Ե՞րբ դուրս կգա miros age 2-ը: Ճիշտ է, երաշխիքներ չկան, որ այս թողարկման ամսաթիվը չի փոխվի սպասվող Mirror's Edge Catalyst-ից այն կողմ:

Թողարկման ամսաթիվը ժամանակի այն կետն է, որից հետո խաղը համարվում է թողարկված, ինչը սովորաբար նշանակում է, որ այն արդեն կարելի է ներբեռնել և փորձել գնելու դեպքում: լիցենզավորված պատճեն. Օրինակ, Mirror's Edge: Catalyst-ի թողարկման ամսաթիվը 2016 թվականի հունիսի 7-ն է:

AT վերջին ժամանակներումԳնալով ծրագրավորողները թույլ են տալիս նախօրոք գնել խաղը՝ կատարել նախնական պատվեր: Ի պատասխան պոտենցիալ գնորդների աջակցության, ովքեր այնքան են հավատում նախագծի հաջողությանը, որ դրա համար գումար են տալիս նույնիսկ թողարկումից առաջ, մշակողները կիսում են տարբեր բոնուսներ և բացառիկ նյութեր: Դա կարող է լինել սաունդթրեք, արվեստի գիրք կամ որոշ մինի հավելումներ խաղի համար:

Այսպիսով, նախնական պատվերը իրականում թույլ է տալիս գնել խաղը մինչև դրա պաշտոնական թողարկումը, բայց դա չի նշանակում, որ հայտարարված թողարկման ամսաթիվը կորցնում է իր նշանակությունը, քանի որ դուք կարող եք ամբողջությամբ խաղալ միայն թողարկումից հետո:

Ինչու՞ պետք է իմանաք խաղերի թողարկման ամսաթվերը:

Եթե ​​միայն այն պատճառով, որ ավելի հարմար է պլանավորել ձեր ժամանակը և ֆինանսները։ Եթե ​​գիտեք, օրինակ, երբ թողարկվի Mirror's Edge: Catalyst-ը, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի նավարկելը. նախօրոք գումար մի կողմ դրեք այն գնելու համար, պլանավորեք բաներ, որպեսզի հենց այն գա խաղի մեջ ընկղմվեք: դուրս.

Շատ խաղացողներ հետևում են խաղի թողարկման ամսաթվերին հատուկ օրացույցներով և ներկայացնում են հոդվածներ ամսվա կամ սեզոնի ամենակարևոր թողարկումների մասին: Երկուսն էլ կարող եք գտնել մեր խաղային պորտալի կայքում:

Ինչպե՞ս են մշակողները ընտրում, թե երբ թողարկեն:

Նրանք առաջնորդվում են միանգամից բազմաթիվ գործոններով։ Նախ, նրանց համար կարևոր է իմանալ, որ իրենց թիրախային լսարանը կարող է անմիջապես միանալ խաղախաղին, այնպես որ խաղերը քիչ հավանական է թողարկվեն տոնական սեզոնի ընթացքում, ինչպես նաև այն ամիսներին, երբ աշխատանքը սովորաբար տախտակամած է: ուսանողները նիստ են ունենում:

Երկրորդ, հաջող թողարկման համար մշակողները փորձում են համեմատել իրենց պլանները պոտենցիալ մրցակիցների հայտարարությունների հետ: Օրինակ, եթե մենք խոսում ենքհրաձիգի մասին, այնուհետև այն թողարկելը միաժամանակ նոր Battlefield-ի կամ Call of Duty-ի հետ այնքան էլ խելամիտ չէ:

Երրորդ, թողարկման ամսաթիվը ցույց է տալիս, այսպես կոչված, վերջնաժամկետը՝ հենց այն տողը, որից հետո խաղն արդեն պատրաստ է: Սա նշանակում է, որ այն պետք է ավարտվի նշված ժամկետում: Ավաղ, դա միշտ չէ, որ ստացվում է, և, հետևաբար, խաղի թողարկման ամսաթիվը կարող է մեկ կամ նույնիսկ մի քանի անգամ տեղափոխվել:

Բացի սրանից, Mirror's Edge: Catalyst-ի արդյունքը համակարգչի և կոնսուլների վրա կարող է տարբերվել. հաճախ ծրագրավորողները փորձում են սկզբում թողարկել մեկ տարբերակը և միայն հետո անցնել հաջորդին:

Թողարկման ամսաթիվը ժամանակի այն կետն է, որից հետո խաղը համարվում է թողարկված, ինչը սովորաբար նշանակում է, որ այն արդեն կարելի է ներբեռնել և փորձարկել, եթե գնեք լիցենզավորված օրինակ: Օրինակ, Mirror's Edge 2D-ի թողարկման ամսաթիվը 2009թ.

Վերջերս ավելի ու ավելի շատ ծրագրավորողներ թույլ են տալիս նախապես գնել խաղը՝ կատարել նախնական պատվեր։ Ի պատասխան պոտենցիալ գնորդների աջակցության, ովքեր այնքան են հավատում նախագծի հաջողությանը, որ դրա համար գումար են տալիս նույնիսկ թողարկումից առաջ, մշակողները կիսում են տարբեր բոնուսներ և բացառիկ նյութեր: Դա կարող է լինել սաունդթրեք, արվեստի գիրք կամ որոշ մինի հավելումներ խաղի համար:

Այսպիսով, նախնական պատվերը իրականում թույլ է տալիս գնել խաղը մինչև դրա պաշտոնական թողարկումը, բայց դա չի նշանակում, որ հայտարարված թողարկման ամսաթիվը կորցնում է իր նշանակությունը, քանի որ դուք կարող եք ամբողջությամբ խաղալ միայն թողարկումից հետո:

Ինչու՞ պետք է իմանաք խաղերի թողարկման ամսաթվերը:

Եթե ​​միայն այն պատճառով, որ ավելի հարմար է պլանավորել ձեր ժամանակը և ֆինանսները։ Եթե ​​գիտեք, օրինակ, երբ կթողարկվի Mirror's Edge 2D-ը, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի նավարկելը. նախօրոք գումար հատկացրեք այն գնելու համար, պլանավորեք բաներ, որպեսզի հենց այն գա խաղի մեջ ընկղմվեք: դուրս.

Շատ խաղացողներ հետևում են խաղի թողարկման ամսաթվերին հատուկ օրացույցներով և ներկայացնում են հոդվածներ ամսվա կամ սեզոնի ամենակարևոր թողարկումների մասին: Երկուսն էլ կարող եք գտնել մեր խաղային պորտալի կայքում:

Ինչպե՞ս են մշակողները ընտրում, թե երբ թողարկեն:

Նրանք առաջնորդվում են միանգամից բազմաթիվ գործոններով։ Նախ, նրանց համար կարևոր է իմանալ, որ իրենց թիրախային լսարանը կարող է անմիջապես միանալ խաղախաղին, այնպես որ խաղերը քիչ հավանական է թողարկվեն տոնական սեզոնի ընթացքում, ինչպես նաև այն ամիսներին, երբ աշխատանքը սովորաբար տախտակամած է: ուսանողները նիստ են ունենում:

Երկրորդ, հաջող թողարկման համար մշակողները փորձում են համեմատել իրենց պլանները պոտենցիալ մրցակիցների հայտարարությունների հետ: Օրինակ, եթե մենք խոսում ենք հրաձիգի մասին, ապա նոր Battlefield-ի կամ Call of Duty-ի հետ միաժամանակ բաց թողնելն այնքան էլ խելամիտ չէ։

Երրորդ, թողարկման ամսաթիվը ցույց է տալիս, այսպես կոչված, վերջնաժամկետը՝ հենց այն տողը, որից հետո խաղն արդեն պատրաստ է: Սա նշանակում է, որ այն պետք է ավարտվի նշված ժամկետում: Ավաղ, դա միշտ չէ, որ ստացվում է, և, հետևաբար, խաղի թողարկման ամսաթիվը կարող է մեկ կամ նույնիսկ մի քանի անգամ տեղափոխվել:

Բացի սրանից, Mirror's Edge 2D-ի ելքը համակարգչի և կոնսուլների վրա կարող է տարբերվել. հաճախ մշակողները փորձում են նախ թողարկել մեկ տարբերակը և միայն այնուհետև անցնել հաջորդին:

Mirror's Edge (կամ «Mirror Edge») խաղն իր ժանրի ամենահետաքրքիր ներկայացուցիչներից է՝ էքշն-արկածային, որտեղ կարելի է գտնել այլ ուղղությունների արձագանքներ։ Օրիգինալ խաղը թողարկվել է 2008 թվականին, իսկ երկրորդ մասի երկար սպասված անոնսը տեղի է ունեցել 2013 թվականին։ Եվ այդ ժամանակվանից խաղացողները ցանկանում են իմանալ, թե երբ կթողարկվի Mirror's Edge 2-ը, որը պետք է լինի մինչև 2015 թվականի վերջը:

Mirror's Edge 2-ի թողարկման ամսաթիվը դեռ որոշված ​​չէ, սակայն սպասվում է, որ այն կթողարկվի 2015 թվականի վերջին:

Հողամաս

Հիշեցնենք, որ այս խաղի տիեզերքում տեղի ունեցող իրադարձությունները կզարգանան մոտ ապագայում: Իրականում խաղը դասական դիստոպիայի տարրեր է պարունակում։ Աշխարհում տիրել է գրեթե տոտալիտար հասարակություն, և հատուկ ստեղծված անվտանգության ծառայությունը վերահսկում է կապի բոլոր միջոցները։ Այսպիսով, եթե ձեզ անհրաժեշտ է հաղորդագրություն փոխանցել, որը չպետք է ընկնի վերահսկողության ձեռքը, դուք ստիպված կլինեք դիմել, այսպես կոչված, Runners-ի ծառայություններին: Այս կլանը նույնպես պատկանում է խաղի հերոսուհուն՝ Faith-ին, որի ճակատագրի մասին ավելի մանրամասն կքննարկվի երկրորդ մասի նախաբանում։

Խաղի ստեղծում

Mirror's Edge 2-ի մշակումը սկսվել է դեռ 2008 թվականին։ Ստեղծողները ցանկացել են այս երկու խաղերի հիմքում ընկած պատմությունը ներկայացնել որպես եռապատում։ Այսպիսով, կարելի է հույս ունենալ խաղի երրորդ մասի զարգացման վրա։ Ամեն դեպքում, այս ձևաչափը նրանց թույլ տվեց ավելին պատմել կերպարների մասին և թե ինչպես են նրանք գոյատևում այս ֆանտաստիկ աշխարհում։

Խաղի առաջին մասը կոմերցիոն տեսանկյունից բավականին ռիսկային նախագիծ էր։ Զարմանալի չէ, որ որոշակի առումով լինելով իր կատեգորիայի առաջամարտիկ, այն հեռու էր կատարյալ լինելուց, ուներ մի շարք թերություններ, որոնք ստեղծողները ցանկանում էին շտկել երկրորդ մասում։ Սա նաև կարևոր է, քանի որ խաղի առաջին մասը, չնայած գեյմերների հետ ունեցած հաջողություններին, բերեց մշակող ընկերությանը ավելի քիչ գումարքան ի սկզբանե նախատեսված էր: Այսպիսով, շարունակությունը պետք է լինի իսկական բեկում:

Խաղի նոր մասի մշակման մասին հայտարարությունից հետո անցած տարիներին մամուլ է հայտնվել ամենահակասական տեղեկատվությունը, այդ թվում՝ նախագծի կասեցումը։ Այնուամենայնիվ, 2014 թվականին երկրորդ մասի հնարավորությունները ցուցադրվեցին մի քանի կարևոր ցուցահանդեսներում, ուստի պետք է սպասել. շուտովապրանքն ինքնին:

Mirror's Edge 2-ի թրեյլերը

Խաղի առանձնահատկությունները

  1. Ենթադրվում է, որ Mirrors Edge 2-ը կպահպանի նախորդ մասի ոճը։ Համենայն դեպս, դատելով հրապարակված տեսանյութերից, խաղի ընդհանուր ճարտարապետական ​​տեսքից, առարկաների գունավորումից և այլն։ հիմք տալ ենթադրելու տեղանքների աննշան փոփոխություն:
  2. Խաղը լինելու է բազմահարթակ և մշակված է Frostbite 3 շարժիչով, և դա ինքնին երաշխավորում է բարձրորակ գրաֆիկա։
  3. Ընդհանուր առմամբ, գեյմփլեյը կմնա գրեթե նույնը, այսինքն՝ դա կլինի առաջին դեմքի խաղ, բայց միևնույն ժամանակ հերոսը ստիպված չի լինի այնքան պայքարել, որքան օգտագործել պարկուրի հմտությունները, ինչպիսիք են պատերի վրայով վազելը և տանիքից ցատկելը։ դեպի տանիք. Չնայած խաղի ստեղծողները խոստանում են, որ Faith-ը կունենա ավելի շատ ձեռնամարտի հմտություններ։
  4. Ըստ լուրերի՝ խաղը կիրականացվի բաց աշխարհև նույնիսկ մի քանի բազմախաղացող ռեժիմներ:
  5. AT նոր տարբերակխաղացողը կկարողանա տեսնել ոչ միայն գլխավոր հերոսի ձեռքերն ու ոտքերը, այլև նրա կերպարի մարմինը՝ սա դեռ հազվադեպ տեխնիկա է նման խաղերում: Իրականում, ստեղծողները խաղացողներին տալիս են շարժման լիակատար ազատություն, ինչը նույնպես հազվադեպ է առաջին դեմքով մարտախաղերում: ԻՑ
  6. Mirror's Edge 2-ում շարժման ազատությունը շատ իրատեսական է թվում, քանի որ տեսախցիկը ճոճվում է, երբ հերոսուհին շարժվում է և նույնիսկ պտտվում, երբ նա սալտո է անում: Այսպիսով, խաղացողին երաշխավորված է գրեթե ամբողջական ընկղմում պարկուրի աշխույժ աշխարհում: Եվ այս ընկղմումը մեդիտացիոն չէ, այլ արագընթաց, քանի որ խաղացողը ստիպված կլինի անընդհատ պահպանել բարձր արագությունբնավորություն.
  7. Հավատքը կառավարելը բավականին հեշտ կլինի, քանի որ նոր խաղի մեջ ներառված է համատեքստային սկզբունքը՝ «վերև» ստեղնը կստիպի հերոսուհուն ցատկել խոչընդոտի վրայով կամ բարձրանալ այն: Ներքև ստեղնը թույլ է տալիս աննկատ գլորվել կամ սահել: Միևնույն ժամանակ, շատ իրատեսական ֆիզիկաշարժումը։
  8. Այսպիսով, այս խաղը հիանալի տարբերակ կլինի նրանց համար, ովքեր չեն սիրում որոշումներ կայացնել տրամաբանական առաջադրանքներբայց նախընտրում է գործել: Քանի որ այստեղ բավականաչափ գործողություն կա, այն հաստատ ձանձրալի չի լինի:

Մշակման փուլում գտնվող նոր նախագիծը՝ Mirror's Edge Catalyst, ստացավ թողարկման ամսաթիվ, մի քանի փոխանցումներից հետո այն դարձավ 7 հունիսի, 2016թտարի N. Ամերիկայի տարածաշրջանի համար և հունիսի 9-ը Եվրոպայի համար. Այս առաջին դեմքի մարտական ​​խաղը այս տարվա ամենասպասված խաղերից մեկն է: Որի առաջին մասը հաջողությամբ փոխանցեց նման հայտնի դինամիկ պարկուր շարժումը խաղային տարածք:

Տեղակայված է այս պահինԱկտիվ թեստավորման փուլում նոր Mirror's Edge-ն արդեն կարելի է ասել թողարկման եզրին է:Այս մասը, որը կոչվում է Catalyst, կլինի առաջինի նախադրյալը:

Սա նշանակում է, որ մենք կդիտարկենք և կմասնակցենք իրադարձություններին, որոնք, ըստ մշակողների, տեղի են ունեցել մինչ մեզ հայտնի իրադարձությունները օրիգինալ խաղ. Մեզ կցուցադրվի գլխավոր հերոս Հավատի ձևավորումը, այն, ինչ պատահել է նրա հետ մանկության և պատանեկության տարիներին։

Ճիշտ է, երաշխիք չկա, որ այս թողարկման ամսաթիվը սպասվող Mirror's Edge Catalyst-ից հետո չի փոխվի

Բանն այն է, որ ներս Նոր խաղնախատեսվում է ավելացնել իր բոլոր խաղային պարամետրերը, այսինքն՝ զգալիորեն աճել է կարևոր խաղային պահերը ընդունելի որակի հասցնելու բարդությունը։

Նախ, կլինի մեծ, մշակված բաց աշխարհ: Սա նշանակում է, որ առաջադրանքները կատարելու համար անհրաժեշտ առաջադրանքները, ավելի ճիշտ՝ դրանք հաղթահարելու երթուղիները տարբեր կլինեն, և խաղացողն ինքը կկարողանա ընտրել իր համար հետաքրքիր ուղին։

Մյուս կողմից, չափազանց դժվար կլինի այն գրագետ իրականացնել և չդանդաղեցնել խաղի տեմպը, թե ինչպես են ծրագրավորողները «դուրս կգան», դեռևս ամբողջությամբ հայտնի չէ, թեև խաղի վերաբերյալ բազմաթիվ տեսանյութեր արդեն թողարկվել են։

Կրկին նշենք քաղաքը, ստեղծողների կարծիքով, այն պարզապես հիանալի կառուցված է լինելու՝ մանրուքների նկատմամբ առավելագույն ուշադրությամբ, այսպես ասած՝ ողջ նախագծի հպարտությունը։ Սա, անշուշտ, լավ է, բայց հաճելի կլինի ուսումնասիրել, եթե մեխանիկան և տեմպը համապատասխանեն, քանի որ միայն քաղաքային լանդշաֆտը չի կարողանա երկար ժամանակ պահել ձեզ մոնիտորի մոտ:

Ի լրումն արագընթաց երթուղիների հաղթահարման, Ֆեյթը անխուսափելիորեն կհանդիպի անվտանգության և հատուկ ծառայությունների աշխատակիցների, ովքեր խնդիր ունեն կասեցնելու իր և իր նման մարդկանց գործունեությունը: Նրանց հետ հանդիպման պահերին մենք ստիպված կլինենք, ինչպես օրիգինալ խաղի մեջ, մտնել դիտարժան ձեռնամարտի մեջ, որն այս հատվածում պետք է դառնա ավելի լավն ու հետաքրքիր։

Արդյունքում, Mirror's Edge Catalyst-ի թողարկման նոր ամսաթիվն այնքան էլ հեռու չէ, մնում է սպասել մեկ ամսից մի փոքր ավելի, և մենք կրկին կարող ենք ընկղմվել ամենադիտարժան և դինամիկներից մեկի մեջ: խաղի գործընթացներըգլխավոր դերը կատարում է սիրուն հատուկ Հավատքը:

(ԹԱՐՄԱՑՎԱԾ 17 ՀՈԿՏԵՄԲԵՐԻ, 2016 Թ)

  • SweetFX 5.1 գրաֆիկական ռեժիմ - հեռացնում է «օճառը», ավելացնում է նորմալ գույներ և կոնտրաստ:

Հրահանգ:

2) Գործարկել այն

3) Սեղմեք Ընտրել խաղը, գտեք և ընտրեք MirrorsEdgeCatalyst.exe

4) Անցեք կետը Direct3D 10+

4) Հայտնվող պատուհանում սեղմեք «Այո» (սպասեք ստվերների բեռնմանը)

5) Մենք գնում ենք խաղի մեջ, ինչպես միշտ, սպասեք, մինչև ստվերները բեռնվեն վերևի ձախ մասում և հայտնվի Shift + F2 ստեղների համակցությունը

6) Սեղմեք Shift + F2 ստեղների համակցությունը

7) Կհայտնվի պատուհան, որտեղ մենք սեղմում ենք Շարունակել