Դարեր շարունակ թաքցնելու խաղը: Թաքստոց խաղի կանոններ. «Գավազան-ստուկալոչկա» - ռուսական ժողովրդական թաքնված բացօթյա խաղ

Ընդհանրապես, ես առանձնապես բացասական հույզեր չունեմ ռեժիսոր Ջոն Փոլսոնի նկատմամբ։ Ընդհանրապես, ճիշտն ասած, ես առանձնապես ծանոթ չեմ նրա աշխատանքին, քանի որ նրա գրեթե բոլոր ֆիլմերն անցնում են իմ կողքով, բայց երբ վաղուց հեռուստացույցով տեսա «Թաքնված» ֆիլմի թրեյլերը, այս ապրանքն ինձ հետաքրքրեց դինամիկա և սուր պահեր, որոնք թրեյլերում չափազանց մեծ քանակություն է եղել. Այսպիսով, ես մտածեցի, որ լավ կլիներ ֆիլմ դիտել:

Ի՞նչ տեսա ես իրականում: Ձանձրալի, թույլ սյուժե, որն ինձ քնեցրեց, տպավորիչ մահերի իսպառ բացակայություն, որը միայն ավելացրեց քնկոտություն և հիմար ավարտ շիզոֆրենիայով, որն էլ ավելի ավարտեց ֆիլմը: Բայց առաջին հերթին.

Հողամաս.Ֆիլմը լավ մեկնարկեց: Տիպիկ միջավայր, նոր տուն տեղափոխվել և այլն: Թեև նման տարրերը շատ խայտառակ են, ինձ միշտ դուր են եկել դրանք, քանի որ դրանք հագեցած են զգացմունքներով, գլխավոր հերոսների որոշակի անփութությամբ և սարսափելի իրադարձությունների ակնկալիքով, որոնք պետք է հաջորդեն նման ներածություններին: Իսկ ընդհանրապես, իրականում այսպես պետք է սկսվի լավ սարսափ ֆիլմը կամ հոգեբանական թրիլլերը։ Այստեղ այլ կարիք չկա։ Բայց կա մեկ շատ կարևոր «ԲԱՅՑ». Ֆիլմի նման սկիզբը պետք է տևի ոչ ավելի, քան կես ժամ, այլապես անհետանում է դիտման նկատմամբ հետագա հետաքրքրությունը, առաջանում է քնկոտություն և ֆիլմի դիտումն ավելի արագ ավարտելու ցանկություն։ Այս բոլոր նշաններն ինձ մոտ շուտով հայտնվեցին, քանի որ ֆիլմի հետագա բոլոր իրադարձություններն այնքան միանգամյա են և անհետաքրքիր, որ հարց է առաջանում՝ որտե՞ղ է ռեժիսորի ֆանտազիան։ Ինչո՞ւ են մեզ նույն բանը ցույց տալիս տասն անգամ անընդմեջ։ Կամ կինը լոգարանում է, հետո սարսափելի գրություններ, որոնք, տեսականորեն, պետք է վախեցնեն, ապա ԿՐԿԻՆ լոգարանում սատկած կատու է։ Որտեղ է վախը: Սարսափ. Բավական է մեկ տեսարան, որը շատ ավելի արդյունավետ և սարսափելի տեսք կունենա, քան մի քանի նույն տիպի տեսարաններ: Թող ռեժիսորը փողը ծախսի ինչ-որ օրիգինալ սպանության կամ նման բանի վրա, բայց պետք չէ նմանատիպ դրվագները մի քանի անգամ հրել: Այս ֆիլմը երբեք ավելի լավ տեսք չի ունենա:

Ավելին, ասեմ, որ հոր և դստեր երկխոսությունները չափազանց երկար են։ Նրանք կազմում են ֆիլմի մեծ մասը: Աղջիկը անընդհատ խոսում է իր երևակայական ընկեր Չարլիի մասին և ասեմ, որ ինձ դուր եկավ այս տեսակ տեսարանը։ Նրանք ըստ էության սահմռկեցուցիչ են, և դուք չգիտեք, թե ով է այս Չարլին, ինչպիսին է նա և այլն: Այնուամենայնիվ, ես խոսում եմ մի փոքր այլի մասին: Մասնավորապես՝ հոր ու դստեր այլ ձանձրալի երկխոսությունների մասին։ Դակոտան լավ է խաղում, իսկ Դե Նիրոն վատը չէ որպես հուսահատ հայրիկ, բայց այս բոլոր հավաքույթները սեղանի շուրջ, ձկնորսական ճամփորդությունները շատ ձանձրալի են: Ինչու են դրանք անհրաժեշտ այդքան առատությամբ:

Տպավորիչ մահերի և ընդհանուր հատուկ էֆեկտների բացակայություն:Ֆիլմը որակյալ է, պրոֆեսիոնալ դերասաններով, արժանապատիվ բյուջեով ու հոնորարներով, բայց որտե՞ղ է ռեժիսորը ծախսել իր 30.000.000 դոլարը։ Բացի հայտնի դերասաններից, ֆիլմը ոչնչով չի փայլում՝ զրո հատուկ էֆեկտներ, սպանություններ են արվում 80-ականների սարսափ ֆիլմերի ոճով, վիզուալ էֆեկտներ չեն նկատվում։ Ինչի՞ն նայել ընդհանրապես Դակոտա Ֆենինգի գեղեցիկ աչքերը. Ժանրում կան «սարսափներ», բայց ես այստեղ սարսափին բնորոշ ոչինչ չեմ տեսնում։ Որպես թրիլլեր, ֆիլմը դեռ կարող է տեղավորվել, բայց ոչ սարսափ: Գործնականում չկան սարսափելի, արյունոտ տեսարաններ, հատուկ էֆեկտներ նույնպես, և սատկած կատվի հետ խրտվիլակները կարող են վախենալ միայն փոքր երեխաների համար, և նույնիսկ այդ դեպքում ոչ բոլորի համար:

Ուրեմն դիտե՛ք, մի՛ դիտե՛ք, դա ձեզնից է կախված։ Կարծում եմ՝ ֆիլմը դուր է եկել թրիլլերի սիրահարներին, բայց որպես սարսափ ֆիլմ՝ ոչ: Ընդհանրապես, ես հաշվի եմ առնում նկարի որակը, պրոֆեսիոնալիզմը, բյուջեն, և նման ֆիլմը շատ ավելի լավ տեսք կունենա, քան մի կոպեկ բյուջեով հիմար աղբարկղ, այնպես որ եթե դուք ընտրում եք Art House-ի կամ նման միջակ թրիլլերների միջև, ապա, իհարկե, ես. կընտրի երկրորդը, բայց կան շատ ավելի լավ, հետաքրքիր ու սարսափելի ֆիլմեր, քան այս ժանրը։ Ինչ վերաբերում է «Թաքնվածին», ապա դա միջին ֆիլմ է, որը հարմար կլինի մեկանգամյա դիտման համար, բայց ոչ ավելին: Քանի որ ես ավելին էի սպասում ֆիլմից, այն ինձ հիասթափեցրեց։ Այսպիսով, ես գնահատում եմ այն ​​համապատասխանաբար:

Այս խաղի ծագման պատմության հետ կապված լեգենդները շատ բազմազան են և հետաքրքիր: Թուրքիայում, օրինակ, այն կոչվում է «Սիրո՞ւմ ես քո մերձավորին», Ֆրանսիայում՝ «Քաշ-կաշե», իսկ ԱՄՆ-ում՝ «Թաքցնել ու փնտրել»։ Խոսքն, իհարկե, բացարձակապես հայտնի և սիրված խաղի մասին է, որը կոչվում է «թաքնվել և փնտրել»: Հիմա դա զվարճանքի համար խաղ է, բայց շատ վաղուց այն ուներ բոլորովին այլ նպատակ:

Անգլիայում խաղը ծագել է հին սովորույթներից, երբ տղաներն ու աղջիկները գնում էին դաշտում թռչուններ փնտրելու և ծաղիկներ հավաքելու՝ համոզվելու, որ գարունը եկել է։ Հետո հայտնաբերվածը բերեցին գյուղ, որպեսզի բոլորը տեսնեն, որ իսկապես գարուն է եկել։

Հոլանդիայում կարծում են, որ թաքնված խաղը սկսվել է այն ժամանակ, երբ երիտասարդները գնացել են անտառ՝ համոզվելու, որ վերածննդի գիշերը եկել է: Այդ պատճառով խաղացողները նմանակեցին թռչուններին, փախան որսորդից՝ թևերը թափահարելով։ Իսկ եթե վարորդը երկար ժամանակ չէր գտնում խաղացողներին, նրանք սուլում էին թռչունների ձայները նմանակելով, որպեսզի իմանաք, թե որտեղ են նրանք թաքնվել։ Այսպիսով, գարնան առաջին նշանների որոնումն ու պաշտամունքային ծեսերի պահպանումը դարձան թաքնված խաղի սկիզբը։

Ռուսաստանում խաղը կոչվում էր «հորոնուշկի», «թաքնված գաղտնիքներ» կամ «ուկորոնկի» և միշտ համարվել է չարաճճի երեխաների «բակային» խաղ։ Պուշկինի ժամանակ թաքնված խաղը կոչվում էր «կու-լուչկի» և խաղում էին ոչ միայն երեխաները, այլև երիտասարդ տղաներն ու աղջիկները։ Ըստ կանոնների՝ մի խաղացող նստել է անկյունում, դեմքը ծածկված է եղել շարֆով կամ զգեստով։ Մինչ բոլորը թաքնվում էին, հաղորդավարը լեզվակռիվ կարդաց.

Թույն, թույն - կին:
Աչքերդ մի հանիր
Աչք ոստիկաններին
Մյուսը աղի տուփի մեջ է։
Ժամանակն է, չէ՞։

Թաքնիչները նրան բղավել են «ժամանակն է» կամ «ոչ»։ Նրան փոխարինեց առաջին խաղացողը, ում գտել էր հաղորդավարը։

Խաղի կանոններ

Այսօր խաղի կանոնները մի փոքր փոխվել են, բայց խաղի էությունը մնացել է նույնը.
Խաղի սկզբում բոլորը, ովքեր ցանկանում են հավաքվել: Վարորդը, կանգնած պատի կամ ծառի դեմքով, բարձրաձայն հաշվում է մինչև հարյուր կամ մեկ այլ համաձայնեցված թիվը։ Մնացած բոլորն այս պահին թաքնված են:

Հաշվելուց հետո վարորդը գնում է բոլոր խաղացողներին փնտրելու՝ մինչ այդ բարձրաձայն ասելով, որ «Մեկ - երկու - երեք - չորս - հինգ, ես գնում եմ բոլորիդ.
փնտրիր», «Ժամանակն է, ժամանակը չէ, ես գալիս եմ բակից»: կամ «Ով չի թաքցրել, ես մեղավոր չեմ»:

Տեսնելով թաքնվածին, ղեկավարը պետք է առաջինը վազի այն վայրը, որտեղ սկսել է որոնումը, և ձեռքով դիպչել նրան՝ ասելով համաձայնեցված բառերը, որոնք տարբերվում են տարբեր շրջաններում («չեկա», «կախարդական փայտիկ», «փայլ»: -vyry», «tra-ta-ta», «kuly-kuly», «nok-knock», «nok-knock ինքդ քեզ համար», «բան-դհոլ ինքդ քեզ համար», «թակ-թակ ինքդ քեզ համար», «թակ-թակ ինքդ քեզ համար»: -թա», «պալի-թակեցի», «թակեցի ու ընկա», «տուկի-բաքս», «տյուլե-յա», «փայտի թակոց I»): Բոլոր թաքնվածները փորձում են առաջինն անել նույնը:

Հաջորդ վարորդը նա է, ով առաջինը թաքնվել կամ «ստուգվել է», իսկ եթե ոչ ոք չի նկատվել՝ նույնը, ինչ նախորդ անգամ։ Դուք չեք կարող թաքնվել ձեր մեջքի հետևում կամ վարորդի կողքին: Երբեմն, որպես տարբերակ, վերջին խաղացողը կարող է օգնել բոլորին:

Խաղի ընթացքում անվճար խաղացողները կարող են օգնել դեռևս չգտնվածներին՝ բղավելով այնպիսի ակնարկներով, ինչպիսիք են. «Կացին, նստիր գողի պես և մի նայիր դեպի բակ», նշանակում է, որ արտաքին տեսքի պահը շատ անբարենպաստ է կամ «Սղոց». -տեսա, սլաքի պես թռչիր» - հակառակ իմաստը. կա վարորդին շրջանցելու հնարավորություն, ինչը նշանակում է, որ ժամանակն է դուրս թռչել թաքստոցից:

Ի լրումն թաքստոցի խաղի բազմաթիվ տարբերակների, գոյություն ունի այսպես կոչված «սարդին» կամ «թաքստոց» խաղը: Խաղից առաջ որոշվում են կայքի սահմանները, որից այն կողմ փախչելն արգելված է։ Հետո ընտրվում է վարորդ, ով պետք է հմտորեն թաքնվի մի վայրում, որտեղ հետագայում շատ մարդիկ կարող են տեղավորվել։ Այս պահին մնացած խաղացողները շրջվում են դեպի պատը և հաշվում մինչև համաձայնեցված թիվը, այնուհետև երգչախմբով երգում են. «Մեկ, երկու, երեք, չորս, հինգ. մենք քեզ ենք փնտրում: Դուք չեք թաքցրել, մենք մեղավոր չենք: », որից հետո բոլորը ցրվում են և փնտրում են թաքնված խաղացողին: Առաջին խաղացողը, ով գտել է նրան, մնացածին ոչ մի ազդանշան չի տալիս և լուռ նստում է / պառկում / կանգնում է թաքնված վարորդի կողքին: Այսպիսով, նրանց հերթով միանում են երրորդ, չորրորդ, հինգերորդ, վեցերորդ և այլ խաղացողներ: Պարտվողը նա է, ով մնում է կորտում վերջինը և ոչ մի կերպ չի կարողանում գտնել կորած ընկերների խմբին։ Ավելի մեծ հետաքրքրության և հուզմունքի համար շատերը նախընտրում են խաղալ թաքնված և փնտրելու այս տարբերակը մթության մեջ:

Մեր օրերում, երբ երեխաները, սկզբունքորեն, նախընտրում են վիրտուալ շփումը ընկերների հետ իրականից, և վարում են նստակյաց կենսակերպ՝ գնալով ավելի շատ նստելով համակարգչի մոտ, խաղի առավելությունները նրա ցանկացած տարբերակով հսկայական են: Երեխաները ոչ միայն սովորում են թիմում խաղալ, այլև շատ ժամանակ են անցկացնում դրսում: Բայց սա հենց լավ ֆիզիկական կազմվածքի, առողջության և գերազանց ախորժակի բանալին է:

Թաքցնելը երեխաների համար ամենահայտնի խաղերից մեկն է: Բոլոր տարիքի երեխաները սիրում են այս խաղը: Մեր տատիկները նվագել են, մեր թոռներն էլ են խաղալու։

Կարծիք կա, որ այս խաղը ծագել է Անգլիայում։ Գարնան գալուստով մեծերը դուրս էին գալիս դաշտեր, մարգագետիններ, անտառներ և այնտեղ փնտրում էին գարնան «թաքնված» նշանները։ Սրանք ծաղիկներ կամ թռչուններ էին, որոնք հայտնվում են միայն գարնանը: Գտնված ամեն ինչ բերվել է գյուղ՝ որպես ապացույց, որ իսկապես գարուն է եկել։ Որոնման ողջ գործընթացը դարձավ թաքստոց խաղի հիմքը։

Ինչպե՞ս խաղալ դասական թաքստոց:

Թաքնվելու կանոնները շատ պարզ են. Նախ, խաղացողները հավաքվում են, ընտրում են նրան, ով կլինի ջուրը: Հետո բոլորը փախչում են, բացի վարորդից, թաքնվում են տարբեր տեղերում։ Վարորդը, մինչդեռ, պետք է հաշվեցի մինչև որոշակի թիվ (10-ից և ավելի), փակելով աչքերը և դեմքը սեղմելով ինչ-որ բանի (ծառի, պատի և այլն), ապա փնտրի բոլոր թաքնվածներին։ Այն, որ վարորդն առաջինը գտավ, հաջորդ խաղում պետք է ջուր լինի: Նրանք թաքստոց են խաղում միայն հատկացված տարածքում, որը սահմանում են իրենք՝ խաղացողները։ Այսօր թաքնված խաղերի բազմաթիվ տեսակներ կան: Օրինակ՝ «Մոսկվայի թաքստոց», «կույր որոնողներ» և այլն։

Ինչպե՞ս խաղալ Մոսկվայի թաքնված և փնտրտուք:

Մոսկվայի թաքստոցն ամենահայտնին է։ Մոսկովյան թաքնված խաղի կանոններն ավելի բարդ են, քան սովորականները։ Այստեղ խաղի համար անհրաժեշտ է ոչ միայն որոշակի տարածք, այլ նաև քար (աղյուս), տախտակ և որոշակի թվով ձողիկներ, որոնք հավասար են խաղացողների թվին (ասենք, որ ունենք նրանցից 12-ը): Նախ՝ քար է դրվում, վրան տախտակ, իսկ տախտակի եզրին 12 ձողիկներ։ Գոռում է. «քշիր», որոշ խաղացողներ ցատկում են տախտակի վրա, վարորդն անմիջապես սկսում է ցրված ձողիկներ հավաքել և նորից դնել տախտակի վրա: Այս ընթացքում խաղացողները ցրվում են և թաքնվում: Բոլոր ձողիկները հավաքելուց և տախտակի վրա դնելուց հետո ջուրը սկսում է փնտրել թաքնված խաղացողներին։ Խաղացողները պետք է նորից և աննկատ «կոտրեն» ձողիկները, այնուհետև խաղը կսկսվի նորից:

Հարկ է նշել, որ մանկական թաքնված խաղը զարգացնում է բազմաթիվ մտավոր և ֆիզիկական որակներ։ Միևնույն ժամանակ, դրանում երեխաները կարող են իրենց համարել «բացահայտողներ» և «ուղիղներ»։ Վաղ տարիքից նրանք «բացահայտումների ծարավ» են ցուցաբերում, ուստի երեխաներին իսկապես դուր է գալիս այս խաղը: Թաքնվածը մեծ դեր է խաղում երեխայի դաստիարակության գործում: Նա զարգացնում է նպատակասլացություն, հնարամտություն, զարգացնում է տրամաբանությունը և ինչ-որ բանի վրա կենտրոնանալու ունակությունը։

Թաքցնելը և փնտրել առարկաներով մեծապես օգնում են 1-ից 3 տարեկան երեխայի զարգացմանը: Տվեք երեխային իր սիրելի խաղալիքը, իսկ հետո վերցրեք այն և թաքցրեք այն, երեխան կսկսի փնտրել այն: Այսպիսով, դուք կխթանեք երեխայի մտավոր կարողությունների արագ ձևավորումը։ Նույնիսկ մեծահասակները կարող են խաղալ այս խաղը, որը հատկապես օգտակար է, քանի որ բացօթյա թաքնված խաղը թույլ է տալիս փախչել ամենօրյա եռուզեռից և սուզվել մանկության աշխարհ:

Ձեզ դուր եկավ թաքստոց խաղալը: Հրավիրում ենք ձեզ վազելու հետ:


Պաղկվոցի

Հիմա, տղերք, եկեք թաքնված խաղանք:
Վաղուց այս խաղը կոչվում էր նաև «հորոնուշկի», «թաքնված թաքնված» կամ «հորոնկի»: Իսկ իմ ժամանակ աղջիկները նրան հաճախ էին ասում հին ու սիրալիր ձեւով՝ «թաքնվել ու փնտրել»:
Խաղը պարզ է և ծանոթ շատերին: Բայց երբ տղաներին հարցրի, թե այս պահին ինչպես են թաքստոց խաղում, պարզվեց, որ նրանք այլ կերպ են խաղում։ Երբեմն նույնիսկ այս խաղի կանոնները խառնում են փրկարարի հետ ու ստանում ոչ մեկը, ոչ մյուսը։ Հետևաբար, ես ուզում եմ ձեզ պատմել այն թաքստոցի մասին, որը մենք խաղացել ենք, որպեսզի կարողանաք ստուգել, ​​արդյոք դուք ինքներդ եք այն նվագում: Եվ, իհարկե, գրում եմ նրանց համար, ովքեր, հավանաբար, դեռ ստիպված չեն եղել խաղալ այս խաղը։
Սովորաբար թաքնված է խաղում բակում: Իսկ խաղը հետաքրքիր դարձնելու համար աշխատեք ունենալ տասը հոգուց ոչ ավել, այլապես դժվար է ու երկար փնտրել բոլորին։ Բայց չորսից պակաս նույնպես չպետք է խաղա:
Սկզբից պետք է, որ բոլորը միասին պայմանավորվեն, թե որ վայրերից այն կողմ անհնար է թաքնվել։ Օրինակ՝ մի վազեք հարեւան տան հետևից կամ փողոցի մեջ, մի բարձրացեք նկուղ և այլն։ Որոշեք ինքներդ՝ հաշվի առնելով այն վայրի առանձնահատկությունները, որտեղ խաղալու եք։
Հետո բոլորը հաշվում են՝ տեսնելու, թե ով է առաջինը քշելու: Դուք ստիպված կլինեք հաշվել միայն խաղի սկզբում, իսկ հետո ամեն ինչ ինքնըստինքյան կգնա։
Վարորդը դառնում է դեմքով դեպի պատը կամ ինչ-որ անկյունում (այս տեղը կոչվում է «տուն») և ձեռքերով ծածկում է դեմքը։ Եվ մենք նույնիսկ երբեմն ծածկում էինք նրա գլուխը բաճկոնով կամ այլ բանով, որպեսզի գայթակղություն չառաջանար։ Հետո մնացածները հանգիստ ցրվում են տարբեր ուղղություններով ու թաքնվում։
Մեկ-երկու րոպե անց վարորդը բարձրաձայն հարցնում է. «Ժամանակն է գնալու»:
Բոլոր նրանք, ում հաջողվել է թաքնվել, լռում են, իսկ նրանք, ովքեր դեռ չեն հասցրել պատասխանել՝ «Ժամանակը չէ»։
Այսպիսով, վարորդը հարցնում է, մինչև պատասխանը լիակատար լռություն լինի: Հետո ասում է՝ ժամանակն է, ժամանակը չէ, բակից եմ գալիս։ Եվ նա գնում է նայելու:
Նա բարձրաձայն կանչում է բոլոր հայտնաբերվածներին, նրանք թողնում են իրենց ապաստարանները, գնում «տուն» ու սպասում, մինչև վերջինը գտնվի։
Երբեմն պատահում է, որ ես գտա բոլորին, բայց ոչ մի կերպ չեմ կարողանում գտնել մեկին: Նայում ես բոլոր տեղերը, և նա կարծես գետնին է ընկել։ Բայց, ի վերջո, բոլորը գտնված են։ Հետո խաղը նորից սկսվում է, բայց նա, ով առաջինը գտնվել է, գլխավորում է։
Իսկ եթե ինչ-որ մեկը խախտել է պայմանավորվածությունը եւ թաքնվել այնտեղ, որտեղ դա անհնար էր, ապա նա դուրս է մնում խաղից։
Մինչ վարորդը նայում է, դուք չեք կարող մի տեղից մյուսը վազել, որպեսզի նա ստիպված չլինի մի քանի անգամ նայել նույն տեղում։ Հակառակ դեպքում խաղը կարող է երբեք չավարտվել:
Բայց սովորաբար պետք չէ երկար ժամանակ թաքնված քշել, եթե ինչ-որ մեկը շատ խորամանկորեն չի թաքնվել:
Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես եմ մի անգամ թաքնվել: Այդ ժամանակից անցել է հիսուն տարի, բայց ես դեռ հիշում եմ։
Գյուղում էր։ Մենք խաղում էինք մեր տան մոտ։ Եվ այսպես, մտքովս անցավ ծիծաղի համար թաքնվել բոլորի աչքի առաջ։ Հավանաբար տեսել եք, թե ինչպես են կառուցվել գյուղական խրճիթի անկյունները. երկու պատերի գերանները խաչաձև դուրս են գալիս միմյանցից և կազմում մի փոքրիկ արտաքին անկյուն։ Այսպիսով, ես գերանների ցցված ծայրերով բարձրացա հենց տանիքը, որտեղ խրվել էր ծիծեռնակի բույնը։ Կառչել եմ ձեռքերիցս ու կանգնել այս անկյունում։ Վերևից ես ամեն ինչ շատ լավ տեսնում էի։ Եվ ամենակարևորը, վարորդը կանգնած էր գրեթե մոտակայքում՝ անկյունում։ Այնտեղից նա գնաց փնտրելու։ Շատ անգամ նա վազեց իմ տակով, բայց չէր մտածում գլուխը բարձրացնել։ Նա գտավ բոլորին, բայց նա չկարողացավ գտնել ինձ: Գտնված տղաներն ու աղջիկները տեսնում են ինձ, ցույց տալիս միմյանց, ծիծաղում, բայց նրան չեն ասում.
Դե, հետո նա գտավ ինձ, հավանաբար այն պատճառով, որ նկատել էր, թե տղաները որտեղ են փնտրում։
Իսկ գյուղի երեխաները՝ մինչև տասը տարեկան, ավելի պարզ թաքստոց էին խաղում։ Իսկ կանոններն ավելի հեշտ էին։ Այստեղ հիմնական տարբերությունն այն է, որ վարորդը, հենց որ գտավ մեկին, առաջինին, անմիջապես կանչեց նրա անունը, իսկ հետո բղավեց. Բոլորը դուրս են եկել իրենց թաքստոցներից, իսկ գտնվածը ստիպված է եղել քշել։ Նա գնաց «տուն», նորից հարցրեց. «Ժամանակն է՞»։ - և բոլորը նորից վազեցին թաքնվելու։
Ինչպես տեսնում եք, այստեղ երկար փնտրելու կարիք չկա, հետևաբար խաղացողների թիվը սահմանափակ չէ: Բայց պայմանավորվելու համար, թե որտեղ կարող ես թաքնվել, և որտեղ ոչ, պետք է անպայման:
Դե, նրանց համար, ովքեր չեն գտնվել, ամեն անգամ պետք չէ ամեն անգամ «շիլայի վրա» վազել։ Նրանք կարող են չլքել իրենց տեղերը, եթե գոհ լինեն դրանցից։ Եվ նրանք կարող են թաքնվել: Նրանք, ովքեր թաքնվում են, սովորաբար նրանք են, ովքեր կարծում են, որ նոր վարորդը կարող էր տեսնել, թե որտեղ են նրանք թաքնվել։
Եվ թաքնվելու և փնտրելու վերջին գրառումը. Եթե ​​ինչ-որ մեկին տուն են կանչել, ապա նա կարող է լքել խաղը միայն առաջատար խաղացողի փոփոխության ժամանակ, որպեսզի բոլորի համար խաղը չխանգարի։ Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք խաղալ խաղի մեջ և ուրիշներին, ովքեր ցանկանում են թաքնվել ձեզ հետ: Բայց նոր ընդունվածը նախ պետք է քշի, ինչպես ասում են՝ «դեպի նորը»։

Դե, այն ժամանակ, երբ ապրում էր Պուշկինը, այս խաղը կոչվում էր «կուլյուչկի», և այն խաղում էին ոչ միայն երեխաները, այլև երիտասարդ տղամարդիկ և աղջիկները: Անգամ այն ​​ժամանակ այն համարվում էր «մեր նախնիների կենցաղային զվարճությունների թվին պատկանող» և նկարագրվում էր այսպես.
«Խաղացողներից մեկը նստում է անկյունում. ուրիշները ծածկում են դեմքը, աչքերը, ամեն ինչ՝ թաշկինակներով, զանազան զգեստներով, և նա արագ ողբում է.

Թույն, թույն - կին:
Աչքերդ մի հանիր
Աչք ոստիկաններին
Մյուսը աղի տուփի մեջ է։
Ժամանակն է, չէ՞։

Այս պահին մնացած բոլոր խաղացողները թաքնվում են բոլոր հնարավոր, աննկատ վայրերում: Ե՞րբ են լսելու՝ «ժամանակն է, թե՞ ինչ»։ - նրան միայն պատասխանում են. «Ոչ»: Կրկին սկսվում է հրմշտոցը, նորից հարցը՝ «ժա՞մն է, թե՞ ինչ», կրկին պատասխանը՝ «Ո՛չ»: Սա շարունակվում է մինչև երեք անգամ, իսկ երբեմն ավելի շատ, մինչև բոլոր խաղացողները ժամանակ ունենան թաքնվելու: Չստանալով իր «ժամանակն է, թե՞ ինչ»-ի պատասխանը՝ նա գնում է որոնումների։ Առաջինը, ով նա կգտնի, պետք է հաջորդի նրան: Հաճախ է պատահում, որ խաղացողները ստիպում են Կուլյուչկային փնտրել յուրաքանչյուրին:
Այստեղ Կուլյուչկան պարզապես չի ասում իր նախադասությունը, նա վախեցնում է. տեսեք, ասում են, մի աչքն իմ դարակում է, իսկ մյուսը աղամանում է. ես ամեն ինչ տեսնում եմ: Բայց մեկ այլ իմաստ էլ կա՝ օգտակար թաքնվածների համար. երբ նա այդպես մռմռում է, ինքն էլ ավելի քիչ լսելի է այնտեղ, որտեղ թաքնված են։
Ինչպես տեսնում եք, քանի տարի է անցել: - իսկ խաղի կանոններն առանձնապես չեն փոխվել։ Եվ դուք նույնպես, եթե ցանկանում եք, կարող եք տանը խաղալ հին սովորության համաձայն ...


Նյութը պատճենված է կայքից։

պաղկվոցի

Թաքստոց խաղի պատմությունը հնագույն է։ Տարբեր ենթադրություններ կան այն մասին, թե որտեղից այն կարող էր առաջանալ, ինչպես կարող էր առաջանալ։ Ինչ-որ մեկը ենթադրում է, որ որսորդական ավանդույթները կանգնած են դրա ակունքներում: Անձամբ ինձ և հարցի շատ այլ հետազոտողների թվում է, որ այս խաղը հիմնված է կախարդական ծեսերի վրա: Այնուամենայնիվ, անկախ նրանից, թե որտեղից է խաղը գալիս, երեխաները խաղում են այն առանց վարանելու:

Թաքնվելն ու քողարկելը նույն ծառի ճյուղերն են: Նրանց էությունը նույնն է. Ի վերջո, ո՞րն է ինքներդ ձեզ և ձեր կյանքը փոխելու ամենատարածված միջոցը, երբ ձեր հոգում հարմար չէ, դժվար է, ամեն ինչ բավական է: Կանայք ամենից հաճախ գնում են գեղեցկության սրահ և փորձում փոխվել, ներկել մազերը, նոր սանրվածք ստանալ, փոխել իրենց կերպարը։ Տղամարդիկ ... Դե, ավելի հաճախ նրանք գնում են սրահ, բայց մարզասրահ, բարեբախտաբար: Բայց միեւնույն է, էությունը նույնն է. Գնում են, որ որակապես փոխվեն։

Արդեն մեկ կերպարի փոփոխություն՝ արտաքին տեսք, կերպար, քողարկում կա։ Իսկ երբ մարդը դիմում է քողարկման. Թաքցնելիս՝ թաքնվելիս։ Երբ պետք է վերափոխել ոչ միայն շրջապատող իրականությունը՝ իրավիճակը, այլ նաև ինքդ քեզ: Թշնամիները քնած չեն, ինչը նշանակում է, որ քողարկումը կօգնի ձեզ թաքնվել նրանցից։

Տեղափոխվելով թե՛ քաղաքի մի թաղամասից մյուսը, թե՛ հյուսիսի երկրից, ինչ-որ տեղ դեպի հարավ, հատապտուղների մի դաշտ։ Նման փախուստը, եթե դրան ավելացնեք առաջին մեթոդը (արտաքին քողարկում), կօգնի գրեթե ցանկացած իրավիճակում, երբ պետք է ինչ-որ բան որակապես փոխել ձեր կյանքում։ Բայց այստեղ մի կարևոր նրբերանգ կա. կյանքի փոփոխությունների համար իրադարձությունների վրա ազդելու այս մեթոդին դիմելիս չպետք է մոռանալ, որ թաքցնելը կամ քողարկումն, ի վերջո, ավելի շատ արտաքին փոփոխությունների մասին է:

«Դուք չեք կարող փախչել ինքներդ ձեզանից», - ասում է ժողովրդական իմաստությունը: Եվ ճիշտ է, քանի որ ինքդ քեզնից փախչել գրեթե երբեք հնարավոր չէ։ Հիշողությունը միևնույն է, կպչուն ժապավենը ամուր կպահի կոկորդը՝ հիշեցնելով այն մանրուքները, որոնք միավորում են յուրաքանչյուր մարդու ճակատագրի գլուխկոտրուկը: Հետևաբար, «արտաքինից ներքին» վիճակի փոփոխությունը միշտ չէ, որ համադարման կծառայի առկա խնդիրների համար։ Բայց եթե մանրակրկիտ մոտենաս այս հարցին ու փորձես ամեն ինչ մաքսիմալ փոխել արտաքին, դարձյալ, պայմաններում, ապա արդյունքները շատ ավելի բարձր կլինեն։

Այսպիսով, օրինակ, մարդը, ով հայտնվում է կյանքի դժվարին իրավիճակում, հաճախ ինտուիտիվ (բայց ավելի հաճախ՝ կախարդի խորհրդով) օգտագործում է այսպես կոչված «շերտային ծածկագրման մեթոդը»։ Նրանց էներգետիկ դաշտերի շերտերը՝ փակելով դրանք ցանկացած արտաքին ազդեցությունից։ Այս աշխատանքը, որն ամենատրամաբանական է ենթադրել, սկսվում է ի սկզբանե արտաքին տեսքի փոփոխությամբ։

Մարդու արտաքինը (և կերպարը՝ կերպարի համատեքստում) նրա լուսանկարն է այցեքարտի վրա։ Սա այն դեմքն է, որը նա ցույց է տալիս իրեն թաթախող մարդկանց (որոնց մեջ կարող են լինել այնպիսիք, որոնցից պետք է թաքնվել): Դժվար չէ արտաքին տեսքը փոխել, և դուք կարող եք դա անել և՛ նվազագույնի (սանրվածք և մազերի գույն), և՛ առավելագույնը (պլաստիկ վիրաբուժություն):

Այս առաջին փուլը ներառում է նաև ձեր մարմնի փոփոխությունը (նիհարել – լավանալ – մարզվել մարզասրահում):

Հետո գալիս է երկրորդ՝ որակապես բարձր փուլը։ Սա անվանափոխություն է։ Օ,, ձեր անունը փոխելը դարեր շարունակ մարդկանց կողմից օգտագործվող ամենատարբեր իրավիճակներում սիրված մեթոդ է: Անվան ընտրությունից է կախված ոչ միայն մարդու բնավորությունը, այլև այն արտաքին պայմանները, որոնցում նա կհայտնվի։ Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք, որ նոր անունը, որը մարդը գիտակցաբար ընտրում է, նրան կհուշի սեփական «հին» ենթագիտակցությունը: Կամ կկրեն ասոցիացիաների բեռը. կամ դա կլինի ժամանակավոր՝ ոգեշնչված հանգամանքներից, տպավորություններից և այլ պայմաններից: Դա սարսափելի չէ, բայց ավելի լավ է, երբ խոսքը վերաբերում է քողարկմանը, որպեսզի թաքնվես քեզնից և քո նախկին կյանքից, այնուամենայնիվ խելամտորեն ընտրիր անունը:

Ինչպես ընտրել անուն նման իրավիճակում, յուրաքանչյուր կախարդ - խորհրդատու կասի իր սեփականը: Իմ կարծիքն այն է, որ առաջին հերթին միշտ պետք է կենտրոնանալ կոնկրետ մարդու վրա, ով ցանկանում է փոխել իր անունը։ Եթե, օրինակ, խոսքը երիտասարդի մասին է, ապա անունը Ֆեդորից Թեոդոր փոխելը վատ տարբերակ է։ Երիտասարդի մտքում բաղաձայնների և ձայնավորների այս փոփոխությունը հեշտ է տեղավորվում, և նա ինքը որակական փոփոխություններ չի տա։ Բայց եթե Ֆեդորը (այլ պայմանների դեպքում) հանկարծ դառնա Օգոստոս՝ նախապես պատրաստելով համապատասխան «լեգենդը» (որպես նման փոփոխության նախապատմություն), ապա զուտ արտաքին արդյունքն ավելի նկատելի կլինի ինչպես ժամանակի, այնպես էլ որակի առումով:

Միջին տարիքի կինն, օրինակ, կարող էր փոխել իր պարզ անունը բաղադրյալի, օրինակ՝ Յանայից Մարիաննա, կամ Իրինայից Իրաիդա։ Անցյալի խնդիրների հետ կապված կապերը կտրելու համար, որպեսզի դրանք չհետամնան «նորացված» անհատականության հետևից, լավ է անուններ ստեղծել՝ շառադներ: Անունը և ազգանունը կարող են ձևավորել նոր, անկախ անուն և հնարավորություն տալ դրա կրողին կրելու տարիների ընթացքում միաժամանակ մնալ իրեն ծանոթ կերպարում՝ ստեղծելով անկախ ասոցիատիվ շարք:

Այսպես, օրինակ, անվան և ազգանվան համակցության տառերը փոխվում են՝ Յանա Օգուրցովան դառնում է Անյա Գորուցովա։ Կամ Յուլիա Բելովա - Ալեյ Լոբովա: Զվարճալի է, իհարկե, բայց այն աշխատում է:

Հաջորդը` թաքցնելու կամ փախուստի խաղի ամենահետաքրքիր տարրը: Ժամանակակից իրականության մեջ դա միանգամայն իրագործելի է, և նույնիսկ հատուկ նյութական ներդրումներ չի պահանջում։ Մարդը, որն այստեղ պաշտպանության կարիք ունի և այժմ ունի ազգականներ (նախնիներ) երկրի հարավի հեռավոր գյուղից։ Այսպիսով, միգուցե դուք պետք է ապաստան փնտրե՞ք ձեր նախնիների երկրում:

Կամ հիշո՞ւմ եք գաղթականների առաջին ալիքում Փարիզ փախած մեծ տատիկին։ Ի դեպ, անցյալի նման վերադարձները նոր մակարդակով (կայսրուհին շրջված կանոններ է :)) միշտ աշխատում է։ Պարզվում է, որ առանց իմանալու, երբեմն ծոռներն ու ծոռները կրկնելու են իրենց հարազատների կայացած ճակատագրերը։ Իսկ փոփոխված արտաքին պայմանների, ընտանեկան պատմության իմացության հետ կապված՝ նրանք հաջողությամբ կխուսափեն նախորդ սերունդների պատրաստած «ջամբերից»։

Բայց սրանք արդեն ազատ ֆանտազիաներ են, ու եթե վերադառնանք թեմային, հետո թաքնվենք Ճակատագրի հետ, սա երկուստեք սիրված խաղ է՝ թե՛ մարդկանց, թե՛ Ճակատագրերի։ Վերցրեք, օրինակ, ցանկացած կյանք: Ոչ ոք, կարծես, ոչ մի տեղ չի վազում, միտումնավոր թաքնվում է: Բայց կյանքն ինքն է ապահովում պայմաններ, որոնք հնարավոր չէ շրջանցել: Կյանքը փոխվում է ամեն տարի, ամեն տասնամյակ: Իսկ այն, ինչ լավ է ստացվել նախապապերի, ծոռների սերնդի մոտ, կարող է ոչ պակաս հաջող լինել, բայց հաշվի առնելով թույլ տրված սխալները։

Ճիշտ այնպես, ինչպես շամանները ներկում են իրենց դեմքերը, հագնվում հատուկ շամանական հագուստով և այս ձևով թակում են ոգիները, մարդիկ իրենց պահում են իրենց էության բոլոր մակարդակներում: Հենց մարդ մտածում է, թե ինչպես փոխել իր կյանքը դեպի լավը, նա հասկանում է, որ բոլոր այսպես կոչված «տվյալները»՝ կենցաղային պայմանները, վարքագծի կանոնները, այն ամենը, ինչ «ուզում եմ», և այն ամենը, ինչ «ես կարող եմ» ապրում է մարդկանց մեջ։ գլուխներ! Եվ, ուժ հավաքելով, յուրաքանչյուր մարդ կարող է գոնե մի պահ դառնալ իր ճակատագիրը կերտողը՝ գոնե հանելով գրասենյակի զզվելի բաճկոնը և հագնելով «Ջոկերի» զվարթ դիմակը, որպեսզի չդառնա «հեյ, Վասյա»: », բայց մի տեսակ Knut Ryzhy. Ի՞նչ կլինի հետո այս «Կնուտի» հետ։ Ինչպե՞ս է նա վաղվա օրվա հացը վաստակելու։ Կարևոր չէ! Որովհետև եթե նա, ով հեռացել է գրասենյակից «հեյ, Վասյա» որոշել է փոխվել, արել է առաջին քայլը, նրա կյանքի ուղին, անկասկած, նրան կտանի դեպի նոր ճանապարհ։ Եվ նա կշրջվի այս նոր ճանապարհով։ Եվ կյանքն այլևս երբեք նույնը չի լինի:

Քաղաքական գործիչները, չինովնիկները և բոլոր տեսակի պետական ​​ծառայողները պարտադիր կոստյում են հագնում. Ֆիրմաների, կորպորատիվ ձեռնարկությունների և այլ անհեթեթությունների բոլոր աշխատակիցներն ունեն պարտադիր դրես-կոդ: Կրեատիվ մարդիկ՝ այսպես կոչված «բոհեմները», իրենց արտաքինով նույնպես ճանաչելի են մեկ մղոն հեռավորության վրա։ Ինչ-որ մեկը օրգանական տեսք ունի այս ամբողջ դիմակահանդեսում, բայց ինչ էլ որ նրանք հագնեն, ամեն ինչ նստում է ինչ-որ մեկի վրա, ինչպես թամբը կովի վրա, բայց, այնուամենայնիվ, որպես քողարկում նրանց անձի, իրենց իրական կերպարի, դեմքի անսահմանության առջև. դա աշխատում է:

Եթե ​​ամեն ինչ սխալ է ընթանում, ամեն ինչ վաղուց արդեն փչացել է, կամ տեսնում եք, թե ինչպես է սովորականը պայթում, վերջացրեք այն: Մի բռնեք խորտակվող նավի բեկորներից: ցատկել։ Ի վերջո, հուսահատորեն խորտակվող նավի, հատակը գնացող նավի ոչ մի նավապետ նրան միայն իր համառությամբ չփրկեց։

Փոխի՛ր Փոխեք ձեր կյանքը - փոխեք ինքներդ ձեզ: Եվ, ընդհակառակը, փոխեք ինքներդ ձեզ՝ փոխելով ձեր կյանքը։ Սա մեկ թաքնված խաղի նույն կանոնը չէ: Առաջին դեպքում մի գործոն, որը երբեմն անվերահսկելի է ձեր կողմից՝ կենսապայմանների փոփոխությունը, կարող է հանգեցնել ձեր մեջ փոփոխությունների։ Երկրորդ դեպքում հենց այն փոփոխությունները, որոնք ստեղծեցիր քո բնավորության, վարքի, արտաքինի մեջ, փոփոխություններ են ստեղծում քեզ շրջապատող տարածության մեջ։

Իսկ ով գիտի, թե ինչ հորիզոններ են բացվելու, հազիվ եք այսպես թաքնվումճանապարհ :)