Ինչ է վոտի անունը jov. Jove (Jov, Konstantin Ladanin) - World of Tanks վիդեո ստեղծող, ուղեցույց և ջրի ստեղծող, հեռարձակող: Jove և ստրուկներ

Բարեւ Ձեզ! Ձեզանից շատերը տեսել և ուղարկել են ձեր մենամարտերի ձայնագրությունները «WoT. շաբաթվա լավագույն կրկնությունները» ծրագրին: Հաղորդումների վերջում հեղինակ Կիրիլ Օրեշկինը որպես բոնուս ներկայացրեց գերազանց խաղացողների բարձրորակ VOD-ներ Վսպիշկա , Jove , IsoPanzer. Դուք արդեն ծանոթ եք Vspishka խաղացողի, RED Aces (aces) կլանի ստեղծագործությանը:

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում Job - գեղեցիկ!

Խաղի անվանումը: Jove
Խաղացողի պրոֆիլը (վիճակագրություն).
Կլանային պատկանելություն. RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Զանգի նշան. Մագնուստ
Սիրված ուտեստ. Պատոն շամփուրի վրա մազելի սոուսով

Jov-ի վերջին ստեղծագործությունը հանգիստ հարցազրույց է World of Tanks-ի պրոդյուսերի հետ: Բազմաթիվ հարցեր բարձրացվեցին, և ստացվեցին հստակ պատասխաններ «առաջին ձեռքից»: Ինձ հատկապես հետաքրքրեց զրույցը 1:38:00 (մեկ ժամ 38 րոպե) ընդհանուր խաղի ռեժիմների և մարտական ​​ինտերֆեյսի ընդլայնման (eXtended Visualization Mod) և նախագծի մշակողների կողմից դրա նկատմամբ վերաբերմունքի մասին:

Հաջորդը կլինի ֆիլմը, որի ռեժիսորն է Ջով. Բայց, եթե ձեզ հարմար է առցանց դիտել ֆիլմեր և ֆիլմեր, և դուք առաջիններից մեկն եք, ով վերանայում է նոր ֆիլմերը, ապա կայքը ունի այս ամենը և շատ ավելին: Դիտեք առցանց առանց գրանցման։ Վայելեք դիտումը:

Հարցազրույց. World Of Tanks Գլխավոր պրոդյուսեր Միխայիլ «Storm» Զիվեց


Նկարագրություն:

Fizkult-բարև, հարգելի հեռուստադիտողներ:

Ահա իմ «Հարցազրույց» հաղորդաշարի երկրորդ դրվագը, և ես իմ ստուդիայում ունեմ հատուկ հյուր՝ մեր սիրելի նախագծի գլխավոր պրոդյուսեր Միխայիլ Ժիվեցը, որը ձեզ հայտնի է նաև Փոթորիկ մականունով։

Այս հարցազրույցում դուք կսովորեք շատ հետաքրքիր, օգտակար և պարզապես զվարճալի բաներ։ Միխայիլը կպատասխանի իմ ամենադժվար հարցերին, արժանապատվորեն կկանգնեցնի խիտ տրոլինգի իմ բոլոր փորձերը և կպատմի ինձ շատ ինսայդերային տեղեկություններ:

Այս համարում.

1. World Of Tanks նախագծի ձևավորումը՝ ինչ, ինչպես, ինչու: Ինչու՞ նրանք թողեցին էլֆերին՝ հօգուտ տանկերի: Ինչու՞ 15x15, այլ ոչ թե սոլո քվեստներ: Արդյո՞ք հետագա կարգավորումներում փոփոխություններ կլինեն: Նոր մարտական ​​​​ռեժիմներ և դրանց առանձնահատկությունները:

2. Նախագծի ընկալումը տարբեր խաղացողների կողմից. ինչո՞ւ են ռուսները հարդքոր սիրում, ամերիկացիներին՝ ծառայություն, իսկ չինացիներին՝ «ոսկե տանկեր»:

3. Բոլորը զառանցում են. հաղորդակցություն ծրագրավորողների և խաղացողների միջև: Ինչպես է դա եղել ալֆա և բետա թեստավորման ժամանակ, և ինչպես է այժմ: Ի՞նչ դժվարություններ պետք է առաջին հերթին հաղթահարեք, երբ փորձում եք ձեր կարծիքը փոխանցել համարժեք փոքրամասնությանը: Կարծիքների և ոչ պաշտոնական հարթակների խաչմերուկ.

3.1. Օգտատերերի հարցերին պատասխանելիս ծրագրավորողների միջև տարաձայնությունների դեպքեր՝ գրասենյակում խառնաշփոթ, թե՞ այլ բան:

4. Ազգերի ճյուղեր, տանկի մնացորդ, հարմարեցում, բարձր պայթյունավտանգ պարկուճների դերը խաղում - մենք քննարկում ենք տարբեր փոքր նրբերանգներ շատ լուրջ տեսքով:

5. Քարտեզներ՝ նոր և հին: Առավելություններն ու թերությունները. Որ քարտեզները կհայտնվեն ապագայում, և որոնք կփոխվեն ռելիեֆի վատ հավասարակշռության պատճառով: Վերևն ու Կոմարինը` դրսից սարսափելի, ներսից լավ:

5. Տանկերի խոցման մոդելը և չարաբաստիկ «ՉԻ ԲԿԹՎԱԾ». մենք մանրամասն քննարկում ենք Միխայիլի հետ, թե ինչու է պատահում, որ արկը մտնում է գծերը, իսկ ցածր մակարդակի տանկերը չեն կարող ներթափանցել վերին հրացաններով: Կոնկրետ օրինակի վերլուծություն:

6. Համաշխարհային քարտեզ՝ բուռն, տարածքների տանկային գրավում, թե՞ «սև շուկա» և անալ ստրկություն։

7. World Of Tanks-ի տնտեսական համակարգ. ի՞նչ եղավ վաղուց խոստացված նորարարության հետ:

8. Մոդուլներ և առավելություններ. այն, ինչ մշակողները նախատեսում են փոխել և ավելացնել: Բարդ մեխանիկական գործակիցները և դրանց պարզեցումը.

9. Mod life in World of Tanks - երեսվածքներ, տեսարժան վայրեր, եղջերու չափիչ, հետագծեր, թափանցիկ թփեր և ծառեր: Ինչն է լավ, ինչը վատ: Մենք քննարկում ենք նորաձևությունը և դրանց դրական և բացասական կողմերը:

10. Տխրահռչակ BigWorld շարժիչը՝ ինչ, ինչպես և ինչու: Արդյո՞ք մշակողները նախատեսում են անցնել CryEngine 3 կամ Frostbite 2.0: Ի՞նչ փոփոխություններ կլինեն գրաֆիկայի/ֆիզիկայի մեջ և երբ:

11. Էսպորտ և տանկերի աշխարհ. անհնարինը հնարավոր է: Տարբեր առաջնությունների առօրյան և նրանց առջև ծառացած դժվարությունները. Կլինե՞ն հատուկ հաճախորդներ, ռեժիմներ կամ քարտեզներ մրցույթների համար:

12. Ապագայի պլանները և դրանց առաջնահերթությունը:

14. VOD-ներ, ձեռնարկներ և այլ վիդեո ուղեցույցներ - Wargaming.net-ի վերաբերմունքը մարդկանց ստեղծագործության նկատմամբ, նրանց ապագայի պլաններն այս առումով և պարզապես Սթորմի անձնական կարծիքը:

15. Եվ ամենակարևորը՝ ինչպես են ծրագրավորողները սիրում անվանել վատ խաղացողներին պատահական խաղերում և ինչու 😉

Յովը տանկի հերոս է, համացանցի աստղ, Տանկսի դեմքը։ Հաջողության պատմություն, մեմեր և փաստեր:

1. Job-ի բլոգի թեման – World of Tanks

Ռուսաստանում, Ուկրաինայում և Բելառուսում գրեթե բոլորը գիտեն այնպիսի խաղ, ինչպիսին Տանկերի աշխարհն է: Այս խաղը հայտնի է նաև ԱՊՀ-ից դուրս՝ երկրպագուներ կան Եվրոպայում, Չինաստանում և նույնիսկ ԱՄՆ-ում։ Խաղը նվիրված է տանկերին, ինչպես անունն է հուշում։ Գաղափարը պարզ է մինչև տարօրինակությունը. նախ՝ տանկերը հայտնվում են խաղի քարտեզի վրա՝ 15-ական յուրաքանչյուր թիմի համար: Հետո սկսվում է մարտը, և թիմերը շտապում են հաղթանակի: Հաղթում են նրանք, ովքեր կամ ոչնչացնում են բոլոր հակառակորդներին, կամ գրավում են բազան:

Սքրինշոթ. YouTube Լադանինի ոսկորները

1.1. Խաղի ժողովրդականության պատճառը

Խաղը պատկանում է խառը ժանրի՝ Counter Strike-ի և MMO-RPG-ի միջև: Այստեղ կան նաև ռազմավարության տարրեր։ Քանի որ խաղը առցանց է, հաղորդակցության և թիմային փոխազդեցության հսկայական հնարավորություն կա՝ դրական և ոչ այնքան դրական: Սա ինքնին գրավում է խաղացողներին:

Վերջապես, խաղի թեման ինքնին տանկերն են: Կան լեգենդար սովետական ​​մեքենաներ, և գերմանական և այլ երկրներ: Նրանք մեծ դեր են խաղացել ԱՊՀ երկրների պատմության մեջ. գրեթե յուրաքանչյուր քաղաքում կա տանկի տեսքով տանկի զինվորների հուշարձան, բոլոր տղաները, տղամարդիկ և նույնիսկ պապիկները մանկության մեջ գոնե մեկ անգամ բարձրացել են դրա վրա, նայվել են: տակառ, փորձել է բացել լյուկը.

Խաղախաղ. Խաղը իրատեսական է, լցված է բոլոր տեսակի հատուկ էֆեկտներով, կարող եք զգալ ծանր ուժը, զրահի ճռռոցը, կրակոցների մռնչյունը: Տեղ կա ամբարտավանության, խորամանկության, վախկոտության հետ խաբեության և պարզ բախտի համար: Այնուամենայնիվ, ամենից հաճախ հաղթում է նա, ով ավելի փորձառու է, և ոչ թե նա, ով ավելի բախտավոր է։ Կառավարման պահանջները ցածր են՝ մկնիկ և ASWD, և ևս մի քանի կոճակ, որոնք ավելի քիչ են օգտագործվում: Բարձր ռեակցիա նույնպես չի պահանջվում։ Հետևաբար, այնտեղ մտնելու շեմը չափազանց ցածր է, թեև հաղթելու համար լավ փորձ և ինտուիցիա է պահանջվում։

1.2. Խաղի առաջխաղացում YouTube-ում

Սկզբում խաղը ստեղծվել է Wargaming փոքր ընկերության կողմից Մինսկում: Անձնակազմը փոքր էր՝ մի քանի հոգի։ Ֆինանսները նույնպես քիչ էին։ Հետևաբար, World of Tanks-ը չէր կարող իրեն թույլ տալ լայն գովազդային արշավ հեռուստատեսությամբ կամ պաստառներով, կամ տարածք գնել գովազդվող կայքերում, ինչպես արեցին մյուս առցանց խաղերը: Ընտրվել է այլ ճանապարհ.

«Մեզ համար բոլոր արվեստներից ամենակարևորը կինոն է»,- մի անգամ ասել է Վ.Ի.Լենինը։ Եվ ես չէի սխալվել։ Նույն բանն էին մտածում World of Tanks-ի ստեղծողները։ Նրանք որպես հիմնական գովազդ ընտրել են YouTube-ի առաջխաղացումը: Նույնիսկ մինչ Ջովը դառնալու էր այս խաղի գլխավոր վիդեոբլոգերը, բազմաթիվ տեսանյութեր կային Կոնստանտին Սոլդատովի (Ֆոտոն) և այլոց կողմից։ 2010-ի պաշտոնական ֆորումում հայտարարվեց «Թղթապանակ տանկի մեջ» մրցույթը, որտեղ, սեփական համակարգչով տեսահոլովակ պատրաստելով, դուք կարող եք ոչ միայն դառնալ խաղի և YouTube-ի աստղ, այլ նաև ստանալ ներխաղային սեփականություն որպես մրցանակ.

Փաստորեն, այս խաղի տեսանյութերի հիմնական մասը հեռու չէ «Թղթապանակ տանկում» - նրանք վերցնում են առանձին տանկ, որից հարյուրից ավելին կա խաղում, և դրա տեսագրություն են անում: Ինչպես է նա քշում, ինչպես է կրակում, ինչպես է բոլորին հաղթում կամ «խեցգետնի պես» ձուլվում։ Բոլորը ցանկանում էին դառնալ հայտնի և հաջողակ: Տեսահոլովակների թիվն աճեց, մարդիկ ավելի պատրաստ էին դիտել դրանք, քան հեռուստացույցով գովազդելը, և առաջխաղացման մոդելն իրեն արդարացնում էր 100 տոկոսով: Մինչ այժմ, չնայած խաղի հանրաճանաչությունը հեռու է լավագույնը լինելուց, այս մասին տեսանյութերի քանակը. YouTube-ի ռուսական հատվածի թեման առաջատարների թվում է.

2. Jove – ճանապարհորդության սկիզբ

Վաղուց Օդեսա քաղաքում ապրում էր մի խելացի տղա՝ Կոստյա Լադանինը։ Ծնվել է 1986 թվականին, ավարտել է դպրոցը և աշխատել համակարգչային ակումբում՝ որպես ադմինիստրատոր։ 2010 թվականին, խաղի պաշտոնական թողարկման պահին, նա 24 տարեկան էր։ Մի օր նա իր ակումբի համակարգիչներից մեկում տեսավ մի տղայի, որը տանկեր էր խաղում։ Նա սկսեց հետաքրքրվել, սկսեց փորձել և շուտով հիվանդացավ դրանով։

Այնուամենայնիվ, նա այնքան էլ լավ չստացվեց: Նա չգիտեր, թե ինչպես խաղալ, նրան հաճախ նետում էին ճակատամարտի սկզբում, և նա չէր հասկանում տրանսպորտային միջոցների դասերի մեխանիզմը: Կոստյան սկսեց օգնություն փնտրել իր ընկերների մեջ։ Բարեբախտաբար, պարզվեց, որ նրանցից մեկը Կիրիլ ԴեՍերտոդն է։ Նա RED խաղում կլանների թոփ դաշինքի խաղացող էր։ Տղաները վերջերս լքեցին Warcraft-ը, որտեղ նրանց արգելեցին իրենց գիլդիայում, որը կոչվում էր Կարմիր բանակ: Գալով նոր խաղին՝ նրանք այն շատ հայրենասիրական համարեցին և նույնիսկ կլանի անունը թողեցին գրեթե նույնը՝ RED։ Նրանք ունեին հովանավորներ, խաղալու ցանկություն ու փորձառություն։

Կիրիլը Կոստյային սովորեցրեց խաղի հիմնական մեխանիզմը, մարտավարությունը, և նրանք սկսեցին նրան տանել այս կլանի թիմային մարտերում: Խաղում Կոստյան ուներ Jove անունը խաղի մեջ, որը հետագայում դարձավ և՛ հաջողության հոմանիշ, և՛ World Of Tanks-ի հոմանիշ։ Անունը մի փոքր տարօրինակ էր, ինչպես ինքն է ասում Կոնստանտինը, այն վերցված էր Յուպիտեր լատիներեն անունից։ Այնուամենայնիվ, կարելի է անդրադառնալ մեկ այլ «BC» խաղին, որտեղ գրախոսական լրագրողներից մեկն էլ կրել է The Jove կեղծանունը։

Սքրինշոթ. VK Լադանինի ոսկորները

2.1. Առաջին տեսանյութերը

Քիչ անց խաղն ինքնին սկսեց ձանձրացնել Յով. Նրան այնքան էլ չէր հետաքրքրում կռիվը, հեշտ հաղթանակը նորեկների նկատմամբ։ Ես ավելին էի ուզում՝ փառք, հաջողություն, ճանաչում: Իսկ հետո սկսեց տեսահոլովակներ նկարել։ Նրա առաջին տեսահոլովակը «Paton in the Arctic»-ն էր։ Ջոբը շահագործում է ամերիկյան տանկը, խոսում է նրա առանձնահատկությունների և հաղթանակի մարտավարության մասին։ Այն ժամանակ հմուտ խաղացողները քիչ էին, իսկ մեծամասնությունը սկսնակ էր: Իսկ հաղթելու համար բավական էր իմանալ միայն խաղի հիմնական պահերը։ Տեսանյութը հայտնի դարձավ, քանի որ այն տարբերվում էր մյուսներից ոչ միայն տանկի կատարողական բնութագրերի մասին պատմությամբ, այլ նաև նրանով, որ մարտերում ցուցադրվեցին դրա իրական ուժեղ և թույլ կողմերը, ինչպես նաև դրանց կիրառման օրինակ:

Սակայն հաջողությունը եկավ մեկ այլ տեսահոլովակից հետո։ Գերմանական E-50 տանկը վերանայվել է «Quadratisch. Պրակտիշ. Աղիք»: Այս տեսանյութը տեղադրվել է World Of Tanks խաղի պաշտոնական ալիքում, ուստի այն արագորեն մեծ ճանաչում է ձեռք բերել։ Մշակողները երկար ժամանակ փնտրում էին մարդու, ով կդառնա խաղի կիսապաշտոնական վիդեոբլոգեր։ Նրանց ընտրությունն ընկավ Ջովայի վրա. նրանք և համայնքը սկսեցին նրան ամեն տեսակի աջակցություն ցուցաբերել՝ մեջբերելով նրա տեսանյութերը պաշտոնական ռեսուրսների և հայտարարություններում:

2.2. Կատեգորիաներ

Սկզբում նրա ալիքն ուներ երեք բաժին՝ «Solo Random», «Squad Work» և «Bender’s Corner»։ Առաջինում նա ցույց տվեց մարտեր, որոնք ավելի շատ ցույց էին տալիս միայնակ գեղեցիկ, զգացմունքային կռում, երկրորդում նա ցույց տվեց լավ մարտեր վաշտով, իսկ երրորդում նա խոսեց տանկերի, տարբեր քարտեզների մարտավարության մասին, ինչպես միայնակ, այնպես էլ մենակ: դասակ վիդեո ուղեցույցի ժանրում. Առաջին երկու հատվածներում ձայնը սովորաբար գրվում էր կռվի ժամանակ, երկրորդում՝ խմբագրվելուց հետո։ Դուք կարող եք լսել, թե ինչպես են երկու խաղացողներ փոխազդում միմյանց հետ ձայնային հաղորդակցության միջոցով, այն ժամանակ WOT-ում գրեթե ոչ մի հոսք չկար:

3. Բլոգերի ոճը

Jove ալիքի տարբերակիչ առանձնահատկությունը նրա հուզականությունն է: Իր տեսահոլովակների ժամանակ նա կարմրում է, ձեռքերը թափահարում, հարվածում սեղանին և հայհոյում իր դաշնակիցներին ու հակառակորդներին։ Ավելին, նրա բոլոր պոռթկումները սովորաբար սուր են լինում՝ ոչ վաղ անցյալում նա հանգիստ էր, և հանկարծ նա պայթում է։ Այս մասին շատ արագ գտնվեց մի դիպուկ արտահայտություն՝ «Ջովի փորը պայթեց»։ Նրա ալիքից էր, որ «bombanulo» արտահայտությունը տարածվեց ամբողջ RuNet-ում, ինչը նշանակում է զգացմունքների սուր աֆեկտիվ պայթյուն:

Նրա երկրորդ հատկանիշը մյուս խաղացողներին ծաղրելն է: Նա ծիծաղում է «խեցգետինների», «եղնիկների», «նոբների» և այլ խաղացողների վրա և նրանց կենդանի օրինակներ է բերում կենդանական աշխարհից և կյանքի իրավիճակներից։ Նրա լեզուն շատ լավն է, մի քիչ կոպիտ է դուրս գալիս, բայց դա զվարճալի է, և ամեն ինչ «ինչպես նա ասաց իր բերանով», ոչ թե մատից հանված կամ թղթի կտորից կարդացված:

Նա ծաղրում է և՛ իր դաշնակիցներին, և՛ իր դասակի անդամներին։ Կար ժամանակ, երբ նա խաղում էր վաշտում Դեզերտոդի և Անգելոսի հետ։ Անգելոսի մասին գռեհիկ արտահայտություններից հետո, որոնց աջակցում էր Դեզերտոդը, նա նույնիսկ վիրավորվեց և հեռացավ հոսքից։ Ճիշտ է, հետո վրդովմունքն անցավ, և նրանք սկսեցին միասին խաղալ, թեև Ջովն այլևս թույլ չէր տալիս նման գռեհիկ կատակներ Անգելոսի հասցեին։ Գրեթե.

Սակայն նրա ոճն ինքնին ամենևին էլ վիրավորական չէ, նա խոսում է առանց չարության, կարող է նույնիսկ իր նկատմամբ օգտագործել «հիմա ինչ-որ մեկն այստեղ ինչ-որ մեկը ծծելու է» արտահայտություններ և ընդհանրապես ինքնաքննադատող անձնավորություն է։

4. Հոսքեր

Սկզբում YouTube-ը այնքան էլ լավ չէր աջակցում հոսքային ձևաչափին, ուստի Jov-ը և մյուս խաղացողները հեռարձակվում էին Twitch ալիքներով: Այնուամենայնիվ, դա հետագայում շտկվեց, և այժմ YouTube-ը լիարժեք հոսքային ալիք է խաղացողների համար: Ջովը իր ընկերներին, լավագույն կլանների խաղացողներին և պատահական խաղացողներին հրավիրում է հոսքերի: Պատահական է լինում, որ սթրիմում հետաքրքիր խաղ ցուցադրած խաղացողներին ոսկի են տալիս և մրցույթներ են հայտարարում։ Այս պահին խաղի առցանց խաղը որոշ չափով ավելանում է. շատերը ցանկանում են միանալ Jov-ի հոսքին, ինչպես «Ես հեռուստացույցով եմ»:

Ծրագրավորողները նույնպես չեն հապաղում գալ նրա հոսքերին, սակայն նա նրանց հետ շփվում է բացառապես մշակութային ձևով: Հոսքերը տեղի են ունենում առցանց մարտերում, միայնակ և դասակի մեջ: Ընկերության մարտերը գրեթե երբեք չեն երևում, նա նախկինում հեռարձակում էր թիմային մարտերը, բայց հետո հեռացավ դրանցից:

5. Jove եւ ուրիշներ

Սքրինշոթ. Instagram Bones of Ladanin

5.1. Jove եւ հրետանու

Ժամանակին հրետանին խաղի մեջ տեխնիկայի ահռելի դաս էր, ահավոր գերհզոր և այլ դասերի կյանք չտալով։ Այդ պատճառով խաղացողները հանգիստ ատում էին նրան: Աշխատանքը բացառություն չէ: Նա առաջիններից էր, ով ասաց, որ արվեստ խաղալը վատնում է, որ այն «տեխնոլոգիայի աքլորի դաս է»։ Առվակներից մեկում նա և իր դասակակիցը նույնիսկ խեղդեցին դաշնակիցների ամբողջ հրետանին` հրելով այն ջուրը, ինչի համար նա կարճաժամկետ արգելք ստացավ կառուցապատողների կողմից: Վերջերս նրան տեսահոլովակի տակ մի քանի հազար լայքեր են տեսնում արվեստում, բայց որպեսզի Յովը ռմբակոծվի, հոսք է բերում «Պետուխովիչին»՝ աքլորի տեսքով փափուկ խաղալիք, որը հարվածներ է ստանում նրանից։ ու ճռռում.

5.2. Jov և Virtus Pro

Յովը պաշտոնապես Սանկտ Պետերբուրգի Virtus Pro կլանի անդամ է։ Սակայն ավելի հավանական է, որ նա այնտեղ է ֆորմալ։ Նա երբեմն հեռարձակվում է այս կլանի անդամների հետ, գնում է նրանց միջոցառումներին և միայն երբեմն լուսաբանում է կլանային իրադարձությունները: Virtus Pro-ի գովազդը կարելի է տեսնել նրա բոլոր տեսանյութերում, բնականաբար, նա դրա համար գումար է վերցնում:

5.3. Jove և Flash

Սերգեյ Վսպիշկա Կարապետյանը Virtus Pro կլանի անդամ է։ Սա իրականում կլանի գլխավոր լրագրողն է։ Նա հաճախ է խաղում Յովի հետ հոսքերում, բայց իրոք չի սիրում, երբ սկսում է ծաղրել նրան:

5.4. Jove եւ 40 տ

40_tonn-ը հրետանային տեսաուղեցույցների ամենահայտնի հեղինակներից է։ Նրա շնորհիվ վայրենի մարդիկ տեղափոխվեցին հրետանի. բոլորը սովորեցին նետել խոչընդոտների վրայով, ամբողջ արագությամբ թռչող թիրախի վրա, երեք հրետանային դասակի հետ աշխատել կենտրոնացվածության վրա: Արվեստը սկսեց խելագարորեն անշարժանալ։ Հոսանքներից մեկում Jov-ը և Flash-ը հասել են 40_tonn-ի: Ամբողջ հոսքն անցել է լարված մթնոլորտում։ Հոբին ստիպեցին աքլորի արվեստ խաղալ։ Կրակի վրա յուղ լցրեց այն, որ Ջովը չաթում Ֆլեշին անվանեց «Դոգի», հետո վիրավորանքները շարունակվեցին, տեղափոխվեցին 40_tonn, իսկ հետո Ջովը հենց համացանցում նրա համար հորինեց «srakatan» մականունը:

Այս հոսքից հետո բոլոր վիդեոբլոգերները որոշեցին փչացնել 40_tonn: Ըստ երևույթին, սա հրահանգ էր խաղի մշակողների կողմից, որպեսզի մարդիկ դադարեն խաղալ «աքլոր» արվեստի վրա և նստեն սովորական տանկերի վրա: Շուտով արվեստը նյարդայնացավ, և այն այլևս այդպիսի ազդեցություն չուներ ճակատամարտի ելքի վրա։ 40_tonn-ը վիրավորվել է դրանից և դուրս է եկել խաղից՝ դատելով իր իսկ խոսքերից։

5.5. Ջոբ և Մարգո

Մարգոն Հոբի ընկերուհին է։ Նա հաճախ էր հայտնվում նրա հոսքերում և հայտնվում նրա վեբ-տեսախցիկում: Հետո Յովը որոշեց դա ցույց տալ աշխարհին։ Նա այնքան էլ լավ չէր խաղում և չէր ուզում խաղալ սովորել: Ուստի Յովն ամեն կերպ կատակում էր նրա մասին, նույնիսկ ծաղրում։ Ըստ երևույթին, դա նրան այնքան էլ դուր չի եկել, և նա այլևս երբեք չի հայտնվում տեսախցիկի առաջ։ Խոսակցություններ կան, որ նա ընդհանրապես լքել է նրան։

5.6. Jove-ը և մշակողները

Նա սերտ գործնական և անձնական կապեր ունի մշակողների հետ, և դա չի թաքցնում։ Անընդհատ հրապարակվում են ծրագրավորողների նորությունները, երբ նրա ալիքն առաջինն է տեսնում վերջին տեղեկատվությունը, թե ինչ է հայտնվելու խաղում՝ հայտարարության տեսքով։ Սթորմը և մյուսները խաղում էին նրա հետ։ Նրանց թիկունքում նա ծրագրավորողներին անվանում է «կարտոֆիլ»՝ ակնհայտորեն ակնարկելով Մինսկի գրասենյակի մասին:

Նա ստեղծեց իր մի քանի կլաններ, որոնց առաջխաղացումն առաջացրեց դեռևս Virtus Pro-ին միանալուց առաջ: Նրա Օլենի կլաններից մեկում խաղացել է Մուրազորը, խաղացող, ով այնուհետև հրավիրվել է զարգացման թիմում տրանսպորտային միջոցների հաշվեկշռի բաժնի ղեկավար լինելու: Նրան բազմիցս տեսել են Jov’s streams-ում և նույնիսկ մասնակցել է գիդերի:

5.7. Jove և ստրուկներ

Ժամանակի ընթացքում Յովը սկսեց այնքան շատ տեսանյութեր արտադրել, որ նա բավականաչափ ժամանակ չուներ դրանք մոնտաժելու համար։ Մարգոն սկսեց օգնել նրան։ Հետո նա վարձեց տեսախմբագիր, տեսանկարահանող և ձայնային ինժեներ: Նա մի քանի անգամ խոսեց նրանց մասին որպես իր ստրուկների։ Այսօր նա գրեթե ամբողջությամբ աութսորսինգ է արել ամեն ինչ՝ կատարելով միայն հաղորդավարի կամ մեկնաբանի դեր։

Ջովայի առուների վրա էլ ստրուկներ կան։ Wargaming ընկերությունը բլոգերներին և հեռարձակողներին տալիս է մամուլի հաշիվներ: Իր ընկերներին, ովքեր կցանկանային հեռարձակման ընթացքում խաղալ մամուլում, նա մի քանի անգամ բաժանեց «Rab Job 1» և «Rab Job 2» հաշիվները։

Սքրինշոթ. Խունկի ոսկորների կծկում

5.8. Jove և քաղաքականություն

Աշխատանքն ու քաղաքականությունը անհամատեղելի բաներ են. Նրա ալիքում կարող եք լսել ռուսերեն, ուկրաիներեն և բելառուսերեն ելույթներ։ Սակայն ոչ մի լեզվով չեք լսի քաղաքականության մասին վեհ խոսքեր, առավել եւս՝ քաղաքական բանավեճ։

5.9. Jov և կինո

Նա սիրում է կինոթատրոն գնալ, և նույնիսկ եթերի ընթացքում կարող ես նրանից տեղեկություններ իմանալ՝ ֆիլմը լավն է, թե վատը, արժե՞ դիտել: Այնուամենայնիվ, նա գրեթե երբեք չի պատմում սյուժեն. գուցե Ջոբը կարող է լավ կինոքննադատ դառնալ:

6. Աշխատանք այսօր

2015 թվականին Ջովը տեղափոխվեց նոր բնակարան։ Նրա ալիքում նույնիսկ առանձին տեսանյութ կար այս մասին. https://www.youtube.com/watch?v=761FwVSYcsM. Ըստ լուրերի՝ հինում հրդեհ է բռնկվել, ուստի նա փոխել է բնակության վայրը

Խոսակցություններ կան, որ նա այժմ ապրում է Կուրսկ քաղաքում։ Նրա տեսանյութերից մեկում https://www.youtube.com/watch?v=LUPzaYkYzzIՆա նշեց, որ «տեղափոխվել է Ռուսաստան», թեև պարզ չէ՝ որոշ ժամանակո՞վ է եկել, թե՞ մշտապես բնակվում է Ռուսաստանում։ Ինչպես ցանկացած հայտնի մարդ, նա շատ է ճանապարհորդում Ռուսաստանում, Ուկրաինայում և Բելառուսում հանդիպումների, միջոցառումների և նույնիսկ որոշ մրցաշարերի և երկար ժամանակ ոչ մի տեղ չի լինում:

Այսօր նրա ալիքը 36-րդ տեղում է ամենահայտնի խողովակային ալիքների շարքում։ Սա մեծ ձեռքբերում է և ամբողջ Runet-ի լավագույն ձեռքբերումներից մեկը: Չնայած խաղի ժողովրդականությունը նվազում է, Ջովն ինքը շատ քիչ բան է կորցրել իր դիրքում։

7. Հաջողության գաղտնիքը

Ինչպես ասում է ինքը՝ Յովը, գլխավորը աֆիլիատ ծրագրի բախտն ունենալն է։ Գործընկերային ծրագրի և դրամայնացման սխեմայի ընտրությունը YouTube-ում հաջողության հասնելու հիմնական պայմաններից մեկն է: Քանի որ այն ընտրվում է միայն մեկ ալիքի համար, դուք պետք է ուշադիր դիտարկեք դրամայնացման սխեման և ծրագիրը:

Հաջողության երկրորդ գաղտնիքը ծրագրավորողների և համայնքի աջակցությունն է: Կոստյա Լադանինը ի սկզբանե խարիզմատիկ կերպար էր, նա հեշտությամբ կապեր էր հաստատում և շատ հաճելի մարդ էր զրուցելու համար։ Սա օգնեց նրան ընկերանալ ճիշտ մարդկանց հետ և աջակցություն ստանալ:

Երրորդ գաղտնիքը հեռուստադիտողին իր ուզածը տալու կարողությունն է։ Եթե ​​նրանք չեն սիրում արվեստը, նա սկսում է ատել արվեստը: Նա ստացավ կրակող թփեր, տանկի կործանիչ՝ վայրի քողարկմամբ, նա սկսեց քննադատել նրանց։ Ալիքում ոչ մի կեղծ տեղեկություն չկա՝ միայն ստուգված և ճշմարիտ տվյալներ։ Նա իր կարծիքն ունի բոլոր տեսակի տեխնոլոգիաների մասին, երբեմն այն չի համընկնում ընդհանուրի հետ, բայց ավելի հաճախ համընկնում է։

Սա հանգեցնում է հաջողության մեկ այլ գործոնի՝ նրա ալիքը օգտակար է: Դուք կարող եք տեսնել առաջին ձեռքից հաշվետվություններ ապագա նորարարությունների, գործերի իրական վիճակի մասին տարբեր քարտեզների և տարբեր տանկերի վրա: Նրանք դիտում են այն՝ պարզելու, թե ինչպես խաղալ որոշակի մեքենայի վրա, ինչ սպասել կարկատելից և ինչպես լավագույնս նվիրաբերել: Նրա խորհուրդները միշտ չէ, որ ձեռնտու են ծրագրավորողներին. նա մի քանի անգամ հրապարակել է բացահայտ մեքենայություններ՝ արծաթ և ոսկի վաստակելու համար:

Ի վերջո, ցանկացած հաջողության գլխավոր կետը քրտնաջան աշխատելն է, շատ ժամանակ տրամադրել այն, ինչ սիրում եք և չշեղվել անհեթեթությունից: Դե, դա ակնհայտ է:

8. Այլ թեմաներ

Ալիքն ամբողջությամբ նվիրված է համակարգչային խաղերին։ Ալիքի հիմնական թեման WOT է: Այնուամենայնիվ, նա խաղաց Call Of Duty, Silent Hill և մի քանի այլ խաղեր։ Սովորաբար նա ընտրում է այլընտրանքային խաղեր, ոչ թե առցանց, և հեռարձակում է դրանց առաջընթացը առանձին երգացանկով:

Տեսանյութ

ԻՆՉՊԵՍ ՋՈՎԸ ՍՏԱՑԱՎ ՓՈՂԸ ● KOPEYKA 600 POWER - ՓՈՐՁ #1

54 րոպե առաջ

Կոնտակտներ

Vkontakte համայնք.

105 leFH18B2 112 212A 43 M. Toldi III 59-16 60TP Lewandowskiego 8,8 սմ Pak 43 Jagdtiger AMX 13 57 AMX 13 57 GF AMX 13 75 AMX AMX050900 0 B AMX AC m le. 46 AMX AC մլ. 48 AMX Chasseur de chars AMX M4 Mle1949 Bis AMX M4 mle. 45 AMX M4 մլ. 49 ARL 44 ARL V39 AT 15 AT 15A AT 2 AT 8 Achilles Bat.-Châtillon 12 t Bat.-Châtillon 155 55 Bat.-Châtillon 155 58 Bat.-Châtillon 25 t Black Prince Caernarvonkent. 5/1 RAAC Centurion Mk. 7/1 Centurion Mk. I Ch26 59 Patton Challenger Char de 25t Charioteer Chrysler K Churchill I Comet Նվաճող Նվաճող Gun Carriage Covenanter Cromwell Cruiser Mk. III Cruiser Mk. IV Crusader Czolg T wz51 Dicker Max E 100 E 50 E 50 Ausf. M E 75 E-25 ELC AMX ELC EVEN 90 Անգլերեն Excalibur FCM 36 Pak 40 FCM 50 t FV201 (A45) FV215b FV215b (183) FV217 FV304 FV4004 Conway FV4005 FV4005 FCM 50 t FV201 (A45) E 100 G.W. Պանտերա Գ.Վ. Tiger GB85 Cromwell Berlin Grille 15/L63 Großtraktor - Krupp Hetzer Hummel Indien-Panzer Jagdpanther Jagdpanther II Jagdpanzer E 100 Jagdpanzer IV Jagdtiger Kranvagn Leichttraktor Lorraine 155 մլ. 50 Löwe M103 M18 Hellcat M2 Թեթև տանկ M2 Միջին տանկ M24 Chaffee M26 Pershing M3 Lee M3 Stuart M36 Jackson M37 M4 Sherman M41 90 GrandFinal M41 Walker Bulldog M46 Patton M46 Patton KR M48A1A1 Patton M48A1A1 մարդ M5 Stuart M56 Scorp ion M6 M6A2E1 M7 Marder II Maus O-I O-I Experimental O-Ni Observer Panhard EBR 105 Panhard EBR 75 Panther Panther II Panther mit 8.8 սմ L/71 Panzerjäger I Progetto M35 mod 46 Pz.Kpfw. 38H 735 (զ) Pz.Kpfw. B2 740 (f) Pz.Kpfw. Ես Ausf. Pz.Kpfw-ի հետ: II Pz.Kpfw. II Օսֆ. J Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. III Pz.Kpfw. III Ausf. A Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. V/IV Pz.Kpfw. VII Pz58 Mutz R105 BT 7A R115 IS-3 ավտո փորձարկում R117 T34 85 Rudy Rhm.-Borsig Waffenträger S35 CA STA-1 STA-2 STB-1 Sentinel AC I Sentinel AC IV Sherman Firefly Skoda Pähzer T 40 S. 251 Strv 81 sabaton Strv M21 29 Strv S1 StuG III Ausf. B StuG III Ausf. G Sturmpanzer I Bison Super Conqueror T 25 T 55A T-34-100 T-34-3 T1 Cunningham T1 HMC T1 Ծանր տանկ T110E3 T110E4 T110E5 T1E6 T2 Թեթև տանկ T2 Միջին տանկ T20 T21 T28E25T T30 T32 T34 T37 T44-100(P) T49 T50 51 T54E1 T56 GMC T57 Ծանր տանկ T67 T69 T71 T95 TOG II* TS-5 TVP 46 TVP T50 Tiger (P) Tiger I Tiger II Tortoise Type 3 Chi-N. Type 59 Type 61 Type 62 Type 64 Type T-34 VK 100. 01 P VK 16.02 Leopard VK 28.01 VK 30.01 (P) VK 30.02 (D) VK 36.01 (H) VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.03 Vickers Medium Mk. I WZ-111 A WZ-131 Waffenträger auf E 100 Waffenträger auf Pz. IV A-20 AT-1 BT-2 BT-7 BT-SV IS IS-2B IS-3 IS-3 auto IS-4 IS-6 IS-7 IS-8 ISU-152 KV-1 KV-2 KV- 220 kV-4 kV-5 KV-85 LTP LTP LTTB MS-1 MT-25 Object 140 Object 252U Object 257 2 Object 260 Object 268 4 Object 277 Object 416 Object 430 Object 430 Object 4SU0 II Օբյեկտ. -100 SU-100Y SU-100M1 SU-101 SU-122-44 SU-130PM SU-14-2 SU-152 SU-18 SU-26 SU-5 SU-76 SU-8 SU-85 SU-85B T- 100 LT T-150 T-26 T-28 T-28E F-30 T-34 T-34-85 T-34-85M T-44 T-46 T-50 T-50-2 T-54 T- 54 թեթև T-54 առաջին նմուշ T-62A քառակուսի Չերչիլ III

Կոնստանտին «Ջովե Լադանին, ծնվել է 1986 թվականի հունիսի 12-ին: Ջովը World Of Tanks կուլտային խաղի ամենաազդեցիկ խաղացողն է: Այն հայտնի դարձավ իր շաբաթական թողարկումներից հետո՝ խաղերի անցումով: Յովը նաև վարում է իր անձնական բլոգը, որտեղ հաճախ է կիսվում հետաքրքիր տեղեկություններով իր բաժանորդների հետ։

Անցավ մի փոքր ժամանակ, բայց Կոնստանտին Լադանինը դարձավ հիմնական ինտերնետային հեռարձակող:

Նրա YouTube ալիքն ունի մոտ 2,5 միլիոն բաժանորդ և ավելի քան 560 միլիոն դիտում:

Այս տվյալներից կարելի է եզրակացնել, որ Jov-ը համացանցի ռուսալեզու մասում ամենահայտնի վիդեոբլոգերն է։ Ներկայումս Jov-ը մասնակցում է ամենահայտնի և առաջ մղվող esports կազմակերպություններից մեկին՝ Virtus.pro-ին:

Կոնստանտին «Յով» Լադանինը ծնվել է 1986 թվականին Օդեսայում և ապրում է քաղաքի Մալինովսկի թաղամասում իր ընկերուհու հետ, ում անունը Մարգարիտա է։ Նրան հաճախ կարելի է տեսնել հոսքերում:

Մինչ Ջոբը հայտնի դառնալը, նա կես դրույքով աշխատել է համակարգչային ակումբում որպես ադմինիստրատոր, աշխատել է որպես սուրհանդակ լոգիստիկայի ոլորտում, նա նաև գրառումներ է գրել աուդիո տեխնոլոգիայի վերաբերյալ (նրա առաջին հոբբին եղել է IEM և շարժական աուդիո), զբաղվել է լրագրությամբ մեկում։ նախագծերը ինտերնետում, և աշխատել է որպես copywriter:


Կյանքի այդ փուլում Կոնստանտինը դժվար ժամանակներ ապրեց. Զբաղվել է բնակարանների վերավաճառքով։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան վարդագույն չէր, որքան կարող էր թվալ։ Աշխատանքի սկզբունքը հետևյալն էր՝ գնվել է անմխիթար վիճակում գտնվող բնակարան, հետո վերանորոգվել և բնակարանը վերավաճառվել։

Կոնստանտինը նոր շենք է գնել, վերանորոգել ու փորձել վաճառել։ Այնուամենայնիվ, վաճառքը դժվար էր: Սննդի և սովորական կացարանի համար քիչ էր։ Այս ժամանակ նա ապրում էր ընկերների հետ, միաժամանակ աշխատելով. նա ծառայում էր որպես պահակ և հավաքարար գյուղական տանը: Հենց այդ պահին համակարգչային ակումբում աշխատելը նրա կես դրույքով աշխատանքն էր և փոխեց հետագա ճակատագիրը։

Բոլորովին վերջերս Կոնստանտինը տեղափոխվել է նոր բնակարան (որտեղ ապրում է նաև ընկերուհու հետ), քանի որ հին բնակարանում հրդեհ է բռնկվել։

Ինչպես ամեն ինչ սկսվեց

2010 թվականին Յովը տեսավ իր ընկերներից մեկին World Of Tanks նվագելով։ Հետո ինքն էլ հետաքրքրվեց համակարգչային ակումբում տանկեր խաղալով, որտեղ աշխատում էր՝ համատեղելով բիզնեսը հաճույքի հետ։

Հենց այդ պահին նա գրանցեց իր հաշիվը։ Կոնստանտինն ընտրել է «Ջովե» մականունը։ Նա երկար ժամանակ օգտագործում է այս մականունը։ Մականվան թարգմանությունը հնչում է այսպես՝ Յուպիտեր (Աստվածություն հին հռոմեական դիցաբանության մեջ՝ անգլերենից թարգմանված)։

Ինչպես եկավ հաջողությունը

Սկզբում Կոնստանտինը շատ անշնորհք էր խաղում, բայց նրա խաղացող գործընկերներից մեկը նրան սովորեցրեց բոլոր հիմունքները։ Դրանից հետո տղան սկսում է թողնել իր գաղափարները, մեկնաբանությունները, նշումները և խորհուրդները տեխնոլոգիայի և խաղաքարտերի վերաբերյալ LiveJournal-ում:

Մի օր Կոնստանտինի ծանոթներից մեկը Տանկային ակադեմիայից առաջարկեց նրան տեսահոլովակ ստեղծել։ Առաջին տեսահոլովակը ձայնագրվել է M46 Patton-ի թեմայով Արկտիկայում։

Ջոբը հայտնի դարձավ նեղ շրջանակներում շաբաթվա ամենահայտնի կրկնությունների և ուղեցույցների շնորհիվ (չնայած այն ժամանակվա մյուս հայտնի վիդեոբլոգերների ուժեղ մրցակցությանը): Առաջին հաջողությունից հետո Wargaming կայքի ադմինիստրացիան հնարավորություն տվեց ստեղծել սեփական տանկային հոսքերը։ Ջոբը գտավ մեկին, ով կարող էր խմբագրել իր տեսանյութերը։

Այսպիսով, նրա հոբբին սկսեց եկամուտ բերել: Wargaming-ի ծրագրավորողները որոշակի իրադարձությունների համար պատվիրել են տանկի թեմայով տեսանյութեր և հոսքեր, իսկ Կոնստանտինն ու իր ընկերները գաղափարներ են հղել և տեսագրել։

Հաճախորդների հիմնական նպատակը YouTube-ում որոշակի տեղը լրացնելն էր, մինչդեռ վիդեոբլոգերները բացարձակ աջակցություն էին ստանում հանրային կայքերից և բլոգներից։

Jove-ը ոչ միայն հաջողակ տանկային բլոգեր է, նա նաև հավաքել է մոդեր World Of Tanks խաղի համար։ Ճիշտ է, Յովն ինքը չի ստեղծել նորաձևություն, նա պարզապես հավաքել է այս ոլորտում ամենահայտնի իրերը մեկ փաթեթի մեջ:

4 տարի 9 ամիս առաջ Մեկնաբանություններ: 26

Ներածություն

Այսպիսով, այսօր բոլորը, կամ գրեթե բոլորը, գիտեն Օդեսայի բենդերը. Jove. Նա մեկնաբանում է Իգրոմիրը, գրում է ուղեցույցներ, կիսվում մարտավարությամբ, գաղտնիքներով և ճկման տեխնիկայով։ Ընդհանրապես, սա տանկերի աշխարհում ամենահայտնի VOD մոդելներից մեկն է: Ոմանք ասում են, որ նա ծնվել է ականջակալի անջատիչով, այլ ոչ թե մատիտ, մյուսներն արձագանքում են, որ նա ծնվել է տանկի մեջ, և դա է պատճառը, որ նա այդպես է: Անհավանականորեն հուզված էի Տանկերի աշխարհով, բայց ես փորեցի որոշ մանրամասներ, որոնք վերացնում են տանկերում Ջոբի հայտնվելու առեղծվածի վարագույրը:

Այսպիսով, եկեք սկսենք

Ընդհանրապես, ամեն ինչ սկսվել է բավականին վաղուց, մեկ այնքան համակարգչային ակումբում, որտեղ Ջովն այն ժամանակ ադմին էր աշխատում։ Այսպիսի ակումբում աշխատելը, գիտե՞ս, այդպես է, բայց որպես երկրորդ՝ ինձ բավականին սազում էր: Առաջին աշխատանքը ոչ այլ ինչ էր, քան որոշակի տարածքի պահպանությունն ու մաքրումը։ Ես ստիպված էի ապրել այնտեղ՝ այդ «տարածքում», քանի որ Յովը, ինչպես իսկական Օդեսայի քաղաքացին, փոքր-ինչ գռեհիկ էր, ավելի ճիշտ՝ շահույթ էր ստանում բնակարանների վերավաճառումից։ Այսինքն՝ ամեն ինչ մի հայացքից պարզ է՝ դու վաճառում ես բնակարանդ, մեռածն ավելի էժան առնում, կարգի բերում, վաճառում, տարբերությունը գրպանում, մեռածը գնում և այլն։ Սակայն այս անգամ չստացվեց՝ Ջովը կապվեց նոր շենքի հետ, և կա՛մ ժամկետները ուշացան, կա՛մ այլ բան, ընդհանրապես բնակարանի խնդիր կար, և ընկերների միջոցով նա աշխատանքի ընդունվեց որպես պահակ. , իսկ նման աշխատանքի վարձատրությունն այնքան էլ մեծ չէ, հետո ստիպված էի այլ աշխատանք գտնել։

Բնականաբար, ինչպես ասացի, համակարգչային ակումբն այդպես էր, բայց ընդհանուր առմամբ դա այնքան էլ կարևոր չէր Կոստյայի համար. կար աշխատավարձ, հետո կար անվճար համակարգիչ, ինչպես նաև անվճար ինտերնետ, և սա չէր կարող: օգնել, բայց ուրախացնել նրան:


Սա նախապատմության մասին է, բայց ինչպե՞ս Կոնստանտինը իմացավ տանկերի մասին, ավելի ճիշտ՝ տանկերի աշխարհի մասին, դուք հարցնում եք։ Եվ ամեն ինչ շատ պարզ է. մի օր Յովը տեսավ մոտակա մոնիտորի վրա, որ իր գործընկերը խաղում էր, ՏԱՆԿՍ! Պատկերացնու՞մ եք նրա ցնցումը։ Թույն տանկեր, զով գրաֆիկա, և այս ամենը քշում, կրակում և ոչնչացնում է միմյանց!!! Իհարկե, Կոստյային սկսեց հետաքրքրել նոր խաղը, այն կարծես թարմ օդի շունչ լիներ բոլոր պալադինների, էլֆերի և RPG-ի այլ խեղկատակների մեջ:

Նա անմիջապես գրանցվեց խաղում՝ ընտրելով մականունը Jove, պարզապես մի ժամանակ Կոստյան ինչ-որ խաղ խաղալիս պարզել է, որ Ջովեն է ՅուպիտերԱնգլերեն.

Բացեցի, սկսեցի խաղալ, ու միանգամից մի փունջ հարցեր առաջացան՝ ինչ ներբեռնել, ինչ տանկեր, ինչ ազգ և այլն։ Ընդհանրապես, Ջոբն ընտրեց ԽՍՀՄ-ը, որպեսզի զգա Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում հաղթողների ուժը... բայց դա ինչ-որ կերպ ավելի մոտ է, այսպես ասած, իմ սրտով...


Իհարկե, նա խաղում էր վերջին կամ նախավերջին ներքևի պես (պարզվում է, որ առաջին մարտից չսկսեց կռանալ), քանի որ չգիտեր ոչ մարտավարությունը, ոչ ռազմավարությունը, ոչ տանկերի բնութագրերը (դրանց թույլ և. ուժեղ կետեր), և ինչպիսի մարտավարություն, եթե մարդը պարզապես չի հասկանում և նույնիսկ չգիտեր ստորին զրահապատ ափսեի գոյության մասին: Սկզբում Կոստյան կարծում էր, որ խնդիրը իր անգարում ծանր քաշի բացակայությունն է, բայց ենթադրությունները գոլորշիացան KV-1-ի գալուստով, այնուհետև դա նույնպես KV-2-ն էր: Բայց նա մի պահ դասավորվեց, քանի որ նա շատ բան չգիտեր և չէր հասկանում (տե՛ս վերևում):

Այսպիսով, նրանք բավականին երկար ժամանակ կռացրին նրան, բայց մի օր, մի արևոտ օր, Յովը խաղային զրույցի ժամանակ հանդիպեց հայրենակիցների՝ Օդեսայից եկած տղաներին: Այդ ժամանակ, չգիտեմ, թե ինչ հրաշքով, Կոստյան արդեն ուներ KV-3, և Օդեսայի հոյակապ ծանրքաշային և համախոհների համատեղ ջանքերով Յովը սկսեց գոնե որոշակի վնաս հասցնել: Տեղի ունեցավ պատմական իրադարձություն՝ վնասով առաջին կրակոցը ԻՍ-1-ի վրա, երջանկությունը սահման չուներ, այժմ Ջովն անհրաժեշտ դարձավ իր թիմին։

Հիմա քիչ թե շատ, ավելի հավանական է, որ ավելի քիչ, բայց այնուամենայնիվ ինչ-որ կերպ փորձ է ձեռք բերվել (այն վաստակել են նախկինում, բայց հիմա ավելի նկատելի), և Կոստյան հետազոտվել է պարզապես հոյակապ ռուսական ծանր ինքնաթիռով ՝ IS-3, մոտավորապես նույն ժամանակ, երբ նա հանդիպեց: DeSerTod» om-ը, ով այն ժամանակ RED-E կլանի անդամ էր, որտեղ նա բոլոր կենդանի էակներին թեքեց հիմնական մարմնի վրա և շարժեց և թեքեց այն, ինչ կենդանի չէր: Այսպիսով, Յովը սկսեց ձիավարել Դեսերտոդի հետ և ձեռք բերել իր խելքը:

Բնականաբար, հիմարություն կլինի ենթադրել, որ Կոստյան չի փորձել տեղ գրավել վերը նկարագրված կլանում, Դեզերտոդը աղմուկ է բարձրացրել, և նրան ընդունել են փորձաշրջան, որից հետո կանոնակարգ են տվել՝ նա չի հասունացել, բայց Կիրիլի (DeSerTod) հետ նրանք շարունակեցին քշել, և Կոստյան ցնցեց տանկերի ամբողջական հավաքածուն՝ ֆրի, ծանր և արտու, իհարկե ամեն ինչ ԽՍՀՄ-ից է:

Մի փոքր հետ գնանք։ Ջովը սկսեց խաղալ մոտ 2010 թվականին, քանի որ նրան շատ էր դուր եկել խաղը, գումարած, նա բաժանվեց իր ընկերուհուց (մենք չենք խորանա, թե ինչ եղավ և ինչպես եղավ. ես չեմ սիրում խորանալ կեղտոտ լվացքի մեջ), և նա որոշեց. կորցնում է իրեն խաղի մեջ.

2011 թվականի ամառը Կոստյան անցկացրել է սովորական տղայի պես՝ ծով, աղջիկներ և գարեջուր։ Հենց այդ ժամանակ նա անձամբ հանդիպեց Դեզերտոդին։ Չերյոմուշկիում արդեն մեկ սենյականոց նոր բնակարան կար, և Յովը ձեռքը վերցրեց նաև համակարգչային գրասեղանը, և Կիրիլը նրան գործնականում օգտագործած համակարգիչ տվեց։ Ապագա բենդերի կյանքում սկսվեց պայծառ շարան. նա փոխեց աշխատանքը, այժմ նա դարձավ լոգիստիկայի առաքիչ, վարձատրությունը բավականին լավ էր, և դա հասկանալի է. պատվերների առատությունը վստահություն էր տալիս ապագայի նկատմամբ: Աշնանը Յովը սառեցրեց տանկերի վրա, դատեք ինքներդ. ոչ մի նոր բան խաղի մեջ. ոչ տանկեր, ոչ խաղի ռեժիմներ. ՈՉԻՆՉ, Կոստյան նույնիսկ մտածում էր, թե արդյոք վաճառել հաշիվը, և կոպիտ գնահատականների հիման վրա պարզել է գինը. երեք հարյուր դոլար: Նա պատրաստվում էր բաժանվել իր հաշվից, բայց ինչ-որ բան կանգնեցրեց նրան։


Այդ ժամանակ Ջովը ակտիվորեն շփվում էր World of Tanks LiveJournal-ում, ավելի ճիշտ՝ օգնում էր սկսնակ խաղացողներին. նա գրում էր ուղեցույցներ և խորհուրդներ, նկարագրում մարտավարություն և այլն։ Այս ամենը շարունակվեց այնքան ժամանակ, մինչև Կոնստանտինը մեկնաբանություններում տեսավ հետաքրքիր առաջարկ. «Ջով, ինչո՞ւ տանկերի թեմայով տեսահոլովակ չես նկարում»:, և նա իսկապես մտածեց՝ ինչո՞ւ չգրել։

Ահա թե ինչպես է հայտնվել նրա առաջին տեսահոլովակը. «Պատոն Արկտիկայի քարտեզի վրա». Արձագանքը երկիմաստ էր. կեսը վստահորեն հավանել և գովել է սկսնակ ջրագործին, իսկ հանդիսատեսի մյուս կեսը ծաղրել է Յովին տեսահոլովակում հսկայական անպարկեշտության և բացասական վերաբերմունքի համար, սակայն, չնայած կարծիքների նման բաժանմանը, Կոստյան հաստատ որոշեց, որ. վիդեո ուղեցույցները շատ ավելի հետաքրքիր են, քան պարզապես LiveJournal-ի հոդվածները:

Սրանք մոտավորապես այն ուղիներն են, որոնցով Ջովը եկավ տանկերի աշխարհ և սկսեց պատրաստել իր վիդեո ուղեցույցները YouTube-ում: Սպասեք այս հետաքրքրաշարժ պատմության շարունակությանը:

ես քեզ հետ էի Alexbass312005, հաջող կռիվներ ու խաղաղ երազանքներ։