Ձեռքբերման ուղեցույց - բազային խաղ: Ձեռքբերման ուղեցույց - հիմնական խաղ Dead space 3 walkthrough a3

Ներածական տեսանյութից հետո մենք սկսում ենք շարժվել ձյունածածկ դաշտով։ Կողմնորոշում՝ օգտագործելով սարքը Թիմի դաստակին: Մենք հասնում ենք կործանված ինքնաթիռին։ Ոչնչացրեք արկղերը և դրանով իսկ ստացեք զինամթերք զենքի համար: Մենք կրակում ենք գլխավոր դռան սողնակին։ Բացելով այն՝ ներսից ընտրվում են թշնամիներ։ Ամենախոցելի հատվածները վերջույթներն ու գլուխն են։ Մտնելով նավ՝ շարժվում ենք դեպի աստիճանները՝ ճանապարհին գնդակահարելով հակառակորդներին։ Մենք ոտքով հարվածում ենք դիակներին զինամթերք և առաջին բուժօգնության պարագաներ ձեռք բերելու համար։ Մենք բարձրանում ենք կամուրջ, սեղմում ենք կողային կառավարման վահանակի վրա և ընտրում գլանաձև սարք: Հանկարծ նավը հեռանում է, և այդ պատճառով մենք պարանով դուրս ենք ցատկում ձորը։ Մենք շարժվում ենք ավելի ու ավելի ցածր՝ երբեմն ցատկելով փոսերի վրայով։ Անցնում ենք ձախ կողմ, որպեսզի պայթյունի ալիքից բարձր չլինենք։ Մենք գլորվում ենք կողքից այն կողմ, որպեսզի խուսափենք բեկորների հետ բախումից:

Գլուխ 1
Լուսնային գաղութ «Նոր հորիզոններ».
200 տարի անց.

Նայում ենք բնակարանում, որից հետո մտնում ենք միջանցք, թեքվում ձախ և դուրս գալիս։ Մենք շարժվում ենք դեպի դարպասի մոտ գտնվող մարտիկները: Երկխոսությունից հետո, կռանալով, կառչում ենք ապաստարանից։ Մենք սպանում ենք մի քանի հակառակորդի մարզումների համար և գնում դեպի աջ մեքենան: Պայթյունից հետո մենք հայտնվում ենք ստորև. Մենք գնում ենք ուղիղ՝ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Մի մոռացեք օգտագործել ծածկույթը: Մենք կրակում ենք ևս մեկ ինքնասպանության, մինչ նա կմոտենա մեզ։ Մտնում ենք շենք, բարձրանում աստիճաններով։ Նորտոնի հետ զրուցելուց հետո մենք նայում ենք սենյակը և դուրս ենք գալիս ծառուղի։ Մենք զգուշորեն շրջանցում ենք անկյունները և գնդակահարում հակառակորդներին։ Ոչ մի պահ մայրուղով բեռնատարների անվերջ հոսքը թույլ չի տա անցնել ճանապարհը։ Նպատակ ունենք առվակի վրա և լճացումով դանդաղեցնում ենք մեքենաներից մեկը։ Այժմ հոսքը դադարել է, և մենք կարող ենք անցնել մյուս կողմը և բարձրանալ վերև։

Սրահի ներսում մենք բախվում ենք մեծ թվով թշնամիների։ Գլխավորն այն է, որ թույլ չտաք ձեզ շրջապատել և հետ կանգնել ժամանակից։ Վերելակով բարձրացեք վերին հարկ: Մեզ վրա անմիջապես հարձակվում են, բայց Իսահակը փախչում է Դանիկից ու նրա մարդկանցից։ Մենք վեր ենք կենում, առաջին օգնության պարագաներ ենք ընտրում, մինչև թշնամիները ներխուժեն։ Նրանց սպանելուց հետո անցնում ենք հաջորդ վերելակ։ Բարձրանալով՝ գնում ենք մի շարք խանութներ։ Թեքվեք աջ, անցեք հուշանվերների խանութով։ Մենք դուրս ենք գալիս ծառուղի, ոչնչացնում ենք թշնամիներին. Շենքի աստիճաններով իջնում ​​ենք, վերելակով բարձրանում։ Հասնում ենք կայարան, որտեղ կինեզիսով լոկոմոտիվը քաշում ենք դեպի կենտրոնական հարթակ։ Հետո այն հրում ենք թունել։ Նույն կերպ մենք միացնում ենք վառելիքի գնացքը գլխի վագոնի հետ։ Սպասում ենք վերջին մեքենային և ետևից բարձրանում դրա մեջ։ Մենք շարժվում ենք դեպի լոկոմոտիվ՝ ոչնչացնելով մեզ կանգնեցնել փորձող թշնամիներին։

Գլուխ 2
U.S.M. «Եվդորա».

Ուշքի գալով՝ մենք խոսում ենք Քարվերի հետ։ Աջ կողմում գտնվող դարակում միացրեք աուդիո ձայնագրությունը: Մենք միջանցքներով գնում ենք կապիտանական կամուրջ։ Նավը տիեզերական թռիչք է կատարում, որից հետո բախվում է ականներին։ Մենք լքում ենք կամուրջը, հրահանգներ ենք տալիս դաշնակիցներին, այնուհետև շարժվում ենք կոստյումի համար։ Հագցնելով այն, մենք կոտրում ենք անկշռությունը և հասնում ենք վերջին և հիմնական տարրին՝ սաղավարտին:

Մենք թռչում ենք դեպի բեռներ և դրա վրա պատկերված սլաքների վրա օգտագործում ենք կինեզ: Դրանք տարբեր կողմերից հրելով՝ մենք շփվում ենք կառավարման վահանակի հետ։ Մենք շտապում ենք տիեզերք՝ մանևրելով բեկորների և ականների միջև:

Գլուխ 3 Ռոանոկ

Հանդիպեք Նորթոնին բեռների նավահանգստում: Դուք չեք կարող ներս մտնել, ուստի մենք գնում ենք դեպի հարևան դռները: Մենք դրանք բացում ենք՝ հայացքն ուղղելով դեպի կենտրոնական կողպեքը և կիրառելով կինեզիս։ Այժմ ևս մեկ անգամ սեղմեք kinesis կոճակը և ոլորեք կողպեքի միջով: Դարպասի միջով մենք կմտնենք միջանցք, թեքվենք ձախ և կմտնենք սենյակներ, որտեղից կառավարման վահանակի վրա կինեզիսով բացում ենք բեռների դուռը։ Մենք վերադառնում ենք միջանցք, թեքվում ձախ և բացում դուռը։ Նորթոնի կոորդինատների համաձայն՝ գնում ենք Էլլիի գլխավորած խումբ։ Եկեք գնանք աջ և հավաքենք բոլոր օգտակար իրերը։ Մենք անցնում ենք դռնով և հասնում այն ​​սենյակը, որտեղ բոլոր դռները արգելափակված են։ Կենտրոնական դռան մոտ մարտկոցը բռնում ենք կինեզով և տեղադրում մեքենայի կողքին գտնվող համապատասխան անցքում։

Այժմ մենք կարող ենք բացել կենտրոնական դուռը և մտնել միջանցք։ Մենք ոչնչացնում ենք արարածներին և հեռացնում ենք կողային դռան մոտ գտնվող պատնեշը՝ օգտագործելով կինեզիս: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ մի սենյակում, որտեղ էներգիան անջատված է պրոյեկտորով: Մենք դուրս ենք գալիս միջանցք, հասնում ենք ձախ կողմի դուռը: Իջնելով՝ մենք թռչում ենք զրոյական ձգողականության մեջ և հետ ենք կրակում պատերին կպած հակառակորդներից։ Այնուհետև մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և սկսում ենք գործարկել հիմնական գեներատորը: Երեք մեխանիզմների համար էլ վերին մասերն իջեցնում ենք կինեզով։ Այնուհետև մենք բռնում ենք կողպեքները, որոնք բացվել են վերևից և պահում ենք կինեզի կոճակը, որպեսզի լիցքաթափվենք և հետագայում էներգիա կիրառենք: Մենք միացնում ենք գեներատորը կառավարման վահանակի միջոցով: Զանգում ենք վերելակ և սպասում ժամանումին։ Մենք բարձրանում ենք Էլլիի և մյուս ողջ մնացած աշխատողների մոտ:

Վերելակի վրա մենք վերադառնում ենք գեներատոր և անցնում հսկայական նեկրոմորֆի ոչնչացմանը: Վերևի մասերը իջեցնում ենք և արձակում, ինչպես նախկինում։ Ներքևից կհայտնվեն շոշափուկներ, որոնցով կրակում ենք կարմիր հատվածների վրա։ Քանի որ դրանք շատ արագ են շարժվում, կիրառվում է լճացում: Բոլոր գեներատորներով անցնելուց հետո մենք իջնում ​​ենք նույն ճանապարհով, ինչ հասել ենք։ Լինելով անկշռության մեջ՝ մենք լճացում ենք օգտագործում երկրպագուների վրա։ Անցնում ենք հակառակ կողմ և բարձրանում աստիճաններով։ Միջանցքից դուրս գալուց հետո մոտենում ենք պատին դրված կառավարման վահանակին։ Տեղափոխեք սահիչները ընտրված բջիջներում և ակտիվացրեք դրանք: Ամբողջ տարածքը լցնելուց հետո ձախ կողմում հասանելի կլինի վերելակ, որով բարձրանում ենք վերին հարկ։

Իսահակը նայում է պատի նկարներին: Այժմ մենք կարող ենք վերադառնալ Էլլի կայարանում և անցնել մեքենայի ձախ կողմում գտնվող անցումով: Միջանցքով մենք դուրս կգանք բաց տարածություն և կուղևորվենք դեպի տրոլեյբուսը, որը մեզ կտանի Տերրա Նովա:

Գլուխ 5. Սպասվող ուշացումներ.
Terra Nova Crew Dock.

Հասնելով կայարան՝ շարժվում ենք դարպասով։ Բացելով դուռը՝ վերելակի վրա հասնում ենք կապիտանի կամուրջ։ Հաջորդ դուռը բացելու համար հարկավոր է կոտրել կառավարման վահանակը: Պտտեք փայտիկը և փնտրեք երեք կապույտ գոտիներ, որոնք պետք է ամրացվեն: Մենք անցնում ենք միջանցք և մաքրում այն ​​հակառակորդներից։ Իջնում ​​ենք խորդանոց, որտեղ նույնպես մաքրություն ենք իրականացնում։ Մենք հասնում ենք տրոլեյբուսին և այն կանչում ձախ կողմում գտնվող վահանակի միջոցով: Միասին ժամանելով՝ տեղեկացվում ենք խնդրի մասին։ Անցնում ենք ձախ կողմի դռնով, բարձրանում։ Մենք դիմակայում ենք պատին կպած թշնամուն. Մենք պետք է կրակենք նրա բոլոր շոշափուկներին, և միայն դրանից հետո կարող ենք գնալ վերելակ։ Դրա վրա մենք գնում ենք հաջորդ հարկ: Այստեղ անհրաժեշտ է ազատել ճանապարհը բեռից։ Դա արվում է երկու բեռներ միացնելով միմյանց համապատասխան կողմերի հետ: Տեսողականորեն դրանք հավաքելը բավականին հեշտ է: Հաջորդը, մենք գործ ունենք հայտնված թշնամիների հետ և վերադառնում ենք վերելակ:

Իջնելուց հետո շարժվում ենք դեպի ձախ կողմի դուռը։ Մենք բարձրանում ենք և վազում դեպի պահեստ։ Հայտնվում է նոր թշնամի, որին հնարավոր չէ սպանել։ Բոլոր վերջույթները պոկելիս այն կարելի է մի քանի վայրկյանով դադարեցնել։ Դրանից հետո նա վերածնվում է և նորից շարունակում հարձակվել մեզ վրա։ Մենք շտապ հասնում ենք տրոլեյբուսին և զանգում ենք այն վահանակի միջոցով: Պաշտպանությունը պահում ենք մինչև տրանսպորտի ժամանումը։ Մենք ակտիվորեն օգտագործում ենք լճացում՝ անմահ նեկրոմորֆի դանդաղեցման համար: Ժամանած տրոլեյբուսով հասնում ենք կենտրոնական կայարան։

Գլուխ 6. Վերանորոգում մինչև առաքումը:
C.M.S-ի պոչի հատվածը Terra Nova.

Մոտենում ենք ձախ դռան կողքի կոնսոլին։ Կոտրելով այն՝ մենք մտնում ենք ներս և վերցնում ենք միացնող աշտարակի բանալին։ Այժմ մենք կարող ենք վերադառնալ տրոլեյբուս և գնալ պոչամբար: Ժամանելուց հետո մենք կանչում ենք վերելակ և մինչ սպասում ենք, կտրում ենք անմահ թշնամիների վերջույթները։

Վերելակը մեզ կտանի դեպի մաքոք: Եկեք անցնենք բոլոր մակարդակներով և հավաքենք անհրաժեշտ մոդուլները։ Հետո բարձրացեք վերև և զանգահարեք հարթակ: Դրա վրա մենք կանցնենք հակառակ կողմը և նմանապես կհավաքենք մոդուլները: Մենք մեքենան օգտագործում ենք հեռակառավարման վահանակը հավաքելու համար: Այնուհետև հարթակի վրա մենք կանցնենք դեպի կենտրոն դեպի մաքոք: Բացեք կափարիչը կինեզիսի միջոցով և տեղադրեք հավաքված հեռակառավարման վահանակը:

Առանց վառելիքի, մաքոքը չի շարժվի: Եկեք նորից շարժվենք դեպի աջ կողմը: Վերելակով իջնելուց հետո թեքվեք աջ և անցեք բացված դռնով։ Մենք բարձրանում ենք, հետո վերելակով իջնում ​​և նորից բարձրանում։ Մենք ակտիվացնում ենք վառելիքի պոմպը, գնում ենք դեպի այն և կինեզով հրում այն ​​տանկի մեջ։ Վառելիք լիցքավորելիս, իսկ ժամանակը՝ սպանելով մոտեցող Նեկրոմորֆներին: Վառելիքի լիցքավորումն ավարտվելուց հետո մենք անջատում ենք պոմպը և Էլլիին խնդրում ենք իրականացնել մաքոքի թռիչքի նախապատրաստման վերջին փուլը:

Անսպասելի գերտաքացումը կհանգեցնի ձախողման: Մենք իջնում ​​ենք և թեքվում աջ: Մենք չենք շտապում գլխիվայր վազել, քանի որ կրակն անընդհատ ճանապարհը փակելու է։ Ցուցիչը ձեզ ճիշտ ուղղություն կտա: Հասնում ենք աստիճաններին և իջնում: Անցնում ենք դեպի վերելակ, կանչելով այն՝ հետ ենք պահում անմահ նեկրոմորֆին։ Բարձրանում ենք, զանգահարում հարթակ։ Այժմ մենք պայքարում ենք միանգամից երկու հակառակորդի դեմ: Մենք շարժվում ենք հակառակ կողմ, հետևում ենք վերելակի վրա և գնում ձախ: Մենք մտնում ենք շենք և հասնում վերելակ, որը բարձրանում ենք վերին հարկ։ Մենք գտնվում ենք անշարժ զենքի հետևում և ոչնչացնում ենք մսաղացի մեջ խրված բալոնները։ Բացի այդ, մի մոռացեք թշնամիների մասին, որոնք ժամանակի ընթացքում ավելի ու ավելի շատ կլինեն:

Պայթյունը մեզ տարավ տիեզերք: Հասնում ենք կայարան՝ միաժամանակ ականներ կրակելով։ Նրանց մոտեցումը հեշտ է ճանաչել աճող հնչյուններով: Մենք օգտագործում ենք մաքոքը՝ Գրելին ուղարկելու համար:

Գլուխ 7
C.M.S. Գրիլներ.

Մենք շարժվում ենք դեպի շարժիչը, օգտագործելով սլաքը: Kinesis-ով մենք դուրս ենք հանում վահանները, ապա դրանց տակ գտնվող քառակուսի սարքերը և, իհարկե, շարժիչը։ Վերադառնալով մաքոքային, մենք հասնում ենք Roanoke կայարան: Այստեղ դուք պետք է ստանաք երեք գրանցող երեք տարբեր արբանյակներից: Առաջինին հեշտ է հասնել նշանի օգնությամբ, բայց մնացածը դժվար չի լինի գտնել կանաչ լուսավորությամբ։

Ավելին, ըստ ցուցանիշի, մենք փնտրում ենք մոտակա մեքենան: Նրա մեջ գտնված առարկաները միացնում ենք ու վերադառնում անկշռության։ Մենք ամրացնում ենք մոդուլը մաքոքի վրա: Մենք սուզվում ենք մաքոքի մեջ, որտեղ նկատում ենք թթվածնի վնասված բալոններ։ Մենք դրանք տեղադրում ենք միակցիչների մեջ և պտտվում հարյուր ութսուն աստիճան: Այժմ մենք կարող ենք ճանապարհ ընկնել՝ գործարկելով մաքոքը կառավարման վահանակի միջոցով: Մենք ընթացքից չենք շեղվում, այսինքն՝ մաքոքը պահում ենք կապույտ քառակուսիների սահմաններում։ Մենք կրակում ենք նշանավոր թշնամիների վրա և անում ենք հնարավորը խոչընդոտներից խուսափելու համար: Մենք պետք է նորից վերադառնանք բալոններին և նորից տեղադրենք դրանք ճիշտ դիրքում:

Գլուխ 8
Տաու Վոլանտիս.

Վթարից հետո մենք սկսում ենք մաքոքի երկրորդ մասի որոնումները: Մենք կրակն օգտագործում ենք որպես ուղեցույց: Նրանք նաև համալրում են ջերմության մատակարարումը։ Մենք շարժվում ենք դեպի բաց տարածք, և մաքոքը փլվում է վերևից: Մենք արագ սեղմում ենք համապատասխան կոճակը։ Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ, և շուտով մենք կգտնենք նավի պոչի հատվածը։ Այստեղ ողջ մնացածներ չկան, ուստի մենք գնում ենք հաջորդ կետ՝ առաջնորդվելով կարմիր ազդանշանային շաշկիներով։ Լանջին մեզ վրա հարձակվում է թշնամին, որը մեզ շատ առաջ է նետում։

Մենք գտնում ենք կամուրջը, հետևում ենք նրան, մինչև հայտնվենք աստիճանների մոտ: Բարձրանում ենք, թեքվում ձախ և մտնում տաք սենյակ։ Մենք սկսում ենք գեներատորը, մենք գտնում ենք Էլլիի առաջին հաղորդագրությունը: Մենք դուրս ենք գալիս ձյան մոտ՝ իջնելով վերելակով։ Մենք շարժվում ենք խողովակի երկայնքով, իջնում ​​ենք գետնին: Մենք ոչնչացնում ենք ի հայտ եկած թշնամիներին և գնում դեպի հաջորդ շենք։ Դրա միջով անցնելուց հետո մենք կշարունակենք ուղիղ գնալ, մինչև տեսնենք ազդանշանի ստուգիչ։ Դրանից մենք թեքվում ենք ձախ և հասնում հաջորդ շաշկին, որի մոտ կգտնենք անցում դեպի շենք։ Մենք շփվում ենք հազիվ կենդանի Բաքլի հետ։

Գլուխ 9
տարանցիկ կայան.

Անցնում ենք ձախ և հասնում վերջին սենյակ։ Մենք սկսում ենք գեներատորը, օգտագործում ենք kinesis, որպեսզի քաշեք հանդերձանքը պատին: Մենք այն հասցնում ենք Բաքլի գտնվելու վայր և պարում այն ​​մոտակա առանցքի մեջ: Վերելակով մենք իջնում ​​ենք, որտեղ մաքրում ենք տարածքը մանր արարածներից։ Նրանք սիրում են հարձակվել մեծ խմբերով, բայց արագ մահանում են։

Մենք հասնում ենք արհեստանոց, բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի ստորին մակարդակ։ Մեխանիզմները ճիշտ դիրքում ենք դնում՝ ըստ միմյանց համապատասխանող ծայրերի տեսակների։ Երբ սարքը գործարկվի, մենք սպասում ենք մի քանի տասնյակ վայրկյան: Հետո մենք վազում ենք նրա հետևից և անցնում դեպի ձախ ծայրի անցում։ Մենք կրկնում ենք գործողությունը մեխանիզմներով և անմիջապես դանդաղեցնում ենք սարքը լճացումով, որպեսզի ժամանակ ունենանք անցումին հասնելու և չսեղմվելու համար։ Մենք բարձրանում ենք և անցնում զգեստապահարան։ Մենք կփոխվենք արկտիկական կոստյումի, որը պաշտպանում է ցրտից:

Օգտագործելով որոնիչը, մենք դուրս ենք գալիս: Մենք հասնում ենք փլուզվող կռունկին և արագ սեղմում ցուցադրվող կոճակները: Վերևում մենք գտնում ենք Քարվերին, ով ակտիվորեն կռվում է թշնամիների հետ: Մենք անցնում ենք վերելակի աջ կողմի սենյակ և սկսում ենք գեներատորը: Այժմ մենք կարող ենք բարձրանալ վերև, բայց մեզ կխանգարի Նեկրոմորֆը, որին մենք արդեն հանդիպել ենք ավելի վաղ։ Մենք կրակում ենք նրա մեջքի վրա աճող մշտական ​​շոշափուկներին։ Մենք խուսափում ենք թշնամու հարձակումներից՝ կրկնակի սեղմելով արագացման կոճակը: Շոշափուկները անընդհատ աճելու են, ուստի մի քանի հաջող փորձերից հետո հրեշը կփախչի։ Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և, առաջնորդվելով տեղորոշիչով, հասնում ենք հրամանատարական կետ։

Գլուխ 10. Այժմ մենք գիտենք.
Պեղումների հրաման.

Թիմը մեզ սպասում է դրսում, մենք դուրս ենք գալիս նրանց մոտ և անմիջապես հարձակվում ենք թշնամիների կողմից։ Մենք ապաստարաններ ենք օգտագործում, ոչնչացնում ենք Դանիկի մարդկանց։ Մենք պետք է հասնենք հորատման հարթակ, որտեղ մենք սկսում ենք գեներատորը և ազատում ենք հորատման սարքը պաշտպանիչ գծերից: Կայքում կհայտնվի հսկայական, անընդհատ պտտվող սարք։ Շարժվում ենք շրջանաձև, որպեսզի տակը չլինենք։ Հորատման սարքը լճացումով դանդաղեցնում ենք և դեղին մասերը կրակում դրա կենտրոնում։ Մենք լիցքավորում ենք լճացում պատերի տեղադրման միջոցով և ոչնչացնում նեկրոմորֆները: Հաղթելով՝ շարժվում ենք դեպի բացված հատված։

Գլուխ 11
Նմուշի շենք.

Մենք բարձրանում ենք դեպի տաքացուցիչներ: Էլլիի հետ զրուցելուց հետո մենք գնում ենք կաթսայատուն, իսկ հետո դուրս ենք գալիս փողոց։ Աջ կողմում կա էներգաբլոկ։ Դուրս քաշելով՝ հասցնում ենք մյուս ծայրի շենք։ Թշնամիները հարձակվելու են մեզ վրա մինչև վերջ։ Մենք բլոկը մղում ենք պատուհանի միջով: Վերադառնալով ետ, բարձրանալ և վազել ուղիղ դեպի նույն շենքը: Իջնելով աստիճաններով, բլոկը տեղադրեք համապատասխան անցքի մեջ: Մենք ձեռքով սկսում ենք կաթսա:

Եկեք վերադառնանք ջեռուցիչներին և կարգավորենք ճնշումը: Մենք ակտիվացնում ենք կենտրոնական վահանակը և մեխանիզմները պտտում ենք կինեզով, որի վերևում թիվը կլուսավորվի։ Երբ ճնշումը 100 տոկոս է, դա նշանակում է, որ մենք ամեն ինչ ճիշտ ենք արել, և կարող ենք թիմ բարձրանալ։ Սանտոսը մեզ է հանձնում զոնդի սխեմաները: Այն ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ստանալ մի քանի մաս: Մենք հասնում ենք ձնառատ հողերը, որտեղ մենք հանդիպում ենք նոր թշնամիների: Նրանք վախկոտ են և հետևաբար հարձակվում են անսպասելիորեն, որից հետո փորձում են հնարավորինս արագ թաքնվել: Ամենահուսալի ճանապարհը տեղում կանգնելն ու նրանց սպասելն է։ Հասնելով զորանոց՝ անցնում ենք դրա միջով և հայտնվում օժանդակ հարթակի վրա։ Մենք ոչնչացնում ենք շատ հակառակորդների, որից հետո թեքվում ենք ձախ և կոտրում կոնսոլը։ Հասնում ենք պահեստ, որը գտնվում է կիսաքանդ վիճակում։ Աջ կողմով անցնում ենք մինչև վերջ։ Ձախ կողմում մենք նկատում ենք ճախարակ, քաշում ենք այն կինեզով։ Այնուհետև իջնում ​​ենք և հավաքում զոնդի բաղադրիչները։ Բոլորն էլ ընդգծված են, վերջինը մեր բարձրացրած նույն խցում է։

Մենք կվերադառնանք կայք և կկռվենք ծանոթ թշնամու հետ, որը կրկին կթաքնվի մեզանից։ Եկեք վերադառնանք դաշնակիցներին և հավաքենք զոնդը մեքենայի վրա:


Սկսվում է Մեռյալ տարածության անցում 3խաղի գլխավոր իրադարձություններից երկու հարյուր տարի առաջ: 2314 թվականի հունիսի 18-ին ձյունածածկ մոլորակով առաջ ենք շարժվում, որպեսզի կողմնորոշվենք, սեղմենք «B» ստեղնը և շարժվենք կապույտ գծով նշված ուղղությամբ։ Որոշակի պահին Shift-ը սեղմած պահելով՝ մենք կարճ վազք ենք կատարում դեպի կոտրված տիեզերանավ։ Մինչ նավ մտնելը շուրջը արկղեր են ընկած, մենք կոտրում ենք դրանք՝ սեղմելով տիեզերական սանդղակը և հավաքում ենք դրանցից թափվող իրերը՝ սեղմելով «E»: նավ մտնելու համար մենք կրակում ենք դռան վրա գրված «կոտրել սողնակը», դրա համար մկնիկի աջ կոճակով նպատակ ենք դնում և կրակ բացում՝ սեղմելով LMB-ը։ Դուռը բացելու համար սեղմեք «E», որից հետո մեզ մոտ դուրս կգա մի մարդ՝ մեջքին կացինով, որից հետո նույն կացիններով մի երկու հրեշներ կհարձակվեն մեզ վրա, թշնամիներին կրակելուց հետո մտնում ենք նավ։

Մենք անցնում ենք միջանցքով՝ կրակելով հրեշներին, որոնք դուրս են սողում մեզ վրա՝ չմոռանալով զինամթերք վերցնել, եթե թշնամուն հաջողվի այնքան մոտենալ, որ ընկնի քեզ վրա, դեն նետիր նրան՝ սեղմելով «E» ստեղնը։ Հասնելով միջանցքի ծայրին՝ մենք աստիճաններով բարձրանում ենք աստիճաններով, մոտենում ենք դրան և սեղմում «E» ստեղնը։ Վերևում մենք բացում ենք օդաչուների խցիկի դուռը և այնտեղից վերցնում բեռնարկղը, որից հետո նավը կսկսի ընկնել, և մեր կերպարը դուրս կգա՝ հասցրած բռնել մալուխի վրա: Շարժման ստեղներով իջնում ​​ենք մալուխով և ճեղքերի վրայով ցատկելու համար սեղմում ենք Shift։ մի անգամ ներքևում մենք խույս ենք տալիս նավի անկման բեկորներից, որից հետո դիտում ենք մի կարճ վիդեո ներդիր, որի վերջում մեր կերպարը մահանում է, բայց սա խաղի անցման միայն սկիզբն է...

Դիտելիս Dead Space 3-ի տեսահոլովակըտեսանյութերի միջև անցնելու համար օգտագործեք «Երգացանկ» ներդիրը էկրանի ներքևի մասում:

Գլուխ 1


Հետևյալ իրադարձությունները տեղի են ունենում 200 տարի անց, Լուսնի գաղութում. Կարճ զրույցից հետո սենյակից վերցնում ենք առաջին օգնության պայուսակը, այն օգտագործում ենք սեղմելով «Q», հենց սենյակից դուրս գալուց առաջ կարող եք մահճակալից ձայնագրություն վերցնել, որը մի տեսակ բոնուս է։ Դուրս գալով միջանցք, թեքվեք ձախ և առաջ գնացեք դեպի այն աստիճանները, որոնցով մենք իջնում ​​ենք: Ձախ կողմի դուռը բացելով՝ դուրս ենք գալիս փողոց, որտեղ արդեն մեզ սպասում են մեր գործընկերները։ Դարպասի բացումից հետո առաջ վազեք այն խոչընդոտի դեմ, որի հետևում կարող եք թաքնվել՝ սեղմելով «X»: Ձեր խնդիրն է լինելու հասնել աջ կողմում կանգնած ոստիկանական մեքենային, բայց որսի դեպքում կարող եք կրակել թշնամիների վրա: Հասնելով մեքենային՝ տեսնում ենք, թե ինչպես է մահապարտ թշնամիներից մեկը այն պայթեցնում։ Պայթյունը Իսահակին մի կողմ է թակում։

Ոտքի կանգնելով՝ շարժվում ենք առաջ՝ կրակելով հայտնված թշնամիներին, հասնելով թունելի ծայրին՝ բարձրանում ենք աստիճաններով։ Հաջորդը, դուք առաջադրանք եք ստանում հանդիպելու Նորթոնի հետ, մենք անցնում ենք դռների միջով, որոնք բացում են դրանք՝ սեղմելով «E», դուրս գալով սենյակից, առաջ ենք գնում փողոցով՝ ճանապարհին վերացնելով թշնամիներին։ Ճանապարհին հասնելով ծանր երթևեկությամբ, մենք օգտագործում ենք լճացման մոդուլը, դրա համար մենք նպատակ ենք դնում և սեղմում ենք «C»: Անցնելով ճանապարհը՝ մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և բացում դուռը՝ նախապես վերացնելով մի երկու թշնամի ներքևից։ Անցնելով միջանցքով, մենք բացում ենք երկրորդ դուռը, որից հետո մտնում ենք EscaCorp սրահ, որով անցնելով հասնում ենք վերելակ, որով բարձրանում ենք։

Կարճ տեսանյութ դիտելուց հետո, ոտքի կանգնելով, մենք ընտրում և օգտագործում ենք առաջին օգնության հավաքածու, որից հետո պետք է ոչնչացնել մի քանի թշնամի (այս անգամ ոչ թե սովորական մարդկանց, այլ նեկրոմորֆներ): Անցնելով հաջորդ սենյակ արգելափակված չէդռան վրա մենք սովորում ենք, որ դիակին ոտքով հարվածելով կարող եք նոկաուտի ենթարկել օգտակար իրերը, մենք դա անում ենք՝ սեղմելով բացատ սանդղակը: Անցնելով կողքի սենյակ՝ մենք սպանում ենք ևս մի քանի նեկրոմորֆ, որից հետո գտնում ենք վերելակ, որով իջնում ​​ենք։ Վերելակից ելքի աջ կողմում մենք հավաքում ենք բոնուսային տեղեկատվություն, այնուհետև գնում ենք առաջ և դռնից աջ թեքվելով մտնում ենք խանութ, որտեղից դուրս ենք գալիս փողոց: Փողոցում, մի քանի նեկրոմորֆներ մասնատելով, մենք գնում ենք ուղիղ և աջ դեպի այն աստիճանները, որոնց վրա դուք վերացնում եք ևս մի քանի հրեշ, որից հետո մենք իջնում ​​ենք և նստում վերելակ:

Վերելակով հասնելով կայարան՝ տեսնում ենք աջ կողմում կանգնած վառելիքով վագոն, իսկ ձախում՝ գնացք։ Կինեզի օգնությամբ գնացքը ուղղորդելով և սեղմելով «F»՝ հրում ենք կլոր հարթակի վրա, իսկ շրջվելուց հետո հրում ենք թունել։ Այնուհետև, կրկին, օգտագործելով կինեզիս, մենք արոտը վառելիքով հրում ենք հարթակի վրա, այն բանից հետո, երբ հարթակը շրջվում է, մեքենան ուղղում դեպի գնացքը, և դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ դրա վրա: Գնացքի շարժման ընթացքում մենք անցնում ենք լոկոմոտիվի քթի մեջ, ճանապարհին գնդակահարելով թշնամիներին, հասնելով գլխի հատվածին, վազում ենք առաջ և բարձրանում թռչող մեքենայի վրա՝ սեղմելով «E», ոչ առանց Քարվերի օգնության։ .

Գլուխ 2


Այս գլխի սկզբում Կարվերի հետ կարճ երկխոսությունից հետո մենք ճանապարհ ընկանք միջանցքով դեպի կապիտանի կամուրջ: Հասնելով տեղ՝ դիտում ենք կարճ տեսանյութ, որից հետո մեր նավը սկսում է քանդվել։ Կապիտանի հետ խոսելուց հետո թեքվեք ձախ և իջեք միջանցքով, մեր խնդիրն է հասնել ձեր կոստյումին: Միջանցքի երկայնքով զբոսանքի ժամանակ ձգողականությունը կանջատվի։ Կոստյումով սենյակ հասնելով՝ մենք հետևում ենք, թե ինչպես է Իսահակը հագնվում, որից հետո նրան վակուում են գցելու։ Թռչելով առաջ՝ մենք բաց ենք թողնում մոդուլը, դրա համար, օգտագործելով kinesis, մենք հետ ենք մղում կապույտ սլաքներով նշված երկու փականները, որից հետո ակտիվացնում ենք մոդուլը՝ թռչելով դեպի կապույտ վահանակ և սեղմելով «E»։ Այնուհետև մենք թռչում ենք մոդուլի հետևից՝ կրակելով ականների վրա և փորձելով խուսափել ձեզ վրա թռչող բեկորներից, արագացնելու համար սեղմեք «Shift»:

Գլուխ 3


Սկզբում մենք թռչում ենք դեպի դարպասի մուտքը, որի վերևում կա UD-24 մակագրություն, մուտքի հարթակի վրա կանգնելու համար սեղմում ենք Alt: Լյուկը բացելու համար օգտագործում ենք Kinesis, մի անգամ ներս մտնելով, հետո գնում ենք բեռների լյուկը բացելու, դրա համար անցնում ենք դռնով, որի դիմաց բացում ենք նաև Kinesis-ով։ Շրջվելով դեպի ձախ՝ բացում ենք ևս մեկ դուռ, որի հետևում կլինի բեռների լյուկի կառավարման լծակով սենյակ, լյուկը բացելու համար ևս մեկ անգամ օգտագործում ենք Kinesis-ը։ Փրկվածների հետ բեռնարկղը նստելուց հետո անցնում ենք դրան և կարճ զրույցից հետո գնում ենք SOS ազդանշանի աղբյուրը փնտրելու։

Մեր հաջորդ խնդիրը կլինի կառավարման սենյակ հասնելը, մենք ուղիղ գնում ենք նավի խորքերը տանող մութ միջանցքով, մինչև բախվենք աջ կողմում գտնվող դարպասին, որը բացում ենք կինեզի օգնությամբ: Անցնելով հաջորդ դարպասը և բացելով դրանք՝ մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, որն այս պահին փակուղի է։ Այստեղ, առաջին հերթին, մենք ակտիվացնում ենք հավաքման մեքենան աջ կողմում, դրա համար մենք բռնում ենք մարտկոցը կինեզով և այն տեղադրում ենք մեքենայի կողքին գտնվող կայծակի պտուտակով անցքի մեջ: Մեքենայի սարքը ուսումնասիրելով և զենք ստեղծելով՝ մենք կբացենք ուղին հետագա, նաև այս սենյակում կարող եք բարձրանալ աստիճաններով երկրորդ մակարդակ և հավաքել այնտեղ ընկած ավարը։ Առաջ անցնելով մի քանի դռներով, որոնք նույնպես բացվում են կինեզի օգնությամբ, մենք մտնում ենք միջանցք, որտեղ կհանդիպենք մի քանի նեկրոմորֆների, որոնց հետ պետք է գործ ունենանք։ Այնուհետև միջանցքով անցնում ենք դեպի աջ կողմում գտնվող արկղերով շարված դուռը, որը պետք է տեղափոխել կինեզիսով։ Սպանելով կողքի սենյակի բոլոր նեկրոմորֆներին՝ մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, իսկ հետո իջնում ​​կողքի դուռը։ Մեկ անգամ հաջորդ միջանցքում և դրա մեջ գտնվող նեկրոմորֆներին սպանելով, մենք զինամթերքով առաջին օգնության փաթեթներ ենք հավաքում, պատի պահարաններից մեկում բարելավում կլինի:

Կողքի դռնով մենք մտնում ենք մի սենյակ, որտեղ սանդուղք է տանում ներքև, իջնելով և բացելով դուռը՝ հասնում ենք տեխնիկական տախտակամած: Զրոյական գրավիտացիայի պայմաններում թռչելու համար սեղմեք Alt, որից հետո մենք շարժվում ենք միջանցքով՝ սպանելով նեկրոմորֆներին։ Հասնելով թունելի հակառակ ծայրին՝ կանգնեք՝ սեղմելով Alt և անցեք ձախ կողմի դռնով։ Կողքի սենյակում մենք տեքստային հաղորդագրություն ենք գտնում կարդալուց հետո, որը մենք բարձրանում ենք աստիճաններով: Հաջորդ դռան միջով մենք մտնում ենք սենյակ հիմնական գեներատորով, որը պետք է գործարկվի: Դա անելու համար մենք պտտվում ենք գեներատորի շուրջը, հերթով սկսելով դրա երեք մասերը, սարքը իջեցնելով մինչև կանգառը, այնուհետև նույն կինեզով ակտիվացնում ենք փականը կենտրոնում, կրկնում ենք ընթացակարգը երեք անգամ՝ պայքարելով: Նեկրոմորֆների հարձակումները զուգահեռաբար. Երեք մասերն ակտիվացնելուց հետո վերադառնում ենք հեռակառավարման վահանակ, որտեղից սկսել ենք և միացնում գեներատորը։ Սպանելով բոլոր նեկրոմորֆներին՝ մենք անցնում ենք դեպի վերելակը, որով բարձրանում ենք ողջ մնացած մարդկանց մոտ։

Գլուխ 4

Այս գլխի հատվածի սկզբում դուք կարող եք օգտագործել մեքենան, որից հետո մենք անցնում ենք այն վերելակը, որով իջնում ​​ենք: Վերադառնալով գեներատորով սենյակ՝ դրա վրա հայտնաբերում ենք տարօրինակ գոյացություններ, որոնց պատճառով մենք չենք կարողանա ավելի առաջ գնալ։ Ճանապարհն ազատելու համար մենք նորից ակտիվացնում ենք գեներատորի մասերը՝ միաժամանակ փորձելով չընկնել շարժվող գործընթացների տակ, որոնք ժամանակ առ ժամանակ կփորձեն հարվածել Իսահակին: Դրանք կարելի է բաց թողնել կամ կտրել՝ կրակելով պրոցեսի կենտրոնում գտնվող խտացման վրա: Այսպես թե այնպես, հասնելով ելքին, բացում ենք մեկ այլ դուռ և իջնում ​​աստիճաններով։ Կողքի դռնով մենք միջանցք ենք մտնում պտտվող օդափոխիչներով: Մենք սեղմում ենք Alt-ը թռչելու համար, իսկ օդափոխիչի սայրերը դանդաղեցնելու համար կրակում ենք դրանց վրա լճացման մոդուլից։ Թռչելով միջանցքով, մենք նորից ոտքի ենք կանգնում և անցնում այն ​​դռնով, որը տանում է դեպի միջանցք՝ անջատված վերելակով։ Մաքրելով միջանցքը նեկրոմորֆներից, մենք մոտենում ենք վահանակին վերելակի աջ կողմում, վերելակի հզորությունը միացնելու համար անհրաժեշտ է երկու շրջան տեղափոխել նշված դիրքերը, մեկ շրջանակը կառավարվում է WSAD կոճակների միջոցով, երկրորդ՝ օգտագործելով սլաքները: Երբ երկու շրջաններն էլ տեղում լինեն, սեղմեք E: Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումից հետո մենք բարձրանում ենք վերելակ:

Դուրս գալով վերելակից՝ անցնում ենք միջանցքով դեպի ձախ, կարճ դեպքից հետո զննում ենք սենյակը՝ վերցնելով արտեֆակտ և տեքստային մուտքագրում, որից հետո անցնում ենք վերելակ և իջնում ​​դրա վրայով։ Այնուհետև մենք անցնում ենք միջանցքներով այն դահլիճով, որտեղ կցուցադրվի ֆիլմը (էկրանի կողքին կարելի է գտնել ևս մեկ արտեֆակտ): Պրոյեկտորով դահլիճից հետո մենք հայտնվում ենք նեկրոմերֆներով միջանցքում, գործ ունենալով դրանց հետ, գնում ենք ավելի հեռու, ի վերջո վերադառնալով սենյակ աշխատանքային նստարանով, որտեղ Իսահակը հանդիպում է Էլլիին (ճանապարհին, սենյակներից մեկում կարող եք գտնել. որսորդական հրացանի նկարչություն և բարելավում): Էլլիի հետ զրուցելուց հետո մենք լրացուցիչ խնդիր ենք ստանում վերականգնելու Crozier մաքոքը: Այնուհետև մենք անցնում ենք մեքենայի ձախ դռնով, այստեղ մենք գտնում ենք «զգեստապահարան»՝ տարազները փոխելու և X-ը բարելավելու սարք (եթե դրանից հետո դեռևս պահումներ ունեք ձեր համակարգչում, ապա N7 զգեստը հասանելի կլինի դու): Անցնելով միջանցքով և բացելով դուռը, մենք մտնում ենք օդային կողպեք, որով դուրս ենք գալիս արտաքին տարածություն: Այնուհետև մենք թռչում ենք դեպի մաքոք, և երբ հասնում ենք տեղ, բարձրանում ենք ներս։ Հաջորդը, «Terra Nova» գնալու կամ «Grills»-ում բոնուսային առաքելություն ավարտելու ընտրությունը:

Հասնելով «Գրիլ» նավի մոտ՝ թռչում ենք դեպի մուտք և ներս մտնում։ Թշնամուն ոչնչացնելուց հետո ձեզ հարկավոր է էներգիա վերականգնել, դրա համար մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով՝ բացելով երկու դուռ, այնուհետև իջնում ​​ենք աստիճաններով և այնուհետև կինեզիսի միջոցով սկսում ենք գեներատորը: Վերադառնալով աստիճաններով և սպանելով թշնամիներին՝ մենք նստում ենք այն կրծկալի մեջ, որի վրա բարձրանում ենք։ Դուռը բացելով՝ մենք ավելի ենք անցնում, մինչև հանգստանանք փակ դռան մոտ։ այն ապակողպելու համար բացելով մենք գտնում ենք ապահովիչների տուփը, որը պետք է հավասարակշռել էներգիան, դրա համար կանաչ լույսերը տեղափոխեք աջից ձախ: Հաջորդը, դուք պետք է համոզվեք, որ պրոցեսորի սանդղակը ընկնում է կանաչ տարածքի մեջ, իսկ լույսի սանդղակը սպիտակ, դրա համար մենք աջ կողմում 90 թվով ապահովիչներ ենք տեղափոխում ձախ, իսկ աջ կողմում ապահովիչները՝ արժեքներով: 45, 45, 60, 60:

Դռնով անցնելուց հետո շարժվում ենք ուղիղ, նկարահանում ենք առաջացող նեկրոմորֆներին, որից հետո աստիճաններով բարձրանում ենք կողքի դուռ։ Հաջորդ սենյակը մաքրելուց հետո կարող եք գտնել արտեֆակտ, որից հետո մենք իջնում ​​ենք վերելակի միջոցով: Կռվելով հաջորդ նեկրոմորֆների դեմ՝ մենք անցնում ենք մի քանի դռներով։ Բզեզները ոչնչացնելուց հետո աջ կողմում պատին դրված լծակով բացեք կողքի դուռը։ Գեներատորով սենյակ մտնելով՝ կինեզիսի օգնությամբ անջատում ենք այն, հետո ակտիվացնելով գնում ենք «Ռադիո» մակագրությամբ վահանակ, լսում նավի անձնակազմի անդամներից մեկի հաղորդագրությունը։ Այժմ մնում է մեքենայի հետ վերադառնալ սենյակ՝ ճանապարհին սպանելով բոլոր Նեկրոմորֆներին: Մեքենայի ձախ կողմում կլինի պանելով դուռ, որն ակտիվացնելով բացում ենք դուռը և վերցնում կոդերը՝ դրանով իսկ կատարելով լրացուցիչ առաջադրանք։ Այժմ կարող եք վերադառնալ «Տերրա Նովա»՝ շարունակելու հիմնական անցումը։

Գլուխ 5. Սպասվող ուշացումները

Դուռը կինեզիսով բացելով՝ հայտնվում ենք «զգեստապահարանով» սենյակում, դրանում կարելի է գտնել նաև վերելակ, որի վրա բարձրանում ենք երկրորդ մակարդակ։ Վերելակից դուրս գալուց հետո թեքվեք ձախ և բարձրացեք աստիճաններով դեպի կողքի դուռ, որը բացելով մենք մտնում ենք նավի կամրջի նման սենյակ, այստեղ մենք գտնում ենք վահան, որով կոտրում ենք կողքի դուռը։ Հաքերության ժամանակ սլաքը շրջանաձև պտտեք, մինչև հայտնվի կապույտ կետ, սեղմելով LMB ևս երկու անգամ կրկնում ենք գործողությունը, որից հետո կհայտնվի Terra Nova նավի գծապատկերը։ նաև այս սենյակում կարող եք գտնել բարելավում և տեքստային մուտքագրում: Հավաքելով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մենք անցնում ենք դռնով և միջանցքի երկայնքով անցնում ենք մի սենյակ, որտեղ կա խաղային ավտոմատ և ներքև տանող սանդուղք: Իջնելով՝ բացում ենք կողքի դուռը, որով մտնում ենք մեկ այլ միջանցք, որը մեզ կտանի տարաներով լի սենյակ։

Մի քանի Նեկրոմորֆներ ոչնչացնելուց հետո անցեք տարաներով կուպեով, որտեղ կարող եք գտնել բոտ, որը ձեզ համար օգտակար ռեսուրսներ է հավաքում: Աստիճաններով դեպի հաջորդ միջանցք բարձրանալով, մենք առաջ ենք գնում՝ ճանապարհին ոչնչացնելով նեկրոմորֆները (դա անելը դժվար չէ, գլխավորը լուսարձակների վրա նպատակ դնելն է), կինեզի օգնությամբ դուռը բացելով՝ մտնում ենք մեքենայով սենյակ, այստեղ կհայտնվեն նոր տեսակի թշնամիներ, փոքրիկ սարդեր, որոնք բարձրանում են դիակների մեջ, իսկ հետո հարձակվում են ձեզ վրա: Հաջորդ հրեշներին ոչնչացնելուց հետո մենք սեղանից ընտրում ենք տեքստի մուտքագրում և դռնով անցնում ենք հաջորդ սենյակ, միջանցքի երկայնքով մենք մտնելու ենք սենյակ՝ տրոլեյբուսի կառավարման վահանակով, մաքրելով սենյակը տարբեր թշնամիներից, մենք միացնում ենք հեռակառավարման վահանակը, որից հետո տեղի է ունենում խափանում:

Մեր հաջորդ խնդիրը կլինի տրոլեյբուսի կողպեքը բացելը, դրա համար մենք անցնում ենք հեռակառավարման վահանակի ձախ դռան միջով: Աստիճաններով բարձրանալով՝ մտնում ենք միջանցք, որտեղ, բացի սովորական նեկրոմորֆներից, պատից կախված կլինի մի արարած, նրան կարող եք սպանել միայն նրա բոլոր վերջույթները կրակելով, մինչ այդ չպետք է մոտենաք նրան (որոշ մահ ), և եթե հանկարծ հայտնվեք (ինչպես ես արեցի առաջին մի քանի անգամները, մի անհանգստացեք, ավտոմատ պահպանումը կլինի հենց դրա առաջ): Միջանցքն անցնելուց հետո մտնում ենք վերելակ, որի վրա հեռակառավարման վահանակով բարձրանում ենք սենյակ։ Հեռակառավարման վահանակի օգնությամբ դուք պետք է ազատեք տրոլեյբուսի անցումը, սա մի տեսակ գլուխկոտրուկ է, որը հիշեցնում է «Տետրիսը» կամ «Լեգոն», ձախ և աջ բեռները պետք է համատեղել՝ պտտելով դրանք իրենց շուրջը։ առանցք LMB-ի և RMB-ի օգնությամբ, համապատասխանաբար: Ազատելով ռելսերը խանգարող բեռներից, դուք ավտոմատ կերպով դուրս կգաք կառավարման վահանակից:

Այժմ մենք պետք է վերադառնանք տրոլեյբուս, սպանելով նեկրոմորֆների հաջորդ խմբաքանակը, մենք վերադառնում ենք վերելակ (այստեղ կարող եք նաև օգտագործել մեքենան): Վերելակով իջնելուց հետո «B» սեղմելով անցնում ենք նպատակակետ։ Ճանապարհին մենք հանդիպում ենք նոր հրեշի, որը հնարավոր չէ ոչնչացնել (սերիալի երկրպագուները կարող են ծանոթ լինել նման արարածի): Առանց ժամանակ կորցնելու, մենք վազում ենք նոր հրեշի կողքով՝ դանդաղեցնելով այն լճացումով, մեր խնդիրն է հասնել տրոլեյբուսի մոտ և պահել պաշտպանությունը, մինչև այն հասնի՝ սպանելով սովորական նեկրոմորֆներին և լճացում կիրառելով այն բանի վրա, որն անընդհատ վերականգնվում է: Տրոլեյսին սպասելուց հետո ներս ենք մտնում և գնում նավի կենտրոնում գտնվող կայարան։

Գլուխ 6 Վերանորոգում առաքումից առաջ

Հասնելով կենտրոնական կայարան, դուք կարող եք ստանալ «Conning Room» բոնուսային առաքելությունը, դրա համար անհրաժեշտ է մտնել վերելակ: Իսկ վերելակը բացելու համար ձեզ հարկավոր է բանալի՝ քարտ, այն կարող եք գտնել վերելակից ձախ գտնվող սենյակում, այն նույնպես արգելափակված է և ներս մտնելուց առաջ պետք է բացել դուռը՝ շրջանակները տեղափոխելով նշված տեղերը. Սենյակ ներթափանցելով՝ վերցնում ենք բանալին, այստեղ կարող եք նաև օգտագործել մեքենան՝ զենքերը բարելավելու կամ փոխելու համար։ Մենք վերադառնում ենք վերելակ և բարձրանում վարձելու վերև՝ թողնելով վերելակը, միջանցքով գնում ենք դեպի դուռը, բացելով, որը մտնում ենք փոքրիկ սենյակ, բարձրանալով աստիճաններով երկրորդ մակարդակ, փորձում ենք բացել դուռը։ դեպի կապի սենյակ, բայց բաց դռան փոխարեն կգործարկվի կարանտին, ընդհատված բոլոր անցքերից նեկրոմորֆներ կբարձրանան, որոնք նորից մոտենում ենք դռանը և բացում այն՝ կոտրելով ձախից կախված վահանակը։

Կապի խցիկը անցնելուց հետո մենք մտնում ենք դռան սենյակ, որտեղից այն կփակվի էլեկտրական աղեղով, կարող եք անջատել այն՝ կրակելով ձախ պատից կախված արկղի վրա՝ լուսավոր դեղին եռանկյունով։ Հաջորդ սենյակի դուռը բացելուց հետո նեկրոմորֆները նորից կբարձրանան բոլոր ճեղքերից, ընդհատելով դրանք, մենք անջատում ենք հաջորդ էլեկտրական աղեղը, այս անգամ տուփը, որի վրա պետք է կրակեք, աջ պատին է: Աստիճաններով բարձրանալով՝ մեր դիմացի պատին հայտնաբերում ենք մեկ այլ տուփ՝ կրակելով, որի մեջ անջատում ենք մեր ձախ կողմում գտնվող աղեղը։ Անցնում ենք առաջ և անջատում կողքի դուռը, ձախ կողմում վերելակով իջնելուց առաջ դռան աջ կողմում բարելավումներ ենք ընտրում։ Մի անգամ ներքևում ետ ենք մղում Նեկրոմորֆների հարձակումը, որից հետո ուղիղ և աջ անցնում ենք կողքի դուռը։ Հարակից սենյակում ևս մեկ նեկրոմորֆ սպանելուց հետո բացեք դուռը և գնացեք ավելի հեռու:

Հրդեհային թակարդը կփակի մեր հետագա ճանապարհը, այն անջատելու համար անհրաժեշտ է հասնել հոսանքի աղբյուրին, դրա համար մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, գնում ենք կողքի դուռը, այստեղ կարող եք նաև օգտագործել մեքենան: Հաջորդ սենյակում մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և բոլոր նեկրոմորֆները սպանելուց հետո անջատում ենք հաջորդ աղեղը (արկղը, որի վրա պետք է կրակել, պատին է գտնվում աջ կողմում գտնվող միջանցքով): Առաջ գնալով՝ իջնում ​​ենք աստիճաններով՝ անջատելով հաջորդ աղեղը և սպանելով նեկրոմորֆին, ձախ դռնով անցնում ենք հաջորդ սենյակ։ Այնուհետև միջանցքի երկայնքով մենք մտնում ենք շարժիչի սենյակ, այստեղ, ի թիվս այլ բաների, կարող եք գտնել KSSK արտեֆակտը: Այն բանից հետո, երբ կփորձենք վերելակ կանչել, կարանտինը նորից կմիանա, և ամեն տեղից նեկրոմորֆներ կբարձրանան, նրանց սպանելուց հետո աստիճաններով իջնում ​​ենք սենյակի ստորին հատված։ Այստեղ մենք գտնում ենք վեց փականներով սարք, որը պետք է պտտել կինեզի միջոցով և դնել այնպես, որ դրանց միջև կայծեր հայտնվեն, դա կչեղարկի կարանտինը և կբացի վերելակը:

Մտնելով վերելակ, մենք գեներատորով բարձրանում ենք սենյակ վերև, այն անջատելու համար մենք կրակում ենք լճացման մոդուլը օդափոխիչի վրա, այնուհետև կինեզիսով երեք մարտկոց հանում ենք դրա շեղբերից։ Վերելակ վերադառնալուց հետո, որի ճանապարհը փակել էր կրակը, այս վերելակով մենք առաջինը բարձրանում ենք երկրորդ հարկ՝ հավաքելով օգտակար իրերը, նորից նստում ենք վերելակի մեջ և բարձրանում երրորդ հարկ։ Այստեղ մենք գտնում ենք դիակ աթոռին և աուդիո ձայնագրություն, որը դուք կարող եք լսել, այնուհետև մենք բարձրանում ենք վերելակով և մտնում պահեստ, որտեղ մենք կգտնենք շատ օգտակար իրեր, որի վրա բոնուսային առաքելությունը «Conning Room» կլինի. ավարտված լինի. Այժմ մնում է քանթրի երաժշտությանը վերադառնալ տրոլեյբուս՝ ճանապարհին բոլոր Նեկրոմորֆներին սպանելուց հետո:

Այժմ դուք կարող եք շարունակել հիմնական հողամասի անցումը, մտնել տրոլեյբուս և շարժվել դեպի նավի խորշը: Հասնելով տեղ՝ անցնում ենք դեպի վերելակը, որի կանչից հետո կհայտնվի չսպանվող արարած՝ հրեշի վրա ստրասիս օգտագործելով կամ նրա բոլոր վերջույթները կրակելով՝ մտնում ենք վերելակը, որով իջնում ​​ենք։ Այստեղ մենք պետք է հավաքենք հեռակառավարման մեկնարկը, դրա համար մենք պետք է գտնենք երեք մաս, որոնցով վերը նշված հեռակառավարման վահանակը կարող է հավաքվել մեքենայի վրա: Հեռակառավարման վահանակի առաջին մասը կարելի է գտնել այստեղ, դրա համար անհրաժեշտ է իջնել վերելակի վրա՝ հատվածը դարակից վերցնելով ստորին մակարդակում, հետ կրակել նեկրոմորֆներից, այնուհետև նորից բարձրանալ վերելակի վրա: Հաջորդը, մենք զանգահարում ենք շարժական հարթակ, որի վրա մենք տեղափոխվում ենք մաքոքի մյուս կողմը: Վերելակի վրայով իջնում ​​ենք ստորին մակարդակ, վերելակից դուրս գալուց անմիջապես հետո գտնում ենք հեռակառավարման երկրորդ հատվածը և բարձրանում դեպի ձախ և երրորդը։

Ընդհատելով հայտնված նեկրոմորֆները, մենք վերադառնում ենք վերելակ, որի վրա մենք բարձրանում ենք վերև դեպի մեքենա: Հավաքելով հեռակառավարման մեկնարկը, մենք կրկին գնում ենք շարժական հարթակ, որի վրա այս անգամ գնում ենք դեպի մաքոքի աղեղը, բացում ենք լյուկը կինեզի օգնությամբ և տեղադրում հեռակառավարման վահանակը: Այնուհետև մեքենայի հետ վերադառնում ենք այն կողմը, որտեղ իջնում ​​ենք վերելակով, վերելակից դուրս գալուց հետո անցնում ենք աջ կողմի դռնով և բարձրանում աստիճաններով։ Այնուհետև, ջարդելով հրեշների հաջորդ հարձակումը, մենք գնում ենք դեպի վերելակ, որի վրա մենք բարձրանում ենք այն սենյակը, որտեղ մենք ակտիվացնում ենք վառելիքի վարդակը, որը, օգտագործելով կինեզը, պետք է մտցվի պարանոցի մեջ, որից հետո մաքոքը կսկսի լիցքավորվել: . Մինչ լիցքավորումը շարունակվում է, մենք պայքարում ենք առաջացող նեկրոմորֆների դեմ, և դրա ավարտից հետո մենք վերադառնում ենք սենյակ և անջատում վառելիքի վարդակը:

Էլլիի հետ խոսելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք մաքոք՝ միաժամանակ փորձելով չընկնել շարժիչի բոցի շիթերի տակ և կանգնեցնելով վերականգնվող նեկրոմարֆը լճացումով, որպեսզի հասկանաք, թե ուր շարժվել այս տանը, օգտագործեք նավիգացիան՝ սեղմելով կոճակը։ «B» կոճակը: Հասնելով շարժական հարթակին, մենք անցնում ենք մյուս կողմը ճանապարհի երկայնքով՝ ստանալով նոր առաջադրանք՝ բացելու մեխանիզմը, որը բացում է մաքոքային կայանատեղիի դարպասը։ Հասնելով տեղ՝ մենք վերելակով իջնում ​​ենք ներքև, այնուհետև ձախ՝ դեպի վերելակ, որի վրա մտնելու ենք աշտարակով և մեխանիզմով սենյակ, որտեղից պետք է մաքրել աղբը։ Աղբը կլինի կարմիր տակառներ, որոնք պետք է կրակել պտուտահաստոցից, ինչպես նաև սպանել առաջացող նեկրոմորֆներին: Ի վերջո, Իսահակին կնետեն արտաքին տիեզերք, որից հետո մեզ անհրաժեշտ կլինի վերադառնալ մաքոք, որով մենք շարժվում ենք նավերի միջև և գնալ դեպի C.M.S. Greely.

Գլուխ 7

Հասնելով տեղ, առաջին բանը, որ մենք անում ենք, շարժվում ենք շարժիչի ուղղությամբ դեպի մաքոք, մոտիկից թռչելով, անհրաժեշտ է օգտագործել կինեզիս՝ այն կորպուսի բեկորներից դուրս բերելու համար: Առաջին հերթին մենք հեռացնում ենք մարմնի մասերը, այնուհետև ինքնին դուրս ենք քաշում շարժիչը: Հաջորդ խնդիրը արևային մարտկոցներով արբանյակներին նման նավի բեկորներից երեք ձայնագրիչ հավաքելն է։ Թռիչքի ուղղությունը որոշվում է «B» ստեղնը սեղմելով՝ գտնելով արբանյակները, մենք դրանցից հանում ենք ձայնագրիչները, մինչդեռ լավ կլիներ կրակել մոտակայքում գտնվող բոլոր ականները և սպանել ժամանակ առ ժամանակ հայտնվող նեկրոմորֆներին։ Հավաքելով բոլոր երեք ձայնագրիչները, մենք թռչում ենք դոկինգի դարպասի մեջ և հավաքման մեքենայով գնում սենյակի ուղղությամբ: Հավաքելով թռիչքի ձայնագրիչը՝ մենք վերադառնում ենք արտաքին տարածություն և սարքավորումը տեղադրում ենք մաքոքի աղեղի մեջ՝ լյուկը բացելուց հետո՝ օգտագործելով կինեզիս:

Աշխատանքի ավարտից հետո մենք նավ ենք մտնում նավի նավահանգստային մասի լյուկի միջով: Էլլիի հետ խոսելուց հետո, դուք պետք է վառելիքի պոմպերը տեղադրեք խցիկի հետևի մասում, դա պետք է անեք կինեզի օգնությամբ, պոմպերը անցքերի մեջ մտցնելուց հետո դուք պետք է դրանք պտտեք նույն կինեզով, հետո. աշխատանքը ավարտված է, բոլոր պոմպերը պետք է կանաչ շողան, հիմա մնում է, գնացեք վահանակ և միացրեք շարժիչները (համագործակցային ռեժիմի համար կա ևս մեկ բոնուս առաքելություն Բրյուսիլովի նավի վրա, այնպես որ, եթե մեկնելուց առաջ խաղում եք գործընկերոջ հետ, կարող եք այցելել այնտեղ): Նստելով աթոռին և միացնելով շարժիչը՝ մենք կառավարում ենք մաքոքը՝ փորձելով շրջանցել բեկորները՝ պահպանելով ընթացքը և կրակել ականների, իսկ հետո՝ խոշոր բեկորների վրա: Մթնոլորտ մուտքը փափուկ չի լինի, իսկ վառելիքի պոմպերը դեռ կբռնկվեն, պետք է մոտենալ նրանց և հանգցնել կրակը՝ երեքն էլ ստուգելով կինեզիսի միջոցով։ Վերադառնալով ղեկին, մենք շարունակում ենք կառավարել մաքոքը՝ կրակելով ճանապարհին հանդիպող առողջ բլոկների վրա։ Ի վերջո, մաքոքը կփլվի և կբախվի մոլորակին, Իսահակը նորից մնաց մենակ:

Գլուխ 8

Արթնանալով և ոտքի վրա կանգնելով, մենք առաջ ենք շարժվում՝ մի կրակից մյուսը անցնելով, հավաքելով պաշարներ, կոստյումը վնասված է, ուստի պետք է տաքանալ բաց կրակի մոտ։ Խաղի անցման այս փուլում մեր խնդիրն է փրկվածներ գտնելը, մենք իջնում ​​ենք լանջով, մինչև որ գտնենք նավի առողջ կտոր, և այն կսկսի ընկնել Իսահակի վրա: Կախված ժայռից, սեղմեք «E» այն ամենը, ինչ մեր կերպարն ինքն է անելու: Մենք շարունակում ենք իջնել լանջով, մինչև որ հանդիպենք նավի մեկ այլ մեծ կտորի, որում դիակ է հայտնաբերվել և մի տեսանյութ, որում Էլլին հաղորդագրություն է թողնում Իսահակին: Այնուհետև մենք շարժվում ենք Էլլիի կողմից ցրված գրիչի ջահերի երկայնքով, մինչև ինչ-որ առողջ հրեշ մեզ սարից նետի: Հաջորդիվ լույսերով առաջնորդվելով անցնում ենք շենքեր, բարձրանում աստիճաններով վեր։ Մի փոքր առաջ գնալով՝ կգտնենք մի սենյակ, որի դուռը բացվում է կինեզիսի օգնությամբ, ներսից մի քանի անգամ «F» սեղմելով՝ գործարկում ենք նաև գեներատորը կինեզով։ այստեղ դուք կարող եք վերականգնել ջերմաստիճանը, օգտագործել մեքենան, ինչպես նաև լսել փրկվածների անընթեռնելի ռադիո խոսակցությունները:

Մեքենայի մոտ դռնից դուրս գալուց հետո մենք իջնում ​​ենք վերելակի վրա, այնուհետև անցնում ենք կլոր թունել, որի սկզբում կարող եք կատարել բարելավում: Թունելով շարժվելիս կրկին կհայտնվի առողջ հրեշ, բայց ոչ երկար, իջնելով և սպանելով մի քանի նեկրոմորֆների, դուք կարող եք բարձրանալ աստիճաններով, այնտեղ մենք կարող ենք գտնել արտեֆակտ: Իջնելով՝ անցնում ենք կողքի շենքերը, մուտքի մոտ մի երկու նեկրոմրֆ սպանելուց հետո դուռը կինեզիսով բացելով ներս ենք մտնում։ Այս սենյակում կա նաև գեներատոր, որը պետք է սկսել, բացի այդ, այստեղ կարող եք գտնել տեքստային հաղորդագրություն և լսել «Ալոհա» կայանի ձայնագրությունը): Դուրս գալը դռնով, որի կողքին կար տեքստային հաղորդագրությունկրկին ջահերով շարժվում ենք գրչի երկայնքով՝ հրեշներին կրակելով, որոնք դուրս են սողում ձյան տակից։ Հասնելով կողքի սենյակ՝ մենք վերականգնում ենք ջերմաստիճանը, բայց, ցավոք, անվտանգության համակարգը մեզ թույլ չի տալիս ավելի առաջ գնալ՝ ասելով, որ դրսում դուրս գալու համար ջերմային կոստյում է պահանջվում։ Մենք հետ ենք գնում և հետ ենք գնում, բայց այն տեղից, որտեղից եկել ենք մի փոքր աջ, գտնում ենք S.C.A.F. գրությամբ դուռ, որի կողքին երևում է նաև փետուր ջահը։ Մի քանի նեկրոմորֆ սպանելուց հետո մենք մտնում ենք ներս, որտեղ գտնում ենք Բաքլին, կարճ զրույցից հետո նա մահանում է՝ հասցրած ասելով, որ ջերմային կոստյումը կարելի է գտնել նկուղում։

Ընդհանուր տեղեկություն:

Ձեռքբերման դժվարություն. 7/10

Անցանց: 39 (770 )

Առցանց: 11 (230 )

- Ստանալու գնահատված ժամանակը 1000 : 45-50 ժամ

Անցումների նվազագույն քանակը. 4

Բաց թողնված ձեռքբերումներ.Ոչ, քանի որ դուք կարող եք վերարտադրել ցանկացած գլուխ:

Արդյո՞ք խաբեության կոդերը ազդում են նվաճումների վրա. Չկան խաբեության կոդեր, բայց կան անսարք վայրեր, որտեղ դուք կարող եք գյուղատնտեսական ռեսուրսներ (չի ազդում ձեռքբերումների վրա):

Արդյո՞ք դժվարությունն ազդում է ձեռքբերումների վրա: Այո՛

Խախտված ձեռքբերումներ. Ոչ

Չվաստակած ձեռքբերումներ. Ոչ

Լրացուցիչ սարքավորումներ. Չի պահանջվում: Kinect ձայնային հրամանները պարզապես կամընտիր գործառույթ են:

Առցանց անցագիր. Պահանջվում է համագործակցության համար:

Ներածություն:

Սկսեք խաղը ցանկացած դժվարության վրա, որը ցանկանում եք: Լրացուցիչ ռեժիմներ բացելու համար, այնուամենայնիվ, պետք է ավարտեք խաղը: Փորձեք հավաքել բոլոր կոլեկցիոները, որոնցից բավականին քիչ են խաղում: Դուք կարող եք սեղմել սկիզբը՝ տեսնելու, թե ինչ հավաքածուներ կան այդ մակարդակում: Խաղն ունի co-op, այնպես որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի երկրորդ խաղացող՝ որոշ ձեռքբերումներ ստանալու համար: Որոշ կողմնակի համատեղ առաքելություններ ունեն նաև իրենց հավաքածուները: Խաղը չի փրկում ձեր առաջընթացը, եթե մահանաք: Որպեսզի վիճակագրությունը, օրինակ՝ գլխի հարվածները, հաշվվեն ձեր կերպարի համար, դուք պետք է հասնեք հաջորդ անցակետին: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է անցնեք 19 գլուխ: Դուք կարող եք դրանք վերարտադրել ցանկացած ժամանակ՝ ընտրելով հիմնական ցանկից: Մի մոռացեք խնայել (անցագրային կետերում) մինչև խաղի ավարտը:

Նշում:խաղալով տարբեր ռեժիմներ, դուք կպահվեք տարբեր պահվող ֆայլերում: Այսինքն՝ դուք չեք վերագրի այլ ռեժիմով անցած խաղի ընթացքը։

Հավաքածուներ: Դուք պետք է հավաքեք բոլոր հավաքածուները մեկ խաղահրապարակում: Ամենահեշտ կլինի դրանք հավաքել նվազագույն դժվարությամբ:

Առաջին խաղահրապարակ. Ցանկացած դժվարություն

Խաղացեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Նվազագույն դժվարությո՞ւնը և զուգընկերոջ օգնությո՞ւնը: Հեշտ. Բայց, այնուամենայնիվ, խորհուրդ եմ տալիս խաղալ ավելի ցածր դժվարությամբ՝ ճանապարհին տապալելով աննշան ձեռքբերումները և հավաքել հավաքածուներ: Մի անհանգստացեք, հաջորդ 3 խաղադրույքները դեռ կստիպեն ձեզ քրտնել:

Երկրորդ խաղային անցում. Դասական

Դասական ռեժիմը ավտոմատ կերպով դնում է խաղի դժվարությունը Hard-ի վրա: Դուք կարող եք օգտագործել միայն այն զենքերը, որոնք բացված են գծագրերի միջոցով: Նպատակը մի փոքր այլ է լինելու, մեխանիկան դա հիշեցնում է սերիայի առաջին մասից։ Այստեղ դուք չեք կարող խաղալ co-op, սակայն, եթե գնեք զենքի հավելումը, դրանք հասանելի կլինեն ձեզ: Նրանց հետ, ի դեպ, անցումը շատ ավելի հեշտ կդառնա։ Այս ռեժիմով խաղը կպահվի առանձին սեյվով: Նախորդ պահված հավաքածուները կզրոյացվեն: Դուք չեք ստանա ռեսուրսներ, որոնք ստացվել են անցյալ հատվածի համար:

Սատանայի եղջյուրներ.Դուք կստանաք այս զենքը դասական ռեժիմում խաղը հաղթելուց հետո: Այն սպանում է թշնամիներին մեկ կրակոցով և ունի զինամթերքի հսկայական պաշար: Որպեսզի օգտագործեք այս թնդանոթը Survival playthrough-ում, դուք պետք է մաքրեք ձեր քեշը և այնուհետև խաղացեք անջատված ցանցի հետ, որպեսզի ստանաք պլանները, որոնք կգրվեն ձեր պահվող ֆայլում: Դրանից հետո դուք կարող եք նորից վերադառնալ առցանց, թարմացնել խաղը և սկսել խաղալ ձեր առկա սեյվի հետ:

Երրորդ Playthrough. Survival

Բարձր դժվարություն. Դուք չեք կարողանա վերցնել զինամթերք և առաջին օգնության փաթեթներ, որոնք ընկնում են թշնամիներից: Դուք ստիպված կլինեք ձեռքով հավաքել բոլոր զենքերն ու սարքավորումները: Դուք դեռ կարող եք խաղը խաղալ co-op-ում: Օգտագործելով վերևում գտնվող Devil Horns զենքի հնարքը, դուք կարող եք ձեռք բերել բավականին հզոր թնդանոթ՝ գրեթե անսահման զինամթերքի հզորությամբ:

Չորրորդ Playthrough. Hardcore

Բարձր դժվարություն. Եթե ​​մեռնես, խաղը սկսվում է սկզբից։ Դուք կարող եք դուրս գալ խաղից. անցակետերը կփրկեն ձեր առաջընթացը, բայց մահը կզրոյացնի անցուղու ողջ առաջընթացը: Կա մի փոքրիկ հնարք՝ դուք կարող եք անվտանգ խաղալ և պահել խաղը ամպի կամ USB կրիչի վրա: Խաղի ընթացքում առաջընթացի ընթացքում անցեք երկու սեյվերի միջև, իսկ մահվան դեպքում բեռնեք նախորդը: Այս խաղը այնքան էլ դժվար չէ, որքան Dead Space 2-ը: Հատկապես, եթե դուք ունեք Devil Horns:

Կոոպերատիվ:

Խաղն ունի մի քանի կողմնակի առաքելություններ՝ հավաքածուներով: Նրանց անցնելու համար ձեզ անպայման զուգընկեր կպահանջվի։ Խաղում կան նաև համագործակցության հետ կապված մի քանի ձեռքբերումներ:

Եզրակացություն:

Ընդհանուր առմամբ, ձեռքբերումների նկարագրությունը բավականին հստակ բացատրում է, թե կոնկրետ ինչ է պահանջվում ձեզանից։ Դուք պետք է ավարտեք խաղը 4 անգամ: Ոմանց կարող է հիացնել այն փաստը, որ խաղի ընթացքում ցրված են 200 կոլեկցիոներ, բայց դրանցից շատերը գտնելը բավականին հեշտ կլինի, իսկ համապատասխան վիդեո ուղեցույցի դեպքում ձեզ համար ընդհանրապես դժվար չի լինի գտնել հազվագյուտ իրեր։ Co-op-ի և գլխի ընտրությունը մեծապես կհեշտացնի անցումը և նվաճումների նոկաուտը:

Ստացեք իմ մակարդակի վրա / Կատարելության սահմաններ չկան
10

Լրացրեք խաղը ցանկացած դժվարության ռեժիմում:


Դուք կարող եք ընտրել չորս ռեժիմներից.

  • Լույս
  • Միջին
  • Ծանր
  • Անհնարին
The Explorer 25

Լրացրեք բոնուսային առաքելությունը:


Խաղում դուք կհանդիպեք մի շարք լրացուցիչ առաքելությունների: Լրացրեք դրանք բոլորը և ստացեք ձեռքբերումը: Նրանք ամեն գլխում չեն հայտնվում: Ընդհանուր առմամբ, խաղում կա մոտ 10 նման առաքելություն, որոնցից երեքը ընտրովի են։ Գլուխների ցանկում դուք կարող եք ընտրել, թե արդյոք խաղալ լրացուցիչ առաքելություններ, բայց դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի գործընկեր: Այս առաքելությունների մեծ մասում դուք պետք է հասնեք ինչ-որ կոնտեյների՝ մասերով և այլ ռեսուրսներով:

Շնորհակալ չե՞ք: / Կյանքը մարտահրավեր է: 50

Լրացրեք խաղը «Հարդքոր» ռեժիմով:


Հարդքոր ռեժիմ բացվել է ցանկացած դժվարության վրա խաղը հաղթելուց հետո: Լրացուցիչ մանրամասների համար կարդացեք այս ռեժիմի նկարագրությունը վերը նշված ուղեցույցում:

Epic Tier 4 Engineer 40

Լրացրեք խաղը դասական ռեժիմով:

Այս ռեժիմն ապակողպելու համար դուք պետք է ավարտեք խաղը ցանկացած դժվարության դեպքում: Դասական ռեժիմում դուք չեք կարող խաղալ կոոպերատիվ, նպատակադրումը կլինի նույնը, ինչ շարքի առաջին մասում: Զենք կարելի է ձեռք բերել միայն գծագրերից:

Survivalist / Survival Master 40

Ավարտեք խաղը Survival Mode-ում:

Այս ռեժիմն ապակողպելու համար դուք պետք է ավարտեք խաղը ցանկացած դժվարության դեպքում: Դուք ստիպված կլինեք ինքներդ ստեղծել փամփուշտներ և դեղամիջոցներ ամենուր սփռված ռեսուրսներից:

Զենքի կոլեկցիոներ 25

Հավաքեք բոլոր զենքի մոդուլները:

Զենքի յուրաքանչյուր տեսակի համար կան մի քանի մանրամասներ։ Դուք պետք է հավաքեք բոլոր մասերը յուրաքանչյուր զենքի համար: Պահանջվող մասերն ու գծագրերը գտնելու համար տե՛ս:

Պրոֆեսոր / Պրոֆեսոր 25

Հավաքեք բոլոր արտեֆակտները:


Ընդհանուր առմամբ, խաղում կա 41 արտեֆակտ: Դրանք լինում են բազմաթիվ ձևերով՝ այլմոլորակային արտեֆակտներ, Unitologist արտեֆակտներ, EarthGov արտեֆակտներ և S.C.A.F արտեֆակտներ: Տեսնելգտնել բոլոր արտեֆակտները:

Գրադարանավար / Գրադարանավար 25

Հավաքեք բոլոր գրառումները:

Ձայնագրությունները խաղում են ներկայացված տեքստային և ձայնային նշումների տեսքով։ Սրանք այնպիսի լուսավոր էկրաններ են, որոնց կողքին կարելի է սեղմել. Ընդհանուր առմամբ խաղում կա 71 գրառում: Տեսնելգտնել բոլոր գրառումները:

The Armorer 25

Հավաքեք բոլոր շղթաները:


Տեսնել գտնել բոլոր շղթաները:

Միշտ կա Պենգ: / Peng-ը ամենուր է: 50

Նա միշտ այնտեղ է:


Գտնվել է 14-րդ գլխում:

Դուք պետք է համաձայնեք կատարել կամընտիր առաջադրանք և գնալ Reaper Barracks-ի տեղանք: Այնտեղ դուք կգտնեք հսկա հասկավոր խողովակ: Դանդաղեցրեք այն և անցեք դրա միջով: Երբ դուրս գաք, շրջվեք և նորից դանդաղեցրեք խողովակը: Դուք կտեսնեք փոքրիկ արձան: Քաշեք այն կինեզով:

Իմ ընկերը / Իմ հին ընկերը 10

Վերբեռնեք ռեսուրսները որոնման բոտից մեքենա:

Դուք կստանաք որոնման համակարգի բոտ հինգերորդ գլխում: Ձեզ կասեն, թե ինչպես օգտագործել այն: Այն թույլ է տալիս սկանավորել շրջակա միջավայրը: Ամեն անգամ, երբ դուք մտնում եք մեջտեղում մեծ շրջանակներով գոտի, տեղադրեք բոտ՝ ռեսուրսներ հավաքելու համար: Բոտը տեղադրելու համար անհրաժեշտ կլինի կրակել այն որպես զենք: Դուք չեք կարողանա վերցնել այն, փոխարենը ձեզ հարկավոր է աշխատանքային սեղան գտնել, որտեղ կարող եք վերցնել ռոբոտը և ռեսուրսները:

Մետաղական դետեկտոր 30

Ուղարկեք որոնման բոտերը 15 ռեսուրսային գոտիներ:


Ինչպես նկարագրված է վերևում, որոնման համակարգի բոտերը ռեսուրսներ են հավաքում ձեզ համար: Այս նվաճման համար անհրաժեշտ կլինի 15 անգամ կրկնել նկարագրված ընթացակարգը տարբեր վայրերում։ Այս ձեռքբերումը ստանալու համար հարկավոր է բոտեր տեղադրել այն վայրերում, որտեղ սկաների ցուցիչը լուսավորված է կանաչ շրջանակներով, ինչպես ցույց է տրված այս տեսանյութում։

Գոտիավոր / Ստեղծեք ժապավեն 10

Զենք պատրաստեք.


Աշխատանքային նստարանների վրա դուք կարող եք զենք հավաքել: Գնացեք աշխատանքային սեղանի ինտերֆեյսի համապատասխան բաժին և ստեղծեք ցանկացած զենք: Այնուամենայնիվ, դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հատուկ մասեր և այլ միջոցներ: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կստանաք այս նվաճման առաջին ձեռքբերումներից մեկը, քանի որ նույնիսկ գոյություն ունեցող տակառի վերամիավորումը կհամարվի նոր հավաքում:

Շղթայի եզրին / շղթայի առավելությունները 10

Այս զենքին շղթա ավելացրեք:


Շղթաները կարող են տեղադրվել ինչպես ներքևի, այնպես էլ բարելավումների վերին շարքում (ընդհանուր 8 անցք): Շղթա ստեղծելու համար անհրաժեշտ են ռեսուրսներ և հետևյալ տեխնիկան՝ ընտրեք զենք աշխատասեղանի վրա, բացեք թարմացման ընտրացանկը, ընտրեք դատարկ բնիկ և ընտրեք թարմացման տեսակը: Ընդհանուր առմամբ կա չորս տեսակ՝ վերաբեռնում, կրակի արագություն, հզորություն և սեղմակի չափ:

EMT / Կարգավոր 25

Հավաքեք մեծ առաջին օգնության հավաքածու:


Այս տարրը պատրաստելու համար դուք պետք է աշխատասեղան օգտագործեք: Գնացեք աշխատանքային սեղանի ընտրացանկ և միացրեք «Արհեստի իրեր» բաժինը: Ընտրեք «Առաջին օգնության մեծ հավաքածու»: Դուք պետք է հավաքեք 120 միավոր սոմատիկ գել այս Առաջին օգնության հավաքածուն պատրաստելու համար:

Ֆուլ Հաուս / Ամբողջական հավաքածու 25

Ստեղծեք զենք, որն ունի 2 բլոկ, փոփոխիչներ, կցորդներ և ամբողջովին հագեցած շղթայի անցքեր:

Դուք պետք է ստեղծեք մի զենք, որի մեջ կլցվի յուրաքանչյուր հնարավոր բնիկ, այսինքն՝ պետք է լրացնել 15 սլոտ.

  • Top Block և Top Block Variator
  • Ստորին բլոկ և ստորին բլոկի փոփոխիչ
  • մահճակալ
  • Երկու վարդակ
  • 8 շղթա

RIG Master / Master X 50

Լիովին արդիականացրեք ձեր ICS-ը:


Դուք կարող եք բարելավել երեք պարամետր՝ բաժանված 8 կատեգորիայի: Դուք կարող եք կատարելագործել կոստյումը տարբեր մակարդակներում ցրված հատուկ կայաններում:

  1. X:առողջություն, օդ, զրահ
  2. Ստասիս:էներգիա, տեւողություն, սառեցում
  3. Կինեզիս:հզորություն, միջակայք

Տարբերակներից յուրաքանչյուրի համար անհրաժեշտ են ռեսուրսների տարբեր տեսակներ: Ձեր զգեստները թարմացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ ռեսուրսները.

  • Մետաղի ջարդոն
  • Սոմատիկ գել
  • Փոխարկիչ
  • Վոլֆրամ
  • Կիսահաղորդիչ
Գլխավոր պլան / Գործողությունների պլան 25

Ստեղծեք նախագիծ, որը պահանջում է նվազագույնը 2000 ռեսուրս և արդիականացման շղթա՝ զենքը հավաքելու համար:

Դուք պետք է նախագիծ մշակեք աշխատանքային սեղանի վրա: Զենքի կառուցման բաժնում սեղմեքսկսել նկարներ ստեղծել: Եթե ​​դուք ավելի շատ տարբեր արդիականացումներ դնեք, դուք նույնպես կկարողանաք ստանալ ձեռքբերումը: Ֆուլ Հաուս / Ամբողջական հավաքածու«. Միակ խնդիրն այն է, որ դուք չեք իմանա նախագծի արժեքը, քանի դեռ չեք հաստատել այն: Պարզապես խցկեք ավելի շատ բարելավումներ դրա մեջ: Ցանկալի է մինչ այս խնայել, ստեղծել տարբերակ, հետո տեսնել՝ հասե՞լ եք պահանջվող արժեքին, թե՞ ոչ։

Նշում:եթե դուք ունեք սահմանափակ թողարկում կամ որոշ բոնուսներ (զենքեր) նախապես պատվիրելու համար, ապա գրեթե բոլոր այդ զենքերն ինքնին արդեն արժեն ավելի քան 2000 վարկ:

Ծնոտներից 10

Փրկիր ձեր գործընկերոջը մահապատժից՝ սպանելով հարձակվողին:

Երբ ինչ-որ արարած ցատկում է ձեր զուգընկերոջ վրա կոոպերատիվում, դուք պետք է ժամանակ ունենաք սպանելու նրան, նախքան նա հասցնի սպանել ձեր զուգընկերոջը:

Share and Share Like / Դու ինձ, ես քեզ 10

Օգտագործեք X-ը՝ ապրանքը ձեր զուգընկերոջը փոխանցելու համար:

Բժշկական! / Բժիշկ! 10

Վերակենդանացրեք թիմակցին 10 անգամ:

Երբ ձեր թիմակիցն ընկնում է վերքերից, վերցրեք նրան 10 անգամ: Պարտադիր չէ, որ դա նույն մարդը լինի:

Անցյալի ուրվականներ 25

Դիմացե՛ք Քարվերի բոլոր դևերին՝ լրացնելով համագործակցության առաքելության բոնուսը:

Քարվերը կոոպերատիվ կերպար է։ Դուք պետք է կատարեք նրա բոլոր կամընտիր առաքելությունները, որպեսզի սովորեք նրա պատմությունը: Խաղում ընդհանուր առմամբ կա 3 առաքելություն։ Տեսեք, որտեղ թվարկված են բոլոր լրացուցիչ առաջադրանքները:

Ճարտարապետ / գծագրիչ 10

Co-op-ում գնացեք աշխատանքային սեղան, ընտրեք նախագծային բաժինը, այնուհետև ընտրեք նախագիծը և սեղմեք.

Axes High / Axe Strength 20

Սպանեք 30 թշնամի մսագործի կացնով։

Կտրող կացինները կացիններ են, որոնք կրում են որոշ թշնամիներ: Այդպիսի թշնամիների ձեռքի բանալիները նույնպես կացին կհամարվեն։ Սկզբում կինեզիսով քաշեք գլխիկը, ապա թիրախ դարձրեք թշնամուն և նետեք այն նրա վրա։ Լավագույնն այն է, որ նախ կացնով կտրեք ձեռքը և միայն դրանից հետո կատարեք հարձակումը:

Այս ձեռքբերումը շտկելու ամենադյուրին ճանապարհը գտնվում է «Հեռակա սպասարկման կայան» կամընտիր առաքելության 14-րդ գլխում: Գրեթե ողջ առաքելության ընթացքում դուք կհանդիպեք այս հակառակորդներին: Դուք կարող եք պարզապես վերարտադրել այս վայրը, եթե ցանկանում եք: Նույնիսկ մեկնարկային վայրում դուք կհանդիպեք մոտ 4-5 թշնամիների:

Վճարում / Վճարում 15

Սպանեք զինվորին տելեկինեզի միջոցով՝ նռնակ կամ հրթիռ նետելով նրա վրա:

Երբ զինվորը նռնակ է նետում ձեզ վրա կամ կրակում է հրթիռահրետանային կայան, դուք պետք է օգտագործեք տելեկինեզ՝ արկը հետ շպրտելու համար: Դա անելու համար սեղմեքև սեղմել արկը բռնելու համար. Այնուհետեւ սեղմեքուղղված թշնամուն. 10-րդ գլխում դուք կհանդիպեք ամենաշատ զինվորներին:

Գնացեք վերջույթների համար: / Հնձվոր 10

Կենդանի թշնամիներից կտրեք 500 վերջույթ:

Սմ . “”.

Եվ հետո մենք կրկնապատկեցինք այն: / Եկեք կրկնապատկենք: 10

Կենդանի թշնամիներից կտրեք 1000 վերջույթ.

Կրակեք թշնամիների վերջույթները: Փաստորեն, ամբողջ Dead Space խաղը բաղկացած է այս գործընթացից: Նախ կտրեք ոտքերը՝ թշնամուն դանդաղեցնելու համար, այնուհետև անցեք վերին վերջույթներին:

Դանդաղ Մո 10

Սպանեք 50 թշնամիների, երբ նրանք լճացած վիճակում են:


Լճացումից օգտվելու համար կոճակով թիրախ դարձրեք թշնամունև սեղմել . Այնուհետև սպանեք թշնամուն, երբ նա լճացած է: Կրկնեք այնքան, մինչև ստանաք ձեռքբերումը։

Պայթյունի կորպուս / Պայթեցված մարմիններ 10

Սպանեք 30 թշնամի պայթուցիկներով:


Պայթյունները կարող են առաջանալ տարբեր գործողություններով: Դուք կարող եք նռնակներ կամ հրթիռներ նետել թշնամիների վրա: Դուք կարող եք զենք ստեղծել պայթող արկերով կամ ականներով: Դուք կարող եք պայթեցնել տանկերը:

Shootbang / Headshot 10

Գլխի կրակոցով սպանեք 30 զինվորի.

Զինվորները մարդիկ են, ովքեր կրակում են ձեզ վրա։ Կրակեք նրանց գլխին, որպեսզի գլխի հարված կատարեն (գլուխը պետք է պայթի կրակոցից):

Դատարկ պալատ / Մաքրող 10

Սպանեք 30 թշնամիների մենամարտի կամ մենամարտի զենքերով:


Պարզապես սեղմեք կռվարար հարձակում գործելու համար. Երբեմն թշնամուն սպանելու համար հարկավոր է նրան տապալել (կտրել նրան), իսկ հետո ոտքերով տրորել:

Թթվային կաթիլներ 10

Թթվով լուծիր 50 թշնամի:


Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է թթվով զենք: «Թթվային տարա» մասը կարելի է գտնել «Armoury» բոնուսային առաքելության 11-րդ գլխում: Ստեղծեք զենք այս մասով, ապա սկսեք սպանել թշնամիներին: Դա անելու ամենահեշտ ձևը 14-րդ գլխում է՝ խաղալով Քարվերի դերում (co-op-ում): Մակարդակի վերջում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել ձեր առջև գտնվող խորհրդանիշը, բայց դրա փոխարեն պետք է կրակել երևացող ստվերների վրա:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Electric Lawnmower / Electric Lawn Mower 10

Սպանեք 30 թշնամիների էլեկտրականացված սկավառակի խողովակների կտրիչով:


Դուք պետք է նախ հավաքեք այն: Նայեք նկարում ներկայացված գծագրին.

Հզոր բժշկություն 10

Օգտագործեք Quick Heal-ը ինքներդ ձեզ վրա 20 անգամ:


Սեղմեք կոճակը ինքներդ բուժելու համար: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կստանաք այս նվաճումը խաղի նորմալ անցման ժամանակ:

Անծանոթը տարօրինակ երկրում 10

Run backstory.


Տիեզերական ոդիսական / Space Odyssey 15

Գոյատևեք տիեզերական զբոսանք:


Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Կրիտիկական զանգված / Critical Mass 15

Վերադարձեք մաքոքը։


Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Ձյան վթար 15

Հասնել Տաու Վոլանտիս:


Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Աղիքային ամրություն / Die Hard 25

Ոչնչացնել հավաքական միտքը.


Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Hydra / Hydra 15

Սպանեք ձյան հրեշին.


Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Միասին որպես մեկ 15

Ռոզետայի հավաքում.

Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Դժոխային մեքենա / Infernal Machine 15

Հասնել այլմոլորակային մեքենային:

Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Կրակեք լուսնի համար 50

Ոչնչացնել Լուսինը.

Պատմության հետ կապված, չի կարելի բաց թողնել:

Under a Buck / Վտանգավոր գավաթ 10

Կրակեք եղնիկի գլուխը ծովակալի կացարանում:

Չորրորդ գլխում ձեզ հարկավոր է հասնել ծովակալի թաքստոց: Տրոֆե եղջերու գլուխը գտնվում է վերելակից անմիջապես հետո, այն սենյակի դիմաց, որտեղ ընկած է մարմինը: Կրակեք եղնիկին, և գավաթը կընկնի հատակին:

Տիեզերական Ace 20

Տաու Վոլանտիս տանող ճանապարհին կրակեք առնվազն 70 թիրախ:


Յոթերորդ գլխում ձեզ հարկավոր է պաշտպանել նավը` կրակելով նրա ներսի հրացաններից: Կրակեք առնվազն 70 թիրախ: Կարելի է անել միայնակ կամ համատեղ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Սոված / Սոված 20

Հասեք տարանցիկ կայարանի պոմպային սենյակ՝ առանց ուտողներին արթնացնելու:

Իններորդ գլխում դուք պետք է ակտիվացնեք վերելակը հատուկ մասի միջոցով: Վերելակով իջնելուց հետո բացեք խոհանոցի դուռը, որտեղ կկանգնի Սնուցիչը: Սեղմեք RS՝ գաղտագողի և զգուշորեն ճանապարհ անցնելու մակարդակի միջով՝ խուսափելով թշնամիներից: Նրանք չպետք է նկատեն ձեզ:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Հորատման սերժանտ 30

Լրացրեք հորատման կայանը՝ առանց որևէ վնաս պատճառելու:

Տասներորդ գլխում դուք կհասնեք հորատման սարքին: Դուք պետք է անցնեք ամբողջ հետագա հատվածը՝ առանց թշնամիներից վնաս պատճառելու: Անցնելու գործընթացը բաժանված է երեք փուլի. Եթե ​​վիրավորվել եք, փրկեք և դուրս եկեք: Հետո նորից սկսեք խնայել:

  • Փուլ 1:բացելու փորվածք: Երբ փորվածքը հասնում է հորատման վայրի կեսին, դրա վրա կիրառեք լճացում և գործեք թշնամիների հետ: Երբ ժամանակ կա, նորից դանդաղեցրեք հորատումը և կրակեք դեղին սրվակները վերևում: Ավարտեք մնացած թշնամիներին:
  • Փուլ 2:այժմ դուք պետք է կենտրոնանաք նաև թշնամիների վրա, որոնք բարձրանում են օդափոխման այլ հանքերից: Թույլ մի տվեք, որ ձեր հակառակորդները մոտենան ձեզ: Շարունակեք հարվածել գայլիկոնին լճացումով և կրակել դեղին տարաների վրա:
  • Փուլ 3:ամենահեշտ փուլը. Երբ փորվածքը իջնի, մի քիչ սպասեք և նորից կանգ առեք: Կրկին կրակեք վերին կենտրոնում: Հասնել վերելակ. ձեռքբերումը պետք է բացվի:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Մոլախոտասպան / Գասմեն 30

Սպանեք 5 կիստա կենսակորպուսում թունավոր գազի մեկ ամպով:


14-րդ գլխում, մակարդակի մեկնարկից անմիջապես հետո, դուք կտեղափոխվեք կենսաբանության բաժին: Խփեք առաջին կիստան լճացումով: Վազեք առաջ, շրջվեք և բռնեք ռումբը, այնուհետև կինեզիսով հետ շպրտեք: Եթե ​​դա չանեք, բույսը կմեռնի, և դուք ստիպված կլինեք սկսել նորից: Նույնը արեք երկրորդ կիստի հետ: Երրորդ կիստան պատից դուրս կմնա։ Կասեցրեք նրան, բայց մի անհանգստացեք ռումբի համար: Չորրորդ կիստան խփեք լճացումով և նորից գցեք ռումբը: Անկյունը շրջելով՝ կտեսնեք հինգերորդ կիստան։ Հարվածեք լճացումով և պարզապես վազեք միջով: Իջեք վերելակով, սպանեք թշնամիներին, լուծեք գլուխկոտրուկը, վերադարձեք վերելակ և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Սա կարևոր է, քանի որ եթե նրանք գոյատևեն, նրանք կարող են պայթյուն առաջացնել, և բոլոր բույսերը կմահանան: Այժմ միացրեք գազամատակարարումը համակարգչի միջոցով:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Այլմոլորակայիններ / Այլմոլորակայիններ 15

Հավաքեք բոլոր այլմոլորակային արտեֆակտները:


Հավաքելով մնացած արտեֆակտները՝ դուք կհավաքեք այս արտեֆակտներից տասը: Տեսեք՝ բոլոր արտեֆակտները գտնելու համար:

Փակ հանդիպում 10

Սպանեք 10 նեկրոմորֆ այլմոլորակայինների:


Խաղի վերջում դուք կհանդիպեք նոր տեսակի նեկրոմորֆի: Նրանց սպանելը շատ ավելի դժվար է, նրանք նման չեն մարդկանց։ Դրանցից շատերը կլինեն, այնպես որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կսպանեք նրանց խաղի սովորական խաղային ընթացքի ընթացքում:

Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ուղեցույցը:

Արտեֆակտներ: 1
Գրառումներ: 0
Զենքի մասեր: 4
գծագրեր: 1
Արդիականացման շղթաներ: 1

Անցում Գլուխ 13սկսվում է այն բանից հետո, երբ վերջում մենք գործ ունեցանք Ռոբերտ Նորթոնի հետ Գլուխ 12. Իսահակը կանգնած է քամուց քշված ժայռի վրա՝ Նորթոնի սառչող դիակից ոչ հեռու։
Անձնական օրագիր
ԱռաջադրանքներԳտեք ճանապարհ դեպի հետազոտական ​​հաստատություն
Արարածի հետազոտության արդյունքները հանգեցրել են այն, ինչը, հուսով եմ, մեր թափառումների վերջնական նպատակակետն է՝ KSSK հետազոտական ​​կենտրոնը, որը գտնվում է մեզանից բարձր: Այնտեղ հասնելու համար պետք է հետևել այս ժայռին: Բայց մեկ սխալ քայլ, և մենք բոլորս մեռած ենք: Մենք պետք է ավելի ապահով ճանապարհ գտնենք, որպեսզի Սանտոսն ու Էլլին վեր կենան:

Ճանապարհի միայն մեկ տարբերակ կա՝ մենք գնում ենք ժայռի երկայնքով։ Տնակին մոտ ազդանշան կհայտնվի՝ «ձկան տեղ» ռեսուրսային բոտի համար, մենք ընտանի կենդանուն դուրս ենք թողնում զբոսանքի, և մենք ինքներս բացում ենք խրճիթը կինեզով։ Ձախ կողմում գեներատոր է, այն սկսելը ավելորդ չի լինի: Դռան աջ կողմում դրված է դարակ արդիականացման շղթա « +2 Վնաս +1 Սառեցում«. Դուք կարող եք տեղադրել այն հաջորդ մեքենայի վրա: Գեներատորի մոտ այն հստակ երևում է պատուհանից, քանի որ տուփի վրա ինչ-որ բան հրապուրիչ կերպով երևում է մեզ: Ավարտելով խրճիթի բոլոր աշխատանքները՝ մենք դուրս ենք գալիս՝ պարզելու, թե ինչ հետաքրքիր բաներ կան այնտեղ։

Պարզվեց նկարչություն « HUN-E1 մաքրող միջոց«. Վերցնում ենք ու անցնում, ցանկության դեպքում կարող եք վերադառնալ խրճիթ և փորձարկել նոր նկարչություն։ Մի փոքր քայլելով կիրճի երկայնքով՝ մենք հասնում ենք թիմի մնացած անդամներին և Էլլիին տեղեկացնում Նորթոնի մասին «լավ» նորությունների մասին: Քարվերը մաքրել է օդը, և ժամանակն է, որ մենք առաջ շարժվենք: Այս գլխում դուք ստիպված կլինեք օգտագործել վերելակները մեկից ավելի անգամ, և ավելի լավ է պարապեք այս վերելակի վրա, ապա դրա համար ժամանակ չի լինի: Մենք ռեսուրսներ ենք հավաքում տուփերից և բարձրանում ենք վերև: Վերելքի ժամանակ մենք նայում ենք վերև, չենք հորանջում և խուսափում քարե բլոկներից:
Մենք բարձրացանք առաջին եզրը, ընտրեք ձեր նախընտրած վերելակը և շարունակեք զբաղվել լեռնագնացությամբ: Հաջորդ վայրում վերելակներ չկան, և մեր ճանապարհը տանում է դեպի քարանձավներ: Մենք թափառում ենք ժայռի երկայնքով դեպի քարանձավ, աստիճաններն ակտիվացնում ենք կինեզիսով և բարձրանում վեր։

Քարանձավում մի խարխուլ վրան է դրված, որի հետևում ինչ-որ մեկը ջոկով աշխատում է, կարծես նորից կփորձեն մեզ սպանել։ Պատրաստի զենքերով մենք զննում ենք քարանձավը և հետևում պաշտպանության համար հարմար վայրերին։ Աջ կողմում փակուղի է մի վրան և մի երկու թալան: Ձախ կողմում՝ երրորդ վրանում, ձյան մեջ զենքի մի մասը « Ստանդարտ կոմպակտ մահճակալ«. Աշխատասեր մարդու կամ նեկրոմորֆի նշանավոր գլխի հատվածում ես փորձում եմ այն ​​հանել ... դա անիմաստ է, կարծես սցենարային տեսարան է մեզ սպասում: Եկեք ավելի մոտենանք աշխատասեր», ինչպես կարելի էր ակնկալել խիստսառցե կացնով, նրա հետևից ամենուր ես սկսում եմ դուրս մագլցել Միս պոկողներև Կերակրել, որոնցից մի քանիսը Սև կերակրում. Պաշտպանության համար հարմար վայրեր չկան, քանի որ արարածները բարձրանում են բոլոր անկյուններից, պետք է հետ կրակել և ծածկել թիկունքը, մինչև ստիպված լինեք հանդիպել նման գրոհի, չնայած դա նման չէ 11-րդ գլխի «սինապսի ուսումնասիրությանը», ինչ-որ բան կար. նման, բայց կար վանդակ, որի մեջ խնդիրներ կային թիկունքի հետ: Մենք գործ ունենք չար ոգիների հետ, թալան ենք հավաքում և առաջ ենք գնում: Մի մեծ քարանձավում, որտեղ «աշխատասերը» հավաքում էր, երկու ճանապարհ կա դեպի ձախ և աջ, որոնիչը ցույց է տալիս դեպի աջ, ուստի եկեք նայենք ձախ քարանձավին: Զարմանալի չէ, որ նրանք ներս նայեցին, բացի ավարով տուփից, մենք գտնում ենք քարանձավի հեռավոր անկյունում զենքի մի մասը « Weller կոմպակտ շրջանակ».

Weller կոմպակտ շրջանակ
Թեթև մահճակալ 1 ձեռքի տակ՝ վերին բլոկով
Վերևի շղթաներ՝ 3
Ստորին շղթաներ՝ n/a

Մենք գնում ենք լոկատորով, ձախ քարանձավում թաքնված ձյան տակ Ապամոնտաժող, այդ փաթեթից հետո նրա հետ գործ ունենալը խնդիր չէ։ Առանց դժվարության հասնում ենք քարանձավի ելքը։ Քայլելով ժայռի երկայնքով մենք գտնում ենք խրված բեռների զամբյուղ, թվում է, որ դուք պետք է շարժեք զամբյուղի վերևում գտնվող լիսեռը կինեզով: Զամբյուղը դուրս է շարժվում՝ դատելով վոկի-թալիի բղավոցներից, մենք միակը չէինք, որ հանդիպեցինք Նեկրոմորֆներին:

Առաջ շարժվել. Հեռավորության վրա գտնվող քարանձավից վազում են երկուսը Թռիչք. Մենք զենք ենք պատրաստում ու գնում առաջ։ Սառույցից գոյացած կամարի տակ պարզվում է, որ շատ ավելի շատ Նեկրոմորֆներ կան։ Թռիչքների հետևից մի քանիսը Կերակրել, հետո նորից զույգը վազում է Պրիգունովըև մի քանիսը Կերակրել. Բոլորի հետ գործ ունենալով՝ հասնում ենք հաջորդ քարանձավը։ Քարանձավը տանում է դեպի մի զույգ վերելակներ և զենքի մասեր « Զինամթերքի աջակցություն«. Ընտրեք ձեր նախընտրած վերելակը և բարձրացեք վերև: Այս անգամ, բացի քարեր ընկնելուց, կան Լուրկերներև հորիզոնական՝ ուղղահայաց ճեղքերով։ Երբ մենք բարձրանում ենք դեպի հորիզոնական խորշը, մենք գնում ենք ձախ կամ աջ (կախված թեքության որ կողմով եք քայլում), մինչև ուղղահայաց ճեղքը և ցատկելով դրա վրայով։ Մենք բարձրանում ենք հաջորդ ուղղահայաց և հորիզոնական խորշը և կրկնում ենք մանևրը: Մի մոռացեք հետևել ընկնող քարերին և կրակել Լուրկերներ. Մենք հասնում ենք փրկարար եզրին և լսում Իսահակի երկխոսությունը Էլլիի հետ:

Մենք գնում ենք միակ ճանապարհով, մինչև հասնենք մի պատառաքաղի։ Լոկատորը ցույց է տալիս աջ կողմը, բայց ինչպես միշտ, մենք նախ կնայենք դեպի ձախ: Եվ ռեսուրս բոտի տեղորոշիչը սկսում է ազդանշան տալ, որ մենք մոտենում ենք հաջորդ քայլելու վայրին և ռադարի վրա ցույց է տալիս ձախ կողմը: Երկու սառած զինվորներով վրանում մենք գործարկում ենք բոտը և արկղերից ավար ենք հավաքում։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ պատառաքաղին և գնալ ճիշտ ճանապարհով: Այո, քանի որ դիակներով վրանները սկսել են հանդիպել, դա նշանակում է, որ շուտով նեկրոմորֆներ կլինեն։ Մի քանի շրջադարձից հետո մենք հանդիպում ենք Պայթուցիկ նյութերՀետ Միս պոկողներ, մի մոռացեք թիկունքի մասին, ճանապարհին պատի մեջ ական կար, մի երկու նեկրոմորֆ դուրս սողացին դրանից և սողացին թիկունքից։ Բոլորի հետ գործ ունենք ու առաջ ենք գնում։

Կրկին մի պատառաքաղ, որոնիչը ցույց է տալիս աջ կողմը, բայց կարծում եմ, արժե գնալ ձախ;) Մի փոքր առաջ քայլելով, մենք գտնում ենք վրան և դրա դիմաց KSSK արտեֆակտ.

Արտեֆակտ KSSK 15
Անձնական օրագիր՝ Դկտ Ռեմսի Բերժերակ
Ճամբարի զինվորներն այն անվանել են «ձյունե արարած», այն բոլորովին նման չէր Bigfoot-ին, ինչպես այսօր կլիներ։
Ականատեսների վկայությամբ, նմուշը շատ նման է սառած արարածին, որը մենք գտել ենք Առաջին համալիրի պեղումների ժամանակ, և այն նմուշին, որը մենք մաս-մաս հավաքում ենք Երկրորդ համալիրի վրա՝ լեռան վրա։
Սա տարօրինակ խեցգետին է, որին կարող եք հանդիպել ծովի խորքերը արշավի ժամանակ, բայց ոչ սառած անապատում: Նրա անհավանական կենսունակության մասին է խոսում այն ​​փաստը, որ այս օրգանիզմին հաջողվել է գոյատևել, իսկ մնացածը մահացել է։
Եթե ​​մենք պատրաստվում ենք ավելին իմանալ այս հին արարածների մասին, ես պետք է ավելի ուշադիր նայեմ նրան:

Հիմա պարզ է, թե ում ենք կրակել նախորդ գլուխներում դեղին «պրիչինդան», կարծես նորից կհանդիպենք։

Այնուհետև փակուղում, պատի լիսեռի մոտ, ընկած է մեկ ուրիշը ռեսուրս բոտ. Սա երրորդն է, կարծես ռեսուրսների հետ կապված խնդիրներ չեն լինի։ Մենք վերադառնում ենք պատառաքաղին և շարունակում ենք ճիշտ ճանապարհով։ Դուրս ենք գալիս մաքուր օդ, նորից պատառաքաղ, որոնիչը ցույց է տալիս ձախ, բայց ինչպես միշտ գնում ենք մյուս ճանապարհով և սայթաքում. Մեքենա. Մեքենայի մոտ ևս մեկ շրջադարձ կա, և անկյունում կան մի քանի տուփեր, որոնց վրա կա ավար և զենքի մի մասը « սղոցարան«. Մենք հավաքված մասերը բեռնաթափում ենք Մեքենայի վրա և պարզում, թե ինչ Weller մահճակալներհինգ լրացուցիչ լիցքավորման կետ: Զենքը կատարելագործելով՝ մենք շարժվում ենք հետագա՝ տեղորոշիչի երկայնքով։ Դուրս ենք գալիս լեռնադահուկային վերելակներ՝ դատելով ժայռի տեսքից՝ վերելքը հետաքրքիր կլինի։ Ավելի լավ է անմիջապես սկսեք բարձրանալ աջ կողմում, ամեն դեպքում գնացեք այդ ուղղությամբ։

Երբ սկսում ենք մագլցել, մի հսկայական ժայռի կտոր քանդվում է, ստազաներով դանդաղեցնում ենք այն, վեր ենք բարձրանում այնքան, մինչև աջ կողմում մի եզր լինի, որի վրայով կարող ես ցատկել ու ցատկել։ Մենք չենք բարձրանում, ձախից մի կտոր սկսում է ընկնել մեզ վրա, մենք լճացած դանդաղեցնում ենք այն և սպասում, որ աջը թռչի: Մենք ետ ենք ցատկում և սպասում, որ ձախ կողմը թողարկվի: Բլոկները թռչել են կողքով, մենք լիցքավորում ենք լճացումը և բարձրանում ենք մալուխի վրա կախված խցիկը: Բավական մեծ բեկորը կպոկվի, կթռչի լանջի կենտրոնի երկայնքով և հեշտ կլինի խուսափել դրանից։ Մենք չենք մոտենում նրան, որպեսզի չկպչենք: Այժմ մենք սպասում ենք, որ խցիկը թռչի մեր վրայով դեպի ձախ, դանդաղեցնի այն լճացած, բարձրանանք վեր և ցատկենք դեպի աջ, եթե լճացումը չի մղվում, ապա միայն այն դեպքում, երբ մենք խցիկի միջով ավելացնենք լճացման ևս մեկ լիցք և բարձրանալ հենց գագաթին. Յուրաքանչյուր վերելք ավելի ու ավելի զվարճալի է դառնում:

Նորից ճանապարհի մեկ տարբերակ ունենք՝ առաջ ենք գնում։ Մի փոքր առաջ գնալով, ռեսուրսային բոտի համար «ձկան կետ» կգտնվի, բայց գործարկման պահն անհաջող կլինի: Հինգ կտոր կսպառվի մեզ մոտ Բլևունովև զույգ Միս պոկողներ. Դրանց հետ գործ ունենալով՝ մենք գործարկում ենք բոտը՝ ռեսուրսներ հավաքելու և առաջ շարժվելու համար: Շրջադարձից հետո մենք սանդուղքն ակտիվացնում ենք ծունկով և ճախարակով և գեներատորով բարձրանում հարթակ։ Մենք սկսում ենք գեներատորը:
Էլլիի հետ զրույցի ընթացքում ապահովիչը փչում է, անհրաժեշտ է ճախարակը միացնել լամպերից: Մեզ մեկ այլ գլուխկոտրուկ է սպասվում՝ պետք է հավասարակշռել սննդակարգը։ Փազլը բավականին պարզ է ստացվել. Ստորին «50»-ը ճախարակից նետում ենք լամպերին, հետո միջին «70»-ը լամպերից դեպի ճախարակ։ Վերջ, սկսենք ճախարակը և թիմը բարձրացնենք: Դիտենք տեսանյութը։

Անձնական օրագիր
ԱռաջադրանքներՀանդիպեք Էլլիին
Էլլին ապահով կերպով հասավ գագաթին: Հուսով եմ՝ ես նույնպես ապահով կհասնեմ այնտեղ...

Մենք շարժվում ենք դեպի վերելակ, բայց այն անջատված է, պետք է գտնել գեներատոր։ Բայց հին ծանոթ խեցգետնի ձևավորված, բայց հիմա մենք դրան չենք հասցնում: Մենք վազում ենք գեներատորի մոտ: Եկեք գործարկենք այն, հիմա մենք պետք է գայթակղենք »: ձյան արարած» լազերների հետագծման գոտի: Երբ մեզ հաջողվում է, մենք վազում ենք կառավարման վահանակ: պարանները կրակում են։ Kinesis-ով մենք պտտում ենք լարվածության մալուխների բռնակը, երբ այն անցնում է կողքից դեպի տեսարան, շարունակում ենք պտտվել այնքան, մինչև հրեշը կտոր-կտոր լինի...

Կարծես մենք այլևս չենք հանդիպի նրան, և հիմա ժամանակն է հավաքել ավարը, ընկավ խեցգետինից »: KSSK գործիքների հավաքածուև բարձրանալ գագաթ: Բարձրանալը դժվար չէ։ Մի մոռացեք թողարկել ռեսուրս բոտը, ռադարի վրա կարելի է գտնել «քայլելու» տեղ։

Անցում

Եթե ​​չգիտեք, թե ինչպես կատարել առաջադրանքը, գտնել անհրաժեշտ իրը կամ հաղթել այս կամ այն ​​շեֆին խաղի մեջ, ապա բարի գալուստ բաժին. Անցում. Այստեղ մենք հրապարակում ենք YouTube-ում օգտատերերի հետ համագործակցելով յուրաքանչյուր մակարդակ անցնելու տեսանյութերի լայն տեսականի:

Մենք կցում ենք խաղի փոքրիկ սյուժեի նկարագրությունը և առաքելությունների ցանկը յուրաքանչյուր խաղահրապարակին, որպեսզի դուք անմիջապես մտնեք խաղի մեջ նկարագրված ընթացիկ իրադարձությունների ընթացքը: Բացի այդ, մենք նշում ենք ուղեցույցի հեղինակին՝ նրա ալիքի ակտիվ հղումով, որպեսզի կարողանաք բաժանորդագրվել օգտատերերի այլ հաղորդումներին:

Տեղեկություններ կայքի մասին

Ժամանցային պորտալի տվյալների շտեմարան կայքստեղծվել է հատուկ՝ ապահովելու համար, որ խաղացողները և պարզապես վիրտուալ աշխարհի սիրահարները միշտ տեղյակ լինեն խաղային արդյունաբերության աշխարհի ցանկացած նորության մասին՝ իմանալով, թե ինչ է իրենց անհրաժեշտ: Օրինակ՝ երբ կթողարկվի երկար սպասված ռազմավարությունը, ինչ հավելումներ են ստեղծվում դրա համար, ով է այն հրապարակում կամ ինչ հարթակներում է այն հայտնվելու։

Այստեղ օգտատերը միշտ կգտնի հետաքրքիր խաղային գրառումներ՝ գեյմփլեյի տեսանյութերով, նկարներով, սյուժեի մանրամասներով և կոլեկցիոն հրատարակությունների նկարագրությամբ: Կան նույնիսկ հրապարակումներ համակարգային պահանջներով, վիդեո օրագրերով և մշակողների պաշտոնական ակնարկներով: Առանձնահատուկ ուշադրության են արժանի հատուկ բաժիններ, որոնցում տպագրվում են մեծ հոդվածներ՝ զբոսաշրջիկների, խաղային վերնաշապիկների և այլ հետաքրքիր նյութերով։ Մենք միշտ փորձում ենք հետ չմնալ ժամանակի հետ, ուստի ամեն օր թարմացնում ենք կայքը՝ լրացնելով և, հնարավորության դեպքում, թարմացնելով առկա բովանդակությունը։ Մեր թիմը նաև սերտորեն համագործակցում է այլ տեղեկատվական ռեսուրսների, ծառայությունների և ֆորումների հետ՝ պարզ և հասկանալի ձևով ձեզ ավելի տեղեկատվական և ամենակարևորը հետաքրքիր նյութեր տրամադրելու համար: Միշտ մնացեք մեզ հետ և իմացեք խաղերի վերջին մանրամասները առաջիններից մեկը:

Հարգանքներով՝ ադմինիստրացիա։