nem felelnek meg a hivatalos WoT időkeretnek.

K. A konzolos verzió megerősítette egy előregyártott fa kifejlesztését, amely magában foglalja azokat az országokat, amelyek nem tudnak önállóan történelmi fákat vagy ágakat kialakítani. Ez valószínűleg olasz tankokat is tartalmaz majd. Azt várod, hogy a WG PC a "kis" országokban ezt az irányt követi, és örülnél, ha az olasz tankok így képviseltetnének?

V. Én személy szerint utálom az előregyártott fát, több okból kifolyólag. Soha nem játszottam a konzolos verzióval, de tudom, hogy van néhány különbség a PC-n való játékhoz képest. Nagyon nem örülnék, ha Olaszországot így mutatnák be.

K. Láthatunk kerekes járműveket?

V. Igen, Olaszország nagyon jól felszerelt kerekes járművekkel, és sok olyan kialakítással rendelkezik, amelyeket szükség esetén be lehet építeni. Van még egy-két érdekes páncélozott jármű is.


Breda 52

K. A könnyű őrült ékeket külön ágként fogjuk látni?

V. Nem szégyellem kimondani, hogy szeretem a CV3-at. Tudom, hogy kicsik és lassúak (kivéve a Rossini verziót). Tudom, hogy (Rossini változat) enyhén páncélozottak, de nagyon gyorsak, nagyon manőverezhetőek és nagyon kicsik. Történelmileg ez nagy áttörést jelentett a tanktervezésben, így teljesen értelmetlen, hogy ne vegyük be őket a játékba. Remélhetőleg nem látni egy unalmas és meglehetősen csúnya Fiat 3000-et a Tier 1-ben, még akkor sem, ha ez egy egyszerű és lusta elhelyezés. CV3, 20 mm-es löveg (beleértve az automata változatot is), 20 mm-es ágyú vagy egy rövid 37 mm-es ágyú szállítására alkalmas.

K. Egy ág lesz az 1-től a 10-ig, vagy több ág lesz, amelyek egy tankba egyesülnek?

V. Nem, nem támogatom ezt. Az lenne értelme, hogy a WG először egy prémium közepes tankot adjon ki, majd a főfát.

K. Talált megfelelő lehetőséget a 8. szintre, valami igazán eredetit, és nem a „Panther” másolatát?

V. Azt hiszem, jogos azt mondani, hogy a 8. szint fejfájást okozott Olaszországnak. Ez a játék legfontosabb szintje, és nem tökéletes, a hiánypótláshoz a Panther által készített olasz licencet kellett használni. Olaszország kapott engedélyt párducok, valamint PzIII és IV harckocsik olaszországi gyártására, de végül nem gyártottak harckocsit.

K. Mikor láthatjuk az olasz fát?

V. Meglátjuk, mikor ér oda WG. Most mással vannak elfoglalva, de elmondták, hogy a WoT-t hosszú távú projektnek tekintik, ezért nem sietnek a nemzetek bemutatásával.

K. Lesz Tier 1 Fiat 2000 a Fiat 3000 Renault klón helyett? Vagy lehet egy kétszintű nemzet, ahol a Fiat 2000 felmegy a nehéz tálcán, a Fiat 3000 pedig a fényben a középvonalig.

V. Remélem, nem. Nem azért, mert szeretem a Fiat 3000-et, hanem azért, mert a Fiat 2000 játszható nagyot, rondát, de azért nehéz.

K. Ön szerint hova tartozik a CarroArmato L6/40 a játékban, ha egyáltalán? Szerinted a CV-33 CC bekerül a WoT-ba?

V. Furcsa lenne kihagyni bármelyik járművet, mivel a második világháború alatt az olasz tankerők olyan fontos részét képezték. A 20 mm-es ágyúval felszerelt CV.33 CC a torony hiánya ellenére is remekül fog kinézni, gyors, alacsony és apró is kemény célpont lesz. Az L.6/40 nyilvánvalóan nagyobb, és nem csak egy 20 mm-es Breda van benne toronnyal, de esetleg egy rövid 37 mm-essel is megbirkózik. Mindkét tartály ideális alacsony szintre

L.6/40


CV.33 CC

K. Pontosan milyen lesz egy 10-es szintű tank? OF-40 lesz (ha nem tartják túl modernnek), vagy valami más archív projekt?

V. Az OF-40 túl új a WG időréshez, a korábbi "Lion" sokkal közelebb áll és különbözik a német Leopardtól. Véleményem szerint a Lion a legjobb a 10-es szinten, pedig 1970-ből való. Legalább a prototípus stádiumát elérte, míg a Leopard autoloader csak papírverzió volt.

K. A Semovente 90/53 harckocsi harckocsi vagy önjáró fegyver lesz? (Olvastam, hogy mindkét szerepre használták) Érdekes lenne látni a Semovente 90/53-at tüzérségi képességekkel rendelkező tankrombolóként, úgy kiegyensúlyozva, hogy csak 6 lövést tudna szállítani. Mit gondolsz róla?

O. A 90/53 egy harckocsiromboló, amely közvetett tűzre is használható. Semovente M42, stb lenne PT. Van egy teljes sor önjáró lövegünk, ami nagy valószínűséggel nem is fog létezni, így nem lehet probléma a harckocsi ágával.

Semovente 90/53

K. Lesz lengyel tankfa?

V. Remélem. Nem vagyok lengyel, de érdekes tankjaik vannak. Nem ismerem eléggé a lengyel tankokat, és nem tudom, hogy lehet-e saját fájuk vagy sem. Még ha csak egy szálat is kaphatnak, azt szeretném látni.

K. Várom az olasz vonalat. Az M15/42 nagyon jól néz ki.

V. Nagyon tekintélyes tank volt. Mire szolgálatba állt, már felülmúlta.

K. Az Ariana tüzérségi állványa alkalmasabb önjáró fegyvernek vagy tankrombolónak?

V. Létezik Ariana prototípusa és végső formája, ami kissé eltér. Ideálisak önjáró fegyvernek. Ha egyáltalán nincs önjáró löveg, akkor személy szerint nem tudom, hogy egy ilyen enyhén páncélozott egység 155 mm-es ágyúval lehet-e magas szintű harckocsi harckocsi. A rakodódobbal ellátott OTO "Automatic" rendszer megtalálja a szerepét a játékban, PT-ken használják, például az SP-70-en. Ez egy önjáró fegyverprojekt a 70-es évekből, a Leopard harckocsi bázisára épült, amely tökéletes a PT-10 szerepére.


SP-70

K. Látni fogunk német tankokat az olasz fán? Például prémium Pz4 vagy Panther?

A. Olaszország egy tucat Panzer IV-et, egy tucat Stug-ot és egy Tiger harckocsit kapott, amelyeket olasz erők üzemeltettek. Kicserélték a gyártási szerződéseket, és szóba került a Panzer III, a Panzer IV és a Panther is. A német tankok nagyon népszerűek, és egy prémium német tank Olaszország számára nagyon jó kiegészítés lenne, főleg, hogy használhatják majd saját moduljaikat és módosításaikat, amelyek megkülönböztetik őket a német változatoktól.

K. A Fiat 2000 nehéztartály alkalmas az 1. szintre? Eredeti lenne egy nehéz tankkal kezdeni a szintemelkedést. És jobb lesz, mint az olasz FT verzió.

V. Jelenleg nem tervezik a TT-t Tier 1 tankként bemutatni, és nem hiszem, hogy ez meg fog történni. A WG-t a Fiat 2000 egyedi kinézete ellenére sem érdekli különösebben az alacsony szint. Egy későbbi verzió 37 mm-es fegyverrel minden sarokban fenomenálisan szórakoztató lenne, ha a WG valaha is támogatná a több tornyot. Utálom a Fiat 3000-et.

Ez alapvetően csak egy újabb FT klón, és nem kínál semmi érdekeset az első szinthez. A rajta lévő 47mm-es pisztoly pedig túl jó az első szinthez, így vagy úgy, de kell egy nerf, hogy kiegyensúlyozott legyen. A Fiat 3000 első rétegként lusta és unalmas, és még csak nem is szükséges, mivel van helyette más lehetőség. Ennek egyetlen történelmi értéke nyilván a gyártás és a karbantartás volt, de ebből tényleg nem lett semmi, a dizájn zsákutca volt, és a választás nem francia, hanem brit dizájnt követett.


Fiat 3000


Fiat 2000

K. A P.75 kialakítása és koncepciója elegendő ahhoz, hogy 2. és 3. szintű nehéz harckocsi legyen?

V. A P.75 "a", "b" és "c" fogalmai nagyok és lassúak, és észrevehetően különböznek egymástól, de túl jól fel vannak fegyverezve ahhoz, hogy kiegyensúlyozottak legyenek a 2. szinthez. Az Ansaldo 9t/12t jobban illik a TT2-höz, valamint a Fiat 2000-hez, ami valószínűleg prémium lesz, mert jelentős a TT ág szempontjából, és egy csomó korai P.75-höz vezet.


Ansaldo 9t


75. o. Prototípus

K. Az olasz M26 Pershing nem rendelkezhet azzal a kísérleti berendezéssel, mint az M26 USA-ban, a fegyvert figyelembe véve, mivel az M26-on nem használtak olasz felszerelést. Ezt figyelembe véve van esélye az olasz Pershing M26-nak a 7-es szintre kerülni?

V. Az olasz szolgálatban lévő M26 Pershingen volt néhány apróbb módosítás, például az elülső hajótestet átformálták és a nyílást "lezárták". Tervezték a 90 mm-es Cockerill ágyú frissítését, de ez rövid távú megoldás volt Olaszország számára, és nagyrészt csak a torony megerősítésével végződött.

K. A Wargaming megerősíti, hogy a tank ágnak 10-es szintig kell lennie? Különösen nehéz harckocsik és páncéltörő járművek.

V. A 9. és 10. szint valójában a legjövedelmezőbb a WG számára, mivel az emberek aranyat költenek a tapasztalatok átalakítására, hogy megszerezzék ezeket a gépeket. Ez az egyik oka annak, hogy a tüzérséget kiterjesztették a 10-es szintre, és ugyanez történt a könnyű harckocsikkal is. A TT ág, ha megjelenik, a legvitatottabb lesz.

K. Szeretném tudni, hogy mi lesz a PT fiók? Mik lesznek a jellemzőik, és mi a prioritásuk a játékba való bevezetéskor?

V. Az olasz PT-k fő jellemzője a lopakodás, kicsik és alacsonyak, és egyikben sincs páncél. A CV.3 könnyű harckocsi rajongójaként szeretnék látni egy CV.2-t 20 mm-es Solothurnnal az AT sor első tankjaként, valamint egy CV.3-at 47 mm-es fegyverrel. Ezt követi az L.6 (M.6) alapú 75 mm-es egység. Kicsi, könnyű, jó fegyverekkel. Kis páncél, de sok tűzerő.

K. Látni fogjuk az OF-40-et az olasz fa 11. szintjén?

V: Túl új és túl fejlett, még az Mk.I.


K. Mennyi időbe telt eldönteni az olasz fa 7., 8. és 9. szintjét?

V. A Tier 7 a P.43 bis-sel, a Tier 9 pedig az OtoMelara M47-es változattal elégedett lehet, ez az, amelyikben a 105 mm-es ágyú és M60 alkatrészei vannak. A 8. szint megoldása nagyon sokáig tartott. Lehetőség volt az olasz Panther beépítésére, de a modulok speciális módosításával. Ezt nem helyeslem, mert történelmileg nem pontos. Az Olasz Párduc a 7-es szintre megfelelő lenne, de mivel van jelöltünk a 7-es szintre, premnek az lenne a legalkalmasabb. A 8. szint „lyuk” marad, de jelentős. Ebből kifolyólag magán az M47-en kívül nem látok más lehetőséget. A Tier 9-es verzióhoz és más 90 mm-es fegyverekhez a legjobbakon kívül még számos motoropció létezik. A vizuális eltérések az USA M47-hez képest nagyon csekélyek, de az USA-fán egyébként nincs meg az M47, és alig használták, mióta exportra került. Lehet, hogy nem ez a legjobb megoldás, de történelmi és semmi mást nem érint.


Sziasztok tankos kollégák! Ma megvizsgáljuk a tankfejlesztés szovjet ágát (a World of Tanks játékban), vagy inkább leírom az összes előnyét és hátrányát a lehető legrészletesebben az én szemszögemből, és talán segítek. dönt a nemzetválasztásról. Ez nem lesz, hanem személyes vélemény, így nem kell hevesen bizonygatni, hogy „nem útmutatók alapján írtam az útmutatót”.

A Szovjetunió tankjainak népszerűsége a World of Tanksban

Milyen tankokat láthat leggyakrabban csatába lépni?- Szovjet. És miért? Ennek számos oka van. Az egyik, hogy a legtöbb WoTa játékos a volt Szovjetunió országaiból érkezik, és szívesen játszanak a második világháború tankjain, amelyek megvédték a hazát. De tévesen azt hiszik, hogy a szovjet technológia áthatolhatatlan, és ezért véletlenszerűen sok megsemmisítő vereséget szenvedünk el az ilyen elvtársak vakmerő frontális támadásai miatt. De nem csak a tudatlanok játszanak a szovjetekkel. Ennek a technikának sok előnye van. A pozitív oldalon A legtöbb felszerelés érdemes megjegyezni a páncélt. Sok szovjet tank erős elülső páncélzattal és toronypáncélzattal rendelkezik. Ezenkívül a páncél lejtői nagyobb valószínűséget adnak bármely oldalról. Ennek frappáns példája a T-34 közepes harckocsi. Sok olyan eset volt, amikor az olyan nehéz harckocsik, mint a KV-1S, nekiütköztek a hajótestnek, és a T-34ke hátulját a 122 mm-es D2-5T ágyúból lőtték (a páncél hátul mindössze 40 mm volt, és a behatolása a fegyver 175 mm volt). És a technika is híres fegyvereiről, és különösen az egyszeri sebzésről.

A szovjetek hátrányai pontatlan fegyverek (többnyire). A fegyverek páncéláthatolása is alacsony az amerikai, francia és német járművekhez képest (például az IS, a T29 és a Tiger összehasonlításakor az IS 30-szor kisebb páncéláttöréssel rendelkezik, mint két „osztálytársa”). Jelentős hátrány a szovjet nehéz harckocsik áttekintése. Eléggé „vakok” és nagy nyitott térképeken sebződnek anélkül, hogy tudnák, honnan lövik őket.

A sebesség nem tekinthető sem plusznak, sem mínusznak, mert... A különböző ágak különböző sebességgel rendelkeznek.

Tábornok

A felszerelés meg van osztva 5 kezdeti ágra WoT fejlesztés:
  • Pén-Szau
  • Erősen páncélozott könnyű harckocsik
  • Manőverezhető könnyű tankok
  • Közepes páncélozott könnyű harckocsik
  • Önjáró fegyverek (tüzérség)

Pén-Szau

A szovjet tankelhárító berendezések fegyvereikről híresek. Sok mókát szerezhet, ha áttör rajtuk a csaták bármely szintjén. A Szu-100-on a fejlesztési fa fel van osztva két ágra: a 268-as kifogáshoz és a 263-as kifogáshoz. Útvonal az ob-hoz. A 268-as nagy sebzésű fegyverekkel fekszik át a pt-n. És játszani fri to ob. A 263 manőverező képességgel rendelkezik, és ehhez tervezték. Összességében elmondhatjuk róluk, hogy kellemes játszani őket, és el tudják dönteni a csata kimenetelét. Az egyetlen probléma - felülvizsgálat.

TB/M/SB könnyű tankok (a magam módján hagyományosan jelölve)

Ezek a tankok némileg a belépő szintű francia könnyű tankokra emlékeztetnek - ez a páncél. Ezek a harckocsik (T-60-tól T-80-ig) kiváló elülső páncélzattal rendelkeznek, a T-70 különösen erős, és átütő gyorstüzelő ágyúkkal is rendelkeznek. Következik a T-34-es ág (a BT és az A-20-as ágak is). Ezt követően a T-34-85-ről a KV-13-ra vagy a T-43-ra, a KV-13-ról pedig az IS-re lehet váltani. A szovjetek közepes tankjai gyors tüzelésűek, manőverezhetők és ideálisak: nehéz harckocsik „támogatója”, tüzérségi „harcos”, „ragadozó csapat”, „jaeger” vagy védő/megszálló.
Ezekhez a közepes harckocsikhoz is van egy „BT” sor, amely magában foglalja a gyors és manőverezhető BT-2, BT-7 és A-20 tankokat. Átható és gyorstüzelő ágyúik is vannak, és gyorsaságukkal párosulva még akkor is el tudják dönteni a csata kimenetelét, ha az éppen most kezdődik.

A T-26 – T-46 vonal az egyik legnépszerűbb, mert következményei vannak a T-50 - T-50-2 és a nehéz harckocsik számára. A szovjet „szentjánosbogarak”-ra váltva óriási sebességet kap, amellyel kiemelheti szövetségeseinek az ellenséget. A T-50-2 pedig a World of Tanks egyik legjobb és legnépszerűbb tankja.

Következik a T-28-as ág, amely az első nehéz harckocsit szállítja - a KV-1-et, az egykori legendás KV-t. Innen van átmenet a KV-2-re (erős, 152 mm-es fegyverrel), a T-150-re (erősen páncélozott harckocsi) és a KV-1S-re (a legnépszerűbb Tier 6 harckocsi). KV-2-ről át lehet váltani tüzérségre és T-150-re. A KV-1-ek gyorsabb, de kevésbé páncélozott nehéz harckocsikhoz vezetnek, míg a T-150 lassabb és páncélozottabb harckocsikhoz.

önjáró fegyverek

Tüzérség - a háború istenei. Nem véletlenül hívták így, mert egy ügyes tüzérparancsnok képes szétzúzni az összes ellenséges tankot, és minden ellenséget távol tartani. Az önjáró fegyverek felfüggesztett pályán tüzelnek tarack célzási módból nagy távolságokra. A szovjet tüzérség előnyei a sebzés és a célzás. Egyébként elég pontatlanok (mind a Szu-5 után), és alacsony a lövedéksebességük. A Szu-26 és a Szu-5 a legpontosabb tüzérség a játékban, és figyelmet érdemel.

A lényeg

Összefoglalva azt mondhatjuk A szovjet tankok jók. Megbocsátják a tapasztalatlan játékosok hibáit, páncéljuknak és egyszeri sebzésüknek köszönhetően. Élvezetes játszani velük, és egyedül is irányítható velük. A legnagyobb hátrányok csak a pontosságban és az áttekintésben vannak. Ellenkező esetben bármely nemzet jó versenytársa lehet. A szovjet tankokat mindenképpen le kell tölteni, hogy megértsük, „mit-és hogyan” kell csinálni a játékban.

28.3.2017 5120 megtekintés

A játékosok különös figyelmet fordítanak a World of Tanks minden típusú tankjának szovjet ágára, mert sokan nem csak egyedi és élvezetes játékmenete miatt választják ezt a technikát, hanem a technikához való történelmi kötődése miatt is.

A Szovjetunió szinte minden tankján alacsony a motortüzek esélye, ami nagymértékben növeli ezeknek a járműveknek a túlélését, és a játékmenet változatossága lehetővé teszi, hogy kiválassza azt a felszerelést, amely maximális örömet okoz a játékosnak.

A könnyű harckocsi fő feladata az ellenség észlelése és a csapat segítése az ellenséges erők mozgásáról szóló hírszerzési információk továbbításával.

Ennek a harckocsitípusnak meglehetősen összetett a játékmenete, mivel minden ebbe a típusba tartozó tank viszonylag kis biztonsági rátával rendelkezik, nincs erős páncélzata, és a legtöbb esetben lövésenként alacsony sebzésű fegyverrel rendelkezik.

Ugyanakkor azok a játékosok, akik úgy döntenek, hogy könnyű szovjet tankokon játszanak, kiváló mobilitást, álcázást (amely mozgás közben és álló járműben is állandóan magasak maradnak), valamint kiváló láthatóságot kapnak.

A szovjet kutatási ág könnyű harckocsii kiváló sebességgel és teljesítmény-tömeg aránnyal rendelkeznek más nemzetek hasonló járműveihez képest. A Szovjetunió legtöbb könnyű tankja kiváló álcával rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy helyesen játszva észrevétlen maradjon, és magabiztosan továbbítsa a hírszerzési adatokat a szövetségeseknek a teljes csata során.

Viszonylag alacsony lövésenkénti sebzés mellett ezeknek a tankoknak a lövegei percenként nagy sebzést produkálnak, ami gyakran döntő az ellenséges könnyű harckocsikkal vívott párbajban vagy tüzérségi áttöréskor.


A szovjet közepes harckocsik kutatási ága sokféle járművet tartalmaz, amelyek teljesen eltérnek más nemzetek közepes tankjaitól.

A járművek fő feladatai az ellenséges erők hátsó részébe történő oldalirányú áttörések és nagy mennyiségű sebzés az ellenséges járművekben.

De a szovjet közepes járművek egyedisége abban rejlik, hogy minden magas szintű harckocsi kiváló toronypáncélzattal rendelkezik, amely lehetővé teszi a nehéz ellenséges harckocsikkal való majdnem egyenlő harcot, miközben a jármű testét elrejti a terepen.

Egy másik fontos előny a kiváló fegyverek, amelyek percenkénti sebzése kiváló. Ez teljes mértékben kompenzálja az alaplövedék viszonylag alacsony páncéláthatolási paraméterét, és lehetővé teszi, hogy magabiztosan harcoljon akár több jármű ellen is.

A közepes méretű Szovjetunió járművek hátrányai közé tartozik a közepes fegyverlenyomási szög és a közepes maximális sebesség.


A Szovjetunió legnépszerűbb tankjai a nehéz tankok. Ezeknek a gépeknek annyi előnye van, hogy ideálisak azok számára, akik még nem ismerik a játékot. Ugyanakkor a tapasztalt játékosok egyszerűen elképesztő eredményeket tudnak felmutatni ezzel a technikával.

A Szovjetunió nehéz tankjainak jellemzője az erős páncél, a viszonylag kiváló mobilitás és a fegyverek jó egyszeri sérülési mutatói. A World of Tanks szovjet ágának szinte minden nehéz harckocsija híres áthatolhatatlanságáról, és képes önállóan tartani az egész irányt.

A magas szintű szovjet nehéztankok egyszerűen áthatolhatatlan toronypáncéllal rendelkeznek, és ha helyesen játszanak, rekordszintű blokkolt sebzésre képesek. Néhány járműnek van „Pike Nose” típusú hajótest páncélzata is, amely lehetővé teszi, hogy a hajótest helyes elhelyezése esetén akár kolosszális kaliberű ellenséges lövedékeket is taszítson.

Ennek a páncélelrendezésnek az a hátránya, hogy a csökkentett páncélzat értékének éles csökkenése miatt nem lehet megfeszíteni a járműtestet. Ezeknek a járműveknek a fegyverei meglehetősen pontatlanok, de ezt bőven kompenzálja a hatalmas egyszeri sebzés, a 7. szintű nehéz harckocsik egy lövésben el tudják venni egy szintjük ellenség erejének harmadát, és ilyen legendás Az olyan járművek, mint a KV-2, egy lövéssel képesek a legtöbb célpontot a hangárba küldeni, különösen a könnyű páncélzatúakat.


A tankrombolók szerepe a csatatéren, hogy elpusztítsák az összes ellenséges tankot a játékos látóterében. Erre a feladatra a Szovjetunió harckocsirombolói a legalkalmasabbak. Az ilyen típusú járműveken hatalmas egyszeri sebzésű és páncéláthatolású fegyverek vannak.

A szovjet járművek kiváló álcázása lehetővé teszi az ellenséges járművek megsemmisítését az észlelés veszélye nélkül. A szovjet tankrombolók játékosai gyakran az egész csata során észrevétlenek maradnak.

Az ilyen típusú felszerelések hátrányai közé tartozik a nagyon rossz látási viszonyok, de a megfelelő kiegészítő felszerelés és a megfelelően képzett személyzet kompenzálhatja ezt a hátrányt.

A gyenge páncélzat és esetenként az elégtelen mobilitás is kényelmetlenséget okoz a járművel való játék során, de mindezt kompenzálja a fegyver élvezete. Olyan jó olyan ellenségre lőni, akinek fogalma sincs, honnan jön.

A szovjet technológia ilyen jellemzőinek köszönhetően a játékosok gyakran elképesztő mennyiségű sebzést okoznak.


A szovjet önjáró fegyverek játékmenete feltűnően különbözik a többi felszereléstől. Képesek a térkép szinte bármely pontjára tüzelni, miközben biztonságban maradnak a bázisuk közelében.

Az ilyen berendezések fő héjai nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékek, amelyek nagy eséllyel ellehetetlenítik az ellenséges jármű belső moduljait és személyzeti tagjait. A nagy kaliberű fegyverek nemcsak az ellenséges jármű több moduljának letiltását teszik lehetővé, hanem egyszerre több jármű eltalálását is.

Miközben a játékos a szovjet önjáró fegyverek ágát fedezi fel, a játékosnak lehetősége nyílik viszonylag jó mobilitású járműveken, nagy egyszeri sebzésű fegyvereken vagy percenként nagy sebzésű fegyvereken játszani. Ennek a technikának a hátránya a páncél szinte teljes hiánya, ami sebezhetővé teszi a közelharcban, a fegyver rossz pontossága és a lövedékek gyenge sebessége.

Egy másik jelentős hátrány a jó áttekintés hiánya.


A World of Tanks játék prémium járművei különböző típusú járműveket tartalmaznak, amelyek jövedelmezősége megnőtt a hasonló, azonos szintű tankokhoz képest.

Az ilyen berendezések tulajdonosainak szinte soha nincs problémája a játékon belüli valutával - ezüsttel. Ezenkívül az ilyen járműveknél felgyorsult a személyzeti juttatások felszívása, és nincs szükség a személyzet átképzésére, amikor nem prémium járműről helyezik át őket.

A szovjet prémium tankokat szinte minden osztályban bemutatják, kivéve a tüzérséget. Ez a sokféle gép jelentősen leegyszerűsíti a játék fejlesztési sebességét. Ezenkívül a legtöbb szovjet prémium harckocsi kedvezményes harci szinttel rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy a tankcsatákban a legjobban mutassa meg járművét, és sok ezüstöt szerezzen minden csatából.


A Szovjetunió fejlesztési ága a harckocsik világában a leguniverzálisabb, mivel a szovjet egységek jelenlétében vannak olyan járművek, amelyek szinte bárkinek, még a legtapasztaltabb tankernek is vonzóak.

Vannak könnyű tankok is, amelyek valóban átrohannak a csatatéren; és közepes - egy kicsit lassabb, de károsabb; és Heavy - lassú járművek, amelyek 1 találattal képesek kivenni a járművek kisebb változatait, vagy éppen ellenkezőleg, a szövetségesek védőfalává válnak. Ezenkívül a tankrombolók és a tankrombolók senkit sem hagynak közömbösen.

Ma a Szovjetunió tankok világában működő fejlesztő ága 70 tankkal rendelkezik, és több mint egy tucat prémium jármű szerepel ezen a listán.

Szinte minden jármű képes alkalmazkodni a drámaian megváltozott harci körülményekhez. A téma második érdekessége a következetesség. A szovjet tankok gyakorlatilag nem változnak, és megmaradnak eredeti jellemzőikkel, és nagyon kevés beállításon mennek keresztül.

Ráadásul, ha időnként ezen az ágon játszik, a felszerelés szilárdan bevésődik az emlékezetébe, és mivel a játékban szereplő tankok történelmi szempontból nagyon hihetőek, ami jó hatással lesz a szovjet történelem ismereteire. Legyen ez csak katonai. Nos, a legfontosabb ok talán a hazaszeretet.

Tekintettel arra, hogy a játék létrehozása során először az orosz ágat fejlesztették ki, óriási munkát végeztek rajta.

Itt kerültek az első és igazán egyedi tankok, például a T-34, amellett, hogy maga a tank is megjelent a történelemben.

A játékban meglehetősen magas tulajdonságokkal rendelkezik, ami nélkülözhetetlenné teszi a játékban bármilyen taktikához. Ami még külön felkelti a figyelmet, az az Object 261 névre keresztelt önjáró löveg. Különlegessége az, hogy a városi körülmények között nem különösebben hasznos tüzérségi tűz mellett a 261-es objektum igen hatékony közvetlen tüzelésre képes.

Hol kezdje el egy új játékos, aki úgy döntött, hogy teljes mértékben frissíti a Szovjetunió fiókját? Mindenekelőtt a közepes tankok ágát célszerű befejezni, mert... ezek valamennyire középutat jelentenek. További vizsgálatokat végeznek nehéz-, könnyű- és tankrombolókon.

A tüzérségi vagy önjáró fegyvereket kell utoljára tanulmányozni, mivel ezek a legnehezebbek a játék szempontjából, és maga a tanulmányozás is sok időt vesz igénybe.

Az összes szovjet tank tanulmányozása után a játékos képes lesz megérteni, hogy melyiket játszik a legjobban, és melyiket kevésbé hasznos a csapat számára. Bár a Szovjetunió ága a leguniverzálisabb, más nemzetek ágaiban is vannak tisztességes egységek, amelyeket legalább egyszer meg kell lovagolni.