Աստվածային սկզբնական մեղքը 2 անցումային կամարներ: Աստվածային՝ սկզբնական մեղք: Խաղի ընթացքը (3). Դուք չեք կարող խեղդել վիշտը

Fall of the Hammer-ը պատմվածքային որոնում է Divinity. Original Sin 2-ում: «Lady Vengeance»-ը հայտնվել է Արքսի մոտ գտնվող ժայռոտ ափում: Հիվանդությունը մեզ հիշեցրեց, որ մենք պետք է գտնենք Դալիսին և թույլ չտանք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը, ինչպես նա նախատեսում էր:

Քայլեր

Այս պատմվածքի որոնումն ակտիվացված է IV ակտում՝ Դալիսի որսը:

Խոսեք հիվանդության հետ: Նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է գտնեք Դալիսին և արգելեք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը: Հիվանդությունը խորհուրդ է տալիս սկսել ձեր որոնումները տեղական Աստվածային Կարգով:

Արքս նավահանգիստը շրջափակված է հրեաների կողմից. հաղթել նրանց, որպեսզի կարողանաք ուսումնասիրել Դալիսի նավը՝ սարսափի Տերը: «Պարոն Տեռորը» կարող է ձեզ ասել, որ Դալիսն ու Վրեդեմանը իրենից շատ ավելի մեծ են... չնայած նա ժամանակին էլֆ էր, իսկ հետո՝ նախնյաց ծառ։ Չմոռանաք ստուգել կրծքավանդակը, որը պարունակում է հզոր եզակի ամուլետ կախարդների համար։

Քայլեք կամրջով դեպի Արքս: Ճանապարհին դուք պետք է օգնեք պալադիններին հաղթել դիվային արնախումներին (quest «Battle at the Gate»):

Արքսի ներսում դուք սովորում եք որոշ պալադիններից, որ Դալիսին կարելի է գտնել ինչ-որ տեղ տաճարի ներսում:

Լինդեր Քեմմի պահոցն ավարտելուց հետո Արհուն ձեզ կուղղորդի դեպի Զանդերս: Խաղալիքների վաճառական Զանդերսը, իր հերթին, կպատմի ձեզ, թե ինչպես ավարտեք Արյան ճանապարհի առաջին մասը և ձեզ հատուկ ամուլետ կտա: Նրա տնից կվերցնեք նաև Քավության Մագաղաթը:

Լրացրեք բոլոր կողմնակի որոնումները՝ նախքան Լուկիանի տաճար գնալը:

Գնացեք դեպի տաճար՝ հետևելու Արյան ուղին: Երբ մոտենում եք Լուսիանի արձանին, ժամանակ մի վատնեք երկխոսության վրա. պատասխաններից ոչ մեկը ճիշտ չէ: Փոխարենը, նայեք արձանի ձախ կողմում անջատիչի համար: Տեղադրեք Աղբյուրով լցված ամուլետը, որը ստացել եք Zanders-ից, այնուհետև սեղմեք կոճակը: Դուք ինքնաբերաբար կկարդաք Քավության մագաղաթը, և լյուկը կբացվի:

Լյուկի միջով մտնում ես Լուկիանի գերեզմանը։ Առջևում հանելուկ կա.

Մի քիչ արյուն ստեղծեք երկաթե վանդակաճաղի վրա՝ օգտագործելով արյունոտ անձրևի հմայքը, մարմնի զոհաբերությունը կամ վիրավորելով (դուք պետք է հանեք զրահը).

Փոխազդեք զոհասեղանի հետ և ընտրեք երկրորդ տարբերակը՝ խողովակները հավասարեցնելու համար: Ստորև ներկայացված է լուծումներից մեկը.

Խողովակները ճիշտ շարելուց հետո, Երկաթե վանդակի մոտ Blessing գցեք արյան վրա, ապա արագ հպեք զոհասեղանին և ընտրեք այն ակտիվացնելու առաջին տարբերակը: Փազլը կլուծվի, և Լուսիանի սարկոֆագի տակ կբացվի գաղտնի լյուկ։ Մուտքագրեք այն:

(Որոշ օգտատերեր գլուխկոտրուկը լրացրեցին այլ կերպ. օգտագործելով զարգացած տելեկինեզով կերպար, տեղափոխեք տելեպորտացիոն բուրգը դեպի խողովակների ետևում գտնվող թասերը: Այնուհետև տելեպորտ դեպի բուրգ և ստեղծեք օրհնված կրակ, ջուր և արյուն ամանների մեջ):

Դուք հայտնվում եք մի վայրում, որը կոչվում է «Տառապանքի շարք»: Այստեղ Աղբյուրի տիկնիկները կհարձակվեն ձեզ վրա և կշփվեն լծակների հետ, որոնք տարբեր էֆեկտներ կպարտադրեն ձեր կուսակցության վրա, օրինակ՝ վերածվելով կովերի և այլն: Օգտագործեք Source Draw-ը այս տիկնիկների վրա՝ դրանք սպանելու համար, կամ օգտագործեք հզոր AoE կախարդանքներ: Երբ տիկնիկները դուրս են գալիս ճանապարհից, ակտիվացրեք հինգ լծակները, որոնց առաջին տառերը ներառված են «ԻՐԱՎ» բառի մեջ: Հերթականությունը նշանակություն չունի.

Երբ «ճիշտ» լծակները ակտիվացվեն, խոչընդոտները կվերացվեն: Եկել է վերջնական ճակատամարտի ժամանակը: Համոզվեք, որ ավարտում եք բոլոր որոնումները, անգիր անում ձեր լավագույն հմտությունները և սարքավորում եք ձեր լավագույն հանդերձանքը, նախքան իրական Լուսիանի գերեզմանը մտնելը: Վերջնական ճակատամարտը և Աստվածությունը սպասում են ձեզ: Դուք չեք կարողանա վերադառնալ:

Աշխատանքի կառուցվածքը

«Տիրուհի վրեժը» ողողվել է Արքսի մոտ գտնվող քարքարոտ ափին։

Հիվանդությունը մեզ հիշեցրեց, որ մենք պետք է գտնենք Դալիսին և թույլ չտանք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը, ինչպես նա նախատեսում էր: Հիվանդությունը խորհուրդ տվեց որոնումը սկսել տեղական Աստվածային կարգադրությամբ:

Մենք իմացանք, որ Դալիսը և Վրեդեմանը ժամանել են Արքս՝ Mister Terror-ով:

«Պարոն Սարսափը» մեզ պատմեց, որ Արքս է բերել Դալիսին ու Վրեդեմանին, ինչպես նաև նրանց «անհոգի զինվորներին»։ Հետաքրքիր է, որ նավը պնդում է, որ և՛ Դալիսը, և՛ Վրեդեմանը իրենից շատ ավելի մեծ են... չնայած նա ժամանակին էլֆ է եղել, իսկ հետո՝ նախնյաց ծառ։ Հավանաբար այստեղ ինչ-որ սխալ կա՞...

Մենք իմացանք, որ լորդ Լինդեր Քեմմին՝ պալադինների ղեկավարին, կարելի է գտնել մագիստրալական զորանոցում։ Պալադինները խռովությունների ժամանակ նրանց հետ գրավեցին մագիստրոսներից։ Մենք պետք է խոսենք Քեմմի հետ Դալիսի մասին. գուցե նա գիտի, թե ինչ է նա մտադիր անել Արքսում և ինչու է նրան անհրաժեշտ Էթերանը:

Քեմմը հաստատեց, որ Դալիսը քաղաք է ժամանել Mister Terror-ով: Բայց ուր նա գնաց հաջորդը, նա չգիտի: Նա ցանկանում է գտնել Ռայմոնդին՝ Սպիտակ վարպետների ղեկավարին։ Եթե ​​մենք ինքներս գտնենք Ռայմոնդին, կարող ենք պարզել, թե որտեղ է այժմ Դալիսը:

Մենք գտանք Վարպետների զորանոցը, նրանց գործունեության կենտրոնը։ Պալադինները թալանեցին այն և սպանեցին վարպետներին։ Մենք պետք է նայենք այստեղ:

Մենք վարպետների զորանոցի տակ գաղտնի պահոց հայտնաբերեցինք. երևի այնտեղ մենք կարող ենք պարզել, թե ինչ է անում Դալիսը և ինչ է նա մտադիր անել Էթերանի հետ:

Վարպետների զորանոցի տակ գտնվող զնդանները զննելուց հետո պարզեցինք, որ Դալիսը ցանկանում է թափանցել տաճարում գտնվող Լուկիանոսի գերեզմանը։ Մենք ստիպված կլինենք նույնն անել, եթե ուզում ենք կանգնեցնել նրան. ի վերջո, Էթերանը դեռ նրա ձեռքերում է, և գողացված Աղբյուրը նույնպես: Ինչ էլ որ նա պատրաստի, դա ակնհայտորեն ինչ-որ կեղտոտ հնարք է:

Մենք պարզեցինք, որ Վրեդեմանը իրականում թագավոր Բրակն է, ում Դալիսը հարություն է առել՝ օգնելու նրան գտնել Էթերանին։ Մենք պետք է չափազանց զգույշ լինենք, երբ հանդիպենք նրա դեմ առ դեմ, քանի որ նրան սպասարկում է խելագար կախարդ թագավորը...

Պարզվում է, որ Տեր Արհուն տաճարի պահապանն է։ Յուրաքանչյուր ոք, ով ցանկանում է ներխուժել Լուկիանի գերեզմանը, ստիպված կլինի նրանից օգնություն խնդրել:

Մենք եկել ենք տաճար, բայց Լյուսիանոսի գերեզմանին հասնելու համար մենք նախ պետք է վերապրենք Արյան ուղի կոչվող ծեսը: Մենք պետք է հասկանանք, թե ինչպես անցնել դրա միջով:

Գտածոներ Քեմմի տան ձեղնահարկում:

  • Քեմմի տան ձեղնահարկում մենք գտանք Դալիսից գողացված նամակ։ Նա կարծես լրտեսում է նրան... բայց դա կարծես թե ծառայողական քննություն չէ: Ի՞նչ է նրա մտքում:
  • Լորդ Քեմմի ձեղնահարկում մենք գտանք տարօրինակ հայելի։ Նայելով դրան՝ մենք տեսանք կրակով ու լավայով լի քարայրում փակված զզվելի արարածի կյանքի վերջին պահերը։ Հետաքրքիր է, թե ինչպիսի արարած էր դա, և ինչի՞ն է պետք Քեմմին այդպիսի հայելի:
  • Քեմմ կալվածքի ձեղնահարկում մենք գտանք Սև շրջանի հայելին։ Նայելով դրան՝ մենք տեսանք Սպիտակ Դեմքի վերջին պահերը՝ կրակի և լավայի մեջ թակարդված Անանուն կղզու կործանման ժամանակ: Որտեղի՞ց Քեմմը վերցրեց այն: Նա հետևում էր Սև Շրջանակին... թե՞ այլ բան էր անում։

Տեր Արհուն բացակայում է: Մենք պետք է գտնենք նրան, կամ ուրիշ ճանապարհ գտնենք Լուսիանի գերեզմանը մտնելու համար:

Մենք գտանք Տեր Արհուի օրագիրը: Թվում էր, թե նա կասկածներ ուներ Լուկիանի հրամանի վերաբերյալ՝ ոչ ոքի թույլ չտալ իր գերեզմանը։ Արհուն չհասկացավ հանգուցյալ Աստվածային մտադրությունները և մտածում էր, թե ինչ կասի նա, եթե տեսներ, թե ինչ է դարձել աշխարհը նրա բացակայության ժամանակ:

Մենք իմացանք, որ և՛ Դալիսը, և՛ Քեմմը ինքնուրույն պահանջել են, որ Արհուն բացի Լուկիանի գերեզմանը։ Նա վճռականորեն հրաժարվեց, չնայած, ըստ երևույթին, նույնիսկ ինքը չէր կարող օգնել նրանց շրջանցել բոլոր պաշտպանիչ սարքերը, որոնք պահպանում են Աստվածային վերջնական հանգստավայրը: Մեր օրերում, երբ դատարկությունը սպառնում է ողջ աշխարհին, Արհուին ակնհայտորեն տանջում էին կասկածները Լուսիանի վերջին կամքին հավատարմության վերաբերյալ:

Վինդեգոն բացահայտում է, որ Լինդեր Քեմմը երդում է տվել Աստծո թագավորին:

  • Վինդեգոն ասաց, որ Լինդեր Քեմմը երդում է տվել Աստծո թագավորին:
  • Մենք գնացինք Քեմի մոտ և պատմեցինք այն ամենը, ինչ իմացել էինք նրա մասին Վինդեգոյից, բայց նա հերքեց բոլոր մեղադրանքները։ Մենք երևի այն ժամանակ չպետք է հավատայինք նրան…

Քեմմը փորձեց խանգարել մեզ ազատել Արհային: Երևում է, որ նա Աստծո Թագավորի ծառան է. նրան հանձնարարվել էր Արհուից պարզել, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզմանը:

Մենք գտանք Տեր Արհուին: Նա մեզ պատմեց այն ամենը, ինչ գիտեր, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզմանը. մենք պետք է անցնենք Լուկիանի արձանի կողքով Արյան արահետի վրա՝ որոշակի ամուլետի և Քավության մագաղաթի օգնությամբ: Այս երկու իրերը կարելի է ձեռք բերել քաղաքում՝ Զանդերսի խաղալիքներ արտադրողից։ Ամուլետը պետք է կրել իր վրա, որպեսզի լիցքավորվի Աղբյուրով, այնուհետև տեղադրվի Արյան Ուղու վրա թաքնված մեխանիզմում: Դրանից հետո դուք պետք է կարդաք, թե ինչ է գրված Քավության մատյանում, և հատվածը կբացվի: Նա մեզ զգուշացրեց նաև Մահվան սենյակի վտանգների մասին, որտեղ կան բազմաթիվ լծակներ, որոնց մեծ մասը թակարդներ են ակտիվացնում։ Դուք պետք է քաշեք հինգ լծակները, որոնք կազմում են «ճիշտ» բառը, որպեսզի անցնեք առանց միջամտության: Այնուամենայնիվ, Արհուն ասաց, որ ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես զինաթափել բոլոր թակարդները մինչև Լուսիանի գերեզմանը: Այնտեղ դեռ շատ վտանգներ կան։

Եթե ​​Արհուն մեռնի:

  • Լորդ Արհուն մահացավ, բայց նրա նշանը պատմում էր այն ամենի մասին, ինչ նա գիտեր, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզման. մենք պետք է անցնենք Լուկիանի արձանի կողքով Արյան արահետի վրա՝ որոշակի ամուլետի և Քավության մագաղաթի օգնությամբ: Այս երկու իրերը կարելի է ձեռք բերել քաղաքում՝ Զանդերսի խաղալիքներ արտադրողից։ Ամուլետը պետք է կրել իր վրա, որպեսզի լիցքավորվի Աղբյուրով, այնուհետև տեղադրվի Արյան Ուղու վրա թաքնված մեխանիզմում: Դրանից հետո դուք պետք է կարդաք, թե ինչ է գրված Քավության մատյանում, և հատվածը կբացվի: Նա մեզ զգուշացրեց նաև Մահվան սենյակի վտանգների մասին, որտեղ կան բազմաթիվ լծակներ, որոնց մեծ մասը թակարդներ են ակտիվացնում։ Դուք պետք է քաշեք հինգ լծակները, որոնք կազմում են «ճիշտ» բառը, որպեսզի անցնեք առանց միջամտության: Այնուամենայնիվ, Արհուն ասաց, որ ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես զինաթափել բոլոր թակարդները մինչև Լուսիանի գերեզմանը: Այնտեղ դեռ շատ վտանգներ կան։

Ափին մոտ գտնվող փոքրիկ ճամբարում մենք գտանք Ծագման տիկնիկին, որը թաքնվում էր: Նա մեզ ասաց, որ փախել է «մահվան սենյակից», որը գտնվում էր «լացի ու երգի հսկայական դահլիճի տակ»։ Մայր տաճարի մասին չի՞ խոսում...

The Origin Puppet-ը նշեց, որ այն սենյակում, որտեղից նա եկել է, կան բազմաթիվ լծակներ, որոնք տանում են դեպի մահ, բայց միայն մի քանիսն են ասում «ճիշտ»: Նա մեզ ասաց, որ մենք պետք է ձեռք բերենք ազատության իրավունք։ Ինչ է դա նշանակում?..

Աղբյուր տիկնիկի մարմնի վրա փորագրված էր «ԻՐԱՎՈՒՆՔ» բառը: Երևի դա կապ ունի այն բանի հետ, թե որտեղից է եկել տիկնիկը...

Զանդերսը, խաղալիքների վաճառականը, ներգրավված էր Լուսիանի գերեզմանի շուրջ պաշտպանական նախագծման մեջ: Նրանից պետք է ամեն ինչ պարզենք։

Խաղալիքների վաճառական Զանդերսը մեզ պատմեց, թե ինչպես ավարտենք Արյան ուղու առաջին մասը: Մեզ պետք կլինի Աղբյուրով լցված ամուլետ և Քավության մագաղաթ: Մագաղաթը պետք է լինի Զանդերսի տան երկրորդ հարկում փակ գրասեղանի մեջ՝ գաղտնաբառը «Giyora»-ն է։ Երբ մենք գտնենք այս երկու իրերը, մենք կարող ենք դրանք օգտագործել տաճարում՝ գաղտնի անցուղի բացելու համար: Լուսիանի արձանի կողքին պետք է թաքնված մեխանիզմ փնտրել։

Մենք ստացանք Քավության մագաղաթը:

Մենք ստացանք Աղբյուրի ամուլետը: Որպեսզի այն սկսի աշխատել, այն պետք է լցվի Աղբյուրի ուժով և հագցվի:

Ամուլետը լցրեցինք Աղբյուրով:

Մենք կանգնած ենք Արյան Ուղու սկզբում: Մեզ մաքուր ու արդար կհամարե՞ն, թույլ կտա՞ն անցնենք...

Քայլիր արյան ճանապարհով:

  • Մենք մեզ խաբեցինք Արյան Ճանապարհով և իջանք:
  • Մենք քայլեցինք Արյան արահետով և իջանք:
  • Մենք չկարողացանք գնալ Արյան Ուղով: Անշուշտ ճանապարհ կա դրա շուրջ...

Մենք մտանք Լուկիանի դամբարան, բայց այնտեղ չգտանք ո՛չ Դալիսին, ո՛չ Էթերանին։ Նա մեզնից առաջ՞ էր...

Մեզ հաջողվեց լուծել հանելուկը և շարժվեցինք առաջ։

Խոսող դուռը մեզ զգուշացրեց, որ մենք կմեռնենք, եթե փորձենք հասնել Լյուսիանոսի գերեզմանին և հրամայեց հեռանալ։

Մենք մտանք մի մեծ սենյակ՝ բազմաթիվ լծակներով... և շատ անբարյացակամ Աղբյուր տիկնիկներ։

Աջ լծակը քաշելով՝ կարողացանք առաջ շարժվել։

Մենք մտել ենք այն, ինչ, ըստ ամենայնի, պետք է լինի Լուկիանոսի գերեզմանը։

Fall of the Hammer-ը պատմվածքային որոնում է Divinity. Original Sin 2-ում: «Lady Vengeance»-ը հայտնվել է Արքսի մոտ գտնվող ժայռոտ ափում: Հիվանդությունը մեզ հիշեցրեց, որ մենք պետք է գտնենք Դալիսին և թույլ չտանք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը, ինչպես նա նախատեսում էր:

Քայլեր

Այս պատմվածքի որոնումն ակտիվացված է IV ակտում՝ Դալիսի որսը:

Խոսեք հիվանդության հետ: Նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է գտնեք Դալիսին և արգելեք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը: Հիվանդությունը խորհուրդ է տալիս սկսել ձեր որոնումները տեղական Աստվածային Կարգով:

Արքս նավահանգիստը շրջափակված է հրեաների կողմից. հաղթել նրանց, որպեսզի կարողանաք ուսումնասիրել Դալիսի նավը՝ սարսափի Տերը: «Պարոն Տեռորը» կարող է ձեզ ասել, որ Դալիսն ու Վրեդեմանը իրենից շատ ավելի մեծ են... չնայած նա ժամանակին էլֆ էր, իսկ հետո՝ նախնյաց ծառ։ Չմոռանաք ստուգել կրծքավանդակը, որը պարունակում է հզոր եզակի ամուլետ կախարդների համար։

Քայլեք կամրջով դեպի Արքս: Ճանապարհին դուք պետք է օգնեք պալադիններին հաղթել դիվային արնախումներին (quest «Battle at the Gate»):

Արքսի ներսում դուք սովորում եք որոշ պալադիններից, որ Դալիսին կարելի է գտնել ինչ-որ տեղ տաճարի ներսում:

Լինդեր Քեմմի պահոցն ավարտելուց հետո Արհուն ձեզ կուղղորդի դեպի Զանդերս: Խաղալիքների վաճառական Զանդերսը, իր հերթին, կպատմի ձեզ, թե ինչպես ավարտեք Արյան ճանապարհի առաջին մասը և ձեզ հատուկ ամուլետ կտա: Նրա տնից կվերցնեք նաև Քավության Մագաղաթը:

Լրացրեք բոլոր կողմնակի որոնումները՝ նախքան Լուկիանի տաճար գնալը:

Գնացեք դեպի տաճար՝ հետևելու Արյան ուղին: Երբ մոտենում եք Լուսիանի արձանին, ժամանակ մի վատնեք երկխոսության վրա. պատասխաններից ոչ մեկը ճիշտ չէ: Փոխարենը, նայեք արձանի ձախ կողմում անջատիչի համար: Տեղադրեք Աղբյուրով լցված ամուլետը, որը ստացել եք Zanders-ից, այնուհետև սեղմեք կոճակը: Դուք ինքնաբերաբար կկարդաք Քավության մագաղաթը, և լյուկը կբացվի:

Լյուկի միջով մտնում ես Լուկիանի գերեզմանը։ Առջևում հանելուկ կա.

Մի քիչ արյուն ստեղծեք երկաթե վանդակաճաղի վրա՝ օգտագործելով արյունոտ անձրևի հմայքը, մարմնի զոհաբերությունը կամ վիրավորելով (դուք պետք է հանեք զրահը).

Փոխազդեք զոհասեղանի հետ և ընտրեք երկրորդ տարբերակը՝ խողովակները հավասարեցնելու համար: Ստորև ներկայացված է լուծումներից մեկը.

Խողովակները ճիշտ շարելուց հետո, Երկաթե վանդակի մոտ Blessing գցեք արյան վրա, ապա արագ հպեք զոհասեղանին և ընտրեք այն ակտիվացնելու առաջին տարբերակը: Փազլը կլուծվի, և Լուսիանի սարկոֆագի տակ կբացվի գաղտնի լյուկ։ Մուտքագրեք այն:

(Որոշ օգտատերեր գլուխկոտրուկը լրացրեցին այլ կերպ. օգտագործելով զարգացած տելեկինեզով կերպար, տեղափոխեք տելեպորտացիոն բուրգը դեպի խողովակների ետևում գտնվող թասերը: Այնուհետև տելեպորտ դեպի բուրգ և ստեղծեք օրհնված կրակ, ջուր և արյուն ամանների մեջ):

Դուք հայտնվում եք մի վայրում, որը կոչվում է «Տառապանքի շարք»: Այստեղ Աղբյուրի տիկնիկները կհարձակվեն ձեզ վրա և կշփվեն լծակների հետ, որոնք տարբեր էֆեկտներ կպարտադրեն ձեր կուսակցության վրա, օրինակ՝ վերածվելով կովերի և այլն: Օգտագործեք Source Draw-ը այս տիկնիկների վրա՝ դրանք սպանելու համար, կամ օգտագործեք հզոր AoE կախարդանքներ: Երբ տիկնիկները դուրս են գալիս ճանապարհից, ակտիվացրեք հինգ լծակները, որոնց առաջին տառերը ներառված են «ԻՐԱՎ» բառի մեջ: Հերթականությունը նշանակություն չունի.

«Ճիշտ» լծակները ակտիվացնելուց հետո արգելապատնեշները կվերացվեն։ Եկել է վերջնական ճակատամարտի ժամանակը: Համոզվեք, որ ավարտում եք բոլոր որոնումները, անգիր անում ձեր լավագույն հմտությունները և սարքավորում եք ձեր լավագույն հանդերձանքը, նախքան իրական Լուսիանի գերեզմանը մտնելը: Վերջնական ճակատամարտը և Աստվածությունը սպասում են ձեզ: Դուք չեք կարողանա վերադառնալ:

Աշխատանքի կառուցվածքը

«Տիրուհի վրեժը» ողողվել է Արքսի մոտ գտնվող քարքարոտ ափին։

Հիվանդությունը մեզ հիշեցրեց, որ մենք պետք է գտնենք Դալիսին և թույլ չտանք նրան օգտագործել Էթերանը և Աղբյուրի գողացված ուժը, ինչպես նա նախատեսում էր: Հիվանդությունը խորհուրդ տվեց որոնումը սկսել տեղական Աստվածային կարգադրությամբ:

Մենք իմացանք, որ Դալիսը և Վրեդեմանը ժամանել են Արքս՝ Mister Terror-ով:

«Պարոն Սարսափը» մեզ պատմեց, որ Արքս է բերել Դալիսին ու Վրեդեմանին, ինչպես նաև նրանց «անհոգի զինվորներին»։ Հետաքրքիր է, որ նավը պնդում է, որ և՛ Դալիսը, և՛ Վրեդեմանը իրենից շատ ավելի մեծ են... չնայած նա ժամանակին էլֆ է եղել, իսկ հետո՝ նախնյաց ծառ։ Հավանաբար այստեղ ինչ-որ սխալ կա՞...

Մենք իմացանք, որ լորդ Լինդեր Քեմմին՝ պալադինների ղեկավարին, կարելի է գտնել մագիստրալական զորանոցում։ Պալադինները խռովությունների ժամանակ նրանց հետ գրավեցին մագիստրոսներից։ Մենք պետք է խոսենք Քեմմի հետ Դալիսի մասին. գուցե նա գիտի, թե ինչ է նա մտադիր անել Արքսում և ինչու է նրան անհրաժեշտ Էթերանը:

Քեմմը հաստատեց, որ Դալիսը քաղաք է ժամանել Mister Terror-ով: Բայց ուր նա գնաց հաջորդը, նա չգիտի: Նա ցանկանում է գտնել Ռայմոնդին՝ Սպիտակ վարպետների ղեկավարին։ Եթե ​​մենք ինքներս գտնենք Ռայմոնդին, կարող ենք պարզել, թե որտեղ է այժմ Դալիսը:

Մենք գտանք Վարպետների զորանոցը, նրանց գործունեության կենտրոնը։ Պալադինները թալանեցին այն և սպանեցին վարպետներին։ Մենք պետք է նայենք այստեղ:

Մենք վարպետների զորանոցի տակ գաղտնի պահոց հայտնաբերեցինք. երևի այնտեղ մենք կարող ենք պարզել, թե ինչ է անում Դալիսը և ինչ է նա մտադիր անել Էթերանի հետ:

Վարպետների զորանոցի տակ գտնվող զնդանները զննելուց հետո պարզեցինք, որ Դալիսը ցանկանում է թափանցել տաճարում գտնվող Լուկիանոսի գերեզմանը։ Մենք ստիպված կլինենք նույնն անել, եթե ուզում ենք կանգնեցնել նրան. ի վերջո, Էթերանը դեռ նրա ձեռքերում է, և գողացված Աղբյուրը նույնպես: Ինչ էլ որ նա պատրաստի, դա ակնհայտորեն ինչ-որ կեղտոտ հնարք է:

Մենք պարզեցինք, որ Վրեդեմանը իրականում թագավոր Բրակն է, ում Դալիսը հարություն է առել՝ օգնելու նրան գտնել Էթերանին։ Մենք պետք է չափազանց զգույշ լինենք, երբ հանդիպենք նրա դեմ առ դեմ, քանի որ նրան սպասարկում է խելագար կախարդ թագավորը...

Պարզվում է, որ Տեր Արհուն տաճարի պահապանն է։ Յուրաքանչյուր ոք, ով ցանկանում է ներխուժել Լուկիանի գերեզմանը, ստիպված կլինի նրանից օգնություն խնդրել:

Մենք եկել ենք տաճար, բայց Լյուսիանոսի գերեզմանին հասնելու համար մենք նախ պետք է վերապրենք Արյան ուղի կոչվող ծեսը: Մենք պետք է հասկանանք, թե ինչպես անցնել դրա միջով:

Գտածոներ Քեմմի տան ձեղնահարկում:

  • Քեմմի տան ձեղնահարկում մենք գտանք Դալիսից գողացված նամակ։ Նա կարծես լրտեսում է նրան... բայց դա կարծես թե ծառայողական քննություն չէ: Ի՞նչ է նրա մտքում:
  • Լորդ Քեմմի ձեղնահարկում մենք գտանք տարօրինակ հայելի։ Նայելով դրան՝ մենք տեսանք կրակով ու լավայով լի քարայրում փակված զզվելի արարածի կյանքի վերջին պահերը։ Հետաքրքիր է, թե ինչպիսի արարած էր դա, և ինչի՞ն է պետք Քեմմին այդպիսի հայելի:
  • Քեմմ կալվածքի ձեղնահարկում մենք գտանք Սև շրջանի հայելին։ Նայելով դրան՝ մենք տեսանք Սպիտակ Դեմքի վերջին պահերը՝ կրակի և լավայի մեջ թակարդված Անանուն կղզու կործանման ժամանակ: Որտեղի՞ց Քեմմը վերցրեց այն: Նա հետևում էր Սև Շրջանակին... թե՞ այլ բան էր անում։

Տեր Արհուն բացակայում է: Մենք պետք է գտնենք նրան, կամ ուրիշ ճանապարհ գտնենք Լուսիանի գերեզմանը մտնելու համար:

Մենք գտանք Տեր Արհուի օրագիրը: Թվում էր, թե նա կասկածներ ուներ Լուկիանի հրամանի վերաբերյալ՝ ոչ ոքի թույլ չտալ իր գերեզմանը։ Արհուն չհասկացավ հանգուցյալ Աստվածային մտադրությունները և մտածում էր, թե ինչ կասի նա, եթե տեսներ, թե ինչ է դարձել աշխարհը նրա բացակայության ժամանակ:

Մենք իմացանք, որ և՛ Դալիսը, և՛ Քեմմը ինքնուրույն պահանջել են, որ Արհուն բացի Լուկիանի գերեզմանը։ Նա վճռականորեն հրաժարվեց, չնայած, ըստ երևույթին, նույնիսկ ինքը չէր կարող օգնել նրանց շրջանցել բոլոր պաշտպանիչ սարքերը, որոնք պահպանում են Աստվածային վերջնական հանգստավայրը: Մեր օրերում, երբ դատարկությունը սպառնում է ողջ աշխարհին, Արհուին ակնհայտորեն տանջում էին կասկածները Լուսիանի վերջին կամքին հավատարմության վերաբերյալ:

Վինդեգոն բացահայտում է, որ Լինդեր Քեմմը երդում է տվել Աստծո թագավորին:

  1. Վինդեգոն ասաց, որ Լինդեր Քեմմը երդում է տվել Աստծո թագավորին:
  2. Մենք գնացինք Քեմի մոտ և պատմեցինք այն ամենը, ինչ իմացել էինք նրա մասին Վինդեգոյից, բայց նա հերքեց բոլոր մեղադրանքները։ Մենք երևի այն ժամանակ չպետք է հավատայինք նրան…

Քեմմը փորձեց խանգարել մեզ ազատել Արհային: Երևում է, որ նա Աստծո Թագավորի ծառան է. նրան հանձնարարվել էր Արհուից պարզել, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզմանը:

Մենք գտանք Տեր Արհուին: Նա մեզ պատմեց այն ամենը, ինչ գիտեր, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզմանը. մենք պետք է անցնենք Լուկիանի արձանի կողքով Արյան արահետի վրա՝ որոշակի ամուլետի և Քավության մագաղաթի օգնությամբ: Այս երկու իրերը կարելի է ձեռք բերել քաղաքում՝ Զանդերսի խաղալիքներ արտադրողից։ Ամուլետը պետք է կրել իր վրա, որպեսզի լիցքավորվի Աղբյուրով, այնուհետև տեղադրվի Արյան Ուղու վրա թաքնված մեխանիզմում: Դրանից հետո դուք պետք է կարդաք, թե ինչ է գրված Քավության մատյանում, և հատվածը կբացվի: Նա մեզ զգուշացրեց նաև Մահվան սենյակի վտանգների մասին, որտեղ կան բազմաթիվ լծակներ, որոնց մեծ մասը թակարդներ են ակտիվացնում։ Դուք պետք է քաշեք հինգ լծակները, որոնք կազմում են «ճիշտ» բառը, որպեսզի անցնեք առանց միջամտության: Այնուամենայնիվ, Արհուն ասաց, որ ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես զինաթափել բոլոր թակարդները մինչև Լուսիանի գերեզմանը: Այնտեղ դեռ շատ վտանգներ կան։

Եթե ​​Արհուն մեռնի:

  • Լորդ Արհուն մահացավ, բայց նրա նշանը պատմում էր այն ամենի մասին, ինչ նա գիտեր, թե ինչպես մտնել Լուկիանի գերեզման. մենք պետք է անցնենք Լուկիանի արձանի կողքով Արյան արահետի վրա՝ որոշակի ամուլետի և Քավության մագաղաթի օգնությամբ: Այս երկու իրերը կարելի է ձեռք բերել քաղաքում՝ Զանդերսի խաղալիքներ արտադրողից։ Ամուլետը պետք է կրել իր վրա, որպեսզի լիցքավորվի Աղբյուրով, այնուհետև տեղադրվի Արյան Ուղու վրա թաքնված մեխանիզմում: Դրանից հետո դուք պետք է կարդաք, թե ինչ է գրված Քավության մատյանում, և հատվածը կբացվի: Նա մեզ զգուշացրեց նաև Մահվան սենյակի վտանգների մասին, որտեղ կան բազմաթիվ լծակներ, որոնց մեծ մասը թակարդներ են ակտիվացնում։ Դուք պետք է քաշեք հինգ լծակները, որոնք կազմում են «ճիշտ» բառը, որպեսզի անցնեք առանց միջամտության: Այնուամենայնիվ, Արհուն ասաց, որ ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես զինաթափել բոլոր թակարդները մինչև Լուսիանի գերեզմանը: Այնտեղ դեռ շատ վտանգներ կան։

Ափին մոտ գտնվող փոքրիկ ճամբարում մենք գտանք Ծագման տիկնիկին, որը թաքնվում էր: Նա մեզ ասաց, որ փախել է «մահվան սենյակից»՝ «լացի ու երգի հսկայական դահլիճի տակից»։ Մայր տաճարի մասին չի՞ խոսում...

The Origin Puppet-ը նշեց, որ այն սենյակում, որտեղից ինքը եկել է, կան բազմաթիվ լծակներ, որոնք տանում են դեպի մահ, բայց միայն մի քանիսն են ասում «ճիշտ»։ Նա մեզ ասաց, որ մենք պետք է ձեռք բերենք ազատության իրավունք։ Ինչ է դա նշանակում?..

Աղբյուր տիկնիկի մարմնի վրա փորագրված էր «ԻՐԱՎՈՒՆՔ» բառը: Երևի դա կապ ունի այն բանի հետ, թե որտեղից է եկել տիկնիկը...

Զանդերսը, խաղալիքների վաճառականը, ներգրավված էր Լուսիանի գերեզմանի շուրջ պաշտպանական նախագծման մեջ: Նրանից պետք է ամեն ինչ պարզենք։

Խաղալիքների վաճառական Զանդերսը մեզ պատմեց, թե ինչպես ավարտենք Արյան ուղու առաջին մասը: Մեզ պետք կլինի Աղբյուրով լցված ամուլետ և Քավության մագաղաթ: Մագաղաթը պետք է լինի Զանդերսի տան երկրորդ հարկում փակ գրասեղանի մեջ՝ գաղտնաբառը «Giyora»-ն է։ Երբ մենք գտնենք այս երկու իրերը, մենք կարող ենք դրանք օգտագործել տաճարում՝ գաղտնի անցուղի բացելու համար: Լուսիանի արձանի կողքին պետք է թաքնված մեխանիզմ փնտրել։

Մենք ստացանք Քավության մագաղաթը:

Մենք ստացանք Աղբյուրի ամուլետը: Որպեսզի այն սկսի աշխատել, այն պետք է լցվի Աղբյուրի ուժով և հագցվի:

Ամուլետը լցրեցինք Աղբյուրով:

Մենք կանգնած ենք Արյան Ուղու սկզբում: Մեզ մաքուր ու արդար կհամարե՞ն, թույլ կտա՞ն անցնենք...

Քայլիր արյան ճանապարհով:

  • Մենք մեզ խաբեցինք Արյան Ճանապարհով և իջանք:
  • Մենք քայլեցինք Արյան արահետով և իջանք:
  • Մենք չկարողացանք գնալ Արյան Ուղով: Անշուշտ ճանապարհ կա դրա շուրջ...

Մենք մտանք Լուկիանի դամբարան, բայց այնտեղ չգտանք ո՛չ Դալիսին, ո՛չ Էթերանին։ Նա մեզնից առաջ՞ էր...

Մեզ հաջողվեց լուծել հանելուկը և շարժվեցինք առաջ։

Խոսող դուռը մեզ զգուշացրեց, որ մենք կմեռնենք, եթե փորձենք հասնել Լյուսիանոսի գերեզմանին և հրամայեց հեռանալ։

Մենք մտանք մի մեծ սենյակ՝ բազմաթիվ լծակներով... և շատ անբարյացակամ Աղբյուր տիկնիկներ։

Աջ լծակը քաշելով՝ կարողացանք առաջ շարժվել։

Մենք մտել ենք այն, ինչ, ըստ ամենայնի, պետք է լինի Լուկիանոսի գերեզմանը։

Original Sin 2-ը խաղալիս երաշխավորված է, որ կհանդիպեք բազմաթիվ տարբեր խնդիրների: Ոչ, ոչ տեխնիկական բնույթի. ես խոսում եմ բոլոր տեսակի գլուխկոտրուկների, շփոթեցնող իրավիճակների և նման բաների մասին: Դրանք լուծելու համար ձեզ հարկավոր է օգտագործել խաղի ընթացքում ձեռք բերված որոշակի գիտելիքներ, սրամտություն կամ պարզապես դիտել ամենաշատ տրվող հարցերի մեր ցուցակը:

Մենք փորձեցինք հնարավորինս շատ հարցեր հավաքել (և պատասխանել դրանց), բայց եթե հանկարծ այլ բան ունեք հարցնելու, ազատ զգալ գրեք մեկնաբանություններում։ Մենք կփորձենք պատասխանել ամեն ինչի!

ԶԳՈՒՇԱՑԵՔ ՍՊՈՅԼԵՐՆԵՐԻՑ.

Ես տեսա, թե ինչպես որոշ խաղացողներ բարձրացան երկրորդ մակարդակը անմիջապես Eye of the Reaper-ի մոտ ժամանելուն պես, բայց ես բավարար փորձ չունեմ: Ինչումն է խնդիրը?

Դա պարզ է. Մինչ Վինդեգոյի հետ խցիկ մտնելը, մի երկու անգամ հարվածիր վարպետներից մեկին։ Հենց որ նրանք շտապեն ձեզ վրա (և բոլորը թշնամանալու են), բացեք դուռը և մտեք ներս։ Վինդեգոյի հետ երկխոսությունից հետո նա կկործանի նավը և միևնույն ժամանակ կսպանի բոլոր վարպետներին։ Դուք կստանաք շատ փորձի միավորներ, քանի որ նրանք ձեզ հետ էին մարտում: Այժմ դուք պետք է ունենաք բավականաչափ փորձ կղզի ժամանելուն պես երկրորդ մակարդակը բարձրանալու համար:


Ես փորձում եմ ստանալ «Հատուցում» (մենք արդեն գիտենք, թե ինչ է սա), բայց Դալիսը և նրա գոպ թիմը անընդհատ սպանում են ինձ: Որևէ խորհուրդ այս մասին:

Նախ, նախ կատարեք վարպետ Արինիկայի առաջադրանքը, հակառակ դեպքում դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան, և դուք կձախողեք որոնումը: Հիմա նայեք. Դուք ունեք երկու տարբերակ՝ կարող եք համեմատաբար ազնիվ գործել, կամ կարող եք խաբել: Եթե ​​ցանկանում եք կռվել, ապա բարիկադ արեք պատի վերևում՝ զինված մի քանի տելեպորտացիոն հմայքով (ձեռնոցներն ու Գևինից գնված հմայքը կկատարեն): Կրակեք հակառակորդներին վերևից, իսկ երբեմն էլ պատից հեռու տեղափոխեք Գեյստներին և Ալեքսանդրին, ովքեր ճանապարհ ընկան այնտեղ: Եթե ​​դա չստացվի, փորձեք Runʼnʼgun մարտավարությունը՝ կրակել թշնամու վրա, շարժվել «Մարտավարական հետքաշում» կամ նմանատիպ այլ հմտությամբ և այլն մինչև հաղթանակ: Ճիշտ է, դա շատ ժամանակ կպահանջի։

Երկրորդ մեթոդը համեմատաբար հեշտ է, բայց այն իրականացնելու համար ձեզ հարկավոր է նոր խաղ սկսել: Փաստն այն է, որ նավի վրա, որտեղ դուք նավարկում եք, կա մի սենյակ, որտեղ տակառներ են պարունակում մահվան մառախուղ: Դուք կարող եք վերցնել տակառները միայն այն դեպքում, եթե ունեք 14 հզորություն կամ պոմպացված տելեկինեզ, գումարած ամեն ինչ պետք է շատ արագ անել: Բացելով սենյակի դուռը, անմիջապես վազեք և վերցրեք տակառները, այնուհետև փորձեք փախչել հատակի խորշից, հակառակ դեպքում դուք կմեռնեք մառախուղից: Դա անելու ամենահեշտ ձևը կա՛մ խաղն անցնելն է կոոպերատիվի միջոցով (այդ դեպքում ձեր զուգընկերը կարող է վերակենդանացնել ձեզ), կա՛մ որպես անմահացած խաղալը. այս ցեղի ներկայացուցիչներին չի հետաքրքրում մառախուղը: Դրանից հետո մնում է տակառը տանել դեպի դարպասը, հետևից շրջանցել Դալիսի խումբը և տակառը դնել Ալեքսանդրի մեջքի հետևում։ Այնուհետև պայթեցրեք այն և դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

Հիշեք, որ դուք չպետք է տակառը թողեք դարպասի մոտ ինչ-որ տեղ «հետագայում», դուք ռիսկի եք դիմում պարզապես չգտնել այն: Դե, հիշեք, որ տակառում շատ մառախուղ չկա, և այն չի դիմանա դարպասի բոլոր թշնամիներին: Ի դեպ, մառախուղը չի վերանում, ուստի զգույշ եղեք տեղանքով վազելիս:

Եթե ​​ձեզ հաջողվի ամեն ինչ անել ճիշտ, և եթե նավի վրա բարձրացաք երկրորդ մակարդակը, ապա այս ճակատամարտի ավարտին դուք հեշտությամբ կհասնեք չորրորդ մակարդակին:


Որտեղ կարող եմ ձեռք բերել հմտությունների գրքեր Ֆորտ Ջոյում: Ես չկարողացա X դպրոցից որևէ գիրք գտնել, բայց դա հենց այն է, ինչ ինձ պետք է:

Որոշ NPC-ներ գրքերով, որոնք դուք կարող եք պատահաբար սպանել, որոշները հեռանում են որոնումներն ավարտելուց հետո: Մնացածը մնում է այսպես թե այնպես առևտուր անել։ Ահա ձեզ անհրաժեշտ մարդկանց ցուցակը.

    Պատերազմ. Կալիաս, մողես Սայխելլա քարանձավում, հարավում Որսորդական հմտություն. Պենկա, աղջիկը, ով կանգնած է Գրիֆի խոհանոցի վերևի պատշգամբում:* Մարդասպանի արվեստը. Հիլդա, վաճառական աղջիկ, ով շրջում է Գրիֆի խոհանոցում: Պիրոկինետիկա՝ խայթոց, մողես հարավում, Սայխելլայի քարանձավից ձախ, հիդրոսոֆիստիկա՝ Ռեջիկ, կապույտ մողես, ով քայլում է Գրիֆի խոհանոցի մոտ։ Քարտեզի ձախ կողմում. Աերոտուրգիա. Գևին, հրաշագործը, ով տալիս է ձեզ Teleport որոնումը: Դուք չպետք է լրացնեք այն, քանի դեռ չեք գնել ձեզ անհրաժեշտ բոլոր գրքերը: Գեոմանսիա. Մաոլ, էլֆ, որը շրջում է հարավային ափով: Պոլիմորֆիա. դոկտոր Լեստե, Սայխելլայի քարանձավի մուտքի մոտ, հարավում Կանչում. Նեբորա, դարբին Նեկրոմանսիա. Մոնա, հիվանդ կին ճամբարի արևելքում գտնվող վրանում:

Որտե՞ղ կարող եմ գտնել Fain դիմակ և դեմքի կտրիչ՝ իմը ստեղծելու համար:

Litzerez - վարպետից ամրոցի խոշտանգումների պալատում (հետագայում խաղի ընթացքում կարող եք գտնել ևս մի քանիսը): Դիմակ - կախարդուհի Վինդեգոյից, բերդը թողնելուց հետո դեպի ձախ, ավազոտ լողափի երկայնքով: Fein դիմակը կարելի է կրել միայն սաղավարտի փոխարեն։

Brakk-ի հավաքածուից X կտոր եմ գտել, մնացածը որտեղի՞ց կարող եմ գտնել:

Արյունալուսնի կղզու մի բանտում իմ կուսակից անդամը դևով հարձակվեց: Ինչպե՞ս կարող եմ օգնել նրան:

Գլխի հետևի մասում գտնվող մահակ: Հենց որ կուսակիցը մահանա, դևը դուրս կսողա նրա մարմնից, և սրիկաին կարող են ոչնչացնել։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում, որ ինչ-որ մեկը դևով տիրի, համոզվեք, որ «Օրհնություն» է նետվում ձեզ վրա մարտի ժամանակ:

Անմիջապես նշեմ, որ հայտնի չէ, թե ինչպես կարելի է դևին վտարել մի աղջկա միջից, որին կարելի է գտնել բանտում։

Անանուն կղզում ես առաջադրանք ստացա՝ խոսելով մի կտոր սև հայելու հետ։ Առաջադրանքն ասում է սպանել Ալեքսանդրին։ Ինչ-որ իմաստ կա՞ դա անելը:

Ալեքսանդրի մահը կհանգեցնի նրան, որ դուք կկարողանաք նրա գլուխը տալ Սպիտակ դեմքին: Դրա շնորհիվ դուք ստիպված չեք լինի կռվել այդ քարանձավում Black Circle-ի անդամների հետ, գումարած՝ կկարողանաք փոխել կերպարների պիտակները (մեկ և միայն մեկ հերոսի համար, նկատի ունեցեք)։

Ակադեմիայի մուտքի սյուները չեմ կարողանում ճիշտ միացնել. Ինչպե՞ս հասնել այնտեղ:

Սյուների ճիշտ համակցությունը կարելի է ձեռք բերել երկու եղանակով՝ Սպիտակ դեմքով սպանելուց հետո Ալեքսանդրի հետ զրուցելով, կամ ինքներդ պարզելով դրանք՝ անցնելով թեստեր յոթ զոհասեղանների մոտ, որոնք ցրված են կղզու շուրջը: Պատվերը հետևյալն է.

    Մարդկանց սյուն՝ արև (Ռալիկ) Էլֆերի սյուն՝ լուսին (Տիր-Ցինդելիուս) Թզուկների սյուն՝ լուսին (Դուն) Օրքերի սյուն՝ արև (Վրոգիր) Իմպսների սյուն՝ լուսին (Զանտեզա) Մոգերի սյուն՝ լուսին (Ամադիա) Մողեսների սյունը՝ արև (Zorl-Stissa)

Դրանից հետո ֆազային կոնդենսատորը (կարող եք այն վերցնել անգործուն կոնստրուկցիայի մարմնից իմպսերի զոհասեղանից) դրեք դռան մոտ կանգնած դիրքի վրա և կայծակով հարվածեք: Ճանապարհը բաց կլինի։ Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք սյուների հետ անհանգստանալու համար, գնացեք դեպի հարավ և օգտագործեք հեռահաղորդման հմայքը, որպեսզի հասնեք այնտեղ գտնվող ճամբար: Բարձրացեք ճամբարից, այնտեղ պահոց փորեք, և դուք կհայտնվեք Ակադեմիայում այլ ճանապարհով: Սրա համար նույնիսկ ձեռքբերում կա.

Արենայի դիմացի թռչունների ոգին ասում է, որ ես պետք է չեմպիոն լինեմ: Ինչի՞ չեմպիոն:

Նախորդ երկու ասպարեզները գտնվում են Դրիֆտվուդում և Ֆորտ Ջոյում: Բայց ընդհանուր առմամբ դա անհրաժեշտ չէ։


Հասա Արքս։ Այստեղ նավահանգստում մի կռակեն տեսա - դժվար մարտ կլինի՞։

Պայքարը հեշտ չի լինի, բայց ոչ շուտով։ Kraken-ը չի հայտնվի հենց Arks-ում, այնպես որ հանգստացեք:

Ես գտա Հին մողեսների կայսրության դեսպանատունը, այն այրվում է, և այնտեղ այրվում են անվերջ վերածնված կմախքներ։ Ի՞նչ անեմ նրանց հետ, չվազեմ այս ու այն կողմ։

Ինչու չվազել: Բայց, ընդհանուր առմամբ, թելադրանքը կա այս կմախքների անվան մեջ՝ անիծված են։ Այսպիսով, կրակ / թրջեք / յուղեք գետինը դրանց տակ և այնուհետև օրհնություն գցեք տարածքի վրա: Սրանից հետո կմախքները կարող են հաղթել։ Այստեղ նրանցից շատերը չկան, այնպես որ մի անհանգստացեք Origin միավորները վատնելու համար:

Լորդ Քեմմի առանձնատանը վերնահարկ կա, բայց ինչպե՞ս եք այնտեղ հասնում:

Երկրորդ հարկի տիրոջ սենյակում ծաղկաման կա։ Տեղափոխեք այն մի կողմ և կստանաք երկարացված սանդուղք, որը տանում է դեպի ձեղնահարկ:

Ինչպե՞ս գտնել Քեմմի թաքստոցը: Ինձ այդ մասին ասացին միանգամից մի քանի առաջադրանքով, բայց ես այստեղ ոչ մի նկուղ չգտա։

Քեշը տանը չէ, այլ այգիներում՝ հենց փոքրիկ լճակի մեջտեղում՝ պորտալի մոտ։ Գտեք ջրի պոմպի կողքին լծակ (այն տեսնելու համար անհրաժեշտ է ունենալ որոշակի ընկալում), օգտագործեք այն ջուրը բաց թողնելու համար։ Քեշը բաց է, կարող եք որոնել այն: Մի մոռացեք վերցնել մագաղաթը, նկարը (պահոցի ձախ կողմում, եթե նայեք մուտքից դեպի վեր) և բաժակը (աջ կողմում):

Թաքստոցում չար պահապաններ կան, նրանք ցավագին հարվածում են քեզ, նույնիսկ ապաքինվում։ Ինչ պետք է անեմ?

Պահապանի արձանը սպանելուց հետո դրա վրա օգտագործեք Source Draw-ը:


Այստեղ երկու նկար կա, և նրանց միջև ակնհայտորեն տեղ կա երրորդի համար։ Ես օգտագործում եմ «Ghost Vision»-ը. ես տեսնում եմ նկարի ուրվականը: Իսկ որտե՞ղ փնտրել դրա ֆիզիկական մարմնավորումը:

Նկարը գտնվում է Arx կոյուղու մեջ՝ մանկական գողերի թաքստոցում։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել մի սենյակից, որը լցված է մահվան մառախուղով տուփերով. ուշադիր նայեք քարտեզին և մի կարոտեք այն: Ապաստանում երեխաներից համոզեք գլխավորին, ապա գնեք (կամ գողացեք, եթե փող չկա) նկարը և վերադարձրեք այն իր տեղը։ Հետագա հատվածը կբացվի:

Ես չեմ կարող քայլել Արյան ճանապարհով Լուկիանոսի տաճարում. արձանը անընդհատ ասում է, որ ես արժանի չեմ Աստվածայինի դամբարանը մտնելու: Ինչ պետք է անեմ?

Երկու տարբերակ կա. Առաջինը բոլորովին նոր ուղեկից վարձելն է, նրան բերել արձանի մոտ, և դա ձեզ թույլ կտա անցնել: Փաստն այն է, որ կերպարը չպետք է ունենա գողություն կամ սպանություն։ Եթե ​​ինչ-ինչ պատճառներով չեք կարող նոր կերպար վերցնել խումբ, կարող եք այլ կերպ վարվել: Գնացեք Արքս հրապարակում գտնվող խաղալիքների վաճառական Զանդերսի տուն և խոսեք նրա հետ։ Արյան ուղին նշելուց հետո համոզեք նրան տալ ձեզ ամուլետը:

Ամուլետը պետք է լիցքավորվի Աղբյուրի ուժով. դրա համար ձեզ հարկավոր կլինի գաղտնի անցում դեպի Լորդ Քեմմի պահոց (ձեզ անհրաժեշտ է այն սրահը, որտեղ Արհուն էր), որտեղ կարող եք գտնել Աղբյուրի շատրվանը: Ամուլետը լիցքավորելուց հետո վերադարձեք Զանդերսի մոտ և նորից համոզեք նրան։ Նա ձեզ կպատմի Քավության մագաղաթի մասին. գնացեք տան երկրորդ հարկ, այնտեղ գտեք պահեստի սեղանը և թղթի վրա գրեք «Hydra» գաղտնաբառը: Մագաղաթը վերցնելուց հետո գնացեք Մայր տաճար։ Հասնելով արձանին, թեքվեք ձախ - պատի մոտ գտնվող սյունակում խորշ կլինի: Տեղադրեք մագաղաթն ու ամուլետը այնտեղ, և ձեր կողքին՝ արյան ավազանի մեջ, կբացվի Լյուսիանոսի գերեզմանի դուռը։

Ինչպե՞ս լուծել խողովակի գլուխկոտրուկը Լուկիանի գերեզմանում:

Նախ, դասավորեք խողովակները, ինչպես ցույց է տրված ստորև ներկայացված սքրինշոթում: Այնուհետև հոսքը սկսելուց առաջ կողքի վանդակի վրա գցեք «Արյան անձրեւ», իսկ երբ արյունը հոսում է ներքև՝ «Օրհնություն»։ Այնուհետև սկսեք թելերը և սպասեք, մինչև նրանք գան.


Լավ, խողովակներն անցել են: Իսկ ի՞նչ անել Լյուսիանոսի գերեզմանի լծակների հետ, ավելի ուշ՝ պատմության մեջ:

Լծակների առաջին տառերից պետք է բառեր կազմել՝ առաջ գնալու համար։ Սխալվեք և կմեռնեք։ Անգլերեն տարբերակում լծակներից «կազմված» բառը «իշխանություն» է, ռուսերենում՝ «ճիշտ»: Համապատասխանաբար, եթե դուք խաղում եք անգլերենով, ապա ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ լծակները՝ «Potency», «Order», «Wisdom», «Empathy» և «Righteousness»: Եթե ​​խաղում եք ռուսերեն, ապա ընտրեք «Ուղիղություն», «Որոշում», «Հեղինակություն», «Կամք» և «Քաջություն» լծակները: Դուք կարող եք դրանք միացնել ցանկացած կարգով:

Դուք կստանաք այս որոնումը Arx-ին հասնելուց հետո:

Խոսեք Մալադիի հետ, և նա կհիշեցնի ձեզ, որ դուք պետք է սպանեք Դալիսին: Նա կառաջարկի սկսել նրան փնտրել տեղի Աստվածային կարգերի մեջ:

Նավահանգիստը հեղեղված է դատարկ ձվաբջջով, այնպես որ դուք պետք է հաղթեք նրանց, որպեսզի ուսումնասիրեք Դալիսի նավը՝ Վախի Տերը: Նա ձեզ կասի, որ Դալիսն իրենից մեծ է, չնայած այն հանգամանքին, որ նա վերադարձել է նախնիների ծառի և Էլֆերի ժամանակաշրջանում, մինչև նրանց ներկայիս տեսքը:

Անցեք կամրջով Արքս հասնելու համար: (Դարպասի ճակատամարտում դուք պետք է հաղթեք Voidfiend-ին կամրջի վրա)

Արքսի ներսում դուք սովորում եք պալատիններից, որ Դալիսը կարելի է գտնել տաճարի ներսում:

Մայր տաճար հասնելու համար անհրաժեշտ է ավարտին հասցնել «Երազների և մղձավանջների վարպետ» և «Լինդեր Քեմի պահոց» որոնումը։

Լորդ Արհուից ստացած գիտելիքները և Toyseller-ի մագաղաթն ու ամուլետը, կարող եք գնալ տաճար: Ավելի լավ է գնալ այնտեղ, երբ ավարտեք ուղեկից և կողմնակի որոնումները:

Լուսիանի տաճարի առջև անջատիչ կա. տեղադրել այն ամուլետը, որը գնել եք Toyseller-ից, այնուհետև կարդացեք ոլորանը՝ բացվածքը բացելու համար.


Երբ մտնում ես Լուսիանի դամբարանը, քեզ սպասում է խողովակի գլուխկոտրուկ:

(Այլընտրանք, փորձեք նոր հավաքագրել Մտորումների սրահից՝ արյան ուղին ավարտելու համար)

Փազլը լուծելու համար նախ անհրաժեշտ է ստեղծել Օրհնյալ արյուն:


Արյան անձրևի հմայքը գցեք այս արտահոսքի վրա և այնուհետև օրհնեք արյունը: Եթե ​​դուք չունեք պահանջվող հմտություն, կարող եք հարձակվել ինքներդ ձեզ վրա, որպեսզի արյուն հայտնվի:

Երկրորդ քայլը խողովակները ճիշտ հերթականությամբ դասավորելն է: Ահա լուծումներից մեկը.


Երբ դա տեղի ունենա, հպեք զոհասեղանին՝ այն ակտիվացնելու համար: Լուսիանի դագաղը կտեղափոխվի կողք և կբացվի գաղտնի լյուկ։

Դրա միջով անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք լծակներով ու թակարդներով սենյակում, ինչպես նաև Source տիկնիկներ։ Նրանց սպանելու համար օգտագործեք «Արնախումների ծարավ» հմտությունը, այնուհետև քաշեք հինգ լծակները խորհրդանիշներով, որոնք գումարվում են «Զորություն» բառին.

Համոզվեք, որ պատրաստ եք մինչև Լուսիանի իրական դամբարանը մտնելը, քանի որ չեք կարողանա վերադառնալ դա անելուց հետո (համոզվեք, որ ունեք Origin-ի ամենահզոր հմտությունները, ինչպես նաև լավագույն հանդերձանքը):

«Աստվածություն. Original Sin 2»-ի կողային որոնումների մանրամասն շրջագայություն Արկս քաղաքում

Այլ ուղեցույցներ.

  • Աստվածայինություն. Բնօրինակ մեղք 2. ավարտելով առաջին գործողության կողմնակի որոնումները (մաս 1)
  • Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք 2. ավարտելով առաջին գործողության կողմնակի որոնումները (մաս 2)
  • Աստվածայինություն. Original Sin 2. լրացնել կողմնակի որոնումները Reaper's Coast-ում
  • Աստվածություն. Original Sin 2. լրացնել կողմնակի որոնումները Հնձվորի ափին (գերեզմանոց/գերեզմանոց)
  • Աստվածություն. Original Sin 2. լրացնում է կողմնակի որոնումները Հնձվորի ափին (մաս 2/սղոցարան)
  • Աստվածություն. Original Sin 2. լրացնում է կողային որոնումները Blood Moon Island-ում
  • Divinity: Original Sin 2. լրացնել կողմնակի որոնումները Անանուն կղզում (Ակադեմիա)
  • Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք 2. լրացնել անձնական որոնումներ ուղեկիցների համար՝ Կարմիր արքայազն և Սեբիլա

Ճակատամարտ դարպասի մոտ

Երբ հասնեք Արքսի մոտ գտնվող կամրջին, կհայտնվեն վամպիր հրեաները: Հաղթեք նրանց և ստացեք պարգև պալատին կապիտանից:

Կատարում

Գնացեք վարպետների զորանոցի բակ, դուք կհանդիպեք մի կնոջ, որը ձեզ կխնդրի փրկել իր կնոջը՝ մի փալադին, որին պատրաստվում են մահապատժի ենթարկել հրամանները չկատարելու համար: Մոտեցեք լորդ Քեմմին և համոզեք նրան խնայել այս պալադինին (կամ անցկացնել անհրաժեշտ հետաքննությունը): Ավելի ուշ դուք կարող եք հանդիպել ազատագրված փալադինին մագիստրատուրայի բանտում, որպեսզի նրանից ստանաք «Լինդեր Քեմմի ապաստանը» որոնումը։

Linder Kemm-ի պահոց

Եթե ​​դուք փրկեցիք պալադինին մահապատժից համանուն որոնումում, ապա նրան (իրականում նրան) կհանդիպեք մի փոքր ուշ՝ վարպետների բանտում։ Նա ձեզ կասի, որ լորդ Քեմմն ունի իր գաղտնիքները: Եթե ​​դուք ազատեք Վինդեգոյին «Գթասրտությունը ուժ է» քվեստի ժամանակ, դուք կիմանաք, որ լորդ Քեմմը գաղտնի աշխատում է Աստծո Թագավորի համար: Արքս քաղաքի հրապարակում նկարիչ կա, որը նկարներ է նկարում պատերազմի մասին: Կատարեք ուրվականի հմայքը, որպեսզի տեսնեք հոր ոգին մոտակայքում կանգնած: Խոսեք նկարչի հոր հետ՝ իմանալու, որ լորդ Քեմմն իր պահոցում նկարների եզակի հավաքածու ունի:

Մուտքը գողերի գիլդիա

Կոյուղու գողերի գիլդիայում դուք կարող եք գնել ցանկալի նկարը (երեխաներից), եթե կարողանաք համոզել նրանց։ Գողերի գիլդիայի մուտքի գտնվելու վայրի մասին կարող եք իմանալ դպրոցից փոքրիկ աղջկանից։ Լորդ Քեմմի պահոցի մուտքը նրա այգում է։ Լյուկը բացելու համար հարկավոր է քաշել թաքնված լծակը:

Ճիշտ լծակ

Լծակը քաշելուց հետո այս լյուկից մտեք պահոց:

Թաքնված լյուկ

Քեմմի թաքստոցի ներսում կան մի քանի ավտոմատներ, որոնք հսկում են տարածքը: Կամ անցիր նրանց կողքով, կամ կռվիր նրանց հետ (դուք պետք է սպանեք նրանց կյանքի գողության աղբյուրով): Պահոցի վերջում ակտիվացրեք ուրվական տեսիլքը և գողերի գիլդիայից գնած նկարը դրեք դատարկ շրջանակի մեջ (որտեղից այն գողացվել է): Սա կբացի գաղտնի սենյակը:

Նկարը վերադարձնելով իր տեղը

Սենյակի ներսում կա մի նկար, որը կոչվում է «Պատասխանատվություն» (կոպիտ թարգմանություն): Վերցրեք այն ձեզ հետ, դուրս եկեք սենյակից և ակտիվացրեք գիրքը աջ դարակում:

Գիրք, որը բացում է հատվածը

Քարե դռան հետևում մի լյուկ է, որը ձեզ կտանի Աստծո թագավորի տաճար: Աստծո թագավորի հետ երկխոսությունն ավարտելուց հետո շփվեք գետնին դրված նշանի հետ: Այստեղ ասվում է, որ միայն թագավոր Աստված գիտի պատասխանատվության կշիռը։ Սա այս վայրը նկարի հետ կապող հուշում է:

Տեղադրեք «Պատասխանատվություն» նկարը զոհասեղանի վրա, որը կբացի դեպի Արհու բանտ տանող լյուկը:

Զոհասեղանի վրա նկարի տեղադրում

Լորդ Արհուն այստեղ բանտարկվեց լորդ Քեմմի կողմից: Նրան ազատելու համար դուք պետք է օգտագործեք ուրվական տեսլականը և օգտագործեք վամպիրիզմի աղբյուրը (զրույցի ընթացքում) երկու տանջողների վրա:

Տանջող ոգիների ոչնչացում

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ արձանի վրա դաշույն է անհրաժեշտ Կարմիր արքայազնի որոնումների համար։

Երբ Լորդ Արհուն ազատ արձակվի, Սև օղակի չորս պաշտպաններ կհայտնվեն և կհարձակվեն ձեզ վրա: Քիչ անց կժամանի լորդ Քեմմը, ով նույնպես պետք է ոչնչացվի։ Եթե ​​ցանկանում եք փրկել Արքի կյանքը, ապա խորհուրդ է տրվում նրան հնարավորինս հեռու պահել հակառակորդներից՝ օգտագործելով տելեպորտացիա։ Բայց եթե նա մահանա, դուք դեռ կարող եք խոսել նրա հետ՝ օգտագործելով Phantom Vision-ը: Քեմմին և սև օղակներին հաղթելուց հետո լորդ Արհուն ձեզ կպատմի, թե ինչպես լուծել գլուխկոտրուկը տաճարում:

Գտնելով Տեր Արհուին

Լորդ Արհուն փակված է Լորդ Քեմմի պահոցում: Մենք առաջարկում ենք ձեզ մանրամասն հրահանգներ, թե ինչպես հասնել Լինդեր Քեմմի թաքստոցը համանուն որոնումում: Նախ այցելեք գողերի գիլդիա, որի մասին իմացաք դպրոցում աղջկանից, և գնեք երեխաներից Քեմմից գողացված նկարը։ Տեղափոխվեք այգի և գտեք թաքնված լծակ, որը բացում է լյուկը, որը ձեզ կտանի դեպի Քեմմի պահոց:

Շրջանցեք կամ հաղթեք ձեր հակառակորդներին՝ օգտագործելով կյանքի գողության աղբյուրը: Թաքստոցի վերջում օգտագործեք ուրվական տեսիլք և գողերի գիլդիայի երեխաներից ստացած նկարը տեղադրեք դատարկ շրջանակում: Գնացեք բացված միջանցք, ներսում գտեք «Պատասխանատվություն» նկարը և տարեք այն ձեզ հետ։ Շփվեք աջ դարակների գրքի հետ՝ հատվածը հետագայում բացելու համար: Քարե դռան հետևում մի լյուկ կլինի, որը տանում է դեպի աստծո թագավորի տաճարը։

Նրա հետ խոսելուց հետո ուսումնասիրեք գետնին դրված նշանը, այնուհետև զոհասեղանի վրա դրեք նկար այնտեղ նշված անունով (պատասխանատվություն): Այսպիսով, դուք լյուկի միջով կհասնեք այն բանտը, որտեղ նստած է Արհուն: Օգտագործեք Ghostly Vision-ը, որպեսզի գտնեք Արհուին պահող երկու հոգիներին, ապա ոչնչացրեք նրանց ամպիրիզմի աղբյուրով: Այնուհետև արձանից վերցրեք այն դաշույնը, որն անհրաժեշտ է Կարմիր արքայազնին իր անձնական որոնումներում, այնուհետև հաղթեք բոլոր թշնամիներին, այդ թվում՝ Քեմմին։ Դուք կարող եք լորդ Արհային ավելի հեռու տեղափոխել, որպեսզի նա անպայման ողջ մնա: Կամ, եթե նա մահանում է, օգտագործեք ուրվական տեսիլքը՝ այս անձի ոգու հետ հաղորդակցվելու համար: Սա ձեզ կասի, թե ինչպես լուծել գլուխկոտրուկը տաճարում:

Երազների և մղձավանջների վարպետ

Վարպետի պահոցում, որը գտնվում է զորանոցի տակ, կարող եք գտնել «Զեկույց խաղալիքների վաճառողի մասին» գիրքը: Այս կերպ դուք ավելին կսովորեք այս որոնողի մասին: Որպես այլընտրանք, ազատված լորդ Արհուի հետ զրույցում դուք կիմանաք ինչ-որ Ջեֆերսոնի մասին, ում հետ պետք է կապվեք տաճար մտնելու համար: Գնացեք խաղալիքների խանութ և համոզեք նրան օգնել ձեզ: Նա ձեզ ամուլետ կտա, որը կարող է պարունակել աղբյուրը: Դուք պետք է լրացնեք ամուլետը աղբյուրով, ապա վերադառնաք Սանդերս:

Երբ դա անեք, նորից խոսեք խաղալիքների խանութի վաճառողի հետ: Եթե ​​կարողանաք համոզել նրան, նա ձեզ կասի, որ աստվածային գերեզման մտնելու համար ձեզ հարկավոր է քավության մագաղաթ: Մագաղաթը գտնվում է խանութի երկրորդ հարկում փակված սեղանի մեջ, և Սանդերսն ինքը կտա դրա գաղտնաբառը։ Եթե ​​չկարողանաք համոզել տղամարդուն, ապա ստիպված կլինեք գաղտագողի բարձրանալ երկրորդ հարկ և բացել տուփը ոլորման միջոցով: Ամուլետն ու ոլորանն անհրաժեշտ են տաճարում լյուկը բացելու համար։

Վարպետների վերջին ճակատամարտը

Երբ հասնեք վարպետների զորանոց, կտեսնեք, որ փալադինները զբաղված են վարպետների գաղտնի կացարանների որոնմամբ։ Նրանց անհրաժեշտ լյուկը թաքնված է թակարդի սենյակի մի քանի տուփերի տակ:

Գաղտնի լյուկի գտնվելու վայրը

Դուք կարող եք փորձել համոզել մոտակա ոգուն մատնանշել լյուկի ճիշտ համադրությունը, բայց դա շատ դժվար է անել: Ճիշտ համադրությունն իրականում կապված է Վարպետների կարգախոսի հետ՝ միտք, մարմին, համայնք և աստվածություն:

Առաջին լծակ

Երկրորդ լծակ

Երրորդ լծակ

Չորրորդ լծակ

Դուք փորձ ձեռք կբերեք միայն հանելուկը լուծելու համար, բայց ոգին կվերանա։ Հետևաբար, եթե աղբյուրի կարիք ունեք, ապա հանելուկը լուծելուց առաջ օգտագործեք վամպիրիզմը։ Պահոցի ներսում դուք կտեսնեք չորս անջատիչներ, որոնք թաքնված են նկարների հետևում: Հեռացրեք դրանք և ակտիվացրեք դրանք ճիշտ հերթականությամբ՝ վերը նկարագրված Վարպետների կարգախոսի համաձայն: Գաղտնի սենյակի ներսում, փորձ ձեռք բերելու համար կարդացեք զեկույցը, և եթե օգտագործեք ուրվական տեսլականը, կստանաք լրացուցիչ տեղեկատվություն:

Այստեղ դուք կգտնեք նաև մեկ այլ զեկույց խաղալիք վաճառողի մասին: Սա կակտիվացնի այս որոնումը: Magister Vault-ի երկրորդ մակարդակում կան երեք Geists: Սպանեք բոլորին, խուզարկեք և վերցրեք մեկ այլ գիրք, որտեղ ասվում է, որ Դալիսը ցանկանում է հարություն առնել... (և մենք դա չենք փչացնի): Միևնույն ժամանակ կսկսվի «Թագավորի վերածնունդ» քվեստը։

Թագավորի վերածնունդ

Վարպետների կացարանի երկրորդ մակարդակում, որը գտնվում է զորանոցի տակ, սեղանի կողքին կգտնեք մի գիրք, որը հստակ ցույց է տալիս, թե ում է ցանկանում վերակենդանացնել Դալիսը։ Վերադարձեք Արձագանքների սրահ և հանդիպեք Տարքինի հետ։ Նա խոստովանում է, որ օգնել է Դալիսին, և որպես փոխհատուցում նա ձեզ կտա Anathema-ն (խաղի ԼԱՎԱԳՈՒՅՆ երկու ձեռքով զենքը):

Անհայտ կորած բանտարկյալներ

Մտեք բանտ և խոսեք պալադինների հետ։ Դուք կիմանաք, որ մագիստրոսները հետաքննում էին մի քանի բանտարկյալների անհետացումը, որոնք անմիջապես անհետացել էին իրենց խցերից՝ մագիստրատուրայի զորանոցի տակ, դեռևս Պալադինի ապստամբության սկսվելուց առաջ: «Թզուկների գաղտնիքները» որոնում Իսբեյլին հաղթելուց հետո դուք կկարողանաք գտնել անհետացած բանտարկյալներին նրա լաբորատորիայում: Նրանք մահացել են, քանի որ նրանց ծծել են աղբյուրը ստանալու համար:

Ողորմությունը ուժ է

Սև օղակի առաջնորդի ճամբարում դուք կգտնեք նամակ, որը գտնվում է պատերազմի սենյակում և պատմում է Վինդեգոյի մասին: Դուք նորից կհանդիպեք այս կախարդին Արքս կղզու մագիստրատուրայի բանտի ներքին նկուղում։ Այնտեղ հասնելու համար դուք պետք է համոզեք պալադիններին, որ կարող եք դիմադրել նրան:

Եթե ​​որոշեք փրկել նրան, ապա ձեզ հարկավոր է բավական քանակությամբ իրեր կամ մետաղադրամներ տալ՝ նրա հետ հարաբերությունները բարելավելու համար: Դրանից հետո փոխազդեք մոտակա անջատիչի հետ՝ վանդակը բացելու համար:

Եթե ​​դուք ունեք հատուկ շեղբ, որն անհրաժեշտ է Կարմիր արքայազնի որոնումների համար (և կարող եք գտնել երկու սայր՝ մեկը ամբողջությամբ, իսկ մյուսը մասերի), դուք կարող եք ազատել Վինդեգոյին թագավոր աստծուն տված երդումից: Բայց այս դեպքում մի մոռացեք, որ եթե ունեք մեկ շեղբ, ապա չեք կարողանա փրկել Կարմիր արքայադստերը Կարմիր արքայազնի անձնական որոնումներում: Եթե ​​դուք չունեք շեղբ, Վինդեգոն ձեզ կասի, որ լորդ Քեմմի պահոցում կա:

Անցյալի սխալներ

Քվեստի անվանումը Վարպետների բանտում գտնվող բանտարկյալի անունն է, որը կարող եք մտնել կոյուղու միջով (նախ՝ օգտագործեք ուրվական տեսիլք Վարպետների զորանոցում, այնուհետև խոսեք Ուինսլոուի հետ և համաձայնեք օգնել նրան գտնել Բաննին): . Բաննեի դիակը կարելի է գտնել կոյուղու մոտ։ Օգտագործելով ուրվական տեսիլք, գտեք նրա ոգին և խոսեք նրա հետ, որից հետո կարող եք ներս մտնել:

Խոսելով Հոգու հետ

Կոյուղու մուտք

Երբ տղայի հետ խուց հասնեք, ակտիվացրեք ուրվական տեսիլքը և տեսեք մահացած փնտրողներին, որոնք փորձում են բանտարկյալին ընդմիշտ պահել բանտում: Դուք կարող եք նրանց հանգիստ թողնել կամ կոտրել տղայի վանդակը: Նա կվերածվի խելագար չարագործի և կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​դուք հեռանաք այս տարածքից՝ առանց տղային սպանելու, ապա երբ որոշ ժամանակ անց նորից այցելեք այս վայրը, կտեսնեք, որ նա փախել է։

Հին նշանակում է ոսկեգույն

Արքսի արևմտյան մասում՝ Լորդ Քեմմի առանձնատան մոտ, կա հնաոճ իրերի վաճառող, որը սպասում է Քեթ անունով հայտնի գնահատողին։ Քեմմի առանձնատան ներսում դուք պետք է խոսեք փորձագետ Քեթի հետ, և եթե կարողանաք համոզել նրան, նա կխնդրի ձեզ գտնել երեք արժեքավոր հնաոճ իրեր, որոնք պահված են Քեմի թաքստոցում: Այս ապաստարանի ներսում կան մի քանի ավտոմատներ, որոնք դուք ստիպված կլինեք սպանել կամ շրջանցել: Եթե ​​սպանում ես, ուրեմն օգտագործիր վամպիրիզմը։

Նկարի գտնվելու վայրը

Ոլորել Տեղադրությունը

Bowl գտնվելու վայրը

Երեք մասունք գտնելուց հետո վերադարձեք Կաթ՝ ձեր վարձատրության համար:

Դպրոցի թողարկում

Այս տարածքի հարավ-արևելյան անկյունում գտնվում է դպրոցը, որը զբաղեցված է հեռացվածների և հեռացված վանականների կողմից: Եթե ​​այնտեղ խոսեք փոքրիկ աղջկա հետ և համոզեք նրան, նա ձեր քարտեզի վրա կնշի այն վայրը, որտեղ գտնվում է գողերի գիլդիան։ Խոսեք մեկ այլ Գրիֆի հետ, և եթե նրան պատմեք Ֆորտ Ջոյում գտնվող մեկի մասին, դուք փորձի միավորներ կստանաք: Գրիֆը կխնդրի ձեզ օգնել վերականգնել դպրոցը և քշել թշնամիներին: Դուք պետք է խոսեք Շորիի քրոջ հետ և համոզեք կամ ստիպեք նրան հեռանալ: Դրանից հետո դուք կարող եք վերադառնալ Գրիֆ՝ ձեր պարգևի համար:

Թզուկների գաղտնիքները

Այս առաջադրանքն ակտիվացնելու մի քանի եղանակ կա: Կամ դուք գաղտագողի մտնում եք հարսանիքի վայր, հրավեր եք ստանում հարբած թզուկից, որը գտնվում է շենքից դուրս, կամ գաղտագողի անցնում բակով:

Անցնելով մեր ճանապարհը բակի միջով

Բացի այդ, այստեղ կարող եք հասնել կոյուղու միջոցով։

Մուտքը կոյուղու միջոցով

Վերջիններիս ուսումնասիրելիս զգույշ եղեք, քանի որ այնտեղ կհայտնվեն նոր հակառակորդներ՝ մառախուղի սարդեր, որոնք սպանելուց հետո թունավոր մառախուղ են արձակում։

Խնջույքն ընդհատվեց Դատարկության հրեշների հարձակմամբ: Քննեք արձանները՝ խողովակների մոտ հրոսակների հետքեր գտնելու համար: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար խոսեք թզուկների հետ, այնուհետև ակտիվացրեք ուրվականների տեսիլքը՝ տեսնելու սպանված հյուրերի թափառող ուրվականները: Շփվեք հարսանեկան տորթի հետ և այն կպայթի: Թշնամիները կհայտնվեն, և դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել նրանց: Նրանց հետ գործ ունենալով, խոսեք պահակների հետ և պարզեք, թե կոնկրետ ով է ուղարկել այս տորթը: Նա կլինի որոշակի բժիշկ, որը նույնպես կապված է Լոուսի անձնական որոնումների հետ։ Մտեք կոյուղիները, այնուհետև ճամփեք դեպի թագավորական դատարանի դահլիճ:

Պատրանքային պատ

Օգտագործեք ուրվական տեսիլքը՝ շփվելու սպանված Իսբեյլի ոգու հետ և պարզելու նրա զայրույթի պատճառը: Տեղը փնտրելուց հետո գտեք թագուհուն և որոշեք, թե ինչ անել նրա հետ։ Մոտակայքում գտնվող պատրանքային դուռը տանում է դեպի թագուհին։ Լաբորատորիայի մյուս կողմում կա եւս մեկ նմանատիպ դուռ, սակայն դրա հետեւում մահացու թակարդն է։

Demon Crush

Այս քվեստը կապված է Լոուսի անձնական քվեստի հետ։ Երբ հասնեք Արքս, կիմանաք, որ հյուսիս-արևելքում կա մի հզոր դևի տուն, որը հաստատվել է որոշակի բժշկի մոտ: Եթե ​​ցանկանում եք մտնել այս տուն, նախ պետք է ինչ-որ բան անեք՝ կա՛մ սպանեք Իսբեյլին «Թզուկների գաղտնիքները» որոնումներում, կա՛մ ազատեք լորդ Արհուն Քեմմի բանտից: Այս կերպ բժիշկից հրավեր կստանաք։ Գնացեք նրա հետևի տուն և մուտքի մոտ խոսեք Հիվանդության հետ:

Զրուցեք կնոջ հետ, նա ձեզ կտեղափոխի դևի հարթություն: Հետևե՛ք նրան և հոտե՛ք մոմերը։ Սրանից հետո էլ շեֆի HP ռեզերվը կկազմի 11000, մտիր ներս ու սպանիր բուժքրոջը, հետո խոսիր բժշկի հետ։ Եթե ​​դուք ձեռք չտաք բուժքույրերին, նրանք անընդհատ կվերականգնեն նրա HP-ի մատակարարումը։ Աղբյուրը որքան հնարավոր է շուտ ծախսեք, որպեսզի բժիշկն այն ձեզանից չծծի։ Պահարաններից մեկում գտնվում է Քուինի զրահը, որը թույլ է տալիս ձեր կերպարին թռչել։

Հյուպատոսություն

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հատուկ դաշույն։ Դուք կարող եք այն գտնել կամ Լորդ Արհուի բանտում, կամ հավաքել այն մասերով (ընդհանուր երկուսը) Անանուն կղզում: Առանց նրա անհնար կլինի ազատել Կարմիր արքայադստերը։ Հյուպատոսարան հասնելու համար օգտագործեք ամենալավ գողությունը և հաքերային հարձակումը: Հասնել շատրվան: Դուք կարող եք գտնել դռները բացող բանալին, կարող եք կոտրել դրանք:

Օգտագործելով տելեպորտացիոն բուրգերը, կարող եք ամբողջ խումբը տեղափոխել մեկ կերպարի հետևում: Վերջապես, պորտալը գտնելու համար ակտիվացրեք ուրվական տեսիլքը: Անցեք դրա միջով ասպարեզ, պայքարեք ավելի վաղ հանդիպած կերպարների արտացոլանքների հետ: Քանդեք նրանց հայելիները վաղ, հեռվից, որպեսզի խուսափեք ճակատամարտից, կամ արեք դա մարտի ժամանակ (հակառակ դեպքում արտացոլումները կվերածնվեն):

Գնացեք դեպի դուռը, հերոսներից մեկը կռվի ընթացքում հասնում է դրան՝ ամբողջ ջոկատը անվտանգ գոտի տեղափոխելու համար: Խոսեք պորտալի մոտ որոնողի հետ և պարզեք, թե որտեղ է Կարմիր արքայադուստրը: Եթե ​​դու ունես սայրը, կարող ես նրան ազատել թագավոր աստծուն տված երդումից: Օգտագործեք Կարմիր արքայազնի կրակոտ շունչը վիշապ ծնելու համար, իսկ հետո թողեք երազը: