Որոնք են awp-ները cs go-ում: Դիպուկահար հրացան AWP (AWP, Elephant) awp cs:go-ում: AWP ռազմավարություն
Աղբյուր՝ Միխալ Մալաչովսկու «Ինչպես AWP. յուրացնել Counter-Strike-ի խորհրդանշական հրացանը» հոդվածը հրապարակվել է 2015 թվականի սեպտեմբերի 15-ին PC Gamer-ում http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/
Թենիսիստներին ծանոթ է Զենի այդ յուրահատուկ զգացումը, հանգստությունն ու վերահսկողությունը, որ գալիս է խաղալուց: Հանկարծ անհետանում են մանևրելու, պլանավորելու և հակառակորդի մատուցումից հետո վերականգնվելու բոլոր անհանգստությունները. խաղի տեմպը ձեր ձեռքերում է:
Counter-Strike-ում մահացու զենքեր պահելը մի փոքր նման է. Ինչպես թենիսում, տաղանդավոր AWP-ն ունի համբերության և ինքնավստահության խառնուրդ: Նրա միտքը պարզ է, իսկ ռեֆլեքսները՝ կայծակնային:
AWPվախեցնում է, երբ ուղղված է քեզ, և դու դեռ սովորում ես զենք օգտագործել: AWP-ի հետ խաղալը միայն սարքավորումներ ունենալը չէ, այն կարգապահություն է՝ իր տեխնիկայով, կանոններով և թակարդներով:
AWP հիմունքներ
AWP-ն ծանր, հզոր և թանկարժեք դիպուկահար հրացան է: Նրա համբավը բխում է նրանից, որ դա միակ զենքն է, որը կարող է վերացնել հակառակորդին մարմնի ցանկացած մասի մեկ կրակոցով: Այնուամենայնիվ, միշտ չէ, որ հնարավոր է հակառակորդին սպանել մեկ կրակոցով, կրակոցը դեպի ոտքը (աճուկից ներքեւ գտնվող մարմնին) վնասում է 85 հարվածային կետ (նաև հայտնի է որպես «լեգինգ» / «լեգինգ») կամ կրակոց լումբագո, երբ վնասի մի մասը կլանում է արկը։
AWP-ի հզորությամբ առաջանում է պատասխանատվություն: Մրցակցային 5v5 կամ սովորական խաղում, դուք պետք է ներդնեք $4750 AWP գնելու համար: Եթե ներդրումները չվճարվեն (կամ ավելի վատ՝ թշնամին սպանում է ձեզ և տիրում հրացանին), դա կարող է ոչնչացնել ձեր թիմի տնտեսությունը, և դա վերաբերում է նաև ավտոդիպուկահարին ( G3SG1կամ SCAR-20).
Որոշ ասպեկտներ AWP-ն չափազանց ծանր են դարձնում սկսնակների համար, մասնավորապես, դրա ազդեցությունը շարժունակության վրա: ԻՑ դանակխաղացողը վազում է վայրկյանում 250 միավոր արագությամբ; Հետ USP-S 240-ին; Հետ ԱԿ 47 215-ին; AWP-ով ընդամենը 200-ով, այսինքն՝ 20%-ով ավելի դանդաղ, քան դանակով: Միայն ավտոմատով Նեգևկամ M249խաղացողը վազում է ավելի դանդաղ՝ վայրկյանում 195 միավոր արագությամբ:
AWP-ն ունի նաև կրակի շատ դանդաղ արագություն, ուստի առաջին կրակոցը վայրէջք կատարելը կարևոր է: SSG 08, ավելի էժան, քան AWP-ն, կրակի գրեթե նույն ցածր արագությամբ, բայց խելագարորեն բարձր շարժունակությամբ, նույնիսկ միացված շրջանակով (ի տարբերություն AWP-ի): Եվ ինչպես GS:GO-ի գրեթե բոլոր զենքերը, AWP-ն շարժման նկատմամբ զգայուն է և պահանջում է գրեթե ամբողջական անշարժություն ճշգրիտ հարված(Սա ավելի մանրամասն կքննարկենք գլխում Ընդլայնված տեխնիկա).
Այսպիսով, AWP-ները կանգնած են անկյունները պահելու երկընտրանքի առաջ, որտեղ հեշտությամբ կարող են դառնալ երեսարկման կետերի կուրացման և խցանման զոհ:
Բայց AWP-ն դեռ շատ առավելություններ ունի: Այն պարծենում է խաղի լավագույն պիրսինգով, և՛ 250 պիրսինգային հզորության առումով (տարբեր զենքերի համար այս արժեքը կարող է տատանվել 0-ից մինչև 300, ավելի բարձր արժեքը նշանակում է, որ փամփուշտը կարող է ծակել առարկաները։ երկար հեռավորություն), և զրահի ներթափանցումը հավասար է 100-ից 97,5-ին (խաղի ատրճանակներից երկրորդը՝ զրահի բարձր ներթափանցմամբ՝ զրոյի իջեցնելով զրահի ազդեցությունը)։ Ինտուիցիայի և ժամանակի ճիշտ համադրությունը կարող է հանգեցնել անիրատեսական կադրերի:
Ե՞րբ գնել AWP:
Եթե ցանկանում եք ձեռք բերել AWP մրցակցային խաղում, լավագույն տարբերակըկլինի չորրորդ փուլ կամ երբ դուք ունեք ավելի քան $5750: Նույնիսկ եթե ձեր թիմը պարտվել է առաջին երեք ռաունդներում՝ առանց առաջադրանքները կատարելու, և դուք անձամբ ոչ մի սպանություն չեք կատարել, չորրորդ ռաունդում դուք պետք է ունենաք $6500, ներառյալ $800 մեկնարկային կապիտալը:
AWP «er»-ի ամենաարդյունավետ գնումը, ներառյալ մի շարք նռնակներ, 6450 դոլար է: Ահա մոտավոր ցուցակը.
- AWP - 4750 դոլար
- Զրահ ու սաղավարտ՝ 1000$
- Երկու ֆլեշ կրիչ և ծխային նռնակ՝ 700 դոլար
Խուսափեք AWP-ից առանց ամբողջական զրահի, բացառությամբ ամենահուսահատ իրավիճակների, երբ ձեր հակառակորդը մեկ քայլ հեռու է հաղթանակից:
Եթե մրցակցային խաղում թիմակիցներից մեկը գնել է AWP, մտածեք մեկ այլ գնման մասին: Իհարկե, կան իրավիճակներ, երբ քարտեզը թելադրում է պայմանները (կրկնակի AWP «հատուկ ջոկատների համար de_dust2-ի համար բավականին կենսունակ տարբերակ է A, B և Mid-ի երկար գծերի պատճառով), բայց տնտեսական ռիսկը հազվադեպ է արժե պոտենցիալ շահույթ: Մյուս կողմից, պատահական / նորմալ ռեժիմում AWP գնելը ընդամենը մի քանի էկո-ռաունդ է մեծ գնման համար:
AWP-ի երկու ոճեր
AWP-ն օգտագործելու երկու տարբերակ կա՝ անշարժ կանգնել անկյունում (պասիվ AWP «ընգում») կամ հայացք նետել թալանով (ագրեսիվ AWP»): Պրոֆեսիոնալ CS:GO տեսարանում խաղացողները, ինչպիսիք են Titan's SmithZz-ը և Dignitas' nico-ն, օգտագործում են պասիվ ոճը, մինչդեռ EnVyUs-ի kennyS-ը և Fnatic-ի JW-ն ագրեսիվ են խաղում:
Պասիվ AWP-ն լավագույնս աշխատում է անկյուններում, երբ դուք հնարավորություն ունեք նահանջել՝ ծածկելու համար, մինչև AWP-ն պատրաստ լինի հաջորդ կրակոցի համար (օրինակ՝ արկղը B կայքում de_dust2 քարտեզի վրա): Պասիվ խաղացողները ծածկում են միայն մեկ անկյունը: , խուսափելով առկայծումներից և ծխախոտից դրանք «բնադրում են»: Նաև պասիվ AWP-ները սովորաբար օգտագործում են օպտիկական տեսարանի առավելագույն խոշորացումը:
Որպես կանոն, սկսնակ AWP-ն օգտագործում է մեկ խոշորացման արժեք բոլոր մենամարտերում: Պասիվ AWP-ն, որը երկար տարածություն է պահում, օրինակ, երկարությունը A-ն de_dust2-ում, պետք է օգտագործի խոշորացման առավելագույն արժեքը՝ մոտ թիրախին հարվածելու հնարավորությունները մեծացնելու համար: փոսը. AWP-ները, ովքեր պլանավորում են մոտ պահել անկյունները կամ խաղալ բջջային հեռախոս, պետք է խուսափեն առավելագույն խոշորացումից գրեթե բոլոր իրավիճակներում, քանի որ դա նվազեցնում է անսպասելի սպառնալիքների արձագանքը:
Ագրեսիվ AWP-ն ավելի բարդ տեխնիկա ունի AWP-ի օգտագործման համար: Նրանց համար անընդունելի է այնպիսի վարքագիծ, ինչպիսին է խոշորացումով շարժվելը և թշնամու որոնումը, իսկ առավելագույն խոշորացումն օգտագործվում է միայն կայծակնային արագությամբ թիրախին հարվածելու համար: Այս խաղացողները օգտագործում են առաջադեմ AWP տեխնիկա.
առաջադեմ տեխնիկա
Ագրեսիվ AWP-ն օգտագործում է AWP-ի առանձնահատկությունները՝ քարտեզի վրա վերահսկողություն ձեռք բերելու համար: Նա պետք է իմանա, թե երբ պետք է սեղմել անկյունները, նույնիսկ եթե սովորական իրավիճակում դա ինքնասպանություն է թվում դանդաղ և անշնորհք զենքի հետ, ինչպիսին AWP-ն է: Ագրեսիվ AWP-ի մարդիկ օգտագործում են իրենց «երկու- ձեռքի սուրը», որպես «մեկ ձեռքի»՝ առավելության հասնելու համար հենվելով արագության, ինտուիցիայի և հնարքների վրա։
Պասիվ AWP-ն կարող է դիրք պահել միայն մինչև որոշակի պայմաններ: Այս իրավիճակը կարելի է բնութագրել հետևյալ կերպ. (կռկած անկյան հետևից կամ տարբեր արագությամբ նայող) հակառակորդին հաղթելու համար։
Կծկվելով հայացք նետելը և կրակելը երկուսն էլ հիմնված են լինելու առավելությունների վրա ինչպես է աշխատում peeking-ը CS:GO-ում, արագ ելք, խոշորացում և նկարահանում գուշակությունների միջոցով: Թեև այս տեխնիկաներից մի քանիսը հիմնված են անակնկալի տարրի վրա, դրանք նաև ապահովված են խաղի մեխանիզմներով: AWP «օգտագործողները» անկյունային առավելություն», օգտագործելով Source engine ֆունկցիան, որի տեսախցիկը գտնվում է կենտրոնից մի փոքր ձախ, ինչը թույլ է տալիս տեսնել ձեր հակառակորդին ձեզ տեսնելուց մի պահ առաջ:
Շողոքորթություն (ուսի հայացք)
Դուրս նայելու համար դուք պտտվում եք անկյունի կամ եզրի շուրջը (պետք չէ մինչև վերջ գնալ), փոքրացնում եք, նկարում և հակառակ ուղղությամբ շեղվում: Այն պետք է լինի մեկ շարժումով, առանց ուշացումների կամ կանգառների, բացառությամբ կրակելու արագ կանգառի: Սա կպահի ձեր շարժունակությունը և կնվազեցնի նախնական կրակի հարվածի հավանականությունը:Կռուչ-շողոքորթություն
Անկյունից զննելու մեկ այլ տարբերակ, այս դեպքում աչքաթողելու պահին պետք է նստել։ Սա թույլ չի տա, որ անկյունում գտնվող պաշտպան խաղացողը, ով, ամենայն հավանականությամբ, գլխի մակարդակի վրա է, չի սպանի ձեզ, երբ դուրս եք գալիս: Ձեր գործողությունների հաջորդականությունը հետևյալն է. հարվածել անկյունի հետևից կամ եզրից, երբ մոտենում եք եզրին, շարունակեք շեղվել, կռվել մեծացնելու վրա և կրակել, ամեն ինչ պետք է լինի մեկ շարժումով: Թշնամին, ամենայն հավանականությամբ, կփորձի կարգավորել շրջանակը, և դուք մի պահ կունենաք անշարժ թիրախի վրա կրակելու համար:Ագրեսիվ AWP-ները պետք է տիրապետեն հրամանների հաջորդականությանը` strafe, crouch, zoom and shoot: Crouch-ը պետք է կատարվի անկյունից դուրս գալու պահին, ոչ թե առաջ և ոչ հետո:
Quickscoping
Սա նկարահանման տեխնիկա է, որի դեպքում կադրը տեղի է ունենում խոշորացումը միացնելուց անմիջապես հետո, ինչը երաշխավորում է հարվածի ավելի մեծ ճշգրտություն, քան նոսկոպինգը: Գործողությունների հաջորդականությունը հետևյալն է՝ կանգ առնել, սեղմել աջ կոճակներմկնիկը և հնարավորինս արագ սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը: Կիրառեք այս տեխնիկան սովորական/պատահական խաղերում, դուք ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք ձեռք բերելու AWP, և դա մեծ տնտեսական վնաս չի հասցնի ձեր թիմին:Վսկիդկու կրակոց (նոսկոպինգ)
Դատարկ կրակոցը կամ AWP-ի օգտագործումը որպես աշխարհի ամենամեծ ատրճանակ դեռևս գործում է և երբեմն կարելի է տեսնել պրոֆեսիոնալ խաղերում: Նետում կրակոցը հաճախ լավագույն տարբերակն է, երբ ինչ-որ մեկը շտապում է հենց քեզ վրա: Եթե հայտնվեք այս իրավիճակում, ապա կենտրոնացրեք էկրանը հակառակորդի վրա, կանգ առեք, վստահեք ձեր մկանային հիշողությանը և կրակեք:
Wallbanging
Counter-Strike-ում կրակելը տարբեր առարկաների միջով կրակելու բավականին հետաքրքիր տարբերակ է: Կան բավականին հետաքրքիր վայրեր, որը կարող է նկարահանել AWP-ի միջոցով: Ինչպես երևում է de_cache-ի gif-ից, կա քարտեզի կեսը նկարահանելու տարբերակ, որը կարող է օգտագործվել նվագարկիչին հանելու կամ վիրավորելու համար: Վահանակում մուտքագրեք «sv_showimpact 1»՝ հետևելու ազդեցություններին:
Եվ վերջապես, շատ հազվադեպ է պատահում, որ AWP-ն կարող է ճշգրիտ կրակել ցատկի վերին մասում, նման է SSG 08-ից կրակոցին, բայց շատ ավելի քիչ հուսալի և պահանջում է գրեթե կատարյալ համաժամացում: Դա շատ հազվադեպ է հնարավոր
Բարեւ բոլորին! Այսօր ես ձեզ կբացահայտեմ գաղտնիքը, թե ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում, ինչպես նաև ցույց կտամ ձեզ ընդամենը 5 թագավորական չիպեր՝ Counter-Strike խաղում AWP-ով կրակելու համար. Գլոբալ հարձակողական!
Չիպսեր, որոնց մասին ես ձայնագրեցի եկեք խաղանք և տեսանյութ տեղադրեցի իմ YouTube ալիքում»: կուկենոն«Կարող է անել ցանկացած խաղացող, նույնիսկ եթե նա խաղում է ընդամենը մեկ ամիս։ Այո, ճիշտ հասկացաք, ՋՕԸ-ով կրակելու այս խորհուրդներն անգամ լրիվ նոբը կարող է կատարել)))
Ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում կամ 5 հնարքներ, որոնք ձեզ դիպուկահար կդարձնեն։
CS:GO-ում AWP-ից նկարահանելու 5 չիպ:
1. Օձագլուխ! Այս «Snaking» ֆունկցիան կարող է երկարացնել AWPer-ի կյանքը, քանի որ այս հուշումով յուրաքանչյուր AWPer կարող է անակնկալ էֆեկտ ստեղծել իր հակառակորդի համար:
Չիպի էությունն այն է, որ երբ գնում ես թշնամու մոտ, պետք է կտրուկ կռանալ և կրակել: Երբ դուք դա անում եք, թշնամին կորչում է և չի կարող ձեզ հարվածել, քանի որ ձեր նվագարկիչի մոդելի հարվածային տուփը, պարզվում է, շարժման մեջ է, և դուք պարզապես պետք է ճշգրիտ հարվածեք առնվազն թշնամու մարմնին:
Այո, նախքան ես մոռանալը: Օձը կարելի է անել միայն կարճ և միջին հեռավորությունների վրա, այն չի աշխատի մեծ հեռավորության վրա, գնդակը չի դիպչի թիրախին։
2. անսպասելի! «Surprise» կոչվող չիպն ունի իր դրական և բացասական կողմերը: Կարծում եմ՝ արժե սկսել այս չիպի մինուսներից, իսկ այն ունի 2 մինուս։ Առաջին թերությունն այն է, որ պետք է երկար նստել և սպասել թշնամուն, իսկ երկրորդը, երբ սպասում ես, քեզ կարող են սպանել: Բայց CS:GO-ի այս հատկությունն ունի մի հսկայական պլյուս, որը հատում է բոլոր մինուսները:
Plus չիպսեր «Surprise» - ահա թե ինչ Ձեր գործողությունը հաստատ չի սպասի ձեր թշնամուն CS:GO խաղում. Ես չեմ քաշի և չեմ ասի, թե ինչպես է իրականացվում այս գործառույթը: Այս հնարքն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է.
Ա) Գտեք մի մեծ տուփ, քար կամ այլ առարկա, որի հետևում կարող եք թաքնվել նստած, նստած, ոչ թե կանգնած վիճակում:
Բ) Դուք պետք է նստեք օբյեկտի հետևում և սպասեք թշնամուն՝ երբեմն նայելով առարկայի հետևից, բայց որպեսզի ձեր հակառակորդը չտեսնի ձեզ:
Գ) Ճիշտ պահին պետք է պարզապես վեր կենալ օբյեկտի հետևից և կրակել թշնամու վրա: Երբ դուք կանգնում եք ձեր ամբողջ բարձրության վրա, առավելագույնը, որը պետք է տեսնի ձեր թշնամին CSGO-ում, ձեր խաղացողի մոդելի միայն գլուխն է կամ գլխի մի մասը:
3. ծեծկռտուք! Նման չիպը, ինչպիսին «Strafe»-ն է, հավանաբար ամենահեշտն է ՋՕԸ-ի բոլոր չիպերից Հակահարված խաղԳլոբալ հարձակողական. Այն ավարտելու համար հարկավոր է կանգնել ինչ-որ պատի անկյունի մոտ և պարբերաբար քայլել դեպի կողմը և կրակել թշնամու վրա:
Թույլ տվեք բացատրել ավելի հեշտ!
Ա) Մի կողմ քաշվեք, կրակեք թշնամու վրա, ապա անմիջապես հետ քաշվեք պատի հետևից, բայց մի կանգնեք այնտեղ:
Բ) Մինչ ձեր AWP-ն վերաբեռնվում է, դուք նորից մի քայլ եք անում դեպի կողմը և նայում, թե ուր են վազել կամ վազել ձեր հակառակորդները և նորից կանգնել, նորից վերադառնալ պատին:
Գ) Մինչ դուք անում եք այս շարժումները, ՋՕԸ-ն կվերալիցքավորվի, և դուք պետք է նորից մի կողմ անցնեք և դուրս բերեք նույն կամ հաջորդ թշնամուն և այլն:
4. Լումբագո! Հպումը հիանալի և իսկապես թագավորական հատկանիշ է CS:GO-ում AWP-ով կրակելիս, երբ դուք սպանում եք թշնամուն՝ կրակելով պատերի կամ առարկաների միջով, բայց հիշեք. Ամեն ինչ չէ, որ կարելի է կրակել:».
Դուք կարող եք նկարահանել CS:GO-ում` փայտե դարպասներ, դռներ և պատեր, ինչպես նաև թղթե տուփեր:
CS:GO խաղում դուք չեք կարողանա կրակել բետոնե պատերի կամ քարերի միջով:
5. նետվելով! AWPers-ի վերջին՝ հինգերորդ հատկանիշը «Splash»-ն է: Այս հատկությունը կօգնի Counter-strike-ի յուրաքանչյուր դիպուկահարին ավելի արագ շարժվել և դուրս թռչել թշնամիների վրա, որպեսզի նրանք վախենան ձեզանից: Այս հնարքն ինձ մոտ դեռ չի ստացվել, միակ բանը, որ սովորել եմ, դա այն է, որ սկսել եմ դանակով վազել, կատարել առաջին ցատկը, ցատկում դանակը փոխել AWP-ի և շարունակել ցատկել AWP-ով և արագությունը չկորցնել։ Հենց որ ես տիրապետեմ Jump-ին, ես անմիջապես կկատարեմ եկեք խաղանք այս չիպի վրա:
Եվ այսպես, այսօր ես ձեզ ասացի այն «»-ների մասին, որոնք կօգնեն ավելացնել ձեր բեկորների թիվը և, համապատասխանաբար, նվազեցնել ձեր մահերի թիվը:
P.S. Ես փորձարկել եմ բոլոր չիպսերը ինքս ինձ վրա և օգտագործել դրանք մինչ օրս: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս դիտել իմ Let's Play-ը այս 5 չիպերի մասին, քանի որ այն միշտ տեսողականորեն ավելի պարզ է, քան պարզապես տեքստը կարդալը: Նաև մի մոռացեք սեղմել « Զանգբաժանորդագրվել իմ YouTube ալիքին!
Ինչպես դառնալ AWP աստված CS:GO-ում
քեզ հետ էր Քեքենոն! Կհանդիպենք CS:GO խաղում...
AWP-ն հզոր պտուտակային հրացան է, որը հասանելի է երկու թիմերին: Այն հայտնի է նրանով, որ ակնթարթորեն սպանում է, երբ հարվածում է մարմնի որևէ մասի, բացառությամբ ոտքերի։ Այդ իսկ պատճառով այն CS GO-ի ամենահայտնի զենքերից մեկն է:
Տխրահռչակ AWP դիպուկահար հրացանը շատ վտանգավոր և բարձր արդյունավետ զենք է, որը հեշտությամբ ճանաչելի է իր տարբերվող կրակոցի ձայնով և «մեկ կրակոց, մեկ սպանություն» դաժան կանոնով:
AWP զենք |
|
Այլընտրանքային վերնագիր | Magnum Sniper հրացան |
AWSM | |
Arctic Warfare Super Magnum | |
AWM | |
Arctic Warfare Magnum | |
Գին | 4 750$ |
Արտադրող | |
Ամսագրի հզորությունը | 10/30 |
Նկարահանման ռեժիմ | Rolling shutter/Bolt գործողություն |
կրակի արագությունը | 41 ռաունդ րոպեում |
Հասանելի է | ՍԹ-ն և Տ |
Վերալիցքավորման ժամանակը | 3,6 վայրկյան |
Շարժման արագություն (միավոր վայրկյանում) | 200/250 (80%) |
100/250 խոշորացումով (40%) | |
Վնաս | 115 |
Սպանել պարգև | 100$ Մրցակցային ռեժիմ |
50$ Նորմալ ռեժիմ | |
Հետադարձ հսկողություն (ըստ խաղի սանդղակի) | 1/26 |
Տեսողության տիրույթ | 96 մ |
Զրահի ներթափանցում | 97,5% |
Ներթափանցում (ըստ խաղի սանդղակի) | 250/300 |
Գրանցված է կոնսոլում | weapon_awp |
AWP հարվածի վնաս
Առավելությունները
- Մահացու վնաս
- Բարձր թափանցող հզորություն
- Գերազանց ճշգրտություն երկար հեռավորությունների վրա
Թերություններ
- Հրդեհի ցածր արագություն: Կրակոցների միջև ժամանակային ընդմիջումը մոտավորապես 1,5 վայրկյան է:
- Շատ բարձր և հստակ կրակոցի ձայն
- Ծանր - մեծապես դանդաղեցնում է շարժման արագությունը, հատկապես մեծացնելիս
- Շատ թանկ
- Սպանության համար ցածր պարգև
- Շատ անճշտ է առանց խոշորացման և շարժման ընթացքում նկարելիս
- Ավելի քիչ ճշգրտություն կափարիչի ցնցումից անմիջապես հետո նկարելիս
Հետադարձ և լակի հսկողություն
Կաղապարները ցույց են տալիս AWP սփրեյը խոշորացման (մեծացման) ռեժիմում:
AWP ռազմավարություն
AWP-ով խաղալու մարտավարությունը տարբերվում է մյուս դիպուկահար հրացաններից: AWP-ի հետ դուք պետք չէ նպատակ դնել դեպի գլուխը: Ընդհանրապես, արժե ուղղել կրծքավանդակի հատվածը։ Ի վերջո, նման հարվածը նույնպես մահացու կլինի, եթե գնդակը չկորցնի իր վնասի մի մասը՝ անցնելով խոչընդոտի միջով։
- Բնականաբար, եթե թշնամին թաքնվում է ծածկույթի հետևում, ապա ձեզ հարկավոր է նպատակ դնել միայն գլխին, որպեսզի ակնթարթային «մինուս մեկը» անեք.
- Հմուտ խաղացողները օգտագործում են պատի հարվածների մարտավարությունը (կրակել պատերի, միջնապատերի, արկղերի, դարպասների և այլ խոչընդոտների միջով) հակառակորդներին, եթե ոչ մահացու, բայց զգալի վնաս պատճառելու համար: Ավելին, եթե դուք հարվածեք գլխին AWP-ով խոչընդոտի միջով, դա գրեթե միշտ սպանություն կլինի: Իհարկե, այս տեխնիկան պահանջում է խելագարություն, հմտություն և հաջողություն.
Խուսափեք ոտքերին հարվածելուց, քանի որ այս վնասը մահացու չի լինի: Եթե դա տեղի է ունենում միջին և մոտ հեռավորության վրա, արագ քաշեք ձեր ատրճանակը, որպեսզի վերջացնեք թշնամուն:
Շարժվող թիրախի վրա կրակելիս պետք է նշանառել թիրախից մի փոքր առաջ՝ նրա շարժման ուղղությամբ։ Այս դեպքում պետք է կանխատեսել, թե կրակոցի պահից կես վայրկյան հետո թիրախը որտեղ կլինի։
- Ի դեպ, այս տեխնիկան կօգնի նաև փոխհատուցել սերվերի վրա ping-ի հետքերը կամ տարբերությունները։
Հակառակորդի դիպուկահարին դիմակայելիս հիշեք, որ թաքնվեք, եթե ձեր առաջին կրակոցը բաց թողնի նշանը:
Փորձեք օգտագործել կափարիչը, երբ պտուտակն անցնում է կրակոցների միջև: Սա թույլ չի տա, որ թշնամին հարձակվի ձեզ վրա: Բայց զգույշ եղեք, քանի որ թշնամիները կարող են սպասել, որ դուք նայեք ծածկույթից դուրս, որպեսզի հարձակվեն ձեզ վրա:
- Բայց աշխատեք խուսափել նույն տեղում նստելուց: Մեկ-երկու հակառակորդին սպանելուց հետո արժե փոխել վայրը՝ թշնամիներին շփոթեցնելու և թևից ձեր վրա հարձակումը կանխելու համար։
CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 և Five-SeveN լավ ատրճանակներ են AWP խաղացողի համար: Հակառակորդին մոտ տարածությունից գտնելով՝ պետք չէ ժամանակ վատնել ՋՕԸ-ից արագ շարժվող և մանևրող թիրախին խոցելու վրա։ Դրա փոխարեն ավելի լավ է ատրճանակ օգտագործել։
Աշխատեք զույգերով. գործընկերը պետք է ծածկի ձեզ այն թևից, որտեղ թշնամին կարող է թափանցել ձեր դիրքը:
Զգույշ եղեք, եթե թշնամիները մոտենան ձեզ, քանի որ AWP-ն արագ կրակի զենք չէ: Կրակի ցածր արագությունը թույլ չի տալիս մոտ տարածությունից արդյունավետ պայքարել բազմաթիվ հակառակորդների դեմ:
- Կրկին, երբ նկատում եք թշնամուն մոտակայքում, օգտագործեք ատրճանակ. գերադասելի է CZ75-Auto կամ արագ կրակող Tec-9;
- Խուսափեք առանց տիրույթի կրակել AWP-ից, քանի որ այս ռեժիմում զենքը չափազանց անճշտ է. փաստ չէ, որ դուք նույնիսկ կհասնեք դիպուկ տիրույթի:
AWP տեսադաշտի ուրվագիծը նպատակադրվելուց հետո առաջին կես վայրկյանի ընթացքում մշուշոտ է, ինչը նշանակում է, որ կրակոցը կլինի ոչ ճշգրիտ:
Հակահարման մարտավարություն
Ծուխ նետեք դիպուկահարների հնարավոր դիրքերում կամ տարածքներում, որոնց վրայով պետք է վազեք: Փորձեք խցանել ծխի նռնակները առավելագույն թվով նկարահանման համար: Նռնակներ նետել cs go-ում - նայեք վիդեո ուղեցույցներին:
Լսեք հնչյուններին. ՋՕԸ-ն արտադրում է շատ բարձր և հստակ կրակոցի ձայն:
Խուսափեք լայն բաց տարածքներից և լավ լուսավորված տարածքներից: Մնացեք ծածկված: Խուսափեք ցանկացած շփումից թշնամու AVP-ի հետ երկար և միջին հեռավորությունների վրա, քանի դեռ զինված չեք հզոր հեռահար զենքերով:
Շարժվեք ձեր թիմակիցների հետ. ՀԳՄ խաղացողը կարող է դժվարություններ ունենալ արագորեն սպանելու բազմաթիվ առաջադիմող թշնամիների: Այս իրավիճակում AWP-shnik-ի իդեալական փոխանակում հարձակվողներից մեկի համար։
- Մի շարժվեք մեկ տողով, շղթայով։ AWP-ն կարող է մեկ կրակոցով սպանել չորս թիրախ՝ գծի մեջ թարթելով խաղացողներին.
- Թող ձեզանից մեկը զենքով գնա, իսկ մնացածները ծածկվեն նռնակներով.
- Բացի այդ, ձեզանից մեկը կարող է կրակով շեղել թշնամու AWPer-ին իր AWP-ից, և այդ պահին մեկ-երկուսը դիրքեր են ներխուժելու եզրից։
Փորձեք շարժվել անկանխատեսելի, քանի որ AVP-ով թշնամին կփորձի գուշակել ձեր շարժման հետագիծը շարժվող թիրախների վրա կրակելիս։
Որպես ապաստան մի օգտագործեք բարակ միջնապատեր կամ նկարահանվող պատեր:
Եթե AWPer-ը կարոտում է ձեզ, ապա դուք ունեք 1,5 վայրկյան պատուհան հարձակվելու կամ փախչելու համար:
Պարզ ճշմարտություն. AWP-ի կողմից երկար հեռավորության վրա լավ հակադրված մեկ այլ AWP է: Կամ այլ դիպուկահար հրացաններ՝ SCAR-20, G3SG1, SSG 08:
Որոշ դեպքերում, միջին և մեծ հեռավորությունների վրա, հնարավոր է AWP-ին հակազդել AK-47 կամ M4A1-S, M4A4-ով, թեև դա բավականին ռիսկային է: Հատկապես ուշագրավ է AK-47-ը գլխին հարվածելիս ակնթարթորեն սպանելու ունակությամբ:
AWP-ն անիմաստ է մոտ տարածությունից: Ներթափանցեք թշնամու AVP: Մինչ խաղացողը անցնում է ատրճանակի, սպանեք նրանց ավտոմատ զենքի լակիով:
- Խուսափելով կրակոցից AWP-ի մոտ, ակտիվորեն շարժվել, մանևրել, ծեծկռտուք, մանևրել;
- Դուք կարող եք նաև ցատկել, բայց հիշեք, որ դա նվազեցնում է ձեր նկարահանման ճշգրտությունը.
- Օգտագործեք ֆլեշ կրիչներ, ծխեք՝ ձեր բեկումը դեպի դիպուկահարի դիրքը ծածկելու համար.
- Կրակ նետեք այն ծածկույթի վրա, որտեղ թաքնված է դիպուկահարը, դա կստիպի նրան դուրս գալ:
AWP-ի համեմատությունը SSG 08-ի հետ
Կողմերը:
- Ավելի շատ վնաս
- Մեծացնել ավելի մոտ
Ընդհանուր:
- Ամսագրի հզորությունը (10 փուլ)
- Նկարահանման ռեժիմ (պտտվող պտուտակ)
- Վերբեռնման ժամանակը (3,6 վայրկյան)
Մինուսները:
- Կրակի մի փոքր ավելի դանդաղ արագություն (41 րոպեում 48 կրակոցի դիմաց)
- Ավելի թանկ՝ 3050 դոլարով (4750 դոլար՝ 1700 դոլարի դիմաց)
- Պահեստում ավելի քիչ զինամթերք (30 ընդդեմ 90)
- Ավելի բարձր
- Շատ ավելի քիչ ճշգրիտ, երբ կրակում են կոնքից
- Ավելի քիչ դրամական պարգև յուրաքանչյուր սպանության համար ($100 ընդդեմ $300 մրցակցային ընդդեմ $50-ի ընդդեմ $150-ի նորմալ)
- Ունի շարժման արագության տուգանք, երբ օգտագործվում է շրջանակ
«Տխրահռչակ AWP դիպուկահար հրացանը շատ վտանգավոր և շատ արդյունավետ զենք է, որը հեշտությամբ ճանաչելի է իր բնորոշ կրակոցի ձայնով և «մեկ կրակոց, մեկ սպանություն» կոշտ կանոնով։
- AWP-ի նկարագրությունը խաղից
AWP CS GO-ն դիպուկահար հրացան է Counter-Strike: Global Offensive-ում:
Նկարագրություն
Այս զենքի յուրաքանչյուր կցորդը պահում է 10 արկ .338 տրամաչափի և 30 արկ: Այս դիպուկահար հրացանը հայտնի է իր վնասով: Երբ AWP-ով հարվածում են ստամոքսին, կրծքին, գլխին, թշնամին մահանում է, նույնիսկ եթե նա զրահապատ է:
Առավելությունները
- Հսկայական վնաս
- Բարձր թափանցող հզորություն
- Շատ ճշգրիտ զենք երկար հեռավորության վրա
Թերություններ
- Հրդեհի ցածր արագություն
- Շատ ուժեղ կրակոցի ձայն
- Ծանր քաշ
- Թանկարժեք զենք
- Առանց խոշորացման կամ շարժման ընթացքում նկարահանելիս ճշգրտությունը չափազանց ցածր է
- Շարժման շատ ցածր արագություն նպատակադրման ժամանակ (100 միավոր վայրկյանում)
Խաղախաղ
Մարտավարություն
- Ավելի լավ է կրակել AWP-ով ստամոքսի կամ կրծքավանդակի մեջ, քանի որ այս դիպուկահար հրացանն ունի «մեկ կրակոց, մեկ սպանել» կանոնը:
- Երբ դուք կռվում եք թշնամու դիպուկահարի դեմ և բաց եք թողնում ձեր առաջին կրակոցը, ավելի լավ է ընկնել ծածկույթի հետևում կամ նահանջել: Որովհետև թշնամու դիպուկահարն արդեն պատրաստ է քո արտաքին տեսքին և հեշտությամբ կվերացնի քեզ։
- Թաքցնել, մինչ կափարիչը ցնցվում է:
- , և հիանալի երկրորդական ատրճանակներ կլինեն AWP-ի համար:
- Քարտեզի վրա Office AWP-ն հիանալի ընտրություն է: Որովհետև այս թնդանոթը մեկ կրակոցով հեշտությամբ կոտրում է ապակիները և հակառակորդներին:
Հակամարտության մարտավարություն
- Լսեք Ավիկի կադրերը, դրանք լսվում են գրեթե ամբողջ քարտեզով։ Եվ ինքներդ որոշեք՝ վախենա՞ք, թե՞ փորձեք սպանել թշնամուն AWP-ով։
- Հարձակվելիս գնացեք ձեր դաշնակիցների խմբի հետ, քանի որ «փիղը» կրակի ցածր արագություն ունի, և այս դիպուկահար հրացանով թշնամին չի կարողանա սպանել բոլորին։
- AWP-ն կարող է հեշտությամբ նկարահանել բարակ պատերի միջով, այնպես որ մի թաքնվեք դրանց հետևում:
- Եթե դիպուկահարը ձեզ չի հարվածում, ապա դուք ունեք 1,5 վայրկյան նահանջելու համար։
- Լավագույն զենքը մեծ հեռավորության վրա գտնվող AWP-ի դեմ հենց AWP-ն է:
- Մոտ հեռավորությունից ավտոմատ զենքերը կարող են հեշտությամբ վարվել AWP-ի հետ:
- Եթե քիչ փող ունես, ուրեմն գնիր