Վիշապի դարաշրջանի ծագման ամգարակ գոլեմները. DLC-ի անցում. Լելիանայի երգը, Խավարի արարածների քրոնիկները, Ամգարակի Գոլեմները: Dlc: Darkspawn Chronicles

Դուք կարող եք խաղալ այս DLC-ի համար գոյություն ունեցող կերպար, և ստեղծել բոլորովին նոր հերոս, ավելի ճիշտ՝ Guardian-Orlesian-ին անմիջապես 20-րդ մակարդակում։ Անկախ դասից, բայց ձեր ռասային համապատասխան, ձեր հերոսին տրվելու է հետևյալ անունը (որը, իհարկե, կարող է փոխվել). եթե ընտրել եք Էլֆերի ռասան, ուրեմն ձեզ Էլյոն կամ Սիդոն Անդրաս են ասում; եթե ընտրել եք գաճաճ ռասան, ապա ձեզ անվանում են Էրադ կամ Նիկա Կադեր:

Ձեր կերպարը ներմուծելուց կամ ստեղծելուց հետո ձեր ճանապարհորդությունը սկսվում է անմիջապես: Նոր DLC-ն տեղի է ունենում Deep Roads-ի խորքում: Խոսեք Ջերիկ անունով կերպարի հետ, ով կարող է կանչել բրոնտո՝ գայլերի, արջերի և սարդերի անալոգը: Ի վերջո, դուք կստանաք ձեր առաջին գրառումները:

Ճանապարհ ընկեք և ճանապարհին դուք կբախվեք թզուկների մի քանի դիակների վրա, որոնք կրում են ռունագրեր, տարբեր թույներ և թրջոցներ: Կհանդիպեք նաև խավարի մի քանի արկածների, որոնք ձեզ մեծ խնդիրներ չեն ստեղծի։ Շուտով դուք դուրս կգաք մի հսկայական քարանձավ, որը լցված է մուգ մշուշով: Հիշեք, որ այստեղ երեք ճչացողներ բառացիորեն անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա: Եվ, ի դեպ, հենց մուտքի դիմաց ձգված կրակի թակարդն է՝ զգուշորեն չեզոքացնել այն։ Թակարդը կարելի է անցնել նաև ցատկելով։ Երբ դուք հաղթում եք թշնամիներին, մշուշը հանկարծակի կցրվի և կձևավորվի միջանցք, որը ձեզ կտանի ուղիղ դեպի ապաակտիվացված Գոլեմը: Դուք կստանաք որոնում այս գոլեմի հսկիչ փայտիկը գտնելու համար: Մոտակայքում կլինի պայուսակ. փնտրեք այն և գտեք մի քանի ռուններ, այնուհետև շարժվեք միջանցքով: Շուտով դուք կհասնեք մեկ այլ փակուղի, որտեղ կգտնեք հսկիչ ձող և ռունային կոճ: Տարածեք ռունագրերը և վերադարձեք Գոլեմ: Ակտիվացրեք այս քարե արձանը և կատարեք ձեր առաջին առաջադրանքը:

Նոր միջանցքը ձեզ կտանի դեպի խարխուլ տեգ առաջին ուժեղ թշնամիների հետ: Հենց մուտքի մոտ պառկած է թզուկի դիակը, իսկ վրան՝ «Կախարդի վազող կոշիկները»։ Հիշեք, որ հետագա հակառակորդները լուրջ կլինեն: Առաջինը Ստվերային Սարսափն է, երկրորդը՝ Բոսս Մոգը, երրորդը՝ Էլիտա-Հարությունը։ Այս հակառակորդներից բացի, կլինեն մի շարք ստանդարտ սովորական թշնամիներ: Պլատֆորմը, որի վրա դուք կհանդիպեք ձեր առաջին երկու թշնամիներին, շրջապատված կլինի ռունային թակարդներով, այնպես որ դուք պետք է նախ չեզոքացնեք նրանց, և միայն դրանից հետո դիմեք թշնամիներին: Բացի այդ, թակարդները կարելի է զգուշորեն շրջանցել, բայց դա ձեր որոշելիքն է:

Ստվերային սարսափը նախ պետք է սպանել: Եվ, ի դեպ, նա հիանալի սպանում է «մանանայի բախման» հմտությամբ։ Առանց այս հակառակորդների աջակցության, մնացած թշնամիները ձեր աչքերում պարզապես աղացած միս կլինեն: Այս ճակատամարտից հետո հեռացրեք ևս մի քանի ռուններ Shadow Horror-ից և բացեք մոտակայքում գտնվող կրծքավանդակը: Եթե ​​ձեր կերպարը ավազակ չէ, ապա օգտվեք Jerrika-ի ծառայություններից։ Կրծքավանդակի մեջ դուք կգտնեք հետևյալ իրերը՝ մի քանի թույն, թրջոցներ և եղունգների հետաքրքիր գոտի: Հաջորդը, գնացեք ձախ կողմը և վերջապես գտնեք դեպի Ամգարակ անցումը: Այնտեղ գնալուց հետո ձեր հետևի դռներն անմիջապես կփակվեն, և դուք չեք կարողանա հետ գնալ: Բայց բացի սրանից, թեկուզ մի քանի վայրկյանով, դուք կտեսնեք այստեղ կատարվող ամեն ինչի մեղավորին՝ Հնձվորին։ Նա արագ հեռանում է կողքի սենյակ։ Ուշադրություն դարձրեք աջ կողմի սեղանին. ահա Դարիոնի օրագիրը:

Առաջին սրահից երեք ելք կլինի՝ ձախ կողմում, որը պատված է մանուշակագույն մառախուղով. կենտրոնական, որը պատված է կապույտ մառախուղով և վերջապես աջ կողմում գտնվող ելքը, որտեղից մի քանի րոպե առաջ Reaper-ը սայթաքեց։ Հնագույն սրահում դուք կգտնեք մեկ այլ ռունական կոճ: Երբ դիպչես դրան, մահացածները հարություն կառնեն։ Աջ կողմի խորշում կլինեն՝ սովորական սնդուկ և երկու սնդուկ, որոնք ծածկված են կապույտ մշուշով։ Թողեք դրանք և գնացեք դեպի ձախ կողմը դեպի ողողված grotto: Շուտով ձեր ճանապարհին դուք կհանդիպեք եղբայր Ջերիքին և Բրոգանին: Նրանք ուրվականների տեսքով են (նշված է կապույտով), այնպես որ դուք չեք կարողանա խոսել նրանց հետ։ Հեղեղված քարատում դուք կարող եք գտնել մեկ այլ էջ Դարիոնի ամսագրից, իսկ մոտակայքում կարող եք գտնել սովորական սնդուկ, որտեղ կգտնեք նաև Հնագույն գրություններ: Այսպիսով, հարավային անցումը կփակվի մեկ այլ կապույտ մառախուղով, այնպես որ դուք պետք է շարժվեք դեպի հյուսիս-արևմտյան անցում: Շուտով դուք կհայտնվեք կողքի սենյակում, որտեղ կան երկու սնդուկներ՝ շրջապատված կապույտ մառախուղով, և հարավային սենյակի դուռը նույնպես կողպված կլինի կապույտ մշուշով։ Շուտով դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ դեռ լիրիումի ջրհոր կա։ Հնձվորը, փախչելով այստեղ, սահեց բացը, որը փակված էր կարմիր պատնեշով, և, հետևաբար, ավելի առաջ գնալը չի ​​աշխատի։ Լիրիումի ջրհորի մոտ կա մեկ սովորական սնդուկ և մեկ սնդուկ, որը փակված է կապույտ մշուշով։ Ահա կապույտ մառախուղով սնդուկ, որը կբացվի ձեր առջև, եթե սեղմեք անջատիչը: Իրականությունը փոխելուց անմիջապես հետո մի խումբ կոռումպացված պահակներ կհարձակվեն ձեզ վրա, և նրանց հաղթելուց հետո դուք կգտնեք Առաջին Ստրադի գիրքը նախկինում կողպված կրծքավանդակում. դա ձեզ թույլ կտա վերաբաշխել հմտությունները: Այժմ հետ գնացեք և բացեք նախկինում փակված կրծքավանդակները: Սնդուկներից մեկում դուք կգտնեք Հնագույն գրերի շարունակությունը։ Զգույշ եղեք, քանի որ հատակին կարող եք գտնել մեկ այլ էջ Darrion's Journal-ից: Այժմ կարող եք նաև անցնել Taig-ի նախկինում կողպված դռներով, բայց խորհուրդ ենք տալիս նախ գտնել Բրոգանին: Այժմ նրան դժվար չի լինի ձեր թիմ տանելը։ Հնագույն սրահում, որտեղ դեռ կա ռունի կոճ այս «կապույտ» սնդուկներից մեկում, կարող եք գտնել նետեր և մի երկու խաչադեղ պտուտակներ, իսկ երկրորդ «կապույտ» կրծքավանդակում դուք կգտնեք բարելավում ձեր գոլեմի համար: Հարավարևմտյան սենյակում՝ խորշերով, կարող եք գտնել մանուշակագույն վարագույրով սնդուկ։ Իսկ հարավային սենյակում (մուտքը հեղեղված պուրակի կողմից) կարող եք գտնել ևս մեկ անջատիչ, ևս մի քանի սնդուկ (ինչպես միշտ թաքնված) և մի խումբ էլիտար գոլեմներ։ Այս DLC-ում կլինի ևս մեկ մեծ ճակատամարտ: Դուք պետք է նախ նահանջեք, որպեսզի գոլեմները չկարողանան շտապել ձեզ վրա իրենց ամբողջ փունջով: Արդյունքում դուք կկարողանաք հերթով ոչնչացնել նրանց, ինչը մեծապես նվազեցնում է պայքարի դժվարության մակարդակը։ Եթե ​​առողջությունը սպառվում է, ապա շուտով սեղմեք անջատիչը, և թշնամիները կվերանան, բայց դուք չեք կարողանա դուրս գալ սենյակից: Դե, այն բանից հետո, երբ դուք կարկատեք ինքներդ ձեզ, այնուհետև նորից քաշեք անջատիչը, և չքանդված գոլեմները նորից կհայտնվեն և առողջությամբ:

Մեկ կրծքավանդակում կարող եք գտնել մեկ այլ թարմացում ձեր գոլեմի համար: Այս թարմացումից հետո գոլեմը կունենա կախարդի «Ամպրոպ» հմայությանը համապատասխանող հմայքը: Մոտակայքում կա նաև մի սենյակ, որը պարունակում է այնպիսի զենքեր, ինչպիսիք են Ripper's Cudgel-ը:

Այսպիսով, «կապույտ աշխարհում» տեղափոխվեք առաջին սրահ, որտեղ մի ժամանակ մուտքը փակ էր։ Այժմ այնտեղ դուք կարող եք գտնել մեկ այլ էջ Դարիոնի օրագրից և անցում դեպի մանուշակագույն աշխարհ: Քանի որ բոլոր իրողությունները այժմ կոտրված են, դուք կկարողանաք անցնել նախկինում կողպված դռներով հարավ-արևմտյան սենյակում: Այստեղ կրծքավանդակում կարող եք գտնել ձեր գոլեմի ևս մեկ թարմացում՝ «Revival for yours»:

Այժմ ձեր հիմնական նպատակը կենտրոնում գտնվող լիրիումի հորն է: Քանի որ շղարշը չկա, կարող եք մտնել: Այստեղ դուք կգտնեք մի քանի ուրվական մարտիկներ և մի քանի դիակներ: Երբ դուք սպանում եք բոլոր թշնամիներին, ապա անցեք կամրջով դեպի ձախ: Այսպիսով, այստեղ դուք կգտնեք նոր նարնջագույն Boss - Small Phantom, մի քանի ուրվական ռազմիկների հետ միասին: Թշնամիներին հաղթելուց հետո կտեսնեք մուտքը, որը փակված է կարմիր պատնեշով (տանում է դեպի Դարբնոց): Հատվածից առաջ ընկած է Դարիոնի օրագրից ևս մեկ էջ և մոտ մեկ այլ հատված, որտեղ դուք կգտնեք Դարիոնի մարմինը՝ վերջին ինքնասպանության գրառումների հետ միասին: Այստեղ դուք ստանում եք ձեր որոնումների փոփոխություն. Ամգարակը այժմ պետք է ոչնչացվի: Վերցրեք «Արգելված գաղտնիքի» գոտին այս սենյակի հենց խորքերում գտնվող կրծքից (այս իրը անցնում է ձեզ հիմնական խաղում):

Այժմ ժամանակն է գնալ անջատիչներով սենյակ, որը գտնվում է այս թեգի հենց կենտրոնում: Մոտակայքում, աջ կողմում կա նաև Աղմարրակի մուտքը։ Կարմիր իրականությունը բացահայտելու համար պետք է սալիկների վրա սեղմել այս հերթականությամբ՝ սկզբում դեղին, հետո յասամանագույն, հետո սպիտակ, հետո կապույտ, իսկ վերջում՝ կենտրոնականը: Այսպիսով, կարմիր իրականության ի հայտ գալուն անմիջապես հետո հայտնվում են երեք գոլեմներ. Նրանց հաղթելուց հետո վերջապես կարող եք գնալ Դարբնոց: Դարբնոցի աջ կողմի միջանցքը ձեզ ուղիղ դեպի կրծքավանդակը կտանի ձեր Գոլեմի մեկ այլ բարելավումով:

Դուք պետք է իմանաք, որ Reaper-ը խաղի ամենադժվար մրցակիցն է: Նա ունի հսկայական առողջություն, լավ զրահ և կարողանում է բացել իր մարմնի կտորները, որոնք հետագայում վերածվում են ցանկացած աստիճանի կմախքի: Դուք կարող եք դրանք անհետանալ՝ պարզապես սեղմելով կողքի անջատիչը, բայց դրանք շուտով նորից կհայտնվեն: Magic-ը ոչ մի ազդեցություն չի թողնում Հնձվոր Գոլեմի վրա, ուստի աճպարարները կարող են միայն բուժել իրենց զինակիցներին և սպանել բոլոր չար ոգիներին, որոնք հայտնվում են:

Ակտիվացրեք բոլոր աուրաները գոլեմի վրա. սա լրացուցիչ գործողություն չի լինի: Նկատի ունեցեք նաև, որ կարմիր հարթության մեջ կմախքները շատ ամուր կլինեն, և Reaper-ը անմիջապես կստեղծի նորերը, երբ կսպանեք ամենաուժեղ կմախքը: Ուստի պետք է կառավարել ամենաուժեղ կմախքը, որից հետո մի քանի րոպե առանց խնդիրների կարող եք ծեծել բորբոքված մտքի և ծուռ ձեռքերի արդյունքը։ Այստեղ օգտակար կլինի նաև հին մարտավարությունը՝ դաշնակիցը կամ ձեր հերոսը վերցնում է թշնամուն և փախչում հարվածներից, իսկ մնացածը հարվածում է թշնամուն: Այստեղ կա ևս մեկ գաղտնիք. կոճի խրամատից ոչ հեռու կա բավականին նեղ տեղ, որտեղ միայն մեկ հերոս կարող է սողալ, բայց մնացած թշնամիները, նույնիսկ Հնձվորը, չեն գնա այնտեղ, այլ այս վայրըԲոսը կարող է ձեզ նետել իր մարմնի մասերով, որոնցից թշնամիները դուրս կսողան. այս դեպքում ավելի լավ է օգտագործել վանող ռունը կամ քարե բռունցքը: Հակառակ դեպքում, աշխատեք հակառակորդի հետ սովորականի պես, բայց պատրաստ եղեք, քանի որ բոլոր բուժիչ նյութերը կանցնեն մեկ կամ երկու անգամ, և եթե դուք ուղղակի հարձակման ենթարկվեք, ապա դուք կամ դաշնակիցը գործնականում առողջություն չեք ունենա: Հենց որ դուք ցած դնեք այս գոլեմը, Հնձողի բուն էությունը, որը կառավարում էր այն, դուրս կգա դրանից: Նրա համար վերջ, կախարդանքը կգործի այնպես, ինչպես պետք է, բայց կմախքները նախկինի պես դուրս կգան: Բոսին հաղթելուց հետո ձեր գոլեմը կծածկվի քարերով, և դուք ստիպված կլինեք փախչել այս վայրից:

Սա այս DLC-ի վերջին հատվածն է:

AT DLC "Ամգարակի Գոլեմս«Դուք պետք է այցելեք Գնոմիշ Թայգը Ամգարակ, թզուկի խնդրանքով Երիկոով փնտրում է իր եղբորը Բրոգան, և պարզեք, թե ինչու է կնքվել Թայգը և ինչ սարսափելի փորձեր են կատարել թզուկները դրա մեջ։ Դուք ստիպված կլինեք ճանապարհորդել թզուկների ընկերակցությամբ Երիկո, Բրոգան, բրոնտո Փոքրիկև ռունա գոլեմ.


Պայքար ուրվականների հետ Թայգա Ամգարակում

Թզուկի գրառումների բեկորների հավաքում Դարիոն, Թայգ ձախողված արշավախմբի առաջնորդ, դուք կգտնեք տարօրինակ սարքթզուկներ, որոնք, օգտագործելով լիրիումի մեծ պաշարները, թույլ են տալիս ճանապարհորդել Ստվերի տարբեր շերտերով: Դա ևս մեկ փորձ էր: bioware, թեև հետաքրքիր է, քանի որ այժմ հնարավոր էր վերստեղծել նույն վայրը միանգամից մի քանի կողմից։ Ստվերային պատնեշների միջով անցնելու խճճվածությունը, չափսերի միջև փակ դռները բացելու և աննյութական կրծքավանդակների միջև անցնելը լավ ընդլայնեց խաղը: DLC. Բայց նման գաղափարը շքեղ կլիներ լիարժեք կիրառման մեջ Ծագումներըկամ Զարթոնք, և դա հաճույք է պատճառում խաղի մեկուկես ժամվա ընդարձակությանը:


Ստվերային անցումային սարք

Զբաղվել գրառումներով ԴարիոնԴուք հասկանում եք, որ դարբնոցը պետք է քանդվի, քանի որ դա մեծ սխալ էր։ Անցնելով չափերի լաբիրինթոսներով, ճանապարհին հանդիպելով ուրվականների և գոլեմների, դուք դեռ կհանդիպեք վերջնական շեֆին, որի կործանումից կախված կլինի դարբնոցի ոչնչացումը:


Բոս «Հնձվոր»

Բայց նույնիսկ այս «չուվիրլոյին» հաղթելով, թզուկների անախորժությունները չեն ավարտվի: Դարբնոցը կարող է ոչնչացվել, բայց այն արարածները, որոնք լցրել են այն, ոչ, ինչպես մեզ ցույց է տալիս ավարտը DLC. Կարելի է միայն խղճալ թզուկների համար, ովքեր մի օր կհանդիպեն նրանց հետ, բայց առայժմ վայելեք սա DLC
Դասարան : 3\5

Հիմնական ընտրացանկում ընտրեք Այլ ընկերություններ

Ամգարակի Գոլեմները, Խաղալ

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Այնուհետև մենք ընտրում ենք կա՛մ ստեղծել նիշ զրոյից, կա՛մ ներմուծել այն: Չեմ նկարագրի նոր կերպար ստեղծելու, հինը ներմուծելու բոլոր մանրամասները, միայն ուշադրություն կդարձնեմ, որ բոնուսային իրերը կօգտագործեն բոլորը, գլխավորը, որ ձեռքբերումը լինի խաղացողի պրոֆիլում։ Այսպիսով, ազատ զգալ ընտրության հարցում Նոր կերպար և դուք կստանաք լիարժեք կործանիչ lvl 20՝ բավականին պարկեշտ տեխնիկայով։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Կարճ տեսանյութ դիտելուց և արագության հասնելուց հետո մի շտապեք գլխիվայր վազել՝ աջ ու ձախ կտրելու համար: Նիշերի ներմուծման դեպքում, բացի ձեր սարքավորումներից, ձեր գույքագրման մեջ կտեղադրվի նաև գիրք «Հիշողություններ մոխրագույն պահակ" , մի ծուլացեք և վերաբաշխեք ձեր հմտությունները, այնպիսի հմտություններ, ինչպիսիք են Ազդեցությունդուք բացարձակապես ոչինչ չեք ունենա անելու այստեղ, բայց ներս Թույներ պատրաստելըդրեք առնվազն մեկ կետ. անցման ընթացքում դուք կգտնեք շատ շշեր և բանկա, որոնք կօգնեն ձեզ պայքարել վերջին ղեկավարի հետ: Ուշադրություն դարձրեք հմտություններին Կենսունակությունև Պարզություն.

Իմ խորհուրդն է՝ խորամանկությունը հասցնել առնվազն 14 միավորի և հմտությունները բաշխել հետևյալ կերպ.

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Կամ որպես այլընտրանք, եթե ձեզ պետք չէ բացառիկ մարտական ​​պատրաստություն, կամ չեք ցանկանում օգտագործել թույներ, ապա բարձրացրեք ձեր խորամանկությունը մինչև 16 և մղեք Survival-ը առավելագույնի: Դա ձեր որոշելիքն է:

Այսպիսով, տեսությունն ավարտված է, եկեք առաջ գնանք:

Եթե ​​դուք մազոխիստ կամ achivdroter չեք, բայց ցանկանում եք արագ անցնել ընդլայնման միջով, ապա կարող եք փոխել դժվարությունը «Հեշտ» մինչև վերջնական ղեկավարը:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Առանց մի երկու քայլ անցնելու՝ երեք դիակ ենք նկատում։ Մի մոռացեք խորանալ նրանց գրպանները, նույնիսկ եթե դա բարոյական չէ: Դուք կգտնեք մի քանի ռունագրեր, որոնք մենք կարող ենք ավելի ուշ տեղադրել զենքի և զրահի մեջ:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Այն ամենը, ինչ փայլում է, ոսկի չէ- Դա մեր մասին չէ: Diablo RPG-ի առաջին օրենքը. Մենք շրջում ենք բոլոր նրանց, ովքեր խանգարում են մեր ճանապարհին: Տնտեսության մեջ ամեն ինչ կտեղավորվի։ Հարմարության համար կարող եք օգտագործել «Tab» կոճակը, որը կընդգծի անունները և սեղմվող տարրերը:

Գրեթե անմիջապես մեզ վրա ցատկեցին Գենլոկների, Գարլոկների և այլ չար ոգիների մի երամ: Նրանց մաքրելուց հետո թզուկը եզրակացնում է, որ իր եղբայրը չէր կարող ընկնել մի բուռ մուգ ձագի տակ։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Թունելի ելքի մոտ մեզ թակարդ է սպասում, եղեք հսկողության տակ։ Ամգարակ գնալու ճանապարհին մենք կբախվենք սեւ շղարշին, իսկ ճչացողների եռյակը կհարձակվի մեզ վրա։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Երբ պատմությունը զարգանա, մառախուղը կցրվի այնտեղ, որտեղ մենք պետք է գնանք: Մենք վազում ենք ռունային գոլեմի մեջ: Բայց գոլեմը գործարկելու համար ձեզ հարկավոր է հսկիչ գավազան: Մի մոռացեք փորել աջ կողմում գտնվող պայուսակը:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Հետո գնում ենք հակառակ ուղղությամբ, ճանապարհին կտրում ենք լկտի գայլերի գլուխները և գտնում գոլեմի կառավարման ձողը։ Անմիջապես դրա կողքին կա կոճ, բաց մի թողեք այն և օգտվեք հնարավորությունից՝ կատարելագործելու և՛ ձեր զենքերն ու զրահները, և՛ ձեր ուղեկիցների զրահը:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք վերցնում ենք գավազանը, հետ ենք գնում, դրանով ակտիվացնում ենք գոլեմը և մեր թիմում ունենք նոր թիմակից։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Եթե ​​խաղում եք Hard մակարդակի վրա, ապա խորհուրդ եմ տալիս անջատել գոլեմը մարտավարության մեջ՝ տարածքային գրոհներ օգտագործելու համար, ապագայում ես այն օգտագործել եմ միայն որպես բուժիչ։ Եվ հետո կայծակի շանդարախնետով, հետո քար կթռչի երեսին։ Գոլեմներն այնքան են ... գոլեմներ -_-

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Այնուհետև, գոռացողների տարօրինակ ստվերները դուրս են գալիս մեզ ընդառաջ, և մենք նկատում ենք թզուկի ստվերը, կարծես նշան է անում: Մեր ուղեկիցը կբողոքի, որ իրեն անհարմար է զգում այս տեսիլքները, բայց մենք բամբակով չենք ծնվել։ Ճանապարհին մենք շփոթեցնում ենք դիակը, գտնում ենք հողաթափեր հրաշագործի համար, մի քանի բալասաններ, թրջոցներ և խմիչքներ:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք առաջ ենք շարժվում և հայտնվում ինչ-որ խարխուլ տեգում, որտեղ մի խումբ ուժեղ հրեշներ հարձակվում են մեզ վրա: Բոլորը կտրատում ենք, մնացորդները փնտրում, բացում ենք մոտակա սնդուկը, որը լավ գոտի է պարունակում ռազմիկների/ավազակների համար և վազում ստվերի հետևից։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մեր առջև Ամգարակի մուտքն է։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Ինչպես և սպասվում էր, ելքը կփակվի մեզ համար, և իջնելով մենք կտեսնենք Այլմոլորակային ստոր արարածին, որը փախչում է մեզանից որքան կարող ենք արագ.. նա ոտքեր ունի՞: Մենք ուսումնասիրում ենք հատակին արյան բիծը, կարդում ենք Դարիոնի օրագրի հատվածներ՝ պատմելով, որ արշավախումբը գտել է Ամգարակ հնագույն լաբորատորիան:

Մի փոքր նայելով շուրջը, կարող եք տեսնել, որ որոշ սենյակների մուտքը արգելափակված է որոշակի գույնի շղարշով, ես մի փոքր ուշ կբացատրեմ, թե ինչպես մտնել դրանց մեջ:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք թեքվում ենք աջ և, մոտենալով ռունային կոճին, չորս գոլեմներ կհարձակվեն մեզ վրա։ Տեսակավորելով դրանք խճաքարերի մեջ, մենք լրացուցիչ ռունագրեր ենք տեղադրում և առաջ ենք շարժվում՝ ճանապարհին բացելով կրծքավանդակը ձախ կողմում: Ինչպես նկատեցիք, կոճից աջ կան երեք սնդուկներ՝ ծածկված շղարշով։ Հիշեք նրանց, մենք այնտեղ կվերադառնանք, բայց ավելի ուշ։ Եվ մինչ մենք առաջ ենք շարժվում:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Անկյունում մենք բախվում ենք եղբայր Ջերիքին: Սակայն, թվում է, թե նա մեզ համար զուգահեռ աշխարհում է։ Հետևաբար, Ջերիկին խոստանալով, որ մենք կհասկանանք այս հանելուկը, մենք առաջ ենք շարժվում, այնուամենայնիվ հիմա նրան օգնել չենք կարող։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Բաց թողնելով գարշելի գոլումը, մենք զննում ենք ոսկորները, կարդում ենք հատակին դրված ամսագիրը՝ պատմելով մեզ որոշ անջատիչների մասին, որոնք վերահսկում են լիրիումի հոսքը, դուրս են բերում ուժեղ մրցակիցներին և շարունակում մեր ճանապարհը: Ուշադրություն դարձրեք դեպի հյուսիս և հյուսիս-արևմուտք գտնվող սենյակները, որոնք ծածկված են շղարշով:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Եվ ահա մենք անջատիչով սենյակում ենք: Մենք բացում ենք մատչելի կրծքավանդակը, նետում ենք հմտության կետերը և սեղմում կոճակը: Մենք տեղափոխվում ենք ստվերների աշխարհ։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Հիշո՞ւմ եք, որ ես խոսեցի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող սենյակի մասին:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Այսպիսով, այժմ մենք կարող ենք մտնել դրա մեջ, և ավելին, այն մաքրելուց հետո, ՄԻՇՏ անջատիչով վերադառնալ սենյակ, տեղափոխվել սովորական աշխարհ և նորից գնալ այնտեղ (դուռը բաց կլինի): Կրծքավանդակում մենք գտնում ենք Golem Research. Medicine-ը, որը բացում է առաջին նշագիծը հասնելու ճանապարհին "Յուղանկար". Նաև այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով նշանակել ձեր Գոլեմը որպես բուժիչ՝ դրա օգուտների համար որպես այծի կաթ բարձր դժվարությունների դեպքում՝ առանց այդ կարողության:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք անջատիչով վերադառնում ենք սենյակ, տեղափոխվում ենք ստվերների աշխարհ։ Այժմ մենք կարող ենք գնալ Բրոգանի՝ Ջերիկի եղբոր մոտ։ Ճանապարհին մենք սպանում ենք այն ամենը, ինչ շարժվում է, մենք թալանում ենք այն ամենը, ինչը վատ է: Կարելի է նաև կարդալ մի գրություն, որտեղ ասվում է, որ կախարդ Կարիդինը փորձեր է կատարել առանց կաստայի թզուկների վրա, և ավելի սարսափելի մանրամասներ Դարիոնի օրագրում:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Բրոգանին ուշքի բերելով՝ մեր խումբը վերածվում է լիարժեք ջոկատի՝ տանկով ու բուժիչով։ Վերադառնալ կոճին, հիշու՞մ եք, որ ես խոսեցի 3 կողպված սնդուկի մասին:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Պիսյուկատի չարագործներին սպանելուց հետո մենք կրծքավանդակներից մեկում գտնում ենք ևս մեկ բարելավում մեր գոլեմի համար (և ևս մեկ տիզ մրցաշարային աղյուսակում նվաճման համար):

Եվ ևս մեկը կրծքավանդակում կոճից ձախ.

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք վերադառնում ենք մուտքի խաչմերուկ, ապստամբ գոպոտաով լուծում ենք քերիչները և անջատիչով մտնում ենք հարավային սենյակ։ Սեղանին մի ամսագիր կա, որը մեզ ասում է, որ մենք այստեղ մենակ չենք: Մենք սեղմում ենք կենտրոնական անջատիչի վրա, այնուհետև նույն տեղում գտնվող սալիկի վրա .. և մեզ համար ամեն ինչ մանուշակագույն է: Ձախ սեղանի վրա մենք ևս մեկ անգամ կարող ենք զգալ..umm...գլխի ստեղծման պատմությունը: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ հյուսիսային սենյակ.

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Մենք սեղմում ենք անջատիչը, մոտենում ենք կանաչ կոճակին: Եվ ահա սկսվում է հավելումների ամենադժվար մարտերից մեկը։ Եթե ​​դա լիովին անտանելի է, ապա մենք նայում ենք ստորև ներկայացված գաղտնիքին.

Գոլեմներով սենյակում մեկ գաղտնիք կա. Դուք կարող եք սպանել այնքան շատ գոլեմ, որքան կարող եք, բայց երբ այն կոշտանում է, դուք կրկին սեղմում եք ափսեը, և մնացած գոլեմները անհետանում են: Հետո, երբ առողջանում ես, նորից սեղմում ես ափսեն ու մնացած գոլեմները նորից հայտնվում են, ուղղակի վերջացրու դրանք ու վերջ։

Գոլեմների հետ պարելուց հետո սեղմեք կոճակը և բացեք սենյակի բոլոր սնդուկները։ Այստեղ մենք կգտնենք բաղձալի ակումբը և 2 մագաղաթ՝ մեր գոլեմը բարելավելու համար: Սենյակից դուրս գալու համար դուք պետք է նորից վերադառնաք սովորական աշխարհ:

Մենք վերադառնում ենք մուտքի մոտ գտնվող հարավային սենյակի անջատիչին:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Սեղմում ենք կենտրոնականը (մանուշակագույն) և անցնում ենք կենտրոնական սրահ։ Թեքվում ենք աջ, հատակին արյունոտ ոտնահետքեր ենք տեսնում և մտնում սենյակ։ Մահացածների հետ գործ ունենալով, մենք օգտագործում ենք անջատիչը կամ աջից կամ ձախից, մենք կարդում ենք ամսագիրը: Արդյունքում ստացվում է, որ Ամգարակը պետք է ոչնչացնել՝ իր ողջ գիտելիքով հանդերձ, հրեշներ և այլն։ եւ որ գլխավոր մեղավորը դարբնոցում է։ Բայց դարբնոցին հասնելու համար պետք է լուծել գլուխկոտրուկը: Մի խառնեք ձեր ուղեղը, դուրս եկեք սենյակից և գնացեք հակառակ կողմը: Ուրվականների դեմ կռվելուց հետո մենք կարող ենք մտնել այն սենյակ, որտեղ կգտնենք Դարիոնի մարմինը, որը գլխավորն է արշավախմբից:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Նրա կողքին գտնվող ամսագրից մենք սովորում ենք չորս տառերի որոշակի ծածկագիր. YMWC. Մի փոքր հեռու մի սնդուկ է, որը լավ գոտի է պարունակում հրաշագործի համար, որը կտեղափոխվի օրիգինալ խաղ.

Մենք վերադառնում ենք մեր գլուխկոտրուկին, լուծում այն՝ օգտագործելով ավելի վաղ ստացված գաղտնագիրը (սեղմեք Tab, և թիթեղները կնշվեն տառերով), սեղմում ենք կենտրոնում գտնվող ափսեի վրա և դրանից հետո գնում ենք հաղթելու վերջնական շեֆի դեմքը։ Ճանապարհին մենք կբացենք կրծքավանդակը, որտեղ կտեղակայվի մեր գոլեմի վերջին բարելավումը:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Ձեռքբերում ստանալը "Յուղանկար".

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Եթե ​​սկզբում փոխել եք խաղի դժվարությունը, ապա շեֆից առաջ մի մոռացեք դժվարության ռեժիմը միացնել «Հարդ» կամ «Մղձավանջ», եթե ցանկանում եք ձեզ հետ մկնիկը տեղափոխել բնօրինակ խաղ:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Ստորև կարդացեք շեֆի մարտավարությունը:

Այո, հեշտ չէր մղձավանջի մեջ սպանել Հնձվորին =) Բայց դա հնարավոր է։ Ես կկիսվեմ իմ փորձով (թիմի ղեկավարը 24 մակարդակ էր, խորամանկ դաշույն).

1. Մի ծուլացեք, և մարտավարություն ստեղծեք կուսակցականների համար։ Մեր Գոլեմը հանդես է գալիս որպես բուժիչի անսովոր դեր, նրա համար անջատեք բոլոր հարձակողական մարտավարությունները, առաջին իսկ հնարավորության դեպքում թողեք միայն աուրան, կրակոտ շեղբը և խմբակային բուժումը (ես դաշնակից ունեի՝ առողջություն<90). У воина тоже вырубаем все, оставляем запугивание и глухую оборону. И прописываем пару строк лечение, например: здоровье <50 - пьем большую банку, здоровье < 25 - пьем самую сильную банку. У разбойника тоже самое с лечилками.

2. Ագրայի հսկողություն. Մենք ունենք ռազմիկ (բայց, ի դեպ, առանց սադրանքի) և ունենք Քիդ (բրոնտո, կանչված ավազակի կողմից): The Kid-ը ինչ-որ կերպ սադրանք ունի, ուստի մենք առաջին հերթին նրան բաց թողեցինք: Հանգստանալուց հետո նրան կարող են նորից կանչել։

Հոգ տանել Գոլեմի մասին որքան հնարավոր է երկար: Նա չի կարող բուժվել բանկերի հետ (ես հաստատ չեմ բուժվել, չնայած նրանք ակտիվ էին: Բայց, այնուամենայնիվ, վերածնունդն ինձ մոտ չստացվեց, թեև ես հավաքեցի բոլոր գրառումները, միգուցե այն խափանվեց ...)

Անկեղծ ասած, կուսակցականներից ոչ մեկը չի կարող վնասել շեֆին, ուստի ես անկեղծորեն խորհուրդ չեմ տալիս ավարտել այս որոնումը որպես բուժիչ, կամ տանկ)) կամ կոլոբոկ (սա այն դեպքում, երբ այնտեղ քիչ վիճակագրություն կա, մի փոքր այնտեղ: )

3. Ճակատամարտի 1-ին մաս. Իր հերթին այն բաժանվում է 2 փուլի՝ նորմալ լուսավորությամբ կամ կարմիր երանգներով :) «կարմիր» փուլը սկսելուց հետո մի քանի վայրկյան աջ կողմում (քարտեզի վրա նշան կա), անջատիչը կակտիվանա, որը ժամանակից շուտ ավարտում է կարմիր փուլը և վերադարձնում մեզ սպիտակ փուլ: Ես մանրամասն նկարագրում եմ, քանի որ սա շատ կարևոր կետ է։ Բոսը հնարավորություն ունի պարբերաբար մսի կտորներ նետել, որոնք հետո վերածվում են կմախքի, և դրանք կարող են լինել սովորական, դեղին կամ շեֆեր։ Սովորականները ինքնուրույն սպանում ենք, դեղիններին հանդուրժում ենք, քանի դեռ մի երկու կտոր հավաքվում է, իսկ կարմիրները պետք է անմիջապես իջեցնել։ Բայց ոչ թե կախարդանքով կամ դաշույններով, այլ անջատիչով նա սպանում է բոլոր կմախքները միանգամից։ Դրանից հետո այն որոշ ժամանակ անգործուն կլինի, այնպես որ իզուր մի օգտագործեք այն։ Որքան շուտ սպանենք Հնձվորին, այնքան լավ: Ուստի, առանց վարանելու, հոգնածության համար խմում ենք էլքս, թույն և այլ թունաքիմիկատներ՝ հարվածային պարսկերենով :)

Շատ կարևոր է գուշակել, որպեսզի սուպերբոսին սպանելու պահին կենդանի կմախքներ չլինեն։ Ես նրա HP-ն հասցրի գրեթե զրոյի, սպասեցի անջատիչին, օգտագործեցի այն և արագ ավարտեցի բոսը: Եթե ​​կմախքները թողնեք, ապա ճակատամարտի հաջորդ՝ 2-րդ փուլում նրանց ուժը բազմապատիկ կավելանա։ Ես սրիկա եմ 150 հարձակման հետ և չկարողացա հարվածել դեղին կմախքին: Ինչ ասել նարնջի մասին.

4. Ճակատամարտի 2-րդ մաս. Այստեղ ամեն ինչ պարզ է :) սեղմեք =, և նշեք նպատակը: Ամբողջ ամբոխը առանց շեղվելու հենվել է շեֆին։ Նա նաև կմախքներ կկանչի, այնպես որ մի վատնեք ձեր ժամանակը: Առաջին զանգից առաջ ես կարողացա հեռացնել նրա հիթերի մոտ 40%-ը։ Եվ վերահսկեք HP-ն: Գոլեմը կմեռնի (եթե դեռ կենդանի է) առաջին րոպեներին :) Կառավարեք ագգրոն, շեղեք կմախքները հիմնական հարվածող ուժից։ Շեֆն ինքը թուլամորթ է, բայց կմախքները ինչ-որ գերմարդկանց են։ Շեֆի մահով նրանք էլ կմեռնեն, ուրեմն ամբողջ իշխանությունը նրա վրա է։

Անձամբ ես փոքրիկ լրացումներ կանեմ.

    Դուք չպետք է անջատեք տանկի հարձակման հմտությունները, 1-ին փուլում յուրաքանչյուր վնասի միավոր հաշվում է:

    Մենամարտի ընթացքում, երբ Ջերիկը վերակենդանացնում է իր բրոնտոնին, անմիջապես անցեք նրա մոտ (դադար ռեժիմում) և օգտագործեք ծաղրանք: Այսպիսով, բոսն ու փոքր հավելումները կանցնեն ռնգեղջյուրին, որը մեկ անգամ չէ, որ փրկեց ինձ մահվան անխուսափելի սրբումից:

    Թույներ, թույներ և ավելի շատ թույներ!! հիշիր նրանց

    Եթե ​​ունեք անվճար վայրկյան, անցեք գոլեմին և օգտագործեք Mighty Strike ունակությունը: Բայց սրանով շատ մի տարվեք, մենք դեռ գոլեմ բուժող ունենք:

Սպանել է Քաղվորին մղձավանջի մեջ lvl 22 մոգով: Կարմիր կմախքը մեկ հարվածով սպանում է կուսակցականներից որևէ մեկին, ուստի ես ստիպված էի ռազմական հնարք օգտագործել սխալի/հատկանիշի եզրին: Խրամատի մոտ կոճ կա, իսկ հետևում պատերի միջև կա նեղ տեղ։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել մեկ պարսիկի հետ, և ինչ-ինչ պատճառներով կմախքները չեն անցնի այնտեղ: Ճիշտ է, Reaper-ը կարող է դրանք նետել հենց ձեր քթի առաջ, բայց դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել դրանք վանող աուրայով կամ քարե բռունցքով: Այնուհետև խոսքը տեխնոլոգիայի մասին է՝ ձնաբուք-փոթորիկ-գեհեն, զնդան և կոներ բոլորի համար, ում կարող եք հասնել:

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)


«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

Հենց որ հաղթես, ամեն ինչ կսկսի քանդվել, քո գոլեմը քարերով կլցվի, դու կվազես քո կյանքի համար։ Ջերիկը ափսոսում է, որ չի կարողացել արժեքավոր գրառումներ պահպանել, բայց եղբայրը մխիթարում է իրեն, իսկ դու հեռանում ես։ Դրանից հետո հոլիվուդյան լավագույն ավանդույթներով մեզ ցույց են տալիս Խոր ճանապարհները, որոնց վրա նույն ստոր արարածների երամը, որոնց այդքան դժվարությամբ սպանեցիր, բարձրանում է բոլոր ճեղքերից։

«Ամգարակի Գոլեմս» DLC-ի միջոցով (վերանայված և ընդլայնված)

DLC - ԼԵԼՅԱՆԱՅԻ ԵՐԳԸ

Այս լրացումը դուք անցնում եք ի դեմս ձեր հին ընկերոջ՝ բարդ Լելիանայի: Սա մի փոքր ավելի ընդլայնված (և որոշ առումներով փոքր-ինչ փոփոխված) տարբերակն է այն իրադարձությունների, որոնք հանգեցրել են Լելիանային դեպի Եկեղեցի և, որպես հետևանք, ձեր հերոսին` Մոխրագույն պահապանին:

Լելիանան սկսում է որպես 10-րդ մակարդակի խարդախ բարդ, որը տիրապետում է երկակի վարման և նետաձգության հիմնական հմտություններին: Խաղի ընթացքում դուք կարող եք ստանալ մոտ 4 մակարդակ, այնպես որ կարող եք զգալիորեն բարելավել նրա մարտական ​​տվյալները: Թե կոնկրետ ինչպես կորոշես դա զարգացնել, կախված է քո ճաշակից. ես անձամբ նրա համար ավելի հեշտ է եղել խաղալ երկու զենքով, բայց, հավանաբար, իմ անձնական նախասիրությունները ազդում են:

Բացի Լելիանայից, ձեզ տրվում են երկու ուղեկից՝ թզուկ Թագը՝ վահանով և սրով ռազմիկ, և Էլֆերի կախարդ Սքեթչը: Նրանք ունեն մի քանի չծախսված միավորներ, այնպես որ դուք կարող եք նրանց տալ ձեր համապատասխան հմտությունները:

Շուկա

Marjolein-ի հետ նախնական զրույցից հետո կարող եք անցնել շուկայական հետազոտության: Նկատի ունեցեք, որ շուկան հսկող պահակները, որոնք խաղի սկզբում բավականին չեզոք են, կսկսեն թշնամանալ անմիջապես այն բանից հետո, երբ կատարեք ձեր առաջադրանքներից որևէ մեկը:

Շուկայում դուք ունեք հետևյալ առաջադրանքները՝ պատժել դավաճան Ջովի Մերիսին, նվաստացնել Բանն Պերինին՝ հաղթելով նրա թիկնապահներին և գողանալ երեք սնդուկի պարունակությունը։ Սրանք այն երեք առաջադրանքներն են, որոնք դուք պետք է կատարեք պատմության հաջորդ հատվածին անցնելու համար, բայց բացի դրանից, դուք հնարավորություն կունենաք վաստակելու լրացուցիչ փորձի միավորներ (ինչպես նաև թալանել):

Սկսենք հիմնական առաջադրանքներից.

Chatter Tongue (Ջովի Մերիս)

Այս անհատն ապարդյուն փորձում է մտնել շուկայի հյուսիսային մասում գտնվող փակ տուն. Ձեզ անհրաժեշտ է միայն խոսել նրա հետ: Դուք այլ տարբերակ չեք ունենա, քան սպանել նրան, բայց դրանից հետո դուք կարող եք դիակի հետ վարվել երկու ձևով՝ նետել այն եկեղեցու մոտ գտնվող ջրհորի մեջ կամ պառկեցնել հարբած կապիտան Իմսի կողքին, ով երանությամբ քնում է Չատերերից ոչ հեռու։ Լեզուն և ում դեմ է Մարժոլենը, ինչ-որ բան ատամ ունի:

Կրծքավանդակներ

Վերցրեք երեք կրծքավանդակի պարունակությունը կենտրոնական հրապարակում: Դրանից հետո դուք կարող եք կամ փոխանակել դրանք, այսինքն՝ դնել մի կրծքավանդակի պարունակությունը մյուսի մեջ և թույլ տալ, որ դրանց տերերը արդարանան միմյանց հետ, կամ էլ այդ ամենը դնել նույն դժբախտ Իմսի վրա:

Բուն Պերին

Բաննը քայլում է կոմս Էյմոնի պալատի մուտքի մոտ։ Կռվի մեջ մտեք նրա և նրա պահակների հետ և հաղթեք նրանց: Դրանից հետո հանեք ներքնաշորը արգելքից՝ նրան լիովին նվաստացնելու համար։ Ներքնավարտիքը կարելի է գամել Եկեղեցու հայտարարությունների տախտակին կամ դնել կապիտան Իմսի վրա:

Բոլոր երեք առաջադրանքները կատարելուց հետո քարտեզի վրա կհայտնվի պատկերակ, որտեղ կարող եք զանգահարել Մարջոլենին և անցնել պլանի հաջորդ փուլ:

Լրացուցիչ առաջադրանքներ.

Մոգերի գանձը

Շուկայի հյուսիսային մասում՝ տոպրակի մեջ, որում սկզբում եղել են կախարդների գիլդիայի առաջադրանքները, դուք կգտնեք նշում, որ շուկայում ինչ-որ տեղ գանձ է թաքնված: Բայց այն գտնելու համար հարկավոր է ևս երկու հուշում գտնել: Մեկը գտնվում է քարտեզի արևելյան մասում գտնվող փակուղում` բառացիորեն մի քար նետում այն ​​վայրից, որտեղ դուք սկսել եք խաղը, իսկ երկրորդը` արևմուտքում, դեպի արևմուտք և մի փոքր հյուսիս մոգերի պայուսակից: Դրանից հետո դուք կարող եք գնալ դեպի գանձը, որը գտնվում է քարտեզի ամենաարևմտյան մասում: Բայց երբ մոտենաս նրան, էլիտար մոգն ու գոլեմը կհարձակվեն քեզ վրա։ Նրանց հաղթելուց հետո դուք վերջապես կարող եք թալանել ձեզ համար:

Կապիտան Իմս

Մարժոլենը ցանկանում է փչացնել կապիտան Իմսի կարիերան։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է.
Տեղադրեք Chattering Tongue-ի մարմինը կապիտանի կողքին;
Նավապետին ներկայացրեք ձեր գողացված երեք սնդուկների պարունակությունը.
Տվեք նրան Bann Perrin-ի ներքնաշորերը;
Տվեք նրան մատանին, որը վերցված է հրաշագործից, ով պաշտպանում էր գիլդիայի գանձը:

Այս դեպքում ավագի կարիերան իսպառ կկործանվի, Մարժոլենը ձեզնից շատ գոհ կմնա, իսկ դուք կստանաք «Վենդետա» նվաճումը։

Provocateur's Battlegear

Օրլեզյան կաշվե զրահի մի մասը կարելի է հեռացնել Chattering Tongue-ի մարմնից։ Եթե ​​հավաքեք բոլոր վեցը (և դրանք ցրված են ամբողջ խաղի ընթացքում), դուք կստանաք հիանալի թեթև զրահ ձեր օգտագործման համար: Սա նաև ձեզ լրացուցիչ ձեռքբերում կտա:

Գիշերային պահակախմբի կապիտան

Այս հանդիպումը տեղի է ունենում միայն այն դեպքում, եթե դուք բավականաչափ պահակ եք սպանել: Կապիտանը՝ նարնջագույն շեֆը, մի քանի զինվորների ուղեկցությամբ ձեզ կսպասի գլխավոր դարպասի մոտ։ Նրա մահից հետո պահակները կդադարեն վերականգնվել, և դու կարող ես շրջանցել շուկան, որքան ուզում ես՝ առանց որևէ բանից շեղվելու։ Դուք կարող եք հեռացնել վահանը նավապետի մարմնից՝ ոչ մի առանձնահատուկ բան, բայց ավելի լավ, քան այն, որն օգտագործում է Թագը:

Բոլոր գործերն ավարտելուց հետո ազդանշան տվեք Մարժոլեինին։ Եթե ​​դուք նրան ասեք, որ անմիջապես պատրաստ եք ծրագրի հաջորդ փուլին, ապա դա ձեզ անմիջապես կտեղափոխի գործողությունների հաջորդ տեսարան: Եթե ​​որոշեք մի փոքր սպասել, կարող եք նախ օգտվել Բոննի Լեմ անունով վաճառականի ծառայություններից, ով կհայտնվի Մարժոլենի հետ միասին։

Earl's Palace

Ինչպես պարզվեց, դուք պետք է մտնեք անձամբ կոմս Դեներիմի պալատ և դրա մեջ գցեք որոշ կոմպրոմատներ։ Նախ պետք է գտնել պալատի մուտքը։ Այգում, որտեղ դուք սկսում եք, դուք կհանդիպեք մի քանի էլիտար պահակների: Եթե ​​նրանց մարմինները թաղեք այգում «թուլացած հողով», դուք փորձ ձեռք կբերեք (փորձը տրվում է միայն այն դեպքում, եթե բոլոր երեք մարմիններն էլ այնտեղ թաղեք)։ Պահակներից ազատվելուց հետո նայեք պատերին և կգտնեք մի կետ, որտեղ դուք կարող եք բարձրանալ պատը պատուհանով:

Ձեր նպատակը ննջասենյակն է: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ մի քանի պահակների հետ, բայց քանի որ ձեր նպատակը կողոպուտի նմանակումն է, մի փոքր աղմուկը միայն կօգնի գործին:

Փոքր հարավ-արևելյան սենյակում գտնվող կրծքավանդակում դուք կգտնեք կաշվե զրահի մի կտոր, որը ձեզ անհրաժեշտ է Provocateur's Battlegear-ը հավաքելու համար: Այս զրահի մեկ այլ կտոր գտնվում է ննջասենյակում, որտեղ պետք է թողնել փաստաթղթերը։ Զրահը կողպված կրծքավանդակի մեջ է, և այն բացելու համար հարկավոր է ունենալ չորս միավոր Ճարպիկ ձեռքերում:

Երբ մոտենաք ձեր ուզած ննջասենյակին, կտեսնեք Մարժոլենին կապիտան Ռեյլիի հետ, բայց եթե հետևեք նրանց, կտեսնեք, որ դուռը փակ է, իսկ պալատի մնացած մասը այս պահին հասանելի չէ ձեզ։

Մի դիպչեք փաստաթղթերին, քանի դեռ համոզված չեք, որ ուսումնասիրել եք ձեզ հասանելի բոլոր սենյակներն ու սնդուկները. սա ձեզ կտանի ձեր արկածախնդրության հաջորդ փուլ:

Երբ համոզվեք, որ ուսումնասիրել եք այն ամենը, ինչ կարող եք, գնացեք փաստաթղթեր տեղադրեք և տեսեք, թե ինչ կլինի։

Earl's Palace - շարունակություն

Մարժոլենի հետ խոսելուց առաջ խոսեք ձեր ընկերների հետ և նորից ստուգեք Լեմի ապրանքները. նա կունենա նոր բաներ, ներառյալ գրքեր, որոնք կարող են ձեզ լրացուցիչ հմտության միավոր տալ: Խոսեք Մարժոլենի հետ և սկսեք ձեր ճանապարհորդությունը: Այժմ պալատի մնացած մասը բաց կլինի ձեզ համար:

Դռներից մեկի մոտ լսվում է կոմսի որդու՝ Վոնի ձայնը, որը պատժում է սպասուհուն։ Թվում է, թե նա քիչ է փոխվել այդ ժամանակվանից մինչև այն պահը, երբ ձեր հերոսը հանդիպեց նրան սկզբում ... Դուք չեք կարող անձամբ հանդիպել Վոնին. դուռը կողպված կլինի, և այն բացելու միջոց չի լինի:

Պահակների միջով ճանապարհ անցեք դեպի միջանցքի ամենահարավային մասի դուռը: Զենքանոցում դուք կգտնեք կաշվե զրահի ևս մեկ կտոր, որը կհսկեն մի քանի մաբարի և էլիտար մարտական ​​վարպետ:
Նպատակին հասնելով՝ դիտեք տեսանյութ ձեր համարձակ գործողության հետևանքների մասին։

Զնդան

Խցի բանալին ստանալուց հետո զինվեք ստացած դաշույնով և մտեք միջանցք։ Ձեր նպատակն է ելքը զնդանի հարավ-արևմտյան մասում, բայց երեք բարեր փակում են դեպի այն: Նրանք բարձրանում են մոտակա սենյակների լծակները սեղմելով:

Ձեր խցից հետո հաջորդ սենյակում դուք կգտնեք Սքեթչին՝ Սիլոս անունով մարտիկին, ով նույնպես Ռելիի գերին է, և ձեր ողջ ունեցվածքը։ Սիլոսները կմիանան ձեզ։ Նա վահանով և սրով ռազմիկ է, այնպես որ զինեք նրան համապատասխան կերպով: Նույն սենյակում է գտնվում առաջին հսկիչ լծակը:

Միջանցքի երկրորդ սենյակը խոշտանգումների պալատն է։ Այստեղ դուք կգտնեք Tag-ը: Ավաղ, նրան օգնելու ոչինչ չկա։ Վերցրեք Tag Blade նվերը և տվեք այն Silos-ին: Այն կվերածվի շատ լավ մի ձեռքով կացինի։ Նույն սենյակում գտնվում է ճաղավանդակների կառավարման երկրորդ լծակը:

Հաջորդ սենյակում՝ զորանոցում, կարող եք գտնել Օրլեզյան կաշվե զրահի ևս մեկ կտոր:

Հաջորդ սենյակը պարունակում է վերջին լծակը, որը վերահսկում է ճաղերը և որոշ բանտարկյալներ: Եթե ​​դուք ծանոթ եք Origin City Elf-ի պատմությանը, դուք կճանաչեք գերիներից մեկին, թեև չեք կարողանա նրա հետ խոսել մի քանի նախադասությունից ավելի:
Զնդանի բոլոր բաներն ավարտելուց հետո գնացեք դեպի ելքը և դիտեք հաջորդ տեսարանը:

Հալածում

Մի անգամ Եկեղեցում խոսեք ձեր ընկերների հետ և, եթե ցանկանում եք, օգտվեք Բոնի Լեմի ծառայություններից, ով այնտեղ կլինի: Նա վաճառքի կհանի մի քանի նոր իրեր։

Այն սենյակի աղյուսակում, որտեղ դուք հայտնվել եք կտրվածքից հետո, դուք կգտնեք Օրլեզյան զրահի վերջին կտորը: Այսպիսով, ամփոփելով՝ զրահի մասերն են.
1. Ջովի Մերիսի դիակի վրա (Gabbling Tongue), շուկայում։
2. Էրլ Դեներիմի պալատի հարավ-արևելյան սենյակում։
3. Ննջասենյակում, որտեղ անհրաժեշտ է փաստաթղթեր տնկել կոմսի պալատում:
4. Կոմի պալատի զինանոցում։
5. Զնդանում գտնվող զորանոցում:
6. Եկեղեցու սենյակում գտնվող սեղանում:

Խոսեք մեծարգո Մայր Դորոթեայի հետ և կհասնեք ձեր արկածի վերջին կետին:

Չնայած դուք անմիջապես կտեսնեք Ռալիին և Մարժոլեյնին, նրանց հասնելու համար նախ պետք է անցնեք կիրճով, բարեբախտաբար, բավականին փոքր: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք պայքարել Ռեյլի զինվորների, Sand Chaser-ի դեմ, որը նման է Deep Chaser-ին, որը հարձակվում է մեծ թվով, բայց բավականին թույլ է, և բրոնտոն:

Երբ դուրս գաք կիրճից և գրեթե հասնեք Ռալի, դուք ստիպված կլինեք պայքարել վիշապի հետ, բայց արուի հետ, այնպես որ դա այնքան էլ սարսափելի չէ, հատկապես, եթե Sketch-ը գիտի Cone of Cold spell-ը:

Վիշապից հետո դուք ստիպված կլինեք պայքարել հենց Ռեյլիի հետ: Նա նարնջագույն շեֆ է և ուժեղացման համար կախարդ ունի: Թե ինչպես ես նրանց հետ վարվում, արդեն քո անձնական նախասիրություններն են. ինձ համար ավելի հարմար էր սկզբում ազատվել հրաշագործից, իսկ հետո գործ ունենալ կապիտանի հետ՝ առանց որևէ բանից շեղվելու։

Ճակատամարտի վերջում, Ռալեյի հետ կարճ զրույցից հետո, դուք կունենաք ընտրություն՝ անձամբ ավարտել նրան, թե՞ այս պատիվը տալ Սիլոսին։
Ավարտելով Ռեյլիի հետ՝ դիտեք վերջին կտրվածքը: Շնորհավորում ենք DLC-ն ավարտելու կապակցությամբ:


Քրիս Էվերհարտ

Քրիս Էվերհարտ

  • Մոսկվա քաղաք

DLC՝ DARKSPawn CHRONICLES

Այլընտրանքային սցենար համաճարակի ժամանակ. ի՞նչ կլիներ, եթե GG-ն երբեք գոյություն չունենար: Օրինակ՝ նա մահացել է Միաձուլման ծեսի ժամանակ, թե՞ մահացել է Դունկանին հանդիպելուց առաջ։ Այս DLC-ն ցույց է տալիս, թե ինչպես կդասավորվեր վերջնական ճակատամարտը նման դեպքում։

Դեներիմի դարպաս

Դուք սկսում եք որպես Հարլոկի առաջնորդ, 12-րդ մակարդակի սուր և վահան մարտիկ: Խաղի ընթացքում դուք չեք կարողանա մակարդակի բարձրանալ, ուստի ստիպված կլինեք բավարարվել ի սկզբանե ձեզ տրված հմտություններով, բացի այդ, դուք կստանաք մի քանի հավելումներ որոշ որոնումներ կատարելուց հետո:

Դաշնակիցի հավաքագրում

Շուկայում ձեր առաջին խնդիրն է ենթարկել խավարի արարածներից մեկին, այսինքն՝ հավաքագրել նրան ձեր խմբում: Ընդհանուր առմամբ, ձեր խմբում, բացի ձեզանից, կարող են լինել երեք դաշնակիցներ, և նրանք բոլորը պետք է լինեն տարբեր տեսակների ներկայացուցիչներ: Օրինակ, դուք չեք կարող հավաքագրել երկու օգրեր միաժամանակ: Եթե ​​ցանկանում եք որևէ մեկին հեռացնել խմբից, նորից օգտագործեք գերիշխող ունակությունը, բայց հիշեք, որ դա կսպանի ձեր դաշնակցին: Սրիկան ​​և ռազմիկ մասնագիտությունների ագարակները և ջերլոկները շարունակում են հայտնվել մարտի դաշտում և աջակցել ձեզ ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց այլ Spawn-ների հետ, ինչպիսիք են օգրը, բղավողը և գայլը, դուք կունենաք ընդամենը երկու հնարավորություն նրանց թիմ մտցնելու, և միայն մեկը՝ էմիսարի հետ։

Անձամբ ինձ խաղի համար ամենահաղթ կոմբինացիան թվաց մի փունջ ogre-screamer-emisary (գոռացողը հայտնվում է երկրորդ քարտի վրա անընդմեջ, իսկ էմիսարը երրորդում):
Եթե ​​ձեր դաշնակիցը մահանա ճակատամարտում, նա ընդմիշտ կվերանա ձեր խմբից: Եթե ​​դուք ինքներդ կորցնեք գիտակցությունը, ապա մարտի վերջում կարթնանաք վնասվածքով, եթե ձեր խմբից գոնե մեկը դեռ ողջ է: Հակառակ դեպքում խաղը կավարտվի, և դուք ստիպված կլինեք վերագործարկել: Բուժիչ խմիչքները և առաջին օգնության փաթեթները ցրված են ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց որքան մեծ է դժվարությունը, այնքան քիչ է դրանց թիվը:

Հարգանք ձեռք բերեք ճակատամարտում

Ձեր առաջին դաշնակցին հպատակեցնելով՝ դուք պետք է մեծացնեք նրա հարգանքը ձեր հանդեպ։ Հարգանքը, ինչպես սկզբնական արշավում, ձեր դաշնակիցներին շատ լավ բոնուսներ է տալիս: Այն կարող եք բարձրացնել նվերներով (այս խաղում նվերը միշտ բերում է 20 հարգանքի միավոր), ինչպես նաև սպանելով ձեր թշնամիներին։ Հենց սկզբում ցանկացած թշնամի, որը դուք սպանում եք, հարգանք կբարձրացնի, բայց երբ ձեր դաշնակիցներից որևէ մեկը հասնի հարգանքի 20-ի, դուք այլևս չեք կարողանա այն ընդունել յուրաքանչյուր «սպիտակ» թշնամու հետ: Որքան հասկացա բազմաթիվ փորձերից հետո, այսուհետ հարգանք ես ստանում «սպիտակ» հաղթանակներից, և ոչ ամեն մեկը։ Բայց յուրաքանչյուր դեղին և նարնջագույն թշնամի դեռ կարժանանա ձեզ դաշնակիցների հարգանքին:

Դուք պետք է վերջնական հարվածը հասցնեք ինքներդ, թեև դեղին և նարնջագույն հակառակորդների դեպքում դուք հարգանք կստանաք, նույնիսկ եթե ձեր դաշնակիցը ավարտի նրանց (բայց միայն հարգանք այդ դաշնակցի նկատմամբ, և ոչ բոլոր խմբում, ինչպես այն դեպքում, երբ դուք ինքներդ մահացու հարված հասցնել): Եթե ​​ձեր հակառակորդին ավարտում է «կապույտ» Սփաուններից մեկը, դուք հարգանք չեք ստանում:

Պահպանիր Օգրին

Ձեր առաջին իրական խնդիրն է փրկել օգրին, որը պայքարում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող զինվորների դեմ: Հավաքագրեք նրան խմբին հենց որ տեսնեք՝ չսպասելով այն պահին, երբ կսպանեք հարձակվողներին. խաղում կա սխալ, որը դրա պատճառով ձեզ չի տալիս «Ogre Keeper» նվաճումը, որը դուք ստանում եք, եթե Առաջին օգրը, որը դուք հավաքագրում եք, անցնում է ձեզ հետ ամբողջ խաղը մինչև վերջ՝ առանց ճանապարհին մահանալու:
Օգրը երբեմն վնասվածքով միանում է խմբին. բուժիր այն հենց որ գտնես առաջին օգնության փաթեթները, հակառակ դեպքում կրկին վրիպակի հավանականություն կա:

Օգրը խաղի թերևս ամենաուժեղ մարտիկն է, որն ունի միայն մեկ թերություն՝ նա չի կարող օգտագործել բուժիչ ըմպելիքներ։ Եթե ​​ցանկանում եք պահել նրան (շահույթ ստանալու կամ պարզապես իր մարտական ​​արժեքի համար), ապա ուշադիր հետևեք նրա առողջությանը և հեռացեք նրան կռվից, եթե այն շատ ցածր է:
Օգրին փրկելը նաև ձեր առաջնորդին լրացուցիչ Քաջության հմտություն կտա:

Ոչնչացնել բարիկադները

Օգրին փրկելուց հետո դուք պետք է քանդեք պաշտպանների բարիկադները քարտեզի արևելյան մասում։ Դրանցից ընդամենը երկուսն են, և նրանց միջև դուք կգտնեք բժշկական պարագաներով սնդուկ, որը կարող է շատ օգտակար լինել ձեզ համար։

Սպանեք կոմսին

Հաջորդ խնդիրը տարածքի պաշտպանությանը հրամայող «մարդ տիրոջը» հաղթելն է։ Այս լորդը Էրլ Հոուն է՝ նարնջագույն շեֆը, նա կհայտնվի քարտեզի վրա այն բանից հետո, երբ դուք կստանաք քվեստը և սովորաբար անմիջապես կուղևորվի ձեր խումբը: Նրա հետ միասին դուք գործ կունենաք էլիտար մաբարիի և մի քանի պահակների հետ։ Հաուի մահից հետո դուք կստանաք նրա թուրը, որը շատ ավելի լավն է, քան այն, որով զինված է ձեր առաջնորդը։

Բացի Հաուից, տարածքում կհանդիպեք Սեր Կուտրենին` էլիտար մարտիկի՝ երկու ձեռքի սրով: Ցավոք սրտի, նրա մահից հետո սուրը չեք ստանա։

Շուկա

Հաղթահարեք բալիստային

Երեք բալիստներ փակում են դարպասից դեպի շուկայի հետագա հատված անցումը։ Այս դեպքում նրանք տեղում կսպանեն քո դաշնակցից ցանկացածին՝ անկախ հարվածային կետերի քանակից։ Դուք պետք է ինչ-որ կերպ հայտնվեք նրանց գծի հետևում և սպանեք նրանց վերահսկող զինվորներին: Այդ նպատակով ձեզ կտրամադրվի Screamer՝ գաղտագողի (թաքնվելու) ունակությամբ: Հավաքագրեք նրան ձեր խմբում, միացրեք գաղտագողի ռեժիմը և ուղարկեք բալիստների: Զինվորները նրան չեն նկատի։ Այն բանից հետո, երբ նա հարձակվում է նրանց վրա և շեղում նրանց բալիստից, դուք կարող եք միանալ հարձակմանը ձեր խմբի մնացած անդամների հետ: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք սպասել զգուշության համար. երբեմն զինվորները կարողանում են կրակել իրենց բալիստներին նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ, բայց դա հազվադեպ է պատահում, հատկապես, եթե Screamer-ի առաջին հարձակումը Stun-ն է: Այս դեպքում սովորաբար անմիջապես անցնում են դրան։

Ճչացողը շատ օգտակար հմտություններ ունի՝ շշմեցնել, տապալել, գաղտագողի մտնել մարտի մեջ, և նույն թերությունը, ինչ օգրը՝ խմելիքներ օգտագործելու անկարողությունը:

Սպանեք Բանն Թիգանին

Bann Teagan - նարնջագույն շեֆը - փոքր ջոկատով պաշտպանությունը պահում է Earl Eamon պալատի դարպասների մոտ - քարտեզի հարավ-արևմտյան մասում: Սեր Լանդրին՝ էլիտար մարտիկ, ընկերություն է անում նրան: Եթե ​​ձեզ հաջողվի անմիջապես անշարժացնել այս երկուսին, օրինակ՝ գոռացողին տապալելով և բռնելով օգրին, ապա մնացածը գործնականում ոչ մի խնդիր չեն և կարող են ավարտվել ձեր մնացած դաշնակիցների կողմից:

Բանն Թիգանը իր մահից հետո կթողնի մի գեղեցիկ վահան, որը կարող է օգտակար լինել ձեր առաջնորդին:

Խափանել դարպասը

Այս առաքելությունն ավարտելու համար դուք պետք է առաջնորդեք հերլոկ սակրավորին դեպի դարպասը: Պարտադիր չէ նրան խումբ վերցնել, նա ամեն դեպքում կհետևի քեզ։ Բացի այդ, դուք չպետք է փորձեք այն անձեռնմխելի պահել, եթե այն մեռնի ճանապարհին, մեկ ուրիշը կհայտնվի:

Պանդոկից, երբ մոտենաս, կհայտնվեն օղրեն և հարբեցողներ։ Օղրենը երկու ձեռքով մուրճով նարնջագույն շեֆ է։ Դուք կարող եք ձեռք բերել այս մուրճը այն հաղթելուց հետո: Սա շատ լավ երկկողմանի զենք է, իհարկե, եթե ձեր խմբից որևէ մեկը կարող է օգտագործել այն:

Ընդհատել մատակարարման գիծը

Երբ սակրավորը հասնի դարպասին և սկսի աշխատել դրա վրա, դուք կստանաք հաջորդ առաջադրանքը՝ ընդհատել պաշտպանների մատակարարման գիծը մատակարարումներով։ Դա անելու համար հարկավոր է սպանել քարտեզի հյուսիսային մասում գտնվող զինվորներին։ Սա այնքան էլ բարդ խնդիր չէ՝ պաշտպանների մեջ չկան շեֆեր, կան ընդամենը մի քանի էլիտար ասպետներ։
Պաշտպանների թվում կտեսնեք Հերենին և Ուեյդին։ Նրանք ինքնուրույն չեն կռվի և կփախչեն, երբ մոտենաս նրանց։ Եթե ​​հետեւեք նրանց, ապա ականատես կլինեք նրանց շատ հետաքրքիր փախուստին։

Ոչնչացնել բուժողին

Այն բանից հետո, երբ սակրավորը կպայթեցնի դարպասը, նոր պաշտպանները կփորձեն արգելափակել Spawn բանակի առաջխաղացումը: Այս անգամ դա կլինի տաճարականների տպավորիչ ջոկատ՝ անձամբ ասպետ հրամանատար Գրեգորի գլխավորությամբ: Նրանից բացի, ջոկատում կլինի նաև էլիտար թշնամի Քալենը։ Բուժողը, որին պետք է հաղթել, Ուինն է, ով նույնպես Գրեգորի ջոկատի մաս է կազմում: Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս առաջին հերթին նրան դուրս հանել գործողություններից. նրա բուժիչ կախարդանքները մեծապես երկարացնում են թշնամուն հաղթելու համար պահանջվող ժամանակը: Բարեբախտաբար, Ուիննը, ինչպես բոլոր մոգերը, ունի փխրուն առողջություն, և եթե դուք հասնեք նրա մոտակայքում, նա չի կարողանա մեծ դիմադրություն ցույց տալ:

Անմեղների սպանություն

Եթե ​​սպանեք տասը խաղաղ բնակիչների, դուք կստանաք լրացուցիչ հմտություն Mortal Strike: Ե՛վ դուք անձամբ, և՛ ձեր խմբի Spawns-ը կարող եք սպանել. միայն «կապույտ» Spawn-ների կողմից կատարված սպանությունները չեն հաշվվում:
Այս որոնումը կամընտիր է խաղն ավարտելու համար:

լրացուցիչ տեղեկություն

Բացի արդեն թվարկված հակառակորդներից, շուկայում կարող եք հանդիպել Սեր Պերտին (էլիտար հակառակորդ) և Գորիմին, որոնց մարմնից կարող եք հեռացնել լիրիումի փոշու մի քանի բաժին, ինչպես նաև ձեր հին ծանոթներից շատերին, օրինակ՝ Գոլդաննային, Սանգա, Բանն Սեոդրիկ և ուրիշներ։

Քարտեզի հարավային փակուղում նստեց մի փոքրիկ ջոկատ, որի մեջ կա մեկ հրաշագործ և մեկ բալիստ։ Եթե ​​դուք հաղթեք նրան, դուք կարող եք պաշարներ գտնել կրծքավանդակում խմելիքներ ստեղծելու համար: (Դրանք կարող են ստեղծել սակրավորը, եթե նրան տանեք խումբ, գումարած՝ հնարավորություն կունենաք ձեր տրամադրության տակ վերցնել ևս մեկ «խմիչքի վարպետ» մի փոքր ուշ):

Քանի դեռ չեք հաղթել Bann Teagan-ին, պանդոկն անընդհատ զինվորներ է ծնելու: Դուք կարող եք դա օգտագործել որպես ձեր դաշնակիցների կողմից ավելի մեծ հարգանք ձեռք բերելու հնարավորություն:

Էլֆինաժ

Այրել Վենադաալ

Այս ոլորտում ձեր գլխավոր խնդիրն է հրկիզել Մեծ Էլվենաժ ծառը՝ հնարավորինս շատ ոչնչացնելով նրա ճանապարհին: Այդ նպատակով կարող եք օգտագործել կամ ռումբերը, որոնք գտնվում են կրծքավանդակում այն ​​վայրի մոտ, որտեղից սկսել եք քարտեզը, կամ էլ Հարլոկի էմիսարին, որը ձեզնից մի քանի վայրկյան հետո կհայտնվի Էլվենեյջում, կարող եք վերցնել ձեր խումբ և օգտագործել իր հրե գնդակը: Ես խորհուրդ կտայի ամեն դեպքում վերցնել էմիսարին՝ այն շատ ավելի հեշտացնում է կյանքը, քանի որ իր զինանոցում շատ օգտակար կախարդանքներ ունի՝ և՛ հարձակողական, և՛ աջակցող: Դա իսկապես անգնահատելի կլինի, եթե ձեր խմբում լինեն Ձվադրներ, որոնք ի վիճակի չեն բուժիչ ըմպելիքներ օգտագործել:

Էլֆերը հիմնականում սովորական «սպիտակ» հակառակորդներ են, որոնք ձեզ համար խնդիր չպետք է լինեն: Շարժվեք առաջ՝ ճանապարհին հրկիզելով քարտեզի վրա նշված տարածքները ռումբերով կամ հրե գնդակներով: Ծառի մոտ ձեզ կսպասեն մի քանի էլիտար էլֆեր, բայց տարածքի ամենալուրջ ճակատամարտը տեղի կունենա այն ժամանակ, երբ դուք հրդեհեք ծառը: Հետո մի մեծ ջոկատ՝ նարնջագույն շեֆ Զևրանի գլխավորությամբ, հարձակվելու է քեզ վրա։ Ինչպես ցանկացած սրիկա, նա իր զինանոցում ունի անշարժացման հմտությունների տպավորիչ քանակություն, այնպես որ փորձեք նախ անշարժացնել նրան, օրինակ՝ օգրի բռնելով:

լրացուցիչ տեղեկություն

Երեց Վալենդրիանը (էլիտար թշնամի) փոքր ջոկատով պաշտպանությունը պահում է քարտեզի հյուսիսային փակուղում: Պետք չէ պայքարել նրանց միջով, որպեսզի դուրս գաք Էլվենեյջից:

Մոտեցումներ դեպի պալատ

Ազատ Ogre

Այս որոնումը հայտնվում է ձեզ համար այս քարտեզի վրա ձեր ժամանելուց անմիջապես հետո: Եթե ​​օգրը եղել է ձեր խմբում, ապա ձեզ կտեղեկացնեն, որ նա ինչ-որ կերպ կտրված է ձեր ջոկատի մնացած անդամներից, եթե օգրը ձեզ հետ չի եղել, ձեզ կհրամայեն բաց թողնել մեկ այլ օգրի, որպեսզի օգտագործի իր ուժը և կոտրվի: դարպասը, որը արգելափակում է Spawn բանակի շարժումը:

Օգրը գտնվում է քարտեզի հարավ-արևմտյան մասում՝ ձեր մեկնարկային դիրքից ոչ շատ հեռու, բայց դրան հասնելու համար դուք պետք է շրջանցեք, քանի որ ձեր ճանապարհը կփակվի այրվող բեկորներով: Զգույշ եղեք. այս տարածքը լի է հակառակորդներով, որոնցից շատերը էլիտար են: Դուք պետք է պայքարեք Քունարի ռազմիկների, թզուկների և գոլեմների միջով, և այս տարածքում առաջին ղեկավարը Կարդոլն է՝ Մեռյալների լեգեոնի ղեկավարը: Նա ջոկատի գլխավորում է աստիճաններից ոչ հեռու դեպի երկրորդ աստիճանի աստիճաններ։ Մահացածների լեգեոնի միջով ճանապարհ անցնելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և շարժվեք դեպի հարավ. կան լծակներ, որոնք բարձրացնում են ճաղերը, որոնց հետևում նստում է օգրը:

Եթե ​​դուք մտադիր եք ձեռք բերել Ogre Keeper-ի ձեռքբերումը, զգույշ եղեք, ճաղերի հետևում երկու օգր կա, և եթե դուք սխալ օգրին հավաքագրեք այն խմբին, որը հենց սկզբից ձեզ հետ էր, դուք չեք ստանա ձեռքբերումը: «Ձեր» օգրը միշտ առաջինն է բարձրանում աստիճաններով, այնպես որ անմիջապես հավաքագրեք նրան՝ շփոթությունից խուսափելու համար: Երբեմն նրա հարգանքը ինչ-ինչ պատճառներով իջնում ​​է մեկին, երբեմն մնում է նույնը, գուցե սա վրիպակ է:

Քանդել դարպասը

Ձեր տրամադրության տակ ստանալով օգր, դուք պետք է հրամայեք նրան կոտրել այն դարպասը, որը փակում է քայլերի հաջորդ մակարդակի ճանապարհը:

Free Screamer

Քարտեզի հարավ-արևելյան մասում գտնվող ճաղերի հետևում նստած է էլիտար Screamer-ը: Դուք կարող եք պատվիրել ձեր օգրին կոտրել ճաղերը և ազատել նրան: Եթե ​​դուք նրան չավելացնեք ձեր թիմում, նա կշարունակի պարզապես հետևել ձեզ (ինչպես նախկինում երկրորդ օգրը):
Այս որոնումը կամընտիր է խաղն ավարտելու համար:

Սպանեք Քունարիին

Այս մակարդակում ձեր վերջին խնդիրն է սպանել Քունարիներին, ովքեր հսկում են Ֆորտ Դրակոնի տարածքի մուտքը: Անկախ նրանից՝ դուք բարձրանում եք աջ, թե ձախ աստիճաններով, թզուկների և գոլեմների մի մեծ ջոկատ, այդ թվում՝ էլիտար, ինչպես նաև մեկական բալիստ (խորհուրդ եմ տալիս դրանք հնարավորինս արագ դուրս բերել կազմավորումից՝ օգր քարով կամ էմիսարով։ fireball) կսպասի ձեզ: Քունարին, որը դուք պետք է սպանեք, Սթենն է՝ տարածքի վերջին ղեկավարը: Նրա մարմնից դուք կարող եք հեռացնել Juggernaut զրահը ձեր առաջնորդի համար և մի քանի այլ օգտակար մանրուքներ: Նրա մահից հետո դուք կարող եք շարունակել դեպի Ֆորտ Դրակոն:

լրացուցիչ տեղեկություն

Քարտեզի հյուսիս-կենտրոնական մասի ճաղերի հետևում զինվորների ջոկատը սերժանտ Կիլոնի (էլիտար թշնամի) հրամանատարությամբ պաշտպանում է մի քանի խաղաղ բնակիչների: Դուք կարող եք պատվիրել ձեր օգրին կոտրել ճաղերը և մորթել դրանք. փակուղու վերջում, որտեղ նրանք փակված են, կա ավարի սնդուկ:

Այս քարտեզի սնդուկները շատ լավ բաներ են պարունակում, հատկապես արժեքավոր, եթե ձեր խմբում կա էմիսար, օրինակ՝ հրաշալի գավազան և սաղավարտ մոգերի համար:

Ֆորտ Դրակոն

Ֆորտ Դրակոնի մոտեցումը իր տարածքում հակառակորդներ չունի։ Ավելի շուտ, սա ձեզ համար դաշնակիցներ փոխելու վերջին հնարավորությունն է, իհարկե, եթե դուք այդպես եք ցանկանում:

Տանիք Ֆորտ Դրակոն - Վերջնական ճակատամարտ

Ձեր խնդիրն է հաղթել չորս ղեկավարներին՝ Ալիսթերին, շանը, Մորիգանին և Լելիանային, մինչ արքդեմոնը կկորցնի իր ողջ կյանքը: Մարտավարությունը կախված է ձեր խմբի կազմից և ձեր անձնական նախասիրություններից: Ինձ համար ամենահարմարն էր անտեսել մյուս հակառակորդներին (և նրանք այս տարածքում մարդագայլեր են), տրամադրելով նրանց ապամոնտաժման համար «կապույտ» արարածներին և շեֆերի հետ գործ ունենալ Մորիգան - շուն - Լելիանա - Ալիստեր կարգով: Ամեն դեպքում, ես խիստ խորհուրդ եմ տալիս նախ անգործունակ դարձնել Մորիգանին, քանի որ նա իր տրամադրության տակ ունի շատ տհաճ կախարդանքներ, ինչպիսիք են զնդանը ջախջախելը և սառեցնելը:
Երբ դուք գործ ունեք նրանց հետ, դիտեք վերջին կտրվածքը: Շնորհավորում ենք խաղն ավարտելու կապակցությամբ:


Քրիս Էվերհարտ

Քրիս Էվերհարտ

  • Մոսկվա քաղաք

DLC՝ AMGARRAK-ի ԳՈԼԵՄՍ

Խոր ճանապարհներ

Դուք կսկսեք Deep Roads-ում Jerrick Days-ի և նրա կենդանի բրոնտոյի հետ: Ձեր GG-ի մակարդակը կախված կլինի նրանից, թե դուք այն ներմուծել եք Origin-ից կամ Awakening-ից, թե ստեղծել եք նոր կերպար: Համապատասխանաբար, ներմուծված GG-ի համար մակարդակը կպահպանվի, իսկ նորաստեղծ հերոսը կամ խաղի վաղ փուլից ներմուծված հերոսը կլինի 20-րդ մակարդակը։ Նաև ձեր մեջքի պայուսակում կհայտնվի գիրք, որը թույլ կտա ձեզ ամբողջովին վերամասնագիտացնել ձեր հետևորդներից մեկին (կամ անձամբ GG-ին), եթե ցանկանում եք (նման է այն տողերին, որոնք դուք կարող եք տեսնել «Զարթոնք» բաժնում):

Ջերիկը սրիկա է երկու դաշույններով, նրա Բրոնտո Սնուգը տիպիկ մարտնչող է, որն ունի այն առավելությունը, որ նա անհետանում է, երբ անգիտակից վիճակում է, և Ջերիկը պետք է նրան երկրորդ անգամ կանչի: Առավելությունն այն է, որ նա ոչ մի վնասվածք չի ստանում և ստիպված չէ առաջին օգնության փաթեթները ծախսել նրա վրա։ Բրոնտոյի թերությունը նրա չափն է, քանի որ որոշ նեղ հատվածներում նրանց համար բավական դժվար է մանևրել։ Նա նաև չի կարող խմել բուժիչ ըմպելիքներ։

Այս խաղում վաճառողներ չկան, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք բավարարվել ձեր GG-ի ուսապարկի մեջ եղած խմիչքներով, ինչպես նաև այն, ինչ կգտնեք խաղի ընթացքում: Եթե ​​խմիչքների ձեր սկզբնական պաշարը չափազանց մեծ չէ, ես խորհուրդ եմ տալիս փորձել հնարավորինս շատ խնայել վերջնական ճակատամարտի համար:

Ձեր մեկնարկային կետից դուք կարող եք գնալ միայն հարավ, այնպես որ գնացեք ձեր ճանապարհը: Ճանապարհին մի քանի Darkspawn-ի դեմ պայքարելուց հետո, ներառյալ էմիսարը և ալֆա նետաձիգը, դուք կմտնեք կասկածելի մոխրագույն մառախուղով լցված քարանձավ: Այնտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի Screamers: Նրանց մահից հետո մառախուղը կփոխի իր դիրքը, և դուք կկարողանաք գնալ քարանձավի մեկ այլ հատված։

Quest - Rune Golem

Հարավում գտնվող փոքրիկ փակուղում դուք կգտնեք գոլեմ, բայց այս պահին ոչինչ չեք կարող անել դրա դեմ: Այն ակտիվացնելու համար ձեզ հարկավոր է հսկիչ գավազան՝ այն կարելի է գտնել քարանձավի հյուսիսային մասում գտնվող փակուղում։ Զգույշ եղեք. մի քանի ճչացողներ կհարձակվեն ձեզ վրա, երբ մոտենաք հատվածին:

Գոլեմն ակտիվացնելուց հետո այն կմիանա ձեր կուսակցությանը: Նա ունի որոշ կախարդական ունակություններ, այդ թվում՝ բուժիչ, որը կարող է շատ օգտակար լինել, եթե ձեր ԳԳ-ն հրաշագործ չէ։ Գոլեմի բացասական կողմն այն է, որ այն չի կարող խմել խմիչքներ:
Գոլեմի ակտիվացումն ավարտում է այս որոնումը:

ՆշումԿառավարման փայտիկի կողքին եղջյուր է, որը թույլ կտա ռունագրեր մտցնել զրահների և զենքերի մեջ:

Անցեք քարանձավի հյուսիսարևելյան մասում գտնվող անցումը։ Այնտեղ կտեսնեք տարօրինակ կապույտ ճչացողների երամ, բայց նրանք կանհետանան, նախքան որևէ բան անելը: Մի փոքր այն կողմ դուք կտեսնեք նույն կապույտ գույնի թզուկի արձանիկը, որը փախչում է ձեզանից ավելի ներքև անցումով:
Դուք չեք հանդիպի որևէ լուրջ հակառակորդի, մինչև չհասնեք քարտեզի հյուսիսարևելյան մասում գտնվող մեծ քարանձավ: Այնտեղ դուք պետք է կռվեք շատ ուժեղ խմբի հետ՝ նարնջագույն Arcane Horror-ի, դեղին վրիժառուի և մի քանի սպիտակ քայլող մահացածների հետ: Սարսափը ծնվում է միայն այն ժամանակ, երբ դուք հասնում եք նրանից որոշակի հեռավորության վրա, և դրա շուրջը ցրված են մի քանի ռունիկ թակարդներ, այնպես որ զգույշ եղեք:

Սարսափից դեպի արևմուտք դուք կրկին կտեսնեք ուրվական կապույտ թզուկի արձանիկը: Ջերիկը կմեկնաբանի, որ սա անհետացած արշավախմբի անդամներից մեկն է։ Եթե ​​մի քիչ առաջ գնաս թզուկին, նա քեզ կառաջնորդի դեպի Ամգարրակի դուռը։

Ամգարակ - Սպիտակ փուլ

Մտնելով դուռը՝ կտեսնեք, որ տարօրինակ կախարդական պատնեշը անմիջապես փակել է ձեր վերադարձի ճանապարհը, այնպես որ դուք չեք կարող հույս դնել պարզ վերադարձի վրա: Հենց առաջին սենյակում դուք կտեսնեք մի տարօրինակ արարած, որը կփախչի ձեզ տեսնելով, և դուք կգտնեք Դարիոնի օրագիրը՝ այն թզուկը, որը ղեկավարում էր անհետացած արշավախումբը: Սենյակը զննելուց հետո կտեսնեք, որ ելքերի մեծ մասն արգելափակված է ակնհայտ կախարդական ծագման պատնեշներով, և ձեզ հասանելի միակ միջանցքը հյուսիս տանող միջանցքն է։ Գնա այնտեղ.
Հյուսիսում գտնվող սենյակում չորս էլիտար գոլեմներ կհարձակվեն ձեզ վրա: Այնտեղ կգտնեք նաև կապույտ շողացող մի քանի սնդուկներ, որոնք դեռ չեք կարող բացել։ Հետևեք միջանցքին դեպի արևմուտք և կգտնեք Բրոգանին, ավելի ճիշտ՝ նրա ուրվական կապույտ տարբերակը: Բրոգանն ակնհայտորեն չի լսում և չի տեսնում ձեզ, այնպես որ թողեք նրան և շարունակեք առաջ գնալ:
Հաջորդ սենյակում դուք կգտնեք Դարիոնի օրագիրը, որտեղ նշվում են «անջատիչներ», որոնք փոխում են լիրիումի հոսքերի ուղղությունը: Նույն տեղում դուք ստիպված կլինեք ճակատամարտ տալ երեք էլիտար ռազմիկների և մեկ ղեկավարի խմբին:

Գնացեք հարավ-արևմուտք: Դուք կհասնեք տարօրինակ գնդաձև կառուցվածքով և անջատիչ թիթեղով սենյակ: Ակտիվացրեք այն:

Կապույտ փուլ

Ափսեն ակտիվացնելուց հետո շուրջբոլորը կապտավուն երանգ կստանա։ Այս փուլում բոլոր կապույտ տարրերը, որոնք նախկինում չէիք կարող ակտիվացնել, հասանելի կդառնան ձեզ համար: Դուք նաև այժմ կկարողանաք անցնել կապույտ պատնեշով նախկինում արգելափակված դռներով: Մի հանգստացեք: Քանի որ սա յուրովի զուգահեռ տարածություն է, դուք կարող եք հանդիպել թշնամիների, որտեղ նախկինում մաքրել եք «սպիտակ» տարածքը: Օրինակ, Հնագույն սրահում, հատկապես զգույշ եղեք. ձեզ կսպասեն չորս էլիտար Arcane Horrors-ի հզոր խումբ և վրեժխնդիր ղեկավար (եթե ձեզ հաջողվի արագ անջատել առնվազն մի քանի սարսափ մոգեր (Mana Strike-ի հետ, օրինակ), ապա ճակատամարտը շատ ավելի հեշտ կլինի: Կապույտ փուլում դուք կարող եք վերադառնալ Բրոգան և զրուցել նրա հետ: Զրույցից հետո նա կմիանա ձեր խմբին:
Բրոգանը վահանով և սրով ռազմիկ է, թեև դուք կարող եք հարգել նրան, եթե ցանկանում եք օգտագործել գիրքը ձեր ուսապարկի մեջ: Ես նրան վերամասնագիտացրի որպես Templar-Champion-Spirit Warrior՝ խաղալով GG՝ երկու սրերով ավազակ, և չփոշմանեցի դրա համար, բայց սա արդեն քո ճաշակով ու խաղաոճով է:

Գնացեք դեպի հարավ-արևելյան սենյակ, մուտքի դահլիճից հարավ և սեղմեք սպիտակ անջատիչը: Այն կվերանա, և նրա փոխարեն կհայտնվեն ևս երկուսը` կապույտ և մանուշակագույն: Քանի որ արդեն անցել եք կապույտ փուլը, ակտիվացրեք մանուշակագույնը։

Quest - Գոլեմի ուսումնասիրության նշումներ

Ամգարակով մեկ սփռված են անցյալում գոլեմների վրա փորձարկումների արձանագրություններ: Ամեն անգամ, երբ դուք կգտնեք նման գրառում, ձեր գոլեմը ձեռք կբերի նոր ունակություն: Կապույտ փուլում Գոլեմի նոտաները գտնվում են Անտիկ սրահի սնդուկում: Սպիտակով - Թաղման պալատում (այն կարող եք մտնել միայն կապույտ փուլում այնտեղ գտնվելուց հետո): Հյուսիս-կենտրոնական սենյակում (golem boss room) դուք կգտնեք գրառումները սնդուկներում կանաչ փուլին անցնելուց հետո: Վերջին մուտքը կարմիր փուլում է վերջին դահլիճի դիմաց գտնվող փոքրիկ միջանցքում՝ վերջնական ղեկավարի հետ:

Մանուշակագույն փուլ

Վերադարձ դեպի առաջին սենյակ։ Արևմուտքի դուռը այժմ բաց կլինի։ Միջանցքի հետևում գտնվող սենյակում ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի քայլող մահացածներ, բայց ոչ մեկ էլիտա, այնպես որ դա դժվար թե ձեզ համար խնդիր ներկայացնի: Այս սենյակի հարավում երկու միջանցք կա, բայց երկուսն էլ այժմ անհասանելի են ձեզ համար. մեկը արգելափակված է «սպիտակ» դռնով, երկրորդը՝ կարմիր պատնեշով։

Դեպի հյուսիս գտնվող միջանցքը կբացի սենյակ երկու Էլիտար Վերածննդի գվարդիականներով: Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո ակտիվացրեք սպիտակ անջատիչը: Սենյակում կհայտնվեն տառերով սալիկներ, բայց այս պահին դուք դեռ չգիտեք ճիշտ համադրությունը, այնպես որ թողեք դրանք: Այս սենյակում գտնվող Դարիոնի օրագրից դուք կիմանաք որոշակի «Հնձվորի» մասին, բայց առանց որևէ մանրամասնության: Գնացեք նախորդ սենյակի սպիտակ դուռը: Դրա հետևում մի փոքրիկ սենյակ է՝ երկու էլիտար գոլեմներով, ինչպես նաև Դարիոնի օրագրի և նրա մարմնի մեկ այլ կտոր, որտեղից կարող եք հեռացնել ձեզ անհրաժեշտ տառերի համադրությունը՝ YMWC:

Մանուշակագույն փուլում ձեզ համար հասանելի կդառնա Խորտակված Grotto-ի հյուսիսում գտնվող դուռը: Միջանցքի հետևում գտնվող սենյակում սեղմեք սպիտակ անջատիչը: Դրանից հետո այնտեղ կհայտնվի կանաչ անջատիչ՝ գումարած չորս գոլեմ բոսեր և երկու էլիտար գոլեմներ: Նրանք դեռ անշարժ են, բայց շատ արագ կկենդանանան, եթե մոտենաք։ Այս գոլեմների հետ պայքարը բավականին բարդ է, բայց դուք առավելություն ունեք, որ եթե սեղմեք կանաչ անջատիչը, կհայտնվեք մեկ այլ փուլում՝ առանց հակառակորդների, և կարող եք հեշտությամբ բուժվել: Փորձեք անջատել առնվազն մեկ գոլեմ նախքան փուլերը փոխելը, հակառակ դեպքում դրանք կվերականգնեն ողջ առողջությունը: Այս սենյակի կանաչ փուլում դուք կգտնեք երկու գոլեմ հետազոտական ​​նշումներ կրծքավանդակներում:

Գոլեմի ռազմավարություններ Walkie-ից.

1. Սենյակ մտնելիս թիմից մեկն արագ շարժվում է դեպի անջատիչը և ակտիվացնում այն, նախքան գոլեմները կարող են որևէ բան անել, ներառյալ շարժվելը: Կանաչ փուլում մենք թալանում ենք սնդուկները և ամբողջ թիմին տանում հակառակ անջատիչի մոտ:
Մեկը սեղմում է անջատիչը, իսկ նա, ով ամենամոտն է ելքին (ասենք, yy) վազում է դեպի մանուշակագույն անջատիչը։
Մնացած երեքը կարելի է տալ գոլեմներին, որպեսզի կտոր-կտոր անեն, թեև որոշակի վարպետությամբ կարող ես վազել դեպի
մանուշակագույն և ամբողջ թիմը: Անցում ենք մանուշակագույն փուլին, և սպանված թիմը վերականգնվում է։
Այժմ, եթե ցանկանում եք, կարող եք վերադառնալ և փորձել սպանել գոլեմներին հերթով։

2.
ա) մենք ամբողջ ամբոխով կանգ ենք առնում դռների առջև (կամ անմիջապես դրանց հետևում).
բ) ընտրեք yy, ամրացրեք հրամանը «H» ստեղնով և տեղափոխեք հերոսին մոտ պատի երկայնքով՝ շրջանցելով մի քանի սնդուկ.
գ) թեքվեք 90 աստիճանով, անցեք գոլեմի մոտով (որը արթնանալու դեպքում դեղին կլինի) և սեղմեք անջատիչը։
Մենք գնում ենք կանաչ փուլ - նման գործողություններով հնարավորություն կա, որ գոլեմները ընդհանրապես չեն կյանքի կոչվի, և դուք կարող եք ապահով դուրս գալ սենյակից - իհարկե, կրծքավանդակները մաքրելուց հետո:

Կարմիր փուլ

Երբ ավարտեք մանուշակագույն փուլի ուսումնասիրությունը, անցեք կարմիր անջատիչին (այն կհայտնվի Դարիոնի մարմնի հետ սենյակում տառերի ճիշտ համակցությունը ակտիվացնելուց հետո) և ակտիվացրեք այն։ Կենտրոնական սենյակի կարմիր պատնեշը կվերանա, և դուք կկարողանաք անցնել այս հավելման վերջնական ճակատամարտի վայրը: Մի շտապեք գլխավոր դահլիճ գնալ. նախ ուսումնասիրեք դեպի հյուսիս տանող փոքրիկ միջանցքը: Այնտեղ դուք կգտնեք Գոլեմի վերջնական մուտքը, որը կավարտի այս որոնումը:

Մի փոքր առաջ գնալով՝ կտեսնեք վերջնական պետին՝ Քաղվորին: Նրա հետ կռիվը բաժանված է երկու մասի. երբ նրանից հեռացնեք նրա գրեթե ողջ կյանքը, նա կվերածվի իր ավելի բջջային տարբերակի և կսկսի վազվզել դահլիճով:
Կռվի ողջ ընթացքում Հնձվորը կկանչի նաև մահացածներին՝ օգնելու իրեն՝ սպիտակ հակառակորդներից մինչև նարնջագույն մինի-շեֆեր: Նրանց թիվը կախված է դժվարությունից. մղձավանջում դուք կարող եք միաժամանակ գործ ունենալ մի քանի նարնջագույն մինի-շեֆերի և էլիտար և սպիտակ թշնամիների հետ, մինչդեռ ավելի հեշտ մակարդակներում երբեմն կարող եք յոլա գնալ էլիտայի հետ, և որքան ցածր է մակարդակը, ավելի քիչ էլիտա կլինի և ավելի շատ՝ պարզապես սպիտակ հակառակորդներ: Մենամարտի առաջին մասում ժամանակ առ ժամանակ դահլիճում կհայտնվի սպիտակ անջատիչ. եթե սեղմեք դրա վրա, անմահները կվերանան: Բացի այդ, երբ Մաքրիչը կանչում է անմահացածներին, նա անձեռնմխելի է դառնում ֆիզիկական հարձակումներից, ինչը նույնպես շտկվում է անջատիչը սեղմելով:

Reaper-ի երկրորդ մարմնավորումը այնքան կյանքեր չունի, որքան առաջինը, բայց շատ ավելի դժվար է նրան հարվածելու համար: Եթե ​​դուք չունեք ցնցող հմայումներ, փորձեք նրան մոտեցնել պատին (իդեալական անկյունում), որպեսզի հնարավորինս քիչ հնարավորություններ ունենա փախչելու:
Եթե ​​ձեր GG-ն կամ Brogan-ը տիրապետում է երկու զենքի «Continuous Fury»-ի մարտական ​​ճյուղից, ապա դա շատ օգտակար կլինի Reaper-ի երկու ձևերում: Եթե ​​երկուսն էլ ունեն այս հմտությունը, ապա ճակատամարտի երկրորդ փուլը կարող է տևել ընդամենը մի քանի վայրկյան։ Իմ GG-ավազակը, օրինակ, մենակ այս հմտությամբ երկրորդ փուլում հանեց Reaper-ի հարվածային կետերի գրեթե կեսը: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք Բրոգանից նետաձիգ սարքել, այնուհետև ձեզ հարկավոր չի լինի գլխիվայր վազել Reaper-ի հետևից ամբողջ դահլիճով: Բայց, իհարկե, ամեն ինչ կախված է ձեր սիրած մարտավարությունից և նրանից, թե ով է ձեր GG-ն:

Reaper-ի մահը և դրանից հետո մի կարճ տեսարան ավարտում են այս ընդլայնումը:


  • Kay Owald-ը հավանում է սա։