Որոնք են awp-ները cs go-ում: Դիպուկահար հրացան AWP (AWP, Elephant) awp cs:go-ում: AWP ռազմավարություն

Աղբյուր՝ Միխալ Մալաչովսկու «Ինչպես AWP. յուրացնել Counter-Strike-ի խորհրդանշական հրացանը» հոդվածը հրապարակվել է 2015 թվականի սեպտեմբերի 15-ին PC Gamer-ում http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Թենիսիստներին ծանոթ է Զենի այդ յուրահատուկ զգացումը, հանգստությունն ու վերահսկողությունը, որ գալիս է խաղալուց: Հանկարծ անհետանում են մանևրելու, պլանավորելու և հակառակորդի մատուցումից հետո վերականգնվելու բոլոր անհանգստությունները. խաղի տեմպը ձեր ձեռքերում է:

Counter-Strike-ում մահացու զենքեր պահելը մի փոքր նման է. Ինչպես թենիսում, տաղանդավոր AWP-ն ունի համբերության և ինքնավստահության խառնուրդ: Նրա միտքը պարզ է, իսկ ռեֆլեքսները՝ կայծակնային:
AWPվախեցնում է, երբ ուղղված է քեզ, և դու դեռ սովորում ես զենք օգտագործել: AWP-ի հետ խաղալը միայն սարքավորումներ ունենալը չէ, այն կարգապահություն է՝ իր տեխնիկայով, կանոններով և թակարդներով:

AWP հիմունքներ

AWP-ն ծանր, հզոր և թանկարժեք դիպուկահար հրացան է: Նրա համբավը բխում է նրանից, որ դա միակ զենքն է, որը կարող է վերացնել հակառակորդին մարմնի ցանկացած մասի մեկ կրակոցով: Այնուամենայնիվ, միշտ չէ, որ հնարավոր է հակառակորդին սպանել մեկ կրակոցով, կրակոցը դեպի ոտքը (աճուկից ներքեւ գտնվող մարմնին) վնասում է 85 հարվածային կետ (նաև հայտնի է որպես «լեգինգ» / «լեգինգ») կամ կրակոց լումբագո, երբ վնասի մի մասը կլանում է արկը։

AWP-ի հզորությամբ առաջանում է պատասխանատվություն: Մրցակցային 5v5 կամ սովորական խաղում, դուք պետք է ներդնեք $4750 AWP գնելու համար: Եթե ​​ներդրումները չվճարվեն (կամ ավելի վատ՝ թշնամին սպանում է ձեզ և տիրում հրացանին), դա կարող է ոչնչացնել ձեր թիմի տնտեսությունը, և դա վերաբերում է նաև ավտոդիպուկահարին ( G3SG1կամ SCAR-20).

Որոշ ասպեկտներ AWP-ն չափազանց ծանր են դարձնում սկսնակների համար, մասնավորապես, դրա ազդեցությունը շարժունակության վրա: ԻՑ դանակխաղացողը վազում է վայրկյանում 250 միավոր արագությամբ; Հետ USP-S 240-ին; Հետ ԱԿ 47 215-ին; AWP-ով ընդամենը 200-ով, այսինքն՝ 20%-ով ավելի դանդաղ, քան դանակով: Միայն ավտոմատով Նեգևկամ M249խաղացողը վազում է ավելի դանդաղ՝ վայրկյանում 195 միավոր արագությամբ:

AWP-ն ունի նաև կրակի շատ դանդաղ արագություն, ուստի առաջին կրակոցը վայրէջք կատարելը կարևոր է: SSG 08, ավելի էժան, քան AWP-ն, կրակի գրեթե նույն ցածր արագությամբ, բայց խելագարորեն բարձր շարժունակությամբ, նույնիսկ միացված շրջանակով (ի տարբերություն AWP-ի): Եվ ինչպես GS:GO-ի գրեթե բոլոր զենքերը, AWP-ն շարժման նկատմամբ զգայուն է և պահանջում է գրեթե ամբողջական անշարժություն ճշգրիտ հարված(Սա ավելի մանրամասն կքննարկենք գլխում Ընդլայնված տեխնիկա).
Այսպիսով, AWP-ները կանգնած են անկյունները պահելու երկընտրանքի առաջ, որտեղ հեշտությամբ կարող են դառնալ երեսարկման կետերի կուրացման և խցանման զոհ:
Բայց AWP-ն դեռ շատ առավելություններ ունի: Այն պարծենում է խաղի լավագույն պիրսինգով, և՛ 250 պիրսինգային հզորության առումով (տարբեր զենքերի համար այս արժեքը կարող է տատանվել 0-ից մինչև 300, ավելի բարձր արժեքը նշանակում է, որ փամփուշտը կարող է ծակել առարկաները։ երկար հեռավորություն), և զրահի ներթափանցումը հավասար է 100-ից 97,5-ին (խաղի ատրճանակներից երկրորդը՝ զրահի բարձր ներթափանցմամբ՝ զրոյի իջեցնելով զրահի ազդեցությունը)։ Ինտուիցիայի և ժամանակի ճիշտ համադրությունը կարող է հանգեցնել անիրատեսական կադրերի:

Ե՞րբ գնել AWP:

Եթե ​​ցանկանում եք ձեռք բերել AWP մրցակցային խաղում, լավագույն տարբերակըկլինի չորրորդ փուլ կամ երբ դուք ունեք ավելի քան $5750: Նույնիսկ եթե ձեր թիմը պարտվել է առաջին երեք ռաունդներում՝ առանց առաջադրանքները կատարելու, և դուք անձամբ ոչ մի սպանություն չեք կատարել, չորրորդ ռաունդում դուք պետք է ունենաք $6500, ներառյալ $800 մեկնարկային կապիտալը:
AWP «er»-ի ամենաարդյունավետ գնումը, ներառյալ մի շարք նռնակներ, 6450 դոլար է: Ահա մոտավոր ցուցակը.

  • AWP - 4750 դոլար
  • Զրահ ու սաղավարտ՝ 1000$
  • Երկու ֆլեշ կրիչ և ծխային նռնակ՝ 700 դոլար
Առանց զրահի AWP գնելով՝ դուք այսպես կոչված «ապակյա ատրճանակ գնելը» եք անում։ Սա ահռելի ռիսկ է. դու քեզ վերածում ես դանդաղ ընթացող թնդանոթի, որը պաշտպանված չէ ոչ միայն վնասից, այլև թիրախի ցած էֆեկտից»: նպատակային դակիչ».


Խուսափեք AWP-ից առանց ամբողջական զրահի, բացառությամբ ամենահուսահատ իրավիճակների, երբ ձեր հակառակորդը մեկ քայլ հեռու է հաղթանակից:
Եթե ​​մրցակցային խաղում թիմակիցներից մեկը գնել է AWP, մտածեք մեկ այլ գնման մասին: Իհարկե, կան իրավիճակներ, երբ քարտեզը թելադրում է պայմանները (կրկնակի AWP «հատուկ ջոկատների համար de_dust2-ի համար բավականին կենսունակ տարբերակ է A, B և Mid-ի երկար գծերի պատճառով), բայց տնտեսական ռիսկը հազվադեպ է արժե պոտենցիալ շահույթ: Մյուս կողմից, պատահական / նորմալ ռեժիմում AWP գնելը ընդամենը մի քանի էկո-ռաունդ է մեծ գնման համար:

AWP-ի երկու ոճեր

AWP-ն օգտագործելու երկու տարբերակ կա՝ անշարժ կանգնել անկյունում (պասիվ AWP «ընգում») կամ հայացք նետել թալանով (ագրեսիվ AWP»): Պրոֆեսիոնալ CS:GO տեսարանում խաղացողները, ինչպիսիք են Titan's SmithZz-ը և Dignitas' nico-ն, օգտագործում են պասիվ ոճը, մինչդեռ EnVyUs-ի kennyS-ը և Fnatic-ի JW-ն ագրեսիվ են խաղում:
Պասիվ AWP-ն լավագույնս աշխատում է անկյուններում, երբ դուք հնարավորություն ունեք նահանջել՝ ծածկելու համար, մինչև AWP-ն պատրաստ լինի հաջորդ կրակոցի համար (օրինակ՝ արկղը B կայքում de_dust2 քարտեզի վրա): Պասիվ խաղացողները ծածկում են միայն մեկ անկյունը: , խուսափելով առկայծումներից և ծխախոտից դրանք «բնադրում են»: Նաև պասիվ AWP-ները սովորաբար օգտագործում են օպտիկական տեսարանի առավելագույն խոշորացումը:
Որպես կանոն, սկսնակ AWP-ն օգտագործում է մեկ խոշորացման արժեք բոլոր մենամարտերում: Պասիվ AWP-ն, որը երկար տարածություն է պահում, օրինակ, երկարությունը A-ն de_dust2-ում, պետք է օգտագործի խոշորացման առավելագույն արժեքը՝ մոտ թիրախին հարվածելու հնարավորությունները մեծացնելու համար: փոսը. AWP-ները, ովքեր պլանավորում են մոտ պահել անկյունները կամ խաղալ բջջային հեռախոս, պետք է խուսափեն առավելագույն խոշորացումից գրեթե բոլոր իրավիճակներում, քանի որ դա նվազեցնում է անսպասելի սպառնալիքների արձագանքը:
Ագրեսիվ AWP-ն ավելի բարդ տեխնիկա ունի AWP-ի օգտագործման համար: Նրանց համար անընդունելի է այնպիսի վարքագիծ, ինչպիսին է խոշորացումով շարժվելը և թշնամու որոնումը, իսկ առավելագույն խոշորացումն օգտագործվում է միայն կայծակնային արագությամբ թիրախին հարվածելու համար: Այս խաղացողները օգտագործում են առաջադեմ AWP տեխնիկա.

առաջադեմ տեխնիկա

Ագրեսիվ AWP-ն օգտագործում է AWP-ի առանձնահատկությունները՝ քարտեզի վրա վերահսկողություն ձեռք բերելու համար: Նա պետք է իմանա, թե երբ պետք է սեղմել անկյունները, նույնիսկ եթե սովորական իրավիճակում դա ինքնասպանություն է թվում դանդաղ և անշնորհք զենքի հետ, ինչպիսին AWP-ն է: Ագրեսիվ AWP-ի մարդիկ օգտագործում են իրենց «երկու- ձեռքի սուրը», որպես «մեկ ձեռքի»՝ առավելության հասնելու համար հենվելով արագության, ինտուիցիայի և հնարքների վրա։
Պասիվ AWP-ն կարող է դիրք պահել միայն մինչև որոշակի պայմաններ: Այս իրավիճակը կարելի է բնութագրել հետևյալ կերպ. (կռկած անկյան հետևից կամ տարբեր արագությամբ նայող) հակառակորդին հաղթելու համար։
Կծկվելով հայացք նետելը և կրակելը երկուսն էլ հիմնված են լինելու առավելությունների վրա ինչպես է աշխատում peeking-ը CS:GO-ում, արագ ելք, խոշորացում և նկարահանում գուշակությունների միջոցով: Թեև այս տեխնիկաներից մի քանիսը հիմնված են անակնկալի տարրի վրա, դրանք նաև ապահովված են խաղի մեխանիզմներով: AWP «օգտագործողները» անկյունային առավելություն», օգտագործելով Source engine ֆունկցիան, որի տեսախցիկը գտնվում է կենտրոնից մի փոքր ձախ, ինչը թույլ է տալիս տեսնել ձեր հակառակորդին ձեզ տեսնելուց մի պահ առաջ:

Շողոքորթություն (ուսի հայացք)

Դուրս նայելու համար դուք պտտվում եք անկյունի կամ եզրի շուրջը (պետք չէ մինչև վերջ գնալ), փոքրացնում եք, նկարում և հակառակ ուղղությամբ շեղվում: Այն պետք է լինի մեկ շարժումով, առանց ուշացումների կամ կանգառների, բացառությամբ կրակելու արագ կանգառի: Սա կպահի ձեր շարժունակությունը և կնվազեցնի նախնական կրակի հարվածի հավանականությունը:

Կռուչ-շողոքորթություն

Անկյունից զննելու մեկ այլ տարբերակ, այս դեպքում աչքաթողելու պահին պետք է նստել։ Սա թույլ չի տա, որ անկյունում գտնվող պաշտպան խաղացողը, ով, ամենայն հավանականությամբ, գլխի մակարդակի վրա է, չի սպանի ձեզ, երբ դուրս եք գալիս: Ձեր գործողությունների հաջորդականությունը հետևյալն է. հարվածել անկյունի հետևից կամ եզրից, երբ մոտենում եք եզրին, շարունակեք շեղվել, կռվել մեծացնելու վրա և կրակել, ամեն ինչ պետք է լինի մեկ շարժումով: Թշնամին, ամենայն հավանականությամբ, կփորձի կարգավորել շրջանակը, և դուք մի պահ կունենաք անշարժ թիրախի վրա կրակելու համար:
Ագրեսիվ AWP-ները պետք է տիրապետեն հրամանների հաջորդականությանը` strafe, crouch, zoom and shoot: Crouch-ը պետք է կատարվի անկյունից դուրս գալու պահին, ոչ թե առաջ և ոչ հետո:

Quickscoping

Սա նկարահանման տեխնիկա է, որի դեպքում կադրը տեղի է ունենում խոշորացումը միացնելուց անմիջապես հետո, ինչը երաշխավորում է հարվածի ավելի մեծ ճշգրտություն, քան նոսկոպինգը: Գործողությունների հաջորդականությունը հետևյալն է՝ կանգ առնել, սեղմել աջ կոճակներմկնիկը և հնարավորինս արագ սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը: Կիրառեք այս տեխնիկան սովորական/պատահական խաղերում, դուք ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք ձեռք բերելու AWP, և դա մեծ տնտեսական վնաս չի հասցնի ձեր թիմին:

Վսկիդկու կրակոց (նոսկոպինգ)


Դատարկ կրակոցը կամ AWP-ի օգտագործումը որպես աշխարհի ամենամեծ ատրճանակ դեռևս գործում է և երբեմն կարելի է տեսնել պրոֆեսիոնալ խաղերում: Նետում կրակոցը հաճախ լավագույն տարբերակն է, երբ ինչ-որ մեկը շտապում է հենց քեզ վրա: Եթե ​​հայտնվեք այս իրավիճակում, ապա կենտրոնացրեք էկրանը հակառակորդի վրա, կանգ առեք, վստահեք ձեր մկանային հիշողությանը և կրակեք:

Wallbanging


Counter-Strike-ում կրակելը տարբեր առարկաների միջով կրակելու բավականին հետաքրքիր տարբերակ է: Կան բավականին հետաքրքիր վայրեր, որը կարող է նկարահանել AWP-ի միջոցով: Ինչպես երևում է de_cache-ի gif-ից, կա քարտեզի կեսը նկարահանելու տարբերակ, որը կարող է օգտագործվել նվագարկիչին հանելու կամ վիրավորելու համար: Վահանակում մուտքագրեք «sv_showimpact 1»՝ հետևելու ազդեցություններին:
Եվ վերջապես, շատ հազվադեպ է պատահում, որ AWP-ն կարող է ճշգրիտ կրակել ցատկի վերին մասում, նման է SSG 08-ից կրակոցին, բայց շատ ավելի քիչ հուսալի և պահանջում է գրեթե կատարյալ համաժամացում: Դա շատ հազվադեպ է հնարավոր

Բարեւ բոլորին! Այսօր ես ձեզ կբացահայտեմ գաղտնիքը, թե ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում, ինչպես նաև ցույց կտամ ձեզ ընդամենը 5 թագավորական չիպեր՝ Counter-Strike խաղում AWP-ով կրակելու համար. Գլոբալ հարձակողական!

Չիպսեր, որոնց մասին ես ձայնագրեցի եկեք խաղանք և տեսանյութ տեղադրեցի իմ YouTube ալիքում»: կուկենոն«Կարող է անել ցանկացած խաղացող, նույնիսկ եթե նա խաղում է ընդամենը մեկ ամիս։ Այո, ճիշտ հասկացաք, ՋՕԸ-ով կրակելու այս խորհուրդներն անգամ լրիվ նոբը կարող է կատարել)))

Ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում կամ 5 հնարքներ, որոնք ձեզ դիպուկահար կդարձնեն։

CS:GO-ում AWP-ից նկարահանելու 5 չիպ:

1. Օձագլուխ! Այս «Snaking» ֆունկցիան կարող է երկարացնել AWPer-ի կյանքը, քանի որ այս հուշումով յուրաքանչյուր AWPer կարող է անակնկալ էֆեկտ ստեղծել իր հակառակորդի համար:

Չիպի էությունն այն է, որ երբ գնում ես թշնամու մոտ, պետք է կտրուկ կռանալ և կրակել: Երբ դուք դա անում եք, թշնամին կորչում է և չի կարող ձեզ հարվածել, քանի որ ձեր նվագարկիչի մոդելի հարվածային տուփը, պարզվում է, շարժման մեջ է, և դուք պարզապես պետք է ճշգրիտ հարվածեք առնվազն թշնամու մարմնին:

Այո, նախքան ես մոռանալը: Օձը կարելի է անել միայն կարճ և միջին հեռավորությունների վրա, այն չի աշխատի մեծ հեռավորության վրա, գնդակը չի դիպչի թիրախին։

2. անսպասելի! «Surprise» կոչվող չիպն ունի իր դրական և բացասական կողմերը: Կարծում եմ՝ արժե սկսել այս չիպի մինուսներից, իսկ այն ունի 2 մինուս։ Առաջին թերությունն այն է, որ պետք է երկար նստել և սպասել թշնամուն, իսկ երկրորդը, երբ սպասում ես, քեզ կարող են սպանել: Բայց CS:GO-ի այս հատկությունն ունի մի հսկայական պլյուս, որը հատում է բոլոր մինուսները:

Plus չիպսեր «Surprise» - ահա թե ինչ Ձեր գործողությունը հաստատ չի սպասի ձեր թշնամուն CS:GO խաղում. Ես չեմ քաշի և չեմ ասի, թե ինչպես է իրականացվում այս գործառույթը: Այս հնարքն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է.

Ա) Գտեք մի մեծ տուփ, քար կամ այլ առարկա, որի հետևում կարող եք թաքնվել նստած, նստած, ոչ թե կանգնած վիճակում:

Բ) Դուք պետք է նստեք օբյեկտի հետևում և սպասեք թշնամուն՝ երբեմն նայելով առարկայի հետևից, բայց որպեսզի ձեր հակառակորդը չտեսնի ձեզ:

Գ) Ճիշտ պահին պետք է պարզապես վեր կենալ օբյեկտի հետևից և կրակել թշնամու վրա: Երբ դուք կանգնում եք ձեր ամբողջ բարձրության վրա, առավելագույնը, որը պետք է տեսնի ձեր թշնամին CSGO-ում, ձեր խաղացողի մոդելի միայն գլուխն է կամ գլխի մի մասը:

3. ծեծկռտուք! Նման չիպը, ինչպիսին «Strafe»-ն է, հավանաբար ամենահեշտն է ՋՕԸ-ի բոլոր չիպերից Հակահարված խաղԳլոբալ հարձակողական. Այն ավարտելու համար հարկավոր է կանգնել ինչ-որ պատի անկյունի մոտ և պարբերաբար քայլել դեպի կողմը և կրակել թշնամու վրա:

Թույլ տվեք բացատրել ավելի հեշտ!

Ա) Մի կողմ քաշվեք, կրակեք թշնամու վրա, ապա անմիջապես հետ քաշվեք պատի հետևից, բայց մի կանգնեք այնտեղ:

Բ) Մինչ ձեր AWP-ն վերաբեռնվում է, դուք նորից մի քայլ եք անում դեպի կողմը և նայում, թե ուր են վազել կամ վազել ձեր հակառակորդները և նորից կանգնել, նորից վերադառնալ պատին:

Գ) Մինչ դուք անում եք այս շարժումները, ՋՕԸ-ն կվերալիցքավորվի, և դուք պետք է նորից մի կողմ անցնեք և դուրս բերեք նույն կամ հաջորդ թշնամուն և այլն:

4. Լումբագո! Հպումը հիանալի և իսկապես թագավորական հատկանիշ է CS:GO-ում AWP-ով կրակելիս, երբ դուք սպանում եք թշնամուն՝ կրակելով պատերի կամ առարկաների միջով, բայց հիշեք. Ամեն ինչ չէ, որ կարելի է կրակել:».

Դուք կարող եք նկարահանել CS:GO-ում` փայտե դարպասներ, դռներ և պատեր, ինչպես նաև թղթե տուփեր:

CS:GO խաղում դուք չեք կարողանա կրակել բետոնե պատերի կամ քարերի միջով:

5. նետվելով! AWPers-ի վերջին՝ հինգերորդ հատկանիշը «Splash»-ն է: Այս հատկությունը կօգնի Counter-strike-ի յուրաքանչյուր դիպուկահարին ավելի արագ շարժվել և դուրս թռչել թշնամիների վրա, որպեսզի նրանք վախենան ձեզանից: Այս հնարքն ինձ մոտ դեռ չի ստացվել, միակ բանը, որ սովորել եմ, դա այն է, որ սկսել եմ դանակով վազել, կատարել առաջին ցատկը, ցատկում դանակը փոխել AWP-ի և շարունակել ցատկել AWP-ով և արագությունը չկորցնել։ Հենց որ ես տիրապետեմ Jump-ին, ես անմիջապես կկատարեմ եկեք խաղանք այս չիպի վրա:

Եվ այսպես, այսօր ես ձեզ ասացի այն «»-ների մասին, որոնք կօգնեն ավելացնել ձեր բեկորների թիվը և, համապատասխանաբար, նվազեցնել ձեր մահերի թիվը:

P.S. Ես փորձարկել եմ բոլոր չիպսերը ինքս ինձ վրա և օգտագործել դրանք մինչ օրս: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս դիտել իմ Let's Play-ը այս 5 չիպերի մասին, քանի որ այն միշտ տեսողականորեն ավելի պարզ է, քան պարզապես տեքստը կարդալը: Նաև մի մոռացեք սեղմել « Զանգբաժանորդագրվել իմ YouTube ալիքին!

Ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում

քեզ հետ էր Քեքենոն! Կհանդիպենք CS:GO խաղում...

AWP-ն հզոր պտուտակային հրացան է, որը հասանելի է երկու թիմերին: Այն հայտնի է նրանով, որ ակնթարթորեն սպանում է, երբ հարվածում է մարմնի որևէ մասի, բացառությամբ ոտքերի։ Այդ իսկ պատճառով այն CS GO-ի ամենահայտնի զենքերից մեկն է:

Տխրահռչակ AWP դիպուկահար հրացանը շատ վտանգավոր և բարձր արդյունավետ զենք է, որը հեշտությամբ ճանաչելի է իր տարբերվող կրակոցի ձայնով և «մեկ կրակոց, մեկ սպանություն» դաժան կանոնով:

AWP զենք

Այլընտրանքային վերնագիր Magnum Sniper հրացան
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Գին 4 750$
Արտադրող
Ամսագրի հզորությունը 10/30
Նկարահանման ռեժիմ Rolling shutter/Bolt գործողություն
կրակի արագությունը 41 ռաունդ րոպեում
Հասանելի է ՍԹ-ն և Տ
Վերալիցքավորման ժամանակը 3,6 վայրկյան
Շարժման արագություն (միավոր վայրկյանում) 200/250 (80%)
100/250 խոշորացումով (40%)
Վնաս 115
Սպանել պարգև 100$ Մրցակցային ռեժիմ
50$ Նորմալ ռեժիմ
Հետադարձ հսկողություն (ըստ խաղի սանդղակի) 1/26
Տեսողության տիրույթ 96 մ
Զրահի ներթափանցում 97,5%
Ներթափանցում (ըստ խաղի սանդղակի) 250/300
Գրանցված է կոնսոլում weapon_awp

AWP հարվածի վնաս

Առավելությունները

  • Մահացու վնաս
  • Բարձր թափանցող հզորություն
  • Գերազանց ճշգրտություն երկար հեռավորությունների վրա

Թերություններ

  • Հրդեհի ցածր արագություն: Կրակոցների միջև ժամանակային ընդմիջումը մոտավորապես 1,5 վայրկյան է:
  • Շատ բարձր և հստակ կրակոցի ձայն
  • Ծանր - մեծապես դանդաղեցնում է շարժման արագությունը, հատկապես մեծացնելիս
  • Շատ թանկ
  • Սպանության համար ցածր պարգև
  • Շատ անճշտ է առանց խոշորացման և շարժման ընթացքում նկարելիս
  • Ավելի քիչ ճշգրտություն կափարիչի ցնցումից անմիջապես հետո նկարելիս

Հետադարձ և լակի հսկողություն

Կաղապարները ցույց են տալիս AWP սփրեյը խոշորացման (մեծացման) ռեժիմում:

AWP ռազմավարություն

AWP-ով խաղալու մարտավարությունը տարբերվում է մյուս դիպուկահար հրացաններից: AWP-ի հետ դուք պետք չէ նպատակ դնել դեպի գլուխը: Ընդհանրապես, արժե ուղղել կրծքավանդակի հատվածը։ Ի վերջո, նման հարվածը նույնպես մահացու կլինի, եթե գնդակը չկորցնի իր վնասի մի մասը՝ անցնելով խոչընդոտի միջով։

    • Բնականաբար, եթե թշնամին թաքնվում է ծածկույթի հետևում, ապա ձեզ հարկավոր է նպատակ դնել միայն գլխին, որպեսզի ակնթարթային «մինուս մեկը» անեք.
    • Հմուտ խաղացողները օգտագործում են պատի հարվածների մարտավարությունը (կրակել պատերի, միջնապատերի, արկղերի, դարպասների և այլ խոչընդոտների միջով) հակառակորդներին, եթե ոչ մահացու, բայց զգալի վնաս պատճառելու համար: Ավելին, եթե դուք հարվածեք գլխին AWP-ով խոչընդոտի միջով, դա գրեթե միշտ սպանություն կլինի: Իհարկե, այս տեխնիկան պահանջում է խելագարություն, հմտություն և հաջողություն.

Խուսափեք ոտքերին հարվածելուց, քանի որ այս վնասը մահացու չի լինի: Եթե ​​դա տեղի է ունենում միջին և մոտ հեռավորության վրա, արագ քաշեք ձեր ատրճանակը, որպեսզի վերջացնեք թշնամուն:

Շարժվող թիրախի վրա կրակելիս պետք է նշանառել թիրախից մի փոքր առաջ՝ նրա շարժման ուղղությամբ։ Այս դեպքում պետք է կանխատեսել, թե կրակոցի պահից կես վայրկյան հետո թիրախը որտեղ կլինի։

  • Ի դեպ, այս տեխնիկան կօգնի նաև փոխհատուցել սերվերի վրա ping-ի հետքերը կամ տարբերությունները։

Հակառակորդի դիպուկահարին դիմակայելիս հիշեք, որ թաքնվեք, եթե ձեր առաջին կրակոցը բաց թողնի նշանը:

Փորձեք օգտագործել կափարիչը, երբ պտուտակն անցնում է կրակոցների միջև: Սա թույլ չի տա, որ թշնամին հարձակվի ձեզ վրա: Բայց զգույշ եղեք, քանի որ թշնամիները կարող են սպասել, որ դուք նայեք ծածկույթից դուրս, որպեսզի հարձակվեն ձեզ վրա:

  • Բայց աշխատեք խուսափել նույն տեղում նստելուց: Մեկ-երկու հակառակորդին սպանելուց հետո արժե փոխել վայրը՝ թշնամիներին շփոթեցնելու և թևից ձեր վրա հարձակումը կանխելու համար։

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 և Five-SeveN լավ ատրճանակներ են AWP խաղացողի համար: Հակառակորդին մոտ տարածությունից գտնելով՝ պետք չէ ժամանակ վատնել ՋՕԸ-ից արագ շարժվող և մանևրող թիրախին խոցելու վրա։ Դրա փոխարեն ավելի լավ է ատրճանակ օգտագործել։

Աշխատեք զույգերով. գործընկերը պետք է ծածկի ձեզ այն թևից, որտեղ թշնամին կարող է թափանցել ձեր դիրքը:

Զգույշ եղեք, եթե թշնամիները մոտենան ձեզ, քանի որ AWP-ն արագ կրակի զենք չէ: Կրակի ցածր արագությունը թույլ չի տալիս մոտ տարածությունից արդյունավետ պայքարել բազմաթիվ հակառակորդների դեմ:

  • Կրկին, երբ նկատում եք թշնամուն մոտակայքում, օգտագործեք ատրճանակ. գերադասելի է CZ75-Auto կամ արագ կրակող Tec-9;
  • Խուսափեք առանց տիրույթի կրակել AWP-ից, քանի որ այս ռեժիմում զենքը չափազանց անճշտ է. փաստ չէ, որ դուք նույնիսկ կհասնեք դիպուկ տիրույթի:

AWP տեսադաշտի ուրվագիծը նպատակադրվելուց հետո առաջին կես վայրկյանի ընթացքում մշուշոտ է, ինչը նշանակում է, որ կրակոցը կլինի ոչ ճշգրիտ:

Հակահարման մարտավարություն

Ծուխ նետեք դիպուկահարների հնարավոր դիրքերում կամ տարածքներում, որոնց վրայով պետք է վազեք: Փորձեք խցանել ծխի նռնակները առավելագույն թվով նկարահանման համար: Նռնակներ նետել cs go-ում - նայեք վիդեո ուղեցույցներին:

Լսեք հնչյուններին. ՋՕԸ-ն արտադրում է շատ բարձր և հստակ կրակոցի ձայն:

Խուսափեք լայն բաց տարածքներից և լավ լուսավորված տարածքներից: Մնացեք ծածկված: Խուսափեք ցանկացած շփումից թշնամու AVP-ի հետ երկար և միջին հեռավորությունների վրա, քանի դեռ զինված չեք հզոր հեռահար զենքերով:

Շարժվեք ձեր թիմակիցների հետ. ՀԳՄ խաղացողը կարող է դժվարություններ ունենալ արագորեն սպանելու բազմաթիվ առաջադիմող թշնամիների: Այս իրավիճակում AWP-shnik-ի իդեալական փոխանակում հարձակվողներից մեկի համար։

  • Մի շարժվեք մեկ տողով, շղթայով։ AWP-ն կարող է մեկ կրակոցով սպանել չորս թիրախ՝ գծի մեջ թարթելով խաղացողներին.
  • Թող ձեզանից մեկը զենքով գնա, իսկ մնացածները ծածկվեն նռնակներով.
  • Բացի այդ, ձեզանից մեկը կարող է կրակով շեղել թշնամու AWPer-ին իր AWP-ից, և այդ պահին մեկ-երկուսը դիրքեր են ներխուժելու եզրից։

Փորձեք շարժվել անկանխատեսելի, քանի որ AVP-ով թշնամին կփորձի գուշակել ձեր շարժման հետագիծը շարժվող թիրախների վրա կրակելիս։

Որպես ապաստան մի օգտագործեք բարակ միջնապատեր կամ նկարահանվող պատեր:

Եթե ​​AWPer-ը կարոտում է ձեզ, ապա դուք ունեք 1,5 վայրկյան պատուհան հարձակվելու կամ փախչելու համար:

Պարզ ճշմարտություն. AWP-ի կողմից երկար հեռավորության վրա լավ հակադրված մեկ այլ AWP է: Կամ այլ դիպուկահար հրացաններ՝ SCAR-20, G3SG1, SSG 08:

Որոշ դեպքերում, միջին և մեծ հեռավորությունների վրա, հնարավոր է AWP-ին հակազդել AK-47 կամ M4A1-S, M4A4-ով, թեև դա բավականին ռիսկային է: Հատկապես ուշագրավ է AK-47-ը գլխին հարվածելիս ակնթարթորեն սպանելու ունակությամբ:

AWP-ն անիմաստ է մոտ տարածությունից: Ներթափանցեք թշնամու AVP: Մինչ խաղացողը անցնում է ատրճանակի, սպանեք նրանց ավտոմատ զենքի լակիով:

  • Խուսափելով կրակոցից AWP-ի մոտ, ակտիվորեն շարժվել, մանևրել, ծեծկռտուք, մանևրել;
  • Դուք կարող եք նաև ցատկել, բայց հիշեք, որ դա նվազեցնում է ձեր նկարահանման ճշգրտությունը.
  • Օգտագործեք ֆլեշ կրիչներ, ծխեք՝ ձեր բեկումը դեպի դիպուկահարի դիրքը ծածկելու համար.
  • Կրակ նետեք այն ծածկույթի վրա, որտեղ թաքնված է դիպուկահարը, դա կստիպի նրան դուրս գալ:

AWP-ի համեմատությունը SSG 08-ի հետ

Կողմերը:

  • Ավելի շատ վնաս
  • Մեծացնել ավելի մոտ

Ընդհանուր:

  • Ամսագրի հզորությունը (10 փուլ)
  • Նկարահանման ռեժիմ (պտտվող պտուտակ)
  • Վերբեռնման ժամանակը (3,6 վայրկյան)

Մինուսները:

  • Կրակի մի փոքր ավելի դանդաղ արագություն (41 րոպեում 48 կրակոցի դիմաց)
  • Ավելի թանկ՝ 3050 դոլարով (4750 դոլար՝ 1700 դոլարի դիմաց)
  • Պահեստում ավելի քիչ զինամթերք (30 ընդդեմ 90)
  • Ավելի բարձր
  • Շատ ավելի քիչ ճշգրիտ, երբ կրակում են կոնքից
  • Ավելի քիչ դրամական պարգև յուրաքանչյուր սպանության համար ($100 ընդդեմ $300 մրցակցային ընդդեմ $50-ի ընդդեմ $150-ի նորմալ)
  • Ունի շարժման արագության տուգանք, երբ օգտագործվում է շրջանակ

«Տխրահռչակ AWP դիպուկահար հրացանը շատ վտանգավոր և շատ արդյունավետ զենք է, որը հեշտությամբ ճանաչելի է իր բնորոշ կրակոցի ձայնով և «մեկ կրակոց, մեկ սպանություն» կոշտ կանոնով։

- AWP-ի նկարագրությունը խաղից

AWP CS GO-ն դիպուկահար հրացան է Counter-Strike: Global Offensive-ում:

Նկարագրություն

Այս զենքի յուրաքանչյուր կցորդը պահում է 10 արկ .338 տրամաչափի և 30 արկ: Այս դիպուկահար հրացանը հայտնի է իր վնասով: Երբ AWP-ով հարվածում են ստամոքսին, կրծքին, գլխին, թշնամին մահանում է, նույնիսկ եթե նա զրահապատ է:

Առավելությունները

  • Հսկայական վնաս
  • Բարձր թափանցող հզորություն
  • Շատ ճշգրիտ զենք երկար հեռավորության վրա

Թերություններ

  • Հրդեհի ցածր արագություն
  • Շատ ուժեղ կրակոցի ձայն
  • Ծանր քաշ
  • Թանկարժեք զենք
  • Առանց խոշորացման կամ շարժման ընթացքում նկարահանելիս ճշգրտությունը չափազանց ցածր է
  • Շարժման շատ ցածր արագություն նպատակադրման ժամանակ (100 միավոր վայրկյանում)

Խաղախաղ

Մարտավարություն

  • Ավելի լավ է կրակել AWP-ով ստամոքսի կամ կրծքավանդակի մեջ, քանի որ այս դիպուկահար հրացանն ունի «մեկ կրակոց, մեկ սպանել» կանոնը:
  • Երբ դուք կռվում եք թշնամու դիպուկահարի դեմ և բաց եք թողնում ձեր առաջին կրակոցը, ավելի լավ է ընկնել ծածկույթի հետևում կամ նահանջել: Որովհետև թշնամու դիպուկահարն արդեն պատրաստ է քո արտաքին տեսքին և հեշտությամբ կվերացնի քեզ։
  • Թաքցնել, մինչ կափարիչը ցնցվում է:
  • , և հիանալի երկրորդական ատրճանակներ կլինեն AWP-ի համար:
  • Քարտեզի վրա Office AWP-ն հիանալի ընտրություն է: Որովհետև այս թնդանոթը մեկ կրակոցով հեշտությամբ կոտրում է ապակիները և հակառակորդներին:

Հակամարտության մարտավարություն

  • Լսեք Ավիկի կադրերը, դրանք լսվում են գրեթե ամբողջ քարտեզով։ Եվ ինքներդ որոշեք՝ վախենա՞ք, թե՞ փորձեք սպանել թշնամուն AWP-ով։
  • Հարձակվելիս գնացեք ձեր դաշնակիցների խմբի հետ, քանի որ «փիղը» կրակի ցածր արագություն ունի, և այս դիպուկահար հրացանով թշնամին չի կարողանա սպանել բոլորին։
  • AWP-ն կարող է հեշտությամբ նկարահանել բարակ պատերի միջով, այնպես որ մի թաքնվեք դրանց հետևում:
  • Եթե ​​դիպուկահարը ձեզ չի հարվածում, ապա դուք ունեք 1,5 վայրկյան նահանջելու համար։
  • Լավագույն զենքը մեծ հեռավորության վրա գտնվող AWP-ի դեմ հենց AWP-ն է:
  • Մոտ հեռավորությունից ավտոմատ զենքերը կարող են հեշտությամբ վարվել AWP-ի հետ:
  • Եթե ​​քիչ փող ունես, ուրեմն գնիր