Skyrim-ը, որտեղ կարելի է ստանալ փորձագիտական ​​հմայքներ ոչնչացման դպրոցից: Elemental Destruction Magic v1.1.1 - TES V: Skyrim - Magic: Դատարկ հոգու քարերի լիցքավորում

Սկսենք հիմունքներից: Նախ, ինչպես խաղի բոլոր հմտությունները, կախարդանքը բարելավվում է, երբ դուք օգտագործում եք այն: Հետեւաբար, ձեր կախարդական ունակությունները բարելավելու համար դուք պետք է հնարավորինս հաճախ օգտագործեք դրանք: Արժե նաև ասել, որ կախարդանքը մի փոքր կբարձրանա, եթե շփվեք առարկաների հետ, օրինակ՝ ածուխի հետ՝ դրանցից վնաս ստանալով։ Ոմանք նույնիսկ այն օգտագործում էին իրենց հմտությունները բարելավելու համար՝ առանց համակարգչի առջև լինելու։

Երկրորդ, երկու ձեռքով ոչնչացման կախարդական հմայքը օգտագործելիս դուք կստանաք դրա ավելի ուժեղ տարբերակը:

Երրորդ, ուղղագրությունները արժեն մանա, բայց երբ դուք մակարդակի բարձրացնեք, դա ավելի քիչ խնդիր կդառնա: Ավելին, որոշ ունակությունների և սարքավորումների շնորհիվ կարող եք ընդհանրապես խուսափել մանայի վատնումից։

Հիմա եկեք խոսենք հենց կախարդանքի մասին: Magic բաժանված է երեք տարրերի.

Կրակ, կայծակ և սառույց

  • Հրդեհը պահանջում է նվազագույն քանակությամբ մանա և բերում է առավելագույն ֆիզիկական վնաս: Բացասական կողմն այն է, որ կախարդանքների արագությունը մեծ չէ: Այս կախարդանքը կարող է նաև շարունակական վնաս պատճառել, եթե թշնամին կրակի մեջ է:
  • Մյուս կողմից, կայծակը ձեզնից պահանջում է առավելագույն մանա, բայց այն թռիչքի արագություն չունի։ Այսպիսով, վնաս հասցնելը բավականին հեշտ է: Բացի այդ, կայծակը նաև «ուտում է» ձեր հակառակորդի մանան, ուստի այն հիանալի զենք է թշնամու հրաշագործների դեմ:
  • Սառույցն ունի ամենադանդաղ արկերը, բայց ունի նաև մի շարք առավելություններ։ Սառույցի օգնությամբ դուք կարող եք ոչ միայն դանդաղեցնել թշնամուն, այլև զրկել նրանց տոկունությունից:

Հեգեր

ՆՈՐԱԿ

Ֆլեյմը հիմնական կախարդանք է բոլոր ցեղերի համար: Վայրկյանում բերում է ընդամենը 8 վնաս, ինչպես նաև շարունակական այրվող վնաս: Հեգը պահպանելու համար դուք պետք է պահեք հարձակման կոճակը:

Ցրտահարություն - Սկզբունքը նույնն է, ինչ բոցը, բայց վայրկյանում 8 միավոր վնասից բացի, դուք նաև սպառում եք 8 միավոր դիմացկունություն:

Կայծեր - կրկին աշխատեք նույն սկզբունքով, ինչ նախորդները: Վայրկյանում 8 վնաս է հասցնում հակառակորդի առողջությանը և մանային:

Արնախումներ ծծող- անընդհատ ցամաքեցնում է թիրախի առողջությունը և տալիս այն ձուլակտորին: Պահանջում է շարունակական ձուլում:

Առնելի կոնվեկցիա- վայրկյանում 1 վնաս է հասցնում: Բացարձակապես անօգուտ կախարդանք ճակատամարտում, այն ձեզ անհրաժեշտ է Arnel Project որոնումն ավարտելու համար:

ՈՒՍԱՆՈՂ

Կրակ սլաք - մեկ անգամ վնասում է 25 միավոր:

Ignite – հրկիզում է թշնամուն և 15 վայրկյանում մեկ վայրկյանում 4 վնաս է հասցնում (հասանելի է Dragonborn հավելումով)

Ice Spike-ը հզոր կախարդանք է, որը հասցնում է 25 վնաս և դանդաղեցնում թիրախը 50%-ով

Սառեցում - թշնամին 20 սառը վնաս է կրում և դանդաղեցնում է 15 վայրկյան: (հասանելի է նաև Dragonborn-ում)

Կայծակ - 25 վնաս է հասցնում առողջությանը և այս վնասի կեսը թշնամու մոգությանը:

Հրդեհային ռունան կախարդական աշխարհից ապուխտ թակարդի նման մի բան է: Ռունաները դրվում են մակերեսի վրա, և եթե թշնամին անզգույշ է մոտենալ նրանց, դրանք պայթում են և վնաս պատճառում։ Հրդեհային ռունան թշնամուն հասցնում է 50 միավոր վնաս, ինչպես նաև վնասում է տարածքը:

Frost rune - թշնամին ստանում է 50 միավոր առողջության վնաս և նույնքան տոկունություն: Տուժած շառավիղում գտնվող յուրաքանչյուր ոք կդանդաղի 50%-ով

Thunder Rune - 50 վնաս է հասցնում առողջությանը և կես մանա:

ԱԴԵՊՏ

Fireball - առաջացնում է կրակոտ պայթյուն, որը 40 վնաս է հասցնում 4,5 մետր տարածքի վրա:

Սառցե փոթորիկ - ստեղծում է պտտահողմ, որը վայրկյանում 40 վնաս է հասցնում և նաև նվազեցնում դիմադրությունը: Դանդաղեցնում է յուրաքանչյուրին, ով հարվածում է 50%-ով:

Շղթայական կայծակ - խլում է 40 միավոր առողջություն և 20 մանա թշնամու: Կարող է ցատկել թիրախից թիրախ:

Հրդեհային թիկնոց - գցեք ինքներդ ձեզ: 60 վայրկյանի ընթացքում յուրաքանչյուր ոք, ով մոտ է ձեզ, վայրկյանում կստանա 8 միավոր վնաս:

Ցրտաշունչ թիկնոց - աշխատում է նույնը, ինչ կրակոտը, բայց նաև խլում է թշնամու տոկունությունը: Եվ դանդաղում է 50%-ով

Lightning Cloak - 8 առողջության վնաս և կես մանա:

Whirlwind Cloak - մեկ րոպե, բոլոր թշնամիները, ովքեր մոտ են ձեզ, հնարավորություն ունեն տարվելու մրրիկի կողմից (հասանելի է Dragonborn DLC-ում):

ՓՈՐՁԱԳԵՏ

Այրել - պատճառում է 60 հրդեհի վնաս:

Սառցե նիզակ - նաև 60 վնաս է հասցնում, բայց թիրախը դանդաղեցնում է 50%-ով և խլում տոկունությունը:

Կայծակ - 60 միավոր կայծակի վնաս է հասցնում մեկ թիրախին:

Ֆլեյմի պատ - կիրառվում է գետնին: Դուք ձեռք եք բերում բոցերի պատ, որը վայրկյանում 50 վնաս է պատճառում: Պատը մեծացնելու համար հարկավոր է անընդհատ լիցքավորել:

Սառնամանիքի պատը նույնն է, ինչ բոցի պատին:

Storm Wall-ը ճիշտ նույն հմայքն է:

ՎԱՐՊԵՏ

Firestorm-ը շատ հզոր ոչնչացման կախարդանք է, որը պայթյուն է ստեղծում ձեր շուրջը և հասցնում 100 հրդեհի վնաս: Որքան մոտ լինի թիրախը, այնքան ավելի մեծ վնաս կհասցվի: Ցավոք, այն երկար ժամանակ է պահանջում ձուլման համար և պահանջում է երկու ձեռք:

Բուրան - ի տարբերություն հրդեհի փոթորիկի, վնասը հասցվում է աստիճանաբար, ավելի ճիշտ՝ 20 միավոր վնաս միանգամից, իսկ հետո՝ 10 միավոր վայրկյանում: Նաև 50%-ով դանդաղեցնում է թշնամիներին

Ամպրոպ կայծակով- այս կախարդանքը պետք է անընդհատ պահպանվի, բայց այն հասցնում է վայրկյանում 75 միավոր վնաս:

Դե, մենք գործ ունենք կախարդությունների հետ, հիմա եկեք խոսենք պասիվ ունակությունների մասին: Դուք կստանաք դրանք, երբ բարձրացնեք մակարդակը:

կարողություններ

Նորեկ Կործանման դպրոցում- Դուք կես մանա եք ծախսում համապատասխան մակարդակի կախարդանքների վրա:

Կրկնակի ոչնչացում-Հիմա, եթե երկու ձեռքով գցես, հմայքի ավելի ուժեղ տարբերակ կստանաս: Պահանջում է հմտության մակարդակ 20:

Կործանման դպրոցի աշակերտ- աշակերտի կախարդանքները խլում են մանայի կեսը: Պահանջում է հմտության մակարդակ 25:

Ընդլայնված բոց - ոչնչացման 30-րդ մակարդակում, ձեր կրակային կախարդանքները կդառնան 25%-ով ավելի հզոր, իսկ երբ հասնեք 60-րդ մակարդակին (ոչ թե կերպար, այլ հմտություն, սա կարևոր է) 50%-ով:

Enhanced Frost-ը ճիշտ նույն ազդեցությունն է, ինչ ուժեղացված կրակը:

Ընդլայնված կայծակ- ամեն ինչ նույնն է.

Շոկային ալիք - շատ կախարդանքներ, եթե օգտագործվում են երկու ձեռքով, հնարավորություն ունեն տապալելու թշնամուն: Պահանջում է հմտության մակարդակ 40:

Rune Master - հինգ անգամ ավելացնում է հեռավորությունը, որով կարող եք տեղադրել ձեր ռունագրերը: Պահանջում է հմտության մակարդակ 40:

Ոչնչացման դպրոցի ադեպ- ըստ նախորդների, վարպետի կախարդանքները կդառնան «ավելի էժան»: Պահանջում է հմտության մակարդակ 50:

Թեժ բոց - եթե թշնամին վատ առողջություն ունի, ապա կրակի վնասը կհանգեցնի նրան փախուստի: Պահանջում է հմտության մակարդակ 50:

Խորը սառեցում- գործում է տաք բոցի նման, բայց գործարկելու փոխարեն այն կաթվածահար է անում թշնամուն: Պահանջում է հմտության մակարդակ 60:

Քայքայում - երբ թշնամու մակարդակը ցածր է, կայծակը կփլուզի այն: Պահանջում է հմտության մակարդակ 70:

Ոչնչացման փորձագետի դպրոց- Փորձագիտական ​​մոգությունը ավելի քիչ մոգություն կպահանջի: Պահանջում է հմտության մակարդակ 75:

Ոչնչացման դպրոցի վարպետ- նման, բայց վարպետության մակարդակի ուղղագրության համար: Պահանջում է հմտության մակարդակ 100:

Բացի Skyrim-ում ոչնչացման կախարդանքը ինքնուրույն ուսումնասիրելուց, կարող եք դիմել ուսուցիչներին: Բայց պատրաստեք ձեր գումարը, կախարդական բան սովորելը էժան չի լինի:

  • Վինդհելմում դուք կգտնեք հմուտ մակարդակի ուսուցչի, նրա անունն է Վունֆերտ անկապ:
  • Փորձագետ ուսուցչի կարելի է գտնել Կապույտ պալատում: Փնտրեք Սիբիլա Սենտորին:
  • Վարպետ ուսուցիչը ապրում է Ուինթերհոլդի քոլեջում: Անունը Ֆարա Սառույց է։
Հրդեհի հմայքը
Կախարդական էներգիայի նվազագույն պահանջարկը: Այս կախարդանքները հրթիռի արագությամբ միջին են: Դրանք նպատակաուղղված են առավելագույն ֆիզիկական վնաս հասցնելուն, ավելին, կրակի հմայքը կրակի տակ է դնում թիրախը, ինչը լրացուցիչ վնաս է պատճառում։ Մութ էլֆերն ունեն բնածին 50% դիմադրություն կրակի նկատմամբ, ինչը շատ օգտակար է պիրոմագիների կամ հրե վիշապների դեմ պայքարում։

Սառցե հնարքներ

Նրանք առանձնանում են կախարդական էներգիայի միջին ծախսով կախարդանքների համար և արկերի ամենադանդաղ թռիչքով։ Բացի ֆիզիկական վնաս պատճառելուց, այս կախարդանքները նաև դանդաղեցնում են թիրախը և քամում նրանց տոկունությունը: Nords-ը 50% դիմադրություն ունի սառցե հմայությունների նկատմամբ: Բացի այդ, վամպիրները ունեն 25% -ից մինչև 100% դիմադրություն այս տարրի նկատմամբ (կախված վամպիրիզմի աստիճանից): Dwemer mechs- ը անձեռնմխելի է սառցե կախարդանքներից:

Էլեկտրական ուղղագրություններ

Կախարդական էներգիայի ռեսուրսներից ամենախստապահանջը, բայց նրանց հարձակումները կայծակնային արագ են, ինչը նվազեցնում է թիրախի խուսանավելու ունակությունը: Բացի ֆիզիկական վնասից, նրանք սպառում են թիրախի կախարդական պաշարները, ուստի առավել արդյունավետ են մոգերի դեմ: Առավել հարմար է Բարձր Էլֆերի համար իրենց Noble Origin ունակության համար, որը մեծացնում է magicka-ի վերականգնման արագությունը: Միայն բրետոնյան արյունը կարող է դիմակայել այս կախարդանքների վնասի 25%-ին:

Ոչնչացման դպրոցում վարպետությունը ձեռք է բերվում թիրախի վրա հմայքը հաջողությամբ գցելով: Առաջխաղացման արագությունը ուղղակիորեն կախված է կախարդանքների հասցված վնասից: Օրինակ, մեկ հրե գնդակով կամ տասը կայծակով տրոլին սպանելը դեռևս նույն առաջընթացը կունենա մարզումների ժամանակ:

Հեգեր

Նորեկ
ԲոցԲոցի շիթ, որը վայրկյանում 8 վնաս է հասցնում: Հրկիզվողները լրացուցիչ վնաս են կրում։
ՑրտահարությունՍառը պայթյուն, որը վայրկյանում 8 վնաս է հասցնում առողջությանը և տոկունությանը:
ԿայծերԷլեկտրական լիցքաթափում, որը վայրկյանում 8 առողջության և կախարդական վնաս է հասցնում:
Հենրիելի կոնվեկցիաԱյրում է թիրախը վայրկյանում 1 միավորով: Հրկիզվող թիրախը լրացուցիչ վնաս է կրում։ (Հատուկ ուղղագրություն)
ԱրնախումՀեռացնում է առողջությունը թիրախից: (Հատուկ ուղղագրություն)

Ուսանող
FireboltԲոցի բռնկում, որը հասցնում է 25 վնաս: Հրկիզվողները լրացուցիչ վնաս են կրում։ (Երբ պարգևը վերցվում է երկու ձեռքով, այն տապալում է թշնամուն)
Սառցե հասկՍառույցի հասկը, որը 25 ցրտից վնաս է հասցնում առողջությանը և տոկունությանը: (Երբ պարգևը վերցվում է երկու ձեռքով, այն տապալում է թշնամուն)
ԿայծակԷլեկտրական լիցքաթափում, որը 25 էլեկտրական վնաս է հասցնում առողջությանը և կիսով չափ կախարդական վնաս:
Կրակ ռունաՌունան տեղադրվում է մոտակա մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով կրակի 50 կետի վնաս:
Frost RuneՌունան տեղադրվում է մոտակա մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով 50 միավոր սառը վնաս։
Փոթորիկ ռունաՌունան տեղադրվում է մոտակա մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով 50 կետ էլեկտրական վնաս։

տեխ
Շղթայական կայծակՀզոր կայծակ, որը 40 միավոր էլեկտրական վնաս է հասցնում առողջությանը և նույնքան կախարդական վնաս, որից հետո այն տեղափոխվում է նոր թիրախ: Եթե ​​կերպարը սովորել է Enhanced Electricity perk-ը, ապա վնասը կավելանա մինչև 60 միավոր: Ուշադրություն. Կայծակը կարող է հարվածել նաև ձեր ուղեկիցներին:
Կրակ գնդակԿրակոտ պայթյուն, որը 40 վնաս է հասցնում 5 մ շառավղով, հրկիզվածները լրացուցիչ վնաս են պատճառում: Եթե ​​կերպարը սովորել է Բարձրացված կրակի առավելությունը, պայթյունի շառավիղը մեծանում է 5-ով:
Սառցե փոթորիկՍառցե մրրիկ, որը վայրկյանում 40 ցուրտ վնաս է հասցնում առողջությանը և կայունությանը: (Երբ վերցվում է ցրտի ավելացում, հորձանուտի շառավիղը մեծանում է):
Հրդեհային թիկնոց 60 վայրկյանի ընթացքում թշնամիները, որոնք գտնվում են բախման տիրույթում, վայրկյանում 8 կրակի վնաս են կրում: Հրկիզվողները լրացուցիչ վնաս են կրում։
Frost թիկնոց 60 վայրկյանի ընթացքում թշնամիները, որոնք գտնվում են մենամարտի տիրույթում, վայրկյանում 8 սառը վնաս են կրում և նույնքան տոկունություն: Ուղեկիցները վնաս չեն կրում: Չեզոք NPC-ները, ինչպիսիք են պահակները, վնաս են կրում:
Կայծակի թիկնոց 60 վայրկյանի ընթացքում թշնամիները բախման տիրույթում ստանում են 8 էլեկտրական վնաս մեկ վայրկյանում և կիսով չափ կախարդական վնաս: Ուղեկիցները վնաս չեն կրում: Չեզոք NPC-ները, ինչպիսիք են պահակները, վնաս են կրում:

Փորձագետ
Սառցե նիզակՍառցե նիզակ, որը 60 (90) սառը վնաս է հասցնում առողջությանը և տոկունությանը:
ԱյրումԲոցի բռնկում, որը հասցնում է 60 (90) վնաս: Հրկիզվողները լրացուցիչ վնաս են կրում։
Կայծակնային արտանետումԿայծակ, որը 60 (90) էլեկտրական վնաս է հասցնում առողջությանը և կիսով չափ կախարդական վնաս:
Ֆլեյմի պատԵրբ գցվում է գետնին, ստեղծում է կրակի պատ, որը վայրկյանում 50 հրդեհի վնաս է հասցնում:
Սառը պատԵրբ գցվում է գետնին, ստեղծում է սառը պատ, որը վայրկյանում 50 սառը վնաս է պատճառում: Չի վնասում ուղեկիցներին կամ Dragonborn-ին:
ամպրոպի պատԵրբ գցվում է գետնին, ստեղծում է կայծակի պատ, որը վայրկյանում 50 միավոր էլեկտրական վնաս է հասցնում: Չի վնասում ուղեկիցներին կամ Dragonborn-ին:

Վարպետ
ՁնաբուքԹիրախները 10 վայրկյանում ստանում են 20 միավոր վնաս, և նրանց դիմացկունությունը նույնպես նվազում է:
Հրդեհային փոթորիկՄինչև 150 միավոր վնաս՝ հրաշագործի վրա կենտրոնացած պայթյունից: Որքան մոտ է թիրախը հրաշագործին, այնքան ավելի մեծ վնաս է ստանում:
Կայծակ փոթորիկԹիրախը վայրկյանում 75 էլեկտրական վնաս է կրում, ինչը կեսն է, որքան կախարդական վնասը:

Սկսած Spells

Կախված մրցավազքից, խաղացողը ստանում է հետևյալ մեկնարկային կախարդանքները Destruction դպրոցից.
Բոլոր ցեղերը սկսվում են հմայքով Բոց
Դանմերը սկսում է հմայքով Կայծեր

Բոնուսներ

Նորեկ Կործանման դպրոցում
(Պահանջներ չկան) Սկսնակների մակարդակի ոչնչացման կախարդանքները արժեն կիսով չափ կախարդանք:
Կործանման դպրոցի աշակերտ
(Հմտություն=25, ոչնչացման նորեկ) Ուսանողների մակարդակի Ոչնչացման ուղղագրություններն արժեն կիսով չափ կախարդանք:
Ոչնչացման դպրոցի ադեպ
(Հմտություն=50, ոչնչացման դպրոցի աշակերտ) Կործանման դպրոցի հմուտ մակարդակի կախարդանքներն արժեն կիսով չափ կախարդանք:
Ոչնչացման փորձագետի դպրոց
(Հմտություն=75, ոչնչացման դպրոց) Փորձագիտական ​​մակարդակի Ոչնչացման կախարդանքների արժեքը կիսով չափ մոգական է:
Ոչնչացման դպրոցի վարպետ
(Հմտություն=100, ոչնչացման դպրոցի փորձագետ) Վարպետի մակարդակի Ոչնչացման կախարդանքների արժեքը կիսով չափ մոգական է:
Ռունայի վարպետ
(Հմտություն=40, Քանդման դպրոցի աշակերտ) Դուք կարող եք ռունագրեր տեղադրել հինգ անգամ հեռավորության վրա:
Ուժեղացված կրակ
Հրդեհի կախարդանքները 25% ավելի վնաս են պատճառում:
(Հմտություն=60, Ընդլայնված բոց Lv. 1) Հրդեհի կախարդանքները 50% ավելի շատ վնաս են պատճառում:
Թեժ բոց
(Հմտություն=50, ուժեղացված կրակ) Հրդեհի հետևանքով հակառակորդը փախչում է, եթե նրանց առողջական վիճակը վատ է:
Ինտենսիվ սառնամանիք
(Հմտություն=30, ոչնչացման նորեկ) Սառը ժամանակները 25%-ով ավելի շատ վնաս են պատճառում:
(Հմտություն=60, ուժեղ սառնամանիք lvl. 1) Սառը ժամանակները 50%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում:
Խորը սառեցում
(Հմտություն=60, Սառնամանիքի ավելացում) Սառը վնասը կաթվածահար է անում թշնամուն, եթե նրանց առողջական վիճակը ցածր է:
Ընդլայնված կայծակ
(Հմտություն=30, ոչնչացման նորեկ) Էլեկտրական հոսանքները 25%-ով ավելի վնաս են պատճառում.
(Հմտություն=60, Ընդլայնված կայծակի մակարդակ 1) Էլեկտրական հոսանքները 50%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում։
Քայքայումը
(Հմտություն=70, Ընդլայնված կայծակ) Էլեկտրական վնասը կքանդի հակառակորդին, եթե նրանց առողջական վիճակը ցածր լինի:
Կրկնակի ոչնչացում
(Հմտություն=20, ոչնչացման նորեկ) Երկու ձեռքով կործանման դպրոցից հմայելիս ավելի ուժեղ տարբերակ է ստացվում։
Շոկային ալիք
(Հմտություն=40, Կրկնակի ոչնչացում) Կործանման կախարդանքների մեծ մասը, երբ գցվում է երկու ձեռքով, թշնամուն կորցնում է հավասարակշռությունը:

Ուսուցիչներ

Մասնագետ Wuunferth անապական Windhelm.
ՓորձագետՍիբիլ Ստենտոր Մենակություն. Կապույտ պալատ.
ՎարպետՖարալդա Ուինթերհոլդ. Ուինթերհոլդի քոլեջ.

Դասագրքեր

Թալարայի առեղծվածը, v3
Մարվունսար. Նորիս Արատավորի կողքին՝ նկուղում, ածուխներով տանջանքի պալատի մոտ։
Ուինթերհոլդ.
Ստորին թափանցիկ փոս. Վերին մաս.

Բերոյի ելույթին ի պատասխան
Վհուկների մշուշի պուրակ. Կախարդի տունը.
Հեյմարի քարանձավ. Դագաղներով փոսի մեջ, դարակի վրա։
Դոնսթար. Iron Barrel Mine.

Հիպոթետիկ դավաճանություն
Ֆելգլոու ամրոց. Գրադարանում, դարակների շրջանակի մեջ գտնվող սեղանի վրա:
Sleepy Tree Camp-ի և Northern Footbreak Pass-ի միջև ընկած ավերակներում:
Բարձր դարպասի ավերակներ. Կենտրոնական պալատ.

Xyr ամրոցի սարսափը
Glenmoril Coven.
Ռանվեյգի բնակավայրը: Ուղեկիցների որոնում.
Տրվում է Վինթերհոլդի ակադեմիայի գրադարանավարի կողմից որպես քվեստի մի մաս:

Պատերազմի կախարդական արվեստը
Ագռավի ծակ.
Արշալույս աստղ. Սպիտակ դահլիճ. Բարձրանալ աստիճաններով, սեղանի վրա:

Magic-ը Նիրնի աշխարհի անբաժանելի մասն է, այն թույլ է տալիս կառավարել տարրերը, կանչել արարածներին, բուժել վերքերը, փոխել նյութը և ստեղծել պատրանքներ։ Այս ամենը հասանելի է Skyrim-ում սովորելու համար:


Ձեզ հասանելի կախարդանքները տեսնելու համար սեղմեք Tab և անցեք Magic բաժին: Հեգերը փաթեթավորվում են ըստ դպրոցի՝ Փոփոխություն, Խոնարհում, Ոչնչացում, Պատրանք և Վերականգնում:

Դուք կարող եք վերցնել 2 տարբեր ուղղագրություն յուրաքանչյուր ձեռքում և օգտագործել դրանք միաժամանակ կամ հերթով, կամ վերցնել մեկական ուղղագրություն երկու ձեռքով և (եթե յուրաքանչյուր դպրոցում ստանում եք համապատասխան առավելություններ) օգտագործել դրա ընդլայնված տարբերակը: Կարելի է մի ձեռքով սուր վերցնել, մյուսում՝ կախարդանք։

Ակտիվ էֆեկտներ

Բացի կախարդանքներից, կախարդական մենյուում կարող եք տեսնել, թե ինչ ակտիվ էֆեկտներ են ազդում ձեզ վրա: Մասնավորապես, ստորև ներկայացված սքրինշոթը ցույց է տալիս Գող քարի ակտիվացման էֆեկտը.

Տաղանդներ

Նախապես ընտրված տաղանդն օգտագործելու համար սեղմեք Z ստեղնը: Յուրաքանչյուր մրցավազք հենց սկզբից ունի իր յուրահատուկ տաղանդը, և դուք կարող եք նոր տաղանդներ ձեռք բերել ճանապարհորդելիս: Միայն մեկ տաղանդ կարելի է նշել միաժամանակ, և շատ դեպքերում այդպիսի տաղանդները կարող են օգտագործվել միայն օրական մեկ անգամ:

Հմտությունների բարելավում և ուղղագրության մակարդակներ

Ձեր հմտությունները բարձրացնելու համար օգտագործեք համապատասխան դպրոցների կախարդանքները, բայց որպեսզի որոշակի ազդեցություն լինի: Եթե ​​ցանկանում եք բարձրացնել ոչնչացումը, ապա պատի վրա կրակ նետելը չի ​​օգնի մակարդակի բարձրացմանը, դուք պետք է օգտագործեք հմայքը ձեր հակառակորդների դեմ:

Ցանկացած հմտության աճը ինչ-որ կերպ բարելավում է կերպարի կարողությունները։ Որքան բարձր եք ձեր գաղտագողիությունը, որքան հանգիստ եք քայլում, որքան բարձր է ձեր հմտությունը աղեղով, այնքան մեծ է աղեղների վնասը: Մոգության ցանկացած դպրոցում հմտության բարձրացման բոնուսը նույնն է. կախարդանքները ավելի քիչ մոգություն են արժենում: Բայց ինչպե՞ս այդ դեպքում բարձրացնել կախարդանքների ուժը:

Նախ՝ արտոնություններ: Ինչպես ցանկացած հմտություն, բոնուսներ ներդնելով դպրոցում, որը ձեզ հետաքրքրում է, դուք կարող եք զգալիորեն մեծացնել կախարդանքների արդյունավետությունը... և նվազեցնել դրանց արժեքը: Դպրոցի առաջին առավելությունը միշտ սկսնակների մակարդակի ուղղագրությունների արժեքը նվազեցնելն է: Հաջորդը, դուք կարող եք ներդնել արտոնություններ՝ նվազեցնելու աշկերտների, հմուտ, փորձագետների և վարպետների մակարդակի ուղղագրությունների արժեքը: Մակարդակների մասին ավելի շատ կխոսենք մի փոքր ուշ:

Երկրորդ՝ նոր կախարդանքներ։ Դուք կարող եք գնել կամ գտնել կախարդանքներ, որոնք ավելի ուժեղ են, քան դուք ներկայումս ունեք: Հմայքների գրքերը ձեռք են բերվում պալատական ​​աճպարարներից և կախարդների գիլդիայից: Բայց նրանք անմիջապես ձեզ չեն վաճառի ամենահզոր կախարդանքները, դրա համար դուք պետք է հասնեք համապատասխան մակարդակի հմտության:

Գոյություն ունի ուղղագրության 5 մակարդակ (կամ վարպետության մակարդակ).

  • Սկսնակ՝ 0 հմտություն;
  • Աշակերտ՝ 25 հմտություն;
  • Հմտություն՝ 50 հմտություն;
  • Փորձագետ՝ 75 հմտություն;
  • Վարպետ՝ 100 հմտություն։

Սկսնակ և աշակերտ մակարդակի ուղղագրությունները կարելի է ձեռք բերել առանց համապատասխան մակարդակին հասնելու

Հմուտ և փորձագիտական ​​մակարդակի ուղղագրություններ ձեռք բերելու համար դուք պետք է հասնեք համապատասխան հմտությունների մակարդակին:

Դուք կարող եք նաև գտնել ուղղագրության գրքեր՝ զնդաններում թափառելիս: Կբացվեն կախարդանքների նոր մակարդակներ՝ կախված ձեր կերպարի մակարդակից (և ձեր կախարդական դպրոցական հմտություններն այս դեպքում դեր չեն խաղում).

  • Սկսնակ՝ մակարդակ 1 և բարձր;
  • Ուսանող՝ 11 և բարձր մակարդակ;
  • Վարպետ՝ 23 և բարձր մակարդակ;
  • Փորձագետ՝ 35 և բարձր մակարդակ:

Որոշ ուղղագրություններ հնարավոր չէ գնել: Դուք կարող եք գիրք գտնել աշխարհով մեկ թափառելիս (այդպիսի գրքերը գտնվում են որոշակի վայրում), կամ հմայություն ստանալ առաքելության ժամանակ։


Վարպետության մակարդակի ուղղագրություններ

Վարպետության մակարդակի ուղղագրություններ ձեռք բերելու համար դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը, որը վերցված է Վինթերհոլդի քոլեջի համապատասխան դպրոցի ուսուցչից՝ հասնելով 90-րդ հմտության մակարդակին.

  • Պատրանք. Դրևիս Նելորեն (ծիսական պատրանքի հմայքը);
  • Կախարդություն. Ֆինիս Գեստոր (կախարդության ծիսական ուղղագրություն);
  • Ոչնչացում՝ Ֆարալդա (ծիսական ոչնչացման կախարդանք);
  • Վերականգնում՝ Colette Marens (ծիսական վերականգնման հմայքը);
  • Փոփոխություն՝ Տոլֆդիր (ծիսական փոփոխության ուղղագրություն):

Վարպետ մակարդակի ուղղագրությունները տարբերվում են ցածր մակարդակի հմայականներից.

  • Հեգել պատրաստելու համար օգտագործվում են երկու ձեռքերը (հետևաբար, դուք չեք կարող ձեր ձեռքերում վերցնել 2 տարբեր ուղղագրություններ):
  • Դուք չեք կարող շարժվել ուղղագրություն պատրաստելիս:
  • Ուղղագրության պատրաստումը կարող է ընդհատվել:

Ձեռք բերելով Spells

Սկզբնական կախարդանքների փոքր պաշարը կարելի է գնել Ռիվվուդի վաճառականից, սկսնակ և աշակերտի մակարդակի հմայքը կարելի է գնել դատարանի կախարդներից որևէ մեկից, և կախարդը կարող է նաև վաճառել հմայքը որոշակի դպրոցի գիտակին (համապատասխան հմտություն ձեռք բերելուց հետո): .

Ավելի բարձր մակարդակների ուղղագրությունները գնվում են Ուինթերհոլդի քոլեջից:

Մանրամասները աղյուսակում.

Փոփոխություն Կախարդություն Ոչնչացում Պատրանք Վերականգնում
Rivenwood Merchant Կեղևի կաշի Բարձրացրեք զոմբի Ցրտահարություն Պայծառատեսություն
Կատաղություն
Փոքր ամուլետ
Վեյլանդրիա
(Ռիֆտենի դատարանի մոգ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Ֆալիոն
(Մորթալի դատարանի մոգ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Կոլսելմո
(Մարկարտի դատարանի կախարդ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Farengar գաղտնի կրակ
(Ուայթրունի դատարանի կախարդ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Մադենա
(Դաունսթարի դատարանի կախարդ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Wunfert the Unliving
(Վինդհելմի դատարանի մոգ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Սիբիլա Ստենտոր
(Մենության դատարանի կախարդ)
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Նորեկ
Ուսանող
Նելասար**
(«Սառեցված օջախ» Վինթերհոլդում)
Նորեկ Նորեկ
Ուսանող
Նորեկ Նորեկ Նորեկ
Ուսանող
Թոլֆդիր
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Վարպետ *
Ֆինիս Գեստոր
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Վարպետ *
Ֆարալդա
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Վարպետ *
Ամբողջությամբ
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Դրևիս Նելորեն
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Վարպետ *
Կոլետտա Մարենս
(Վինթերհոլդի քոլեջ)
Նորեկ
Ուսանող
տեխ *
Փորձագետ *
Վարպետ *

* Հմուտ և փորձագիտական ​​մակարդակի ուղղագրությունները ձեռք են բերվում միայն համապատասխան հմտությունների մակարդակին հասնելուց հետո, իսկ վարպետության մակարդակի համար, բացի հմտությունների մակարդակից, դուք պետք է կատարեք առաջադրանք:

** Ձեզ հնարավորություն է տալիս առևտուր անել միայն Azura-ից առաջադրանք ստանալուց հետո:

Նկարագրություն:

Կործանման դպրոցին ավելացնում է մոգության նոր տեսակներ՝ ջուր, հող և քամի: Բացի առողջությանը վնաս պատճառելուց, յուրաքանչյուր նոր տեսակ ունի յուրահատուկ կողմնակի ազդեցություն։
Ջրային կախարդանքները մի քանի վայրկյանով դադարեցնում են թշնամու կախարդանքն ու տոկունությունը, երկրային կախարդանքները դադարեցնում են առողջության վերականգնումը և կարող են ապշեցնել թշնամուն, իսկ քամու հմայքը կարող է տապալել թշնամուն:
Մոդիոնը պարունակում է 30 նոր հմայք, այդ թվում՝ 24 հմայքը կործանման դպրոցից, 6 հմայքը կախարդության դպրոցից, 9 պարգևներ, 3 զենքի կախարդանք և 3 զրահի կախարդություն: Ավելացվել են նոր թշնամիներ, որոնք մասնագիտանում են մոգության նոր տեսակների մեջ:
Dragonborn DLC տարբերակն ավելացնում է Ashen Cloak կախարդանքը՝ փոխարինելով վանիլային Whirlwind Cloak-ին, ինչպես նաև Dragon Priest-ի նոր դիմակներ յուրաքանչյուր տարրի համար, որոնք կարելի է գտնել Raven Rock-ի Severin Manor-ի գլխավոր ննջասենյակի կրծքավանդակում:

Բոլոր իրերը և կախարդանքները թվարկված են հարթեցված ցուցակներում, ուստի ցածր մակարդակի կերպարը չի կարողանա ստանալ բարձր մակարդակի առարկա կամ օգտագործել բարդ ուղղագրություն՝ առանց ոչնչացման դպրոցի գերազանց իմացության: Ամեն ինչ նույնն է, ինչ վանիլային կախարդանքների դեպքում:

Մոդի տարբերակում՝ առանց առավելություններ ավելացնելու, կախարդանքների ուժը կարող է ուժեղացվել՝ օգտագործելով վանիլային արտոնություններ: Երկրի, ջրի և քամու կախարդանքները բարելավվում են՝ համապատասխանաբար ընդունելով Enhanced Flame, Enhanced Frost և Enhanced Lightning առավելությունները:

Ավելացվեց ռասայական դիմադրություն մոգության նոր տեսակներին. արգոնացիներն ունեն 50% դիմադրություն ջրային մոգությանը, իսկ օրքերը՝ 50% դիմադրություն երկրային մոգությանը:
Ավելացրել է դիմադրության հմայքը ջրի, երկրի և քամու նկատմամբ:

Առանձնահատկություններ:

Երկրի կախարդական կախարդանքներ.
. Կոպիճը քարերի ու կեղտի խուրձ է։
. Քարե լիցք - կրակում է փոքրիկ քարի վրա:
. Earth Rune - պայթյուն, որը վնասում է ժայռերին:
. Ստալագմիտ - քարե հասկեր, որոնք աճում են գետնից և վնասում 10 ոտնաչափ շառավղով: կարող է օգտագործվել նաև հակառակորդի առաջընթացը մի քանի վայրկյանով խոչընդոտելու համար:
. Քարե թիկնոց - փոշու և քարերի թիկնոց, որը պտտվում է ձուլակի շուրջը:
. Բուլդեր - կրակում է մեծ քարի վրա:
. Երկրային պատ - ստեղծում է սուր քարերի պատնեշ:
. Երկրաշարժ - ցնցում է գետինը 20 վայրկյան՝ տապալելով թշնամիներին 40 ոտնաչափ շառավղով:

Ջրային կախարդական կախարդանքներ.
. Փոթորկոտ առվակը ջրի հզոր հոսք է:
. Ջրային գնդակ - արձակում է ջրի փոքրիկ գնդակ:
. Ջրի ռունա - պայթյուն, որը ջուր է թափում:
. Գեյզեր - Ստեղծում է ջրային գեյզեր նշանակված վայրում՝ վնասելով բոլորին 15 ոտնաչափ շառավղով:
. Անձրևի թիկնոց - շրջապատում է ձուլակտորին անձրևի ծածկով:
. Ալիք - կրակում է ջրի մեծ գնդակը:
. Ջրի պատ - ստեղծում է ջրային պատնեշ, որը վնաս է պատճառում:
. Ցունամի - առաջացնում է հսկայական ալիք:

Քամու կախարդական հմայքը.
. Սկավալը օդի հզոր հոսք է:
. Զեֆիրը քամու սուր պոռթկում է։
. Քամու ռունա - օդի պայթյուն:
. Tornado - կանչում է պտտահողմ, որը հարվածում է բազմաթիվ թշնամիների, բայց շարժվում է դանդաղ և ունի սահմանափակ տարածություն:
. Vortex Cloak - շրջապատում է ձուլակտորը օդային հորձանուտով:
. Փոթորիկ - առաջացնում է քամու հզոր պոռթկում:
. Քամու պատ - ստեղծում է ավերիչ քամու վնասակար պատնեշ:
. Ցիկլոն - կանչում է մեծ տորնադո, որն ունի 80% հավանականություն 15 ոտնաչափ շառավղով թշնամուն տապալելու:

Հեգեր կախարդության դպրոցից.
. Կանչեք Երկրի Ատրոնախին
. Կանչեք քամու Ատրոնախին
. Կանչեք ջրային Ատրոնախին
. Կանչեք Earth Thrall
. Կանչեք Wind Thrall
. Կանչեք Ջրային Թրալլ

Ոչնչացման հմտությունների առավելություններ.
. Հողային պատնեշ - Հողային կախարդանքները 25/50% ավելի մեծ վնաս են հասցնում:
. Փոթորիկ ալիք - Ջրային հմայքը 25/50% ավելի շատ վնաս է պատճառում:
. Ընդլայնված քամի - քամու հմայքը 25/50% ավելի մեծ վնաս է հասցնում:
. Armor Breaker - Երկրի ուղղագրության վնասը նվազեցնում է թիրախների դիմադրությունը ֆիզիկական վնասների նկատմամբ, եթե նրանց առողջությունը ցածր է:
. Խեղդվելը - Ջրային հմայքը ստիպում է թշնամուն խեղդել, եթե նրանց առողջական վիճակը շատ ցածր է:
. Storm's Power - Քամու հմայքը միշտ ետ է շպրտում թշնամուն, եթե դրանք վատառողջ են:

Հմայիչ հմտությունների առավելություններ.
. Earth Enchanter - Երկրի կախարդանքները զենքերի և զրահների վրա 25%-ով ավելի հզոր են:
. Water Enchanter - Զենքի և զրահի վրա ջրային հմայքը 25%-ով ավելի հզոր է:
. Wind Enchanter - Քամու կախարդանքները զենքերի և զրահների վրա 25%-ով ավելի հզոր են:

Տարբեր արարածների ուժեղ և թույլ կողմերը մոգության նոր տեսակների համար.
. Ջրի նկատմամբ դիմադրություն՝ արգոնյաններ, ցեխախեցգետիններ, մարդասպան ձուկ:
. Գետնի դիմադրություն՝ օրկներ, տրոլներ, ցողուններ:
. Դիմադրություն քամուն. Dwemer ավտոմատներ, մամոնտներ:
. Ջրի նկատմամբ թուլություն՝ Dwemer automata, dremora, ash spiders:
. Գետնին թուլություն՝ սարդեր, խմբերգեր:

Տեղադրում:

Մոդի երեք տարբերակ կա.

- Լի:Տարբերակ, որն ավելացնում է առավելություններ և պահանջում է տեղադրել Dragonborn DLC:
Ներբեռնեք ստորև բերված հիմնական հղումից:

- Առանց արտոնությունների.նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում փոփոխություններ կատարել պարկ ծառի մեջ: ԲԵՌՆԵԼ

- Առանց արտոնությունների և Dragonborn DLC-ի աջակցություն.միայն ավելացնում է ուղղագրություններ:
Վիշապ քահանաների պարգևները և դիմակները չեն ավելացվում: ԲԵՌՆԵԼ

Տեղադրեք Տվյալների թղթապանակը ընտրված արխիվից տեղադրված խաղի թղթապանակում:

Ոչնչացման դպրոցի մոգությունը առանցքային է մարտական ​​հրաշագործի համար (եթե հերոսը կախարդության դպրոցի վարպետ չէ), հենց դա է թույլ տալիս մեզ վնաս պատճառել տարբեր տարրերով: Յուրաքանչյուր տարր ունի որոշակի լրացուցիչ ազդեցություն, բացի վնասից: Կրակ - թշնամիներին հրկիզում է, ինչի հետևանքով նրանք որոշ ժամանակով փոքր վնաս են կրում: Ցուրտը դանդաղեցնում է քեզ ու խլում ուժդ։ Էլեկտրաէներգիան թշնամիներին զրկում է մանայից։ Յուրաքանչյուր տարր ունի իր սեփական ճյուղը perk ծառի մեջ, և սկզբնական փուլում մեր կախարդը պետք է ընտրի, թե որ ճյուղն առաջինը զարգացնի:

Ոչնչացման դպրոցի հմայքը

Հմայքների արժեքը տրվում է 15-րդ մակարդակի համար՝ առանց բոնուսների:

Անուն Պահանջներ Գին Նկարագրություն
Բոց 0 Նորեկ 13/վրկ Բոցի շիթ, որը վայրկյանում 8 վնաս է հասցնում
Ցրտահարություն 0 Նորեկ 14/վրկ Սառը պայթյուն, որը վայրկյանում 8 վնաս է հասցնում առողջությանը և կայունությանը
Կայծեր 0 Նորեկ 16/վրկ Էլեկտրական լիցքաթափում, որը վայրկյանում 8 առողջության և կախարդական վնաս է հասցնում
Կրակ ռունա 25 Ուսանող 207 Ռունան դրվում է մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով 50 միավոր կրակային վնաս։
Frost Rune 25 Ուսանող 258 Ռունան դրվում է մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով 50 միավոր սառը վնաս
Փոթորիկ ռունա 25 Ուսանող 284 Ռունան տեղադրվում է մակերեսի վրա և պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է՝ պատճառելով 50 կայծակի վնաս
Firebolt 25 Ուսանող 36 Բոցի բռնկում, որը հասցնում է 25 վնաս
Սառցե հասկ 25 Ուսանող 42 Սառույցի հասկը, որը 25 ցրտից վնաս է հասցնում առողջությանը և տոկունությանը
Կայծակ 25 Ուսանող 45 Էլեկտրական լիցքաթափում, որը 25 էլեկտրական վնաս է հասցնում առողջությանը և կիսով չափ կախարդական վնաս:
Այրում 75 Փորձագետ 262 Բոցի բռնկում, որը հասցնում է 60 վնաս
Սառցե նիզակ 75 Փորձագետ 282 Սառցե նիզակ, որը 60 ցրտից վնաս է հասցնում առողջությանը և տոկունությանը
Կայծակնային արտանետում 75 Փորձագետ 302 Կայծակի պտուտակ, որը 60 էլեկտրական վնաս է հասցնում առողջությանը և կիսով չափ կախարդական վնաս
Կրակ գնդակ 50 ադեպ 117 Կրակոտ պայթյուն, որը 40 վնաս է հասցնում 4,5 մ շառավղով
Սառցե փոթորիկ 50 ադեպ 127 Սառցե մրրիկ, որը վայրկյանում 40 վնաս է հասցնում առողջությանը և կայունությանը:
կայծակ փոթորիկ 50 ադեպ 137 Կայծակը հակառակորդի առողջությանը հասցնում է 40 կետ էլեկտրական վնաս և նույնքան էլ կախարդական վնաս, որից հետո այն տեղափոխվում է նոր թիրախ։
Հրդեհային փոթորիկ 100 Վարպետ 1257 100 միավոր հզորությամբ կրակոտ պայթյուն, որը կենտրոնացած է ձուլման վայրում: Որքան մոտ է թիրախը, այնքան մեծ է վնասը
Բուրան 100 Վարպետ 975 20 սառը վնաս է հասցնում թիրախներին 10 վայրկյանի ընթացքում և նաև նվազեցնում դրանց դիմացկունությունը:
Ամպրոպ կայծակով 100 Վարպետ 122/վրկ Վայրկյանում 75 էլեկտրական վնաս է հասցնում և նույնքան կախարդական վնաս
Հրդեհային թիկնոց 50 ադեպ 254 Թշնամիները 60 վայրկյանում վայրկյանում կկրեն 8 կրակային վնաս
Frost թիկնոց 50 ադեպ 278 60 վայրկյանի ընթացքում թշնամիները, որոնք գտնվում են melee տիրույթում, կկրեն վայրկյանում 8 սառը վնաս և նույնքան տոկունություն:
Կայծակի թիկնոց 50 ադեպ 326 60 վայրկյանի ընթացքում մոտակա թշնամիները վայրկյանում կկրեն 8 էլեկտրական վնաս և կիսով չափ կախարդական վնաս:
Ֆլեյմի պատ 75 Փորձագետ 104/վրկ Երբ գցվում է գետնին, ստեղծում է կրակի պատ, որը վայրկյանում 50 հրդեհի վնաս է հասցնում:
Սառույցի պատ 75 Փորձագետ 121/վ Երբ գցվում է գետնին, ստեղծում է սառնամանիքի պատ, որը վայրկյանում 50 սառը վնաս է պատճառում:
ամպրոպի պատ 75 Փորձագետ 128/վրկ Երբ գցվում է գետնին, ստեղծում է կայծակի պատ, որը վայրկյանում 50 միավոր էլեկտրական վնաս է հասցնում:

Անուն

Պահանջ

Նկարագրություն

Նորեկ Կործանման դպրոցում

Սկսնակների մակարդակի ոչնչացման կախարդանքները արժեն կիսով չափ կախարդանք:

Կրկնակի ոչնչացում

Ոչնչացում 20,
Նորեկ Կործանման դպրոցում

Երկու ձեռքով ոչնչացման հմայություն գցելիս ավելի ուժեղ տարբերակ է ստացվում։

Կործանման դպրոցի աշակերտ

Ոչնչացում 25,
Նորեկ Կործանման դպրոցում

Ուսանողների մակարդակի Ոչնչացման ուղղագրություններն արժեն կիսով չափ կախարդանք:

Ուժեղացված կրակ

Ոչնչացում 30,
Նորեկ Կործանման դպրոցում

Հրդեհի կախարդանքները 25% ավելի վնաս են պատճառում

Ոչնչացում 60,
Ուժեղացված կրակ (1)

Հրդեհի կախարդանքները 50% ավելի շատ վնաս են պատճառում

Ինտենսիվ սառնամանիք

Ոչնչացում 30,
Նորեկ Կործանման դպրոցում

Սառը ժամանակները 25%-ով ավելի շատ վնաս են պատճառում

Ոչնչացում 60,
Ուժեղ սառնամանիք (1)

Սառը ժամանակները 50%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում

Ընդլայնված կայծակ

Ոչնչացում 30,
Նորեկ Կործանման դպրոցում

Էլեկտրական հոսանքները 25%-ով ավելի վնաս են պատճառում

Ոչնչացում 60,
Ընդլայնված կայծակ (1)

Էլեկտրական հոսանքները 50%-ով ավելի շատ վնաս են հասցնում

Շոկային ալիք

Ոչնչացում 40,
Կրկնակի ոչնչացում

Կործանման կախարդանքների մեծ մասը, երբ գցվում է երկու ձեռքով, թշնամուն կորցնում է հավասարակշռությունը:
Չի աշխատում կախարդանքների վրա՝ բոց, ցրտահարություն, կայծեր:

Ռունայի վարպետ

Ոչնչացում 40,
Կործանման դպրոցի աշակերտ

Դուք կարող եք ռունագրեր տեղադրել հինգ անգամ հեռավորության վրա:

Ոչնչացման դպրոցի ադեպ

Ոչնչացում 50,
Կործանման դպրոցի աշակերտ

Կործանման դպրոցի հմուտ մակարդակի կախարդանքներն արժեն կիսով չափ կախարդանք:

Թեժ բոց

Ոչնչացում 50,
Ուժեղացված կրակ

Կրակային հմայություններ կիրառելիս հնարավոր է դառնում հակառակորդին ստիպել փախչել, եթե նա վատառողջ է։

Խորը սառեցում

Ոչնչացում 60,
Ինտենսիվ սառնամանիք

Սառը ժամանակներ օգտագործելիս հնարավոր է դառնում թիրախը սառեցնել, եթե այն ունի ցածր առողջություն: